C++多继承,函数指针问题

lio19 2018-10-31 04:39:28
在C++的多重继承的情况下,函数指针到底是怎么在子类的内存模型中定位到具体虚函数表,然后调用相应的函数。
比如下面的代码:

class P1{
public:
virtual float funcP1() {
cout << "P1 invoke " << endl;
return 1;
}
float p1;
};

class P2{
public:
virtual float funcP2() {
cout << "P2 invoke " << endl;
return 1;
}

float p2;
};


class P3 : public P2, public P1{

public:
virtual float funcP1() {
cout << "P3 invoke " << endl;
return 2;
}

float p3;
};

int main() {

float (P1::*func)() = &P1::funcP1;
P3 *p3 = new P3;

(p3->*func)();

return 1;
}


P3的内存结构如下:


我定义一个P1的虚函数指针,它难道还记录了哪一个虚函数表吗?子类通过这个函数指针的什么数据找到应该调用哪个虚函数表的?


这个程序的输出
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lio19 2018-10-31
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我一直不明白的点就是,如果我是用P1对象调用funcP1()函数是非常简单的,因为我只需要调用我vfptr指向的虚函数表中的第一个函数就可以了。 但是如果我是P2对象调用,我就需要找到偏移为8位置的虚函数表,所以都是相同的函数指针,他是怎么在运行的时候判断需要做偏移去找虚函数表,什么时候不需要做偏移去找虚函数表呢?

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