用QT做一个游戏,游戏背景想换成动态的怎么办 [问题点数:0分]

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红花 2019年2月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第一
2019年1月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2018年8月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2018年7月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2018年4月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2018年3月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2016年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年10月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
2010年8月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
2007年5月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
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状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
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探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
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红花 2019年2月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2017年12月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2016年12月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
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2016年9月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
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红花 2019年2月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
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Qt做的俄罗斯方块游戏
最近一直在用Qt折腾一个简单的俄罗斯方块<em>游戏</em>,期间断断续续经过将近一个月的折腾,终于完成啦,挂在这里,供大家评阅,第一次做<em>游戏</em>,肯定会有很多的不足之处,希望大家指正。 其实做这个<em>游戏</em>主要是想学学多层控件的效果,因为以前做过一些简单的应用型软件都是单层控件的,没有这么复杂,然后是想学习一下<em>游戏</em>中对大量的图片处理。好啦,不废话啦,还是先上几张<em>游戏</em>的截图吧:
QT小游戏设计的详细教程
这是一个基于<em>qt</em>的一个小<em>游戏</em>开发的详细教程,相信对初学者会有很大的帮助。
使用QT实现2048小游戏
不废话,先看效果 基本原理 通过按键响应函数void keyPressEvent(QKeyEvent *event)实现画面刷新,每次按键后执行操作并且刷新画面。 画面刷新通过改变不同区域的样式表。 <em>游戏</em>的后台逻辑和原理以及代码:控制台版2048 <em>qt</em>完整工程:github 主界面类:widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #includ...
Qt做的棋盘游戏
用Qt做的棋盘<em>游戏</em>全代码,初学者可以看下,有许多有用的东西
Qt 做的俄罗斯方块游戏代码
这个是用Qt做的一个俄罗斯方块的<em>游戏</em>的全部代码,由于是在linux下面写的。源文件在windows下面打开要选择编码格式为utf-8
分享一个自己写的QT小游戏-玛丽奥医生
看到最近俄罗斯方块风靡...想到自己前段时间做过的一个小<em>游戏</em>,大家不妨换一个口味,虽然这与俄罗斯方块非常相识.. 这是一个自己在学习QT过程中自己写的小<em>游戏</em>... <em>游戏</em>规则很简单,类似于俄罗斯方块一样
用Qt做的射击小游戏
这是我用Qt做的一个小<em>游戏</em>。含源代码。
Qt小游戏开发:五子棋(带AI功能)
写了一个带AI的五子棋小<em>游戏</em>,AI的表现还可以~ 预览 步骤 整体的代码结构,一个<em>游戏</em>逻辑类,一个UI类 1 定义<em>游戏</em>数据结构 // <em>游戏</em>类型,双人还是AI(目前固定让AI下黑子) enum GameType { PERSON, BOT }; // <em>游戏</em>状态 enum GameStatus { PLAYING,
基于Qt的扫雷游戏(附源码)
基于Qt的扫雷<em>游戏</em>(附源码) 本人码农一枚,平日工作涉及面太窄,写代码也没有根据自己想法写来的开心。故周末挤出闲碎时间做些简单的内容来保持手感,先挑了个比较简单的扫雷<em>游戏</em>作为日后漫长之路的起步。此代码在github上开源,欢迎各位志同道合之士批评指正,互相学习。 目录 基于Qt的扫雷<em>游戏</em>(附源码) 目录 核心算法 生成随机地图 递归翻开格子 UI素材 源码链接 核...
