字节使能信号在16位,32位等处理器上的作用,大虾来围观下! [问题点数:50分]

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红花 2019年1月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
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PCI总线的信号线功能
系统<em>信号</em>: CLK:对于所有的 PCI 设备都是输入<em>信号</em>。其频率范围为 0~33MHz 或 0~66MHz,这一频率称为 PCI 的工作频率,对于 PCI <em>信号</em>,除 RST#、INTA#、INTB#、INTC#、INTD#之外,其余<em>信号</em>都是在 CLK 的上升沿进行采样的。  RST#:复位<em>信号</em>。用来使 PCI 专用的特性寄存器、配置寄存器等恢复到规定的初始状态。至于复位后如何变化不属于 PCI
剖析nWE, nWBE, nBE三者之间的关系
存储器扩展彻底研究——剖析nWE, nWBE, nBE三者之间的关系1.存储器扩展地址、数据线的连接方法重点参见2440手册,主要涉及地址对齐问题,较容易理解,此处不作论述。2. nWE, nWBE, nBE三者之间的关系(1)nWE为写<em>使能</em><em>信号</em>。(2)nWBE为“写<em>字节</em><em>使能</em>(write byte enable)”<em>信号</em>,而nBE 为高/低<em>字节</em>选择<em>信号</em>。nWBE与nBE共用引脚,可以
16位32位,64位操作系统下,各类型的长度整理
特别是int相关的类型在不同位数机器的平台下长度不同。C99标准并不规定具体数据类型的长度大小,只规定级别。作下比较:   (1)<em>16位</em>平台   char         1个<em>字节</em>8位  short        2个<em>字节</em><em>16位</em>  int             2个<em>字节</em><em>16位</em>  long         4个<em>字节</em><em>32位</em>  指针         2个<em>字节</em><em>16位</em>   (2
各种数据类型在16位32位和64位系统下所占字节差异简介
编写C、C++程序时需要考虑每种数据类型在内存中所占的内存大小,即使同一种数据类型在不同平台下所占内存大小亦不相同,具体对比如下: 数据类型 <em>16位</em>系统(byte) <em>32位</em>系统(byte) 64位系统(byte) 备注 char 1 1 1   short 、unsigned short 2 2 2   int、...
8位单片机 16位 32位区别?
指CPU处理的数据的宽度,参与运算的寄存器的数据长度?   如果总线宽度与CPU一次处理的数据宽度相同,则这个宽度就是所说的单片机位数。 如果总线宽度与CPU一次处理的数据宽度不同: 1)总线宽度小于CPU一次处理的数据宽度,则以CPU的数据宽度定义单片机的位数,但称为准多少位。比如著名的Intel 8088,CPU是<em>16位</em>但总线是8位,所以它是准<em>16位</em>。 2)总线宽度小于CPU一次处理
各种数据类型在不同机器上的所占字节问题
int的长度由<em>处理器</em>(<em>16位</em>,<em>32位</em>,64位)和比哪一期决定。 首先从<em>处理器</em>来讲 :<em>16位</em><em>处理器</em>中的int 占有<em>16位</em> 即2个<em>字节</em> <em>32位</em><em>处理器</em>中int占有<em>32位</em> 即4个<em>字节</em> 64位<em>处理器</em>中int占有64位 即8个<em>字节</em> 四个规则在任何机器上都遵守 1 sizeof(short int) 2 sizeof(int) 3 short int至少应为<em>16位</em>(2<em>字节</em>) 4 long int
16、32、64位编译器基本数据字节
<em>16位</em>编译器: int: 2个<em>字节</em>(8个比特位,最大范围0111 1111 1111 1111   为32767) long: 4个<em>字节</em> long long: 8个<em>字节</em> unsigned long: 4个<em>字节</em>   <em>32位</em>编译器: int: 2个<em>字节</em> long: 4个<em>字节</em> long long: 8个<em>字节</em> unsigned long: 4个
16/32/64位平台下char、short、int、long、指针等数据类型分别占多少字节,操作系统可以使用的最大内存空间为多大?
  数据类型 <em>16位</em>平台 <em>32位</em>平台 64位平台 char 1(个<em>字节</em>) 1 1 short 2 2 2 int ...
为什么16 位机器中 int为2字节 32机器中int为4字节
1<em>字节</em>byte=8位bitint  一般是机器位长比如 16 位计算器 中  int为 16 位,<em>16位</em> 刚好 两个<em>字节</em>。<em>32位</em>中  int为  32 位,4个<em>字节</em>。特例,64位 中为了兼容 32  ,64位的int 也是 4<em>字节</em>。
ARM处理器的体系结构
ARM体系结构 ARM<em>处理器</em>为RISC芯片,其简单的结构使ARM内核非常小这使得器件的功耗也非常低。它具有经典RISC的特点: ① 大的、统一的寄存器; ② 装载/保存结构,数据处理操作只针对寄存器的内容,而不直接对存储器进行操作; ③ 简单的寻址模式; ④ 统一和固定长度的指令域,简化了指令的译码。 ARM7TDMI基于ARM体系结构V4T版本,是目前低端的ARM核
16位平台、32位平台、64位平台下char、short、int、long、指针 分别占多少字节,操作系统可以使用的最大内存空间
<em>16位</em>平台  最大2^16 char         1个<em>字节</em>8位  short        2个<em>字节</em><em>16位</em>  int          2个<em>字节</em><em>16位</em>  long         4个<em>字节</em><em>32位</em>  指针         2个<em>字节</em><em>16位</em>   <em>32位</em>平台  最大2^32 char         1个<em>字节</em>8位  short        2个<em>字节</em><em>16位</em>  int
16位实模式切换到32位保护模式
     通过设置一个特殊的CPU控制寄存器的首位开启<em>32位</em>保护模式。       为了使所有的指令在切换前全部执行完毕,可以通过段远程调用迫使CPU完成管道流水中不同状态的指令。        jmp  &amp;lt;segment&amp;gt;: &amp;lt; address offset &amp;gt;         整个切换过程可以如下:    ...
