WCF如何访问静态资源

LIZHIztt 2018-11-12 08:27:08
一个图片上传的功能,后台WCF实现(宿主为窗体程序),图片上传后保存在服务器的A目录下(IIS映射到A目录)
通过URL访问图片,例如:http://127.0.0.1/fa9ec800-a972-4e58-95fc-e7858f86dfc1.jpg

能否不使用IIS,让WCF进行静态资源服务(直接通过URL定位静态图片资源)
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loveljy_19901114 2018-11-13
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WCF的一个作用就是可以在服务器上运行宿主的程序,所以,你只需要在宿主程序上调用服务器上的函数,参数为路径,返回值为image就可以了,会自动把图片传回宿主程序。找找资料,不难
threenewbee 2018-11-12
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https://www.cnblogs.com/testsec/p/6095735.html
这是整部学习资料 由于太大第一章免费供应给大家 在我的上传资源中 如果觉得还不过希望大家给个好评 当然具体本书的作者就不深究了把! 第1章 认识ASP.NET 3.5 1.1 什么是ASP.NET 1.1.1 .NET历史与展望 1.1.2 ASP.NET与ASP 1.1.3 ASP.NET开发工具 1.1.4 ASP.NET客户端 1.1.5 ASP.NET 3.5新增控件 1.1.6 ASP.NET 3.5 AJAX 1.2 .NET应用程序需框架 1.2.1 什么是.NET应用程序框架 1.2.2 公共语言运行时(CLR) 1.2.3 .NET Framework 类库 1.3 安装Visual Studio 2008 1.3.1 安装Visual Studio 2008 1.3.2 主窗口 1.3.3 文档窗口 1.3.4 工具箱 1.3.5 解决方案管理器 1.3.6 属性窗口 1.3.7 错误列表窗口 1.4 安装SQL Server 2005 1.5 ASP.NET应用程序基础 1.5.1 创建ASP.NET应用程序 1.5.2 运行ASP.NET应用程序 1.5.3 编译ASP.NET应用程序 1.6 小结 第2章 C# 3.0程序设计基础 2.1 C#程序 2.1.1 C#程序的结构 2.1.2 C# IDE的代码设置 2.2 变量 2.2.1 定义 2.2.2 值类型 2.2.3 引用类型 2.3 变量规则 2.3.1 命名规则和命名习惯 2.3.2 声明并初始化变量 2.3.3 数组 2.3.4 声明并初始化字符串 2.3.5 操作字符串 2.3.6 创建和使用常量 2.3.7 创建并使用枚举 2.3.8 类型转换 2.4 编写表达式 2.4.1 表达式和运算符 2.4.2 运算符的优先级 2.5 使用条件语句 2.5.1 if语句的使用方法 2.5.2 switch选择语句的使用 2.6 使用循环语句 2.6.1 for循环语句 2.6.2 while循环语句 2.6.3 do while循环语句 2.6.4 foreach循环语句 2.7 异常处理语句 2.7.1 throw异常语句 2.7.2 try-catch异常语句 2.7.3 try-finally异常语句 2.7.4 try-catch-finally异常语句 2.8 小结 第3章 面向对象设计基础 3.1 什么是面向对象 3.1.1 传统的面向过程 3.1.2 面向对象的概念 3.1.3 面向组件的概念 3.2 面向对象的C#实现 3.2.1 定义 3.2.2 创建一个类和其方法 3.2.3 类成员 3.2.4 构造函数和析构函数 3.3 对象的生命周期 3.3.1 类成员的访问 3.3.2 类的类型 3.3.3 .NET的垃圾回收机制 3.4 使用命名空间 3.4.1 为什么要用命名空间 3.4.2 创建命名空间 3.4.3 分层设计中使用命名空间 3.5 类的方法 3.5.1 编写方法 3.5.2 给方法传递参数 3.5.3 通过引用来传递参数 3.5.4 方法的重载 3.6 封装 3.6.1 为什么要封装 3.6.2 类的设计 3.7 属性 3.7.1 语法 3.7.2 只读/只写属性 3.8 继承 3.8.1 继承的基本概念 3.8.2 创建派生类 3.8.3 对象的创建 3.8.4 使用抽象类 3.8.5 使用密封类 3.9 多态 3.9.1 抽象方法 3.9.2 覆盖 3.9.3 虚方法的抽象类 3.9.4 抽象属性 3.10 委托和事件 3.10.1 委托 3.10.2 声明事件 3.10.3 引发事件 3.10.4 订阅事件 3.10.5 委托和事件 3.11 类命名 3.11.1 命名空间的命名 3.11.2 类的命名原则 3.11.3 接口的命名原则 3.11.4 属性的命名原则 3.11.5 枚举的命名原则 3.11.6 只读字段的命名原则 3.11.7 参数名 3.11.8 委托命名原则 3.12 小议设计模式 3.12.1 什么是设计模式 3.12.2 为什么要使用设计模式 3.12.3 改装现有类 3.13 小结 第4章 ASP.NET的网页代码模型及生命周期 4.1 ASP.NET的网页代码模型 4.1.1 创建ASP.NET网站 4.1.2 单文件页模型 4.1.3 代码隐藏页模型 4.1.4 创建ASP.NET Web Application 4.1.5 ASP.NET网站和ASP.NET应用程序的区别 4.2 代码隐藏页模型的解释过程 4.3 代码隐藏页模型的事件驱动处理 4.4 ASP.NET客户端状态 4.4.1 视图状态 4.4.2 控件状态 4.4.3 隐藏域 4.4.4 Cookie 4.4.5 客户端状态维护 4.5 ASP.NET页面生命周期 4.6 ASP.NET生命周期中的事件 4.6.1 页面加载事件(Page_PreInit) 4.6.2 页面加载事件(Page_Init) 4.6.3 页面载入事件(Page_Load) 4.6.4 页面卸载事件(Page_Unload) 4.6.5 页面指令 4.7 ASP.NET网站文件类型 4.8 小结 第二篇 ASP.NET窗体控件 第5章 Web窗体的基本控件 5.1 控件的属性 5.2 简单控件 5.2.1 标签控件(Label) 5.2.2 超链接控件(HyperLink) 5.2.3 图像控件(Image) 5.3 文本框控件(TextBox) 5.3.1 文本框控件的属性 5.3.2 文本框控件的使用 5.4 按钮控件(Button,LinkButton,ImageButton) 5.4.1 按钮控件的通用属性 5.4.2 Click单击事件 5.4.3 Command命令事件 5.5 单选控件和单选组控件(RadioButton和RadioButtonList) 5.5.1 单选控件(RadioButton) 5.5.2 单选组控件(RadioButtonList) 5.6 复选框控件和复选组控件(CheckBox和CheckBoxList) 5.6.1 复选框控件(CheckBox) 5.6.2 复选组控件(CheckBoxList) 5.7 列表控件(DropDownList,ListBox和BulletedList) 5.7.1 DropDownList列表控件 5.7.2 ListBox列表控件 5.7.3 BulletedList列表控件 5.8 面板控件(Panel) 5.9 占位控件(PlaceHolder) 5.10 日历控件(Calendar) 5.10.1 日历控件的样式 5.10.2 日历控件的事件 5.11 广告控件(AdRotator) 5.12 文件上传控件(FileUpload) 5.13 视图控件(MultiView和View) 5.14 表控件(Table) 5.15 向导控件(Wizard) 5.15.1 向导控件的样式 5.15.2 导航控件的事件 5.16 XML控件 5.17 验证控件 5.17.1 表单验证控件(RequiredFieldValidator) 5.17.2 比较验证控件(CompareValidator) 5.17.3 范围验证控件(RangeValidator) 5.17.4 正则验证控件(RegularExpressionValidator) 5.17.5 自定义逻辑验证控件(CustomValidator) 5.17.6 验证组控件(ValidationSummary) 5.18 导航控件 5.19 其他控件 5.19.1 隐藏输入框控件(HiddenField) 5.19.2 图片热点控件(ImageMap) 5.19.3 静态标签控件(Lieral) 5.19.4 动态缓存更新控件(Substitution) 5.20 小结 第6章 Web窗体的高级控件 6.1 登录控件 6.1.1 登录控件(Login) 6.1.2 登录名称控件(LoginName) 6.1.3 登录视图控件(LoginView) 6.1.4 登录状态控件(LoginStatus) 6.1.5 密码恢复控件(PasswordRecovery) 6.1.6 密码更改控件(ChangePassword) 6.1.7 生成用户控件(CreateUserWizard) 6.2 网站管理工具 6.2.1 启动管理工具 6.2.2 用户管理 6.2.3 用户角色 6.2.4 访问规则管理 2.6.5 应用程序配置 6.3 使用登录控件 6.3.1 生成用户控件(CreateUserWizard) 6.3.2 密码更改控件(ChangePassword) 6.4 小结 第三篇 数据操作篇 第7章 数据库与ADO.NET基础 7.1 数据库基础 7.1.1 结构化查询语言 7.1.2 表和视图 7.1.3 存储过程和触发器 7.2 使用SQL Server 2005 管理数据库 7.2.1 初步认识SQL Server 2005 7.2.2 创建数据库 7.2.3 删除数据库 7.2.4 备份数据库 7.2.5 还原数据库 7.2.6 创建表 7.2.7 删除表 7.2.8 创建数据库关系图 7.3 ADO.NET连接SQL数据库 7.3.1 ADO.NET基础 7.3.2 连接SQL数据库 7.3.3 ADO.NET过程 7.4 ADO与ADO.NET 7.4.1 ADO概述 7.4.2 ADO.NET与ADO 7.5 ADO.NET 常用对象 7.6 Connection连接对象 7.6.1 连接SQL数据库 7.6.2 连接Access数据库 7.6.3 打开和关闭连接 7.7 DataAdapter适配器对象 7.8 Command执行对象 7.8.1 ExecuteNonQuery方法 7.8.2 ExecuteNonQuery执行存储过程 7.8.3 ExecuteScalar方法 7.9 DataSet数据集对象 7.9.1 DataSet数据集基本对象 7.9.2 DataTable数据表对象 7.9.3 DataRow数据行对象 7.9.4 DataView数据视图对象 7.10 DataReader数据访问对象 7.10.1 DataReader对象概述 7.10.2 DataReader读取数据库 7.10.3 异常处理 7.11 连接池概述 7.12 参数化查询 7.13 小结 第8章 Web窗体的数据控件 8.1 数据源控件 8.1.1 SQL数据源控件(SqlDataSource) 8.1.2 Access数据源控件(AccessDataSource) 8.1.3 目标数据源控件(ObjectDataSource) 8.1.4 LINQ数据源控件(LinqDataSource) 8.1.5 Xml数据源控件(XmlDataSource) 8.1.6 站点导航控件(SiteMapDataSource) 8.2 重复列表控件(Repeater) 8.3 数据列表控件(DataList) 8.4 数据列表控件(GridView) 8.5 数据绑定控件(FormView) 8.6 数据绑定控件(DetailsView) 8.7 数据绑定控件(ListView) 8.8 数据绑定控件(DataPager) 8.9 小结 第9章 ASP.NET操作数据库 9.1 使用ADO.NET操作数据库 9.1.1 使用ExecuteReader()操作数据库 9.1.2 使用ExecuteNonQuery()操作数据库 9.1.3 使用ExecuteScalar()操作数据库 9.1.4 使用ExecuteXmlReader()操作数据库 9.2 ASP.NET创建和插入记录 9.2.1 