关于codepen代码移植 [问题点数:50分]

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黄花 2018年11月 Web 开发大版内专家分月排行榜第二
codepen:让代码编辑、预览更轻松
无意中发现叫<em>codepen</em>的网站,可以在线编辑<em>代码</em>、实时预览效果。注册账号,还能保存<em>代码</em>。         添加js的插件库
codepen的使用
今天偶然发现一神器——<em>codepen</em>,可以直接在线调试<em>代码</em>,而且可以实时可视化编辑,还可以直接引用到博客当中,非常方便,推荐给大家。 下面是我随便做的一个布局图,做个例子:
CodePen最佳实例分享
原文地址: Chris Coyier’s Favorite CodePen Demos 原文日期: 2013年8月13日 翻译日期: 2013年8月21日 CodePen:  Build, Explore, and Teach the Web, Instantly. CSDN 果然不是适合写博客的地方,iframe全部被屏蔽了,建议效果去原文地址看吧。
CSS强制英文、中文换行与不换行 强制英文换行-样式在线生成-样式在线调试
css强制换行,css超出内容省略号
超赞!源自CODEPEN的25个最受欢迎的HTML/CSS代码
http://www.uisdc.com/25-html-css
前端神器-----CodePen
<em>codepen</em>
见多识广:CodePen项目网站简介
见多识广:CodePen项目网站简介 by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2499 一、CodePen是干嘛的? CodePenclick for visit!顾名思意,code+pen, 即“<em>代码</em>笔”,其寓意类似中国古代故事“神笔马良”
codepen 怎么上传本地图片???
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前端利器CodePen和Scrimba了解一下
前端的案例/项目应当存放在那? GitHub?没问题,但是最为一个专业前端人员,如果你还没有用过 CodePen,是时候去了解一下了。 官方站点连接[https://<em>codepen</em>.io/] CodePen 是一个完全免费的前端<em>代码</em>托管服务。 与 GitHub Pages 相比,它最重要的优势有: 即时预览。你甚至可以本地修改并即时预览别人的作品。 支持多种主流预处理器。你从不需要...
codepen intro - frontend exercise
见多识广:CodePen项目网站简介 这篇文章发布于 2012年07月17日,星期二,18:29,归类于 js相关。 阅读 42035 次, 今日 9 次 by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2499 一、CodePen是干嘛的
前端面试神器: codepen的Collab Mode
详见: https://blog.<em>codepen</em>.io/documentation/pro-features/collab-mode/ 注册:https://<em>codepen</em>.io/accounts/signup 最便宜的是个人开发者,8刀/月 。5人的团队账号是12刀/月。 ...
几款在线代码编辑器初体验
烦恼于本地demo管理不便,于是初步体验了
分享 一个比 jsfiddle 碉堡 1000 倍的工具
原文:https://ruby-china.org/topics/34037http://jsrun.net 比jsfiddle强的不是一点点。 有多屏实时预览、<em>代码</em>自动补齐、<em>代码</em>折叠、黑白双肤、私有保存等等。总之强的不是一点点
检测无限循环的JS
检测无限循环的JS 似乎是CodePen的 似乎
怎样注册一个codepen账号
好吧,开始写我真正意义上的博客,话不多说,直接抛问题前几天也是看别人的博客才接触到了freecodecamp,一接触他,感觉他就有一种魔力吸引着我,一发不可收拾,所以我立志用一年半或者两年的时间拿到ffc的四个证书。ffc上的开始闯关非常简单,所以我过五关斩六将到了前端的初级项目那一关,那一关需要我们注册一个<em>codepen</em>账号,在<em>codepen</em>上托管<em>代码</em>,因为本人也是第一天接触<em>codepen</em>,所以...
stm32移植ucosII成功
今天闲来无事,觉得现在小项目中跑得任务还是蛮多的,加上STM32跑不了linux等一些大型系统,就觉得ucos应该不错。网上找了一下stm32的<em>移植</em>资料果然是大把大把的^-^。于是从网上下下来一个别人<em>移植</em>好的stm32源码包,理了一遍里面的源码,把跑得任务修改成自己的硬件,哈哈果然跑起来了。一共花了2.5个小时搞定。<em>移植</em>的过程中出现了一个小问题就是下载别人的源码的时候发现用的芯片不是MD的而是HD
代码在线执行
 http://www.tutorialspoint.com/ http://www.tutorialspoint.com/codingground.htm     在线执行matlab/C/C++/Java 等<em>代码</em>,如果是实验性质的,就不用安装软件了
关于input的一些问题解决方法分享
前言 input是我们接受来自用户的数据常用标签,在前端开发中,相信每个人都会用到这个标签,所以在开发过程中也时候也会遇到一些问题,本文的内容是我在跟input相爱相杀过程中产生的,在此记录分享一下。如果喜欢的话可以点波赞/关注,支持一下,希望大家看完本文可以有所收获。 个人博客了解一下:obkoro1.com 本文内容包括: 移动端底部input被弹出的键盘遮挡。 控制...
