请教各路大神一个问题,DELPHI如何获取对象实例的指针? [问题点数:50分]

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关于DELPHI中的类对象以及类指针简单探讨总结。
      最近用DELPHI写程序,发现了DELPHI类<em>对象</em>引用时,有个需要特别注意的地方,故总结如下,与大家分享。有讲的不对的地方,还请不吝斧正。              首先:我们定义<em>一个</em>类,DELPHI定义类默认都是从TObject继承。 TX = class public    m_buf: string; end; 然后我们在定义TX的两个<em>实例</em>:m
Delphi 对象列表使用
最近学习了ObjectList<em>对象</em>的使用方法,记录如下: 首先在单元头引入Contnrs单元 然后下面以<em>一个</em>简单的列子说明一下,示例:是创建多个TstringList<em>对象</em>,将每个对像放入<em>对象</em>列表中,对每个<em>对象</em>赋值,最后将每个<em>对象</em>值显示在memo中。 unit Unit5;   interface   uses   Windows, Messages, S
HWND句柄可以转换成对象的this指针吗?
大家都知道,atl对话框有个开始接收消息的宏BEGIN_MSG_MAP(theClass),其实他是对ProcessWindowMessage函数的实现,也就是说对话框的消息都会通过ProcessWindowMessage函数处理,并通过MESSAGE_HANDLE等宏转发给相应的<em>对象</em>或函数。     又是哪里调用了这个ProcessWindowMessage函数呢?究起源,可以在atlwin.
指向类的指针实例对象
对于类student ,定义了<em>一个</em><em>对象</em> 和<em>一个</em><em>指针</em>。 类的<em>指针</em>:他是<em>一个</em>内存地址值,他指向内存中存放的类<em>对象</em>(包括一些成员变量所赋的值).    <em>对象</em>,他是利用类的构造函数在内存中分配一块内存(包括一些成员变量所赋的值).              在应用时:            1.引用成员:   <em>对象</em>用&quot;   .   &quot;操作符;   <em>指针</em>用&quot;   -&amp;gt;   &quot;操作符.        ...
C#中对象指针的使用
1,得到某个类的<em>实例</em>的<em>指针</em>。MyClass newClass = new MyClass();RuntimeTypeHandle handle = newClass.GetType().TypeHandle;IntPtr ptr  = handle.Value;这样就得到了指向该类<em>实例</em>的<em>指针</em>。2.根据已知<em>指针</em>返回某个类的<em>实例</em>int handler = XXXX;In
objc直接通过指针访问对象实例变量
我们现在来做一件被认为是very bad的事情,如题所示;无论<em>实例</em>变量是私有的、保护的都可以通过地址访问到,并且还可以修改之。这可以称之为所谓的“超级键值编码”。首先上代码:#import @interface Foo:NSObject{ NSString *name; } @property int id_num; @end@impleme
delphi中的字符串,字符串数据,字符串指针的转换以及不同字符串格式的转换
<em>delphi</em>中不同字符串格式的转换<em>delphi</em>中的编码默认的应该是unicode编码,<em>delphi</em>中的字符串类型有 UnicodeString,AnsiSting,String,UTF8String,如果你想让他们相互转换可以在他们后面加To会有各种提示,但建议尽量不用。Delphi字符串、PChar与字符数组之间的转换:设有以下三个变量:var     s:string;     p:pcha
H5页面水印Jquery源码
HTML5+ jquery水印, 如果有<em>问题</em>,还望<em>大神</em>们<em>请教</em>。。
Delphi 判断指针为空的函数 Assigned
1.根據 Delphi 指令參考手冊中 說明: Assigned 函式在參數不為nil時傳回True,表示<em>指针</em>已经指到某个内存地址,这个内存地址可能是<em>一个</em><em>对象</em>地首地址,也可能在函数或过程中,声明<em>一个</em><em>指针</em>变量,没有赋值为nil ,无乱的指向某处,这两个种情况,Assigned(<em>指针</em>变量)都不为nil ,  函数放回True; 而參數為nil時則傳回False。 Assigne
MFC中获取各个窗体之间的句柄或者指针对象的方法
MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在<em>一个</em>对话框中调用另<em>一个</em>对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决.    HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄    C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的<em>对象</em><em>指针</em>
MFC 获取当前对话框生成的对象指针
在多个对话框的项目,有时候需要<em>获取</em>其中<em>一个</em>对话框的<em>对象</em>,然后调用其中的成员函数
关于C++中对象指针的一些用法
存放<em>对象</em>初始地址的<em>指针</em>变量就是指向<em>对象</em>的<em>指针</em>变量,存放<em>对象</em>成员地址的<em>指针</em>变量就是指向<em>对象</em>成员的<em>指针</em>变量。 1.指向<em>对象</em>数据成员的<em>指针</em> 定义指向<em>对象</em>数据成员的方法和定义指向普通变量的方法相同: 数据类型 *<em>指针</em>变量名 如: doouble *p; p=&student.score;//将<em>对象</em>student的数据成员score的地址赋给p. 2.指向<em>对象</em>成员函数的<em>指针</em> 定义指向成员函数的
Delphi中对象释放的问题
写前台程序的时候经常遇到自己创建<em>对象</em>的情况,我们知道<em>delphi</em>没有类似Java的内存回收技术, 所以要手动释放自己创建的<em>对象</em>。   大部分<em>对象</em>创建的时候,在create构造函数中都有<em>一个</em>AOwner参数,该参数用来指定<em>对象</em>的owner, 先看一下<em>delphi</em>帮助中对owner属性的解释: Delphi has a built-in memory-management mechanism
C++对象的复制——具有指针成员的类的对象的复制
//smartvessel@gmail.com class Table{ Name * p; size_t sz; publish: Table(size_t s = 15){p = new Name[sz=s];} ~Table(){delete[]p ;} ...... } void h() { Table t1; Table t2 = t1; ...