使用QT实现2048游戏
2048前言 总体的执行流程是 初始化<em>背景</em>->随机生成数字->绘制->滑动-》归零,计算,归零->随机生成数字->绘制。 绘制是根据一个二位数组来存储的数值来进行绘制的,为了方便逻辑计算,我用的是4*4的数组,从1,1,开始计数。 二维数组存储的是每个格子应该显示的数值,初始化的时候都为0. 首先,我们先通俗易懂说一下这个小<em>游戏</em>这个<em>游戏</em>的核心实现思路: 1,归零:我们
新手用qt做一个贪吃蛇游戏,setupUi问题
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Qt制作贪吃蛇游戏
Qt制作界面很好看,而且它的模块也很多很全面,下面制作一个我们经常玩的贪吃蛇<em>游戏</em>。
用Qt制作的Android独立游戏《吃药了》发布
一个多月的努力终于有了回报,我自己研究制作的独立<em>游戏</em>《吃药了》,终于在360应用商店上线了。 这一款<em>游戏</em>呢,使用的是Qt开发的。其实开发这款简单的应用之前,我经历了端游和页游,但是对手游开发了解甚少。不过今年5月20日,Qt官方发布了Qt5.3,对Android和iOS的支持变得成熟起来了,于是我打算冒一个险,使用大家从未使用过的Qt来开发手机<em>游戏</em>。这一个月呢,各种心酸各种泪,我曾经感受到整天10多个小时开发的疲惫;我曾经感受到家人的种种催促;我曾经感受到同事们的好言相劝;我曾经感受到自己内心
C++(qt)游戏实战项目:坦克大战(前言)
坦克<em>游戏</em>,儿时的经典,同样是练手的经典小项目之一! 准备好开发环境 必须 备注1 备注2 window或linux系统 推荐window QT5.5以上 百度一下就知道 整体框架伪代码描述<em>游戏</em>开始 <em>游戏</em>初始化 while(true){ 从消息队列收集信号signal swtich(signal){ case: 绘图信号 绘
Qt小游戏开发:连连看
继续更新~ 原来csdn博客用底部的批量导入图片就不会失真 预览 步骤 项目结构 包括:<em>游戏</em>逻辑类,界面类,资源 1 定义<em>游戏</em>数据结构 // ------------ 全局变量 ------------ // // 最大行和列数 const int MAX_ROW = 15; const int MAX_COL = 20; // 游
一个枚举算法题目引发的Qt小游戏
前几天在做一道枚举算法的题目,由于其题目的特殊性导致做到最后,竟然演变成一个Qt小<em>游戏</em>的编程。首先来描述一下题目:有一个由按钮组成的矩阵,其中每行有6个按钮,共5行。每个按钮的位置上有一盏灯。当按下一个按钮后,该按钮以及周围位置(上边、下边、左边、右边)的灯都会改变原有状态。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。如果某一按钮周围不存在上/下/左/右,则只改变存在的位置。
QT项目四:扫雷游戏
1,简介 QT开发的扫雷小<em>游戏</em>,这个相对比较简单,用了几个小时。   2,效果     3,设计思路   <em>背景</em>:一个灰色大矩形 <em>游戏</em>区:默认是初级难度,9*9的矩形阵。可变成16*16,16*30。 每个小矩形元素类 Item.h:   #ifndef ITEM_H #define ITEM_H #include &amp;lt;QPoint&amp;gt; class Item...
QT做的小游戏
QT做的一款小<em>游戏</em>,虽然完全没有趣味性,但是可供新手参考练习<em>qt</em>的绘图和一些响应的实现过程。新手可参考,大神请无视。
C++(qt)游戏实战项目:坦克大战(四)
屏幕上光有地图也不行,还需要我们的坦克加入其中 新建tank.h和tank.cpp tank.h里加入#ifndef TANK_H #define TANK_H #include"wanwu.h" #include"main.h" #include"gamemap.h"class Tank : public Wanwu { protected: int steps[8]={4,8,8,16,
Qt开发的小游戏-抗日
使用Qt做的小<em>游戏</em>
游戏制作】 从零开始的Qt5贪吃蛇代码分析
Qt5<em>游戏</em>开发
Qt C++制作贪吃蛇游戏(在Qt5.4.2可以正常运行)
源码素材下载:http://download.csdn.net/download/u011314012/10191968 1、开机界面 第一个按键为开始按键,第二个按键为退出按键,当点击时提示是否退出。  2、点击开始按键时进入<em>游戏</em>界面,<em>游戏</em>的等级和分数可以自己去设置,细节问题,自己可以去调试。 贪吃蛇的难点,就是蛇的移动,与绘制蛇身蛇尾。代码里面有备注。
Qt实现推箱子小游戏
学习Qt有一个月了,想要实现一个推箱子的<em>游戏</em>来检验一下自己。今天先设计一下将要完成的具体表现,因为是第一次做,所以设计的稍微简单点,以后逐渐修改。首先要创建菜单栏,分为三个主菜单,第一个主菜单为开始<em>游戏</em>,第二个主菜单为选择关卡,第三个主菜单为关于,开始<em>游戏</em>主菜单
QT5下简易扫雷游戏的编写(过程详细)
先上几张效果图,本人QT刚刚入门一个星期不到,如果你和我一样是个初学者,我觉得这篇文章还有那么点参考价值,如果你是老手,不喜勿喷哈。(全部代码以及工程地址会在最后贴出) 界面比较粗糙,功能也有很多需要完善的,比如计时和分数排名,但是核心的内容应该就是这些了。 如果你感兴趣,下面我就从代码逻辑和界面交互两个方面分别介绍我的编写过程。 1.<em>游戏</em>的内部逻辑: 首先分析一下抽象的<em>游戏</em>过程,把一...