16位32位或64位编程各数据类型占的字节
全文参考:平安,幸福美满! 的日志,网址http://blog.163.com/hbu_lijian/blog/static/126129153201212892143856/ <em>16位</em>  1<em>字节</em>8位,2<em>字节</em><em>16位</em>  4<em>字节</em><em>32位</em>  8<em>字节</em>64位 char  1<em>字节</em> short int  2<em>字节</em> int 2<em>字节</em> long int 4<em>字节</em> 指针 2<em>字节</em> 32 位系统: ch
32位cpu的寻址方式
<em>32位</em>cpu 地址线扩展成了<em>32位</em>,这和数据线的宽度是一致的。因此,在<em>32位</em>机里其实并不需要采用“物理地址=段:偏移”这种地址表达方式。原来在<em>16位</em>机里规定的每一个段不大于64kb在<em>32位</em>机里也不是必要的。所以,对于<em>32位</em>机来讲,最简单的方法就是用一个<em>32位</em>数来标识一个<em>字节</em>的存储地址,寻址时只要给出一个<em>32位</em>数就可以直接找到地址。这种地址储存模型就属于“平展储存模型”。   但是,新产品一般都希
打造自己的字节序转换函数(16位32位和64位)
http://blog.csdn.net/hongqun/article/details/6092210 在计算机科学领域中,<em>字节</em>序是指存放多<em>字节</em>数据的<em>字节</em>(byte)的顺序,典型的情况是整数在内存中的存放方式和网络传输的传输顺序。不同的<em>处理器</em>所采用的<em>字节</em>序可能是不同的,例如: x86,6502, Z80, VAX,和 PDP-11都是采用小端<em>字节</em>序,而 Motorola 6800 、 68k,
CPU字长、数据总线宽度、几位的处理器之间的关系
字长是指计算机内部参与运算的数的位数。它决定着计算机内部寄存器、ALU和数据总线的位数直接影响着机器的硬件规模和造价。字长直接反映了一台计算机的计算精度为适应不同的要求及协调运算精度和硬件造价间的关系大多数计算机均支持变字长运算即机内可实现半字长、全字长或单字长和双倍字长运算。 微型机的字长通常为4位、8位、<em>16位</em>和<em>32位</em>64位字长的高性能微型计算机也已推出。   字长对计算机计算
C语言实现16位32位字节反转
<em>32位</em>反转如下: void Rev32InByte( void *val ) { unsigned int v = *((unsigned int *)val) ; v = ((v &amp;amp; 0x000000FF) &amp;lt;&amp;lt; 24) | ((v &amp;amp; 0x0000FF00) &amp;lt;&amp;lt; 8) | ((v &amp;...
系统32位指针变量为4字节系统16位指针变量2个字节
定义 int **a[3][4], 则变量占有的内存空间为:<em>16位</em>系统24.<em>32位</em>系统中是48. PS:公式:3*4*sizeof(int **)
8位单片机 16位 32位区别?
指CPU处理的数据的宽度,参与运算的寄存器的数据长度.   如果总线宽度与CPU一次处理的数据宽度相同,则这个宽度就是所说的单片机位数。   如果总线宽度与CPU一次处理的数据宽度不同:   1)总线宽度小于CPU一次处理的数据宽度,则以CPU的数据宽度定义单片机的位数,但称为准多少位。比如著名的Intel 8088,CPU是<em>16位</em>但总线是8位,所以它是准<em>16位</em>。   2)总线
32位16位,8位系统的区别以及sizeof函数
前言 经常能碰到关于位数和存储关系上的问题,今天决定花点时间来好好的解析一下。 位数的含义 cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1<em>字节</em>=8位,2的八次方,<em>32位</em><em>处理器</em>可以一次性处理4个<em>字节</em>的数据量,依次类推,<em>32位</em>操作系统针对的<em>32位</em>CPU设计。同时<em>32位</em>cpu可以最多就可以访问2的32次方的空间,即4g的内存空间。这里有相关的文章。 https://blog.csdn.net/jack2...
