Qt能否同时捕获两个按键事件? [问题点数:50分,结帖人qazaq408]

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关于qt中想想判断两个键被按下时的
<em>qt</em>的<em>按键事件</em>机制是这样的。 当你按了一个键是会<em>同时</em>触发keypressEvent和keyreleaseEvent。如果你按下另外一个键的前面一个键的press事件会处于挂起状态,而后面的键继续这个机制。所以会出现一个这样的情况,比如说你在写一个飞机的游戏,有控制方向的键和射击子弹的键。但是当你控制方向的时候按下射击键,或者<em>同时</em>按下<em>两个</em>控制方向键的时候,松开一个键飞机会停止即使你另外一个键仍然处于...
QT学习之路————重写键盘事件
1、新建Gui工程 2、在头文件中添加:#include protected: void keyPressEvent(QKeyEvent * e);3、在.cpp中重写键盘事件 void Dialog::keyPressEvent(QKeyEvent *e) { if(e->key()==Qt::Key_NumberSign) ui->BJ->setFocus
Qt学习之路26--事件处理、事件重写、关闭文本编辑器操作
消息处理模型 - GUI程序必须依赖操作系统运行 - GUI应用程序提供的功能必须由用户来触发 - 消息的产生一般是通过用户对应用程序进行了某种操作(如点击某个按钮),随之操作系统捕捉到这个操作,并让系统内核将这个操作事件转换成一个系统消息然后发送给应用程序,最后应用程序收到这个系统消息后就会调用相应的消息处理函数对这个用户操作进行最终的处理。 系统内核会将系统消息发送给应用程序,那么...
QT代码集——按钮点击事件
QT代码集——按钮点击事件 1、ui拖动一个pushbutton 2、转到槽 3、选择onclick 4、填充点击事件处理的内容 void MainWindow::on_startBtn_clicked() { string recData; NServer server = NServer(); server.startServer(recData); ui...
Qt监听热插拔事件
INUX2.6.13内核下是没有USB插拔机制的,即便是2.6.24内核依旧没有解决好USB插拔通知问题,而QT在版本4之前的版本都没有USB类的,没有USB插拔通知的方法,在QT4之后有了QDBUS,可通过QDBUS,进行USB热插拔1、在QT4之后有了QDBUS,可通过QDBUS,进行USB热插拔在pro文件中应该加入QT +=dbus//以下为检测设备的插入 QDBusConne...
Qt : 事件总结
在Qt中,感觉事件无处不在,只要用户进行了操作,就会发生事件,发出各种信号.就算用户没有操作,有时候也会有定时器在其中运作,当然定时器也是一种事件. 首先,我们要知道哪些属于事件?常见的事件主要有:绘图事件(paintEvent),定时器事件(timerEvent),进入事件(enterEvent),离开事件(leaveEvent),鼠标事件(QMouseEvent),键盘事件(QKeyEven
Qt消息机制和事件
转自:https://blog.csdn.net/baidu_39511645/article/details/78234687事件事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。在前面我们也曾经简单提到,Qt ...
Qt中事件处理的方法和实例
一、Qt中事件处理的方式   1、事件处理模式一         首先是事件源产生事件,最后是事件处理器对这些事件进行处理。然而也许大家会问, Qt中有这么多类的事件,我们怎么样比较简便的处理每个事件呢?设想,如果是每个事件都对应同一个事件处理器,在该事件处理器中对不同的事件进行分类处理,这样的弊端有两点:第一,导致该事件处理器过于臃肿复杂;第二,这样不便于扩展,当系统新增
Qt的事件循环机制
问题1:Qt中常见的事件有哪些? 答:鼠标事件(QMouseEvent)、键盘事件(QKeyEvent)、绘制事件(QPaintEvent)、窗口尺寸改变(QResizeEvent)、滚动事件(QScrollEvent)、控件显示(QShowEvent)、控件隐藏(QHideEvent)、定时器事件(QTimerEvent)等等。。 问题2:Qt是事件驱动的,这句话该怎么理解呢?   Qt...
怎样同时捕获Ctrl 和 Enter按键事件
对话框程序,rn菜鸟就知道响应一个按键的事件,nChar ==VK_CONTROL,rn请教组合键怎么响应?
