C# socket套接字进行端连接是否会导致网络中断? [问题点数:50分]

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红花 2015年8月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一
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2015年10月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
2015年9月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
关于C#下基于snmpsharpnet的snmp开发中IPV6的问题。
在网上找到了一些获取主机的磁盘使用情况的代码: protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { double diskstora
C# 网络编程之套接字编程基础知识
最近阅读了周存杰编写的《C#<em>网络</em>编程实例教程》并阅读了很多相关方面的资料,同时自己也做了一些<em>套接字</em>编程方面的C#程序,所以根据它的知识总结了最近的<em>套接字</em>编程的一些知识点,方便自己的理解与他人的学习,同时也有一些自己以前学习的计算机<em>网络</em>、操作系统等相关知识。 一.   <em>套接字</em>编程的概念 <em>套接字</em>(Winsock)是一种独立于协议的<em>网络</em>编程接口,在OSI中集中在会话层和传输层 (补充知识) 简单
Socket如何兼容IPV6
IPV6简要: 什么是IPv6什么是IPv6?IPv6是下一版本的互联网协议,也可以说是下一代互联网的协议,它的提出最初是因为随着互联网的迅速发展,IPv4定义的有限地址空间将被耗尽,地址空间的不足必将妨碍互联网的进一步发展。为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间。IPv6采用128位地址长度,几乎可以不受限制地提供地址。 随着5月初Apple明文规定所有开发者
.NET支持IPV6吗?我该怎么让我的程序支持IPV6?
.NET支持IPV6吗?我该怎么让我的程序支持IPV6? 我们老师让我们做程序(网站+流媒体),要求程序必须支持IPV6传输,我该怎样修改我现有的程序,让他支持IPV6? 请有这方面的经验的人士指点,
Socket显示创建套接字失败。求解!
void CClientDlg::OnCconnect() { // UpdateData(true); // m_CleintSocket.Create(); //CString cStr; //c
断开套接字连接-----网络编程(Linux----C)
断开<em>套接字</em><em>连接</em>-----<em>网络</em>编程(Linux----C) 1、基于TCP的半关闭 (1)单方面断开<em>连接</em>带来的问题 Linux的close函数和Windows的close<em>socket</em>函数意味着完全断开<em>连接</em>,完全断开不仅指无法传输数据,而且也不能接收数据。在某些情况下,通信一方调用close或close<em>socket</em>函数断开<em>连接</em>就显得不太优雅。 2台主机正在<em>进行</em>双向通信,主机A发送完最后
如何判断socket是否连接,异常断开拔出网线
setSoTimeout public void setSoTimeout(int timeout) throws SocketException 启用/禁用带有指定超时值的 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。将此选项设为非零的超时值时,在与此 Socket 关联的 InputStream 上调用 read() 将只阻塞此时间长度。如果超过超时值,将引
socket编程对端意外断开后的结果
测试了本地unix <em>socket</em>,如果服务段
检测socket链接是否断开
检测<em>socket</em>链接<em>是否</em>断开
当SocketServer断开或发生Wifi网络变化的时候,SocketClient应该如何处理异常。
PC SocketServer、手机SocketClient 当SocketServer断开或发生Wifi<em>网络</em>变化的时候,SocketClient应该如何处理异常。
如果网络出现异常,TCP连接中断,那么计算机要多久才能够检测出来呢?
如果<em>网络</em>出现异常,TCP<em>连接</em><em>中断</em>,那么计算机要多久才能够检测出来呢? 最佳答案 这个问题得分情况来说: 1、双方只建立了一个<em>连接</em>,然后就再也没有任何数据通信,这完全是可能的。这时,tcp有一个保活定时器,它的作用就是确认对端<em>是否</em>存活,通常它没2个小时发送一个数据包给对方,以查看<em>是否</em>有响应。 2、tcp<em>中断</em>,此时发送端发送数据,但是由于收不到ACK,它会一直尝试,通常的时间间隔为1s, 3s, 6s, 12s ..... 64s,这个间隔被称为"指数退避",到最后,通常在9分钟
java中判断socket服务器端是否断开连接
最近在开发中遇到一个问题,就是如何判断远端服务器<em>是否</em>已经断开<em>连接</em>,如果断开那么需要重新<em>连接</em>。 首先想到<em>socket</em>类的方法isClosed()、isConnected()、isInputStreamShutdown()、isOutputStreamShutdown()等,但经过试验并查看相关文档,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端<em>是否</em>已经断开<em>连接</em>。 然后想到<em>是否</em>可以通过OutputStre
