C#内部再定义个类用途 在哪里 [问题点数:50分,结帖人mirror030]

Bbs5
本版专家分:2085
结帖率 99.4%
Bbs7
本版专家分:10219
Bbs9
本版专家分:64990
版主
Blank
进士 2017年 总版技术专家分年内排行榜第四
2014年 总版技术专家分年内排行榜第四
2013年 总版技术专家分年内排行榜第四
2012年 总版技术专家分年内排行榜第六
Blank
金牌 2018年3月 总版技术专家分月排行榜第一
2013年5月 总版技术专家分月排行榜第一
Blank
银牌 2018年10月 总版技术专家分月排行榜第二
2018年9月 总版技术专家分月排行榜第二
2018年8月 总版技术专家分月排行榜第二
2018年4月 总版技术专家分月排行榜第二
2016年7月 总版技术专家分月排行榜第二
2016年3月 总版技术专家分月排行榜第二
2015年12月 总版技术专家分月排行榜第二
2014年8月 总版技术专家分月排行榜第二
2014年7月 总版技术专家分月排行榜第二
2013年6月 总版技术专家分月排行榜第二
Blank
优秀版主 2016年10月优秀大版主
2016年8月论坛优秀版主
优秀大版主
2015年7月优秀大版主
2015年8月优秀大版主
2015年8月优秀大版主
2015年9月优秀大版主
2015年5月优秀大版主
2015年4月优秀版主
2014年11月论坛优秀版主
Bbs7
本版专家分:10490
Blank
黄花 2006年6月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第二
2006年5月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2006年7月 PowerBuilder大版内专家分月排行榜第三
Bbs12
本版专家分:456763
Blank
进士 2017年 总版技术专家分年内排行榜第十
2013年 总版技术专家分年内排行榜第八
Blank
铜牌 2017年2月 总版技术专家分月排行榜第三
Blank
红花 2018年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年5月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2016年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2016年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2016年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2018年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2018年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2018年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2015年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2015年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2015年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2014年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2014年5月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2014年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2012年2月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第二
Bbs4
本版专家分:1534
Bbs9
本版专家分:64990
版主
Blank
进士 2017年 总版技术专家分年内排行榜第四
2014年 总版技术专家分年内排行榜第四
2013年 总版技术专家分年内排行榜第四
2012年 总版技术专家分年内排行榜第六
Blank
金牌 2018年3月 总版技术专家分月排行榜第一
2013年5月 总版技术专家分月排行榜第一
Blank
银牌 2018年10月 总版技术专家分月排行榜第二
2018年9月 总版技术专家分月排行榜第二
2018年8月 总版技术专家分月排行榜第二
2018年4月 总版技术专家分月排行榜第二
2016年7月 总版技术专家分月排行榜第二
2016年3月 总版技术专家分月排行榜第二
2015年12月 总版技术专家分月排行榜第二
2014年8月 总版技术专家分月排行榜第二
2014年7月 总版技术专家分月排行榜第二
2013年6月 总版技术专家分月排行榜第二
Blank
优秀版主 2016年10月优秀大版主
2016年8月论坛优秀版主
优秀大版主
2015年7月优秀大版主
2015年8月优秀大版主
2015年8月优秀大版主
2015年9月优秀大版主
2015年5月优秀大版主
2015年4月优秀版主
2014年11月论坛优秀版主
Bbs5
本版专家分:2085
Bbs3
本版专家分:751
其他相关推荐
C#语法基础-定义一个矩形对象
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { double length; double width; public void accecptnum(){ length=4.0; width=3.0; } public double getarea(){
Java类中定义接口
<strong>一、类中定义接口</strong>  [java] view plain copypackage com.dao.util;    public class Util {      public interface Worker {          void work();      }  }      package com.dao.util;    i...
请问在Java中,在接口内部定义类的意义或者作用是什么
内部类可以为四种⒈ 静态内部类⒉ 成员内部类⒊ 局部内部类⒋ 匿名内部类几种内部类的共性:A、内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号。B、内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。2、成员内部类:形式如下 class Outer { ...
