一个输出运算符与递增运算符重载的问题 [问题点数:50分]

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[YTU]_2535 (Problem I: C++复数运算符重载(+与<<))
定义<em>一个</em>复数类Complex,重载<em>运算符</em>“+”,使之能用于复数的加法运算与<em>输出</em>操作。 (1)参加运算的两个运算量可以都是类对象,也可以其中有<em>一个</em>是实数,顺序任意。例如,c1+c2,d+c1,c1+d均合法(设d为实数,c1,c2为复数)。 (2)<em>输出</em>的算数,在复数两端加上括号,实部和虚部均保留两位小数,如(8.23+2.00i)、(7.45-3.40i)、(-3.25+4.13i)等。 编写程序,
重载输入输出运算符
原文链接:http://blog.csdn.net/lyh__521/article/details/49601489重载输入<em>输出</em><em>运算符</em> 我们平时可以用流 std::cout<<>str>>n ; <em>输出</em>、输入字符串和整型等内置类型的值。但是对于我们自定义的类,比如 Student 类,却不能直接通过 cout<>Student 这
C++中Cout<<的运算符重载后优先级问题
C++中的<em>运算符</em>重载,切记一点,自定义类的<em>运算符</em>重载函数也是函数,自己重载的<em>运算符</em>的优先级不会因为是自己定义的而改变,依然遵循与内部<em>运算符</em>一样的优先级运算顺序! 在论坛看到<em>一个</em>提问,报错的地方是这样的: int A = 0; cout 前边的代码都可以忽略,没有任何<em>问题</em>,这里会有错误,“表达式必须包含整数或枚举类型”。我们都知道的VS的报错跟错误没有一点关系,忽略不管它。这里稍微改一
C++ 输入输出运算符重载 感想
在C++中,经常会对输入<em>输出</em><em>运算符</em>进行重载,而在重载的时候用到了友元(Friends)和引用返回(Returning References),这里对为什么会这么用发表一些思考。 比如,下面的类是<em>一个</em>简单的Student类,其中重载了<>。// // Created by lgl on 17-3-14. // #include #include #inc
c++ 重载单目运算符,前置自增运算符和后置自增运算符的作用是不一样的
前置单目<em>运算符</em>,重载函数没有形参,对于后置单目<em>运算符</em>,重载函数需要有<em>一个</em>整型形参。以时钟类增加一秒为例:#include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class time { public: time(int h=0,int m=0,int s=0):hour(h),minute(m),second(s){} //默认参数,参数初始化...
C++输入输出运算符的重载
C++中的流插入<em>运算符</em>“&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;gt;”和流<em>输出</em><em>运算符</em>“&amp;amp;amp;lt;&amp;amp;amp;lt;”在C++类库中提供的,所有的C++编译系统都会在提供输入流istream和<em>输出</em>流ostream,cin、cout是分别是istream类和ostream类的对象,在类库的头文件中已经对“&amp;amp;amp;lt;&amp;amp;amp;lt;”、“&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;gt;”<em>运算符</em>进行了重载,
C++ 递增运算符:前置++和后置++的区别
首先说下结论:迭代器和其他模板对象应该使用前缀形式 (++i) 的自增,,自减<em>运算符</em>,因为前置自增 (++i) 通常要比后置自增 (i++) 效率更高 前置++和后置++,有4点不同:返回类型不同、形参不同、代码不同、效率不同 int main() { Age a; (a++)++; //编译错误 ++(a
运算符重载的一个例子--有理数加减乘除
题目要求:进行有理数的四则运算重载 实现如下这样的运算:               1/8 + 7/8 = 1;               1/8 - 7/8 = -3/4;               1/8  * 7/8 = 7/64;               1/8 /  7/8 = 1/7; 说明:这其实考察的就是C++中<em>运算符</em>的重载<em>问题</em>,这个时候因为没有任何库函数或者
重载输入输出运算符引用的理解
#include classcoord{ int x,y; public: coord(int i=0,int j=0) {            x=i;            y=j; } friend ostream&operator //是为了减少调用的开销,使用引用参数只需把对象的地址传进来就可以了,而不需把每个域分量逐一传进来 //而消耗内存和时间。所以不用普通的
c++插入运算符输出运算符的重载
C++中对插入<em>运算符</em>和<em>输出</em><em>运算符</em>的重载
C++学习1- class中输入输出运算符重载
C++学习1- class中输入<em>输出</em><em>运算符</em>重载 成员函数与非成员函数 成员函数是定义为类的一部分的函数,通常以<em>一个</em>类对象的名义来调用成员函数。通常情况以(.)<em>运算符</em>来调用函数,左侧一定为类的对象。非成员函数作为接口(头文件)组成部分,需要定义在类的外部,尽管这些非成员函数也属于接口的组成部分,但实际上并不属于类本身。建立<em>一个</em>复数类为例说明: 头文件Complex.h中: class Com...
为什么运算符重载返回值使用&?
