QT QGraphicsView update 实时刷新问题 [问题点数:100分]

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QGraphicsView居中显示图元
QGraphicsScene:图形场景,主要用来添加各种图元,保存数据; QGraphicsView:用来显示场景中的数据; QGraphicsItem:各种图元的基类,在此基础上可以派生不同图元类型。 首先定义场景和View; QGraphicsScene* _graphicsSence; QGraphicsView* _graphicsView; 搭建一个简单的场景并且显示出来: voi...
QGraphicsView类
QGraphicsView提供一个显示QGraphicsScene内容的窗口,该窗口可以滚动,可以在构造时候把场景对象作为参数,或者之后使用setScene()来设置view的场景,然后调用了show()函数后,view就可以默认的在场景的中心,显示item,例如 QGraphicsScene scene; scene.addText("Hello, world!"); QGraphic
Qt工作笔记-QGraphicsView框架容易忽视的坐标问题-“画布”QgraphicsScene到底放在了哪儿?
转载地址:https://blog.csdn.net/tianyuan521521/article/details/46290525前言最近一直使用QGraphicsView框架在我的一个实际项目中,官方文档好多都没说清楚啊,有木有?!文档都翻光了,却还是有好多没明白。 一个令我恼火的bug就是,明明log打出来的每个Item的坐标都是预期的,但为什么最后结果不对呢? 我在视图中添加了一个直线项(...
图形视图框架(The QGraphics View Framework)
来源:http://yleesun.blog.163.com/blog/static/2941340220096110165817/ 图形视图提供了一个外表(surface)来实现大量的客户所做的2D图形项的管理和相互的结合;一个视图窗口部件来使这些项可视化,并支持缩放和旋转。 该框架包括一个事件传播体系,可以使得场景中的项的交叉可以达到双精度的精确控制。其中的项可以处理事
转:QGraphicsView 的刷新update问题
众所周知,QGraphicsView的绘图操作主要是在paintEvent(相对于VC里的 OnDraw函数)函数里完成, 如果要手动重绘一般调用<em>update</em>或repaint,(这两个函数都会调用paintEvent完成重绘工作) 看官方帮助文档建议用<em>update</em>因为<em>update</em>相对做了很多优化工作,而repaint则没有。 但是在实际使用时发现,直接使用<em>update</em>或<em>update</em>都不能完成
QGraphicsItem刷新问题解决方法
调用Widget的各种重绘方法都无效 解决办法 设置定时器重复调用 //QGraphicsScene *scene=new QGraphicsScene(this); //QGraphicsView *view=new QGraphicsView(scene,this); view-&amp;gt;fitInView(scene-&amp;gt;sceneRect(),Qt::KeepAspectRati...
QGraphicsView 中不能刷新的解决方案
在QGraphicsView的事件中,不论使用 <em>update</em>,repaint,抑或<em>update</em>Scence,resetCacheContent, 均不可以<em>刷新</em>界面,对此有两个解决方案: (1)调用 viewport 的<em>update</em>函数 (2)调用场景的<em>update</em>(),才能重绘
QGraphicsItem调用update函数的原理
<em>问题</em>1:假如在一个场景中有多个QGraphicsItem(例如a,b,c,d,e,f,g),调用其中一个QGraphicsItem (例如a)中的 <em>update</em>()函数。 是不是 执行了a 所在的 QGraphicsView 中的paint函数 和 所有界面能显示出来的QGraphicsItem(例如 a,b,c,d能看到 e,f,g不能看到) 中的paint()函数。 <em>问题</em>2:当多个QGr
QT 绘制 局部刷新的N中方法
n个方案: 1、void QWidget::<em>update</em> ( const QRegion & rgn ) 这个<em>update</em>本身就能够只跟新指定区域的; 2、使用QImage类,操作一个图片的单一的像素点,然后用个定时器,不断的让你的图片在label里显示;即将所有东西都画在一个影子位图中,然后只在重画的时候画影子位图 3、参考文档主页,examples下,Graphics View下的 C
QGraphicsView用法总结
用以展示QGraphicsScene对象 QGraphicsView可以展示QGraphicsScene的全部,也可以展示其一部分 QGraphicsScene scene; scene.addText("Hello, world!"); QGraphicsView view(&scene); view.show();设置视图中间点centerOn();确保某一点在视图中可见ensur
Qt的QGraphicsView框架
Graphics View提供了一个界面,它既可以管理大数量的定制2D graphical items,又可与它们交互,有一个view widget可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放。这个柜架也包含一个事件传播结构,对于在scene中的这些items,它具有双精度的交互能力。 Items能处理键盘事件,鼠标的按,移动、释放、双击事件,也可以跟踪鼠标移动。Graphics View使用BSP树来
QGraphicsView使用详解
QQ:609162385 源码下载:https://download.csdn.net/download/cqltbe131421/10789233 一、GraphicsView框架简介 QT4.2开始引入了Graphics View框架用来取代QT3中的Canvas模块,并作出了改进,Graphics View框架实现了模型-视图结构的图形管理,能对大量图元进行管理,支持碰撞检测,坐标变换和图元...
