CPU是如何来判断本次取指需要取多少字节的指令数据 [问题点数:50分]

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cpu怎么知道一条指令多少字节
因8086 <em>指令</em>长度是不同的,<em>cpu</em>怎么知道要从CS:IP指定的位置读出几个<em>字节</em>才是一条完整的<em>指令</em>?
关于数据段和代码段的区别
代码段和<em>数据</em>段的具体区别是什么?比喻下面一段程序,哪条代码存在代码段,哪条存在<em>数据</em>段里; #include #include int m=2; main() {
程序内存空间(代码段、数据段、堆栈段)
在冯诺依曼的体系结构中必须有:代码段,堆栈段,<em>数据</em>段。 进程的虚拟地址空间图示如下: 堆栈段:   1. 为函数内部的局部变量提供存储空间。   2. 进行函数调用时,存储“过程活动记录”。   3. 用作暂时存储区。如计算一个很长的算术表达式时,可以将部分计算结果压入堆栈。 <em>数据</em>段(静态存储区):   包括BSS段的<em>数据</em>段。BSS段存储未初始化的
请教一下各位大佬CPU的取指过程
请教一下各位大佬CPU的<em>取指</em>过程 这是我在慕课里国防科大是课看到的,他<em>取指</em>令先取到了IR里?但是我看书上貌似都是写的取到DR再取到IR里,是国防科大的讲错了? ...
CPU指令的流水线执行
<em>指令</em>集是CPU体系架构的重要组成部分。CPU的<em>指令</em>执行一般包括<em>取指</em>、译码和执行,这是经典的三级<em>指令</em>执行流水线。本文阐述CPU流水线设计的由来和改进技术以及软件开发人员对于流水线<em>需要</em>注意的问题。
cpu怎样区别指令数据
<em>指令</em>和<em>数据</em>都是以二进制存放在内存中,执行的时候<em>cpu</em>怎么来区分呢? 计算机可以从时间和空间两方面来区分<em>指令</em>和<em>数据</em>,在时间上,<em>取指</em>周期从内存中取出的是<em>指令</em>,而执行周期从内存取出或往内存中写入的是<em>数据</em>,在空间上,从内存中取出<em>指令</em>送控制器,而执行周期从内存从取的<em>数据</em>送运算器、往内存写入的<em>数据</em>也是来自于运算器。 比如:要计算机做1+2=?中,“+”表示要做什么和怎样做,1和2则是做的时候<em>需要</em>的
5 单周期处理器题库
1、处理器设计的五个步骤如下,请正确排序。 1 连接组件建立<em>数据</em>通路 2 为<em>数据</em>通路选择合适的组件 3 集成控制信号,形成完整的控制逻辑 4 分析<em>指令</em>系统,得出对<em>数据</em>通路的需求 5 分析每条<em>指令</em>的实现,以确定控制信号 答案: 42153 2、课程中提到的MIPS-lite<em>指令</em>子集(addu,subu,ori,lw,sw,beq)对ALU的需求有哪些? A、加法 B、减法 ...
关于间址周期和执行周期的取操作数的疑问
下列描述中( C )是正确的。 A.加法<em>指令</em>的执行周期一定要访存 B.加法<em>指令</em>的执行周期一定不访存 C.<em>指令</em>的地址码给出存储器地址的加法<em>指令</em>,在执行周期一定访存 D.<em>指令</em>的地址码给出存储器地址的加法<em>指令</em>,在执行周期不一定访存 emmm貌似没有说是否考虑间址周期是不用考虑间址周期的,在八套卷模拟二第17题见到类似的一道题,也是没考虑间址周期的去操作数的情况!
计算机如何执行取数指令
因为要执行的<em>指令</em>的地址是保存在pc中,<em>指令</em>保存在存储体中,所以第一步就是pc把<em>指令</em>的地址给MAR,再由MAR给存储体,在控制器cu的控制下,存储体把指定单元中保存的那条取数<em>指令</em>取出送入MDR,然后再送至IR,这就是<em>取指</em>令的过程。 其次把<em>指令</em>的操作码部分给CU(目的是经译码后,由cu上面的控制信号控制相应部件去执行<em>指令</em>要求的各种操作),地址码部分送至MAR,再由MAR->存储体,在控制器的控制下,把要
CPU对指令长度的判断
译码一般包括:<em>指令</em>预取、<em>指令</em>预分析、解码。预取就是从cache或者内存取一系列的<em>字节</em>(大小可以保证至少包含一条<em>指令</em>),并设置一个待分析的位置,预分析从此位置逐<em>字节</em>分析,如果是前缀就设置分析状态(因为前缀可能改变默认地址尺寸和操作数的大小,影响后续<em>指令</em>长度),直到不是前缀,就认为是操作码,x86的op code长度一般为1<em>字节</em>,某些2<em>字节</em>,查表就可以直接找出<em>指令</em>长度了。...
