QT QGraphicsView update 实时刷新问题 [问题点数:100分]

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转:QGraphicsView 的刷新update问题
众所周知,QGraphicsView的绘图操作主要是在paintEvent(相对于VC里的 OnDraw函数)函数里完成, 如果要手动重绘一般调用<em>update</em>或repaint,(这两个函数都会调用paintEvent完成重绘工作) 看官方帮助文档建议用<em>update</em>因为<em>update</em>相对做了很多优化工作,而repaint则没有。 但是在实际使用时发现,直接使用<em>update</em>或<em>update</em>都不能完成
QGraphicsItem刷新问题解决方法
调用Widget的各种重绘方法都无效 解决办法 设置定时器重复调用 //QGraphicsScene *scene=new QGraphicsScene(this); //QGraphicsView *view=new QGraphicsView(scene,this); view-&amp;gt;fitInView(scene-&amp;gt;sceneRect(),Qt::KeepAspectRati...
QGraphicsView 中不能刷新的解决方案
在QGraphicsView的事件中,不论使用 <em>update</em>,repaint,抑或<em>update</em>Scence,resetCacheContent, 均不可以<em>刷新</em>界面,对此有两个解决方案: (1)调用 viewport 的<em>update</em>函数 (2)调用场景的<em>update</em>(),才能重绘
QT之 scene graph 的局部刷新尝试(一)
使用QT做HMI开发,因为GPU或者CPU的资源有限,为了得到更流畅的交互效果,局部<em>刷新</em>的方法是大家都一直寻找的解决方案,限制部分的<em>刷新</em>帧率,把资源更多的留给<em>实时</em>性要求高的。 Qt5以后的版本,都推荐使用GPU去渲染,提高渲染的效果,即使用scene graph这个机制去渲染。 使用Qt的Scene Graph来开发应用,要点是批量渲染。这是由OpenGL的特性决定的,因为通过OpenGL,
QGraphicsItem调用update函数的原理
<em>问题</em>1:假如在一个场景中有多个QGraphicsItem(例如a,b,c,d,e,f,g),调用其中一个QGraphicsItem (例如a)中的 <em>update</em>()函数。 是不是 执行了a 所在的 QGraphicsView 中的paint函数 和 所有界面能显示出来的QGraphicsItem(例如 a,b,c,d能看到 e,f,g不能看到) 中的paint()函数。 <em>问题</em>2:当多个QGr
关于Qt写代码时变卡的问题
各位大神,我在加入eigen这个矩阵运算库后,写代码时有点卡怎么整 比如 我敲个dou,以前很快就会来个选项让我选double,现在这个选项出来很慢 这种情况该怎么办
【Qt5】频繁调用update()若干时间后无法自动重绘界面的问题
最近在项目中遇到了这样的<em>问题</em>:程序的结构:主线程用于界面控制,线程1用于生成显示内容,线程2用于精确控制在正确的时刻控制界面显示生成的内容。实现方式:在线程2中直接调用显示控件的<em>update</em>()方法,让主线程重绘。运行效果:运行开始后的一段时间能够正常工作,但是几个小时后,会出现调用<em>update</em>()方法不能让控件重绘,显示控件一直显示旧的内容。但是可以通过缩放界面窗口等方法,让窗口自己重绘,能显示...
关于QGraphicsItem刷新问题
我在一个QGraphicsScene里添加了很多自定义的矩形item,是继承QGraphicsRectItem的。 现在我通过代码改变item的大小,item->setRect(...),但是为何QG
QT 绘制 局部刷新的N中方法
n个方案: 1、void QWidget::<em>update</em> ( const QRegion & rgn ) 这个<em>update</em>本身就能够只跟新指定区域的; 2、使用QImage类,操作一个图片的单一的像素点,然后用个定时器,不断的让你的图片在label里显示;即将所有东西都画在一个影子位图中,然后只在重画的时候画影子位图 3、参考文档主页,examples下,Graphics View下的 C
QT的刷新机制,有时会不刷新的bug解决办法
重写showEvent函数void showEvent(QShowEvent *e) {     this-&amp;gt;setAttribute(Qt::WA_Mapped);     QWidget::showEvent(e); } 
Qt工作笔记-QGraphicsView框架容易忽视的坐标问题-“画布”QgraphicsScene到底放在了哪儿?
