javaweb项目中用到从一张矩形图片中剪裁出一个不规则图形区域 [问题点数:50分]

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openCv--裁剪图像不规则区域
得到图像中感兴趣的<em>不规则</em>的<em>区域</em>分为三步,分别如下: 1.在原图上用cvLine画出自己感兴趣的<em>区域</em>,比如这个<em>区域</em>可以有几个线段围起来,就用cvLine将所有的线段连起来 cvLine( CvArr* img, CvPoint pt1, CvPoint pt2, CvScalar color, int thickness CV_DEFAULT(1), int line_type CV_DE
OpenCV裁剪图像任意区域
给出<em>区域</em>轮廓点集,通过drawContours函数填充<em>区域</em>,生成mask图像,与原图相与 简要代码如下 #include&amp;amp;amp;lt;iostream&amp;amp;amp;gt; #include&amp;amp;amp;lt;opencv2\opencv.hpp&amp;amp;amp;gt; using namespace std; using namespace cv; int main() { Mat src = imread(&amp;amp;quot;F:/test
使用opencv从图片中裁剪出任意形状的四边形
写在前面:之前是先得到任意四边形的最小外接<em>矩形</em>,再使用opencv进行裁剪,但是这样会引入噪声。所以在此记录下,如何直接裁剪原任意四边形<em>区域</em>。 思路: 1.计算要裁剪<em>区域</em>四边形的相对水平方向的旋转角度; 2.将原图旋转该角度,以使得要裁剪的<em>区域</em>旋转到水平方向; 3.将要裁剪<em>区域</em>的坐标做相应的转换,转换为旋转后的坐标; 4.对该<em>区域</em>进行裁剪。 # -*- coding:utf-8 -*...
Matlab任意形状裁剪照片
本程序可以任意形状裁剪照片,但是裁剪后有背景色。
ps如何裁剪掉图片不规则区域
按P,鼠标变成钢笔工具,点选住待清除<em>区域</em>,如下: 按ctrl+enter, 将点线变成选中<em>区域</em>: 按delete删除:  ctrl+D取消选中<em>区域</em> 完成!
iOS: 对图片进行不规则剪裁
效果如下图:       首先,在工程Bundle中加入测试用的<em>图片</em>文件,比如“meteoralp.jpg”。   首先,我们需要把<em>图片</em>展示在界面上。很简单的操作,唯一需要注意的是由于CGContextDrawImage会使用Quartz内以左下角为(0,0)点的坐标系,所以需要使用CGContextTranslateCTM函数和CGContextScaleC
Android自定义之一个图片根据另一个图片形状进行裁剪
大佬绕道,本人小白先上<em>一个</em>原型图(gif 懒得弄)怎么样 我这个原型图是不是很厉害 哈哈哈~~~ 需求:源图( 图 1 ) 需要被裁剪成某个形状 ( 图 2 ) 最终效果( 图 3 ) 首先先引入资源文件 在values下创建名称为attrs的文件 配置attrs中的资源属性(因为我都加入注释了 所以看注释就应该懂了 我就不再这里多说了) 那个format 就是类型 里边有好多类型 具体的可以百
OpenCV截取图像的任意区域(ROI),规则的图形(圆、椭圆、矩形),不规则鼠标自己选择
OpenCV截取图像的任意<em>区域</em>(ROI),规则的<em>图形</em>(圆、椭圆、<em>矩形</em>),<em>不规则</em>鼠标自己选择.
OpenCV截取图像的任意形状区域,规则的图形(圆、椭圆、矩形),不规则鼠标自己选择
OpenCV截取图像的任意形状<em>区域</em>(ROI),规则的<em>图形</em>(圆、椭圆、<em>矩形</em>),<em>不规则</em>鼠标自己选择
点击图片不规则图形提示选中不同区域
如图所示,当点击不同<em>区域</em>做出不同提示 首先制作背景图,然后将不同<em>区域</em>的<em>图片</em>单独截取下来,截取的楼层图必须和背景相同大,保证当所有<em>图片</em>重叠是是一样完整的<em>图片</em> 背景图: 楼层图: package com.bitcare.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import andr
iOS裁剪UIImage部分不规则区域
效果如下图:       首先,在工程Bundle中加入测试用的<em>图片</em>文件,比如“meteoralp.jpg”。   首先,我们需要把<em>图片</em>展示在界面上。很简单的操作,唯一需要注意的是由于CGContextDrawImage会使用Quartz内以左下角为(0,0)点的坐标系,所以需要使用CGContextTranslateCTM函数和CGContextScaleC
Canvas裁剪区域
Canvas裁剪<em>区域</em>
[Win32]画刷、矩形不规则区域剪裁
1. 画刷简介:     1) Windows就是使用画刷来实现抖动色彩技术的(即
C# 处理图片 不规则图形裁剪
最近项目要求实现<em>不规则</em>裁剪功能。本来想用html5的canvas在前端实现的,但是发现有点困难,以下为C#端对图对片的处理。 为了让大家知道下面内容是否是自己想要的,我先发效果图。                           原图                     通过下面代码中的坐标得到的截图                        好了,那就开始贴代码了 以下...
