ld: symbol(s) not found for architecture armv7 [问题点数:100分]

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IOS开发之添加第三方lib或从其他工程引入lib时的链接错误:ld: symbol(s) not found for architecture i386
首先要确保正确的添加步骤 1)拷贝到新project目录下 2)添加到工程里 3)在新工程的targets->Bui<em>ld</em> Phases->target dependencies 点击+ 添加lib 3) 在新工程的targets->Summary->Linked Frameworks and Libraries 点击+ 添加lib
使用高德定位的SDK后集成编译报错
导入高德定位SDK编译报错,系统库也导入了,可是就是编译不通过一直报如下错误: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64:   "_OBJC_CLASS_$_CTTelephonyNetworkInfo", referenced from:       objc-class-ref in AMapFoundationKit(AMapFoun
小案例-导入支付宝接口时经常出现这样的小错误"_OBJC_CLASS_$_UTDevice"
在支付宝SDK导入后,会报下面的错误,请问怎么解决呀? Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> <em>armv7</em>:   "_OBJC_CLASS_$_UTDevice", referenced from:       objc-class-ref in AlipaySDK <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> armv
Xcode技巧:项目导入外部文件后编译运行出现Undefined symbols for architecture x86_64错误
原文链接地址:http://www.xcoder.cn/?p=272 当我们在一个项目中想使用外部其他项目的一个类时,可以在项目中直接添加类文件到项目中。但是,在编译的时候出现了这样的错误: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_Per
求助帖:在学习以太坊源代码时遇到问题 ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
问题 <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> x86_64 我使用的是mac终端,先通过git clone https://github.com/ethereum/go-ethereum.git将远端以太坊代码下载下来,然后按网上所找到教程的提示,进入了go-ethereum文件夹,运行了make geth命令,出现如下问题: <em>ld</em>: warning: ...
在做微信第三方的时候遇到的问题、导包问题
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_CTTelephonyNetworkInfo", referenced from:       objc-class-ref in libWeChatSDK.a(MTAHelper.o) <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for architect
Framework not found IOSurface for architecture arm64 解决方案
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks目录下的IOSurface.framework、FileProvider.framework拷到Xcode8中相应目录下即可。 资料中包括iPhoneSimulator 和 iPhoneOS的.
iOS7.1 编译报错 解决方案 体会
OS升级到 iOS 7.1 了 ,开发人员必须与时俱进。果断下载更新了xcode5.1版本 ,试运行了一下已上线的应用,哇 报错了!好头疼 贴下报错地方: 都是关于第三方类库报的错 比如parse、shareSDK Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_QQApiInte
最新ShareSdk简洁版集成注意事项(IOS)
集成过程遇到的问题工程跑不起来文件都按照官方文档拖拽进去、依赖的系统框架也都添加完毕,提示找不到引用框架。 出现此问题是因为虽然你把文件拖进去了,但工程仍找不到你引用框架所在的位置,我用的是xcode7.0测试版本,估计其他版本不会出现这个问题。解决办法如下: 找到工程中的这两项(默认是空的) 分别添加拖拽文件夹锁在的目录: Framework Search Paths Lib
iOS-Undefined symbols for architecture x86_64-- 调适萤石摄像头驱动程序--萤石开放平台
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64 报错如下 Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64: "_OBJC_CLASS_$_EZCloudRecordFile", referenced from: objc-class-ref in EZRecordCell.o obj
iOS解决两个静态库的冲突 duplicate symbol
bui<em>ld</em> setting->other linker flag 把 -all_load换成-ObjC =============== 参考 http://blog.csdn.net/slowfei/article/details/9137811
iOS OpenCV我安装遇到的问题和解决办法
1.直接通过Bui<em>ld</em> phases -> Link binary with Libraries 添加opencv2.framework 2.可能出现如下错误:  Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:  "_jpeg_free_large", referenced from:  _free_pool in opencv2(jmemmg
(更新)汇总:ios开发出现Undefined symbols for architecture xxx问题的解决办法
(此贴为更新贴,可以直接跳转到分割线之后看) 此前公司项目中做一个实时监控的app 在xcode运行时,碰到了如下截图的问题: 关键字: _VTDecompressionSessionInvalidate、_VTDecompressionSessionDecodeFrame、_VTDecompressionSessionCreate 直接在工程的bulid phases中引入Vide...
OC项目使用cocoapods导入swift库报错解决办法
OC项目使用cocoapods导入swift库时, 报错为 library not <em>found</em> for -lswiftSwiftOnoneSupport for <em>architecture</em> x86_64: 解决办法: 在项目中新建至少一个.swift文件 然后编译就可以通过. ...
