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Python学习手册(第3版).[美]Mark Lutz(带详细书签) PDF 下载 高清 完整
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《Python 学习手册》(第五版)(英文版)
此文档为《Python<em>学习</em><em>手册</em>》的第五版,这本书每一章都包含关于Python语言的关键内容的独立的一课,并且包含了一个独特的“练习题”部分,其中带有实际的练习和测试,以便你可以练习新的技能并随着<em>学习</em>而
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Python学习手册(原书第4版)
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Python学习手册 第4版(中文版PDF/高清/完整版/去水印)
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Python学习手册 第四版 完整
Python工具书 学Python的经典书籍 由浅入深 本书为<em>完整</em>版
python学习手册》目录
目录 前言1 第一部分 使用入门 第1章 问答环节19 人们为何使用Python19 软件质量20 开发效率21 Python是“脚本语言”吗21 好吧,Python的缺点是什么呢23 如今谁在使用Python23 使用Python可以做些什么24 系统编程25 用户图形接口25 Internet脚本25 组件集成26 数据库编程26 快速原型27 数值计算和科学
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Python<em>学习</em><em>手册</em>(第4版)
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涵盖Python2.6和3.X   Google和YouTube由于PythonF的高可适应性、易于维护以及适合于快速开发而采用它。《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第4版)》将帮助你使用Python编写出高质量、高效的并且易于与其他语言和工具集成的代码。《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第4版)》根据Python专家MarkLutz的著名培训课程编写而成,是易于掌握和自学的Python教程。   《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第4版)》每一章都对Python语言的关键内容做单独讲解,并且配有章首习题,便于你<em>学习</em>新的技能并巩固加深自己的理解。书中配有大量注释的示例以及图表,它们都将帮助你轻松地<em>学习</em>Python3.0。   <em>学习</em>Python的主要内建对象类型:数字、列表和字典。使用Python语句创建和处理对象,并且<em>学习</em>Python的通用语法模型。使用函数构造和重用代码,函数是Python的基本过程工具。<em>学习</em>Python模块:封装语句、函数以及其他工具,以便构建较大的组件。<em>学习</em>Python的面向对象编程工具,用于组织程序代码。<em>学习</em>异常处理模型,以及用于编写较大程序的开发工具。了解高级Python工具,如装饰器、描述器、元类和Unicode处理等。 前言 第一部分 使用入门 第1章 问答环节 人们为何使用Python 软件质量 开发效率 Python是“脚本语言”吗 好吧,Python的缺点是什么呢 如今谁在使用Python 使用Python可以做些什么 系统编程 用户图形接口 Internet脚本 组件集成 数据库编程 快速原型 数值计算和科学计算编程 游戏、图像、人工智能、XML、机器人等 Python如何获得支持 Python有哪些技术上的优点 面向对象 免费 可移植 功能强大 可混合 简单易用 简单易学 Python和其他语言比较起来怎么样 本章小结 本章习题 习题解答 Python是工程,不是艺术 第2章 Python如何运行程序 Python解释器简介 程序执行 程序员的视角 Python的视角 执行模块的变体 Python实现的替代者 执行优化工具 冻结二进制文件 其他执行选项 未来的可能性 本章小结 本章习题 习题解答 第3章 如何运行程序 交互提示模式下编写代码 交互地运行代码 为什么使用交互提示模式 使用交互提示模式 系统命令行和文件 第一段脚本 使用命令行运行文件 使用命令行和文件 UNIX可执行脚本(#!) UNIX env查找技巧 点击文件图标 在Windows中点击图标 input的技巧 图标点击的其他限制 模块导入和重载 模块的显要特性:属性 import和reload的使用注意事项 使用exec运行模块文件 IDLE用户界面 IDLE基础 使用IDLE 高级IDLE工具 其他的IDE 其他启动选项 嵌入式调用 冻结二进制的可执行性 文本编辑器启动的选择 其他的启动选择 未来的可能 我应该选用哪种 调试Python代码 本章小结 本章习题 习题解答 第一部分 练习题 第二部分 类型和运算 第4章 介绍Python对象类型 为什么使用内置类型 Python的核心数据类型 数字 字符串 序列的操作 不可变性 类型特定的方法 寻求帮助 编写字符串的其他方法 模式匹配 列表 序列操作 类型特定的操作 边界检查 嵌套 列表解析 字典 映射操作 重访嵌套 键的排序:for 循环 迭代和优化 不存在的键:if 测试 元组 为什么要用元组 文件 其他文件类工具 其他核心类型 如何破坏代码的灵活性 用户定义的类 剩余的内容 本章小结 本章习题 习题解答 第5章 数字 Python的数字类型 数字常量 内置数学工具和扩展 Python表达式操作符 在实际应用中的数字 变量和基本的表达式 数字显示的格式 比较:一般的和连续的 str和repr显示格式 除法: 传统除法、Floor除法和真除法 整数精度 复数 十六进制、八进制和二进制记数 位操作 其他的内置数学工具 其他数字类型 小数数字 分数类型 集合 布尔型 数字扩展 本章小结 本章习题 习题解答 第6章 动态类型简介 缺少类型声明语句的情况 变量、对象和引用 类型属于对象,而不是变量 对象的垃圾收集 共享引用 共享引用和在原处修改 共享引用和相等 动态类型随处可见 本章小结 本章习题 习题解答 第7章 字符串 字符串常量 单双引号字符串是一样的 用转义序列代表特殊字节 raw字符串抑制转义 三重引号编写多行字符串块 实际应用中的字符串 基本操作 索引和分片 为什么要在意:分片 字符串转换工具 修改字符串 字符串方法 字符串方法实例:修改字符串 字符串方法实例:文本解析 实际应用中的其他常见字符串方法 最初的字符串模块(在Python 3.0中删除) 字符串格式化表达式 更高级的字符串格式化表达式 基于字典的字符串格式化 字符串格式化调用方法 基础知识 添加键、属性和偏移量 添加具体格式化 与%格式化表达式比较 为什么用新的格式化方法 通常意义下的类型分类 同样分类的类型共享其操作集合 可变类型能够在原处修改 本章小结 本章习题 习题解答 第8章 列表与字典 列表 实际应用中的列表 基本列表操作 列表迭代和解析 索引、分片和矩阵 原处修改列表 字典 实际应用中的字典 字典的基本操作 原处修改字典 其他字典方法 语言表 字典用法注意事项 为什么要在意字典接口 创建字典的其他方法 Python 3.0中的字典变化 本章小结 本章习题 习题解答 第9章 元组、文件及其他 元组 实际应用中的元组 为什么有了列表还要元组 文件 打开文件 使用文件 实际应用中的文件 其他文件工具 重访类型分类 为什么要在意操作符重载 对象灵活性 引用 VS 拷贝 比较、相等性和真值 Python 3.0的字典比较 Python中真和假的含义 Python的类型层次 Type对象 Python中的其他类型 内置类型陷阱 赋值生成引用,而不是拷贝 重复能够增加层次深度 留意循环数据结构 不可变类型不可以在原处改变 本章小结 本章习题 习题解答 第二部分练习题 第三部分 语句和语法 第10章 Python语句简介 重访Python程序结构 Python的语句 两个if的故事 Python增加了什么 Python删除了什么 为什么使用缩进语法 几个特殊实例 简短实例:交互循环 一个简单的交互式循环 对用户输入数据做数学运算 用测试输入数据来处理错误 用try语句处理错误 嵌套代码三层 本章小结 本章习题 习题解答 第11章 赋值、表达式和打印 赋值语句 赋值语句的形式 序列赋值 Python 3.0中的扩展序列解包 多目标赋值语句 增强赋值语句 变量命名规则 Python的废弃协议 表达式语句 表达式语句和在原处的修改 打印操作 Python 3.0的print函数 Python 2.6 print语句 打印流重定向 版本独立的打印 为什么要注意print和stdout 本章小结 本章习题 习题解答 第12章 if测试和语法规则 if语句 通用格式 基本例子 多路分支 Python语法规则 代码块分隔符 语句的分隔符 一些特殊情况 真值测试 if/else三元表达式 为什么要在意布尔值 本章小结 本章习题 习题解答 第13章 while和for循环 while循环 一般格式 例子 break、continue、pass和循环else 一般循环格式 pass continue break 循环else 为什么要在意“模拟C 语言的while循环” for循环 一般格式 例子 为什么要在意“文件扫描” 编写循环的技巧 循环计数器:while和range 非完备遍历:range和分片 修改列表:range 并行遍历:zip和map 产生偏移和元素:enumerate 本章小结 本章习题 习题解答 第14章 迭代器和解析,第一部分 迭代器:初探 文件迭代器 手动迭代:iter和next 其他内置类型迭代器 列表解析:初探 列表解析基础知识 在文件上使用列表解析 扩展的列表解析语法 其他迭代环境 Python 3.0中的新的可迭代对象 range迭代器 map、zip和filter迭代器 多个迭代器 VS单个迭代器 字典视图迭代器 其他迭代器主题 本章小结 本章习题 习题解答 第15章 文档 Python文档资源 #注释 dir函数 文档字符串:__doc__ PyDoc:help函数 PyDoc:HTML报表 标准<em>手册</em>集 网络资源 已出版的书籍 常见编写代码的陷阱 本章小结 本章习题 习题解答 第三部分练习题 第四部分 函数 第16章 函数基础 为何使用函数 编写函数 def语句 def语句是实时执行的 第一个例子:定义和调用 定义 调用 Python中的多态 第二个例子:寻找序列的交集 定义 调用 重访多态 本地变量 本章小结 本章习题 习题解答 第17章 作用域 Python作用域基础 作用域法则 变量名解析:LEGB原则 作用域实例 内置作用域 在Python 2.6中违反通用性 global语句 最小化全局变量 最小化文件间的修改 其他访问全局变量的方法 作用域和嵌套函数 嵌套作用域的细节 嵌套作用域举例 nonlocal语句 nonlocal基础 nonlocal应用 为什么使用nonlocal 本章小结 本章习题 习题解答 第18章 参数 传递参数 参数和共享引用 避免可变参数的修改 对参数输出进行模拟 特定的参数匹配模型 基础知识 匹配语法 细节 关键字参数和默认参数的实例 任意参数的实例 Python 3.0 Keyword-Only参数 min调用 满分 加分点 结论 一个更有用的例子:通用set函数 模拟Python 3.0 print函数 使用Keyword-Only参数 为什么要在意:关键字参数 本章小结 本章习题 习题解答 第19章 函数的高级话题 函数设计概念 递归函数 用递归求和 编码替代方案 循环语句VS递归 处理任意结构 函数对象:属性和注解 间接函数调用 函数内省 函数属性 Python 3.0中的函数注解 匿名函数: lambda lambda表达式 为什么使用lambda 如何(不要)让Python代码变得晦涩难懂 嵌套lambda和作用域 为什么要在意:回调 在序列中映射函数:map 函数式编程工具:filter和reduce 本章小结 本章习题 习题解答 第20章 迭代和解析,第二部分 回顾列表解析:函数式编程工具 列表解析与map 增加测试和嵌套循环 列表解析和矩阵 理解列表解析 为什么要在意:列表解析和map 重访迭代器:生成器 生成器函数:yield VS return 生成器表达式:迭代器遇到列表解析 生成器函数 VS 生成器表达式 生成器是单迭代器对象 用迭代工具模拟zip和map 为什么你会留意:单次迭代 内置类型和类中的值生成 Python 3.0解析语法概括 解析集合和字典解析 针对集合和字典的扩展的解析语法 对迭代的各种方法进行计时 对模块计时 计时脚本 计时结果 计时模块替代方案 其他建议 函数陷阱 本地变量是静态检测的 默认和可变对象 没有return语句的函数 嵌套作用域的循环变量 本章小结 本章习题 习题解答 第四部分练习题 第五部分 模块 第21章 模块:宏伟蓝图 为什么使用模块 Python程序架构 如何组织一个程序 导入和属性 标准库模块 import如何工作 1.搜索 2.编译(可选) 3.