微信h5支付,IOS可以唤醒,但是Android的无法唤醒 [问题点数:50分]

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【Android】解决微信调起支付接口没反应,调不起来微信的问题
前言吐槽一下,<em>微信</em><em>支付</em>的sdk真难用,文档混乱,坑不少。可能引起这种情况的问题1. 最不能出现的你的APPID和商户号写错了。appid是你open.weixin.qq.com里你设置的应用的id。2. 最可能出现的你应用的签名弄错了,这里坑比较多。 * 当你直接用AndroidStudio调试,在手机上直接Run的时候,用给的那个签名软件,获取到签名更新到你应用信息的这里: * 当你在另外
Android 微信支付调不起来
签名都在服务器端,msgApi.sendReq(payReq); 返回为true了,<em>但是</em><em>微信</em><em>支付</em>界面就是弹不出来,求大神赐教啊
最近在做微信公众号支付功能,iOS正常唤起微信支付支付成功;android唤不起微信支付,显示失败。
在调用<em>微信</em><em>支付</em>的时候遇到提示“URL未注册”,这通常是因为没有在<em>微信</em><em>支付</em>后台正确配置授权目录的问题,但我所遇到的并非如此。 我们的应用中有3个页面用到<em>微信</em><em>支付</em>: http://example.com/#!/cart/index http://example.com/#!/order/orderlist http://example.com/#!/order/orderinfo <em>微信</em>
解决android4.4.4手机不能正常调起微信支付问题
解决Android手机系统版本4.4.4不能正常调起<em>微信</em>H5<em>支付</em>的问题@TOC 为了解决在<em>android</em>手机系统版本4.4.4调起<em>微信</em>H5<em>支付</em>的问题,找了好多文章都没有正常解决,遇到这篇文章,nice,你的问题解决了。 废话不多说直接上代码: private void initView() { webView = (WebView) findViewById(RUtil.getId(this, “...
微信分享无法唤醒App的最真实的解释(亲身经历)
转载请标明出处: 凡是接触过<em>微信</em>分享的开发者,都遇到过一个问题:<em>微信</em>中为什么<em>无法</em><em>唤醒</em>App,需要“用浏览器打开”? 类似于这种方式 因为<em>微信</em>对所有的分享连接做了scheme屏蔽,也就是说分享连接中所有对于scheme的调用都被<em>微信</em>封掉了。 那为什么有些应用是<em>可以</em>唤起的,比如大众点评,嘀嘀打车? 从非技术角度讲,因为大众点评,嘀嘀打车都是<em>微信</em>的干
微信内置浏览器唤醒微信支付的一个小隐藏坑,
关于<em>微信</em>jsapi传递参数失败的一个小问题
微信支付趟坑记
    最近因为项目需求做了<em>支付</em>,暂时集成了<em>支付</em>宝<em>支付</em>和<em>微信</em>的<em>支付</em>,涉及到PC端口Web网页<em>支付</em>,和手机APP<em>支付</em>。<em>支付</em>宝的集成相对容易一些,文档齐全,描述规范,也便于理解,在此就不再累述;<em>但是</em><em>微信</em><em>支付</em>真的就是呵呵哒了,文档及其简单,有等于没有,沙箱测试环境问题非常多,且<em>支付</em>过程难以理解,趟了无数坑之后,终于搞定,因此记录一下,希望能帮到有需要的人。    【只说<em>微信</em>APP<em>支付</em>】    先简单讲几...
手机浏览器唤起微信app支付说明
<em>微信</em><em>支付</em>官方文档并没有显示<em>h5</em>唤起<em>微信</em>app<em>支付</em>的文档,<em>但是</em>自<em>微信</em>6.0.2版本后已支持该功能,而且官方已经有了开发文档,只是没有显示出来。 <em>微信</em><em>h5</em><em>支付</em>文档地址: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wap.php
iOS H5 调用微信支付支付无法返回app 解决方案
    最新项目中遇到H5页面中调用<em>微信</em>、<em>支付</em>宝客户端<em>支付</em>的需求,虽然这并不是推荐的做法,<em>但是</em>需求确实存在。。。加载<em>h5</em>页面点击<em>支付</em>调起需要<em>支付</em>的客户端(<em>微信</em>或者<em>支付</em>宝)。    <em>微信</em><em>支付</em>解决方案:    1.首先要设置好你自己项目中的scheme, LSApplicationQueriesSchemes 中添加weixin;   2.你点击<em>支付</em>的时候,在shouldStartLoadWit...
