微信入门程序《代码来自牟云飞微信企业号开发完全自学手册》下载 [问题点数:0分]

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微信企业号开发SDK
<em>微信</em>企业号<em>开发</em>SDK,集成所有<em>开发</em>接口,快速帮助<em>开发</em>人员进行二次<em>开发</em>。
微信企业号开发
<em>微信</em>企业号回调模式demo
微信企业号开发三:主动调用模式之发送news消息
企业可以主动发消息给成员,消息量不受限制。 调用接口时,使用Https协议、JSON数据包格式,数据包不需做加密处理。 目前消息型应用支持文本、图片、语音、视频、文件、图文等消息类型。除了news类型,其它类型的消息可在发送时加上保密选项,保密消息会被打上水印,并且只有接收者才能阅读。主页型应用支持文本类型,文本长度不超过20个字。 news消息 { "touse
微信入门程序代码来自牟云飞微信企业号开发完全自学手册
《<em>微信</em>企业号<em>开发</em><em>完全</em><em>自学</em><em>手册</em>》主动调用模式部分<em>代码</em>,包括<em>入门</em>级的HelloWorld,推送文本消息、图片消息、新闻消息、永久图文消息
微信企业号开发七:JSAPI模式
<em>微信</em>中的第三个模式就是JSAPI模式,这里面可以查看地理位置、分享qq、扫一扫等功能,这个功能的使用 1、在页面引入js /2、2、config信息验证后会执行ready方法,所有接口操作写在ready()中 wx.config({ debug : false, //开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过l
微信企业号开发(1)--基础入门
[本文所描述的内容具有一定的时效性,请以实际<em>开发</em>所处环境为准] 在前面的几篇文章中,我们已经介绍了<em>微信</em>公众平台的基本知识,如何注册与使用,图形界面话的<em>微信</em>功能。在接下来的文章中,我们来学习如何在<em>开发</em>模式下,让<em>微信</em>提供的服务接入我们的<em>程序</em>当中。首先,我们来从系统框架上学习和了解如何设计<em>微信</em>服务在我们系统中所处的位置。 [备注:博主刚刚开始做<em>微信</em><em>开发</em>,从设计上,<em>代码</em>优化上肯定不能与市面上已经出现的
微信企业号开发者接口文档
戳我,戳我哦
微信企业号开发接口文档
<em>微信</em>企业号<em>开发</em>接口 http://qydev.weixin.qq.com/wiki/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5
微信企业号开发实例源码
从<em>微信</em>服务号到<em>微信</em>企业号<em>开发</em>也有段时间了,
微信企业号开发(1):接入指南
最近刚刚开始学习<em>微信</em>公众号<em>开发</em>,打算把每天做的简单写成博客。1、在eclipse中配置了tomcat7.*服务器,具体步骤如下: 本地<em>下载</em>安装tomcat配置步骤 在MyEclipse中配置Tomcat服务器 下图为server位置的截图: 配置好了之后,在本地访问localhost:8090就会出现下边的图片: 恭喜你,现在本地的TOMCAT 服务器配置完毕,因为我们本地服务器只能内网访
AutoCAD2012完全自学教程(牟艳霞)PDF+视频+素材+效果
AutoCAD2012<em>完全</em><em>自学</em>教程(牟艳霞)PDF+视频+素材+效果 AutoCAD<em>完全</em><em>自学</em>教程(牟艳霞)PDF+视频+素材+效果   <em>下载</em>地址:  http://pan.baidu.com/s/1bndEP91
史诗手册微信程序新手自学入门宝典!你想要的都在这里
一、小<em>程序</em>官方指南 1:官方<em>开发</em>工具<em>下载</em>: https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html?t=201714 0.12.1304Win版:https://pan.baidu.com/s/1miNleBY 0.12.1304Mac版:https://pan.baidu.com/s/1
微信企业号开发四:文件上传到微信服务器
根据官网api现在已经开放了永久素材的管理,下面演示的是临时素材的上传DEMO, 用于上传图片、语音、视频等媒体资源文件以及普通文件(如doc,ppt),接口返回媒体资源标识ID:media_id。请注意,media_id是可复用的,同一个media_id可用于消息的多次发送(3天内有效)。 请求说明 Https请求方式: POST https://qyapi.weix
ANSYS 15.0有限元分析完全自学手册 pdf电子书
ANSYS 15.0有限元分析<em>完全</em><em>自学</em><em>手册</em>978-7-111-49457-7_13706000
PHP完全自学手册pdf
链接:https://pan.baidu.com/s/1lbUQCzAe1iDG4wE9QHfPHw 密码:4fwk 本书为完整版,以下为内容截图:  
微信公共号(企业号)开发框架-gochat的从零开始教程(二): 5分钟快速搭建自己的公共号
上一章里我们把前期准备和环境配置已经完成啦,本章讲一下怎么通过10分钟快速搭建自己的公共号~
PHP完全自学手册(文档教程)
阿里云大学免费课程:PHP<em>完全</em><em>自学</em><em>手册</em> 课程介绍: PHP(外文名 Hypertext Preprocessor,中文名“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web<em>开发</em>领域。 PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面...
Mastercam X5中文版数控加工完全自学手册
Mastercam X5中文版数控加工<em>完全</em><em>自学</em><em>手册</em> 针对Mastercam X5初学者的<em>入门</em>型实列资料,介绍了系统<em>入门</em>,二维图形的绘制等。
Illustrator CC完全自学手册 PDF电子书
Illustrator CC<em>完全</em><em>自学</em><em>手册</em>978-7-302-36334-7_13596217
《3dsMax VRay效果图制作完全学习手册
3dsMax VRay效果图制作的详细电子书,包含建模、材质、灯光、渲染的全套教程!
微信企业号开发之自定义菜单
一、登录到开放平台,进入<em>开发</em>者中心。二、点击自定义菜单选择创建菜单,发现需要 access_token 和 应用 id。三、去获取 access_token,应用 id 在 <em>微信</em>企业号<em>开发</em>平台《应用中心》的对应应用里。但是获取 access_token 还需要 corpid 和 corpsecret。四、获取 access_token 还需要 corpid 和 corpsecret。要去权限管理创建
Java自学手册入门到精深,无人自通 高清完整PDF版
本资源共分为7章1.Java基础、2.最简单的Java<em>程序</em>、3.Java语言中的数据与运算符、4.设计中的流程控制...,对于java初学者来说是一份不错的学习文档。另附上汇总的一些java学习精品资料和专题,欢迎大家<em>下载</em>学习。
微信企业号开发源码Java编写,懒人开发一键式部署项目,WeChatEnterprise框架你值得拥有
几年前无意间接触了<em>微信</em>公众平台<em>开发</em>,这个在当时还是一个新鲜的事物,但现在已经很流行了,发展的类型也特别的多,比如订阅号、服务号、小<em>程序</em>、<em>微信</em>企业号等,这些产品在人们日常的生活与<em>开发</em>中,都是非常常见的。 当时的博主也顺应时代的变化,去尝试着<em>开发</em>公众平台,到目前为止也算得上是得心应手了吧,但平时我不会去<em>开发</em>这种东西,因为我的本职是做Android<em>开发</em>的,所以我会选择在下班或休息时间去专研一下,当然付...
