go build 成可执行文件后,总是单个文件? [问题点数:50分,结帖人wn0112]

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go语言生成可执行文件
安装<em>go</em>后,我们一般会设置好GOROOT和GOPATH环境变量,但是有时候因为实际工作中项目结构复杂,设置的GOPATH不能满足需要时,可以在cmd设置临时的GOPATH;很多IDE,比如IDEA也可以设置全局的GOPATH和临时的GOPATH,但是编译<em>可执行<em>文件</em></em>可能有些复杂或者通过IDE编译或者运行会出现app.conf配置<em>文件</em>加载不到的情况,这个坑我遇...
Python和go 将代码文件编译成二进制可执行文件
Python 将代码<em>文件</em>编译成二进制执行<em>文件</em> 安装PyInstaller pip install PyInstaller 编译 # Linux 系统 pyinstall -F 你的代码.py # Windows 系统 pyinstaller.exe -F 你的代码.py 编译后,在dist目录下会生成二进制<em>可执行<em>文件</em></em>。 Windows系统下,python代码<em>文件</em>编译成exe格式二进制...
mac命令行编译执行运行go文件
sudo vi ~/.bash_profile 添加 export PATH=$PATH:/usr/local/<em>go</em>/bin export GOPATH=/Users/guoyuzhao/language/<em>go</em> 第一个为<em>go</em>的安装目录 第二个是运行目录
golang语言编译的二进制可执行文件为什么比 C 语言大
https://www.cnxct.com/why-<em>go</em>lang-elf-binary-file-is-large-than-c/ <em>go</em>lang语言编译的二进制<em>可执行<em>文件</em></em>为什么比 C 语言大  2017/09/21  CFC4N 最近一位朋友问我“为什么同样的hello world 入门程序”为什么<em>go</em>lang编译出来的二进制<em>文件</em>,比 C 大,而且大很多。我做了个测试,来分析这个问题。C 语...
编译k8s可执行文件
Compiling Kubernetes Binaries 编译kubernetes之前需要有完备的Go环境。这篇文章将通过几种方式来编译LInux二进制<em>文件</em>和交叉编译Windows二进制<em>文件</em>: 安装Go 临时安装Go环境: # cd ~ # wget https://redirector.gvt1.com/edgedl/<em>go</em>/<em>go</em>1.9.2.linux- amd64.tar.gz...
docker 容器上编译 go 程序无法运行,提示找不到文件
dockerfile [root@SZB-L0010091 zxg]# cat Dockerfile FROM scratch COPY webdemo / EXPOSE 9999 CMD [&quot;/webdemo&quot;] docker run 报错信息: [root@zxg]# docker run --rm -it -p 9999:9999 web:1.0 panic: standar...
编译、链接学习笔记(一)简述编译链接过程
一直很希望清楚的了解C语言是如何从编写代码到编译、链接成<em>可执行<em>文件</em></em>,最后执行代码的整个过程。今天开始学习《程序员的自我修养》,并从读书的过程中做一些总结与思考,也希望从中可以将晦涩难懂的概念以我自己的理解以简单的语言总结出来。 书中所用到的例子都是以pc为例子,我也试着从mac与ios的角度试着以类比探究他们三者的区别与相同之处。源代码的编译过程源代码从文本,经过编译器的处理最终生成<em>可执行<em>文件</em></em>的过
golang菜鸟常见的坑----工程管理(go build
在我们下载GO语言包之后,我们会遇到三个目录: 每个目录具体的作用是不一样的。具体可以参考官方文档 但是,有一种很奇怪的事情,我在看到一个很简单的写法之后提出一个疑问: 如图: 某人写了如下目录 代码如下图: 此时如果只使用 <em>go</em> <em>build</em> main.<em>go</em> 会出现错误: 官方文档对此解释:需要使用<em>go</em> <em>build</em> 但不指定<em>文件</em>名字 会生成<em>可执行<em>文件</em></em>(示例...
[转]【记录】用PyInstaller把Python代码打包成单个独立的exe可执行文件
【记录】用PyInstaller把Python代码打包成<em>单个</em>独立的exe<em>可执行<em>文件</em></em> 注:此处之所有选用BlogsToWordpress,是因为此python脚本够复杂,依赖的模块够多。 如果这个都搞定了,那么其他<em>单个</em>的python<em>文件</em>,和小python项目的打包,就更不成问题了。 1.先去找找,目前主流有哪几种方法。 找到几个名字 cx_Freeze PyI
catkin_make 输出的exe文件放在了build目录,导致rosrun 找不到
解决方法:在cmakelist.txt 的find_pakage()  后加入catkin_package()   该语句会定义变量CATKIN_PACKAGE_LIB_DESTINATION  CATKIN_PACKAGE_LIB_DESTINATION  CATKIN_PACKAGE_BIN_DESTINATION,会用于设置输出等目录
将Golang程序 在windows下编译成Linux下可执行的二进制文件并且执行
首先请确认已经安装<em>go</em>lang, 并且已经配置好了GOROOT,GOPATH,GOBIN 在xx.<em>go</em>所在的的<em>文件</em>夹下按sheet+鼠标右键在dos下打开,执行下面的命令 set GOARCH=amd64 set GOOS=linux <em>go</em> <em>build</em> xx.<em>go</em> 会生成一个没有后缀的xx二进制<em>文件</em> 将该<em>文件</em>放入linux系统某个<em>文件</em>夹下 赋予权限 chmod 777 xx 执...