C#套接字学习总结
C# 实现基本的<em>套接字</em>TCP通信 在C#中,实现了很多对Windows  API的封装,在<em>套接字</em>通信方面也是如此。下面是一个TCP<em>网络</em>通信的简单实例,因为自己初学C#,记下来 学习 使用名字空间: using System.NET; using System.Net.Sockets; 服务器端: 五个步骤: (1) 创
TCP socket如何判断连接断开
SO_KEEPALIVE是系统底层的机制,用于系统维护每一个tcp<em>连接</em>的。 心跳线程属于应用层,主要用于终端和服务器<em>连接</em>的检查。 即使SO_KEEPALIVE检测到<em>连接</em>正常,但并不能保证终端和服务器<em>连接</em>的正常。有一种情况,服务器进程死了,但它和客户端的tcp<em>连接</em>还连着(该<em>连接</em>由系统维护的)。 这就是SO_KEEPALIVE不能取代心跳线程的原因吧。 ####
Socket 读取 写入判断网络断开
当客户端已经将<em>socket</em>正常关掉时,服务器端的<em>socket</em>.connected还是显示true,并没有判断出客户端断开,而C++就能够通过检测close事件,立刻判断出客户端断开。后来查阅资料发现,服务器端需要通过发送数据才能检测出客户端<em>中断</em>。     以下是我参考的一点资料:     首先,Socket类的Connected属性只表示最后一次I/O操作的状态,如果这之后[<em>连接</em>的另一方]
TCP连接与断开详解(socket通信)
一、TCP数据报结构以及三次握手 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向<em>连接</em>的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立<em>连接</em>,传输完毕后还要断开<em>连接</em>。 客户端在收发数据前要使用 connect() 函数和服务器建立<em>连接</em>。建立<em>连接</em>的目的是保证IP地址、端口、物理链路等正确无误,为数据的传输开辟通道。 TCP建立<em>连接</em>时要传输三个数
socket 莫名其妙的断开连接
之前有客户反馈,经常会收到客户端断开<em>连接</em>的提醒。影响聊天,希望能查下问题。开始我以为是用户<em>网络</em>波动,<em>导致</em>的<em>连接</em>断开,后来同事跟我反馈,<em>网络</em>正常的时候也会出现断开<em>连接</em>的现象,希望我查下服务器<em>是否</em>配置了什么,会话保持时长之类的参数。 问题重现 这个问题在c++端比较容易重现,在web端偶现,移动端却没发生过。难道是移动端一直没用户使用,所以他们也不知道?额,不能这样想,不然容易被打。一定是有人用的...
[求助]socket编程一方突然断开连接,select方法失效问题
如题,当双方建立好通讯之后,用select方法监测<em>套接字</em>的可读,完全正常,但是如果有一方突然断线,对方的select方法就会失效,不知道什么原因?求解释!     比如client端已经和serv段建立好<em>连接</em>了,serv方首先用select函数检测<em>套接字</em><em>是否</em>可读,可读则用recv函数来接受消息,client方用send发送消息,此时client突然掉线,则serv方的select方法就会失效,即
网络套接字socket(tcp、server、client)
在实现<em>套接字</em><em>网络</em>通信之前,先来了解一下概念:<em>socket</em><em>socket</em>这个词在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网 络通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为<em>socket</em>。<em>网络</em>字节序  <em>网络</em>通信的时候必须知道端口号,如果发送端是大端字节序,接收端是小端字节序,那么最后看到的端口号就是不正确的端口号,所以,我们必须将端口号在发送端和接收端之间转换成统一的字节序形式,TC
Socket套接字-----最流行的网络通信程序接口之一
<em>套接字</em>(Socket)起初来源于UNIX,是加利福尼亚大学Berkeley分校开发的UNIX操作系统下的<em>网络</em>通信接口。随着UNIX操作系统的广泛使用,Socket亦当之无愧的成为了最流行的<em>网络</em>通信程序接口之一。
TCP/IP网络编程 学习笔记_8 --优雅地断开套接字连接
基于TCP的半关闭TCP中的断开<em>连接</em>过程比建立<em>连接</em>过程更重要,因为建立<em>连接</em>过程一般不会出现什么大的变数,但断开过程就有可能发生预想不到的情况,因此要准确的掌控。 单方面断开<em>连接</em>带来的问题 Linux的close函数和Windows的close<em>socket</em>函数是完全断开<em>连接</em>。完全断开是指无法传输数据也不能接收数据。因此,一方这样直接断开<em>连接</em>就显得不太优雅了。如:主机A发送完最后的数据后,调用clos
Socket判断远端网络是否断开,简单例子
Socket判断远端<em>网络</em><em>是否</em>断开,简单例子
C#关闭本地Socket监听,解决本地套接字只能用一次的问题.NET
            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAdress, Convert.ToInt32(txtport)); //监听的ip地址和端口号             TcpListener tcpListener = new TcpListener(endPoint);//tcp监听绑定要监听的ip地址和端口号             t...
