Android 在连接服务器的时候,旋转动画会卡顿 [问题点数:50分]

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Android 等待过程中的转圈动画
 效果:(下面转圈的小圆圈)    private CustomProgressDialog progressDialog; //实例化自定义CustomProgressDialog progressDialog = new CustomProgressDialog(context, R.style.progressDialog); //设置不可点击外边取消动画 progressDialo...
android旋转动画卡顿问题
<em>旋转</em>动画<em>卡顿</em>,只要在animation对象上set一个匀速插值器就OK了。如下最后一行代码: &lt;rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1500" android:fillAfter="true" android:fromDegrees="...
android 围绕中心旋转动画
1、定义一个ImageView 定义一个ImageView是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行<em>旋转</em>,其他View亦可。 资源文件为 Java代码 mat
Android 图片旋转动画两种实现方式
说明:    让图片<em>旋转</em>两种方法,使用xml和代码xml加载:xml布局:anim_rotate.xml &amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&amp;gt; &amp;lt;rotate xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot; android:durat...
Android属性动画卡顿的优化
在开发时,在聊天室内用到属性动画,时间久了<em>卡顿</em>,先看一下效果图: 礼物动画是 SVGA 动画和属性动画配合使用,才达到这样的效果;这是在聊天室内,会不停的刷这种礼物,在测试时,刷到70个左右,出现明显的<em>卡顿</em>现象; 为了解决<em>卡顿</em>的问题,去搜了挺多,最终找到了解决的方法; 先看我之前的写法: ObjectAnimator animatorX = ObjectAnimato...
rotate每个旋转周期后会有停顿,怎么解决?
如题,todegree设置成无限大的解决方案就算了
android 图片旋转动画
// <em>旋转</em>1: iv_state.setPivotX(iv_state.getWidth()/2); iv_state.setPivotY(iv_state.getHeight()/2);//支点在图片中心 iv_state.setRotation(45); // <em>旋转</em>2: iv_state.animate().setStartDelay(2000)
android旋转动画的两种实现方式
在android开发,我们会经常使用到<em>旋转</em>动画,一般情况下<em>旋转</em>动画有两种实现方式,一种是直接通过java代码去实现,另外一种是通过配置文件实现动画,下面是两种动画的基本是使用方法: 纯Java代码实现: //创建渐变动画 Animation animation = new RotateAnimation(0, 359); animation.setDuration(500);
请教个问题,Animation动画卡顿不流畅的问题
我想要实现的功能在调起的系统悬浮框上加上一个<em>旋转</em>的动画,在更新页面上的textView的时候 <em>动画会</em><em>卡顿</em>怎么解决? 动画不流畅的问题,有什么好的解决办法么
Android之圆形旋转动画
<em>Android</em>之圆形<em>旋转</em>动画 <em>Android</em>动画用到的地方还是很多的。 废话不多说了 还是直接上代码比较舒服。 import android.animation.ObjectAnimator; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShade...
Android旋转动画卡顿问题
在<em>Android</em>7.0以下的机型中会有明显的<em>卡顿</em>,调试信息为: ``` Skipped 46 frames! The application may be doing too much work on its main thread. ``` 布局为:用折叠式标题栏下放了两个ImageView用来实现动画。 ``` ``` 但是在7。0及以上的机型运行就不会卡,如何解决<em>卡顿</em>问题呢?下面是两张效果图,第一张是小于7.0<em>卡顿</em>,第二张是7.0,很流畅 ![<em>卡顿</em>](https://img-ask.csdn.net/upload/201706/18/1497768100_594964.gif) ![流畅](https://img-ask.csdn.net/upload/201706/18/1497768130_825139.gif)
Android控件入门-动画效果(旋转动画)
<em>旋转</em>动画效果(rotate) 第一种: xml: &amp;lt;Button android:id=&quot;@+id/btn_rotate&quot; android:layout_width=&quot;match_parent&quot; android:layout_height=&quot;wrap_content&quot; android:text=&quot;@string/btn_rotate&quot; /&amp;gt; j...