32位16位指令集模式自动切换机制
我们都知道MIPS架构体系是<em>32位</em>精简指令集(MIPS32),事实上MIPS在进入控制器市场时还推出了MIPS16e指令集模式,号称能够使编译后的代码减少30%左右。内存资源紧缺型系统一般会使用MIPS16e模式进行编译,以缩减内存使用量,达到降低成本的目的。 本文说明两种指令模式的切换机制,并用实例来详细说明两者之间是如何进行切换的。
16位模式/32位模式下PUSH指令探究——《x86汇编语言:从实模式到保护模式》读书笔记16
一、Intel 32 位<em>处理器</em>的工作模式 如上图所示,Intel 32 位<em>处理器</em>有3种工作模式。 (1)实模式:工作方式相当于一个8086 (2)保护模式:提供支持多任务环境的工作方式,建立保护机制 (3)虚拟8086模式:这种方式可以使用户在保护模式下运行8086程序(比如cmd打开的console窗口,就是工作在虚拟8086模式) 有几点需要特别说明: (1)保护模式可分为16
IA-32处理器基本功能1
第2章 IA-32<em>处理器</em>基本功能  2.1 IA-32<em>处理器</em>简介  2.2 通用寄存器及使用  2.3 标志寄存器及使用  2.4 段寄存器  2.5 寻址方式  2.6 指令指针寄存器和简单控制转移  2.7 堆栈和堆栈操作  2.1 IA-32<em>处理器</em>简介  2.1.1 IA-32系列<em>处理器</em>
32位处理器的寄存器介绍
<em>32位</em>CPU所含有的寄存器有:8个<em>32位</em>通用寄存器,6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS),1个指令指针寄存器(EIP),1个标志寄存器(EFlags)
MD5 32位16位互相进行转换
MD5 从<em>32位</em>和<em>16位</em>互相进行转换 代码如下: 代码块 代码块语法遵循标准markdown代码,例如: // 16进制字符转10进制 inline int hexToDec(char c) { int n; if (c &amp;gt;= '0' &amp;amp;&amp;amp; c &amp;lt;= '9') { n = c - '0'; } else { ...
16位-32位处理器汇编语言程序设计
<em>16位</em>-<em>32位</em>微<em>处理器</em>汇编语言程序设计。<em>处理器</em>结构,存储管理,内存寻址等。
写一段程序,判断一个操作系统是16位还是32位
法一:利用sizeof 可以使用sizeof计算int的<em>字节</em>长度来判断是<em>32位</em>还是<em>16位</em>。 <em>32位</em>机器下:sizeof(int) = 4;<em>16位</em>机器下:sizeof(int) = 2 但是实际中可能64位的机器sizeof(int)也是4<em>字节</em>,因为很多时候是编译器决定要占用几个<em>字节</em> 法二:利用最大值 1. 机器位数不同则表示的数字的最大值是不同的。
使用Logisim来创建一个16位多时钟周期CPU
使用Logisim来创建一个<em>16位</em>多时钟周期CPU。实现基本的CPU指令。SUB,AND,OR等10多个。
用作使能功能的引脚
负责控制<em>信号</em>的输入和输出叫做<em>使能</em>,是一个动词,英文‘Enable’。英文Enable,前缀en-就是使的意思,able就是能够。合起来就是<em>使能</em>。<em>使能</em>通俗点说就是一个“允许”<em>信号</em>,进给<em>使能</em>也就是允许进给的<em>信号</em>,也就是说当进给<em>使能</em><em>信号</em>有效的时候电机才能转动。一般的数控系统会将电机的进给<em>使能</em><em>信号</em>跟急停开关和行程限位开关串联起来,当按下急停开关或者机床运转超出行程后,进给<em>使能</em><em>信号</em>被断开,电机不能继续转动,
16位 32位 64位下 int double short long char 等占用的字节数是多少?
如题如图,另:指针大小跟随系统 转载请注明出处:总有刁民想呀么想害朕 总有刁民想呀么想害朕
8位、16位32位单片机的区别?
CPU处理的数据的宽度,参与运算的寄存器的数据长度,1、如果总线宽度与CPU一次处理的数据相同,则这个宽度就是所说的单片机位数2、如果总线宽度和CPU一次处理数据宽度不相同:            1)总线宽度小于CPU一次处理的数据宽度,则以CPU的数据宽度定义单片的的位数,但是称为准多少位,例如,Intel8088,CPU是<em>16位</em>但是总线是8位的,所以他是准<em>16位</em>              2...