vscode 如何生成golang的可执行程序?--go build常用命令
默认情况下,vscode 调试模式下 按F5启动调试 就会在工作区生成一个名为”debug”的二进制<em>文件</em>,这个<em>文件</em>所在路径和launch.json中”program”字段设置的源码<em>文件</em>路径相同。实际上,把这个编译后的二进制<em>文件</em>,重命名加个.exe后缀即可变成程序的可执行程序。下面则介绍用<em>go</em> <em>build</em>命令来生成可执行程序 简单写了一个<em>go</em>_<em>build</em>.bat脚本,方便操作,里面的<em>go</em> bui
go编译二进制文件报错解决方法
<em>go</em> install --tags=nopkcs11 --tags忽视报错
GO编译体积更小的二进制文件
<em>go</em> <em>build</em> -ldflags &quot;-s -w&quot; ‘-s’ 相当于strip掉符号表 ‘-w’ 告知连接器放弃所有debug信息
go build后加文件和目录的区别
<em>go</em> <em>build</em> + xxx.<em>go</em>:生成以xxx命名的<em>可执行<em>文件</em></em> <em>go</em> <em>build</em> + dir / <em>go</em> <em>build</em> . / <em>go</em> <em>build</em>:生成以目录名命名的<em>可执行<em>文件</em></em>
命令行编译运行Go语言时参数代入的问题
转载:http://c2pblog.sinaapp.com/archives/349 Golang 主要用于服务器端,于是shell 命令下面的编译运行就显得非常重要。在linux下面搭建好Golang 环境以后,我们就需要用shell来控制<em>go</em>语言了。熟悉shell的人应该都知道在运行shell脚本的时候经常会有代入参数的情况,一般格式是 sh test.sh [param..
catkin_make产生的可执行文件build目录,导致rosrun找不到节点
这个问题出现好几次了,因为有时候用的是别人的package,有时候是自己的package写的烂,使得catkin_make产生的<em>可执行<em>文件</em></em>不在devel目录下,而是在<em>build</em>目录下,如下图所示,这样就引起source devel/setuo.bash无法索引到该<em>文件</em>,因此rosrun table不出来对应的<em>可执行<em>文件</em></em>或者对应的包的名字。正好有点零碎时间度娘解决了一下这个问题。 其实就是对应的包的...
教你为Win下的Go程序添加图标
转自 https://study<em>go</em>lang.com/articles/7980,在此记录一下,并且使用较全一点的 .manifest 模板 为自己编译出来的程序添加图标是一件令人开心的事情。下面我就是介绍一下,如何为Windows平台上的Go程序添加图标: 首先你需要准备好图标<em>文件</em>,如 myapp.ico 其次准备一个通用的 ico.manifest 程序描述<em>文件</em> &amp;lt;?xml ve...
Go 语言编译运行的小问题
转载:http://c2pblog.sinaapp.com/archives/355 简单谈一谈Go语言的编译运行。 <em>go</em>lang 和C/C++都是编译型的语言,首先要写好源<em>文件</em>,然后编译,最后运行。这几天在用IDE的时候一直都是一键运行的,没有怎么好好理解编译和运行之间的区别。而在Linux下面则出现了一些小问题不得不重新思考这个区别。虽然说<em>go</em>lang编译速度很快,但是
QT中如何将写好的代码转化成单一的可执行文件
第一步:执行QT中的Release 第二步:找到QT执行Release后生成的<em>可执行<em>文件</em></em> 第三步:将其单独复制出来放到另外一个新建的<em>文件</em>夹下 第四步:找到安装QT软件目录下的一个链接库<em>文件</em>(里面包含很多的.dll<em>文件</em>) 第五步:将第四步中的路径添加到环境变量中 (添加环境变量方法:随便打开一个<em>文件</em>,右击此电脑->属性->高级系统设置->环境变量) 第六步:找到第
QT5生成可执行文件总结
win7 32位 Qt5打包生成<em>可执行<em>文件</em></em>的一些尝试和总结。
NODEJS项目打包成单个执行文件PKG
Package your Node.js project into an executable https://npmjs.com/pkg This command line interface enables you to package your Node.js project into an executable that can be run even on devices w
有哪位大神知道windows下如何将golang的可执行文件编译成linux下的可执行文件
有哪位大神知道windows下如何将<em>go</em>lang的<em>可执行<em>文件</em></em>编译成linux下的<em>可执行<em>文件</em></em>
使用ndk-build编译android可执行文件
target.c #include int count = 0; void sevenWeapons(int number) { char* str = "Hello,11111111!"; printf("%s %d\n",str,number); } int main() { while(1) { sevenWeapons(count);
go编译静态文件