QGraphicsView的事件传递
<em>问题</em>描述:软件中用到
QGraphicsView框架事件处理
QGraphicsView框架事件处理 2016-10-28 16:02:13 标签: QT [+] 一、简介        GraphicsView支持事件传播体系结构,可以使图元在场景scene中得到提高了已被的精确交互能力。图形视图框架中的事件都是首先由视图进行接收,然后传递给场景,再由场景给相应的图形项。        对于键盘鼠标事件,scen
QT之 scene graph 的局部刷新尝试(一)
使用QT做HMI开发,因为GPU或者CPU的资源有限,为了得到更流畅的交互效果,局部<em>刷新</em>的方法是大家都一直寻找的解决方案,限制部分的<em>刷新</em>帧率,把资源更多的留给<em>实时</em>性要求高的。 Qt5以后的版本,都推荐使用GPU去渲染,提高渲染的效果,即使用scene graph这个机制去渲染。 使用Qt的Scene Graph来开发应用,要点是批量渲染。这是由OpenGL的特性决定的,因为通过OpenGL,
OpenGL在QT里的刷新问题
参考http://www.cnblogs.com/dabaopku/archive/2011/11/14/2247721.html 在QGraphicsView的事件中,不论使用 <em>update</em>,repaint,抑或<em>update</em>Scence,resetCacheContent, 均不可以<em>刷新</em>界面 要调用 viewport 的<em>update</em>函数!!! 给GraphicsView设置这么一个属性se
QGraphicsView框架容易忽视的坐标问题-“画布”QgraphicsScene到底放在了哪儿?
QGraphicsView框架容易忽视的坐标<em>问题</em>-“画布”QgraphicsScene到底放在了哪儿?
QT的刷新机制,有时会不刷新的bug解决办法
重写showEvent函数void showEvent(QShowEvent *e) {     this-&amp;gt;setAttribute(Qt::WA_Mapped);     QWidget::showEvent(e); } 
如何使用QT的QPainter绘图和实时刷新?
如何使用QT的QPainter绘图和<em>实时</em><em>刷新</em>? 2011-06-24 本文行家:_张_巍_ Qt是个很不错的GUI,现在已经更新到4.7了。最近的项目中用到了它,需要<em>实时</em>的显示一个画面,这就需要定期的<em>刷新</em>画面,本文章记录了使用QPainter类绘制图形的步骤,供参考。 Qt是个很不错的GUI,现在已经更新到4.7了。最近的项目中用到了它,需要<em>实时</em>的显示一个画面,这就需
Qt的Graphics-View框架和OpenGL结合详解
这是一篇纯技术文,介绍了这一个月来我抽时间研究的成果。 Qt中有一个非常炫的例子:Boxes,它展示了Qt能够让其Graphics – View框架和Qt的OpenGL模块结合起来,渲染出非常出色的效果。其实我私自认为凭这个程序,已经有很多游戏开发者关注Qt了,因为游戏开发一个非常常见的模块就是UI,一般情况下游戏引擎提供的UI模块比较弱,基本上都是游戏引擎 + 第三方GUI库进行结合的。但是Qt以其Graphics – View框架能够非常轻松地将UI控件嵌入场景中,而且能够和OpenGL底层共存,更重
QT小程序:利用QGraphicsScene和QGraphicsView进行显示操作
#include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) {     QApplication a(argc, argv);     QGraphicsPixmapItem*  myPix = new QGraphicsPixma
Qpainter使用详解(实时刷新
QPainter类本身提供了一个事件, voidSimpleExampleWidget::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::black); painter.setFont(QFont(&quot;Arial&quot;,30)); painter.drawTex...