运行 模块搜索路径 配置搜索路径 搜索路径的变动 sys.path列表 模块文件选择 高级的模块选择概念 第三方工具:distutils 本章小结 本章习题 习题解答 第22章 模块代码编写基础 模块的创建 模块的使用 import语句 from语句 from *语句 导入只发生一次 import和from是赋值语句 文件间变量名的改变 import和from的对等性 from语句潜在的陷阱 模块命名空间 文件生成命名空间 属性名的点号运算 导入和作用域 命名空间的嵌套 重载模块 reload基础 reload实例 为什么要在意:模块重载 本章小结 本章习题 习题解答 第23章 模块包 包导入基础 包和搜索路径设置 __init__.py包文件 包导入实例 包对应的from语句和import语句 为什么要使用包导入 三个系统的传说 包相对导入 Python 3.0中的变化 相对导入基础知识 为什么使用相对导入 相对导入的作用域 模块查找规则总结 相对导入的应用 为什么要在意:模块包 本章小结 本章习题 习题解答 第24章 高级模块话题 在模块中隐藏数据 最小化from *的破坏:_X和__all__ 启用以后的语言特性 混合用法模式:__name__和__main__ 以__name__进行单元测试 使用带有__name__的命令行参数 修改模块搜索路径 Import语句和from语句的as扩展 模块是对象:元程序 用名称字符串导入模块 过渡性模块重载 模块设计理念 模块陷阱 顶层代码的语句次序的重要性 from复制变量名,而不是连接 from *会让变量语义模糊 reload不会影响from导入 reload、from以及交互模式测试 递归形式的from导入无法工作 本章小结 本章习题 习题解答 第五部分练习题 第六部分 类和OOP 第25章 OOP:宏伟蓝图 为何使用类 概览OOP 属性继承搜索 类和实例 类方法调用 编写类树 OOP是为了代码重用 本章小结 本章习题 习题解答 第26章 类代码编写基础 类产生多个实例对象 类对象提供默认行为 实例对象是具体的元素 第一个例子 类通过继承进行定制 第二个例子 类是模块内的属性 类可以截获Python运算符 第三个例子 为什么要使用运算符重载 世界上最简单的Python类 类与字典的关系 本章小结 本章习题 习题解答 第27章 更多实例 步骤1:创建实例 编写构造函数 在进行中测试 以两种方式使用代码 版本差异提示 步骤2:添加行为方法 编写方法 步骤3:运算符重载 提供打印显示 步骤4:通过子类定制行为 编写子类 扩展方法:不好的方式 扩展方法:好的方式 多态的作用 继承、定制和扩展 OOP:大思路 步骤5:定制构造函数 OOP比我们认为的要简单 组合类的其他方式 在Python 3.0中捕获内置属性 步骤6:使用内省工具 特殊类属性 一种通用显示工具 实例与类属性的关系 工具类的命名考虑 类的最终形式 步骤7(最后一步):把对象存储到数据库中 Pickle和Shelve 在shelve数据库中存储对象 交互地探索shelve 更新shelve中的对象 未来方向 本章小结 本章习题 习题解答 第28章 类代码编写细节 class语句 一般形式 例子 方法 例子 调用超类构造函数 其他方法调用的可能性 继承 属性树的构造 继承方法的专有化 类接口技术 抽象超类 Python 2.6和Python 3.0的抽象超类 命名空间:<em>完整</em>的内容 简单变量名:如果赋值就不是全局变量 属性名称:对象命名空间 Python命名空间的“禅”:赋值将变量名分类 命名空间字典 命名空间链接 回顾文档字符串 类与模块的关系 本章小结 本章习题 习题解答 第29章 运算符重载 基础知识 构造函数和表达式:__init__和__sub__ 常见的运算符重载方法 索引和分片:__getitem__和__setitem__ 拦截分片 Python 2.6中的分片和索引 索引迭代:__getitem__ 迭代器对象:__iter__和__next__ 用户定义的迭代器 有多个迭代器的对象 成员关系:__contains__、__iter__和__getitem__ 属性引用:__getattr__和__setattr__ 其他属性管理工具 模拟实例属性的私有性:第一部分 __repr__和__str__会返回字符串表达形式 右侧加法和原处加法:__radd__和__iadd__ 原处加法 Call表达式:__call__ 函数接口和回调代码 比较:__lt__、__gt__和其他方法 Python 2.6的__cmp__方法(已经从Python 3.0中移除了) 布尔测试:__bool__和__len__ Python 2.6中的布尔 对象析构函数:__del__ 本章小结 本章习题 习题解答 第30章 类的设计 Python和OOP 通过调用标记进行重载(或不要) OOP和继承:“是一个”关系 OOP和组合:“有一个”关系 重访流处理器 为什么要在意:类和持续性 OOP和委托:“包装”对象 类的伪私有属性 变量名压缩概览 为什么使用伪私有属性 方法是对象:绑定或无绑定 在Python 3.0中,无绑定方法是函数 绑定方法和其他可调用对象 为什么要在意:绑定方法和回调函数 多重继承:“混合”类 编写混合显示类 类是对象:通用对象的工厂 为什么有工厂 与设计相关的其他话题 本章小结 本章习题 习题解答 第31章 类的高级主题 扩展内置类型 通过嵌入扩展类型 通过子类扩展类型 新式类 新式类变化 类型模式变化 钻石继承变动 新式类的扩展 slots实例 类特性 __getattribute__和描述符 元类 静态方法和类方法 为什么使用特殊方法 Python 2.6和Python 3.0中的静态方法 静态方法替代方案 使用静态和类方法 使用静态方法统计实例 用类方法统计实例 装饰器和元类:第一部分 函数装饰器基础 装饰器例子 类装饰器和元类 更多详细信息 类陷阱 修改类属性的副作用 修改可变的类属性也可能产生副作用 多重继承:顺序很重要 类、方法以及嵌套作用域 Python中基于委托的类:__getattr__和内置函数 “过度包装” 本章小结 本章习题 习题解答 第六部分 练习题 为什么要在意:大师眼中的OOP 第七部分 异常和工具 第32章 异常基础 为什么使用异常 异常的角色 异常处理:简明扼要 默认异常处理器 捕获异常 引发异常 用户定义的异常 终止行为 为什么要在意:错误检查 本章小结 本章习题 习题解答 第33章 异常编码细节 try/except/else语句 try语句分句 try/else分句 例子:默认行为 例子:捕捉内置异常 try/finally语句 例子:利用try/finally编写终止行为 统一try/except/finally语句 统一try语句语法 通过嵌套合并finally和except 合并try的例子 raise语句 利用raise传递异常 Python 3.0异常链:raise from assert语句 例子:收集约束条件(但不是错误) with/as环境管理器 基本使用 环境管理协议 本章小结 本章习题 习题解答 第34章 异常对象 异常:回到未来 字符串异常很简单 基于类的异常 类异常例子 为什么使用类异常 内置Exception类 内置异常分类 默认打印和状态 定制打印显示 定制数据和行为 提供异常细节 提供异常方法 本章小结 本章习题 习题解答 第35章 异常的设计 嵌套异常处理器 例子:控制流程嵌套 例子:语法嵌套化 异常的习惯用法 异常不总是错误 函数信号条件和raise 关闭文件和服务器连接 在try外进行调试 运行进程中的测试 关于sys.exc_info 与异常有关的技巧 应该包装什么 捕捉太多:避免空except语句 捕捉过少:使用基于类的分类 核心语言总结 Python工具集 大型项目的开发工具 本章小结 第七部分练习题 第八部分 高级话题注 第36章 Unicode和字节字符串 Python 3.0中的字符串修改 字符串基础知识 字符编码方法 Python的字符串类型 文本和二进制文件 Python 3.0中的字符串应用 常量和基本属性 转换 编码Unicode字符串 编码ASCII文本 编码非ASCII文本 编码和解码非ASCII文本 其他Unicode编码技术 转换编码 在Python 2.6中编码Unicode字符串 源文件字符集编码声明 使用Python 3.0 Bytes对象 方法调用 序列操作 创建bytes对象的其他方式 混合字符串类型 使用Python 3.0(和Python 2.6)bytearray对象 使用文本文件和二进制文件 文本文件基础 Python 3.0中的文本和二进制模式 类型和内容错误匹配 使用Unicode文件 在Python 3.0中读取和写入Unicode 在Python 3.0中处理BOM Python 2.6中的Unicode文件 Python 3.0中其他字符串工具的变化 re模式匹配模块 Struct二进制数据模块 pickle对象序列化模块 XML解析工具 本章小结 本章习题 习题解答 第37章 管理属性 为什么管理属性 插入在属性访问时运行的代码 特性 基础知识 第一个例子 计算的属性 使用装饰器编写特性 描述符 基础知识 第一个示例 计算的属性 在描述符中使用状态信息 特性和描述符是如何相关的 __getattr__和__getattribute__ 基础知识 第一个示例 计算属性 __getattr__和__getattribute__比较 管理技术比较 拦截内置操作属性 重访基于委托的Manager 示例:属性验证 使用特性来验证 使用描述符验证 使用__getattr__来验证 使用__getattribute__验证 本章小结 本章习题 习题解答 第38章 装饰器 什么是装饰器 管理调用和实例 管理函数和类 使用和定义装饰器 为什么使用装饰器 基础知识 函数装饰器 类装饰器 装饰器嵌套 装饰器参数 装饰器管理函数和类 编写函数装饰器 跟踪调用 状态信息保持选项 类错误之一:装饰类方法 计时调用 添加装饰器参数 编写类装饰器 单体类 跟踪对象接口 类错误之二:保持多个实例 装饰器与管理器函数的关系 为什么使用装饰器(重访) 直接管理函数和类 示例:“私有”和“公有”属性 实现私有属性 实现细节之一 公有声明的泛化 实现细节之二 开放问题 Python不是关于控制 示例:验证函数参数 目标 针对位置参数的一个基本范围测试装饰器 针对关键字和默认泛化 实现细节 开放问题 装饰器参数 VS 函数注解 其他应用程序:类型测试 本章小结 本章习题 习题解答 第39章 元类 要么是元类,要么不是元类 提高魔力层次 “辅助”函数的缺点 元类与类装饰器的关系:第一回合 元类模型 类是类型的实例 元类是Type的子类 Class语句协议 声明元类 编写元类 基本元类 定制构建和初始化 其他元类编程技巧 实例与继承的关系 示例:向类添加方法 手动扩展 基于元类的扩展 元类与类装饰器的关系:第二回合 示例:对方法应用装饰器 用装饰器手动跟踪 用元类和装饰器跟踪 把任何装饰器应用于方法 元类与类装饰器的关系:第三回合 “可选的”语言功能 本章小结 本章习题 习题解答 第九部分 附录注 附录A 安装和配置 附录B 各部分练习题的解答
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Python学习手册(第4版中文、第5版英文)
Python<em>学习</em><em>手册</em>(第4版中文、第<em>5版</em>英文) 1. A Python Q&A Session ................................................... 3 Why Do People Use Python? 3 Software Quality 4 Developer Productivity 5 Is Python a “Scripting Language”? 5 OK, but What’s the Downside? 7 Who Uses Python Today? 9 What Can I Do with Python? 10 Systems Programming 11 GUIs 11 Internet Scripting 11 Component Integration 12 Database Programming 12 Rapid Prototyping 13 Numeric and Scientific Programming 13 And More: Gaming, Images, Data Mining, Robots, Excel... 14 How Is Python Developed and Supported? 15 Open Source Tradeoffs 15 What Are Python’s Technical Strengths? 16 It’s Object-Oriented and Functional 16 It’s Free 17 It’s Portable 17 It’s Powerful 18 It’s Mixable 19 It’s Relatively Easy to Use 19 It’s Relatively Easy to Learn 20 It’s Named After Monty Python 20 v How Does Python Stack Up to Language X? 21 Chapter Summary 22 Test Your Knowledge: Quiz 23 Test Your Knowledge: Answers 23 2. How Python Runs Programs ............................................. 27 Introducing the Python Interpreter 27 Program Execution 28 The Programmer’s View 28 Python’s View 30 Execution Model Variations 33 Python Implementation Alternatives 33 Execution Optimization Tools 37 Frozen Binaries 39 Future Possibilities? 40 Chapter Summary 40 Test Your Knowledge: Quiz 41 Test Your Knowledge: Answers 41 3. How You Run Programs ................................................. 43 The Interactive Prompt 43 Starting an Interactive Session 44 The System Path 45 New Windows Options in 3.3: PATH, Launcher 46 Where to Run: Code Directories 47 What Not to Type: Prompts and Comments 48 Running Code Interactively 49 Why the Interactive Prompt? 50 Usage Notes: The Interactive Prompt 52 System Command Lines and Files 54 A First Script 55 Running Files with Command Lines 56 Command-Line Usage Variations 57 Usage Notes: Command Lines and Files 58 Unix-Style Executable Scripts: #! 59 Unix Script Basics 59 The Unix env Lookup Trick 60 The Python 3.3 Windows Launcher: #! Comes to Windows 60 Clicking File Icons 62 Icon-Click Basics 62 Clicking Icons on Windows 63 The input Trick on Windows 63 Other Icon-Click Limitations 66 vi | Table of Contents Module Imports and Reloads 66 Import and Reload Basics 66 The Grander Module Story: Attributes 68 Usage Notes: import and reload 71 Using exec to Run Module Files 72 The IDLE User Interface 73 IDLE Startup Details 74 IDLE Basic Usage 75 IDLE Usability Features 76 Advanced IDLE Tools 77 Usage Notes: IDLE 78 Other IDEs 79 Other Launch Options 81 Embedding Calls 81 Frozen Binary Executables 82 Text Editor Launch Options 82 Still Other Launch Options 82 Future Possibilities? 83 Which Option Should I Use? 83 Chapter Summary 85 Test Your Knowledge: Quiz 85 Test Your Knowledge: Answers 86 Test Your Knowledge: Part I Exercises 87