先回答第<em>一个</em><em>问题</em>:C++的有些重载<em>运算符</em>为什么要返回引用?事实上我们的重载<em>运算符</em>返回void 、返回对象本身、返回对象引用都是可以的,并不是说一定要返回<em>一个</em>引用,只不过在不同的情况下需要不同的返回值那么我们什么情况下要返回对象的引用呢? 原因有两个:①允许进行连续赋值 ②防止返回对象(返回对象也可以进行连续赋值)的时候调用拷贝构造函数和析构函数导致不必要的开销,降低赋值<em>运算符</em>等的效率。对于第二点原
第九周C++报告二。定义Time类中的<>运算符重载,实现时间的输入输出
【任务2】接第8周任务2,定义Time类中的><em>运算符</em>重载,实现时间的输入<em>输出</em>,改造原程序中对运算结果显示方式,使程序读起来更自然     #include using namespace std; class CTime { private: unsigned short int hour; // 时
Qt中C++运算符重载
参考资料 [1]c++<em>运算符</em>重载总结
插入运算符“<<”(输入)的重载
如何重载自定义类的<em>输出</em>
运算符重载的几个例子
1.二元<em>运算符</em> 二元<em>运算符</em>指的是<em>一个</em><em>运算符</em>有左操作数和右操作数两个对象,比如常见的+、-、*、/等等 1)算术<em>运算符</em>:+、-、*、/、% 2)关系<em>运算符</em>:&amp;lt;=、&amp;gt;=、&amp;lt;、&amp;gt;、!=、== 3)位<em>运算符</em>:^、&amp;amp;、| 4)逻辑<em>运算符</em>:&amp;amp;&amp;amp;、|| 以&amp;gt;=为例: #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namesp...
# c++运算符重载之 前置++, 后置++, 负号运算符, 类型转换函数, 以及输入输出运算符
c++<em>运算符</em>重载之 前置++, 后置++, 负号<em>运算符</em>, 类型转换函数, 以及输入<em>输出</em><em>运算符</em>标签(空格分隔): c++前言我在c++学习的过程中, 对这几个不太常见的<em>运算符</em>重载不太会写。出现了很多bug,而且搜索网上东西也比较少,所以特地写这一篇来分享给大家,同时加深印象。有出错的地方希望给位朋友斧正。
[YTU]_2617( B C++时间类的运算符重载)
C++时间类的<em>运算符</em>重载 定义<em>一个</em>时间类Time,其数据成员为表示时间的小时(hour)、分(minute),秒(second)。 重载<em>运算符</em>“+”,使之能用于时间对象的加法运算;重载<em>运算符</em>“<<”,使之能用于时间对象的<em>输出</em>操作。 (1)参加运算的两个操作数可以都是时间类对象,也可以其中有<em>一个</em>是整数(表示秒),顺序任意。 例如,t1+t2,i+t1,t1+i均合法(设i为整数表示秒数, t1,t2
运算符重载+ -两种方法以及前后置++/--实现
#include using namespace std; /* 全局函数 类成员函数方法实现<em>运算符</em>重载步骤 1)要承认操作<em>运算符</em>是<em>一个</em>函数,写出函数名称 2)根据操作数,写出函数参数 3)根据业务,完善函数返回值(看函数但是返回引用 还是指针 元素),以及实现函数业务 */ class Complex { public: friend Complex operator+(
深入解析C++输入输出运算符重载
其实算不上什么深入解析,只不过最近看CArchive类的实现,其中一些写法完全颠覆了我对输入<em>输出</em><em>运算符</em>重载的一些理解,所以在这里mark一下。        我们以<em>输出</em><em>运算符</em>为例。首先<em>输出</em><em>运算符</em>重载的一般形式是 friend ostream& operator(ostream& o,const ClassName& c);[1]         ostream是c++流<em>输出</em>的
C++细节 输出运算符的重载为什么不写成类的成员函数
 打印类中的一些变量,此时就需要使用函数或者重载,为了提高代码可读性,一般使用操作符重载来书写,而cout并不在c++的默认类成员函数中,需要我们自己书写。第一种写在类中如下面的代码(我们以日期类举例,较《c++primer》中的书店类更加容易讲解做笔记) 对<em>输出</em><em>运算符</em>的重载 void operator&amp;lt;&amp;lt;(ostream&amp;amp; out) { out &amp;lt;&amp;l...