转载地址:https://blog.csdn.net/tianyuan521521/article/details/46290525前言最近一直使用QGraphicsView框架在我的一个实际项目中,官方文档好多都没说清楚啊,有木有?!文档都翻光了,却还是有好多没明白。 一个令我恼火的bug就是,明明log打出来的每个Item的坐标都是预期的,但为什么最后结果不对呢? 我在视图中添加了一个直线项(...
QGraphicsView框架容易忽视的坐标问题-“画布”QgraphicsScene到底放在了哪儿?
QGraphicsView框架容易忽视的坐标<em>问题</em>-“画布”QgraphicsScene到底放在了哪儿?
如何使用QT的QPainter绘图和实时刷新?
如何使用QT的QPainter绘图和<em>实时</em><em>刷新</em>? 2011-06-24 本文行家:_张_巍_ Qt是个很不错的GUI,现在已经更新到4.7了。最近的项目中用到了它,需要<em>实时</em>的显示一个画面,这就需要定期的<em>刷新</em>画面,本文章记录了使用QPainter类绘制图形的步骤,供参考。 Qt是个很不错的GUI,现在已经更新到4.7了。最近的项目中用到了它,需要<em>实时</em>的显示一个画面,这就需
求教QGraphicsItem调用update函数的原理
<em>问题</em>1:假如在一个场景中有多个QGraphicsItem(例如a,b,c,d,e,f,g),调用其中一个QGraphicsItem (例如a)中的 <em>update</em>()函数。 是不是 执行了a 所在的 Q
QGraphicsItem
这个类翻译了好久,实在是成员函数太多了,分享出来,希望对大家有用,多多支持哦~~   详细介绍 QGraphicsItem类是视图框架的一部分,是在一个QGraphicsScene中最基本的图形类,它为绘制你   自己的item提供了一个轻量级的窗口,包括声明item的位置,碰撞检测,绘制重载和item之间的相   互作用通过事件处理 Qt提供了一系列标准的items对一些常见的图
继承QGraphicsItem类的Update问题
我想实现一个文本内容会定时更新,背景是图片的小控件.但是现在遇到<em>问题</em>,定时200ms更新,但文字没有按我设计的被更新。。。做法如下: 1、继承QGraphicsItem类新做了一个类ItemStatu
QT QTableView控件 实时刷新显示
背景:QT编程,QTableView控件做数据库的显示 QTableView是这样创建的(tableView是QTableView创建的对象): QStandardItemModel *model;
Qt的Graphics-View框架和OpenGL结合详解
这是一篇纯技术文,介绍了这一个月来我抽时间研究的成果。 Qt中有一个非常炫的例子:Boxes,它展示了Qt能够让其Graphics – View框架和Qt的OpenGL模块结合起来,渲染出非常出色的效果。其实我私自认为凭这个程序,已经有很多游戏开发者关注Qt了,因为游戏开发一个非常常见的模块就是UI,一般情况下游戏引擎提供的UI模块比较弱,基本上都是游戏引擎 + 第三方GUI库进行结合的。但是Qt以其Graphics – View框架能够非常轻松地将UI控件嵌入场景中,而且能够和OpenGL底层共存,更重
QT小程序:利用QGraphicsScene和QGraphicsView进行显示操作
#include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) {     QApplication a(argc, argv);     QGraphicsPixmapItem*  myPix = new QGraphicsPixma
QT 界面刷新
    QT对界面的调整有很多种形式,如果发现界面样式不正常,通过缩放窗口,或者某项鼠标操作才正常,可能是你的窗口没有正常<em>刷新</em>。可以试试以下方法1. <em>update</em>()函数,实质上是调用了repaint函数,但是不是同步的,就是repaint函数可能不会立即执行。调用多次<em>update</em>()可能只执行了一次repaint()函数。void QWidget::<em>update</em>()2.就是直接调用repaint...