opencv 任意图形截取
转自:http://blog.csdn.net/wuxiaoyao12/article/details/7305865 得到任意形状<em>区域</em> 第一步、在<em>图片</em>上画出来 #include "cv.h" #include "highgui.h" #include #include IplImage* inpaint_mask = 0; IplImage* im
Opencv 截取图片中一部分的方法(包括任意区域
opencv 截取!
矩形区域和裁剪
<em>矩形</em> FillRect (hdc, &rect, hBrush);   填充<em>矩形</em>,到达但不包括右下坐标 FrameRect (hdc, &rect, hBrush);  绘制<em>矩形</em>框,不填充,画刷用来绘制边框,此函数允许绘制不是纯色的<em>矩形</em>框,<em>矩形</em>边框是1个逻辑单位宽,如果逻辑单位大于设备单位,边框的宽度将是2个或更多像素。 InvertRect (hdc, &rect);  翻转<em>矩形</em>内所有
图像处理之行切割&切割不规则
问题描述 &amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp
C++ 判断一幅图片中的两个矩形区域是否邻近
应用: 存在于一幅<em>图片</em>中的两个<em>矩形</em><em>区域</em>,计算其距离并判断其是否邻近。邻近则返回真,否则返回假。 (注:我在此处存储<em>矩形</em>的数据格式为vector,方便自己读写数据) int API_CONTOURRECTS::rectsIfMerge( const vector contRectI, //<em>矩形</em>框I const vector contRectJ, //<em>矩形</em>
h5里不规则图形的点击事件的解决方案
DW map就这么简单。
Matlab GUI 图像矩形剪切,并存储、发布
最近要实现<em>一个</em>目标检测的工作,训练数据都必须得自己生成,就想着写<em>一个</em>简单的工具来完成咯。其实这方面的代码网上也不少,在这里记录下来也算是留个底儿了,好歹也是自己花时间写的嘛。当然,如果能给别人提供一些帮助那就更好了。GUI实现图像裁剪、存储主要是参考论坛:http://www.ilovematlab.cn/thread-52336-1-11.html
自定义控件实现不规则区域点击事件
上来先看看效果 对于上面的<em>图形</em>实现主要<em>用到</em>svg,通过解析svg获取<em>不规则</em>的<em>图形</em>,对于svg文件这个一般需要美工提供,不需要我们开发实现。 实现上面效果第一步是解析svg文件代码如下 package demo.zjd.com.taiwandemo.utils; import android.graphics.RectF; import android.util.Xml; im
计算机图形学(三)_图元的属性_13_ 不规则边界区域的填充方法
<em>区域</em>填充的另一种方法是从<em>区域</em>的<em>一个</em>内部点开始,由内向外逐点绘制直到边界。这对如绘画程序生成的有<em>不规则</em>边界的填充<em>区域</em>是很有用的技术。一般来说,这些方法要求输人待填充<em>区域</em>中的<em>一个</em>起始位置,以及关于边界或内部的颜色信息。 我们可以使用单一颜色或<em>一个</em>颜色图案来填充<em>不规则</em><em>区域</em>。对于图案填充来说,如9节讨论的那样重叠<em>一个</em>颜色掩模。在处理<em>区域</em>中的每<em>一个</em>像素时,其颜色由对应的重叠掩模中的值来确定。
html5 canvas实现不规则形状图片触发事件
html5 canvas实现<em>不规则</em>形状<em>图片</em>触发事件 具体实现可以看https://www.cnblogs.com/zhangjk1993/p/6139146.html canvas同样也可以导出<em>图片</em>查看原文:http://newmiracle.cn/?p=2497
不规则图形点击事件的识别 更好
<em>不规则</em><em>图形</em>点击事件的识别 更好 问题 最近要在iPad上实现<em>一个</em>很独特的功能,简单描述一下就是要显示<em>一个</em>带有半透明背景的弹出界面,在其上加<em>一个</em><em>不规则</em>形状的<em>图片</em>,手指点击这个弹出界面的半透明<em>区域</em>就退出这个弹出界面。 问题是UED/美工不会提供纯粹的<em>不规则</em>形状切图,实际只能给出的是以<em>不规则</em>形状加透明<em>区域</em>的<em>矩形</em>切图,这就带来另外<em>一个</em>要求:点击<em>矩形</em>切图的透明<em>区域</em>也要退出弹出界
任意不规则形状的图片剪裁
转自:http://blog.csdn.net/lexiaoyao20/article/details/6607225 原理:根据选择的<em>区域</em>(<em>区域</em>的选择需要<em>用到</em>GraphicsPath),根据<em>区域</em>可以得到这部分<em>区域</em>的边境<em>矩形</em>,从而不需要循环整张<em>图片</em>,只需要循环边境<em>矩形</em>,将<em>矩形</em>中的选择<em>区域</em>复制到另一种<em>图片</em>,这样大大提高了效率。根据选择的<em>区域</em>,可以得到复制出位于GraphicsPath中的这部分
