抢答器 [问题点数:50分]

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基于verilog的抢答器
功能说明: 1, 用了3个输入代表抢答按钮,如果想设置更过直接更改; 2, 初始时倒计时为10s; 3, 如果倒计时为10s没人抢答,按下复位键,重新开始抢答; 4, 在倒计时10s内有人抢答,则倒计时停止减一; 5, 序号显示的是第一个抢答的人对应的序号,其他人抢答无效; 6, 按下复位键,重新开始抢答。 代码如下: `timescale 1ns/1ps ///////////
用单片机实现抢答器
1. 使用元器件:硬件:数码管、按键、LED软件:定时器2. 程序设计要求启动后,8颗LED灯依次(1至8循环)点亮(或不点亮),数码管(8位一体、4位一体、独立)同时显示当前被点亮LED位置;按键控制抢答;按键按下后,停止更新LED灯和数码管;数码管显示按键位置,LED灯停止在按键位置;超过10秒没有按键按下,LED全部闪烁;按键复位#include <reg51.h>code un...
Arduino系列教程-07 抢答器设计
本实验就是将上面的按键控制小灯的实验扩展成3 个按键对应3 个小灯,占用6 个数字I/O 接口。原理和上面的实验一样,仅仅增加了小灯的数量。 实验元器件 LED灯三个(红、黄、绿)、按键开关3个、220Ω电阻6个、面包板、面包跳线若干、Arduino控制板      原理图 由原理图可以连接电路,将三个LED正极分别依次连接到数字引脚8、9、10上,负极连接三个220Ω的电
51单片机抢答器实现
利用共阳极数码管和独立键盘连接单片的P1,P2口实现<em>抢答器</em> 程序如下: #include void delay(unsigned char n) { unsigned int i,j; for( i = 255; i > 0; i--) { for( j = n; j > 0; j--) { } } } void main(void) { unsigned char
51单片机八路抢答器proteus仿真
 51单片机八路<em>抢答器</em> 由于51单片机小板,按键比较少,还有一些功能上的缺陷,所以说无法完成八路<em>抢答器</em>,所以我们用proteus仿真,代码与实验结果如下: /******************************** Function:  八路<em>抢答器</em> Date:  Sep 20,2017 By:Third  Group Bolanche L ************
Arduino简单抢答器DIY
今天的文章继续玩板子,利用Arduino,DIY一个<em>抢答器</em>,需要的元器件:Arduino板子;1k电阻一个;开关一个;红色LED一个;蜂鸣器一个;面包板;导线若干;接线如图所示:开关单独连接,我们观察开关的按下抬起状态,然后控制LED点亮,控制蜂鸣器发声。开关接GPIO13,LED和电阻串联接在GPIO12,蜂鸣器接在GPIO11,其他原件引脚全部接地。接好线,我们开始编写代码,代码如下:cons...
用verilog实现抢答器
[color=darkred][size=medium]此<em>抢答器</em>用异步时序电路实现。[/size][/color][size=medium]异步时序电路,顾名思义就是电路的工作节奏不一致,不存在单一的主控时钟,主要是用于产生地址译码器、FIFO和异步RAM的读写控制信号脉冲。除可以使用带时钟的触发器外,还可以使用不带时钟的触发器和延迟元件作为存储元件;电路状态的改变由外部输入的变化直接引起。由于异...
用arduino制作一个简易抢答器
大家可以  照我上面连线。 当按下一个键时亮一个灯,按复位键熄灭 int redled=8; int yellowled=7; int greenled=6; int redpin=5; int yellowpin=4; int greenpin=3; int restpin=2; int red; int yellow; int green; void
基于VHDL的四路抢答器设计(程序)+注释
library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.numeric_std.all; entity carrie is port ( CLK:std_logic; --扫描脉冲 host : in std_logic; --主持人信号 answer : in std_logic_vector(3 downto 0);
基于Verilog的三人抢答器
实现的功能: 1.设计一个十秒的倒计时计时器用于选手看题准备并且设计一个60秒的倒计时用于答题。 2.设计电路实现三人抢答。 3.实现用LCD1602显示当前比赛进行的状态。各个状态如下: (1)抢答前显示开始抢答和该问题为第几个问题(共有5题):“Begin!”“Question-x”。 (2)若在十秒的该抢答时间内无人抢答,显示失败,下一题。“Fail to quiz!“”Next!“。 (3)抢答后显示抢答选手姓名,如:“Respondent”“Zhangsan”。 (4)选手抢到题后该选手指示灯亮,回答完毕或回答时间到熄灭。 (5)若选手在六十秒的回答时间内未完成回答则显示失败。“Failure!“若在有效的十秒内回答完毕则由裁判对回答的正误判断分别显示“Congratulation!+10““Failure!“。如此反复,共进行五次。 (6)当完成竞赛总数(共5题)题目时,显示竞赛结束。“End of the quiz!” 4.设计计分器对选手的得分进行及时的显示。(答对一题得一分,答错或回答超时扣一分)
VHDL四人抢答器
一 设计任务及要求: (1)设计用于竞赛抢答的四人<em>抢答器</em>; ◇有多路抢答,抢答台数为4; ◇具有抢答开始后20秒倒计时,20秒倒计时后无人抢答显示超时,并报警; ◇能显示超前抢答台号并显示犯规警报; (2)系统复位后进入抢答状态,当有一路抢答按键按下,该路抢答信号将其余各路抢答信号封锁,同时铃声想起,直至该路按键松开,显示牌显示该路抢答台号; (3)用VHDL语言设计符合上述功能要求的四人<em>抢答器</em>,...