Qt QGraphics体系及刷新机制介绍
概述 Qt的三大体系:QWidget、QGraphics、Quick,其中QGraphics图形框架算是这三个中比较高级的一种用法了,并且使用起来相比另外两个体系会更加的复杂一些,不过它能实现的功能却非常强大,主要体现在对图元的管理,它独特的<em>刷新</em>机制可以在众多的图元中都能够很好的管理,保证整个交互的流畅度。 而这里要描述的就是QGraphics体系的<em>刷新</em>机制以及该体系中相关元素的使用方式及特点。 ...
QGraphicsView移动图元/场景以及坐标转换
使用Qt来画图的时候,需要了解一下QGraphicsView(视图)、QGraphicsScene(场景)、QGraphicsItem(图元),已经他们之间的关系。 通过把各种 图元(基类都是:QGraphicsItem)组合在一起搭建成场景(QGraphicsScene),把搭建好的场景通过视图展示出来(QGraphicsView)。 通过一个示例来展示,选中图元的时候可以移动图元,选中空白的时...
QWidget 页面刷新
我们采用的是MVC架构,View 的基类是QWidget,某些复杂的页面中执行某一操作后,如移动某一actor,总感觉actor移动的速度很慢,解决方案:<em>刷新</em>页面效果会好一些,即调用QWidget的<em>update</em>();
QGraphicsView 框架学习(一)、图形元素的编辑
一、给图形对象加控制点,用户通过鼠标来操作控制点来编辑图形,参考MFC drawcli的实现。 很多人通过QGraphicsItem的派生类,然后重载几个函数来处理鼠标消息: void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent) Q_DECL_OVERRIDE; void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent) Q_DECL_OVERRIDE; void
Qt工作笔记-视图(QGraphicsView)的放大和缩小(通过滚轮)
程序运行截图如下:   关键的函数:   逻辑:通过滚轮事件,识别滚轮放大上移还是下移动,调用这个函数 源码如下: mygraphicsview.h #ifndef MYGRAPHICSVIEW_H #define MYGRAPHICSVIEW_H #include &amp;lt;QObject&amp;gt; #include &amp;lt;QGraphicsView&amp;gt; QT_BEG...
QT 界面刷新
    QT对界面的调整有很多种形式,如果发现界面样式不正常,通过缩放窗口,或者某项鼠标操作才正常,可能是你的窗口没有正常<em>刷新</em>。可以试试以下方法1. <em>update</em>()函数,实质上是调用了repaint函数,但是不是同步的,就是repaint函数可能不会立即执行。调用多次<em>update</em>()可能只执行了一次repaint()函数。void QWidget::<em>update</em>()2.就是直接调用repaint...
Qt下给QGraphicsScene绘制网格背景方法
直接上代码: QPolygonF myPolygon1; myPolygon1 << QPointF(0,10) << QPointF(20,10); QPolygonF myPolygon2; myPolygon2 << QPointF(10,0) << QPointF(10,20); QPixmap pixmap(20, 20); pixmap.
如何只对QWidget的局部区域的显示内容更新
比方说我想在原先有背景图片的widget中更新某个局部区域的图片时采用这种方法 void Widget::paniterEvent(QPainterEvent *) {      QPainter painter(this);      painter.drawPixmap(30,30,100,100,newpicture); } 结果会把整个Widget里的内容擦除,然后在指定区
基于QGraphicsView实现的画图软件
画图软件,基于QGraphicsView实现,可画直线,矩形,椭圆,圆角矩形,不规则多边形,曲线等等基本功能,并且可编辑这些图形,代码封装完毕,可简单移植到项目中使用。
QGraphic view实例:利用QGraphicsItem与定时器实现动画效果:蝴蝶飞舞
运行环境为Window XP 利用QGraphicsItem与定时器实现动画效果:蝴蝶飞舞 实验内容与分析设计 利用QGraphicsItem与定时器实现动画效果:蝴蝶飞舞 实验步骤与调试过程 第一步:     Ctrl+N新建工程  其他项目---空的Qt项目   命名为butterfly 步骤二     Ctrl+N  新
如何使QGraphicsItem不随QGraphicsView放大缩小而改变大小
一、简述在使用QGraphicsView过程中,有时候我们需要对view进行缩放,但是对于一般正常的加入view中的item都会随着view的大小变化而变化,但是如果我们想让某些item不随view的缩放进行改变怎么办呢?很简单,下面讲述两种方法供大家参考学习。二、代码之路首先讲述如何通过鼠标滚轮使view放大缩小。很简单,继承QGraphicsView类,然后重写wheelEvent()事件即可。
交互式 QGraphicsView(平移/缩放/旋转)
Graphics View提供了一个平台,用于大量自定义 2D 图元的管理与交互,框架包括一个事件传播架构,支持场景 Scene 中的图元 Item 进行精确的双精度交互功能。Item 可以处理键盘事件、鼠标按下、移动、释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动。和 Google 地图一样,在管理大量 Item 的时候,通常需要 View 具有交互(平移/缩放/旋转)功能。
关于QGraphicsView的坐标系
关于其坐标系: QList lights; QGraphicsScene *scene=new QGraphicsScene(); QGraphicsEllipseItem *light=new QGraphicsEllicsEllipseItem(100,100,90,90); lights.append(light); for(int i=0;i {      //lights.
