ld: symbol(s) not found for architecture armv7 [问题点数:100分]

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iOS 集成通联支付
摘要:sdk部分可登陆http://113.108.182.3:8282/techsp/index.html选择{移动支付支持},【相关资料下载---移动支付V2.8开发包】。网站下载相关技术对接文档。1.在通联Sdk支付控件包中选择iOS版本,将其中的(注意:将以上文件添加到工程中。注意以上资源均以group而非fo<em>ld</em>erreference方式)添加。APay.hAPayRes.bundlel...
解决symbol(s) not found for architecture x86_64报错
今天在引入一个第三方的拍照选择照片的库时,编译报错。 Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64: "_ALAssetPropertyAssetURL", referenced from: -[TZImageManager getAssetIdentifier:] in TZImageManager.o "_ALAssetProperty
iOS调试常见错误 如:symbol(s) not found for architecture x86_64
原文出处:http://blog.csdn.NET/o_ocm/article/details/50198909 1、框架导入方式: Targets—>Bui<em>ld</em> Phases—>Link Binary With Libraries 中 点“+”导入系统的或Add Other导入外部的 ,  资源文件直接拖入左边文件夹中 2、文件路径设置:
引用静态库出现Undefined symbols for architecture arm64
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qt调用xcode写的库出错symbol(s) not found for architecture armv7
我有一个程序。是人家给的。xcode写的库,xcode的示例。运行正常。我自己有个程序用qt写的,写了很久了。现在想把这部分程序加到我的程序里。我用qt调用库出现这样的总是: :-1: error:
mac上使用g++编译出错“Undefined symbols for architecture x86_64:” 错误解决办法
搞了一下午,终于找到答案了!!再Mac上使用自带的
iOS symbol(s) not found for architecture armv7
<em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> <em>armv7</em> 不同指令集armv6、<em>armv7</em>、<em>armv7</em>s、arm64对应不同型号的iOS设备: armv6 iPhone、iPhone 3G iPod 1G、iPod 2G <em>armv7</em> iPhone 3GS、iPhone 4 iPod 3G、iPod 4G、iPod 5G iPad、iPad 2、iPad 3、iPa...
not found FileProvider for architecture armv7
我这是接第三方SDK的时候出现的问题 第三方xcode使用的是9.0版本以上   本地版本是8.0 我这边的解决办法是9.0的FileProvider.framework,FileProviderUI.framework,IOSurface.framework三个库文件拷贝到本地下  /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms
LD: SYMBOL(S) NOT FOUND FOR ARCHITECTURE ARMV7
解决方法点击工程,在主界面中点击Bui<em>ld</em> Phases,根据提示信息“XXX”来判断缺少什么文件,一般如果缺少自定义的文件,Complie Sources下没有XXX文件,那么就在Complie Sources中加入该文件。如果缺少类库,则在Link Binary With Libraries中加入该类库。   又或者是: 一般真机调试时,如果报<em>armv7</em>错误,一般都是因为<em>armv7</em>指令集
环信libHyphenateSDK.a和支付宝libcrypto.a冲突问题解决办法
项目中需要继承支付宝和环信,编译的时候没有错误,但是在运行的时候报了duplicate <em>symbol</em>错误,从错误提示中发现新版的环信sdk中的静态库libHyphenateSDK.a与支付宝中的静态库libcrypto.a冲突了,这两个静态库中存在相同的对象文件(.o文件)。     我的解决办法是在other linker flag中添加-force_load,并在后面配上两个静态库的路径,来
IOS开发之添加第三方lib或从其他工程引入lib时的链接错误:ld: symbol(s) not found for architecture i386
首先要确保正确的添加步骤 1)拷贝到新project目录下 2)添加到工程里 3)在新工程的targets->Bui<em>ld</em> Phases->target dependencies 点击+ 添加lib 3) 在新工程的targets->Summary->Linked Frameworks and Libraries 点击+ 添加lib
Xcode技巧:项目导入外部文件后编译运行出现Undefined symbols for architecture x86_64错误
原文链接地址:http://www.xcoder.cn/?p=272 当我们在一个项目中想使用外部其他项目的一个类时,可以在项目中直接添加类文件到项目中。但是,在编译的时候出现了这样的错误: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_Per
Framework not found IOSurface for architecture arm64 解决方案
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks目录下的IOSurface.framework、FileProvider.framework拷到Xcode8中相应目录下即可。 资料中包括iPhoneSimulator 和 iPhoneOS的.