指令周期的数据
这一部分的知识脉络本身就足够结构化,很容易联想,但是忍不住来编故事以形象化这部分的内容。不仅是因为这部分的知识点很重要也因为这部分的内容有趣。<em>数据</em>流<em>数据</em>流是什么? 答:<em>数据</em>流是根据<em>指令</em>要求依次访问的<em>数据</em>序列。<em>取指</em>周期首先问,这个部分的核心任务是什么?从主存中取出<em>指令</em>代码并交到IR中。上面便是行动的总指南。主存是个宝藏,有各种各样的资源。CPU里面的控制单元是行动的指挥,是个智囊。左右两大护法是MA
理解CU微操作命令(控制信号)
1.理解微操作命令 假设触发器1(D1)的输出通过导线连接到触发器2(D2)的输出。在时钟的同步下,当给D1一个输入时,D2也将根据D1的输入产生一个对应的输出。 如果要求D2的输出与D1输出一致,则就<em>需要</em>在D1与D2连接的通路上加一个转换的电路T1。D1的输出经T1后成为与D1的输入一样的信号,那么D2的输出就跟D1一样。此时,这个过程就可以看做是将D1的<em>数据</em>通过导线(含转换电路T1
流水线方式执行指令
每一条<em>指令</em>都可以分解为<em>取指</em>、分析和执行三步。已知<em>取指</em>时间t<em>取指</em>=4△t,分析时间t分析=3△t,执行时间t执行=5△t。如果按串行方式执行完100条<em>指令</em><em>需要</em>(4) △t。如果按照流水线方式执行,执行完100条<em>指令</em><em>需要</em> (5) △t。 (4)A. 1190            B. 1195             C. 1200          D. 1205 (5)A. 504
一条指令cpu中的执行流程(理解CPU组成)
几乎所有的冯·诺伊曼型计算机的CPU,其工作都可以分为5个阶段:<em>取指</em>令、<em>指令</em>译码、执行<em>指令</em>、访存取数、结果写回。
MCS-51系列单片机指令如何判断字节
MCS-51系列单片机<em>指令</em>如何<em>判断</em><em>字节</em>数如何区分<em>指令</em>为单<em>字节</em>,双<em>字节</em>还是三<em>字节</em>? 悬赏分:0 - 解决时间:2010-3-19 22:53 //------------------------------------------------------------------最佳答案:最基本的方法是查表,但是,查过一遍之后,就会发现规律,能够直接看出<em>指令</em>的<em>字节</em>数,这并不难。下图是做而论道搜集的MC
汇编(8086cpu): 字节数据(byte)与字型数据
  字符<em>数据</em>由2bytes组成。   在dosbox的 2000:0内存中一次输入<em>指令</em>:     mov ax, 1234     mov bx, 5678     mov cx,9876     mov dx,4321    那么这些<em>数据</em>在内存中的内容如下:   一个字型<em>数据</em>(如 1234H)存放在内存中,由2个连续的地址的内存单元组成。   高地址内存单元存放字型<em>数据</em>的高位...
处理器一条指令需要几个时钟周期?
思考个小问题,处理器执行一条<em>指令</em><em>需要</em>几个时钟周期。 对于软件工程师来说,印象流我们可能会觉得执行一条<em>指令</em>一个时钟周期嘛,一条<em>指令</em>算是一个最小的原子操作,不可能再细分了吧。 如果看看诸如《see mips run》,《arm体系架构》等书籍就会了解到,这个问题可没这么简单了,因为处理器设计中使用了流水线技术。 一条<em>指令</em>还是相当复杂的,处理器在一个时钟周期内肯定是完不成的,可能<em>需要</em>好多个时钟周期来
中央处理器-第二节 指令周期
一、<em>指令</em>周期的概念   计算机的工作过程就是执行程序的过程,也即<em>指令</em>执行的过程。掌握了<em>指令</em>执行的控制过程也就掌握了计算机的CPU的控制过程。   计算机所以能自动地工作,是因为CPU能从存放程序的内存里取出一条<em>指令</em>并执行这条<em>指令</em>;紧接着又是<em>取指</em>令,执行<em>指令</em>……,如此周而复始,构成了一个封闭的循环。除非遇到停机<em>指令</em>,否则这个循环将一直继续下去。   CPU每取出并执行一条<em>指令</em>,都要完成一系列的
【计算机组成原理】第5章 中央处理器
5.1.1 CPU的功能程序是一个<em>指令</em>序列,这个序列明确告诉计算机应该执行什么操作,在什么地方找到用来操作的<em>数据</em>。一旦程序进入内存储器,就可以由计算部件来自动完成<em>取指</em>令和执行<em>指令</em>,而CPU就是执行这样的功能。CPU的四大基本功能: <em>指令</em>控制、操作控制、时间控制、<em>数据</em>加工1.<em>指令</em>控制保证程序按顺序执行程序。2.操作控制程序是一个<em>指令</em>序列,一条<em>指令</em>的功能往往由若干个操作信号的组合来实现。因此,CPU
时钟周期 机器周期 指令周期的概念
时钟周期:      时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数(可以这样来理解,时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12M的晶振,它的时间周期就是1/12 us),是计算机中最基本的、最小的时间单位。        在一个时钟周期内,CPU仅完成一个最基本的动作。对于某种单片机,若采用了1MHZ的时钟频率,则时钟周期为1us;若采用4MHZ的时钟频率,则时钟 周期为250us。由于时钟脉
cpu如何区分指令数据
