C# socket套接字进行端连接是否会导致网络中断? [问题点数:50分]

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连接套接字,阻塞的套接字超时时间很长无法接受,而是用非阻塞套接字时使用的方案也有多种。后者是个比较好的方法 方案1:不断重试,直到连接上或者超时: int connect_socket_timeout(int sockfd,char *dest_host, int port, int timeout) {   struct sockaddr_in address;   struct
epoll检测对端关闭
在对系统问题进行排查时,我发现了一个奇怪的现象:明明是对方断开请求,系统却报告一个查询失败的错误,但从用户角度来看请求的结果正常返回,没有任何问题。 对这个现象深入分析后发现,这是一个基于 epoll 的连接池实现上的问题,或者说是特性 :) 首先解释一下导致这个现象的原因。 在使用 epoll 时,对端正常断开连接(调用 close()),在服务器端会触发一个 epoll 事件
ServerSocket套接字实现服务器端和Socket套接字实现客户端
编写服务器端程序: 1.创建一个服务器套接字(ServerSocket),绑定到指定端口; 2.调用accep方法,侦听来自客户端的请求,如果客户发出的请求,则接受连接,返回通信套接字Socket; 3.调用Socket的getInputStream和getOutputStream方法,获得输入/输出流,开始网络数据的接收和发送; 4.关闭通信套接字,关闭服务器套接字;示例代码如下:pack
Linux网络编程中服务端判断客户端断开连接
项目使用了select模型,所以这里只贴出此模型下的客户端连接断开判断: 主要是select返回后,正常recv,如果recv的返回值小于0则表示客户端连接已断开。 /*select等待*/ err = select(maxfd + 1, &scanfd, NULL, NULL, &timeout) ; switch(err) { case 0:/*超时*/ //g_log.Error(
socket编程及Unix域内套接字实现进程间通信
在项目中常常需要进程间通讯,但是往往本地socket复杂些,但是更灵活些,毕竟功能强大些1.socketint socket(int doamin,int type,int pro);功能:通过该函数可以创建一个socket套接字文件,并返回该文件的描述符。参数:domain PF_INET  表示是个互联网程序PF_UNIX 表示域内套接字,支持单机进程通信  注:这几个参数有AF_UNIX=A...
Linux下套接字详解(二)----套接字Socket
在前面我们讲了TCP/IP、TCP和UDP的一些基本知识,但是协议只有一套,而我们系统多个TCP连接或多个应用程序进程必须通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字(Socket)的接口。套接口可以说是网络编程中一个非常重要的概念,linux以文件的形式实现套接口,与套接口相应的文件属于sockfs特殊文件
C#怎么判断一个Socket是否连接
判断Socket是否连接上,需要通过发包来确认。 之前确认都是调用调用socket的connected属性,然而该属性是上次的连接是否成功的结果,不及时。 // 检查一个Socket是否连接 private bool IsSocketConnected(Socket client) { bool blockingState = cl
服务器端主动关闭连接, 产生的TIME_WAIT状态为什么会占用服务端大量端口?
1. 理解认为accep() 返回的socket_new, 其源端口和目的端口与 listen() 的socket 是一置的,accept() 返回并未占用服务器新的端口。 2. 如果服务器端主动关闭 socket_new, 产生的TIME_WAIT状态为什么会在服务器端占用除监听端口以外的其余端口,还是其实并没有占用? 3. 如果没有占用的话,为什么高并发的短连接生成的TIME_WAIT会导
计算机网络:什么是套接字(Socket)?
网络套接字又叫网际插座,在英文中是Internet Socket。在网络中,套接字扮演的角色正如插座一样,它是一个端点,可以与网络中的其它套接字建立连接。微软计算机辞典对于套接字给出的解释如下: Socket is an identifier for a particular service on a particular node on a network. The socket consis
java中判断socket服务器端是否断开连接
最近在开发中遇到一个问题,就是如何判断远端服务器是否已经断开连接,如果断开那么需要重新连接。 首先想到socket类的方法isClosed()、isConnected()、isInputStreamShutdown()、isOutputStreamShutdown()等,但经过试验并查看相关文档,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端是否已经断开连接。 然后想到是否可以通过OutputStre
查看套接字,端口等状态 lsof
lsof, LiSt Opened Files, 列出打开的文件, 听起来很简单的样子. 但想*nix中很多其他工具一样, lsof把这件简单的事情做到了炉火纯青. 因为Unix认为”一切皆文件”, 那么”打开的文件”就不仅仅是传统意义上打开的文件了, 还可以是网络/Unix域套接字, 匿名/具名管道, 共享库文件, 目录文件, 设备文件等等. 很多场景下, 查看进程或系统打开的文件会给调试带来极
网络编程套接字(3)——socket读写数据接口API
对文件的读写操作read和write同样适用于socket。但是socket编程接口提供了专门的几个socket读写数据的接口。UDP数据读写函数recvfrom(从另一个IP接收数据)ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen...