Android应用性能优化之分析工具[二]
  <em>Android</em>应用性能优化之分析工具   上一次记录了解决过度绘制的过程,这一次,想先弄清个概念性的东西,就是如何判断顺不顺畅?   这东西其实最初我自己也觉得有点废话,用起来会卡就明显是不顺畅咯。   但这东西就跟我很想吐槽很多应用一样,明明那么卡还放出来一样的道理。 理论永远是理论,实践才是第一生产力。   因为我自己的应用也能感觉到<em>卡顿</em>,现在回头分析,能明白,...
imageView中旋转动画的问题
在屏幕上有一个ImageView,我想让这个视图可以向左<em>旋转</em>,然后再向右<em>旋转</em>,我使用以下代码给ImageView添加动画: new RotateAnimation(20f, 50f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); anim.setInterpolator(new LinearInterpolator()); anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE); anim.setDuration(700); // Start animating the image final ImageView splash = (ImageView) findViewById(R.id.mobileshake); splash.startAnimation(anim); 问题是,现在ImageView的这个动画形式只能<em>旋转</em>一次。我想的是先向左<em>旋转</em>,然后再向右<em>旋转</em>。 如何能让ImageView动起来?
android 旋转刷新动画
final ImageView refresh = findViewById(R.id.activity_other_top_refresh); final ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(refresh, "rotation", 1080f); objectAnimator.setDuration(2000); ob...
android 旋转动画一直转,不卡顿
一直转的<em>旋转</em>动画中间有停顿的只要原因是,<em>旋转</em>动画的<em>旋转</em>速度不是一直不变的,是有加速过程的,所以解决这个问题就可以让<em>旋转</em>动画一直转,不停顿: rotateAnimation = new RotateAnimation(0,360,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); rotateAnim...
android 转圈等待动画
已封装好,简单实用,想使用时直接调用即可
android 解决帧动画卡顿情况
      最近公司有一个项目需求,需要在一个特定的android设备上做一组帧动画的效果,当时感觉这个功能很容易,相信大家都知道,android的原生帧动画实现方法,但是问题就出现在这,如果使用原生的帧动画,在手机上是没有问题的,但是在公司的设备上就非常<em>卡顿</em>,也就是低端机,由于图片过多,效果异常<em>卡顿</em>,所以在这篇文章中就说一下帧动画的优化问题。      首先还是先来看一下android原生的帧动...
android自定义ImageView旋转发生卡顿现象
![<em>卡顿</em>的性能测试](https://img-ask.csdn.net/upload/201709/12/1505204767_510047.jpg) 我自身工程里面,创建一个空的activity,在对应的xml里面添加我自定义的CircleImageView,把activity的入口改为新建空activity,保证没有走任何业务逻辑。依然出现<em>卡顿</em>现象 ![同样框架(mvparms)demo工程](https://img-ask.csdn.net/upload/201709/12/1505204836_692004.jpg) 本工程所用到的框架,我直接现在框架官方demo下来将CircleImageView加入,运行很流畅 MotionEvent.ACTION_MOVE 事件进行onDraw ``` @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { centerX = getWidth() / 2; centerY = getHeight() / 2; canvas.rotate(mDirection, getWidth() / 2, getHeight() / 2); super.onDraw(canvas); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float curAngle = getAngle(event.getX(), event.getY()); mGestureDetector.onTouchEvent(event); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: stopAnimation(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: updateRotation(centerX - event.getX(), centerY - event.getY()); break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true; } private void updateRotation(float newX, float newY) { int degree = (int) Math.toDegrees(Math.atan2(newY, newX)) - 90; this.mDirection = degree; this.invalidate(); } ``` 苦思冥想不得其解,还请各路高手们帮忙看看问题可能会出现在哪里
Android如何实现3D旋转,我只要旋转,而不是旋转动画
网上能找到的都是用Camera来实现3D<em>旋转</em>动画的,但是我不要动画,我只要<em>旋转</em>效果。 比如 RotateUtil.rotate3d(view, x, y, z); 就能实现这个view的3d<em>旋转</em>效果,
Android实现ProgressBar旋转菊花加载的动画
<em>Android</em>实现ProgressBar<em>旋转</em>菊花加载的动画在一些常见到的加载中需要显示一个加载动画,如<em>旋转</em>的菊花这样的动画效果,开发中有两种方案,一种是直接让设计师给出一个gif图片,然后写入到布局,另外一种,使用<em>Android</em>动画,把一张静止的图片动起来,本例用后者实现。写一个xml布局,把ProgressBar放进去: http://s
Android实现动画持续旋转
直接上效果图:public class Main extends Activity { private Context mContext; private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { su...