8路抢答器proteus仿真
采用数字电路进行的proteus八路<em>抢答器</em>仿真;包含10秒倒计时,99计分,抢答报警功能。附PDF电路图。
八路抢答器电路图(一个8路智力竞赛抢答器
设计一个8路智力竞赛<em>抢答器</em>,具体设计要求如下: <em>抢答器</em>同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0~ S7表示。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 3.<em>抢答器</em>具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 4. <em>抢答器</em>具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间0.5秒左右。 5. 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 6. 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。
四路抢答器的PLC程序设计
 摘 要:利用日本立石(OMRON)公司生产的C20p型PLC,设计了四路<em>抢答器</em>控制系统。给出了控制 梯形图、程序指令、外部接线图以及该程序的一些扩展前景。关键词:PLC;<em>抢答器</em>;梯形图;程序  市场上有许许多多种<em>抢答器</em>,但功能却各不相同,电路也形形色色,而所选元件也各不相同。笔者设计了一款用PLC控制的<em>抢答器</em>,该<em>抢答器</em>集抢答、声音警示、灯光指示和计时于一身,借助较少的外围元件完成抢答
51单片机抢答器c语言代码
51单片机 <em>抢答器</em> c语言代可以进行犯规处理 让那个犯规的人不能抢答
基于51单片机的多功能八路抢答器
1.功能介绍 多功能八路<em>抢答器</em>是基于51单片机来设计的,除了可以实现最基本功能——8路抢答外,还具有自动处理犯规选手,抢答时间调整,还可以进行答题,计分,并且可以查询或修改分数。 2.硬件设计 该<em>抢答器</em>的硬件由五个部分组成,包括单片机、按键电路、数码管显示电路、指示灯电路和声音提示电路。硬件框图如下 (2)硬件原理图 由于每个部分的硬件电路都比较简单,就不做介绍了,大家直接看图。 3.软件设...
数电电路原理图--三人抢答器
用protues做的三人<em>抢答器</em>的原理图。
抢答器设计
设计一个四组人参加的竞赛<em>抢答器</em>系统,要求如下:   1. 当某组参赛者首先在规定时间内(5s)按下抢答开关时,相应显示灯亮,此时抢答系统不再接收其他输入信号   2. 回答问题有时间显示,30秒   3. 当主持人下达命令前,若有参赛者按下抢答开关,视为犯规 程序如下:(注,六个数码管从左到右依次显示的是时间,抢答有效选手号,违规选手号) library ieee; use ieee.
【单片机系列】基于51单片机的四路抢答器
对于这在被单片机课程设计折磨的小伙伴们,这或许是一个不错的选择!简单方便,成本低廉首先声明,本设计由本人独立完成,代码原创的,在普中科技开发板上实验成功了。下面附上代码,由于都有注释,就不废话了,如果看不懂,可以连线调试一下(这是作为一个硬件生应该掌握的基本技能。可惜我不是。。。)或者可以留言回复哦!前方代码简单,大神请绕道,本人自身也很水,是到最后一周开始学习单片机的,并且花了半天的时间写出这家...
四路抢答器Multisim仿真文件
使用74ls148,74ls279与74ls48的所绘制的四路<em>抢答器</em>Multisim文件
智力竞赛抢答器的设计与调试
智力竞赛<em>抢答器</em>的设计与调试 一、  实验目的(1) 了解一个数字系统的基本组成及它的控制电路的设计。(2) 熟悉集成芯片的综合应用和PLD的应用与特点。(3) 学习用实验的方法来完善理论设计以及用实验的方法确定某些电路参数。(4) 继续掌握逐级分部的调试方法。二、   设计要求<em>抢答器</em>应具有数码锁存、显示功能,抢答组数分为7组,即序号1、2、3、4、5、6、7,优先抢答者按本组序号开关,组号立即锁存...