软件程序的可移植
写出能够正确而有效地运行的软件是很困难的。因此,如果某个程序能在一个环境里工 作,当你需要把它移到另一个编译系统,或者处理器,或者操作系统上时,不会希望再重复 做太多原来已经做过的工作。最理想的情况是什么都不用改。 这种理想就是程序的可<em>移植</em>性。实际上,“可<em>移植</em>性”常被用来指一个更弱的概念,其意 思是说,与凭空写出这个程序相比,对它做些修改挪到另一个地方将更容易一些。这种修改 越容易做,我们就说
React中文
1.Hello World 开始React最简单的方式是在CodePen上使用HelloWorld例子。你不需要安装任何东西,你只要在新的标签页中打开并和我们一起看例子。如果你想要使用一个本地开发环境,可参看Installation页。 最小的React例子如下: ReactDOM.render(   Hello,world!, document.getElementById('root
30个免费的CSS3动画片段代码
对于网页设计师来说,前端<em>代码</em>CSS/HTML不是强项,但有时候也是需要写的。特别是现在流行CSS3动画,学习和了解一些相关知识是必须的。CSS3动画其实不算复杂,比JS简单得多,今天我们整理自CODEPEN上的一些好看的CSS3动画片段,从这些案例中设计师可以从中学习,并了解一些新的<em>代码</em>写法,又或者获取一些动画灵感也是不错的哦。以下为CSS3动画案例整理:青蛙与小船动画美丽的小河,有一只可爱的小蛙...
关于国内注册codepen。无法收到邮件问题的解决
我刚刚使用的qq邮箱也无法收到。后来使用了@foxmail.com邮箱就可以了。   我记得以前注册国外的一些东西,使用qq邮箱也是无法收到。      你可以在qq邮箱里面注册一个英文邮箱。注册以后就是@foxmail.com邮箱。然后使用这个邮箱注册。就可以收到邮件了   还有问题请阅读:http://www.cnblogs.com/zdsBlog/p/6865724.html  ...
转自Code Pen的button样式
来自Code Pend的button精美样式, 无法Google的,请转到:Download 预览地址:Demo
函数封装总结
单片机编程时,常常会遇到重复使用的<em>代码</em>模块(如:延时函数delay),或者是刚刚验证过的模块需要<em>移植</em>到主程序中(如:传感器模块)。因此,将这些部分的<em>代码</em>封装起来,在使用时只需要包含对应的头文件,就可以直接调用,避免了将成熟的<em>代码</em>再次手动添加到主程序,减少工作量,减少出错几率,<em>代码</em>简洁。    封装时应注意:    (1)两个文件:要调用的函数的.C文件,以及与其同名的函数.H文件(如:delay....
stm32f103 高容量代码移植到低容量代码
主要是有两个地方需要更改 1.将启动文件中的改成的文件 2.将C/C++的Define选项改成这个 就可以正常编译了
炫彩logo粒子效果
昨天我们学习了利用requestAnimationFrame优化动画控制,然后就忍不住冲动,在fork别人<em>codepen</em>的基础上,实现了这个炫彩logo粒子效果,效果预览如下。
关于代码移植的问题
请问我用codeblocks在windows写的程序,运行有警告,但运行起来没问题。<em>移植</em>到linux下,也用codeblocks警告相同,但是却运行不了,提示是警告,但编译结果是有错。要不就是没错,但什么也不显示。这是怎么回事?
关于代码移植的问题!
请问,我有一个电子表格的完全源<em>代码</em>,但它是VC6的,而且是在英文情况下编的(老外编的)!我现在想把它用在VC7而且是中文环境下不知是否可以<em>移植</em>成功!rn(如果直接将其整个工程转为VC7格式,只要改变一些东西就能运行)谢谢回答!
关于代码移植
请问下,如何把一个动态链接库的<em>代码</em>改成一个控制台的程序啊,谢谢!
