这个文件夹选择对话框是如何实现的? [问题点数:50分,结帖人fhw_bin_dl]

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VC++, MFC中实现选择文件夹选择文件对话框
VC++, MFC中<em>实现</em><em>选择</em><em>文件夹</em>,<em>选择</em>文件<em>对话框</em>,确定当前工作目录
unity 打开对话框进行打开文件和保存文件
在window平台下,有时我们需要打开或则保存一些东西到指定目录下,这时我们不需要再重复造轮子,完全可以调用系统的文件窗口,具体的调用如下:第一步:创建打开窗口和保存窗口的类。using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices; using System; namespace Comm...
MFC怎么实现选择文件夹对话框??
高手大大。MFC怎么<em>实现</em>按浏览<em>选择</em><em>文件夹</em><em>对话框</em>?? 然后把<em>文件夹</em>路径赋值给一个CString??
MFC选择文件对话框选择文件夹对话框
转::https://www.cnblogs.com/zhqshome/p/7063730.html <em>选择</em>单个文件<em>对话框</em>: CString strFile = _T(&quot;&quot;); CFileDialog dlgFile(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, _T(&quot;Describe Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*...
本地文件夹选择
int result = 0; File file = null; String path = null; JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(); FileSystemView fsv = FileSystemView.getFileSystemView(); //注意了,这里重要的一句 System.out.println(fsv...
C++ 打开选择文件夹对话框选择目录
需要添加头文件: #ifdef WIN32 #include &amp;lt;shlobj.h&amp;gt; #endif 调用文件<em>对话框</em><em>选择</em>目录: // <em>选择</em>目录 void CustomInstalWndViewCtrl::OnSigBtnSelectInstallDir() { BROWSEINFO bi; bi.hwndOwner = NULL; bi.pidlRoot = CSIDL_DESK...
自己动手实现文件文件夹树列表选择框(xingyun86源码)
今日无聊,在网上看到一份不错的文件<em>文件夹</em>树列表控件,于是下载编译了一下。 修复了部分点击崩溃的bug及部分逻辑的优化。 下载地址: http://www.ppsbbs.tech/thread-277.htm...
文件夹"选择对话框">"浏览文件夹"选择对话框
    CFileDialog是打开/保存文件<em>对话框</em>,但是无法用于<em>文件夹</em>的选取。要<em>选择</em><em>文件夹</em>,可以使用API SHBrowseForFolder,但是这个函数在MFC中没有提供封装类。示例操作如下:// 调用 SHBrowseForFolder 取得目录(<em>文件夹</em>)名称// 参数 hWnd: 父窗口句柄// 参数 lpTitle: 窗口标题CString BrowseFolder(HWND 
弹出文件夹选择选择路径,搜索此路径下想要的字符串
#include &quot;head.h&quot; int main(int argc, LPCWSTR argv[]) { BROWSEINFO bi; ZeroMemory(&amp;amp;bi, sizeof(BROWSEINFO)); LPMALLOC pMalloc; LPITEMIDLIST pidl = SHBrowseForFolder(&amp;amp;bi); //定义用户<em>选择</em>的初始路径 T...
tkinter制作选择文件夹对话框
# -*- coding: utf-8 -*- &quot;&quot;&quot; Created on Wed Dec 12 20:12:17 2018 @author: Fanxiaolei &quot;&quot;&quot; #tkinter制作<em>选择</em><em>文件夹</em>并输出所在目录里的所有文件名称。 from tkinter import Tk from tkinter import filedialog import os import glob ro...
unity3d调用windows系统对话框选择文件夹的方法
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]   public class OpenDialogFile {     public int structSize = 0;     public IntPtr dlgOwner = IntPtr.Zero;     public IntPtr instance = IntP...
Unity中打开文件窗口(OpenFileDialog)的几种方法
所使用Unity版本:2017.1.0f3,Unity中打开文件窗口(OpenFileDialog)的几种方法
C#打开选择文件对话框选择目录对话框
1.    <em>选择</em>文件<em>对话框</em>,首先引用using Microsoft.Win32名称空间。private void BrowseButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog(); if(dialog.
用文件选择对话框选择目录
用GetOpenFileName 文件<em>选择</em><em>对话框</em><em>实现</em>既可以<em>选择</em>文件,又可以<em>选择</em>目录(<em>文件夹</em>)。
C#:打开 文件/文件夹选择框,选取,并获得路径名称
using System; using System.Windows.Forms; //选取文件,并获得路径 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { var f = new OpenFileDialog(); //f.Multiselect ...