【PDF完整内容】Photoshop CC中文版完全自学手册(第三版) 完整版532页
《中文版Photoshop CC<em>完全</em><em>自学</em><em>手册</em>(第三版)》是2014年1月23日清华大学出版社出版的图书,作者是柏松。 本书共分为4大篇:新手<em>入门</em>篇+进阶提高篇+核心精通篇+综合实战篇。 本书主要的特色是:最完备的查询功能+最全面的内容介绍+最丰富的案例说明+最细致的选项讲解+最超值的赠送光盘。 本书的细节特色为:20个大型综合案例实战+120多个选项参数详解+160多个步骤分步说明+200多个专家技巧提醒+330多个新手练兵范例+380多个图解标注+400多分钟书中所有实例操作重现的演示视频+800多款与书中同步的素材与效果源文件+6200多款海量超值资源赠送,帮助读者在最短的时间内完成<em>自学</em>,从新手成为Photoshop CC应用高手。
会声会影X6完全自学教程 pdf电子书
会声会影X6<em>完全</em><em>自学</em>教程978-7-115-34622-3_13604477
After Effects CS6完全自学教程 pdf电子书
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中文版3ds Max 2016完全自学教程
中文版3ds Max 2016<em>完全</em><em>自学</em>教文字版
ANSYS Workbench 14有限元分析自学手册[扫描版PDF电子书]
《ANSYS Workbench 14有限元分析<em>自学</em><em>手册</em>》以ANSYS的最新版本ANSYS 14为依据,对ANSYS Workbench分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了ANSYS Workbench的具体工程应用方法。   《ANSYS Workbench 14有限元分析<em>自学</em><em>手册</em>》前4章为操作基础,详细介绍了ANSYS Workbench分析全流程的基本步骤和方法,包括ANSYS Workbench 14基础、建立模型、网格划分、Mechanical基础等内容;后9章为专题实例,按不同的分析专题讲解了各种分析专题的参数设置方法与技巧,包括线性静态结构分析、模态分析、谐响应分析、响应谱分析、随机振动分析、热分析、线性屈曲分析、结构非线性分析、优化设计等内容。   《ANSYS Workbench 14有限元分析<em>自学</em><em>手册</em>》适用于ANSYS Workbench软件的初中级用户,以及有初步使用经验的技术人员;《ANSYS Workbench 14有限元分析<em>自学</em><em>手册</em>》可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生及教师学习ANSYS Workbench软件的培训教材,也可作为从事结构分析相关行业的工程技术人员使用ANSYS Workbench软件的参考书。
微信企业号java版开发实例
<em>微信</em>企业号<em>开发</em>实例java版jssdk,access_token,ticket,oauth媒体文件的上传<em>下载</em>,通讯录管理,菜单管理
MATLAB R2014a完全自学一本通 pdf电子书下载地址
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C4D 完全学习手册
C4D <em>完全</em>学习<em>手册</em>
CINEMA 4D R17完全学习手册
这是一本系统介绍Cinema 4D R17基本功能以及运用技巧的书。全书共27章,每章单独介绍一块内容,讲解过程细腻,实例丰富,读者可以轻松地掌握软件技术。 本次分享两块内容,一个是大部分三维软件支持的一种优秀的建模方式——NURBS,它能够很好地控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、更生动的造型;另一个是可以自由组合出各种不同效果的“造型工具”,它的可操控性和灵活性是其他三维软件无法比拟的。
Illustrator CS6完全自学手册.pdf电子书
Illustrator CS6<em>完全</em><em>自学</em><em>手册</em>978-7-302-30434-0
Java完全自学手册.rar
范例<em>程序</em><em>代码</em> Java<em>完全</em><em>自学</em><em>手册</em>,通过这本书作为<em>入门</em>学习书,本书为扫描版!
《MATLAB R2016a完全自学一本通》(有目录24章完整版+各章代码
MATLAB R2016a<em>完全</em><em>自学</em>一本通(有目录+24章完整版)刘浩电子工业出版社_11月, 2016 链接:https://pan.baidu.com/s/1UlNm1oW5FAF8T76MaNCBIQ 密码:lmbb 本书为完整有目录版,以下为内容截图 ...
PREMIERE PRO CS4完全学习手册 pdf电子书
PREMIERE PRO CS4<em>完全</em>学习<em>手册</em>978-7-302-20913-3_12516444
中文版Photoshop CC完全自学教程
本书是初学者快速<em>自学</em>Photoshop CC的经典畅销教程。全书共分22章, 从最甚础的Photoshop CC <em>下载</em>和安装方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、图层、绘画、颜色调整、照片修饰、Camera Raw、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、Web、 视烦和动画、3D和动作等功能,深 入剖析了图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧, 内容基本涵盖了Photoshop CC全部工具和命令。书中精心安排了269个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松华握软件使用方法, 更能应对数码照片处理、平面设计、特效制作等实际工作要要。读者还可以通过本书索引查询Photoshop各种工具和命令,了解各门类的实例。
从零开始学微信程序开发 (高洪涛) 完整pdf扫描版[50MB]
《从零开始学<em>微信</em>小<em>程序</em><em>开发</em>》共分3篇12章,第1篇介绍<em>微信</em>小<em>程序</em>的基础知识,包括<em>微信</em>小<em>程序</em><em>开发</em>工具、<em>微信</em>小<em>程序</em>架构分析;第2篇介绍<em>微信</em>小<em>程序</em>的常用模块,通过一些小案例详细介绍了<em>微信</em>小<em>程序</em>提供的各种组件的使用、API函数的使用,访问手机硬件的函数;第3篇是综合案例,以微天气、微音乐这两个完整案例的<em>开发</em>,演示<em>微信</em>小<em>程序</em><em>开发</em>的全过程。《从零开始学<em>微信</em>小<em>程序</em><em>开发</em>》内容由浅入深,每个知识点都通过小案例进行演示。 本书适合希望通过<em>微信</em>小<em>程序</em><em>开发</em>应用的读者,具有HTML 5基础知识的读者都可阅读。
CSS完全自学手册电子书
本电子书只有第二章, 请大家看好再下!