Qt工作笔记-视图(QGraphicsView)的放大和缩小(通过滚轮)
程序运行截图如下:   关键的函数:   逻辑:通过滚轮事件,识别滚轮放大上移还是下移动,调用这个函数 源码如下: mygraphicsview.h #ifndef MYGRAPHICSVIEW_H #define MYGRAPHICSVIEW_H #include &amp;lt;QObject&amp;gt; #include &amp;lt;QGraphicsView&amp;gt; QT_BEG...
QGraphicsView移动图元/场景以及坐标转换
使用Qt来画图的时候,需要了解一下QGraphicsView(视图)、QGraphicsScene(场景)、QGraphicsItem(图元),已经他们之间的关系。 通过把各种 图元(基类都是:QGraphicsItem)组合在一起搭建成场景(QGraphicsScene),把搭建好的场景通过视图展示出来(QGraphicsView)。 通过一个示例来展示,选中图元的时候可以移动图元,选中空白的时...
Qt刷新机制的一些总结
前段时间做过一个界面<em>刷新</em>的优化,遇到的坑比较多,在这里做一点点总结吧。     优化的方案是滚动滚动条的时候用截屏的方式代替界面全部<em>刷新</em>,优化完成后,界面在滚动时效率能提升大概一倍,背景介绍完毕。     用到最主要的是QT的截屏功能     window原生api会提供截屏滚动的功能。可以用这个ScrollWindowEx这个api。它会根据相应的参数在屏幕中进行滚动相应的区域
QT +opengl 环境下 paintGL()函数的踩坑经历
    在paintGL()函数  如果在函数中有循环,例如,循环中每次对模型进行角度控制,那么此时模型不会像预期的那样,循环中的每次对模型进行改变,实际上,而是整个个函数仅仅是最终的角度变化。     如果要想实现paintGL()函数中的对角度的循环控制,可以把角度控制放在一个槽函数中,这个槽函数一方面处理角度的变化,另一方面又会去处理paintGL()的更新--采用<em>update</em>GL()...
OpenGL在QT里的刷新问题
参考http://www.cnblogs.com/dabaopku/archive/2011/11/14/2247721.html 在QGraphicsView的事件中,不论使用 <em>update</em>,repaint,抑或<em>update</em>Scence,resetCacheContent, 均不可以<em>刷新</em>界面 要调用 viewport 的<em>update</em>函数!!! 给GraphicsView设置这么一个属性se
qt子界面 定时器 界面刷新问题
各位,请教一下。 我想要在子界面弹出的时候设定一个定时器。定时器的作用是每隔一秒改变 子界面绘制相关的一个数值finnal, 然后<em>刷新</em>子界面。。。。 代码如下 逻辑有什么<em>问题</em>吗?定时器没有起到作用。
QLabel更换图片以后界面不能及时刷新
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Qpainter使用详解(实时刷新
QPainter类本身提供了一个事件, voidSimpleExampleWidget::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::black); painter.setFont(QFont(&quot;Arial&quot;,30)); painter.drawTex...
QWidget 页面刷新
我们采用的是MVC架构,View 的基类是QWidget,某些复杂的页面中执行某一操作后,如移动某一actor,总感觉actor移动的速度很慢,解决方案:<em>刷新</em>页面效果会好一些,即调用QWidget的<em>update</em>();
QT槽函数运行过程中刷新界面
最近写一个QT程序的时候, 在一个槽函数执行的过程中想要即时<em>刷新</em>界面, 但是槽函数执行完毕之前好像是不会<em>刷新</em>画面的. 经过度娘的告知,找到了以下网址: https://jingyan.baidu.com/article/d5a880eb6d5f7f13f147ccff.html 完美地解决了<em>问题</em>. 防止网址内容日后丢失,因此拷贝出来: 为什么不会<em>刷新</em>界面呢,这是由于调用show函...