<em>go</em>在编译成二进制<em>文件</em>时并没有把我们的静态资源<em>文件</em>编译进去,如果我们开发的是web应用的话就需要想办法把我们的静态<em>文件</em>也打包进去,这里我们使用 <em>go</em>-bindata它可以把我们的静态<em>文件</em>生成 .<em>go</em> <em>文件</em>,这样就可以编译成二进制<em>文件</em>,项目启动的时候再把这个 .<em>go</em> <em>文件</em>再释放成静态<em>文件</em>
Go 编译 build 然后run遇到的问题
首先。吐槽一下。https://<em>go</em>-zh.org/doc/code.html 这个官网如何编译。 Go代码必须放在工作空间内。它其实就是一个目录,其中包含三个子目录: src 目录包含Go的源<em>文件</em>,它们被组织成包(每个目录都对应一个包),pkg 目录包含包对象,bin 目录包含可执行命令。 也就是对应的GOPATH的那个目录、这个坑了我了。我在GOPATH建了第二个项目
linux环境下go1.8二进制部署和源码编译部署具体步骤
一、直接使用二进制安装包部署 说明: 之前学习过<em>go</em>语言(大概是0.9版本),后来更新太快,也没怎么使用,就荒废掉了,今年有项目需要用<em>go</em>开发,重新捡起。 这是我在学习<em>go</em>语言过程中整理的内容,这里记录下,也方便我以后查阅。 操作系统: CentOS 6.9_x64 <em>go</em>语言版本: 1.8.3 安装<em>go</em> 这里直接安装二进制,其它方式请自行搜索。 1、下载并安装<em>go</em> 命令如下:
Go命令基础之go build
一 简介 1、用于编译源码<em>文件</em>或代码包。 2、编译非命令源码<em>文件</em>不会产生任何结果<em>文件</em>。 3、编译命令源码<em>文件</em>会在该命令的执行目录中生成一个<em>可执行<em>文件</em></em>。 4、执行该命令且不追加任何参数时,它会试图把当前目录作为代码包并编译。 5、执行该命令且以代码包的导入路径作为参数时,该代码包及其依赖会被编译。 加入-a标记后,所有涉及到的代码包都会被重新编译。 不加入-a标记,则只会编译归档<em>文件</em>不
编译go代码:go build
前几天遇到个问题:代码在服务器编译以后想要kill的时候查找很麻烦。 把本地代码部署到服务器(没有使用容器), 我是这样做的:把代码放到服务器后编译每个项目的main.<em>go</em>,执行如下命令: <em>go</em> <em>build</em> main.<em>go</em> 以上命令运行以后会生成一个main.exe的<em>可执行<em>文件</em></em>。 并以不挂断的方式在后台运行: nohup ./main &amp; 由于有好几个项目都被我直接编...
GO语言编译程序部署到linux下
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_ec8ab3bf0102vb09.html开发环境 <em>go</em>环境为 :<em>go</em>1.4 windows/386 开发IDE为:liteidex25 开发框架为:Bee<em>go</em> 目标 使用开发工具liteide对<em>go</em>程序进行交叉编译,使我们开发的程序能直接运行在linux上 操作步骤 进入cmd命令行,cd到<em>go</em>环境的安装目录下的src目录;然后依
mac生成linux下可执行的二进制文件
在项目的根目录下使用下面命令 $ env GOOS=linux GOARCH=amd64 <em>go</em> <em>build</em> -o 指定<em>文件</em>名 main.<em>go</em>
Go编译缓存导致C文件修改后未重新编译
今天和同事一起看了一个很诡异的问题,研究了半天发现是由于Go的编译缓存导致的,记录下来方便其他遇到问题的同学参考。 首先编写一个hello.<em>go</em><em>文件</em>,里面调用了C函数: package main /* #include &quot;./libhello.c&quot; */ import &quot;C&quot; import &quot;fmt&quot; func main() { fmt.Println(C.hello()) } 对应...
go build 通过文件名后缀实现不同平台的条件编译
<em>go</em> <em>build</em> 可以通过标签或者<em>文件</em>名的后缀来提供条件编译,这里说下通过<em>文件</em>名的后缀来提供条件编译 <em>文件</em>命名约定可以在<em>go</em> <em>build</em> 包里找到详细的说明,简单来说,就是源<em>文件</em>包含后缀:_$GOOS.<em>go</em>,那么这个源<em>文件</em>只会在这个平台下编译,_$GOARCH.<em>go</em>也是如此。这两个后缀可以结合在一起使用,但是要注意顺序:_$GOOS_$GOARCH.<em>go</em>,    不能反过来用:_$GOARCH_...
go 打包多平台文件
在windows 在打包 一、打包Linux 执行<em>文件</em>     1)、打开到执行  <em>go</em><em>文件</em>目录位置     2)、set GOOS=linux     3)、<em>go</em> <em>build</em> xxx.<em>go</em> 二、打包win执行<em>文件</em>      1)、打开到执行  <em>go</em><em>文件</em>目录位置     2)、set GOOS=windows     3)、<em>go</em> <em>build</em> xxx.<em>go</em> 三、打包mac执行文...