用Opencv截取任意形状的box
用Opencv对图像进行切割,响应鼠标,可以切任意的多边形。
cocos2d-x 学习笔记-判断点击点是否在不规则多边形中
本文使用的射线方法, 自己的总结: 注意:        1. 首先射线有可能同时经过多边形的多个顶点, 在此只设置每条线段前面的端点可以相交, 后面的端点不相交。        2. 点在边上:这种情况也不能用交点个数的奇偶性来判断了,所以提前判断这个点是否在边上。
Python opencv对多个相同大小图片裁剪出同一区域
arcgis同<em>一个</em>模板出的图,对每个裁剪出同一片<em>区域</em>,使得裁剪后的大小仍是相同的。word 、powerpoint似乎不太好实现。用Python和opencv很容易实现。 import cv2 img=cv2.imread(u'lun/aaa.jpg') #裁剪<em>区域</em>为行数的范围,列数的范围,波段数的范围 img1=img[1900:3414,266:2364,:] cv2.imwrite(u'...
使用canvas画不规则图形
最近做项目遇到<em>一个</em>需求,
图像不规则区域拷贝
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) {  char ch[] = { 'x', 'x', '.', 'j', 'p', 'g', '\0'};  std::string str = ch;  Mat mat1 = imread(str);  namedWindow("test1");  imshow("test1", m
不规则四边形图像插值成为一个矩形图像
下面是在qt中将<em>不规则</em>四边形图像插值成为<em>一个</em><em>矩形</em>图像的示例代码:static QImage generateInterpolatedPixmap( const QImage& vi_img, const double vi_scaleFactor, const QPointF vi_ctrlPoint1, const QPointF vi_ctrlPoint2, const QPointF
Android不规则图形点击提示选中不同区域
在android开发中,点击不同的<em>区域</em>显示不同的提示,比如地图,我点击广东省就广东省<em>区域</em>高亮,人体图,点击头部<em>区域</em>,头部<em>区域</em>就高亮。这类应用的难点就是<em>区域</em>是<em>不规则</em>的,在网上也没有什么好的解决方案,有人提出个这个需求也没有人给出解决方案,比如下面这个帖子: http://bbs.csdn.net/topics/390597311 就是地图的应用,也没人给出解决方案。 google了很久,找出了一
网页不规则图形热点链接(img map area)、coords
热点链接(img map area)                                                 怎么在<em>一个</em><em>图片</em>中做多个链接呢?             热点链接可以帮你解决。这种效果的实质是把一幅<em>图片</em>划分为不同
openCV学习笔记(9)-- 图像剪切
图像的剪切有多种方法,其中一种是使用ROI的方法 第一步:将需要剪切的图像图像不部分设置为ROIcvSetImageROI(src , cvRect(x,y,width,height)); 第二步:新建<em>一个</em>与需要剪切的图像部分同样大小的新图像cvCreateImage(cvSize(width,height),IPL_DEPTH,nchannels); 第三步:将源图像复制到新建的图像中c
裁剪原图像,得到ROI区域矩形图像 (findContours()寻找轮廓,图像裁剪) OpenCV
我知道之前用直方图方差找最佳曝光值的算法为什么有问题了。。。 因为我新增了ROI<em>区域</em>裁剪,是基于轮廓提取找到ROI<em>区域</em>的。而我在测试的时候,黑色背景板不够大,实际拍摄的<em>图片</em>最外面的轮廓其实是黑色背景板的,没有成功把ROI<em>区域</em>裁剪出来。 本博文的代码,我用自己画的<em>图片</em>,能够得到正确的裁剪后的ROI<em>图片</em>。而用测试时相机拍摄的<em>图片</em>,得到的裁剪结果却与原图像几乎一模一样。 当然,裁剪后的<em>图片</em>中仍含有...
Android 不规则图形的响应事件处理
    在Android开发中,会遇到对View的不同<em>区域</em>设置不同的响应事件!当然,我们可以通过布局上的技巧来解决这个问题,而且这也是适用范围比较广的处理方法;还可以通过View的某些属性来解决这个问题,但是往往会有所限制!比如,我们希望对下述<em>图片</em>的红、绿、蓝、通明<em>区域</em>有不同的响应事件,此时根据具体的问题,我们可以获得触碰点的颜色,然后分别做处理即可!这个方法的限制是,不同响应事件的点所在颜色取值...