C++基础(六)在对象中使用运算符——运算符重载
C++语言允许程序员重新定义已有的<em>运算符</em>,使其能够按用户的要求完成一些特定的操作,这就是<em>运算符</em>重载。经重载后的<em>运算符</em>重载。经重载后的<em>运算符</em>能够直接对用户自定义的数据进行操作运算。本章介绍有<em>运算符</em>重载方面的内容。 C++语言为实现<em>运算符</em>重载提供了一种方法,即将<em>运算符</em>看作一种特殊类型的函数,<em>运算符</em>重载是通过对<em>运算符</em>的重载实现的。<em>运算符</em>函数名由关键字operator和重载的<em>运算符</em>组成。 重载<em>运算符</em>的
重载自增运算符(前置自增++p和后置自增p++)
如何重载增量<em>运算符</em> ++ 和 --     <em>运算符</em>++和—有前置和后置两种形式,如果不区分前置和后置,则使用operator++( )或operator--( )即可;否则,要使用operator++( )或operator--( )来重载前置<em>运算符</em>,使用operator++(int)或operator--(int)来重载后置<em>运算符</em>,调用时,参数int被传递给值0。如下列程序段: (1)
C++时间类的运算符重载
 Description C++时间类的<em>运算符</em>重载 定义<em>一个</em>时间类Time,其数据成员为表示时间的小时(hour)、分(minute),秒(second)。 重载<em>运算符</em>“+”,使之能用于时间对象的加法运算;重载<em>运算符</em>“ (1)参加运算的两个操作数可以都是时间类对象,也可以其中有<em>一个</em>是整数(表示秒),顺序任意。 例如,t1+t2,i+t1,t1+i均合法(设i为整数表示秒数, t
vector容器输出运算符的重载__2018.06.16
代码:#include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;vector&amp;gt; using namespace std; ostream&amp;amp; operator&amp;lt;&amp;lt;(ostream &amp;amp;out,vector&amp;lt;int&amp;gt;&amp;amp;src) { for (vector&amp;lt;int&amp;gt;::iterator it = src.begin...
C++_运算符重载的注意事项
1、重载操作符没必要一定是成员函数,还可以是友元函数。 2、重载操作符函数为成员函数主要是你需要操作类内部的成员, 必须是成员函数或友元函数才行。 3、至于由深浅拷贝的原因要使其成为成员函数,这个不知道。 4、如果<em>运算符</em>被重载为全局函数,那么只有<em>一个</em>参数的<em>运算符</em>叫做一元<em>运算符</em>,有两个参数的<em>运算符</em>叫做二元<em>运算符</em>。 如果<em>运算符</em>被重载为类的成员函数,那么一元<em>运算符</em>没有参数,二元
C#中运算符重载的几点注意
这是一篇简记,因此不做特别的排版 1、<em>运算符</em>重载不能多态 这是最容易出<em>问题</em>的地方,看下面的代码 重载者如下: public class Father { public int value; public static implicit operator int (Father father) { return father.value;
定义分数类中<>运算符重载,实现分数的输入输出,改造原程序中对运算结果显示方式,使程序读起来更自然。
<em>问题</em>及代码: /* *Copyright (c) 2016,烟台大学计算机学院 *All rights reserved. *文件名称:main.cpp *作 者:李磊涛 *完成时间:2016年5月28日 *版 本 号:v1.0 * *<em>问题</em>描述:定义分数类中><em>运算符</em>重载,实现分数的输入<em>输出</em>,改造原程序中对运算结果显示方式,使程序读起来更自然。 *输入描述:无。 *程序<em>输出</em>:分数的各种形式。
Problem D: 二进制类(2)——运算符重载-hzauoj
Problem D: 二进制类(2)——<em>运算符</em>重载 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 28  Solved: 23 [Submit][Status][Web Board] Description 在实验四二进制类binary的基础上,将+ 、- <em>运算符</em>定义为binary 类的成员函数。并且重载<em>运算符</em>~ 、& 、| ,分
C++重载输入运算符<<自定义打印类信息
C++里面,我们想打印类的信息,需要重载<<<<<em>运算符</em>打印自定义类信息我们用代码来进行说明:我们定义<em>一个</em>Person类,想要打印出Person类实例的age属性。Person { private: int age_; public: void SetAge(int age) {
第九周任务一(定义Complex类中的<>运算符的重载,实现输入和输出
/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved. * 文件名称: Complex.cpp * 作 者: 计114-4 冯珍珍 * 完成日期: 2012 年 4 月
C++ 运算符重载函数和实现
下面代码: /////////////// Vector 声明头文件 /////// #ifndef Vector_h // 条件预编译 #define Vector_h #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class Vector { public: Vector(); Vector(int _size, int* _rep); ...
C++运算符重载的示例代码
免得时间长又忘记了,这里贴一下。 #include #include #include using namespace std; /* Title: C++<em>运算符</em>重载的示例代码 Description: unary operator,binary operator,index operator, stream operator Environment: VS2017
输入和输出运算符重载
输入和<em>输出</em><em>运算符</em>重载 重载<em>输出</em><em>运算符</em> &amp;lt;&amp;lt; 通常情况下,<em>输出</em><em>运算符</em>的第<em>一个</em>形参是<em>一个</em>非常量 ostream 对象的引用。之所以 ostream 是非常量是因为向流写入内容会改变其状态;而该形参是引用是因为我们无法直接复制<em>一个</em> ostream 对象。 第二个形参一般来说是<em>一个</em>常量的引用,该常量是我们想要打印的类类型。 为了与其他<em>输出</em><em>运算符</em>保持一致,poerat...