QT按键事件
QT中的<em>按键事件</em>: 新建一个干净的工程 首先在mainwindow.cpp中加入QMessageBox.h 1.在MainWindow 类的头文件中添加事件处理函数的声明,这块要用slots宏声明这是一个信号槽的响应函数,到时候有信号发生就会在信号槽中找到这个信号 public slots: void click_func(); 2.在MainWindows类的构造函数中连接信号和信号
请问如何捕获按键事件
我的EDIT是动态生成的个数不定,而且很多,但我想在每一个EDIT上都产生一个事件并执行相应的函数,如判断在上面按下一个字符键就后,就调用相应的函数产生不同的输出!rn请问如何实现啊!谢谢
js捕获键盘按键事件
// 按空格键执行查询 document.onkeypress=function() { // ASCII码 回车:13 空格:32 if (event.keyCode==32) { //执行 } }  
AppView无法捕获CAknTextQueryDialog按键事件
我想在执行CAknTextQueryDialog时,AppView能够<em>捕获</em>到查询对话框中输入内容的按键是EEventKeyDown还是EEventKeyUp,但是无法<em>捕获</em>到按键响应。rn资源定义:rnRESOURCE DIALOG R_RESOURCE_DATA_QUERYrn rn flags = EGeneralQueryFlags;rn buttons = R_AVKON_SOFTKEYS_OK_CANCEL; //CBA按钮显示“确定”和“取消”rn items =rn rn DLG_LINErn rn type = EAknCtQuery;rn id = EGeneralQuery;rn control = AVKON_DATA_QUERY //表示这是data询问对话框,需要用户输入内容rn rn layout = EDataLayout;rn label = "PleaseInputYourPINs";rn control = EDWINrn rn rn flags = EEikEdwinNoHorizScrolling | EEikEdwinResizable;rn width = 6;rn lines = 1;rn maxlength = 6;rn avkon_flags = EAknEditorFlagFixedCase | EAknEditorFlagNoT9 | EAknEditorFlagSupressShiftMenu; //EAknEditorFlagSupressShiftMenu屏蔽切换输入法键rn allowed_input_modes = EAknEditorNumericInputMode;rn default_input_mode = EAknEditorNumericInputMode;rn numeric_keymap = EAknEditorPlainNumberModeKeymap;rn rnrn ;rn ;rn rn ;rn rnAppUi函数定义:rnrnvoid CPasswordAppUi::ConstructL()rn rn // Initialise app UI with standard value.rn BaseConstructL(CAknAppUi::EAknEnableSkin);rnrn // Create view objectrn iAppView = CPasswordAppView::NewL(ClientRect());rn AddToStackL(iAppView);rn rnvoid CPasswordAppUi::HandleCommandL(TInt aCommand)函数:rnswitch (aCommand)rn rn case EEikCmdExit:rn case EAknSoftkeyExit:rn Exit();rn break;rnrn case ECommand1:rn rnrn TBuf msg;rn CAknTextQueryDialog* dlg = new (ELeave)CAknTextQueryDialog (msg,CAknQueryDialog::ENoTone);rn TInt ret = dlg->ExecuteLD(R_RESOURCE_DATA_QUERY);rn rn break;rn rn default:rn Panic( EPasswordUi);rn break;rn rnAppView中函数定义如下:rnTKeyResponse CPasswordAppView::OfferKeyEventL(const TKeyEvent& aKeyEvent,TEventCode aType)rn rn TKeyResponse ret = EKeyWasNotConsumed;//此处有断点rn if(aType==EEventKeyDown) //此处有断点rn CPasswordAppUi* CPasswodappui = new (ELeave) CPasswordAppUi;rn CPasswodappui->Tishi();rn rnrn return EKeyWasConsumed; rn rn else if(aType==EEventKeyUp)rn rn CPasswordAppUi* CPasswodappui = new (ELeave) CPasswordAppUi;rn CPasswodappui->Tishi();rn return EKeyWasConsumed;rn rn rn rn else rn return ret;rn rn求大侠们给个“指点”为什么AppView<em>捕获</em>不到查询对话框输入的按键!是不是需要手动调用按键响应函数啊?我是新手,希望大侠们能够详细讲解,非常感谢!
QT 为按钮添加事件
在vs2010环境中。 使用creator 为按钮添加事件处理
QT修改应用图标,给按钮添加监听器
1、QT怎么修改应用图标将图标文件放到工程下面,例如qwind_icon.ico然后在项目中点击右键,选择添加新文件在新建文件对话框中选择Qt-&amp;gt;Qt Resource File 在弹出的Qt Resource File对话框中的名称一栏输入xxx.rc ,然后继续下一步编辑新建的xxx.rc文件,添加IDI_ICON1ICONDISCARDABLE&quot;qwind_icon.ico&quot;,后面的x...