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PDF版; 带有清晰的目录,方便<em>学习</em>时查找与跳转; ,第4版为中文,都是OREILLY,且都涵盖了Python2.6和3.X;,总一本适合你的; Learning Python 4th Edition Python Python<em>学习</em><em>手册</em>(第4版).<em>pdf</em> Python<em>学习</em><em>手册</em>(第4版).<em>pdf</em> 类型和操作——深入讨论Python主要的内置对象类型:数字、列表和字典等。 语句和语法——在Python中输入代码来建立并处理对象,以及Python一般的语法模型。讲解特别细致,适合入门者使用
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<em>python</em>经典教材 前言 1 第一部分 使用入门 第1章 问答环节 19 人们为何使用Python 19 软件质量 20 开发效率 21 Python是“脚本语言”吗 21 好吧,Python的缺点是什么呢 23 如今谁在使用Python 23 使用Python可以做些什么 24 系统编程 25 用户图形接口 25 Internet脚本 25 组件集成 26 数据库编程 26 快速原型 27 数值计算和科学计算编程 27 游戏、图像、人工智能、XML、机器人等 27 Python如何获得支持 28 Python有哪些技术上的优点 28 面向对象 28 免费 29 可移植 29 功能强大 30 可混合 31 简单易用 31 简单易学 32 Python和其他语言比较起来怎么样 32 本章小结 33 本章习题 33 习题解答 34 Python是工程,不是艺术 34 第2章 Python如何运行程序 36 Python解释器简介 36 程序执行 37 程序员的视角 37 Python的视角 39 执行模块的变体 41 Python实现的替代者 42 执行优化工具 43 冻结二进制文件 44 其他执行选项 45 未来的可能性 46 本章小结 46 本章习题 47 习题解答 47 第3章 如何运行程序 48 交互提示模式下编写代码 48 交互地运行代码 49 为什么使用交互提示模式 51 使用交互提示模式 52 系统命令行和文件 54 第一段脚本 55 使用命令行运行文件 56 使用命令行和文件 57 UNIX可执行脚本(#!) 58 UNIX env查找技巧 59 点击文件图标 60 在Windows中点击图标 60 input的技巧 61 图标点击的其他限制 63 模块导入和重载 63 模块的显要特性:属性 65 import和reload的使用注意事项 68 使用exec运行模块文件 69 IDLE用户界面 70 IDLE基础 71 使用IDLE 72 高级IDLE工具 74 其他的IDE 74 其他启动选项 76 嵌入式调用 76 冻结二进制的可执行性 77 文本编辑器启动的选择 77 其他的启动选择 77 未来的可能 77 我应该选用哪种 78 调试Python代码 78 本章小结 80 本章习题 80 习题解答 80 第一部分 练习题 81 第二部分 类型和运算 第4章 介绍Python对象类型 87 为什么使用内置类型 88 Python的核心数据类型 88 数字 90 字符串 92 序列的操作 92 不可变性 94 类型特定的方法 94 寻求帮助 96 编写字符串的其他方法 97 模式匹配 98 列表 98 序列操作 98 类型特定的操作 99 边界检查 100 嵌套 100 列表解析 101 字典 103 映射操作 103 重访嵌套 104 键的排序:for 循环 105 迭代和优化 107 不存在的键:if 测试 107 元组 109 为什么要用元组 109 文件 110 其他文件类工具 111 其他核心类型 111 如何破坏代码的灵活性 113 用户定义的类 114 剩余的内容 115 本章小结 115 本章习题 116 习题解答 116 第5章 数字 117 Python的数字类型 117 数字常量 118 内置数学工具和扩展 119 Python表达式操作符 120 在实际应用中的数字 125 变量和基本的表达式 125 数字显示的格式 126 比较:一般的和连续的 127 str和repr显示格式 128 除法: 传统除法、Floor除法和真除法 129 整数精度 133 复数 133 十六进制、八进制和二进制记数 134 位操作 136 其他的内置数学工具 137 其他数字类型 139 小数数字 139 分数类型 141 集合 145 布尔型 151 数字扩展 152 本章小结 153 本章习题 153 习题解答 153 第6章 动态类型简介 155 缺少类型声明语句的情况 155 变量、对象和引用 156 类型属于对象,而不是变量 157 对象的垃圾收集 158 共享引用 159 共享引用和在原处修改 161 共享引用和相等 163 动态类型随处可见 164 本章小结 165 本章习题 165 习题解答 165 第7章 字符串 167 字符串常量 169 单双引号字符串是一样的 170 用转义序列代表特殊字节 171 raw字符串抑制转义 173 三重引号编写多行字符串块 175 实际应用中的字符串 176 基本操作 176 索引和分片 177 为什么要在意:分片 181 字符串转换工具 181 修改字符串 184 字符串方法 185 字符串方法实例:修改字符串 187 字符串方法实例:文本解析 189 实际应用中的其他常见字符串方法 190 最初的字符串模块(在Python 3.0中删除) 191 字符串格式化表达式 192 更高级的字符串格式化表达式 194 基于字典的字符串格式化 196 字符串格式化调用方法 196 基础知识 197 添加键、属性和偏移量 198 添加具体格式化 198 与%格式化表达式比较 200 为什么用新的格式化方法 203 通常意义下的类型分类 206 同样分类的类型共享其操作集合 206 可变类型能够在原处修改 207 本章小结 208 本章习题 208 习题解答 208 第8章 列表与字典 210 列表 210 实际应用中的列表 213 基本列表操作 213 列表迭代和解析 213 索引、分片和矩阵 214 原处修改列表 215 字典 220 实际应用中的字典 222 字典的基本操作 222 原处修改字典 223 其他字典方法 224 语言表 225 字典用法注意事项 226 为什么要在意字典接口 229 创建字典的其他方法 230 Python 3.0中的字典变化 231 本章小结 237 本章习题 237 习题解答 237 第9章 元组、文件及其他 239 元组 239 实际应用中的元组 241 为什么有了列表还要元组 243 文件 243 打开文件 244 使用文件 245 实际应用中的文件 246 其他文件工具 252 重访类型分类 254 为什么要在意操作符重载 255 对象灵活性 255 引用 VS 拷贝 256 比较、相等性和真值 258 Python 3.0的字典比较 260 Python中真和假的含义 261 Python的类型层次 263 Type对象 263 Python中的其他类型 265 内置类型陷阱 265 赋值生成引用,而不是拷贝 265 重复能够增加层次深度 266 留意循环数据结构 266 不可变类型不可以在原处改变 267 本章小结 267 本章习题 268 习题解答 268 第二部分练习题 269 第三部分 语句和语法 第10章 Python语句简介 275 重访Python程序结构 275 Python的语句 276 两个if的故事 278 Python增加了什么 279 Python删除了什么 279 为什么使用缩进语法 281 几个特殊实例 283 简短实例:交互循环 285 一个简单的交互式循环 285 对用户输入数据做数学运算 287 用测试输入数据来处理错误 288 用try语句处理错误 289 嵌套代码三层 290 本章小结 290 本章习题 291 习题解答 291 第11章 赋值、表达式和打印 292 赋值语句 292 赋值语句的形式 293 序列赋值 294 Python 3.0中的扩展序列解包 297 多目标赋值语句 301 增强赋值语句 302 变量命名规则 305 Python的废弃协议 306 表达式语句 308 表达式语句和在原处的修改 309 打印操作 310 Python 3.0的print函数 311 Python 2.6 print语句 313 打印流重定向 315 版本独立的打印 318 为什么要注意print和stdout 319 本章小结 320 本章习题 321 习题解答 321 第12章 if测试和语法规则 322 if语句 322 通用格式 322 基本例子 323 多路分支 323 Python语法规则 325 代码块分隔符 326 语句的分隔符 328 一些特殊情况 329 真值测试 330 if/else三元表达式 332 为什么要在意布尔值 334 本章小结 335 本章习题 335 习题解答 335 第13章 while和for循环 336 while循环 336 一般格式 336 例子 337 break、continue、pass和循环else 338 一般循环格式 338 pass 338 continue 340 break 340 循环else 341 为什么要在意“模拟C 语言的while循环” 342 for循环 343 一般格式 343 例子 344 为什么要在意“文件扫描” 349 编写循环的技巧 350 循环计数器:while和range 351 非完备遍历:range和分片 352 修改列表:range 353 并行遍历:zip和map 354 产生偏移和元素:enumerate 357 本章小结 358 本章习题 358 习题解答 359 第14章 迭代器和解析,第一部分 360 迭代器:初探 360 文件迭代器 361 手动迭代:iter和next 363 其他内置类型迭代器 365 列表解析:初探 367 列表解析基础知识 368 在文件上使用列表解析 369 扩展的列表解析语法 370 其他迭代环境 371 Python 3.0中的新的可迭代对象 375 range迭代器 376 map、zip和filter迭代器 377 多个迭代器 VS单个迭代器 378 字典视图迭代器 379 其他迭代器主题 381 本章小结 381 本章习题 381 习题解答 382 第15章 文档 383 Python文档资源 383 #注释 384 dir函数 384 文档字符串:__doc__ 385 PyDoc:help函数 388 PyDoc:HTML报表 390 标准<em>手册</em>集 393 网络资源 394 已出版的书籍 394 常见编写代码的陷阱 395 本章小结 397 本章习题 397 习题解答 397 第三部分练习题 398 第四部分 函数 第16章 函数基础 403 为何使用函数 404 编写函数 405 def语句 406 def语句是实时执行的 407 第一个例子:定义和调用 408 定义 408 调用 408 Python中的多态 409 第二个例子:寻找序列的交集 410 定义 410 调用 411 重访多态 411 本地变量 412 本章小结 413 本章习题 413 习题解答 413 第17章 作用域 415 Python作用域基础 415 作用域法则 416 变量名解析:LEGB原则 418 作用域实例 419 内置作用域 420 在Python 2.6中违反通用性 422 global语句 422 最小化全局变量 423 最小化文件间的修改 424 其他访问全局变量的方法 426 作用域和嵌套函数 427 嵌套作用域的细节 427 嵌套作用域举例 427 nonlocal语句 433 nonlocal基础 433 nonlocal应用 435 为什么使用nonlocal 437 本章小结 440 本章习题 441 习题解答 442 第18章 参数 444 传递参数 444 参数和共享引用 445 避免可变参数的修改 447 对参数输出进行模拟 448 特定的参数匹配模型 449 基础知识 449 匹配语法 450 细节 452 关键字参数和默认参数的实例 452 任意参数的实例 455 Python 3.0 Keyword-Only参数 459 min调用 462 满分 463 加分点 464 结论 465 一个更有用的例子:通用set函数 465 模拟Python 3.0 print函数 466 使用Keyword-Only参数 467 为什么要在意:关键字参数 469 本章小结 469 本章习题 470 习题解答 470 第19章 函数的高级话题 472 函数设计概念 472 递归函数 474 用递归求和 474 编码替代方案 475 循环语句VS递归 476 处理任意结构 477 函数对象:属性和注解 478 间接函数调用 478 函数内省 479 函数属性 480 Python 3.0中的函数注解 481 匿名函数: lambda 483 lambda表达式 483 为什么使用lambda 484 如何(不要)让Python代码变得晦涩难懂 486 嵌套lambda和作用域 487 为什么要在意:回调 488 在序列中映射函数:map 489 函数式编程工具:filter和reduce 490 本章小结 492 本章习题 492 习题解答 492 第20章 迭代和解析,第二部分 494 回顾列表解析:函数式编程工具 494 列表解析与map 495 增加测试和嵌套循环 496 列表解析和矩阵 498 理解列表解析 499 为什么要在意:列表解析和map 500 重访迭代器:生成器 501 生成器函数:yield VS return 502 生成器表达式:迭代器遇到列表解析 506 生成器函数 VS 生成器表达式 507 生成器是单迭代器对象 508 用迭代工具模拟zip和map 510 为什么你会留意:单次迭代 514 内置类型和类中的值生成 515 Python 3.0解析语法概括 516 解析集合和字典解析 517 针对集合和字典的扩展的解析语法 517 对迭代的各种方法进行计时 518 对模块计时 519 计时脚本 519 计时结果 520 计时模块替代方案 523 其他建议 527 函数陷阱 528 本地变量是静态检测的 528 默认和可变对象 529 没有return语句的函数 531 嵌套作用域的循环变量 532 本章小结 532 本章习题 532 习题解答 533 第四部分练习题 533 第五部分 模块 第21章 模块:宏伟蓝图 539 为什么使用模块 540 Python程序架构 540 如何组织一个程序 541 导入和属性 541 标准库模块 543 import如何工作 543 1.搜索 544 2.编译(可选) 544 3.