C++运算符重载(11) - 重载<>操作符
<em>运算符</em> “>”用于流<em>输出</em>。 在开始重载这些操作符之前,必须注意下面的事项: 1) cout是<em>输出</em>类的对象,而cin是输入类的对象 2) 这些操作符必须重载为全局函数。如果想要让它们可以访问私有成员,则必须定义为友元。 为何必须重载为全局函数? 如果操作符重载为<em>一个</em>成员函数,则它必须是对象的成员,且出现在操作符的左侧。 例如,考虑表达式 “ob1 + ob2″ (假设ob1和ob2是
#4:C++:运算符的重载;
      <em>运算符</em>的重载       所谓重载,就是重新赋予新的定义,也就是一名多用;                除了函数之外,在 C++中 <em>运算符</em>也可以重载!例:通过函数实现两个复数的相加:class Complex { public: Complex() { real = 0; imag = 0; } Complex(double r,double i) ...
输出运算符重载<<为什么一定要使用友元呢
因为当我们使用成员函数的时候,比如 Coordinate operator+(const Coordinate &coor) { Coordinate temp; temp.m_iX = this0>m_iX+coor.m_iX; temp.m_iY= this0>m_iY+coor.m_iY; return temp; } 这种情况下,函数的参数里面,第<em>一个</em>参数其实是隐藏了一
重载 new 和 delete 运算符
重载new和delete<em>运算符</em>不同于其他类型的<em>运算符</em>重载,程序中重载了new<em>运算符</em>的同时也必须重载delete<em>运算符</em>。同时对于重载new和delete<em>运算符</em>的函数的参数也是有要求的,new<em>运算符</em>函数的第1个参数必须是size_t(C++标准库定义类型,等同于unsigned类型),而且其返回值必须是void*。delete<em>运算符</em>重载函数的参数必须是void*,当然还可以有其他参数。 例如,实现<em>一个</em>D
C++数组对象运算符重载
总时间限制: 1000ms内存限制: 65536kB描述写<em>一个</em>二维数组类 Array2,使得下面程序的<em>输出</em>结果是:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,next0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,程序:#include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;cstring&amp;gt; using namespace std; class Array...
运算符重载深入理解自增自减运算符
在学习C++的过程中经常会遇到一些自增<em>运算符</em>的<em>问题</em>,比如 1.后缀自增运算不能赋值 int tmp = 0; tmp++ = 10;//error 不能做左值 以过往经验来看该语句意为对自增后的 tmp进行赋值,但为什么 tmp++后会变成右值呢?本文将通过自定义实现 int来理解使用自增<em>运算符</em>过程中出现的<em>问题</em> 。 class CInt { public: CInt(int val
C++ 实现字符串类(重载运算符
CNString.h:#include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;cstring&amp;gt; #ifndef CNSTRING_H #define CNSTRING_H class CNString { public: CNString&amp;amp; operator=(const CNString &amp;amp;cn);//重构= CNString ope...
C++重载运算符及<<输出运算符为什么要声明为友元函数
先看下操作重载的定义和要求: 要进行操作符重载首先要求是自定义类型的运算 写法格式:返回值 operator<em>运算符</em>(参数列表){} 重载的要求: 1、内置类型的操作符不能被重载 2、不能为内置类型定义其他的操作符 3、操作符重载不能改变操作符的优先级 4、操作数个数不能改变 重载<em>运算符</em>时,函数声明在类内和类外是有区别的,比方说+-*/等需要2个操作数的<em>运算符</em>,
[c++]String字符串类的运算符重载
在c++中有<em>一个</em>新定义的类型string,可以不用那么麻烦的操作字符串,并且一些高级的<em>运算符</em>重载让她的使用更加便捷 下面是String类的定义和成员函数的定义: 再下面是测试程序:
运算符重载-数组类运算的实现】
/* Copyright (c) 2016* All rights reserved 烟台大学计算机与控制工程学院 * 文件名称:3.cpp * 作者:刘丽 * 完成日期:2016年 5 月 24日 * 版本号: v1.0 【项目-数组类运算的实现】   设计数组类Array,为了实现测试函数中要求的功能,请补足相关的函数(构造、析构函数)和<em>运算符</em>
c++成员运算符重载和友元运算符重载的比较(以++,--运算符为例)
1、对双目<em>运算符</em>而言,成员<em>运算符</em>重载函数参数列表中含有<em>一个</em>参数,而友元<em>运算符</em>重载函数参数列表含有两个参数;对单目<em>运算符</em>而言,成员<em>运算符</em>重载函数参数列表中没有参数,而友元<em>运算符</em>重载函数参数列表含有<em>一个</em>参数。 2、双目<em>运算符</em>一班可以被重载为友元<em>运算符</em>和成员函数<em>运算符</em>,但是当<em>一个</em>整数与<em>一个</em>复数相加时,必须使用友元函数。 例:友元<em>运算符</em>重载函数实现<em>一个</em>复数与<em>一个</em>整数相加#include<iostream
基于c++的运算符重载(三、时分秒的++和--)
using namespace std; class MyTime { public:  MyTime(){m_hour = 0; m_minute = 0; m_second = 0;} //无参的构造函数,方便初始化  MyTime(int h, int m, int s):m_hour(h),m_minute(m),m_second(s){} //带参的构造函数,方便初始化  v