tcp 服务端如何判断客户端断开连接
一篇文章:   最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立<em>连接</em>,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条<em>socket</em><em>连接</em>。这就涉及到一个问题,如果<em>socket</em><em>连接</em>断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开<em>连接</em>。也没有<em>连接</em>链路维持包之类的。client端发
C# Socket的安全关闭
<em>网络</em>编程中,<em>socket</em>的安全关闭方法 /// /// Close the <em>socket</em> safely. /// /// The <em>socket</em>. public static void SafeClose(this Socket <em>socket</em>) { if (<em>socket</em> ==
套接字—Socket
<em>网络</em>编程就不得不提大名鼎鼎的<em>套接字</em>—Socket一,什么是Socket <em>网络</em>上的两个程序通过一个双向的通信<em>连接</em>实现数据的交换,这个<em>连接</em>的一端称为一个Socket。Socket的英文原意是“插座”,通常称之为<em>套接字</em>,来描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,用来实现不同虚拟机或者计算机之间的通信。 在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个S
关闭套接字closesocket()
本文来自百度百科   此函数关闭<em>套接字</em>s,并释放分配给该<em>套接字</em>的资源,以后对s 的引用都将产生错误WSAENOTSOCK。如果s涉及一个打开的TCP<em>连接</em>,该<em>连接</em>被释放。 中文名 close<em>socket</em>() 注    释 本函数关闭一个套接口 类    型 函数
C# Socket在连接目标主机成功后的瞬间接、发操作必须要加锁;
如题: C# Socket在<em>连接</em>目标主机成功后的瞬间接、发操作必须要加锁; 经过100~300次的调试次数,该问题,在Win7不会出现,在XP,100%出现,可能也是Socket调用系统底层,的问题,这时看的就是操作系统底层的一些稳定性了; 从而可以看到,Win7底层是比XP稳定的; 因为在Win7,C# Socket在<em>连接</em>目标主机成功后的瞬间接、发操作可以 不加锁操作
C#套接字Socket编程之最简单通信
从网上看到的,自己手打学习过程 最简单的<em>套接字</em>编程、实现服务器从客户端接受一条消息并返回一条消息。 基本过程: 1.根据服务器IP和端口号建立EndPoint对象 2.建立Socket对象 3.利用Socket对象的Bind方法绑定EndPoint对象 4.利用Socket的Listen方法监听 5.与客户端建立<em>连接</em>并用Socket的Accept创建新的Socket对象并用新对象
服务端主动终止连接的情况分析
前面我们已经学习了基本的<em>网络</em><em>套接字</em>编程,下面是与本文相关的<em>网络</em>编程源码github<em>连接</em>: https://github.com/clearoff/Network-Code/tree/master/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%92%8C%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF(1V1) 然后下面我们给出与本文相关的博客<em>连接</em>,因为涉及到了TCP的“三次
服务器与客户端交互状态和socket编程的关系(错误码与socket编程)
正常启动 正常交互就是由 connect 函数发起三次握手,三次握手结束后服务器上的对应的<em>连接</em>节点状态为完全<em>连接</em>状态,这个时候放到完全<em>连接</em>队列,服务器调用accept函数从队列中取得节点返回。 正常终止 当我们调用close函数,每调用一次对应的<em>socket</em>的引用计数减一,当到0之后内核就会对该<em>连接</em>发送FIN段终止<em>连接</em> SIG_CHLD 进程终止的时候会给父进程发SIG_CHLD,这...
Linux网络编程中服务端判断客户端断开连接
项目使用了select模型,所以这里只贴出此模型下的客户端<em>连接</em>断开判断: 主要是select返回后,正常recv,如果recv的返回值小于0则表示客户端<em>连接</em>已断开。 /*select等待*/ err = select(maxfd + 1, &scanfd, NULL, NULL, &timeout) ; switch(err) { case 0:/*超时*/ //g_log.Error(
关闭套接字的安全处理
.如果在发送数据的过程中send()没有完成,还有数据没发送,而调用了close<em>socket</em>(),以前一般采取的措施是shutdown(s,SD_BOTH),但是数 据将会丢失。 某些具体程序要求待未发送完的数据发送出去后再关闭<em>socket</em>,可通过设置让程序满足要求: struct linger { u_short l_onoff; u_short l_linger; }; ling
C#Socket开发“网络连接超时设置Timeout”,解决网络连接速度过慢的问题
      近日,在<em>进行</em>PPC下的<em>网络</em>通讯程序开发时,当服务器的<em>网络</em><em>中断</em>或<em>连接</em>异常时,客户端在<em>进行</em>TCP<em>连接</em>请求时“Socket.Connect()”速度明显过慢,通常20-30S才能有异常返回。.Net的System.Net.Sockets.TcpClient和System.Net.Sockets.Socket都没有直接为Connect/BeginConnect提供超时控制机制。因此,当服务器未处于监听状态,或者发生<em>网络</em>故障时,客户端<em>连接</em>请求会被迫等待很长一段时间,直到抛出异常。为解决这一问题
用select检测对方断开tcp连接
使用阻塞式<em>socket</em>发送和接受数据,但是由于没有建立心跳机制,远端服务器在一定时间内(系统设定)没有活动数据,就会断开<em>连接</em>。 无奈只能在每次发送数据之前检测对方<em>是否</em>断开<em>连接</em>,当然在发送数据之前检测的目的是保证这次发收数据不会因为对方断开<em>连接</em>而接受数据失败(对方断开<em>连接</em>,发送还是会成功的)。这个方法比较挫~ 使用了select + recv   fd_set read_set; st
Linux网络编程【一】:TCP socket套接字详解
1.<em>socket</em> <em>socket</em>这个词可以表示很多概念: 在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识<em>网络</em>通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为 <em>socket</em>。 在TCP协议中,建立<em>连接</em>的两个进程各自有一个<em>socket</em>来标识,那么这两个<em>socket</em>组成 的<em>socket</em>pair就唯一标识一个<em>连接</em>。 <em>socket</em>本身 有“插座”的意思,因此用来描述<em>网络</em><em>连接</em>的一 对一关系
TCP如何区分监听套接字和已连接套接字???
