QT QGraphicsView update 实时刷新问题 [问题点数:100分]

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c++ 刷新桌面实现
::PostMessage(GetDesktopWindow()->m_hWnd, WM_KEYDOWN, VK_F5,    0); SHChangeNotify(SHCNE_ASSOCCHANGED, SHCNF_FLUSH,    NULL, NULL);
关于QGraphicsItem刷新问题
我在一个QGraphicsScene里添加了很多自定义的矩形item,是继承QGraphicsRectItem的。 现在我通过代码改变item的大小,item->setRect(...),但是为何QG
QGraphicsItem::setCacheMode 如何使用?
比如共有6000个item,那每个item都要这样设定一遍? 然后这个QGraphicsItem::setCacheMode没有配套的函数吗?比如设置了缓冲后什么时候显示item?
Graphics如何实时刷新
我有些代码 Bitmap image = new Bitmap(width, height); //创建Graphics类对象 Graphics g = Graphics.FromImage(imag
在QGraphicsItem这种绘图机制下加载大量数据时时间过长
我做了一个QGraphicsView用来显示大量的图形数据,数据量大概能达到10万条以上。 我试过在程序里加载数十万个QGraphicsItem,发现在绘制的时候,耗费的时间很长,想问一下各位大侠有没
GDI+ 双缓冲实现和局部刷新技术
早前曾为此<em>问题</em>在CSDN发帖求助(GDI+ 如何使用双缓冲绘制图像),得到了一个GDI+下较可行的方法,虽然绘制效果比直接绘制要好一些,不过还不能跟GDI的双缓冲方式比肩。 现在,我终于找到了一个理想的实现方式,效果与GDI的实现不相上下,代码如下: /*C++ code*/ RECT rc; GetClientRect(g_hwnd,&rc);
怎样实时刷新QGraphicsScene
我在QGraphicsScene 的drawbackground在背景上画图,我使用updata 但是我调用updata之后图像并没有<em>实时</em><em>刷新</em>,要等到<em>刷新</em>十几次的时候图像才会<em>刷新</em>到QGraphicsV
Qt中update()和repaint()的区别
解释1 voidQWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制窗口部件,如果erase为真,Qt在paintEvent()调用之前擦除区域(x,y,w,h)。  如果w是负数,它被width()-x替换,并且如果h是负数,它被height()-y替
转:QGraphicsView 的刷新update问题
众所周知,QGraphicsView的绘图操作主要是在paintEvent(相对于VC里的 OnDraw函数)函数里完成, 如果要手动重绘一般调用<em>update</em>或repaint,(这两个函数都会调用paintEvent完成重绘工作) 看官方帮助文档建议用<em>update</em>因为<em>update</em>相对做了很多优化工作,而repaint则没有。 但是在实际使用时发现,直接使用<em>update</em>或<em>update</em>都不能完成
QGraphicsItem调用update函数的原理
<em>问题</em>1:假如在一个场景中有多个QGraphicsItem(例如a,b,c,d,e,f,g),调用其中一个QGraphicsItem (例如a)中的 <em>update</em>()函数。 是不是 执行了a 所在的 QGraphicsView 中的paint函数 和 所有界面能显示出来的QGraphicsItem(例如 a,b,c,d能看到 e,f,g不能看到) 中的paint()函数。 <em>问题</em>2:当多个QGr
QT之 scene graph 的局部刷新尝试(一)
使用QT做HMI开发,因为GPU或者CPU的资源有限,为了得到更流畅的交互效果,局部<em>刷新</em>的方法是大家都一直寻找的解决方案,限制部分的<em>刷新</em>帧率,把资源更多的留给<em>实时</em>性要求高的。 Qt5以后的版本,都推荐使用GPU去渲染,提高渲染的效果,即使用scene graph这个机制去渲染。 使用Qt的Scene Graph来开发应用,要点是批量渲染。这是由OpenGL的特性决定的,因为通过OpenGL,
QGraphicsView 更改鼠标样式 以及QGraphicsItem悬停时更改鼠标样式
一个编辑区域,用QGraphi参数View写的,可以放大,鼠标按下后可以拖拽查看,这个时候希望鼠标可以是"小手"抓取的样子.QGraphicsView上有一些个QGraphicsItem,希望鼠标悬停在item上时可以变成四向箭头,然后可以拉伸item. 所以重新了QGraphicsView的 void mousePressEvent(QMouseEvent *event); void mo
QGraphicsView框架容易忽视的坐标问题-“画布”QgraphicsScene到底放在了哪儿?