计算机加载的第一条肯定是<em>指令</em>,然后根据这条<em>指令</em>去取二进制数,如果这条<em>指令</em>要取操作数,那么取出来的就是操作数;如果这条<em>指令</em>要取下一条<em>指令</em>,那么取出来得就是<em>指令</em>。  把<em>指令</em>和<em>数据</em>分开放是为了安全和逻辑结构清晰。  随便<em>指令</em>和<em>数据</em>存放的格式一样,但是访问他们的时机不同  在<em>取指</em>令时期,<em>cpu</em>通过<em>指令</em>流<em>取指</em>令,存放在<em>指令</em>寄存器,  然后解释并执行<em>指令</em>,在执行<em>指令</em>时期,<em>cpu</em>通过<em>数据</em>流取<em>数据</em>, 
51单片机执行指令过程
为了加深初学者对51单片机<em>指令</em>的理解,现在把<em>指令</em>执行的过程在此详细说明,希望对你有启发! 单片机执行程序的过程,实际上就是执行我们所编制程序的过程。即逐条<em>指令</em>的过程。计算机每执行一条<em>指令</em>都可分为三个阶段进行。即<em>取指</em>令-----分析<em>指令</em>-----执行<em>指令</em>。 <em>取指</em>令的任务
指令数据都用二进制代码存放在内存中,从时空观角度回答CPU如何区分读出的代码是指令还是数据
<em>指令</em>用来确定“做什么”和“怎样做”,<em>数据</em>是“做”的时候<em>需要</em>原始数。 计算机可以从时间和空间两方面来区分<em>指令</em>和<em>数据</em>,在时间上,<em>取指</em>周期从内存中取出的是<em>指令</em>,而执行周期从内存取出或往内存中写入的是<em>数据</em>,在空间上,从内存中取出<em>指令</em>送控制器,而执行周期从内存从取的<em>数据</em>送运算器、往内存写入的<em>数据</em>也是来自于运算器。 比如:要计算机做1+2=?中,“+”表示要做什么和怎样做,1和2则是做的时候<em>需要</em>的原始数。现在
ARM上电取第一条指令流程
 转自http://blog.csdn.net/qianlong4526888/article/details/27698707 1.1 上电后的第一条<em>指令</em>在哪里? 首先明确:对于ARM芯片,启动时pc值由CPU设计者规定,不同的ARM CPU有不同的值,例如S3C2440芯片上电后PC值被硬件设计者规定为0x0;其他ARM芯片不一定是0x0。 第一章讲述的上电取第一条<em>指令</em>过程以S3C
ARM3级流水和5级流水为什么都是PC=PC+8
首先介绍前置知识 arm7采用三级流水 (1)<em>取指</em>(fetch) <em>取指</em>级的任务是从程序存储器中读<em>取指</em>令。 (2)译码(decode) 译码级完成对<em>指令</em>的分析,并为下一个周期准备<em>数据</em>路径<em>需要</em>的控制信号。在这一级,<em>指令</em>占用译码逻辑,不占用<em>数据</em>通路。 (3)执行(excute) 完成<em>指令</em>要求的操作,并根据<em>需要</em>将结果写回寄存器。<em>指令</em>占用<em>数据</em>路径,寄存器堆被读取,操作数在桶行移位器中被移位。运
接收一个10字节数据判断其中有多少位是0
C语言版本:#include typedef unsigned char byte; int count_bits(byte data){ int count = 0; for(int i=0;i<<i))==0){ count++;
一条指令cpu中的执行流程
一条<em>指令</em>在<em>cpu</em>中的执行流程(理解CPU组成) CPU: 1.寄存器; 2.控制器CU(Control Unit):           <em>指令</em>寄存器IR(InstructionRegister)、程序计数器PC(ProgramCounter)和操作控制器OC(OperationController); 3.ALU(算数逻辑运算单元),不包括寄存器; 4.总览
计算机系统中几个周期的区别…
原文地址:计算机系统中几个周期的区别、微<em>指令</em>与机器<em>指令</em>关系作者:小磊OYE 时钟周期,一般也称振荡周期(如果晶振的输出没有经过分频就直接作为<em>cpu</em>的工作时钟,则时钟周期就等于振荡周期)。通常成为节拍脉冲或者T周期,它是<em>cpu</em>处理操作的最基本单位。   机器周期,一般也成为CPU周期,由于CPU的内部操作很快,而CPU访问一次内存的时间较长,因此通常用内存中读取一个<em>指令</em>字最短的时间来规定CPU周
汇编语言——汇编指令长度的判断
汇编语言(王爽)中,讲CS:I[寄存器的地方有这样一则图示: 其中IP=IP+所读<em>指令</em>的<em>字节</em>数。 那么,所读<em>指令</em>的<em>字节</em>数应该怎么<em>判断</em>呢? 汇编<em>指令</em>长度与寻址方式有关,规律或原则如下: 一、没有操作数的<em>指令</em>,<em>指令</em>长度为1个<em>字节</em> 二、操作数只涉及寄存器的的<em>指令</em>,<em>指令</em>长度为2个<em>字节</em> &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;如...
cpu指令运行过程
计算机每执行一条<em>指令</em>都可分为三个阶段进行。即<em>取指</em>令-----分析<em>指令</em>-----执行<em>指令</em>。 <em>取指</em>令的任务是:根据程序计数器PC中的值从程序存储器读出现行<em>指令</em>,送到<em>指令</em>寄存器。 分析<em>指令</em>阶段的任务是:将<em>指令</em>寄存器中的<em>指令</em>操作码取出后进行译码,分析其<em>指令</em>性质。如<em>指令</em>要求操作数,则寻找操作数地址。 计算机执行程序的过程实际上就是逐条<em>指令</em>地重复上述操作过程,直至遇到停机<em>指令</em>可循环等待<em>指令</em>。 一般计算机...
