为什么64位存储器接口规定传递过来的地址必须是8的整数倍,期待大虾答疑? [问题点数:50分]

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内存对齐时为什么结构体的最终大小需要是其最大成员大小的整数倍
本文主要记录博主在研究内存对齐时遇到的一个疑问,及最终疑问的解答。 至于 什么是内存对齐、<em>为什么</em>要内存对齐、内存对齐的规则,网上一搜一大堆,这里就不记录了。 内存对齐时,结构体分配内存大小会满足两个条件: 1. 每个成员的起始<em>地址</em>(startpos)<em>必须</em>是其数据类型所占空间大小的<em>整数倍</em>。 2. 结构体的最终大小<em>必须</em>是其成员(基础数据类型成员)里最大成员所占大小的<em>整数倍</em>。
数据在存储器中的存放方式
通常计算机中的数据存放在<em>存储器</em>或寄存器中.而寄存器的位数便可放映机器字长.一般机器字长可取字节的1,2,4,8倍,这样便于字符处理.在大/中型机器中字长为32位和<em>64位</em>.在微型计算机中字长从4位/8位逐渐发展到目前的32位/<em>64位</em>. 由于不同的及其数据字长不同,每台机器处理的数据字长也不统一,例如奔腾处理器可处理8(字节) / 16(字) / 32(双字) / 64 (四字) ; PowerPC
图像宽度所占字节必须是4的倍数详解
无意中在百度文库看到的,哎都是复制粘贴,md那么多错误你还粘贴不是误导别人么。 先转别人的: “位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:   &nbsp;        当biBitCount(每个像素所需的位数)=1时,8个像素占1个字节;        当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;   
8086存储器的分段组织与管理
1、熟悉8086<em>存储器</em>的分段管理方式。     2、掌握存储单元<em>地址</em>的两种描述方式:物理<em>地址</em>和逻辑<em>地址</em>,以及从逻辑<em>地址</em>到物理<em>地址</em>的换算方法。     内存是设置在主机内部的<em>存储器</em>,能被CPU直接访问,主要用来存放当前运行的程序和所需的数据,以便随时向CPU提供信息。它与CPU的联系最密切,若把CPU比作生产成品的工厂,那么内存就是原材料供应处,随时为CPU提供原材料。了解8086系统对内存的管理方式有助于理解CPU的工作原理。   一
存储器之存储单元
<em>存储器</em>被划分成了若干个存储单元,每个存储单元都是从0开始顺序编号,如一个<em>存储器</em>有128个存储单元,则它的编号就是从0-127。 在计算机中最小的信息单位是bit,也就是一个二进制位,8个bit组成一个Byte,也就是字节。一个存储单元可以存储一个字节,也就是8个二进制位。计算机的<em>存储器</em>容量是以字节为最小单位来计算的,对于一个有128个存储单元的<em>存储器</em>,可以说它的容量为128字节。 如果有一个1
数据对齐的理解与一道组成原理题的详细解释
首先需要解释的是数据对齐到底是什么,<em>为什么</em>有,如何处理。以2012年408统考的一道题目为例,详细解释其中的细小知识点: 某计算机<em>存储器</em>按照字节编址,采用小端方式存储数据,假定编译器<em>规定</em>int和short型长度分别为32位和16位,并且数据按照边界对齐存储。 某C语言的程序段如下: struct { int a; char b; short c; } record; r
关于存储器映射、存储器重映射、内存映射、地址映射、地址转换等计算机专业名词详解
计算机技术源于西方,而西方乃至当今世界最通用的语言是英语,所以很多专业名词也都是英语词汇,而中国人想要跟上时代学习计算机、使用计算机就势必要向西方人学习、学习英语、学习英语技术资料、翻译英语技术资料,可是经过学习、翻译后的结果就是很多英文专业名词被翻译成不同的中文意思在不同的资料
结构体为什么要4字节对齐?
sizeof与struct求结构体大小的计算方法sizeof浅析(一)——求结构体大小 这篇文章讲了sizeof求结构体大小的计算方法,并给出可以套用的准则:一、存储变量时<em>地址</em>要求对齐,编译器在编译程序时会遵循两条原则: (1)结构体变量中成员的偏移量<em>必须</em>是成员大小的<em>整数倍</em>(0被认为是任何数的<em>整数倍</em>) (2)结构体大小<em>必须</em>是所有成员大小的<em>整数倍</em>,也即所有成员大小的公倍数。 例子:stru
数据地址对齐
数据<em>地址</em>对齐是从C语言映射到机器语言时,C语言隐含做的事情。这一点值得理解。 我们先看看数据: C声明 Intel数据类型 汇编代码后缀 x86-64大小(字节) IA32大小 char 字节 b 1 1 short 字 w 2 2 int 双字 l 4 4 long int 四字 q 8 4 lo
学习笔记一:HotSpot中的一些概念
在 HotSpot 虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为 3 块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。  实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录下来。这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数(FieldsAllocationStyle)和
纠错:我们的系统是64位系统,为什么在写程序的时候往往看到的地址确实32位的。
初学的同学们应该都会看到这个现象,会困扰自己很长时间,鄙人也同样的感受。当我们学习了计算机组成原理就会知道这其中的奥秘,在这里我简单和大家说一下。<em>64位</em>操作系统,我们俗称的是<em>64位</em>机,所说的是该操作系统能够支持的cpu一次读取<em>存储器</em>的存储元的位数是<em>64位</em>,而非我们所说的<em>64位</em><em>地址</em>,要分清什么是<em>地址</em>位什么是数据位,<em>地址</em>和字长是两个概念。字长长,并不意味着<em>地址</em>码的长度也长。举一个栗子:假设我们所说的6...
c++ 小题
变量a是一个<em>64位</em>有符号的整数,初始值用16进制表示为:0x7FFFFFFFFFFFFFFF;变量b是一个<em>64位</em>有符号的整数,初始值用16进制表示为:0x8000000000000000。则a+b的结果用10进制表示为多少? 正确答案: B   你的答案: C (错误) 1 -1 2^63+2^62+…+2^2+2^1
MCS-51单片机 存储器的扩展 [附:锁存器的分析]
<em>存储器</em>扩展分为ROM的扩展、RAM的扩展。它们的扩展能力为:①ROM可扩展至64KB;②RAM可扩展至64KB。        单片机的扩展能力是由<em>地址</em>总线来决定的。        单片机的扩展问题,就是将各扩展部件采用适当的方法“挂”在总线上,但单片机与通用微型计算机不同,由于受引脚控制,MCS-51单片机本身没有提供专用的<em>地址</em>线和数据线,<em>地址</em>线和数据线是复用的,而且是借助I/O线经过改造而
为什么64位系统中指针的大小是8,而32位系统中却是4?