【C++学习】如何在Clion中生成多个可执行文件
在构建一个新的Clion工程的时候,会自动生成一个<em>文件</em>夹cmake-<em>build</em>-debug,可以帮助我们快速的对整个C++工程进行编译运行。而主函数编译后生成的<em>可执行<em>文件</em></em>就位于cmake-<em>build</em>-debug<em>文件</em>夹下面。 如果我们需要在一个C++工程中构建多个主函数并生成多个<em>可执行<em>文件</em></em>的话,我们就需要对CMakeLists.txt进行修改。具体步骤如下: (1)如果我们创建了两个主函数<em>文件</em>,...
使用Go Test测试单个文件单个方法
前置条件: 1、<em>文件</em>名须以"_test.<em>go</em>"结尾 2、方法名须以"Test"打头,并且形参为 (t *testing.T) 举例:/hello_test.<em>go</em> package main import ( "testing" "fmt" ) func TestHello(t *testing.T) { fmt.Println("TestHello") } func TestWo
ros怎么之前文件不能编译生成可执行文件了?
今天又把linux之前变异的<em>文件</em>重新编译,因为手贱,把linux里面的很多重要<em>文件</em>删除了,无奈重装linux。谁知道又把vim搞崩溃了,又重新装了一遍。后面学习linux的ros需要用到主从linux,就顺便安装了两个。想把之前写的<em>文件</em>直接导进去,发现一只编译不成功,后来重复多次终于找到快速间接简洁方法。 具体如下: 1.新建<em>文件</em> catkin_ws<em>文件</em>夹(主目录),主目录里面新建子目录s...
在容器内运行Golang binary提示not found错误
<em>go</em>lang 编译错误 容器 not found
详细贯穿Golang和Python的第一个程序,以及对应的二进制文件编译方法
Python和Golang都是相当不错的编程语言,都值得一窥,所以此处使用两者的第一个程序,将两者的特点进行代码注解详细介绍做记录,当然目前我们的项目上是全栈python,GoLang出于个人喜好自学而已,日后将会在项目中进行GoLang实践。 Windows系统下,我的Golang版本 我的python版本 为什么GoLang值得学习 1、实际需求,对项目中的应用需要进行并
linux下自用简单go app编译脚本
#!/bin/bash #默认$GOROOT 已经存在,并为/usr/local/<em>go</em>/ #log<em>文件</em>目录 LOG_DIR=./log #DAYS=15代表删除15天前的log<em>文件</em> DAYS=15 #删除15天前的log<em>文件</em> find $LOG_DIR/ -mtime +$DAYS -name "*.txt" -delete echo "delete log $DAYS a<em>go</em>
go build 命令介绍
控制台输入: <em>go</em> help <em>build</em> 会输出所有的 <em>go</em> <em>build</em> 可带的所有参数, <em>go</em> <em>build</em> 用于编译导入的包,包括import导入的包,以及这些包所依赖的其他关系包,但是并不会将编译后的结果进行安装。 <em>go</em> <em>build</em> 所在包为main 包时 若<em>go</em> <em>build</em> 后跟好几个.<em>go</em><em>文件</em>,编译时会认为这几个<em>文件</em>是在同一个包中,且已第一个.<em>go</em> <em>文件</em>名为输出结果.(比如:<em>go</em> bui...
cmake设定可执行文件的输出目录
ADD_EXECUTABLE(1-1 1-1.c) ADD_EXECUTABLE(1-2 1-2.c) ADD_EXECUTABLE(1-3 1-3.c) ADD_EXECUTABLE(1-4 1-4.c) ADD_EXECUTABLE(1-5 1-5.c) ADD_EXECUTABLE(1-6 1-6.c) ADD_EXECUTABLE(1-7 1-7.c) ADD_EXECUTA
go打包静态资源
1 xx 我们知道<em>go</em>编译生成的是一个静态<em>可执行<em>文件</em></em>,除了 glibc 外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担。 但是在web开发中往往有一些模板,配置<em>文件</em>,css,js,图片等其他类型的静态<em>文件</em>,这些<em>文件</em>是与<em>go</em><em>可执行<em>文件</em></em>是相互独立的,部署的时候要另外考虑将这些<em>文件</em>部署...
windows vscode golang的调试错误及生成EXE可执行程序
(如未特别声明:本人系统为win7 64旗舰版) GO SDK版本为 1.11 vscode版本为1.27.2 因为新版本的GO跟以往的不同,具体我这里不比较,我还是入门学习中,只是把碰到的问题描述一下 如下图,是我己经安装的vscode环境,下面一层窗口有个debug console,点到这一项,按F5, 正常情况下,会在代码目录生成一个debug<em>文件</em>,这个<em>文件</em>没有类型后缀,然后,改...
go语言获取exe文件执行路径
<em>go</em>语言获取exe<em>文件</em>执行路径
c#程序打包成可执行文件
c#程序打包
tensorflow 编译c++ 可执行文件
用tensorflow的api完成的程序,在部署的时候,可能会遇到需要隐藏代码的情况,通过调用c的api编写tensorflow程序,然后再编译成.out<em>文件</em>可完成这一功能。可以直接参考官方文档:https://www.tensorflow.org/install/install_c因为我这边已经按照前面的博客从源码安装了tensorflow(如源码安装tensorflow之一:cntlm代理配置...