32位代码段和16位代码段切换的实例
实例功能是:以十六进制数和ASCII字符两种形式显示从内存地址100000H开始的16个<em>字节</em>的内容。  从功能上看,本实例类似于上个实例,但在实现方法上却有了改变,它更能反映出实模式和保护模式切换的情况。具体实现步骤是:(1)作切换到保护方式的准备; (2)切换到保护方式的一个<em>32位</em>代码段; (3)把指定内存区域的内容以<em>字节</em>为单位,转换成对应的十六进制数的ASCII码,并直接填入
计算机地址与8086寻址方式以及32位处理器的寻址方式
8086寻址方式 寄存器寻址 操作的数位于寄存器中,可以从寄存器里取得。 mov ax,bx add bx,0xf000 inc dx 立即寻址 操作数在指令中直接给出。 add bx,0xf000 ;源操作数是立即寻址,目的操作数是寄存器寻址 mov dx,label_a ;label_a是标号,标号是数值的等价形式,代表了所在位置的汇编地址 以上两种寻址速度较快,但是 寄存器
MD5之生成16,32位大小写加密
MD5Util.java package alpha.common; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; /** * MD5工具类 */ public class MD5Util { /** * 生成<em>16位</em>小写md5加密字符串
32位高低字节拆分与合并
   在MFC中一个<em>32位</em>整数基本都包括高<em>字节</em>数据和低<em>字节</em>数据;   1. 可以利用LOWORD()和HIWORD()获取它的高<em>字节</em>数据和低<em>字节</em>数据:     int nLow = LOWORD(lParam);     int nHig =  HIWORD(lParam);   2.也可以利用MAKELONG()宏来讲两个<em>16位</em>数合并成<em>32位</em>数:     WORD one = 200;     WORD two = 300
字节对齐规则
<em>字节</em>对齐这块知识点看了好几遍,总是忘,今天又碰到了,就在这整理一下。 64位与<em>32位</em>编译器操作系统的区别: 1 、64位与<em>32位</em>linux c开发时默认<em>字节</em>对齐方式分别为8和4<em>字节</em>。 2 、 32和64位C语言内置数据类型,如下表所示: 上表中第一行的大写字母和数字含义如下所示: I表示:int类型 L表示:long类型 P表示:pointer指针类型 32表示
32位CPU,这里的32具体指啥?
讲一个CPU是多少位,应该就是说它那些general-Purpose 寄存器的长度,如果它的这些寄存器为AL, AX, EAX, RAX, 那分别就是8位,<em>16位</em>,<em>32位</em>,64位的CPU, 至于地址总线的宽度,最自然的就是和数据总线一致,地址总线最终用多长,取决于市场需要CPU有多大的寻址能力,当然在8086的时候,不能只用8位的地址总线,这样只能最大寻址256个不同的地址单元,显得太小,8位CP
8位16位32位数据的拆分与合并程序
拆分   //<em>16位</em>拆成两个8位   u16 data16 = 0x1234;   u8 data8_H,data8_L;   data8_H = (u8)(data16 >> 8);   data8_L = (u8)data16;      <em>32位</em>拆成4个8位   方法一:   u32 data32 = 0x12345678;   u8 data8_1,da
处理器位数的概念
今天看借的书时候发现一个模糊的概念,<em>处理器</em>的处理位数即字长,也就是我们平时说的多少位多少位。 平时没少和电子设备打交道,不过对于真正意义上的位没有精确的概念,今天翻了翻大三时候的微机书,位,指的是这个意思... 字长: 字长是指计算机内部参与运算的数的位数。它决定着计算机内部寄存器、ALU和数据总线的位数,直接影响着机器的硬件规模和造价。字长直接反映了一台计算机的计算精度,为适应不同
LTE系统调试记录5:matlab中将一个32位的数据分为4个8位数据,存储到一个数组中
%将一个<em>32位</em>的数据分为4个8位数据,存储到一个数组中 %shgao 12.24 clc,clear data = uint32(16909060);%需要转换的<em>32位</em>数据000000001 0000001 000000011 00000100,从高到低分别存在datatemp(1)-(4) uint8data = uint8(zeros([1 4]));%存储4个8位数据的数组 uint32d
int在32位机器中所占的内存大小引发的问题
int在<em>32位</em>机器中所占的内存大小4<em>字节</em> 1: char   a:   sizeof(a)  =   1;          2: int   a  :     sizeof(a)  =   4;          3:     short  a:   sizeof(a)  =   2;          4:     long a:     sizeof(
关于存储器按字节寻址和按字寻址的理解
关于存储器按<em>字节</em>寻址和按字寻址的理解近日在学习MOOC上学习哈工大刘宏伟老师的“计算机系统组成原理”课程,在4.1节提到主存的时候简单地提到一下关于按<em>字节</em>寻址和按字寻址的寻址空间问题,个人非常疑惑于是各处搜索查找资料,下面是本人就这个问题的理解,诸多不足请各位网友批评指正 对于位、字、字长、<em>字节</em>的理解 位(bit,简写为b):是计算机中最小的数据单位,一个位的值只可能是0或1,如四位二进制数0101
C语言数据定义长度 16位32位、64位
C语言编程需要注意的64位和32机器的区别   一、数据类型特别是int相关的类型在不同位数机器的平台下长度不同。C99标准并不规定具体数据类型的长度大小,只规定级别。作下比较: <em>16位</em>平台 char         1个<em>字节</em>8位 short        2个<em>字节</em><em>16位</em> int            2个<em>字节</em><em>16位</em> long         4
8、16、32位单片机概念与寻址空间
玩了接近三年的单片机,8位、<em>16位</em>、<em>32位</em>的都玩过,突然间一个问题就让我发现我就是一个渣!!! 8位、<em>16位</em>、<em>32位</em>都代表什么意思呢?我就根据搜集的知识,简单的对自己科普一下:       1)、 从CPU的发展史来看,从以前的8位到现在的64位,8位也就是CPU在一个时钟周期内可并行处理8位二进字符0或是1,那么16就以此类推是64位就64位二进制。       2)、8位、<em>16位</em>、<em>32位</em>
处理器管脚说明
1、8086的两种工作方式1)两种工作方式   为了便于组成不同规模的系统,在8086芯片中设计了两种工作模式,即最小模式和最大模式。2)如何设定工作方式  8086 CPU的MN/MX#(Minimum/Maximum Mode Control)管脚,是最大最小模式控制<em>信号</em>(标号33),它决定8086工作在哪种工作模式。如果MN/MX#接+5V,则CPU工作在最小模式;MN/MX#接地,CP
C++实现MD5加密,输出16位32位加密结果
//MD5Encrypt.h #pragma once #include&amp;lt;cstdio&amp;gt; #include&amp;lt;cstring&amp;gt; #include&amp;lt;algorithm&amp;gt; #include&amp;lt;cstdlib&amp;gt; #include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;cmath&amp;gt; typedef struct {     unsig...