在python中用tkinter.filedialog以选择文件对话框的格式打开和保存图片
tkinter.filedialog.asksaveasfilename() # <em>选择</em>以什么文件名保存,返回文件名 tkinter.filedialog.askopenfilename() # <em>选择</em>打开什么文件,返回文件名 有时候我们想要以<em>选择</em>文件<em>对话框</em>的格式打开一张图片或者保存图片,我在尝试之后把我的代码分享给大家作为参考: 打开一张图片并显示 root = tkinter.Tk(...
tkinter库打开文件夹并获取文件的绝对路径
import tkinter as tk from tkinter import filedialog root = tk.Tk() root.withdraw() file_path = filedialog.askopenfilename() print(file_path) # 打印文件的路径 如图所示,选取该文件后,打印的文件路径为: ...
VC打开浏览文件对话框、浏览文件夹对话框
今天,又看了这些东西,在VC里面创建浏览文件<em>对话框</em>比创建浏览<em>文件夹</em><em>对话框</em>要简单一些。              一、创建“浏览文件<em>对话框</em>”        用CFileDialog类<em>实现</em>,比如:            CFileDialog  FDlg(TRUE , ".doc" , NULL , OFN_HIDEREADONLY , "word文件(*.doc)|*.doc|所
python3中选择文件对话框的格式打开和保存图片
tkinter.filedialog.asksaveasfilename() # <em>选择</em>以什么文件名保存,返回文件名 tkinter.filedialog.askopenfilename() # <em>选择</em>打开什么文件,返回文件名 有时候我们想要以<em>选择</em>文件<em>对话框</em>的格式打开一张图片或者保存图片,我在尝试之后把我的代码分享给大家作为参考: 打开一张图片并显示 root = tkinte...
JS实现文件夹目录的选择
function browseFolder(path) {     try {         var Message = &quot;\u8bf7\u9009\u62e9\u6587\u4ef6\u5939&quot;; //<em>选择</em>框提示信息         var Shell = new ActiveXObject(&quot;Shell.Application&quot;);         var Folder = Shell....
Qt 文件选择对话框
Qt QFileDialog 文件<em>选择</em><em>对话框</em> 多选
使用文件弹窗进行文件选择
NSOpenPanel *openDlg = [NSOpenPanel openPanel]; [openDlg setCanChooseFiles:YES]; [openDlg setCanChooseDirectories:YES]; [openDlg setPrompt:@"Select"]; if([openDlg runModalForDirectory:@"/Apple
js弹出文件选择框,只选择文件夹
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;body&amp;gt;    &amp;lt;input id=b type=file webkitdirectory&amp;gt;    &amp;lt;script type=&quot;text/javascript&quot; charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt;                document.querySelector('#b').addEventListener('change',...
选择文件对话框、保存文件对话框选择文件夹对话框
<em>选择</em>文件<em>对话框</em>、保存文件<em>对话框</em>、<em>选择</em><em>文件夹</em><em>对话框</em>
MFC-打开文件对话框和文件拖拽功能的实现
一,打开文件<em>对话框</em> (1)创建一个基于<em>对话框</em>的MFC应用程序工程,名称设为“COpenFile”。 (2)添加两个编辑框,ID分别为IDC_OPEN_EDIT和IDC_SAVE_EDIT; 再添加两个按钮,ID分别设为IDC_OPEN_BUTTON和IDC_SAVE_BUTTON ,,标题分别设为“打开”和“保存”。  (3)为按钮IDC_OPEN_BUTTON添加点击消息的消息处理函...
Python3.x+QFileDialog 实现界面功能“选择文件夹”、“选择文件”、“选择多个文件”和“保存文件”
Python3.x+QFileDialog <em>实现</em>界面功能“<em>选择</em><em>文件夹</em>”、“<em>选择</em>文件”、“<em>选择</em>多个文件”和“保存文件”。
unity3d调用通用文件夹对话框
这个程序是unity3d的。本程序是功能主要是给当前场景照相,并调用通用<em>文件夹</em><em>对话框</em>,自己<em>选择</em>路径和文件名保存图片。
Unity打开外部文件夹选择文件
最近需要做一个服务器一键开启客户端相同路径程序的功能,需要在服务器<em>选择</em>相应<em>文件夹</em>的程序,然后同时服务器客户度同时开启选中程序,首先需要从unity打开外部<em>文件夹</em>并<em>选择</em>文件的功能,具体操作如下: 首先创建一个单独的类,用来储存打开的系统窗口的设置,下面的变量没有特殊要求不需要做任何改动: using UnityEngine; using System.Collections; using Sy...