不规则形状内像素点
原文地址:http://www.blogbus.com/linxinboy-logs/261546856.html 上次写了个求凸状的<em>图形</em>内像素点,本来以为求任意形状 包括凹状的<em>图形</em>内的像素点比较麻烦。 后来仔细想了一下,其实很简单。 比如这张图: 如何求黑色线条内部的点呢? 很简单。 首先 我们定义<em>一个</em>节点类 public class PointInt { public va
微信小程序使用canvas画不规则图形
一、根据UI在海报中画不同的<em>图片</em>形状的路径,这中用css很简单,用canvas画的话就要了解canvas中的几个方法, 效果图: 代码如下: Page({ canvasIdErrorCallback(e) { console.error(e.detail.errMsg) }, onReady(e) { // 使用 wx.createContext 获取绘图上下...
OpenGL二维图形的裁剪
计算机<em>图形</em>学上机作业,基于OpenGL的实现二维<em>图形</em>的<em>矩形</em>框裁剪,仅供参考。
JAVA实现不规则图形界面
JAVA做<em>图形</em>界面是短处,所以也不建议大家用JAVA做界面开发,我也仅仅简单介绍<em>不规则</em>界面的实现方法。
Android 不规则图形点击区域判断
本文介绍一种利用 三角函数角度 及点击坐标与<em>图片</em>中心点坐标(或某一点)的连线长短 判断点击<em>区域</em> 如要判断这张<em>图片</em>的点击<em>区域</em>: 1.首先在初始化<em>图片</em>iv_bg后,测量iv_bg的坐标,得到<em>图片</em>的中心坐标: ViewTreeObserver vto2 = iv_bg.getViewTreeObserver(); vto2.addOnGlobalLayoutListener(new OnGl...
Android画不规则形状
经常会在移动应用中看到类似下图的各种<em>图片</em>: 这样的<em>图形</em>在Android上要怎么实现呢?在Android系统中,目前主要有三种方式可以实现上图的形状,下面一一介绍。 一、PorterDuffXfermode方式 之前的博客曾经介绍过用这种方式画圆形头像,实际上,它不仅可以用来画圆形头像,还可以实现任意形状。首先来复习一下16中效果: 1.PorterDuff.Mode.CLEAR    
OpenCV 剪切矩形区域
转自:http://blog.csdn.net/lejun2011/article/details/7599912 为了提取到一幅图像中感兴趣的<em>区域</em>并裁剪出来作为一幅新图像的方法: 1、利用void cvSetImageROI( IplImage* image, CvRect rect )函数设置感兴趣的<em>区域</em>; IplImage* src = cvLoadImage(
OpenCV生成不规则mask
原文地址:http://www.cnblogs.com/xiangshancuizhu/archive/2011/11/16/2251227.html 在OpenCV中文论坛上很多人问到这样的问题,如何对图像的<em>不规则</em><em>区域</em>设置ROI,即设置敏感<em>区域</em>,以用来做相关的图像处理。 我将根据自己的点点经验,在此进行简单的归纳。 对图像的<em>不规则</em><em>区域</em>设置ROI OpenCV自带的函数cvSetIma
VB实现简单的图形区域选择
程序效果:当点击左边的部件图时,会弹出对话框提示你点击了哪<em>一个</em><em>区域</em>。程序思路:用<em>一个</em><em>图片</em><em>区域</em>码图作为点击<em>区域</em>的参照,根据XY取得的颜色识别出属于哪<em>一个</em><em>区域</em>程序界面如下:相关代码如下:Visual Basic CodeDim ColorArray (   )   As LongDim ColorCount As LongPrivate Sub
Matlab如何在图上画包围目标区域矩形(或圆)
1.rectangle函数功能:创建二维<em>矩形</em>对象。 rectangle函数可以用来画<em>矩形</em>、椭圆、圆,画椭圆和圆时需要设置曲率。 rectangle('Position',[x,y,w,h]) 从点(x,y)开始绘制<em>一个</em>宽w高h的<em>矩形</em>,对坐标轴数据单元指定值。 rectangle(...,'Curvature',[x,y])指定矩阵边的曲率,可以使它从<em>矩形</em>到椭圆不同变化,水平曲率x为
OpenCV利用Mask获取图像的不规则区域
OpenCV利用Mask方法,获取图像的<em>不规则</em><em>区域</em>
halcon 如何把一个region截取出来保存为图像
halcon 如何把<em>一个</em>region截取出来保存为图像   2013-09-29 01:51:12|  分类: halcon|举报|字号 订阅            下载LOFTER我的照片书  |     read_image(Image,'monkey') gen_circle(region,200,200,150) reduce_domain(Image,reg...