好用的php微信企业号实例源码
鉴于<em>微信</em>企业号官方文档的里php源码的bug,缺少一些函数。导致无法调通。这个源码完美解决这一问题。亲测可用
java完全自学手册
清华大学出版社《Java<em>完全</em><em>自学</em>宝典》光盘覆盖的书中所有实例的源<em>代码</em>。
Oracle完全学习手册
Oracle<em>完全</em>学习<em>手册</em>,真实有效资源,PDF高清版。如果你最近想要<em>自学</em>或者复习oralce数据库,那就<em>下载</em>看看吧。
手机结构设计完全自学与速查手册
手机结构设计<em>完全</em><em>自学</em>与速查<em>手册</em>(黎恢来著 电子工业出版社),本书是我在工作中实际使用体验来推荐,虽然书中的案例比较过时,但知识点一点都不过时,书中也全面的介绍了手机的整个<em>开发</em>过程,非常适合想了解手机结构知识、做智能硬件<em>开发</em>、电子设备的项目管理人员<em>下载</em>学习
ANSYS 14有限元分析自学手册[扫描版PDF电子书]
  《ANSYS 14有限元分析<em>自学</em><em>手册</em>》以ANSYS的最新版本ANSYS 14为蓝本,对ANSYS分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了ANSYS具体工程应用方法。   书中尽量避开了繁琐的理论描述,从实际应用出发,结合作者使用该软件的经验,实例部分采用GUI方式一步一步地对操作过程和步骤进行了讲解。为了帮助用户熟悉ANSYS的相关操作命令,在每个实例的后面列出了分析过程的命令流文件。   《ANSYS 14有限元分析<em>自学</em><em>手册</em>》分为两篇。第1篇为操作基础篇,详细介绍了ANSYS分析全流程的基本步骤和方法,分为6章:第1章是ANSYS概述,第2章介绍几何建模,第3章介绍划分网格,第4章介绍施加载荷,第5章介绍求解,第6章介绍后处理。第2篇为专题实例篇,按不同的专题讲解了各种实例的参数设置方法与技巧,分为9章:第7章介绍静力学分析,第8章介绍模态分析,第9章介绍谐响应分析,第10章介绍非线性分析,第11章介绍结构屈曲分析,第12章介绍谱分析,第13章介绍瞬态动力学分析,第14章介绍接触问题分析,第15章介绍优化设计。   《ANSYS 14有限元分析<em>自学</em><em>手册</em>》的配套光盘包含书中所有实例的源码和操作步骤的视频讲解。《ANSYS 14有限元分析<em>自学</em><em>手册</em>》适用于ANSYS软件的初、中级用户学习参考,也可作为从事结构分析相关行业的工程技术人员使用ANSYS软件的参考书。
C#实现微信企业号签到功能实例
实例源码,签到没实现重复签到,考虑到用于考勤,可以提取第一次签到和最后一次签到做为上班和下班考勤。可根据经纬度和公司的经纬度计算距离来实现是否在公司操作的。 有三个表,cache做缓存,临时记录token,这个可以改用iis的cache或者其他keyvalue数据库。location表记录两种来源的地理位置信息。sign表记录签到信息。 因为偷懒,没建立业务层项目,部分业务逻辑混合到数据层,大家可以自己整理。 有完整的业务<em>代码</em>,学习<em>微信</em><em>开发</em>难得的参考资料。涉及到js-sdk\accesstoken、签名等
微信程序开发入门及案例详解 代码可复制 高清完整
<em>微信</em>小<em>程序</em>:<em>开发</em><em>入门</em>及案例详解 <em>代码</em>可复制 高清完整版,<em>微信</em>小<em>程序</em><em>入门</em>资料
3ds Max 2014完全自学教程完整版[扫描版PDF电子书含源码]
这个是完整版,《中文版3ds Max 2014<em>完全</em><em>自学</em>教程》是一本全面介绍3ds Max 2014基本功能及实际运用的书。《中文版3ds Max 2014<em>完全</em><em>自学</em>教程》<em>完全</em>针对零基础读者而<em>开发</em>,是<em>入门</em>级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的必备参考书。《中文版3ds Max 2014<em>完全</em><em>自学</em>教程》从3ds Max 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,《中文版3ds Max 2014<em>完全</em><em>自学</em>教程》还结合了当前流行的渲染器VRay和mental ray进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合VRay渲染器与mental ray渲染器进行室内、建筑、产品和动画等渲染,让读者学以致用。《中文版3ds Max 2014<em>完全</em><em>自学</em>教程》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。
matlab完全自学手册
matlab操作<em>代码</em>,内容主要针对MATLAB 2013a。分为6 篇,分别讲述MATLAB 基础、MATLAB 中的矩阵运算、MATLAB 数据分析、MATLAB 图形、MATLAB <em>程序</em>设计和MATLAB 常见工具箱。本书对每个知识点都做到了逐点通过实例进行讲解,并在解决实际问题时融入了工程实践的经验。
matlab 2016a 完全自学一本通附件pdf
matlab 2016a <em>完全</em><em>自学</em>一本通附件pdf书。后20-24章。是最新版的。
Maya 2012完全自学一本通 pdf电子书
Maya 2012<em>完全</em><em>自学</em>一本通978-7-121-14690-9_12875337
中文版rhino 5.0完全自学教程.pdf
中文版rhino 5.0<em>完全</em><em>自学</em>教程.pdf
微信企业号demo
37<em>微信</em>企业号demo
PHP完全自学手册 源码 完整版
PHP<em>完全</em><em>自学</em><em>手册</em>保证3天学会,共3个大章节,分别讲解了PHP起步和PHP语言以及用PHP进行Web编程。 脚本之家编辑注:比较适合刚开始学习php的朋友,建议大家在学习过程中参考文中的<em>代码</em>,多测试。