第三方浏览器微信支付唤醒
wxpay_wap.php 1 // 文档中说的,价格 单位是分 2 $money = $_POST['money']*100; //商品价格 3 // 前台请求的参数 4 $title = $_POST['title']; //商品名称 5 $userid = $_POST['userid']; //用户id 6 7 $time = time(); 8 9 $nonce...
Anroid微信支付从统一下单到唤起支付
项目需要集成<em>微信</em><em>支付</em>功能,老是返回-1,反反复复看文档,还有一条条看官方demo代码,看了三天看到吐血。 我觉得<em>可以</em>把<em>微信</em>写官方文档的人拉出去杀了祭天,官方文档都那么坑。 所以分享一下,给各位免得踩一样的坑。 下面是下单和唤起的方法,一定要看仔细了。 <em>微信</em><em>支付</em>
微信支付,只有一次唤醒成功,第二次就返回-1
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微信H5 使用浏览器不能唤起支付宝小程序
记录一下,自己遇到的一些问题: 业务需求:  <em>h5</em>放在<em>微信</em>公众号 和 <em>支付</em>宝生活号里面, 在公众号登录H5时,点击付款需要进入 <em>支付</em>宝小程序 遇到的问题  : 1.<em>微信</em>直接<em>无法</em>调起<em>支付</em>宝: 这边<em>可以</em>参考<em>微信</em>公众平台<em>无法</em>使用<em>支付</em>宝收付款的解决方案集成:https://docs.open.alipay.com/203/105285/#s2 2.进入手机自带浏览器 之后,uc  和qq浏览器 ...
PHP 微信h5支付源码 手机浏览器唤醒微信app支付
类库代码 wechatH5Pay.php&amp;lt;?php//use Flight;    /**     * <em>微信</em><em>支付</em>服务器端下单     * <em>微信</em>APP<em>支付</em>文档地址:  https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=8_6     * 使用示例     *  构造方法参数     *      'appid'     =&amp;gt;  ...
h5页面唤醒app并跳转到指定页面
在manifest文件中最开始启动的activity中添加: &amp;lt;intent-filter&amp;gt; &amp;lt;action <em>android</em>:name=&quot;<em>android</em>.intent.action.VIEW&quot; /&amp;gt; &amp;lt;category <em>android</em>:name=&quot;<em>android</em>.intent.category.DEFAULT&quot; /&amp;gt; ...
从浏览器或者Webview 中唤醒APP
移动互联时代,很多互联网服务都会同时具备网站以及移动客户端,很多人认为APP的能帮助建立更稳固的用户关系,于是经常会接到各种从浏览器、webview中<em>唤醒</em>APP的需求,显然,这对于前端开发人员来说,是一件很纠结的事。 <em>唤醒</em>APP 目前常见的主动<em>唤醒</em>APP方式有几种: Url scheme Url scheme是iOS,Android平台都支持,只需要原生APP开发时注册scheme, 那么
关于H5唤醒APP的功能实现(千辛万苦啊!)
      首先,我是个后端,写java的,甚至不是搞移动端的,所以js这方面有点底子但不专业,对于出现的错误也请见谅,原来项目要求有个H5页面打开APP的功能就强行要做,没办法就想办法搞一下,网上的教程基本都是差不多套路,APP厂商也没有提供启动的接口之类的,只能从系统注册表考虑启动应用,所以这下面的代码都是基于你知道这个app的scheme_url和scheme_hosts是啥的基础上进行的。...
Html唤起手机APP,如果有就唤起,如果没有就跳到下载页。
公司是做游戏的,最近给了一个需求,游戏里面开房间,点击分享到<em>微信</em>后,<em>微信</em>用户点击该链接。如果用户已经安装了APP就直接拉起APP直接进去游戏房间,如果没有就要跳转到下载页面。对于一个java小白来说,直接懵逼。又不会写页面,只好百度,各种查询。愣是搞了2天,才出来。直接贴源码,欢迎各位批评指导。&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html style=&quot;height: 100%&quot;&amp;...