运行 545 模块搜索路径 545 配置搜索路径 547 搜索路径的变动 548 sys.path列表 548 模块文件选择 549 高级的模块选择概念 550 第三方工具:distutils 550 本章小结 551 本章习题 551 习题解答 551 第22章 模块代码编写基础 553 模块的创建 553 模块的使用 554 import语句 554 from语句 555 from *语句 555 导入只发生一次 555 import和from是赋值语句 556 文件间变量名的改变 557 import和from的对等性 557 from语句潜在的陷阱 558 模块命名空间 560 文件生成命名空间 560 属性名的点号运算 562 导入和作用域 562 命名空间的嵌套 563 重载模块 564 reload基础 565 reload实例 566 为什么要在意:模块重载 567 本章小结 568 本章习题 568 习题解答 568 第23章 模块包 570 包导入基础 570 包和搜索路径设置 571 __init__.py包文件 572 包导入实例 573 包对应的from语句和import语句 574 为什么要使用包导入 575 三个系统的传说 576 包相对导入 578 Python 3.0中的变化 578 相对导入基础知识 579 为什么使用相对导入 581 相对导入的作用域 583 模块查找规则总结 583 相对导入的应用 584 为什么要在意:模块包 589 本章小结 590 本章习题 590 习题解答 590 第24章 高级模块话题 592 在模块中隐藏数据 592 最小化from *的破坏:_X和__all__ 593 启用以后的语言特性 593 混合用法模式:__name__和__main__ 594 以__name__进行单元测试 595 使用带有__name__的命令行参数 596 修改模块搜索路径 599 Import语句和from语句的as扩展 599 模块是对象:元程序 600 用名称字符串导入模块 603 过渡性模块重载 604 模块设计理念 607 模块陷阱 607 顶层代码的语句次序的重要性 608 from复制变量名,而不是连接 609 from *会让变量语义模糊 610 reload不会影响from导入 610 reload、from以及交互模式测试 611 递归形式的from导入无法工作 612 本章小结 613 本章习题 613 习题解答 613 第五部分练习题 614 第六部分 类和OOP 第25章 OOP:宏伟蓝图 619 为何使用类 620 概览OOP 621 属性继承搜索 621 类和实例 623 类方法调用 624 编写类树 624 OOP是为了代码重用 627 本章小结 629 本章习题 629 习题解答 630 第26章 类代码编写基础 631 类产生多个实例对象 631 类对象提供默认行为 632 实例对象是具体的元素 632 第一个例子 632 类通过继承进行定制 635 第二个例子 635 类是模块内的属性 637 类可以截获Python运算符 638 第三个例子 639 为什么要使用运算符重载 641 世界上最简单的Python类 641 类与字典的关系 644 本章小结 646 本章习题 646 习题解答 646 第27章 更多实例 649 步骤1:创建实例 650 编写构造函数 650 在进行中测试 651 以两种方式使用代码 652 版本差异提示 654 步骤2:添加行为方法 654 编写方法 656 步骤3:运算符重载 658 提供打印显示 658 步骤4:通过子类定制行为 659 编写子类 660 扩展方法:不好的方式 660 扩展方法:好的方式 661 多态的作用 663 继承、定制和扩展 664 OOP:大思路 664 步骤5:定制构造函数 665 OOP比我们认为的要简单 666 组合类的其他方式 667 在Python 3.0中捕获内置属性 669 步骤6:使用内省工具 670 特殊类属性 670 一种通用显示工具 671 实例与类属性的关系 672 工具类的命名考虑 673 类的最终形式 674 步骤7(最后一步):把对象存储到数据库中 676 Pickle和Shelve 676 在shelve数据库中存储对象 677 交互地探索shelve 678 更新shelve中的对象 680 未来方向 681 本章小结 683 本章习题 684 习题解答 684 第28章 类代码编写细节 686 class语句 686 一般形式 686 例子 687 方法 689 例子 690 调用超类构造函数 691 其他方法调用的可能性 691 继承 692 属性树的构造 692 继承方法的专有化 693 类接口技术 694 抽象超类 695 Python 2.6和Python 3.0的抽象超类 696 命名空间:<em>完整</em>的内容 698 简单变量名:如果赋值就不是全局变量 698 属性名称:对象命名空间 698 Python命名空间的“禅”:赋值将变量名分类 699 命名空间字典 701 命名空间链接 704 回顾文档字符串 706 类与模块的关系 707 本章小结 708 本章习题 708 习题解答 708 第29章 运算符重载 710 基础知识 710 构造函数和表达式:__init__和__sub__ 711 常见的运算符重载方法 711 索引和分片:__getitem__和__setitem__ 713 拦截分片 713 Python 2.6中的分片和索引 715 索引迭代:__getitem__ 716 迭代器对象:__iter__和__next__ 717 用户定义的迭代器 717 有多个迭代器的对象 719 成员关系:__contains__、__iter__和__getitem__ 721 属性引用:__getattr__和__setattr__ 723 其他属性管理工具 725 模拟实例属性的私有性:第一部分 725 __repr__和__str__会返回字符串表达形式 726 右侧加法和原处加法:__radd__和__iadd__ 729 原处加法 730 Call表达式:__call__ 731 函数接口和回调代码 732 比较:__lt__、__gt__和其他方法 734 Python 2.6的__cmp__方法(已经从Python 3.0中移除了) 734 布尔测试:__bool__和__len__ 735 Python 2.6中的布尔 736 对象析构函数:__del__ 738 本章小结 739 本章习题 739 习题解答 739 第30章 类的设计 741 Python和OOP 741 通过调用标记进行重载(或不要) 742 OOP和继承:“是一个”关系 743 OOP和组合:“有一个”关系 744 重访流处理器 746 为什么要在意:类和持续性 748 OOP和委托:“包装”对象 749 类的伪私有属性 751 变量名压缩概览 751 为什么使用伪私有属性 752 方法是对象:绑定或无绑定 754 在Python 3.0中,无绑定方法是函数 756 绑定方法和其他可调用对象 757 为什么要在意:绑定方法和回调函数 760 多重继承:“混合”类 760 编写混合显示类 761 类是对象:通用对象的工厂 771 为什么有工厂 772 与设计相关的其他话题 773 本章小结 773 本章习题 774 习题解答 774 第31章 类的高级主题 775 扩展内置类型 775 通过嵌入扩展类型 776 通过子类扩展类型 777 新式类 779 新式类变化 780 类型模式变化 781 钻石继承变动 785 新式类的扩展 789 slots实例 789 类特性 793 __getattribute__和描述符 795 元类 795 静态方法和类方法 796 为什么使用特殊方法 796 Python 2.6和Python 3.0中的静态方法 797 静态方法替代方案 799 使用静态和类方法 800 使用静态方法统计实例 801 用类方法统计实例 802 装饰器和元类:第一部分 805 函数装饰器基础 805 装饰器例子 806 类装饰器和元类 807 更多详细信息 808 类陷阱 809 修改类属性的副作用 809 修改可变的类属性也可能产生副作用 810 多重继承:顺序很重要 811 类、方法以及嵌套作用域 812 Python中基于委托的类:__getattr__和内置函数 814 “过度包装” 814 本章小结 815 本章习题 815 习题解答 815 第六部分练习题 816 为什么要在意:大师眼中的OOP 821 第七部分 异常和工具 第32章 异常基础 825 为什么使用异常 826 异常的角色 826 异常处理:简明扼要 827 默认异常处理器 827 捕获异常 828 引发异常 829 用户定义的异常 830 终止行为 830 为什么要在意:错误检查 832 本章小结 833 本章习题 833 习题解答 834 第33章 异常编码细节 835 try/except/else语句 835 try语句分句 836 try/else分句 839 例子:默认行为 840 例子:捕捉内置异常 841 try/finally语句 841 例子:利用try/finally编写终止行为 842 统一try/except/finally语句 843 统一try语句语法 845 通过嵌套合并finally和except 845 合并try的例子 846 raise语句 847 利用raise传递异常 849 Python 3.0异常链:raise from 849 assert语句 850 例子:收集约束条件(但不是错误) 850 with/as环境管理器 851 基本使用 852 环境管理协议 853 本章小结 855 本章习题 855 习题解答 856 第34章 异常对象 857 异常:回到未来 858 字符串异常很简单 858 基于类的异常 858 类异常例子 859 为什么使用类异常 861 内置Exception类 864 内置异常分类 865 默认打印和状态 866 定制打印显示 867 定制数据和行为 868 提供异常细节 868 提供异常方法 869 本章小结 870 本章习题 870 习题解答 870 第35章 异常的设计 872 嵌套异常处理器 872 例子:控制流程嵌套 873 例子:语法嵌套化 874 异常的习惯用法 876 异常不总是错误 876 函数信号条件和raise 876 关闭文件和服务器连接 877 在try外进行调试 878 运行进程中的测试 879 关于sys.exc_info 879 与异常有关的技巧 880 应该包装什么 881 捕捉太多:避免空except语句 881 捕捉过少:使用基于类的分类 883 核心语言总结 884 Python工具集 884 大型项目的开发工具 885 本章小结 888 第七部分练习题 889 第八部分 高级话题注1 第36章 Unicode和字节字符串 893 Python 3.0中的字符串修改 894 字符串基础知识 895 字符编码方法 895 Python的字符串类型 897 文本和二进制文件 899 Python 3.0中的字符串应用 900 常量和基本属性 900 转换 901 编码Unicode字符串 903 编码ASCII文本 903 编码非ASCII文本 904 编码和解码非ASCII文本 904 其他Unicode编码技术 905 转换编码 907 在Python 2.6中编码Unicode字符串 908 源文件字符集编码声明 910 使用Python 3.0 Bytes对象 911 方法调用 912 序列操作 913 创建bytes对象的其他方式 913 混合字符串类型 914 使用Python 3.0(和Python 2.6)bytearray对象 915 使用文本文件和二进制文件 918 文本文件基础 919 Python 3.0中的文本和二进制模式 919 类型和内容错误匹配 921 使用Unicode文件 922 在Python 3.0中读取和写入Unicode 922 在Python 3.0中处理BOM 924 Python 2.6中的Unicode文件 927 Python 3.0中其他字符串工具的变化 927 re模式匹配模块 927 Struct二进制数据模块 928 pickle对象序列化模块 931 XML解析工具 932 本章小结 935 本章习题 935 习题解答 936 第37章 管理属性 938 为什么管理属性 938 插入在属性访问时运行的代码 939 特性 940 基础知识 940 第一个例子 941 计算的属性 942 使用装饰器编写特性 943 描述符 944 基础知识 945 第一个示例 947 计算的属性 949 在描述符中使用状态信息 950 特性和描述符是如何相关的 952 __getattr__和__getattribute__ 953 基础知识 954 第一个示例 956 计算属性 958 __getattr__和__getattribute__比较 959 管理技术比较 960 拦截内置操作属性 963 重访基于委托的Manager 967 示例:属性验证 970 使用特性来验证 971 使用描述符验证 973 使用__getattr__来验证 974 使用__getattribute__验证 976 本章小结 977 本章习题 977 习题解答 977 第38章 装饰器 979 什么是装饰器 979 管理调用和实例 980 管理函数和类 980 使用和定义装饰器 981 为什么使用装饰器 981 基础知识 982 函数装饰器 982 类装饰器 986 装饰器嵌套 988 装饰器参数 990 装饰器管理函数和类 991 编写函数装饰器 991 跟踪调用 992 状态信息保持选项 993 类错误之一:装饰类方法 997 计时调用 1002 添加装饰器参数 1004 编写类装饰器 1007 单体类 1007 跟踪对象接口 1009 类错误之二:保持多个实例 1012 装饰器与管理器函数的关系 1013 为什么使用装饰器(重访) 1015 直接管理函数和类 1016 示例:“私有”和“公有”属性 1018 实现私有属性 1019 实现细节之一 1021 公有声明的泛化 1022 实现细节之二 1024 开放问题 1025 Python不是关于控制 1029 示例:验证函数参数 1030 目标 1030 针对位置参数的一个基本范围测试装饰器 1031 针对关键字和默认泛化 1033 实现细节 1036 开放问题 1038 装饰器参数 VS 函数注解 1039 其他应用程序:类型测试 1041 本章小结 1042 本章习题 1042 习题解答 1043 第39章 元类 1046 要么是元类,要么不是元类 1046 提高魔力层次 1047 “辅助”函数的缺点 1049 元类与类装饰器的关系:第一回合 1051 元类模型 1053 类是类型的实例 1053 元类是Type的子类 1055 Class语句协议 1056 声明元类 1057 编写元类 1058 基本元类 1058 定制构建和初始化 1059 其他元类编程技巧 1060 实例与继承的关系 1063 示例:向类添加方法 1064 手动扩展 1064 基于元类的扩展 1065 元类与类装饰器的关系:第二回合 1067 示例:对方法应用装饰器 1070 用装饰器手动跟踪 1070 用元类和装饰器跟踪 1071 把任何装饰器应用于方法 1073 元类与类装饰器的关系:第三回合 1074 “可选的”语言功能 1076 本章小结 1078 本章习题 1078 习题解答 1078 第九部分 附录注2 附录A 安装和配置 1083 附录B 各部分练习题的解答 1093
[Python学习手册(第4版)].中文超高清kindle,mobi
《Python<em>学习</em><em>手册</em>:第4版》每一章都包含关于Python语言的关键内容的独立的一课,并且包含了一个独特的“练习题”部分,其中带有实际的练习和测试,以便你可以练习新的技能并随着<em>学习</em>而测试自己的理解。你会发现众多带有注释的示例以及图表,它们将帮助你开始<em>学习</em>Python 3.0。
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Python<em>学习</em><em>手册</em>中文版第四版百度网盘链接和提取码,资源有点大,只能这样上传了!