关于COM 代码移植
有一套VC6.0下开发的COM程序,现在想<em>移植</em>到VS2010下,rn希望<em>移植</em>后的COM能在C#、WPF等环境下使用。rn请问下有什么需要注意的么?rnrn另:以前好像是com1.0,现在有升级么?好久没有接触过COM了。
关于代码移植
我们单位请一家软件公司作了一个网站,用jsp开发的,现在我们需要把它的源<em>代码</em>拿回来,并且能够自己进行二次开发,请问,我需要怎么做?是否他们原来的开发环境?我们需要拿回哪些代吗?
bootstrap之初次学习简单小记
作为一枚后端菜鸟,对前端的学习仅限于html3,css3以及js/jQuery。虽然生活中经常接触bootstrap,但没有真正认真的去学过,每次都是人家前端设计好自己填充<em>代码</em>,后来在项目进行过程中可能遇到一点小小的样式问题就得去找前端修改,自己都烦,最近闲来无事,赶紧趁机学习一下我比较喜欢的bootstrap,本人觉得bootstrap模板创建出来的页面更简单、直观,很美。作为一枚bootstr
认识HTML语言(CodePen)
认识HTML语言1.一个网页的加载过程2.Web技术全览3.HTML语法HTML语法(一):标签HTML语法(四):网页结构4.HTML常用元素展示元素(1)块级元素div(2)内联元素span与div配合使用(3)文本元素p(4)列表元素ul和ol(4)加粗元素strong和span对比(5)labal标签元素(6)a超链接标签(7)划线del表单元素1.多样化的input2.大文本textar...
如何在个人博客中插入Jsbin或者jsfiddle代码
前言也许在大家浏览大牛们博客时经常会看到在他们的个人博客经常会有比较炫酷的在线<em>代码</em>演示。例如:实现原理通过iframe创建一个内联框架来实现上面效果具体步骤1、进入jsbin或者jsfiddle官网,注册并登录。2、编写自己所需要分享的<em>代码</em>,如下图:3、点击Embed按钮 并复制embed code<em>代码</em>4、把复制的<em>代码</em>插入到个人博客中:如此一来我们便可以看到本文开始时<em>代码</em>演示的效果了。 实现方法
创建你自己的React
1.(Didact)一个DIY教程:创建你自己的react 1.1 引言 2.渲染dom元素 2.1 什么是DOM 2.2 Didact元素 2.3 渲染dom元素 2.4 渲染DOM文本节点 2.5 总结 3.JSX和创建元素 3.1 JSX 3.2总结 4.虚拟DOM和调和过程 4.1 虚拟DOM和调和过程 4.2 实例(instance) 4.3 重构 4.4 复用dom节...
前端路两种实现原理
早期的路由都是后端实现的,直接根据 url 来 reload 页面,页面变得越来越复杂服务器端压力变大,随着 ajax 的出现,页面实现非 reload 就能刷新数据,也给前端路由的出现奠定了基础。我们可以通过记录 url 来记录 ajax 的变化,从而实现前端路由。 本文主要讲两种主流方式实现前端路由。 History API 这里不细说每一个 API 的用法,大家可以看 MD
代码质量(权威精选植根于开发实践的最佳读物)
Jolt大奖精选丛书 <em>代码</em>质量(权威精选植根于开发实践的最佳读物) (希)斯宾耐立思(Spinellis,D.)著 左飞,吴跃,李洁译 ISBN 978-7-121-17421-6   2012年7月出版 定价:89.00元 16开 512页 宣传语:一项技术产品只有在获得了Jolt奖之后才能真正成为行业的主流,一本技术图书只有在获得了Jolt奖之后才能真正奠定经典的地位。 内
Haml 参考大全 Haml教程
Haml是一种用来描述任何XHTML web document的标记语言,它是干净,简单的。而且也不用内嵌<em>代码</em>。Haml的职能就是替代那些内嵌<em>代码</em>的page page templating systems,比如PHP,ERB(Rails的模板系统),ASP。不过, haml避免了直接coding XHTML到模板,因为它实际上是一个xhtml的抽象描述,内部使用一些code来生成动态内容。它有什么...