Unity中调用文件选择对话框
using System; using System.Runtime.InteropServices; [ StructLayout( LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Auto )] public class OpenFileDlg { public int structSize = 0; public IntPtr
VB中如何通过对话框可以选择路径(文件夹)?
默认的通用<em>对话框</em>好象只能够<em>选择</em>文件,是针对某个具体文件的.但是现在有需求让用户通过通用<em>对话框</em>设置/确定路径(<em>文件夹</em>),那么这该如何<em>实现</em>呢? 请高手们指点一下该怎样做?
选择文件夹"对话框">.net中实现 "选择文件夹"对话框
 找了很久,发现.net真的很弱智 + 乱,真的哦。 需要在vb.net里面显示“<em>选择</em><em>文件夹</em>”<em>对话框</em>,于是开始了我的寻找之旅:1,OpenFileDialog放到了Imports Microsoft.Win32里面,于是我就想啊,folder dialoga之类的,应该也在这里吧;累得半死,没有找到; 2,对win32,我熟啊,于是找到了这个: Declare 
利用Commondialog选择多个文件并获取各文件路径的方法(VB6.0)
VB6.0编写,利用Commondialog控件<em>选择</em>多个文件,并获取各个文件的路径。
目录对话框与文件对话框
CHAR* ChooseDirectory(HWND hWnd, CHAR *szTitle){    BROWSEINFO  bi;    ITEMIDLIST  *pItemIDList;    static CHAR szPath[MAX_PATH];        bi.hwndOwner = AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd();    bi.pidlRoot = NULL;<b
python qt(pyqt)的文件打开、文件保存、文件夹选择对话框
首先导入pyqt4模块: import PyQt4.QtCore,PyQt4.QtGui 获取文件路径<em>对话框</em>: file_name = QFileDialog.getOpenFileName(self,"open file dialog","C:\Users\Administrator\Desktop","Txt files(*.txt)") ##"open file Dia
javascript直接弹出文件选择对话框
各位好,一般的文件上传是先在界面上放个file的input组件,还有一个确定的按钮,<em>选择</em>文件之后再点击确定才能获取文件的路径开始上传, 现在我想点击一个按钮弹出<em>选择</em>文件<em>对话框</em>,<em>选择</em>完文件后<em>对话框</em>自动关
Unity 文件选择框(FolderBrowserDialog)的使用
在F盘 pic<em>文件夹</em>下放入两张图片:场景界面如下: <em>实现</em>这个demo,写一个脚本haitao.cs下面就是类脚本截图:FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)
tkinter选择多文件对话框
本例展示tkinter<em>实现</em><em>选择</em>多文件<em>对话框</em>,并可以<em>选择</em>文件类型。 from tkinter import Tk ,filedialog root=Tk() root.withdraw() cur=filedialog.askopenfilenames(filetypes=[('text files', '.txt'),('pythonfiles',('.py','.pyw'))]) if cu...
C++打开文件选择窗口
#include&amp;lt;windows.h&amp;gt; #include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;string&amp;gt; using namespace std; //将一个LPCWSTR转换为string string Lpcwstr2String(LPCWSTR lps) { int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, l...
自定义dialog显示位置和样式
效果如图所示:                             select_dlg.xml http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:layout_width="115dp"     android:layout_height="wrap_content"     androi
如何用脚本弹出一个选择文件夹对话框
请问如何写脚本弹出一个<em>选择</em><em>文件夹</em>的<em>对话框</em>?最好没有文本框。不是<em>选择</em>文件<em>对话框</em>。
vs实现选择文件夹对话框
转自:https://blog.csdn.net/dpsying/article/details/174584011,目的提供一个<em>对话框</em>供用户<em>选择</em>一个<em>文件夹</em>路径。2,原理&amp;amp;<em>实现</em>先贴上这个工具类的源码:在你的程序中使用静态方法 CSelectFolderDlg::Show() 就能显示一个<em>选择</em><em>文件夹</em>的<em>对话框</em>啦,返回的CString就是所选<em>文件夹</em>路径。/* 文件:SelectFolderDl...