c++运算符重载string类
一、 <em>运算符</em>重载的规则  <em>运算符</em>重载规则如下:  ①、 C++中的<em>运算符</em>除了少数几个之外,全部可以重载,而且只能重载C++中已有的<em>运算符</em>。  ②、 重载之后<em>运算符</em>的优先级和结合性都不会改变。  ③、 <em>运算符</em>重载是针对新类型数据的实际需要,对原有<em>运算符</em>进行适当的改造。一般来说,重载的功能应当与原有功能相类似,不能改变原<em>运算符</em>的操作对象个数,同时至少要有<em>一个</em>操作对象是自定义类型。  不能重载
运算符重载,友元函数,重载输入输出运算符,状态成员,rand(),类的自动转换
<em>运算符</em>重载:计算时间的<em>运算符</em>重载实例: mytime0.h: #ifndef MYTIME0_H_ #define MYTIME0_H_ class Time { private: int hours; int minutes; public: Time(); Time(int h, int m = 0);//构造函数重载 void AddMin(int
模版类运算符重载
自定义分数模版类,<em>运算符</em>重载,同时支持宽字符,wchar_t #include #include #include template //分数模版类 class Fraction { public: Fraction()=default; Fraction(classT m,classT d):mol(m),del(d){} Fraction& operator=(c
重载运算符时的参数和返回类型要用引用的说明
一·我们举个必须要用重载<em>运算符</em>和重载<em>运算符</em>时必须要使用引用的例子 #include #pragma pack(8) using namespace std; class Myclass { private: char* str; public: Myclass(char* str1 = "default string") { str = new char[strlen(
C++--模板遇上运算符重载
#include using namespace std; template class Complex { friend Complex MySub(Complex& c1,Complex& c2) { Complex temp(c1.a-c2.a,c1.b-c2.b); return temp; } friend ostream& operator<<(ostream &
关于C++成员函数和运算符的重载
1.为啥要重载操作符: 通过重载操作符,程序员可以针对“类”类型的操作数定义不同的操作符版本。良好的操作符定义可以使class类型的使用想内置类型一样直观简洁,使用重定义的操作符而不是命名函数使得程序可以用表达式代替函数调用,使程序编写和阅读更容易~ 2.哪些不能重载 ::     .*      .     ?:    这些不能重载 3.需要注意的地方:
运算符重载——重载+和-对复数类对象进行加减运算
1.题目: Problem Description 定义<em>一个</em>复数类,该类包含两个double型的数据成员代表复数的实部和虚部,包含构造函数(默认值为0,0),和显示函数,现重载<em>运算符</em>+和-,使其能对复数类对象进行加和减运算。在主函数中进行测试 Input 输入数据有多行,每行包括4个数,前两个代表参与运算的第<em>一个</em>复数对象的实部和虚部,后两个代表第二个复数对象的实部和虚部。
运算符重载及STL总结
重载<em>运算符</em>的限制 :不能重载的算符  . :: .* ?: sizeof可以重载的<em>运算符</em> + - * / % ^ &amp;amp; | ~! = &amp;lt; &amp;gt; += -= *= /= %^= &amp;amp;= |= &amp;lt;&amp;lt; &amp;gt;&amp;gt; &amp;gt;&amp;gt;= &amp;lt;&amp;lt;= == !=&amp;lt;= &amp;gt;= &amp;amp;&amp;amp; || ++ -- -&amp;gt;*
(转)为什么operator运算符重载一定要为友元函数呢
如果是重载双目操作符(即为类的成员函数),就只要设置<em>一个</em>参数作为右侧运算量,而左侧运算量就是对象本身 而 &amp;amp;gt;&amp;amp;gt; 或&amp;amp;lt;&amp;amp;lt; 左侧运算量是 cin或cout 而不是对象本身,所以不满足后面一点,就只能申明为友元函数了 如果一定要声明为成员函数,只能成为如下的形式: ostream &amp;amp;amp; operator&amp;amp;lt;&amp;amp;lt;(ostream &amp;amp;amp;ou
【c++】用c++实现复数类及运算符的重载
#include using namespace std; class Complex { public: Complex(double real = 0.0, double image = 0.0)//构造函数 :_real(real) , _image(image) { } Complex(const Complex& c)//拷贝构造函数 { _real = c.
通过重载输入和输出运算符实现复数的输入和输出
程序代码: #include using namespace std; class Complex { public: Complex( )//定义默认构造函数初始化复数 { real=0; imag=0; } //使用初始化表初始化复数 Complex(dou
结构体的运算符重载
1、定义结构体struct Currency {    int Dollar;    int Cents;}2、重载IO<em>输出</em>操作,在结构体内部将输入操作的重载定义为友元函数重载friend ostream &amp;amp;operator&amp;lt;&amp;lt;(ostream &amp;amp;out,Currency value);在结构体外部进行具体定义ostream&amp;amp; operator&amp;lt;&amp;lt;(...