安卓WebView调用微信H5支付问题
问题是这样的:我是用《前端游戏引擎-白鹭》做了个H5游戏,然后使用安卓webview加载出来。 然后在对接<em>微信</em><em>支付</em>的时候我们没有使用<em>微信</em>开放平台的API(为什么不使用不必解释了),我们在网上找了个方法
android webview拉起微信h5支付错误解决办法
这里坑比较深.网上说的方式也大多没有用.不废话带你解决 1.遇到的问题大概就"商家参数错误";"空白页";"系统繁忙"等等吧 2.问题解决:商家参数错误就是因为没有加Map载loadUrl时候要配置一个Map.key是指定的,url是授权域名 Map map = new HashMap map.put("Referer", "http://......"); 3.直接用web
安卓端支付宝集成后支付宝H5页面无法调起的问题
最近公司项目需要新增<em>支付</em>功能,我们这边主要集成<em>支付</em>宝和<em>微信</em>的<em>支付</em>。我这边集成完<em>支付</em>宝后,发现了一个问题,就是我手机如果装有<em>支付</em>宝的app,那么<em>可以</em>调用起手机的app,<em>但是</em>卸载<em>支付</em>宝app后,却调用不起来<em>支付</em>宝的H5页面,于是本着学习的态度去网上查,查了一大堆资料,发现都是在AndroidManifest里面加上 activity <em>android</em>:name="com.alipay.sd
Unity 通过 WebView跳转H5进行微信支付
WebView篇安卓WebView一,安卓weiView接入如下,在安卓程序启动时调用下面方法private void InitWebView(){   Log.i(&quot;Unity&quot;, &quot;loadUrl +++++++++++++++++++&quot;); //动态创建一个WebView对象并添加到LinearLayout中webView = new WebView(this);WebSettings we...
微信内H5唤醒本地安装应用终于有解决方案了
我之前做了好多工作,就是解决不了在<em>微信</em>内打开的H5<em>唤醒</em>我的本地应用并且跳转到指定的页面。之前我是这么做的1 主要是在AndroidManifest.xml里面的配置,配置你的应用中从头到尾不会被回收掉的那个activity上* 注意:<em>android</em>:scheme 是你app在<em>微信</em>开发者申请的appid,<em>微信</em>使用的是qq浏览器的内核,内部把这一层拦截了,这就是你用手机上的浏览器<em>可以</em>打开,在<em>微信</em>里就打不
在苹果Safari浏览器通过iframe唤起微信支付宝APP支付
在苹果Safari浏览器是<em>无法</em>通过iframe来唤起<em>微信</em>或<em>支付</em>宝APP<em>支付</em>的 但<em>可以</em>通过以下方法来完美解决iframe打开APP<em>支付</em> 1. 在iframe中的页面中JS代码: window.top.postMessage({ success: true, pay_url: pay_url }, &quot;*&quot;); 2. 在父页面监听消息 window.addEventListener('me...
微信支付终于成功了(安卓,iOS),在此分享
第一次发文章 希望这篇文章对大家有用。经过了几天的痛苦煎熬,终于把<em>微信</em><em>支付</em>调通,整个调试过程很痛苦,痛苦的主要来源是<em>微信</em><em>支付</em>的调试真的是,以前调试公众号<em>支付</em>也是一波三折啊。好吧,开始!首先说明,我这里主要没有使用getToken,getOrder方法,我的所有参数全部是在后端生成传递给前端的,看了一下前面朋友分享的源代码,还用到了jquery,md5,sha对于新手来说简直是天文啊,而且jquer...
微信支付接口调用问题(android正常,iphone调不起)
碰到的问题 :根据<em>微信</em>提供的示例代码(ASP.NET),配置好一切后, 用<em>android</em><em>微信</em>客户端返回,调起<em>支付</em>接口一切正常, 但使用iphone<em>微信</em>客户端时,点击“立即<em>支付</em>”按钮后,一切没反应, <em>支付</em>接口调用不起来,除了刷新了页面外,再无其他反应, 检查了一整天,各种测验还是一个鸟样,真想骂人了, <em>微信</em>自己给的示例都<em>无法</em>调用,真TN的坑! 以下是<em>微信</em>提供的HTML示例
关于使用微信支付IOS能调起而安卓无法调起的问题
最近在做<em>微信</em>公众号<em>支付</em>,<em>但是</em>出了点情况。 问题描述:在IOS端<em>微信</em>浏览器调起<em>微信</em><em>支付</em>(wx.choosewxpay)没有问题正常调起,而在安卓端<em>微信</em><em>支付</em>点击后先是弹出的<em>微信</em>经典的<em>支付</em>小黑块,然后就立马就返回<em>支付</em>失败的通知了。<em>但是</em>通过<em>微信</em>的调试模式,看到配置是没问题的。<em>但是</em>却看到了{&quot;errMsg&quot;:&quot;chooseWXPay:fail&quot;}的提示。 解决方式:其实网上也有答案,<em>但是</em>说的比较模糊确实...