小案例-导入支付宝接口时经常出现这样的小错误"_OBJC_CLASS_$_UTDevice"
在支付宝SDK导入后,会报下面的错误,请问怎么解决呀? Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> <em>armv7</em>:   "_OBJC_CLASS_$_UTDevice", referenced from:       objc-class-ref in AlipaySDK <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> armv
iOS开发缺少framework对应错误提示
StoreKit.frameworkUndefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> i386: "_OBJC_CLASS_$_SKPayment", referenced from: objc-class-ref in Parse(PFPurchase.o) "_OBJC_CLASS_$_SKPaymentQueue", referenced from: objc-class-
ios 真机调试遇到的错误: ld: symbol(s) not found for architecture arm64的解决办法
错误信息如下: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> <em>armv7</em>s:   "_OBJC_CLASS_$_BaiduMobStat", referenced from:       objc-class-ref in BaiduMobStatAppDelegate.o       objc-class-ref in MyPageLogViewC
使用cocoapods出现ld: symbol(s) not found for architecture x86_64问题
新项目中使用pods,很多坑都没踩过,还是一个使用pods的小白。 今天在集成SMSSDK的时候出现错误: 百思不得其解,查了些资料,以为是pods的原因,卸载,安装,install,搞了几遍都不行,最后发现是因为:这是出现错误的配置。 应该配置成这样: 运行,成功。  (pods里面也可以这样配置)
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
使用静态库的时候,引入依赖的文件的.m文件未引入,在对应的静态库下,Bui<em>ld</em> Phases下的Compile Sources下添加对应的依赖的类的源文件。
Swift - missing required architecture i386 in file错误的解决
1,问题描述 最近使用腾讯官方 SDK 进行开发,下载的是最新版本。所以东西都配置好后,编译报错。(只有在 iPhone5 及 iPhone4s 模拟器上编译运行程序会有这个问题。) 报错信息如下: <em>ld</em>: warning: ignoring file /Users/yuhang/Documents/Code/hangge_1070/TencentOpenAPI.framework/
iOS 错误 missing required architecture i386 in file
框架连接错误  在项目的Bulid
iOS解决两个静态库的冲突 duplicate symbol
bui<em>ld</em> setting->other linker flag 把 -all_load换成-ObjC =============== 参考 http://blog.csdn.net/slowfei/article/details/9137811
iOS-Undefined symbols for architecture x86_64-- 调适萤石摄像头驱动程序--萤石开放平台
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64 报错如下 Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64: "_OBJC_CLASS_$_EZCloudRecordFile", referenced from: objc-class-ref in EZRecordCell.o obj
Xcode下配置Caffe遇到的坑以及解决办法
本人参考http://blog.csdn.net/baobei0112/article/details/50954934#comments进行配置 中途遇到了一些问题如下 1、can not find openblas 不知为什么我当时明明已经安装过了,还是报这个错,通过下两个语句选择一个语句执行即可 brew install  homebrew/science/openb
百度语音用法小结
这两天在使用百度语音,遇到一个很坑爹的问题,把静态库加入工程后,总是会出现错误,错误如下, <em>ld</em>: warning: directory not <em>found</em> for option '-L/Users/nind/XcodeProjects/BaiduYuyinDemo/libBDVoiceRecognitionClient' Undefined <em>symbol</em>s for archite
Mac OS X下编译并搭建ffmpeg开发环境及常见错误处理
首先官网下载源码文件:http://www.ffmpegmac.net/,注意点击“Download Now!"字样下面的“sourcecode”进行下载。下载后是一个.7z的压缩包,可以下载“The Unarchiver”程序进行解压,上传到资源栏里了,http://download.csdn.net/detail/enter_/9629936 这里有官网的编译方法:https://trac.
