Qt能否同时捕获两个按键事件? [问题点数:50分,结帖人qazaq408]

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Qt学习之路26--事件处理、事件重写、关闭文本编辑器操作
消息处理模型 - GUI程序必须依赖操作系统运行 - GUI应用程序提供的功能必须由用户来触发 - 消息的产生一般是通过用户对应用程序进行了某种操作(如点击某个按钮),随之操作系统捕捉到这个操作,并让系统内核将这个操作事件转换成一个系统消息然后发送给应用程序,最后应用程序收到这个系统消息后就会调用相应的消息处理函数对这个用户操作进行最终的处理。 系统内核会将系统消息发送给应用程序,那么...
QT代码集——按钮点击事件
QT代码集——按钮点击事件 1、ui拖动一个pushbutton 2、转到槽 3、选择onclick 4、填充点击事件处理的内容 void MainWindow::on_startBtn_clicked() { string recData; NServer server = NServer(); server.startServer(recData); ui...
QT 为按钮添加事件
在vs2010环境中。 使用creator 为按钮添加事件处理
QT修改应用图标,给按钮添加监听器
1、QT怎么修改应用图标将图标文件放到工程下面,例如qwind_icon.ico然后在项目中点击右键,选择添加新文件在新建文件对话框中选择Qt->Qt Resource File 在弹出的Qt Resource File对话框中的名称一栏输入xxx.rc ,然后继续下一步编辑新建的xxx.rc文件,添加IDI_ICON1ICONDISCARDABLE"qwind_icon.ico",后面的x...
Qt监听热插拔事件
INUX2.6.13内核下是没有USB插拔机制的,即便是2.6.24内核依旧没有解决好USB插拔通知问题,而QT在版本4之前的版本都没有USB类的,没有USB插拔通知的方法,在QT4之后有了QDBUS,可通过QDBUS,进行USB热插拔1、在QT4之后有了QDBUS,可通过QDBUS,进行USB热插拔在pro文件中应该加入QT +=dbus//以下为检测设备的插入 QDBusConne...
Qt : 事件总结
在Qt中,感觉事件无处不在,只要用户进行了操作,就会发生事件,发出各种信号.就算用户没有操作,有时候也会有定时器在其中运作,当然定时器也是一种事件. 首先,我们要知道哪些属于事件?常见的事件主要有:绘图事件(paintEvent),定时器事件(timerEvent),进入事件(enterEvent),离开事件(leaveEvent),鼠标事件(QMouseEvent),键盘事件(QKeyEven
【QT】消息机制和事件
Qt消息机制和事件  事件 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。 在前面我们也曾经简单提到,Qt 程序需要在main()函数创建一个QApplication对象,然后调用它的exec()函数。这
Qt中事件处理的方法
一、Qt中事件处理的方式   1、事件处理模式一         首先是事件源产生事件,最后是事件处理器对这些事件进行处理。然而也许大家会问, Qt中有这么多类的事件,我们怎么样比较简便的处理每个事件呢?设想,如果是每个事件都对应同一个事件处理器,在该事件处理器中对不同的事件进行分类处理,这样的弊端有两点:第一,导致该事件处理器过于臃肿复杂;第二,这样不便于扩展,当系统新增加事件类型或
Qt的事件循环机制
问题1:Qt中常见的事件有哪些? 答:鼠标事件(QMouseEvent)、键盘事件(QKeyEvent)、绘制事件(QPaintEvent)、窗口尺寸改变(QResizeEvent)、滚动事件(QScrollEvent)、控件显示(QShowEvent)、控件隐藏(QHideEvent)、定时器事件(QTimerEvent)等等。。 问题2:Qt是事件驱动的,这句话该怎么理解呢?   Qt...
捕捉键盘按键事件
document.onkeydown = keyHit; function keyHit(evt) { if (evt) { var thisKey = evt.which; } else { var thisKey = window.event.keyCode; } } 了解用户按下哪个键的方法取决于他们使用的浏览器。如果是 Fir...