QGraphicsView框架容易忽视的坐标<em>问题</em>-“画布”QgraphicsScene到底放在了哪儿?
Qt中update问题
bool FitSingleReportDatabase::<em>update</em>Report(QString xmlId,JS_ReportData&jsData ,FullReportData&strDat
Qt中SQL语句update同时更新多字段及设置字段值为空的方法
Qt中往往需要对数据库进行操作,常出现根据某变量更改相关字段的内容。一般地,可以采用名称绑定和位置绑定两种方法。Qt与MySQL连接方法:https://blog.csdn.net/ckzhb/article/details/79630035本文以<em>update</em>举例,其他insert等语句操作类似。方法一:名称绑定已知:定义Qstring类型变量a b c d e f g h。 QSqlQuery ...
关于Qt 中update()和repaint()的区别
 void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制窗口部件,如果erase为真,Qt在paintEvent()调用之前擦除区域(x,y,w,h)。 如果w是负数,它被width()-x替换,并且如果h是负数,它被height(
QLabel更换图片以后界面不能及时刷新
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如何使用QT的QPainter绘图和实时刷新?
如何使用QT的QPainter绘图和<em>实时</em><em>刷新</em>? 2011-06-24 本文行家:_张_巍_ Qt是个很不错的GUI,现在已经更新到4.7了。最近的项目中用到了它,需要<em>实时</em>的显示一个画面,这就需要定期的<em>刷新</em>画面,本文章记录了使用QPainter类绘制图形的步骤,供参考。 Qt是个很不错的GUI,现在已经更新到4.7了。最近的项目中用到了它,需要<em>实时</em>的显示一个画面,这就需
关于QGraphicsView的坐标系
关于其坐标系: QList lights; QGraphicsScene *scene=new QGraphicsScene(); QGraphicsEllipseItem *light=new QGraphicsEllicsEllipseItem(100,100,90,90); lights.append(light); for(int i=0;i {      //lights.
Qt工作笔记-QGraphicsView框架容易忽视的坐标问题-“画布”QgraphicsScene到底放在了哪儿?
转载地址:https://blog.csdn.net/tianyuan521521/article/details/46290525前言最近一直使用QGraphicsView框架在我的一个实际项目中,官方文档好多都没说清楚啊,有木有?!文档都翻光了,却还是有好多没明白。 一个令我恼火的bug就是,明明log打出来的每个Item的坐标都是预期的,但为什么最后结果不对呢? 我在视图中添加了一个直线项(...