重载运算符和输入输出
概要地说了一下重载,主要是看高教出版社的那本书
C++复数运算的运算符重载
C++提供了<em>运算符</em>重载,极大地方便了自定义类型之间的运算, 本文就最简单的复数运算实现让初学者体会<em>运算符</em>重载的作用以及<em>运算符</em>重载的原理。
C++实现输入输出运算符重载、友元函数和成员函数实现复数类Complex
题目要求如下: 1) 基本的构造函数; 2) 成员<em>运算符</em>+、-实现复数的加减运算; 3) 友元<em>运算符</em>+、-实现更合理的加减运算; 4) <em>运算符</em><>实现复数类的<em>输出</em>输入。
设计一个string类,通过重载“+=”运算符,实现对两个string类对象m1,m2的操作。
#include class string { private:  int x,y; public:  string(){}  string(int a,int b)  {   x=a;y=b;  }  void display()  {   cout  }  void operator +=(string m2)  {   x+=m2.x;   y+=m2.y
关于运算符重载的问题
在设计类的时候,经常用到<em>运算符</em>的重载。<em>运算符</em> operate<< 重载容易出<em>问题</em>。
C++习题 矩阵求和--重载运算符
/* Description 有两个矩阵a和b,均为2行3列。求两个矩阵之和。重载<em>运算符</em>“+”,使之能用于矩阵相加(如c=a+b)。 重载流插入<em>运算符</em>“>”,使之能用于该矩阵的输入和<em>输出</em>。 Input 两个2行3列矩阵 Output 矩阵之和 Sample Input 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 Sample Output 8 10 12 5 7 9 */ #include
面向对象实验二(运算符重载)
一、实验目的 1、掌握成员函数重载<em>运算符</em>。 2、掌握友元函数重载<em>运算符</em>。 3、理解并掌握引用在<em>运算符</em>重载中的作用。 二、实验内容 1、定义空间中的点类(有x,y,z坐标),并重载其++和—<em>运算符</em>。编写主函数对该类进行应用。 #include using namespace std; class Point { private: int x,y,z; public:
C++之运算符的重载三:重载流插入运算符和流提取运算符
C++的流插入<em>运算符</em>">"是C++编译系统在类库中提供的,所有C++编译
关于 VC6.0 运算符重载的一点 Bug
今天写了<em>一个</em>简单的<em>运算符</em>重载的例子,结果总是提示错误,后经查阅资料,发现原来是 VC6.0 的<em>一个</em>Bug 作怪,现将代码描述如下:#ifndef _POINT_H_#define _POINT_H_#include iostream>using namespace std;class Point...{public:    Point(double,double);    friend P
定义日期类Date,并重载运算符实现几种操作
题目要求这样:定义一日期Date类,重载++,--,-和^ 运算,分别完成求日期+1,-1, 两个日期相减之间天数,以及取对应日期的星期几的操作,并编写主函数进行测试。 代码: Date类 // // Date.h // Date // // Created by KevinLee on 15/10/13. // Copyright © 2015年 KevinLee. All rig
运算符重载之自增自减篇
今天写题要求写到重载自增自减<em>运算符</em>,之前看<em>运算符</em>的重载没有仔细思考,对于<em>运算符</em>++和--来说有两种形式,一种是前置的形式,一种是后置的形式。        如果不区分前置或者后置的区别的话,则我们就像其他<em>运算符</em>那样直接operator++()或者operator--()去重载就可以,但是如果我们要区分前置和后置,那么这种重载方式不能代替两种形式,所以在这里说明一下,我们用operator++()
关于前后缀递增++和递减--运算符的一点区别
分别都有前后缀的区分 i++; ++i; i--; --i; 如果<em>运算符</em>在后面那就是先用i进行了运算在把i+1,如果<em>运算符</em>在前面那就是先把i+1在进行运算 简单例子: int main(viod) {     int a=1,b=1;     a=a++;     b=++b;     printf("%d  %d  ",a,b);     return 0;
c++中有些重载运算符为什么要返回引用?
1. c++中有些重载<em>运算符</em>为什么要返回引用,单单为了避免析构再构造吗? 不是。「有些」重载<em>运算符</em>要返回的引用,是为了返回它本身。如 class TestClass { private: int number; public: TestClass& operator+=(const TestClass& rhs) { //
c++中的多态机制——运算符重载
一:c++中的多态机制一般至少有四种实现方式:1: 普通函数重载,参数类型不同(参数列表不同),返回值类型可以相同2: <em>运算符</em>重载:一般用于对我们自定义的类中的数据进行操作3: virtual虚函数,一般是在类的继承中实现的。4:使用模板:实现类的多态二:c++重载机制:函数返回类型不影响生成的符号名函数名,参数列表(参数类型、数目)才是影响符号名的因数例如:foo_int_int这样的名字包含了...
C++中的运算符重载-1
1. <em>运算符</em>重载介绍 之前的函数重载,允许多个同名不同参数类型的函数; <em>运算符</em>重载允许程序员如何使用<em>运算符</em>(如+、-、==、=和!)来处理不同类型的数据类型; 对于基本数据类型,<em>运算符</em>是可以使用的: 对于自定义数据类型: 如果为对自定义MyString的<em>运算符</em>+定义,会出现编译错误。 当<em>一个</em><em>运算符</em>重载时,对于C++将会根据数据的类型,选择
C++ 友元函数的使用&重载“输入输出运算符
友元函数 形式 friend 类型名 友元函数名(形参表); 然后在类体外对友元函数进行定义,定义的格式和普通函数相同,但可以通过对象作为参数直接访问对象的私有成员 说明如下 1)必须在类的说明中说明友元函数,说明时以关键字friend开头,后跟友元函数的函数原型,友元函数的说明可以出现在类的任何地方,包括在private和public部分; 2)注意友元函数不是类的成员函数,...