[Unity]Unity打开文件夹
现在的项目里一键打APK和打ab包后,都需要手动去打开输出目录,稍微有点烦,就加了个打包完后自动弹出输出目录功能。 代码其实很简单: [MenuItem("ZP/Test")] public static void Test() { string output = @"D:/ZP/Test"; if (!...
unity 打开文件夹选择文件
博主原创! 最近,要开发一款音乐播放软件。用unity开发,现在用到了一个功能,需要有一个按钮功能,打开windows<em>文件夹</em>,并选取所需要的视频,交给videoplayer进行播放。而百度上所搜到的答案,都大相近庭,更准确来说代码都是一样的,功能都是一样的,不信你可以搜索看看。大部分比较准确的答案都是切换图片,但是代码太片段话了,所以我自己整理换成我自己想要的功能。第一个脚本,Ope
unity点击弹出文件夹(OpenFileName)
    原创:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/07/10/GetOpenFileName.html        这是效果  ,左上角是按钮 。 1 using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Runtime.Interop...
WPF选择文件夹对话框
WPF的提供了<em>选择</em>文件<em>对话框</em>但并没有提供<em>选择</em><em>文件夹</em>的<em>对话框</em>。解决方法1:a、添加System.Windows.Forms的引用b、引用命名空间,为避免类名冲突可以给命名空间别名c、使用System.Windows.Forms命名空间下的FolderBrowserDialog类WinForm.FolderBrowserDialog dialog = new WinForm.FolderBrowser...
MFC选择文件和文件夹对话框
vs2013环境要求比vc6.0严格些。以前的代码不能直接拿来用,做了些修改。有效果图。 打开文件: [cpp] view plain copy CString gReadFilePathName;   CFileDialog fileDlg(true, _T("mp3"), _T("*.mp3"), OFN_HIDEREADONLY
弹出一个选择文件或文件夹的窗口
OpenFileDialog//弹出<em>选择</em>文件窗口 SaveFileDialog//弹出保存文件窗口 FolderBrowserDialog //弹出<em>选择</em><em>文件夹</em>窗口
unity3d调用windows系统dialog选择文件夹的方法
本来想百度找这个功能,百度了半天所有方法都试遍了,发现都只有<em>选择</em>文件和保存文件的方法,没有找到<em>选择</em><em>文件夹</em>的方法,尼玛。 我只好参照<em>选择</em>文件的写法也写了个,看看能不能成功,果然成功了,我日!贴出来给大家参考吧。 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)] public class OpenDialogFile {
Windows下,文件(夹)选择/打开对话框的三种创建方式
Windows编程时,常用到打开文件(夹)<em>对话框</em>,<em>选择</em>文件或者多个文件的功能。Windows提供了好几种方式,现在做个总结,也好方便以后的使用。
如何实现选择文件夹对话框?(不是选择文件)
怎么<em>实现</em>下面这种<em>选择</em><em>文件夹</em><em>对话框</em>?
文件夹选择对话框 JS实现的两种方案
/**  * browseFolder.js  * 该文件定义了BrowseFolder()函数,它将提供一个<em>文件夹</em><em>选择</em><em>对话框</em>  * 以供用户<em>实现</em>对系统<em>文件夹</em><em>选择</em>的功能  * <em>文件夹</em><em>选择</em><em>对话框</em>起始目录由  * Shell.BrowseForFolder(WINDOW_HANDLE, Message, OPTIONS, strPath)函数
弹出文件夹选择对话框
不多说了,直接贴出函数:
java 弹出选择目录框(选择文件夹),获取选择文件夹路径
JFileChooser fileChooser = new JFileChooser("D:\\");     fileChooser.setFileSelectionMode(JFileChooser.DIRECTORIES_ONLY);         int returnVal = fileChooser.showOpenDialog(fileChooser);
python文件选择对话框
对于python的tkinter库来说,如果需要弹出文件<em>选择</em>框,我们需要引入一下tkinter.filedialog包,让用户直观地先择一个或者多个文件或者保存文件等操作。常见的文件<em>选择</em><em>对话框</em>函数有 **打开一个文件:**askopenfilename() **打开一组文件:**askopenfilenames() **保存文件:**asksaveasfilename() 首先是打开一个文件我们将使