iOS开发缺少framework对应错误提示
StoreKit.frameworkUndefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> i386: "_OBJC_CLASS_$_SKPayment", referenced from: objc-class-ref in Parse(PFPurchase.o) "_OBJC_CLASS_$_SKPaymentQueue", referenced from: objc-class-
百度地图SDK使用过程中的那些坑
使用跟demo相同的Key,并且联网成功,授权成功,但是在初始化地图的时候提示引擎初始化失败,解决方法:检查SDK中的资源文件mapapi.bundle是否导入,如果没有导入,导入即可。 由于百度地图的SDK分为模拟器上使用的SDK和真机上使用的SDK,如果不慎将SDK导错(比如,在真机测试时,导入了模拟器上使用的SDK),会出现以下错误: 将在模拟器上,使用真机SDK,出现的错误,
ReactiveCocoa 关于在arm64真机运行的问题解决
在 arm64 真机(如:iPhone5s等)测试 ReactiveCocoa 的时候,突然出现了一些关于 :Symbol(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> arm64 的报错,花了一点时间找出了问题的解决,下面记录一下: 1、由于在 iPhone5s 等 arm64 设备运行的时候,Bui<em>ld</em> Settings 中的 Architectures 默认都是:Stand
iOS开发 关于集成ijkplayer的framework中的那些坑,重新打framework出现的错
集成教程: http://www.jianshu.com/p/1f06b27b3ac0 已经很详细了,照这个步骤走就行了。 不过照找个步骤还是发现了一些坑,下面是我自己遇到的问题,菜鸟一个,大神勿喷。 坑一:  直接盗图了,Show in Finder, 你可能打不开 显示不了这个 这是因为你需要在模拟器和真机上分别运行一下,才会显示出来,然后Show in Finder就会存在...
iOS bugly集成报错
iOS bugly手动集成文档真实烂。 集成的时候一堆错误: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64:  “OBJC_CLASS$_JSContext”, referenced from:  objc-class-ref in Bugly(libBugly.a-arm64-master.o)  <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em>
导入讯飞库时 遇到的问题
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   &quot;_OBJC_CLASS_$_CNContactStore&quot;, referenced from:       objc-class-ref in iflyMSC(IFlyContact.o)   &quot;_OBJC_CLASS_$_CNContactFetchRequest&quot;, referenced from...
百度地图导航集成 arm64 不兼容问题
百度导航集成下载时的so库只有 arm百度地图定位的so库有 arm <em>armv7</em> arm64 x86 等由于大多数情况下app会需要用到不同的arm架构, 只使用arm的架构是不满足我们的所以建议先下载自定义的百度地图定位导航 lib  然后下载自定义的百度地图定位lib, 将该文件下的<em>armv7</em> 等覆盖...
googletest链接错误“ _regcompA”解决
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_regcompA", referenced from:       testing::internal::RE::Init(char const*) in libgoogle_gtest.a(gtest-port.cc.o)   "_regexecA", referenced from:    
项目中某些静态库缺少,或者编译环境的问题造成的相关编译错误(Undefined symbols for architecture x86_64:)
项目工程中导入了很多库,有时候会出现一些问题,解决办法如下: 解决办法: 选中Targets—>Bui<em>ld</em> Settings—>Architectures 把bui<em>ld</em> active <em>architecture</em>s only 改为 NO,把的Valid Architectures选项中的arm64参数删掉就可以了,或者:双击Architectures,选择other,删除$(AR
Framework not found IOSurface for architecture arm64(不能设为免费?)
Framework not <em>found</em> IOSurface for <em>architecture</em> arm64所需 IOSurface.framework、FileProvider.framework
mac OS X 10.10更新gcc 4.9.1后默认无法编译连接的问题
MAC OS X10.10升级前使用的低版本的gcc(好像是4.7.x),正常编译可以完成,不过会出现警告: cou<em>ld</em>n't understand kern.osversion `14.0.0' 网友说好像是Xcode版本过低(使用的是Xcode6 beta4),现在正在升级Xcode 6.1。与此同时,使用HomeBrew升级最新的gcc 4.9.1(X86_64)。后来编译时发现gc
Xcode 10 兼容遇到的坑和解决方法
$(TeamIdentifierPrefix) Xcode 10 已知 Bug,无法自动替换。 Workaround 可以手动将 entitlements 文件的 Pass Type ID 值设置为 mobileversion 文件中com.apple.developer.pass-type-identifiers 对应值。 libstdc++ Xcode 10 取消了内置支持的 lib...
mac下安装jsoncpp的问题
先按https://www.cnblogs.com/wuli-jishu-192-168-23333/p/6215532.html提供的办法走了一下流程,感觉过于复杂,发现可以用brew install jsoncpp,就直接用了后者安装。然后用编译一直报错: /usr/bin/g++ -W -Wall -Werror main3.cpp -std=c++11 -ljsoncpp -o main...
关于导入百度导航SDK报错以及解决方案
1.由于工程中使用的百度地图的其他SDK在加入百度导航SDK时报如下错误: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64:   "_OpenSSL_add_all_algorithms", referenced from:       _baidu_vi::BNCVSocketMan::BNCVSocketMan() in libbaiduNaviSDK.
黑马程序员-XCODE6.1.1的使用
mac及xcode的使用
Mac OS X下编译并搭建ffmpeg开发环境及常见错误处理
首先官网下载源码文件:http://www.ffmpegmac.net/,注意点击“Download Now!"字样下面的“sourcecode”进行下载。下载后是一个.7z的压缩包,可以下载“The Unarchiver”程序进行解压,上传到资源栏里了,http://download.csdn.net/detail/enter_/9629936 这里有官网的编译方法:https://trac.