MATLAB R2016a完全自学一本通(详细书签版)
MATLAB R2016a<em>完全</em><em>自学</em>一本通 带有详细书签版,查阅非常方便
JAVASCRIPT完全自学手册pdf
链接:https://pan.baidu.com/s/1thErlTxI4TiEWykl_VzvDA 密码:fqgm 本书为完整版,以下为内容截图:  
ANSYS 14完全自学一本通[扫描版PDF电子书]
《ANSYS 14<em>完全</em><em>自学</em>一本通》是针对最新版本ANSYS14在工程分析中的应用进行编写的。根据内容的侧重点不同,全书可分为基础、专题两个部分。基础部分是按照ANSYS有限元分析的基本流程和基础操作,将有关知识分为6章,分别为ANSYS基础操作<em>入门</em>、几何建模、建立有限元模型、加载与求解、后处理及ANSYS参数化处理。专题部分是按照ANSYS中进行分析的对象与目的不同,将有关的结构基础分析知识分为20个专题,并分别在20个章节中说明。通过这20章的学习,用户能掌握使用ANSYS进行分析的基础方法,形成结构分析的整体概念,并能完成大多数结构工程问题模型的分析任务。为了使用户能够更好地操作ANSYS,《ANSYS 14<em>完全</em><em>自学</em>一本通》中对所有的算例的命令流都进行了注释,而且将命令流放在比GUI交互更重要的位置上进行说明。这样也将有助于用户将ANSYS视为专业编程软件,利用已有的编程知识快速<em>入门</em>与提高。另外,所有的算例模型及结果文件均刻制在光盘上,供用户参考。
中文版Dreamweaver CS6完全自学教程_PDF_高清带目录.part2.rar
《中文版Dreamweaver CS6<em>完全</em><em>自学</em>教程》全面介绍了中文版Dreamweaver CS6基本功能及实际运用。它<em>完全</em>针对零基础读者而<em>开发</em>,是<em>入门</em>级读者快速而全面掌握Dreamweaver CS6的必备参考书。 第1章 网页制作基础知识 30 1.1 Web概述 30 1.1.1 Web服务的工作原理 30 1.1.2 Web服务的相关概念 30 1.1.3 Web的主要特点 31 1.2 浏览器/服务器模式 32 1.3 网页与网站 32 1.3.1 网页的基本要素 32 1.3.2 静态网页和动态网页 33 1.3.3 网页与网站的关系 34 1.3.4 网站与Internet 34
电脑组装与维修完全学习手册 pdf电子书
电脑组装与维修<em>完全</em>学习<em>手册</em>编辑推荐: 踏稳<em>入门</em>的脚步:由北京中关村专业维修工程师和培训专家结合多年实践经验精心编著,从电脑基础知识、部件构成、元器件检测和维修工具的使用入手,图解教学,即使新手也能轻松掌握。 维修实战教学:详尽介绍最新多核、Windows 7电脑的配件选购技巧、组装电脑的完整流程与软硬件维修技术,特别开设维修实验室,剖析大量<em>来自</em>一线的维修实战范例,让你能够真正动手实战。 超值
中文版Premiere Pro CC入门与提高.pdf 高清带标签
本书是一本PremiereProCC软件的实用大全,也是一本案头工具书。全书共分为6篇25章,内容包括视频编辑的常识、影视文件的格式、Premiere软件快速<em>入门</em>、PremiereProCC的常用操作、影视素材的添加剪辑、影视素材的调整技法、视频的色彩校正技法、影视画面的调色艺术、转场特效的制作技法、转场特效的应用、视频效果的添加与编辑、视频字幕的编辑与设置、视频字幕的填充与描边、字幕特效的创建与制作、音频文件的操作基础、音频特效的处理与制作、音频特效的制作技法、视频特效的叠加与合成、制作影视节目的动态特效、视频文件的设置与导出、《暗黑征途》特效的制作、《汽车广告》特效的制作、《开心童年》相册特效的制作、《百年好合》婚纱特效的制作、《老有所乐》视频特效的制作。
微信程序开发 初学者入门教程一
<em>微信</em>小<em>程序</em>云<em>开发</em> 初学者<em>入门</em>教程一(云<em>开发</em>环境搭建) 本教程适合刚刚<em>入门</em>的小白,云<em>开发</em>为<em>开发</em>者提供完整的云端支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务<em>开发</em>,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同<em>开发</em>者已经使用的云服务相互兼容,并不互斥。 官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxclo...
中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程 pdf电子书
中文版SketchUp Pro 2013<em>完全</em><em>自学</em>教程7-115-34482-3_13515799
MATLAB R2018a
Matlab 2018a crack文件,直接替换后添加独立证书即可。
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JAVA WEB实战开发完全学习手册。清华大学出版社。杨光编著。高清原版
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matlab完全自学手册资源包
与一本通教材配套,里面有该书全部的<em>程序</em>源文件,是<em>自学</em>者不可少的工具
电子技术自学完全版PDF
非常好的书 学单片机没有电路基础 ,从模电数电开始学周期过长. 本书汇集了电子技术相关需要的模电数电知识.
随书光盘资源下载/提取码(一)
随书光盘大小后面的字母数字字符串为光盘提取码,其他没有的还在收录过程中,如何通过提取码<em>下载</em>光盘,请参考这里:  http://clmdtb.iteye.com/blog/1986678   随书光盘查询网址: http://mfjzjleo.free.800m.net/   &quot;我形我速 2.0&quot; 电脑艺术卡片设计 502.37MB (2006~2010)全国大学生英语...
AutoCAD2012中文版:电气设计完全自学手册.
AutoCAD2012中文版:电气设计<em>完全</em><em>自学</em><em>手册</em>.