Cocoa 选择保存路径对话框选择打开文件对话框
- (IBAction)OnBT_OpenSaveDialog:(id)sender {    // File : no 扩展名    // NSSavePanel *savePanel = [NSSavePanel savePanel];    // [savePanel runModal];          NSSavePanel*    panel =
[Win32]打开文件/保存文件/选择文件夹对话框
本博文由CSDN博主zuishikonghuan所作,版权归zuishikonghuan所有,转载请注明出处: 1。打开文件<em>对话框</em>:GetOpenFileName函数 函数原形:BOOL WINAPI GetOpenFileName( _Inout_ LPOPENFILENAME lpofn ); 参数:一个指向 OPENFILENAME 结构的指针,其中包含用于初始化<em>对话框</em>的信
C# 选择文件 和 选择文件夹 对话框
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog(); fileDialog.Multiselect = true; fileDialog.Title =
MFC编程之文件对话框
MFC文件<em>选择</em><em>对话框</em>
vbscript弹出选择文件夹对话框
在VBS脚本设计中,如果能使用windows提供的系统<em>对话框</em>,可以简化脚本的使用难度,使脚本人性化许多,很少有人使用,但VBS并非不能<em>实现</em>这样的功能,方法当然还是利用COM对象。1、SAFRCFileDlg.FileSave对象:属性有:FileName — 指定默认文件名;FileType — 指定文件扩展名;OpenFileSaveDlg — 显示文件保存框体方法。2、SAFR
[MFC]选择目录对话框选择文件对话框 保存对话框
转载来自:http://blog.csdn.net/u012005313/article/details/46639349 在MFC编程中经常会需要用到<em>选择</em>目录和<em>选择</em>文件的界面,以下总结一下本人常用的这两种<em>对话框</em>的生成方法: <em>选择</em>目录<em>对话框</em> [cpp] view plain copy //<em>选择</em>目录按钮   void CD
MFC对话框选择多个文件及选择文件夹
<em>选择</em>多个文件(这里<em>选择</em>多张图片) void SelctFiles() { CFileDialog dlg(TRUE, _T("*.jpg"), NULL, OFN_ALLOWMULTISELECT|OFN_HIDEREADONLY | OFN_FILEMUSTEXIST, _T("Image Files(*.jpg;*.png;*.bmp)|*.jpg;*.png;*.bmp|All Fil
选择目录和选择文件对话框
<em>选择</em>目录 <em>选择</em>文件 <em>对话框</em> vs2010 具体描述在blog: http://blog.csdn.net/cau_eric/article/details/12570815
MFC点击按钮打开文件选择对话框并获取图片
1.环境 Visual Studio 2012 Opencv 2.4.13 Unicode字符集 2.文件<em>对话框</em>CFileDialog CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN
C++创建选择文件对话框并获取文件路径
#include #include    #include       int main()     {      OPENFILENAME ofn;      // 公共<em>对话框</em>结构。          TCHAR szFile[MAX_PATH]; // 保存获取文件名称的缓冲区。                    // 初始化<em>选择</em>文件<em>对话框</em>。          Zero
VC++选择文件对话框实现
char szFilter[] = {"All Files(*.*)|*.*||"}; CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter,NULL); if(dlg.DoModal() == IDOK) { m_strFilePath = dlg.GetPathNam
文件选择对话框
import java.util.Scanner; import javax.swing.JFileChooser; public class ReadFileUsingJFileChooser { public static void main(String[] args) throws Exception{ // TODO 自动生成的方法存根 JFileChooser fileCh...