Qt小游戏《2048》源码(含大量注释)
开发工具:Qt 5.4.1 开发环境:Window 7 &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;源码下载链接下载&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; 成果图: 描述: 按方向键↑、↓、←、→进行<em>游戏</em> 可以保存当前进度,下次打开程序时可继续<em>游戏</em>。 没有空
Qt游戏开发
QQ:609162385 https://blog.csdn.net/cqltbe131421 #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include &lt;QDialog&gt; #include &lt;QKeyEvent&gt; #include &lt;QMediaPlayer&gt; #include &lt;QTimer&gt; #i...
QT小游戏源码
QT小<em>游戏</em>源码,<em>qt</em>5.8编译通过................................
基于QT实现的飞机大战游戏
一、课程设计内容与目标通过类的继承等来实现一个飞机小<em>游戏</em>,首先实现控制台版的飞机<em>游戏</em>,然后修改与显示相关的部分代码完成从控制台到图形界面的迁移过程。飞机<em>游戏</em>中要实现以下几个基本要素:玩家飞机发射子弹攻击敌机敌机可以发射子弹攻击玩家玩家飞机可以自由移动,敌机可以定向移动玩家飞机与敌机只有在真正边界相撞时才算相撞,且相撞时双方均要受到一定伤害在课程设计一中,我...
QT 迷宫游戏 可视化迷宫
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Qt实现简易五子棋游戏
五一在家,闲来无聊,写个五子棋小<em>游戏</em>玩玩。 该软件<em>游戏</em>方式为:单机版人人对战,单机版人机对战,局域网内人人对战 该软件支持功能:快进(下棋思考时间)、当前对局记录回放、选择之前对局记录回放; 该软件在界面上会有一些提示信息:当前执子方图标闪动、当前执子方剩余秒数、棋盘上黑白子个数。 目前该软件大部分功能已实现,正在完善中。。。 ...
Qt小游戏开发:贪吃蛇
周末没事,手写小<em>游戏</em>继续~ 预览 步骤 1 定义数据结构 逻辑与界面分离,<em>游戏</em>场景是个二维数组区域,贪吃蛇是若干个连续的坐标点集合,用<em>动态</em>链表维护,果实是一个随机坐标点。 const int BLOCK_SIZE=25; //单个方块单元的边长 const int MARGIN=5; //场景边距 const int AREA_ROW=15; //场景行数 con
一个Qt游戏
这是用Qt做的一个小<em>游戏</em>,类似于指法训练的<em>游戏</em>,也有点类似于节奏大师。
Qt 游戏开发(08) - 为游戏设置图片
之前的章节中<em>游戏</em>中的player, enemy, bullet都是用的QgraphiscRectItem类中的对象代替, 本小节将它们设置成为png格式的照片,<em>背景</em>也可以更换图片。 Player类更换图片比较容易,按照章节(7)中的步骤增加资源文件,命名为player.png, 更改Player的父类 class Player : public QObject, public QGraph
基于Qt5的方块游戏
1.项目简介1.1项目说明:该项目为一款基于QT的方块<em>游戏</em>项目。该项目与传统的俄罗斯方块<em>游戏</em>不同的是,在实现了传统方块<em>游戏</em>满行消除、多行消除、以及分值统计的基本需要。首先,额外增添了技能项,当达到一定的条件,玩家便能够释放技能直接清除全屏方块;其次,额外设置了<em>游戏</em>难度自增,随着一定行数的消除,方块下坠速度会越来越快,增加<em>游戏</em>难度;最后,额外增添了排行榜,在<em>游戏</em>结束后,玩家的数据将会显示在排行榜之中...
