socket.io连接问题 [问题点数:100分]

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【新人】socket.io自动建立很多连接问题
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Socket.IO断流问题
FIXED THE BUG! The nature of Socket IO is that the sockets timeout (or in this case, DISCONNECTS) if there are no activities present in the socket. When your phone goes to idle mode (when it sleeps), ...
Socket.IO连接异常时的内置事件流程图
参考Soket.IO官方文档:https://<em>socket.io</em>/docs/client-api/,客户端内置事件一共有10种,测试代码如下: socket.on('connect', function(data){ onlineFlag = true; console.log(data + ' - connect'); }); socket.on('connect_error'
UE4 Socket.io 插件在软件运行退出时,导致软件崩溃
插件下载地址:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?110680-Plugin-Socket-io-Client          刚开始用着还没事,但是不知怎么弄的,运行完软件,退出时,就崩溃。如果把<em>socket.io</em> auto connection 关掉,就没事了。这说明软件的崩溃就是有插件引起的。         解决办法,退出时,
对Socket.io进行负载均衡
对Websocket进行负载均衡http { // ...省略 map $http_upgrade $connection_upgrade { default upgrade; '' close; } upstream websocketCluster { ip_hash; server 127.0
小白的踩坑记录——socket.io-解决多进程
利用<em>socket.io</em>实现多线程长<em>连接</em>
socket.io实践篇(1)
谈到<em>socket.io</em>,就不能不提一下websocket,websocket是html5的新特性之一,多少web开发者为之兴奋,websocket可以使web程序客户端和服务端之间保持长<em>连接</em>,可以实现实时通讯,而且API简单易用,但是由于浏览器的支持不同,又是一个头疼的事情。后来,<em>socket.io</em>出现了,在某种程度上,<em>socket.io</em>就是websocket,其实<em>socket.io</em>与websoc
socket.io-client模拟多用户做并发测试
<em>socket.io</em>-client模拟多用户做并发测试 因为新公司是做视频业务的,所以需要对基于websocket协议的功能做并发测试。 本来之前一直用Python,但是这边服务器用的<em>socket.io</em>版本太低,没有对应的python第三方轮子。 于是转用node.js,这玩意以前都没接触过,看了一天基本用法开搞。 一开始,死活连不上socket服务器,用了各种方式,又换语言,又换工具的, 最...
java|android 使用socket.io-client连接nodejs websocket
<em>socket.io</em>-client相比SocketIO.jar使用起来更方便一点 public void connection(final MapAction _action) { try { IO.Options opts = new IO.Options(); opts.query = "w_auth_key=" +LoginActivity.socket_au
Java socket.io 前后端交互问题
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socket.io实现多种连接的做法
  &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;utf-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;style media=&quot;screen&quot;&amp;gt; #ul1 {width:400px; heigh
Socket.io创建连接的参数
Socket.io创建<em>连接</em>的参数 我不想花太多口舌向你推销Socket.io,因为我根本就不够资格,也因为根本就不需要,Socket.io目前在Websocket界中的霸主地位就好比当年的PHP~ 写这篇的目的,只要是来吐槽Socket.io的官网的!太TM简单的,简直可以用简陋来形容!(难道是我道行太浅?!) 顺便说一句,从github上可以了解到作者马上就要发布 1.0 版本了!期望
刷新页面,socketio会请求多次,为什么?发送成功后,有木有办法就让它停下来。
