求教在当前或指定窗口绘制网格(涉winapi)

.NET技术 > C# [问题点数:50分,无满意结帖,结帖人codeck]
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网格系统高级进阶,很好懂

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: ... ...最近几个星期,不停地收到大家的评论和邮件,大家都说希望浅墨早点讲骨骼动画。本来按浅墨拟

【Visual C++】游戏开发笔记四十四 浅墨DirectX教程十二 网格模型和X文件使用面面观...

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 ... ...本篇文章中,我们一起详细探索了Direct3D网格相关的知识,对当前两款主流的三维建模软件(3DS Max和Maya)进行了介绍,了解了如...

DirectX9.0例程:网格的创建与绘制

本例程演示了如何创建一个简单的立方体网格并进行绘制 ... 绘制网格 总结红龙书中的例程代码如下:   d3dUtility.h #ifndef __d3dUtilityH__ #define __d3dUtilityH__ #include &l...

windows 程序设计之「NetTime.C」范例分析笔记

windows 程序设计之「NetTime.C」范例分析笔记 2011年01月06日  /*------------------------------------------------ ------- NETTIME.C -- Sets System Clock from Internet Services (c) ...

win32 窗口 绘制矩形

win32 窗口 绘制矩形 测试环境: win7 64 位 vs2013建立一个 win32 应用程序 ,空项目,名称是 HelloPaintRect, 项目中添加源文件 HelloPaintRect.cpp : 内容如下:#include #include <stdlib.h>

基于WinAPI窗口示例

,默认光标为左右箭头,在指定位置输出 文字消息 单击鼠标左键时,弹出对应点的位置坐标(注意坐标转换) 单击键盘的上下左右键时,弹出对应的对话框(键盘消息的处理方式) #include &quot;windows.h&quot;...

完整,干净的WINAPI窗口创建

像C学习的第一个程序一样“hello world”级别的基础WIN32程序。 // WindowsApp.cpp #include // 包含windows头文件 #include #define BUFFER_LENGTH 50 // buffer长度 ...BOOL DesignClass(HINSTANCE

C# winfrom项目,怎么样实现通过WINAPI 关闭对象的句柄窗口后,还能再次获取该句柄窗口

C# Winfrom项目中,from窗体中,有一个Panel控件。 目前已经实现将对象的窗口通过winAPI获取到句柄窗口放到了Panel控件中。 请问怎么样实现关闭from窗体后,下次再进入from窗体后,还通过winAPI获取到句柄窗口放到...

[WinAPI] 获取窗口句柄的几种方法

http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/3889900.html1、使用FindWindow函数获取窗口句柄示例:使用FindWindow函数获取窗口句柄,然后获得窗口大小,并且移动窗口指定位置。我们想获得酷我音乐盒的窗口句柄并移动它,...

激活指定窗口当前窗口

void SwitchToThisWindow ( HWND hWnd, // 被激活的窗口句柄 BOOL bRestore // 如果被极小化,则恢复窗口 ...typedef void (WINAPI *PROCSWITCHTOTHISWINDOW) (HWND, BOOL); PROCSWITCHTOTHISWINDO

win api 窗口操作-窗口置顶与寻找与激活

setWindowPos函数把窗口的显示层次修改为HWND—TOPMOST,就可使指定窗口永远不会被其它窗口覆盖,该函数声明为: Function Long SetWindowPos(Long hwnd,Long ord,Long x,Long y,Long dx,Long dy,Long uflag) ...

WinAPI: GetClassName - 获取指定窗口的类名

WinAPI: GetClassName - 获取指定窗口的类名 //声明: GetClassName( hWnd: HWND; {指定窗口句柄} lpClassName: PChar; {缓冲区} nMaxCount: Integer {缓冲区大小} ): Integer; {返回类名大小; 失败返回 0} ...

WinAPI: SetWindowPos - 改变窗口的位置与状态

//声明: SetWindowPos( hWnd: HWND; {窗口句柄} hWndInsertAfter: HWND; {窗口的 Z 顺序} X, Y: Integer; {位置} cx, cy: Integer; {大小} uFlags: UINT {选项} ): BOOL; //hWndInsert

WinAPI: FindWindow、FindWindowEx - 查找窗口

WinAPI: FindWindow、FindWindowEx - 查找窗口FindWindow( lpClassName, {窗口的类名} lpWindowName: PChar {窗口的标题}): HWND; {返回窗口的句柄; 失

C# Windows API应用之FlashWindowEx ——实现窗口闪烁的方法

Windows APIWindows 这个多作业系统除了协调应用程序的执行、分配内存、管理资源…之外, 它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程式达到开启视窗、描绘...

重温WIN32 API ------ 窗口绘制位图文件

1 基本思路做界面仿真时,经常需要在窗口上贴图,随着图片数量的增多,通过资源文件中添加位图的方式会变得越来越不可控。所以本着“资源与程序分离“的原则,还是使用外部位图文件更加清晰明了。那么如何管理位图的...

WinAPI: ShellExecute - 打开外部程序文件

WinAPI: ShellExecute - 打开外部程序文件 ShellExecute( hWnd: HWND; {指定窗口句柄} Operation: PChar; {指定动作, 譬如: open、print} FileName: PChar; {指定要打开的文件程序} Parameters: PChar; {给要...

DirectX 9.0 C++ 教程 绘制三角形

注:开发环境设定参考 ...也可以参考下这篇Android Opengl ES下绘制三角形 本例子效果图(来源 DirectX 9.0 SDK): 1.定义一个自定义的顶点(Vertex)类型 // A structure for our custom vertex type struct CUSTOM

C# winform winApi 根据传入handle 句柄获取 其它窗口,如:使用中的子窗口、同级窗口等。

//根据传入的窗口句柄,获取到同级、顶级、低级的窗口,根据GetWindowCmd 传入的不同获取也不同,详细看GetWindowCmd 类说明 [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] static extern IntPtr ...

[Win32]Win32 SDK编程系列文章——绘制文本

绘制文本 Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象。每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点有笔画的地方显示出来,这样就会出现字符。这也是为什么我说“绘制”字符,而不是写字符。通常您都是...

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