SQL INSERT数据插入语句 9.2.2 使用Command对象更新记录 9.2.3 使用DataSet数据集插入记录 9.3 ASP.NET更新数据库 9.3.1 SQL UPDATE数据更新语句 9.3.2 使用Command对象更新记录 9.3.3 使用DataSet数据集更新记录 9.4 ASP.NET删除数据 9.4.1 SQL DELETE数据删除语句 9.4.2 使用Command对象删除记录 9.4.3 使用DataSet数据集删除记录 9.5 使用存储过程 9.5.1 存储过程的优点 9.5.2 创建存储过程 9.5.3 调用存储过程 9.6 ASP.NET数据库操作实例 9.6.1 制作用户界面(UI) 9.6.2 使用GridView显示、删除、修改数据 9.6.3 使用DataList显示数据 9.6.4 DataList分页实现 9.6.5 使用SQLHelper操作数据库 9.7 小结 第10章 访问其他数据源 10.1 使用ODBC .NET Data Provider 10.1.1 ODBC .NET Data Provider简介 10.1.2 建立连接 10.2 使用OLE DB.NET Data Provider 10.2.1 OLE DB.NET Data Provider简介 10.2.2 建立连接 10.3 访问MySql 10.3.1 MySql简介 10.3.2 建立连接 10.4 访问Excel 10.4.1 Excel 简介 10.4.2 建立连接 10.5 访问txt 10.5.1 使用ODBE.NET Data Provider连接txt 10.5.2 使用OLE DB .NET Data Provider 连接txt 10.5.3 使用System.IO命名空间 10.6 访问SQLite 10.6.1 SQLite简介 10.6.2 SQLite连接方法 10.7 小结 第四篇 ASP.NET网络编程 第11章 用户控件和自定义控件 11.1 用户控件 11.1.1 什么是用户控件 11.1.2 编写一个简单的控件 11.1.3 将Web窗体转换成用户控件 11.2 自定义控件 11.2.1 实现自定义控件 11.2.2 复合自定义控件 11.3 用户控件和自定义控件的异同 11.4 用户控件示例 11.4.1 ASP.NET登录控件 11.4.2 ASP.NET登录控件的开发 11.4.3 ASP.NET登录控件的使用 11.5 自定义控件实例 11.5.1 ASP.NET分页控件 11.5.2 ASP.NET分页控件的使用 11.6 小结 第12章 ASP.NET的皮肤、主题和母版页 12.1 皮肤和主题 12.1.1 CSS简介 12.1.2 CSS基础 12.1.3 CSS常用属性 12.1.4 将CSS应用在控件上 12.1.5 主题和皮肤 12.1.6 页面主题和全局主题 12.1.7 应用和禁用主题 12.1.8 用编程的方法控制主题 12.2 母版页 12.2.1 母版页基础 12.2.2 内容窗体 12.2.3 母版页的运行方法 12.2.4 嵌套母版页 12.3 Microsoft Expression 2 12.3.1 Microsoft Expression 2简介 12.3.2 安装Microsoft Expression 2 12.4 使用Microsoft Expression Web 2制作页面 12.4.1 创建ASPX页面 12.4.2 创建CSS层叠样式表 12.4.3 创建框架集 12.5 小结 第13章 ASP.NET内置对象,应用程序配置和缓存 13.1 ASP.NET内置对象 13.1.1 Request传递请求对象 13.1.2 Response请求响应对象 13.1.3 Application状态对象 13.1.4 Session状态对象 13.1.5 Server服务对象 13.1.6 Cookie状态对象 13.1.7 Cache缓存对象 13.1.8 Global.asax配置 13.2 ASP.NET应用程序配置 13.2.1 ASP.NET应用程序配置 13.2.2 Web.config配置文件 13.2.3 ASP.NET基本配置节 13.3 ASP.NET缓存功能 13.3.1 缓存概述 13.3.2 页面输出缓存 13.3.3 页面部分缓存 13.3.4 应用程序数据缓存 13.3.5 检索应用程序数据缓存对象 13.4 小结 第14章 ASP.NET XML和Web Service 14.1 XML简介 14.2 读写XML 14.2.1 XML与HTML 14.2.2 创建XML文档 14.2.3 XML控件 14.2.4 XML文件读取类(XmlTextReader) 14.2.5 XML文件编写类(XmlTextWriter) 14.2.6 XML文本文档类(XmlDocument) 14.3 XML串行化 14.3.1 XmlSerializer串行化类 14.3.2 基本串行化 14.4 XML样式表XSL 14.4.1 XSL简介 14.4.2 使用XSLT 14.5 Web服务(Web Service) 14.5.1 什么是Web服务 14.5.2 Web服务体系结构 14.5.3 Web服务协议栈 14.6 简单Web Service示例 14.7 自定义Web Service 14.7.1 创建自定义的Web Service 14.7.2 使用自定义的Web Service 14.8 小结 第五篇 ASP.NET 3.5高级编程 第15章 图形图像编程 15.1 图形图像基础 15.1.1 图像布局 15.1.2 GDI+简介 15.1.3 绘制线条示例 15.1.4 .NET Framework绘图类 15.2 图形编程 15.2.1 Graphics类 15.2.2 绘制基本图形 15.2.3 图形绘制实例 15.3 绘制文字特效 15.3.1 投影特效 15.3.2 倒影特效 15.3.3 旋转特效 15.4 绘制图片 15.4.1 载入图像文件 15.4.2 GDI+输出图像 15.5 图像特效处理 15.5.1 底片效果 15.5.2 浮雕效果 15.6 小结 第16章 ASP.NET 3.5和AJAX 16.1 AJAX基础 16.1.1 什么是AJAX 16.1.2 ASP.NET AJAX入门 16.1.3 ASP.NET 2.0 AJAX 16.1.4 ASP.NET 3.5 AJAX 16.1.5 AJAX简单示例 16.2 ASP.NET 3.5AJAX控件 16.2.1 脚本管理控件(ScriptManger) 16.2.2 脚本管理控件(ScriptMangerProxy) 16.2.3 时间控件(Timer) 16.2.4 更新区域控件(UpdatePanel) 16.2.5 更新进度控件(UpdateProgress) 16.3 AJAX编程 16.3.1 自定义异常处理 16.3.2 使用母版页的UpdatePanel 16.3.3 母版页刷新内容窗体 16.4 小结 第17章 ASP.NET MVC基础 17.1 了解MVC 17.1.1 MVC和Web Form 17.1.2 ASP.NET MVC的运行结构 17.2 ASP.NET MVC基础 17.2.1 安装ASP.NET MVC 17.2.2 新建一个MVC应用程序 17.2.3 ASP.NET MVC应用程序的结构 17.2.4 运行ASP.NET MVC应用程序 17.3 ASP.NET MVC原理 17.3.1 ASP.NET MVC运行流程 17.3.2 ASP.NET MVC工作原理 17.4 ASP.NET MVC开发 17.4.1 创建ASP.NET MVC页面 17.4.2 ASP.NET MVC 数据呈现(ViewData) 17.4.3 ASP.NET MVC 跨页数据呈现(TempData) 17.4.4 ASP.NET MVC页面重定向 17.4.5 ASP.NET MVC URL路由(URLRouting) 17.4.6 ASP.NET MVC控件辅助工具(Helper) 17.4.7 ASP.NET MVC表单传值 17.5 小结 第18章 WCF开发基础 18.1 了解WCF 18.1.1 什么是WCF 18.1.2 为什么需要WCF 18.2 WCF基础 18.2.1 服务 18.2.2 地址 18.2.3 契约 18.3 WCF应用 18.3.1 创建WCF应用 18.3.2 创建WCF方法 18.4 WCF消息传递 18.4.1 消息传递 18.4.2 消息操作 18.5 使用WCF服务 18.5.1 在客户端添加WCF服务 18.5.2 在客户端使用WCF服务 18.6 小结 第19章 WPF开发基础 19.1 了解WPF 19.1.1 什么是WPF 19.2 WPF的应用范围 19.2 WPF和Microsoft Expression 19.2.1 使用Microsoft Expression Blend设计WPF 19.2.2 WPF控件样式 19.2.3 浅谈XAML 19.2.4 WPF控件层次 19.3 WPF应用程序开发 19.3.1 WPF动画事件 19.3.2 WPF时间轴 19.3.3 WPF事件处理 19.4 WPF系统开发 19.4.1 WPF系统需求 19.4.2 WPF界面开发 19.4.3 WPF动画制作 19.4.4 WPF事件编写 19.5 小结 第六篇 ASP.NET 3.5与LINQ 第20章 ASP.NET 3.5与LINQ 20.1 什么是LINQ 20.1.1 LINQ起源 20.1.2 LINQ构架 20.1.3 LINQ与Visual Studio 2008 新特性 20.2 LINQ与Web应用程序 20.2.1 创建使用LINQ的Web应用程序 20.2.2 基本的LINQ数据查询 20.2.3 IEnumerable和IEnumerable接口 20.2.4 IQueryProvider和IQueryable接口 20.2.5 LINQ相关的命名空间 20.3 Lambda表达式 20.3.1 匿名方法 20.3.2 Lambda表达式基础 20.3.3 Lambda表达式格式 20.3.4 Lambda表达式树 20.3.5 访问Lambda表达式树 20.4 小结 第21章 使用LINQ查询 21.1 LINQ查询概述 21.1.1 准备数据源 21.1.2 使用LINQ 21.1.3 执行LINQ查询 21.2 LINQ查询语法概述 21.3 基本子句 21.3.1 from查询子句 21.3.2 where条件子句 21.3.3 select选择子句 21.3.4 group分组子句 21.3.5 orderby排序子句 21.3.6 into连接子句 21.3.7 join连接子句 21.3.8 let临时表达式子句 21.4 LINQ查询操作 21.4.1 LINQ查询概述 21.4.2 投影操作 21.4.3 筛选操作 21.4.4 排序操作 21.4.5 聚合操作 21.5 使用LINQ查询和操作数据库 21.5.1 简单查询 21.5.2 建立连接 21.5.3 插入数据 21.5.4 修改数据 21.5.5 删除数据 21.6 LINQ与MVC 21.6.1 创建ASP.NET MVC应用程序 21.6.2 创建LINQ to SQL 21.6.3 数据查询 21.7 小结 第七篇 ASP.NET 3.5模块开发 第22章 注册模块设计 22.1 学习要点 22.2 系统设计 22.2.1 模块功能描述 22.2.2 模块流程分析 22.3 数据库设计 22.3.1 数据库的分析和设计 22.3.2 数据表的创建 22.4 界面设计 22.4.1 基本界面 22.4.2 创建CSS 22.5 代码实现 22.5.1 验证控制 22.5.2 过滤输入信息 22.5.3 插入注册信息 22.5.4 管理员页面 22.6 实例演示 22.7 小结 第23章 登录模块设计 23.1 学习要点 23.2 系统设计 23.2.1 模块功能描述 22.2.2 模块流程分析 23.3 数据库设计 23.3.1 数据库设计分析 23.3.2 数据库表的创建 23.4 界面设计 23.4.1 基本界面 23.4.2 创建CSS 23.4.3 发送密码页面 23.5 代码实现 23.5.1 登录代码实现 23.5.2 邮件发送页面 23.5.3 根据不同的用户显示不同的内容 23.6 实例演示 23.7 小结 第24章 广告模块设计 24.1 学习要点 24.2 系统设计 24.2.1 模块功能描述 24.2.2 模块流程分析 24.3 数据库设计 24.3.1 数据库设计分析 24.3.2 数据库表的创建 24.4 界面设计 24.4.1 发布广告界面 24.4.2 