TCP如何区分监听<em>套接字</em>和已<em>连接</em><em>套接字</em> 分类: TCP/IP与<em>套接字</em>编程2010-10-09 10:39 868人阅读 评论(0) 收藏 举报 tcp服务器wildcardfreebsd<em>socket</em>2010 转:http://book.51cto.com/art/201005/203019.htm 2.10 TCP端口号与并发服务器 并发服务器中主服务器循环通过派生一
Socket判断网络断开
在简书上的原创,欢迎移步
socket网络编程复习笔记(三):套接字描述符背后的秘密
1.<em>套接字</em>概念回顾(1)<em>套接字</em>是一个标识符; (2)<em>套接字</em>是一个结构; (3)<em>套接字</em>是一个包含标识、数据和操作的复合体,是服务访问点。 我们已经知道,一个<em>套接字</em>描述符s实际上是一个整形数据,在winsock.h头文件中,SOCKET是这样被定义的:typedef unsigned int u_int; typedef u_int SOCKET;但是,我们不得不提出一个问题,简简单单的一个整形数
网络编程6】Java与C语言套接字Socket通信的例子
继上一篇博客《Java与Python<em>套接字</em>Socket通信的例子》,今晚又完成了Java与C语言<em>套接字</em>通信过程,经过一些调试,最后成功了。Github根链接是:https://github.com/1040003585/javanettextbook/tree/master/Java_C    ——惠州学院13<em>网络</em>工程 吴成兵 20160625
sokcet 断开重连问题
<em>socket</em>服务器已经断开而主项目这边完全不知道,如何判断远端服务器<em>是否</em>已经断开<em>连接</em>,如果断开那么需要重新<em>连接</em>。     首先想到<em>socket</em>类的方法isClosed()、isConnected()、isInputStreamShutdown()、 isOutputStreamShutdown()等,但经过试验并查看相关文档,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端<em>是否</em>已经断开<em>连接</em>。 
非阻塞socket连接 connect
<em>连接</em><em>套接字</em>,阻塞的<em>套接字</em>超时时间很长无法接受,而是用非阻塞<em>套接字</em>时使用的方案也有多种。后者是个比较好的方法 方案1:不断重试,直到<em>连接</em>上或者超时: int connect_<em>socket</em>_timeout(int sockfd,char *dest_host, int port, int timeout) {   struct sockaddr_in address;   struct
C# socket连接断开问题
你得学会并且学得会的Socket编程基础知识 这一篇文章,我将图文并茂地介绍Socket编程的基础知识,我相信,如果你按照步骤做完实验,一定可以对Socket编程有更好地理解。 本文源代码,可以通过这里下载 http://files.cnblogs.com/chenxizhang/SocketWorkshop.rar   第一步:创建解决方案 第二步:创建服务端程序 这里可
socket.io实践篇之socket时间太久会断开
谈到<em>socket</em>.io,就不能不提一下web<em>socket</em>,web<em>socket</em>是html5的新特性之一,多少web开发者为之兴奋,web<em>socket</em>可以使web程序客户端和服务端之间保持长<em>连接</em>,可以实现实时通讯,而且API简单易用,但是由于浏览器的支持不同,又是一个头疼的事情。后来,<em>socket</em>.io出现了,在某种程度上,<em>socket</em>.io就是web<em>socket</em>,其实<em>socket</em>.io与websoc...
Socket通讯编程之资源回收的问题
在客户端要关闭<em>socket</em>之前需要先通过发送消息告诉服务器端:    //通知服务器端关闭<em>socket</em>    pw.println(version + author + time + "bye" + end);1、服务器端收到消息后转发消息给客户端关闭<em>socket</em>的消息并关闭,并退出while循环或者结束该<em>socket</em>的接收线程:Code:     w
套接字的理解及相关函数
什么是<em>socket</em><em>socket</em>是一种操作系统提供的进程间通信机制。在操作系统中,通常会为应用程序提供一组应用程序接口(API),称为<em>套接字</em>接口(<em>socket</em> API)。应用程序可以通过<em>套接字</em>接口,来使用<em>网络</em><em>套接字</em>,以<em>进行</em>数据交换。在<em>套接字</em>接口中,以IP地址及通信端口组成<em>套接字</em>地址。远程的<em>套接字</em>地址,以及本地的<em>套接字</em>地址完成<em>连接</em>后,再加上使用的协议,这个五元组,作为<em>套接字</em>对,之后就可以彼此交换数据。
网络编程二(套接字Socket、客户端和服务端通信问题)
在客户机/服务器工作模式中,在Server端,要准备接受多个Client端计算机的通信。为此,除用IP地址标识Internet上的计算机之外,另还引入端口号,用端口号标识正在Server端后台服务的线程。端口号与IP地址的组合称为<em>网络</em><em>套接字</em>(<em>socket</em>)。 Java语言在实现C/S模式中,<em>套接字</em>分为两类: 在Server端,ServerSocket类支持底层的<em>网络</em>通信; 在Clie
C++中 socket 套接字连接
建立<em>socket</em><em>连接</em> <em>套接字</em>之间的<em>连接</em>过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,<em>连接</em>确认。 第一步:服务器监听:服务器端<em>套接字</em>并不定位具体的客户端<em>套接字</em>,而是处于等待<em>连接</em>的状态,实时监控<em>网络</em>状态,等待客户端的<em>连接</em>请求。 第二步:客户端请求:指客户端的<em>套接字</em>提出<em>连接</em>请求,要<em>连接</em>的目标是服务器端的<em>套接字</em>。为此,客户端的<em>套接字</em>必须首先描述它要<em>连接</em>的服务器的<em>套接字</em>,指出服务器端<em>套接字</em>的地址和端口