[Python学习手册(第4版)].(Learning.Python).Mark.Lutz.pdf 高清带目录
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《Spring实战(第4版)》高清完整PDF版
[美]Craig Walls著 张卫滨译; 中国工信出版社集团,人民邮电出版社;本书适用于已具有一定Java 编程基础的读者,以及在Java 平台下进行各类软件开发的开发人 员、测试人员,尤其适用于企业级Java 开发人员。
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SQL必知必会(第四版) + MySQL脚本源码,亲测可用!!!有了它就可以配合书进行愉快的练习啦~~~
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Python程序员案头必备:《Python参考手册 (第4版)》(高清.书签.英文完整版)
中文名: Python参考<em>手册</em> (第4版) 原名: Python Essential Reference, 4th Edition 作者: David M.Beazley (美)比兹利 经典著作全面升级   Python程序员案头必备   涵盖Python2和Python 3共有特性 内容简介 · · · · · · 本书是权威的Python语言参考指南,内容涉及核心Python语言和Python库的最重要部分。本书内容简洁扼要、可读性强,书中还包括了一些没有在Python官方文档或其他资料中出现过的一些高级的主题。 这一版在内容上进行了全面更新,介绍了Python 2.6和Python 3新引入的编程语言特性和库模块,同时还分析了Python程序员面临的如下难题:是应继续使用现有的Python代码,还是应制定计划将其移植到Python 3 作者简介 · · · · · · David M. Beazley 早在1996年就开始使用Python编程。在洛斯阿莫斯国家实验室工作期间,他教会很多志愿者用Python编写科学计算软件。他创办的Dabeaz 公司提供软件开发、培训和咨询服务,专长于Python、Ruby、Perl等动态编程语言的实际应用。他是Python软件基金会的会员。 章节介绍: 第一部分 Python语言 第1章 Python简介 第2章 词汇和语法约定 第3章 类型与对象 第4章 运算符与表达式 第5章 程序结构与控制流 第6章 函数与函数编程 第7章 类与面向对象编程 第8章 模块、包与分发 第9章 输入与输出 第10章 执行环境 第11章 测试、调试、探查与调优 第二部分 Python库 第12章 内置函数和异常 第13章 Python运行时服务 第14章 数学运算 第15章 数据结构、算法与代码简化 第16章 字符串和文本处理 第17章 Python数据库访问 第18章 文件和目录处理 第19章 操作系统服务 第20章 线程与并发性 第21章 网络编程和套接字 第22章 Internet应用程序编程 第23章 Web编程 第24章 Internet数据处理和编码 第25章 其他库模块 第三部分 扩展与嵌入 第26章 扩展与嵌入Python
python学习手册5版 pdf
本书是<em>学习</em>Python编程语言的入门书籍。Python是一种很流行的开源编程语言,可以在各种领域中用于编写独立的程序和脚本。Python免费、可移植、功能强大,而且使用起来相当容易。来自软件产业各个角落的程序员都已经发现,Python对于开发者效率和软件质量的关注,这无论在大项目还是小项目中都是一个战略性的优点。 无论你是编程初学者,还是专业开发人员,本书的目标是让你快速掌握核心Python语言基础。阅读本书后,你会对Python有足够的了解,能够将其应用于所从事的领域中。 本书设计成一本教程,主要关注核心Python语言本身,而不是其特定的应用程序。因此,它作为一个两卷本的合集中的第一本: 《Learning Python》,也就是这本书,介绍Python本身。 《Programming Python》,另外一本书,介绍在<em>学习</em>了Python之后可以用它来做什么。 也就是说,《Programming Python》这本基于应用的图书选择了本书所省略的话题,介绍了Python在Web、图形用户界面(GUI)和数据库这样的常用领域的作用。此外,《Python Pocket Reference》一书提供了本书所没有的额外参考资料,可将它作为本书的补充。 划之初就力求向读者展示比众多程序员初次<em>学习</em>这门语言的时候更深层次的话题。并且,本书基于一个带有测试和练习的3天的Python培训课程,所以可以作为该语言的一个自学教程。
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Python<em>学习</em><em>手册</em>_第四版中文版,<em>高清</em>扫描版本,已经去除所有水印,值得收藏。 对应的英文版是Learning Python 4th(封面是老鼠)
Python学习手册5版(Learning Python)
Python<em>学习</em><em>手册</em> 第<em>5版</em>(Learning Python) 英文
SPRING实战 第4版,高清完整版PDF下载 ,带目录、书签完整
《Spring实战(第4版)》是经典的、畅销的Spring<em>学习</em>和实践指南。 第4版针对Spring 4进行了全面更新。全书分为四部分。第1部分介绍Spring框架的核心知识。第二部分在此基础上介绍了如何使用Spring构建Web应用程序。第三部分告别前端,介绍了如何在应用程序的后端使用Spring。第四部分描述了如何使用Spring与其他的应用和服务进行集成。
算法 第4版-谢路云 译-中文完整高清版.pdf
算法 第4版-谢路云 译-中文<em>完整</em><em>高清</em>版.<em>pdf</em> 算法 第4版-谢路云 译-中文<em>完整</em><em>高清</em>版.<em>pdf</em> 算法 第4版-谢路云 译-中文<em>完整</em><em>高清</em>版.<em>pdf</em> 算法 第4版-谢路云 译-中文<em>完整</em><em>高清</em>版.<em>pdf</em> 算法 第4版-谢路云 译-中文<em>完整</em><em>高清</em>版.<em>pdf</em>
[PDF]Java编程思想第四版完整中文高清版(亲测真实)
<em>学习</em>java,经人推荐购买了java编程思想第四版,后发现看书时间不长,主要因为书本拿着不方便,后上网查找java编程思想4 PDF版,可是很多是一版和二版的PDF,因为要和书本一致,故找了很多,终于找到第四版。 网盘地址: Java编程思想第四版<em>完整</em>中文<em>高清</em>版(亲测真实)
.NET CLR via C#(第4版) 最新完整高清文字
是第4版 正式版 不是prepress版。 本书是全球享有盛誉的技术作家Jeffrey Richter的经典书籍CLR via C#最新版第四版。 本书针对clr、C#5.0和.net framework 4.5进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。 本书深入、全面探讨.NET Framework、CRL和多核编程,广泛讨论FrameworkClassLibrary(FCL)核心类型,对泛型和线程处理等深奥 难懂的开发概念提供权威、实用的指导。
算法 第4版-谢路云译完整版(中英文两本+都是高清带书签)
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C#本质论 原书第4版 最新版 高清扫描PDF 175M 【绝对高清完整
书的信息: 【书名】C#本质论 原书第4版 【作 者】(美)米凯利斯,(美)利珀特著 【出版发行】 北京:人民邮电出版社 , 2014.03 【ISBN号】978-7-115-33675-0 【页 数】 652 【原书定价】108.00
c#图解教程第四版pdf(超高清_有目录)
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Python学习手册第4版 源码及习题答案
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SPRING实战 第4版,高清完整版PDF下载
《Spring实战(第4版)》是经典的、畅销的Spring<em>学习</em>和实践指南。 第4版针对Spring 4进行了全面更新。全书分为四部分。第1部分介绍Spring框架的核心知识。第二部分在此基础上介绍了如何使用Spring构建Web应用程序。第三部分告别前端,介绍了如何在应用程序的后端使用Spring。第四部分描述了如何使用Spring与其他的应用和服务进行集成。
Python学习手册(第四版)_中文 - kindle
《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第4版)》内容简介:<em>学习</em>Python的主要内建对象类型:数字、列表和字典。使用Python语句创建和处理对象,并且<em>学习</em>Python的通用语法模型。使用函数构造和重用代码,函数是Python的基本过程工具。<em>学习</em>Python模块:封装语句、函数以及其他工具,以便构建较大的组件。<em>学习</em>Python的面向对象编程工具,用于组织程序代码。<em>学习</em>异常处理模型,以及用于编写较大程序的开发工具。了解高级Python工具,如装饰器、描述器、元类和Unicode处理等。
Python学习手册(第四版).mobi
本书是<em>学习</em>Python编程语言的入门书籍。Python是一种很流行的开源编程语言,可以在各种领域中用于编写独立的程序和脚本。Python免费、可移植、功能强大,而且使用起来相当容易。来自软件产业各个角落的程序员都已经发现,Python对于开发者效率和软件质量的关注,这无论在大项目还是小项目中都是一个战略性的优点。   无论你是编程初学者,还是专业开发人员,本书的目标是让你快速掌握核心Python语言基础。阅读本书后,你会对Python有足够的了解,能够将其应用于所从事的领域中。
python学习手册第四版中文和第五版英文版
<em>python</em><em>学习</em><em>手册</em>,提供大家<em>学习</em>。希望可以帮助大家。包涵了第四版的中文版和第五版的英文版。
CLR via C# 第4版 中英文完整pdf
CLR via C# 第4版 中英文<em>完整</em>版 <em>pdf</em> [美] Jeffrey Richter 著
PHP和MySQL Web开发(原书第4版) 高清PDF+带书签+源代码
中文最新版 PHP<em>学习</em>经典,看完找工作基本没有问题 带书签!有源码! 带书签!有源码! 带书签!有源码! 重要的事情说三遍,其他网上很多<em>pdf</em>都是不带书签没有源码的 希望给你带来帮助
PHP与MySQL程序设计+第四版(高清完整版带目录书签)
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python cookbook(第3版)高清中文完整版.pdf
<em>python</em> cookbook(第3版)<em>高清</em>中文<em>完整</em>版.<em>pdf</em>,作者: David Beazley, Brian K. Jones 译者: 熊能 版本: 第3版 出版社: O’Reilly Media, Inc. 出版日期: 2013年5月08日 Copyright © 2013 David Beazley and Brian Jones. All rights reserved.