如何计算不规则图形的面积
adobe acrobat 可以搞定
Android自定义View之不规则图形填充
Android自定义View之<em>不规则</em><em>图形</em>填充最简单的实现方式
(转载)OpenCV_提取图片中任意形状的区域
OpenCV_提取<em>图片</em>中任意形状的<em>区域</em> 转载自:http://blog.csdn.net/hanbinga17/article/details/6536331# -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Python3+OpenCV学习笔记(二):图像几何变换及补边、裁剪
缩放变换 缩放变换即改变<em>图片</em>大小,在cv2里面我们使用函数cv2.resize(fileobj, None,(fx, fy), interpolation = format)函数。“fileobj”为<em>图片</em>对象;“(fx, fy)”参数类型为tuple, 可以指定大小如“(640, 480)”,也可以“fx=640,fy=480”;“interpolation”为插补项,可以选择cv2.INTER
[切图]不规则图形的切法
PS小技巧: 点击<em>图片</em>选中图层前,记着做下面的噢:
如何用Matlab给一张图圈出多个区域
最近在基本零基础搞深度学习的项目,第<em>一个</em>工作就是收集数据集。大致的工作是圈出几百张<em>图片</em>中的汽车,并给出它们的坐标,作为训练集。本来就是<em>一个</em>苦力活,再不借助工具,简直要忙死。在网上搜了一下,发现没有什么现成的可以在<em>一张</em>图里同时动态地辅助圈出多个<em>区域</em>的工具,决定自己做<em>一个</em>。 思路简单来说就是,通过句柄来画图。function draw() clear; clc; im = imread('E:\壁纸\g
OpenCV2.4.13 中 选取roi区域,任意形状(矩形不规则多边形,圆形,椭圆,手动指定形状)
在利用OpenCV对图像进行处理时,通常会遇到<em>一个</em>情况,就是只需要对部分感兴趣<em>区域</em>进行处理。 因此,如何选取感兴趣<em>区域</em>(其实就是“抠图”)。 下面给出<em>一个</em>例子: Mat img = imread(IMG_PATH); Mat cat = imread(CAT_PATH); if (img.empty()|| cat.empty()) cerr << "can
不规则图形并填充不规则图形
画<em>不规则</em>(闭合)<em>图形</em>、填充<em>不规则</em><em>图形</em>、右键填充 填充方式有:种子填充、扫描填充、系统填充 默认为种子填充
【OpenCV】透视变换-将图像由不规则四边形转换成矩形
本文是在点击打开链接基础上修改而成的,感谢原文博主提供的参考。 代码声明:近期在做身份证图像处理,由于采集问题,采集到的图像存在一定的角度偏差,成为了<em>不规则</em>的四边形,通过透视变换可将其转换成<em>矩形</em>,可以更好的进行分割。本文只提供相关函数和相关类。由于博主也是OpenCV新手,函数可能不那么完美,欢迎大家一起讨论。 class CPerspective { private: vecto
cocos2d-x 不规则形状按钮的点击判定
cocos2d-x <em>不规则</em>形状按钮的点击判定 原理: 1.OpeGL ES提供了glReadPixels[^footnote]函数,来获取当前framebuffer上的像素数据 2.cocos2d-x 提供了<em>一个</em>CCRenderTexture,它会帮我们初始化一块framebuffer 1.具体实现 CCRenderTexture outTexture; outTextu
MFC填充任意不规则图形
以前遇到<em>一个</em>项目就是任意<em>不规则</em><em>图形</em>的颜色填充DC最好使用memdc pdc->BeginPath(); .....//dosomething(绘制<em>不规则</em><em>图形</em> 需要闭合<em>图形</em>) pdc->EndPath(); Crgn rgn; rgn.CreateFromPath(pdc); pdc->InvertRgn(&rgn); Cbrush brush; brush.CreateSolodB
Android 不规则封闭区域填充 手指秒变油漆桶
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45954255; 本文出自:【张鸿洋的博客】 一、概述 在上一篇的叙述中,我们通过图层的方式完成了<em>图片</em>颜色的填充(详情请戳:Android <em>不规则</em>图像填充 小玩着色游戏),不过在着色游戏中更多的还是基于边界的图像的填充。本篇博客将详细描述。 图像的填充有2种经
opencv只操作不规则多边形roi
代码展示/* *【1】得到<em>不规则</em>多边形的roi: * void get_multi_roi_invade(Mat& img,vectorpt_vector);//////得到<em>不规则</em>多边形roi的<em>区域</em> *【2】从文件中读取<em>不规则</em>多边形roi的各个顶点坐标: *【3】得到roi,只对roi<em>区域</em>进行操作 */#include <opencv2/open
Android对Bitmap进行各种形状裁剪效果处理工具
由于许多时候需要使<em>用到</em>对<em>图片</em>的一些裁剪特效,所以写了<em>一个</em>简单的帮助库,目前只是简单对形状做了一些处理,后续会进行优化改进,加入更多的效果。 一.各种处理效果 第<em>一张</em><em>图片</em>是原图,后续依次是裁剪圆形、正方形、椭圆、弧形、<em>矩形</em>、圆角<em>矩形</em>、随意路径,既可以从源<em>图片</em>中央开始裁剪,指定裁剪比例,也可以在源<em>图片</em>指定任意的<em>矩形</em>位置开始裁剪,并且可以指定是否添加边框,边框颜色和宽度。 二.添加依赖 在projec...