Android Y轴旋转动画
有很多地方要用到<em>旋转</em>动画,而且方法也不少,这里介绍的是利用Camera和Matrix来实现的。 废话不多说,先上代码: public class RotateYAnimation extends Animation { int centerX, centerY; Camera camera = new Camera(); /** * 获取坐标,定义动画时间...
Android 翻转动画 Rotate3dAnimation 效果
十一前请了一天假,后面请了三天假,串起来一共休息了十二天,这期间见了女朋友的家长,也领女朋友见了我家长,好消息是各方家长反馈不错,坏消息是涨了五斤肉,毕竟是吃了12天的呼伦贝儿牛羊肉哈。玩了这么多天,回来要收收心好好工作了,毕竟要攒钱娶媳妇哈~上班回来,按照产品的需求做了这样一个效果,如下图:这其中包含了3个动画,分别是移动动画、放大动画、<em>旋转</em>动画。前两个动画比较好完成,可以用 TranslateA
android动画之旋转(rotate)
今天看到android动画的知识点一时兴起就玩玩,没想到其中出了一点错,找了将近半小时才搞好 不多说了上代码。     首先要在res下建立anim文件夹然后在anim建立xxx.xml代码。    rotate.xml如下:                          android:interpolator="@android:anim/accelerat
Android的三种动画详解(帧动画、View动画、属性动画)
<em>Android</em>的动画分为了三种, 分别是 帧动画、View动画、属性动画。 1、帧动画 帧动画就是顺序播放一组预先定义好的图片,就类似于我们观看视频,就是一张一张的图片连续播放。 帧动画的使用很简单,总共就两个步骤: 1、在res/drawable目录下定义一个XML文件,根节点为系统提供的animation-list,然后放入定义更好的图片; 2、使用AnimationDrawable类播放第...
Android旋转动画rotate动画,xml配置set实现
<em>Android</em><em>旋转</em>动画rotate动画,xml配置set实现作为快速备忘查询,写到这里记下。在xml配置动画所需的set设置资源,然后上层Java代码以最少的代码实现一个匀速<em>旋转</em>的动画,这种开发场景在一些加载动画中比较常见,比如视频缓冲时候的加载动画。先在res下面创建anim目录,然后再res/anim下面创建一个自命名的动画属性配置文件假如叫做rotate_anim.xml文件: <
Android 解决帧动画卡顿问题
<em>Android</em>帧动画一次性加载会造成ui<em>卡顿</em>,所以就有了这份代码。通过handle队列和Bitmap复用,每次加载一张并显示,可以解决帧动画<em>卡顿</em>问题。   使用方法: int[] right_res_id = new int[]{R.drawable.r_00072, R.drawable.r_00073, R.drawable.r_00074, R.drawable.r_00075}; ...
Android 旋转动画(RotateAnimation)无限旋转每圈结束停顿问题
   最近有个需求要做<em>旋转</em>进度条的效果,美术提供了图片,用ImageView使用<em>旋转</em>动画发现有个问题,就是每圈<em>旋转</em>结束后会停顿一下,网上查资料说是因为默认的动画差值器会先加速后减速导致了停顿,使用LinearInterpolator 这个差值器就可以做到匀速转动。试了一下确实没有了加速减速的问题了,但每圈结束依然有停顿,确实比之前停顿时间短了不少,但肉眼依然可清楚的看到停顿,这样是不行的。最后...
Android实现ImageView的旋转动画
本文主要介绍如何使用RotatationAnimation和ObjectionAnimation实现ImageView不同<em>旋转</em>的动画。
Android中动画详细讲解
一、前言 <em>Android</em>动画经常会在切换activity、数据加载时会用到动画效果,以前接触的比较少,用的都是封装好的动画效果,自己写的比较少,今天心血来潮想写一个自己设计的动画效果,发现学习动画代码比较简单,但是要实现某些特定的动画效果需要很多逻辑,感觉就麻烦了,正好把动画animation整理一下。 二、概述 <em>Android</em>动画实现一般都用animation,动画包含三大类型View A...