八人抢答器仿真电路原理图
八人<em>抢答器</em>仿真电路原理图,用multisim直接打开就能用了
四人抢答器Quartus II 程序
本程序为用HDL语言设计的在QII上运行的4人<em>抢答器</em>,<em>抢答器</em>精度不受时钟影响,检测准确可靠。可用于课程设计。
用硬件描述语言Verilog 设计一个抢答器
2. 设计一<em>抢答器</em>,要求如下: 抢答台数为6;具有抢答开始后20s倒计时,20秒倒计时后6人抢答显示超时,并报警;能显示超前抢答台号并显示犯规报警;系统复位后进入抢答状态,当有一路抢答按键按下,该路抢答信号将其余各路抢答信号封锁,同时铃声响起,直至该路按键松开,显示牌显示该路抢答台号。 module sponder1(clk,rset,start,spon1,spon2,spon3,s
10.四路抢答器 数码管显示
/*  ***********************************************************************************************  * Cool51  * 51开发板例程  *  *  * 文件名称:“main.c”  * 摘 要:四路<em>抢答器</em>  * 作 者:Rays_ele  *  * 当前版本:1.0  
一个FPGA实现的八人抢答器
该<em>抢答器</em>使用VHDL语言编写,能实现: (1)能够进行多路抢答,抢答台数为8. (2)能够在抢答开始后进行20秒倒计时,20秒倒计时后无人抢答则显示超时,并报警。 (3)能显示超前抢答台号并显示犯规警报。 (4)系统复位后进入抢答状态,当有一路抢答按键按下,那么该路抢答信号将其余各路抢答信号封锁,同时铃声响起,直至该路按键松开,显示牌显示该路抢答台号。
抢答器及计算器的讲解
单片机内容回顾 矩阵键盘 &amp;gt;原理图 &amp;gt;原理 行列扫描: 1.高四位全部输出低电平,低四位输出高电平。当接收到的数据,低四位不全为高电平时,说明有按键按下,然后通过接收的数据值,判断是哪一列有按键按下。 2.高四位输出高电平,低四位输出低电平,然后根据接收到的高四位的值判断是哪那一行有按键按下。 &amp;gt;实现代码 /******...
抢答器用C#语言实现
这是一个在.NET环境中,用c#实现的<em>抢答器</em>。采用c#的remoting技术。有服务器端,多个客户端(假设最多3个),用winform实现界面。有声音提示。当然网上的资料给了我极大的帮助,现奉献给大家,仅供学习参考使用。 关键字: <em>抢答器</em>用C#语言实现 <em>抢答器</em> 用软件实现<em>抢答器</em> .net环境实现<em>抢答器</em> 用c#语言实现<em>抢答器</em> remoting实现<em>抢答器</em> winform实现<em>抢答器</em> 局域网<em>抢答器</em> 多客户端<em>抢答器</em>,靠,这么多的关键字看你还搜不到!!
基于fpga的抢答器(verilog)
1, 用了3个输入代表抢答按钮,如果想设置更过直接更改; 2, 初始时倒计时为10s; 3, 如果倒计时为10s没人抢答,按下复位键,重新开始抢答; 4, 在倒计时10s内有人抢答,则倒计时停止减一; 5, 序号显示的是第一个抢答的人对应的序号,其他人抢答无效; 6, 按下复位键,重新开始抢答。
eda数字竞赛抢答器
摘要: 随着电子技术的发展,可编程逻辑器件(PLD)的出现,使得电子系统的设计者利用EDA(电子设计自动化)软件,就可以独立设计自己的专用集成电路(ASIC)器件。可编程逻辑器件是一种半导体集成器件的半成品。在可编程逻辑器件的芯片中按一定方式(阵列形式或单元阵列形式)制作了大量的门、触发器等基本逻辑器件,对这些基本器件适当地连接,就可以完成某个电路或系统的功能。<em>抢答器</em>控制系统是工厂、学校和电视台...
30秒倒计时带报警八路抢答器Multisim仿真
30秒倒计时带报警八路<em>抢答器</em>: 1:具有抢答后开始30秒计时,30秒倒计时后无人抢,报警 2:超强抢答无效 3:系统复位后进入抢答状态,当有一路抢答按键按下,该路抢答信号将其余各路<em>抢答器</em>封锁,直至该路按键松开,显示牌显示该路抢答台号 4:采用Multisim进行仿真
基于Multisim的八路抢答器的设计与仿真(有源文件)
基于Multisim的八路<em>抢答器</em>的设计与仿真(有源文件)
例程7 抢答器
1. 准备       完成上面的实验以后相信已经有很多朋友可以独立完成这个实验了,本实验就是将上面的按键控制小灯的实验扩展成3 个按键对应3 个小灯,占用6 个数字I/O 接口。完成本实验要用到的元件如下: 按键开关*3  直插LED*3 220Ω电阻*3 10KΩ电阻*3  面包板*1 面包板跳线*1 扎      原理这里就不多说了同上面实验,下面附上参考原理图和实物连接图。...
4路抢答器课程设计电路图及原理
主持人有一个控制按键,用于将系统清零,即数码显示管灯灭,并控制抢答开始;参加者按抢答按钮,蜂鸣器响铃,对应的指示灯亮,同时数码管上显示最先抢答者的组号;电路具有互锁功能,有人优先抢答后系统能自动关闭其他路的输入信号。
八路抢答器仿真电路图
1、设计内容和要求 1.1、<em>抢答器</em>同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮表示。 1.2、设置一个系统清除和抢答控制开关,该开关由主持人控制。 1.3 、<em>抢答器</em>具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 1.4、<em>抢答器</em>具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(本设计可设置为10秒)。当主持人启动控制键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响。参赛选手在设定的时间内进行抢答。抢答有效时,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00.