关于在Label中显示实时变化的时间却总是闪烁的问题
目前在我的程序中需要显示如下格式的时间: 2011-11-14 10:03:16 其中秒是<em>实时</em>变化 于是在窗体中新建了一个System.Windows.Forms.Timer控件timer 在time
QT的Qlabel显示的 问题
假如在一个QDialog中左边是一个QTreeWidget右边添加一个Qwidget空间,QWidget里面放4个QLabel,用GridLayout布局平分,现在实现双击某一个label,其余3个l
关于如何在程序中实现Label 及时更新的问题
在Windows 应用程序项目中在一个function未执行完前 在其程序中变更的Label.Text是不能及时更新的, 请问有没有当给Label附值后前台页面马上更新的属性.
QT QGraphicsView QGraphicsScene用法
graphics view 框架结构主要包含三个类,场景类(qgraphicsscene),视图类(<em>qgraphicsview</em>)和图元类(qgraphicsitem)           #include "dialog.h" #include #include "ui_dialog.h" // 游戏的初始速度 static const qreal I
ChartDirector 饼状,柱状图如何实时更新数据
刚接触的ChartDirector,按照官方实例倒是可以很容易的绘制一个图表,但是想要扩展,却不好下手。 简单的饼状图绘制代码: QHBoxLayout *m_hLayout=new QHBoxLay
QGraphicsView 框架学习(一)、图形元素的编辑
一、给图形对象加控制点,用户通过鼠标来操作控制点来编辑图形,参考MFC drawcli的实现。 很多人通过QGraphicsItem的派生类,然后重载几个函数来处理鼠标消息: void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent) Q_DECL_OVERRIDE; void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent) Q_DECL_OVERRIDE; void
Qt下给QGraphicsScene绘制网格背景方法
直接上代码: QPolygonF myPolygon1; myPolygon1 << QPointF(0,10) << QPointF(20,10); QPolygonF myPolygon2; myPolygon2 << QPointF(10,0) << QPointF(10,20); QPixmap pixmap(20, 20); pixmap.
QT GUI 使用graphicsview控件显示图像的方法(包括在GUI内调用opencv的办法)
添加按钮控件和graphics控件,实现功能:点击按钮,图像显示在graphics控件上。 在按钮的按键响应函数里添加以下代码即可: QGraphicsScene* originalScene =new QGraphicsScene(this) ui-&amp;gt;originalView-&amp;gt;setScene(originalScene); QPixmap*...
QT qtableview 不更新数据
用了Qtableview 搭配 从QAbstractTableModel 继承的XxxModel, 但 emit dataChanged( leftTop, rightBottom ); 后,tableview的数据 没有更新,后来发现是多继承了一个QObject class XxxModel:  public QObject, public QAbstractTableModel  
Qt 绘图原理及更新已绘好的图像
Qt绘图原理及更新 Qt绘图要用到QPainter类,绘图的设备通常是主部件,也可以是QLabel部件或QTextEdit部件,通过一定的算法实现可以绘制出很漂亮的图形或我们需要的图形。 绘制时需要先定义一个QPainter类对象,绘制可以选择的道具可以使Qpen(画笔)、QBrush(画刷)。使用QPen写文本时还可以指定字体(QFont类) 如下面一段代码: QPanter p...
QGraphicsView::scale 放大后QGraphicsScene上的item就全部消失了?
路过的高手帮下我,谢谢
常见的 QGraphicsItem
简述QGraphicsItem 类是 QGraphicsScene 中所有 item(图元)的基类。它提供了一个轻量级的基础,用于编写自己的自定义 item。其中包括:定义 item 的几何形状、碰撞检测、绘制实现、以及通过其事件处理程序进行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt之图形视图框架 的一部分。简述 常见图元 QGraphicsSimpleTextItem 详细描述 示例
怎样实时刷新QGraphicsScene
我在QGraphicsScene 的drawbackground在背景上画图,我使用updata 但是我调用updata之后图像并没有<em>实时</em><em>刷新</em>,要等到<em>刷新</em>十几次的时候图像才会<em>刷新</em>到QGraphicsV
使用QT5完成一个数据实时显示控制的Demo
使用QT5完成一个数据<em>实时</em>显示控制的DemoTestUiTheme-promain.cppmainwindow.hmainwindow.cppthemewidget.hthemewidget.cpp总结 项目的需要,需要使用<em>qt</em>编写一个arm端的图形操作界面,完成雷达数据<em>实时</em>动态显示以及控制的功能,数据是自己模拟的,是xy坐标的点数据。先在window版本的<em>qt</em>上搭建简单框架测试通过,如下: T...