MFC对话框程序捕捉键盘按键程序(一个键或同时两个键)
在对话框程序中实现“热键”,此程序可以<em>同时</em>判断2个按键按下的功能,并且不让后续控制响应这些按键,对于一些控制程序和“热键”的实现是一个比较好的例子,程序中对话框为CDlgKeyBoardPress类,自行添加了一个响应按键的消息,程序较为简单,其中return的作用是不让其他程序再响应这些消息,可以删掉换成break
Qt后台监听键盘按键事件
该实例程序使用Qt进行,windows的键盘后台监听,即使Qt桌面程序失去焦点在后台运行,也会捕捉到<em>按键事件</em> 这个程序使用windows的钩子(hook)实现的,Qt官方没有相关的实现 关于编译,我用的是Qt5.9.7 MinGW32位,我还用了Qt 5.6.3MinGW32位,也变过去了, 更换编译环境时候可能会报错,这些问题请百度 我遇到过声明的函数提示已经声明了,我就声明了一次,没办发, 把声明去了,就去可以正常便过去了 还有使用windows系统库的时候可能会链接不上,在*.pro文件里面添加windows系统库就好了 列如: LIBS += -Lc:/xx/xx -lUser32 不要想着别人的代码拿过来就能跑起来,先解决编译问题,这也是在不断地积累
Symbian 键盘事件捕获
需要SwEvent能力,可以<em>捕获</em>手机数字<em>按键事件</em>,可以自己扩展<em>捕获</em>自己感兴趣的按键包括别的应用程序的<em>按键事件</em>。
Qt之 捕获键盘的组合键
一、简述之前做了截图的小应用——Qt 之 简单截图功能,于是就想到了QQ截图直接使用组合键 Ctrl + Alt + A 就可以调用截图了。于是乎自己重写了 keyPressEvent事件用来<em>捕获</em>当前键盘的组合键,这里简单介绍一下Qt中如何<em>捕获</em>我们按下的某个按键或者组合键。二、代码之路其实代码很简单,比如我们也<em>捕获</em>当前键盘的 Ctrl + Alt + A组合键,以下代码就可以轻松实现。重写keyPr
Qt事件与常用事件处理、过滤
转 https://blog.csdn.net/Apollon_krj/article/details/72759366 在Qt中我们可以应用信号与槽对一些鼠标点击的操作进行处理,如: QPushbutton::clicked QPushbutton::realsead QPushbutton::pressed 而信号与槽的处理属于事件的一种,产生一个信号可以认为是一个信号事件...
Qt事件总结(鼠标、键盘)
Qt 程序需要在main()函数创建一个QCoreApplication对象,然后调用它的exec()函数。这个函数就是开始 Qt 的事件循环。在执行 exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象。Qt 中所有事件类都继承于 QEvent。在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject的event()函数。event()函
QT 事件处理
鼠标事件 鼠标事件包含鼠标移动、鼠标键按下、松开、单击和双击等。 使用的时候要包含头文件&amp;amp;lt;QMouseEvent&amp;amp;gt; 鼠标的移动事件响应,通过重定义mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)函数实现 e-&amp;amp;gt;x();e-&amp;amp;gt;y(); // 获取鼠标的相对位置 鼠标的按下事件响应,通过重定义mousePressEvent(QMouseEvent *e)函...
Qt事件监听
接下来说说QT的响应事件吧,做过开发的应该都知道,无论是在做什么都离不开这个事件---event。好吧,今天说一说QT的事件监听是怎么实现的。先来看看一段代码吧: #include #include #include #include class EventLabel : public QLabel { protected: void mou
QT判断两个同时被按下
<em>qt</em> creator中检测被按下的键是什么,判断是否有<em>两个</em>键<em>同时</em>被按下并且被按下的键是什么
Qt 中的事件处理(一)
源地址:https://www.cnblogs.com/zhaobinyouth/p/7688954.html1、图形界面应用程序的消息处理模型特点:基于操作系统才能运行GUI应用程序提供的功能必须由用户触发用户操作界面时操作系统是第一个感知的 系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号2. Qt中的事件处理(1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.      ...