Qt事件与常用事件处理、过滤
转 https://blog.csdn.net/Apollon_krj/article/details/72759366 在Qt中我们可以应用信号与槽对一些鼠标点击的操作进行处理,如: QPushbutton::clicked QPushbutton::realsead QPushbutton::pressed 而信号与槽的处理属于事件的一种,产生一个信号可以认为是一个信号事件...
Qt事件总结(鼠标、键盘)
Qt 程序需要在main()函数创建一个QCoreApplication对象,然后调用它的exec()函数。这个函数就是开始 Qt 的事件循环。在执行 exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象。Qt 中所有事件类都继承于 QEvent。在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject的event()函数。event()函
QT 事件处理
鼠标事件 鼠标事件包含鼠标移动、鼠标键按下、松开、单击和双击等。 使用的时候要包含头文件&amp;amp;lt;QMouseEvent&amp;amp;gt; 鼠标的移动事件响应,通过重定义mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)函数实现 e-&amp;amp;gt;x();e-&amp;amp;gt;y(); // 获取鼠标的相对位置 鼠标的按下事件响应,通过重定义mousePressEvent(QMouseEvent *e)函...
Qt 中的事件处理(一)
源地址:https://www.cnblogs.com/zhaobinyouth/p/7688954.html1、图形界面应用程序的消息处理模型特点:基于操作系统才能运行GUI应用程序提供的功能必须由用户触发用户操作界面时操作系统是第一个感知的 系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号2. Qt中的事件处理(1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.      ...
Qt5事件处理及实例
11.1 鼠标事件及实例 鼠标事件包括鼠标的移动,鼠标键按下、松开、单击、双击等。 运行效果如下: mouseevent.h #ifndef MOUSEEVENT_H #define MOUSEEVENT_H #include #include #include #include cl
关于在Form中捕获按键事件
form从screen继承,screen从displayable继承,rndisplayable中有保护方法:void callKeyReleased(int keyCode)rn我从form继承后覆盖callKeyReleased方法但是却<em>捕获</em>不到<em>按键事件</em>这是为什么呢?(该方法在api文档中没有说明)rnrncanvas从displayable继承后覆盖了callKeyReleased却可以<em>捕获</em><em>按键事件</em>。。。rnrn请各位高手指点。
MFC第三方插件的鼠标和按键事件捕获
在我的项目界面中有块区域是第三方插件,怎么<em>捕获</em>第三方插件的鼠标和键盘事件呢
捕获不到ESC键的按键事件
定义下面函数,发现不能<em>捕获</em>esc键的事件,各位给看看:rn function document.onkeypress() rn alert(event.keyCode)rn if(event.keyCode == 0x1B)rn alert("ESC");rn rn rn
如何捕获 windows 连续按键事件
能够区别单次按键。
如何捕获windows连续按键事件
区别单次按键。rn比如 按住“A”不动,能够知道是连续事件,不是单次事件。rn不是自己手动计算频率。
Qt事件监听
接下来说说QT的响应事件吧,做过开发的应该都知道,无论是在做什么都离不开这个事件---event。好吧,今天说一说QT的事件监听是怎么实现的。先来看看一段代码吧: #include #include #include #include class EventLabel : public QLabel { protected: void mou
Qt中,会同时触发两个事件吗?
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Qt 按键触发事件的两种方式
方式1.传统connect()函数 例如: connect(ui-&amp;amp;gt;findPushBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(find())); 参数1:事件UI发送者 参数2:发送的信号 参数3:指针指向当前事件接瘦者 参数4:接收者调用处理的函数 方式2.<em>qt</em>函数中默认有一个on_pushButtonConnect_clicked函数,需要实现点击事件,只需要再代码...