QGraphicsScene 绘制刻度图
Qt5.6+MSVC,QGraphicsScene QGraphicsView 绘制刻度图
QGLWidget的更新机制
Qt的OpenGL接口实际上是实现了glut中与opengl人机交互的功能,很多方法和glut重叠。 glut使用glutMainLoop调用glutDisplayFunc指定的显示函数实现更新 Qt中需要用QTimer类实现更新,具体做法是: 1.写一个类继承QGLWidget,在构造函数中启动QObject::startTimer(int interval)起动计时器 2.重载虚函数v
解决QWidget父对象加入QGraphicsView内导致当前对象接收不到鼠标移动事件问题
只需要在父对象内安装过滤器并在接收到鼠标按压事件后返回TRUE即可!!!!好大一个坑,调试了一周没搞定,整个人都快崩溃了。
关于使用DirectX在QGraphicsView上播放视频的探索
最近注意到有人遇到了一个我半年前遇到的<em>问题</em>,我将半年前自己的探索写出来供大家参考,希望对大家有帮助,如果有错误的地方希望不吝指教。如果解决了<em>问题</em>,请告诉我。 大约半年前遇到了此<em>问题</em>,使用DirectX在QGraphicsView上播放视频。 由于当时项目比较急,一直没有解决。后来就换了QMdiarea代替了QGraphicsView框架,实现了directx通过窗口句柄(即WInId)播放视频
Qt TableView动态更新
<em>问题</em>:调用QStandarditemmodel中的setData,然后emit了dataChanged信号,tableview不能时时更新 原因:多线程:在另外一个线程中直接更新model的值会有<em>问题</em>,view不能<em>实时</em><em>刷新</em> 解决方案:信号和槽:在更新数据线程发射一个信号到界面线程,由界面线程更新界面。
QT qtableview 不更新数据
用了Qtableview 搭配 从QAbstractTableModel 继承的XxxModel, 但 emit dataChanged( leftTop, rightBottom ); 后,tableview的数据 没有更新,后来发现是多继承了一个QObject class XxxModel:  public QObject, public QAbstractTableModel  
QGraphicsView的缩放和拖动,以及缩放围绕鼠标所在点进行缩放
因为要实现一个功能是,拖动view所在的窗口,可以显示scene中所有的信息,在网上找了很多资料,都是在缩放后通过scrollView进行拖动的,但是这个拖动是有<em>问题</em>的,只是拖动对应的scrollView中的数据,这不是我要进行拖动可以看到出来viewport中的数据,还包括很多无法显示的scene的其他部分 代码如下: .h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWI...
Qt 绘图原理及更新已绘好的图像
Qt绘图原理及更新 Qt绘图要用到QPainter类,绘图的设备通常是主部件,也可以是QLabel部件或QTextEdit部件,通过一定的算法实现可以绘制出很漂亮的图形或我们需要的图形。 绘制时需要先定义一个QPainter类对象,绘制可以选择的道具可以使Qpen(画笔)、QBrush(画刷)。使用QPen写文本时还可以指定字体(QFont类) 如下面一段代码: QPanter p...
QT GUI 使用graphicsview控件显示图像的方法(包括在GUI内调用opencv的办法)
添加按钮控件和graphics控件,实现功能:点击按钮,图像显示在graphics控件上。 在按钮的按键响应函数里添加以下代码即可: QGraphicsScene* originalScene =new QGraphicsScene(this) ui-&amp;gt;originalView-&amp;gt;setScene(originalScene); QPixmap*...
Qt中update()和repaint()的源码分析
Qt中<em>update</em>()和repaint()的源码分析
QGraphicsView 指定数据区域显示,锚点缩放
-------------- aa.h -------------- #ifndef AA_H #define AA_H #include &amp;lt;QtGui/QMainWindow&amp;gt; #include &amp;lt;QGraphicsScene&amp;gt; class MyGraphicsView : public QGraphicsView { Q_OBJECT publ...