Qt5事件处理及实例
11.1 鼠标事件及实例 鼠标事件包括鼠标的移动,鼠标键按下、松开、单击、双击等。 运行效果如下: mouseevent.h #ifndef MOUSEEVENT_H #define MOUSEEVENT_H #include #include #include #include cl
QT 之键盘事件(捕获键盘按下、松开事件)
    我们在做软件时候,经常会碰到这样的场景,比如按下F5进行刷新功能,按下F1进行帮助之类的快捷键方式。那么在QT中该怎样做呢?查阅文档,QT已经实现了这一系列的键盘事件void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) //键盘按下事件 void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) //键盘松开事件...
QT实时捕获鼠标及键盘事件
QT实时<em>捕获</em>鼠标及键盘事件 实时显示当前鼠标的状态以及坐标 实时<em>捕获</em>键盘按键
qt捕获按键之无响应
<em>qt</em>编程之<em>捕获</em>按键无响应:按键无响应一般是没有获取到焦点,因此下面首先介绍一个属性,QWidget以及界面中的每个控件都有focusPolicy属性,用于更改获取焦点的方式,具体如下:Qt::TabFocus      //通过Tab键获得焦点Qt::ClickFocus     //通过单击获得焦点Qt::StrongFocus  //通过以上两种方式(即Tab键或单击)均可获得焦点Qt::No...
示范如何让QT控件捕捉键盘事件实现…
扩展QTextEdit,实现类似QQ ctrl+enter 或者msn enter快捷键的效果。     还是很容易的,需要注意QT中Key_Enter指的是小键盘的回车,Key_Return才是键盘中间的回车。代码如下: #pragma once #include #include class TriggerTextEdit     : public QTextEdit {     Q
关于qt中想想判断两个键被按下时的
<em>qt</em>的<em>按键事件</em>机制是这样的。 当你按了一个键是会<em>同时</em>触发keypressEvent和keyreleaseEvent。如果你按下另外一个键的前面一个键的press事件会处于挂起状态,而后面的键继续这个机制。所以会出现一个这样的情况,比如说你在写一个飞机的游戏,有控制方向的键和射击子弹的键。但是当你控制方向的时候按下射击键,或者<em>同时</em>按下<em>两个</em>控制方向键的时候,松开一个键飞机会停止即使你另外一个键仍然处于...
Qt中,会同时触发两个事件吗?
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Qt 按键触发事件的两种方式
方式1.传统connect()函数 例如: connect(ui-&amp;amp;gt;findPushBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(find())); 参数1:事件UI发送者 参数2:发送的信号 参数3:指针指向当前事件接瘦者 参数4:接收者调用处理的函数 方式2.<em>qt</em>函数中默认有一个on_pushButtonConnect_clicked函数,需要实现点击事件,只需要再代码...