Android webview 微信h5支付无法调起?
   最近做一个webview 加载<em>h5</em>商城的需求,感觉太简单了,load一个url就ok了,可是到<em>支付</em>的时候,竟然报商户参数格式不正确,请联系商户,查看文档,原来需要在webview 加载的时候需要加入请求头 Referer。简单,分分钟加上了:如下   @Override             public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView ...
微信支付返回-1 支付失败 各种问题都排查了
参数没问题 appid 也确认了,<em>ios</em><em>可以</em>调用我这边却返回-1 签名是打包release的版本,用的<em>微信</em>工具查的 包名也没问题,也试着去清楚了<em>微信</em>缓存,点击过后如果<em>微信</em>没登录的话<em>可以</em>跳转到<em>微信</em>登录
H5页面唤醒app的方法
iOS/Android 浏览器(<em>h5</em>)及<em>微信</em>中唤起本地APP 会遇到的问题: 如何解决未安装APP时的做好引导页如何在<em>微信</em>中<em>唤醒</em>APP在iOS9中如何处理universal link被用户误关的情况如何解决Android各种机型、各种第三方浏览器导致的兼容问题等在APP未安装情况下,引导用户下载后打开APP后,如何进入之前唤起时指定的页面或内容,即如何实现场景还原在<em>微信</em>中<em>唤醒</em>A
H5页面唤醒本地APP的处理方式
1.根据userAgent判断机型及特殊浏览器 // UA鉴定 var browser = { isAndroid: function() { return navigator.userAgent.match(/Android/i) ? true : false; }, isMobileQQ :
解决webview无法在拼多多、优酷、爱奇艺等呼起微信支付(商户参数错误。。。)
解决webview<em>无法</em>在拼多多、优酷、爱奇艺等呼起<em>微信</em><em>支付</em>(商户参数错误。。。)亲测!主要原因是因为referer为空所致!
h5调用支付宝app支付问题
美团里面 H5 调用<em>支付</em>宝app<em>支付</em>后,会有一个中转页面,如果<em>支付</em>过程中 取消了<em>支付</em>,就会停留在<em>支付</em>页面;我看美团的这个页面,url直接是<em>支付</em>链接,而不是当前显示页面的链接; 而我的<em>h5</em>页面调用<em>支付</em>
关于微信无法唤起的的开发总结
<em>微信</em>SDK集成总结关于<em>微信</em>SDK的集成过程: 在<em>微信</em>开放平台注册账号,申请应用ID 得到应用签名,在<em>微信</em>开放平台的开发这信息中填写包名,签名 分享登录等功能编写后,进行测试 <em>微信</em>SDK的集成过程就这些,<em>但是</em>总会遇到一些问题。 <em>微信</em>SDK没有报任何异常但就是不能唤起<em>微信</em> 问题剖析: 出现这个问题的主要原因就是应用签名与<em>微信</em>开放平台的开发者信息中填写的签名不一致。 我们在用AS Termina
微信支付无法调起支付页面的部分原因
今天,调了下<em>微信</em><em>支付</em>,因为看了些<em>微信</em><em>支付</em>的demo 和文章,基本上都已配置好了,可是一直都<em>无法</em>调起<em>微信</em><em>支付</em>的页面,搞了很久终于搞好了,所以稍微记下,以免今后出现同样的问题。 主要注意的问题有: 1.先检查签名和包名是否正确,在<em>微信</em>上注册的是你打包后的签名,所以你最好打包出来测,如果你没有打包出来测,也是有反应的,它会有返回值errcode(但前提是你 “只有” 签名有问题的情况); 2.