Qt:关于tableWidget的几个问题(遇到再更新)
1. 表格中插入combobox以及文本居中的<em>问题</em> 网上查了好多资料都说很麻烦难实现,干脆自己写,其实也就那么几行! void add_combobox(QTableWidget *table, int row, int column, QStringList textList, int currentIndex) { QComboBox *combox = new QComboBox()...
关于QGraphicsView中的对象移动问题. z
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-2384984-id-2183162.html   个人在看qwt 中的svgmap样例时,放大缩小的位置的源代码查到在哪里出现,但关于移动却找了一阵,不知道它的源代码在哪里出现,从跟踪情况来看,在void QwtMagnifier::widgetMouseMoveEvent( QMouseEvent *mouseEvent )中
QT QGraphicsView 透明背景和边框
view-&amp;gt;setStyleSheet(&quot;padding:0px;border:0px&quot;);
QGraphicsView大于QGraphicsScene时出现滚动条时,改变scene的显示位置
开发环境Qt5.6  Windows10 当在使用QGraphicsView时,我创建了一个QGraphicsView大小为 800 * 600 ,但我创建了一个QGraphicsScene大小为800 * 1000时,view自动出现了滚动条。 效果图如下: 默认的滚动条位置在大概中间的位置。很尴尬,我想要让它显示与最上面的位置。 在网上查找解决方案,发现并不能用_photo_v
解决QT读取串口数据,实时刷新界面卡死问题
串口读过来的数据显示到QT界面上时,界面被卡住了,想用多线程,查看网上方法不详细,但大体思路是对的,采用下面的方案1: 1)在主界面线程中写界面显示处理方法 2)在新线程中发送消息给该方法 结果,还是卡,于是修改为下面的方法: 1)把要显示的数据的控件moveToThread到新线程 2)发送消息调用控件方法 结果,<em>问题</em>解决了 思考:如果不通过信号,而是直接调用控件方法呢?   ...
qt 旋转子窗口 基于QGraphicsView 实现
感谢 Qt 示例里边的 Box 示例~~~~ 上图! 不要被吓哭哦! X轴旋转 XY轴一起旋转 XYZ轴一起旋转 YZ轴一起旋转 Y轴旋转 XZ轴一起旋转 Z轴旋转 GIF的图有点略多 大家谅解谅解~~~ 上代码!!! http:
QGraphicsView改变光标的样式
QGraphicsView中Item上默认的光标形状是一个手型,用于拖拽。但是下某些应用场景下,我们想要让光标变成其他的形状,比如十字形等。以下是一些解决方案: QGraphicsView 更改鼠标样式 以及QGraphicsItem悬停时更改鼠标样式 Changing the cursor in a QGraphicsView 上述方面主要就是子类化QGraphicsView,然后viewp
qt update()不及时更新 甚至导致 程序挂掉的问题
当存在很多个子控件都需要<em>实时</em><em>update</em>()时,子控件各自<em>update</em>()有可能并不会更新(感觉各自<em>update</em>()太频繁被<em>qt</em>优化过滤掉了打不到设想的效果),最好还是统一由父控件来进行<em>update</em>(), <em>update</em>()更新的内容 在 paintevent() 一定要注意存在的异步<em>问题</em>,一定要做资源控制,不然很可能直接segmentfalut了...
QT中QGraphicsView窗口滑动
借用QT中的QGraphicsView类实现窗口滑动
Qt工作笔记-使用QGraphicsItem绘制复杂的图形
程序运行截图如下:   原理:使用QPainter一个部分,一个部分的画 源码: mygraphicsitem.h #ifndef MYGRAPHICSITEM_H #define MYGRAPHICSITEM_H #include &amp;lt;QGraphicsItem&amp;gt; class MyGraphicsItem:public QGraphicsItem { public:...
QGraphics绘制图形总结
最近学习了下QGraphics系列,主要包括三个类: QGraphicsItem QGraphicsView 和 QGraphicsScene. 有关这3者的介绍请参阅Qt Assistant.下面对本人在使用过程中遇到的一些<em>问题</em>进行总结和回顾.         [1 ] QgraphicsView是可以设置成透明的.使用时,设置其styleSheet为透明如可         QString
QGraphicsView 的使用(滚轮缩放)
1. 继承QGraphicsView;class MyGraphicsView : public QGraphicsView2. 重写构造函数MyGraphicsView(QGraphicsScene *scene, QWidget *parent = 0);3.设置 scene 尺寸scene-&amp;gt;setSceneRect(0, 0, 1280, 720);4. 重写paintEvent 函...