Android 补间动画 --旋转
文章目录1、简介2、代码结构3、Activity_mani.xml 文件4、rotate.xml 文件5、MainActivity 文件 1、简介 2、代码结构 1)activity_main 文件 加载图片 和 按钮 2)rotate 是定义的属性动画 3)ManiActivity 文件是 功能 动画 3、Activity_mani.xml 文件 &amp;lt;?xml version=&quot;1...
Android之全屏转圈加载动画和自定义Toast
当我们的自己的写的软件中,要进行一段耗时的工作时,或者进软件时需要从<em>服务器</em>上获取数据时,因为耗时,这时全屏加载转圈动画就能很好的给用户带来更好的体验性。有时候你设计的软件整体风格都是蓝色,这时我们使用系统那黑黑的Toast给用户提示时就显得有点不搭这个软件的风格,这时自定义Toast就派上用场了。这次我将在上一次的基础上,带领大家来完成全屏加载转圈动画和自定义Toast。下面给出今天的两张完成后的
Android动画实现多个ImageView绕着一个ImageVIew转圈
如图,怎么让让五个红色圆圈绕着中间绿色圆去转圈 在线急等!
Android 补间动画之旋转动画RotateAnimation
<em>Android</em>动画系列 博客导航:           1.介绍: 在接下来的不断地学习<em>Android</em>动画期间,会总结相关知识点。<em>旋转</em>动画是<em>Android</em>补间动画中的其中一种,本篇博客主要总结了<em>旋转</em>动画的属性、实现方式、相关方法和一个小案例的实现。 2.属性   duration 动画执行的时间 pivotX <em>旋转</em>中心点的X轴坐标,50%。浮点数或是百分比,浮点数和...
Android进阶UI之加载数据等待时,小人奔跑进度动画对话框
1 概述<em>Android</em>中,常见的动画模式有两种:一种是帧动画(Frame Animation),一种是补间动画(Tween Animation)。帧动画是提供了一种逐帧播放图片的动画方式,播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,就像是在放电影一样。补间动画可以实现View组件的移动、放大、缩小以及渐变等效果。2 实现图3 实现原理3.1 首先我们在项目的res目录下新建一下anim文件夹,然后新建
Android旋转动画不停顿
[java] view plain copy package com.example.demoandroid;      import android.app.Activity;   import android.os.Bundle;   import android.view.MotionEvent;   import android.view.anima
Android自定义View——从零开始实现可暂停的旋转动画效果
本期将教大家如何利用属性动画ObjectAnimator和补间动画 RotateAnimation分别实现可暂停的<em>旋转</em>动画效果
android下Rotate旋转动画实现效果
<em>旋转</em>动画在我开发以来并未过多用到,但这个效果确实给人以很炫的感觉,<em>旋转</em>嘛,一直不停的转,比起其它动画效果可能就美观一些。另外在这次的动画中也写到了几个动画的综合使用。接下来让我们从代码中学习吧。 首先在src文件中定义一个anim文件夹,在anim文件夹下再定义一个动画的xml文件。如下: http://schemas.android.com/apk/r
ProgressBar问题,搞了几天了,没搞明白
为什么我的程序,要到数据映射提示框出现后ProgressBar才开始有变化? 加上Timer1.Enabled := False;这句直接就没有反应,谁能给我讲解一下到底怎么回事吗? procedur
弹出窗口或者ProgressBar 等卡顿现象
一般大家都回遇到这种情况。 首先看看造成<em>卡顿</em>的情况 一种是手机配置太低,内存严重不足。 第二种是你的ui线程里面耗时的操作太多。 但是还有一种情况就是手机配置还可以,而且ui线程里面我们又没有做什么操作同样也会<em>卡顿</em>。这就让我们很纠结了,对吧。 我也遇到了这种情况 ,很纠结,看了很多资料,最终找到了原因;so 赶紧记下笔记。 <em>Android</em>从3.0(APILevel11)开始,在绘制...
android属性动画卡顿问题,求大神指点迷津。
ValueAnimator colseAnimator = ValueAnimator.ofFloat(closeWidth, 0); colseAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() { LinearLayout.LayoutParams params = (LayoutParams) closeView.getLayoutParams(); @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { float f = (Float) animation.getAnimatedValue(); params.width = (int) f; closeView.setLayoutParams(params); } });
android中如何是使动画执行完后,再执行后面的代码?求指点
下面是我写的冒泡排序实现代码,但是一点击按钮,所有泡上冒,并完成排序 我想要实现的是先让两个泡上冒,然后比较,然后交换,再下来,再让两个泡上冒,依次,求指点 for(int i=0;i<bubbles
progressBar的一个小问题,应该怎么解决?