QT多个按键同时按下的实现方法
多个按键<em>同时</em>按下的实现方法,目前实现了左、右、上、下、Enter按键以及左+上+Enter的实现,读者可以自行拓展该程序。
QT:有序排放多个按钮并处理它们的信号
像QQ的好友列表那样排列多个按钮是一项很不错的技术,使用QToolBox可以简单地实现这个需求,而运用QT的QSignalMapper类又可以方便地处理大量由不同控件发出的信号,以下是基于这两技术的一个小例子。 思路: 1:创建多个按钮(或其他控件),并将它们放到一个group里去。 2:将按钮的clicked信号连接到signalmapper中去,并设置它们的“信号转换规则。 3
Qt事件获取键盘响应(Ctrl,shift)
QEvent* event; QMouseEvent* mouseEvent = static_cast(event); (mouseEvent->modifiers()&Qt::ControlModifier) != 0 ; (mouseEvent->modifiers()&Qt::ShiftModifier) != 0; 主要也就是QMouseEvent类的modifiers(
QT中监控全局键盘鼠标事件
先介绍一下在单一Widget等控件中监听鼠标键盘事件的代码:void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); void keyPressEvent(QKeyEvent *event); void Sale::keyPressEvent(QKeyEvent *event) {
Qt 鼠标事件,键盘事件
Qt鼠标事件 Qt键盘事件 Qt事件处理
QT按键事件
QT中的<em>按键事件</em>: 新建一个干净的工程 首先在mainwindow.cpp中加入QMessageBox.h 1.在MainWindow 类的头文件中添加事件处理函数的声明,这块要用slots宏声明这是一个信号槽的响应函数,到时候有信号发生就会在信号槽中找到这个信号 public slots: void click_func(); 2.在MainWindows类的构造函数中连接信号和信号
Qt keypressEvent中快捷键 组合键响应
主要由于窗口未设置焦点 只有有焦点才能响应快捷键 键盘鼠标组合键 void Window::mousePressEvent(QMouseEvent *e) { // 获取鼠标在点击窗体上的坐标 QPoint pos = e->pos(); if (e->button() == LeftButton) { if ( QApplication::k
QT——一个窗口显示多个界面,点击按钮切换界面:QStackedWidget
QStackedWidgetd 在学习QT的过程中想到能不能实现类似Android的Freagment,点击按钮在一个窗口中跳转多个界面 创建工程 创建工程时将累信息——基类——修改为QWidget,不然会出现运行之后窗口上不显示内容的问题 mywidget.h文件 #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include &amp;lt;QWidget...
判断两个同时按下,这里是两个方向键
原文:http://hi.baidu.com/gezhou/blog/item/4bf712b326cc94a2d8335af0.html 使用GetKeyboardState来判断键盘按键状态,判断用户是否<em>同时</em>按下上键和左键 procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState
QT中识别多个按钮
1.创建多个按钮: DO1Button = new QPushButton(tr("DO 1")); DO2Button = new QPushButton(tr("DO 2")); DO3Button = new QPushButton(tr("DO 3")); DO4Button = new QPushButton(tr("DO 4"));
qt中设置鼠标穿透
<em>qt</em>中设置鼠标穿透setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents,true);setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
捕获多个异常
当遇到异常时,除了可以将异常抛出,还可以将其<em>捕获</em>。抛出虽然简单,但是有时却不得不使用<em>捕获</em>来处理异常。如果程序遇到异常而没有<em>捕获</em>,则程序会直接退出。这在大多数情况下是不能被接受的,至少需要保存程序当前状态才能退出。本实例将演示如何<em>捕获</em>多个异常,实例运行效果如图 Java中<em>捕获</em>异常是通过try、catch和finally 3个块来完成的。其中try块是必需的,catch和finall
一个DOM元素绑定多个事件时,先执行冒泡还是捕获
问题引入:一个DOM元素绑定<em>两个</em>事件,一个冒泡,一个<em>捕获</em>,则事件会执行多少次,执行顺序如何。这次不卖关思了,直接给你个答案。不理解你就继续往下看。 绑定在被点击元素的事件是按照代码顺序发生,其他元素通过冒泡或者<em>捕获</em>“感知”的事件,按照W3C的标准,先发生<em>捕获</em>事件,后发生冒泡事件。所有事件的顺序是:其他元素<em>捕获</em>阶段事件 -> 本元素代码顺序事件 -> 其他元素冒泡阶段事件 。 addEventLi
WPF多按键事件Demo
WPF多<em>按键事件</em>Demo,C#或其他语言也可以这样处理
QT如何捕获全局的键盘事件?
QT如何<em>捕获</em>全局的键盘事件? 方法一:继承QApplication类,并重载notify()函数 Qt是用QApplication::notify()函数来分发事件的。想要在任何事件过滤器查看任何事件之前先得到这些事件,重载这个函数是唯一的办法。通常来说事件过滤器更好用一些, 因为不需要去继承QApplication类。而且可以给QApplication对象安装任意个数的事件过滤器,相比之下,...
