这是一本难得的好书,还配有章节源码,本人一直没时间看,现在拿出来给大家共享;
【原 书 名】 AI Techniques for Game Programming
【原出版社】 Course Technology PTR
【作 者】(美)Mat Buckland
【译 者】 吴祖增[同译者作品] 沙鹰
【丛 书 名】 游戏开发经典丛书
【出 版 社】 清华大学出版社 【书 号】 7302125996
【内容简介】
本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。.
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