定义一个圆类(Circle),
– 定义一个圆类(Circle),其所在的包为bzu.info.software;定义一个圆柱类Cylinder,其所在的包为bzu.info.com;定义一个主类A,其所在的包也为bzu.info.com,在A中生成一个Cylinder对象,并输出其体积。编译并运行该类。 – 试着改变求体积方法的访问权限,查看并分析编译和运行结果 把Cylinder类和A类置于不同的包中,通过对求体积方法设
线程的挂起与恢复
C#中,线程的挂起与恢复是通过Suspend()和Resume()方法实现的。通过下面的例子来说明。     编写主线程调用子线程,通过类的方法输出26个大写英文字母,在主线程内部分别调用Suspend()和Resume()方法。      (1)定义一个类SuspendText,通过其方法Method实现26个字母的输出,每输出一行暂停0.5秒。      (2)主调函数让子线程运
java中在类的内部定义接口有什么好处?这和在外部直接定义有什么区别?越详细越好?
1. 从作用上来讲: 类的内部接口和外部接口,都是启到接口的作用,接口就是来定义规范。 2. 内部定义接口的好处: 1)具体可以理解成一个类中进一步的逻辑细分, 比如JDK接口Map中的内部接口Entry; 代码如下: 2)可以增强代码的易读性和可维护性; 3)内部接口不管有没有声明static,都是静态的.可以访问外部类的私有内容。 3. 从定义的出发点来讲: 我感觉内部
C#源代码—声明委托,通过委托对象调用所指向的方法
HelloWorld hello = new HelloWorld(); //用HelloWorld类定义变量并初始化 MyDelegate h = new MyDelegate(hello.HelloCN); //用MyDelegate委托定义变量h,初始化时将h指向变量hello的HelloCN成员 Console.WriteLine(h()); //通过委托对象调用所指向的方法 h = new MyDelegate(h
C# 成员变量,本地变量、类变量
成员变量(实例变量,属性)成员变量:在类中定义,成员变量就是类中的属性。当new对象的时候,每个对象都有一份属性。一个对象中的属性就是成员变量。作用范围:在类内部任何地方都可以访问成员变量。声明周期:出生,new对象的时候,开辟内存空间。死亡,堆内存地址没有引用,变成垃圾,被垃圾回收器回收。局部变量(本地变量)局部变量:方法的形式参数以及在方法中定义的变量。作用范围:在方法体重的任何位置都可以访问...
java类中定义接口的有哪些好处
第一步:首先是是定义一个类,同时里面定义接口 public class Util { public interface Worker { void work(int a); } } 第二步:定义一个类去实现第一步类中定义的接口 public class Demo implements Worker { @Override public void work(int a)
C#学习笔记之六 类定义中static关键字的用法暨C#中静态变量的意义与使用
定义类中的一个成员变量的时候,如果使用了static 关键字。那么这个类就只会 有这一个变量,称它是静态变量,它是属于这个类的,是类的专有的静态变量,而不是属于类的实例(对象)的。那么,属于这个类的静态变量,与该类之下对象的关系是什么呢?很容易想到,作为类专有的静态变量,应该是被类的所有对象的方法所共用的。
方法的调用和类和对象基础的小例子
类和对象的小例子 因为之前方法的调用一直没搞太明白,所以做含有方法调用的题都一筹莫展;感觉很无助;后来老师仔细的教我们调用类的属性和方法;才一知半解。 调用类的和方法是:对象.成员变量();  对象.成员方法(); 下面是类和对象基础的小例子: 定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 :  计算 面积 ( getArea() ) 和 计
C#学习日记13---类(Class)的声明与定义
类作为面向对象的灵魂,在C#中有着相当广泛和深入的应用,对类的深度掌握自然是我们学习C#重要的一个环节.有关类的意义上一篇  C#学习日记12---引用类型 中已经给出了,这里就不再重复了.说到 类 就不得不说下与之息息相关的内容----对象. 类与对象:            类:  从具有相同属性的事物当中抽象出来的概念,一般用来描述同类个体的集合。     对象:  从类当中具
内部类 枚举(enum)基本属性和使用详解
☆☆☆内部类和枚举的使用解析 枚举创建于调用一、内部类概念:一个类中又定 义了一个完整的类结构。被包含的类 称为 内部类 类体中包含其他类的类 称为 外部类其他的类 称为 外部其他类 1、分类(一)成员内部类 特点: 1.可以加访问修饰符 2.作用范围比较大,外部类和外部其他类都能访问到 分类 普通成员内部
C#在类中定义数组并初始化
定义一个带有数组的类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public class MyIntArray {     private int[] a;            public MyIntArray(int
JAVA 内部静态类--解析静态内部类的使用目的与限制
public class PrefixTrie { // supports 7-bit chars. private static final int SIZE = 128; Node root = new Node(); public void put(String prefix, Object value) { No