在Qt中使一个控件的内容实时随着另一个控件中的内容变化
在这里假设为label随着linedit内容变化 之前要先定义PI; void Dialog::on_LineEdit_textChanged(const QString &arg1) { bool ok; QString tempStr; QString valueStr=ui->LineEdit->text(); int va
QGraphic view实例:利用QGraphicsItem与定时器实现动画效果:蝴蝶飞舞
运行环境为Window XP 利用QGraphicsItem与定时器实现动画效果:蝴蝶飞舞 实验内容与分析设计 利用QGraphicsItem与定时器实现动画效果:蝴蝶飞舞 实验步骤与调试过程 第一步:     Ctrl+N新建工程  其他项目---空的Qt项目   命名为butterfly 步骤二     Ctrl+N  新
基于QGraphicsView实现的画图软件
画图软件,基于QGraphicsView实现,可画直线,矩形,椭圆,圆角矩形,不规则多边形,曲线等等基本功能,并且可编辑这些图形,代码封装完毕,可简单移植到项目中使用。
如何只对QWidget的局部区域的显示内容更新
比方说我想在原先有背景图片的widget中更新某个局部区域的图片时采用这种方法 void Widget::paniterEvent(QPainterEvent *) {      QPainter painter(this);      painter.drawPixmap(30,30,100,100,newpicture); } 结果会把整个Widget里的内容擦除,然后在指定区
【Qt】使用QCamera获取摄像头,并使用图像视图框架QGraphics*来显示
代码下载 https://download.csdn.net/download/u010168781/10373174 头文件 #ifndef CAMERATEST_H #define CAMERATEST_H #include &amp;lt;QMainWindow&amp;gt; #include &amp;lt;QGraphicsView&amp;gt; #include &amp;lt;QKeyEvent&amp;gt; ...
如何使QGraphicsItem不随QGraphicsView放大缩小而改变大小
一、简述在使用QGraphicsView过程中,有时候我们需要对view进行缩放,但是对于一般正常的加入view中的item都会随着view的大小变化而变化,但是如果我们想让某些item不随view的缩放进行改变怎么办呢?很简单,下面讲述两种方法供大家参考学习。二、代码之路首先讲述如何通过鼠标滚轮使view放大缩小。很简单,继承QGraphicsView类,然后重写wheelEvent()事件即可。
QGraphicsView的在重载重绘函数时,绘制控件的注意事项(一)
在QGraphicsView中进行绘制的时候,注意坐标映射,mapToScene,mapFromScene等可以实现scene和view的坐标关系,但是在绘制控件的时候,不能涉及到w,h等长度概念,否则在scene和view进行映射的时候会发生不可预知的现象(scene和view之间坐标系不一致的时候)。 如:在QGraphicsView的重绘函数中addRect,此时的Rectangle不能使用...
QGraphicsView框架事件处理
一、简介       GraphicsView支持事件传播体系结构,可以使图元在场景scene中得到提高了已被的精确交互能力。图形视图框架中的事件都是首先由视图进行接收,然后传递给场景,再由场景给相应的图形项。       对于键盘鼠标事件,scene会传递给获得焦点的图形项。如果场景没有获得焦点,那键盘事件会丢弃;如果调用场景setFocus()或者场景中的一个图形项获得了焦点,那么场景会自动获...