http://cnodejs.org/topic/518e0a7563e9f8a5427cefa6 服务器端: this.io.on('connection', function (socket) { socket.emit("connect","helloworkd"); socket.on('room', function (data
Android之通过socket.io实现长连接
在项目开发中,时常有服务端向客服端主动发起交流的需求,可以集成极光推送,但是如果网络不好的情况下,推送可能会迟迟收不到,这样就导致了用户体验得不到保证。 若改用socket实现长<em>连接</em>的话,速度就快很多了。客户端的demo可以参考如下: https://github.com/qinkangli/SocketDemo.git
iOS【开发即时通讯 SocketIO - 使用篇】
项目正好用到了即时通讯功能,于是研究到了webSocket技术,后来发现了可以在web、[Android]、[iOS]上同时使用的解决方案,那就是SocketIO。其实现原理啥的不做介绍了,直接贴上IOS项目可能会用到的一些资源。 首先是官网:http://<em>socket.io</em>/ 这个大家都不会陌生吧~~ 1、官方推荐的Android项目:http://<em>socket.io</em>/blog/na
解决websocket中localhost改为ip地址连接不上
例如: ws://localhost:8081 可以正常访问 改为 ws://192.168.1.101:8081 就不可以访问,原因就是获取不到session信息 解决办法:保证地址栏的请求和websocket的请求地址统一
socket.io分布式
<em>socket.io</em>是目前较为流行的web实时推送框架,其基于nodejs语言开发,底层用engine.io实现。 借助nodejs语言异步的特性,其获得了不错的性能。但单个实例的<em>socket.io</em>依然承载能力有限,最多只能容纳3000个long-polling方式的客户端进行<em>连接</em>。 将<em>socket.io</em>进行分布式扩展的难点有两处:1. 进行负载均衡时客户端必须保证始终连到一个节点上 如果客户端采用
看了这个解释,我决定弃用 socket.io,直接使用 websocket
原文地址在文章末尾。 原文解释了几个关于 websocket 和 <em>socket.io</em> 的误区,并给出实验结果。实验结果同学们可以自己看,下面是作者指出的三个常见误区: 使用 sokcet.io 要比直接用 websocket 简单很多。 浏览器对 Websocket 的支持还不全面。 当老的浏览器不支持 Websocket 时,<em>socket.io</em> 会降级进行其他方式的<em>连接</em>。 实际情况不是这样的,...
Socket.IO.js客户端连接异常时的内置事件流程
参考Soket.IO官方文档:https://<em>socket.io</em>/docs/client-api/,客户端内置事件一共有10种,事件如下: socket.on('connect', function(data){ //<em>连接</em>正常的事件 console.log(JSON.stringify(data) + ' - connect'); }); socket.on('connect_...
socket.io连接域名
//其实<em>socket.io</em>用起来并不是很复杂,官方文档写的也较详细, 但是当你需要的功能稍微变化一下,这就需要你进行源码探索了//<em>连接</em>域名 IO.Options options = new IO.Options(); options.path = &quot;/..后缀./<em>socket.io</em>&quot;; options.hostname = &quot;域名&quot;; options.forceNew = true; mSocke...
实时通讯之Socket.io
Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的nodejs,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。
iOS使用socketIO实现长连接
iOS使用socketIO实现长<em>连接</em>
socketIo 搭建长连接(1)
聊天服务器开发 环境搭建 首先下载node.js,前往官网下载并安装,在此中需要下载安装express和socket,前者为node开发web的环境,后者为我们开发聊天服务器的js 搭建项目 1.新建文件夹,qqDemo 2.在项目下安装express和<em>socket.io</em> npm install --save express npm install --sa
Socket.io的集群方案
摘要: 介绍了<em>socket.io</em>使用Nodejs自带的cluster与集群多进程方案。 介绍 Nodejs因其简单方便,在服务端应用市场也开始占有一席之地,其另外一个分支--<em>socket.io</em>(最后跟nodejs好像又要合并了),特别适合聊天室、白板(document collabration)、在线实时计算、计数器等应用,如果要支持大容量应用,就需要使用集群技术了,下面逐一讨论常见的sock...
纪念一下windows下vs2015 websocket client爬出来的坑!!!!