QT多个按键同时按下的实现方法
多个按键<em>同时</em>按下的实现方法,目前实现了左、右、上、下、Enter按键以及左+上+Enter的实现,读者可以自行拓展该程序。
QT:有序排放多个按钮并处理它们的信号
像QQ的好友列表那样排列多个按钮是一项很不错的技术,使用QToolBox可以简单地实现这个需求,而运用QT的QSignalMapper类又可以方便地处理大量由不同控件发出的信号,以下是基于这两技术的一个小例子。 思路: 1:创建多个按钮(或其他控件),并将它们放到一个group里去。 2:将按钮的clicked信号连接到signalmapper中去,并设置它们的“信号转换规则。 3
关于JS捕获按键事件的问题
下面这段JS代码放在桌面直接通过浏览器打开可以实现按键<em>捕获</em>,而如果放到Tomcat等服务器端的文件夹下,通过Tomcat来访问则不能对按键进行<em>捕获</em>,请问这是为什么?rn[code=JScript]rn rnrnPlease type "enter"key "shift"key "ctrl"key "alt"key.rnrn[/code]
Qt后台监听键盘按键事件
该实例程序使用Qt进行,windows的键盘后台监听,即使Qt桌面程序失去焦点在后台运行,也会捕捉到<em>按键事件</em> 这个程序使用windows的钩子(hook)实现的,Qt官方没有相关的实现 关于编译,我用的是Qt5.9.7 MinGW32位,我还用了Qt 5.6.3MinGW32位,也变过去了, 更换编译环境时候可能会报错,这些问题请百度 我遇到过声明的函数提示已经声明了,我就声明了一次,没办发, 把声明去了,就去可以正常便过去了 还有使用windows系统库的时候可能会链接不上,在*.pro文件里面添加windows系统库就好了 列如: LIBS += -Lc:/xx/xx -lUser32 不要想着别人的代码拿过来就能跑起来,先解决编译问题,这也是在不断地积累
Qt简单编程--夺取按键事件
窗口上的控件就像photoshop中的层,控件的事件会被某层吸收掉,以致想用时却用不了。 一个例子,创建一个Text Edit,这个Text Edit会吸收掉那些编辑性的按键,如所有字母,方向键等,而F键(功能键)则不吸收。 也就是,你的代码可接收到F键但接收不到字母方向等按键。 如果非要从Text Edit夺取这些被吸收掉的按键,Qt还是允许你这样做的。 从这个角度来看,我重新认识了eve
Qt软键盘-发送按键事件
发送<em>按键事件</em>到当前聚焦的窗体。
关于Qt的按键事件
求教各位大虾,我在QT的main里new了个widget,然后用个布局,添加了XX对象,在XX对象中我实现的是对鼠标和键盘事件的一些响应。然后再main中show了widget.为何出来的窗口只能捕捉到鼠标事件而捕捉不到键盘事件?
Qt keypressEvent中快捷键 组合键响应
主要由于窗口未设置焦点 只有有焦点才能响应快捷键 键盘鼠标组合键 void Window::mousePressEvent(QMouseEvent *e) { // 获取鼠标在点击窗体上的坐标 QPoint pos = e->pos(); if (e->button() == LeftButton) { if ( QApplication::k
QT——一个窗口显示多个界面,点击按钮切换界面:QStackedWidget
QStackedWidgetd 在学习QT的过程中想到能不能实现类似Android的Freagment,点击按钮在一个窗口中跳转多个界面 创建工程 创建工程时将累信息——基类——修改为QWidget,不然会出现运行之后窗口上不显示内容的问题 mywidget.h文件 #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include &amp;lt;QWidget...
判断两个同时按下,这里是两个方向键
原文:http://hi.baidu.com/gezhou/blog/item/4bf712b326cc94a2d8335af0.html 使用GetKeyboardState来判断键盘按键状态,判断用户是否<em>同时</em>按下上键和左键 procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState
QT中识别多个按钮
1.创建多个按钮: DO1Button = new QPushButton(tr("DO 1")); DO2Button = new QPushButton(tr("DO 2")); DO3Button = new QPushButton(tr("DO 3")); DO4Button = new QPushButton(tr("DO 4"));
能否同时删除两个表?
我要<em>同时</em>删除<em>两个</em>表的纪录,他们的删除条件是一样的,有相同的key
能否同时连接两个数据库???
我想将一个数据库中的数据调入另一个数据库中,<em>两个</em>数据库分别安装在两台服务器上,<em>能否</em>用程序实现,请给出简单代码?
能否同时使用两个游标???????????????????????
在做存储过程时需要在一个while循环中嵌套一个while循环,每个while循环的判断条件都要用到rn@@cursor_status,也就是说需要<em>同时</em>使用<em>两个</em>游标,麻烦的事就在这,@@cursor_status只有一个,rn怎么办呢?是不是不仅有一个判断结束的全局变量?
能否同时绑定两个表??