《AutoCAD 2010 完全自学手册》作者:朱爱平
这是一本学习CAD较为基础的CAD教材。全书系统的讲解了AutoCAD2010的基本功能和使用技巧,主要内容包括有:CAD的绘图基本知识、使用CAD绘制二维平面图形、选择与编辑CAD二维图形、图层的填充与面域、块与外部块、文字与表格、尺寸标注、设计中心与信息查询、绘制三维图形、编辑三维图形、渲染三维图形以及使用CAD打印和输出图像等。这本书板式清晰,语言通俗易懂,非常注重实际操作。书中配套有大量的实例,可使学员加深对知识点的记忆和理解。
PHP完全自学手册.宫垂刚(带详细书签)
本书涵盖主题   ◎以Apache和PHP搭建起的<em>开发</em>平台   ◎使用Eclipse作为<em>开发</em>工具   ◎PHP语法基础   ◎数组、目录、文件、路径与磁盘函数   ◎COOKIE和SESSION、字符串、正则表达式、图形处理函数   ◎函数、类与对象之间的关系   ◎MySQL数据库的安装、配置与管理   ◎ADODB、Smarty的配置与使用方法   ◎项目规划   ◎安全问题及解决方法   ◎PHP与Ajax的交换过程   ◎扩展SAJAX<em>开发</em>框架支持中文编码的Ajax编程   ◎用户管理案例   ◎内容管理系统   ◎基于Ajax的用户管理系统
中文版Illustrator CC完全自学教程 pdf
中文版Illustrator CC<em>完全</em><em>自学</em>教程978-7-115-39359-3_13803570
PhotoshopCS5完全自学教程光盘实例素材
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微信程序开发代码
说明:实现服务展示,服务详情,预约,技师列表,技师详情等功能, 特色: - 图标tab ### 数据接口: 使用本地数据 ### 目录结构: - pages — 存放项目页面文件 - images — 存放项目图片文件 - utils — 存放本地数据和日期格式化文件 ### 项目截图: https://www.getweapp.com/project?projectId=583aa05be8ff074c22472f35 ### 源码地址: https://github.com/getweapp/weapp-meirong
中文版Dreamweaver CS4完全自学手册.徐丰志(带详细书签) PDF
随着互联网的飞速发展,网络已经成为人们生活当中不可缺少的一部分,越来越多的企业、个人都拥有了自己的网站。Dreamweaver CS4是Adobe公司推出的最新版本的网页制作软件,由于该软件的界面友好、容易上手,并且可以快速生成跨平台和跨浏览器的网页,所以深受广大网页设计者的欢迎。 本书从实用设计制作的角度出发,全面、详细地介绍了Dreamweaver CS4的相关知识点以及各种功能的使用方法和技巧,在介绍致使的过程中还配以精美的实例进行讲解,并结合视频教学的方式,由浅入深、由点及面地阐明Dreamweaver CS4的使用方法及网页的制作方法和技巧,并培养读者实际操作网页的能力。 本书语言简洁、内容丰富,适合于Dreamweaver软件的初、中级学员,以及网页设计制作人员、Web应用<em>开发</em>人员和广大网页设计爱好者学习使用。 本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和素材,以及部分实例相关的视频教程,方便读者的学习和参考。 第1章 网页设计基础 1 1.1 网页设计必备知识 2 1.1.1 互联网与浏览器 2 1.1.2 网页与HTML 3 1.1.3 域名与URL 4 1.1.4 HTTP与FTP 4 1.1.5 静态网站与动态网站 4 1.2 网页的基本构成元素 5 1.2.1 网站Logo 5 1.2.2 网站广告条 6 1.2.3 导航栏 6 1.2.4 文本和图像 7 1.2.5 动画 7 1.2.6 表单 8 1.3 网页配色基础 9 1.3.1 色彩模式 9 1.3.2 网页安全色 10 1.3.3 色彩的选择 11 1.3.4 配色的选择 12 1.4 本章小结 13 第2章 Dreamweaver CS4初体验 14 2.1 Dreamweaver CS4简介 15 2.1.1 Dreamweaver CS4的特点 15 2.1.2 Dreamweaver CS4的新增功能 17 2.2 安装和卸载Dreamweaver CS4 19 2.2.1 安装Dreamweaver CS4的系统要求 20 2.2.2 安装Dreamweaver CS4 20 2.2.3 运行Dreamweaver CS4 22 2.2.4 卸载Dreamweaver CS4 22 2.3 Dreamweaver CS4菜单栏 24 2.3.1 “文件”菜单 24 2.3.2 “编辑”菜单 27 2.3.3 “查看”菜单 30 2.3.4 “插入”菜单 34 2.3.5 “修改”菜单 37 2.3.6 “格式”菜单 39 2.3.7 “命令”菜单 40 2.3.8 “站点”菜单 42 2.3.9 “窗口”菜单 44 2.3.10 “帮助”菜单 44 2.4 Dreamweaver CS4中的面板 44 2.4.1 “插入”面板 44 2.4.2 “属性”面板 45 2.4.3 其他浮动面板 46 2.5 本章小结 46 第3章 使用Dreamweaver CS4 轻松编辑HTML<em>代码</em> 47 3.1 HTML基础 48 3.1.1 什么是HTML 48 3.1.2 HTML语言的语法结构 49 3.1.3 HTML的重要标记 50 3.2 在Dreamweaver CS4中编写HTML 53 3.2.1 制作第一个HTML页面 54 3.2.2 <em>代码</em>视图详解 55 3.3 使用快速标签编辑器 59 3.3.1 使用插入模式的快速标签编辑器 60 3.3.2 使用编辑模式的快速标签编辑器 60 3.3.3 使用环绕模式的快速标签编辑器 60 3.3.4 设置标签编辑器属性 60 3.4 使用标签选择器 61 3.5 使用“<em>代码</em>片断”面板 61 3.5.1 插入<em>代码</em>片断 61 3.5.2 创建<em>代码</em>片断 62 3.6 优化<em>代码</em> 62 3.6.1 优化HTML<em>代码</em> 62 3.6.2 清理Word生成的HTML<em>代码</em> 63 3.7 本章小结 64 第4章 创建与管理本地站点 65 4.1 新建本地站点 66 4.1.1 使用向导新建站点 66 4.1.2 使用高级设定新建站点 68 4.2 规划与构建站点结构 71 4.2.1 规划站点结构 71 4.2.2 构建站点结构 72 4.3 管理本地站点 76 4.3.1 切换站点 77 4.3.2 站点的其他操作 77 4.4 本章小结 77 第5章 设置页面头部内容 78 5.1 设置头信息 79 5.1.1 设置标题 80 5.1.2 设置Meta 80 5.1.3 插入关键字 82 5.1.4 插入说明 83 5.1.5 插入刷新 83 5.1.6 设置基础 84 5.1.7 设置链接 85 5.1.8 其他内容 86 5.2 在HTML<em>代码</em>中编辑页面头内容 86 5.2.1 标题 86 5.2.2 Meta 86 5.2.3 基础 87 5.2.4 链接 87 5.3 实例——页面头内容设置 87 5.4 本章小结 90 第6章 页面整体控制 91 6.1 设置页面属性 92 6.1.1 设置外观(CSS) 92 6.1.2 设置外观(HTML) 94 6.1.3 设置链接(CSS) 94 6.1.4 设置标题(CSS) 95 6.1.5 设置标题和编码 96 6.1.6 