特么的特么的特么的!!!!整个网络中愣是没有找到完整的websocket client例子!!!! libwebsocket首先编译出来,妈蛋例子复杂到都是什么鬼? websocketpp官网的windows编译、使用readme在哪里?????在哪里???   下载boost:https://jaist.dl.sourceforge.net/project/boost/boost-bin...
socket.io实践篇之socket时间太久会断开
谈到<em>socket.io</em>,就不能不提一下websocket,websocket是html5的新特性之一,多少web开发者为之兴奋,websocket可以使web程序客户端和服务端之间保持长<em>连接</em>,可以实现实时通讯,而且API简单易用,但是由于浏览器的支持不同,又是一个头疼的事情。后来,<em>socket.io</em>出现了,在某种程度上,<em>socket.io</em>就是websocket,其实<em>socket.io</em>与websoc...
socket.io-client的小坑
最近在结合react和<em>socket.io</em>做应用,碰到了小坑,记录一下。用<em>socket.io</em>的时候,前后台要分别引入<em>socket.io</em>-client 和 <em>socket.io</em>在后台,因为我还用了koa,所以这里碰到了个小坑:let Koa = require(&quot;koa&quot;); let app = new Koa(); let server = require(&quot;http&quot;).Server(app.cal...
Socket.IO回调方法
先格式json数据格式 这个格式 是socket服务端定的格式 StringBuffer data = new StringBuffer();              data.append("[");              data.append(propsId);              data.append(",");              data.appe
socket.io命名空间的详细解析
所谓命名空间,就是指在不同的域当中发消息只能给当前的域的socket收到。 下面来看一个实例。 看下客户端的代码: var chat = io.connect('http://localhost:3000/chat'); var news = io.connect('http://loca
socket访问https解决办法
边做项目边总结 目前项目里有两种 第一种方法(推荐)是,到目标网站 去导出相关的证书,然后放在%JAVA_HOME%\jdk1.8.0_91\jre\lib\security下就可以了。 第二种方法是,实现ProtocolSocketFactory类, if(URL.startsWith("https")){ Protocol myhttps=new Protocol("https",n
java服务器端和C客户端基于socket通信IO阻塞问题
做的项目中涉及到抓拍,算法是C 写的,Java写的应用层。用socket进行通信,C写的客户端,Java写服务器,传图片文件时,Java服务器,接受时,遇到IO 阻塞<em>问题</em>。java Server具体代码如下: package finaly; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream;
使用 socket.io.js 实现 websocket 实时通讯
背景 最近公司在做一个快递柜项目,需要与快递柜设备端进行实时通讯,因此接触了 websocket. websocket 作用 简单的说: 传统 http 通讯一次交互数据后就断开<em>连接</em>了,服务端没法主动向客户端推送信息。 而长<em>连接</em>的 websocket 解决了这一<em>问题</em> 下面会有一个简单的例子介绍 <em>socket.io</em>.js 的使用 github 代码地址 将...
websocket报错read ECONNRESET
错误信息events.js:141 throw er; // Unhandled 'error' event ^Error: read ECONNRESET at exports._errnoException (util.js:870:11) at TCP.onread (net.js:544:26)解决办法增加error和close的事件监听var ws
【转】你知道socket.io中connect事件和connection事件的区别吗?
server端的<em>socket.io</em>中有两个<em>连接</em>事件.一个是.on('connect'),一个是.on('connect').官网上没有对这两个事件的区别进行解释.那么这两个事件有什么区别呢? 使用起来似乎没有什么差别哎?笔者就2.0.4版本的<em>socket.io</em>进行实验.基本情形这段代码搭建起了一个最简单的<em>socket.io</em>服务器,监听1111端口.var app = require('expres...
sokect.io.js 404可能有用的解决办法
今天试着用express和<em>socket.io</em>练练手,但是发觉<em>socket.io</em>报404错误,之后发觉原来是因为用express对象监听端口导致文件找不到报错。比如我的是var app=express();app.listen(3000);这样监听之后就会去express所托管的静态文件夹去找<em>socket.io</em>文件,自然就报错了。所以我们应该创建一个服务去监听,这样才不会报错。var http=re...
socket.io的connect连接时不断的进行自动连接,并产生错误net::ERR_EMPTY_RESPONSE
socket = io.connect('http://192.168.1.200:9043?uuid=333'); 执行上面的语句时,产生下面的错误: 后来经过排查,是由于项目的jdk版本过低引起的,升级为1.7后就正常了。...