android不规则图形控件显示背景图片以及点击效果,多边形控件实例
我们在开发应用的过程中,经常会遇见美术突发奇想,给你来个狂拽酷炫效果的情况。下面我们就来说一下多边形控件,以及他的点击。 先上图 一、首先定义各种<em>图形</em> 1.菱形 public class DiamondView extends ImageView { private Context mContext; private int mWidth; privat
如何将图片中的一个任意四边形区域的图像转化为矩形【附源码】
前段时间导师给了<em>一个</em>任务,任务中包含<em>一个</em>功能,将一幅图像中的任意四边形<em>区域</em>映射为<em>矩形</em><em>区域</em>。比如,我们有时拍照片,因为角度的问题,本来是<em>矩形</em>的广告牌,在照片中可能表现为<em>一个</em>任意的四边形。事实上,在现实中本来是<em>矩形</em>的物体,在照片中往往呈现为任意四边形,因此很多情况下有必要将这些任意四边形变换回<em>矩形</em>。将任意四边形的<em>图片</em>转化为<em>矩形</em>的应用现在在我们身边也时常见到:安卓端的adobe reader最近(201...
MFC中如何在不规则区域内填充颜色
在画图的过程中,总是会碰到颜色填充的问题,如果要填充一些规则的<em>区域</em>,比如椭圆、方形等,直接用CDC中的FillEllipse以及FillRect很简单就可以完成,那如果是<em>一个</em><em>不规则</em>的<em>区域</em>应该如何呢,这里就简单介绍<em>一个</em>我<em>用到</em>过的方法。 首先就需要建立<em>一个</em><em>区域</em>,例如: pDC->BeginPath(); pDC->MoveTo(250, 250); pDC->AngleArc(
iOS 绘制不规则图形,并且添加点击事件 的两种方法
iOS 绘制<em>不规则</em><em>图形</em>,并且添加点击事件 的两种方法
不规则凸形最小外接矩形算法
建立<em>一个</em>18X5的二维数组,每行第<em>一个</em>单元格依序10度间隔斜率值,如tg(10/pi)、tg(20/pi)...,第二、三、四、五单元格存储<em>不规则</em>凸形点斜率垂直和平行的点,每间隔10度计算<em>一个</em>点,也就是计算的点作为向量时,间隔是10度。如果<em>不规则</em>形以原点为中心,简单做法是从0点向<em>不规则</em>形起点引一条直线,使直线间隔10度逆时针转动一次,与边界的交点就是要计算的点。没有中心的,以相同距离间隔找18个点
SVG绘制不同形状的图形
一般前端开发,绘图这个模块是必须掌握的: 之前遇到<em>一个</em>面试题,如何在页面上面画<em>一个</em>对话框,当时也抓住了主要的点是在对话框中的三角形如何实现 以前没接触SVG时候就直接用border相关属性和transparent的应用(也有涉及相对绝对定位,可自行百度该方法)。 SVG相对来说就更加灵活,不管怎样的<em>图形</em>,在什么位置都是可以通过属性设置来实现的: 下面介绍下基本属性和绘制<em>图形</em>的主要标签: ...
opencv处理不规则多边形ROI 之二
相对于上一篇博客的功能扩充:opencv处理<em>不规则</em>多边形ROI的链接 ## 【1】从文件中读取坐标点 【2】对坐标点的个数没有限制 【3】首先选取<em>区域</em>顶点的第<em>一个</em>和第二个顶点 【4】自动对<em>区域</em>的上半部分进行像素值的变更(全为0或者255),只要我们有<em>区域</em>的坐标点集 【5】自动对<em>区域</em>的下半部分进行像素值的变更(全为0或者255),只要我们有<em>区域</em>的坐标点集 【6】坐标点集都放在了vector里 代码展示
如何实现不规则的Div外部形状?
如何实现<em>不规则</em>的Div外部形状? 一般在我们用html写出来的div都是方形的div,如果我们要写<em>不规则</em>的div要怎么办呢?我们可以使用css3的transparent或者border-radius或者transform来实现。 1、设置圆形的div 代码展示: &amp;lt;style&amp;gt; .div1{ width: 100px; height: 100px; bac...