Windows下交叉编译Go
1. Windows下 编译为Linux SET CGO_ENABLED=0 SET GOOS=linux SET GOARCH=amd64 <em>go</em> <em>build</em> main.<em>go</em>
QT实现单个EXE文件
有时候发布用Qt写的软件是件令人烦恼的事情,明明发布的只是一个简单功能的小软件,非得再附上一堆超大的动态链接库,实在让人觉得汗颜  。 在<em>可执行<em>文件</em></em>单<em>文件</em>化方面,有多种方法。常用的是编译并使用静态 Qt 库、使用 exe 打包工具等。exe 打包工具有很多,本文介绍使用 Enigma Virtual Box 来打包和压缩<em>文件</em>。 从收集动态链接库开始 通常是通过查找软件
golang项目打包
GOLANG打包 工程目录结构 假设有个Go语言的工程myproject,目录结构如下 myproject +-- src |-- myapp | +-- myapp.<em>go</em> +-- mylib +-- logger.<em>go</em>123456 其中mylib目录是一个lib库,myapp是一个应用,其中引用了mylib库。 工程样例程序
Python打包可执行文件与调用可执行文件
1.打包<em>可执行<em>文件</em></em> 1.1 依赖库 pyinstaller 1.2 步骤 2.调用<em>可执行<em>文件</em></em> 2.1依赖库 os 2.2 执行代码 1.打包<em>可执行<em>文件</em></em> 1.1 依赖库 pyinstaller 1.2 步骤 1.pip安装pyinstaller 2.cd到源<em>文件</em>所在路径 3.运行pyinstaller -F <em>文件</em>名.py 4.运行结束后,disc<em>文件</em>夹下就有了可以执行...
windows下构建Go程序
今天下午看Go语言(我看的是《Go语言编程》),里面有一个完整的程序,但是书中是在linux环境下构建的,但是我是在windows环境下,多少有些不同。 首先要弄清楚Go的路径:          GOROOT:Go安装之后会在系统环境变量中自动添加          GOPATH:这个需要自己来配置,类是于JAVA里面配置CLASSPATH一样的   创建好环境变量之后来第一个项目的构
Unity打包成exe可执行文件
参考原文地址http://blog.csdn.net/avi9111/article/details/72355163 可能由于版本原因,跟原文有点不一样的地方是:解压后运行这个路径不在常规里面,而是在设置里面! 注意压缩成rar<em>文件</em>的时候,在exe这个<em>文件</em>夹之前不要增加多余的<em>文件</em>夹,否则找不到<em>可执行<em>文件</em></em>!
CMake编译生成Debug和Release 可执行文件exe
CMake官方说明文档:https://cmake.org/cmake/help/latest/ 根据以下步骤,也可实现建立opencv的工程,只需要在Where is the source code:目录为opencv \ sources,该目录下有CMakeList.txt<em>文件</em> 可用命令行方式 cmake [路径] -G "Visual Studio 14 2015 Win64" 也可用...
python 生成可执行文件
平时工作中有个操作就是代码部署,代码部署流程是这样的 1、提交代码到svn库 2、打包(3个不同的包) 3、等10分钟 4、部署 我们的代码都是sql代码,所以会频繁发布,每个人一天发布4 5次都是正常的,而且每次发布要走好几部流程,去几个页面,最坑爹的是打包系统需要等10分钟,这样就会经常出现10分钟后代码部署了,才发现,svn忘记提交了,或者是忘记打包了,再次搞,所以很苦逼,就写了个...
PyInstaller的作用与简单使用--打包成可执行文件
官网:http://www.pyinstaller.org/pyinstaller安装:pip install pyinstallerPyInstaller是一个压缩python<em>文件</em>成为可执行程序的一个软件。它会扫描你所有的Python文档,并分析所有代码从而找出所有你的代码运行所需的模块。然后,PyInstaller会将所有这些模块和你的code放在一个<em>文件</em>夹里,或者一个<em>可执行<em>文件</em></em>里。这样以来,...
创建可执行文件build.sh
$echo 'sudo apt-get update' &amp;gt;&amp;gt; <em>build</em>.sh    #向<em>build</em>.sh<em>文件</em>写入内容 $chmod +x <em>build</em>.sh    #生成可执行程序 $./<em>build</em>.sh    #执行可执行程序 $nano <em>build</em>.sh    #编辑可执行程序...