4位抢答器的multisim14仿真
4位<em>抢答器</em>的multisim14仿真,仅支持multisim14及以上版本,其他版本不支持打开
单片机案例开发——八路抢答器(改动)
//八路<em>抢答器</em>说明:P2.7口为显示个位数码管的位选线;P2.6口为显示十位数码管的位选线 ;抢答或倒计时结束后按复位键进行下一次抢答. #include &amp;lt;STCREG.H&amp;gt; #define uchar unsigned char //宏定义 #define uint unsigned int uchar code table[]={0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0...
局域网抢答器V4.0
1.本软件可以运行于普通PC机,使之成为软件<em>抢答器</em>。以代替传统的专用硬件<em>抢答器</em>。省去了用户购买硬件<em>抢答器</em>的昂贵费用。 2.本软件界面美观,通过红、绿、黄、紫四种颜色表示客户端的四种状态。并且能实时显示每个参赛队抢答所用时间。抢答获胜的参赛队将显示在下面的“抢答结果”位置,同时还有声音提示,提示音可以由用户自定义;同时,抢答计时开始后,默认有紧张刺激的时钟滴答声,同样可以由用户自定义。在启用犯规时,犯规的参赛队将用紫色显示出来,并且有声音提示。 3.参赛队的数量可由用户自行设置,4.0版将多支持参赛队数量由原先的12个增加到18个,满足大多数用户的需求。 4.在启用犯规时,抢答客户端(有犯规版)连接成功后就可以发送抢答,但是,只有在服务器端点击抢答开始后,才有效,否则,视为犯规。 5.客户端发送抢答,只需用鼠标点击抢答按钮即可。就算选手不会使用电脑,也能正常使用。 6.客户端程序在运行后即进入全屏状态,用户可以点击“退出全屏”按钮返回普通模式,但作者推荐使用全屏模式,这样可以避免选手点击程序界面以外的区域而影响比赛。 7.服务器端程序也具有全屏功能,这样能达到较好的显示效果。 8.未注册时有功能限制,只支持2台客户端,且抢答成功后没有声音提示。 9.从2.0版开始增加了比赛计分的功能,且提供自动计分和人工计分两种模式,在自动计分模式(需选择自动计分模式,并设置好基础分、答对、答错、犯规等对应的分值。)下,每一题抢答完后,服务器端操作员只需根据选手答题情况点击相应按钮即可,软件将根据事先设置好的分值自动对相应参赛队进行加减分操作,在比赛过程中及比赛结束后,都可点击“排名”按钮查看当前的比分排名情况。相关操作都会有提示音,且用户可以自定义。而人工计分模式下,操作员则需要人工进行加减分的操作。 10.从2.0版开始,软件还支持在抢答界面显示参赛队编号和名称两种模式,且名称可自由编辑和保存,并和计分界面相关联。 11.同时,软件还提供编辑显示比赛标题的功能,其字体效果可自行设置。 12.软件支持比赛分值和参赛队名称的保存功能,软件重启后,这些信息可自动导入。 13.从3.0版开始,软件新加了抢答开始倒计时和答题倒计时功能。倒计时时间可自行设置。4.0版本将答题倒计时放置于界面中间,显示效果更好。 14.从3.5版开始,无犯规版和有犯规版服务器端程序进行了合并,用户可在两种模式间进行切换,但客户端程序还是分为两个,用户需根据自己需要选择对应的程序使用,其中Client_FG.exe为抢答客户端(有犯规版)。 15.从3.5版开始,对服务器端程序界面进行了美化,并在多处添加了各种音效,使软件能达到更好的使用效果。 16.从4.0版开始,对服务器端程序添加了客户端异常断线的实时检测功能,避免因客户端异常断线未能及时发现而影响比赛正常进行。
四路抢答器proteus仿真模拟
这是一个四路<em>抢答器</em>的proteus 仿真的文件。通过仿真、
FPGA/Verilog四人抢答器
1.设计用于竞赛抢答的四人<em>抢答器</em>。 (1)有多路抢答,抢答台数为4; (2)抢答开始后20秒倒计时,20秒倒计时后无人抢答显示超时,发出报警信号; (3)能显示超前抢答台号并显示犯规警报。 2.系统复位后进入抢答状态,当有一路抢答按键按下,该路抢答信号将其余各路抢答信号封锁,同时铃声响起,直至该路按键松开,显示该路抢答台号。 3.用Verilog HDL语言设计符合上述功能要求的四人<em>抢答器</em>,并用层次化设计方法设计该电路。
八位数字抢答器原理图