missing required architecture i386 in file错误解决
问题描述 最近使用腾讯官方 SDK 进行开发,下载的是最新版本。所以东西都配置好后,编译报错。 (只有在 iPhone5 及 iPhone4s 模拟器上编译运行程序会有这个问题。) 原因分析 新版本的腾讯 SDK 的 CPU 框架不支持 i386 架构,而 iPhone5 及以下设备的模拟器是 i386 架构,所以会 missing required archi
微信demo下载下来运行出现 missing required architecture i386 in file “xxxxxx/libWeChatSDK.a”问题
1. 警告:directory not <em>found</em> for option “xxxxxxxx” 文件路径未找到 选择工程, 编译的 (targets)选择 Bui<em>ld</em> Settings 菜单查找 Library Search Paths 和 Framework Search Paths, 删掉编译报warning的路径即OK 详细步骤图文参考 2. missing required a
missing required architecture i386 解决方法
http://www.pwhack.me/archives/solution_of_missing_required_<em>architecture</em>_i386.html 可能原因一:项目内保存了.framework文件,在复制分发到不同计算机的时候可能会引发该错误 解决方法一: 来到Targets->Bui<em>ld</em> Settings->Framework Search Paths,
使用.a库时,报错missing required architecture i386, 使用lipo的方法可完美解决
转载于 http://blog.csdn.net/smking/article/details/24101381在使用自己或者其它人生成的.a库时,加进来后,编译可能会报上面的错误。分析这个错误,缺少了i386架构的东西。这很可能是由于项目中包含的静态库是被编译用于真机测试的,大家都知道苹果手机cpu是arm架构,而mac笔记本(当然也包括运行于其上的iphone-simulator)是intel...
Xcode 警告、错误,解决方法总结
从sdk3.2.5升级到sdk 7.1中间废弃了很多的方法,还有一些逻辑关系更加严谨了。 1,警告:“xoxoxoxo”  is deprecated 解决办法:查看xoxoxoxo的这个方法的文档,替换掉这个方法即可。 2,警告:Declaration of "struct sockaddr" will not be visible outside of this functi
iOS7.1 编译报错 解决方案 体会
OS升级到 iOS 7.1 了 ,开发人员必须与时俱进。果断下载更新了xcode5.1版本 ,试运行了一下已上线的应用,哇 报错了!好头疼 贴下报错地方: 都是关于第三方类库报的错 比如parse、shareSDK Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_QQApiInte
使用高德定位的SDK后集成编译报错
导入高德定位SDK编译报错,系统库也导入了,可是就是编译不通过一直报如下错误: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64:   "_OBJC_CLASS_$_CTTelephonyNetworkInfo", referenced from:       objc-class-ref in AMapFoundationKit(AMapFoun
Vim安装YouCompleteMe自动补全插件
见博客:https://unixnme.blogspot.com/2017/03/how-to-install-youcompleteme-vim-plugin.html
在做微信第三方的时候遇到的问题、导包问题
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_CTTelephonyNetworkInfo", referenced from:       objc-class-ref in libWeChatSDK.a(MTAHelper.o) <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for architect
最近遇到的问题解决办法汇总
<em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for architexture i386 路径错误 转自:http://blog.csdn.net/sqc3375177/article/details/7571324 昨天这个错误又出现了,并不是因为重新删除后再打开的问题,我错了。 真正的原因是因为路径的错误, 首先我导入的第三方框架的时候,只是从一个工程把类拖到另一个工程里面,
ios编译库文件时出现的问题
1. 警告:directory not <em>found</em> for option “xxxxxxxx” 文件路径未找到 选择工程, 编译的 (targets)选择 Bui<em>ld</em> Settings 菜单查找 Library Search Paths 和 Framework Search Paths, 删掉编译报warning的路径即OK 详细步骤图文参考 2. missing required ar
Xcode升级10之后项目错误
Ld /Users/liuyongqing/Library/Developer/Xcode/DerivedData/RenyirenshuIM-gdoqnmfczijtczbkzmlzpqkkbjeh/Bui<em>ld</em>/Products/Debug-iphoneos/RenyirenshuIM.app/RenyirenshuIM normal arm64     cd /Users/liuyongqi...