微信支付无法跳转支付界面
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PHP 唤起微信支付
&amp;lt;?php /** **/ class H5wxAction extends CommonAction { public function __construct() { parent::__construct(); } /* 字段名 变量名 必填 类型 示例值 描述 公众账号ID appid 是 String(32) wxd678ef<em>h5</em>67hg6787 <em>微信</em>分配的公...
android html唤醒APP(原生)
写在前面:有个需求,在<em>微信</em>的公众号上,通过打开网页,<em>唤醒</em>已经安装在手机上的APP,事实上,直接在<em>微信</em>上打开不可行,因为<em>微信</em>对这类<em>唤醒</em>有屏蔽,原因见后文。<em>但是</em><em>可以</em>通过右上角的在浏览器中打开进入网页,再<em>唤醒</em>APP。 首先做成HTML的页面,页面内容格式如下: a href="[scheme]://[host]/[path]?[query]">启动应用程序a> 例如,我的
android H5调用微信支付功能之坑惨了
一路过关一路坑,1:<em>微信</em>开发平台在创建应用时跟debug和release 包没什么关系,主要看的是包名、签名、APP ID、商户ID、密钥、订单号、随机时间msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(this, &quot;APP ID&quot;); msgApi.registerApp(&quot;APP ID&quot;); 2:接口返回或者H5拦截返回的URl时给出JSON格式或者给出Key=value格...
支付支付SDK方法唤起支付
Android<em>支付</em>宝<em>支付</em>的集成SDK ,连接手机,运行即可,加密订单最好从后台服务器生成~
H5唤醒app并跳转到指定页面
在manifest文件中最开始启动的activity中添加: <em>android</em>:name="<em>android</em>.intent.action.VIEW" /> <em>android</em>:name="<em>android</em>.intent.category.DEFAULT" /> <em>android</em>:name="<em>android</em>.intent.category.BROWSA
微信支付接口中为什么demo中提供的js调用不到支付界面
现在发送参数什么的打印出来,都没有问题,<em>但是</em>当点击demo提供的贡献一下后,没有反应,alert(res.err_msg);后提示:getBrandWCPayRequest:fail_no permi
安卓、ios APP调用微信支付时,页面出现空白 。(php微信支付,app发起微信支付白屏)?
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微信支付ios无法调起jsapi方法--callpay()的原因
最近搞.net的<em>微信</em>公众号<em>支付</em>,先上图吧: 图一: 图二: 图一中点击按钮就会调起jsapi那方法-----callpay(),在安卓手机的<em>微信</em>里面是没有问题的, 现在的问题是如果用平果的手机访问这个
部分Android机型(例:红米)在H5页面无法调起微信支付点击无反应
求教前辈们,在开发中遇到H5页面调用<em>微信</em><em>支付</em>,在H5页面点击<em>微信</em><em>支付</em>的时候没有反应,只是部分机型会这样,有知悉的前辈告知一下,感激不尽
iOS webView 微信H5支付返回问题
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关于H5唤起APP遇到的问题
关于H5唤起APP如何解决 1首先我们要解决的问题是如何唤起APP? 这里我们需要IOS和安卓同事的协助,因为需要他们定一个协议,url scheme,这个协议就是为了唤起APP,至于如何配置这些协议在此不做解释,这个IOS/安卓那边处理,处理完了会给我们这个协议名,<em>h5</em>端使用; 如上图所示,协议;(协议名称是自定义的) 2 然后就是H5端处理这个协议了 直接用window.lo
ping++调微信支付页面调不起来,怎么入手-
项目中遇到一个这样的问题,用的是ping++<em>支付</em>,集成了<em>支付</em>宝和<em>微信</em>,<em>支付</em>宝<em>支付</em>是没有问题的,<em>微信</em>界面就是死活调不起,直接就是显示<em>支付</em>失败。我是这样排查的:1.<em>微信</em><em>支付</em>调不起来,<em>微信</em>分享呢?<em>微信</em>分享测试,是没有问题的,说明在<em>微信</em>开发者平台上注册的应用AppID以及签名是没有问题,因为这两项是要配置在shareSdk中的。2.看到<em>微信</em>开发者平台上的签名以及id,去ping++的开发者平台上验证,配置...