CPU卡程序设计实例(二十)8字节随机数读取
本系列博客为原创作品,主要介绍了CPU卡的整个操作流程,帖子里面所有程序均为作者实际调试通过的程序。主要介绍了CPU卡的上、下电时序,复位时序,ETU计算机设置程序,CPU卡及ESAM模块的内部认证过程、外部认证过程,随机数的读取、二进制文件的读写、记录文件的读写、金额文件的读写、密钥更新流程,过程密钥的生成、MAC的生成,电子钱包的消费流程等,通过本系列博客文章,可以完整的了解、学习CPU卡的开发设计。 本系列CPU卡程序设计实例版权所有,严禁转载及作为商业用途。如有<em>需要</em>,可联系作者
关于指令执行周期的细节思考
关于<em>指令</em>执行周期的细节思考@(组成原理)(取自2012.44)五段流水线:<em>取指</em>(IF)、译码/读寄存器(ID)、执行/计算有效地址(EX)、访问存储器(M)、结果写回寄存器(WB)。流水线按序发射,按序完成。不采用<em>数据</em>转发技术,并且同一个寄存器的读和写操作不能在同一个时钟周期内进行。只看一个方面的问题:若高级语言程序中某赋值语句为:x = a+b,x,a,b均为int型变量,它们的存储单元地址分别为
自己动手写CPU之第九阶段(1)——加载存储指令说明1
MIPS32<em>指令</em>集架构中定义的加载存储<em>指令</em>共有14条,其中8条加载<em>指令</em>:lb、lbu、lh、lhu、ll、lw、lwl、lwr,6条存储<em>指令</em>:sb、sc、sh、sw、swl、swr,本文介绍了除lwl、lwr、swl、swl外的10条<em>指令</em>的含义及其作用。
用方框图来表示指令周期
这个方框图确实叫人头疼。
时钟周期、CPU周期、指令周期
通常为节拍脉冲或T周期,既主频的倒数,它是处理操作的最基本的单位。 在微程序控制器中,时序信号比较简单,一般采用节拍电位——节拍脉冲二级体制。就是说它只要一个节拍电位,在节拍电位又包含若干个节拍脉冲(时钟周期)。节拍电位表示一个CPU周期的时间,而节拍脉冲把一个CPU周期划分为几个叫较小的时间间隔。根据<em>需要</em>这些时间间隔可以相等,也可以不等。 <em>指令</em>周期是取出并执行一条<em>指令</em>的时间。
ARM的三级流水线结构(一)
ARM的三级流水线结构 PC=PC+8分析
微机技术题库复习题
这几天写题写的头晕,下下周就期末,只对微机技术发愁。1【单选题】 无论是微处理器、微型计算机还是微型计算机系统,都是采用(A )连接各部件而构成的一个整体。 A总线结构框架 B控制总线 C输入输出接口 D内外存储器 2【单选题】 8086微处理器有20根地址线,所以物理地址编址范围为(A )。 A0000H-FFFFH
图不略--画出主机框图,并在图中按序标出完成减法指令“SUB M”的信息流程。
(图不略,我有图,不用去翻课本)画出主机框图,并在图中按序标出完成减法<em>指令</em>“SUB M”(M为主存地址)(包括<em>取指</em>阶段)的信息流程。
我和朋友谈论计算机是如何区分指令数据的经历
有一天,风和日丽,晴空万里,饭后闲来无事,就聊了聊天,聊着聊着就聊到计算机是如何区分<em>指令</em>和<em>数据</em>的问题了。闲聊怎么会聊到这个问题!?可能因为我们虽不是计算机科班出身,但对计算机都有些兴趣。貌似他喜欢主要是PC游戏和一些其他应用,而不是PC本身。好吧,言归正传! 下面,将用M来表示我,用Z标示他。 M:Z哥你知道计算机是如何区分<em>指令</em>和<em>数据</em>的吗? Z:不知道,没研究过,咋区分? M:你想想吧
CPU访存过程
操作系统管理的是虚拟存储,在操作系统笔记:(三)虚拟内存分配我曾谈过虚拟存储,即OS将逻辑地址转化为物理地址的过程,这部分是软件(OS)完成的,实际上,在硬件层我们还有Cache缓存做命中工作,提高访问效率,两者结合就构成了CPU的完整访存过程。简单的说,分以下几步: 操作系统的存储管理(虚拟存储)将逻辑地址转化为物理地址(这里面也有缓存,TLB页表缓存) 看Cache能否命中,命中则直接访存,否则
一个时钟周期执行一条指令的过程理解(单周期CPU)
引言 离2019考研只剩19天不到了,回顾专业课的时候又发现了一些不明白的地方,我觉得有必要把想通的思路整理记录下来。万一·····二战的时候还能用得着呢
简述指令周期、机器周期、时钟周期
<em>指令</em>周期<em>指令</em>周期是CPU从内存取出一条<em>指令</em>并执行这条<em>指令</em>的时间总和,一般由若干个机器周期组成,是从<em>取指</em>令、分析<em>指令</em>到执行完所需的全部时间。机器周期机器周期也叫CPU周期,由于CPU访问一次内存所花的时间较长,因此用从内存读取一条<em>指令</em>字的最短时间来定义。在计算机中,为了便于管理,常把一条<em>指令</em>的执行过程划分为若干个阶段,每一阶段完成一项工作。如,<em>取指</em>令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作
计算机如何区别指令数据
转自 计算机区分<em>指令</em>和<em>数据</em>有以下2种方法:   通过不同的时间段来区分<em>指令</em>和<em>数据</em>,即在<em>取指</em>令阶段(或<em>取指</em>微程序)取出的为<em>指令</em>,在执行<em>指令</em>阶段(或相应微程序)取出的即为<em>数据</em>。  通过地址来源区分,由PC提供存储单元地址的取出的是<em>指令</em>,由<em>指令</em>地址码部分提供存储单元地址的取出的是操作数。 通常完成一条<em>指令</em>可分为<em>取指</em>阶段、分析阶段和执行阶段。在<em>取指</em>阶段通过访问存储器可将<em>指令</em>取出;在
mov [2000h],al指令需要几个总线周期?