<em>为什么</em>在<em>64位</em>系统中指针的大小是8,而32位的却是4?  <em>64位</em>系统,这个位数指的是CPU 里面的通用寄存器的数据宽度为<em>64位</em>,也就是说一个<em>地址</em>占二进制位数是64,所以: sizeof(double *)==sizeof(int *)==sizeof(char *)==64/8==8   32位系统,同理,他的一个<em>地址</em>占32位二进制空间,sizeof(double *)==sizeof(i...
FIFO存储器
什么是FIFO?FIFO是英文First In First Out 的缩写,是一种先进先出的数据缓存器,他与普通<em>存储器</em>的区别是没有外部读写<em>地址</em>线,这样使用起来非常简单,但缺点就是只能顺序写入数据,顺序的读出数据,其数据<em>地址</em>由内部读写指针自动加1完成,不能像普通
Cortex-M3存储器系统
 一、<em>存储器</em>系统的功能概览   1、Cortex-CM3<em>存储器</em>系统功能    1)、<em>存储器</em>映射是预定义的,并且还<em>规定</em>好了那个位置使用那条总线。    2)、Cortex-CM3的<em>存储器</em>系统支持“位带”操作。    3)、Cortex-CM3<em>存储器</em>系统支持非对齐访问和互斥访问。    4)、Cortex-CM3的<em>存储器</em>系统支持both大端配置和小端配置。 二、<em>存储器</em>
malloc(malloc在32位编译系统中分配的地址会8字节对齐,64为编译系统中会8或者16字节对齐)
了解malloc分配策略的人都知道,malloc在32位编译系统中会8字节对齐,64为编译系统中会8或者16字节对齐。故32位malloc分配后的首<em>地址</em>肯定是8的<em>整数倍</em>。       举例说明:32位系统环境, 假设按4字节对齐,分配8字节的存储空间存储long long型的内容。malloc获取<em>地址</em>为0x1acf3014(4字节对齐), 返回给用户的<em>地址</em>为0x1acf300c(实际存储数据的<em>地址</em>...
CPU与存储外设之间的地址线连接方法
flash连接CPU时,根据不同的数据宽度,会有不同的<em>地址</em>线连接方式。
STM32F1学习-深入理解存储器存储器映射以及bit-band)
STM32F1学习-深入理解<em>存储器</em>(<em>存储器</em>映射以及bit-band)
hashmap初试数组大小为什么一定要是2 的倍数
1、在hashmap 的底层源码中,首先会计算一个 key 的 hash 码,比如计算一个字符串 &quot;1&quot;.hashcode(); 会得到 hashcode 的大小为 49,但是 hashmap 默认数组的大小是 16,所以这样肯定是不能存到数组里面的,会越界2、需要再次通过一个 hash 函数(这个hash 函数是自己定义的)来得到一个 hash 值,在 hashmap 的底层,这个 hash 函...
64位的系统,但是在调试时显示的地址为48位
问题是我自己在实验中遇到的,在https://www.zhihu.com/question/27265748/answer/35910945找到了答案,因为文字大部分来自该链接,故选择了转载,希望有天我可以自己思考后解决问题,加油。 实验过程中遇到一个疑问:就是我使用的是<em>64位</em>的系统,但是在调试时显示的<em>地址</em>为48位,如下图。通过查阅资料,可以知道:<em>地址</em>为48位是表象,出现这样
存储器统一编址和I/O独立编址
在不同的系统中,I/O端口的<em>地址</em>编排有两种形式: <em>存储器</em>统一编址和I/O独立编址。  <em>存储器</em>统一编址(<em>存储器</em>映像编址): 在这种编址方式中,I/O端口和内存单元统一编址, 即把I/O端口当作内存单元对待, 从整个内存空间中划出一个子空间给I/O端口, 每一个I/O端口分配一个<em>地址</em>码, 用访问<em>存储器</em>的指令对I/O端口进行操作。  <em>存储器</em>统一编址的优点是: I/O端口的数目几
图像每行像素所占字节必须是4的整数倍
直入主题 直接说结论吧:在使用Opencv时,内部<em>规定</em>,图像每行所占字节数<em>必须</em>是4的倍数,才能保证无误的转换;否则存在异常。 问题描述 题主项目中的图像存在些许像素的裁剪,一开始裁剪列数设置10没有任何问题,当设置其他时候,便存在异常。 于是,题主展开搜寻式查找,这个过程不必描述了,流程存在多个变量,所以按个定位到异常位置。 最终定位到一个这样的函数: void Forground(uchar C...
给某字符串补齐长度为16的整数倍
如题,上代码 #include #include char *t = (char *)malloc(1000); char *buf = (char *)malloc(1020); char * fill_string(char *str) { int flag = 0; char *s8 = "8"; int n = strlen(str); if(n % 16) { s
linux 64位系统的指针为8字节
如果没有gcc在编译时认为函数返回int类型,而在64为系统中,int占4个字节,而指针占8字节,如果原函数返回指针,则会导致数据阶段,从而导致程序访问错误的内存空间。
存储器分段
1.首先,什么是<em>地址</em>?        在内存中,每个存储单元相当于一个房间,而<em>地址</em>就是房间号。        就好比你去酒店,酒店里一个一个包间就是一个个空间,这个空间就是内存单元。而酒店每个包间上的门牌号就相当于该内存单元的<em>地址</em>。也叫物理<em>地址</em>。2.<em>为什么</em>要分段?        这里基于80x86来讲解。        因为80x86CPU提供的<em>地址</em>线为20根,所以寻址空间可达2的20次方个,也就...