选择文件路径对话框
FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog(); fbd.ShowDialog(); string folderName = fbd.Selec
unity手动选择文件夹保存文件
闲话不扯,直接开始正题: 1: 找到unity自带的 System.Windows.Forms.dll 文件,我的是在(C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0\System.Windows.Forms.dll ) 2:在项目中新建<em>文件夹</em>,名字叫 Plugins , 将  System.Windows.Forms.dll 添加进去
调用系统对话框选择指定文件夹路径
int CALLBACK BrowseCallbackProc(HWND hwnd, UINT uMsg, LPARAM lParam, LPARAM lpData) { switch (uMsg) { case BFFM_INITIALIZED: { ::SendMessage(hwnd, BFFM_SETSELECTION, TRUE, (LPARAM)lpData); } b
Unity调用系统窗口选择文件或文件路径
1.OpenFileName数据接收类,如下: using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Runtime.InteropServices; [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)] public class Op
unity----OpenFileDialog打开选择对话框
using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Runtime.InteropServices; [ StructLayout( LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Auto )] public class OpenFileName { pub
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、图片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的时候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道<em>实现</em>思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
Java泛型 通配符详解
对于,编译器将只允许写操作,不允许读操作。即只可以设值(比如set操作),不可以取值(比如get操作)。 对于,编译器将只允许读操作,不允许写操作。即只可以取值,不可以设值。 以上两点都是针对于源码里涉及到了类型参数的函数而言的。比如对于List而言,不允许的写操作有add函数,因为它的函数签名是boolean add(E e);,此时这个形参E就变成了一个涉及了通配符的类型;而不允许的读操作有get函数,因为它的函数签名是E get(int index)
代码整洁 vs 代码肮脏
写出整洁的代码,是每个程序员的追求。《clean code》指出,要想写出好的代码,首先得知道什么是肮脏代码、什么是整洁代码;然后通过大量的刻意练习,才能真正写出整洁的代码。 WTF/min是衡量代码质量的唯一标准,Uncle Bob在书中称糟糕的代码为沼泽(wading),这只突出了我们是糟糕代码的受害者。国内有一个更适合的词汇:屎山,虽然不是很文雅但是更加客观,程序员既是受害者也是加害者。 对...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
阿里资深工程师教你如何优化 Java 代码!
作者 | 王超 责编 | 伍杏玲 明代王阳明先生在《传习录》谈为学之道时说: 私欲日生,如地上尘,一日不扫,便又有一层。着实用功,便见道无终穷,愈探愈深,必使精白无一毫不彻方可。 代码中的"坏味道",如"私欲"如"灰尘",每天都在增加,一日不去清除,便会越累越多。如果用功去清除这些"坏味道",不仅能提高自己的编码水平,也能使代码变得"精白无一毫不彻"。这里,整理了日常工作中的一...
周杰伦新歌《说好不哭》上线,程序员哭了......
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HWCloud002或HWCloud003),输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 前些天,场主的朋友圈被一首歌刷屏了。 数据有多牛逼?除了揽获各大新闻头条,新歌发售3小时,数字专辑就在QQ音乐卖了360万张。以单价3元计算,一首《说好不哭》已狂揽千万...
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目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
Java中创建对象的5种方法
将会列举5种方法去创建 Java 对象,以及他们如何与构造函数交互,并且会有介绍如何去使用这些方法的示例。 作为一个 Java 开发人员,我们每天都会创建大量的 Java 对象,但是我们通常会使用依赖管理系统去创建这些对象,例如 Spring 。然而,我们可以有更多的方式去创建对象,让我们一起在文章中去学习这些方法吧。 这里列举在 Java 中创建对象的五种方式,下面将介绍它们的示例,以及创建对象...
100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
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动画:面试如何轻松手写链表?
写在前边 暑假参加的第一个公司的就让我手写一个双向链表,并完成插入数据和删除数据的操作。当时我很蒙蔽,懵逼的不是思路,而是手写,虽然写出来了,但是很多边界条件和代码规范自我感觉不好,所以有了这些细心的总结。那么今天的主题就是徒手写链表,应聘者该如何下手? 我们通常写链表准备应聘的时候,通常背加上理解,但是过了几天又让你写。就会陌生了,虽然有点思路。还是模模糊糊,小鹿也有这个记性的“毛病”,“有毛病...
栈和队列:面试题(Java)
两个队列<em>实现</em>一个栈 使用两个队列完成栈的功能, 思路: 如上图,入队顺序为:1 2 3 4 5,如果要模拟栈的功能,那么就要上5先弹出来,因为是队列,所以只能从1开始出,把1 2 3 4存到另外一个队列中,这样就可以把5弹出来了: 这样就完成了一次出栈,这下上面的队列为空,所有的数据存储在下面这个队列中: 如果要继续出栈,那么就把1 2 3 挪到空的队列中,弹出4,到这里已经明白了如何模拟出...
Google离开我们快十年了
2010年1月13日,Google离开中国。掐指算来,Google已经离开我们快十年了。2010年是个特殊的年份,这一年还发生了3Q大战。为什么诸多大事都发生在2010年...
中国最顶级的一批程序员,从首富到首负!
过去的20年是程序员快意恩仇的江湖时代通过代码,<em>实现</em>梦想和财富有人痴迷于技术,做出一夜成名的产品有人将技术变现,创办企业成功上市这些早一代的程序员们创造的奇迹引发了一浪高...