发布广告页数据源配置 24.4.3 修改广告界面 24.4.4 管理广告界面 24.4.5 分类管理界面 24.5 代码实现 24.5.1 广告添加功能 24.5.2 广告修改功能 24.5.3 自定义控件的实现 24.6 实例演示 24.7 小结 第25章 新闻模块设计 25.1 学习要点 25.2 系统设计 25.2.1 模块功能描述 25.2.2 模块流程分析 25.3 数据库设计 23.3.1 数据库设计 25.3.2 数据表的创建 25.4 界面设计 25.4.1 登录界面 25.4.2 后台框架集 25.4.3 新闻发布页面 25.4.4 新闻修改页面 25.4.5 新闻管理页面 25.4.6 新闻分类管理页面 25.5 代码实现 25.5.1 导航菜单配置 25.5.2 身份验证页面 25.5.3 新闻发布页面 25.5.4 静态生成功能 25.5.5 新闻显示页面 25.5.6 静态模板编写 25.6 实例演示 25.7 小结 第26章 投票模块设计 26.1 学习要点 26.2 系统设计 26.2.1 模块功能描述 26.2.2 模块流程分析 26.3 数据库设计 26.3.1 数据库设计 26.3.2 数据表的创建 26.4 界面设计 26.4.1 后台框架集 26.4.2 投票管理页面 26.4.3 投票发布页面 26.4.4 投票修改页面 26.4.5 投票删除页面 26.5 代码实现 26.5.1 添加投票代码实现 26.5.2 修改投票代码实现 26.5.3 删除投票代码实现 26.5.4 显示投票代码实现 26.5.5 用户投票代码实现 26.6 实例演示 26.7 小结 第27章 聊天模块设计 27.1 学习要点 27.2 系统设计 27.2.1 模块功能描述 27.2.2 模块流程分析 27.3 界面设计 27.3.1 登录界面设计 27.3.2 登录界面CSS 27.3.3 聊天室显示界面 27.3.4 聊天室界面CSS 27.4 代码实现 27.4.1 登录代码实现 27.4.2 多人聊天代码实现 27.4.3 单人聊天代码实现 27.4.4 聊天记录保存实现 27.5 实例演示 27.6 小结 第六篇 ASP.NET 3.5应用实例 第28章 制作一个ASP.NET留言本 28.1 系统设计 28.1.1 需求分析 28.1.2 系统功能设计 28.1.3 模块功能划分 28.2 数据库设计 28.2.1 数据库的分析和设计 28.2.2 数据表的创建 28.2.3 数据表关系图 28.3 系统公用模块的创建 28.3.1 创建CSS 28.3.2 使用SQLHepler 28.3.3 配置Web.config 28.4 系统界面和代码实现 28.4.1 留言板用户控件 28.4.2 管理员登录实现 28.4.3 用户注册登录实现 28.4.4 用户登录实现 28.4.5 留言本界面布局 28.4.6 留言功能实现 28.4.7 回复功能实现 28.4.8 删除功能的实现 28.4.9 用户索引实现 28.5 用户体验优化 28.5.1 AJAX留言实现 28.5.2 AJAX数据重绑定 28.5.3 系统导航实现 28.5.4 侧边栏界面优化 28.6 用户功能实现 28.6.1 用户信息界面 28.6.2 用户信息修改实现 28.6.3 用户信息删除实现 28.6.4 用户注销 28.7 实例演示 28.7.1 准备数据源 28.7.2 基本实例演示 28.7.3 用户功能演示 28.8 小结 第29章 制作一个ASP.NET校友录系统 第29章 制作一个ASP.NET校友录系统 29.1 系统设计 29.1.1 需求分析 29.1.2 系统功能设计 29.1.3 模块功能划分 29.2 数据库设计 29.2.1 数据库分析和设计 29.2.2 数据表的创建 29.3 数据表关系图 29.4 系统公用模块的创建 29.4.1 使用Fckeditor 29.4.2 使用SQLHelper 29.4.3 配置Web.config 29.5 系统界面和代码实现 29.5.1 用户注册实现 29.5.2 用户登录实现 29.5.3 校友录页面规划 29.5.4 自定义控件实现 29.5.5 校友录页面实现 29.5.6 日志发布实现 29.5.7 日志修改实现 29.5.8 管理员日志删除 29.5.9 日志显示页面 29.5.10 用户索引页面 29.5.11 管理员用户删除 29.6 用户体验优化 29.6.1 超链接样式优化 29.6.2 默认首页优化 29.6.3 导航栏编写 29.6.4 AJAX留言优化 29.6.5 优化留言表情 29.7 高级功能实现 29.7.1 后台管理页面实现 29.7.2 日志管理实现 29.7.3 日志修改和删除实现 29.7.4 评论删除实现 29.7.5 板报功能实现 29.7.6 用户修改和删除实现 29.7.7 用户权限管理 29.7.8 权限及注销实现 29.8 实例演示 29.8.1 准备数据源 29.8.2 基本实例演示 29.8.3 管理后台演示 29.9 小结
因pdf的容量过大分4个压缩包打包,还有一个源码另外下载。 《.NET深入体验与实战精要》作者身为从事.NET一线开发的资深开发专家,常年耕耘技术博客,惠及无数.NET新知。此次将长期的思考、感悟,多年的系统开发、设计和团队管理经验,以及深入分析众多项目实战的宝贵成果和盘托出,力求将编程思想与具体实践融为一体,提炼出适合于广大读者快速理解和彻底掌握.NET软件开发的最佳学习路线。本书既考虑到实际开发中经常遇到的困惑和难题,也分析了解决问题的思路和方法,更总结出项目开发中不可或缺的技术点及思想。读者可以在欣赏一个个有趣例子的过程中,不知不觉具备开发真正商业项目的能力。 本书集实用性、思想性、趣味性于一体,内容共分为技术基础总结、系统架构设计思想及项目实战解析三部分,随书所附光盘收录大量实例代码及独家披露的商业系统,供读者参考学习。 本书适合于.NET初、中级开发人员参考学习,特别有助于.NET从业者进入实战层次,也可作为相关培训机构的参考教材,还可以作为高等院校相关专业师生的参考书。 目录 第1篇 技术基础总结 第1章 .NET,你真的知道了吗 3 1.1 搞清自己是干什么的 4 1.2 .NET的几个特性 7 1.3 万丈高楼平地起:面试者必会 9 1.3.1 C#介绍 10 1.3.2 命名空间 10 1.3.3 C#语法格式要点 10 1.3.4 变量 12 1.3.5 类型推断 12 1.3.6 变量的作用域 13 1.3.7 常量 16 1.3.8 流程控制 16 1.3.9 字符串常见操作 21 1.3.10 几个常用的数学函数 27 1.4 .NET的面向对象之门 27 1.4.1 继承——“子承父业” 28 1.4.2 委托——“任务书” 35 1.4.3 事件——“年终分红” 42 1.4.4 反射——“解剖” 49 1.5 .NET开发几把小刀 52 1.5.1 using之多变身 52 1.5.2 @符号的妙用 54 1.5.3 预处理指令,有你更轻松 55 1.6 Visual Studio.NET 2008 实战 58 1.6.1 如何创建ASP.NET项目 58 1.6.2 如何创建Windows项目 61 1.6.3 Visual Studio.NET 2008 操作与使用技巧 61 1.6.4 常见开发调试技巧 66 1.6.5 错误异常处理方法 70 本章常见技术面试题 76 常见面试技巧之面试前的准备 76 本章小结 77 第2章 细节决定成败 79 2.1 Equals()和运算符==的区别 80 2.2 const和readonly的区别 82 2.3 private、protected、public和internal的区别 86 2.4 sealed、new、virtual、abstract与override 87 2.5 abstract class与interface 91 2.6 公共变量与属性的区别 93 2.7 参数修饰符params、out和ref的区别 96 2.8 值类型和引用类型的区别 100 2.9 结构与类的区别 103 2.10 Dispose()和Close()、Finalize()的 区别 106 2.11 string和StringBuilder有什么区别 106 2.12 Debug版本和Release版本的 区别 108 本章常见技术面试题 111 常见面试技巧之细节决定成败 111 本章小结 112 第3章 ASP.NET开发大杂烩 113 3.1 页面生命周期 114 3.1.1 独立页面生命周期事件顺序 114 3.1.2 具有Master页的生命周期事件顺序 116 3.1.3 ASP.NET生命周期详解 118 3.2 页面状态管理 120 3.2.1 Cookie 121 3.2.2 HtmlInputHidden隐藏域 123 3.2.3 ViewState 123 3.2.4 查询字符串Request 124 3.2.5 Aplication对象 125 3.2.6 Session对象 125 3.2.7 示例项目:在线用户列表统计 128 3.3 服务器和客户端数据交互 131 3.3.1 页面数据绑定全攻略 131 3.3.2 Bind和Eval的区别 140 3.4 ASP.NET编程中的技巧 142 3.4.1 页面之间传值的7种方法 142 3.4.2 get与post方法的区别 146 3.4.3 ASP.NET服务器控件和 HTML控件的区别 146 3.4.4 Server.Transfer和Response.Redirect的区别 148 3.4.5 刷新页面的方法汇总 149 3.4.6 页面事件控制 150 3.4.7 在URL中传递中文的解决方案 152 3.4.8 增强用户体验的一些技巧 153 3.4.9 XHTML与HTML的区别 156 3.5 打造自己的页面基类PageBase 161 本章常见技术面试题 164 常见面试技巧之如何做好自我介绍 164 本章小结 165 第4章 Windows窗体编程你也行 167 4.1 创建简单的WinForm项目 168 4.2 创建MDI窗体应用 170 4.3 获取应用程序路径信息 174 4.4 回车跳转控件焦点 175 4.5 窗体间传递复杂数据 176 4.5.1 构造传递 176 4.5.2 公有字段传递 177 4.5.3 委托与事件传递 179 4.6 实现个性化窗体界面 181 4.7 无标题窗体拖动的两种方法 183 4.8 让程序只启动一次——单实例运行 184 4.9 实现系统托盘和热键呼出 185 4.10 进程与多线程的区别 190 4.11 创建多线程应用程序 191 4.12 WinForm开发常见问题 194 4.12.1 如何设置运行时窗体的起始位置 194 4.12.2 如何使一个窗体在屏幕的最顶端 194 4.12.3 实现窗体渐显效果 194 4.12.4 设置窗口背景为渐变色 195 4.12.5 模态窗口和非模态窗口 196 4.12.6 屏蔽窗口右上角的关闭 操作 196 4.12.7 调用执行外部的程序 197 本章常见技术面试题 197 常见面试技巧之经典问题巧回答 198 本章小结 198 第5章 数据库开发 199 5.1 ADO.NET与抽水的故事 200 5.1.1 ADO.NET的定义 200 5.1.2 趣味理解ADO.NET对象模型 202 5.1.3 进水笼头——建立Connection 204 5.1.4 抽水机——Command 206 5.1.5 输水管——DataAdapter 209 5.1.6 输水管——DataReader 210 5.1.7 随用随关,释放资源 212 5.1.8 水库管理——DataSet 212 5.1.9 水池子——DataTable 214 5.2 数据库操作类的封装详解 217 5.2.1 执行命令方法的封装 217 5.2.2 查询数据方法的封装 220 5.2.3 数据统计方法的封装 221 5.2.4 实现SqlParameter方式 222 5.2.5 实现多数据库的访问 223 5.3 常用经典SQL语句 224 5.4 事务处理 226 5.4.1 SQL和存储过程级别的事务 227 5.4.2 ADO.NET级别的事务 229 5.4.3 ASP.NET页面级别的事务 230 5.4.4 企业级服务COM+事务 231 5.4.5 System.Transactions 事务处理 236 5.5 Oracle开发常见问题 240 5.5.1 Oracle和SQL Server的常用函数对比 240 5.5.2 Oracle和SQL Server的语句区别 244 5.5.3 ASP.NET连接Oracle失败的解决方法 245 本章常见技术面试题 246 常见面试技巧之经典问题巧回答 