字符数组的运用
字符数组的运用 刷题的时候老是不会用字符串,看了好多大神的博文查漏补缺~ 字符数组 char str[10]={ 'I',' ','a','m','','h','a','p','p','y'}; 把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素。如果花括号中提供的字符个数大于数组长度,则按语法错误处理;若小于数组长度,则其余的空间自动定为空字符。 为了测定字符串的实际长度,C 语言<em>规定</em>了...
2.4 8086微处理器的存储器管理
 1.存储单元的<em>地址</em>和内容  计算机存储信息的基本单位是一个二进制位(bit)。一位可存储一个二进制数:0或1,每8位组成一个字节。微机中常用的数据类型有:  ·字节:<em>存储器</em>中存取信息的基本单位。我们常说某<em>存储器</em>容量是64MB,就是说该<em>存储器</em>有64M(1M=220)个字节。其位编号如图2.5(1)所示。  ·字:一个字16位,占用两个字节,8086的字长就是16位的。一个字的位编号如图2.5(2)
8086/8088存储器和I/O组织
(一)8086/8088<em>存储器</em>组织 一,8086/8088存储空间 8086/8088有20根<em>地址</em>线,可直接对1M个存储单元进行访问。 每个存储单元都有1个20位的<em>地址</em>。这1M个存储单元对应的<em>地址</em>为00000H-FFFFFH 一个存储单元中存放的信息称为该存储单元的内容。 如图3.10所示,00001H单元的内容为9FH,记为:(00001H)=9FH。 ①20条AB,寻址1...
微机原理==8086存储器编址和IO编址(10)
1)<em>存储器</em>编址 由于微处理器内部的寄存器和ALU都是16位的,为了方便20位的<em>地址</em>管理,在8086对<em>存储器</em>管理的设计中,采用了分段管理的技术。 采用分段方法进行编址的优点: 减少指令长度,提高指令执行速度。 为程序的浮动装配创造了条件。 (1)物理<em>地址</em>和逻辑<em>地址</em> 对应每个物理存储单元都有一个唯一的20位编号,就是物理<em>地址</em>,从00000H~FFFFFH。 用户编程时,采用逻
I/O端口与内存地址
外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的,外设寄存器也称为"I/O端口",而IO端口有两种编址方式:独立编址和统一 编制。而具体采用哪一种则取决于CPU的体系结构。 独立编址:"I/O映射方式" 内存和外设分开独立编址(它们的<em>地址</em>原则上可以有重合区域);因为独立,所以内存编址可以从0~N,外设编址也可以从0~N; 这就是所谓的"I/O映射方式"(I/O-mapped),也就是“独立编址”。 而X
SRAM存储器
目前广泛采用的半导体<em>存储器</em>是MOS半导体<em>存储器</em>。根据存储信息的原理不同,分为静态MOS<em>存储器</em>(SRAM)和动态MOS<em>存储器</em>(DRAM)。 一、基本的静态存储元阵列       所有的SRAM是用一个锁存器(触发器)作为存储位元。 SRAM包含三组信号: •<em>地址</em>线:选择单元,确定容量(单元数) •数据线:单元的位数 •控制线:读写控制 2、基本RMOS<em>存储器</em>逻辑结
8086存储器编址和IO编址
 1)<em>存储器</em>编址 由于微处理器内部的寄存器和ALU都是16位的,为了方便20位的<em>地址</em>管理,在8086对<em>存储器</em>管理的设计中,采用了分段管理的技术。 采用分段方法进行编址的优点: 减少指令长度,提高指令执行速度。 为程序的浮动装配创造了条件。 (1)物理<em>地址</em>和逻辑<em>地址</em> 对应每个物理存储单元都有一个唯一的20位编号,就是物理<em>地址</em>,从00000H~FFFFFH。 用户编程
TCP/IP详解--第十一章
第11章 UDP:用户数据报协议 11.1  引言   UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议:进程的每个输出操作都正好产生一个  UDP 。   数据报,并组装成一份待发送的  I P 数据报 这与面向流字符的协议不同,如 TCP ,应用 程序产生的全体数据与真正发送的单个 IP数 据
存储器与CPU的连接
<em>存储器</em>与CPU的连接     <em>存储器</em>与CPU或系统总线的连接,这个题目很大。注意到以字节为单位组织的<em>存储器</em>是16位宽度、乃至32位宽度的<em>存储器</em>的基础,本着由易到难、由浅入深的原则,这里先考虑以字节为单位组织的<em>存储器</em>与8位CPU的连接,在下一节介绍16位宽度的<em>存储器</em>与16位CPU(以8086为例)的连接,在后面的章节再讨论32位CPU(以80386为例)的<em>存储器</em>组织。 在考虑存储芯片类型时,也是先考虑与CPU连接较为方便的SRAM和ROM,然后再指出DRAM与CPU连接时要
存储器的分段详解
<em>存储器</em>的分段详解1.什么是1B?1B可以想象成为一块如图:|_|_|_|_|_|_|_|----------1B大小            7 6 5 4 3 2 1 02.这个1B如何在内存中表示当然用<em>地址</em>阿,不过<em>地址</em>是多少位呢?如果<em>地址</em>用20位表示如下:第一个<em>地址</em>到第十六个<em>地址</em>                      二进制               十六进制|_______|--
关于ARM和存储器地址线错位连接详解
      首先,SST39VF16 FLASH是16位的,也就是以两个字节(半字)为最小操作单位的。也就是说你在FLASH<em>地址</em>上给0x00000,则它给出的数据是第一个16位的半字;在FLASH<em>地址</em>上给0x00001,它给出的是第二个16位的半字;在FLASH<em>地址</em>上给0x00002,它给出的是第三个16位的半字。。。但ARM的<em>地址</em>是以字节编址的,它可以以字节单位来读取或者写外设。    假设
8086存储器编址和I/O编址
1)<em>存储器</em>编址 由于微处理器内部的寄存器和ALU都是16位的,为了方便20位的<em>地址</em>管理,在8086对<em>存储器</em>管理的设计中,采用了分段管理的技术。采用分段方法进行编址的优点:减少指令长度,提高指令执行速度。 为程序的浮动装配创造了条件。 (1)物理<em>地址</em>和逻辑<em>地址</em> 对应每个物理存储单元都有一个唯一的20位编号,就是物理<em>地址</em>,从00000H~FFFFFH。 用户编程时,采用逻辑<em>地址</em>,形式
关于计算机中数据类型存储的对齐问题
许多计算机系统对基本数据类型的合法<em>地址</em>做出了一些限制,要求某种类型对象的<em>地址</em><em>必须</em>是某个值K(通常是2,、4、8)的倍数,这种对齐限制简化了形成处理器和<em>存储器</em>系统之间<em>接口</em>的硬件设计,并且提高了存取效率,虽然可能浪费了空间。所以了解对齐,可以使我们在不降低效率的情况下以最低的空间存储数据 不同的硬件结构对对齐有不同的要求,IA32(Intel Architecture 32)硬件无论数据是都对齐,都
6.地址映射和外部存储器
6.1.内存映射和<em>地址</em>映射 6.2.内存和外存详解 6.3.SoC常用外部<em>存储器</em> 6.4.S5PV210支持的外部<em>存储器</em> 6.5.开发板支持的外部<em>存储器</em> 6.6.外部<em>存储器</em>总结
数据在存储器中寻址时为什么要对齐边界?
