System.Windows.Media.Imaging 下的对象怎么释放,如:BitmapDecoder,BitmapFrame,BitmapSource [问题点数:100分,无满意结帖,结帖人ALin995]

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目录 1 确定coredump中占用内存的对象;   2 找到程序中对应的引用对象 主要分析出 内存占用比较多的对象,引用谁了,找对对应的大对象的 ;然后在程序中找出对应的对象, 分析出为什么没有掉入到 回收池子中   char-&gt;string -&gt;   3 程序中搜索对应的没有释放的头部 LinkedList和ConfigOpLogItemWithBLOBs...
Delphi 接口使用中,对象生命周期管理,如何释放需要注意的问题
这篇是 2011 年写的。现在 delphi 在 Android, Linux  下面增加了对象的生命周期自动化的管理,但具体如何,我还没仔细测试过。 网上有篇文章《Delphi接口编程的两大陷阱》,里面提到接口的生存期管理的问题。但该文章里面提到的两个问题,其实都是对 Delphi 不理解导致的。   先说该篇文章中提到的第一个问题为什么是该文章作者不理解 DELPHI 导致他
Java并发:对象的notify方法的含义和对象释放的三种情况
1、notify()方法的含义:(1)notify()方法是随机唤醒一个线程,将等待队列中的一个等待线程从等待队列中移到同步队列中。(2)在执行完notify()方法后,当前线程不会马上释放对象锁,呈wait状态的线程也不能马上获得该对象锁,要等到执行notify方法的线程将程序执行完 ,也就是退出sychronized代码块后,当前线程才会释放锁,而在同步队列中的该线程才可以获取该对象锁。2、...
JAVA对象的存储、存在时间及释放
最近,工作项目稍闲,正好碰到有关“对象释放”的问题,参阅一些技术文档,作一些小小的总结、归纳。   一、JAVA 对象的存储地方。 (1) 寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。 (2) 堆栈。驻留于常规
ARC下属性对象实例对象内存释放时机
ARC下属性对象实例对象内存释放时机      在ARC的机制里,内存是由系统释放,ARC的一个基本规则即使,只要某个对象被任一strong指针指向,那么它将不会被销毁。如果对象没有被任何strong指针指向,那么就将被销毁。在默认情况下,所有的实例变量和局部变量都是strong类型的。可以说strong类型的指针在行为上和MRC时代retain的property是比较相似的,系统会在我们当前方
__weak弱引用block造成提前释放的问题
使用原生网络请求并进行稍微封装时候出了点问题,总结如下:    一般来说,使用对象本身持有了block,然后在block中又使用到了这个对象或者这个对象的某个属性,就会造成循环引用,使得内存释放不掉.在这时候就会使用__weak来解除block对对象的强引用.此时block中的对象是弱引用,使得两个都可以释放.      不过这在和GCD一起使用的时候中间就有个很大的坑,因为block
iOS判断某个类是否释放
Class object_getClass(id object);                 Class newClass =  object_getClass(strongSelf);                 if(strongSelf != newClass){                     return ;//已经释放            
ArcEngine正确释放资源
AE中对MDB,SDE等数据库操作时,打开后却往往不能及时释放资源,导致别人操作提示对象被锁定。 很多帖子说了很多原理,看的也烦且不实用,比如一句话概括的用System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(object o)释放,说的很不清楚,很多人试过觉的释放不掉。 事实上,的确是用该方法,但释放的技巧在于,新建几个AE对
JNI初步 -- 在CPP中创建并访问Java对象
说明:  本实例代码来自于《Android 框架揭秘》 程序运行环境 -- Ubuntu 12.04 64bit, JDK1.6, g++ 4.6.3 。 1  创建java文件 /** * 在C中创建java对象, 并调用java对象的方法 */ public class JniFuncMain{ private static int staticIntFiel
无法访问已释放对象X.show()
把FrmSs1.Show()改为FrmSs1.ShowDialog()
iOS的app的release版本对象创建了就立刻释放了问题
前要 之前一直都是使用debug版本给测试进行测试bug的,后来总是真机真的麻烦,直接使用蒲公英平台打包release的测试包进行测试,发现app有的地方的UIKit控件怎么也没有,很好奇为啥会出现这种情况(蒲公英拍台打包请自行百度)。真机下的debug模式就不会出现这种情况。 原因 后来后来的各种搜索答案才知道weak 很重要,能解决循环引用的问题,但使用时需要小心,如果是weak属性...
如果new 一个对象,用free去释放,会有什么问题?
关于C++里面的NEW/DELETE和maclloc/free。 如果new 一个对象,用free去释放,会有什么问题?