直播用的IJKMediaFramework.framework的生成步骤
github的地址: https://github.com/Bilibili/ijkplayer 1:现在在这个文件 首先进行这些步骤的操作,编译时间较长: Bui<em>ld</em> iOS git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios cd ijkplayer-ios ./ini
报错处理(二)第三方shareSDK-MOB
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_crc32", referenced from:       +[MOBFData valueByCRC32Data:] in MOBFoundation(MOBFData.o)   "_deflate", referenced from:       +[MOBFData com
ios openCV遇到的一些坑
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: 这两天需要用openCV做一些东西,第一次接触这个东西,然而再导入到项目的时候报错不断,将我遇到的错误解决方法分享出来,以免更多的人在这里浪费时间: (1)将加入openCV代码的.m文件改成.mm文件,然后要加上libc++.dylib到other link编译选项中
关于iOS使用个推来实现消息推送时出现ld: framework not found FileProvider错误的处理
按照个推的官方文档配置项目时候,出现了如下报错: <em>ld</em>: framework not <em>found</em> FileProvider for <em>architecture</em> <em>armv7</em> clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 找了整个项目都没有发现哪里使用了FileProvider这个基本...
关于友盟社会化分享框架的一些使用心得
现在很多移动端的开发者都会在app的应用中接入第三方的平台分享功能,我在使用过程中当然会首先去这些网站上去看集成的说明文档,在这里就不得不吐槽了,集成文档真的有用心在写么?!废话不多说,下面言归正传。 很多时候在集成这些文档的时候肯定会导入第三方架包,往往我们编译出错的问题也都是出现在这里,首先你要明白编译器只是智能在编译,编译出错的结果提示有时候不是你问题错误的根源,如果一味的按照编译器的出错
Qt下使用mac下编译好的OSG库
mac下编译osg 3.4.0一开始没成功,据说64位的OS X不能正常使用QT,但是我编译动态库的时候没有反选OSG_USE_QT,编译成功了,osgviewerQt例子也跑起来了,需要在cmake中加入 set(DESIRED_QT_VERSION &quot;5&quot; CACHE STRING &quot;&quot;) set(CMAKE_PREFIX_PATH &quot;/Users/Qt5.11.1/5.11.1/clang_...
iOS9 上支付宝AlipaySDK编译错误解决办法
编译的错误: <em>ld</em>: warning: directory not <em>found</em> for option ‘-L/Users/XXX/Downloads/ios’ <em>ld</em>: ‘/XXX/Common/ALiPay/AlipaySDK.framework/AlipaySDK’ does not contain bitcode. You must rebui<em>ld</em> it with bitcode enab
xcode9.1 使用cocoapods集成第三方库后编译彻底解决_OBJC_CLASS_$_某文件名", referenced from:问题...
使用pods 版本为 1.2 集成的第三方库有: pod 'AFNetworking' pod 'MJExtension' pod 'MJRefresh' pod 'AFNetworking' pod 'SDWebImage', '~&amp;gt;3.8' pod 'SVProgressHUD' pod 'SDCycleScrollView','~&amp;gt; 1....
xcode 调用静态库失败,提示找不到到,,链接函数,,Undefined symbols for architecture arm64
结果; .mm文件中才能引用,,c++d库函数 把.m文件改后最,ok
【Unity基础知识之二】支持iOS架构 armv6 armv7 armv7s arm64
目前ios的指令集有以下几种: armv6 iPhone iPhone2 iPhone3G 第一代和第二代iPod Touch <em>armv7</em> iPhone4 iPhone4S <em>armv7</em>s iPhone5 iPhone5C arm64 iPhone5S  机器对指令集的支持是向下兼容的,因此<em>armv7</em>的指令集是可
从Xcode10不再支持libstdc++说起
Linux编程点击右侧关注,免费入门到精通!作者丨欧阳大哥2013https://www.jianshu.com/p/44915099abaf众所周知从Xcode10起,...
MacOS 安装 convnet的几个问题
1. 类似fatal error: 'jpeglib.h' file not <em>found</em>或者 X11/Xlib.h找不到这种文件找不到的问题。   原因:该文件引入路径不对,可能是电脑上不存在这类文件,更多可能是该类文件指向不对。    解决方法:此时一般需要先找出该文件所在位置,然后再建立相应的映射,如软链接ln -s XXX XXX这种做法 2.编译convnet时,报uint没定义这种
Opencv配置方法汇总:Xcode/CLion/Qt
Opencv版本3.4.1重复的基本步骤我会给出网上各位大神的链接,下面是我自己遇到的一些特殊问题(网上又很难找到)的汇总,希望对你有帮助!我自己的opencv是通过CMake编译安装的。Xcode:具体步骤这位大神写的,这里是传送门:https://blog.csdn.net/baidu_36316735/article/details/53168438注意,最后一步Other Linker f...