go run命令启动main package中的多个文件
通常在main package中只有一个main.<em>go</em><em>文件</em>,里面有程序的入口函数main()。 使用 <em>go</em> run main.<em>go</em> 就可以跑起程序了。 但是如果main.<em>go</em><em>文件</em>比较长,希望将main.<em>go</em>拆分多个<em>文件</em>,比如在main package下,有a.<em>go</em> , b.<em>go</em>和main.<em>go</em>。 这个时候再用 <em>go</em> run main.<em>go</em>就会报错。使用 <em>go</em> run *.<em>go</em> 可以
C语言编译成可执行文件的模板,并放到虚拟机中运行。
C语言编译成<em>可执行<em>文件</em></em>的模板,并放到虚拟机中运行。 1,mkdir helloworld;mkdir helloworld/jni;mkdir helloworld/libs 2,helloworld.c: #include int main() {    printf("hello sno_guo@163.com\n");    return 0; } 3,Androi
go学习】go buildgo install的区别
<em>go</em>lang 的<em>go</em> <em>build</em>、<em>go</em> install 命令都是可生成可实行<em>文件</em>,了解它们的小区别以选择适合自己的。<em>go</em> install 和 <em>go</em> <em>build</em> 在没有参数时运行,都会在当前目录下编译,如果当前目录是软件主程序(package main)<em>go</em> <em>build</em> 会生成可实行<em>文件</em>放在当前目录中<em>go</em> install 则会把它放到 $GOPATH/bin 中。<em>go</em> install 还会把导入的依...
亲测GO环境搭建,理解go buildgo install、go get
前言: 秉承着作为一个新人,要有着“指哪打哪”的觉悟。在老大的需求下,顶上前端的空缺先干阵子前端。当然,在工作之余还是要好好朝着既定的方向努力的,实习结束后还了电脑,这次毕业再来换了新Mac,重新搭下Go的环境,顺便好好总结下,以后随着学习的深入,也会持续更新。 GO下载: GO语言中文网下载:https://study<em>go</em>lang.com/dl Mac下直接通过brew instat
CLion一个工程生成多个可执行文件
最近在用CLion在本地环境联系使用libmemcached的API,在主工程中新建了一个<em>文件</em>,该<em>文件</em>的主要功能就是生成辅助数据集。为了方便,想让它在同一个工程中编译生成单独的<em>可执行<em>文件</em></em>。CLion使用的自动化编译工具是CMake。为了生成多个<em>可执行<em>文件</em></em>,就是修改CMakelists.txt<em>文件</em>,很简单,直接上图吧。步骤 工程内新建一个cpp<em>文件</em>。 打开CMakelists.txt<em>文件</em>并修改<em>文件</em>。
go test单个文件或者单个函数
1、测试<em>单个</em><em>文件</em> <em>go</em> test -v  file_test.<em>go</em>   2、测试<em>单个</em><em>文件</em>内<em>单个</em>测试用例 <em>go</em> test -v file_test.<em>go</em> -test.run TestFunc    
【转载】用cx_Freeze把Python代码打包成单个独立的exe可执行文件
链接:用cx_Freeze把Python代码打包成<em>单个</em>独立的exe<em>可执行<em>文件</em></em> 【记录】用cx_Freeze把Python代码打包成<em>单个</em>独立的exe<em>可执行<em>文件</em></em> 背景 之前已经折腾过: 【记录】用PyInstaller把Python代码打包成<em>单个</em>独立的exe<em>可执行<em>文件</em></em> 了,虽然已经,成功的,完美的,把对应的BlogsToWordpress打包成<em>单个</em>exe了。
GO语言引用React+Antd(脚手架使用dva@2,使用umi进行build)遇到问题,并解决后的记录
前提:React+Antd开发使用dva作为脚手架,dva版本为2.0版本(1.0用的是roadhog编译),使用umi进行编译。生成的<em>文件</em>目录如下:--index.html(会引用./static/umi.XX.css以及./static/umi.XX.js)--service-worker.js--static------static(内容为需要使用的图片)------umi.XX.css--...
golang编译程序从后台运行,不出现dos窗口
原文地址:http://my.oschina.net/u/173303/blog/174124 <em>go</em> <em>build</em> -ldflags "-H windowsgui"
IDL生成.exe文件
在IDL控制台输入make_rt,后面跟工程<em>文件</em>名,保存路径等,部分参数根据需要设定,例如:homework_testpoint是程序名,其中temp是已经建好的<em>文件</em>,回车后在该<em>文件</em>下即可看到生成的.exe<em>文件</em>time:2014.12.12...
VS中可执行文件不能单独运行
条件:在exe<em>文件</em>中有引用其他资源<em>文件</em>如txt,bmp等 原因: VS默认的程序执行目录不是在exe目录,而是工程目录 但exe<em>文件</em>默认的执行目录在exe目录 解决方法: 1.将引用的资源<em>文件</em>放到exe目录中 2.在项目设置的调试选项里面,可以修改exe的默认工作目录
go build 不同系统下的可执行文件
<em>go</em> <em>build</em> 不同系统下的<em>可执行<em>文件</em></em> Golang 支持在一个平台下生成另一个平台可执行程序的交叉编译功能。 1、Mac下编译Linux, Windows平台的64位可执行程序: 1 2 $ CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 <em>go</em> <em>build</em> test.<em>go</em> $ CGO_ENABLED=0 GOOS=...
golang的编译过程分析
转载自:https://halfrost.com/<em>go</em>_command/引言Go 语言这两年在语言排行榜上的上升势头非常猛,Go 语言虽然是静态编译型语言,但是它却拥有脚本化的语法,支持多种编程范式(函数式和面向对象)。Go 语言最最吸引人的地方可能是其原生支持并发编程(语言层面原生支持和通过第三方库支持是有很大区别的)。Go 语言的对网络通信、并发和并行编程的支持度极高,从而可以更好地利用大量的...