客户端怎么判断Socket连接已与服务器断开
First of all , Server's socekt is not close. if u had closed client's socekt , u should creat it again when u want to connect server's. <em>socket</em>即使close了,也还是会存在的,除非设置<em>socket</em>的option,设置为立即close 看一下sets
长期使人困惑的问题:TCP连接中断的实时检测
目前TCP/IP已经成为<em>网络</em>的主导技术。通过对TCP底层实现的分析,对TCP/IP编程中一个长期使人困惑的问题----<em>网络</em><em>连接</em><em>中断</em>的实时检测—<em>进行</em>深入的分析,并提出相应的解决方案。      0引言   作为现代<em>网络</em>的主导技术,TCP/IP编程看起来非常简单,但在经历了最初的高效率后,往往会在细节面前停滞不前,这常常是因为对TCP协议底层细节的缺乏了解所<em>导致</em>的。   TCP是面向<em>连接</em>协议,
tcp 在调用connect失败后要不要重新socket
原文  http://blog.csdn.net/junjun150013652/article/details/37966901 主题 Socket TCP/IP 对TCP<em>套接字</em>调用connect会激发三次握手,如下: 客户端是主动打开<em>连接</em>的一端,会发送第一个SYN分节,然后等待确认,此时<em>连接</em>状态为 SYN_SENT ,当收到服务端的确认后<em>连接</em>建立,状态变为 E
TCP如何区分监听套接字和已连接套接字
2.10 TCP端口号与并发服务器并发服务器中主服务器循环通过派生一个子进程来处理每个新的<em>连接</em>。如果一个子进程继续使用服务器众所周知的端口来服务一个长时间的请求,那将发生什么?让我们来看一个典型的序列。首先,在主机freebsd上启动服务器,该主机是多宿的,其IP地址为12.106.32.254和192.168.42.1。服务器在它的众所周知的端口(本例为21)上执行被动打开,从而开始等待客户的请求,如图2-11所示。 图2-11 TCP服务器在端口21上执行被动打开我们使用记号{*:21, *:*}指出服
socket通信意外阻塞的可能原因及解决办法
今天上午写了个小程序,实现客户端和服务器端之间数据传输。 即:客户端产生随机数,发个服务器端,服务器读取数据后加1,回传给客户端并打印。但是程序总是在通信一次后处于阻塞状态。 查了半天,原来是dos.writeInt(data), 写成了dos.write(data); <em>导致</em>客户端得不到数据,整个链路<em>中断</em>。 1. 教训之一,必须要足够仔细,两端发送的数据格式必须一致。 2. 解决了客户...
socket网络异常断开
那<em>网络</em>异常断开原因主要有那些呢?归纳起来主要有以下两种: 1、客户端程序异常。   对于这种情况,我们很好处理,因为客户端程序异常退出会在服务端引发ConnectionReset的Socket异常(就是WinSock2中的10054异常)。只要在服务端处理这个异常就可以了。 2、<em>网络</em>链路异常。   如:网线拔出、交换机掉电、客户端机器掉电。当出现这些情况的时候服务端不会出现...
C++基础--完善Socket C/S ,实现客户端,服务器端断开重连
// WindowsSocketServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") using namespace std; #define PORT 8080
检测TCP网络断开的几种情况
在之前的项目中,发现了这样子的一个问题,就是如果客户端直接断电,发现服务器的<em>socket</em>句柄还存在,即对于服务器来说,这条链接还是存在的,那么我们怎么检测当前的<em>socket</em>是断开的呢 1.加心跳机制 2.检测当recv()返回值,小于等于0时,<em>socket</em><em>连接</em>断开。 但是还需要判断 errno<em>是否</em>等于 EINTR,如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后
监听套接字与已连接套接字
监听<em>套接字</em>(listening <em>socket</em>)和已<em>连接</em><em>套接字</em>(connected <em>socket</em>)之间的区别常会使很多人感到迷惑。本文简要描述一下这两者的区别。为了说明监听<em>套接字</em>与已<em>连接</em><em>套接字</em>的区别,我们先来看一下<em>套接字</em>在<em>连接</em>中的含义。 从内核的角度来看,一个<em>套接字</em>就是通信的一个端点。一个<em>连接</em>由它两端的套接了地址唯一确定,这对<em>套接字</em>地址叫做<em>套接字</em>对(<em>socket</em> pair),由下列4元组来表示:
c# socket网络连接(服务器端)
首先我们需要新建一个<em>socket</em> //定义一个Socket Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 这三个参数分别是选择ipv4或者是ipv6,第二个是选择<em>socket</em>传输数据类型 Dgram是数据包UDP...
TCP连接在没有数据交互式判断连接断开
非阻塞模式下,建立<em>连接</em>没有调用send()和recv()<em>进行</em>数据交互的情况怎么判断服务端<em>连接</em>主动断开? 通过recv()函数,没有数据时返回-1,服务端断开返回0,通过返回0判断服务端<em>是否</em>断开 unsigned long  u32NonBlock = 1; if ( ioctl<em>socket</em>(pDlg->m_s32Socket, FIONBIO, &u32NonBlock) )    
linux socket网络编程:fcntl select(多个客户端连接服务器端情形)
一、引言     在实际情况中,人们往往遇到多个客户端<em>连接</em>服务器端的情况。由于之前介绍的函数如connect,recv,send等都是阻塞性函数,若资源没有充分准备好,则调用该函数的进程将进入睡眠状态,这样就无法处理I/O多路复用的情况了。     本文给出两种I/O多路复用
Socket套接字是什么?