246 本章小结 247 第6章 关于XML 249 6.1 XML概述 250 6.1.1 XML和HTML有什么区别 250 6.1.2 XML的优势 250 6.2 文档结构与基本语法 251 6.3 XML操作 253 6.3.1 XmlDocument创建XML文档 253 6.3.2 XmlTextWriter创建XML文档 254 6.3.3 XmlDocument读取XML文档 256 6.3.4 XmlTextReader读取XML文档 257 6.3.5 在HTML中显示XML中的数据 258 6.3.6 JavaScript获取XML内容 259 6.3.7 项目案例:通用自定义XML配置类 263 6.4 ADO.NET与XML 266 6.4.1 读XML文档到DataSet 266 6.4.2 DataSet转为XML文档 267 6.5 项目案例1:实现网站的RSS应用 267 6.6 项目案例2:在线实现RSS阅读器 270 本章常见技术面试题 275 常见面试技巧之经典问题巧回答 275 本章小结 276 第7章 Web Service开发详解 277 7.1 Web Service基本概念 278 7.2 Web Service的应用场景 278 7.3 创建简单的Web Service项目应用 280 7.4 Web Service属性介绍 282 7.5 ASP.NET如何调用Web Service 286 7.6 JavaScript如何调用Web Service 288 7.6.1 通过webbehavior.htc调用Web Service 288 7.6.2 通过Microsoft.XMLDOM调用Web Service 291 7.6.3 XMLHTTP POST调用Web Service 293 7.6.4 SOAP调用Web Service 293 7.7 WinForm如何调用Web Service 295 7.7.1 .NET的WinForm调用Web Service 295 7.7.2 手动发送HTTP请求调用Web Service 295 7.8 实现异步调用Web Service 297 7.9 如何保证Web Service的安全 299 7.9.1 通过SoapHeader来增强 Web Service的安全性 299 7.9.2 采用SSL实现加密传输 302 7.9.3 访问IP限制 315 7.10 Web Service开发中需要注意的问题 316 本章常见技术面试题 320 常见面试技巧之经典问题巧回答 320 本章小结 321 第8章 用户体验的杀手锏—— Ajax 323 8.1 Ajax概述 324 8.1.1 什么是Ajax 324 8.1.2 Ajax技术的核心 325 8.1.3 Ajax的工作原理 326 8.1.4 Ajax的优点 326 8.1.5 Ajax的问题 327 8.1.6 Ajax适用场景 327 8.1.7 Ajax不适用场景 329 8.1.8 XMLHttpRequest开发实例 329 8.2 微软VS.NET的Ajax开发 333 8.2.1 安装ASP.NET 2.0 Ajax Extensions 333 8.2.2 创建ASP.NET Ajax应用程序 333 8.2.3 ScriptManager控件使用技巧 335 8.2.4 UpdaetPanel控件使用技巧 336 8.2.5 AsyncPostBackTrigger实现 外部控件引发局部刷新 338 8.2.6 Ajax错误处理 341 8.2.7 告诉用户你正在做什么—— UpdateProgress控件 342 8.2.8 ASP.NET AjaxControToolKit简介 345 8.3 使用第三方组件 Ajax.dll 开发 347 8.4 使用第三方组件AjaxPro的开发 351 8.5 使用第三方组件MagicAjax的开发 351 8.6 Ajax开发原则 352 本章常见技术面试题 353 常见面试技巧之经典问题巧回答 353 本章小结 354 第9章 系统与文件操作 355 9.1 获取系统信息 356 9.1.1 用SystemInformation类获取系统信息 356 9.1.2 用Environment 类获取系统信息 357 9.1.3 通过WMI获取系统信息 358 9.1.4 用RegistryKey 类读取系统信息 361 9.1.5 用API函数获取系统信息 363 9.1.6 获取系统服务信息 365 9.2 文件操作 368 9.2.1 StreamWriter类实现写文件 368 9.2.2 通过File类创建文件 369 9.2.3 通过FileStream类创建文件 370 9.2.4 通过FileInfo类创建文件 370 9.2.5 追加文本 370 9.2.6 读取文本文件 371 9.2.7 读写二进制文件 372 9.2.8 文件复制、移动、删除 374 9.3 文件夹目录操作 375 9.4 读写INI文件 376 9.5 读写注册表 379 本章常见技术面试题 381 常见面试技巧之经典问题巧回答 381 本章小结 382 第10章 网络应用开发 383 10.1 Socket基本编程 384 10.1.1 Socket基本知识 384 10.1.2 Socket服务端开发步骤 386 10.1.3 Socket客户端开发步骤 388 10.2 异步Socket通信——实现MSN机器人 390 10.2.1 机器人服务端 390 10.2.2 客户端实现步骤 395 10.3 基于TCP协议的客户端和服务端 398 10.3.1 TcpListener 实现网络服务端 398 10.3.2 TcpClient实现网络客户端 399 本章常见技术面试题 401 常见面试技巧之经典问题巧回答 401 本章小结 402 第11章 Windows Service开发 403 11.1 什么是Windows服务 404 11.2 创建Windows服务 404 11.3 Windows服务开发常见问题 408 11.4 安装/卸载Windows服务 409 11.4.1 安装Windows服务 409 11.4.2 卸载Windows服务 410 11.4.3 Windows服务应用程序体系结构 411 11.5 调试Windows服务 414 11.5.1 日志调试法 414 11.5.2 附加进程断点调试法 414 本章常见技术面试题 416 职场智慧之初入江湖 416 本章小结 418 第12章 新技术初探 419 12.1 WPF 421 12.1.1 WPF简介 421 12.1.2 WPF何以令人佩服 422 12.1.3 XAML概述 422 12.1.4 WPF开发环境配置 423 12.1.5 项目示例:开发一个简单的WPF应用程序 424 12.2 WCF 427 12.2.1 SOA是什么 427 12.2.2 WCF是什么 428 12.2.3 WCF的优势是什么 428 12.2.4 WCF开发环境 431 12.2.5 项目示例:订票服务WCF开发步骤 431 12.3 LINQ 440 12.3.1 LINQ的架构 441 12.3.2 传统的查询 441 12.3.3 LINQ查询实例 444 12.3.4 LINQ查询语法 448 本章常见技术面试题 449 职场智慧之学习方法 449 本章小结 450 第2篇 系统架构设计思想 第13章 面向对象思想 453 13.1 为什么要面向对象 454 13.2 什么是面向对象 456 13.3 面向对象的特点 458 13.3.1 封装 459 13.3.2 继承 459 13.3.3 多态 460 13.4 面向对象设计和开发实例 466 13.4.1 传统过程化设计实现播放器功能 466 13.4.2 基于面向对象设计实现播放器功能 467 13.4.3 面向对象封装、继承、多态的应用 468 13.4.4 设计模式、条件外置及反射技术的应用 471 13.5 面向对象分析(OOA)的方法 475 13.6 面向对象设计的原则 478 13.6.1 优先使用(对象)组合,而非(类)继承 478 13.6.2 针对接口编程,而非(接口的)实现 481 13.6.3 开放-封闭法则(OCP) 482 13.6.4 Liskov替换法则(LSP) 485 13.6.5 单一职责原则(SRP) 486 13.6.6 依赖倒置原则(DIP) 486 13.6.7 接口分离原则(ISP) 489 13.6.8 面向对象设计时需要注意的 问题 490 本章常见技术面试题 491 本章小结 491 第14章 三层架构项目开发 493 14.1 什么是三层架构 494 14.1.1 常用的三层架构设计 494 14.1.2 趣味理解:三层架构与养猪 496 14.2 为什么要用三层架构 497 14.3 三层架构项目开发示例 500 14.3.1 数据库设计 500 14.3.2 创建整体解决方案 501 14.3.3 业务实体Model的实现 502 14.3.4 数据访问层的实现 504 14.3.5 业务逻辑层的实现 509 14.3.6 表示层的实现 510 14.4 实现基于工厂模式的三层架构 512 14.4.1 扩展新增数据访问层 512 14.4.2 IDAL抽象接口的实现 513 14.4.3 创建DAL对象的封装 517 14.4.4 实现抽象工厂模式 519 14.4.5 工厂模式的三层架构图 521 本章常见技术面试题 522 职场智慧之程序员的职业规划 523 本章小结 524 第15章 大型网站的性能优化与安全 525 15.1 高效C#编码优化 526 15.2 页面(HTML)优化的方法 534 15.3 ASP.NET开发性能优化 540 15.3.1 如没必要,尽量使用静态HTML页面 540 15.3.2 避免不必要的回送操作 541 15.3.3 尽量在客户端进行用户输入验证 541 15.3.4 关闭不必要的Session状态 542 15.3.5 优先使用HTML控件,而非服务器控件 542 15.3.6 不必要时关闭ViewState 542 15.3.7 禁用调试模式 543 15.4 系统缓存管理 543 15.4.1 缓存的分类 544 15.4.2 传统缓存方式 545 15.4.3 页面输出缓存 545 15.4.4 页面输出缓存API 548 15.4.5 页面局部缓存 549 15.4.6 应用程序数据缓存 554 15.4.7 文件缓存依赖 555 15.4.8 数据库缓存依赖 557 15.4.9 Memcached——分布式缓存系统 560 15.4.10 Cacheman——.NET架构 下的分布式缓存项目 561 15.5 数据库访问性能优化 562 15.5.1 选择合适的.NET数据供应器 563 15.5.2 及时地关闭数据库连接 563 15.5.3 跟踪监视SQL Server当前链接池状态 564 15.5.4 善用数据库的存储过程 567 15.5.5 SqlDataRead和Dataset的选择 567 15.5.6 ExecuteNonQuery和 ExecuteScalar的选择 568 15.5.7 数据的绑定DataBinder 568 15.5.8 使用DataReader的注意事项 568 15.5.9 Command对象的使用 569 15.5.10 反复地执行SQL语句用 Prepare() 569 15.5.11 分页的数据访问 570 15.5.12 SQL命令的优化 570 15.5.13 tempdb的使用技巧 572 15.5.14 使用视图代替跨库操作 572 15.5.15 尽量避免大事务操作 572 15.5.16 尽量避免使用游标 573 15.5.17 为你的表建立适当的索引 573 15.6 网站安全防护 573 15.6.1 什么是SQL注入式攻击 573 15.6.2 如何防范SQL注入式攻击 574 15.6.3 实现页面验证码 575 15.6.4 实现文件防盗链 579 15.6.5 采用HTTPS进行访问 584 15.7 IIS优化 584 15.7.1 如何监测IIS服务器并发数 584 15.7.2 采用Gzip压缩页面优化 585 15.7.3 网站应用程序池配置 588 15.8 网站架构优化策略 593 本章常见技术面试题 596 职场智慧之独善其身 596 本章小结 599 第16章 系统设计的原则和技巧 601 16.1 系统设计的一些原则 602 16.1.1 最适合的才是最好的 602 16.1.2 以不变应万变 603 16.1.3 可扩展性 603 16.1.4 可复用性 604 16.2 系统设计的常用方法 604 16.3 