iOS开发 - undefined symbols for architecture x86_64,大多数都是缺少静态库,缺少静态库分下面几种
当你出现以上报错时,仔细看报错信息,一般来说缺少静态库,其他的类似的多半是头文件路径不对或者文件名重复。下面来说关于静态库的情况; 1.像支付宝,微信这样的SDK,引入时缺少了.a静态库,这种的检查一下,如果是的,最好解决,重新引入,但是引入时注意正确勾选: 2.路径不对,怎么删除添加路径,不用多说了吧,多余的删除,需要添加的$(SRCROOT)/xxxxxx,还有一种更简便的方法,删除这个文件
友盟库报错处理
报错信息:Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> i386: "___gxx_personality_v0", referenced from: Dwarf Exception Unwind Info (__eh_frame) in TencentOpenAPI(AppidConvert.o) <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for a
添加第三方类库造成的Undefined symbols for architecture i386 编译错误
添加第三方类库造成的Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> i386 编译错误
ios定位开发 当使用百度地图sdk没有启用object c++混编时就会出现如下错误
<em>ld</em>: warning: directory not <em>found</em> for option '-F/Users/xbm/Desktop/test/fnjss/Release-iphoneos' Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64:   "___cxa_guard_release", referenced from:       _baidu_vi::
升级Xcode到6.1之后使用iPhone6真机测试cocos2d-x报错不支持arm64的解决方案(转)
转载请注明出处http://blog.csdn.net/wjlp<em>ld</em>/ 谢谢大家         最近收入iPhone6之后将Xcode顺便升级到6.1版本,编译cocos2d-x 3.2的Hellowor<em>ld</em>项目时报错如下                          Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64:          "_WebPGetFe
CAF转换MP3的lame库编译问题解决
最近在使用lame库将CAF转换为MP3时遇到一个编译错误,此时的模拟器处于64bit位环境下。本文给出解决方法,并估计原因所在。
Xcode编译报错整理
2016.7.15 1.Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> <em>armv7</em>:之类的错误 image OBJC_CLASS$_后面的QHDeviceInfo是定义在另一个类中的一个类(好绕口),因为只在.h中写了其定义interface,没有在.m中写其实现implementation ,所以导致报错。 2016.1...
mac php brew install ld:symbol(s) not found for architecture x86_64
brew install php56rn==> Installing php56 from josegonzalez/homebrew-phprn==> Downloading https://www.php.net/get/php-5.6.4.tar.bz2/from/this/mirrorrnAlready downloaded: /Library/Caches/Homebrew/php56-5.6.4rn==> Patchingrn==> ./configure --prefix=/usr/local/Cellar/php56/5.6.4 --localstatedir=/usr/local/var --sysconfdir=/usr/local/etc/php/5.6 --with-config-file-rn==> makern ...rn<em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> x86_64rnclang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)rnmake: *** [libs/libphp5.bundle] Error 1rnmake: *** Waiting for unfinished jobs....rnrnREAD THIS: http://git.io/brew-troubleshootingrnIf reporting this issue please do so at (not Homebrew/homebrew):rn https://github.com/josegonzalez/homebrew-php/issuesrnrn求助:有人知道怎么回事吗?
iOS Build失败的一些原因(持续补充)
失败信息: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_deflate", referenced from:       -[NSData(Ifeng) gzippedDataWithCompressionLevel:] in NSData+Ifeng.o   "_deflateEnd", referenced from:       -
ios编译RegexKitLite的时候报错解决方法
工程在不小心删除了一个链接库的情况下,突然出现了下面错误: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> i386: "_u_errorName", referenced from: _rkl_NSExceptionForRegex in libPods.a(RegexKitLite.o) _rkl_makeNSError in libPods
EOS入门指南-PART1 环境搭建
本文作为系列第一篇文章,主要介绍了如何搭建EOS本地环境、运行节点并并进行简单的交互:如创建钱包。 note:笔者用的是macOS系统。 EOS主网正式上线,想必大家都很激动吧。我的第一感觉是,虽然EOS离自己的目标仍然还有一段路要走,但是它依然是被寄予厚望的公链项目。现在似乎是更加深入了解EOS的好时候,一开始,我们会学习一些和EOS平台交互的简单操作。 在正式开始之前,有...