Qt小游戏开发:扫雷
继续把Qt小<em>游戏</em>写一下~ 预览 步骤 整体的代码结构,<em>游戏</em>逻辑类和<em>游戏</em>界面类分离,采用MVC的思想。 1 定义<em>游戏</em>数据结构 <em>游戏</em>地图实际上是由一个个方块组成的二维矩阵,没个方块存储数字、雷或者标记的情况,另外还要定义一些<em>游戏</em>的运行状态枚举 // ---------------- 全局定义变量 ---------------- // // 方块的
QT弹球游戏最终版
根据学习的知识自己写的弹球<em>游戏</em>,感觉还行,毕竟QT入门的第一个小项目
Qt小游戏开发:俄罗斯方块
作为一个即将步入<em>游戏</em>行业的新人,手写经典小<em>游戏</em>是必备技能哦。 预览 由于录屏软件的问题,颜色和帧率与实际有所出入,不过不影响。 步骤 1 新建工程 建一个基类为QWidget的QT gui工程,实际过程中所有gui代码包括界面布局都是手巧的,所以其实不需要简历ui文件。 2定义<em>游戏</em>数据结构 <em>游戏</em>场景和方块都用二维数组存储,有方块的存1,无方块的存0 场景数据...
Qt版本-塔防游戏实现一
这个<em>游戏</em>来源于一篇较早的国外作品,不过原作是以Cocos2D为基础实现的,链接见下: http://www.raywenderlich.com/37701/how-to-make-a-tower-defense-game-tutorial 这里呢,采用Qt5.1的库,进行移植了,这里就直接如主题了: 先看下<em>游戏</em>运行效果: 这里的图片,感谢原作者无私的资源,嘿嘿,借来用用
Qt新渲染底层Scene Graph研究(一)
Qt 5提出了一个新的渲染底层,以替代Qt4时期的Graphics View,这个渲染底层就是Scene Graph。其实这个底层的作用和Open Scene Graph是差不多的,但是由于是不同的团队进行开发的,所以两者没有必然的联系。Scene Graph主要利用OpenGL ( ES )2的渲染优势,在2D和3D以非常流畅的速度进行渲染,满足日益增长的界面效果需求,同时Scene Graph预留了各种各样的接口,满足大家定义显示和渲染效果的需要。
Qt简介
这里的Qt不是指Qt语音平台,而是指GUI框架。 截止至本文的写作日期,Qt最新版是5.12,但仍有很多资料是基于Qt4,为了避免大家误入歧途,所以写了这篇文章。 Qt一开始是由奇趣公司开发的,后来被Nokia收购了,然后再被Digia收购了。所以有的人会误以为Qt就是为了塞班系统而生,是个落伍的产物。 但是很多嵌入式软件、桌面工具都是用Qt来开发的,包括Quartus和Cadence也有用...
Qt游戏编程——飞机大战——补充
承接上篇: http://blog.csdn.net/hao_zong_yin/article/details/74540652 补充包: #ifndef SUPPLY_H #define SUPPLY_H #include "flyer.h" class Supply : public Flyer { public: Supply(qreal w, qreal h, qre
基于QT的C++的坦克大战游戏
近期培训期间做的基于C++的坦克小<em>游戏</em>,欢迎评论。首先是主驱动部分:tankclient.h,和tankclient.cpptankclient.h部分#ifndef TANKCLIENT_H#define TANKCLIENT_H#include &amp;lt;QtGui/QMainWindow&amp;gt;class Tank;//前置申明class Missile;class explode;class...