设置跟踪图像 97 6.2 使用辅助工具 98 6.2.1 配置窗口大小 98 6.2.2 使用标尺、网格和辅助线 99 6.2.3 使用缩放和平移 102 6.2.4 使用“历史记录”面板 102 6.3 设置颜色 103 6.3.1 使用预设的颜色名称 104 6.3.2 输入十六进制颜色值 104 6.3.3 使用颜色选择器 104 6.4 在HTML<em>代码</em>中编辑页面属性 105 6.5 实例——设置页面属性 107 6.6 本章小结 114 第7章 处理网页文本 115 7.1 输入文本 116 7.1.1 输入文本的两种方式 116 7.1.2 输入文本时的注意事项 117 7.2 设置文本属性 119 7.2.1 格式 119 7.2.2 字体 119 7.2.3 类 121 7.2.4 文本大小 121 7.2.5 文本颜色 121 7.2.6 粗体和斜体文本 122 7.2.7 文本的对齐方式 122 7.2.8 文本凸出和缩进 122 7.3 插入特殊文本对象 122 7.3.1 插入列表 123 7.3.2 插入水平线 124 7.3.3 插入特殊字符 125 7.3.4 插入时间 126 7.3.5 插入注释 127 7.4 检查拼写与查找替换 127 7.4.1 检查拼写 128 7.4.2 查找和替换 128 7.5 实现文本滚动效果 129 7.6 在HTML<em>代码</em>中编辑文本 132 7.7 实例——制作简单的文本页面 135 7.8 本章小结 141 第8章 图像的使用 142 8.1 网页图像的基本知识 143 8.1.1 GIF格式 143 8.1.2 JPEG格式 143 8.1.3 PNG格式 144 8.2 插入图像 144 8.2.1 插入图像 144 8.2.2 图像属性设置 147 8.3 插入其他图像元素 151 8.3.1 插入图像占位符 152 8.3.2 插入鼠标经过图像 154 8.3.3 插入导航条 155 8.3.4 插入Fireworks HTML 158 8.4 在HTML<em>代码</em>中编辑图像 158 8.5 实例——制作图像页面 159 8.6 本章小结 168 第9章 使用表格布局页面 169 9.1 认识表格 170 9.2 表格的基本操作 172 9.2.1 插入表格 172 9.2.2 选择表格和单元格 173 9.2.3 设置表格属性 175 9.2.4 设置单元格属性 176 9.2.5 调整表格结构 176 9.3 处理表格 177 9.3.1 排序表格 177 9.3.2 导入导出表格数据 179 9.4 使用扩展表格模式 180 9.5 使用Spry构件 182 9.5.1 关于Spry构件 182 9.5.2 插入Spry菜单栏 182 9.5.3 插入Spry选项卡式面板 185 9.5.4 插入Spry折叠式构件 186 9.5.5 插入Spry可折叠面板 187 9.6 在HTML<em>代码</em>中插入表格 188 9.7 实例——使用表格布局页面 194 9.8 本章小结 205 第10章 插入表单 206 10.1 关于表单 207 10.2 插入表单元素 209 10.2.1 插入表单域 209 10.2.2 插入文本域 211 10.2.3 插入密码域 213 10.2.4 插入多行文本域 214 10.2.5 插入隐藏域 215 10.2.6 插入复选框 215 10.2.7 插入单选按钮 216 10.2.8 插入列表/菜单 218 10.2.9 插入跳转菜单 220 10.2.10 插入图像域 222 10.2.11 插入文件域 223 10.2.12 插入按钮 224 10.3 在HTML<em>代码</em>中插入表单元素 226 10.4 实例——制作用户登录页面 230 10.5 本章小结 235 第11章 设置网页链接 236 11.1 关于链接路径 237 11.1.1 绝对路径 237 11.1.2 相对路径 238 11.1.3 根路径 239 11.2 文字链接 239 11.3 图像链接 241 11.4 内部链接和外部链接 242 11.4.1 内部链接 242 11.4.2 外部链接 244 11.5 其他链接形式 245 11.5.1 空链接 246 11.5.2 文件<em>下载</em>链接 246 11.5.3 E-Mail链接 248 11.5.4 锚记链接 250 11.5.5 脚本链接 252 11.5.6 制作图像映射 253 11.6 链接检查 255 11.7 在HTML<em>代码</em>中编辑链接 256 11.8 实例——音乐网站 258 11.9 本章小结 270 第12章 插入多媒体内容 271 12.1 插入Flash 272 12.1.1 插入Flash动画 272 12.1.2 插入FlashPaper 275 12.1.3 插入FLV视频 276 12.2 插入Shockwave动画 278 12.3 插入声音 279 12.3.1 网页中常用声音格式 279 12.3.2 为网页添加背景音乐 280 12.3.3 在网页中嵌入音频 282 12.4 插入视频 284 12.4.1 网页中常用的视频格式 284 12.4.2 插入视频 285 12.5 插入Java APPLET 286 12.6 插入ActiveX控件 288 12.7 在HTML<em>代码</em>中插入多媒体元素 289 12.8 实例——制作娱乐网站页面 291 12.9 本章小结 295 第13章 使用CSS美化网页 296 13.1 认识CSS 297 13.1.1 什么是CSS 297 13.1.2 CSS的优越性 297 13.1.3 CSS的类型 298 13.1.4 CSS的基本写法 300 13.2 使用CSS美化页面 301 13.2.1 建立标签样式 301 13.2.2 建立类样式 303 13.2.3 建立ID样式 303 13.2.4 建立复合内容样式 304 13.2.5 链接外部样式表 305 13.2.6 编辑样式 305 13.3 丰富的CSS样式 307 13.3.1 文本样式 307 13.3.2 背景样式 309 13.3.3 区块样式 311 13.3.4 方框样式 312 13.3.5 边框样式 314 13.3.6 列表样式 315 13.3.7 定位样式 316 13.3.8 扩展样式 317 13.4 设计时间样式表 319 13.5 CSS的冲突 320 13.6 在HTML<em>代码</em>中编辑CSS样式 321 13.7 实例——应用CSS样式美化页面 332 13.8 本章小结 344 第14章 使用DIV+CSS布局页面 345 14.1 Web标准的历史与发展 346 14.1.1 Web标准是什么 346 14.1.2 Web表现层技术 346 14.1.3 Web标准的历史 346 14.2 Web标准的构成 347 14.2.1 结构 347 14.2.2 表现 348 14.2.3 行为 348 14.3 表格布局与CSS布局的区别 348 14.3.1 CSS的优势 349 14.3.2 表格布局 349 14.3.3 CSS布局 350 14.4 盒模型 350 14.4.1 盒模型的概念 350 14.4.2 margin 351 14.4.3 padding 355 14.4.4 border 357 14.5 CSS布局方式 359 14.5.1 居中布局设计 360 14.5.1 浮动布局设计 361 14.6 实例——制作游戏网站 367 14.7 本章小结 377 第15章 使用模板和库提高网站制作效率 378 15.1 使用模板 379 15.1.1 模板的特点 379 15.1.2 创建模板 379 15.1.3 定义可编辑区域 381 15.1.4 