RISC 下使用访存指令读取或写入数据单元时,目标<em>地址</em><em>必须</em>是所访问之数据单元字节数的<em>整数倍</em>,这个叫做<em>地址</em>对齐。 高级语言中一般不会遇到这种问题,编译器常常会处理好数据类型的对齐。但万一遇到、抑或在汇编里遇到,避不开怎么办? 可以使用 MIPS 的指令集里提供的 lwr/lwl, swr/srl, ldr/ldl, sdr/sdl 指令对。关于他们的原理可以用下图来简单的示意一下(以ldr/
地址线和数据线(为什么用字节来计量存储容量)
咱们先看百度百科对<em>地址</em>线的解释:          <em>地址</em>线是用来传输<em>地址</em>信息用的。举个简单的例子:cpu在内存或硬盘里面寻找一个数据时,先通过<em>地址</em>线找到<em>地址</em>,然后再通过数据线将数据取出来。 如果有32根.就可以访问2的32次方的空间,也就是4GB。 也就是说,<em>地址</em>线一次确定一个存储单元,<em>地址</em>线上值可能取的所有组合确定了存储单元的个数。 所以,存储单元的个数=2^<em>地址</em>线的条数。
汇编语言(b)--存储器
汇编语言(b)–<em>存储器</em>对于总线的再认识 在CPU与其他器件的连接线称之为外部总线。有外部总线,那么自然就有内部总线,内部总线就是实现CPU内部各个器件之间的联系,CPU中的各个器件指的是运算器、控制器、寄存器等。 运算器进行信息处理 寄存器进行信息存储 控制器控制各种组件进行工作 内部总线连接各种器件,在它们之间进行数据的传送 学习汇编,最重要的是要掌握和理解寄存器,寄存器是CPU中程序员可以用指
TMS320F2812外部接口分析与存储器扩展
 哈尔滨工业大学 袁帅 佟为明 李中伟     TMS320F2812是德州仪器(TI)公司专门为工业应用而设计的新一代DSP处理器,它的性能大大优于当前广泛使用的TMS320LF240x系列。该芯片为32位定点DSP,最高主频150 MHz,最小指令周期6.67 ns,外部采用低频时钟,通过片内锁相环倍频;相对于TMS320LF2407只能寻址192 KB<em>地址</em>空间,该芯片的外部<em>接口</em>最多可寻址4 MB的空间;有3个独立的片选信号,并且读/写时序可编程,兼容不同速率的外设扩展;
infoQ访谈大虾卢:hadoop与海量GIS数据的碰撞
在现代人的日常生活中,缺少不了地图的身影,而地图已经超越了简单的工具属性,它的价值正在逐步被大家挖掘出来,例如:通过Nike+,你可以看到自己每天的运动路径和热量消耗、商家可以通过地图对消费者进行定向广告投放等。越来越多的互联网公司或个人开发者尝试通过结合地图去做更多不一样的事情,对于地图数据本身也有很多有意思的事情,InfoQ借此机会采访了Esri的卢萌,听他谈谈在GIS数据是如何运用Hadoo
8086的存储器分段结构
8086的<em>存储器</em>分段结构   8086的<em>地址</em>线为20位,最大寻址空间为220=1MB。8086内部的寄存器都是16位,对<em>地址</em>的运算也是16位,而16位的最大寻址范围为220=64KB。   为了能在1MB空间内进行全范围寻址,即可访问到1MB<em>存储器</em>的任何一个存储单元,把lMB<em>存储器</em>分成若干段(segment),每一段最大为64KB,如图2.3所示。在分段时,要求段的起始单元的物理<em>地址</em>是16的整
存储器相关典型题解
<em>存储器</em>相关典型题解1.  设某 RAM 芯片,其存储容量为 16K×8 位,问1)  该芯片引出线的最小数目应该是多少? 2)  <em>存储器</em>芯片的<em>地址</em>范围是多少? 解:1.  由题: 1)  16K=214,所以<em>地址</em>线为 14 根,字长 8 位,所以数据线为 8 根,加上芯片片选信号CS,读信号RD,写信号WR,电源线、地线,其引出线最小数目为 27 根。 2)  <em>存储器</em>芯
为什么20位地址总线决定了存储空间1MB
<em>为什么</em>20位<em>地址</em>总线决定了存储空间是: 而不是 先听我将一个故事,请完全带入设定: 我们家是养猪场,我的养猪场一共只有8个房间,每个房间规格是固定的的,只能养八只猪 现在我要给养猪场的8个房间编号,我有一本像这样的本子: (类似篮球比赛那种计分的本子,所不同的是,我只会写0和1两个数字,为了表示完8个房间,我需要有三个可以翻的条条) 因此房间编号就是 000 001...