为什么面向对象糟透了?
又是周末,编程语言“三巨头”Java, Lisp 和C语言在Hello World咖啡馆聚会。服务员送来咖啡的同时还带来了一张今天的报纸, 三人寒暄了几句, C语言翻开了...
分享靠写代码赚钱的一些门路
作者 mezod,译者 josephchang10如今,通过自己的代码去赚钱变得越来越简单,不过对很多人来说依然还是很难,因为他们不知道有哪些门路。今天给大家分享一个精彩...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
程序员该如何把 Windows 系统打造的跟 Mac 一样牛逼?
起因:之前一直用Mac开发,换了家公司,只许用Windows下开发,说实话,一开始我是拒绝的,可自从看到了这几个工具以后......1、终端工具:item2 VS Cmd...
技术人员要拿百万年薪,必须要经历这9个段位
很多人都问,技术人员如何成长,每个阶段又是怎样的,如何才能走出当前的迷茫,<em>实现</em>自我的突破。所以我结合我自己10多年的从业经验,总结了技术人员成长的9个段位,希望对大家的职...
世界上最好的学习法:费曼学习法
你是否曾幻想读一遍书就记住所有的内容?是否想学习完一项技能就马上达到巅峰水平?除非你是天才,不然这是不可能的。对于大多数的普通人来说,可以通过笨办法(死记硬背)来达到学习的目的,但效率低下。当然,也可以通过优秀的学习法来进行学习,比如今天讲的“费曼学习法”,可以将你的学习效率极大的提高。 费曼学习法是由加拿大物理学家费曼所发明的一种高效的学习方法,费曼本身是一个天才,13岁自学微积分,24岁加入曼...
学Linux到底学什么
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 网站:https://www.yanbinghu.com/2019/09/25/14472.html 前言 ​我们常常听到很多人说要学学Linux或者被人告知说应该学学Linux,那么学Linux到底要学什么? 为什么要学Linux 在回答学什么之前,我们先看看为什么要学。首先我们需要认识到的是,很多服务器使用的是Linux系统,而作为服务器应...
国内能打自动驾驶出租车了!行驶平稳还免费,首个量产车型开放道路试运营...
郭一璞 发自 长沙量子位 报道 | 公众号 QbitAI我们终于在国内开放的大马路上,体验了一回L4级自动驾驶。而且,这不是在封闭的路测园区里实验性的行驶,而是拿出了可以...
深入理解C语言指针
一、指针的概念 要知道指针的概念,要先了解变量在内存中如何存储的。在存储时,内存被分为一块一块的。每一块都有一个特有的编号。而这个编号可以暂时理解为指针,就像酒店的门牌号一样。 1.1、变量和地址 先写一段简单的代码: void main(){ int x = 10, int y = 20; } 这段代码非常简单,就是两个变量的声明,分别赋值了 10、20。我们把内存当做一个酒店,而每个房间就...
C语言实现推箱子游戏
很早就想过做点小游戏了,但是一直没有机会动手。今天闲来无事,动起手来。过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。今天给大家分享一下~ 一、介绍 开发语言:C语言 开发工具:Dev-C++ 5.11 日期:2019年9月28日 作者:ZackSock 也不说太多多余的话了,先看一下效果图: 游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是推箱子的规则,也就不多说了。 二、代...
JVM:图文详解Java虚拟机的内存结构
本文将全面讲解Java虚拟机中的内存模型 & 分区,希望你们会喜欢
面试官:兄弟,说说基本类型和包装类型的区别吧
Java 的每个基本类型都对应了一个包装类型,比如说 int 的包装类型为 Integer,double 的包装类型为 Double。基本类型和包装类型的区别主要有以下 4 点。
成功破解K. C. Nicolaou精美分子式绘制方法下载
主要介绍了有机化学领域大牛K. C. Nicolaou的ppt中精美分子式的绘制方法 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/windows7600/3103989?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/windows7600/3103989?utm_source=bbsseo[/url]
PHP+&+MySQ:L+Web数据库应用载发指南下载
详细介绍了PHP基本语法和数据库操作,是学习PHP入门的好资料 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/luxun666/5082221?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/luxun666/5082221?utm_source=bbsseo[/url]
fuzzycontrol下载
用重心法进行的解模糊运算的,基于偏差的模糊控制。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yyathena/8665489?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yyathena/8665489?utm_source=bbsseo[/url]
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