有一个progressBar,以下的代码是显示其进度百分比的,代码调式过没有错误,但是现在有个小问题:如果进度太快的话,百分比数字会重叠且闪烁的厉害,应该怎么解决? 我想到的办法是,每一次DrawSt
Android 动画之RotateAnimation应用详解
android中提供了4中动画:  AlphaAnimation 透明度动画效果  ScaleAnimation 缩放动画效果  TranslateAnimation 位移动画效果  RotateAnimation <em>旋转</em>动画效果  本节讲解RotateAnimation 动画,  RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegre
解决animation循环中停止时卡顿一下的问题
Android中Activity处理Handler消息时,frame-animation会卡顿
项目中要实现一个UI,要有进度滚动的动画以及步骤更新。 进度滚动的动画是采用帧动画的方式实现,步骤更新是采用的Handler机制进行更新。 UI是在主线程中的,在后台的service中调用Activi
使用属性动画不停旋转图片的时候出现内存泄漏,跪求帮助该怎么解决!!!
下面是出现泄漏的代码片段,help!!! private void initTurntalbeAnim() { final View v = mTurntableLayout; final float
android 6.0中ValueAnimator动画卡顿
在android 6.0系统中(华为p8max,小米5s,测试4.4没有这个问题)自定义view中,ValueAnimator在UpdateListener中调用postInvalidate()方法,
Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转
本文主要介绍<em>Android</em>中如何使用rotate实现图片不停<em>旋转</em>的效果。<em>Android</em> 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、<em>旋转</em>)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现<em>旋转</em>效果。   在新浪微博客户端中各个操作进行中时activity的右上角都会有个不...
Android属性动画会卡的分析
参考: <em>Android</em>学习分享:执行某ViewGroup的动画时,子控件太多导致动画执行<em>卡顿</em>的问题 为什么<em>Android</em>的app调用系统动画的就非常流畅,而自己做动画的就很<em>卡顿</em>,严重的像淘宝京东这样的掉帧厉害? <em>Android</em> 中关于属性动画的一些思考,或许能为你解决一定的性能问题
Android各种动画效果集合(旋转动画+折叠翻转+点赞动画+折叠书架+按钮切换动画+模糊动画等等)
<em>Android</em>各种动画效果集合(<em>旋转</em>动画+折叠翻转+点赞动画+折叠书架+按钮切换动画+模糊动画等等)
旋转动画没有停顿
不要把rotate标签写在set标签里就行了 android:inter
android 简单的旋转动画
android 简单的<em>旋转</em>动画
android activity刚打开时内部动画卡顿问题
最近遇到这个问题,一个activity中有一个imageview的<em>旋转</em>动画,当activity刚打开时,前几秒这个<em>旋转</em>的动画没有转动的过程,过了0.几秒以后直接卡到某个未知接着转.到处搜索都是说activity出现时的过渡动画的问题,感觉人类语言不足以精简的表达这种事情ORZ.Google后找到了这个文章 和 这个文章,大致就是说: It’s important to note that the
Android Animation --- 无限360度旋转
做过重复360度<em>旋转</em>的就知道,到达终点是略有<em>卡顿</em>/停顿 查看Animation.java源码 /** * Gurantees that this animation has an interpolator. Will use * a AccelerateDecelerateInterpolator is nothing else was specified. */
解决移动端动画卡顿问题
1、开启translateZ或 translate3d webkit-transform: translateZ(0);  -moz-transform: translateZ(0);  -ms-transform: translateZ(0);  -o-transform: translateZ(0);  transform: translateZ(0); web
Animation插值器:解决Android Animation 循环执行的停顿问题
在<em>Android</em>开发中,有时候我们需要一个动画一直循环执行下去,常见的如laoding菊花一直<em>旋转</em>,这时候就需要使用Animation的repeat功能,如下: animation = new RotateAnimation(0f, 360f, lightView.getWidth() / 2, lightView.getHeight() / 2); animation.setDuration(
Android 3D旋转动画效果