STM32工程不同系列芯片间的移植
1.  芯片容量的确定,往往容易疏忽。 小容量产品是指闪存存储器容量在16K至32K字节之间的STM32F101xx、 STM32F102xx和 STM32F103xx微控制器。 中容量产品是指闪存存储器容量在64K至128K字节之间的STM32F101xx、 STM32F102xx和 STM32F103xx微控制器。 大容量产品是指闪存存储器容量在256K至512K字节之间的STM
唯美雪景雪花飘落代码,附效果演示
唯美雪景雪花飘落<em>代码</em>, 效果演示;   包括一个index.html<em>代码</em>+两个js<em>代码</em>+图片文件夹   简单的来说不是很难,主要就是以理解为主,修改index里面的文字内容,以及图片的替换,js 的<em>代码</em>不需要改动 index<em>代码</em>:   &amp;lt;!DOCTYPE html PUBLIC &quot;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN&quot; &quot;h...
跨平台移植代码
c linux windows 跨平台
UCOSii在51单片机上的移植代码
UCOSii在<em>移植</em>到51单片机上的<em>代码</em>,目前<em>关于</em>UCOSii在单片机上的<em>移植</em>理论书籍很多但是实际的<em>代码</em>不容易获得,我愿意将我所获得的资源共享出来。
stm32移植uCOSii,内含移植步骤和代码
stm32f103RCT6<em>移植</em>uCOSII_V2.92,内含<em>代码</em>和<em>移植</em>详细步骤,步骤转自“实操性最强:uCOS-II<em>移植</em>到STM32上的详细步骤”,做略微修改。
FreeRTOS和LwIP联合移植
FreeRTOS和LwIP联合<em>移植</em>,针对<em>移植</em>部分书籍截取篇
linux内核和文件系统的移植
<em>关于</em>linux内核的<em>移植</em>和文件系统的制作与<em>移植</em>
记一次Windows向Linux的代码移植
前几天完成了一次Windows向Linux的<em>代码</em><em>移植</em>,由于在Windows上开发时没有考虑到兼容性,所以<em>移植</em>的时候还是碰到了不少的问题,今天专门抽时间把问题和解决方法整理出来,作为经验,以备将来查阅。1. 包含的头文件名称大小写问题例如decode_test_utils.cpp:1:20: fatal error: StdAfx.h: No such file or directory #inc...
u-boot-2018.09移植ITOP4412精英版
iTop精英板,U-boot<em>移植</em>,1.make itop_defconfig, && make
在NebBean中配置常用插件-调试/预览页面/打开项目文件夹/JS代码提示
一、安装配置xdebug 为php安装xdebug扩展,需要下载正确的xdebug版本。可用以下向导页面来判断下载php当前版本对应的xdebug版本。 在NebBean站点目录新建页面,并输出phpinfo()。复制phpinfo页面的全部信息,在版本分配向导页:http://xdebug.org/wizard.php的文本框中粘贴复制的文本。点击“分析phpinfo输出”按钮。会出现一些摘
Linux到Windows下代码移植
Linux下拥有丰富的<em>代码</em>,github等Linux<em>代码</em>集散区都有大量的Linux<em>代码</em>,因此若能够<em>移植</em>到windows下使用,能够很好地促进开发。 通常的开源<em>代码</em>中都预留了visual studio的工程接口,无论是直接的还是CMake通过CMakeList生成的。此外还有一些并非visual studio接口,因此对我们使用visual studio进行利用有很大的不便。此时就需要使用Cygw
真是一段神奇的代码(最小的编辑器)
近来,很久没看阮大佬的周分享,今天看到一个开源库,神奇的一段<em>代码</em>,项目名也是很响亮,TinyEditor, 最小的编辑器,屌,屌,屌 链接TinyEditor &amp;amp;amp;amp;amp;lt;body oninput=&amp;amp;amp;amp;quot;i.srcdoc=h.value+'&amp;amp;amp;amp;amp;lt;style&amp;amp;amp;amp;amp;gt;'+c.value+ '&amp;amp;amp;amp;amp
专业程序员路上用到的各种优秀资料、神器及框架
前言成为一名专业程序员的道路上,需要坚持练习、学习与积累,技术方面既要有一定的广度,更要有自己的深度。笔者作为一位tool mad,将工作以来用到的各种优秀资料、神器及框架整理在此,毕竟好记性不如烂键盘,此项目可以作为自己的不时之需。本人喜欢折腾,记录的东西也比较杂,各方面都会有一些,内容按重要等级排序,大家各取所需。这里的东西会持续积累下去,欢迎Star,也欢迎发PR给我。Thonatos.Yan
smart210触摸屏tslib移植
smart210触摸屏tslib<em>移植</em>
移植代码--
<em>移植</em>功能:     第一:用户             用户管理 :  用户的增加 ,删除 ,编辑,设置权限。  用户登入,判断.      第二:读取配置文件的<em>移植</em>     第三:日志功能实现      第四:  mysystem的实现       第五点:点阵字体的形成              ...