Go 内嵌静态资源
http://fuxiaohei.me/2016/10/1/<em>go</em>-binary-embed-asset.html
go build命令详解
<em>go</em> help <em>build</em> 构建编译由导入路径命名的包,以及它们的依赖关系,但它不会安装结果. 使用 <em>go</em> <em>build</em> [-o 输出名] [-i] [编译标记] [包名] 如果参数为***.<em>go</em><em>文件</em>或<em>文件</em>列表,则编译为一个个单独的包。 当编译<em>单个</em>main包(<em>文件</em>),则生成<em>可执行<em>文件</em></em>。 当编译<em>单个</em>或多个包非主包时,只构建编译包,但丢弃生成的对象(.a),仅用作检查包可以构建。 当编译包...
golang 生成gdb 调试文件 以及gdb命令
使用生成可供gdb 调试的二进制<em>文件</em><em>go</em> <em>build</em> -o test -gcflags &quot;-N -l&quot; file.<em>go</em>使用gdb test 即可进入调试模式 下面是gdb的命令 可以根据自己的需要运行对应的命令start //开始调试 n //一条一条执行 step/s ...
C++:程序从编译、链接到生成可执行文件的过程分析
电子计算机所使用的是由“0”和“1”组成的二进制数,二进制是计算机的语言的基础。计算机发明之初,人们只能降贵纡尊,用计算机的语言去命令计算机干这干那,一句话,就是写出一串串由“0”和“1”组成的指令序列交由计算机执行,这种语言,就是机器语言。想象一下老前辈们在打孔机面前数着一个一个孔的情景,嘘,小声点,你的惊吓可能使他们错过了一个孔,结果可能是导致一艘飞船飞离轨道啊。 为了减轻使用机器语言编程的痛...
ILMerge将winform程序打包成一个单文件可执行exe
去这里下载:这里下载ILMerge,http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17630这里下载ILMerge-GUI,http://ilmergegui.codeplex.com/这两部分都是必须的,第一个是命令行的,不好用。第二个是第一个大GUI封装,使第一个工具好用多了!ILmerge-GUI是用来将一系列的exe,dll文
golang编译缩小二进制大小
把Go程序变小的办法是:<em>go</em> <em>build</em> -ldflags &quot;-s -w&quot;相关解释:-s去掉符号表,panic时候的stack trace就没有任何<em>文件</em>名/行号信息了,这个等价于普通C/C++程序被strip的效果,-w去掉DWARF调试信息,得到的程序就不能用gdb调试了。 -s和-w也可以分开使用.原文:http://sudochina.com/insion/blog/179/...
使用cmake将一个源文件编译成一个可执行的二进制文件
cmake是一个工程构建工具,使用它可以自动地生成makefile<em>文件</em>,且能够构建编译<em>文件</em>,链接库,安装<em>文件</em>等。现构建一个使用cmake的项目或工程,假设这个项目或工程的名字为code。1.首先,新建一个<em>文件</em>夹,命名为code,于是code就是代码的根目录。并进入code目录中。zhuquan@zhuquan-HP-Z230-Tower-Workstation:$ mkdir codezhuqua...
Ubuntu下发布可执行文件
Ubuntu 二进制程序发布
ubuntu: kdevelop 未指定有效的可执行文件!
ubuntu下载安装 Kdevelop 之后想运行一下例子,却遇到这样的问题:解决:在最上边一栏【运行】->『配置启动器』中『Add New』->『应用程序』即可解释:当我们点击『execute』的时候是为了执行刚才『<em>build</em>』之后的代码,但是没有设置是否在『execute』(执行)的同时生成可运行程序(.exe)就会提示:“未指定有效的<em>可执行<em>文件</em></em>!”设置之后再『execute』一下,就可以看到久
go test 测试单个文件和测试单个函数
1,测试<em>单个</em><em>文件</em>
Go-多文件构建
提供了package机制,可以构建库<em>文件</em>/函数到GOPATH中。对于仅和某个应用相关的模块来讲,放到GOPATH就不合适。但全部代码放到一个<em>go</em><em>文件</em>又难以阅读和维护,此时,可以把代码分散到各个独立职责的<em>文件</em>中,但取为相同的package。
使用go build 进行条件编译
使用<em>go</em> <em>build</em>进行<em>go</em>lang的条件编译
go语言工程约定,分包和编译
<em>go</em>-lang已经发布了<em>go</em>1,前段时间看了一下<em>go</em>语言的教程,就喜欢上了这门语言,但使用多个<em>文件</em>编译是碰到一些麻烦,引用出错编译通不过,<em>go</em>ogle之找到了这篇教程https://<em>go</em>lang.org/doc/code.html,我按自己的理解记录一下,英文好的童鞋还是看原文吧! <em>go</em>语言可以用makefile,也可以按他的约定来直接编译。约定其实比较简单,<em>go</em>语言是这么来...