64位驱动开发中结构体8字节对齐
在写枚举文件驱动的过程发现获取到的系统句柄总数是正确的,但是在判断句柄类型为28,即文件句柄的时候发生了严重的错误,导致很多进程中的打开的句柄无法获取,找了很多原因,最后发现是因为驱动在定义结构体的时候按1字节对齐,导致发生了错误。驱动中的结构在<em>64位</em>WIN7下应该是8字节对齐,32位下为4字节对齐。切记! status = ZwQuerySystemInformation(SystemHand
招标投标中各流程时间期限的规定
问题:招标投标(不含资格预审阶段)中各流程时间期限的<em>规定</em>是怎样的?   <em>答疑</em>:   (1)招标文件发售期:不得少于5日。   (2)提交投标文件的期限:自招标文件发出之日起不得少于20日。   (3)澄清或修改招标文件的时间:澄清或修改招标文件影响投标文件编制的,应在投标截止时间15日前作出。   (4)招标文件异议提出和答复时间期限:投标截止时间10日前提出。   (5)招标文件异议
8086存储器编址 和 I/O编址
1)<em>存储器</em>编址 由于微处理器内部的寄存器和ALU都是16位的,为了方便20位的<em>地址</em>管理,在8086对<em>存储器</em>管理的设计中,采用了分段管理的技术。采用分段方法进行编址的优点:减少指令长度,提高指令执行速度。 为程序的浮动装配创造了条件。 (1)物理<em>地址</em>和逻辑<em>地址</em> 对应每个物理存储单元都有一个唯一的20位编号,就是物理<em>地址</em>,从00000H~FFFFFH。 用户编程时,采用逻
计算机组成原理-存储器的层次结构
第三章 <em>存储器</em>的层次结构 (一)<em>存储器</em>的分类 按存储介质分类 (1)半导体<em>存储器</em>:         TTL,MOS,SSD。         易失 (2)磁表面<em>存储器</em>:         磁头,载磁体         非易失 (3)磁芯<em>存储器</em>:         硬磁材料,环状元件         非易失 (4)光盘<em>存储器</em>:         激光,慈光         非易失...
关于S3C2440存储器地址分配和启动流程分析
学习嵌入式,最开始应该了解就是<em>地址</em>空间的分配,真正搞清楚每个<em>地址</em>代表的位置,才有了入门的基础。 1、<em>地址</em>分配(27根线如何寻找1G空间) S3C2440集成了丰富了外设控制器(LCD控制器、USB Device控制器、USB Host控制器、NAND FLASH控制器、I2C控制器、SPI控制器等)。要控制这些外设就要设置相应控制器的寄存器以产生相应的驱动时序。学习S3C2440,主要是如何配
64位系统以及64位编译器下字节对齐----阿里巴巴2015实习生笔试题
1 2 3 4 5 6 7 8 struct T {     char a;     int *d;     int b;     int c:16;     double e; }; T *p; 在<em>64位</em>系统以及<em>64位</em>编译器下
从内存对齐来解决结构体的大小问题
今天我们来讨论一下结构的大小:关于结构的大小我们先来做两个练习。struct stu1{    char ch1;    int i;    char ch2;};struct stu2{    char ch1;    char ch2;    int i;};    就这两个简单的练习,就能看出结构体大小似乎并不像我们所想象的那样,那么在计算结构体大小是不是有什么规律呢?在解决这个问题时我们先...
密码8到64位大小写字母+数字+字符 不能包含空格
#import "NSString+Extension.h" #define NULLString(string) ((![string isKindOfClass:[NSString class]])||[string isEqualToString:@""] || (string == nil) || [string isEqualToString:@""] || [string isKindO
IPv6基础
IPv6简介 IPv6(Internet Protocol Version 6)是网络层协议的第二代标准协议,也被称为IPng(IP Next Generation)。它是Internet工程任务组IETF(Internet Engineering Task Force)设计的一套规范,是IPv4(Internet Protocol Version 4)的升级版本。 目的: IPv4协议...
SRAM地址线的连接
在嵌入式系统设计过程中,由于主控芯片(如ARM、PPC、MIPS等)片上的存储空间不够大,经常需要外接<em>存储器</em>芯片(如ROM、SRAM、SDRAM、DDR2、Nand Flash等),因此,弄清楚主控芯片与外界存储芯片的引脚连接原理至关重要,由于Nand Flash的引脚连接比较简单,不涉及<em>地址</em>线的连接,而SDRAM和DDR2访问原理与ROM和SRAM有一些不同,故以后再专门讲述,这里我将主要介绍A
[攻克存储] SRAM地址线的连接
转载来源: http://blog.51cto.com/ticktick/686049  在嵌入式系统设计过程中,由于主控芯片(如ARM、PPC、MIPS等)片上的存储空间不够大,经常需要外接<em>存储器</em>芯片(如ROM、SRAM、SDRAM、DDR2、Nand Flash等),因此,弄清楚主控芯片与外界存储芯片的引脚连接原理至关重要,由于Nand Flash的引脚连接比较简单,不涉及<em>地址</em>线的连接,
Java8学习小记(函数接口),行为参数化(Lambda以及方法引用)
https://segmentfault.com/a/1190000006985405#articleHeader10
立即数的存储区
在为MSP430程序做优化的时候,tu
A/D工作原理(1)
一.基本概念 1.模拟量:信号幅值随时间变化而连续变化的量。它可以是规则或不规则的任何波形。我们用数值表示其大小时通常用十进制数,如5V,3A。 2.数字量:用一系列0和1组成的二进制代码表示某个信号大小的量。 3.用数字量表示同一个模拟量时,数字位数越多,表示的精度就越高。(增加位数即增加等分,故精度会增加) 4.单片机在采集模拟信号时,通常需要在前端加上模拟量/数字量转换器,简称模/数...