敏捷软件开发12条原则 608 16.4 系统架构师成长之路 611 本章常见技术面试题 615 职场智慧之职场政治 615 本章小结 616 第3篇 项目实战解析 第17章 权限角色管理项目解析 619 17.1 权限角色管理概述 620 17.2 项目概述 623 17.3 数据库设计 624 17.3.1 数据库实体关系模型 624 17.3.2 表结构设计 625 17.4 数据访问层 627 17.4.1 类设计 627 17.4.2 代码实现 629 17.5 业务逻辑层 629 17.5.1 类设计 630 17.5.2 扩展.NET Framework用户处理机制 632 17.6 接口调用与Web管理实现 638 17.6.1 Web.config配置 638 17.6.2 用户身份和权限验证 638 17.6.3 用户验证接口方式:权限验证用户控件 640 17.6.4 用户验证接口方式:页面基类 642 17.6.5 用户和角色权限的后台管理 644 职场智慧之如何提升自己在公司的价值 652 本章小结 653 第18章 单点登录系统的设计与实现 655 18.1 项目概述 656 18.1.1 名词定义 656 18.1.2 项目需求描述 656 18.2 业务流程设计 657 18.2.1 用户认证流程 657 18.2.2 安全验证流程 658 18.3 功能与接口设计 659 18.3.1 接口交互设计 659 18.3.2 应用系统接口 660 18.3.3 认证服务器功能和接口 660 18.4 数据库设计 660 18.4.1 数据库实体关系模型 661 18.4.2 表结构设计 661 18.5 实现认证服务器 662 18.5.1 SSO解决方案 663 18.5.2 系统管理后台 664 18.5.3 用户通行证管理中心 665 18.5.4 认证服务器接口开发 673 18.6 应用系统接入接口开发 675 18.6.1 用户身份认证 675 18.6.2 接收状态同步 676 18.6.3 用户注销 678 18.6.4 更新认证服务器状态 679 18.7 接口封装及调用 679职场智慧之晋升之道 682 本章小结 684 第19章 常用.NET开发工具介绍 685 19.1 源码版本管理: Visual SourceSafe 2005 686 19.1.1 安装和配置VSS 2005服务端 686 19.1.2 安装和配置VSS客户端 691 19.1.3 将项目加入VSS版本控制 692 19.1.4 客户端连接VSS 服务器获取源代码 694 19.1.5 设置VSS支持通过 Internet访问 696 19.1.6 版本控制的几个概念 701 19.1.7 VSS项目权限管理 703 19.1.8 VSS数据备份 705 19.1.9 VSS 2005的使用规范 707 19.2 单元测试工具:NUnit 708 19.2.1 NUnit简介 708 19.2.2 手把手教你在.NET中应用NUnit 708 19.3 日志工具——Log4net 714 19.3.1 Log4net简介 714 19.3.2 使用步骤 717 19.3.3 单独配置文件的使用 719 19.4 代码规范检查工具: Microsoft Source Analysis for C# 721 19.5 生成文档注释工具:GhostDoc 723 19.6 反编译工具:Reflector for .NET 732 19.7 动软.NET代码生成器 733 19.8 帮助文档生成工具:Sandcastle 737 19.8.1 Sandcastle介绍 737 19.8.2 生成方式 738 19.8.3 具体生成步骤 740 本章小结 748 附录A 软件编码规范 A.1 概述 750 A.1.1 规范基本原则 750 A.1.2 术语定义 750 A.1.3 文件命名组织 750 A.2 代码外观 751 A.2.1 列宽 751 A.2.2 换行 751 A.2.3 缩进 751 A.2.4 空行 751 A.2.5 空格 752 A.2.6 括号——() 753 A.2.7 花括号——{} 753 A.3 程序注释 754 A.3.1 注释概述 754 A.3.2 文档型注释 755 A.3.3 类注释 755 A.3.4 单行注释 755 A.3.5 注释标签 756 A.4 声明 758 A.4.1 每行声明数 758 A.4.2 初始化 758 A.4.3 位置 758 A.4.4 类和接口的声明 759 A.4.5 字段的声明 759 A.5 命名规范 759 A.5.1 命名概述 759 A.5.2 大写规则 760 A.5.3 缩写 761 A.5.4 命名空间 761 A.5.5 类 762 A.5.6 接口 762 A.5.7 属性(Attribute) 763 A.5.8 枚举(Enum) 763 A.5.9 参数 763 A.5.10 方法 764 A.5.11 属性(property) 764 A.5.12 事件 765 A.5.13 常量(const) 766 A.5.14 字段 767 A.5.15 静态字段 768 A.5.16 集合 768 A.5.17 措词 768 A.6 语句 769 A.6.1 每行一个语句 769 A.6.2 复合语句 769 A.6.3 return语句 769 A.6.4 if、if-else、if else-if语句 770 A.6.5 for、foreach 语句 770 A.6.6 while语句 771 A.6.7 do-while语句 771 A.6.8 switch-case语句 771 A.6.9 try-catch语句 772 A.6.10 using块语句 772 A.6.11 goto语句 772 A.7 其他 773 A.7.1 表达式 773 A.7.2 类型转换 773 A.8 匈牙利命名法 773 A.9 控件命名规则 774 A.9.1 一般命名方法 774 A.9.2 主要控件名简写对照表 774 ……
因pdf的容量过大分4个压缩包打包,还有一个源码另外下载。 《.NET深入体验与实战精要》作者身为从事.NET一线开发的资深开发专家,常年耕耘技术博客,惠及无数.NET新知。此次将长期的思考、感悟,多年的系统开发、设计和团队管理经验,以及深入分析众多项目实战的宝贵成果和盘托出,力求将编程思想与具体实践融为一体,提炼出适合于广大读者快速理解和彻底掌握.NET软件开发的最佳学习路线。本书既考虑到实际开发中经常遇到的困惑和难题,也分析了解决问题的思路和方法,更总结出项目开发中不可或缺的技术点及思想。读者可以在欣赏一个个有趣例子的过程中,不知不觉具备开发真正商业项目的能力。 本书集实用性、思想性、趣味性于一体,内容共分为技术基础总结、系统架构设计思想及项目实战解析三部分,随书所附光盘收录大量实例代码及独家披露的商业系统,供读者参考学习。 本书适合于.NET初、中级开发人员参考学习,特别有助于.NET从业者进入实战层次,也可作为相关培训机构的参考教材,还可以作为高等院校相关专业师生的参考书。 目录 第1篇 技术基础总结 第1章 .NET,你真的知道了吗 3 1.1 搞清自己是干什么的 4 1.2 .NET的几个特性 7 1.3 万丈高楼平地起:面试者必会 9 1.3.1 C#介绍 10 1.3.2 命名空间 10 1.3.3 C#语法格式要点 10 1.3.4 变量 12 1.3.5 类型推断 12 1.3.6 变量的作用域 13 1.3.7 常量 16 1.3.8 流程控制 16 1.3.9 字符串常见操作 21 1.3.10 几个常用的数学函数 27 1.4 .NET的面向对象之门 27 1.4.1 继承——“子承父业” 28 1.4.2 委托——“任务书” 35 1.4.3 事件——“年终分红” 42 1.4.4 反射——“解剖” 49 1.5 .NET开发几把小刀 52 1.5.1 using之多变身 52 1.5.2 @符号的妙用 54 1.5.3 预处理指令,有你更轻松 55 1.6 Visual Studio.NET 2008 实战 58 1.6.1 如何创建ASP.NET项目 58 1.6.2 如何创建Windows项目 61 1.6.3 Visual Studio.NET 2008 操作与使用技巧 61 1.6.4 常见开发调试技巧 66 1.6.5 错误异常处理方法 70 本章常见技术面试题 76 常见面试技巧之面试前的准备 76 本章小结 77 第2章 细节决定成败 79 2.1 Equals()和运算符==的区别 80 2.2 const和readonly的区别 82 2.3 private、protected、public和internal的区别 86 2.4 sealed、new、virtual、abstract与override 87 2.5 abstract class与interface 91 2.6 公共变量与属性的区别 93 2.7 参数修饰符params、out和ref的区别 96 2.8 值类型和引用类型的区别 100 2.9 结构与类的区别 103 2.10 Dispose()和Close()、Finalize()的 区别 106 2.11 string和StringBuilder有什么区别 106 2.12 Debug版本和Release版本的 区别 108 本章常见技术面试题 111 常见面试技巧之细节决定成败 111 本章小结 112 第3章 ASP.NET开发大杂烩 113 3.1 页面生命周期 114 3.1.1 独立页面生命周期事件顺序 114 3.1.2 具有Master页的生命周期事件顺序 116 3.1.3 ASP.NET生命周期详解 118 3.2 页面状态管理 120 3.2.1 Cookie 121 3.2.2 HtmlInputHidden隐藏域 123 3.2.3 ViewState 123 3.2.4 查询字符串Request 124 3.2.5 Aplication对象 125 3.2.6 Session对象 125 3.2.7 示例项目:在线用户列表统计 128 3.3 服务器和客户端数据交互 131 3.3.1 页面数据绑定全攻略 131 3.3.2 Bind和Eval的区别 140 3.4 ASP.NET编程中的技巧 142 3.4.1 页面之间传值的7种方法 142 3.4.2 get与post方法的区别 146 3.4.3 ASP.NET服务器控件和 HTML控件的区别 146 3.4.4 Server.Transfer和Response.Redirect的区别 148 3.4.5 刷新页面的方法汇总 149 3.4.6 页面事件控制 150 3.4.7 在URL中传递中文的解决方案 152 3.4.8 增强用户体验的一些技巧 153 3.4.9 XHTML与HTML的区别 156 3.5 打造自己的页面基类PageBase 161 本章常见技术面试题 164 常见面试技巧之如何做好自我介绍 164 本章小结 165 第4章 Windows窗体编程你也行 167 4.1 创建简单的WinForm项目 168 4.2 创建MDI窗体应用 170 4.3 获取应用程序路径信息 174 4.4 回车跳转控件焦点 175 4.5 窗体间传递复杂数据 176 4.5.1 构造传递 176 4.5.2 公有字段传递 177 4.5.3 委托与事件传递 179 4.6 实现个性化窗体界面 181 4.7 无标题窗体拖动的两种方法 183 4.8 让程序只启动一次——单实例运行 184 4.9 实现系统托盘和热键呼出 185 4.10 进程与多线程的区别 190 4.11 创建多线程应用程序 191 4.12 WinForm开发常见问题 194 4.12.1 如何设置运行时窗体的起始位置 194 4.12.2 如何使一个窗体在屏幕的最顶端 194 4.12.3 实现窗体渐显效果 194 4.12.4 设置窗口背景为渐变色 195 4.12.5 模态窗口和非模态窗口 196 4.12.6 屏蔽窗口右上角的关闭 操作 196 4.12.7 调用执行外部的程序 197 本章常见技术面试题 197 常见面试技巧之经典问题巧回答 198 本章小结 198 第5章 数据库开发 199 5.1 ADO.NET与抽水的故事 200 5.1.1 ADO.NET的定义 200 5.1.2 趣味理解ADO.NET对象模型 202 5.1.3 进水笼头——建立Connection 204 5.1.4 抽水机——Command 206 5.1.5 输水管——DataAdapter 209 5.1.6 输水管——DataReader 210 5.1.7 随用随关,释放资源 212 5.1.8 水库管理——DataSet 212 5.1.9 