关于音频PCM数据2字节16位)byte与64位double之间的转换
问题描述 今天遇到一个问题 读取了WAV文件的PCM数据 PCM数据是以byte[]类型存储的 而在一般的FFT变换库函数中一般使用的是浮点型数据 (Youki此处使用的是double类型 后期会根据需要进行修改) 所以需要将byte[]转换为double[] 此实验是在Java中进行的
c# byte数组转换 8位有符号整数 16位有符号整数 32位有符号整数
byte数组   byte[] aa = new byte[] { 0xF8, 0x66, 0x55, 0x44 }; 1.转换成8位有符号整数   sbyte sb = (sbyte)aa[0]; 2.转换成<em>16位</em>有符号整数   Int16 int16 = BitConverter.ToInt16(aa, 0); 3.转换成<em>32位</em>有符号整数   Int32 int32 = BitC
关于MD5 32位16位的区别以及linux /etc/shadow 文件详解
有人说md5,128位,<em>32位</em>,<em>16位</em>,到底md5多长? md5的长度,默认为128bit,也就是128个0和1的二进制串。 这样表达是很不友好的。 所以将二进制转成了16进制,每4个bit表示一个16进制, 所以128/4 = 32 换成16进制表示后,为<em>32位</em>了。   为什么网上还有md5是<em>16位</em>的呢? 网上有很多帖子,md5 <em>32位</em> <em>16位</em>
关于md5加密的实现(16位32位
最近公司需要接口对接,用到了md5加密的验证,现整理出相关的加密算法的代码,供今后方便使用。 import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; MD5加密算法代码(<em>32位</em>) /** * @param plainText * 明文 *
C语言在32位和64位系统上各类型所占字节
引言        对比表     小结
关于为什么电脑32位系统在处理数据时是4个字节的二进制数据以及byte取值范围的考虑?
如果表达数据只用两种状态,开闭(0,1),那么能够表达的数据就比较少,比如英文字母,数字,标点符号,汉字等,两个状态肯定是不够的,为了能够表示更多的数据,国际化标准组织就规定:用八个开闭(1,0)<em>信号</em>表示一个数据,这个数据的单位叫<em>字节</em>(bit)。 数据存储是以“<em>字节</em>”(Byte)为单位,数据传输是以大多是以“位”(bit,又名“比特”)为单位,一个位就代表一个0或1(即二进制),每8个位(bit
8位、16位32位单片机(MCU)
1、 8位、<em>16位</em>、<em>32位</em>的位是什么?         指CPU处理的数据的宽度,参与运算的寄存器的数据长度。2、 51和ARM <em>32位</em>        在51单片机里面,R0和R2都是8位的,所以51的CPU一次只能处理8位数据。        在ARM里面,R0和R2是<em>32位</em>的,所以ARM的CPU一次能处理<em>32位</em>数据。3、进一步解释         单片机在进行计算的时候统统是2进制数的运算。所...
32位机指针为什么是4个字节 64位与32位机的区别
int类型比较特殊,具体的<em>字节</em>数同机器字长和编译器有关。如果要保证移植性,尽量用__int16 __int32 __int64吧,或者自己typedef int INT32一下。C、C++标准中只规定了某种类型的最小<em>字节</em>数(防止溢出)。        通常的64位技术是相对<em>32位</em>而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose register通用寄存器)的数据宽度为64位
32位机器和64位机器中int、char等数据类型所占字节长度对比
在<em>32位</em>机器和64机器中int类型都占用4个<em>字节</em>。编译器可以根据自身硬件来选择合适的大小,但是需要满足约束:short和int型至少为<em>16位</em>,long型至少为<em>32位</em>,并且short型长度不能超过int型,而int型不能超过long型。 这即是说各个类型的变量长度是由编译器来决定的,而当前主流的编译器中一般是<em>32位</em>机器和64位机器中int型都是4个<em>字节</em>(例如,GCC)。 下面列举在GCC编译器下...