mov [2000h],al<em>指令</em><em>需要</em>几个总线周期?   问题: 在《16/32位微机原理汇编语言及接口技术》书的第107页有这样一段话:“mov [2000h],al”读到<em>指令</em>队列<em>需要</em>3个“存储器读”总线周期,而执行它只需1个“存储器写”总线周期。 您能详细讲讲为什么是3个“存储器读”1个“存储器写”。 对应习题4.13<em>指令</em>“add [2000h],ax”该如
字节指令的解析
<em>字节</em><em>指令</em>的格式 <em>字节</em> <em>字节</em>1 <em>字节</em>2 <em>字节</em>3 <em>字节</em>4 <em>字节</em>5 含义 7F <em>指令</em>长度 <em>指令</em>码 <em>数据</em>位 校验和 各<em>字节</em>定义如下: <em>字节</em>1:<em>指令</em>首<em>字节</em>始终为 7FH <em>字节</em>2:<em>指令</em>长度 <em>字节</em>3:<em>指令</em>码 <em>字节</em>4:校验和 <em>字节</em>5:校验码,为前面
2个小编程题(字节多少位为1,判断LSB or MSB)
1计算一个<em>字节</em>里有<em>多少</em>个bit被置1,<em>多少</em>位被置换为0: int chek_byte_1(char x) { int i,count_1=0; for(i=0;i>i)&1)==1) count_1++; } return count_1;
MIPS 下非对齐访问的问题
http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_766646.HTM MIPS 下使用访存<em>指令</em>读取或写入<em>数据</em>单元时,目标地址必须是所访问之<em>数据</em>单元<em>字节</em>数的整数倍,这个叫做地址对齐。 比如在 MIPS 平台上,lh 读取一个半字时,存储器的地址必须是 2 的整数倍; lw 读取一个字时,存储器的地址必须是 4的整数倍; sd 写入一个双字时,存储器的地址
ARM7各种指令的周期数
转自:http://www.elecfans.com/emb/arm/2009071678028.html ARM7具有3级流水线结构(<em>取指</em>、译码、执行),对大多数<em>指令</em>来说每条流水线的处理都是单周期的,不过某些情况下,<em>取指</em>和执行的周期数会延长,导致流水线进入stall状态,<em>指令</em>执行时间超过1个周期。  经过在LPC213x/214x(NXP ARM7TDMI-S)上的试验,得出各类<em>指令</em>的执
指令流水线的计算
若每一条<em>指令</em>都可以分解为<em>取指</em>、分析和执行三步。已知<em>取指</em>时间t<em>取指</em>=4△t,分析时间t分析=3△t,执行时间t执行=5△t。如果按串行方式执行完100条<em>指令</em><em>需要</em> (2) △t。如果按照流水方式执行,执行完100条<em>指令</em><em>需要</em>(3) △t。 (2)A.1190 B.1195 C.1200 D.1205 (3)A.504 B.507 C.508 D.510 试题解析: 串行执行时,总执行时间=1
64位多核 MIPS 异常和中断结构
64位多核 MIPS 异常和中断结构 1. 概述 MIPS 统称异常(同步事件)和中断(异步事件)为例外 (Exception) 引入异常则是为了解决处理器运行过程中的一些意外情形,比如执行流中有非法<em>指令</em>(无法被处理器辨识的<em>指令</em>),访问了没有映射的虚拟地址等等。 中断的引入则是提供一种 IO 设备请求处理器服务的一种通讯机制;往往是由外部设备主动发起(给处理器的中断引脚一个信号),
CPU访问内存
首先我们<em>需要</em>一个引子,引子如下: 作为一个计算机领域的工程师,这里有一个问题:有一个10米深的水池<em>需要</em>测量其水深,并在计算机(或者微机)上显示测量结果,保留小数点后一位。请概要的设计这个系统。 分析如下: 10米深的水池,<em>需要</em>保留一位小数,所以测量精度应该是0.1米,如下图所示:   采样的方法,我们采用最简单的水漂,即随水深上下浮动,带动滑线变阻器。
C#中判断字节多少,以及按字节截取
1、函数<em>判断</em><em>字节</em><em>多少</em> string strinit=“要<em>判断</em>的字符串”; string getStr=System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strinit).Length; 2、按<em>字节</em>截取字符串长度 按100个<em>字节</em>算 /// /// 截<em>取指</em>定<em>字节</em>长度的字符串 /// /// 原字符串 /// 截取<em>字节</em>长度 /// publ
计算机指令在CPU中的执行过程(图文版)
为了了解<em>指令</em>的大概流程,下面以加法<em>指令</em>做以说明(引用《计算机原理》)。 <em>指令</em>形式: ADD EA 该<em>指令</em>一个隐含的操作数存在累加器(AC)中,EA为另一个操作数在主存当中的有效地址。 该<em>指令</em>是把AC和EA的<em>数据</em>相加,最后把计算的和送回AC中,即AC+EA -&amp;gt; AC。 1. <em>取指</em> 把PC的内容(<em>指令</em>地址)装入地址寄存器(AR),送上地址总线,由地址总线找到对应主存单元,取出<em>指令</em>码,...
获取MUI的ajax得到的后台数据
MUI的ajax不支持 .done() 、.fail()、.success()、.error()、等方法 这个有点坑 T_T 获得后台<em>数据</em>方法如下: 获取ajax回调函数返回值.png 注意:   async 必须设置为false,否则会报错;   其实这样的话 success 可以不写(对返回值做的操作就相当于success了);   MUI...