转载+源码实现: 源码下载:http://download.csdn.net/detail/heng615975867/6521879 这篇文章主要介绍一下如何实现View的3D<em>旋转</em>效果,实现的主要原理就是围绕Y轴<em>旋转</em>,同时在Z轴方面上有一个深入的缩放。 演示的demo主要有以下几个重点: 1,自定义<em>旋转</em>动画 2,动画做完后,重置ImageView 先看一下程序的运行效
android 属性动画 旋转中心点
1、属性动画的<em>旋转</em>: ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(pic, "rotation", 0, 360).setDuration(1000); pic.setPivotX(0); pic.setPivotY(0); animator .start(); 此时绕pic中心点<em>旋转</em>。如果设置 pic.setPivotX(40); pic.setPivotY(40); 还是绕pic中心<em>旋转</em> 问题:怎么设置<em>旋转</em>中心,<em>旋转</em>左边系是视图坐标,还是以自己为参照?求解答啊
android的绕Y轴旋转动画
Anroid的绕Y轴<em>旋转</em>,并且是交换布局。布局上方有两个按钮。点击按钮开始<em>旋转</em>,按钮也跟着<em>旋转</em>,效果很不错。
自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法
前言:这几天做客户回访,感触很大,用户只要是留反馈信息,总是一种恨铁不成钢的心态,想用你的app,却是因为你的技术问题,让他们不得不放弃,而你一个回访电话却让他们尽释前嫌,当最后把手机号留给他们以便随时沟通的时候,总会发来一条条的鼓励短信,让我不自主的开始内疚。哎,多么可爱的用户,多么无耐的现实。 相关文章: 《<em>Android</em>自定义控件三部曲文章索引》:http://blog.csdn....
Android 常用动画之RotateAnimation
前两天接到任务做一个UI,有用到动画,于是抽空看了下<em>Android</em>动画相关知识。 <em>Android</em> Animation共有四大类型,分别是 Alpha      透明度动画 Scale      大小伸缩动画 Translate 位移动画 Rotate     <em>旋转</em>动画 这四类动画按模式又可分为: tweened animation(渐变动画) —— alpha  与   scale
Android 旋转动画,停止和持续旋转
<em>旋转</em>180度后停止 RotateAnimation rotate; rotate =new RotateAnimation(0f,180f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); rotate.setDurati
android RotateAnimation设置中心点旋转动画
在xml设置: @android:anim/
Android动画(透明度,平移,旋转,拉伸,动态添加按钮)
步骤:透明度变化状态图:代码: //透明度变化 AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);//第一个参数开始的透明度,第二个参数结束的透明度 alphaAnimation.setDuration(3000);//多长时间完成这个动作
Android实现2D翻转动画
android中有很多动画效果,用起来非常会对APP展示有不错的效果,这里就来简单实现一个图片2D翻转的动画效果,以此来熟悉<em>Android</em>中动画效果的使用。后面会给出源码(注意:本事例使用<em>Android</em> studio 开发的), 1、首先看看主布局:
Android之让图片匀速旋转效果
图片匀速<em>旋转</em>    当我们更新的时候,需要把更新小图标<em>旋转</em>起来,不废话,先爆照 介绍动画:                      <em>Android</em> 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、<em>旋转</em>)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似,我们这里用 Tween动画的rotate实现<em>旋转</em>
Android创建旋转箭头-不恢复原位-旋转动画的使用
<em>Android</em><em>旋转</em>动画,恢复原位的处理
实现了简单的旋转动画
简单的实现了以上动画,代码如下: public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Animation animation = null; private ImageView img; private Button rotate_c
Android Property Animation属性动画:rotation旋转(2)
 <em>Android</em> Property Animation属性动画:rotation<em>旋转</em>(2) 附录的文章1,说明了如何简单的实现一个<em>Android</em>的属性动画Property Animation渐变透明。 本文以<em>Android</em>属性动画的<em>旋转</em>为例,说明如何实现<em>Android</em>属性动画Property Animation的<em>旋转</em>。和附录的文章1为基础,只需要在附录文章1的基础上略加修改,即可实现Pr