C++实践参考——分数类中的运算符重载
【项目1-分数类中的<em>运算符</em>重载】   (1)实现分数类中的<em>运算符</em>重载,在分数类中可以完成分数的加减乘除(运算后再化简)、比较(6种关系)的运算。class CFraction { private: int nume; // 分子 int deno; // 分母 public: //构造函数及<em>运算符</em>重载的函数声明 }; //重载函数的实现及用于测试的main()函数  (
重载运算符与友元函数
本次博客 主要学习<em>运算符</em>重载和友元函数。其中 <em>运算符</em>重载能够将平时用于内置类型的变量的操作符(如+,-,*,/等)用于类对象; 友元这种C++机制使得非成员函数可以访问私有数据。
c++对提取运算符与插入运算符的重载
C++的流插入<em>运算符</em>“>”是C++在类库中提供的,所有C++编译系统都在类库中提供输入流类istream和<em>输出</em>流类ostream。cin和cout分别是istream类和ostream类的对象。在类库提供的头文件中已经对“>”进行了重载,使之作为流插入<em>运算符</em>和流提取<em>运算符</em>,能用来<em>输出</em>和输入C++标准类型的数据。因此,凡是用“cout>”对标准类型数据进行输入<em>输出</em>的,都要用#include 把头文件
C++运算符重载之重载单目运算符
单目<em>运算符</em>只有<em>一个</em>操作数,但是其重载方法类似于双目<em>运算符</em>,在这里以重载单目<em>运算符</em>++为例,介绍单目<em>运算符</em>的重载: 注意“++”和“--”<em>运算符</em>有两种使用方式,前置自增<em>运算符</em>和后置自增<em>运算符</em>,它们的作用是不一样的,为了区分他们, C++约定,在自增(自减)<em>运算符</em>重载函数中,增加<em>一个</em>int类型的形参,就是后置自增(自减)<em>运算符</em>函数。 #include using namespace std;
运算符重载之前置自增运算符和后置自增运算符
<em>运算符</em>重载是C++多态性的一种体现,<em>运算符</em>的重载对像C++这类面向对象的编程语言编程很有帮助。今天这里介绍<em>运算符</em>重载里的自增<em>运算符</em>。我们都知道自增<em>运算符</em>++有两种,<em>一个</em>是前置,<em>一个</em>后置,至于它们什么区别这里不赘述。那么我们应该如何重置前置自增<em>运算符</em>和后置自增<em>运算符</em>呢?[返回类型] operator++() ;    //如果参数列表里什么都没有,那么就是重载前置自增<em>运算符</em>[返回类型] operat...
重载输入输出小于号大于号加号运算符
#include&amp;lt;bits/stdc++.h&amp;gt;using namespace std;class complexs{private:    int real;    int imag;public:    complexs()    {        real=0;        imag=0;    }    complexs(int a,int b):real(a),imag(b)...
实现分数类中的运算符重载,在分数类中可以完成分数的加减乘除(运算后再化简)、比较(6种关系)的运算
<em>问题</em>及代码: /* *Copyright (c) 2016,烟台大学计算机学院 *All rights reserved. *文件名称:main.cpp *作 者:李磊涛 *完成时间:2016年5月28日 *版 本 号:v1.0 * *<em>问题</em>描述:实现分数类中的<em>运算符</em>重载,在分数类中可以完成分数的加减乘除(运算后再化简)、比较(6种关系)的运算 *输入描述:无。 *程序<em>输出</em>:分数。 */ #
二维数组运算符重载
二维数组<em>运算符</em>重载这是Coursera<em>一个</em>公开课上的作业题 写<em>一个</em>类,可以满足<em>输出</em>为 0,1,2,3, 4,5,6,7, 8,9,10,11, next 0,1,2,3, 4,5,6,7, 8,9,10,11, class Array2{ public: Array2(){ curcol = -1; ptr = N
C++运算符重载(12) - 重载数组索引操作符[]
本篇主要讨论索引操作符[]的重载。 下面是关于重载[]的一些注意事项: 1) 当需要检测下标是否越界时,重载[]是很有用的。 2) 重载函数必须返回引用,因为类似的表达式“arr[i]”可以被当成<em>一个</em>左值。 下面程序演示了重载索引操作符[] // 数组类的重载操作 #include #include using namespace std; // 数组类 class Array {
为创建的一个自定义数据类型进行运算符重载
在前面一篇文章里谈到编程语言里面只有Int,float,double等基本数据类型,而没有有理数类型,因此我们自定义了<em>一个</em>Rational类型(见http://blog.csdn.net/yanerhao/article/details/45009283),表示有理数,含有四则运算,比较,<em>输出</em>结果等成员函数,但是与常见的基本类型相比,还是显得特殊,显得格格不入。需要进一步基本化,这就是需要<em>运算符</em>重
c++输入输出重载,赋值,加法运算符重载
在类里面声明了构造函数,但是没有写出它的实现,则在运行的时候会出现 error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall MyClass::MyClass(void)" (??0MyClass@@QAE@XZ) 这样的错误,所以要在外部去定义该构造函数或者是在内部定义 如果要cout<em>输出</em>string类型,但是没
在重载运算符时,类的对象可以直接访问私有成员解惑
以前对这里确实有点疑惑,但是最近在看
C++运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解
首先,介绍三种重载方式: 1 //作为成员函数重载(常见) 2 class Person{ 3 Private: 4 string name; 5 int age; 6 public: 7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){} 8 bool operator&amp;lt;(c...