ARM各种异常返回地址的计算
首先,给出ARM的三级流水线结构图,这是后面分析的基础。上图中最左侧为<em>指令</em>的地址,根据三级流水线结构,当PC=0X3008是时,正在执行的的<em>指令</em>是地址为0X3000的这条<em>指令</em>。在分别讲解各种异常之前,有一条总的原则就是:无论发生什么异常(除复位),内核总是会首先将 PC-4 放到LR寄存器中。1. 复位异常复位异常中断处理程序不<em>需要</em>返回。在复位异常中断处理程序开始整个用户程序的执行,因而它不<em>需要</em>返回
时钟周期/指令周期/机器周期/总线周期+系统时钟,CPU时钟
时钟周期 时钟周期也称为震荡周期, 定义为时钟脉冲的倒数, 是计算机中最基本, 最小的时间单位. 在一个时钟周期内, CPU只完成最基本的动作. 对同一种机型而言, 时钟频率越高, 计算机工作速度越快. 机器周期 在计算机中, 为了便于管理, 通常把一条<em>指令</em>执行划分为若干个阶段, 每一个阶段完成一项任务.  如: <em>取指</em>令, 存储器读, 存储器写等, 这每一项工作称为一个基本操作.
Coursera 学习记录:指令系统体系结构quiz(习题记录)
以下为单独的题目记录,具体的分析复习,再另写文章。 1.第 1 个问题 下列关于CISC和RISC的描述错误的是? RISC<em>指令</em>的操作数必须预存于寄存器中 RISC架构的<em>指令</em>种类通常比CISC架构更少 RISC<em>指令</em>长度是固定的 CISC<em>指令</em>长度是不固定的 CISC<em>指令</em>的操作数必须预存于寄存器中 2.第 2 个问题 下列关于Intel处理器及其推出时间描述错误的是? I...
数据结构 王争 6 |链表(上):如何实现LRU缓存淘汰算法?
链表(上):如何实现LRU缓存淘汰算法? 今天我们来聊聊“链表(Linked list)”这个<em>数据</em>结构。学习链表有什么用呢?为了回答这个问题,我们先来讨论一个经典的链表应用场景,那就是 LRU 缓存淘汰算法。 缓存是一种提高<em>数据</em>读取性能的技术,在硬件设计、软件开发中都有着非常广泛的应用,比如常见的 CPU 缓存、<em>数据</em>库缓存、浏览器缓存等等。 缓存的大小有限,当缓存被用满时,哪些<em>数据</em>应该被清理出去,...
关于数据中的高低位的理解
假设有这么一串<em>数据</em> byte[]bytes={0x01,0x00}; 它的高位是 0x01 ,低位是 0x00; 它的高低位是以权位来区别的: Hex表示 0100 ; 以16进制看 16^3 16^2 16^1 16^0 4096 256 16 1 0 1 0 0 这样看起来可能会觉得不好看,用10进制代表16进制...
Coursera 计算机组成学习记录:单周期处理器quiz(习题记录)
记录第一次学习的习题,具体的分析与复习,另写文章记录。 1.第 1 个问题 处理器设计的五个步骤如下,请正确排序。 1 连接组件建立<em>数据</em>通路 2 为<em>数据</em>通路选择合适的组件 3 集成控制信号,形成完整的控制逻辑 4 分析<em>指令</em>系统,得出对<em>数据</em>通路的需求 5 分析每条<em>指令</em>的实现,以确定控制信号 答案样例格式:12345 正确回答 42153 2.第 2 个问题 课程中...
数据传送指令详解
<em>数据</em>传送<em>指令</em>详解     前言 上一章我们说了汇编语言的基础,包括<em>数据</em>格式,寄存器以及操作数的标识方式,接下来我们就应该去认识一下hiU币按语言当红真难过的格各个<em>指令</em>了.这些<em>指令</em>大部署很简单,但是组合在一起却能模拟出我们程序当中香烟的任何效果,确实很神奇.     <em>数据</em>传送<em>指令</em>   <em>数据</em>传送<em>指令</em>的目的是我了将一个<em>数据</em>从一个位置复制到另一个位置.既然如此,那么<em>数据</em>传送至零就会包含一
关于CPU位数和操作系统位数
CPU的位数是指CPU能一次同时寄存和处理二进制数码的位数,这和CPU中寄存器的位数对应。      CPU为了实现其功能一般设计了<em>指令</em>集,即是CPU的全部<em>指令</em>,这就是机器语言。计算机的所有功能都是基于CPU的<em>指令</em>集。<em>指令</em>集和CPU的位数是有联系 的。如Intel 8086 CPU 是16位,其<em>指令</em>集也是16位。如Intel 80386DX CPU 是32位,其<em>指令</em>集也是32位,但它也保持原16
cpu指令如何读写硬盘
在《<em>cpu</em>解读一》中,我们提到<em>cpu</em>的主要作用之一就是控制设备之间的<em>数据</em>交互。这其中自然也包括了硬盘。系统的所有<em>数据</em>基本都在硬盘中,所以知道怎么读写硬盘,对程序来说非常重要,所以我们先来探索下传说中的pio模式。 <em>cpu</em>要想直接访问设备里的<em>数据</em>,必须对设备存储空间进行编址。而硬盘<em>数据</em><em>数据</em>太大,直接编址<em>数据</em>线成本太高,于是设计上在这类设备和总线之间加了一个控制器。这个控制器里有少量寄存器可以被
流水时空图
<em>指令</em>流水线有“<em>取指</em>”IF、“译码”ID、“执行”EX、“访存”MEM、“写回”WB五个过程段,共有20条<em>指令</em>连续输入此流水线。 (1)画出流水处理的时空图,假设时钟周期为100ns。 (2)求流水线的实际吞吐率(单位时间里执行完毕的<em>指令</em>数)。 (3)求流水线的加速比。
数据何来判断
各位大神:怎么来<em>判断</em><em>数据</em>是我所<em>需要</em>的<em>数据</em>呢?rn如:我上位机得到一串<em>数据</em>!我上位机的通信协议是这样的,开始标识符是AA 55 "G" "P" "V"rnbytsend(0) = &HAArnbytsend(1) = &H55rnbytsend(2) = ASC("G")rnbytsend(3) = ASC("p")rnbytsend(4) = ASC("v")rnbytsend(5) = 0rnbytsend(6) = 0rnbytsend(7) = &HArnbytsend(8) = &HDrnrn结束符是&HA &HDrn中间是我<em>需要</em>的<em>数据</em>,,我怎么来对接受到的进行<em>判断</em>!最好哪位大神提供下代码,,,万分感谢!rn
CPU的乱序执行、指令流水线技术
1、乱序执行 乱序执行(out-of-order execution)是指CPU采用了允许将多条<em>指令</em>不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。比方Core乱序执行引擎说程序某一段有7条<em>指令</em>,此时CPU将根据各单元电路的空闲状态和各<em>指令</em>能否提前执行的具体情况分析后,将能提前执行的<em>指令</em>立即发送给相应电路执行。 在各单元不按规定顺序执行完<em>指令</em>后还必须由相应电路再将运算...