基于HTTP与TCP 协议的socket.io 相关接口
服务端io.on(‘connection’,function(socket));//监听客户端<em>连接</em>,回调函数会传递本次<em>连接</em>的socketio.sockets.emit(‘String’,data);//给所有客户端广播消息io.sockets.socket(socketid).emit(‘String’, data);//给指定的客户端发送消息socket.on(‘String’,function...
socketIo 搭建长连接(2)
今天我们在这里要说的是wehsocket和node开发长<em>连接</em><em>问题</em>,我们在真正的项目中,可能要实现的功能不知是简单的聊天功能,我们现在要整合Redis,rabbitMQ,等实现o2o的提醒功能: 首先,整合一次redis: 我们建立一个chat文件夹,在其中写入一个package.json文件,用于生成我们的node类库 { "name": "zefun", "ve
初学socket,OnConnect没有响应,大家帮忙解决一下
一个简单的对话应用程序,在winsock<em>连接</em>中既可以做客户端也可以作服务器。 现在的<em>问题</em>是,服务器端打开监听,Client端点击<em>连接</em>后,服务器端显示<em>连接</em>成功,但是Client端没有反应,应该是OnCo
socket.io并发数
如何提高socket<em>连接</em>数量
使用socket.io与express结合,体验websocket
前言自己于express框架的基础上,以node为服务端,基于<em>socket.io</em>,实现了一个建议的聊天室。 成功从服务端推送数据到客户端。 效果如下图: 将客户端的信息传递到服务端后,服务端主动推送给客户端。websocket原理简单来说,就是服务端主动推送信息给客户端。看看其与http协议的区别: websocket有如下特点: 其他特点包括:   (1)建立在 TCP 协议之上...
大屏预研笔记—socket.io实时监控数据库,数据变化更新页面
一、分别安装vue和node对应的<em>socket.io</em> cnpm intsall <em>socket.io</em> -save cnpm install vue-<em>socket.io</em> -save 二、前端socket配置 1、main.js引入socket,并<em>连接</em>3000端口 import vue_socket from 'vue-<em>socket.io</em>' Vue.use(vue_socket, 'ht...
.NET下使用socket.io随笔记录
一、<em>问题</em>背景目前公司在互联网产品上需要程序与前端部分要进行一个实时交互,在进行一定程度上的选型后,决定使用<em>socket.io</em>框架进行一个实践,算是公司的一个新的 尝试,也算是给自己增加增长见闻,由于我是做后端以及桌面程序开发,所以前端部分就不细聊,主要是针对桌面程序如何<em>连接</em><em>socket.io</em>进行一个尝试二、基本逻辑图  本地应用程序:部署在局域网内(可以联通外网),主要负责相关数据获取  Web浏
node.js中的Socket.IO使用实例
原文:http://www.jb51.net/article/57090.htm 1. 简介 首先是Socket.IO的官方网站:http://<em>socket.io</em> 官网非常简洁,甚至没有API文档,只有一个简单的“How to use”可以参考。因为Socket.IO就跟官网一样简洁好用易上手。 那么Socket.IO到底是什么呢?Socket.IO是一个WebSocket
nodejs死亡笔记之socket.io那些事(附可用来撩妹的聊天功能)
我相信有很多人是看到撩妹才进来的,别急,我们要一步一步来。 websocket简介WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器,这种方式有一个很大的弊端,就是会占用很多的带宽。最新
vue使用socket.io做到数据长链接
vue中使用socket协议 vue-cli 脚手架目录结构 1.参照vue-<em>socket.io</em>的git地址说明文档进行安装 npm install vue-<em>socket.io</em> 2.main.js里面注册一下。vue.use 里面的链接是后台的提供给你的socket地址 // socket import VueSocketio from 'vue-<em>socket.io</em>'; Vue.use...
使用Socket.io 在跨域时遇到的坑
以下这些<em>问题</em>仅在跨域时才遇到 使用flashsocket,报错: make sure the server is running and Flash socket policy file is correctly placed 解决方案,增加policyServer.js var net = require('net'); var fs = require('fs'); ...