Qt界面不自动刷新
<em>问题</em>描述 最近在使用Qt Creator进行界面编程的时候发现,在将MainWindow中一个Widget提升为另一个自定义的MyWidget时,发现MainWindow及MyWidget定义的其他控件对鼠标点击不<em>实时</em><em>刷新</em>,如MainWindow有个check box在鼠标单击后不显示勾选或取消勾选,将MainWindow隐藏后显示或改变大小后,check box的状态才发生变化。解决办法 在进
QT小程序:利用QGraphicsScene和QGraphicsView进行显示操作
#include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) {     QApplication a(argc, argv);     QGraphicsPixmapItem*  myPix = new QGraphicsPixma
求助: QOpenGLWidget 在图形/视图(QGraphicView)下的刷新方法
如题,在图形/视图(QGraphicView)下添加了QOpenGLWidget 图元、QWidget QPushButton图元,如何快速<em>刷新</em>QOpenGLWidget 图元? 尝试了下面两种办法都
QGraphicsView 重写drawBackGround刷新问题
直接使用<em>update</em>不能完成重绘操作,用view->viewport()-><em>update</em>();会进行立即重绘
QGraphicsView 中不能刷新的解决方案
在QGraphicsView的事件中,不论使用 <em>update</em>,repaint,抑或<em>update</em>Scence,resetCacheContent, 均不可以<em>刷新</em>界面,对此有两个解决方案: (1)调用 viewport 的<em>update</em>函数 (2)调用场景的<em>update</em>(),才能重绘
QGraphicsView类
QGraphicsView提供一个显示QGraphicsScene内容的窗口,该窗口可以滚动,可以在构造时候把场景对象作为参数,或者之后使用setScene()来设置view的场景,然后调用了show()函数后,view就可以默认的在场景的中心,显示item,例如 QGraphicsScene scene; scene.addText("Hello, world!"); QGraphic
QGraphic view实例:利用QGraphicsItem与定时器实现动画效果:蝴蝶飞舞
运行环境为Window XP 利用QGraphicsItem与定时器实现动画效果:蝴蝶飞舞 实验内容与分析设计 利用QGraphicsItem与定时器实现动画效果:蝴蝶飞舞 实验步骤与调试过程 第一步:     Ctrl+N新建工程  其他项目---空的Qt项目   命名为butterfly 步骤二     Ctrl+N  新
【Qt5】频繁调用update()若干时间后无法自动重绘界面的问题
最近在项目中遇到了这样的<em>问题</em>:程序的结构:主线程用于界面控制,线程1用于生成显示内容,线程2用于精确控制在正确的时刻控制界面显示生成的内容。实现方式:在线程2中直接调用显示控件的<em>update</em>()方法,让主线程重绘。运行效果:运行开始后的一段时间能够正常工作,但是几个小时后,会出现调用<em>update</em>()方法不能让控件重绘,显示控件一直显示旧的内容。但是可以通过缩放界面窗口等方法,让窗口自己重绘,能显示...
QWidget 页面刷新
我们采用的是MVC架构,View 的基类是QWidget,某些复杂的页面中执行某一操作后,如移动某一actor,总感觉actor移动的速度很慢,解决方案:<em>刷新</em>页面效果会好一些,即调用QWidget的<em>update</em>();
QT 绘制 局部刷新的N中方法
n个方案: 1、void QWidget::<em>update</em> ( const QRegion & rgn ) 这个<em>update</em>本身就能够只跟新指定区域的; 2、使用QImage类,操作一个图片的单一的像素点,然后用个定时器,不断的让你的图片在label里显示;即将所有东西都画在一个影子位图中,然后只在重画的时候画影子位图 3、参考文档主页,examples下,Graphics View下的 C
浅谈QT中窗口刷新事件
https://software.intel.com/zh-cn/blogs/2011/05/24/<em>qt</em>/ 经过一个星期的项目初步开发,写此文就开发时遇到的一些常见<em>问题</em>,给出些资料和自己的观点,希望能给其他的初学者或者参赛的选手一点帮助,当然,也算是一种抛砖引玉,大家有什么好的技巧经验什么的,也能多多分享,借助这次比赛,我们共同进步~ 如果大家都是跟我一样,刚刚开始接触QT,开始开发QT的程序,...