Error on Xcode10, Undefined symbols for architecture armv64
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Undefined symbols for architecture arm64解决方案
在iOS开发中经常遇到的一个错误是Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64,这个错误表示工程某些地方不支持arm64指令集。那我们应该怎么解决这个问题了?我们不仅要解决这个问题,更要了解出现这个问题的根源.这样根本上杜绝这类问题发生. 对于iOS设备来说iOS的指令集有armv6、<em>armv7</em>、<em>armv7</em>s、arm64这样四种,不同型号的iOS设备使用不同的指令集,下面是各自的区别:
iOS bugly集成报错
iOS bugly手动集成文档真实烂。 集成的时候一堆错误: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64:  “OBJC_CLASS$_JSContext”, referenced from:  objc-class-ref in Bugly(libBugly.a-arm64-master.o)  <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em>
导入讯飞库时 遇到的问题
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   &quot;_OBJC_CLASS_$_CNContactStore&quot;, referenced from:       objc-class-ref in iflyMSC(IFlyContact.o)   &quot;_OBJC_CLASS_$_CNContactFetchRequest&quot;, referenced from...
ios openCV遇到的一些坑
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: 这两天需要用openCV做一些东西,第一次接触这个东西,然而再导入到项目的时候报错不断,将我遇到的错误解决方法分享出来,以免更多的人在这里浪费时间: (1)将加入openCV代码的.m文件改成.mm文件,然后要加上libc++.dylib到other link编译选项中
关于导入百度导航SDK报错以及解决方案
1.由于工程中使用的百度地图的其他SDK在加入百度导航SDK时报如下错误: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64:   "_OpenSSL_add_all_algorithms", referenced from:       _baidu_vi::BNCVSocketMan::BNCVSocketMan() in libbaiduNaviSDK.
(更新)汇总:ios开发出现Undefined symbols for architecture xxx问题的解决办法
(此贴为更新贴,可以直接跳转到分割线之后看) 此前公司项目中做一个实时监控的app 在xcode运行时,碰到了如下截图的问题: 关键字: _VTDecompressionSessionInvalidate、_VTDecompressionSessionDecodeFrame、_VTDecompressionSessionCreate 直接在工程的bulid phases中引入Vide...
Unity+Xcode7.x 提示Undefined symbols for architecture arm64:
unity发布Xcode工程在Xcode7.x版本中提示: 异常。 解决方法: <em>ld</em>: warning: arm64 function not 4-byte aligned: ltmp0 from /Users/mac/Desktop/UnityXcode/Diet2/Libraries/libiPhone-lib.a(PLCrashAsyncThread_current-5565F35D1
Undefined symbols for architecture i386:和"_OBJC_CLASS_$_xx", referenced from:问题解决方法
多个人共同操作同一个项目或拷贝项目时,经常会出现类似这样的问题: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> i386: "_OBJC_CLASS_$_xx文件名", referenced from: 下面是可能导致这类问题出现的原因及修改: 1.相关工程文件未导入 你可以直接在这里+进来,也可以在左边工程目录中把文件全部重新导人
iOS :undefined symbols for architecture x86_64错误解决方案
先让大家看一下,我报错的截图 我在网上查了一下,这个错误还是比较常见,原因就是少框架,少静态库了. 所以解决方案就是
iOS出现 Undefined symbols for architecture armv7 std::basic_string
今天,使用了第三方一个库,结果,出现,iOS Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> <em>armv7</em> std::basic_string 注意:不是修改Bui<em>ld</em> Setting里面的设置,而是添加一个libstdc++.dylib, 搞定!