Android 判断某个点是否在扇形或者不规则图形区域
请忽略排版....................            判断某个点是否在扇形或者<em>不规则</em><em>区域</em>内,如果精度要求不高,可以使用三角形原理来判断。            如果精度要求很高,且效率要求很高(游戏开发) ,可以参考 http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2013/04/19/3029852.html
UGUI - 实现不规则形状按钮的点击事件
WIP
点击地面实现生成不规则图形然后生成相对应的几何图形
这是泰斗论坛的<em>一个</em>网友问的问题,我帮他解答了,这里整理记录一下,便于日后查看 1.点击地面用射线检测 2.生成<em>不规则</em>多边形(第一种是顶点随机生成,第二种是手动设置顶点)    用MeshFileter和MeshRenderer实现,把顶点,三角面,uv信息设置到Mesh中 3.生成几何多边型同上 图一 多边形面片 图二 生成多边形面片后 绘制相对应的几何多边形
Halcon 算子 截取区域生成图像
read_image (Image0, 'F:/image/0.bmp') draw_rectangle1(WindowHandle, Row1, Column1, Row2, Column2) gen_rectangle1(Rectangle,Row1, Column1, Row2, Column2) reduce_domain(Image0, Rectangle, ImageRe
C# 剪裁图片内容区域
C#<em>剪裁</em><em>图片</em>的有效<em>区域</em>
Matlab如何判断一个点是否落在一个不规则的封闭区域
射线法:从该点假想一条通向无穷远的shexian
iOS图片不规则剪切
最近项目中需求中增加了<em>一个</em>聊天<em>图片</em>剪切成<em>不规则</em>的要求,查看了一下相关资料。结果用iOS SDK自带的API就可以实现如下这个效果。          // 传进去<em>一个</em>UIView进行绘制,返回<em>一个</em> CAShapeLayer 对象,然后把改对象设置为view.layer.mask属性。     UIImageView *tempView = [[UIImageView alloc]
css绘制不规则图形
CSS绘制<em>不规则</em><em>图形</em>
图片感兴趣区域ROI获取——鼠标选择矩阵区域+不规则多边形区域(anoconda3.4+spyder+python3.5+opencv3.4)
1.本资源主要是基于python-opencv进行开发的,主要功能是用鼠标提取<em>不规则</em>的ROI以便进行后续处理。 2.https://blog.csdn.net/imwaters/article/details/80808491博文配套代码,整理了一些参考资料。代码基本是一样的,有分的麻烦还是下载支持一下。
MFC实现不规则形状窗口
转载来自:http://blog.csdn.net/dpsying/article/details/17126761 http://www.jb51.net/article/66694.htm void CFDlg::SetRegion(CDC* pDC, UINT BackBitmapID, COLORREF TransColor)   {       CDC dcM
jQuery图片自定义热区
可以自定义在<em>图片</em>上增加热区,可标记多个,结合cookie插件保存
opencv提取截获图像,任意区域
截取 Rect rect(10, 20, 100, 50); Mat image_roi = image(rect); 分割/聚合颜色平面 split( ); merge( );   案例一、得到由<em>矩形</em>提取到的图像 第一步,把截取图像中需要的<em>区域</em>存入矩阵。 CvMat* cvGetSubRect(const CvArr* arr, CvMat*
微信小程序不规则图形渐变填充
// Create linear gradient动态渐变 const grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0) //这个得写 固定的 grd.addColorStop(0, 'red')//开始渐变的颜色 grd.addColorStop(1, 'white')//另<em>一个</em>颜色 ctx.setFillStyle(g...
图片中截取圆形图片
int targetWidth = 100; int targetHeight = 100; Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap( targetWidth, targetHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas =...
Python 产生任意形状的封闭图形,并将封闭区域赋值
代码用于产生任意形状的封闭<em>图形</em>并将封闭<em>区域</em>内进行赋值
iOS在view中绘制不规则图形
iOS绘制<em>不规则</em><em>图形</em>,可以设置各个经过的点,以及是否有边框,是否有填充色等。
Android自定义View实现不规则图形(6边形)
Android自定义View实现<em>不规则</em><em>图形</em>(6边形)  ,可将其做为背景并在上面放置<em>图片</em>,或可将其用作特殊的按钮。实现了滑动功能(点击功能和放缩功能有待实现)public class custom extends View { private Bitmap bitmap=null; private int mWidth; private int mHeight; private int mLeng
Canvas中判断鼠标对于不规则图形的事件监听
在使用echarts的过程中发现,echarts中的<em>不规则</em><em>图形</em>,对于鼠标的事件监听是非常的准确的。 以前的我非常愚蠢的以为,任何<em>图形</em>的事件判断只是去判断canvas<em>图形</em>所在的<em>一个</em>近似大小的<em>矩形</em>中进行的判断。 通过现象看本质,echarts中的事件实现并不是我想想的那样。于是去搜索了一下资料,最终在MDN上发现了<em>一个</em>十分有用的方法: Context2D.isPointInPath 这...