Qt如何显示一个动态的变量或者说定时刷新界面
1.先说明下,题目有两个关键词,因为我之前搜 的就是展示一个动态的变量,搜了半天,基本上没啥有用的.后面的关键词是 再搜前面的关键词的时候 找到的似乎类似的 方面.恩,后面关键词 是可以解决前面的<em>问题</em>. 希望搜前面的关键词的童鞋 可以关联到我这篇博客. 2.我要做的是,让一个一直物体动起来,展示在界面上.因为是Ubuntu,基本上用Qt做页面,不得已才学这新的语音(不过看到VS2017可
Qt之模型/视图(实时更新数据)
上两节简单介绍了Qt中对于模型/视图的编程,大部分助手里说的很清楚了,现在就开始实战部分吧!     在实际应用中,视图展示的数据往往并非一成不变的,那么如何<em>实时</em>更新成了一个很重要的<em>问题</em>! 功能: (1)添加委托(进度条) (2)显示文件名称、大小、进度、速度、剩余时间、状态等。 (3)可进行添加、更新、删除、清空等操作。 (4)<em>实时</em>更新数据 先看一个效果图: 委托(进度条):...
Qt 怎么让控件自己定时重绘啊?
RT,在主窗口中加了个控件,然后想实现控件的定时重绘。 现在做了个 QTimer 在timeout()时调用控件的 repaint(). 可是行不通。 好像是主窗口觉得不需要重绘,所以没有触发控件的
QT 界面刷新
    QT对界面的调整有很多种形式,如果发现界面样式不正常,通过缩放窗口,或者某项鼠标操作才正常,可能是你的窗口没有正常<em>刷新</em>。可以试试以下方法1. <em>update</em>()函数,实质上是调用了repaint函数,但是不是同步的,就是repaint函数可能不会立即执行。调用多次<em>update</em>()可能只执行了一次repaint()函数。void QWidget::<em>update</em>()2.就是直接调用repaint...
Qt 界面刷新崩溃、异常
Qt程序在海思hi3531a开发板上,多次<em>update</em>()<em>刷新</em>界面后程序异常崩溃 hi3531a <em>qt</em>程序运行后,多次<em>update</em>后程序挂掉 http://www.ebaina.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=23327&fromuid=19660 (出处: 易百纳论坛)
QT qtableview 不更新数据
用了Qtableview 搭配 从QAbstractTableModel 继承的XxxModel, 但 emit dataChanged( leftTop, rightBottom ); 后,tableview的数据 没有更新,后来发现是多继承了一个QObject class XxxModel:  public QObject, public QAbstractTableModel  
QTextEdit信息实时更新显示
void MainWindow::on_Button1_clicked(){ for(int i = 0; i &amp;lt; 10; i++){ //滚动条保持底部 QScrollBar *scrollbar = ui-&amp;gt;console-&amp;gt;verticalScrollBar(); if(scrollbar){ ...
QT的刷新机制,有时会不刷新的bug解决办法
重写showEvent函数void showEvent(QShowEvent *e) {     this-&amp;gt;setAttribute(Qt::WA_Mapped);     QWidget::showEvent(e); } 
qgraphicsView设置背景透明,控件不透明
mView.setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground,true); QPalette myPalette; QColor myColor(100,100,100); myColor.setAlphaF(0.2); myPalette.setBrush(mView.backgroundRole(),myColor); mView.setPale
Qt中update()和repaint()的源码分析
Qt中<em>update</em>()和repaint()的源码分析
关于QtGraphics编程的几点经验总结_qgraphicsscene
QtGraphics主要由三部分组成,分别是View,Scene, Item。
求教QGraphicsItem调用update函数的原理
<em>问题</em>1:假如在一个场景中有多个QGraphicsItem(例如a,b,c,d,e,f,g),调用其中一个QGraphicsItem (例如a)中的 <em>update</em>()函数。 是不是 执行了a 所在的 Q
QT QGraphicsScene QGraphicsView QGraphicsItem学习记录
一.场景(QGraphicsScene) QGraphicsScene 提供了图形视图框架的场景,相当于一块画布,并具有以下功能。 1.一个管理大量图形项的快速接口。 2.向每个图形项传播事件 3.管理图形项的状态,比如选择,焦点处理等 4.提供无转换的渲染功能,主要用于打印 简单地一个场景使用 QGraphicsScene scene;//场景 scene.addTex
解决QT读取串口数据,实时刷新界面卡死问题
串口读过来的数据显示到QT界面上时,界面被卡住了,想用多线程,查看网上方法不详细,但大体思路是对的,采用下面的方案1: 1)在主界面线程中写界面显示处理方法 2)在新线程中发送消息给该方法 结果,还是卡,于是修改为下面的方法: 1)把要显示的数据的控件moveToThread到新线程 2)发送消息调用控件方法 结果,<em>问题</em>解决了 思考:如果不通过信号,而是直接调用控件方法呢?   ...