存储和IO间的编址方式
1.独立编址(专用的I/O端口编址)----<em>存储器</em>和I/O端口在两个独立的<em>地址</em>空间中 (1)优点:I/O端口的<em>地址</em>码较短,译码电路简单,<em>存储器</em>同I/O端口的操作指令不同,程序比较清晰;<em>存储器</em>和I/O端口的控制结构相互独立,可以分别设计 (2)缺点:需要有专用的I/O指令,程序设计的灵活性较差 2.统一编址(<em>存储器</em>映像编址)----<em>存储器</em>和I/O端口共用统一的<em>地址</em>空间,当一个<em>地址</em>空间分配给I/O
地址4字节对齐的办法
假设p是一个指针址或者是一个变量,通过以下代码实现p是4的<em>整数倍</em>,如果是<em>地址</em>,则实现4字节对齐代码1:while (p & 0x03){   p++;}如果p是4<em>整数倍</em>,条件为0,退出,如果p多1,p最后2位会从01,10,11直到00。 代码2:  (p+0x03)&(~0x03)如果p是4<em>整数倍</em>,不变,如果不是,加上3,肯定进位,然后最后2位可能有多余,是要减去
半导体存储器
半导体<em>存储器</em> 一     半导体<em>存储器</em>概述 半导体<em>存储器</em>是微型计算机的重要组成部分,是微型计算机的重要记忆元件,常用于存储程序、常数、原始数据、中间结果和最终结果等数据。下面首先介绍几个与半导体<em>存储器</em>有关的概念。 位(bit):计算机中表示信息的基本单元是位,它用来表达一个二进制信息“1”或“0”。在<em>存储器</em>中,位信息是由具有记忆功能的半导体电路(如触发器)实现的。 字节(Byt
微型计算机一般分为4位、8位、16位、32位和64位机几种
 转自:http://zhidao.baidu.com/question/43179175.html按微处理器(CPU)字长分类按微处理器字长来分,微型计算机一般分为4位、8位、16位、32位和<em>64位</em>机几种。(1)4位微型计算机;用4位字长的微处理器为CPU,其数据总线宽度为4位,一个字节数据要分两次来传送或处理。4位机的指令系统简单、运算功能单一,主要用于袖珍或台式计算器、家电、娱乐产品和简
单片机外部扩展地址数据总线的分时复用(zz)
单片机外部扩展<em>地址</em>数据总线的分时复用zz: http://doc.qkzz.net/article/7c2c3384-6ae9-49b2-8f56-200d87c1830a.htm 0 分享:  □ 李 玲   【摘要】文章分析了单片机外部扩展的总线时序,提出了当系统通过总线方式连接时,<em>地址</em>、数据总线的分时复用的问题,通过举例说明系统扩展中数据<em>地址</em>总线电路部分以及相应程序的设计方法。   
【计组】-- 存储系统和结构(2):主存储器的连接和控制
概述 参考:《计算机组成原理》(第三版) 蒋本珊编著 由于存储芯片的容量有限,主<em>存储器</em>往往是由一定数量的芯片构成 主存容量的扩展选片 求出总片数 EX. <em>存储器</em>容量为 8K * 4, 芯片容量为 1K * 4 总片数=8K∗81K∗4=8∗2=16片总片数 = \frac{8K * 8}{1K * 4} = 8*2 = 16 片 将多片组合起来常采用位扩展法,字扩展法,字和位同时
S3C2440 存储器地址映射
一、S3C2440存储控制器 如果大家写过S3C2440的ARM裸机程序都应该知道通常SDRAM的起始<em>地址</em>是0X30000000,但是大家有没有想过<em>为什么</em>呢?下面我将给大家做一个简要的介绍。 查S3C2440的手册可知S3C2440可寻址1G的<em>地址</em>范围,但是S3C2440的<em>地址</em>线只有27根,理论上只能寻址2的27次方等于128M的<em>地址</em>范围。于是S3C2440通过一个叫BANK的东东解决
学习笔记TF034:实现Word2Vec
卷积神经网络发展趋势。Perceptron(感知机),1957年,Frank Resenblatt提出,始祖。Neocognitron(神经认知机),多层级神经网络,日本科学家Kunihiko fukushima,20世纪80年代提出,一定程度视觉认知功能,启发卷积神经网络。LeNet-5,CNN之父,Yann LeCun,1997年提出,首次多层级联卷积结构,手写数字有效识别。2012年,Hint
相连路由器端口IP地址为什么必须在同一个网段?????