QGraphicsView 实现动画实验
在做桌面雪花飘落效果的动画时, 想用QGraphicsView来实现动画, 这里做了个实验. 本实验是在scene里添加100个item, 实现简单的斜线运动, 碰到边缘后反弹的效果. 主要是测试其消耗资源情况. 实验结果: 高CPU运行! 下面是代码主要代码: 窗口构造函数, 主要是布局, 创建QGraphicsView和QGraphicsScene对象, 添加100个items
pyQt5实时刷新界面例子
from PyQt5.QtCore import QThread ,  py<em>qt</em>Signal,  QDateTime , QObject from PyQt5.QtWidgets import QApplication,  QDialog,  QLineEdit import time import sys class BackendThread(QObject):     # 通过类成员对象定...
QtOpenGL以及Graphics-View框架整合的例子
此程序是演示程序,大家可以免积分下载。 ------------------------------------- 此程序来源于我的一篇博客,欢迎访问。 http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/11994501 ------------------------------------- 欢迎访问我的博客。 http://blog.csdn.net/gamesdev ------------------------------------- Qt的QWidget大家族已经成熟,不会得到太大的发展了,而随着Qt5的发展,新的界面类会崭露头角,比如QWindow、QSurface、QScreen这些类。但现在的状况(Qt5.2即将出了),这些类和模块并不会对现有的GUI模块造成威胁,更不用说取代Qt4的GUI(在Qt5是QtGui和QtWidgets)模块了。自Qt4.4起,Qt拥有了Graphics-View框架,使用这个框架可以更加轻松地在窗口中嵌入任意你想要绘制的元素。但是据我所知,Qt5的那些类无法和Graphics-View框架进行整合,对于想要利用Qt中Graphics-View框架的同行们,只能退回Qt4的类进行开发了,Qt5的这些类对于创建纯OpenGL还是有利的。
基于Qt QGraphicsView的多点触摸绘图
本应用于基于QGraphicsView框架,实现多点触摸. 工程仅仅演示了多点触摸绘图,源自我前段时间一款基于Qt的绘图软件. 工程结构: kmp.h 定义了枚举 slide.h/cpp 定义了派生于QGraphicsScene的slide类,实现绘制的主要功能 widget.h/cpp 定义了派生于QGraphicsView的widget类,多点了多点触摸部分
Qt中QGraphicsView三种坐标系统详解
在QGraphicsView中支持三种不同的坐标系统---视口坐标、场景坐标、项坐标 场景坐标就是系统窗口(QGraphicsScene)的坐标,它(0,0)作为它的左上角坐标. 视口坐标相当于场景坐标的数学变换,如当一个窗口坐标为(0,0)至(100,100)那么这个窗口就是实实在在的由100*100个像素组成,此时把坐标变换为(-50,50)(即场景坐标(0,0))至(50,-50)(即场
Qt中QGraphicsView使图像自适应窗口大小
fd=QFileDialog(self) filePath=fd.getOpenFileName()[0]#获取图片路径 self.item=QGraphicsPixmapItem(QPixmap(filePath)) self.scene=QGraphicsScene() self.scene.addItem(self.item) self.graphicsView.setScene(...