水池子——DataTable 214 5.2 数据库操作类的封装详解 217 5.2.1 执行命令方法的封装 217 5.2.2 查询数据方法的封装 220 5.2.3 数据统计方法的封装 221 5.2.4 实现SqlParameter方式 222 5.2.5 实现多数据库的访问 223 5.3 常用经典SQL语句 224 5.4 事务处理 226 5.4.1 SQL和存储过程级别的事务 227 5.4.2 ADO.NET级别的事务 229 5.4.3 ASP.NET页面级别的事务 230 5.4.4 企业级服务COM+事务 231 5.4.5 System.Transactions 事务处理 236 5.5 Oracle开发常见问题 240 5.5.1 Oracle和SQL Server的常用函数对比 240 5.5.2 Oracle和SQL Server的语句区别 244 5.5.3 ASP.NET连接Oracle失败的解决方法 245 本章常见技术面试题 246 常见面试技巧之经典问题巧回答 246 本章小结 247 第6章 关于XML 249 6.1 XML概述 250 6.1.1 XML和HTML有什么区别 250 6.1.2 XML的优势 250 6.2 文档结构与基本语法 251 6.3 XML操作 253 6.3.1 XmlDocument创建XML文档 253 6.3.2 XmlTextWriter创建XML文档 254 6.3.3 XmlDocument读取XML文档 256 6.3.4 XmlTextReader读取XML文档 257 6.3.5 在HTML中显示XML中的数据 258 6.3.6 JavaScript获取XML内容 259 6.3.7 项目案例:通用自定义XML配置类 263 6.4 ADO.NET与XML 266 6.4.1 读XML文档到DataSet 266 6.4.2 DataSet转为XML文档 267 6.5 项目案例1:实现网站的RSS应用 267 6.6 项目案例2:在线实现RSS阅读器 270 本章常见技术面试题 275 常见面试技巧之经典问题巧回答 275 本章小结 276 第7章 Web Service开发详解 277 7.1 Web Service基本概念 278 7.2 Web Service的应用场景 278 7.3 创建简单的Web Service项目应用 280 7.4 Web Service属性介绍 282 7.5 ASP.NET如何调用Web Service 286 7.6 JavaScript如何调用Web Service 288 7.6.1 通过webbehavior.htc调用Web Service 288 7.6.2 通过Microsoft.XMLDOM调用Web Service 291 7.6.3 XMLHTTP POST调用Web Service 293 7.6.4 SOAP调用Web Service 293 7.7 WinForm如何调用Web Service 295 7.7.1 .NET的WinForm调用Web Service 295 7.7.2 手动发送HTTP请求调用Web Service 295 7.8 实现异步调用Web Service 297 7.9 如何保证Web Service的安全 299 7.9.1 通过SoapHeader来增强 Web Service的安全性 299 7.9.2 采用SSL实现加密传输 302 7.9.3 访问IP限制 315 7.10 Web Service开发中需要注意的问题 316 本章常见技术面试题 320 常见面试技巧之经典问题巧回答 320 本章小结 321 第8章 用户体验的杀手锏—— Ajax 323 8.1 Ajax概述 324 8.1.1 什么是Ajax 324 8.1.2 Ajax技术的核心 325 8.1.3 Ajax的工作原理 326 8.1.4 Ajax的优点 326 8.1.5 Ajax的问题 327 8.1.6 Ajax适用场景 327 8.1.7 Ajax不适用场景 329 8.1.8 XMLHttpRequest开发实例 329 8.2 微软VS.NET的Ajax开发 333 8.2.1 安装ASP.NET 2.0 Ajax Extensions 333 8.2.2 创建ASP.NET Ajax应用程序 333 8.2.3 ScriptManager控件使用技巧 335 8.2.4 UpdaetPanel控件使用技巧 336 8.2.5 AsyncPostBackTrigger实现 外部控件引发局部刷新 338 8.2.6 Ajax错误处理 341 8.2.7 告诉用户你正在做什么—— UpdateProgress控件 342 8.2.8 ASP.NET AjaxControToolKit简介 345 8.3 使用第三方组件 Ajax.dll 开发 347 8.4 使用第三方组件AjaxPro的开发 351 8.5 使用第三方组件MagicAjax的开发 351 8.6 Ajax开发原则 352 本章常见技术面试题 353 常见面试技巧之经典问题巧回答 353 本章小结 354 第9章 系统与文件操作 355 9.1 获取系统信息 356 9.1.1 用SystemInformation类获取系统信息 356 9.1.2 用Environment 类获取系统信息 357 9.1.3 通过WMI获取系统信息 358 9.1.4 用RegistryKey 类读取系统信息 361 9.1.5 用API函数获取系统信息 363 9.1.6 获取系统服务信息 365 9.2 文件操作 368 9.2.1 StreamWriter类实现写文件 368 9.2.2 通过File类创建文件 369 9.2.3 通过FileStream类创建文件 370 9.2.4 通过FileInfo类创建文件 370 9.2.5 追加文本 370 9.2.6 读取文本文件 371 9.2.7 读写二进制文件 372 9.2.8 文件复制、移动、删除 374 9.3 文件夹目录操作 375 9.4 读写INI文件 376 9.5 读写注册表 379 本章常见技术面试题 381 常见面试技巧之经典问题巧回答 381 本章小结 382 第10章 网络应用开发 383 10.1 Socket基本编程 384 10.1.1 Socket基本知识 384 10.1.2 Socket服务端开发步骤 386 10.1.3 Socket客户端开发步骤 388 10.2 异步Socket通信——实现MSN机器人 390 10.2.1 机器人服务端 390 10.2.2 客户端实现步骤 395 10.3 基于TCP协议的客户端和服务端 398 10.3.1 TcpListener 实现网络服务端 398 10.3.2 TcpClient实现网络客户端 399 本章常见技术面试题 401 常见面试技巧之经典问题巧回答 401 本章小结 402 第11章 Windows Service开发 403 11.1 什么是Windows服务 404 11.2 创建Windows服务 404 11.3 Windows服务开发常见问题 408 11.4 安装/卸载Windows服务 409 11.4.1 安装Windows服务 409 11.4.2 卸载Windows服务 410 11.4.3 Windows服务应用程序体系结构 411 11.5 调试Windows服务 414 11.5.1 日志调试法 414 11.5.2 附加进程断点调试法 414 本章常见技术面试题 416 职场智慧之初入江湖 416 本章小结 418 第12章 新技术初探 419 12.1 WPF 421 12.1.1 WPF简介 421 12.1.2 WPF何以令人佩服 422 12.1.3 XAML概述 422 12.1.4 WPF开发环境配置 423 12.1.5 项目示例:开发一个简单的WPF应用程序 424 12.2 WCF 427 12.2.1 SOA是什么 427 12.2.2 WCF是什么 428 12.2.3 WCF的优势是什么 428 12.2.4 WCF开发环境 431 12.2.5 项目示例:订票服务WCF开发步骤 431 12.3 LINQ 440 12.3.1 LINQ的架构 441 12.3.2 传统的查询 441 12.3.3 LINQ查询实例 444 12.3.4 LINQ查询语法 448 本章常见技术面试题 449 职场智慧之学习方法 449 本章小结 450 第2篇 系统架构设计思想 第13章 面向对象思想 453 13.1 为什么要面向对象 454 13.2 什么是面向对象 456 13.3 面向对象的特点 458 13.3.1 封装 459 13.3.2 继承 459 13.3.3 多态 460 13.4 面向对象设计和开发实例 466 13.4.1 传统过程化设计实现播放器功能 466 13.4.2 基于面向对象设计实现播放器功能 467 13.4.3 面向对象封装、继承、多态的应用 468 13.4.4 设计模式、条件外置及反射技术的应用 471 13.5 面向对象分析(OOA)的方法 475 13.6 面向对象设计的原则 478 13.6.1 优先使用(对象)组合,而非(类)继承 478 13.6.2 针对接口编程,而非(接口的)实现 481 13.6.3 开放-封闭法则(OCP) 482 13.6.4 Liskov替换法则(LSP) 485 13.6.5 单一职责原则(SRP) 486 13.6.6 依赖倒置原则(DIP) 486 13.6.7 接口分离原则(ISP) 489 13.6.8 面向对象设计时需要注意的 问题 490 本章常见技术面试题 491 本章小结 491 第14章 三层架构项目开发 493 14.1 什么是三层架构 494 14.1.1 常用的三层架构设计 494 14.1.2 趣味理解:三层架构与养猪 496 14.2 为什么要用三层架构 497 14.3 三层架构项目开发示例 500 14.3.1 数据库设计 500 14.3.2 创建整体解决方案 501 14.3.3 业务实体Model的实现 502 14.3.4 数据访问层的实现 504 14.3.5 业务逻辑层的实现 509 14.3.6 表示层的实现 510 14.4 实现基于工厂模式的三层架构 512 14.4.1 扩展新增数据访问层 512 14.4.2 IDAL抽象接口的实现 513 14.4.3 创建DAL对象的封装 517 14.4.4 实现抽象工厂模式 519 14.4.5 工厂模式的三层架构图 521 本章常见技术面试题 522 职场智慧之程序员的职业规划 523 本章小结 524 第15章 大型网站的性能优化与安全 525 15.1 高效C#编码优化 526 15.2 页面(HTML)优化的方法 534 15.3 ASP.NET开发性能优化 540 15.3.1 如没必要,尽量使用静态HTML页面 540 15.3.2 避免不必要的回送操作 541 15.3.3 尽量在客户端进行用户输入验证 541 15.3.4 关闭不必要的Session状态 542 15.3.5 优先使用HTML控件,而非服务器控件 542 15.3.6 不必要时关闭ViewState 542 15.3.7 禁用调试模式 543 15.4 系统缓存管理 543 15.4.1 缓存的分类 544 15.4.2 传统缓存方式 545 15.4.3 页面输出缓存 545 15.4.4 页面输出缓存API 548 15.4.5 页面局部缓存 549 15.4.6 应用程序数据缓存 554 15.4.7 文件缓存依赖 555 15.4.8 数据库缓存依赖 557 15.4.9 Memcached——分布式缓存系统 560 15.4.10 Cacheman——.NET架构 下的分布式缓存项目 561 15.5 数据库访问性能优化 562 15.5.1 选择合适的.NET数据供应器 563 15.5.2 及时地关闭数据库连接 563 15.5.3 跟踪监视SQL Server当前链接池状态 564 15.5.4 善用数据库的存储过程 567 15.5.5 SqlDataRead和Dataset的选择 567 15.5.6 ExecuteNonQuery和 ExecuteScalar的选择 568 15.5.7 数据的绑定DataBinder 568 15.5.8 使用DataReader的注意事项 568 15.5.9 Command对象的使用 569 15.5.10 反复地执行SQL语句用 Prepare() 569 15.5.11 分页的数据访问 570 15.5.12 SQL命令的优化 570 15.5.13 tempdb的使用技巧 572 15.5.14 使用视图代替跨库操作 572 15.5.15 尽量避免大事务操作 