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求助: unity android 怎么从 USB 接口读取 移动硬盘 的文件? 谢谢!
lsh9982010
2018-12-21 02:24:53
请教:
工具 unity
语言 C#
平台 android 4.2
假设我的 移动硬盘有 1.mp4 ,2.mp4
mp4 文件个数不定(假设最多 10 个)
文件名 也不定
现在 unity 程序需要把 这些移动硬盘的 mp4 文件
通过 USB 接口,读取拷贝 到 本地
然后 unity 按顺序依次 播放这些 mp4 文件
这个怎么完成阿?
谢谢!
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求助: unity android 怎么从 USB 接口读取 移动硬盘 的文件? 谢谢!
请教: 工具 unity 语言 C# 平台 android 4.2 假设我的 移动硬盘有 1.mp4 ,2.mp4 mp4 文件个数不定(假设最多 10 个) 文件名 也不定 现在 unity 程序需要把 这些移动硬盘的 mp4 文件 通过 USB 接口,读取拷贝 到 本地 然后 unity 按顺序依次 播放这些 mp4 文件 这个怎么完成阿? 谢谢!
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lsh9982010
2019-01-19
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非常谢谢!
我现在就去看!
幽幽有悠悠呦
2018-12-25
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1、Unity里面有一个类叫做 AndroidJNI 了解一下。通过它可以执行java层代码。资料:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AndroidJNI.html 2、直接java层写一份USB Host。资料举例:https://blog.csdn.net/wuqilianga/article/details/79028635 有这两种方案应该足够了
Unity
:支持
Android
和IOS
文件
读取
和写入
在开发
Unity
应用程序时,经常会涉及到与设备
文件
系统进行交互的需求,比如
读取
配置
文件
、存储游戏进度等。本文将介绍如何在
Unity
中实现在
Android
和iOS平台上
读取
和写入
文件
的功能。
unity
android
读写
文件
,
unity
如何使用
文件
流
读取
streamingassets下的资源
目的:
读取
streamingassets下的
文件
中指定的一段字节已知:
文件
中的起始位置,和需要
读取
的长度1.
android
下
读取
1.1 不能直接使用C#的FileStream,
读取
失败var buffer = new byte[size];FileStream stream = File....
Unity
读取
Android
外部
文件
最近近到个小需求,需要读
Android
件夹中的图片.在这里做一个记录.
Unity
Android
StreamingAssets 目录
文件
读取
问题
1.
android
平台下 StreamingAssets
文件
夹是只读的 ...
android
平台StreamingAssets
文件
路径 注意前面"jar:file://" #elif
UNITY
_
ANDROID
path= "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/; #else...
Unity
android
平台
读取
文件
1.通过C#的IO进行
文件
内容
读取
: using
Unity
Engine.UI; public class Test : MonoBehaviour { Text text; string result = ""; // Use this for initialization void Start () { text = GetC...
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