实现qt QGraphicsView放大缩小功能的类
实现<em>qt</em> QGraphicsView放大缩小功能的类,不用继承QGraphicsView,只需要在该类中设置要实现放大缩小的QGraphicsView对象即可。
Qt 界面刷新崩溃、异常
Qt程序在海思hi3531a开发板上,多次<em>update</em>()<em>刷新</em>界面后程序异常崩溃 hi3531a <em>qt</em>程序运行后,多次<em>update</em>后程序挂掉 http://www.ebaina.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=23327&fromuid=19660 (出处: 易百纳论坛)
QGraphicsView 中实现拖拽
开始想使用QGraphicsView结合QGraphicsScene和QGraphicsItem,做个绘制各种图形的编辑器,想使用拖拽实现快捷方式,没想到还有点波折。 已在QGraphicsVews中设置了setAcceptDrops(true); 在运行时发现:当把
Qt绘图 QGraphicsView
使用 QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem进行简单的缩放,移动,旋转
[Qt]QTableWidget编辑cell更新界面,总跳转到第一页的问题
如题, 在编辑完某个cell之后,更新界面,总默认跳转到界面最顶端,这个很烦人,有时候你加了很多行东西,每次跳转都顶端,还得拉下来,在进行下一次编辑。 跟了一下代码,发现是因为,我更新界面的时候,使用了clear()这个函数, m_pTableWidget->clear(); //清除表中内容,包括标题头 我是每次更新,先clear(),然后又根据数据重刷的界面,而clear()会触发Qt
关于QGraphicsView Chart中的纵坐标轴对齐问题
关于上一篇的文章是几个chart的轴对齐<em>问题</em>,现将解决的方法分享给大家,1.出现这种<em>问题</em>,跟自己纵轴的取值设置有关系,如果每个chart的纵轴设置的数据范围是不一样的,就会导致几个纵轴的数据有的长,有的短,然后坐标系就不会对齐了。2.这是我们可以想到Qt里面关于QValueAxis系列的方法,里面有一个方法叫setLabeLFormat,设置坐标系上的数据的显示方式,这时就可以将nbsp(表示空格...
Qt之QGraphicsScene、QGraphicsView 实现窗口透明情况下的点击事件
在用Qt做窗口透明处理时是接收不到鼠标事件的,想要在窗口透明的情况下去接收鼠标消息还需要依靠QGraphicsScene与QGraphicsView,当然Linux与windows还是有点区别的,具体看代码
【源代码】Qt实现的具有各种效果的连连看(使用QGraphicsView)
使用Qt实现的练练看的源代码,有开场动画、洗牌动画等各种动画效果,此外每个砖块被消掉时有爆炸效果,此外有载入关卡、倒计时等功能。
Qt QGLWidget 不能够实时刷新问题
原文链接 <em>问题</em> 即便不使用 QGLWidget 而是使用 glut 系列,使用opengl进行渲染总是要面临这样的<em>问题</em>,什么时候需要重绘?最佳的用户体验自然是每次渲染结束后立即重绘。还在使用glut的时候,glutMainLoop就是这么搞得,以致随便跑个纹理程序就是100%的CPU,纯粹就是个死循环嘛。 迁移到了 QGLWidget,上述<em>问题</em>似乎
QGraphicsScene保存为图片
QImage image(mysize,QImage::Format_RGB32);          QPainter painter(&image);          myscene->render(&painter);   //关键函数          image.save(mypath/myimagefile.png);
QT槽函数运行过程中刷新界面
最近写一个QT程序的时候, 在一个槽函数执行的过程中想要即时<em>刷新</em>界面, 但是槽函数执行完毕之前好像是不会<em>刷新</em>画面的. 经过度娘的告知,找到了以下网址: https://jingyan.baidu.com/article/d5a880eb6d5f7f13f147ccff.html 完美地解决了<em>问题</em>. 防止网址内容日后丢失,因此拷贝出来: 为什么不会<em>刷新</em>界面呢,这是由于调用show函...
QT中实现当前时间实时更新
如果是通过<em>qt</em> designer弄了个lcdNumber,想通过这个控件显示时间。那么你可以这么做: 在.h文件中: (1)添加头文件: #include  (2)私有成员中定义QTimer对象 private: QTimer * timer 在.cpp文件中: ui->lcdNumber->setNumDigits(8); //显示格式 hh:mm
QGraphicsView框架实现画板
支持图形的绘制,移动与拖拽、放大缩小、旋转、复制粘贴、撤销重做;绘制图形包括矩形、多边形、椭圆、直线、曲线等
qgraphicsView设置背景透明,控件不透明
mView.setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground,true); QPalette myPalette; QColor myColor(100,100,100); myColor.setAlphaF(0.2); myPalette.setBrush(mView.backgroundRole(),myColor); mView.setPale
Qt QGraphics背景颜色取反例子
Qt 背景取反的一个例子,使用QGraphics模式,自定义item的颜色和scene背景颜色取反,版本QTcreator 5.4.1
Qt学习之路(32): 一个简易画板的实现(Graphics View)
Qt学习之路(32): 一个简易画板的实现(Graphics View) 2009-12-15 23:42:46 标签:C++ 教程 学习 QT教程 Qt 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://devbean.blog.51cto.com/448512/244181 这一次将介绍如何使用Gr
决定QGraphiciItem图形项自身坐标系统零点的最关键的地方
图形视图框架 项目名称setSceneRect myitem.h #ifndefMYITEM_H #defineMYITEM_H   #include   classMyItem:publicQGraphicsItem { public:     MyItem();     QRectFboundingRect()const;
在QGraphicsScene上画矩形
CustomSense继承QGraphicsScene,QGraphicsView,重写了鼠标事件,在CustomSense上添加图片并画矩形标记出特定区域,是专门满足这个需求写的小测试例子,使用Qt5实现。
QGraphicsView如何添加 和改变图片大小!