linux代码移植到windows
Linux拥有丰富各种源<em>代码</em>资源,但是大部分<em>代码</em>在Windows平台情况是无法正常编译的。Windows平台根本无法直接利用这些源<em>代码</em>资源。如果想要使用完整的<em>代码</em>,就要做<em>移植</em>工作。因为C/C++ Library的不同和其他的一些原因,<em>移植</em>C/C++<em>代码</em>是一项困难的工作。本文将以一个实际的例子(Tar)来说明如何把Linux<em>代码</em><em>移植</em>到Windows平台上。<em>移植</em>过程将尽量少修改<em>代码</em>,以便<em>代码</em>的运行逻辑
将OpenGL代码移植成OpenGL ES
首先是一些基础概念和经验分享: 1、OpenGL是一个跨平台的图形渲染标准 2、OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 OpenG
bootstrap默认模板
bootstrap默认模板 &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;zh-CN&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;utf-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;meta http-equiv=&quot;X-UA-Compatible&quot; content=&quot;IE=edge&quot;&amp;gt;
android wifi移植总结
最近<em>移植</em>了好几款WIFI驱动到androidX
opencv+opencl c++程序移植心酸路
因为想要再其他两个节点运行该程序,所以踏上不归路。方法一 在每个节点配置相同环境在其他节点配置的环境必须要与原机的环境完全相同。这里包括: 1. 编译环境相同 2. ffmpeg版本相同 (在用apt-get直接下载ffmpeg的时候,默认下载最新版的ffmpeg,当我用-version = xxxx指定版本的时候,因为添加的repository已经更新了,所以无法找到老版本的ffmpeg.
windows的c++源代码移植到linux
1.将windows<em>代码</em><em>移植</em>到linux时,对字符串
uCOS-II的移植代码 for 8051.txt
uCOS-II的<em>移植</em><em>代码</em> for 8051.txtuCOS-II的<em>移植</em><em>代码</em> for 8051.txt
ft5336 datasheet 数据手册
<em>关于</em>ft5336读取数据及格式。里面有源<em>代码</em>。可以方便<em>移植</em>安卓上。
STemwin的编程
<em>代码</em>,各种驱动底层设备,及显示屏的驱动,很好的<em>关于</em>μCOS的学习<em>移植</em>教程
基于STM32USB开发详细资料
<em>关于</em>STM32开发USB主机和丛机详细开发文档与<em>代码</em>,可以直接<em>移植</em>用于工程项目之中。
基于arm9的嵌入式linux代码移植
一篇<em>关于</em>linux<em>代码</em><em>移植</em>的文章,希望能够对大家有用。
基于UCOSII的嵌入式应用
<em>关于</em>基于UCOSII的<em>移植</em>,实现键盘二极管的嵌入式控制应用,有源<em>代码</em>!
kernel_labs(关于内核代码分析)
kernel_lab是<em>关于</em>内核<em>代码</em>的理解分析,以及内核载剪与<em>移植</em>.
【ARM】Linux驱动移植
1驱动模块<em>移植</em>过程 1模块的第一种编译方法改kconfig 2模块的第二种编译方法Makefile 2Linux驱动原理 0从哪里切入 1什么是注册 2register_chrdev提交哪些数据 21设备号为什么是231 22设备名随便给 23文件操作结构体怎么设置 什么是THIS_MODULE Opencloseread这些都好理解 3register_chrdev返回什么 31 简洁而高效的go
goAhead 2.5 嵌入式web服务器 移植到 ARM 板上
本文内容概要:详细描述了<em>移植</em>goAhead 2.5到S5PV210的linux系统的过程、步骤、遇到的问题及其解决方法。 开发环境:         宿    主   机:window 8;         虚    拟   机:ubuntu12.04;         交叉编译器:arm-Linux-gcc —————————————————————————————
LPC系列的串口驱动程序和UCos部分
里面全是一些程序<em>代码</em>,有两个文件,一个是<em>关于</em>串口驱动,一个是写的UCOS的<em>移植</em><em>代码</em>
Android红外移植
1.让上层知道系统支持红外功能红外的hal<em>代码</em>路径hardware/libhardware/modules/consumerir/最终生成consumerir.default.so,但system文件系统中并没有该库,选择安装该库即可。在device文件下的mk文件中加入PRODUCT_PACKAGES += \consumerir.default同时在mk文件中加入PRODUCT_COPY_FI...