Xcode 6制作动态及静态通用Framework(解决不支持 armv7s arm64 armv7
有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的开发,建议开发者使用Xcode 6制作,目前网上
xcode编译时,有第三方库时,编译设置build active architecture only问题
1、http://blog.csdn.net/dengdengxiximeimei/article/details/8845621   关于Bui<em>ld</em> Active Architecture Only属性 2013-04-24 16:54 153人阅读 评论(0) 收藏 举报 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architectur
ARMv7-AR Architecture Reference Manual
ARM® Architecture Reference Manual ARM®v7-A and ARM®v7-R edition Errata markup
导入SDwebImage到工程中运行时出现如下错误
SDwebImage放入工程中运行时就出现如下错误,之前导入外部文件也会出现这样的问题,这个是什么导致的? Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> i386:   "_OBJC_CLASS_$_MKAnnotationView", referenced from:       l_OBJC_$_CATEGORY_MKAnnotationV
解决OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD无法引用的问题
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from:       objc-class-ref in WLBaseViewController.o <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> x86_64 clang: e
shareSDK遇到的问题及解决方法
第一个,找不到 /**      连接QQ空间应用以使用相关功能,此应用需要引用QZoneConnection.framework      http://connect.qq.com/intro/login/上申请加入QQ登录,并将相关信息填写到以下字段            如果需要实现SSO,需要导入TencentOpenAPI.framework,并引入QQApiInte
腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) ios版Ane扩展 过程中所遇到的问题
本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) ios版Ane扩展 过程中所遇到的问题 文中很多问题都是基础的问题、对object c和xcode配置了解不深入导致的。(没办法,开发ane的程序员大部分都是做ActionScript的,一般对c/c++都没有开发经验) 问题一、编译报错:Unexpected ‘@’ in program 代码如下: @try{
支付宝SDK导入问题
在支付宝SDK导入后 会报错; Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64:   "_inflate", referenced from:       -[APayProcessor gzipDecompressWithData:] in AlipaySDK   "_deflate", referenced from:       -[APayP
ARM Architecture Reference Manual (ARMv7-A and ARMv7-R edition)
ARM Architecture Reference Manual ARMv7-A and ARMv7-R edition Part A Application Level Architecture Part B System Level Architecture Part C Debug Architecture Part D Appendixes
开发工程中遇到的BUG
1、Cou<em>ld</em>n’t communicate with a helper application in Xcode 7 问题一: Cou<em>ld</em>n't communicate with a helper application in Xcode 7 翻译:不能与助手应用程序通信在Xcode7中(helper ->指的是git) 解决: 终端输入: Xcrun g
DTCoreText编译问题
1. 编译缺少文件
Unity打IOS版本遇到的问题
工作中是使用的是python脚本进行IOS打包,打包大概流程以及一些操作的功能将在第五部分中介绍。在打包中涉及到证书,证书描述文件在第一和第三部分中介绍。第二部分记录一些错误的解决方案,第四部分介绍app和ipa的区别。 目录 一:一些值的查看 1.查看证书的描述文件的uuid字段值 2.查看证书的描述文件的加入的设备ID 3.证书名字 4.手机设备的udid 5.Xco...
Mac symbol(s) not found for architecture x86_64 ?
Mac编译 <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> x86_64 ?修改rnrnunamernDarwin Kernel Version 15.3.0: Thu Dec 10 18:40:58 PST 2015; root:xnu-3248.30.4~1/RELEASE_X86_64 x86_64rngcc -lncurses -o "veto_mq_server" ./src/veto_mq_server.ornUndefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:rn"_zmq_bind", referenced from:rn_main in veto_mq_server.orn"_zmq_ctx_new", referenced from:rn_main in veto_mq_server.orn"_zmq_recv", referenced from:rn_main in veto_mq_server.orn"_zmq_send", referenced from:rn_main in veto_mq_server.orn"_zmq_socket", referenced from:rn_main in veto_mq_server.orn<em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> x86_64rnrnclang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)rn引用了第三方库ZMQrn/usr/local/include/rn-rw-r--r--@ 1 root admin 844 Mar 10 15:00 zmq_utils.hrnrn-rw-r--r--@ 1 root admin 16613 Mar 10 15:00 zmq.hrn/usr/local/lib/rnlrwxr-xr-x 1 yanrui admin 43 Mar 18 2015 libzmq.4.dylib -> ../Cellar/zeromq/4.0.5_2/lib/libzmq.4.dylibrn-rwxr-xr-x 1 root admin 958 Mar 10 15:00 libzmq.larnlrwxr-xr-x 1 root admin 14 Mar 10 15:00 libzmq.dylib -> libzmq.5.dylibrn-rw-r--r-- 1 root admin 23545352 Mar 10 15:00 libzmq.arn-rwxr-xr-x 1 root admin 602308 Mar 10 15:00 libzmq.5.dylibrnrn![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201603/11/1457661164_327576.png)
iOS开发~制作同时支持armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64的静态库.a
一、概要 平时项目开发中,可能使用第三方提供的静态库.a,如果.a提供方技术不成熟,使用的时候就会出现问题,例如: 在真机上编译报错:No <em>architecture</em>s to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). 在模拟器上编译报错:No <em>architecture</em>s to compil
iOS指令集那点事儿(i386、armv6、armv7armv7s、armv64)