Public pres_id As StringrnrnPrivate Sub DataGrid1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)rnDim rs As New ADODB.RecordsetrnSet cn = sqlconnection()rnDataGrid1.Row = DataGrid1.RowContaining(Y)rnpres_id = Replace(DataGrid1.Columns(0).Text, " ", "")rnrs.Open "select * from t_patient_pres_item where pres_id='" & pres_id & "'", cn, adOpenKeyset, adLockOptimisticrnSet DataGrid2.DataSource = rs '数据绑定DataGrid2,这里老是绑定不成功rnEnd SubrnrnrnPrivate Sub DataGrid2_Click()rnrnEnd SubrnrnPrivate Sub Form_Load() '数据绑定DataGrid1,绑定成功rnDim rs As New ADODB.RecordsetrnSet cn = sqlconnection()rnrs.Open "select t_patient_pres.pres_id,t_patient_reg.patient_id,t_patient_reg.patient_name,t_patient_pres.pres_dept,t_patient_pres.pres_doctor,t_patient_pres.pres_style,t_patient_pres.calc_date,t_patient_pres.calc_username,t_patient_pres.memo1 from t_patient_reg,t_patient_pres where t_patient_reg.patient_id=t_patient_pres.patient_id", cn, adOpenKeyset, adLockOptimisticrnSet DataGrid1.DataSource = rsrnEnd Subrn
QT常用事件--按键事件改写
一个文本输入框,按下按键时知道按下的是哪个按键:
QT如何捕获全局的键盘事件?
QT如何<em>捕获</em>全局的键盘事件? 方法一:继承QApplication类,并重载notify()函数 Qt是用QApplication::notify()函数来分发事件的。想要在任何事件过滤器查看任何事件之前先得到这些事件,重载这个函数是唯一的办法。通常来说事件过滤器更好用一些, 因为不需要去继承QApplication类。而且可以给QApplication对象安装任意个数的事件过滤器,相比之下,...
Qt获取全局键盘消息!检测程序外部和内部按键状态!
     使用VC获取全局键盘消息的话,可以使用钩子函数。在Qt平台上,因为Qt是跨平台的,钩子函数是在windon平台上面的,所以如果使用钩子函数的获取全局键盘消息,要使用&amp;lt;windows.h&amp;gt;头文件和user32.lib,这也可能破坏了Qt跨平台的优势。         因为某某原因,需要实现类似的功能。在界面上实现按住control键点击鼠标实现多选,但是把功能简单实现后,发现...
QT中监控全局键盘鼠标事件
先介绍一下在单一Widget等控件中监听鼠标键盘事件的代码:void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); void keyPressEvent(QKeyEvent *event); void Sale::keyPressEvent(QKeyEvent *event) {
Qt中键盘两个按键的捕获问题
我在网上和文档里看到的都是Ctrl+A这种组合键的形式,有没有<em>同时</em>捕捉<em>两个</em>按键的方法,比如Qt::Key_Up和Qt::Key_Left,求教各位。谢谢。
Qt按键事件,选中所有项
void QAbstractItemView::keyPressEvent ( QKeyEvent * event ) [virtual protected] 这是Qt的键盘事件函数,可以响应当前widget的<em>按键事件</em>。 说明一下:我是使用的自定义视图,在视图当中使用keyPressEvent()函数。 要响应按键,首先需要调用setFocusPolic...
Qt如何实现以下的按键事件。。。
[color=#FF0000]1. 程序实现F12按键截屏。。rnrn2. 主界面已经实现了,F12截屏。。rnrn3. 当主界面弹出MessageBox时,F12失效了,因为当前焦点界面变化了!!rnrn4.如何实现像window那样的hook键盘。。只要注册了,在程序运行时,不管那个界面都可以相应键盘消息!!rnrn5.Qt程序如何实现hook类型的按键消息。。rnrn6。本程序中有大量的MsgBox窗口。。要实现这个F12截屏,应该怎么做哪???[/color]
怎么在DATAGRID单元格中捕获键盘按键事件
怎么在DATAGRID单元格中<em>捕获</em>键盘<em>按键事件</em>
如何在后台运行的程序中,捕获按键事件
我有一个后台运行的App程序,想通过<em>捕获</em>按键,把程序调度到前台运行。rn我参考了下面的例子,地址:rnhttp://discussion.forum.nokia.com/fo...ght=capturekeyrnrn可是我根据例子写的程序,却没有任何作用:rnvoid CCaptureKey1AppUi::ConstructL()rnrnBaseConstructL();rniAppDialog = new (ELeave) CCaptureKey1Dialog;rniAppDialog->SetMopParent(this);rniAppDialog->ExecuteLD( R_CAPTUREKEY1_DIALOG );rnrnrniEikonEnv->RootWin().CaptureKey(EStdKeyRightShift, 0,0 ); rniEikonEnv->RootWin().CaptureKeyUpAndDowns( EStdKeyNkp5 , 0,0 );rnrnAddToStackL( iAppDialog );rnrnrnrnTKeyResponse CCaptureKey1AppUi::HandleKeyEventL(rnconst TKeyEvent& aKeyEvent,TEventCode aType)rnrnif ( aKeyEvent.iScanCode== EStdKeyNkp5 )rnrnRFs iFs;rnrn_LIT(Ktext,"c:\\6.txt");rnUser::LeaveIfError(iFs.Connect());rnRFile file;rnUser::LeaveIfError(file.Create(iFs,Ktext,EFileWrite));rnfile.Close(); rnrnrn我编译以后,放到机器上,按下5键,却根本不起作用,请问为什么rn
ADO能否同时连接两个服务器?