Spring实战(第4版).pdf (高清中文完整版 带目录书签)
Spring框架是以简化Java EE应用程序的开发为目标而创建的。同样,本书是为了帮助读者更容易地使用Spring而编写的。我的目标不是为读 者详细地列出Spring API,而是希望通过现实中的实际示例代码来为Java EE开发人员展现Spring框架。因为Spring是一个模块化的框架,所以 这本书也是按照这种方式编写的。我们知道并不是所有的开发人员都有相同的需求,有些人想从头<em>学习</em>Spring,而有的可能只想排出几个主 题,然后按照自己的节奏来<em>学习</em>。所以,本书既可以被刚开始<em>学习</em>Spring的读者当作<em>学习</em>指南,也可以被那些想深入了解某方面功能的读者作 为参考。
《Python 学习手册》(第四版 + 第五版)读书笔记
以第四版为基础,增加第五版的内容。 全部是 Jupyter notebook 格式,可以<em>下载</em>直接运行。 https://github.com/GitLanx/Python-note
SQL必知必会(第4版) (中英文合集 超清非扫描 完整版)
SQL 是使用最广泛的数据库语言,几乎所有重要的 DBMS 都支持 SQL。本书 由浅入深地讲解了 SQL 的基本概念和语法,涉及数据的排序、过滤和分组,以及表、 视图、联结、子查询、游标、存储过程和触发器等内容,实例丰富,便于查阅。新 版增加了针对 Apache Open Office Base、MariaDB、SQLite 等 DBMS 的描述,并根 据最新版本的 Oracle、SQL Server、MySQL 和 PostgreSQL 更新了相关示例。 本书适合 SQL 初学者,也可供广大开发及管理人员参考。
算法-第4版-谢路云译完整高清扫描 PDF
算法经典入门书籍,和《算法导论》配套使用。算法领域的经典参考书 Sedgewick畅销著作的最新版,反映了经过几十年演化而成的算法核心知识体系。
spring 实战第四版pdf高清中文) 附源码
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python cookbook(第3版)高清中文完整.pdf
本书的所有主题都是基于已经存在的代码和技术,而不是专门去寻找Python3特有的教程。 在原有代码基础上,完全使用最新的Python技术去改造。 所以,任何想使用最新技术编写代码的程序员,都可以将本书当做一本很好的参考书籍
《Spring实战(第4版)》高清完整.pdf
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Python参考手册第4版修订版(中文).epub
Python参考<em>手册</em>第4版修订版 Python参考<em>手册</em>第4版修订版 Python参考<em>手册</em>第4版修订版 epub格式,可以用ios自带读书打开
Java 从入门到精通(第4版)+高清
以零基础讲解为宗旨,深入浅出地讲解Java的各项技术及实战技能。本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分28章,包括:初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java 语言基础,流程控制,字符串,数组,类和对象,包装类,数字处理类,接口、继承与多态,类的高级特性,异常处理,Swing程序设计,集合类,I/O输入输出,反射,枚举类型与泛型,多线程,网络通信,数据库操作,Swing表格组件,Swing树组件,Swing其他高级组件,高级布局管理器,高级事件处理,AWT绘图与音频播放,打印技术和企业进销存管理系统等。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。
图灵书籍(C#图解教程(第4版) .pdf+源码)
本书是广受赞誉C#图解教程的最新版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的<em>文字</em>,并辅之以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C#语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C# 5.0的新增特性,比如异步编程、调用者信息、case表达式、带参数的泛型构造函数、支持null类型运算等。通过本书,读者能够快速、深入地理解C#,为自己的编程生涯打下良好的基础。 本书是C#入门的经典好书,适合对C#感兴趣的所有读者。
CLR via C#(第4版)中文完整
本书通过C#语言,深入剖析、讲解CLR。深入、全面探讨.NET Framework、CLR和多核编程,广泛讨论FrameworkClassLibrary(FCL)核心类型,对泛型和线程处理等深奥难懂的开发概念提供权威、实用的指导。
SQL必知必会(第4版)高清中文文字版.pdf
第1课 了解SQL 1.1 数据库基础 1.2 什么是SQL 1.3 动手实践 1.4 小结 第2课 检索数据 2.1 SELECT语句 2.2 检索单个列 2.3 检索多个列 2.4 检索所有列 2.5 检索不同的值 2.6 限制结果 2.7 使用注释 2.8 小结 第3课 排序检索数据 3.1 排序数据 3.2 按多个列排序 3.3 按列位置排序 3.4 指定排序方向 3.5 小结 第4课 过滤数据 4.1 使用WHERE子句 4.2 WHERE子句操作符 4.3 小结 第5课 高级数据过滤 5.1 组合WHERE子句 5.2 IN操作符 5.3 NOT操作符 5.4 小结 第6课 用通配符进行过滤 6.1 LIKE操作符 6.2 使用通配符的技巧 6.3 小结 第7课 创建计算字段 7.1 计算字段 7.2 拼接字段 7.3 执行算术计算 7.4 小结 第8课 使用数据处理函数 8.1 函数 8.2 使用函数 8.3 小结 第9课 汇总数据 9.1 聚集函数 9.2 聚集不同值 9.3 组合聚集函数 9.4 小结 第10课 分组数据 10.1 数据分组 10.2 创建分组 10.3 过滤分组 10.4 分组和排序 10.5 SELECT子句顺序 10.6 小结 第11课 使用子查询 11.1 子查询 11.2 利用子查询进行过滤 11.3 作为计算字段使用子查询 11.4 小结 第12课 联结表 12.1 联结 12.2 创建联结 12.3 小结 第13课 创建高级联结 13.1 使用表别名 13.2 使用不同类型的联结 13.3 使用带聚集函数的联结 13.4 使用联结和联结条件 13.5 小结 第14课 组合查询 14.1 组合查询 14.2 创建组合查询 14.3 小结 第15课 插入数据 15.1 数据插入 15.2 从一个表复制到另一个表 15.3 小结 第16课 更新和删除数据 16.1 更新数据 16.2 删除数据 16.3 更新和删除的指导原则 16.4 小结 第17课 创建和操纵表 17.1 创建表 17.2 更新表 17.3 删除表 17.4 重命名表 17.5 小结 第18课 使用视图 18.1 视图 18.2 创建视图 18.3 小结 第19课 使用存储过程 19.1 存储过程 19.2 为什么要使用存储过程 19.3 执行存储过程 19.4 创建存储过程 19.5 小结 第20课 管理事务处理 20.1 事务处理 20.2 控制事务处理 20.3 小结 第21课 使用游标 21.1 游标 21.2 使用游标 21.3 小结 第22课 高级SQL特性 22.1 约束 22.2 索引 22.3 触发器 22.4 数据库安全 22.5 小结 附录A 样例表脚本 附录B 流行的应用程序 附录C SQL语句的语法 附录D SQL数据类型 附录E SQL保留字 常用SQL语句速查
SQL必知必会 第四版 高清完整PDF版下载超清晰
《SQL必知必会》(第3版)SQL是目前使用最为广泛的数据库语言之一。本书没有涉及理论,而是从实践出发,由浅入深地讲解了广大读者所必需的SQL知识,适用于各种主流数据库。实例丰富,便于查阅。本书涉及不同平台上数据的排序、过滤和分组,以及表、视图、联结、子查询、游标、存储过程和触发器等内容,通过本书读者可以系统地<em>学习</em>到SQL的知识和方法。 引言部分有书中案例<em>下载</em>地址:http://forta.com/books/0672336073/
Spring实战Spring in Action中文第4版pdf高清完整版(详细书签 无水印 图像增强 文字版+扫描版)
总共4个版本4个文件,分别为<em>pdf</em>扫描版,<em>pdf</em><em>文字</em>版,mobi版和epub版,附件中是百度<em>下载</em>地址。4个版本内容都<em>完整</em>且相同,但其中只有<em>pdf</em><em>文字</em>版是和出版社正式出版的纸版书页码一一对应的。 全为中文版!详细书签,无水印,扫描版逐页PS图像增强。 出版社: 人民邮电出版社; 第4版 (2016年4月1日) 外文书名: Spring in Action(Fourth Edition) 平装: 577页 语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 711541730X, 9787115417305 条形码: 9787115417305 商品尺寸: 23 x 18.6 x 3 cm 商品重量: 980 g 品牌: 人民邮电出版社
C++ Primer 中文版(第 5 版) 高清无水印 pdf
这本书在 C++ 领域的权威地位无需多言。无论是初学者入门,或是中、高级程序员提升,本书均为不容置疑的首选。
Python学习手册(第3版)-带目录完整版+Python学习手册(第4版)-带目录完整
【Python】一本很赞的藏书(珍藏),十分有帮助,评价很高,对夯实基础很有用!Python<em>学习</em><em>手册</em>(第3版)-带目录<em>完整</em>版+Python<em>学习</em><em>手册</em>(第4版)-带目录<em>完整</em>版。
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软件设计师教程 第4版.pdf 带目录书签 清晰版
《软件设计师教程(第四版)》作为中级职称的软考指定教材,具有比较专业的指导意义。本书根据《软件设计师考试大纲》的重点内容,阐述了12章的内容,考生在<em>学习</em>教材内容的同时,还须对照考试大纲(2014版),认真<em>学习</em>和复习大纲的知识点。   《软件设计师教程(第四版)》是在《软件设计师考试大纲》的指导下,对《软件设计师教程(第三版)(修订版)》进行了认真 修编,部分章节重写后形成的。在本书中,强化了软件工程部分的知识,增加了Web应用系统分析与设计知识。   《软件设计师教程(第四版)》书适合参加本书考试的考生和大学在校生作为教材。
SQL必知必会(第4版高清
SQL必知必会(第4版<em>高清</em>),适合初学者。SQL 是目前使用最为广泛的数据库语言之一。本书没有涉及理论,而是从实践出发,由浅入深地讲解了广大读者所必需的SQL 知识,适用于各种主流数据库。实例丰富,便于查阅。
SQL必知必会(第4版)高清完整版电子书PDF版
[美]Ben Forta 著;钟鸣 刘晓霞 译;人民邮电出版社;SQL 是使用最广泛的数据库语言, 几乎所有重要的 DBMS 都支持 SQL。 本书由浅入深地讲解了 SQL 的基本概念和语法, 涉及数据的排序、 过滤和分组, 以及表、视图、 联结、 子查询、 游标、 存储过程和触发器等内容, 实例丰富, 便于查阅。 SQL语法简洁,使用方式灵活,功能强大,已经成为当今程...