1、i386是代表模拟器,显示i386错误说明静态库不支持模拟器,只支持真机。 2、armv6, <em>armv7</em>, <em>armv7</em>s是ARM CPU的不同指令集,原则上是向下兼容的。如iPhone4S CPU支持<em>armv7</em>, 但它同时兼容armv6,只是使用armv6   指令可能无法充分发挥它的特性。同理iPhone5 CPU支持<em>armv7</em>s,它虽然也兼容<em>armv7</em>,但是却无法进行相关的优化。
iOS 开发 - 亲身经历告诉你如何把自己的库通过pod导入(详细步骤)
记得一次面试有人问我有没有自己开源一些库,有是有的,但是确没有制作成可以通过pods导入的库,此乃一大憾事,后来跟着网上很多教程在那里捣鼓了半天,真的是半天时间,压根没用,今天无意间看到一篇博客,http://www.jianshu.com/p/489520b69d8b,参考了一下,有用,但并不是最正确的,里面有许多你不知道的坑等着你在跳,按照上面的步骤,基本和我以前看的一样,最后还是不行,经过俩小
ndk 编译常见错误-你懂得
=====================error:Compile++ thumb : AndroidCamera <= bufferqueue.cpp jni/newBuffer/bufferqueue.cpp:10:17: fatal error: queue: No such file or directory***Answer:添加Application.mk:APP_CFLAGS +
iOS开发第三方库之间出现duplicate symbol时的处理方法
今天做项目遇到第三方库与当前项目代码冲突到问题。发现是第三方库中使用了GDataXMLNode,而我的APP项目中的微信开发部分也用到了GDataXMLNode。这就造成了冲突,产生了duplicate <em>symbol</em>错误。 我首先尝试删了微信中的GDataXMLNode.h和GDataXMLNode.m,但是不行,因为微信开发的代码中,包含了GDataXMLNode.h。 后来再往上找到了解决
MAC下编译ffmpeg
关于mac下编译ffmpeg的方法有很多方法,这里介绍一种亲测的简单方法软件版本 OS版本:OS X EI Capitan 10.11.5 FFMPEG源码版本:http://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-3.1.4.tar.bz2 编译步骤1、安装XCode 安装Xcode,直接在APP Store里下载安装最新版,确认Command Line Tools是否
iOS: 由第三方SDK引起 duplicate symbol 的思考
本文建立在 xcode6.4 的基础之上. 开发 App, 难免要接第三方的 SDK. 按照 SDK 文档接入, 理论上说不会有什么错误. ~ 但是, 现实还是不是那么的理想~ ~ 第三方 SDK 一般不会写文档告诉你, 我使用了哪些第三方库, 你们在接入的时候要注意啊类似的话. 可能说出这样的话, 无法体现自己的逼格, 呵呵! 这样就苦逼了程序员们了. 不过, 魔高一尺道高一丈!
ios编译库文件时出现的问题
1. 警告:directory not <em>found</em> for option “xxxxxxxx” 文件路径未找到 选择工程, 编译的 (targets)选择 Bui<em>ld</em> Settings 菜单查找 Library Search Paths 和 Framework Search Paths, 删掉编译报warning的路径即OK 详细步骤图文参考 2. missing required ar
报错处理(三)
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_JPUSHRegisterEntity", referenced from:       objc-class-ref in AppDelegate.o   "_OBJC_CLASS_$_JPUSHService", referenced from:
旧项目在xcode10遇到的问题
1、 Multiple commands produce Multiple commands produce '/ 方案一 修改 Xcode 的配置暂时解决了编译报错的问题。 Xcode -&amp;gt; File -&amp;gt; Workspace settings -&amp;gt; Bui<em>ld</em> System,选择 Legacy Bui<em>ld</em> System 。 方案二...
【技术】【操作】制作同时支持armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64的静态库.a
一、概要 平时项目开发中,可能使用第三方提供的静态库.a,如果.a提供方技术不成熟,使用的时候就会出现问题,例如: 在真机上编译报错:No <em>architecture</em>s to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). 在模拟器上编译报错:No <em>architecture</em>s to
鸡毛蒜皮集锦
打算纪录一下各种鸡毛蒜皮的小错误,过段时间回头看看有没有用 1. MAC篇 MAC OX 10.8.2 ML, Xcode Xcode 4.5.1 (Bui<em>ld</em> version 4G1004) 1.1 undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:  "_omp_get_thread_num", referenced from:.... Sol
IAR 编译器仿真调试时出现“_vector_table symbol not found”的解决办法
本文介绍的方法解决了在使用IAR编译器仿真调试时出现 Warning : _vector_table <em>symbol</em> not <em>found</em>. e_entry value : 0x000317B6 does not match reset vector value : 0x0031798”的问题。
iOS导入支付宝报错
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64:   "_EVP_DecodeBlock", referenced from:       _dataFromBase64String in openssl_wrapper.o   "_BIO_free_all", referenced from:       _rsa_sign_with_private_k
库文件存,ld报错找不到
项目中遇到一个问题,库是已经编译好的库,用-L选项,编译缺提示找不到库文件,如下: not <em>found</em> (try using -rpath or -rpath-link) 在网络上找到答案,感谢万能的google: When you see the following kind of errors during cross compilation (linking phase): <em>ld</em>
Caffe 安装错误记录及解决办法【转】
from:http://blog.csdn.net/lien0906/article/details/46816243 1)Fatal error : 'tr1/tuple' file not <em>found</em> 出现该问题有两种情况,可以先尝试下面的链接:https://github.com/BVLC/caffe/issues/1358 如果不行,那说明是 Makefile文件除了问
IOS学习 导入第三方框架 常见问题汇总
问题1:ARC与MRC混编 可以给ARC项目添加MRC标记(-fno-objc-arc),也可以给MRC项目添加ARC标记(-fobjc-arc) 问题2:OC委托报错   Existing instance variable 'middleMan' for property 'middleMan' with assign @interface Student : NSObjec
Xcode中Architecture与iphone版本对应关系
Arm是处理器是移动设备上占用率最大的处理器。  armv6、<em>armv7</em>、<em>armv7</em>s、arm64都是arm处理器的指令集。通常指令是向下兼容的。在模拟器运行时,iOS模拟器运行的是x86指令集。只有在真机上,才会对执行arm指令集。 如果出现错误:  “OBJC_CLASS$_xx文件名”, referenced from:  linker command failed with
ARM® Architecture Reference Manual, ARMv7-A and ARMv7-R edition
ARM®架构参考手册,ARMV7A和ARMV7-R版,ARM® Architecture Reference Manual, ARMv7-A and ARMv7-R edition。 各部分有比较详细的说明。
iOS开发记录(持续更新)
问题及解决办法 问题描述:编译错误 fatal error: lipo: can’t open input file: /Users/username/DerivedData/AppName/Bui<em>ld</em>/Products/Debug-iphonesimulator/xxx.framework/xxx(No such file or directory)fatal error: lipo: ca...