Qt获取全局键盘消息!检测程序外部和内部按键状态!
     使用VC获取全局键盘消息的话,可以使用钩子函数。在Qt平台上,因为Qt是跨平台的,钩子函数是在windon平台上面的,所以如果使用钩子函数的获取全局键盘消息,要使用&amp;lt;windows.h&amp;gt;头文件和user32.lib,这也可能破坏了Qt跨平台的优势。         因为某某原因,需要实现类似的功能。在界面上实现按住control键点击鼠标实现多选,但是把功能简单实现后,发现...
Qt中键盘两个按键的捕获问题
我在网上和文档里看到的都是Ctrl+A这种组合键的形式,有没有<em>同时</em>捕捉<em>两个</em>按键的方法,比如Qt::Key_Up和Qt::Key_Left,求教各位。谢谢。
QT常用事件--按键事件改写
一个文本输入框,按下按键时知道按下的是哪个按键:
[Qt]如何屏蔽QPushButton的键盘事件
今天想实现一种效果:当界面上的QPushButton获得焦点后,点击键盘的上、下、左、右方向键,则QPushButton随之前后左右移动。 很简单的一种效果,但是实现起来却绕了弯路。 最初的想法就是在界面类中重载keyPressEvent(),当键值为方向键时对QPushButton对象进行相应的移动操作,非常简单。编译运行,选中QPushButton控件,点击键盘的左右方向键,控件并没有发生预期...
JavaScript-父子dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡时执行顺序
JavaScript-在父元素与子元素都绑定多个事件时执行顺序事件的执行顺序绝对是让人头疼的问题。当父元素与子元素都绑定了多个事件,且有的绑定在冒泡阶段、有的绑定在<em>捕获</em>阶段时,事件的触发顺序如何?如果你只关心这个问题,请直接下滑到3. 绑定多个事件,且由用户行为触发。如果你想细致了解JavaScript中的事件发生,请慢慢阅读。1. 原生事件的发生顺序一般来讲,当为一个a标签添加click事件以后,
swing 判断是否同时按了多个键
swing 键盘监听事件 ,KeyListener有三种方法keyReleased // 键按下再松开这一事件做的事情KeyPressed// 键一直保持按下状态做的事keyTyped//在KeyEvent 中有判断shift等键状态的方法,却没有判断其它键状态的方法,我在做游戏的时候,如果人物按了-&amp;gt;,向前跑的箭头保持按下,再按发射子弹的键,此时,跑的键处于按下状态,发射子弹的键处于按下状...
js在web页面上捕捉键盘事件
实现功能 在页面上按666 会出现提示框,js现学现卖不足之处希望批评指正,代码如下 &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;script&amp;gt; var cars=new Array(),i=0; var cmp_str=&quot;102-102-102&quot;//计算键盘6 var cmp_str1=&quot;54-54-54&quot;//...
Qt键盘事件--组合键响应方法
Qt键盘事件--组合键响应方法
QT 键盘 很多按键的处理方法
大家有遇到过,做某一功能时候,发现有很多按键,这些按键功能类似, 例如 键盘 按键 大家怎样处理其 按键点击事件了  1.定义一个 QButtonGroup ; QButtonGroup * buttonGroup  =  new QButtonGroup ; 2.往 QButtonGroup中添加 按钮 buttonGroup->addButton(ui->btn_a); bu
QT键盘事件,如何确定组合键被按下了
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Qt键盘的一个小知识
Qt::Key_Return与Qt::Key_Enter比较 相同之处 Qt::Key_Return与Qt::Key_Enter都是回车键. 不同之处 Qt::Key_Return是字母键盘的回车键; Qt::Key_Enter则为数字键盘的回车键. ...
osg键盘消息处理
osg中主要使用osgGA库来处理用户的交互动作的,通常使用GUIEventAdapter类作为系统交互事件和OSG交互事件的适配接口。 通过一个示例,通过键盘来控制模型的显隐: #pragma once #include "osgInc.h" class KeyboardHandler : public osgGA::GUIEventHandler { public: KeyboardHan...