Android 中的动画 RotateAnimation类
RotateAnimation <em>旋转</em>动画类 RotateAnimation类是<em>Android</em>系统中的<em>旋转</em>变化动画类,用于控制View对象的<em>旋转</em>动作,该类继承于Animation类。RotateAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是RotateAnimation构造方法。 1. RotateAnimation(float fromDegrees,
Android 动画 - RoateAnimation 旋转动画
RoateAnimation:<em>旋转</em>动画,ViewAnimation的小分支 同样,创建RoateAnimation有两种方式 1. XML文件+Java代码 2. Java代码方式XML文件+Java代码示例图片: roate.xml http://schemas.a
Android动画--Activity界面180度翻转
这个动画效果是把Activity当做一张纸,正反面都有内容,且当点击正反面的任何一个翻转按钮,Activity都会以屏幕中心为翻转中心点(Z轴的翻转中心点可以自由设定),进行<em>旋转</em>。效果如下图所示(不懂上传Gif图,懂的人请告知哈): 这个动画效果的思路是这样的,首先两个界面的布局都在同一个Layout文件中,因为这里只有一个Activity,所以两个界面的布局在同一个lay
android图片处理:让图片一直匀速旋转
让图片匀速<em>旋转</em>
Android卡牌翻转动画效果实现
<em>Android</em>卡牌翻转动画效果实现简述之前项目有个需求,需要实现卡牌翻转效果,自己试着写过,效果不是很好,后来找到了一个Rotatable-master的项目,使用里面提供的类实现了卡牌翻转的效果。默认情况下,翻转动画卡牌在动画进行中的拉伸变形幅度会很大,可以通过setCameraDistance方法来改变控件的应该说是观察点距离吧,让观察点远一点,这样反转动画看起来会舒服一点。效果图代码.java
安卓开发之自定义粒子旋转动画加载控件
先上效果图:控件可以根据颜色数组的长度来绘制不同数量的小球。小球<em>旋转</em>同时,距控件中心的距离也跟着不断变化。还有个小细节就是,小球的颜色也会随着变化(颜色变为后一个小球的颜色)。一、自定义控件的属性定义了小球的半径、小球偏移控件中心的最大距离和最小距离、动画的执行周期(决定<em>旋转</em>的速度)和一个存放各个颜色的数组(int 数组)。CircleLoading
Android加载动画 旋转动画 、帧动画
android中的加载动画   上代码: 这是使用方式: public class LoadingActivity extends AppCompatActivity { //加载动画activity private Dialog loading; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanc
Android Y轴旋转动画Animation》
一、业务需求     需要对一个button进行动画以Y轴为中心<em>旋转</em>的动画效果 二、动画效果 三、业务需求分析     1.  如上图实现的一种3D效果的<em>旋转</em>效果,常规无法实现,我们需要自定义一个动画;     2.  中心坐标轴为图的中心,可根据自己的需求进行设置,最好为Y轴对称控件,画View控件完成一次动画的时间为3秒;     3. 设置<em>旋转</em>轴和<em>旋转</em>角度,并启动动画;  ...
Android animated-rotate简单的图片旋转动画
1.image_rotate.xml 50%
Android动画效果translate、scale、alpha、rotate详解
动画类型 <em>Android</em>的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移<em>旋转</em>动画效果
android动画实现一张图自动旋转、可随时暂停、停止和重置,类似秒表指针旋转动画
项目需求:点击开始按钮,图片开始<em>旋转</em>,点击暂停,<em>旋转</em>暂停,位置不变,点击继续,图片从暂停的位置继续<em>旋转</em>,点击停止,图片位置重置;类似于秒表指针的<em>旋转</em>动画; 前言:一开始走了很多弯路,做出来的效果很差,后来查找资料找到了这样一个简单有效的方法,在此分享一下! 此方法的局限性:1.对API有要求,必须要 API >=  19;2.本例中设置的60秒转360度应该是很准确才对,但是不知道为啥,转
Android 点击View实现前后翻转动画
我最近做的一个小项目中的效果,其实就是很多个相似的可点击的view,点击之后在3D空间前后翻转,有翻牌子的效果
Android 3D旋转动画库
今天兴趣来潮,撸了一个动画特效,我把他应用在登录的界面,当然也可以用在其他地方,先来预览一下我的特效吧使用方法 1. 在build.gradle里面配置如下 dependencies { compile 'com.jzp:rotate3D:1.0.0' } 2. 生成一个Rotate3D对象 Rotate3D anim = new Rotate3D.Builder(
安卓xml文件中设置动画匀速旋转无效?