定义一个哺乳动物Mammal类,再由此派生出狗Dog类,二者都定义 Speak()成员函数,基类中定义为虚函数,定义一个Dog类的对象,调用Speak函数,观察运行结果
class Mammal { public: Mammal(){cout virtual void speak(){} virtual ~Mammal() { cout } }; class Dog:public Mammal { public: Dog(){cout virtual void speak() { cout } ~Dog() { co
c#内部类访问权限
内部类,顾名思义是在一个类里面再定义一个类,这时候涉及到访问外部类和内部类的字段权限的问题。 1:首先是内部类的类访问权限,有public,protected和private。内部类的类访问权限只是针对外界而言的。因为无论内部类的类访问权限是什么,即使是private类,从大的层面上来讲,对于外部类而言,内部类都是它的一个成员,外部类都可以访问到内部类,但是不一定能访问到内部类里面的成员。 区
面向对象基础实验-Box类
如下: /** *需求: *1.编程创建一个Box类,在其中定义三个变量表示一个立方体的长,宽,高。再定义一个方法setDemo *对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法求立方体的体积。创建一个 对象,求给定尺寸的立方体的体积 *2.上题的方法setDemo改用构造函数实现初始化 */ class Box { private double Height,Long,Width; v
关于反射里的内部类和外部类
    最近写适配,遇到了一点小问题, 1.通过反射得到某个实例,可是这个实例是内部类,想要得到并通过invoke方法执行外部类的方法,需要得到外部类的实例,通过网上查阅,每一个内部类都有一个this$0的变量是指向外部类的引用,通过getdeclearedField得到这个引用,然后setaccessible(true)得到访问权限实例化外部类就得到了,此时这个内部类的实例对应的外部类的实例了...
C#-类的应用
/* * 类的综合应用。创建一个WindowsForm应用程序,在此实例中自定义了一个按钮,运用了类的继承、构造函数、this、base、override等知识点。 */ using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Draw
分别定义两个类,点类和圆类,将点类对象作为圆类的成员变量,并编写测试类进行功能测试
/分别定义两个类,点类和圆类,将点类对象作为圆类的成员变量,并编写测试类进行功能测试/ class point { int x; int y; point(int a,int b) { x=a; y=b; } } class circle { int radius; point point; circle(int r,p...
构造圆
定义一个平面中的Circle类: 1、 编写一个无参的构造函数;//构造圆 2、 编写一个有参的构造函数; 3、 在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2,调用实例方法判断c1和c2是否相重叠。 1.代码 (1)主类 TestCircle.java import java.util.Scanner; publ
C++中的类,类中定义该类的指针的用途
关于慕课网上数据结构链表篇的理解 在该课程中,当定义Node类时,在该类内部定义了一个Node类型的指针,那么它有什么作用呢? class Node { public: int data; Node *next; } 如果你不用Node的指针,那么意味着当你通过Node类来指向链表的下一个节点,你会发现数据类型错误,除非你实例化一个Node类型的指针,但是这样你会发现你写的代码会很
java实体类里有个'内部实体类'的调用方法
看例子:public class A implements Serializable { public String myRoomCount; public List currentTask; public class B implements Serializable { public String id;
java内部私有类
1.什么是内部私有类? 在一个java类里创建一个private的class; 2.内部私有类的功能: 在大部分的java编码中,我们的编码都是依赖于class的,但内部类可以实现无依赖类型编码; 对外部而言,可以完全隐藏实现的细节; 3.具体实现: 1)定义接口(为内部类方法的访问做准备): package think.ten; public interface Cont
C#-矩形-Rectangle
C#-矩形-Rectangle
Java在类中定义接口
package com.dao.util; public class Util { public interface Worker { void work(); } } package com.dao.util; import com.dao.util.Util.Worker; public class Demo implements Worker {
【c++】为什么类中静态(static)成员不能在类的定义内初始化?