js捕获键盘按键事件
// 按空格键执行查询 document.onkeypress=function() { // ASCII码 回车:13 空格:32 if (event.keyCode==32) { //执行 } }  
Qt操作多个Sqlite数据库和文件读写
摘要: Qt自带了sqlite的驱动,也有各种文件的读写操作,用起来很是方便,这里仅仅是做了一个简单的封装,方便多个数据库和多个文件的操作。 用到这块的时候网上搜了很多参考资料,感谢大家的无私分享,这里把搜后整理的结果分享给大家,对无私分享的广大码农表示感谢!!!如有需要可随意转载与粘贴。 在此封装了一个datacontrol类,来控制多个数据库和文件的操作。 需要加以
怎样同时捕获Ctrl 和 Enter按键事件
对话框程序,rn菜鸟就知道响应一个按键的事件,nChar ==VK_CONTROL,rn请教组合键怎么响应?
QT键盘事件触发
前言:QT对键盘按键的判断主要在void keyPressEvent(QKeyEvent *e);事件中进行处理,因此对按键的判断及相关的回应事件也主要通过该事件进行。 首先在界面(mainwindow和qsidget方法一致)的h文件中,声明void keyPressEvent(QKeyEvent *e);函数。 1.对单一按键的判断: void MainWindow::keyPress...
QT鼠标事件总结(全)
QT鼠标事件总结(全) 鼠标移动事件 鼠标<em>按键事件</em>
osgOcean笔记
1.osg中设置抗锯齿的方法 osg:DisplaySettings* ds = osg:DisplaySettings::instance(); ds->setNumMultiSamples(16); mViewer->setDisplaySettings(ds); 这段代码在osgviewerMFC 下不起作用, 直接设置    traits->samples=16;   在窗口初
osg3.4.0完美嵌入到Qt(实现各种事件响应)(一)
最近做东西需要osg三维渲染与Qt界面结合,网上查了不少都是不完整的。自己写不出来就想到了一个比较无耻的办法,把osgQt中的GraphicsWindowQt文件下的内容粘贴出来,将class GLWidget : public QGLWidget改为自己的类 class QWidgetViewer : public QGLWidget; 这样就能完全重写QGLwidget的各种虚函数,自...
QT中文输入法状态下获取键盘输入事件
QT在中文输入法下,获取键盘的输入消息时,始终获取不到,但是在英文输入状态下是可以获取的,具体看代码: bool mytest::eventFilter(QObject *obj, QEvent *ev) {     if (QEvent::KeyPress == ev->type())     {         QKeyEvent *keyEve
[QT]获取鼠标坐标以及按键响应
原创文章,欢迎转载。转载请注明:转载自 祥的博客 原文链接: 1.原理 1.1效果 2.代码 2.1.鼠标事件代码 2.2.功能性代码 3.注意 3.1. 设置Mouse Tracking 3.2. 当鼠标在窗口之外如何获取屏幕位置 1.原理 重写GUI类中的鼠标事件的响应函数,并实现其响应函数。 要包含头文件#include &amp;amp;amp;lt;QMou...
Qt 全局键盘监听例子 shortcut
QT 下的全局键盘监听例子,用sqlite记录某个路径下的可执行文件或软件的信息,然后监听pause键。当用户按下pause键,然后再输入某个软件的关键字时,比如ps,然后空格或回车就可以启动photoshop。Qt 4.8环境编译通过。
pygame中使用事件扫描实现对按键的检测以及小游戏的编写
确保你的python环境已经安装了pygame的库import pygame, sys, random import pygame.locals as GAME_GLOBALS import pygame.event as GAME_EVENTSpygame.init() windowWidth = 800 windowHeigh = 800surface = pygame.display.set_
Qt 模拟鼠标事件-在两个按钮之间切换
if(m_last_state) QCursor::setPos(this-&amp;gt;mapToGlobal(QPoint(172, 309)));//按钮1的位置 else QCursor::setPos(this-&amp;gt;mapToGlobal(QPoint(400, 110)));//按钮2的位置 m_last_state = !m_l...