[Objective-C] 释放对象时在release之后要设成nil
参考:http://stackoverflow.com/questions/3072003/why-set-object-to-nil-after-sending-release-message-in-obj-c 常看到下面的写法,即在release一个object之后,紧接着将它赋值成nil [some_obj release], some_obj = nil; 原因在于:
C# WinForm:无法访问已释放对象
C#在父窗口中调用子窗口的过程: 1、 创建子窗口对象 2、 显示子窗口对象   笔者的程序中,主窗体MainFrm通过菜单调用子窗口ChildFrm。在窗体中定义了子窗口对象,然后在菜单项点击事件中,加入了如下代码来创建和显示子窗口: Private childFrm myChildFrm = null; //定义子窗口对象 private void OpenChil
关于MFC GDI对象资源释放一些注意事项
1、在WIN32模式下使用GDI对象时需遵循   CreateXXX  ---->  Delete       GetXXX -----> Release 方式来使用GDI对象, 2、MFC中这CGDI类会在类析构时会自动对资源进行释放,(前提条件是,当一个GDI对象在被选入DC后,在类析构之前必须要选出来,否则资源将不会被释放) 3、对于MFC的GetDC获取的CDC指针,也
C++对象链表的创建与销毁
#include using namespace std; /*对象链表(new/delete)*/ #define LEN sizeof(stu) //定义单向链表结点的数据类型 class stu { public: char name[20]; int age; int sex; stu * Next; }; void CreateList(int, stu **); void
C++对象的动态建立与释放详解(new和delete)
我们知道可以用new运算符可以动态的分配内存,用delete运算符可以释放这些内存。当我们使用new运算符动态的分配一个内存之后,会自动返回一个该内存段的起始地址,也就是指针。 =============下面先给出一个new和delete基本应用的例子,回顾一下它的基本用法============ #include using namespace std; int main() {
Qt中QObject *parent内存释放注意事项
问题的出现的原因是我们对Qt半自动的内存管理的理解不够 在Qt中,一些情况下,不需要我们手动删除new出来的对象: QObject及其派生类的对象,如果其parent非0,那么其parent析构时会析构该对象。 Qt中引入对象树 当一个 QObject 对象在堆上创建的时候,Qt 会同时为其创建一个对象树。不过,对象树中对象的顺序是没有定义的。这意味着,销毁这些对象的顺序也是未定义的。...
单例对象释放
class CSingleton { private: CSingleton() //构造函数是私有的 { } public: static CSingleton * GetInstance() { instance = new CSingleton; //局部静态变量 retu
高效显示Bitmap之UI线程外处理Bitmap
如果数据源从硬盘读取或者网络, BitmapFactory.decode*方法不应该在main线程中执行。加载这些数据的时间是不可预知的,受限于多种因素(硬盘读取速度,图片大小,CPU等等)。如果任一因素锁住了UI线程,系统会标记你的APP无响应,用户会有选择关闭其操作(see Designing for Responsiveness for more information)。 这节课教你
单例模式解决无法访问已释放对象
public class SingleTon where T : Form ,new() { private static T instance; static SingleTon() { { if (instance == null) { instance = new T();
iOS 单例的销毁
转载自: https://www.bbsmax.com/A/Vx5MoL99zN/今天做项目的时候,对于不同的用户,需要创建不同的数据库。但是退出登录切换账号时,因为用单例创建数据,导致切换账号不会切换数据。所以,需要销毁单例。销毁单例时,调用以下的代码:在创建单例的那个类中,调用如下的代码:...
微软bug解决方法:System.ObjectDisposedException: 无法访问已释放对象对象名:“Icon”
在WINFORM开发中,对当打开多个MDI窗体,并且在最大化状态下关闭窗体时,常常出现以下异常:System.ObjectDisposedException: 无法访问已释放对象对象名:“Icon”。   在 System.Drawing.Icon.get_Handle()   在 System.Drawing.Icon.get_Size()   在 System.Drawing.Icon
GDI对象和CDC的使用方法(防止资源泄漏)
1:CDC方面:        CDC有三种使用方式        一种是获得,包括GETDC和GETWINDOWDC,这种CDC是引用,使用完了一定要ReleaseDC,不释放就会这个引用过来的CDC资源泄漏,千万不能用DeleteDC,会导致报错或程序崩溃。        还有一种就是创建,一般是CreateDC,CreateCompatibleDC等,这是创建一个新的DC,使用完了要D
C# Socket连接 无法访问已释放对象
在进行Socket长连接时,若服务器或客户端出现异常时,另外一端对Socket对话进行操作时,程序会出现无法访问已释放对象的问题。例如客户端出现问题主动断开Socket时,当服务器操作Socket时,比如主动断开Socket会话,那么程序会出现“无法方位已释放对象”,是由于客户端的原因导致服务器和客户端的Socket已经不存在或连接已经断开,即Socket已经释放,服务器再操作服务器和客户端的
python对象释放顺序
看了一篇文章,里面提到一个python初始化对象释放对象的顺序问题,其人测试的饶有兴致,我看了看,发现是随机释放顺序,虽然没什么用,但是挺有意思的。 最近在学习python,看的是《简明python教程》,写的很是通俗易懂。 在一个类和对象的变量的例子中,看到代码运行结果突然想到在python中对象的生命周期的问题,代码运行结果:   #!/usr/bin/env pyt
Python 对象特殊方法:(一)对象创建与销毁
python 特殊方法 __new__ __init__ __del__
Winform 多MDI窗体关闭时,无法访问已释放对象对象名:“Icon”
无法访问已释放对象对象名:“Icon” 在WINFORM开发中,对当打开多个MDI窗体,并且在最大化状态下关闭窗体时,常常出现以下异常:System.ObjectDisposedException:无法访问已释放对象对象名:“Icon”。    在 System.Drawing.Icon.get_Handle()    在 System.Drawing.Icon.get_Size(
我们是很有底线的