unity源代码(c#)下载

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Unity引擎及编辑器C#源代码赏析(一)—目录结构

3月23号,Unity在GitHub上发布了引擎和编辑器的C#源代码,供Unity开发者学习参考使用。笔者第一时间去GitHub上把源码下载下来看了一下,虽然Unity仅仅是开源了C#这一层代码,引擎核心代码并没有开源,但是也是有可也...

unity代码修改Shader参数值

Shader 源代码下载: Unity 每次版本更新的时候,不单单会更新 Unity,配套的资源也是会一块更新 的,比如版本配套的 Shader 源代码。 一:下载步骤: 1.打开unity官网将纵向滑动条拉倒最底部点击红框区域【见图】 ...

Unity中引用Dll的两种方法

Unity3D 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库。下面会介绍Unity中如何集成Dll的两种方法。 1. 标准引用 这里所使用的语言是C#。 1.1 新建C#类库项目,这里就不多介绍了。 1.2 项目建好...

Unity反编译-加密和混淆方式

 目前绝大多数的unity ,但是无论是unity工程发布的包,还是C#工程本身,都存在容易被反编译的缺陷(比如用Reflector进行反编译)。一旦程序被反编译,我们的核心算法、通信逻辑,都将暴漏。导致产品被抄袭、外挂满...

unity3d基本的C#程序框架

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Follow : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Up

对于混淆C#代码,你们有啥建议吗?

原文地址:...我想要加密我的C#代码,以保护它不受潜在的黑客的攻击。 原因出于隐私或安全目的,你想要通过混淆方式来保护你的C#代码。并且你正在寻找Unity里的工具来做这件事情。解决方案Unity

轻松反编译C#的DLL

dotPeek

C#图书管理系统完整源码

C#WInform窗体图书管理项目

unity3D用什么语言开发好?

同时U3D团队也会把支持的重心转移到C#,也就是说文档和示例以及社区支持的重心都在C#C#的文档会是最完善的,C#代码实例会是最详细的,社区内用C#讨论的人数会是最多的。   1、unity3d中常用的开发语言有哪些...

Unity 2019.1 开始 将Timeline移到Package Manager中,可以查看和更改源代码

使用Unity 2019.1 创建项目应该自动安装了 Unity Timeline  Timeline 从 Unity 2017 开始引入。Timeline是用C#编写的,但是没有开源 。 可以进行扩展,例如Playable和Track,但是无法自定义clip表示和...

【140813】C# 仿QQ农场游戏源代码

C# 仿QQ农场游戏源代码C#游戏源码,仿QQ农场源代码雏形,只实现了基本功能,编写过程中用到了C#多线程的原理和相关知识。实现了农场的播种、出芽、浇水、生长、开花、结果以及游戏统计、仓库管理等基础功能,对...

unity3D赛车游戏项目源代码

unity3D赛车游戏项目代码,分赛车和越野警车两种,仿真实赛车设计,很有身临其境的感觉,包含换挡系统和汽车碰撞,c#脚本。 下载地址: http://www.googln.net/thread-66571-1-1.html ...

c#使用中文注释和显示乱码问题(unity3d)

在创建一个新脚本时写中文注释后编译总是不通过。用自带的mono保存utf-8还是不行。于是用记事本另存为unicode就好了。

Unity将来时:IL2CPP是什么?有了Mono为什么还需要IL2CPP?

Unity3D想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上。Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而这一核心功能是靠Mono实现的。可以说Mono是Uni

Unity学习笔记——鼠标移动到物品上显示物品名字,点击后显示物品信息

首先创建一个Cube,并且给它添加BoxColider组件,使它可以被检测到。然后新建一个C#脚本,并添加给...C#源代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class Cube : MonoBehaviour { // publ

UNITY3D android 启动其他程序,启动apk C#代码

void openPackage(string pkgName)  {  using (AndroidJavaClass jcPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))  {  using (AndroidJavaObject joActivity

Unity引擎及编辑器C#源代码发布

3月23日我们在GitHub上发布了Unity引擎和编辑器的C#源代码,仅供Unity学习参考使用。为何如此决定为了了解或改进自己的Unity项目,一直以来有用户对Unity .NET程序集反汇编,我们的服务条款明确允许这样做。但反汇编...

C# 编写Unity脚本及调试方法

使用Visual Studio 2017作为脚本编辑器,编写Unity脚本后对其进行调试,查看程序的流程;

Unity中可用Lua版本效率分析比较

欢迎来到你的代码我的鱼,oooofish.com,本篇文章主要介绍Unity中可用的lua版本对比及分析。 目前常见的unity lua库有以下:luainterface、ulua、nlua、unilua 简单介绍 luainterface: C#的lua桥接库作者...

2018年Unity学习资源指南(精心整理)

前言 进入一个领域,最直接有效的方法就是,寻找相关综述性文章,首先你需要对你入门的领域有个概括性的了解,这些包括: 1、主流的学习社区与网站。...因此,总结一下Unity相关学习资源,可能有些不足,欢迎大...

Unity中使用Lua脚本:语言层和游戏逻辑粘合层处理

Unity3D中实现一个Lua组件,用来整合Lua上层逻辑代码

编译 Unity 4.3.1 引擎源码

从 2014 年参加实习便开始使用 Unity 3D 开发游戏,当时 Unity 还是完全闭的,但那时候有些公司财大气粗的会直接跟 Unity 官方购买了引擎源码,似乎后来 Unity 就不卖给中国的企业了。Unity 官方从 Unity 2017.1 ...

Unity连接Mysql数据库

从昨天晚上开始一直搞到现在,也是踩了很多坑。现在做个简单的总结: ... 下载完成安装好之后,你就可以在Visual Studio 中找到Mysql数据库的数据连接了。  首先,打开VS,在视图下找到服务器资源管理器。...

ILRuntime学习——从零开始

1, ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个纯C#实现,快速,方便且可靠的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新 2,无缝访问C#工程的现成代码,无需额外抽象脚本API...

Unity 修改UnityEditor.DLL

大部分情况下是不需要修改unity的dll的,因为实力不允许,不bb了,我的unity版本2017.4.25 unity 2017推出spriteAtlas 新的图集方式,但是每次创建了新的spriteAtlas要自己找需要打图集的文件(文件夹) 我想的...

课程介绍

从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5开发从入门到进阶的目标

初试虚幻4引擎感想

时间 2014-11-06 00:28:12 ...最近两天下载了虚幻4的源代码和编译好的环境,稍微尝试了下。没有深入研究,只是运行了几个Sample,看了看编辑器环境,甚至连c++代码都没有多看。所以并没有资格对这

Unity 工程 (Project) 中使用 DLL(动态库)

通常,Unity 会在发生变更时,将工程中的脚本作为源文件进行保存和编译。但是,它也可使用外部编译器将脚本编译为动态链接库 (DLL),然后可将生成的 DLL 添加至工程,并像普通脚本一样将其中的类附加至对象。 ...

C# Bug解决——InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type.

不能从类型转换为目标类型。这个问题的原因主要是类型转换出错了,其中一个不易察觉的情况是将父类强制转换为子类的时候出错,也就是在多态时向下转型可能出错什么是多态:父类的指针指向子类,调用子类的方法先给...

QT实战之监控回看系统

本课程基本Qt for windows平台下开发的监控回看界面程序,通过选择界面上的时间和日期可以准确定位观看过去的某一年某一日某个时刻的监控画面,支持对接第三方海康设备的功能,同时也能对于学习QT有很大的帮助。 学会对接第三方设备,学会QT开发,学会界面布局,学会界面设计。

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