Error:symbol(s) not found for architecture x86_64 - iOS
今天 悠哉的听着歌敲着 code 一切都是那么的 ok, 结果就在新方法刚写完准备编译一下的时候突然冒出来了个异常,当时心情就不美丽了, WTF?这不科学!之前一切风平浪静美滋滋,写个方法就异常了?弄啥类?解决办法最开始引起关注的是&quot;Error:linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)&quot;Error:linke...
百度地图SDK使用过程中的那些坑
使用跟demo相同的Key,并且联网成功,授权成功,但是在初始化地图的时候提示引擎初始化失败,解决方法:检查SDK中的资源文件mapapi.bundle是否导入,如果没有导入,导入即可。 由于百度地图的SDK分为模拟器上使用的SDK和真机上使用的SDK,如果不慎将SDK导错(比如,在真机测试时,导入了模拟器上使用的SDK),会出现以下错误: 将在模拟器上,使用真机SDK,出现的错误,
ReactiveCocoa 关于在arm64真机运行的问题解决
在 arm64 真机(如:iPhone5s等)测试 ReactiveCocoa 的时候,突然出现了一些关于 :Symbol(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> arm64 的报错,花了一点时间找出了问题的解决,下面记录一下: 1、由于在 iPhone5s 等 arm64 设备运行的时候,Bui<em>ld</em> Settings 中的 Architectures 默认都是:Stand
Framework not found IOSurface for architecture arm64(不能设为免费?)
Framework not <em>found</em> IOSurface for <em>architecture</em> arm64所需 IOSurface.framework、FileProvider.framework
关于iOS使用个推来实现消息推送时出现ld: framework not found FileProvider错误的处理
按照个推的官方文档配置项目时候,出现了如下报错: <em>ld</em>: framework not <em>found</em> FileProvider for <em>architecture</em> <em>armv7</em> clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 找了整个项目都没有发现哪里使用了FileProvider这个基本...
从Xcode10不再支持libstdc++说起
Linux编程点击右侧关注,免费入门到精通!作者丨欧阳大哥2013https://www.jianshu.com/p/44915099abaf众所周知从Xcode10起,...
[iOS]编译报错:ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
最近经常遇到这种编译错误:<em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> x86_64 网上有许多关于这个错误的,有的说是缺少依赖库,有的说在Bui<em>ld</em> SettingLinkingOther Linker Flags添加-licucore,但是都没有解决问题,最后找到一个说是缺少文件的引用,缺少哪个文件? 从错误信息的""_OBJC_CL
symbol(s) not found for architecture x86_64">"_OBJC_CLASS_$_xxx", referenced from: symbol(s) not found for architecture x86_64
在引入第三方库进来的时候,如果没有连接到这个库,就回报错找不到,解决办法是手动引入: 在应用对应 target 的设置中,Bui<em>ld</em> Settings -> Linking 项下的 Other Linker Flags 中是否已自动添加 $(inherited),如果未添加,请手动添加 或者在Linked Frameworks and Libra
导入第三方报错warning: -no_pie ignored for arm64 symbol(s) not found for architecture arm64
最近在老项目里添加BGFMDB及AFNetWorking的时候一直报错,具体错误信息如下: <em>ld</em>: warning: -no_pie ignored for arm64 Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> arm64: &quot;_OBJC_CLASS_$_NSManagedObject&quot;, referenced from: objc-class-ref in B...
symbol(s) not found for architecture arm64解决办法
<em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> arm64 解决办法
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 分析记录
使用makefile编译时报错,用gcc在终端编译没有问题,看到提示说是string 和cout造成的问题,将函数改编成char * 和 cout改成printf解决,所以个人猜测是因为c和c++的兼容问题造成的,暂时记录在这,如果有大神知道原因,欢迎评论,谢谢!...
iOS开发 关于集成ijkplayer的framework中的那些坑,重新打framework出现的错
集成教程: http://www.jianshu.com/p/1f06b27b3ac0 已经很详细了,照这个步骤走就行了。 不过照找个步骤还是发现了一些坑,下面是我自己遇到的问题,菜鸟一个,大神勿喷。 坑一:  直接盗图了,Show in Finder, 你可能打不开 显示不了这个 这是因为你需要在模拟器和真机上分别运行一下,才会显示出来,然后Show in Finder就会存在...