先看一段代码:
内部类实现多线程的方案
设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。package test;public class ThreadTest { //定义变量,用于检测线程调度的先后次序 private int j; public static void main(String args[]) {
c#如何在类中定义静态变量
c#如何在类中定义静态变量
异常#File
19.01_异常(异常的概述和分类) A:异常的概述 异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。 B:异常的分类 通过API查看Throwable(异常顶层的类) Error 服务器宕机,数据库崩溃等(我们不能解决的) Exception C:异常的继承体系 Throwable Error Exception Runt
泛型类和泛型方法示例
1.泛型类 package lgw.sample; //泛型类示例 public class Couple { private T wife; private T husband; public Couple(T wife, T husband) { this.wife = wife; this.husband = husband; } public T getWif
Python函数内,再定义函数,牛x
1、没想到,python在函数内,还能定义函数 2、无敌了 3、直接上例子 #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- def outFun(): print "outFun()" def innerFun0(): print "innerFun0" def innerFun1(): ...
委托的定义和声明
163-委托的定义和声明 C# 委托(Delegate)C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。 声明委托(Delegate)委托声明决定了可由该委
C#类和对象(七)——枚举
枚举是一个值类型,包含一组命名的常量,如这里的Color类型。枚举类型用enum关键字定义: public enum Color { Red, Green, Blue }     可以声明枚举类型的变量,如变量c1,用枚举类型的名称作为前缀,设置一个命名常量,来赋予枚举中的一个值: Color c1 = Color. Red; WriteLine( c1);
C++内部函数和外部函数
函数本质上是全局的,因为一个函数要被另外的函数调用,但是,也可以指定函数只能被本文件调用,而不能被其他文件调用。根据函数能否被其他源文件调用,将函数区分为内部函数和外部函数。 内部函数 如果一个函数只能被本文件中其他函数所调用,它称为内部函数。在定义内部函数时,在函数名和函数类型的前面加static。函数首部的一般格式为: static 类型标识符 函数名(形参表); 如 static
C#类对象的事件的定义和使用案例
项目代码: (一)主界面: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms;
c#的内存管理(托管及未托管对象管理)
c#中的对象分为值类型和引用类型,二者最大的区别在于数据的存储方式和存储位置.WINDOWS操作系统使用虚拟寻址系统来管理程序运行时产生的数据存放.简单的说,该系统管理着一个内存区域,在该区域中划拨出一部分出来专门存放值类型变量,称为堆栈,堆栈采用先进后出的原则,将值类型变量从区域的最高地址位开始向低位地址存储,先进后出,后进先出的管理方式保证了值类型变量在出了作用域后能即使的清除占用的内存区域,
c# 类、枚举的定义与使用
类、枚举的定义与使用 类 类的访问权限修饰符: public:公共,同C++。 protected:受保护的,只能从所在类和所在类的派生子类进行访问。 private:私有,访问仅限于本类。 类成员的默认级别为private。 不同于C++的部分: abstract:抽象类只能派生,不能实例化。 internal:内部类,只有所在类才能访问。 sealed:不允许从此类
创建一个类Student
package fgh;public class Student {//创建类Student String name;//数据类型的定义 String sex; int age; public Student()//定义无参构造 { name="张雪"; sex="女"
面向对象 方法的调用 汽车速度加减
//定义一个汽车类 public class Vehicle { //汽车的属性 double speed; double size; public void move(){ } //定义一个汽车初始速度的方法 public void setSpeed(double speed){ this.speed=speed; System.out.println("初始速度是:"+
这是1.定义一个复数类 complex ,它的内部具有两个实例变量:realPart和imagPart,分别代表复数的实部和虚