Qt 绘图原理及更新已绘好的图像
Qt绘图原理及更新 Qt绘图要用到QPainter类,绘图的设备通常是主部件,也可以是QLabel部件或QTextEdit部件,通过一定的算法实现可以绘制出很漂亮的图形或我们需要的图形。 绘制时需要先定义一个QPainter类对象,绘制可以选择的道具可以使Qpen(画笔)、QBrush(画刷)。使用QPen写文本时还可以指定字体(QFont类) 如下面一段代码: QPanter p...
OpenGL在QT里的刷新问题
参考http://www.cnblogs.com/dabaopku/archive/2011/11/14/2247721.html 在QGraphicsView的事件中,不论使用 <em>update</em>,repaint,抑或<em>update</em>Scence,resetCacheContent, 均不可以<em>刷新</em>界面 要调用 viewport 的<em>update</em>函数!!! 给GraphicsView设置这么一个属性se
Qt学习之路(32): 一个简易画板的实现(Graphics View)
Qt学习之路(32): 一个简易画板的实现(Graphics View) 2009-12-15 23:42:46 标签:C++ 教程 学习 QT教程 Qt 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://devbean.blog.51cto.com/448512/244181 这一次将介绍如何使用Gr
QGraphicsView/Scene框架
1、子类化QGraphicsItem的<em>问题</em> 子类化是为了实现自定义的图形效果,子类化该类有两个虚函数要实现: virtual void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget /* = 0 */); virtual QRectF boundingRect() const;
QgraphicsScene类
概述 QgraphicsScene类为管理大量的2D图形item提供了一个管理界面,做为item的容器,它配合使用QgraphicsView使用来观察items,例如线,矩形,文本或者自定义的items, QgraphicsScene提供了方便的函数来让你高效的找到items的位置,或者决定在scene上哪个item可以看到,配合QgraphicsView窗口,你可以让可见scene,或者缩放
Qt的update不进入paintevent更新不了
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关于使用DirectX在QGraphicsView上播放视频的探索
最近注意到有人遇到了一个我半年前遇到的<em>问题</em>,我将半年前自己的探索写出来供大家参考,希望对大家有帮助,如果有错误的地方希望不吝指教。如果解决了<em>问题</em>,请告诉我。 大约半年前遇到了此<em>问题</em>,使用DirectX在QGraphicsView上播放视频。 由于当时项目比较急,一直没有解决。后来就换了QMdiarea代替了QGraphicsView框架,实现了directx通过窗口句柄(即WInId)播放视频
解决QWidget父对象加入QGraphicsView内导致当前对象接收不到鼠标移动事件问题
只需要在父对象内安装过滤器并在接收到鼠标按压事件后返回TRUE即可!!!!好大一个坑,调试了一周没搞定,整个人都快崩溃了。
Qt刷新机制的一些总结
前段时间做过一个界面<em>刷新</em>的优化,遇到的坑比较多,在这里做一点点总结吧。     优化的方案是滚动滚动条的时候用截屏的方式代替界面全部<em>刷新</em>,优化完成后,界面在滚动时效率能提升大概一倍,背景介绍完毕。     用到最主要的是QT的截屏功能     window原生api会提供截屏滚动的功能。可以用这个ScrollWindowEx这个api。它会根据相应的参数在屏幕中进行滚动相应的区域
QGraphicsView 中实现拖拽
开始想使用QGraphicsView结合QGraphicsScene和QGraphicsItem,做个绘制各种图形的编辑器,想使用拖拽实现快捷方式,没想到还有点波折。 已在QGraphicsVews中设置了setAcceptDrops(true); 在运行时发现:当把
Qt中QGraphicsView三种坐标系统详解
在QGraphicsView中支持三种不同的坐标系统---视口坐标、场景坐标、项坐标 场景坐标就是系统窗口(QGraphicsScene)的坐标,它(0,0)作为它的左上角坐标. 视口坐标相当于场景坐标的数学变换,如当一个窗口坐标为(0,0)至(100,100)那么这个窗口就是实实在在的由100*100个像素组成,此时把坐标变换为(-50,50)(即场景坐标(0,0))至(50,-50)(即场
如何在qt的子线程中显示更新图像呢?