相连路由器端口IP<em>地址</em><em>为什么</em><em>必须</em>在同一个网段 (2009-10-10 13:54:34) 转载▼ 标签: ip<em>地址</em> 静态路由 网段 mac<em>地址</em> it 分类:CCNA相关内容   图1.1 静态路由协议实验网络拓扑图 我们在两个网段(192.168.1.0/24和192.168.2.0/24)中分别有3个路由器,Router
DSP 之外部存储器接口(EMIF)
DSP 之外部<em>存储器</em><em>接口</em>(EMIF):   /******************************************************************************/ /* Copyright 2004 by SEED Electronic Technology LTD. */ /* All rights
朱老师ARM裸机学习笔记(三):CPU和与外部存储器接口
内存和外存的概念内存内存指 内部<em>存储器</em>,运行程序的地方 RAM外存外存指 外部<em>存储器</em>, 保存数据或者文件的地方 ROMCPU连接内存和外存的方式内存通过数据总线和<em>地址</em>总线直接和CPU 相连接。 好处 : 访问速度快,操作方式方便 坏处 : 占用CPU<em>地址</em>空间外存通过CPU的外存控制器<em>接口</em>和CPU 相连接。 好处 : 不占用CPU I/O资源 坏处 : 读取速度较慢,访问外存
关于128X8静态存储器芯片设计(转)
今天在网上找资料,找到了这个拿来和大家分享学习,其实集成电路也不过如些,并不像普通人想象的那个复杂,那么高不可攀! 一、设计基本思路    首先基本存储单元有128个每个8位的存储单元构成,为了<em>地址</em>的方便查询,我们用了16*8的方案来排列128个存储芯片,用2个译码器定位,然后配合读写控制器和ATD控制器实现了<em>存储器</em>的设计。 其中设计的核心是存储单元的设计,这里我们采用了RS触发
理解“统一编址与独立编址”,“I/O端口与I/O内存”
从CPU连出来一把线:数据总线、<em>地址</em>总线、控制总线,这把线上挂着N个<em>接口</em>,有相同的,有不同的,名字叫做<em>存储器</em><em>接口</em>、中断控制<em>接口</em>、DMA<em>接口</em>、并行<em>接口</em>、串行<em>接口</em>、AD<em>接口</em>……一个设备要想接入,就用自己的<em>接口</em>和总线上的某个匹配<em>接口</em>对接……于是总线上出现了各种设备:内存、硬盘,鼠标、键盘,显示器……         对于CPU而言,如果它要发数据到某个设备,其实是发到对应的<em>接口</em>,<em>接口</em>电路里有多个寄
【微机原理】-存储器
<em>存储器</em>基础 存储单元由8个二进制位组成,占用一个<em>地址</em>编码,CPU对<em>存储器</em>进行信息的写入和读出就以字节作为最基本的单位。 <em>存储器</em>的分类 按在计算机中的作用来分,可以分为内<em>存储器</em>(主存)、外<em>存储器</em>(辅存)、缓冲<em>存储器</em>、控制<em>存储器</em>等。 半导体<em>存储器</em>可以分为随机<em>存储器</em>(RAM)和只读<em>存储器</em>(ROM) 随机<em>存储器</em>又可以分为静态RAM和动态RAM 只读<em>存储器</em>可以分为掩膜式ROM、一次可编程RO
为什么在把多维数组传递给函数时必须要指定除第一维之外的其他维
首先,我们需要看一张图:      我们可以看到,这一个 3*2 的二维数组,在第三行第一列的位置上存储着数字 5 ,如果我给一个函数输入这个二维数组作为参数,应该怎么做呢?#include void print(int test[][2]); int main(int argc, char *argv[]) { int test_array[3][2] = {1, 2, 3, 4, 5,
存储器
以下为我个人归纳总结,有不当之处欢迎指正 基本概念 存储介质:能表示二进制1和0的物理器件 存储元:存储1位二进制代码信息的器件 存储单元:若干个存储元的集合,比如说用作存放一个字节 存储体:若干个存储单元的集合 <em>地址</em>:存储单元的编号 SRAM:静态随机<em>存储器</em> DRAM:动态随机<em>存储器</em> ROM:只读<em>存储器</em> 主<em>存储器</em>可以分为两类,一类是RAM,一类是ROM,RAM
80x86处理器保护模式下的分段机制
(本文为《深入理解Linux内核》笔记) 对于80x86处理器,我们要区分以下三种<em>地址</em>: 逻辑<em>地址</em>:由段<em>地址</em>和段内偏移两部分组成。 线性<em>地址</em>(虚拟<em>地址</em>):将逻辑<em>地址</em>进行解释得到的<em>地址</em>形式,它是一个32位无符号整数,值的范围为0x00000000到0xffffffff可对4GB的空间进行寻址。之所以又称为虚拟<em>地址</em>,是因为后来的虚拟存储技术,使得线性<em>地址</em>并不会直接对应到相应的物理<em>地址</em>,而要经
操作系统基本填空题
  1、在批处理兼分时的系统中,往往由分时系统控制的作业称为前台作业,而由批处理系统控制的作业称为后台作业。  2、操作系统为用户提供两种类型的使用<em>接口</em>,它们是操作员<em>接口</em>和程序员<em>接口</em>。  3、操作系统中,进程可以分为系统进程和用户进程两类。  4、用户调用建立和打开文件操作来申请对文件的使用权。  5、主<em>存储器</em>与外围设备之间的信息传送操作称为 输入输出操作。  6、在响应比
程序存储器 指令寄存器 程序计数器 地址寄存器
程序<em>存储器</em>(program storage): 在计算机主<em>存储器</em>中专门用来存放程序,子程序的一个区域。 指令寄存器(IR):用来保存当前正在执行的一条指令。当执行一条指令时,先把它从内存取到数据寄存器(DR)中,然后再传送至IR。指令划分为操作码和<em>地址</em>码字段,由二进制数字组成。为了执行任何给定的指令,<em>必须</em>对操作码进行测试,以便识别所要求的操作。指令译码器就是做这项工作的。指令寄存器中操作码字段
存储器的扩展技术
1.<em>存储器</em>容量的扩展总片数=总容量/(容量/片)例:<em>存储器</em>容量为8K×8b,若选用2114芯片(1K×4b),则需要的芯片数为:(8K×8b)/(1K×4b)=16(片)(1)位扩展只在位数方向扩展(加大字长),而芯片的字数和<em>存储器</em>的字数是一致的。即b前面不一样,K前面保持一样。例:用64K×1b的SRAM芯片组成64K×8b的<em>存储器</em>,所需芯片数为:(64K×8b)/(64K×1b)=8(片)(2...
微机原理--第二章(4)8086的存储器编址和I/O编址
1)<em>存储器</em>编址 由于微处理器内部的寄存器和ALU都是16位的,为了方便20位的<em>地址</em>管理,在8086对<em>存储器</em>管理的设计中,采用了分段管理的技术。 采用分段方法进行编址的优点: 减少指令长度,提高指令执行速度。 为程序的浮动装配创造了条件。(1)物理<em>地址</em>和逻辑<em>地址</em> 对应每个物理存储单元都有一个唯一的20位编号,就是物理<em>地址</em>,从00000H~FFFFFH。 用户编程时,采用逻辑<em>地址</em>,形式为: 段<em>地址</em> :
51单片机存储器小结
<em>存储器</em>分为程序<em>存储器</em>(ROM)和数据<em>存储器</em>(RAM),两种又都可以分为片内和片外,片外即需要自己在单片机外部扩展。 8051单片机的片内程序<em>存储器</em>有4K,片内数据<em>存储器</em>有256个字节,其中又分为高128字节位特殊功能寄存器区,真正用户能用的RAM只有低128字节。 8052单片机有8K片内程序<em>存储器</em>,而数据<em>存储器</em>除了低128字节外还有扩展的高128字节,<em>地址</em>上跟特殊功能寄存器一样,但物理上是独
科学研究与大数据概念的滥用
在科学领域,首先要定义的就是你的科学研究目标,目标<em>必须</em>要界定清晰,那么你的数据结构一开始就要设计得符合你的研究目标,这样才能有目的性的开展工作,如果不预先进行详细界定和设计,在研究的过程中就会导致目标的弱化以至于迷失。
js获取地址传递过来的某个参数值
function request(key) { var url = location.search; //获取url中&quot;?&quot;符后的字串 var theRequest = {}; if (url.indexOf(&quot;?&quot;) != -1) { var str = url.substr(1); strs = str.split(&quot;&amp;amp;&quot;); ...