Qt中实时将Qtableview中的内容显示在相应的控件上
学习Qt有一段时间了,几天做东西需要将Qtableview中的数据显示在相应的控件上,想看好久,终于搞定了,特意拿出来,和大家分享,也当做是自己的一个学习笔记。     首先我的Qtableview中的的内容是从数据库中查找出来再显示 出来的。下面是以个关于某个公司信息种类的数据。这是数据库中的记录     效果是这样的:     点击上面的某行数据,下面的lineEdit中就会显
自定义 QGraphicsItem
QGraphicsItem 是场景中 item 的基类。图形视图提供了一些典型形状的标准 item,例如:矩形 ( QGraphicsRectItem )、椭圆 ( QGraphicsEllipseItem ) 、文本项 ( QGraphicsTextItem )。当这些不满足需求时(例如:在一些复杂的工作流场景中),往往需要自定义,通常的做法就是继承 QGraphicsItem。
QGraphicsView 重写drawBackGround刷新问题
直接使用<em>update</em>不能完成重绘操作,用view->viewport()-><em>update</em>();会进行立即重绘
关于QGraphicsView中的对象移动问题. z
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-2384984-id-2183162.html   个人在看qwt 中的svgmap样例时,放大缩小的位置的源代码查到在哪里出现,但关于移动却找了一阵,不知道它的源代码在哪里出现,从跟踪情况来看,在void QwtMagnifier::widgetMouseMoveEvent( QMouseEvent *mouseEvent )中
关于QGraphicsView的坐标系
关于其坐标系: QList lights; QGraphicsScene *scene=new QGraphicsScene(); QGraphicsEllipseItem *light=new QGraphicsEllicsEllipseItem(100,100,90,90); lights.append(light); for(int i=0;i {      //lights.
关于使用DirectX在QGraphicsView上播放视频的探索
最近注意到有人遇到了一个我半年前遇到的<em>问题</em>,我将半年前自己的探索写出来供大家参考,希望对大家有帮助,如果有错误的地方希望不吝指教。如果解决了<em>问题</em>,请告诉我。 大约半年前遇到了此<em>问题</em>,使用DirectX在QGraphicsView上播放视频。 由于当时项目比较急,一直没有解决。后来就换了QMdiarea代替了QGraphicsView框架,实现了directx通过窗口句柄(即WInId)播放视频
Qt中QGraphicsView三种坐标系统详解
在QGraphicsView中支持三种不同的坐标系统---视口坐标、场景坐标、项坐标 场景坐标就是系统窗口(QGraphicsScene)的坐标,它(0,0)作为它的左上角坐标. 视口坐标相当于场景坐标的数学变换,如当一个窗口坐标为(0,0)至(100,100)那么这个窗口就是实实在在的由100*100个像素组成,此时把坐标变换为(-50,50)(即场景坐标(0,0))至(50,-50)(即场
QGLWidget的更新机制
Qt的OpenGL接口实际上是实现了glut中与opengl人机交互的功能,很多方法和glut重叠。 glut使用glutMainLoop调用glutDisplayFunc指定的显示函数实现更新 Qt中需要用QTimer类实现更新,具体做法是: 1.写一个类继承QGLWidget,在构造函数中启动QObject::startTimer(int interval)起动计时器 2.重载虚函数v
QGraphicsView刷新多次后内存溢出问题
在mainwindows里创了个myview(QGraphicsView)然后每0.5s调用<em>update</em>()<em>刷新</em>一次,基本上<em>刷新</em>100多次就内存溢出了,不知道为什么(好像是内存溢出,因为myview一
求助: QOpenGLWidget 在图形/视图(QGraphicView)下的刷新方法
如题,在图形/视图(QGraphicView)下添加了QOpenGLWidget 图元、QWidget QPushButton图元,如何快速<em>刷新</em>QOpenGLWidget 图元? 尝试了下面两种办法都
QML与现有Qt UI代码的整合
请尊重原创作品和译文。转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者地址http://blog.csdn.net/changsheng230,方便其他朋友提问和指正。 将QML整合到基于QWidget UI程序的方法有很多种,而具体采用哪种方法取决于现有UI代码的特性。 与基于QWidget的UI整合 如果你已经有了一个基于QWidget的UI,QML widgets可以使用Q
QGraphicsView的事件传递
<em>问题</em>描述:软件中用到
交互式 QGraphicsView(平移/缩放/旋转)
Graphics View提供了一个平台,用于大量自定义 2D 图元的管理与交互,框架包括一个事件传播架构,支持场景 Scene 中的图元 Item 进行精确的双精度交互功能。Item 可以处理键盘事件、鼠标按下、移动、释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动。和 Google 地图一样,在管理大量 Item 的时候,通常需要 View 具有交互(平移/缩放/旋转)功能。
Qt中QGraphicsView使图像自适应窗口大小
fd=QFileDialog(self) filePath=fd.getOpenFileName()[0]#获取图片路径 self.item=QGraphicsPixmapItem(QPixmap(filePath)) self.scene=QGraphicsScene() self.scene.addItem(self.item) self.graphicsView.setScene(...