八位数字<em>抢答器</em>原理设计任务及要求 该电路主要是为了实现抢答、定时、报警功能,具体要实现的功能及要求如下: (1)<em>抢答器</em>同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0 ~ S7表示。 (2)设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 (3)<em>抢答器</em>具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 (4)<em>抢答器</em>具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间0.5秒左右。 (5)参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 (6)如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。 资料来源:http://www.2bysj.cn/Electronics/elec/201004/3055.html
数字逻辑课程设计四路抢答器Proteus设计DSN源文件
数字逻辑课程设计之四路<em>抢答器</em>的DSN源文件,包括抢答电路,计分电路,倒计时电路,抢答犯规电路,复位电路,注释清晰清晰明了
8路抢答器(带倒计时)
#include //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit SPK=P1^2; unsigned char code seg[]={0,1,2,3,4,5,6,7}; unsigned char code dofly[]={0x3f,0x
怎样巧用键盘制作竞赛抢答器
使用键盘来制作<em>抢答器</em>,利用VisualBasic6.0来设计制作比赛的界面及实现比赛题目的显示控制。先找来一个计算机键盘,假设要设计一套六个代表队比赛使用的<em>抢答器</em>,分别对应键盘上 1至 6六个数字 ,用 7数字键对应着 主持 人的控制按钮 ,这样先从键盘上把这七个数 字键 的触 点找好 ,用导线连接到一端子排上,然后再用长度合适的导线分别连接到七个按钮上。为了便于实现<em>抢答器</em>与计算机的连接 ,可以使用一 PS2转 USB的连接线,这样直接连接到计算机主机的 USB口就可以了。
抢答器实验原理连接图
<em>抢答器</em>实验原理连接图当红灯按键按下时,红色LED灯被点亮,按其他按键不会点亮其他LED灯。按下复位按键,LED灯熄灭。 按下黄灯按键,黄灯点亮。按其他按键不会点亮其他LED灯。按下复位按键,LED灯熄灭。 按下绿灯按键,绿灯点亮。按其他按键不会点亮其他LED灯。按下复位按键,LED灯熄灭。
arduino学习笔记2 按键控制LED和抢答器
arduino按键控制LED灯和<em>抢答器</em>两个实验
触发器74ls175四人抢答原理分析
触发器74ls175四人抢答原理分析
四人抢答器程设计报告
  数字电子技术课程设计报告        题目:四人<em>抢答器</em> 学年:三年                  学期:第一学期 专业:电子仪器仪表与维修    班级:Z072 学号:911911                姓名:本拉登 指导教师:萨达姆 时间:2009年12月28日——2010年01月04日 
基于单片机的四路抢答器 包含protues仿真 源程序
基于单片机的 四路<em>抢答器</em>课程设计,包含程序,protues仿真文件,可根据自己电路进行修改。
Multisim仿真电路“八路抢答器
Multisim做的八路<em>抢答器</em>仿真电路,可以用于课程设计和毕业设计。
8路抢答器完整原理图及程序
网上找来的,觉得很好,发给大家看看!!!
EDA四人抢答器Verilog编程
① 用EDA实训仪的I/O设备和PLD芯片实现智能电子<em>抢答器</em>的计。 ② 智能电子<em>抢答器</em>可容纳4组参赛者抢答,每组设一个抢答钮。 ③ 电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。在主持人将复位按钮按下后开始抢答,并用EDA实训仪上的八段数码管显示抢答者的序号,同时扬声器发出“嘟嘟”的响声,并维持3秒钟,此时电路自锁,不再接受其他选手的抢答信号。 ④ 设计一个计分电路,每组在开始时设置为100分,抢答后由主持人计分,答对一次加10分,答错一次减10分。 ⑤ 设计一个犯规电路,对提前抢答和超时抢答者鸣喇叭示警,并显示犯规的组别序号。
三人抢答器-20151105
三人<em>抢答器</em>整体电路图: 根据JK触发器: 复位总开关: 根据JK触发器: 按下复位键之后,Preset = 0;clear = 1;那么不论CP、J、K输入为什么,输出为1,此时三个灯均为灭的状态。 按下复位键之后,74LS112D的初始状态为: Preset = 1;Clear = 1;J = 0;K =1;CLK = 1;Q = 1; 抢答按钮: 1号74LS20D的四个引
基于51单片机八路抢答器
基于51单片机八路<em>抢答器</em>,欢迎大家下载,本人亲测!