我现在在视频播放中单独创建了新的线程去显示图像,用的是opencv imshowimage, 但是opencv不太好响应手动关闭的事件,我现在想用QT去显示图像,但是好像子线程不能直接用QWidget
Qt 使用QGraphicsView如何显示自己定义QGraphicsItem
小弟正在学习Qt画图(Qt版本4.8.1),最初使用QPainter直接在QMainWindows上绘图,继而是QGraphicsView视图框架,我在网上看了很多关于QGraphicsView、QG
QGraphicsView的在重载重绘函数时,绘制控件的注意事项(一)
在QGraphicsView中进行绘制的时候,注意坐标映射,mapToScene,mapFromScene等可以实现scene和view的坐标关系,但是在绘制控件的时候,不能涉及到w,h等长度概念,否则在scene和view进行映射的时候会发生不可预知的现象(scene和view之间坐标系不一致的时候)。 如:在QGraphicsView的重绘函数中addRect,此时的Rectangle不能使用...
QT QTableView控件 实时刷新显示
背景:QT编程,QTableView控件做数据库的显示 QTableView是这样创建的(tableView是QTableView创建的对象): QStandardItemModel *model;
如何只对QWidget的局部区域的显示内容更新
比方说我想在原先有背景图片的widget中更新某个局部区域的图片时采用这种方法 void Widget::paniterEvent(QPainterEvent *) {      QPainter painter(this);      painter.drawPixmap(30,30,100,100,newpicture); } 结果会把整个Widget里的内容擦除,然后在指定区
QT Model/View框架中更新Model时View的显示问题
MVC模型是经典的三层结构,将数据、视图和逻辑分离。QT中的Model/View框架,实现了这个模式。在QT中这个模式涉及到3个类,model类、view类和delegate类。model类负责保存数据,view类负责显示,而delegate类负责协调model和view之间数据的编辑和渲染。   Qt中有已经提供了很多功能完善的类,可以根据需要直接拿来使用,比如: Model类:QStri...