QGraphicsScene 绘制刻度图
Qt5.6+MSVC,QGraphicsScene QGraphicsView 绘制刻度图
QGraphicsView改变光标的样式
QGraphicsView中Item上默认的光标形状是一个手型,用于拖拽。但是下某些应用场景下,我们想要让光标变成其他的形状,比如十字形等。以下是一些解决方案: QGraphicsView 更改鼠标样式 以及QGraphicsItem悬停时更改鼠标样式 Changing the cursor in a QGraphicsView 上述方面主要就是子类化QGraphicsView,然后viewp
QGraphicsView的缩放和拖动,以及缩放围绕鼠标所在点进行缩放
因为要实现一个功能是,拖动view所在的窗口,可以显示scene中所有的信息,在网上找了很多资料,都是在缩放后通过scrollView进行拖动的,但是这个拖动是有<em>问题</em>的,只是拖动对应的scrollView中的数据,这不是我要进行拖动可以看到出来viewport中的数据,还包括很多无法显示的scene的其他部分 代码如下: .h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWI...
QT界面更新问题
(1)有A界面,上面有数字1,点击A界面a按钮,跳出B界面 (2)点击B界面上b按键,B界面消失,A界面数字变为2 怎样设定信号?也就是星号部分怎么写?“?求指导 class A{ void butt
浅谈QT中窗口刷新事件
https://software.intel.com/zh-cn/blogs/2011/05/24/<em>qt</em>/ 经过一个星期的项目初步开发,写此文就开发时遇到的一些常见<em>问题</em>,给出些资料和自己的观点,希望能给其他的初学者或者参赛的选手一点帮助,当然,也算是一种抛砖引玉,大家有什么好的技巧经验什么的,也能多多分享,借助这次比赛,我们共同进步~ 如果大家都是跟我一样,刚刚开始接触QT,开始开发QT的程序,...
Qt QTimer 笔记(持续更新中)
1.QTimer有设置定时器功能,下面是start函数重载的用法 [slot]void QTimer::start(intmsec) //在状态栏<em>实时</em>显示系统时间 QStatusBar *sBar=statusBar(); QLabel *timeLabel=new QLabel(this); sBar->addWidget(timeLabel); QTimer *timer=new QTi
QT QPaintEvent update repaint 高帧率画图
Qt paintevent事件 一.主要理解一下几个方法和属性: 1.QWidget * QScrollView::viewport () const 2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * ) [虚 保护] 3.void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool e
解决QWidget父对象加入QGraphicsView内导致当前对象接收不到鼠标移动事件问题
只需要在父对象内安装过滤器并在接收到鼠标按压事件后返回TRUE即可!!!!好大一个坑,调试了一周没搞定,整个人都快崩溃了。
Qt TableView动态更新
<em>问题</em>:调用QStandarditemmodel中的setData,然后emit了dataChanged信号,tableview不能时时更新 原因:多线程:在另外一个线程中直接更新model的值会有<em>问题</em>,view不能<em>实时</em><em>刷新</em> 解决方案:信号和槽:在更新数据线程发射一个信号到界面线程,由界面线程更新界面。
qt update()不及时更新 甚至导致 程序挂掉的问题
当存在很多个子控件都需要<em>实时</em><em>update</em>()时,子控件各自<em>update</em>()有可能并不会更新(感觉各自<em>update</em>()太频繁被<em>qt</em>优化过滤掉了打不到设想的效果),最好还是统一由父控件来进行<em>update</em>(), <em>update</em>()更新的内容 在 paintevent() 一定要注意存在的异步<em>问题</em>,一定要做资源控制,不然很可能直接segmentfalut了...