基于8086 的proteus仿真的4路竞赛抢答器(含电路图)
微机课程设计 基于8086 的proteus仿真的4路竞赛<em>抢答器</em> 基本实现了,抢答,选手号码显示,计时显示的功能,运用8259a,8255,8253等芯片。
基于d触发器的简单抢答器
基于d触发器的简单<em>抢答器</em> 大学数字逻辑实践的内容
基于VHDL的四路抢答器设计(程序)
library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.numeric_std.all; entity carrie is port ( CLK:std_logic; --扫描脉冲 host : in std_logic; --主持人信号 answer : in std_logic_vector(3 downto 0);
基于51单片机八路抢答器课程设计
此次设计提出了用AT89S52单片机为核心控制元件,设计一个简易的<em>抢答器</em>,本方案以AT89S52单片机作为主控核心,与晶振、数码管、蜂鸣器等构成八路<em>抢答器</em>,利用了单片机的延时电路、按键复位电路、时钟电路、定时/中断等电路,设计的八路<em>抢答器</em>具有实时显示抢答选手的号码和抢答时间的特点,还有复位电路,使其再开始新的一轮的答题和比赛,同时还利用C51语言编程,使其实现一些基本的功能。
SOPC设计4人抢答器(DE2实验开发平台)
基于SOPC,以QuartusII、SOPC Builder和Nios II IDE等软件为工具,C语言编程
四人智力抢答器multisim仿真
设计一个智力<em>抢答器</em>,供四名选手用,有抢答按钮,有编码,有主持人清零按钮
基于quartus的EDA八路抢答器电子设计
基于quartus的EDA八路<em>抢答器</em>电子设计 包括原理图,实验报告 注意事项,电路框图,流程图等
51单片机8位抢答器源程序
基于stc89c52单片机的8位<em>抢答器</em>设计的源程序,  以单片机为核心,设计一个8位竞赛<em>抢答器</em>:同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0~S7表示。     设置一个系统清除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。   <em>抢答器</em>具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。     <em>抢答器</em>具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。  当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间为0.5s左右。     参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。     如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。
实验四 抢答器程序设计实验
一个七段数码管实际上就是由七个条状的发光二极管组成,如图17所示(小数点也是一个发光二级管),不同的二级管发光就可以显示为不同的字。为数码管各个引脚提供不同的输入与其数码显示如8-1所示.
四人智力竞赛抢答器(完整课程设计)
四人智力竞赛<em>抢答器</em> 四人智力竞赛<em>抢答器</em>四人智力竞赛<em>抢答器</em>四人智力竞赛<em>抢答器</em>四人智力竞赛<em>抢答器</em>
西门子200抢答器程序
自己编写,需要的可以下载看看,有错误的地方修改后在上传
用proteus实现数字抢答器
设计要求: 1. 数字<em>抢答器</em>应具有数码锁存、显示功能,抢答组数分为八组,即序号0、1、2、3、4、5、6、7,优先抢答者按动本组开关,组号立即锁存到LED显示器上,同时封锁其它组号。 2. 系统设置外部清除键,按动清除键,LED显示器自动清零灭灯。 3. 数字<em>抢答器</em>定时为30秒,启动起始键后,要求:①30秒定时器开始工作;②扬声器要短暂报警;③发光二极管亮灯。 4. 抢答者在30秒内抢答,抢答有效,终止定时;30秒定时到,无抢答者本次抢答无效,系统短暂报警,发光二极管灭灯。
抢答器程序的总结
 <em>抢答器</em>软件的编写我用了一段时间了,大概20来天吧,这几天我基本上其它的什么都没干,专写这个软件了,还好最终编写出来了,这是我写的第一个稍微大点的程序,也是我独立编写的第一个网络程序,由于没有参考资料,所以整个程序的编写都是在一无所知的情况下一步一步的查阅资料,一步一步实现的,过程的确有点艰难,但让我长了不少知识,为以后编写网络程序打下了一定的基础,现在基本完工有两天了,应该总结总结了。   
四人抢答器原理图+PCB
四人<em>抢答器</em>原理图+PCB,大学电子实习课程设计满分哦
西门子plc抢答器的程序
这是一个plc控制的四人<em>抢答器</em>,能显示强大到选手的号码!
数字电路四人抢答器仿真
<em>抢答器</em>数电实验 可用isis 可用仿真原理图dsn 真的可用偶
基于51单片机的八路抢答器C程序
基于51单片机的八路<em>抢答器</em>,使用两位的数码管对其计时,有两个开关可对数码管的时间进行加减,实现对所需的倒计时的时间设置
8位抢答器 c语言程序
8位<em>抢答器</em>c语言程序,按矩阵键盘分别显示在数码管上面显示十六进制的0到F,实用嵌入式设备。
数字竞赛抢答器的设计 Verilog
1、设计一个可容纳4组参赛的数字式<em>抢答器</em>,每组设一个按钮,供抢答使用。 2、<em>抢答器</em>具有第一信号鉴别和锁存功能,使除第一抢答者外的按钮不起作用。 3、设置一个主持人“复位”按钮。 4、主持人复位后,开始抢答,第一信号鉴别锁存电路得到信号后,有LED指示灯和数码管显示成功抢答组并保持5秒钟,扬声器发出3秒的音响。 5、设置一个计分电路,每组开始预置10分,由主持人记分,答对一次加1分,答错一次减1分. 打开qdq.xise,qdq_all.v是总文件,qdqpd,js1,jf分别是抢答判断,计时3S5S,记分显示
单片机8路抢答器源码
51单片机八路<em>抢答器</em> 。
好简单的八路抢答器完成啦
今天按照老师的教程,完成了八路<em>抢答器</em>,本人还是弱菜,感觉好厉害啊 #include sbit k1=P2^0; sbit k2=P2^1; sbit k3=P2^2; sbit k4=P2^3; sbit k5=P2^4; sbit k6=P2^5; sbit k7=P2^6; sbit k8=P2^7; char shuma[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x
用CD4511实现八路抢答器
用八路<em>抢答器</em>实现 1、4、6按下后,裁判键按下不能复位。 1、4、6的复位需要关断电源开关后约20秒 少于20秒重新开电源时,仍显示146 2、3、5、8、0正常 7无法自锁
java 网络编程(网络编程作业-简单抢答器
一、客户端项目结构。1.1 Client.javapackage com.jcj.client;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket;import java....