iOS OpenCV我安装遇到的问题和解决办法
1.直接通过Bui<em>ld</em> phases -> Link binary with Libraries 添加opencv2.framework 2.可能出现如下错误:  Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:  "_jpeg_free_large", referenced from:  _free_pool in opencv2(jmemmg
xcode编译时,有第三方库时,编译设置build active architecture only问题
1、http://blog.csdn.net/dengdengxiximeimei/article/details/8845621   关于Bui<em>ld</em> Active Architecture Only属性 2013-04-24 16:54 153人阅读 评论(0) 收藏 举报 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architectur
最新ShareSdk简洁版集成注意事项(IOS)
集成过程遇到的问题工程跑不起来文件都按照官方文档拖拽进去、依赖的系统框架也都添加完毕,提示找不到引用框架。 出现此问题是因为虽然你把文件拖进去了,但工程仍找不到你引用框架所在的位置,我用的是xcode7.0测试版本,估计其他版本不会出现这个问题。解决办法如下: 找到工程中的这两项(默认是空的) 分别添加拖拽文件夹锁在的目录: Framework Search Paths Lib
【Unity基础知识之二】支持iOS架构 armv6 armv7 armv7s arm64
目前ios的指令集有以下几种: armv6 iPhone iPhone2 iPhone3G 第一代和第二代iPod Touch <em>armv7</em> iPhone4 iPhone4S <em>armv7</em>s iPhone5 iPhone5C arm64 iPhone5S  机器对指令集的支持是向下兼容的,因此<em>armv7</em>的指令集是可
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
今天遇到一个错误:就长楼上那样,说什么“ x86_64”,楼猪想都没想,果断跑到“Valib Architectures”那边去了啊,因为就那地方跟  x86_64关系好啊,改了改arm64啊,设置什么为“NO”啊,后面发觉还是报错,好吧,回去看提莫,(⊙o⊙)…是题目   "_main", referenced from:      implicit entry/start f
Mac - FFmpeg - 本地编译错误 - symbol(s) not found for architecture x86_64
问题 在编译FFmpeg的时候报了如下错误: <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) make: *** [ffmpeg_g] Error 1 解决 在配置项中加上--cc=clan...
mac clion ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
自从不小心把gcc删掉后,重新安装在clion下编译就出现了这个问题。 Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:\   &quot;std::__1::basic_string&amp;lt;char, std::__1::char_traits&amp;lt;char&amp;gt;, std::__1::allocator&amp;lt;char&amp;gt; &amp;gt;::__init(char...
Mac下C++编译时报错“Undefined symbols for architecture x86_64”
在Linux下实现了一个有关使用OPENSSL中SHA1算法的程序,直接copy到mac机下编译出现如下错误: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_SHA1_Final", referenced from:       fixSignatureHeader(char*, int) in main.o   "_SHA1_Init"
Xcode 10 兼容遇到的坑和解决方法
$(TeamIdentifierPrefix) Xcode 10 已知 Bug,无法自动替换。 Workaround 可以手动将 entitlements 文件的 Pass Type ID 值设置为 mobileversion 文件中com.apple.developer.pass-type-identifiers 对应值。 libstdc++ Xcode 10 取消了内置支持的 lib...
Qt下使用mac下编译好的OSG库
mac下编译osg 3.4.0一开始没成功,据说64位的OS X不能正常使用QT,但是我编译动态库的时候没有反选OSG_USE_QT,编译成功了,osgviewerQt例子也跑起来了,需要在cmake中加入 set(DESIRED_QT_VERSION &quot;5&quot; CACHE STRING &quot;&quot;) set(CMAKE_PREFIX_PATH &quot;/Users/Qt5.11.1/5.11.1/clang_...