[ZedBoard移植嵌入式Linux教程(11,12,13)]Zedboard板子配置,深入理解,参考文献
十一、Zedboard板子配置1、配置启动方式本文使用SD卡在ZedBoard上启动linux。需要将板子配置成SD卡启动,设置JP7-JP11跳线帽。可配置的方式如下:  以下是我们的配置: 启动前,现将以下SD卡格式化成FAT文件系统,并放入前面生成的四个文件(注意文件的命名):doot.bindevicetree.dtbRamdisk8M.image.gzzImage将SD卡插入ZedBoa
基于MWC的STM32移植代码
基于MWC的STM32<em>移植</em><em>代码</em>基于MWC的STM32<em>移植</em><em>代码</em>基于MWC的STM32<em>移植</em><em>代码</em>
C和C++ Windows代码移植到Linux
其中包含两个东东: 一个windows数据类型在Linux下进行转换的头文件,在需要时直接引入此头文件(#include "WinToLinux.h")即可,比较实用。 一个从Windows向Linux的C和C++<em>代码</em><em>移植</em>的文档说明,也很有用。
Android APP源码移植
更新Android7.0后,将Android4.4上的Browser<em>移植</em>到了Android7.0。          所谓<em>移植</em>首先是Ctrl&C 和Ctrl&V 。将Browser的整个文件夹<em>移植</em>到Android7.0的工程目录下。         这里要确认有哪些API被修改了,有哪些类库被增删了,<em>移植</em>主要的工作是在新的API和类库的基础上让旧的APP WORK。         下面是编
VC6项目移植到VS2008的若干问题——好的代码,从我做起,从现在做起。
VC6项目<em>移植</em>到VS2008中遇到的一些问题以及解决办法。 好的<em>代码</em>,从我做起,从现在做起。
顶层设计——代码移植所带来的教训
如同人生一样,没有顶层设计的<em>代码</em><em>移植</em>过程也是会增加许多原本没必要的挫折。 最近一周在忙一件事情:将产品A上的F功能<em>移植</em>到产品B上。其中一个很麻烦的问题就是<em>代码</em>中变量和常量单位的修改,因为由于B不支持浮点型加速运算,它当中很多原本是浮点型的数据都扩大了100倍转为整型进行运算,而A中的F功能<em>代码</em>还都是采用浮点型运算,因此需要将F功能的<em>代码</em>中变量和常量的单位根据产品B的需求进行修改,以融合到B中。 刚...
mqtt移植到stm32的源码
若是使用mqtt 的伙伴,里面可以修改为串口的使用。现在的是at命令的操作。基于stm32 的平台。
基于tiny210的四线触摸屏驱动修改(一)
开发板:tiny210 内核:linux-2.6.35.7 触摸屏:3.5寸触摸屏     由于tiny210默认的触摸屏采用的是一线触摸,所使用的驱动是[*]Mini210 1-Wire host and Touch Screen Driver,而现在要使用四线触摸,因此配置内核如下:      Device Drivers  -  Input device support
关于友善之臂Tiny210电容屏移植tslib
Tiny210(Smart210)开发板<em>移植</em>tslib 1、前提 内核和根文件系统<em>移植</em>成功 tslib制作成功 准备好将要<em>移植</em>的Qtopia或Qt4 2、开始<em>移植</em>(以<em>移植</em>Qtopia为例) 将Qtopia解压到开发板根目录下 将制作好的tslib拷贝到开发板(拷贝的位置可以自己定义,只要声明变量的时候写上正确的位置即可) 配置环境变量(以下是我的环境变量配置) 注意:对于友善之臂的开发板基本都是
STM32程序移植技巧总结
1. 工程更换不同的STM32芯片 eg:stm32f103rct6 ----&amp;gt;stm32f103c8t6: 1.1. 修改芯片 点击魔术棒,在出来的菜单栏里,Device 选项重新选择芯片 1.2. 修改启动文件 此处举例是 RCT6 修改为 C8T6,因为 flash 容量大小不一样,所以需要对应修改启动文件,如果是 flash 大小相同,此步骤不需要。此处由:startup_stm3...