四路抢答器 proteus 仿真电路 及其程序
我做过的四路 <em>抢答器</em> 的 proteus 仿真电路及其程序 可以实现 积分违规检测 蜂鸣声提示 抢答作答倒计时设定等
制作八位抢答器
我是大一的学生,为了竞争电子爱好者技术部长的职位,我决定做个八位<em>抢答器</em>。但是自己并没这方面的知识。怎么办呢?我就在百度上搜,在电子发烧友网上猛搜。我看了很多图,大都不能看懂,但是有图,只要依葫芦画瓢还是可以的。
八路电子抢答器电路设计
2010-01-14  科信学院课程设计说明书(2008/2009学年第二学期)   课程名称 :    单片机课程设计       题    目 :  八路电子<em>抢答器</em>电路设计 专业班级 : 学生姓名 :         学    号:       068072212          指导教师 :  吴开兴 刘会军 马永强      贾
4人抢答器数字电路设计仿真技术文档
基于数字电路设计的四人<em>抢答器</em>,可实现抢答,显示,主持人控制等功能
74ls148八路抢答器 数码管显示 multisim仿真
multisim仿真:基于74ls148的八路<em>抢答器</em>,74LS47译码给数码管显示
简单的抢答器设计(89c52RC)
#include void delay(unsigned char i) { unsigned char j,k; for(j = 0; j < 255; j++) { for(k = 0; k < i; k++) { ; } } } void main(void) { unsigned char flag = 0
八人抢答器电路设计multisim
压缩包中有八人<em>抢答器</em>的multisim14仿真文件,锁存器+抢答报警+超时报警+30秒倒计时,还有一份写的很详细的设计原理和实验报告。
改进版arduino完美抢答器
目前网上的<em>抢答器</em>案例主要存在问题:就是无法实现一旦有人抢答上灯亮后其他灯不能再被点亮。 现将解决方案发布如下:(注:两路<em>抢答器</em>,多路同理) int btn_red=12; int btn_green=11; int red=4; int green=3; void setup() { pinMode(btn_red,INPUT); pinMode(btn_green,INPUT); pinMode...
单片机抢答器
#include unsigned int LED[16] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e}; void Delay(unsigned int c); void gewei(void); void dulijianpan(void);void mai
四路抢答器仿真图
四路<em>抢答器</em>仿真图,基于51单片机四路<em>抢答器</em>仿真图
知识竞赛中如何按抢答器才能最先抢到
现场知识竞赛过程中,抢答是一个关键环节,各队成绩往往在这个环节中拉开了差距。而在抢答环节中,如何按<em>抢答器</em>又起到了重要作用。那么如何才能准确无误地最先按下<em>抢答器</em>而又不犯规呢? 就我个人几次参赛担任<em>抢答器</em>手的体会看,要着重掌握好以下几个环节: 1、按铃准备,当知识竞赛进入抢答题阶段,按铃队员要将右手(或左手)放到<em>抢答器</em>上,迅速做好按铃准备。 ...
51单片机简易抢答器
#include &lt;reg52.h&gt; #define wei P2 #define seg P0 sbit P3_0 = P3^0; sbit P3_1 = P3^1; sbit P3_2 = P3^2; sbit P3_3 = P3^3; unsigned char code smgduan[18]={0x00, 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d...
