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java实现服务器与客户端的聊天下载
PIPI_333
2018-12-12 09:52:54
本次资源通俗易懂,有利于初学者学习java中的网络编程
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DWR3
实现
服务器
端向
客户端
精确推送消息
使用DWR
实现
服务器
端向
客户端
精确推送消息
java
Socket
实现
聊天
程序
java
聊天
室程序源码 2 需求分析 2.1 业务需求 1. 与
聊天
室成员一起
聊天
。 2. 可以与
聊天
室成员私聊。 3. 可以改变
聊天
内容风格。 4. 用户注册(含头像)、登录。 5.
服务器
监控
聊天
内容。 6.
服务器
过滤非法内容。 7.
服务器
发送通知。 8.
服务器
踢人。 9. 保存
服务器
日志。 10.保存用户
聊天
信息。 2.2 系统功能模块 2.2.1
服务器
端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出 2.2.2
客户端
1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果 2.3 性能需求 运行环境:Windows 9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK 1.5 以上 硬件环境:CPU 400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2
客户端
结构 ChatClient.
java
为
客户端
程序启动类,负责
客户端
的启动和退出。 Login.
java
为
客户端
程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。 Register.
java
为
客户端
程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。 ChatRoom.
java
为
客户端
程序
聊天
室主界面,负责接收、发送
聊天
内容与
服务器
端的Connection.
java
亲密合作。 Windowclose 为ChatRoom.
java
的内部类,负责监听
聊天
室界面的操作,当用户退出时返回给
服务器
信息。 Clock.
java
为
客户端
程序的一个小程序,
实现
的一个石英钟功能。 3. 2 系统
实现
原理 当用户
聊天
时,将当前用户名、
聊天
对象、
聊天
内容、
聊天
语气和是否私聊进行封装,然后与
服务器
建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将
聊天
信息对象发送给
服务器
端 当用户发送
聊天
信息时,服务端将会收到
客户端
用Socket传输过来的
聊天
信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的
聊天
信息对象添加到
聊天
对象集Message中,以供所有
聊天
用户访问。 接收用户的
聊天
信息是由多线程技术
实现
的,因为
客户端
必须时时关注更新
服务器
上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新
服务器
一次,如果间隔时间太短将会增加
客户端
与
服务器
端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。 当每次用户接收到
聊天
信息后将会开始分析
聊天
信息然后将适合自己的信息人性化地显示在
聊天
信息界面上。 4.1.1 问题陈述 1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。 2.能够允许注册过的用户登陆
聊天
界面并可以
聊天
。 3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。 4.
服务器
运行在自定义的端口上#1001。 5.
服务器
监控用户列表和用户
聊天
信息(私聊除外)。 6.
服务器
踢人,发送通知。 7.
服务器
保存日志。
简单的仿QQ
聊天
安卓APP源码
简单的仿QQ
聊天
安卓APP源码。 该项目用
JAVA
的socket
实现
,包含
客户端
,
服务器
与数据库,如果想运行需要注意一下几点:
服务器
更改配置文件dbcpconfig.properties 我已经将所需的依赖库也上传了,如果还缺少某些依赖库,需要你自己去下 注意
客户端
的端口号应与
服务器
的端口号一致。
客户端
出现
服务器
异常时,请注意
客户端
的SERVER_IP,需要保证
客户端
ping通
服务器
Java
实现
Socket长连接和短连接
Java
实现
Socket长连接和短连接,
实现
原理可参见个人博客
java
多线程+Socket+Swing局域网
聊天
软件(
客户端
源码)
java
多线程+Socket+Swing局域网
聊天
软件(
客户端
源码) 这是
客户端
源码,有11MB,因为有很多小图片。 上次忘了传源码,不好意思。
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