stm32_MCU移植接入机智云(新)
<em>关于</em>stm32f103开发板,机智云MCU工程<em>移植</em>,使stm32轻松连入机智云,里面有word文档详细教程,一步一步教你轻松<em>移植</em>,以及工程<em>代码</em>,完整的<em>移植</em>Demo<em>代码</em>,烧写软件,调试软件等辅助。
STM32 FreeRTOS + FATFS + EMWIN移植及测试
一、FreeRTOS <em>移植</em> 1、获取源<em>代码</em> 进入官网 http://www.freertos.org/ 下载源码,下图 1-1 是从官网下载到的源码目 录结构截图 图 1-1 2、建立工程所需的 FreeRTOS 源码目录 ⑴ 如图 1-2 是在图 1-1 中打开 FreeRTOS 目录的截图 图 1-2 ⑵ 将图 1-2 中 Source 目录下的所有文件复制到工程源码目录下如图 1-3 所示 图 1-3 ⑶ 打开图 1-3 中的 portable 目录,如下图 1-4 所示 图 1-4 ⑷ 根据处理器类型和编译环境保留 Common 和 MemMang 目录,以及相应目录下 的源码,对于其他不需要的进行删除,如图 1-5 所示为删除之后的 portable 目录下的截
VS2010程序向Ubuntu系统的移植
现在的
LINUX移植到S3C2410开发板
<em>关于</em><em>移植</em>的详细的文档,还有UBOOT的<em>移植</em>内容。
学习ESP8266⑥基于机智云STM32开发程序移植教程
今天<em>移植</em>以机智云智能灯为例 我之前在学习STM32机智云平台的时候参考的是正点原子的教程,可他的<em>移植</em>库是旧版的方法了,现在自动生成的<em>代码</em>已经有些不同,所以<em>移植</em>方法也有些不一样。 这里我就不进行前面的一系列创建了,前面的就参照正点原子机智云的开发用户手册来就行,我这里直接从自动生成<em>代码</em>开始讲。 1.硬件平台这选择其他平台,然后生成<em>代码</em>包 2.打开里面有五个文件,我们把前三个文件复制到自己...
关于文件操作代码移植的问题
仔细想了一下<em>关于</em>文件操作的<em>代码</em>rnrn1.在VS中,打开文件的模式参数有(省略了ios_base::):rnapp:追加,文件不存在则创建rnate:这个不是很明白,好象是或第一次创建一个文件时把文件指针定位到文件尾binary:以2进制形式打开。rnin,out:不用说了,但是他们并不创建文件。out也不清除文件内容。rntunc:打开已存在文件时间清除文件内容。rnrn2.C++ Primer中说,app,out打开文件时都会创建文件,out会丢弃文件内容,不过是在UNIX中。rnrn3.折中一下:rn可以用以下<em>代码</em>打开文件,如果文件不存在,则创建文件:rnfstream file;rnif ( !file.open ("abc.txt" , ios_base::out|ios_base::in)rn file.open ("abc.txt" , ios_base::app) ;rn……………………//处理<em>代码</em>rnrn问题1:要是在out可以创建文件并清除内容的系统中,那那个条件判断不是很浪费?rn问题2:那个ate是干吗用的?rn问题3:往文件中插入内容,除了清除文件重新写以外,还有别的办法么?rn问题4:fstream::open()第3个参数的介绍,MSDN里没找到,也许是我找的还不够仔细,提示一下吧```谢谢,呵呵rnrn其实主要就在于,只有app会新建文件,而app又非要在你每次写入内容时定位到文件末尾。rnrn俺向来以结帖迅速闻名世界,希望清楚这些东西的前辈们不吝赐教,给点提示也好,谢谢啦先。
关于ODBC代码移植问题
我在VC++6.0上面访问数据库,<em>代码</em>已经可以运行了,但是在VS2008上就会出现失败,首先是是数据格式不正确,然后<em>代码</em>能运行,但是总是访问失败,<em>代码</em>如下:rn// ODBC.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。rn//rnrn#include "stdafx.h"rn#includern#includern#include rn#include rnrnint main() rn rn SQLHENV henv; rn SQLHDBC hdbc; rn SQLHSTMT hstm;rnrn SQLCHAR theDiagState[50]; rn SQLCHAR theMessageText[255]; rn SQLINTEGER theNativeState; rn SQLSMALLINT iOutputNo; rnrn SQLCHAR strcon[1024]="DRIVER=SQL Server;SERVER=192.168.0.241,1433;UID=sa;PWD=1234;"; rnrnrn SQLRETURN hr; rn hr=SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_ENV,SQL_NULL_HANDLE,&henv); rn hr=SQLSetEnvAttr(henv,SQL_ATTR_ODBC_VERSION,(SQLPOINTER) SQL_OV_ODBC3,0); rn hr=SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_DBC,henv,&hdbc); rn hr=SQLDriverConnect(hdbc,NULL,(SQLWCHAR*)strcon,SQL_NTS, NULL,255,NULL,SQL_DRIVER_NOPROMPT); rnrn if(SQL_SUCCESS!=hr&&SQL_SUCCESS_WITH_INFO!