题:若内存按字节编址,用存储容量为32K*8比特的存储芯片构成地址编号A0000H到DFFFFH的内存空间,则至少需要多少片?
题:若内存按字节编址,用存储容量为32K*8比特的存储芯片构成<em>地址</em>编号A0000H到DFFFFH的内存空间,则至少需要多少片?  问题补充:这是2006年软件设计师下半年的上午试题的第一题 答案只有:(A)4 ; (B)6 ; (C)8 ; (D)10 ; 四种选项  <em>地址</em>编号A0000H到DFFFFH的内存空间为DFFFFH-A0000H+1=40000H个,若内存按字节编址,即每个空间存储一个字节,则<em>地址</em>编号A0000H到DFFFFH的内存空间的存储容量
STM32F4系列——对于存储器地址的理解
在STM32系列中,我们知道利用结构体类型来封装寄存器,但是后面的那个<em>地址</em>偏低怎么理解呢? /* GPIO 寄存器列表 */ 5 typedef struct {6 uint32_t MODER; /*GPIO 模式寄存器 <em>地址</em>偏移: 0x00 */7 uint32_t OTYPER; /*GPIO 输出类型寄存器 <em>地址</em>偏移: 0x04 */8 uint32_t OSPEEDR; /*GPIO...
微机接口课后习题答案
1.2 解答: n 微型计算机:以大规模、超大规模集成电路为主要部件,以集成了计算机主要部件——控制器和运算器的微处理器为核心,所构造出的计算机系统  n PC机:PC(Personal Computer)机就是面向个人单独使用的一类微机 n 单片机:用于控制的微处理器芯片,内部除CPU外还集成了计算机的其他一些主要部件,如:ROM、RAM、定时器、并行<em>接口</em>、串行<em>接口</em>,有的芯片还集成了A/
STM32学习笔记(2):存储器映射和存储器重映射(Memory Map and Memory Remap)
“映射”一词首先是在数学中接触到的,在认识<em>存储器</em>映射或<em>存储器</em>重映射前先学习一下数学中对映射一词的解释。 映射的定义:如果集合A中的每个元素在对应法则f的作用下,在集合B中都有唯一的一个元素与它对应,那么集合A,B及对应法则f称为集合A到集合B的一个映射,记作f : A→B。 在映射f : A→B中,与A中的元素a对应的B中的元素b叫做a的象,a叫做b的原象。对应法则f、集合A及集合B
关于S3C2440的地址分配的分析
http://blog.csdn.net/hochy2008/archive/2010/08/03/5783962.aspx,参考硬件平台:友善之臂mini2440>        在研究2440开发板的时候,通过对2440芯片的和各种存储芯片的理解,略有感悟。本贴主要是关于s3c2440硬件平台设计,从事嵌入式软件的朋友可以当做参考,同时欢迎各路硬件牛人多提建议。S3C2440A是三星推出的1
IO端口与寻址(统一编址与独立编址)
编址的方法分为统一编址与独立编址:        统一编址的原理是将IO的端口<em>地址</em><em>存储器</em>寻址的<em>地址</em>空间范围之内,此方法也成为<em>存储器</em>映像编址。CPU访问一个端口的操作与访问内存的操作相同,也使用访问内存的指令。独立编址是为端口<em>地址</em>单独开辟一部分<em>地址</em>空间,其访问指令也需要使用单独的指
Cache计算的再总结
这部分的知识,虽然考点很少,我也常常感觉自己能够非常熟练的演绎出访问过程,给出计算结果。但是每次遇到一个新的题,总会有一小会的卡顿,然后心情就紧张一下。再分析两个题目,熟悉一下。假设脑海中是一个宏观的印象,那么需要抓住的核心是:定位主存块号。 核心的过程是将主存块映射到Cache块,其次才是策略的选择。 而定位主存块号的角度通常有:告诉你十进制的主存<em>地址</em>或16进制的主存<em>地址</em>,以及主存容量是Cac
MAC地址规则--第一个字节为什么必须是偶数
MAC<em>地址</em>的第一个字节<em>必须</em>为偶数,第一个字节为奇数的MAC<em>地址</em>为多播<em>地址</em> 第一个字节是否为偶数由第一个字节的最低位来决定,这位是bit40,它为0表示单机<em>地址</em>,1表示组播<em>地址</em>,这一位是组播标志位.  ------------IEEE 802
页式存储系统
转载<em>地址</em>:http://hi.baidu.com/zgcxy99/item/d05df0ba827c0ff662388e37 试题(17) 页式存储系统的逻辑<em>地址</em>是由页号和页内<em>地址</em>两部分组成。假定页面的大小为4K,<em>地址</em>变换过程如下图所示,图中逻辑<em>地址</em>用十进制表示。 图中有效<em>地址</em>经过变换后,十进制物理<em>地址</em>a应为(17)。 (17)A.33220            B.8644
关于ARM体系中栈的对齐问题
关于ARM体系中栈的对齐问题-汤权 基于ARM架构的处理器的C语言程序设计遵循ATPCS(ARM-THUMB procedure call standard)和AAPCS(ARM Application Procedure Call Standard)。ATPCS<em>规定</em>数据栈为FD(满递减Full Decrease)类型,并且对数据栈的操作是8字节对齐的。在我自己的轻量级的嵌入式操作系统t
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