这是1.定义一个复数类 complex ,它的内部具有两个实例变量:realPart和imagPart,分别代表复数的实部和虚 部,编程实现要求的数学运算。 (1)实现两个复数相加。复数加运算的原则是:复数的实部和虚部分别相加。 (2)实现两个复数相减。复数减运算的原则是:复数的实部和虚部分别相减。 (3)输出运算结果,判断是否正确。
抽象类和虚基类的定义用途
抽象类不能实例化对象! 为了让一个类成为抽象类,至少必须有一个纯虚函数。包含至少一个纯虚函数的类视为抽象类! classA { public: virtual void lock(void)=0; virtual void unlock(void)=0; virtual ~A(void); } //将函数lock()和unlock()初始化为0使它们成为纯虚函数,没有0这个初使化器,它们仅
矩形类定义
Description 定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。 Input 四个数,分别表示矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入3.7 0.4 6.5 4.9,代表左下角坐标为(3.7, 0.4),右上角坐标为(6.5, 4.9)。 Output 输出一共有3
掌握C#自定义泛型类:从初始化说起
 Generic是Framework 2.0的新元素,中文名字称之为“泛型” ,特征是一个带有尖括号的类,比如ListC#自定义泛型类用得最广泛,就是集合(Collection)中。实际上,泛型的产生其中一个原因就是为了解决原来集合类中元素的装箱和拆箱问题(如果对装箱和拆箱概念不明,请百度搜索)。由于泛型的使用,使得集合内所有元素都属于同一类,这就把类型
C# 类成员类型 访问级别
成员常量:代表与类相关的常量值; 域:类中的变量; 成员方法:复杂执行类中的计算和其他操作; 属性:用于定义类中的值,并对它们进行读写; 事件:用于说明发生了什么事情; 索引指示器:允许像使用数组那样为类添加路径列表; 操作符:定义类中特有的操作; 构造函数和析构函数:分别用于对类的实例进行初始化和销毁;
java中在类的内部定义接口有什么好处?这和在外部直接定义有什么区别?
1. 从作用上来讲: 类的内部接口和外部接口,都是启到接口的作用,接口就是来定义规范。 2. 内部定义接口的好处: 1)具体可以理解成一个类中进一步的逻辑细分, 比如JDK接口Map中的内部接口Entry; 代码如下: 2)可以增强代码的易读性和可维护性; 3)内部接口不管有没有声明static,都是静态的.可以访问外部类的私有内容。 3. 从定义的出发点来讲: 我感觉内部接口...
声明一个哺乳动物类Mammal,再由此派生出狗类Dog,二者都定义Speak()成员函数,基类中定义为虚函数,声明类Dog的一个对象,调用函数Speak()
#include #include class Mammal { protected:  char name[10]; public:  virtual void set()  {   strcpy(name,"哈哈");    }  virtual void speak()  {   cout  } }; class Dog:public Mammal
C#枚举enum定义使用
1、枚举enum的用途浅例       写程序时,我们常常需要为某个对象关联一组可选alternative属性.例如,学生的成绩分A,B,C,D等,天气分sunny, cloudy, rainy等等。       更常见的,打开一个文件可能有三种状态:input, output和append. 典型做法是,对应定义3个常数,即:       const int input = 1;
C#定义常量的两种方法
在C#中定义常量的方式有两种,一种叫做静态常量(Compile-time constant),另一种叫做动态常量(Runtime constant)。前者用“const”来定义,后者用“readonly”来定义。   对于静态常量(Compile-time constant),它的书写方式如下:  public const int MAX_VALUE = 10;  为什么称它为静态常量呢,因为如上
类中定义自身类对象
1:由于类属于引用类型,所有在为实例化之前,其相当一个空指针(不能在构造函数中对其实例化,否则会陷入死循环)。 但可以将其指向自身。 class Program { Program tT; Program( ) { tT = this; } static void Main( string[]
Python中类方法定义常见的三种实现方式
# -*- coding: utf-8 -*-#---------------------------------------------------------------------------class Person(object):    def Work():        print(" I am working!")    @classmethod   #第一种方法:加装饰器方法  ...