Qt软键盘-发送按键事件
发送<em>按键事件</em>到当前聚焦的窗体。
QT开发(六)—— 鼠标,键盘事件
我们可以在QT中监听鼠标的各种事件和键盘的各种事件,在QT中,他已经为我们实现了这一系列的功能了,这个我们可以参考QEvent等事件类了,我这里就做一些简单的实际操作来带领大家认识一下这些有趣的函数;一.鼠标事件鼠标事件太多了,我一个个来讲鼠标左键和右键的区分,以及点击的坐标轴值等,实际上的动作都是点击,所以我们有一个函数 mousePressEvent 所以我们可以在头文件中重写这个函数prote
[QT]响应键盘事件(附虚拟键值转换函数)
原创文章,欢迎转载。转载请注明:转载自 祥的博客 原文链接: 1.原理 1.1效果 2.代码 2.1.按键响应代码 2.2.注意按键响应函数中的几个特殊情况 2.3.功能性代码 3. 附录福利 1.原理 重写GUI类中的<em>按键事件</em>响应函数在响应函数中进行处理。 要包含头文件#include &amp;amp;amp;lt;QKeyEvent&amp;amp;amp;gt; 1.1效果 ...
Qt获取键盘按键事件(Windows API)----StateReader系列
需求:获取Caps Lock键的状态,并使程序在后台运行时能够及时得到Caps Lock键的状态。方法有两种,一是注册全局热键(想法很好,可惜注册后这个键原先的功能就没了,不采用)。二是隔一段时间读取一次按键状态(很好
Qt在Widget中响应键盘事件
问题:我想在Qt框架下,响应键盘事件(比如回车)。解决办法:重写keyPressEvent这个方法头文件:#ifndef B_BAGD_H #define B_BAGD_H #include &amp;lt;QDockWidget&amp;gt; #include &amp;lt;QKeyEvent&amp;gt; #include &amp;lt;QDebug&amp;gt; namespace Ui { class b_bagd; } ...
QT creator同时打开多个运行窗口(客户端窗口)
一:最近在做TCP多连接server的问题,但是发现<em>qt</em>不能<em>同时</em>打开多个客户端窗口?         解决办法:可以使用windows下的cmd命令窗口,用命令的方式运行多个客户端(我的客户端的名字是wbclient.exe)。       step1:首先通过cmd进入到wbclient.exe目录,这个文件在编译目录(debug或者release目录下),如下图所示: s
Qt5鼠标和键盘事件的简单示例
#ifndef FIRSTEVENT_H #define FIRSTEVENT_H #include #include #include #include namespace Ui { class FirstEvent; } class FirstEvent : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit First
STM32输入捕获--“PWM输入模式”(可拓展多路同时捕获
前言 博文基于STM32F103ZET6和标准固件库V3.5.0在MDK5环境下开发; 本博文只讨论输入<em>捕获</em>的PWM输入模式,这个模式是STM32输入<em>捕获</em>检测脉宽和频率的一种硬件处理机制,大大减小了代码量,提高了检测效率,而实际上对于PWM信号的检测还有其他方法,并且关于繁琐的寄存器的介绍这里就不多说了,有兴趣的话可以直接去我的另外一个博客里去看: https://blog.csdn.net/w...