C#服务端判断客户端socket是否已断开的方法
刚开始,用Socket类的Connected属性来实现,却发现行不通,connected只表示  是在上次 还是 操作时连接到远程主机。如果在这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过socket来发送数据。所以通过个属性来判断是行不通的!  后来有人说可以用Socket.Available属性来判断,Socket.Available表示获取已经从网络接收且可供读取的数据
基于TCP的网络通讯一段时间后出现断网问题
问题现象:基于TCP的网络通讯一段时间后出现断网。时间不定,有时四五个小时,有时二三天才出现。当问题出现时,和外界PING不通,PING本机能通,其他计算机也PING不通本机。有时还会造成和本机建立TCP连接的计算机也出现这一现象。 解决的过程:在解决过程中,我们用PE(ProcessExplorer.exe)工具发现打开的句柄数不断飚升,检查代码后,看到在连接服务器不成功的情况下,新建的SOCKET未关闭。于是,修正这个BUG。再试,句柄数不再一
Tcp通信中服务器处理客户端意外断开 / 10054
所谓意外断开,是客户端(多指支持3G的移动设备)并没有正常关闭socket,双方并未按照协议上的四次挥手去断开连接,一般的处理办法都是利用保活机制。而保活机制分又可以让底层实现也可自己实现。 一、双方拟定心跳(自实现) 一般由客户端发送心跳包,服务端并不回应心跳,只是定时轮询判断一下与上次的时间间隔是否超时(超时时间自己设定)。服务器并不主动发送是不想增添服务器的通信量,减少压力。
MySQL数据库连接异常断开导致事务没提交的解决办法
我们经常遇到一个情况,就是网络断开或程序Bug导致COMMIT/ROLLBACK语句没有传到数据库,也没有释放线程,但是线上事务锁定等待严重,连接数暴涨,尤其在测试库这种情况很多,线上也偶有发生,于是想为MySQL增加一个杀掉空闲事务的功能。 那么如何实现呢,通过MySQL Server层有很多不确定因素,最保险还是在存储引擎层实现,我们用的几乎都是InnoDB/XtraDB,所以就基于
C#Socket开发“网络连接超时设置Timeout”,解决网络连接速度过慢的问题
      近日,在进行PPC下的网络通讯程序开发时,当服务器的网络中断连接异常时,客户端在进行TCP连接请求时“Socket.Connect()”速度明显过慢,通常20-30S才能有异常返回。.Net的System.Net.Sockets.TcpClient和System.Net.Sockets.Socket都没有直接为Connect/BeginConnect提供超时控制机制。因此,当服务器未处于监听状态,或者发生网络故障时,客户端连接请求会被迫等待很长一段时间,直到抛出异常。为解决这一问题
利用C#进行Socket通信编程之二:一个实例
    利用晚上这点闲暇时间,写了一个Socket通信的小实例,该实例包含服务器端和客户端。其基本工作流程是:当服务器启动服务以后,客户端进行连接,如果连接成功,则用户可以在发送消息框中输入待发送的消息,然后点击“Send”按钮后向服务器发送消息,服务器在收到消息后立即向该客户端发送接收成功消息。其基本效果如图1.1和图1.2所示(注:下面两幅图于次日补上):图1.1  服务器运行效果图图1.2 
[IOS&SOCKET]SOCKET切换网络,SOCKET链路不通
在IM项目中,socket建立成功且进行发送socket成功后,切换网络,然后会导致发送消息失败! 经过多次测试得出规律: 1: 移动网络环境建立的socket连接,那么切换到wifi后,发送消息失败; 2: wifi网络环境建立的socket连接,那么切换到4g后,发送消息失败; 那么,难道socket在某一网络环境下建立的socket链路,那么切换网络后,还是使用原来的网络环境
监听套接字与已连接套接字
监听套接字(listening socket)和已连接套接字(connected socket)之间的区别常会使很多人感到迷惑。本文简要描述一下这两者的区别。为了说明监听套接字与已连接套接字的区别,我们先来看一下套接字连接中的含义。 从内核的角度来看,一个套接字就是通信的一个端点。一个连接由它两端的套接了地址唯一确定,这对套接字地址叫做套接字对(socket pair),由下列4元组来表示:
c# socket 通信demo 亲测可用,断开连接事件
.NET C#SOCKET通信DEMO,断开连接事件捕捉,重连功能。 亲测可用
我们是很有底线的