应用层通过传输层<em>进行</em>数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP<em>连接</em>或多个应用程序进程可能需要 通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和<em>连接</em>,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为<em>套接字</em> (Socket)的接口,区分不同应用程序进程间的<em>网络</em>通信和<em>连接</em>。        生成<em>套接字</em>,主要有3个参数:通信的目的IP地址
C#进行SOCKET开发---当连接与与服务器断开时的问题
近日在<em>进行</em>SOCKET开发时,遇到了一个问题,就是当客户端非正常退出时,服务端检测不到SOCKET的状态,使用Connected属性仍然为true,我通过查阅资料和试验,目前使用下面的思路来解决这一问题。 C#中判断<em>socket</em><em>是否</em>已断开的方法在C#中,Socket类的Connected属性只表示最后一次I/O操作的状态,如果这之后[<em>连接</em>的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过<em>socket</em>来发送数据。所以通过这个属性来判断是行不通的!
关于Socket连接,远程主机强制断开
在服务器端的程序与客户端的程序<em>进行</em>通信的过程中,如果客户端程序由于断电,断网等原因掉线,服务器端的程序是无法检测到客户端断开<em>连接</em>的。解决办法一是设置超时值,当服务器端在多长时间接收不到数据时就默认对方已经不在线了。另一种方法就是设置心跳机制,即客户端或服务器端的程序,每隔一定的时间为对方发送一个心跳包,对方并予以回复,如果不回复,则就认为是对方已经断开<em>连接</em>。
c# socket检测连接服务器连接
<em>socket</em>客户端判断<em>是否</em><em>连接</em>到服务器,主要检测服务器端断开情况  public bool IsSocketConnected(Socket newclient)         {             try             {                                               byte[] tmp = new byte
理解端口复用(四元组)
唯一能够确定一个<em>连接</em>有4个东西: 1. 服务器的IP 2. 服务器的Port 3. 客户端的IP 4. 客户端的Port 服务器的IP和Port可以保持不变,只要客户端的IP和Port彼此不同就OK了。 一个<em>socket</em>是可以建立多个<em>连接</em>的,为了阐释这个概念,你应该先明白一个TCP<em>连接</em>的标记为一个四元组 (source_ip, source_port, destination_i
笔记 C#Socket 一种套接字重复异常
异常: 通常每个<em>套接字</em>地址(协议/<em>网络</em>地址/端口)只允许使用一次
使用Java的Socket套接字实现echo和大文件传输
初学Java的<em>socket</em>,简单地实现了echo功能,用<em>socket</em>实现局域网内部大文件的快速传输,鉴于<em>socket</em>的简单性,没有用nio。服务器和客户端<em>连接</em>成功后,echo功能将服务器接收到的数据行原样输出到客户端。大文件传输前,程序现在服务器上遍历所有文件,生成一个dir.txt的目录文档,经过客户端的请求将它传输到客户端,由客户端查找需要的文件后输入文件名下载,每次文件传输完毕后,客户端会断
Socket 通信中由 read 返回值造成的的死锁问题(socket 阻塞)
Socket 通信中由 read 返回值造成的的死锁问题(<em>socket</em> 阻塞)
套接字(Socket)的异常
在Socket类中有很多方法在声明时使用throws抛出了一些异常,这些异常都是IOException的子类。在Socket类的方法中抛出最多的就是SocketException,其余还有七个异常可供Socket类的方法抛出。这些异常的继承关系如图1所示。其中灰色背景框所描述的例外就是Socket类的方法可能抛出的异常。 图1  异常类继承关系图     public cl
linux C语言 SOCKET 服务器断开导致客户端SEND崩溃问题解决办法
原文来自:http://blog.chinaunix.net/uid-24830931-id-3786670.html 一、现象描述 在利用librdkafka同kafka broker通信过程中,当kafka broker意外退出时(如kill -9),librdkafka接口的sendmsg接口报出了“Program received signal SIGPIPE, Broken
Tcp通信中服务器处理客户端意外断开 / 10054
所谓意外断开,是客户端(多指支持3G的移动设备)并没有正常关闭<em>socket</em>,双方并未按照协议上的四次挥手去断开<em>连接</em>,一般的处理办法都是利用保活机制。而保活机制分又可以让底层实现也可自己实现。 一、双方拟定心跳(自实现) 一般由客户端发送心跳包,服务端并不回应心跳,只是定时轮询判断一下与上次的时间间隔<em>是否</em>超时(超时时间自己设定)。服务器并不主动发送是不想增添服务器的通信量,减少压力。
Linux网络编程 - BSD Socket网络通信编程
TCP通信编程流程 首先,服务器端需要做以下准备工作: (1)调用<em>socket</em>()函数。建立<em>socket</em>对象,指定通信协议。 (2)调用bind()函数。将创建的<em>socket</em>对象与当前主机的某一个IP地和端口绑定。 (3)调用listen()函数。使<em>socket</em>对象处于监听状态,并设置监听队列大小。 客户端需要做以下准备工作: (1)调用<em>socket</em>()函数。建立soc
经典的判断数据库连接断开问题
经典的判断数据库<em>连接</em>断开问题                            分类:            C#代码类2013-01-13 17:123040人阅读评论(0)收藏举报 程序正常<em>连接</em>状态下,服务器重启、或<em>网络</em>断开等原因将<em>导致</em>数据库<em>连接</em>非正常断开,这时ADOConnection1.Connected、ADOConnection1.State都显示是<em>连接</em>状态(分别为Tr
C# Socket服务器端如何判断客户端断开求解
Socket client //假如已经创建好了,<em>连接</em>到服务器端得Socket的客户端对象。 我们只要client.Poll(10,SelectMode.SelectRead)判断就行了。只要返回True是。 就可以认为客户端已经断开了。Poll 方法将会检查 Socket 的状态。 指定 selectMode 参数的 SelectMode..::.SelectRead,可确定 Socket
socket编程及Unix域内套接字实现进程间通信
在项目中常常需要进程间通讯,但是往往本地<em>socket</em>复杂些,但是更灵活些,毕竟功能强大些1.<em>socket</em>int <em>socket</em>(int doamin,int type,int pro);功能:通过该函数可以创建一个<em>socket</em><em>套接字</em>文件,并返回该文件的描述符。参数:domain PF_INET  表示是个互联网程序PF_UNIX 表示域内<em>套接字</em>,支持单机进程通信  注:这几个参数有AF_UNIX=A...