WebSocket初探(socket.io实现简版聊天室)
最近一段时间了接触了一些socket编程。这里记录一个简单的入门demo。该demo利用<em>socket.io</em>实现了一个简单的聊天应用。各位看官老爷,且接着看具体的实现方式。 准备工作 本人主要是前端开发,会一点点nodejs。因此这个demo是基于<em>socket.io</em>.js实现的。 B/S服务端 首先,我们在服务端安装<em>socket.io</em> npm install --save so...
WebSocket和SocketIO总结
1、WebSocket是什么?WebScoket是一种让客户端和服务器之间能进行双向实时通信的技术。它是HTML最新标准HTML5的一个协议规范,本质上是个基于TCP的协议,它通过HTTP/HTTPS协议发送一条特殊的请求进行握手后创建了一个TCP<em>连接</em>,此后浏览器/客户端和服务器之间便可以通过此<em>连接</em>来进行双向实时通信。2、为什么要用WebSocket?1)一直以来,HTTP协议是无状态、单向通信的...
Socket.io
Socket.io提供了基于事件的实时双向通讯 Browser和WebServer间的实时数据传输是一个很重要的需求,但最早只能通过AJAX轮询方式实现。在WebSocket标准没有推出之前,AJAX轮询是一种可行的方案。 AJAX轮询原理是设置定时器,定时通过AJAX同步服务端数据。这种方式存在延时且对服务端造成很大负载。直至2011年,IETF才标准化WebSocket - 一种基于T...
socket.io使用
Socket.io服务端对象 const app = require('express')(); const server = require('http').Server(app); const io = require('<em>socket.io</em>')(server); //服务端的Socket.io对象 Socket.io客户端对象 &amp;amp;lt;!-- 需要加载sock...
Socket.io使用介绍
如何使用 安装 npm install <em>socket.io</em> 与Node http server联合使用 Server(app.js) var app = require('http').createServer(handler) var io = require('<em>socket.io</em>')(app); var fs = require('fs'); app.listen(80); fu...
socket.io 快速入门教程——聊天应用
转自:https://www.w3cschool.cn/socket/socket-ulbj2eii.html简介使用流行的 web 应用技术栈 —— 比如 LAMP (PHP) —— 来编写聊天应用通常是很困难的。它包含了轮询服务器以检测变化,还要追踪时间戳,并且这种实现是比较慢的。大多数实时聊天系统通常基于 socket 来构建。 Socket 为客户端和服务器提供了双向通信机制。这意味着服务...
socket.io使用netscaler作为代理服务器进行转发时可能出现的问题及其处理办法
不走转发(2代表退出,1代表登录) 走netscaler转发(2代表退出,1代表登录) https://www.nginx.com/blog/websocket-nginx/ netscaler
nodejs之socket的使用(net模块)、socket.io模块
参考:http://nodejs.cn/api/net.htmlw3school的<em>socket.io</em>:https://www.w3cschool.cn/socket/文本socket:https://www.w3cschool.cn/websocket_protocol/qn6p1ozt.html在NodeJS中有三种socket:1. TCP,2. UDP,3. Unix域套接字net 模块提供...
socket.io 协议相关
.net版Socketio4net类库和java版<em>socket.io</em>-java-client类库 <em>连接</em><em>socket.io</em> 1.4版本都不行,网上大多是<em>socket.io</em> 0.9版本的,<em>socket.io</em> 更新之后就不支持了。本人已研究 成功<em>连接</em><em>socket.io</em> 1.4版本的方法,例子采用C#。   一、<em>socket.io</em> 几个重要要文件    1、node_modules\so
关于socket.io的监听事件接收多次的问题解决
1、场景描述: 使用<em>socket.io</em>在初始化socket 引用<em>socket.io</em>.js &amp;lt;script src=&quot;/start/plugins/winvoice/<em>socket.io</em>-1.3.7.js&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; 初始化socket var seatsocket = io('http://127.0.0.1:10001/client');   ...
socket.io的基本用法
点击查看源代码》》》代码仓库 今天用nodejs和<em>socket.io</em>实现在线聊天功能。总结一下<em>socket.io</em>的基本用法 首先安装socket包     npm install <em>socket.io</em>   在服务器端引用   const socketio = require(&quot;<em>socket.io</em>&quot;);           安装完包,引用这个socket的js文件  。他...