java如何判断一个String类型数据多少字节组成?
转自:http://blog.csdn.net/a19881029/article/details/7902701 问题描述:         向Oracle<em>数据</em>库中一varchar2(64)类型字段中插入一条String类型<em>数据</em>,程序使用String.length()来进行<em>数据</em>的长度校验,如果<em>数据</em>是纯英文,没有问题,但是如果<em>数据</em>中包含中文,校验可以通过,但是在<em>数据</em>入库时经常会报数
性能估算(修改版)
1. 本转载文章对设计者在性能估算上非常有参考价值; 2. 负责技术运营、运维的同学前期早参与开发设计是非常有必要的,特别是一些经验丰富的同学在线上大流量下见多识广,对一些性能、瓶颈值比较熟悉; 3. 开发的系统适合运营生产环境是一个上线的准入条件,否则运营成本巨大,即使上线了也是问题服务,不如在上线前就把关解决掉。 给定一个问题,往往会有多种设计方案,而方案评估的一个重要指标就是性能,
ARM微处理器中支持字节、半字、字三种数据类型,地址的低两位为0是啥意思?
1、字对齐<em>数据</em>,也就是说每个<em>数据</em>都是用字(32位)来表示的,而ARM中的存储单元都是以<em>字节</em>为单位,那么要索引一个<em>数据</em>,<em>需要</em>连续的4个<em>字节</em>才行,比如,0x0000_0000~0x0000_0003这四个单元存储一个<em>数据</em>,紧接着0x0000_0004~0x0000_0007这四个单元存储第二个<em>数据</em>,那么依此类推,每个<em>数据</em>的存储起始地址为: 0x0000_0000 0x0000_0004
指令的编码与译码原理
介绍CPU<em>指令</em>的设计和实现,着重阐述<em>指令</em>的的编码和译码原理。
获得一串字符串数据长度的高位字节和 低位字节的方法
高<em>字节</em>,低<em>字节</em>是什么意思? 一个16进制数有两个<em>字节</em>组成,例如:A9。高<em>字节</em>就是指16进制数的前8位(权重高的8位),如上例中的A。低<em>字节</em>就是指16进制数的后8位(权重低的8位),如上例中的9。 private byte[] getLowHighByte(byte[] data)  {         byte[] lowHighByte= new byte[2];
qemu指令翻译过程(1)-- ADD指令
本文通过qemu中add<em>指令</em>的翻译过程来加深了解向x86通用<em>指令</em>的结构以及qemu<em>指令</em>翻译的基本通过。 1. x86通用<em>指令</em>的基本结构(摘自intel 手册) x86/x64 通用<em>指令</em>编码的核心是:Opcode,ModRM 以及 SIB Opcode 提供<em>指令</em>的操作码ModRM 提供操作数的寻址,以及对 opcode 进行辅助补充SIB 提供更丰富的 memory 寻址 2.
CPU、内存、硬盘、指令以及他们之间的关系
CPU、内存、硬盘、<em>指令</em>以及他们之间的关系最近读完《程序是怎样跑起来的》以及《深入理解计算机系统》的3、6、9章节后对计算机的组成有了更深入细致的了解,现总结一下对CPU、内存、硬盘、<em>指令</em>的理解及他们之间的关系。 1、CPUCPU是英文Central Processing Unit(中央处理器)的缩写,相当于计算机的大脑,它是解释和运行程序的。CPU的内部由寄存器、控制器、运算器和时钟四个部分构成
for循环占用的指令周期问题
for循环占用<em>指令</em>周期的影响因素: 1.单片机的<em>指令</em>集合,<em>指令</em>所花费的时间周期 2.循环变量的<em>数据</em>类型,所占<em>字节</em>数越大,所占<em>指令</em>周期也就越大 3.循环体完成的工作 以avr单片机为例对于循环代码 for(i=0;i 对应汇编<em>指令</em>如下: for(i=0;i 0000           ;              i -> R16,R17 0000           ;   f
jquery 取字节
$("#txtEbauthor").val().replace(/[^\u0000-\u00ff]/g,"aa").length//取<em>字节</em>数 1 byte = 1<em>字节</em>  = 8bit 可表达 2的八次方个数字1 short= 2<em>字节</em>  = 16bit 可表达2的十六次方个数字1
【计算机基础】2.计算机中数据的表示(2)
计算机中<em>数据</em>的表示(2) 一、机器码 十进制数与字符编码的表示 ● BCD码:用4位二进制数表示表示以为十进制数,叫二-十进制编码,叫BCD码 有权码:用的最多的是8421码,即4个二进制位的权从高到低分别是8、4、2、1. 无权码:常用余3码和格雷码 余3码:在8421基础上,把每个数的代码加上0011 格雷码:相邻的两个代码之间只有1位不同 ASCII码(美国标准信息...