C++(qt)游戏实战项目:坦克大战(一)
地图左到右从上到下依次编号0,1,2,3…28//file:main.h #ifndef MAIN #define MAIN #define JNUM 17//地图块列数 #define INUM 13//地图块行数 #define PICWIDTH 64//地图块图片宽度 #define PICHEIGHT 64//地图块图片高度 #define CELLWIDTH 64//地图块宽度 #defi
C++(qt)游戏实战项目:坦克大战(二)
地图的表示前面讲到了地图块类,我们想一想地图是地图块or地图包含地图块,是前者用继承,明显这里是包含的关系。地图对象里管理着所有的地图块对象,我们用二维数组cells[INUM][JNUM]存储各个地图块对象的指针(想一想为什么不直接存储地图块对象?),前面说过整个<em>游戏</em>地图被分成很多的地图块,cells[i][j]表示i行j列的地图块。//file gamemap.h #ifndef GAMEMAP
基于Qt的坦克大战游戏源码
用Qt写的一个坦克大战程序,其中参考了一些大牛的思想
基于Qt5.7的2048小游戏
利用Qt制作的简单2048小<em>游戏</em>,并带有比较友好的图形界面
自已的第一个QT游戏(赌搏类)
中秋无聊,女朋友加班,自己一个宅在宿舍写了一
使用qt界面库制作的游戏(潜艇大战)
使用QT界面库制作的<em>游戏</em>源代码。 README: The animation framework aims to provide an easy way for creating animated a
Qt之FlappyBird游戏开发
Qt之FlappyBird<em>游戏</em>开发 Qt之FlappyBird<em>游戏</em>开发 简述 效果图 代码 主界面控制 小鸟组件绘制 <em>游戏</em>开始按钮 管道组件绘制 地面绘制 结尾简述 最近浏览网站的时候,忘记在哪里看的这个FlappyBird了,这个小<em>游戏</em>在之前小火了一段时间。今天用QT简单的实现了一把,然后在网上找了一些相关的切图,便进行了制作。难度不是很大,只是通过写这篇博客,能有点启发以及大家共同学习。 效
分享我用Qt写的游戏组队群聊系统
#ifndef GETSERVERINFO_H #define GETSERVERINFO_H #include #include #include #include //===================================================================================================== //WGM约战
打地鼠游戏(使用Qt)
Qt项目 打地鼠<em>游戏</em>。 参考视频: https://study.163.com/course/courseLearn.htm?courseId=1005069007#/learn/video?lessonId=1051536141&amp;amp;courseId=1005069007 学习<em>做一个</em>简单的小<em>游戏</em>。记录一下学习的过程。 2018-10-29 20:53 1.创建工程。 2.设计界面 ...
原生打地鼠游戏
MoleHitGame 项目地址:magical-xu/MoleHitGame  简介:原生打地鼠<em>游戏</em> 更多:作者   提 Bug    标签:   应公司产品需求,花了两天撸了一个 Android 原生写的打地鼠小<em>游戏</em> GIFS ...
紧急求助VC++打地鼠游戏的思路和流程图之类
各位大虾,我现在急需<em>做一个</em>VC++的打地鼠<em>游戏</em>,可以用MFC实现,或者不用MFC是不是也可以呢?我现在没有思路,如何下手去做,请大家帮我想想,有没有流程图之类的东西??我大概想了一下,可能需要这些类:
基于QT的打地鼠游戏
基于QT的一个打地鼠<em>游戏</em>,采用随机数的方法,是地鼠产生随机序列,有得分界面,动画效果也不错,用C++进行编程
打地鼠游戏收获
今天花了一天的时间写了一个简单的打地鼠<em>游戏</em>。在开发的过程中用到了很多之前开发都没有用到的知识点:具体总结如下: 1:首先是关于倒计时的图片更改。需要达到的效果就是当玩家点击开始<em>游戏</em>的时候就会倒计时三秒 ,这个效果的完成就是有了对精灵的加载资源进行重写。先是写一个js文件他是继承精灵的一个对象。这这个js文件中什么都不要写。只是给倒计时的时候调用就可以。写一个计时器每一帧都会调用一个倒计时的方法。在
Qt学习笔记-基于QGraphicsScene的打地鼠游戏
运行截图如下:源码工程下载地址:https://download.csdn.net/download/qq78442761/10366473这里有几个关键点:当继承QGraphicsScene时,至少要重写:QRectF boundingRect() const;与void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *optio...