c#定义类成员(字段、方法、属性)
成员定义 public----成员可以由任何代码访问private----成员只能由类中的代码访问(如果没有使用任何关键字,默认使用这个关键字)internal----成员定只能由义他的程序集(命名空间)内部的代码访问protected----成员只能由类或派生类的代码访问protect和internal也可以结合使用   protected internal ,表示它们只能由项目中
C#入门经典第7版
C# 6和Visual Studio 2015编程实战指南。最新版的 C#入门经典(第7版) C# 6.0 Visual Studio2015 全面介绍使用C# 6和.NET Framework编写程序的基础知识,是编程新手的理想读物。这本分步讲解的实用教程从最基本的面向对象编程讲起,浓墨重彩地描述初学者最常用的工具,不要求读者具有任何编程经验。紧贴实用的示例使用Visual Studio 2015中的C#环境,涵盖微软为使C#更好兼容其他编程语言所做的*改进。本书呈现微软资深开发人员的专家级建议,将指导初学者立即上手编写Windows和Web应用程序。
Python“内部类”
由Java的内部类,猜想Python是否对内部类支持? 代码如下: # -*- coding:utf-8 -*- class OutClass: static = 3 def __init__(self): self.__a = 1 def printout(self): print self.__a def set_a(self
写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类: Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)
写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类: Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),用一个函数printArea分别输出以上三者的面积,3个图形的数据在定义对象时给定。 #include using namespace std; class Shape { public: virtual float printArea() const {
C#语言struct结构体适用场景和注意事项
我们有时感觉结构比较简单的类改为struct可能会提高性能,但这种感觉在绝大多数情况下其实是错误的。那么我们自己在编写代码的时候究竟在什么情况下适合定义struct而不是class呢?
NET中IDisposable接口的基本使用
首先来看MSDN中关于这个接口的说明: [ComVisible(true)] public interface IDisposable { // Methods void Dispose(); } 1.[ComVisible(true)]:指示该托管类型对 COM 是可见的. 2.此接口的主要用途是释放非托管资源。当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内
一个 Student类:包括姓名、学号、性别、专业、家庭地址。
一个 Student类:包括姓名、学号、性别、专业、家庭地址,并能对其引用方法进行设置。适合于初学者学习的一个小程序,希望通过此,能加深您对java中类的了解。
关于一个类中使用自己(类对象或类指针)
1.首先关于定义类时能不能用自己的类对象
常量在类中的声明(const)以及引用
定义: const  const_name=' const_name'; 使用: 类的内部 self::         实例化之后  $obj:: 实例化之后不可以 $obj->   notice 错误 ,(将常量当成属性  然后这个属性并不存在) eg: abstract class AbstractClass {  // 强制要求子类定义这些方法     abstract
定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法
package com.sxt;public class Circle { double r; public Circle(double r){ this.r=r; } public void getArea(){ double l=Math.PI*r*r; System.out.println(l+”的
C# 调用"Trace"功能(调试时实用)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Diagnostics;  abstract class Maths {    public abstract int ...
python中的类变量、成员变量和成员函数的局部变量使用
#encoding:utf-8 class TestClass(object): classval1 = 100 #类变量 def __init__(self): self.memval2 = 200 #成员变量 def memfuntion(self,val = 400): localval3 = 300 #函数内部的局部变量 self.nmval
c#的构造函数及构造函数的调用
C#构造函数的特性一、 什么是C#构造函数?Construct,Function     C#构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化.     C#构造函数具有一些特殊的性质:     (1)C#构造函数的名字必须与类同名;     (2)C#构造函数没有返回类型,它可以带参数,也可以不带参数;     (3)声明类对象
c#中类的学习以及使用方法
我们就拿一个学生类举个例子吧。定义一个student类,其中包括用户名、姓名、性别、出生年月等属行以及 初始化各属性、显示各属性、可以修改姓名等方法。实现并测试这个类。 首先我们新建一个类 class Student { /*2)定义一个student类,其中包括用户名、姓名、性别、出生年月等属行以及init()—— 初始化各属性、display()——显示各属
C#.NET中常用的类简介
C#.NET中常用的类简介 1.Console类 位于System命名空间下,用于控制台应用程序的输入输出,此类无法继承。其主要的类成员有: 1)、Console.WriteLine()方法 将指定的数据(后跟换行符)写入标准的输出流(屏幕)。 2)、Console.Write()方法 将指定的数据(后不跟换行符)写入标准的输出流(屏幕)。 3)、Console.Read
python 中三种定义类的方式
在Python中方,有三种定义类的方法: 常规方式、@classmethod修饰方式、@staticmethod修饰方式 class类定义 In [1]: class A: ...: def common(self,x): ...: print "executing common(%s,%s)"% (self,x) ...: pri...