1 创建工程 Scale,基类为QWidget ,使用布局器
Qt工作笔记-QGraphics框架场景中图元的移除与析构
1.场景里面使用removeItem函数,这个函数官方给出如下解释 注意这个词remove只是移除,并不是delete掉,所以只是场景中(显示出来的图元)没有了,空间还是存在。   举个代码例子: void MyGraphicsView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { setCursor(Qt::ArrowCursor); ...
【Qt5】频繁调用update()若干时间后无法自动重绘界面的问题
最近在项目中遇到了这样的<em>问题</em>:程序的结构:主线程用于界面控制,线程1用于生成显示内容,线程2用于精确控制在正确的时刻控制界面显示生成的内容。实现方式:在线程2中直接调用显示控件的<em>update</em>()方法,让主线程重绘。运行效果:运行开始后的一段时间能够正常工作,但是几个小时后,会出现调用<em>update</em>()方法不能让控件重绘,显示控件一直显示旧的内容。但是可以通过缩放界面窗口等方法,让窗口自己重绘,能显示...
Qt工作笔记-第三种方法在QGraphics上写文本
前面的两种方法: QGraphicsSimpleTextIte和QGraphicsTextItem 如下: https://blog.csdn.net/qq78442761/article/details/81740672   下面说的是继承法,重写 painter,然后drawText 运行截图如下:   源码如下: mygraphicsitem.h #ifndef ...
关于QtGraphics编程的几点经验总结_qgraphicsscene
QtGraphics主要由三部分组成,分别是View,Scene, Item。
Qt ListView 刷新数据
Qml ListView 用C++<em>刷新</em>数据
QGraphicsView放大和缩小下鼠标位置使用鼠标滚轮
c++ <em>qt</em> <em>qgraphicsview</em> 我有一个在屏幕中间的QGraphicsView窗口的应用程序。我想能够放大和车轮滚动。 目前,我有重新的QGraphicsView和重写的滚动函数,让是doesnt滚动图像(像它在默认情况下)。 void MyQGraphicsView::wheelEvent(QWheelEvent *event) { if(event->delta() > 0)
【Qt】使用QCamera获取摄像头,并使用图像视图框架QGraphics*来显示
使用QCamera获取摄像头,并使用图像视图框架来显示 QGraphicsVideoItem QGraphicsScene QGraphicsView
QListView超简单的更新列表
void UpdateFileListView(QStringList NewList) { QStringListModel *model = new QStringListModel(NewList); ui-&gt;listView-&gt;setModel(model); }
QGraphicsView 框架学习(二),组合与撤销组合
QGraphicsItemGroup 是Qt二维图形框架提供的对图元进行组合操作的类。它提供了了void addToGroup(QGraphicsItem * item) 和 void removeFromGroup(QGraphicsItem *);两个方法。实际使用中可以通过 scene的createItemGroup()方法来创建组合对象,通过destroyItemGroup方法撤销组合。看
Qt之模型/视图(实时更新数据)
Qt实现的MVC编程 功能: (1)添加委托(进度条) (2)显示文件名称、大小、进度、速度、剩余时间、状态等。 (3)可进行添加、更新、删除、清空等操作。 (4)<em>实时</em>更新数据
Android Tab(TabLayout+Fragment)实现源码下载
Android Tab(TabLayout+Fragment)实现源码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lanhy999/9412634?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lanhy999/9412634?utm_source=bbsseo[/url]
fckeditor-java-2.4.1修改支持jdk1.4下载
fckeditor-java-2.4.1修改支持jdk1.4 下载了一个2.4.1版本,但不能部署在fdk1.4版本,修改源码后可支持 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jxw5201314/2169329?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jxw5201314/2169329?utm_source=bbsseo[/url]
C++编程思想(第2版)_第1卷_标准C++引导2卷 高清pdf下载
这是目前找到的C++编程思想(第2版)_第1卷_标准C++引导 最清楚的了,因为太大 分成了两部分,这是第二部分 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wodetaiyang_2011/2478456?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wodetaiyang_2011/2478456?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的