【HTTP】TCP连接套接字编程(socket)理论基础
参考:《THHP权威指南》 by David Gourley,Brian Totty 几乎所有的THHP通信都是由TCP/IP承载的,TCP/IP是全球计算机及<em>网络</em>设备躲在使用的一种常用的分组交换<em>网络</em>分层协议集。 TCP的 数据是通过名为IP分组的小数据块来发送。HTTP要传送一条报文时,会以流的形式将报文数据的内容通过一条打开的TCP<em>连接</em>按序传输。TCP收到数据流之后,会将数
C#服务端判断客户端socket是否已断开的方法
刚开始,用Socket类的Connected属性来实现,却发现行不通,connected只表示  是在上次 还是 操作时<em>连接</em>到远程主机。如果在这之后[<em>连接</em>的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过<em>socket</em>来发送数据。所以通过个属性来判断是行不通的!  后来有人说可以用Socket.Available属性来判断,Socket.Available表示获取已经从<em>网络</em>接收且可供读取的数据
socket连接,断线重连案例
void SendMsgToStreamSer(void* pData) { //#ifndef WIN32 signal(SIGPIPE,SIG_IGN); VT_WEBSOCKET_SERVICE::CWebSocketVideoMsgProc* pSer = (VT_WEBSOCKET_SERVICE::CWebSocketVideoMsgProc*)pData; CS
TCP断开连接情况判断(发送端没有任何信息告知现在状态的情况下)
上一章可以接收数据显示了,使用中发现,第2次<em>连接</em>时,出现毫无反应的现象, 故障排查,想着是不是要断开<em>连接</em>,没有关闭的缘故, 后来觉的不发送数据了并不是说就要断开<em>连接</em>, 并且数据发送段没有任何信息告诉我啥时候是连着没数据(暂停),啥时候是不<em>连接</em>了(关闭), 所以,想通过以接收的数据是不是0判断就不行了, 最后的思路是:运行后我开启一个后台线程时刻监听<em>是否</em>有<em>连接</em>请求,收到请求就创建一个线程,...
rabbitMQ连接断开问题
猜测:pika客户端没有及时发送心跳,<em>连接</em>被server断开 一开始修改了heartbeat_interval参数值, 示例如下: def test_main(): s_conn = pika.BlockingConnection( pika.ConnectionParameters('127.0.0.1', heartbeat_inter...
Mcafee 会阻止电脑的TCP 连接
我尝试用softphone 来测试 以TCP/MSRP<em>进行</em>传输的聊天、文件传送功能。但是发现被叫端的TCP<em>连接</em>始终不成功, 被Reset。 后来怀疑是Mcafee的防火墙搞的鬼,于是找了台没有Mcafee的电脑。结果证明是可以的。Mcafee是对于TCP攻击太过敏了吗??
为什么UDP接收或发送会丢包
摘自海思sdk内文档 BSP FAQ.docl   用户态应用程序在接收UDP数据时(单播或组播报文),同时<em>进行</em>其它有延时的操作(如写码流数据到USB存储设备), 应该程序将延迟接收UDP数据包,而<em>socket</em>默认接收缓存只有108544Byte,这样可能会使<em>socket</em>接收缓存满,无法接收新的UDP数据包,出现丢包现象。可在内核下通过执行下面命令<em>进行</em>确认:cat /proc/net/snmp| ...