请教高手,ADO<em>能否</em><em>同时</em>连接<em>两个</em>服务器?如果能,怎么连,最好有代码实现rn
Qt键盘事件--组合键响应方法
Qt键盘事件--组合键响应方法
QT 键盘 很多按键的处理方法
大家有遇到过,做某一功能时候,发现有很多按键,这些按键功能类似, 例如 键盘 按键 大家怎样处理其 按键点击事件了  1.定义一个 QButtonGroup ; QButtonGroup * buttonGroup  =  new QButtonGroup ; 2.往 QButtonGroup中添加 按钮 buttonGroup->addButton(ui->btn_a); bu
QT键盘事件,如何确定组合键被按下了
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Qt键盘的一个小知识
Qt::Key_Return与Qt::Key_Enter比较 相同之处 Qt::Key_Return与Qt::Key_Enter都是回车键. 不同之处 Qt::Key_Return是字母键盘的回车键; Qt::Key_Enter则为数字键盘的回车键. ...
osg键盘消息处理
osg中主要使用osgGA库来处理用户的交互动作的,通常使用GUIEventAdapter类作为系统交互事件和OSG交互事件的适配接口。 通过一个示例,通过键盘来控制模型的显隐: #pragma once #include "osgInc.h" class KeyboardHandler : public osgGA::GUIEventHandler { public: KeyboardHan...
C++能否同时运行两个函数
比如我在写入文件的<em>同时</em>,也<em>同时</em>计算写入的时间。不知道能不能实现?
能否同时打开两个连接读取数据库?
<em>能否</em><em>同时</em>打开<em>两个</em>连接读取数据库?如果能会在不<em>同时</em>间关闭连接会不会影响另外一个连接,如果不能原因是什么?
能否同时删除两个关联表的记录?
现有表A和B,A中的Id与B中的KindId是关联的,如何用一SQL语句<em>同时</em>删除A.Id=B.KindId 的记录?请教!
两个线程能否同时操作一个视图
我在做棋牌游戏的俄罗斯,两人对战,<em>两个</em>人开启<em>两个</em>线程.画图时是传入视图的DC,rn然后进行画图,<em>两个</em>线程是否可以<em>同时</em>操作视图???还是要加事件同步一下????
能否同时查询两个分组条件
--分栏目统计今日更新软件数rnselect classid,今日更新=count(1) from article where datediff(day,dateandtime,getdate())=1 and classid in (select classid from f_news_getchildclass(208)) group by classidrnrnclassid 今日更新rn209 186rn210 331rn211 18rn214 10rn215 118rn217 48rn218 269rn219 27rn220 190rn我还想增加一列叫做 [软件总数],就是那个分类的软件总数,我不知道怎么写,既能按当日这个条件汇总出今日更新,又能不要这个条件汇总数软件总数rnclassid 今日更新 [软件总数]rn209 186rn210 331rn211 18rn214 10rn215 118rn217 48rn218 269rn219 27rn220 190
osgOcean笔记
1.osg中设置抗锯齿的方法 osg:DisplaySettings* ds = osg:DisplaySettings::instance(); ds->setNumMultiSamples(16); mViewer->setDisplaySettings(ds); 这段代码在osgviewerMFC 下不起作用, 直接设置    traits->samples=16;   在窗口初
osg3.4.0完美嵌入到Qt(实现各种事件响应)(一)
最近做东西需要osg三维渲染与Qt界面结合,网上查了不少都是不完整的。自己写不出来就想到了一个比较无耻的办法,把osgQt中的GraphicsWindowQt文件下的内容粘贴出来,将class GLWidget : public QGLWidget改为自己的类 class QWidgetViewer : public QGLWidget; 这样就能完全重写QGLwidget的各种虚函数,自...
QT 之键盘事件(捕获键盘按下、松开事件)
    我们在做软件时候,经常会碰到这样的场景,比如按下F5进行刷新功能,按下F1进行帮助之类的快捷键方式。那么在QT中该怎样做呢?查阅文档,QT已经实现了这一系列的键盘事件void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) //键盘按下事件 void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) //键盘松开事件...