Spring实战(第4版).pdf
Spring实战(第4版).<em>pdf</em>
Java从入门到精通(第4版)_带书签_高清完整
明日科技 著; ISBN:9787302444541 已去除虚影和边线。
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《Python深度<em>学习</em>》由Keras之父、现任Google人工智能研究员的Franc?ois Chollet执笔,详尽展示了用Python、Keras、TensorFlow进行深度<em>学习</em>的探索实践,涉及计算机视觉、自然语言处理、生成式模型等应用。在<em>学习</em>完本书后,读者将了解深度<em>学习</em>、机器<em>学习</em>和神经网络的关键概念,具备搭建自己的深度<em>学习</em>环境、建立图像识别模型、生成图像和<em>文字</em>等能力,学会解决现实世界中的深度<em>学习</em>问题。除此之外,本书还深刻剖析了当前的"人工智能热",从理性的视角展望了深度<em>学习</em>在未来的可能性。
算法 第4版-谢路云译完整版PDF
《算法 第4版 》是Sedgewick之巨著 与高德纳TAOCP一脉相承 是算法领域经典的参考书 涵盖所有程序员必须掌握的50种算法。
算法(第4版)谢路云译 高清/带目录书签/免积分/免费 part1/4
算法(第4版)谢路云译 <em>高清</em>/带目录书签/免积分/免费 part1/3 1. 老资源本来以为很容易就能找到;但是网上版本没有一个好用的;要么是个压缩包 解压密码收费,要么不<em>完整</em>,要么广告水印一堆,要么没书签目录; 2. 自己制作了一下。带目录/无广告/免费,关键还是免解压密码免积分。 3. 上传权限限制,只好分4个包上传。
spring实战(第四版) 中文版 PDF 高清
spring实战 第四版 中文版 PDF <em>高清</em>
Python学习手册(第4版) 高清 带书签
Python<em>学习</em><em>手册</em>(第4版) <em>高清</em> 带书签 本书是<em>学习</em>Python编程语言的入门书籍。
算法第四版(java版)高清完整.pdf下载
这本书意在接续我们的一本基础教材《Java程序设计:一种跨学科的方法》,那本书对计算机 领域做了概括性介绍。这<em>两本</em>书合起来可用做两到三个学期的计算机科学入门课程教材,为所有学 生在自然科学、工程学和社会科学中解决计算问题提供必备的基础知识。 本书大部分内容来自Sedgewick的算法系列图书。本质上,本书和该系列的第1版和第2版最接 近,但还包含了作者多年教学和<em>学习</em>的经验。Sedgewick的《C算法(第3版)》、《C++算法(第3版)》、 《Java算法(第3版)》更适合用做参考书或是高级课程的教材,而本书则是专门为大学一、二年级 学生设计的一学期教材,也是最新的基础入门书或从业者的参考书。
NET CLR via C#(中文第4版)-完整版-5
CLR via C# (中文第4版) <em>完整</em>版-第四卷,共5卷,请在点击上传作者账户资源进行<em>完整</em><em>下载</em>(csdn最大只能传70MB的文件)
Java编程思想第四版完整中文.pdf(超高清文字版,带详细书签目录)
Java编程思想第四版<em>完整</em>中文.<em>pdf</em>(超<em>高清</em><em>文字</em>版,带超详细书签目录)
PHP和MySQL.Web开发(原书第4版)高清版PDF分享
前段时间想找一本书看看,就找了这本号称圣经的PHP书籍《PHP和MySQL.Web开发(原书第4版)》,但是在找资源的时候废了不少事,<em>下载</em>了要不是各种病毒要不就是需要开通人家的VIP。最后在一个好心人那通过FTP得到了这本书的<em>高清</em>版PDF以及源码包。拿出来和大家分享一下,有需要的朋友可以<em>下载</em>看看。由于我的个人博客已经搭建完成,所以个人博客也会同步相关文章以及资源,大家有兴趣的可以前往浏览查看。PH
算法第四版 高清完整中文版PDF
《算法 第4版 》是Sedgewick之巨著 与高德纳TAOCP一脉相承 是算法领域经典的参考书 涵盖所有程序员必须掌握的50种算法 全面介绍了关于算法和数据结构的必备知识 并特别针对排序 搜索 图处理和字符串处理进行了论述 第4版具体给出了每位程序员应知应会的50个算法 提供了实际代码 而且这些Java代码实现采用了模块化的编程风格 读者可以方便地加以改造
深入理解C# 第3版 中文版(高清原版)
深入理解C#第3版中文版<em>高清</em>,作为深入<em>学习</em>理解C#语句很有帮助。
Java编程思想第四版完整中文.pdf(超高清文字版,带超详细书签目录)
Java编程思想第四版<em>完整</em>中文.<em>pdf</em>(超<em>高清</em><em>文字</em>版,带超详细书签目录) ——这是特别好的一个资源,强烈推荐!!! 本资源转载自网络,供<em>学习</em>研究之用,如用于商业用途,请购买正版,如有侵权,请联系我或CSDN删除。
java从入门到精通(第4版)高清 pdf
《Java从入门到精通(第4版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。
Python学习手册(第3版).pdf 高清有书签
Python<em>学习</em><em>手册</em>(第3版).<em>pdf</em>本书包括:   类型和操作——深入讨论Python主要的内置对象类型:数字、列表和字典等。   语句和语法——在Python中输入代码来建立并处理对象,以及Python一般的语法模型。   函数——Python基本的面向过程工具,用于组织代码和重用。   模块——封装语句、函数以及其他工具,从而可以组织成较大的组件。   类和OOP——Python可选的面向对象编程工具,可用于组织程序代码从而实现定制和重用。   异常和工具——异常处理模型和语句,并介绍编写更大程序的开发工具。 《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第3版)》讲述了:Python可移植、功能强大、易于使用,是编写独立应用程序和脚本应用程序的理想选择。无论你是刚接触编程或者刚接触Python,通过<em>学习</em>《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第3版)》,你可以迅速高效地精通核心Python语言基础。读完《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第3版)》,你会对这门语言有足够的了解,从而可以在你所从事的任何应用领域中使用它。, 《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第3版)》是作者根据过去10年用于教学而广为人知的培训课程的材料编写而成的。除了有许多详实说明和每章小结之外,每章还包括一个头脑风 暴:这是《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第3版)》独特的一部分,配合以实用的练习题和复习题,让读者练习新学的技巧并测试自己的理解程度。, 《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第3版)》包括:, 类型和操作——深入讨论Python主要的内置对象类型:数字、列表和字典等。, 语句和语法——在Python中输入代码来建立并处理对象,以及Python一般的语法模型。, 函数——Python基本的面向过程工具,用于组织代码和重用。, 模块——封装语句、函数以及其他工具,从而可以组织成较大的组件。, 类和OOP——Python可选的面向对象编程工具,可用于组织程序代码从而实现定制和重用。, 异常和工具——异常处理模型和语句,并介绍编写更大程序的开发工具。, 讨论Python 3.0。, 《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第3版)》让你对Python语言有深入而<em>完整</em>的了解,从而帮助你理解今后遇到的任何Python应用程序实例。如果你准备探索Google和YouTube为什么选中了Python,《Python<em>学习</em><em>手册</em>(第3版)》就是你入门的最佳指南。
C++ Primer(第5版)_带书签_高清完整版.pdf
[美] Stanley B. Lippman 著;王刚,杨巨峰 译 享誉 C++ 神书之美名 文件大小:197 MB (207,451,899 字节) C++ Primer(第<em>5版</em>).<em>pdf</em>
Java编程思想(第4版)【带目录高清中文pdf下载,附源码Jar包】
放心<em>下载</em><em>pdf</em>地址:https://u17513197.pipipan.com/fs/17513197-292398474必看理由:赢得了全球程序员的广泛赞誉,屡获世界大奖的经典之作,Java程序员必看。豆瓣评分:9.1 美国亚马逊评分:4.2网友评论:(知乎网友)Think in java被誉为“java圣经”并没有夸张。不管你java是什么水平,每次读TIJ都会感到很有收获。新手会从中读到ja...
CLR via C#(第4版)中文高清完整PDF
作者: Jeffrey Richter 出版社: 清华大学出版社 原作名: CLR via C#, Forth Edition 译者: 周靖 内容简介 · · · · · · 《CLR via C#(第4版)》针对CLR和.NET Framework 4.5进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。全书5部分共29章。第Ⅰ部分介绍CLR基础,第Ⅱ部分解释如何设计类型,第Ⅲ部分介绍基本类型,第Ⅳ部分以核心机制为主题,第Ⅴ部分重点介绍线程处理。 通过本书的阅读,读者可以掌握CLR和.NET Framework的精髓,轻松、高效地创建高性能应用程序。 作者简介 · · · · · · 李希特(Jeffrey Richter),Wintellect联合创始人。数十年如一日痴迷于Windows和.NET的大师,数十年以来影响了若干代程序员的灵魂人物,经典著作《Windows核心编程》和《CLRviaC#》系列版本的缔造者。他崇尚大道至简,注重效率与实用性,尤其热爱化繁为简—去芜存菁。最值得一提的是,他特别擅长授人以渔,能够以通俗易懂、条理清晰的方式将普通读者望而却步的关键概念讲得透彻,讲得精彩。Jeffrey出版过12本Windows/.NET畅销书,曾经担任过MSDN Magazine特约编辑、Win32Q&A专栏作者、NETQ&A专栏作者和Concurrent Affairs(关于并发那些事儿)专栏作者。他还在很多全球性的商业研讨会上发表演讲。作为最懂Windows和NE丁的人,他从1990年开始就以顾问身份为微软提供服务—他写的代码先后被微软的很多产品广泛采用。此外,他还曾经为AT&T、IBM、英特尔、梦工厂、通用和惠普等提供过咨询服务。Jeffrey爱好广泛,他拥有飞机驾照和直升机驾照,是国际魔法师协会成员。他爱好音乐(尤其是20世纪70年代的爵士乐和前卫摇滚乐)、击鼓、火车模型和空手道。他还喜欢旅游和戏剧。目前,他与爱妻Kristin及爱子Aidan和Grant居住在华盛顿州的柯克兰。
C#本质论(第4版,C# 5.0).pdf高清完整版)
C#本质论(第4版,C# 5.0).<em>pdf</em> (<em>高清</em><em>完整</em>版) 书的信息: 【书名】C#本质论 原书第4版 【作 者】(美)米凯利斯,(美)利珀特著 【出版发行】 北京:人民邮电出版社 , 2014.03 【ISBN号】978-7-115-33675-0 【页 数】 652 【原书定价】108.00
轻量级Java EE企业应用实战 第4版 完整pdf 下载
  《轻量级Java EE企业应用实战:Struts2+Spring4+Hibernate整合开发(第4版)》是《轻量级Java EE企业应用实战》的第4版,第4版保持了前几版内容全面、深入的特点,主要完成全部知识的升级。   《轻量级Java EE企业应用实战:Struts2+Spring4+Hibernate整合开发(第4版)》介绍了Java EE领域的三个开源框架:Struts 2、Spring和Hibernate。其中Struts 2升级到2.3.16.3,Spring升级到4.0.4,Hibernate升级到4.3.5。本书还全面介绍了Servlet 3.1的新特性,以及Tomcat 8.0的配置和用法,本书的示例也应该在Tomcat 8.0上运行。   《轻量级Java EE企业应用实战:Struts2+Spring4+Hibernate整合开发(第4版)》重点介绍如何整合Struts 2.3+Spring 4.0+Hibernate 4.3进行Java EE开发,主要包括三部分。第一部分介绍了Java EE开发的基础知识,以及如何搭建开发环境。第二部分详细讲解了Struts 2.3、Spring 4.0和Hibernate 4.3三个框架的用法,介绍三个框架时,以Eclipse IDE的使用来上手,一步步带领读者深入三个框架的核心。这部分内容是笔者讲授“疯狂Java实训”的培训讲义,因此是本书的重点部分。这部分内容既包含了笔者多年开发经历的领悟,也融入了丰富的授课经验。第三部分示范开发了一个包含7个表,表之间具有复杂的关联映射、继承映射等关系,且业务也相对复杂的工作流案例,希望让读者理论联系实际,将三个框架真正运用到实际开发中去。该案例采用目前*流行、规范的Java EE架构,整个应用分为领域对象层、DAO层、业务逻辑层、MVC层和视图层,各层之间分层清晰,层与层之间以松耦合的方法组织在一起。该案例既提供了IDE关的、基于Ant管理的项目源码,也提供了基于Eclipse IDE的项目源码,大限度地满足读者的需求。   《轻量级Java EE企业应用实战:Struts2+Spring4+Hibernate整合开发(第4版)》不再介绍Struts 1.x相关内容,如果读者希望获取《轻量级J2EE企业应用实战》第1版中关于Struts 1.x的知识,请登录http://www.crazyit.org<em>下载</em>。当读者阅读此书遇到技术难题时,也可登录http://www.crazyit.org发帖,笔者将会及时予以解答。 购买地址:https://item.jd.com/11559101.html
软件设计师教程(第5版).褚华(带详细书签).pdf