572 15.5.16 尽量避免使用游标 573 15.5.17 为你的表建立适当的索引 573 15.6 网站安全防护 573 15.6.1 什么是SQL注入式攻击 573 15.6.2 如何防范SQL注入式攻击 574 15.6.3 实现页面验证码 575 15.6.4 实现文件防盗链 579 15.6.5 采用HTTPS进行访问 584 15.7 IIS优化 584 15.7.1 如何监测IIS服务器并发数 584 15.7.2 采用Gzip压缩页面优化 585 15.7.3 网站应用程序池配置 588 15.8 网站架构优化策略 593 本章常见技术面试题 596 职场智慧之独善其身 596 本章小结 599 第16章 系统设计的原则和技巧 601 16.1 系统设计的一些原则 602 16.1.1 最适合的才是最好的 602 16.1.2 以不变应万变 603 16.1.3 可扩展性 603 16.1.4 可复用性 604 16.2 系统设计的常用方法 604 16.3 敏捷软件开发12条原则 608 16.4 系统架构师成长之路 611 本章常见技术面试题 615 职场智慧之职场政治 615 本章小结 616 第3篇 项目实战解析 第17章 权限角色管理项目解析 619 17.1 权限角色管理概述 620 17.2 项目概述 623 17.3 数据库设计 624 17.3.1 数据库实体关系模型 624 17.3.2 表结构设计 625 17.4 数据访问层 627 17.4.1 类设计 627 17.4.2 代码实现 629 17.5 业务逻辑层 629 17.5.1 类设计 630 17.5.2 扩展.NET Framework用户处理机制 632 17.6 接口调用与Web管理实现 638 17.6.1 Web.config配置 638 17.6.2 用户身份和权限验证 638 17.6.3 用户验证接口方式:权限验证用户控件 640 17.6.4 用户验证接口方式:页面基类 642 17.6.5 用户和角色权限的后台管理 644 职场智慧之如何提升自己在公司的价值 652 本章小结 653 第18章 单点登录系统的设计与实现 655 18.1 项目概述 656 18.1.1 名词定义 656 18.1.2 项目需求描述 656 18.2 业务流程设计 657 18.2.1 用户认证流程 657 18.2.2 安全验证流程 658 18.3 功能与接口设计 659 18.3.1 接口交互设计 659 18.3.2 应用系统接口 660 18.3.3 认证服务器功能和接口 660 18.4 数据库设计 660 18.4.1 数据库实体关系模型 661 18.4.2 表结构设计 661 18.5 实现认证服务器 662 18.5.1 SSO解决方案 663 18.5.2 系统管理后台 664 18.5.3 用户通行证管理中心 665 18.5.4 认证服务器接口开发 673 18.6 应用系统接入接口开发 675 18.6.1 用户身份认证 675 18.6.2 接收状态同步 676 18.6.3 用户注销 678 18.6.4 更新认证服务器状态 679 18.7 接口封装及调用 679职场智慧之晋升之道 682 本章小结 684 第19章 常用.NET开发工具介绍 685 19.1 源码版本管理: Visual SourceSafe 2005 686 19.1.1 安装和配置VSS 2005服务端 686 19.1.2 安装和配置VSS客户端 691 19.1.3 将项目加入VSS版本控制 692 19.1.4 客户端连接VSS 服务器获取源代码 694 19.1.5 设置VSS支持通过 Internet访问 696 19.1.6 版本控制的几个概念 701 19.1.7 VSS项目权限管理 703 19.1.8 VSS数据备份 705 19.1.9 VSS 2005的使用规范 707 19.2 单元测试工具:NUnit 708 19.2.1 NUnit简介 708 19.2.2 手把手教你在.NET中应用NUnit 708 19.3 日志工具——Log4net 714 19.3.1 Log4net简介 714 19.3.2 使用步骤 717 19.3.3 单独配置文件的使用 719 19.4 代码规范检查工具: Microsoft Source Analysis for C# 721 19.5 生成文档注释工具:GhostDoc 723 19.6 反编译工具:Reflector for .NET 732 19.7 动软.NET代码生成器 733 19.8 帮助文档生成工具:Sandcastle 737 19.8.1 Sandcastle介绍 737 19.8.2 生成方式 738 19.8.3 具体生成步骤 740 本章小结 748 附录A 软件编码规范 A.1 概述 750 A.1.1 规范基本原则 750 A.1.2 术语定义 750 A.1.3 文件命名组织 750 A.2 代码外观 751 A.2.1 列宽 751 A.2.2 换行 751 A.2.3 缩进 751 A.2.4 空行 751 A.2.5 空格 752 A.2.6 括号——() 753 A.2.7 花括号——{} 753 A.3 程序注释 754 A.3.1 注释概述 754 A.3.2 文档型注释 755 A.3.3 类注释 755 A.3.4 单行注释 755 A.3.5 注释标签 756 A.4 声明 758 A.4.1 每行声明数 758 A.4.2 初始化 758 A.4.3 位置 758 A.4.4 类和接口的声明 759 A.4.5 字段的声明 759 A.5 命名规范 759 A.5.1 命名概述 759 A.5.2 大写规则 760 A.5.3 缩写 761 A.5.4 命名空间 761 A.5.5 类 762 A.5.6 接口 762 A.5.7 属性(Attribute) 763 A.5.8 枚举(Enum) 763 A.5.9 参数 763 A.5.10 方法 764 A.5.11 属性(property) 764 A.5.12 事件 765 A.5.13 常量(const) 766 A.5.14 字段 767 A.5.15 静态字段 768 A.5.16 集合 768 A.5.17 措词 768 A.6 语句 769 A.6.1 每行一个语句 769 A.6.2 复合语句 769 A.6.3 return语句 769 A.6.4 if、if-else、if else-if语句 770 A.6.5 for、foreach 语句 770 A.6.6 while语句 771 A.6.7 do-while语句 771 A.6.8 switch-case语句 771 A.6.9 try-catch语句 772 A.6.10 using块语句 772 A.6.11 goto语句 772 A.7 其他 773 A.7.1 表达式 773 A.7.2 类型转换 773 A.8 匈牙利命名法 773 A.9 控件命名规则 774 A.9.1 一般命名方法 774 A.9.2 主要控件名简写对照表 774 ……
Silverlight2.0功能展示Demo源码 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, HyperlinkButton, Image 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, HyperlinkButton, Image 3、Silverlight(5) - 2.0控件之ListBox, MediaElement, MultiScaleImage, PasswordBox, ProgressBar, RadioButton 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:ListBox, MediaElement, MultiScaleImage, PasswordBox, ProgressBar, RadioButton 4、Silverlight(6) - 2.0控件之ScrollViewer, Slider, StackPanel, TabControl, TextBlock, TextBox, ToggleButton 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:ScrollViewer, Slider, StackPanel, TabControl, TextBlock, TextBox, ToggleButton 5、Silverlight(7) - 2.0图形之Ellipse, Line, Path, Polygon, Polyline, Rectangle 介绍 Silverlight 2.0 图形: Ellipse - 椭圆 Line - 线 Path - 一系列相互连接的直线和曲线 Polygon - 多边形,闭合图形,起点与终点自动相连 Polyline - 非闭合图形,一串连接起来的线,起点与终点不会自动相连 Rectangle - 矩形 6、Silverlight(8) - 2.0图形之基类System.Windows.Shapes.Shape 介绍 Silverlight 2.0 图形:基类System.Windows.Shapes.Shape(Ellipse, Line, Path, Polygon, Polyline, Rectangle都继承自抽象类System.Windows.Shapes.Shape)。 Fill - 填充;Stroke - 笔画(边框) StrokeThickness - 笔画(边框)尺寸 Stretch - 拉伸值 StrokeDashArray - 虚线和间隙的值的集合 StrokeDashCap - 虚线两端(线帽)的类型 StrokeStartLineCap - 虚线起始端(线帽)的类型 StrokeEndLineCap - 虚线终结端(线帽)的类型 StrokeDashOffset - 虚线的起始位置。从虚线的起始端的 StrokeDashOffset 距离处开始描绘虚线 StrokeLineJoin - 图形连接点处的连接类型 StrokeMiterLimit - 斜接长度 与 StrokeThickness/2 的比值。默认值 10,最小值 1 7、Silverlight(9) - 2.0画笔之SolidColorBrush, ImageBrush, VideoBrush, LinearGradientBrush, RadialGradientBrush 介绍 Silverlight 2.0 画笔: SolidColorBrush - 单色画笔 ImageBrush - 图像画笔 VideoBrush - 视频画笔 LinearGradientBrush - 线性渐变画笔 RadialGradientBrush - 放射性渐变画笔 8、Silverlight(10) - 2.0其它之Transform详解,以及UIElement和FrameworkElement的常用属性 介绍 Silverlight 2.0 其它: RenderTransform - 呈现位置的转换(System.Windows.Media.Transform类型) RenderTransformOrigin - 位置转换的中心点 Clip - 容器的剪辑区域(System.Windows.Media.Geometry类型) IsHitTestVisible - 命中测试是否可见 Opacity - 不透明度。0 - 1之间 OpacityMask - 不透明蒙版(遮罩)(System.Windows.Media.Brush类型) UseLayoutRounding - 是否使用完整像素布局 Cursor - 鼠标移动到 FrameworkElement 上面时,鼠标指针的样式 Margin - 容器边缘与边缘之外的空白距离(像素值:上下左右;左右,上下;左,上,右,下) Tag - 保存一些额外的信息(System.Object类型) 9、Silverlight(11) - 2.0动画之ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation, 内插关键帧动画 介绍 Silverlight 2.0 动画: ColorAnimation - 在两个 Color 值之间做线性内插动画处理 DoubleAnimation - 在两个 Double 值之间做线性内插动画处理 PointAnimation - 在两个 Point 值之间做线性内插动画处理 内插关键帧动画 - 在 Color 或 Double 或 Point 动画中内插关键帧,以做线性, 离散, 三次贝塞尔曲线的动画处理 动态改变动画 - 通过程序控制,动态地改变动画 10、Silverlight(12) - 2.0外观之样式, 模板, 视觉状态和视觉状态管理器 介绍 Silverlight 2.0 外观控制:样式(Style), 模板(Template), 视觉状态(VisualState)和视觉状态管理器(VisualStateManager) 11、Silverlight(13) - 2.0交互之鼠标事件和键盘事件 介绍 Silverlight 2.0 人机交互:响应用户的鼠标操作和键盘操作。 