C# 一元操作符及重载
一元操作符: + - ! ~ ++ – true false & sizeof()可重载的一元操作符: + - ! ~ ++ – true false1.先说明操作符的作用。 2.对可重载的操作符进行重载举例。说明: +: 一元 + <em>运算符</em>是为所有数值类型预定义的。对数
C++模板类的使用以及运算符重载的实现
一、类模板及<em>运算符</em>重载的实现如同函数模板一样,使用类模板使用户可以为类定义一种模式,使得类中的某些数据成员、某些成员函数的参数、某些成员函数的返回值能取任意类型。类模板是对一批仅仅成员数据类型不同的类的抽象,程序员只要为这一批类所组成的整个类家族创建<em>一个</em>类模板,给出一套程序代码,就可以用来生成多种具体的类,(这类可以看作是类模板的实例),从而大大提高编程的效率。定义类模板的一般形式是:templa...
C++_重载运算符<< ostream流重载注意事项_使自定义数据可以用cout输出
通过重载<em>运算符</em> 出错的片段const ostream& operator<<< a.x << " " << a.y ; } 正确的代码与完整测试程序: #include #include using namespace std; struct Point{ int x;
[]运算符的重载和二维数组类的[][]运算符重载
微软的MFC框架中的CWordArray、CByteArray等一些类提供了一套用面向对象机制封装的数组类,使用起来非常方便,相当于VB中的变长数组,而且由于完善的封装,免去了用标准C++的new方法分配内存的操作,避免了因为忘记delete内存而造成内存泄漏的情况发生(前提是这些类的实例是在栈上创建,不是在堆上创建)。由于这些类重载了[]<em>运算符</em>,使得我们不必非要使用蹩脚的SetAt(),GetA
c++运算符重载问题(重写向量类)
#include&amp;lt;iostream&amp;gt;using namespace std;class vector{ public:  int *v;  int len; public:  vector(int=1);  vector(const int *,int);  ~vector();  int &amp;amp; operator[](int)const;  int operator()()con...
c++友元函数及运算符重载
前言: c++的类和java的类机制着实不大一样,不仅仅是语法,还包括一些特殊的东西,如c++用友元函数来破坏类的封装性,使得外界(友元函数体)可以访问类的私有属性,而java呢,java则可以通过反射机制类在类的外部访问类的私有属性,从而破坏类的封装性,而不仅这点,java中没有什么<em>运算符</em>重载,而c++中提供了<em>运算符</em>重载技术使得我们自定义的类型(类)也可以想基本数据类型一样进行的<em>运算符</em>(+,-,*
C++_模板类的友元运算符重载_原理
#include using namespace std; template class Test { private: T num; public: Test( T n) { num=n; } friend ostream& operator(ostream &out,const Test &); }; template ostream& operator(ostream &
类模板下运算符重载的两种用法
1 template &amp;lt;typename T&amp;gt; class Complex { friend ostream &amp;amp;operator &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;T&amp;gt;(ostream &amp;amp;out,const Complex &amp;amp;c); private: T m_a; T m_b; public: Complex(T a,T b); void print(...
c++中输出输入运算符的重载
&amp;lt;&amp;lt;和&amp;gt;&amp;gt;<em>运算符</em>重载,均为friend友元函数。//标题竟然不能有 '&amp;lt;' 和 '&amp;gt;' 符号class Vehicle { public: int i; friend ostream&amp;amp; operator&amp;lt;&amp;lt;(ostream &amp;amp;out, const Vehicle &amp;amp;vehicle);//重载&amp;lt;&amp;lt;<em>运算符</em> }; o...
实验七 运算符重载
实验目的和要求  熟悉<em>运算符</em>重载的定义和使用方法实验内容:1.调试下列程序#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class complex { public: complex(){real=imag=0.0;} complex(double r){real=r;imag=0.0;}...
C++模板类中声明友元函数重载输入和输出运算符时,提示无法解析的外部符号解决方案
在练习模板类的重载输入<em>输出</em><em>运算符</em>时,编译器提示“无法解析的外部符号”,代码如下:template class matrix { friend ostream& operator< &m); friend istream& operator>>(sstream &in, matrix &m);
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