iOS -- 接入微信SDK包报错
一、Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64: "_kSecReturnData", referenced from: +[WXOMTAKeyChain load:] in libWeChatSDK.a(MTAKeyChain.o) "_kSecMatchLimitOne", referenced from: +[WXOMTAK
集成 jpush-react-native 常见问题汇总 (iOS 篇)
给 iOS 应用添加推送功能是一件比较麻烦的事情,本篇文章收集了集成 jpush-react-native 的常见问题,目的是为了帮助用户更好地排查问题1. 收不到推送 确保是在真机上测试,而不是在模拟器 自己的应用已经在 Apple developer 给应用配置推送功能,创建推送证书 (并且保证 bundle id 与 Apple developer 上的是一致的)如果之前没有接触过推送证书建
Xcode8不升级支持升级包IOSurface和FileProvider
在通过网络或者别人给传的项目可能是由高级版本的Xcode创建的项目,在本地运行时报错一些必要的framework缺失 如 IOSurface.framework 、FileProvider.framework 报错信息如下 Framework not <em>found</em> IOSurface for <em>architecture</em> arm64 下载地址如下   https://download.csdn...
记录一下mac mojave 安装 keystone-engine 报错问题解决
前言 买了新电脑,在搭建环境安装keystone-engine时出现报错,之前在13.3从来没有遇到过,有点不知所措,不过有问题总得要解决的,虽然我直接将旧电脑的IDA搬运了过来,keypatch勉强能用,但是总感觉不舒服,经过一番google后,找到了问题的所在。 报错信息如下: CMake Error at /usr/local/Cellar/cmake/3.13.2/share/c...
ld: file not found: -ObjC,出现N多本地库链接丢失错误
<em>ld</em>: file not <em>found</em>: -ObjC clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 错误原因 -ObjC是一个有效的选项<em>ld</em>  但此处<em>ld</em> 被 -force_load 中断  原因:-force_load 后面没有 + 指定 路径 来载入framework。 解...
Unity3d使用高通Vuforia发布IOS工程遇见缺少插件问题解决
1、检查Bui<em>ld</em> Settings->Search Paths->Library Search Paths。Xcode中有可能讲斜杠弄反了,Libraries/Plugins\iOS 要改过来。 2、在General中添加Security.framework.
iOS 处理第三方库冲突
出现的错误大概是这样的,这是报的错误 duplicate <em>symbol</em> _OBJC_METACLASS_$_armdec in:  /Users/XXXX/Desktop/XXXX/XXXX/libplayctrl.a(armdec.o)  /Users/XXXX/Desktop/XXXX/EZOpenSDK/libEZOpenSDK.a(armdec.o)  duplicate sy
libcurl 编译详解
项目中适用libcurl,反正是开源的,那就编译就OK了,只是在使用过程中遇到了N多蛋疼问题,记录下来,为遇到同样问题的朋友提供个参考。     正常使用的编译,网上多得是列一下也     ./configure  --prefix=/usr/local/curl           安装的路径随便写。     make;make install     这样就搞定了。     我的问题
导入百度导航SDK遇到的相关问题
百度地图API如何选择,以及关于百度地图的SDK的使用,可以参考我之前的一篇文章http://blog.sina.com.cn/s/blog_68661bd80101k4rx.html 在那篇的教程中已经讲解过如何申请百度密钥,这里就不再细说。        导航的功能其实较专一和简单。一般项目使用导航SDK的都是使用当前手机位置到目的地的语音导航。所以掌握这个,也就掌握了整个百度导航SDK。
qt调用xcode写的库出错symbol(s) not found for architecture armv7
我有一个程序。是人家给的。xcode写的库,xcode的示例。运行正常。我自己有个程序用qt写的,写了很久了。现在想把这部分程序加到我的程序里。我用qt调用库出现这样的总是:rn[color=#FF0000]:-1: error: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> <em>armv7</em>[/color]rn:-1: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)rnrnLd untitled.bui<em>ld</em>/Release-iphoneos/untitled.bui<em>ld</em>/Objects-normal/arm64/untitled normal arm64rn cd /Users/xujianxiang/bui<em>ld</em>-untitled-iphoneos_clang_Qt_5_4_0_for_iOS-Releasern export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=6.0rn export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"rn /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch arm64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.1.sdk -L/Users/xujianxiang/bui<em>ld</em>-untitled-iphoneos_clang_Qt_5_4_0_for_iOS-Release/Release-iphoneos -L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.1.sdk/System/Library/Frameworks -L/Users/xujianxiang/untitled -L/Users/xujianxiang/Qt5.4.0/5.4/ios/plugins/platforms -L/Users/xujianxiang/Qt5.4.0/5.4/ios/lib -L/Users/xujianxiang/Qt5.4.0/5.4/ios/plugins/imageformats -F/Users/xujianxiang/bui<em>ld</em>-untitled-iphoneos_clang_Qt_5_4_0_for_iOS-Release/Release-iphoneos -filelist /Users/xujianxiang/bui<em>ld</em>-untitled-iphoneos_clang_Qt_5_4_0_for_iOS-Release/untitled.bui<em>ld</em>/Release-iphoneos/untitled.bui<em>ld</em>/Objects-normal/arm64/untitled.LinkFileList -dead_strip -headerpad_max_install_names -framework OpenGLES -framework UIKit -stdlib=libc++ -u _qt_registerPlatformPlugin -L/Users/xujianxiang/untitled/ -L/Users/xujianxiang/Qt5.4.0/5.4/ios/plugins/platforms -framework UIKit -L/Users/xujianxiang/Qt5.4.0/5.4/ios/lib -framework OpenGLES -L/Users/xujianxiang/Qt5.4.0/5.4/ios/plugins/imageformats -lz -lm -miphoneos-version-min=6.0 -framework OpenAL -framework AudioToolbox -framework QuartzCore -lHCNetSDK_dev_20141219 -lplayctrl -lSystemTransform -lqios -framework Foundation -framework CoreFoundation -framework CoreText -framework CoreGraphics -lQt5PlatformSupport -lQt5Widgets -lqdds -lqicns -lqico -lqjp2 -lqmng -lqtga -lqtiff -lqwbmp -lQt5Gui -lqtharfbuzzng -lQt5Core -Xlinker -dependency_info -Xlinker /Users/xujianxiang/bui<em>ld</em>-untitled-iphoneos_clang_Qt_5_4_0_for_iOS-Release/untitled.bui<em>ld</em>/Release-iphoneos/untitled.bui<em>ld</em>/Objects-normal/arm64/untitled_dependency_info.dat -o /Users/xujianxiang/bui<em>ld</em>-untitled-iphoneos_clang_Qt_5_4_0_for_iOS-Release/untitled.bui<em>ld</em>/Release-iphoneos/untitled.bui<em>ld</em>/Objects-normal/arm64/untitledrnUndefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64:rn "std::string::at(unsigned long)", referenced from:rn TiXmlElement::StreamIn(std::istream*, std::string*) in libHCNetSDK_dev_20141219.a(tinyxmlparser.o)rn TiXmlComment::StreamIn(std::istream*, std::string*) in libHCNetSDK_dev_20141219.a(tinyxmlparser.o)rnrnrn "std::string::compare(char const*) const", referenced from:rn CXmlBase::FindElem(char const*) in libHCNetSDK_dev_20141219.a(XmlBase.o)rn "std::basic_string, std::allocator >::basic_string(char const*, std::allocator const&)", referenced from:rn rn[color=#FF0000]<em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> arm64[/color]rn请问怎么解决这个问题rn
【总结】【matlab】【机器学习】学习过程中遇到的问题总结
1.编译 anigauss 文件报错问题 .&amp;gt;&amp;gt;mex anigauss.c 错误使用 mex Cannot export mexFunction: <em>symbol</em> not defined collect2.exe: error: <em>ld</em> returned 1 exit status .&amp;gt;&amp;gt;mex anigauss_mex.c 错误使用 mex C:\Users\...
交叉编译器,ARM EABI编译器区别
首先记录一个下载arm-none-linux-gnueabi-gcc编译器的网址http://www.veryarm.com/arm-none-linux-gnueabi-gcc一. 命名规则交叉编译工具链的命名规则为:arch [-vendor] [-os] [-(gnu)eabi]arch - 体系架构,如ARM,MIPS vendor - 工具链提供商 os - 目标操作系统 eabi
《编程珠玑(续)》学习笔记——第一章 性能监视工具(1)
一、例子:计算素数(prime number)     定义:质数,又称素数,指在大于1的自然数中,除了1和此整数自身外,无法被其他自然数整除的数(也可定义为只有1和本身两个因数的数)。(摘自维基百科:质数)     素数判定,或素性测试,是检验一个给定的整数是否为素数的测试。(摘自维基百科:素性测试)确定型算法试除法:尝试从到的整数是否整除。
某500强android学习资料下载
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如何安装opencv vs2005.doc下载
如何安装opencv vs2005.doc 这个是我自己做的 是一个一个步骤做下来。 而且每个步骤都有详细的图片。 这个是可以正确运行的,今天我自己就在弄这个,可以正确编译也可以正确运行。 希望这个好的 OPENCV 中国人一起分享 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cez1230/2252373?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cez1230/2252373?utm_source=bbsseo[/url]
圈圈的usb实验板之usbmouse下载
学习usb的,这个参考的好资料,发出来给大家共享,不用谢呵呵 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/penglijiang/2261846?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/penglijiang/2261846?utm_source=bbsseo[/url]
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