=hr)rn rn SQLGetDiagRec(SQL_HANDLE_DBC,hdbc,1,(SQLWCHAR*)theDiagState,&theNativeState,(SQLWCHAR*)theMessageText,100,&iOutputNo); rn printf("connect error(%d) :%s\r\n", hr,theMessageText); rn return 0; rn rnrnrnrn SQLCHAR str0[]="use student"; rn SQLCHAR str1[]="UPDATE stu SET sname = '李四' where sno = 1010"; rn SQLCHAR str2[]="select * from stu"; rnrnrn ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// rn printf("\r\nSQL中的库名:(use master select name from stu)\r\n"); rn ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// rnrn hr=SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_STMT,hdbc,&hstm); rnrn hr=SQLExecDirect(hstm,(SQLWCHAR *)str0,SQL_NTS); rn if(SQL_SUCCESS!=hr&&SQL_SUCCESS_WITH_INFO!=hr)rn rn SQLGetDiagRec(SQL_HANDLE_DBC,hstm,1,(SQLWCHAR*)theDiagState,&theNativeState,(SQLWCHAR*)theMessageText,100,&iOutputNo); rn printf( "execute error(%d) :%s\r\n", hr,theMessageText); rn return 0; rn rnrn hr=SQLExecDirect(hstm,(SQLWCHAR *)str1,SQL_NTS); rn if(SQL_SUCCESS!=hr&&SQL_SUCCESS_WITH_INFO!=hr)rn rn SQLGetDiagRec(SQL_HANDLE_DBC,hstm,1,(SQLWCHAR*)theDiagState,&theNativeState,(SQLWCHAR*)theMessageText,100,&iOutputNo); rn printf( "execute error(%d) :%s\r\n", hr,theMessageText); rn return 0; rn rn hr=SQLExecDirect(hstm,(SQLWCHAR *)str2,SQL_NTS); rn if(SQL_SUCCESS!=hr&&SQL_SUCCESS_WITH_INFO!=hr)rn rn SQLGetDiagRec(SQL_HANDLE_DBC,hstm,1,(SQLWCHAR*)theDiagState,&theNativeState,(SQLWCHAR*)theMessageText,100,&iOutputNo); rn printf( "execute error(%d) :%s\r\n", hr,theMessageText); rn return 0; rn rnrnrn //显示结果集rn SQLCHAR szName[50],szSno[50];rn SQLINTEGER cbName,cbSno;//用来保存得到的数据的长度rn while (TRUE) //循环得到所有行rn hr = SQLFetch(hstm);//移动光标rn if (hr == SQL_ERROR || hr == SQL_SUCCESS_WITH_INFO) rn printf("error SQLFetch\n");rn rn if (hr == SQL_SUCCESS || hr == SQL_SUCCESS_WITH_INFO)rnrn SQLGetData(hstm, 1, SQL_C_CHAR, szSno, 50, &cbSno);rn //此处并没有指明BufferLength参数的值,是因为数据类型是定长的LONG型rn SQLGetData(hstm, 2, SQL_C_CHAR, szName, 50, &cbName);rn printf(" %s %s\n", szSno,szName);rn rn elsern rn break;rn rn rnrnrn hr=SQLDisconnect(hdbc); rn hr=SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_DBC,hdbc); rn hr=SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_ENV,henv); rnrn printf("press any key continue...\r\n"); rn getchar(); rnrn return 0; rn rnrn
Uboot源代码分析与移植
<em>关于</em>Linux下嵌入式开发的Uboot的<em>移植</em>包括Uboot 和Uboot的<em>移植</em>
请看:关于代码移植的问题。。。。。。
提问:我在vc6中基于mfc的socket类设计了一个通信类,我现在想在vc.net中调用,如何实现?rn用一般的<em>代码</em><em>移植</em>的方法可以吗?
Linux全线移植文档
<em>关于</em>Linux<em>移植</em>的详细过程讲解,<em>移植</em>必备手册
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我们是很有底线的