QT中文输入法状态下获取键盘输入事件
QT在中文输入法下,获取键盘的输入消息时,始终获取不到,但是在英文输入状态下是可以获取的,具体看代码: bool mytest::eventFilter(QObject *obj, QEvent *ev) {     if (QEvent::KeyPress == ev->type())     {         QKeyEvent *keyEve
[QT]获取鼠标坐标以及按键响应
原创文章,欢迎转载。转载请注明:转载自 祥的博客 原文链接: 1.原理 1.1效果 2.代码 2.1.鼠标事件代码 2.2.功能性代码 3.注意 3.1. 设置Mouse Tracking 3.2. 当鼠标在窗口之外如何获取屏幕位置 1.原理 重写GUI类中的鼠标事件的响应函数,并实现其响应函数。 要包含头文件#include &amp;amp;amp;lt;QMou...
两个可执行文件,能否同时打开统一数据库?
<em>两个</em>可执行文件,<em>能否</em><em>同时</em>打开统一数据库?比如<em>同时</em>打开aaa.mdb
请问能否同时报考两个学校的工程硕士?
本人打算今年参加10月份的联考rn目前有个疑问,<em>能否</em><em>同时</em>报考<em>两个</em>学校的工程硕士?rn因为在招生简章中并无相关说明,不知如果报了不同的学校,在联考或者别的方面会否有所冲突。rn或者说,在网上报名的时候就已经禁止你<em>同时</em>报考<em>两个</em>以上学校?rn请不吝赐教~~~~
select能否同时两个变量赋值?
rn请问,使用select选择框<em>能否</em><em>同时</em>为<em>两个</em>变量赋值,即点选一个选择项,<em>同时</em>为<em>两个</em>变量A和B赋值?
在DataGrid中能否同时绑定两个数据库
问题,同上,希望有认可以给个答案,谢谢!
case能否同时判断两个字段?
SELECT Category = rn CASE typern WHEN 'popular_comp' THEN 'Popular Computing'rn WHEN 'mod_cook' THEN 'Modern Cooking'rn WHEN 'business' THEN 'Business'rn WHEN 'psychology' THEN 'Psychology'rn WHEN 'trad_cook' THEN 'Traditional Cooking'rn ELSE 'Not yet categorized'rn END,rncase<em>能否</em><em>同时</em>指定两列来判断?
[QT]响应键盘事件(附虚拟键值转换函数)
原创文章,欢迎转载。转载请注明:转载自 祥的博客 原文链接: 1.原理 1.1效果 2.代码 2.1.按键响应代码 2.2.注意按键响应函数中的几个特殊情况 2.3.功能性代码 3. 附录福利 1.原理 重写GUI类中的<em>按键事件</em>响应函数在响应函数中进行处理。 要包含头文件#include &amp;amp;amp;lt;QKeyEvent&amp;amp;amp;gt; 1.1效果 ...
QT开发(六)—— 鼠标,键盘事件
我们可以在QT中监听鼠标的各种事件和键盘的各种事件,在QT中,他已经为我们实现了这一系列的功能了,这个我们可以参考QEvent等事件类了,我这里就做一些简单的实际操作来带领大家认识一下这些有趣的函数;一.鼠标事件鼠标事件太多了,我一个个来讲鼠标左键和右键的区分,以及点击的坐标轴值等,实际上的动作都是点击,所以我们有一个函数 mousePressEvent 所以我们可以在头文件中重写这个函数prote
Qt获取键盘按键事件(Windows API)----StateReader系列
需求:获取Caps Lock键的状态,并使程序在后台运行时能够及时得到Caps Lock键的状态。方法有两种,一是注册全局热键(想法很好,可惜注册后这个键原先的功能就没了,不采用)。二是隔一段时间读取一次按键状态(很好
Qt在Widget中响应键盘事件
问题:我想在Qt框架下,响应键盘事件(比如回车)。解决办法:重写keyPressEvent这个方法头文件:#ifndef B_BAGD_H #define B_BAGD_H #include &amp;lt;QDockWidget&amp;gt; #include &amp;lt;QKeyEvent&amp;gt; #include &amp;lt;QDebug&amp;gt; namespace Ui { class b_bagd; } ...
两个程序能否同时访问数据库?
已经有一个程序时使用LabVIEW编写,保存为LabVIEW数据库,现在想访问编写VC的程序访问它,不知道<em>两个</em>程序<em>同时</em>操作会不会冲突啊???rn
能否同时建立两个Filter Grgph?????