微型计算机一般分为4位、8位、16位32位和64位机几种
 转自:http://zhidao.baidu.com/question/43179175.html按微<em>处理器</em>(CPU)字长分类按微<em>处理器</em>字长来分,微型计算机一般分为4位、8位、<em>16位</em>、<em>32位</em>和64位机几种。(1)4位微型计算机;用4位字长的微<em>处理器</em>为CPU,其数据总线宽度为4位,一个<em>字节</em>数据要分两次来传送或处理。4位机的指令系统简单、运算功能单一,主要用于袖珍或台式计算器、家电、娱乐产品和简
数字电路设计之五级流水线设计(CPU)
一.实验目的: 1.使用verilog语言写一个CPU。包含老师给的指令,并且在此基础上加入自己的想法。把之前学过的知识都用上,尽量学会design一个东西,而不仅仅是把老师的代码修改。学习写cpu,为之后的提升打基础,比如学习编译原理的时候可以试着自己做一个编译器;学习操作系统的时候可以在cpu的基础上写一个操作系统;学习嵌入式电路的时候可以自己写一些驱动。所以学习写cpu只是打开了一扇窗,把
32位和64位系统区别和数据字节
一、64位系统和<em>32位</em>有什么区别?1、64bit CPU拥有更大的寻址能力。 2、64位CPU一次可提取64位数据,比<em>32位</em>提高了一倍,理论上性能会提升1倍。但这是建立在64bit操作系统,64bit软件的基础上的。什么是64位<em>处理器</em>? 之所以叫做“64位<em>处理器</em>”,是因为电脑内部都是实行2进制运算,<em>处理器</em>(CPU)一次处理数据的能力也是2的倍数。8位<em>处理器</em>、<em>16位</em><em>处理器</em>、<em>32位</em><em>处理器</em>和64位处理
fifo在FPGA中的应用小结
本文参考:http://www.eepw.com.cn/article/264818.htm      http://blog.csdn.net/hanghang121/article/details/17393387?locationNum=1 FIFO是FPGA内部一种常用的资源,可以通过FPGA厂家的的IP生成工具生成相应的FIFO。FIFO可分为同步FIFO和异步FIFO,
用C++写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?不能用sizeof()
用C++写个程序,如何判断一个操作系统是<em>16位</em>还是<em>32位</em>的?不能用sizeof() 一、 <em>16位</em>的系统下: int i = 65536; cout int i = 65535; cout <em>32位</em>的系统下: int i = 65536; cout int i = 65535; cout 二、 int a = ~0; if(a>65536) {
int 字节32位 64位系统的区别
一)64位系统和<em>32位</em>有什么区别? 1、64bit CPU拥有更大的寻址能力,最大支持到16GB内存,而32bit只支持4G内存2、64位CPU一次可提取64位数据,比<em>32位</em>提高了一倍,理论上性能会提升1倍。但这是建立在64bit操作系统,64bit软件的基础上的。 什么是64位<em>处理器</em>?之所以叫做“64位<em>处理器</em>”,是因为电脑内部都是实行2进制运算,<em>处理器</em>(CPU)一次处理数据的能力也是2的倍数。8...
【答疑】在8位CPU平台上,int类型还是4个字节吗?
在8位CPU平台上,int类型还是4个<em>字节</em>吗?
西门子840D使能信号详解
对西门子840D所有的<em>使能</em><em>信号</em>进行解析,帮助维修人员更好地诊断数控系统的故障,快速解决问题提供很好的方法。
不用sizeof(), 判断系统是32位还是16位或64位
今天偶然看到这个题目,想了一下,然后是在网上搜了一大堆,终于,找到了一个令我自己比较满意的答案。下面介绍一下:         由于系统是<em>16位</em>或<em>32位</em>或64位,在某种意义上来说指的是其地址总线的条数,也等价于其CPU一次能够处理的数据的最大位数。而我们在程序中与地址相关的就是指针了,所以基于这些理由,可以想象,我们可以从判断指针所占的<em>字节</em>数入手,编写代码: #include //由于要用到
【DSP开发】6455EMIF
外部设备连接接口包括外部存储器连接接口(EMIF)、主机接口(HPI)等。外部存储器接口主要用来同并行存储器连接,这些存储器包括SDRAM、SBSRAM、Flash、SRAM存储器等,外部存储器接口还可以同外部并行设备进行连接,这些设备包括并行A/D、D/A转换器、具有异步并行接口的专用芯片,并可以通过外部存储器接口同FPGA、CPLD等连接;主机接口主要用来为主控CPU和C55x<em>处理器</em>之间提供一
处理器字长
unsigned int zero = 0; unsigned int compzero = 0xFFFF; 对于一个int型不是<em>16位</em>的<em>处理器</em>来说,上面的代码是不正确的。应该改成如下: unsigned int compzero = ~0; 整数的自动转换 Void foo(void) { unsigned int a = 6; int b = -20;
处理器字节大小端存储方式、网络字节顺序(总结)
1、为什么会有大小端模式之分呢?         这是因为在计算机系统中,我们是以<em>字节</em>为单位的,每个地址单元都对应着一个<em>字节</em>,一个<em>字节</em>为 8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8位的<em>处理器</em>,例如<em>16位</em>或者<em>32位</em>的<em>处理器</em>,由于寄存器宽度大于一个<em>字节</em>,那么必然存在着一个如何将多个<em>字节</em>安排的
32位与64位系统基本数据类型的字节
<em>32位</em>与64位系统数据类型不同的平台上对不同的数据类型分配的<em>字节</em>数是不同的,一般的,数据类型的<em>字节</em>数是由编辑器决定的(编译期间决定数据类型长度)。简单来说,平台就是CPU+OS+Compiler,cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1<em>字节</em>=8位,<em>32位</em><em>处理器</em>可以一次性处理4个<em>字节</em>的数据量,依次类推。<em>32位</em>操作系统针对的<em>32位</em>的CPU设计。64位操作系统针对的64位的CPU设计。所以平台是三者的
使能
它是控制<em>信号</em>输入端,又叫<em>使能</em>输入端(enable),它是芯片的一个输入引脚,或者电路的一个输入端口,只有该引脚激活,芯片才能工作,通常情况下为高电平有效,若符号上面有一横,则表示低电平有效。
32位和64位与虚拟地址之间和字节数的问题
<em>32位</em>是cpu一次处理的位数,即<em>32位</em>4<em>字节</em>,相当于地址的宽度,即sizeof(*p);虚拟地址大小为4G,即有2的32次方个地址,从32个0到32个1个地址;64位是cpu一次处理的位数,即64位8<em>字节</em>,相当于地址的宽度,即sizeof(*p);虚拟地址大小为128G,即有2的64次方个地址,从64个0到64个1个地址;<em>32位</em>char    1<em>字节</em>char*     4<em>字节</em>(寻址范围)short...