Qt实践项目打地鼠之----显示背景图(一)[附GitHub项目下载地址]
本项目的下载地址:戳此访问 这是网易云课堂视频课的一个例子,(原文链接) 这个例子主要用到的QGraphicsView Class,关于这个类的介绍如下: QGraphicsView   <em>动态</em>2D显示容器 控制一个界面,管理大量定制Item,交互,支持旋转与缩放 包含事件传播结构,对于scene中的items,具有双精度的交互能力 Items能够处理键盘事件,鼠标的按,移动,释放,双击...
基于IOS平台的游戏之打地鼠
一、 题目描述 1.1<em>游戏</em>介绍 打地鼠是一款休闲<em>游戏</em>,<em>游戏</em>的规则也特别的简单,玩家只需要敲打一只只从地洞里冒出头的地鼠即可,<em>游戏</em>要求在限定的时间内,敲打的地鼠越多,分数越高,<em>游戏</em>画面比较清新,地鼠造型也比较滑稽可爱。 打地鼠玩起来简单充满乐趣,<em>游戏</em>中地鼠从不同的洞口出现,只需要你迅速的击晕它,那么便能得到一定的分数,地鼠冒出来后点击,冒出的地鼠,变可以去地鼠哭泣并躲到洞中,得到一定分数, <em>游戏</em>功
【180730】WinForm打地鼠小游戏源码
本源码是采用WinForm进行开发的一个并非简单的打地鼠小<em>游戏</em>,有动画效果哈!有打地鼠、计分、过关等功能。 菜单功能: 1、运行<em>游戏</em>后,输入玩家姓名,点击开始 2、用鼠标点击从洞中钻出的地鼠给予打击 3、界面上方显示玩家姓名和分数,打击30个地鼠视为过关 注意事项: 1、开发环境为Visual Studio 2010,使用.net 4.0开发。 源码下载地址:点击下载 备用下载地址:点击下载 ...
QT程序打地鼠源码,自己编写,测试无误
QT程序打地鼠源码,自己编写,测试无误,我编写的环境为LINUX,<em>qt</em>4.8.1+QTCREATOR2.6.2,其他环境应该也可以运行。根据网易云课堂吴健老师讲课所作。
打地鼠游戏设计程序VHDL
本设计灵感来源于文曲星上风靡一时的打地鼠<em>游戏</em>,旨在一方面作为娱乐<em>游戏</em>,同时可以锻炼人的反应速度。<em>游戏</em>开始后4*4的点阵中每隔一定秒数(由设计难度决定)会随机点亮一盏,以供选手进行<em>游戏</em>。当一盏灯点亮时,
疯狂打地鼠游戏核心代码(鼠标变锤子)
1 先导入 ICON 和  CURSOR 资源 BOOL CLoginDlg::OnInitDialog()
O-C开发打地鼠游戏大作业(源码+课题实验报告)
本资源用于ios开发初学者参考使用,主要实现了<em>游戏</em>打地鼠,资源内容包括源码和实验文档,用于ios课程开发初学者结课大作业参考使用
课程设计一之【打地鼠】
项目方案 一、目的:     为了完成课程设计第一个项目,初步体验自主设计C#程序的乐趣,初步磨合团队,起到锻炼组员的作用,为以后完成更高级程序奠定基础。 二、用户需求:     1.儿童益智<em>游戏</em>;     2.锻炼反应速度;     3.与好友一起玩耍、竞争     4.上班族,学生党打发闲暇时光。 三、产品定位:     为儿童、学生党、上班族开发一款集趣味与智慧于一体的休闲
纯JS编写打地鼠游戏
运行效果: 上代码(HTML+JS):&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;utf-8&quot; /&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;link rel=&quot;stylesheet&quot; type
游戏界面如何用c++编写
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C++实现五子棋游戏
三子棋、五子棋之类的<em>游戏</em>,非常简单,对于初学者来说是一个不错的练手的小项目,以前用C语言写过三子棋<em>游戏</em>。最近在看C++,所以就想到在三子棋的基础上利用C++语言实现五子棋<em>游戏</em>。主要功能: 有3个模式:0表示退出、1表示电脑vs玩家、2表示玩家vs玩家。 当一局完成之后选择’y’则又会进入选择模式。 源代码(VS2013编译器下写的):#include #include<st