我想实现在提取AVI文件音视频的<em>同时</em>还能播放该AVI文件.rn请问有没有办法实现?rn可否通过建立<em>两个</em>Filter Graph来实现呢?rn请指教!!!
按键事件
[code=Java][/code]/**rn * summary:<em>捕获</em>当前按键菜单上IDXrn */rn protected void keyPressed(int code)rn rn if(getGameAction(code) == Canvas.UP && menuIDX-1 >=0 )rn rn menuIDX--;rn System.out.println(Canvas.UP);rn rn if(getGameAction(code) == Canvas.DOWN && menuIDX+1 < mainMenu.length)rn rn menuIDX++;rn System.out.println(menuIDX);rn rn switch(Canvas.FIRE = menuIDX)rn rn case 0: rn //SCanvas sc = new SCanvas();rn //sc.start();rn case 1:rn case 2:rn case 3:rn case 4:rn rn rn 我想键模拟器中间键(FIRE) 来启动另外个类对象! 想了很久,弄了忒久, 没弄好!望大家指点...
按键事件
单片机开发时,经常使用按键去执行一些操作,作者写了一个简单的事件驱动函数,来执行按键任务。1.获取按键状态按键的状态可以有多种,短按,长按,双击,或者组合键之类。基于按键的状态机算法即可获取这些状态,这里只是简单的实现了长按和短按的状态识别。static u8 Key_Read(void) { if( (KEY_UP == 1 || KEY_DOWN == 0 || KEY_LEFT =
qt获取双击事件
我现在想要获取当前对话框的双击事件,我做了以下三件事情,,但是不知道为什么就是<em>捕获</em>不到这个双击事件。是不是我这种做法错了,请熟悉的人指教一下。 1:private slots: void double
Qt 窗口非激活状态获取键盘事件
在多个窗口一起存在时,其中一个窗口需要一直获取键盘事件:可以在这个窗口中<em>捕获</em>键盘事件,即grabKeyboard(); 这样这个窗口可以一直获取键盘事件。即使这个窗口不在激活状态下依然可以获取键盘事件。<em>同时</em>激活状态的窗口是获取不到任何键盘事件的,直到<em>捕获</em>了键盘事件的窗口释放键盘事件releaseKeyboard(),才能获取键盘事件。grabKeyboard()     //<em>捕获</em>键盘事件relea...
qt获取按键双击、多击事件
用过windows的shift按键童鞋都知道,按下五次会有个弹出提示框,本实例类似win的那个五次按下shift功能,做此例子的本意是要获取双击事件,本例非常简单,适合大家一起学习。
Qt中的键盘事件
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对<em>按键事件</em>都有效。下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件。有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等。 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移
qt响应键盘事件
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对<em>按键事件</em>都有效。下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件。有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等。 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移
能否捕获粘贴板的消息?
当粘贴板中的内容发生了改变、清空等事件,程序能不能<em>捕获</em>到呢?如果能怎么<em>捕获</em>?
同时捕获多个按键
在<em>捕获</em>1个按键只要在keydown事件中根据key值来判断就可以了,但是现在要<em>捕获</em>Alt+1,或者多个按键<em>同时</em>按下的消息,应该怎么判断<em>捕获</em>
qt滚动条同时控制QTreeWidget 和QGraphicsView两个窗口同时滑动
各位大神,我是初次接触QT,需要做一个在qsplitter中放<em>两个</em>控件(QTreeWidgetn和QGraphicsView),用一个竖的滚动条控制这<em>两个</em>控件同步下滑,请给个思路。
linux下获取按键响应事件
[b]1、问题[/b] 通过一个死循环将读取键盘对应的设备文件将触发键盘事件在屏幕上打印出来,按esc退出程序 代码是在unbuntu10.04编译执行通过的 [b]2、input_event描述[/b] 在Linux内核中,input设备用input_dev结构体描述,使用input子系统实现输入设备驱动的时候,驱动的核心工作就是向系统报告按键、触摸屏、键盘、鼠标等输入事件(even...
Qt事件获取键盘响应(Ctrl,shift)
QEvent* event; QMouseEvent* mouseEvent = static_cast(event); (mouseEvent->modifiers()&Qt::ControlModifier) != 0 ; (mouseEvent->modifiers()&Qt::ShiftModifier) != 0; 主要也就是QMouseEvent类的modifiers(
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asp学习总结下载
个人总结的asp经验,希望对他人有所帮助,当然还不完善。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qingchun_nima/4883356?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qingchun_nima/4883356?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的