写一个c程序辨别系统是16位还是32位
2位<em>处理器</em>就是一次只能处理<em>32位</em>,也就是4个<em>字节</em>的数据,虚拟地址空间的最大大小是4G,而64位处理一次就能处理64位,即8个<em>字节</em>的数据,最大虚拟地址空间的最大大小是16T。最明显的是指针大小的变化,<em>32位</em>系统指针是<em>32位</em>,64位系统指针是64位。其他的,int都是<em>32位</em>,short都是<em>16位</em>,long <em>32位</em>系统是<em>32位</em>,64位系统为64位,size_t ssize_t <em>32位</em>系统为<em>32位</em>,64位...
为什么许多器件的片选信号低电平有效,而不是高电平有效?
片选<em>信号</em>低电平有效:  主要是为了降低功率。选中<em>信号</em>输出时,地址译码器输出端为低电平,此时译码器不输出功率;选中<em>信号</em>没有输出(不选中)时,译码器输出端为高阻状态,输出消耗功率也为0。因此芯片的CS<em>信号</em>采用低电平有效可以最大程度减小片选控制的功率消耗。  此外,低电平有效也可以最大程度地减小干扰和保证控制的可靠性。低电平有效时,外部的任何干扰都不能进入被控制的芯片,因而保证芯片的
地址使能锁存信号ALE
在平时,ALE端以不变的频率周期输出正脉冲<em>信号</em>,此频率为振荡器频率的1/6。因此它可用作对外部输出的脉冲或用于定时目的。然而要注意的是:每当用作外部数据存储器时,将跳过一个ALE脉冲。如想禁止ALE的输出可在SFR8EH地址上置0。此时, ALE只有在执行MOVX,MOVC指令是ALE才起<em>作用</em>。另外,该引脚被略微拉高。如果微<em>处理器</em>在外部执行状态ALE禁止,置位无效。当访问外部存储器时,ALE作为锁
五级流水线CPU VHDL代码实现
这是模拟MIPS机的五级流水线而设计的用VHDL代码实现的CPU。该运行环境是QUART||
16/32/64位平台下char、short、int、long、指针等类型分别占多少字节,操作系统可以使用的最大内存空间为多大?
在C语言和C++中,经常会出现某一种数据类型所占的<em>字节</em>数为多大的问题,其实这些机器字长和编译器有关系,通过总结,如下图:
16位色、24位色、32位各含有多少种颜色?
http://zhidao.baidu.com/link?url=e8UeST-pN55q8-5-Nz523ABM702ttbSjvXoEtD5mcEj2i-bdMdoWw4NOo_5UjZOSv2scr0LTQS5jzCS-htYrga 256色是8位色。N位色的色彩数等于2的N次方。 <em>16位</em>色有65536种颜色。 24位色有16777216种颜色。 <em>32位</em>色有4294967296
16位代码段与32位代码段的区别
<em>16位</em>代码段与<em>32位</em>代码段的区别: <em>16位</em>代码段与<em>32位</em>代码段的区别如下: <em>16位</em>代码段最长只能为64k,段内偏移量为<em>16位</em>,默认的指令地址及操作地址为<em>16位</em>;  <em>32位</em>代码段最长可以4G,段内偏移量为<em>32位</em>,默认的指令地址及操作地址为<em>32位</em>。 是否能够使用   eax,   edx   等寄存器与是否使用<em>16位</em>代码段及<em>32位</em>代码段无关。<em>16位</em>代码段、<em>32位</em>代码段都可以使用   ea
桶形移位器,8,16,32位及ARM实现
桶形移位器,8位,<em>16位</em>,<em>32位</em>,含ARM桶形移位器。南大计算机系计算机组成原理实验-Barrel shifter, 8, 16, 32, including the ARM barrel shifter. NJU Department of Computer Science Experimental Computer System
32位CPU中所包含的寄存器及其指令
<em>32位</em>CPU所含有的寄存器有: 4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX) 2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP) 6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS) 1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags) 1、数据寄存器 数据寄存器主要用来保存操作数和运算结果等信息,从而节省读取操作数所需占用总线和访问存储器的时间。
Java 随机产生16进制数
/** * 获取16进制随机数 * @param len * @return * @throws CoderException */ public static String randomHexString(int len) { try { StringBuffer result = new StringBuffer(); for(int i=0;i<len
C#中MD5 - 16/32位加密实例
using System; namespace GeneralArt.Lib.Encrypter {     class MD5     {         static void Main(string[] args)         {             //Console.WriteLine(UserMd5("8"));             //Console.