套接字原理----socket
运行在不同机器上的进程彼此通过向<em>套接字</em>发送报文来<em>进行</em>通信。每个进程好比是一座房子,进程的<em>套接字</em>就好比是一个门。<em>套接字</em>是应用进程和TCP之间的门,应用程序开发者可以控制<em>套接字</em>的应用层那一侧所有的东西,但是不能控制运输层那一侧。   服务器为了能对客户机程序发起<em>连接</em>作出响应,应满足:   第一、服务器程序不能处于休眠状态;   第二、服务器程序必须有某种<em>套接字</em>。 <em>socket</em>通信流
非阻塞socket判断connect是否成功的方法
1.将打开的<em>socket</em>设为非阻塞的,可以用fcntl(<em>socket</em>, F_SETFL, O_NDELAY)完成(有的系统用FNEDLAY也可). 2.发connect调用,这时返回-1,但是errno被设为EINPROGRESS,意即connect仍旧行还没有完成.  3.将打开的<em>socket</em>设进被监视的可写(注意不是可读)文件集合用select<em>进行</em>监视,如果可写    用getsocko
【VS开发】如何判断客户端SOCKET已经断开连接
http://biancheng.dnbcw.info/linux/366100.html     最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立<em>连接</em>,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条<em>socket</em><em>连接</em>。这就涉及到一个问题,如果<em>socket</em><em>连接</em>断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动
原始套接字,接收所有数据的设置方法,及代码。
在看一本安全编程书的时候读到原始<em>套接字</em>地方,自己也尝试写了下来,将遇到的一个问题发出来。 // 原始<em>套接字</em>数据的接收.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "Winsock2.h" #include #include "mstcpip.h" #pragma comment(lib,"w
C# 使用Socket实现服务器与客户端的通信
一. 实验要求 1.设计程序,分别构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,<em>套接字</em>类型为面向<em>连接</em>的Socket,自己构建双方的应答模式,实现双方的数据的发送和接收(S发给C,C 发给S)。 2.服务端程序能响应单个或任意多个客户端<em>连接</em>请求:服务端能向单个客户发送消息,支持群发消息给所有客户端。 3.通信的双方具备异常响应功能,包括对方异常退出的处理。如果客户端退出,服务器有响应,反之亦然。
socket异常断开
<em>socket</em><em>网络</em>异常断开关键字: <em>socket</em> 那<em>网络</em>异常断开原因主要有那些呢?归纳起来主要有以下两种: 1、客户端程序异常。   对于这种情况,我们很好处理,因为客户端程序异常退出会在服务端引发ConnectionReset的Socket异常(就是WinSock2中的10054异常)。只要在服务端处理这个异常就可以了。 2、<em>网络</em>链路异常。   如:网线拔出、交换机掉电、客户端机器掉电。当出现这些情况的时候服务端不会出现任何
linux C++ 网络通信 -- Broken pipe,接收端突然断开,发送没收到,仍然发送消息,会导致进程崩溃
最近做C++ 服务器时,两个服务器之间通信时,一个是logserver , 一个是gameserver ,gameserver 定时向logserver 发心跳包(也就是 logserver 相当于server , gameserver 相当于client ),突然断开logserver ,就相当于服务器崩溃了,客户端不知道,仍旧照常发数据,但是相应的<em>连接</em>不存在,gameserver 就会报 B
网络编程套接字(3)——socket读写数据接口API
对文件的读写操作read和write同样适用于<em>socket</em>。但是<em>socket</em>编程接口提供了专门的几个<em>socket</em>读写数据的接口。UDP数据读写函数recvfrom(从另一个IP接收数据)ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen...
C# 判断网络是否连接
添加引用using System.Net.NetworkInformation; 实现过程中可以重复ping,等待一定时间。
1如何判断socket是否连接;2如何结束socket.inputstream.read阻塞中的线程
1、如何判断当前的<em>连接</em><em>是否</em>有效。在客户端和服务器已经建立<em>连接</em>的情况下,如果<em>连接</em>断了(如服务器关闭,网线断了之类),客户端如何知道<em>连接</em>已断?网上找到一个方法,使用sendUrgentData(0xFF); 如果服务器关闭就会抛出异常,在try里截获异常就可以判断另外在客户端的接收语句in.readLine();中,如果服务器关闭也会抛出异常,截获异常就可以判断但上面这两个方法都只能判断出服务器关闭时...
socket 设备自动重启/断电 recv send阻塞的解决办法
http://blog.csdn.net/smilestone_322/article/details/7861527 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。  <em>socket</em> 设备自动重启/断电 recv send阻塞的解决办法    (1)使用<em>socket</em>的KeepAlive机制,当突然断电后,recv函数阻塞超时退出,不会造成程序死锁,或者
c语言下,关闭socket的两种方式
c语言关闭<em>socket</em>的两种方式 一、shutdown() #include int shutdown(int sockfd,int how); how的方式有三种分别是 SHUT_RD(0):关闭sockfd上的读功能,此选项将不允许sockfd<em>进行</em>读操作。不允许接受。 SHUT_WR(1):关闭sockfd的写功能,此选项将不允许sockfd<em>进行</em>写操作。不允
第十一章 连接到近端或远端的进程:服务器与Socket
0.摘要概念和技巧 -客户/服务器模型 -用管道来双向通信 -协同进程(coroutines) -文件/进程的相似性 -什么是<em>socket</em>,为什么需要<em>socket</em>,如何使用<em>socket</em> -网路服务 -用<em>socket</em>编写客户/服务器程序 相关系统调用和函数 -fdopen -popen -<em>socket</em> -bind -listen -accept -connect1.一个简
网络编程5】Java与Python套接字Socket通信的例子
今天看一本Python黑客相关的书的第一章部分,边看边在Linux Ubuntu Kylin 系统的终端打Python代码,就基本会用Python语言了,包括<em>socket</em>内容。刚好我之前学习Java Socket通信,今天就试着用Python写客户端,并与Java服务器端通信,经过一些调试,最后成功了。
C# 判断socket断开
转自:http://blog.csdn.net/zzy7075/article/details/7969641 在做就餐机PCCserver时,发现个问题,当客户端已经将<em>socket</em>正常关掉时,服务器端的<em>socket</em>.connected还是显示true,并没有判断出客户端断开,而C++就能够通过检测close事件,立刻判断出客户端断开。后来查阅资料发现,服务器端需要通过发送数据才能检测出客户
java socket判断客户端是否断开连接
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