stc89c51单片机制作四路抢答器
preteus仿真 源代码 c语言编写的源程序 本人diy过 验证可行
模电数电做的四人抢答器有详细电路图及说明
1)设计制作一个可容纳四组参赛的数字式<em>抢答器</em>,每组设置一个抢答按钮供 抢答时使用,且电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。 2)在主持人将系统复位并发出抢答指令后,用数码管显示第一抢答组别且该组别对应指示灯亮,同时电路应具有自锁功能,使别的抢答开关不起作用。 3)设置计分(含加分与扣分)电路。
八路抢答器AD原理图库
里面包含能够画出八路<em>抢答器</em>的完整的元器件库,原理图使用AD16软件。
多路智能竞赛抢答器设计——大学微机课程设计
使用汇编语言实现了以下基本功能: 1) 具有8个抢答输入。 2) 显示抢答剩余时间(初始10秒)。 3) 显示抢答成功者。
数电实习4人智力抢答器的multisim10仿真电路图
数电实习的4人智力<em>抢答器</em>的multisim10仿真电路图,其中信号发生器可用555电路代替
四人抢答器课程设计报告
用面包板制作四人<em>抢答器</em> 四人智力竞赛<em>抢答器</em> 一、设计目的 1.掌握四人智力竞赛<em>抢答器</em>电路的设计、组装与调试方法。 2.熟悉数字集成电路的设计和使用方法。 二、设计任务与要求 1、设计任务 设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛<em>抢答器</em>。 用数字显示抢答倒计时间,由“9”倒计到“0”时,无人抢答,蜂鸣器连续响1秒。选手抢答时,数码显示选手组号,同时蜂鸣器响1秒,倒计时停止。 2、设计要求 (1)4名选手编号为:1,2,3,4。各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1,2,3,4。 (2)给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯)和抢答的开始。 (3)<em>抢答器</em>具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即锁存,并在抢答显示器上显示该编号,同时扬声器给出音响提示,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。 (4)<em>抢答器</em>具有定时(9秒)抢答的功能。当主持人按下开始按钮后,定时器开始倒计时,定时显示器显示倒计时间,若无人抢答,倒计时结束时,扬声器响,音响持续1秒。参赛选手在设定时间(9秒)内抢答有效,抢答成功,扬声器响,音响持续1秒,同时定时器停止倒计时,抢答显示器上显示选手的编号,定时显示器上显示剩余抢答时间,并保持到主持人将系统清零为止。 (5)如果抢答定时已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效。系统扬声器报警(音响持续1秒),并封锁输入编码电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器显示0。 (6)可用石英晶体振荡器或者555定时器产生频率为1Hz的脉冲信号,作为定时计数器的CP信号。 三、四人智力竞赛<em>抢答器</em>电路原理及设计 1、设计方案 <em>抢答器</em>具有锁存、定时、显示和报警功能。即当抢答开始后,选手抢答按动按钮,锁存器锁存相应的选手编码,同时用LED数码管把选手的编码显示出来,并且开始抢答时间的倒计时,同时用LED数码管把选手的所剩抢答时间显示出来。而在选手按键抢答以及抢答时间倒计时到时的时候都有报警以提醒主持人和选手。抢答时间设定9秒,报警响声持续1秒。接通电源后,主持人将开关拨到“清除”状态,<em>抢答器</em>处于禁止状态,编号显示器灭灯,定时器显示设定时间;主持人将开关置“开始”状态,宣布“开始”<em>抢答器</em>工作。定时器倒计时,扬声器给出声响提示。选手在定时时间内抢答时,<em>抢答器</em>完成:优先判断、编号锁存、编号显示、扬声器提示。当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示剩余时间。如果再次抢答必须由主持人再次操作“清除”和“开始”状态开关。 2、系统框图 当主持人宣布开始,定时电路开始秒脉冲电路的作用而进行倒记时,并通过译码器在显示器中显示。报警电路给出声音提示。当选手首先按某一开关键时,可通过触发锁存电路被触发并锁存,在输出端产生相应的开关电平信息,同时为防止其它开关随后触发而产生紊乱,最先产生的输出电平变化又反过来将触发电路锁定。然后在译码器中译码,将触发器输出的数据转换为数码管需要的逻辑状态。最后在显示电路中显示出所按键选手的号码。若有多个开关同时按下时,则在它们之间存在着随机竞争的问题,结果可能是它们中的任一个产生有效输出。如图1. 图1系统框图 3、方案比较 方案1:采用CD4511芯片作为抢答信号的触发、锁存和译码输出。这样虽然比较简便,但实际在实现锁存功能时比较繁琐难实现。 方案2:采用D触发器和译码器来完成抢答部分。虽然元件较多,但在实现锁存功能时可以简单的实现。 经过对比两方案的优缺点,决定采用抢答信号锁存简单实现的方案2。然后利用软件Multisim来进行仿真调试,再进行逐步改进。 4、单元电路设计及元器件选择 (1)抢答电路 电路如图2所示。该电路完成两个功能:一是分辨出选手按键的先后,并锁定74LS175的功能真值表即优先抢答者的编号,同时译码显示电路显示选手编号;二是要使其他选手随后的按键操作无效。
HD Audio标准和前置面板连接技术简介下载
HD Audio标准和前置面板连接技术简介,这个是作为一个电脑硬件高手必知必会的音频设计技术。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/JK7878/2092412?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/JK7878/2092412?utm_source=bbsseo[/url]
Nhibernate和access结合的一个博客实例下载
看网上很少有ACCESS结合Nibernate项目的实例,特此和大家分享 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/onepiecewjh/2113710?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/onepiecewjh/2113710?utm_source=bbsseo[/url]
c program language 中英文版 K&R下载
k&r 的这本书,我想不用多说了,学习c语言必备的一本书,我将英文版和中文版放在一起,没有的朋友赶紧收下哦! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/transformer_han/2150036?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/transformer_han/2150036?utm_source=bbsseo[/url]
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