定义可选区域 382 15.1.5 定义重复区域 385 15.1.6 设置可编辑标签属性 385 15.2 应用模板 386 15.2.1 创建基于模板的页面 386 15.2.2 删除页面中所使用的模板 389 15.2.3 更新模板及基于模板的网页 390 15.3 使用库 390 15.3.1 创建库项目 390 15.3.2 插入库项目 391 15.3.3 库项目的编辑和更新 393 15.3.4 库项目属性 393 15.4 在HTML<em>代码</em>中编辑模板和库 394 15.5 实例——制作艺术网站 394 15.6 本章小结 401 第16章 框架网站的制作 402 16.1 框架的概念 403 16.1.1 框架的组成 403 16.1.2 框架结构的优缺点 403 16.2 创建框架和框架集 404 16.2.1 使用预定义的框架集 404 16.2.2 手动设计框架集 405 16.2.3 保存框架 407 16.2.4 设置框架内容和样式 407 16.2.5 设置无框架内容 409 16.2.6 为框架设置链接 409 16.3 浮动框架 410 16.3.1 制作浮动框架页面 410 16.3.2 浮动框架页面链接 411 16.4 在HTML<em>代码</em>中编辑框架 412 16.5 实例——制作设计网站 416 16.6 本章小结 424 第17章 使用行为创建动态效果 425 17.1 行为的概念 426 17.1.1 事件 426 17.1.2 动作 430 17.2 为网页添加行为 430 17.2.1 弹出信息 431 17.2.2 打开浏览器窗口 431 17.2.3 播放声音 433 17.2.4 检查插件 434 17.2.5 检查表单 436 17.2.6 设置导航栏图像 438 17.2.7 调用JavaScript 440 17.2.8 跳转菜单 440 17.2.9 跳转菜单开始 441 17.2.10 转到URL 441 17.2.11 预先载入图像 442 17.2.12 设置状态栏文本 442 17.2.13 设置文本域文字 443 17.2.14 设置框架文本 444 17.2.15 设置效果 444 17.3 在HTML<em>代码</em>中编辑行为 446 17.4 实例——制作企业网站并添加行为 448 17.5 本章小结 455 第18章 使用AP Div 456 18.1 使用AP Div排版 457 18.1.1 AP Div的基本使用 457 18.1.2 使用AP Div排版 459 18.1.3 利用AP Div溢出排版 462 18.2 制作AP Div特效 463 18.2.1 改变属性 463 18.2.2 设置AP Div文本 465 18.2.3 显示隐藏AP Div 466 18.2.4 拖动AP元素 469 18.3 在HTML<em>代码</em>中编辑AP Div 471 18.4 实例——使用AP Div排版制作页面 471 18.5 本章小结 479 第19章 网站的上传和维护 480 19.1 网站测试 481 19.1.1 检查浏览器兼容性 481 19.1.2 检查链接 482 19.1.3 创建站点报告 483 19.2 定义远程服务器 484 19.2.1 FTP服务器站点的设置 484 19.2.2 局域网站点的设置 485 19.3 站点上传 486 19.3.1 连接到远程服务器 486 19.3.2 文件上传 486 19.3.3 文件<em>下载</em> 487 19.4 站点维护 488 19.4.1 取出 488 19.4.2 存回 488 19.4.3 取消取出和存回 489 19.5 本章小结 489 封底 490
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从零开始学微信程序开发.高洪涛(带详细书签) PDF 下载 高清 完整版
《从零开始学<em>微信</em>小<em>程序</em><em>开发</em>》共分3篇12章,第1篇介绍<em>微信</em>小<em>程序</em>的基础知识,包括<em>微信</em>小<em>程序</em><em>开发</em>工具、<em>微信</em>小<em>程序</em>架构分析;第2篇介绍<em>微信</em>小<em>程序</em>的常用模块,通过一些小案例详细介绍了<em>微信</em>小<em>程序</em>提供的各种组件的使用、API函数的使用,访问手机硬件的函数;第3篇是综合案例,以微天气、微音乐这两个完整案例的<em>开发</em>,演示<em>微信</em>小<em>程序</em><em>开发</em>的全过程。 《从零开始学<em>微信</em>小<em>程序</em><em>开发</em>》内容由浅入深,每个知识点都通过小案例进行演示,适合希望通过<em>微信</em>小<em>程序</em><em>开发</em>应用的读者,具有HTML 5基础知识的读者都可阅读本书。 第1篇 <em>微信</em>小<em>程序</em>基础 第1章 初识<em>微信</em>小<em>程序</em> 2 1.1 <em>微信</em>小<em>程序</em><em>开发</em>工具 2 1.1.1 获取<em>开发</em>工具 2 1.1.2 安装<em>开发</em>工具 3 1.2 <em>开发</em>第一个<em>微信</em>小<em>程序</em> 5 1.2.1 获取<em>微信</em>小<em>程序</em>的AppID 5 1.2.2 创建项目 5 1.2.3 <em>微信</em>小<em>程序</em>主要文件 8 1.3 认识<em>开发</em>工具 9 1.3.1 <em>开发</em>工具界面 9 1.3.2 <em>程序</em>调试 9 1.3.3 <em>代码</em>编辑 15 1.4 查看小<em>程序</em>效果 19 1.4.1 在<em>开发</em>工具中查看效果 19 1.4.2 在手机中查看效果 19 第2章 <em>微信</em>小<em>程序</em>架构分析 21 2.1 <em>微信</em>小<em>程序</em>框架结构 21 2.1.1 目录结构 22 2.1.2 主体文件 23 2.1.3 页面文件 23 2.1.4 其他文件 24 2.2 配置文件详解 24 2.2.1 主配置文件app.json 24 2.2.2 页面配置文件 29 2.3 逻辑层js文件 29 2.3.1 用App函数注册小<em>程序</em> 30 2.3.2 用Page函数注册页面 31 2.4 页面描述文件wxml 34 2.4.1 初识组件 34 2.4.2 数据绑定 35 2.4.3 条件渲染 39 2.4.4 列表渲染 40 2.4.5 使用模板 42 2.4.6 引用其他页面文件 45 2.5 页面的事件 46 2.5.1 事件类型 46 2.5.2 事件绑定 47 2.5.3 事件对象 47 2.6 页面样式文件wxss 50 2.6.1 尺寸单位 50 2.6.2 样式导入 50 第2篇 <em>微信</em>小<em>程序</em>常用模块 第3章 快速<em>开发</em>UI界面 54 3.1 认识小<em>程序</em>的组件 54 3.1.1 小<em>程序</em>的组件 54 3.1.2 组件的使用 56 3.1.3 组件的通用属性 57 3.2 加法计算器 59 3.2.1 认识view组件 60 3.2.2 认识input组件 62 3.2.3 认识button组件 64 3.2.4 计算机器界面UI 69 3.2.5 编写计算<em>代码</em> 71 3.2.6 测试加法计算器 72 3.3 另一种输入数据的方式 73 3.3.1 认识slider组件 74 3.3.2 用slider输入整数 