上班一个月很多不会,自己学的话也没有多少头绪

bainiao1996 2018-12-03 10:53:56
主要做Java web这方面求个老司机能指点一下
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Chuck_basic 2018-12-08
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面试造航母,工作拧螺丝。
济南大飞哥 2018-12-07
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百度搜索javaweb成长路线
我爱娃哈哈 2018-12-07
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先基于公司的技术把增删改查写出来,然后看某一块的业务去把公司技术弄熟再往别的地方扩展。
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同学,你现在处于那种阶段?不过能上班了我就当你已经掌握了基本的HTML知识与JAVA EE的知识了;我毕业刚出来上班不久,所以很多思想还是很稚嫩的,如有有错还请各位前辈能够多多指导与批评;
1、往javaWeb发展的话,多线程编程跟网络编程是很重要;
2、SQL语句性能优化;jdbc基础与连接池技术也要熟悉;
3、目前的话框架还是spring为主流,可以在网上查找一些相关的资料来学习,这里推荐一个网站 http://www.spring4all.com/
4、linux系统的使用;
5、多关注一些javaWeb相关知识的公众号,可以找到很多学习资料;这里推荐一个,名字就叫“java版web项目”
6、程序员都是通过百度成长起来的;
热爱生活~~~ 2018-12-05
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拿个项目,照里面的代码,自己写个模块。
济南大飞哥 2018-12-05
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百度搜索javaweb学习路线,或者java学习路线。
向往` 2018-12-05
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哪里看不懂,哪段代码不懂 就直接 ctrl+h 搜索 一个一个点 看一下所在路径
qq_35018102 2018-12-04
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新手基本都这样,有个适应期
找你们项目组长要个项目,多看看,熟悉下架构,
然后可以尝试在在这个项目中加一个简单的增删改查模块,
很快就上手了
皮卡丘_后盾 2018-12-03
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具体工作内容学习具体技能,以战代练
咸哼酒家 2018-12-03
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工作中学习,主动找老大要你们过往项目得资料看看
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能找到工作,说明你已经有一定基础了,继续学习,加油吧!
G.Jagger 2018-12-03
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网上有教学视频,跟着系统的学一下,干活就没问题了,剩下的需要在工作中学习
欢迎来到OpenGL系列教程之《OpenGL进阶》的OSX版。由于OpenGL的发展历史比较久远,因此给萌新们带来了不小的入门门槛,没有理清头绪一头扎进OpenGL里面进行习的萌新们,可能很难理清头绪。不过不用怕,跟着我们的OpenGL系列教程一起习,你将由浅入深的逐步掌握OpenGL的精髓,我们为萌新准备的是一套成体系的知识系统,而不是凌乱的知识碎片。你将在我们这里把OpenGL的清清楚楚,明明白白。无论你是小白生、还是职场员工,都可以跟着我们的教程,一步一个脚印把整个图形领域的知识个痛快。在正式进入习之前,我们需要提醒同们注意下面这些点。比起一般的教程,我们这里会让你掌握整个图形硬件API的全貌。在习OpenGL进阶课程之前,我们期望你最好是已经掌握了我们的OpenGL入门课程,因为在入门课程中我们会为你构建足够多的知识框架来帮助你更好的理解OpenGL进阶这边的知识点。OpenGL是一个直接与GPU接触的API,这种方便硬件操作,而且还是面向图形编程的语言,当之无愧的要选C++。你不必担心的是,我们并不使用花里胡哨的C++语法,我们使用最基本的C With Class的编程风格,来保证程序的可移植性和可阅读性。如果你是来自其他行业的程序员,你觉得起来难,纯粹是因为你的编程思路还是单线程的思路,算你厉害,你是个多线程思路那又如何。我们图形编程里的程序是几百几千个线程同时运行的。怕不怕?如果你是完全没什么头绪的程序员,你的最好策略是,先把所有的视频浏览一遍,把随堂代码都拖出来编译运行一次,看看都是些什么东西。然后再第二遍精读课程。图形编程更多的是硬件操作和数,编程语言只是个工具和皮毛。没有高层语言那么多API让你用。如果存在,那么一定是某个个人提供的,OpenGL的API是由显卡驱动直接提供,也就是说,是显卡的硬件生产者提供了OpenGL的API,如果你的显卡是GTX1060,那么他的OpenGLAPI就是由nVidia提供的。如果你用的是Intel的集成显卡HD4600,那么他的OpenGLAPI就是由Intel提供的。如果是移动端比如Mali的GPU,那么它的OpenGLES的API就是由arm实现的。而硬件厂商提供的都是标准的C语言API,所以高层语言是不存在OpenGL的API的。

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