很幽默的讲解六种Socket IO模型
 本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教。 一:select模型 二:WSAAsyncSelect模型 三:WSAEventSelect模型 四:Overlapped I/O 事件通知模型 五:Overlapped I/O 完成例程模型 六:IOCP模型 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系。他们的信会被邮
socket.io
官网: https://<em>socket.io</em>/get-started/chat/
Socket.IO简述
Socket.IO用于浏览器与node.js之间实现实时通信。Socket.IO设计的目标是支持任何的浏览器,任何Mobile设备。支持主流的PC浏览器 (IE,Safari,Chrome,Firefox,Opera等),Mobile浏览器(iphone Safari/ipad Safari/android WebKit/WebOS WebKit等)。 Socket.IO支持如下方式的通信方
socketio集群官方文档
粘性负载平衡 如果计划在不同进程或计算机之间分配<em>连接</em>负载,则必须确保与特定会话ID关联的请求<em>连接</em>到发起它们的进程。 这是由于某些传输,如XHR轮询或JSONP轮询依赖于在“套接字”的生命周期内触发多个请求。未能启用粘性平衡将导致可怕的: WebSocket握手期间出错:意外的响应代码:400 这意味着升级请求被发送到不知道给定套接字ID的节点,因此发送HTTP 400...
php/socket.io实现扫码登录
扫码登录demo 前端h5+ios 后端php+nodeserver 使用长链接来完成扫码登录 附上核心代码demo
node如何使用socket.io向指定客户端发送消息
在node使用<em>socket.io</em>进行websocket通信时,会遇到一个<em>问题</em> ——服务器如何向指定客户端发送消息,只会群发多么无聊对吧。 我们知道,客户端与服务器建立链接会触发connection事件 io.on(&quot;connection&quot;,function(socket){ //其他骚操作 }); 其中,参数socket为服务器与客户端建立<em>连接</em>的socket端口对象,其有一个名为id...
搭建一个简单的NodeJs服务器,利用SocketIO实现和Unity的通信
前言最近想研究下帧同步的<em>问题</em>,首先先解决unity客户端和服务器的通信<em>问题</em>。被之前的同事一直安利nodejs,所以自己就尝试下用nodejs搭建服务器,来实现和unity的通信。本文用的第三方插件为Socket.IO,在unity的asset store中大家可以自行去下载NodeJS部分首先搭建一个空的nodejs工程,然后安装我们需要的两个软件包,express和<em>socket.io</em>npm in...
WebSocket介绍和使用nodejs+socket.io搭建服务器和客户端
WebSocket介绍与原理 WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。 ——百度百科 目的:即时通讯,替代轮询 网站上的即时通讯是很常见的,比如网页的QQ,聊天系统等。按照以往的技术能力通常是采用轮询、Comet技术解决。 HTTP协议是非持久化的,单向的...
HTML5+获取设备信息
Device模块管理设备信息,用于获取手机设备的相关信息,如IMEI、IMSI、型号、厂商等。通过plus.device获取设备信息管理对象。1、属性1.1、imei: 设备的国际移动设备身份码,调用此属性获取设备的国际移动设备身份码。 如果设备不支持则返回空字符串。平台支持:Android - 2.2+ (支持),iOS - 4.5+ (不支持): iOS设备不支持获取imei值,返回空字符串。...