功能部件设计
用Verilog语言编写,实现全加器(1位、4位、8位、<em>16位</em>、<em>32位</em>),<em>使能</em>寄存器,运算器
汇编语言32位加减乘除运算题
用<em>16位</em>指令编制程序,处理<em>32位</em>的加减乘除算术四则运算题。本文计算(3*X+Y-Z)/5的值值分别为:x dw 7;大家自己定义一下数据,最好不要雷同哦!!! y dw -3 z dw 1 data segment x dw 7;自己定义数据,最好不要雷同!!! y dw -3 z dw 1 v dd ? data ends;定义数据段,其中X,Y,Z为一个<em>字节</em>,V为<em>32位</em>结果双字 code seg
32位色和16位
计算机表示颜色也是用二进制。 <em>16位</em>色的发色总数是65536色,也就是2的16次方; 24位色被称为真彩色,它可以达到人眼分辨的极限,发色数是1677万多色,也就是2的24次方。 <em>32位</em>色就并非是2的32次方的发色数,它其实也是1677万多色,不过它增加了256阶颜色的灰度也就是8位透明度,发色数其实2的24次方,但是增加了8位透明度,就规定它为<em>32位</em>色。
组成原理习题
【例13】 假设某计算机的指令长度为20位,具有双操作数、单操作数和无操作数三类指令形式,每个操作数地址规定用6位表示。 (1)若操作码字段固定为8位,现已设计出m条双操作数指令,n条无操作数指令。在此情况下,这台计算机最多可以设计出多少条单操作数指令? (2)当双操作数指令条数取最大值,且在此基础上单操作数指令条数也取最大值时,试计算这三类指令最大容许具有的指令条数各是多少?
int变量在16位系统下是2个字节,在…
int变量在<em>16位</em>系统下是2个<em>字节</em>,在<em>32位</em>下是4个<em>字节</em>;而float变量在<em>16位</em>系统下是4个<em>字节</em>,在<em>32位</em>下也是4个<em>字节</em>
有符号数转换中"符号位扩展"
int main() {     unsigned short temp1 = 65535;     short temp2 = temp1;     unsigned short temp3 = (unsigned short)temp2;     unsigned short temp4 = temp2;     int temp5 = temp2;     unsigned i
Delphi中的字节高低位
//WORD 的高低位互换 function WordLoHiExchange(w: Word): Word; register; asm   XCHG AL, AH end; 取高低位的函数: Hi,Lo 取<em>32位</em>中的高低<em>16位</em>:HiWord,LoWord
64位和32位各个数据类型大小
一)64位系统和<em>32位</em>有什么区别?  1、64bit CPU拥有更大的寻址能力,最大支持到16GB内存,而32bit只支持4G内存 2、64位CPU一次可提取64位数据,比<em>32位</em>提高了一倍,理论上性能会提升1倍。但这是建立在64bit操作系统,64bit软件的基础上的。   什么是64位<em>处理器</em>? 之所以叫做“64位<em>处理器</em>”,是因为电脑内部都是实行2进制运算,<em>处理器</em>(C
大小端的宏实现
    今天无意中看到一道面试题,说怎么实现大小端的转换?    其实,这道题仔细想想,面试官应该向考位运算。    就是怎么把一个整数的高低位的数值调用。// // Created by 陈国威 on 2018/3/26. // #ifndef INTERVIEW_BIG_LITTLE_H #define INTERVIEW_BIG_LITTLE_H typedef unsigned sho...
32位和64位系统区别及字节对齐
(一)64位系统和<em>32位</em>区别? (二)数据类型对应的<em>字节</em>数 (三)<em>字节</em>对齐
字对齐、半字对齐、字节对齐的理解
一般情况下字为<em>32位</em>(4<em>字节</em>)、半字为<em>16位</em>(2<em>字节</em>)、<em>字节</em>为8位(1<em>字节</em>)。 大多数计算机使用 <em>字节</em>(8位的数据块)作为最小可寻址的存储器单位 ,而不是访问存储器中单独的位。存储器的每一个<em>字节</em>都由唯一的数字标识,称为该<em>字节</em>的地址,所有可能地址的集合称为存储器空间。 举例来说,ARM<em>处理器</em>工作状态有如下两种: ARM状态:执行字对齐的<em>32位</em>ARM指令。 Thumb状态:执行
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