java 内部类,一个 class 里面 包含 另一个 class
当 java 一个 class 里面 包含 另一个 class 时,需要将这个子 class 声明为 static,不然经常出错 举例: public class toStringTest { static class Item{ private double price; private String name; Item(double price, String n
java 创建长方形类
创建一个长方形类,方法包括计算长方形的面积和周长,显示长方形的相关信息。 import java.util.*; class Re{ int x; int y; int L(){ return 2*(x+y); } int S(){ return x*y; } } public class Cfx { public static void main(S
C#定义全局变量,可以在各个窗体中使用
要新建一个静态类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace WindowsFormsApplication1 { static class Gloable {
C#中委托的定义和使用
委托 如果我们要把方法当做参数来进行传递的话,就要用到委托。 简单来说,委托是一个类型,这个类型可以赋值一个方法的引用。 声明委托 在C#中使用一个类分为两个阶段。 首先,定义这个类,告诉编译器这个类是由什么字段和方法组成的。 然后,使用这个类实例化对象。 在使用委托的过程中,也需要经历着两个阶段。 首先,定义委托,告诉编译器这个委托可以指向哪些类型的方法,然后,创建该委托的实例。...
定义一个包含私有成员变量和函数的类,再定义一个内部类,在内部类函数中访问外部成员变量,并调用外部函数。在外部类函数中创建内部类对象,调用内部类函数
public class Test5 {         //定义包含私有成员变量和函数         private int a = 201320883;         private void funcOut(){             System.out.println("out function run print:" + a);              
C#一个存储用户信息的类,支持单点登录
看到这里很多问如何实现单点登录,本人根据自己的经验,提供一个实现单点登录的类。支持web和winfrom,测试成功。 利用哈希表,作为保存登录用户的队列         private static Hashtable m_userList; 设置用户在线超时的时限(我设置的是30分钟,可以根据自己的需求自行修改)         private static TimeSpan m_t
C# 在类中定义事件
事件说明事件一定要有发出者和事件的响应者。同时事件有一定的入口参数和返回值。事件的一系列过程由委托(delegate)来完成,委托相当于函数指针,它将事件响应函数的函数指针与类的事件字段绑定一起,用来告诉事件发出者事件发出后事件的响应函数的起始位置。事件的发出者就找到了响应函数的起始位置就可以完成事件的响应了。事件的发出者:事件字段产生事件:由事件字段在特定的时候发出事件事件的响应:响应函数,由委
委托可定义的位置和使用方法
在C#中使用一个类时,分两个阶段。首先需要定义这个类,即告诉编译器这个类由什么字段和方法组成。然后(除非只使用静态方法)实例化类的一个对象。使用委托时,也需要经过这两个步骤。首先定义要使用的委托,对于委托,定义它就是告诉编译器这种类型的委托代表了哪种类型的方法,然后创建该委托的一个或多个实例。编译器在后台将创建表示该委托的一个类。 定义委托的语法如下: 访问修饰符 de
定义分数类
7-3 分数类(30 分) 本题目要求定义一个分数类FenShu,它包括分子zi、分母mu、构造方法、计算分数相乘方法cheng(FenShu o)。读入2个分数,然后输出它们的乘积。乘积是最简式分数 。 输入格式: 输入在一行中给出2个分数A(a b)和B(c d)。即4个整数,a,c为分子,b,d为分母。 输出格式: 对每一组输入,在一行中输出A*B的值。以
C#学习笔记二 在类下不能对变量赋值,赋值必须发生在函数中
在如下代码块中,我对类里的变量进行赋值,是错误的。 using System; namespace solutionname { class cock{ float length; length = 16;//error! } class application{ public static void Main() { Console.Read(
js内部函数的定义及调用
内部函数:定义在另一个函数中的函数 例如: 1 2 3 4 5 6 7     function outer(){         function inner(){           }       }   inner()就是一个被包
c++基础要点整理(一)之——内部
包含在一个类里面都类称为内部类,其定义形式为:        class A { public: class InClass { void funcB(){} }; void funcA(); }; InClass 就是A的内部类;
定义Car类,包含两个字段:name和price; (2)在Main方法中,使用Array.Sort方法对Car对象数组根据姓名和价格排序。