STM32一个定时器同时捕获4路PWM波
问题的提出:最近需要用航模遥控器控制遥控车,32单片机做主控,需要用到4个通道即需要<em>捕获</em>4路PWM波。如果用四个定时器来<em>捕获</em>四路PWM波,就太浪费资源了。由于STM32单片机的定时器资源有限,故设想用一个定时器的4个通道<em>同时</em><em>捕获</em>四路PWM波。设计思路:由于接收机输出的PWM波高电平最多就2ms,故可以让4个通道轮流使用定时器<em>捕获</em>PWM波程序如下:include “PWMin.h” void TIM
qt获取双击事件
我现在想要获取当前对话框的双击事件,我做了以下三件事情,,但是不知道为什么就是<em>捕获</em>不到这个双击事件。是不是我这种做法错了,请熟悉的人指教一下。 1:private slots: void double
Qt 窗口非激活状态获取键盘事件
在多个窗口一起存在时,其中一个窗口需要一直获取键盘事件:可以在这个窗口中<em>捕获</em>键盘事件,即grabKeyboard(); 这样这个窗口可以一直获取键盘事件。即使这个窗口不在激活状态下依然可以获取键盘事件。<em>同时</em>激活状态的窗口是获取不到任何键盘事件的,直到<em>捕获</em>了键盘事件的窗口释放键盘事件releaseKeyboard(),才能获取键盘事件。grabKeyboard()     //<em>捕获</em>键盘事件relea...
qt获取按键双击、多击事件
用过windows的shift按键童鞋都知道,按下五次会有个弹出提示框,本实例类似win的那个五次按下shift功能,做此例子的本意是要获取双击事件,本例非常简单,适合大家一起学习。
Qt中的键盘事件
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对<em>按键事件</em>都有效。下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件。有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等。 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移
qt响应键盘事件
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对<em>按键事件</em>都有效。下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件。有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等。 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移
按键事件在activity中的流程
android的事件有很多种,touch、key、mouse等。但是基本流程大概是一致的。本文将探寻activity中的事件流程,至于事件如何传递到activity,将另起篇幅介绍。activity的事件入口 public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { onUserInteraction(); Window
事件冒泡和捕获的执行顺序
给一个dom<em>同时</em>绑定<em>两个</em>点击事件,一个用<em>捕获</em>,一个用冒泡,会执行几次事件,会先执行冒泡还是<em>捕获</em>?
OSG学习笔记9-处理键盘事件
//处理键盘事件 #include"stdafx.h" #include #include #include #include class KeyboardHandler :public osgGA::GUIEventHandler//人机交互事件处理器 { public: //重构父类GUIEventHandler.handle,事件处理函数,自定义交互操作, //参数1:当前传入此处
Qt连接2个数据库
Qt连接MySQL数据库,Qt的版本号是Qt5.4.0(32位),MySQL的版本号是mysql-5.7.21-win32。//Widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include &amp;lt;QWidget&amp;gt; #include &amp;lt;QSqlDatabase&amp;gt; namespace Ui ...
Qt Creator同时运行多个项目,main函数报错
最近在Qt Creator中开发几个小软件,一个客户端软件, 一个服务端软件。 有时候,当把服务器程序运行起来后, 再运行客户端程序,编译时客户端程序会报出main函数中某些函数没有实现。 仔细一看,报错的函数明明是服务器程序main函数中的; 却报到客户端程序中来了。 想想应该是Qt Creator把配置搞乱了,然后删配置,重新配置,搞了好多次都没有解决。 后来发现解决方式是: 把客户端
linux下获取按键响应事件
[b]1、问题[/b] 通过一个死循环将读取键盘对应的设备文件将触发键盘事件在屏幕上打印出来,按esc退出程序 代码是在unbuntu10.04编译执行通过的 [b]2、input_event描述[/b] 在Linux内核中,input设备用input_dev结构体描述,使用input子系统实现输入设备驱动的时候,驱动的核心工作就是向系统报告按键、触摸屏、键盘、鼠标等输入事件(even...
二叉树的非递归实现(C版本)下载
这是一个用C语言实现的二叉树非递归创建,并实现了中序和后序排序 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/huangqiyong/2119928?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/huangqiyong/2119928?utm_source=bbsseo[/url]
TestProperty.rar下载
TestProperty.rarTestProperty.rar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xiaotengyi2012/3581981?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xiaotengyi2012/3581981?utm_source=bbsseo[/url]
Java核心技术第8版卷一part2下载
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