QGraphicsView大于QGraphicsScene时出现滚动条时,改变scene的显示位置
开发环境Qt5.6  Windows10 当在使用QGraphicsView时,我创建了一个QGraphicsView大小为 800 * 600 ,但我创建了一个QGraphicsScene大小为800 * 1000时,view自动出现了滚动条。 效果图如下: 默认的滚动条位置在大概中间的位置。很尴尬,我想要让它显示与最上面的位置。 在网上查找解决方案,发现并不能用_photo_v
QGraphicsScene 只针对性刷新其中一个QGraphicsItem
各位大侠,请教关于QGraphicsScene 与QGraphicsItem 的<em>问题</em> 现在我在程序中使用了QGraphicsScene 与QGraphicsView 和很多重写过的QGraphicsI
QGraphicsView类
QGraphicsView提供一个显示QGraphicsScene内容的窗口,该窗口可以滚动,可以在构造时候把场景对象作为参数,或者之后使用setScene()来设置view的场景,然后调用了show()函数后,view就可以默认的在场景的中心,显示item,例如 QGraphicsScene scene; scene.addText("Hello, world!"); QGraphic
在QGraphicsItem这种绘图机制下加载大量数据时时间过长
我做了一个QGraphicsView用来显示大量的图形数据,数据量大概能达到10万条以上。 我试过在程序里加载数十万个QGraphicsItem,发现在绘制的时候,耗费的时间很长,想问一下各位大侠有没
Qt中update()和repaint()的区别
解释1 voidQWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制窗口部件,如果erase为真,Qt在paintEvent()调用之前擦除区域(x,y,w,h)。  如果w是负数,它被width()-x替换,并且如果h是负数,它被height()-y替
Qt 中update()和repaint()的区别
void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制窗口部件,如果erase为真,Qt在paintEvent()调用之前擦除区域(x,y,w,h)。  如果w是负数,它被width()-x替换,并且如果h是负数,它被height()-y替换。 如
QT QGraphicsView 透明背景和边框
view-&amp;gt;setStyleSheet(&quot;padding:0px;border:0px&quot;);
QGraphicsScene保存为图片
QImage image(mysize,QImage::Format_RGB32);          QPainter painter(&image);          myscene->render(&painter);   //关键函数          image.save(mypath/myimagefile.png);
qt 旋转子窗口 基于QGraphicsView 实现
感谢 Qt 示例里边的 Box 示例~~~~ 上图! 不要被吓哭哦! X轴旋转 XY轴一起旋转 XYZ轴一起旋转 YZ轴一起旋转 Y轴旋转 XZ轴一起旋转 Z轴旋转 GIF的图有点略多 大家谅解谅解~~~ 上代码!!! http:
QGraphics绘制图形总结
最近学习了下QGraphics系列,主要包括三个类: QGraphicsItem QGraphicsView 和 QGraphicsScene. 有关这3者的介绍请参阅Qt Assistant.下面对本人在使用过程中遇到的一些<em>问题</em>进行总结和回顾.         [1 ] QgraphicsView是可以设置成透明的.使用时,设置其styleSheet为透明如可         QString
Linux从入门到精通 刘忆智第二版459页全.part1.rar下载
资源说明: 由于pdf全书大于70M,所以分解成两个压缩卷上传,下个请搜索 Linux从入门到精通 刘忆智第二版459页全.part2.rar 关键字即可找到 入门 精通 Linux 刘忆智 中文名: Linux从入门到精通 作者: 图书 分类: 软件 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 清华大学出版社 书号: 9787302207153 发行时间: 2010年1月1日 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xiaoyu19910321/8728025?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xiaoyu19910321/8728025?utm_source=bbsseo[/url]
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