百度地图导航集成 arm64 不兼容问题
百度导航集成下载时的so库只有 arm百度地图定位的so库有 arm <em>armv7</em> arm64 x86 等由于大多数情况下app会需要用到不同的arm架构, 只使用arm的架构是不满足我们的所以建议先下载自定义的百度地图定位导航 lib  然后下载自定义的百度地图定位lib, 将该文件下的<em>armv7</em> 等覆盖...
关于友盟社会化分享框架的一些使用心得
现在很多移动端的开发者都会在app的应用中接入第三方的平台分享功能,我在使用过程中当然会首先去这些网站上去看集成的说明文档,在这里就不得不吐槽了,集成文档真的有用心在写么?!废话不多说,下面言归正传。 很多时候在集成这些文档的时候肯定会导入第三方架包,往往我们编译出错的问题也都是出现在这里,首先你要明白编译器只是智能在编译,编译出错的结果提示有时候不是你问题错误的根源,如果一味的按照编译器的出错
使用Dlib编程出现X11相关错误
使用Dlib编程出现X11相关错误
Mac symbol(s) not found for architecture x86_64 ?
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mac php brew install ld:symbol(s) not found for architecture x86_64
brew install php56 ==> Installing php56 from josegonzalez/homebrew-php ==> Downloading https://www.p
mac编译C语言出现symbol not found for architecture x86_64
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iOS 报错 Undefined symbols for architecture x86_64:解决方法
     联系人:石虎 QQ:1224614774  昵称: 嗡嘛呢叭咪哄                              QQ群:807236138  群称: iOS 技术交流学习群 一、报错详情   Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64: &quot;_OBJC_CLASS_$_Person&quot;, referenced from: _OB...
qt开发中出现的symbol(s) not found for architecture x86_64怎么解决啊
21:24:16: 为项目test1执行步骤 ... 21:24:16: 配置没有改变, 跳过 qmake 步骤。 21:24:16: 正在启动 "/usr/bin/make" /Applicatio
报错处理(二)第三方shareSDK-MOB
Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_crc32", referenced from:       +[MOBFData valueByCRC32Data:] in MOBFoundation(MOBFData.o)   "_deflate", referenced from:       +[MOBFData com
[绍棠] ios常见问题解决
iOS问题中经常会遇到各种问题, 于是就将各种问题做了下汇总, 希望能帮到你们
mac OS X 10.10更新gcc 4.9.1后默认无法编译连接的问题
MAC OS X10.10升级前使用的低版本的gcc(好像是4.7.x),正常编译可以完成,不过会出现警告: cou<em>ld</em>n't understand kern.osversion `14.0.0' 网友说好像是Xcode版本过低(使用的是Xcode6 beta4),现在正在升级Xcode 6.1。与此同时,使用HomeBrew升级最新的gcc 4.9.1(X86_64)。后来编译时发现gc
iOS9 上支付宝AlipaySDK编译错误解决办法
编译的错误: <em>ld</em>: warning: directory not <em>found</em> for option ‘-L/Users/XXX/Downloads/ios’ <em>ld</em>: ‘/XXX/Common/ALiPay/AlipaySDK.framework/AlipaySDK’ does not contain bitcode. You must rebui<em>ld</em> it with bitcode enab
xcode 调用静态库失败,提示找不到到,,链接函数,,Undefined symbols for architecture arm64
结果; .mm文件中才能引用,,c++d库函数 把.m文件改后最,ok
mac下编译安装php7时报ld: symbol(s) not found for architecture x86_64的解决方法
在Mac上编译PHP7时,如果使用OpenSSL扩展,会有一个错误 Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_PKCS5_PBKDF2_HMAC", referenced from:       _zif_openssl_pbkdf2 in openssl.o   "_SSL_CTX_set_alpn_protos", reference
解决 Mac OS X 下 Nginx 编译报错 symbol(s) not found for architecture x86_64
在 Mac OS X El Capitan(10.11) 下编译安装 Nginx 1.8.0 并 --with-http_ssl_module 时, 报错 <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invoc
symbol(s) not found for architecture arm64
更新 Cocoapods 之后,向项目里添加了一个框架,然后更新库,之后出现此错误: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> arm64 注意到警告: <em>ld</em>: warning: ignoring file /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XX-awrjswozfdxdwkbnngmcpt
error: symbol(s) not found for architecture x86_64
更新Mac到10.9.2版本,同时更新了Xcode,这时候再用QT到时候发现调用OpenCV就出错:error: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> x86_64 看起来就是没有找到合适的lib文件,太坑爹了,之前还是用得好好的。 重装Xcode, 重装OpenCV,重装QT后无效。 后来千辛万苦终于找到结果了,大神在这里: http://stacko
如何以貌取人
 俗话说,人不可貌相。这句话也可以这么理解:看人,大多数情况下是要貌相的。今天Psytopic推荐的这篇文章,是关于“如何以貌取人”的经验分享:爱吃东西的人,多数不是什么坏人;说话时只见口中下面的一排牙齿,这种人也多数不可靠;一眼看上去像一个猪头,这种人不一定坏,但大有可能是愚蠢的、怕事和不负责任的;样子普通,但有股灵气的女人,最值得爱。到底怎样才能学会看人?先学会看自己。-psytopic.