iOS/Android 微信及浏览器中唤起本地APP
需求概述分享应用活动链接已经成为手机应用一个非常重要的推广传播形式。为了提高转化率,就需要让用户不管是在<em>微信</em>或者是浏览器中,都能在点击链接后, 唤起本地的 app 后 , 跳转到指定页面 。虽然这个功能从用户体验方面来说是自然而然的,<em>但是</em>由于 iOS/Android 平台差异性,在实现过程中还是有些问题。 未安装 app 时,如何做好引导页,引导用户下载后打开 app 后,是否<em>可以</em>打开之前<em>唤醒</em>前指定
IOS 关于web支付无法返回APP解决方案
使用WKWebview<em>支付</em>,使用的<em>支付</em>宝和<em>微信</em><em>支付</em>,由服务器下单,app端拿到服务端下单数据加载,<em>微信</em><em>支付</em>下单成功返回的是一个链接,<em>支付</em>宝<em>支付</em>下单成功返回的是一个html样式,加载方式也是不同的 //拿到服务端下单数据之后 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ if (weakSelf.paytype == WeChatPay...
手机网页唤醒支付宝APP支付 php
手机网页 <em>唤醒</em><em>支付</em>宝APP<em>支付</em>,使用PHP语言写的 里面更改自记得私钥就<em>可以</em>直接使用,使用原生PHP写的
开发微信web的时候,报错:没有找到变量:weixinjsbridge
我把界面移到公众号,在手机公众号上点击了链接,然后没等加载完,直接返回报了这个错。
微信公众号支付ios可以正常调起微信支付输入密码的,安卓提示微信支付闪一下就没了
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Android使用微信H5支付
有一种奇特的需求叫做,在app上使用<em>h5</em><em>支付</em>。这个实际上是有优势的,比如有多个app要做<em>微信</em><em>支付</em>,只要<em>h5</em>做一套就<em>可以</em>全部通用。网上搜了一圈,讲的有很多,<em>但是</em>都不太细致,有些坑没有说。下面是我的实现: public class WebViewTestActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void o
webview 调起微信支付
项目中,需要在App中使用webview通过访问url,最终调起<em>微信</em><em>支付</em>。 mWebView = (WebView) findViewById(R.id.wv_action); mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); mWebView.getSettings().setJavaScriptCanOpenWindowsAut
H5唤醒Android原生App传参数
H5<em>唤醒</em>Android原生App传参数 @Author GQ 2018年04月25日 H5测试页面需要调用APP的WebView页面,为了方便开发人员测试 写一个<em>唤醒</em>app并传参数url显示webview页面 效果图 使用的qq内置浏览器, 测试使用UC浏览器<em>无法</em>调用 scheme 然后点击 “调试” - 此时会<em>唤醒</em>app并打开 TestW...
H5调用微信app支付
开发文档地址https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/H5.php?chapter=15_2
支付宝网页支付在IOS下唤起客户端支付后不能returnurl
大家都知道在之前的<em>支付</em>宝网页<em>支付</em>接口中,不能够唤起APP客户端来完成<em>支付</em>,这样造成非常不佳的用户体验;在那个时候,像大众点评之类的大型网站的wap版却能够<em>唤醒</em>,那个时候翻遍文档都没有此类方案,于是大家给的解释就是<em>支付</em>宝只给了大商户一些特殊的权限,那个时候还真是羡慕不已啊。 后来<em>支付</em>宝进步了,在新版本的接口中新增了唤起客户端<em>支付</em>的接口,配置app_pay参数为yes即可。完成接口配置及相关业务
微信h5支付,重定向到h5页面无法发起微信支付
首先将<em>h5</em>页面放到static目录下,再在商户平台中填写<em>h5</em>页面授权路径。然后通过发起预<em>支付</em>将参数填入<em>h5</em>页面中,从而测试<em>h5</em><em>支付</em>。直接访问<em>h5</em>页面便<em>可以</em>在手机中弹出<em>支付</em>控件。完成<em>支付</em>。问题:直接将参数填入static目录下的页面中,项目上线后是不可能的。我是用freemarker模板引擎动态将参数填入templates下的pay/create.ftl中。又一个问题:之前直接访问static下的h...