/*破ide 时好时不好,搞的我以为代码有问题,重建工程后,一切正常, 这是搞毛线,越来越厌恶cjing*/ using System; using System.Collections; public class Car { public string name; public double price; public Car(string name, double
十二、java类的结构(属性、方法、构造函数)
上一篇分析了什么是类,并例举了一些例子,这里在继续对类进行分析和讲解。 一、类的定义形式 类定义的一般形式如下 [类定义修饰符] class      {   //类体   [成员变量声明] [构造函数]   [成员方法] } 前面说过,在描述java语法时,方括号中的内容都是可以省略掉的。实际上任何程序设计相关语法都是如此,这是国际通行的标准。那么,要定义一个最简单的类
C#自定义类型强制转换
举一个小例子   --------------类定义-------------         public class MyCurrency         {             public uint Dollars;             public ushort Cents;             public MyCurrency(uint dollars, u
定义矩形类
class Rectangle{        //定义属性,表示矩形的长和宽        int length=1;        int width=1;        //定义方法,求矩形面积        public int area(){            int temp=length*width;            return temp; } }
C# 自定义异常类 throw语句抛出异常
异常(Exception)一般分为两大类SystemException
定义一个学生类,其中有3 个数据成员:学号、姓名、年龄,以及若干成员函数。同时编写main 函数使用这个类,实现对学生数据的赋值和输出
如有侵权请联系删除 #include <iostream> #include<string> using namespace std; class student { int num; string name; int age; public: student(){num=0;name='\0';age=0;} student(int,string,i...
定义了不止一个入口点"的异常">.NET入门(四)一个项目,只能有一个类有Main,否则出现"定义了不止一个入口点"的异常
我写好了一个Hello World类,想再测试一下控制台输入,马上写了一个ConsoleInput的类。 在项目上,右键,添加,最底下有一个类的图标   ,输入好名字就行了  我自己把代码加上了,最终如下using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;usin
C# abstract抽象类的作用(使用场景)
对于C#初学者来说,abstract抽象类在网上的定义和解释说了一大堆,却往往我们忽视了为何要使用abstract类,使用它的意义在哪里。面试的时候也会有人问起 使用它有什么好处,因为不适用它用自己定义的类也可以实现。那么为什么要使用抽象类? 那么我们什么时候应该用抽象类呢? 如果一个类设计的目点是用来被其它类继承的,它代表一类对象的所具有的公共属性或方法,那个这个类就应该设置为抽象
在C++类中定义结构体的一些问题与解决
coding一段代码,发现在C++类中定义结构体有一些问题。 开始是这样 class Student{ private: typedef struct { string _courseNumber; double _score; struct _courseList next; }* _courseList; private: string _name; s
C#学习之(一)类的属性定义以及读写
在C#中类是一种数据结构,它可以包括数据成员、函数成员(方法、属性、事件、索引器、运算符、实例构造函数、静态构造函数和析构函数)以及嵌套类型。 属性是类中字段和方法的结合体,通过定义属性,调用该类的时候,可以直接对该类的属性进行读写操作。 属性的定义通过get和set关键字来实现,get关键字用来定义读取该属性时的操作,而set关键字用来定义设置该关键字的操作。如果一个属性同时具备了get和s
类中成员函数的实现,放在类块里和外部实现的区别
class Weapon //兵器类 { private: string _name; //兵器名 int _power; //威力值 public: void show() { cout<< "名字:" << _name << ",威力值:" << _power <,
C#语言中字符类char的使用总结
char类在C#中表示一个unicode字符,正是这些unicode字符构成了字符串。unicode字符是目前计算机中通用的字符编码,它为针对不同语言中的每个字符设定了统一的二进制编码,用于满足跨越语言、跨平台的文本转换、处理要求。char的定义非常简单,如下: char ch1=‘z’; 但是,char只能定义一个unicode字符。 下面是char类常见的使用方法及说明 iscontr
我们是很有底线的