74 第4章 美化UI界面 76 4.1 计算器功能需求 76 4.2 设计计算器界面 77 4.2.1 计算器小<em>程序</em>布局设计 77 4.2.2 搭建计算器小<em>程序</em><em>开发</em>框架 77 4.2.3 用组件实现布局 78 4.2.4 设计组件的样式 79 4.3 编写计算器<em>代码</em> 84 4.3.1 初始化数据 84 4.3.2 编写按钮<em>代码</em> 88 4.3.3 编写计算<em>代码</em> 89 4.3.4 测试计算器小<em>程序</em> 92 4.4 美化计算器界面 93 4.4.1 认识icon组件 93 4.4.2 用icon美化计算器界面 94 4.4.3 小<em>程序</em>提供的icon组件 94 第5章 保存数据到本地 97 5.1 保存计算历史界面设计 97 5.1.1 认识switch组件 97 5.1.2 switch组件简单案例 98 5.2 修改计算器UI 99 5.2.1 添加switch组件 99 5.2.2 获取switch的选择 100 5.3 保存计算到本地缓存 101 5.3.1 保存数据的API接口函数 101 5.3.2 本地缓存计算过程 103 5.4 从本地缓存读取数据 108 5.4.1 显示历史记录的界面设计 108 5.4.2 页面切换的相关接口函数 110 5.4.3 获取本地缓存数据 111 5.5 保存多条历史记录 112 5.5.1 使用数组保存多条历史记录 113 5.5.2 清理本地缓存 115 第6章 旅行计划调查 116 6.1 用form组件收集信息 116 6.1.1 认识form组件 116 6.1.2 表单的提交 118 6.1.3 表单的重置 120 6.2 设计旅行计划调查 121 6.3 选择性别(单选) 122 6.3.1 认识radio和radio-group组件 122 6.3.2 用radio组件列出性别 122 6.3.3 获取性别内容 124 6.3.4 根据数据生成radio组件 125 6.4 选择想去的国家(多选) 126 6.4.1 认识checkbox和checkbox-group组件 127 6.4.2 国家名称的多选 127 6.4.3 获取选中的数据 128 6.5 选择日期和时间 129 6.5.1 认识picker组件 129 6.5.2 picker组件小案例 131 6.5.3 收集出发日期 135 6.5.4 获取picker选择的日期 135 6.6 输入建议 137 6.7 广告轮播 138 6.7.1 认识swiper组件 139 6.7.2 swiper组件案例 139 6.7.3 测试案例 143 第7章 <em>微信</em>小<em>程序</em>的交互反馈 144 7.1 等待提示 144 7.1.1 认识loading组件 145 7.1.2 修改旅行计划调查表单 148 7.2 用toast显示提示信息 150 7.3 使用新版API显示提示 153 7.3.1 接口函数wx.showToast 153 7.3.2 显示loading提示信息 153 7.3.3 显示toast提示信息 155 7.4 用modal组件显示弹出框 156 7.4.1 认识modal组件 157 7.4.2 修改弹出框 159 7.4.3 在弹出框中输入内容 160 7.5 使用新版API显示弹出框 163 7.6 底部弹出菜单 164 7.6.1 认识action-sheet组件 165 7.6.2 使用新版API显示底部菜单 168 第8章 用多媒体展示更多 171 8.1 用audio组件播放音乐 171 8.1.1 认识audio组件 171 8.1.2 控制audio组件 173 8.2 使用audio API播放音乐 175 8.2.1 audio API简介 175 8.2.2 audio API播放音乐示例 177 8.3 用video组件播放视频 180 8.3.1 认识video组件 180 8.3.2 获取视频上下文 182 8.3.3 给视频添加弹幕 182 第9章 与后台交互 187 9.1 网络访问API 187 9.1.1 认识wx.request接口函数 188 9.1.2 获取网上信息 188 9.2 手机归属地查询 191 9.2.1 了解手机归属地查询接口 191 9.2.2 编写小<em>程序</em><em>代码</em> 195 9.2.3 调试修改小<em>程序</em> 198 第10章 使用手机设备 203 10.1 拍照 203 10.1.1 了解wx.chooseImage函数 203 10.1.2 编写实例<em>代码</em> 204 10.1.3 在电脑端测试选择照片 206 10.1.4 在手机端测试选择照片 207 10.2 录音 210 10.2.1 认识wx.startRecord函数 210 10.2.2 认识wx.stopRecord函数 210 10.2.3 认识wx.playVoice函数 210 10.2.4 编写录音实例 211 10.2.5 测试录音实例 213 10.3 获取地理位置 214 10.3.1 认识wx.openLocation函数 214 10.3.2 认识wx.getLocation函数 215 10.3.3 获取地理位置实例 215 10.3.4 在电脑中测试获取地理位置实例 217 10.3.5 在手机中测试获取地理位置实例 219 10.4 获取网络状态 220 10.5 获取系统信息 223 第3篇 <em>微信</em>小<em>程序</em>综合案例 第11章 综合案例——微天气 228 11.1 天气预报API 228 11.1.1 中国天气网天气预报接口 229 11.1.2 中华万年历的天气预报接口 234 11.2 界面设计 236 11.3 编写界面<em>代码</em> 236 11.3.1 创建项目 237 11.3.2 编写界面<em>代码</em> 237 11.3.3 编写界面样式<em>代码</em> 239 11.4 编写逻辑层<em>代码</em> 242 11.4.1 编写数据初始化<em>代码</em> 242 11.4.2 获取当前位置的城市名称 244 11.4.3 根据城市名称获取天气预报 246 11.4.4 查询天气预报 248 第12章 综合案例——微音乐 250 12.1 QQ音乐API 250 12.1.1 认识易源接口网站 250 12.1.2 QQ音乐接口 251 12.2 界面设计 255 12.3 创建项目 257 12.3.1 准备资源 257 12.3.2 创建项目 257 12.3.3 创建配置文件 259 12.4 音乐分类列表 260 12.4.1 <em>开发</em>页面文件 260 12.4.2 <em>开发</em>页面样式文件 261 12.4.3 <em>开发</em>页面逻辑<em>代码</em> 261 12.5 音乐列表 263 12.5.1 <em>开发</em>页面文件 263 12.5.2 <em>开发</em>页面样式文件 264 12.5.3 <em>开发</em>页面逻辑<em>代码</em> 265 12.6 播放音乐 267 12.6.1 <em>开发</em>页面文件 267 12.6.2 <em>开发</em>页面样式文件 268 12.6.3 <em>开发</em>页面逻辑<em>代码</em> 269 12.7 搜索音乐 271 12.7.1 <em>开发</em>页面文件 271 12.7.2 <em>开发</em>页面样式文件 272 12.7.3 <em>开发</em>页面逻辑<em>代码</em> 273
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