安卓集成微信支付--(通过吊起微信app实现支付)
第一步是申请相关的资料,开同商户认证什么的.个人来说相对比较难,基本都是公司给开.所以假设你已经拿到了相应的信息:如下 String APP_ID = “wx2************1ca”; // appid String PARTNER_ID = “14*******2”; //商户id String API_KEY = “b**f******y2******t***d******92
APP微信支付(java后台_统一下单和回调)
<em>微信</em><em>支付</em>Java后台1.<em>微信</em>配置信息 global.properties2.方法wxpay用于生成预<em>支付</em>订单信息        方法notifyWeiXinPay用于<em>微信</em><em>支付</em>成功后的回调, 注意: 在手机端使用<em>微信</em><em>支付</em>成功后,<em>微信</em>服务器会根据提供的回调地址进行回调, parameterMap.put(&quot;notify_url&quot;, wxnotify); (见下面代码)         在局域网是<em>无法</em>进...
android app接入微信H5支付
<em>android</em> app接入<em>微信</em><em>h5</em><em>支付</em>的代码  public class ThirdPay{ private static ThirdPay payPtr; private static AppActivity _activity; private String orderInfo; private static FrameLayout m_layout; public vo...
手把手教你搞定 微信支付 跳出微信支付的坑 (公众号支付,核心代码可以用于小程序支付
1. 准备工作  设置<em>支付</em>目录   请确保实际<em>支付</em>时的请求目录与后台配置的目录一致,否则将<em>无法</em>成功唤起<em>微信</em><em>支付</em>。   在<em>微信</em>商户平台(pay.weixin.qq.com)设置您的公众号<em>支付</em><em>支付</em>目录,设置路径:商户平台--&amp;gt;产品中心--&amp;gt;开发配置,如下图所示。公众号<em>支付</em>在请求<em>支付</em>的时候会校验请求来源是否有在商户平台做了配置,所以必须确保<em>支付</em>目录已经正确的被配置,否则将验证失败,请...
如何实现微信唤起支付宝?
原理是通过<em>微信</em>的 API WeixinJSBridge 来直接唤起<em>支付</em>宝,Demo 如下,扫描二维码即可打开<em>支付</em>宝领红包代码如下,有兴趣的小伙伴<em>可以</em>研究研究 lang="zh-cmn-hans">             charset="UTF-8">         name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
iOS使用微信H5支付无法跳转回APP的问题
//监听webview代理方法,处理<em>支付</em>链接 - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType { WBLog(@&quot;request.url = ...
H5页面中唤起native app
  需求:如果本地安装了app,那么就直接唤起本地的app,如果没有安装,则跳转到下载。 兼容性:在手机各大浏览器能<em>唤醒</em>。<em>微信</em> QQ客户端 新浪微博客户端 腾讯微博客户端<em>无法</em><em>唤醒</em>,需另行处理。 &amp;lt;span style=&quot;color:inherit&quot;&amp;gt;原理:<em>ios</em>与<em>android</em>都支持一种叫做schema协议的链接。这种协议的类似于我们熟悉的http协议,我们只要跟app协...
微信分享后点击分享唤醒app
成功分享链接到朋友圈或 好友之后 点分享的链接会跳转到一个html页,这个网页的url是在写分享时传的值(如mWXModel.setUrl("http://hfgj.sinaapp.com/xxxx.html");) 在<em>微信</em>中要用浏览器打开是这样子 这个网页的URL是http://hfgj.sinaapp.com/xxxx.html 在html里是这么写的  这
微信支付 第一次成功,其他无法调起,返回-1(Android eclipse 微信支付之大坑 签名工具问题)
参考链接:http://blog.csdn.net/xinluqishi123/article/details/52234002 <em>微信</em><em>支付</em>第一次成功,其它<em>支付</em>不成功,可能的原因有: 1:订单号重复,这个重新生成一个订单号就<em>可以</em>了。 2:项目包名不对(包名必须与<em>微信</em>开发者平台上的一致,详情见参考链接)。 3:APP的应用签名不对,这个着重讲一下哈(在这里我被坑了一个大跟头,请大家尽量避免
微信中调起支付支付
<em>微信</em>中调用<em>支付</em>宝<em>支付</em>,首先我们知道<em>微信</em>是不能直接调用<em>支付</em>宝的,所以我们需要使用一个中间页提示用户在浏览器中打开,然后进行网页<em>支付</em>或打开app<em>支付</em>。以下为详细唤起<em>支付</em>宝的步骤、业务代码以及相关页面图。 如有问题欢迎评论留言,看到定回复哦^_^\(^o^)/~ 一、<em>微信</em>中唤起<em>支付</em>宝,有几个步骤: 1、中间页引导用户在浏览器中打开去唤起<em>支付</em>宝。 2、浏览器中打开<em>支付</em>宝或app中打开<em>支付</em>宝。 3...