html5 设备管理信息 device
获取手机设备的相关信息,如IMEI、IMSI、型号、厂商等。通过plus.device获取设备信息管理对象。 属性: imei: 设备的国际移动设备身份码 imsi: 设备的国际移动用户识别码 model: 设备的型号 vendor: 设备的生产厂商 uuid: 设备的唯一标识 方法: dial: 拨打电话 beep:
Socket.io for Unity3d
connect:<em>连接</em>成功 connecting:正在<em>连接</em> disconnect:断开<em>连接</em> connect_failed:<em>连接</em>失败 error:错误发生,并且无法被其他事件类型所处理 message:同服务器端message事件 anything:同服务器端anything事件 reconnect_failed:重连失败 reconnect:成功重连 reconnecting:正在重连 当第一次<em>连接</em>时,事件触发顺序为:connecting-&gt;connect;当失去<em>连接</em>时,事件触发顺序为:disconne
socket.io的1000+连接
最近基于<em>socket.io</em>写了个消息服务,使用websocket-bench 在进行压力测试   websocket-bench -a 5000 -c 500 http://ip:9080  发现只要<em>连接</em>超过1000多点,就会失败:     Launch bench with 5000 total connection, 500 concurent connection 0 me...
SocketioDemo
一个用socketio实现长<em>连接</em>的demo,与官方的demo相比,该代码显得不这么多,杂。更适合Socketio初学者。
node.js,socket.io,wifi,局域网,手机,pc,无法访问socket服务
现象: 用node.js起服务,在wifi环境下,http服务能够正常访问,用另外的pc电脑、手机,访问socket服务无响应,也不报错 说明: wifi的IP动态分配机制,socket属于可靠<em>连接</em>,在wifi中,其他设备(pc,手机)访问都没法通过ip访问,虽然能访问http协议的服务,但socket不行。...
基于JWT的Socket.io用户认证
转载请注明出处: http://blog.csdn.net/Soaring_Tiger/article/details/51439605翻译自 Token-based Authentication with Socket.IO 原文标题及内容略有删改在实时框架里进行用户认证(Authentication)是非常有挑战的一件事,因为实时系统与常规的web app是有很大差别的。其风险在于如果没有准确
[js]socket.io最简单的例子
很久没写博,最近用到了<em>socket.io</em>,在网上找了挺多例子都不太好懂,于是自己查了文档写了个示例,仅当笔记记录到CSDN。 <em>socket.io</em>/<em>socket.io</em>-client文档地址:https://github.com/socketio/<em>socket.io</em>/tree/master/docs 服务器示例代码: 'use strict'; const socket_io = requir
websocket 与Socket.IO介绍
原文https://www.cnblogs.com/mazg/p/5467960.html 一  websocket WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如 Chrome,Safrie,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协 议草案的不断变化,各个浏览器对协议
socket.io的websocket处理流程
最近项目中使用到websocket,前端使用websocket,后端使用了netty,但是发现如果使用了<em>socket.io</em>库的话,无论如何都连不上服务器,但是用原生的websocket就可以。于是上网查了一天,终于发现了端倪:那就是——如果使用<em>socket.io</em>,那么前后端都必须使用<em>socket.io</em>,这个一整套解决方案,不能只使用一部分。奶奶的,在此记录一下。知乎上大神的回答如下:http://...
Android使用socket.io实现即时通讯
简介WebSocket是HTML5的一种新通信协议,它实现了浏览器与服务器之间的双向通讯。而Socket.IO是一个完全由JavaScript实现、基于Node.js、支持WebSocket的协议用于实时通信、跨平台的开源框架。本文将根据 <em>socket.io</em> 官方提供的 <em>socket.io</em>-android-chat Demo 来讲解 <em>socket.io</em> 在android客户端实现即时通讯的一些基本
Socket IO 三种方式
IO三种方式:BIO,NIO,AIO (异步读写asynchronous IO) 在BIO阻塞模式下server端: 1 new ServerSocket(int port) 监听端口 2 serverSocket.accept() 阻塞式等待客户端的<em>连接</em>,有<em>连接</em>才返回Socket对象 3 socket.getINputStream() 获取客户端发过来的信息流 4 socket
加载的资源是从哪儿冒出来的?
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;这个标题可能起的不太高级,或者表述不清楚。这里解释一下,其实就是弄清楚&amp;lt;srcipt type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;/<em>socket.io</em>/<em>socket.io</em>.js&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;这句代码加载的资源是哪里来的。如果觉得过程太繁琐,就直接看总结把。 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbs
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