MouseEnter - 鼠标进入时触发的事件(显然,此事件不能冒泡) MouseLeave - 鼠标离开时触发的事件(显然,此事件不能冒泡) MouseLeftButtonDown - 鼠标左键单击按下时触发的事件 MouseLeftButtonUp - 鼠标左键单击按下并放开时触发的事件 MouseMove - 鼠标移动时触发的事件 MouseEventArgs.GetPosition() - 鼠标相对于指定元素的坐标 MouseButtonEventArgs.Handled - 此事件是否已被处理 KeyDown - 鼠标按下时触发的事件 KeyUp - 鼠标按下并放开时触发的事件 KeyEventArgs.Key - 与事件相关的键盘的按键 [Input.Key枚举] KeyEventArgs.Handled - 是否处理过此事件 Keyboard.Modifiers - 当前按下的辅助键 [Input.ModifierKeys枚举] 12、Silverlight(14) - 2.0交互之InkPresenter(涂鸦板) 介绍 Silverlight 2.0 人机交互:InkPresenter(涂鸦板)。 InkPresenter - 涂鸦板,也就是在面板上呈现墨迹。InkPresenter 可以包含子控件 Cursor - 鼠标移动到 InkPresenter 上面时,鼠标指针的样式 Background - 涂鸦板背景 Opacity - 面板上墨迹的不透明度 Clip - InkPresenter 的剪辑区域 Stroke.DrawingAttributes - Stroke(笔划)的外观属性 UIElement.CaptureMouse() - 为 UIElement 对象启用鼠标捕捉 UIElement.CaptureMouse() - 为 UIElement 对象释放鼠标捕捉 13、Silverlight(15) - 2.0数据之一次绑定, 单向绑定, 双向绑定, INotifyPropertyChanged, 数据转换, 数据验证 介绍 Silverlight 2.0 数据绑定: Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来 INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知 IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式 BindingValidationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件 14、Silverlight(16) - 2.0数据之独立存储(Isolated Storage) 介绍 Silverlight 2.0 数据的独立存储(Isolated Storage): IsolatedStorageFile - 操作 独立存储 的类; IsolatedStorageFile.GetUserStoreForSite() - 按站点获取用户的独立存储 IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication() - 按应用程序获取用户的独立存储 IsolatedStorageSettings - 在独立存储中保存的 key-value 字典表 IsolatedStorageSettings.SiteSettings - 按站点保存的 key-value 字典表 IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings - 按应用程序保存的 key-value 字典表 15、Silverlight(17) - 2.0数据之详解DataGrid, 详解ListBox 介绍 Silverlight 2.0 详解DataGrid, 绑定数据到ListBox: AutoGenerateColumns - 是否根据数据源自动生成列 RowDetailsVisibilityMode - 显示相应的行的详细数据时所使用的显示模式 DataGrid.RowDetailsTemplate - 用于显示相应的行的详细数据的模板 AreRowDetailsFrozen - 是否冻结 RowDetailsTemplate GridLinesVisibility - 表格分隔线的显示方式 RowBackground - 奇数数据行背景 AlternatingRowBackground - 偶数数据行背景 IsReadOnly - 单元格是否只读 FrozenColumnCount - 表格所冻结的列的总数(从左边开始数) SelectionMode - 行的选中模式 CanUserReorderColumns - 是否允许拖动列 CanUserResizeColumns - 是否允许改变列的宽度 CanUserSortColumns - 是否允许列的排序 16、Silverlight(18) - 2.0视频之详解MediaElement, 开发一个简易版的全功能播放器 介绍 Silverlight 2.0 详解MediaElement:开发一个简易版的全功能播放器。 Source - 需要播放的媒体地址 Stretch - 拉伸值 AutoPlay - 是否自动播放媒体 CurrentState - 播放状态 Position - 媒体的位置 DroppedFramesPerSecond - 媒体每秒正在丢弃的帧数 BufferingProgress - 缓冲进度 DownloadProgress - 下载进度 NaturalDuration - 媒体文件的时长; Volume - 音量大小 Balance - 音量平衡 BufferingTime - 需要缓冲的时间的长度 CurrentState - 播放状态 IsMuted - 是否静音 Play() - 播放媒体 Pause() - 暂停媒体的播放 Stop() - 停止媒体的播放 17、Silverlight(19) - 2.0通信之调用REST服务,处理JSON格式, XML格式, RSS/ATOM格式的数据 介绍 Silverlight 2.0 调用REST服务,处理JSON格式, XML格式, RSS/ATOM格式的数据。 通过 System.Net.WebClient 类调用 REST 服务 通过 System.Json 命名控件下的类处理 JSON 数据 通过 System.Xml.Linq 命名空间下的类(LINQ to XML)处理 XML 数据 通过 System.ServiceModel.Syndication 命名空间下的类处理 RSS/ATOM 数据 18、Silverlight(20) - 2.0通信之WebClient, 以字符串的形式上传/下载数据, 以流的方式上传/下载数据 介绍 Silverlight 2.0 详解WebClient,以字符串的形式上传、下载数据;以流的方式上传、下载数据。 WebClient - 将数据发送到指定的 URI,或者从指定的 URI 接收数据的类 DownloadStringAsync(Uri address, Object userToken) - 以字符串的形式下载指定的 URI 的资源 UploadStringAsync(Uri address, string data) - 以字符串的形式上传数据到指定的 URI。所使用的 HTTP 方法默认为 POST OpenReadAsync(Uri address, Object userToken) - 以流的形式下载指定的 URI 的资源 OpenWriteAsync(Uri address, string method, Object userToken) - 打开流以使用指定的方法向指定的 URI 写入数据 19、Silverlight(21) - 2.0通信之WebRequest和WebResponse, 对指定的URI发出请求以及接收响应 介绍 Silverlight 2.0 详解WebRequest和WebResponse,对指定的URI做GET和POST请求,以及接收其响应。 HttpWebRequest - 对指定的 URI 发出请求 Create() - 初始化一个 WebRequest BeginGetResponse() - 开始对指定 URI 资源做异步请求 EndGetResponse() - 结束对指定 URI 资源做异步请求 HttpWebResponse - 对指定的 URI 做出响应 GetResponseStream() - 获取响应的数据流 20、Silverlight(22) - 2.0通信之调用WCF服务, 对传输信息做加密 介绍 Silverlight 2.0 调用 WCF 服务,对客户端与服务端传输的消息做加密。在 Visual Studio 2008 中使用"添加服务引用"会自动生成代理类。只支持BasicHttpBinding 21、Silverlight(23) - 2.0通信之调用WCF的双向通信(Duplex Service) 介绍 Silverlight 2.0 调用 WCF 的双向通信服务(Duplex Service) 。 开发一个服务端主动向客服端发送股票信息的程序,首先客户端先向服务端发送需要监控的股票的股票代码,然后服务端在该股信息发生变化的时候将信息推送到客户端 22、Silverlight(24) - 2.0通信之Socket, 开发一个多人聊天室 介绍 Silverlight 2.0 Socket通信。开发一个多人聊天室。 服务端:实例化Socket, 绑定, 监听, 连接, 接收数据, 发送数据 客户端:实例化Socket, 指定服务端地址, 连接, 接收数据, 发送数据 23、Silverlight(25) - 2.0线程之Thread, Timer, BackgroundWorker, ThreadPool 介绍 Silverlight 2.0 使用Thread, Timer, BackgroundWorker, ThreadPool来实现多线程开发。 Thread - 用于线程的创建和控制的类 Timer - 用于以指定的时间间隔执行指定的方法的类 BackgroundWorker - 用于在单独的线程上运行操作 ThreadPool - 线程池的管理类 24、Silverlight(26) - 2.0线程之Lock, Interlocked, EventWaitHandle, Monitor, ThreadStaticAttribute 介绍 Silverlight 2.0 使用Lock, Interlocked, EventWaitHandle, Monitor来实现线程同步。 Lock - 确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断 Interlocked - 为多个线程共享的变量提供原子级的操作 EventWaitHandle - 通知其他线程是否可入的类 Monitor - 提供同步访问对象的机制 ThreadStaticAttribute - 所指定的静态变量对每个线程都是唯一的 25、Silverlight(27) - 2.0网页之可脚本化, 与DOM的交互, 与JavaScript的交互 介绍 Silverlight 2.0 使用c#开发可脚本化的代码,Silverlight与宿主页面的DOM之间的交互,Silverlight与宿主页面的JavaScript之间的交互。 ScriptableMemberAttribute - 需要脚本化的属性、方法、事件要标记为此 HtmlPage.RegisterScriptableObject - 将可脚本化对象注册到客户端 HtmlElement - 表示网页的文档对象模型 (DOM) 中的 HTML 元素 HtmlWindow - 提供 JavaScript 的 window 对象的 Silverlight 端的托管表示形

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