本书作为中级职称的全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(简称“软考”)指定教材,具有比较权威的指导意义。本书根据《软件设计师考试大纲》(2018年审定通过)的重点内容,组织了12章的内容,考生在<em>学习</em>教材内容的同时,还须对照考试大纲,认真<em>学习</em>和复习大纲的知识点。 本书是在《软件设计师考试大纲》的指导下,对《软件设计师教程(第4版)》进行了认真修编,部分章节是重写后形成的。在本书中,强化了软件工程部分的知识,增加了Web应用系统分析与设计知识。 本书适合参加本级别考试的考生和大学在校生作为教材。 第1章 计算机网络概论 1 1.1 计算机系统基础知识 1 1.1.1 计算机系统硬件基本组成 1 1.1.2 中央处理单元 1 1.1.3 数据表示 4 1.1.4 校验码 10 1.2 计算机体系结构 12 1.2.1 计算机体系结构的发展 12 1.2.2 存储系统 20 1.2.3 输入/输出技术 31 1.2.4 总线结构 35 1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识 38 1.3.1 计算机安全概述 38 1.3.2 加密技术和认证技术 40 1.3.3 计算机可靠性 48 1.3.4 计算机系统的性能评价 51 第2章 程序设计语言基础知识 56 2.1 程序设计语言概述 56 2.1.1 程序设计语言的基本概念 56 2.1.2 程序设计语言的基本成分 61 2.2 语言处理程序基础 67 2.2.1 汇编程序基本原理 67 2.2.2 编译程序基本原理 69 2.2.3 解释程序基本原理 96 第3章 数据结构 99 3.1 线性结构 99 3.1.1 线性表 99 3.1.2 栈和队列 104 3.1.3 串 108 3.2 数组、矩阵和广义表 113 3.2.1 数组 113 3.2.2 矩阵 115 3.2.3 广义表 116 3.3 树 118 3.3.1 树与二叉树的定义 118 3.3.2 二叉树的性质与存储结构 119 3.3.3 二叉树的遍历 122 3.3.4 线索二叉树 125 3.3.5 最优二叉树 126 3.3.6 树和森林 130 3.4 图 133 3.4.1 图的定义与存储 134 3.4.2 图的遍历 138 3.4.3 生成树及最小生成树 140 3.4.4 拓扑排序和关键路径 143 3.4.5 最短路径 146 3.5 查找 149 3.5.1 查找的基本概念 149 3.5.2 静态查找表的查找方法 150 3.5.3 动态查找表 154 3.5.4 哈希表 161 3.6 排序 165 3.6.1 排序的基本概念 165 3.6.2 简单排序 165 3.6.3 希尔排序 168 3.6.4 快速排序 169 3.6.5 堆排序 170 3.6.6 归并排序 173 3.6.7 基数排序 174 3.6.8 内部排序方法小结 175 3.6.9 外部排序 176 第4章 操作系统知识 180 4.1 操作系统概述 180 4.1.1 操作系统的基本概念 180 4.1.2 操作系统分类及特点 181 4.1.3 操作系统的发展 185 4.2 进程管理 185 4.2.1 基本概念 185 4.2.2 进程的控制 189 4.2.3 进程间的通信 189 4.2.4 管程 193 4.2.5 进程调度 195 4.2.6 死锁 198 4.2.7 线程 202 4.3 存储管理 202 4.3.1 基本概念 203 4.3.2 存储管理方案 204 4.3.3 分页存储管理 205 4.3.4 分段存储管理 208 4.3.5 段页式存储管理 209 4.3.6 虚拟存储管理 211 4.4 设备管理 216 4.4.1 设备管理概述 216 4.4.2 I/O软件 217 4.4.3 设备管理采用的相关技术 218 4.4.4 磁盘调度 221 4.5 文件管理 224 4.5.1 文件与文件系统 224 4.5.2 文件的结构和组织 225 4.5.3 文件目录 227 4.5.4 存取方法和存储空间的管理 229 4.5.5 文件的使用 231 4.5.6 文件的共享和保护 231 4.5.7 系统的安全与可靠性 233 4.6 作业管理 234 4.6.1 作业与作业控制 235 4.6.2 作业调度 236 4.6.3 用户界面 238 第5章 软件工程基础知识 239 5.1 软件工程概述 239 5.1.1 计算机软件 240 5.1.2 软件工程基本原理 241 5.1.3 软件生存周期 243 5.1.4 软件过程 245 5.2 软件过程模型 247 5.2.1 瀑布模型(Waterfall Model) 248 5.2.2 增量模型(Incremental Model) 249 5.2.3 演化模型(Evolutionary Model) 250 5.2.4 喷泉模型(Water Fountain Model) 252 5.2.5 基于构件的开发模型(Component-based Development Model) 252 5.2.6 形式化方法模型(Formal Methods Model) 253 5.2.7 统一过程(UP)模型 253 5.2.8 敏捷方法(Agile Development) 254 5.3 需求分析 256 5.3.1 软件需求 256 5.3.2 需求分析原则 257 5.3.3 需求工程 257 5.4 系统设计 260 5.4.1 概要设计 261 5.4.2 详细设计 262 5.5 系统测试 262 5.5.1 系统测试与调试 262 5.5.2 传统软件的测试策略 264 5.5.3 测试面向对象软件 271 5.5.4 测试Web应用 272 5.5.5 测试方法 273 5.5.6 调试 276 5.6 运行和维护知识 278 5.6.1 系统转换 278 5.6.2 系统维护概述 279 5.6.3 系统评价 283 5.7 软件项目管理 284 5.7.1 软件项目管理涉及的范围 284 5.7.2 软件项目估算 287 5.7.3 进度管理 289 5.7.4 软件项目的组织 292 5.7.5 软件配置管理 294 5.7.6 风险管理 296 5.8 软件质量 300 5.8.1 软件质量特性 300 5.8.2 软件质量保证 302 5.8.3 软件评审 304 5.8.4 软件容错技术 306 5.9 软件度量 307 5.9.1 软件度量分类 307 5.9.2 软件复杂性度量 309 5.10 软件工具与软件开发环境 311 5.10.1 软件工具 311 5.10.2 软件开发环境 313 第6章 结构化开发方法 315 6.1 系统分析与设计概述 315 6.1.1 系统分析概述 315 6.1.2 系统设计的基本原理 317 6.1.3 系统总体结构设计 319 6.1.4 系统文档 323 6.2 结构化分析方法 325 6.2.1 结构化分析方法概述 325 6.2.2 数据流图 325 6.2.3 数据字典(DD) 335 6.3 结构化设计方法 337 6.3.1 结构化设计的步骤 337 6.3.2 数据流图到软件体系结构的映射 338 6.4 WebApp分析与设计 340 6.4.1 WebApp的特性 341 6.4.2 WebApp需求模型 341 6.4.3 WebApp设计 344 6.5 用户界面设计 346 6.5.1 用户界面设计的黄金原则 346 6.5.2 用户界面的分析与设计 348 6.5.3 用户界面设计问题 349 第7章 面向对象技术 351 7.1 面向对象基础 351 7.1.1 面向对象的基本概念 351 7.1.2 面向对象分析 354 7.1.3 面向对象设计 355 7.1.4 面向对象程序设计 357 7.1.5 面向对象测试 362 7.2 UML 363 7.2.1 事物 364 7.2.2 关系 365 7.2.3 UML中的图 366 7.3 设计模式 378 7.3.1 设计模式的要素 378 7.3.2 创建型设计模式 379 7.3.3 结构型设计模式 384 7.3.4 行为设计模式 394 7.3.5 应用举例 407 第8章 算法设计与分析 416 8.1 算法设计与分析的基本概念 416 8.1.1 算法 416 8.1.2 算法设计 416 8.1.3 算法分析 417 8.1.4 算法的表示 417 8.2 算法分析基础 417 8.2.1 时间复杂度 417 8.2.2 渐进符号 418 8.2.3 递归式 419 8.3 分治法 422 8.3.1 递归的概念 422 8.3.2 分治法的基本思想 423 8.3.3 分治法的典型实例 423 8.4 动态规划法 427 8.4.1 动态规划法的基本思想 427 8.4.2 动态规划法的典型实例 428 8.5 贪心法 433 8.5.1 贪心法的基本思想 433 8.5.2 贪心法的典型实例 434 8.6 回溯法 437 8.6.1 回溯法的算法框架 437 8.6.2 回溯法的典型实例 440 8.7 分支限界法 445 8.8 概率算法 446 8.9 近似算法 448 8.10 数据挖掘算法 448 8.11 智能优化算法 450 第9章 数据库技术基础 455 9.1 基本概念 455 9.1.1 数据库与数据库系统 455 9.1.2 数据库管理系统的功能 456 9.1.3 数据库管理系统的特征及分类 457 9.1.4 数据库系统的体系结构 458 9.1.5 数据库的三级模式结构 461 9.1.6 大数据 463 9.2 数据模型 466 9.2.1 基本概念 466 9.2.2 数据模型的三要素 466 9.2.3 E-R模型 466 9.2.4 数据模型 472 9.2.5 关系模型 473 9.3 关系代数 474 9.3.1 关系数据库的基本概念 474 9.3.2 5种基本的关系代数运算 478 9.3.3 扩展的关系代数运算 481 9.4 关系数据库SQL语言简介 489 9.4.1 SQL数据库体系结构 490 9.4.2 SQL的基本组成 490 9.4.3 SQL数据定义 491 9.4.4 SQL数据查询 496 9.4.5 SQL数据更新 504 9.4.6 SQL访问控制 505 9.4.7 嵌入式SQL 507 9.5 关系数据库的规范化 508 9.5.1 函数依赖 508 9.5.2 规范化 509 9.5.3 模式分解及分解应具有的特性 511 9.6 数据库的控制功能 512 9.6.1 事务管理 512 9.6.2 数据库的备份与恢复 513 9.6.3 并发控制 514 第10章 网络与信息安全基础知识 517 10.1 网络概述 517 10.1.1 计算机网络的概念 517 10.1.2 计算机网络的分类 520 10.1.3 网络的拓扑结构 521 10.1.4 ISO/OSI网络体系结构 523 10.2 网络互连硬件 526 10.2.1 网络的设备 526 10.2.2 网络的传输介质 529 10.2.3 组建网络 531 10.3 网络的协议与标准 534 10.3.1 网络的标准 534 10.3.2 局域网协议 536 10.3.3 广域网协议 541 10.3.4 TCP/IP协议族 544 10.4 Internet及应用 549 10.4.1 Internet概述 550 10.4.2 Internet地址 550 10.4.3 Internet服务 558 10.5 信息安全基础知识 564 10.6 网络安全概述 568 第11章 标准化和软件知识产权基础知识 573 11.1 标准化基础知识 573 11.1.1 基本概念 573 11.1.2 信息技术标准化 579 11.1.3 标准化组织 581 11.1.4 ISO 9000标准简介 584 11.1.5 ISO/IEC 15504过程评估标准简介 587 11.2 知识产权基础知识 588 11.2.1 基本概念 589 11.2.2 计算机软件著作权 592 11.2.3 计算机软件的商业秘密权 603 11.2.4 专利权概述 605 11.2.5 企业知识产权的保护 610 第12章 软件系统分析与设计 612 12.1 结构化分析与设计 612 12.1.1 需求说明 614 12.1.2 结构化分析 614 12.1.3 总体设计 616 12.1.4 详细设计 617 12.2 数据库分析与设计 618 12.2.1 数据库设计的策略与步骤 618 12.2.2 需求分析 619 12.2.3 概念结构设计 621 12.2.4 逻辑结构设计 623 12.2.5 数据库的物理设计 625 12.2.6 数据库的实施与维护 628 12.2.7 案例分析 631 12.3 面向对象分析与设计 635 12.3.1 面向对象分析与设计的步骤 636 12.3.2 需求说明 637 12.3.3 建模用例 637 12.3.4 建模活动 638 12.3.5 设计类图 640 12.3.6 建模对象状态 642 12.3.7 建模交互 643 12.4 算法分析与设计 645 12.4.1 C程序设计语言与实现 646 12.4.2 算法设计与实现 659 12.5 面向对象的程序设计与实现 672 12.5.1 设计与实现方法 672 12.5.2 设计模式的应用 672
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一个vs2013的插件,用于支持Linux开发。 详细说明参见http://blog.csdn.net/lights_joy/ 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lights_joy/8322193?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lights_joy/8322193?utm_source=bbsseo[/url]
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一个很简单的文件浏览器,能打开txt文件.... 本人能力不是很好,所以高手希望不要见笑 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zjjgogogo/2018263?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zjjgogogo/2018263?utm_source=bbsseo[/url]
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