Qt TableView动态更新
<em>问题</em>:调用QStandarditemmodel中的setData,然后emit了dataChanged信号,tableview不能时时更新 原因:多线程:在另外一个线程中直接更新model的值会有<em>问题</em>,view不能<em>实时</em><em>刷新</em> 解决方案:信号和槽:在更新数据线程发射一个信号到界面线程,由界面线程更新界面。
QGraphicsView改变光标的样式
QGraphicsView中Item上默认的光标形状是一个手型,用于拖拽。但是下某些应用场景下,我们想要让光标变成其他的形状,比如十字形等。以下是一些解决方案: QGraphicsView 更改鼠标样式 以及QGraphicsItem悬停时更改鼠标样式 Changing the cursor in a QGraphicsView 上述方面主要就是子类化QGraphicsView,然后viewp
QT QGraphicsView 透明背景和边框
view-&amp;gt;setStyleSheet(&quot;padding:0px;border:0px&quot;);
Qt 实现实时系统时间显示
#include "mainwindow.h" #include int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_
QT QTableView控件 数据写入实时刷新
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OSGEarth嵌入Qt的QGraphicsView框架(二)
上一篇处理了QGraphicsView的鼠标、按键事件,本篇接着嵌入OSGEarth。 新建一继承自EventAdapter(一)的类GraphicsView,完成OSGEarth的嵌入工作。实现思路是QGraphicsView的Viewport用OpenGL来绘制,这样才可以完全OSG的<em>update</em>。而要完成每帧的更新,则需要一个定时器,每隔10ms更新一次,即每10ms调用一次OSG的f
QT中QGraphicsView窗口滑动
借用QT中的QGraphicsView类实现窗口滑动
Qt实现自定义QGraphicsItem,实现了一个闪烁的圆,和闪烁的文字
用Qt实现了一个闪烁的圆,这个挺简单的, 下面是具体的代码: mian.cpp: #include "mainwindow.h" #include int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec
QGraphicsView系统坐标映射关系
如果你英文足够好,可以参考Qt帮助文档中的:The Graphics View Coordinate System。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先,先上显示界面图(Embe
QTableView实时更新数据
需要在模型的setData函数中添加两个函数: bool QTabveiwModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role) { beginResetModel();//在开始添加此函数 if (role == Qt::UserRole) { MODEL_DATA * employee =
qt 旋转子窗口 基于QGraphicsView 实现
感谢 Qt 示例里边的 Box 示例~~~~ 上图! 不要被吓哭哦! X轴旋转 XY轴一起旋转 XYZ轴一起旋转 YZ轴一起旋转 Y轴旋转 XZ轴一起旋转 Z轴旋转 GIF的图有点略多 大家谅解谅解~~~ 上代码!!! http:
QGLWidget的更新机制
Qt的OpenGL接口实际上是实现了glut中与opengl人机交互的功能,很多方法和glut重叠。 glut使用glutMainLoop调用glutDisplayFunc指定的显示函数实现更新 Qt中需要用QTimer类实现更新,具体做法是: 1.写一个类继承QGLWidget,在构造函数中启动QObject::startTimer(int interval)起动计时器 2.重载虚函数v
QGraphicsView 实现动画实验
在做桌面雪花飘落效果的动画时, 想用QGraphicsView来实现动画, 这里做了个实验. 本实验是在scene里添加100个item, 实现简单的斜线运动, 碰到边缘后反弹的效果. 主要是测试其消耗资源情况. 实验结果: 高CPU运行! 下面是代码主要代码: 窗口构造函数, 主要是布局, 创建QGraphicsView和QGraphicsScene对象, 添加100个items
QGraphicsScene入门一:基本介绍、场景定义、添加元素
简介说明:    这个QGraphicsScene类用于在场景中操作大量的2D图形元素,这个类是作为一个容器QGraphicsItems存在的,它是连同QGraphicsView用于可视化的二维表面的图形项目,如直线,矩形,文本,甚至定制物品;还可以有效地确定元素在场景中的位置以及控制元素的时显示区域及方式。配合QGraphicsView你可以可视化整个场景、或方大缩小或只显示一部分等...   ...
QTableView如何实时更新
在Qt编写的界面,我使用Model/View来对本地数据库进行操作和显示,但是我点击图片上的Delete按钮以后,对应的行被删除了,但是QTableView中并没有<em>刷新</em>界面,被删除的行显示着是空白行。请问如何实现在删除行以后及时更显QTableView中的显示?...