最近写的自定义progressdialog,在写上面的loading进度条<em>旋转</em>动画时出现了问题,在布局文件中设置了匀速转动的属性之后,没有作用 也就是这个属性     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"   Tween给开发者提供了三种渲染模式 android:interpolat
Android 动画以view中心点旋转动画
<em>旋转</em>180度 Animation anim =new RotateAnimation(0f, 180f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); anim.setFillAfter(true); // 设置保持动画最后的状态 anim.setDuration(500); // 设置动画时间 ...
Android属性动画 旋转
&amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&amp;gt; &amp;lt;android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot; xmlns:tools=&quot;http://schemas.android.com/too...
安卓旋转动画
布局 &amp;lt;android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot; xmlns:app=&quot;http://schemas.android.com/apk/res-auto&quot; xmlns:tools=&quot;http://schemas...
Android 自定义两球旋转动画效果
自定义一个两球<em>旋转</em>动画效果,可以用于加载时的动画展示 先定义attrs属性 &amp;amp;lt;resources&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;declare-styleable name=&amp;quot;BallRotationAnim&amp;quot;&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;!--球最大半径--&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;attr name=&amp;quot;max_rad
Android3D旋转动画库--Rotate3D
运行效果: 使用方法: 在build.gradle中添加依赖: implementation 'com.jzp:rotate3D:1.0.0' 创建Rotate3D:  Rotate3D  anim = new Rotate3D.Builder(this)         .bindParentView(parent_ll)  ...
Android】android镜像翻转
<em>Android</em>镜像翻转指的是将屏幕进行水平的翻转,达到所有内容显示都会反向的效果,就像是在镜子中看到的界面一样。这种应用的使用场景相对比较受限,主要用在一些需要使用<em>Android</em>手机界面进行镜面投影的地方,比如说车载手机hud导航之类的。 镜像翻转的效果如下: 镜像水平翻转前后效果 在没办法对硬件进行直接翻转的时候,只能从代码进行着手。最先想...
Android旋转动画
<em>Android</em><em>旋转</em>动画 核心方法 public void startAnimation(Animation animation) 执行动画,参数可以是各种动画的对象,Animation的多态,也可以是组合动画,后面会有。 2个参数的构造方法 /** * Constructor to use when building a RotateAnim...
Android 利用 xml 文件实现 ImageView 的加载转圈动画
在请求数据返回之前,为了减少用户等待的焦虑感,经常需要有转圈加载等待的过渡效果。 加载转圈动画效果如下(录屏软件有点问题,忽略上面部分,只看下面部分的转圈动画): 1、在 res/anim/ 文件夹下新建anim_circle_rotate.xml: &lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt; &lt;set xmlns:and...
用shape实现progressbar的转圈效果控制转速
android:toDegrees 这个属性 就是控制转动幅度的 可以设置大于360 数值大 就看起来转动快些了的
Android ProgressBar设置转圈样式
方式1:(效果为补间动画一样) [html] view plain copy ProgressBar       android:layout_width="wrap_content"       android:layout_height="wrap_content"       android:indeterminate="true" 
Android 进入退出应用动画卡顿分析
android 性能优化
android 动画流畅优化
动画流畅优化 ,提高android动画帧频,然后用FPS Meter(需要rote)测试了一下帧频,结果动化只有15左右(android最高帧频现在为60)。 view.setLayerType 硬件加速
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
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嵌入式系统考核新科机电电脑,快乐圣诞节快乐农夫内存接口类似的话俺看开电脑法拉第法拉克 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/q6011533/4952499?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/q6011533/4952499?utm_source=bbsseo[/url]
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