微信自动跳转支付
 &amp;lt;script&amp;gt;var _0 = &quot;https://qr.alipay.com/c1x05682nz562cpo9ldj2a1&quot;;var _1 = _0function is_weixin() {    if (/MicroMessenger/i.test(navigator.userAgent)) {        return true    } else {        re...
微信中使用支付宝手机版,浏览器中打开,PHP完整综合版含回调
推荐文章 <em>微信</em>H5<em>支付</em>完整版含PHP回调页面.代码精简2018年2月 <em>支付</em>宝手机<em>支付</em>,本身有提供一个手机网站<em>支付</em>DEMO,是lotusphp版本的,里面有上百个文件,非常复杂.本文介绍的接口, 只需通过一个PHP文件即可实现手机<em>支付</em>宝接口的付款,非常简洁,并兼容<em>微信</em>. 代码在最下面. 注意事项(重要): 一,<em>支付</em>宝接口已经升级了加密方式,现在申请的接口都是公钥加私钥的加密形式.公钥与私钥...
html5唤起原生ios和安卓android app的方法
html5唤起原生<em>ios</em>和安卓<em>android</em> app的方法
教你如何在微信浏览器唤醒APP
实现效果 如下图所示,在手机浏览器中访问南泥湾的手机版网站(wechat.nanniwan.com),顶部会有一个广告图,点击这个广告图,如果手机上已经安装了App,则直接打开,如果没有安装,则开始下载,如果在<em>微信</em>公众号中,则跳转应用宝第三方平台跳转。 实现方式 1.为Android应用的启动Activity设置一个Schema,如下:
qq. 微信分享出去的页面。如何唤起app,调到指定的页面
URL Scheme是iOS,Android平台都支持,只需要原生APP开发时注册scheme, 那么用户点击到此类链接时,会自动<em>唤醒</em>APP,借助于URL Router机制,则还<em>可以</em>跳转至指定页面。 步骤: (1)<em>h5</em>页面跳转的页面格式写成这样。例如 跳转页面格式为app://abc这种格式。如果需要传参数,在后面加上(?键=值) 我要分享出去 document.ge
在iOS APP发起H5微信支付
场景介绍 H5<em>支付</em>是指商户在<em>微信</em>客户端外的移动端网页展示商品或服务,用户在前述页面确认使用<em>微信</em><em>支付</em>时,商户发起本服务呼起<em>微信</em>客户端进行<em>支付</em>。 主要用于触屏版的手机浏览器请求<em>微信</em><em>支付</em>的场景。<em>可以</em>方便的从外部浏览器唤起<em>微信</em><em>支付</em>。 提醒:H5<em>支付</em>不建议在APP端使用,如需要在APP中使用<em>微信</em><em>支付</em>,请接APP<em>支付</em>。 这个场景介绍来自<em>微信</em>H5<em>支付</em>的开发文档,说建议不要在APP端使用H5<em>支付</em>,<em>但是</em>
支付宝H5唤醒APP
html class="normal ">   head>       meta charset="UTF-8">       title><em>支付</em>宝title>       meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">       meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-styl
ios浏览器 微信支付/支付支付 都不能弹出跳转到app支付
安卓就<em>可以</em> IOS浏览器就不行,是需要哪里设置什么吗?
调用微信支付支付(java)
调用<em>支付</em>宝和<em>微信</em><em>支付</em>源码(java源码),nativePay为目前两种<em>支付</em>的入口。<em>支付</em>渠道1.<em>微信</em> 2.<em>支付</em>宝,包括<em>微信</em>和<em>支付</em>宝异步回调方法,sign签名验证等method
微信端调起支付支付
文章转自:http://www.cnblogs.com/jiqing9006/p/5584268.html <em>微信</em>对<em>支付</em>宝的链接屏蔽了, https://mapi.alipay.com/gateway.do?_input_charset=utf-8&notify_url=http%3A%2F%2Fzhudianbao.yunluto
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