数据库系统会用到的一些计算方法和题目整理(1)
1、对于十进制数字143,它的二进制表示是()八进制表示是()十六进制是()BCD码是() 计算方法:对于143,先除以16, 143÷16=8余15,所以16进制是8F,二进制将16进制进行分解,得出1000 1111 ,每三个二进制字符转换为八进制字符,从右向左读,计算出八进制为217, BCD码就是讲单个数字用4位2进制表示,是0001 0100 0011。 2、国标码用()<em>字节</em>表示一个
如何区分数据指令
程序分为<em>数据</em>和<em>指令</em>,以一段程序为例: int g_date1 = 10; int g_date2 = 0; int g_date3; static int g_date4 = 10; static int g_date5 = 0; static int g_date6 ; int main() { int a = 10; int b = 0; int c; st
属性指令的解析原理——以 v-if 为例
问题提出 面试中,面试官不免要问,关于v-if这类的<em>指令</em>,实现的原理是什么? 效果图示: HTNL: &amp;lt;body&amp;gt; &amp;lt;div id=&quot;root&quot;&amp;gt; &amp;lt;div v-if=&quot;true&quot;&amp;gt;我是<em>指令</em>的展示和隐藏&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div v-if=&quot;false&quot;&amp;gt;我是要隐藏的&amp;lt;/
简析java几个原始数据类型所占用字节
最近在看一些java的基础知识,有一点问题是这样的:在java中char 可以存储一个汉字吗?相信90%的java程序员都知道答案,但是有很多人不知道为什么,获取说到问题的根本原因上。如果你在面试的时候恰好遇到这个问题(只针对基础一般的人),能很好的解决这个问题,印象份应该会增加一点。char在java中占用两个<em>字节</em>。String类型在存储一个汉字的时候,使用不同的编码格式,所需的<em>字节</em>数是不一样的
CPU字长、数据总线宽度、几位的处理器之间的关系
字长是指计算机内部参与运算的数的位数。它决定着计算机内部寄存器、ALU和<em>数据</em>总线的位数直接影响着机器的硬件规模和造价。字长直接反映了一台计算机的计算精度为适应不同的要求及协调运算精度和硬件造价间的关系大多数计算机均支持变字长运算即机内可实现半字长、全字长或单字长和双倍字长运算。 微型机的字长通常为4位、8位、16位和32位64位字长的高性能微型计算机也已推出。   字长对计算机计算
计算机组成原理试卷二(期末复习备用)
计算机组成原理试题二 一、单项选择题(每小题 1 分,共 20 分) 1. 若一台计算机的字长为 4 个<em>字节</em>,则表明该机器 。 A. 能处理的最大数值为 4 位十进制数 B. 能处理的数值最多由 4 位二进制数组成 C. 在 CPU 中能够作为一个整体处理32 位的二进制代码 D. 在 CPU 中运算的结果最大为 232 2. 下列字符码中有奇偶校验位,没有<em>数据</em>出错,采用奇校验的编码
js判断字符串的字节
JavaScript内部字符以 UTF-16 的格式储存。允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。 码点在0x0000-0xFFFF,转化为十进制码点为0 -- 65536(2的16次方)的字符占2个<em>字节</em>,其中英文字母以及大部分中文都占2个<em>字节</em>。在js中所占长度为1。 码点超过0xFFFF的汉字,比如汉字(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点
CPU的字节序——大端小端模式详解
1. 什么是大端,什么是小端: 所谓的大端模式,是指<em>数据</em>的低位保存在内存的高地址中,而<em>数据</em>的高位,保存在内存的低地址中; 所谓的小端模式,是指<em>数据</em>的低位保存在内存的低地址中,而<em>数据</em>的高位保存在内存的高地址中。 2.为什么会有大小端: 为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以<em>字节</em>为单位的,每个地址单元都对应着一个<em>字节</em>,一个<em>字节</em>为8bit。但是在C语言中除了8bit的cha
汇编JMP语句 IP值和偏移量的问题。问题如下,我想知道IP值是怎么变化的。还有8086一条指令占个几字节
汇编JMP语句 IP值和偏移量的问题。问题如下,我想知道IP值是怎么变化的。还有8086一条<em>指令</em>占个几<em>字节</em>啊 2011-10-16 22:26干物虫子 | 分类:汇编语言 | 浏览404次 1:在0624单元内忧一条二<em>字节</em>JMP SHORT OBJ<em>指令</em>,如果其中偏移量是27H,则转向地址OBJ的值是<em>多少</em>? 2:有<em>指令</em>JMP NEAR PTR qus,一直<em>指令</em>在内存的偏移地址为100H,qu
基于ES6测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法
Syntax str.codePointAt(pos) Parameters pos:Position of an element in the String to return the code point value from.
arm:PC=当前执行指令地址+8
AMR7的三级流水线如下: ARM9是五级流水线,ARM9的五级流水线如下: 可见,ARM9和ARM7中都是PC=当前执行<em>指令</em>地址+8的根本的原因是,两者的流水线设计中,<em>指令</em>的执行阶段都是处于流水线的第三级。
Myeclipse10.0注册机+破解方法下载
双击 run.bat 打开破解工具(前提已经安装jdk并正确配置了环境变量 classpath、Path) 1、打开破解工具---- 先随便输入一个用户名和 点击systemid按钮生成systemId 2、Tools-----Replace JarFile -----选择 你的安装目录/myeclipse/Common/plusgin 目录 3、 Tools---saveProperties 4、 点击 active 即可得到用户名和激活码, 5、打开myeclips 这时已经不再需要什么注册了 破解成功 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/williamhe1109/4245158?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/williamhe1109/4245158?utm_source=bbsseo[/url]
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