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity 2D<em>游戏</em>开发教程之使用脚本实现<em>游戏</em>逻辑
Qt 3D教程(一)使用Qt Widgets建立一个框架
Qt 3D是Qt 5.5发布时最重要的一个新模块,它很好地将3D的繁文缛节封装在底层,留给我们的是简洁的对象创建方法,它也不需要你掌握太多的着色器知识,只需要懂得一些三维和光照的基本知识就可以创建出比较美观的三维模型浏览程序了。目前虽然大家都能够使用Qt 5.5和Qt 3D了,但是我查看了一下,有关API文档和一个详尽的介绍还是空缺的,因此我认为有必要写一点教程,简要介绍一下Qt 3D的使用方法。
Qt独立游戏第II作《十日驱鬼记》发布
2015年来临了,按照我的发布日程,今天我向大家隆重的宣布,我的Qt独立<em>游戏</em>第II作《十日驱鬼记》终于发布了! 和上次独立<em>游戏</em>的发布一样,到了这个时候,我总是忍俊不禁感慨一下。这次的感受又有些差别,因为这款<em>游戏</em>并不是我全职制作完成的,前前后后花了我五个月,这款<em>游戏</em>的诞生是我值得荣耀的一件事情,它代表了目前我对Qt理解和应用开发的最高水平。同时,这款<em>游戏</em>,让我了解并且学习了开发以外的一些知识,比如说策划、设计、资源和发布。最后,这款<em>游戏</em>的发布并不代表着<em>游戏</em>开发过程的终结,我在发布后,需要广泛
qt实例--2048游戏
<em>qt</em>实战开发之2048<em>游戏</em>
QT 官方实例 学习
QtExamples by Module or Technology ActiveQt Examples COM App* Dot Net*  对比点NET Hierarchy* Menus* Multiple* OpenGL* Qutlook* Simple* Web Browser* web浏览器 Wrapper*   A
使用Qt写一个简单的五子棋单机小游戏
                                         使用Qt写一个简单的五子棋单机小<em>游戏</em>       刚学,不够专业请勿喷,有不对的地方还请指出,我渴望进步!现在贴出这个<em>游戏</em>我原创的所有代码。希望可以帮到有需要的人。 <em>游戏</em>界面:       因为后面添加了.wav的音频文件,所以要在.pro页面添加下面内容。(提醒:使用QSound只可以播放.wav后缀的音...
Qt图形简单绘制(3)-贪吃蛇小游戏
今天我们的讲解还是参考自DevBean的博客 【非常感谢“豆子”的开源笔记,我已经给了原作者打赏支持,应该算是买了他部分版权。。。】 不过根据项目中大家的需求做一些修改,因为我们将会主要处理图片和视频,所以在View以及OpenCV方面用的可能多些。 在初步了解Qt绘图相关的基础知识后,我们将开始学习用Qt<em>做一个</em>贪吃蛇小<em>游戏</em>。 不过在开始<em>游戏</em>之前,我们首先要了解Qt中的一个重要框架,叫Gr
Qt飞机大战小游戏(c++从零开始实现)
本弱鸡一直想写一个“可以玩的”图形界面<em>游戏</em>,苦于一直没动力,正好前几天面试官要求一个星期写一个<em>游戏</em>demo出来,所以就开肝了。。。 <em>游戏</em>运行包:https://download.csdn.net/download/qq_37629746/10998129 <em>游戏</em>源代码:https://download.csdn.net/download/qq_37629746/10998136 该<em>游戏</em>写于...
QT闯关游戏
基于QT 的<em>游戏</em> 。
用Qt写的一个坦克大战游戏
学习C++有一段时间了,于是想做点项目练练手,苦于MFC学起来比较困难,就用Qt写了一个简单的坦克大战<em>游戏</em>,没有用复杂的算法,而是用的Qt库提供的库函数实现碰撞检测,这里的主要实现方法依靠getRect().intersects()来获取与自己相交的矩形,从而判断是否有碰撞。IDE用的是QtCreater的windows版本,这是我写的第一个比较完整的<em>游戏</em>软件,期间参考了许多大牛的源码,加了一些自
Qt编写贪吃蛇游戏
Qt编写简单贪吃蛇<em>游戏</em>。
QT能用来写游戏外挂吗
我想写一个<em>游戏</em>外挂,功能很简单就是模仿键盘和鼠标动作,请问这个能用QT实现吗,该怎么写呢?