基于Qt QGraphicsView的多点触摸绘图
本应用于基于QGraphicsView框架,实现多点触摸. 工程仅仅演示了多点触摸绘图,源自我前段时间一款基于Qt的绘图软件. 工程结构: kmp.h 定义了枚举 slide.h/cpp 定义了派生于QGraphicsScene的slide类,实现绘制的主要功能 widget.h/cpp 定义了派生于QGraphicsView的widget类,多点了多点触摸部分
[Qt]QTableWidget编辑cell更新界面,总跳转到第一页的问题
如题, 在编辑完某个cell之后,更新界面,总默认跳转到界面最顶端,这个很烦人,有时候你加了很多行东西,每次跳转都顶端,还得拉下来,在进行下一次编辑。 跟了一下代码,发现是因为,我更新界面的时候,使用了clear()这个函数, m_pTableWidget->clear(); //清除表中内容,包括标题头 我是每次更新,先clear(),然后又根据数据重刷的界面,而clear()会触发Qt
Qt的Graphics-View框架和OpenGL结合详解
这是一篇纯技术文,介绍了这一个月来我抽时间研究的成果。 Qt中有一个非常炫的例子:Boxes,它展示了Qt能够让其Graphics – View框架和Qt的OpenGL模块结合起来,渲染出非常出色的效果。其实我私自认为凭这个程序,已经有很多游戏开发者关注Qt了,因为游戏开发一个非常常见的模块就是UI,一般情况下游戏引擎提供的UI模块比较弱,基本上都是游戏引擎 + 第三方GUI库进行结合的。但是Qt以其Graphics – View框架能够非常轻松地将UI控件嵌入场景中,而且能够和OpenGL底层共存,更重
Qt绘图 QGraphicsView
使用 QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem进行简单的缩放,移动,旋转
交互式 QGraphicsView(平移/缩放/旋转)
Graphics View提供了一个平台,用于大量自定义 2D 图元的管理与交互,框架包括一个事件传播架构,支持场景 Scene 中的图元 Item 进行精确的双精度交互功能。Item 可以处理键盘事件、鼠标按下、移动、释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动。和 Google 地图一样,在管理大量 Item 的时候,通常需要 View 具有交互(平移/缩放/旋转)功能。
QWidget体系与QGraphicsWidget体系之间的区别(转)
QWidget体系与QGraphicsWidget体系之间的区别 2010-05-09 01:57 3364人阅读 评论(18) 收藏 举报 http://blog.csdn.net/NRC_DouNingBo/article/details/5571149       在NOKIA reserch center做过的两个Qt项目,每个项目分别都做了三个版本,一个是QWidget体系版本,一
QGraphicsItem 选中和焦点问题
void ComponetCommonSlot::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { Q_UNUSED(event) setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor)); setSelected(true); } void ComponetCommonSlot::
QT槽函数运行过程中刷新界面
最近写一个QT程序的时候, 在一个槽函数执行的过程中想要即时<em>刷新</em>界面, 但是槽函数执行完毕之前好像是不会<em>刷新</em>画面的. 经过度娘的告知,找到了以下网址: https://jingyan.baidu.com/article/d5a880eb6d5f7f13f147ccff.html 完美地解决了<em>问题</em>. 防止网址内容日后丢失,因此拷贝出来: 为什么不会<em>刷新</em>界面呢,这是由于调用show函...
将Qt、OpenGL、GLSL以及Qt的Graphics-View框架组合
将Qt、OpenGL、GLSL以及Qt的Graphics-View框架结合 将Qt、OpenGL、GLSL以及Qt的Graphics-View框架结合   九月份都快过去了,学生们也都开学了,我想校园也会热闹许多吧,在希赛上也相应地热闹了一些。中秋节也过去了,自己身边还有很多没有吃完的月饼,于是将月饼作为早餐每天早上吃一个,希望这样不会浪费。   这个月的事情比较多,又比
QT开发(四十)——GraphicsView编程
QT开发(四十)——GraphicsView编程一、QGraphicsScene1、QGraphicsSceneQGraphicsScene继承自QObject,是一个管理图元的容器,与QGraphicsView合用可以在2D屏幕上显示如线、三角形、文本、自定义图元等图元。QGraphicsScene是不可见的,只用于管理图元。为了查看场景,需要创建一个视图组件。    一个场景分为三个层:图元层
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