QT可执行文件编译打包,生成用来发给别人执行的文件
QT程序自动寻找依赖的DLL(Qt官方开发环境生成的exe发布方式–使用windeployqt) 2016年02月14日 16:12:05 阅读数:4650 Qt 官方开发环境使用的动态链接库方式,在发布生成的exe程序时,需要复制一大堆 dll, 如果自己去复制dll,很可能丢三落四,导致exe在别的电脑里无法正常运行。 因此 Qt 官方开发环境里自带了一个工具:windeployqt....
golang程序的跨平台编译
<em>go</em>lang程序的跨平台编译 最近写的<em>go</em>lang服务器程序, 开始在X86_64上面运行,后来要求在ARM平台上执行,查阅了若干资料反复尝试才完成任务,程序可以在ARM上面执行,将关键点记录以备将来查阅。 <em>go</em>lang的编译环境安装在X86_64上,设置主机变量如下,表示宿主环境为X64下的linux, GOHOSTARCH="amd64" GOHOSTOS="linux" 当编译X6
go标准命令详解0.2 go install
搬运自github赫林的<em>go</em>_command_tutorial,绝对干货,感谢作者。0.2 <em>go</em> install命令<em>go</em> install用于编译并安装指定的代码包及它们的依赖包。当指定的代码包的依赖包还没有被编译和安装时,该命令会先去处理依赖包。与<em>go</em> <em>build</em>命令一样,传给<em>go</em> install命令的代码包参数,应该以导入路径的形式提供。并且,<em>go</em> <em>build</em>命令的绝大多数标记也都可以用于<em>go</em> i
java项目转换成exe可执行文件(使用exe4j)
exe4j 32位及64位及jre百度云盘地址:https://pan.baidu.com/s/12yFNmajy4hSCXlDU51ukZg 直接上图 1、右击项目--选择export 2.选择导出类型JAR file,下一步 3.红框中配置<em>文件</em>jar什么的不要选择,后期再加,下一步 4.下一步 5.选择项目中程序运行的 main方法所在的类<em>文件</em>,点击完成 6....
打包java项目并生成可执行文件exe
打包可执行的jar包最主要的是自定义的manifest.mf<em>文件</em>: 首先来看项目结构图,这里尤其要注意第三方依赖包的路径,以为配置<em>文件</em>中需要使用它: 然后是manifest.mf配置<em>文件</em>: 这个<em>文件</em>的格式特别重要。稍有不慎就无法打包。 Main-Class:你要执行的主类 Class-Path:这里的路径是你第三方包的路径,一般提示无法加载类都是这里出现问题,后续步骤还需要将打包
Go语言入门教程(二)运行单个文件
编写hello.<em>go</em>如下 1 package main 2 3 import "fmt" 4 5 func main(){ 6 fmt.Println("hello world") 7 8 }运行hello.<em>go</em><em>go</em> run hello.<em>go</em>
kdevelop注意事项
kdevelop: 导入新工程注意: 1.不能导入<em>build</em><em>文件</em>夹 2.需要在Run-> comfigure Launcher 中配置对此工程的新的选项 3.Executable 建议选第二项,位置是在当前目录的<em>build</em>下的exe<em>文件</em> 4.behavior中建议在第二行选择当前的工程<em>文件</em>夹
Mac下进行golang的交叉编译
<em>go</em>lang交叉编译的详细步骤
go语言学习笔记(一)——GoPath
windows下安装<em>go</em>和设置多个工作区:https://segmentfault.com/a/1190000013795920 Linux下安装<em>go</em>和配置工作区:https://study<em>go</em>lang.com/articles/4841 环境变量介绍 GOROOT:Golang的安装路径 GOPATH:可以理解为工作目录或者工作区,也是平时接触最多的一个变量。它可以是一个目录,可以是多个...
ROS中编译通过但是遇到可执行文件找不到的问题
网上搜索发现别人说是CMakeLists中catkin_package() 没有声明的问题,没有在/home/m<em>go</em>dy/catkin_ws/devel/lib/package/下生成<em>可执行<em>文件</em></em>,可是自己已经声明了的。 自己的CMakeLists中是这样的: cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3) project(XXX) set(CMAKE_CXX_F
关于IntelliJ IDEA如何生成exe程序
有时候我们写完程序,想在别人电脑上也运行一下,怎么办呢?制作exe。 我们用到的工具是IntelliJ IDEA,和launch.exe
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
flex+blazeDS配置指南下载
BlazeDS配置指南 tomcat安装 xml配置 flex与blazeDs 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/haihejiaxiu/2008861?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/haihejiaxiu/2008861?utm_source=bbsseo[/url]
通信原理实验指导书(简).doc下载
通信原理实验指导书(简).doc 通信原理简明教程实验指导书(简).doc 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dongxingman/2130044?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dongxingman/2130044?utm_source=bbsseo[/url]
N皇后问题的设计与实现下载
自己写的 感觉应该还行吧 算法的思想很简单,但为了实现还是花了些功夫 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sunshine_1987/2330040?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sunshine_1987/2330040?utm_source=bbsseo[/url]
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