Qt实现一个简单的打字游戏
QT实现一个简单的打字<em>游戏</em>
Qt实现图像滚动视图
今天继续学习《Qt实战一二三》@博主一去丶二三里   Qt 之 QScrollArea源自:https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/52402002#commentsedit 在实现第一个效果:对一个图像实现区域滚动 QLabel *imageLabel = new QLabel(this); imageLabel-&amp;...
Qt实现图片移动
这学期实训的时候用MFC做过一个飞机大战,很无聊的东西,一直想用Qt<em>做一个</em>,但是在学校的时候比较颓,回来看了一下。     首先需要解决的问题是图片的移动,怎么说飞机啊子弹啊都是动着的,图片当然要跑起来。     闲话休絮,首先用QtCreator新建一个QtGui程序,命名为PaintWidget,随便起的名字,实验么这不是。     会生成这三个文件,其中呢ui不用管
QT工程中使用图片的三种方法
图片是一种资源,而在Qt中,对于资源的使用是有其独特的方式的!     ①:一般来说:资源在内存中是用资源对象树来表示的,该树在程序启动时创建。     ②:而对于资源而言:我们都是需要先将其加入到这棵树中才能加载到内存中并被程序使用!!     ③:而将一个图片资源放到程序的资源对象树中是用函数QResource::registerResource()来实现的。亦即:要将资源向这颗资源对象树进行注册,这样才对在系统中new创建这个资“叶子”。Qt中经常会使用一些图片作为程序的界面,经常用的有三种方法,这里
Qt项目源码
本人在学习<em>qt</em>时收集来的小项目,包括<em>qt</em> 2048小<em>游戏</em>,音乐播放器,扫雷<em>游戏</em>,贪吃蛇,计算器等,亲测可用。能帮助新手快速熟悉<em>qt</em> GUI编程。
c++新手困惑啊:不是说C++可以编游戏吗?可是MFC又好像不推荐学习?那现在用什么写UI?QT?
C++编<em>游戏</em>难道只能用MFC??
qt实例猜数小游戏源码
简单易学的<em>qt</em>小程序源代码,实现猜数小<em>游戏</em>,有注释.
Qt实现游戏FlappyBird
FlappyBird的Qt版本,这个<em>游戏</em>曾今风靡一时,不用多说
QT实例100例代码
QT实例100例全部代码,分为11章,每张的每个实例都有代码,自己运行时可以重新编译也可直接运行
基于C++ 的QT小游戏
基于C++的QT小<em>游戏</em>,是一个赌大小的<em>游戏</em>,有窗口,设计简单,窗口清晰,适合新手翻看
JAVA反编译工具jd-gui下载
JAVA反编译工具,JAVA反编译工具,JAVA反编译工具 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sjn1978/2029152?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sjn1978/2029152?utm_source=bbsseo[/url]
TML初级教程和HTML中级教程Html高级教程下载
HTML高级教程的目的是开拓HTML的优点,优化亲和力和易用性。 因为HTML初级教程和HTML中级教程持使用最新HTML标准(XHTML 1.0以上版本)的立场,可能某些没有读过初级和中级教程的人对这个教程的某些方面感到难以理解,这也是标准要点存在的原因。总体上,这个教程的各部分都假设你对HTML已经里外理解,并要进一步开发它的潜能。 这个教程给那些虽然已经了解HTML,但对经不起未来XHTML标准的考验,隐含在分离内容和表现后面含义还未觉醒的人们。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/anglish/2065524?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/anglish/2065524?utm_source=bbsseo[/url]
DES加密算法的介绍与C语言实现下载
之前上传的DES和RSA中的DES测试程序,测试的是Y5DES的接口,而非标准des的接口,导致加密/解密文件,得到的不是普通用户想要的结果。 现在,修正了。desPrj.exe可以直接加密,解密文件。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/gaojinshan/4494466?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/gaojinshan/4494466?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的