opencv中生成不规则的Mask
opencv有一系列函数支持掩膜处理,即函数只对掩膜值为255的像素点进行操作,从而实现对图像某个<em>区域</em>的处理。 但有<em>一个</em>缺点是,掩膜都是<em>矩形</em>的,有时候希望是别的几何<em>图形</em>甚至是<em>不规则</em><em>图形</em>。例如<em>一个</em>旋转的<em>矩形</em>掩膜和圆 如何实现<em>矩形</em>以外的掩膜呢? 首先,在处理图像的时候,ROI依然取的是<em>一个</em><em>矩形</em>,因为这样最方便。我们要做的就是改变<em>矩形</em>内部的掩膜值,使所需形状的地方为255,
不规则图形填充
<em>不规则</em>的<em>图形</em>填充
OpenCV学习-利用ROI裁剪图片
为了提取到一幅图像中感兴趣的<em>区域</em>并裁剪出来作为一幅新图像的方法: 1、利用void cvSetImageROI( IplImage* image, CvRect rect )函数设置感兴趣的<em>区域</em>; IplImage* src = cvLoadImage(“D:\\test.jpg”,1); cvSetImageROI(src,cvRect(0,0,0.5*src->width,0.5*src
如何将图像中的矩形区域转正
为了让图像中感兴趣的<em>矩形</em>部分旋转至水平或垂直,首先对图像进行处理,使感兴趣的部分与其他部分区别出来。这里假设我们已经将不感兴趣的部分转成黑色,而我们敢兴趣的部分就被突出出来,很容易和背景区分开。 这里还可以对图像进行膨胀和腐蚀,使感兴趣部分图像的小毛刺更平滑,去除小的空洞、裂痕等小的黑色<em>区域</em>。这样能加速后边对感兴趣部分的轮廓搜索。如果没有这一步操作,一般也可以达到目的。根据实际情况,具体分析。 ...
java 使用TexturePaint和Graphics2D可以实现多边形图片裁剪
java TexturePaint Graphics2D 多边形<em>图片</em>裁剪
如何实现一个不规则排列的图片布局算法
原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150619/12172.html 一直在500px上看照片,发照片。以前看它的首页<em>图片</em>展示就只是觉得好看,洋气,也没想过自己在iOS上实现一下。昨天不知怎么的就开始想其中的算法了,现在我把思考的过程在这里贴出来分享一下,如果你有更好的算法欢迎探讨。 最终我做出的效果是这样的:
NGUI中不规则形状点击事件
在我们制作2D游戏时经常会碰到一些<em>不规则</em>的点击事件,之前NGUI中不支持2D的碰撞检测,现在更新的可用。关键是相机的模式转变为2D World。
[UnityUI]不规则图片的点击响应
参考链接:http://www.xuanyusong.com/archives/3492 当点击<em>一张</em><em>不规则</em><em>图片</em>时,点击<em>图片</em>的边 与 四个包围点 所形成的<em>区域</em>时,还是会发生响应。 对于Image来说,判断是否点击有效的就是IsRaycastLocationValid函数了,因此要重写它。 using UnityEngine; using System.Collectio
VTK图形处理之剪裁
<em>剪裁</em>  <em>剪裁</em>的操作基本上和剪切一样,需要使用一把“刀”(隐函数)并设置<em>剪裁</em>值。输入的数据集被分成了两部分:裁下的部分和裁掉的部分。默认只产生裁下的部分这个输出。示例演示CMakeLists.txt文件代码如下:CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8) PROJECT(ClipExample) FIND_PACKAGE(VTK REQUIRED) INCLUDE(${VT
html:不规则界面的布局和热点问题(这里不考虑屏幕大小的兼容)
热点问题
Android自定义图形-Shape
1 概述 1.1 编写目的 学习Android自定义<em>图形</em>shape相关的知识,记录下来,方便后续学习及查询。 2 Shape<em>图形</em> Android上Shape有以下几种属性shape、 corners、 gradient、 padding、size、solid、stroke,其中shape为一级属性,其余为shape子属性,子属性可以选择定义。基本结构如下图:
简单的jsp新闻发布网站下载
一个简单的JSP新闻发布网站--看新闻网,内容包括后台的添加、修改、删除新闻和用户功能,前台显示,页面设置等功能。 可能不怎么好,只用作学习交流! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/kawen315/523298?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/kawen315/523298?utm_source=bbsseo[/url]
VB开发KTV点歌系统下载
本资源是用VB开发的KTV点歌系统,资源较难得,分享给大家 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq147852369/2000416?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq147852369/2000416?utm_source=bbsseo[/url]
VNC远程控制4.0版下载
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