直播用的IJKMediaFramework.framework的生成步骤
github的地址: https://github.com/Bilibili/ijkplayer 1:现在在这个文件 首先进行这些步骤的操作,编译时间较长: Bui<em>ld</em> iOS git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios cd ijkplayer-ios ./ini
iOS Build失败的一些原因(持续补充)
失败信息: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> x86_64:   "_deflate", referenced from:       -[NSData(Ifeng) gzippedDataWithCompressionLevel:] in NSData+Ifeng.o   "_deflateEnd", referenced from:       -
Caffe 安装错误记录及解决办法【转】
from:http://blog.csdn.net/lien0906/article/details/46816243 1)Fatal error : 'tr1/tuple' file not <em>found</em> 出现该问题有两种情况,可以先尝试下面的链接:https://github.com/BVLC/caffe/issues/1358 如果不行,那说明是 Makefile文件除了问
[work] 安装多版本 cuda 多版本之间切换
1. cuda 的下载与安装方法选择 到 CUDA Toolkit Download 下载所需版本,以 cuda_9.0.176_384.81_linux.run为例:  建议选择使用 .run 文件安装,因为使用 .deb可能会将已经安装的较新的显卡驱动替换。 2. cuda 安装 进入到放置 cuda_9.0.176_384.81_linux.run 的目录: sudo chmod...
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1
报错如下: <em>ld</em>: <em>symbol</em>(s) not <em>found</em> for <em>architecture</em> x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 且pod中有如下警告: [!] The xxxxxxxxx [Debug] target overrides the OTHER_L...
ios编译RegexKitLite的时候报错解决方法
工程在不小心删除了一个链接库的情况下,突然出现了下面错误: Undefined <em>symbol</em>s for <em>architecture</em> i386: "_u_errorName", referenced from: _rkl_NSExceptionForRegex in libPods.a(RegexKitLite.o) _rkl_makeNSError in libPods
在Mac下使用QT调用OpenCV产生error: symbol(s) not found for architecture x86_64错误
更新Mac到10.9.2版本,同时更新了Xcode
iOS支付宝ld: symbol(s) not found for architecture x86_64的问题
今天在做支付宝的时候遇到这么个问题,最后查了很多资料,都说是少了两个库原因是少了这两个库,但是导入了这两个库还是会报错,这是由于svn上传代码的时候根目录改变了,这边无法识别,最后解决的办法是导入了64位的这两个库,就ok了。
ld: symbol(s) not found for architecture armv7s
XCODE4升级到XCODE5编译就不通过了错误如下: <em>ld</em>: warning: directory not <em>found</em> for option '-L/Users/paul/Android/baidu_tongji_source/ios-sdk/BaiduMobStatSample/../BaiduMobStat/DerivedData/BaiduMobStat/Bui<em>ld</em>/Products/D
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我们是很有底线的