如何请教别人问题
提问的智慧。
Delphi:记录类型、过程指针、函数(方法)指针字段的应用
由于工作关系使用<em>delphi</em>已经有一年时间,
有关窗口对象指针和窗口句柄获取的相关函数。
顺便记录一下有关窗口<em>对象</em><em>指针</em>和窗口句柄相关的函数。 Win32 API函数对窗口的操作总是需要<em>一个</em>窗口句柄(hWnd)来指向需要操作的<em>对象</em>;比如::SetWindowPos(hWnd,...) 而MFC内,窗口句柄已经包含在<em>对象</em>成员内,需要的是指向窗口<em>对象</em>的<em>指针</em>(pWnd),这样就可以对此<em>对象</em>的成员函数操作了。比如pWnd->SetWindowPos(...) 常用获得函数: AfxGet
通过句柄,获取窗口的指针
CWnd::FromHandle();
iOS 程序内存指针对象的理解
最近对<em>指针</em>和内存有产生了浓厚的兴趣,然后就想研究一下iOS 程序<em>指针</em>内存<em>对象</em>这些东西都是怎么关联在一起的呢,又是怎么工作的呢。 一、<em>指针</em> 首先先说一下<em>指针</em>:         弄懂<em>指针</em>对以后编程效率有大大滴帮助,大学第<em>一个</em>编程语言C语言,两节C语言<em>指针</em>我一直记忆犹新。云里雾里,那时候我就知道<em>指针</em>是个好东西,但我控制不住它,它会给我惹好多麻烦。         <em>指针</em>是其实也是<em>一个</em><em>对象</em>,它指向一
英文邮件礼仪:向教授请教学术问题
英文邮件礼仪:向教授<em>请教</em>学术<em>问题</em>   邮件主题 邮件主题(subject)不需要写自己的名字。名字是在邮件系统设置里设定好的,在发件时会替换显示实际地址,所以无需在主题里再写一遍。 [关键内容是要在主题里就写明白是否有推荐人,以及主要是什么事。很多教授只看主题。]   <em>一个</em>好的标题,要能简洁地概括邮件的目的或内容。如果你对教授的某个研究项目感兴趣,就可以用这个研究方向作标题,例如"De
php 中 实例对象的 赋值及 指针引用
class A{ public $a=10; } class B{ public $b=20; } $a = new A(); echo $a->a; $b = $a; echo $b->a; $b->a = 11; echo $a->a; $b = new B(); echo $a->a;通过上述发现,b不是b 不是a 的引用。 b只是跟b 只是跟 a 指向的位置一样。但是当b重
对象数组+对象指针+指向对象指针
1.<em>对象</em>数组的每<em>一个</em>元素都是同类的<em>对象</em>class Student { public: Student(int score)//只有<em>一个</em>参数时 :_score(score){} private: int _score; };int main() { Student stu1[3] = { 60, 70, 90 };//三个实参分别传给数组的三个构造函数
对Java中的对象实例、句柄、直接指针的理解
        虚拟机在创建<em>对象</em>的时候,会优先查询常量池中是否有该<em>对象</em>的<em>实例</em>,如果没有则需要加载、解析、初始化class,然后分配内存,初始化内存,设置<em>对象</em>(HASH CODE 、 GC年代等),最后执行init才算是创建完<em>对象</em>。         <em>对象</em>即<em>实例</em>。         String str;         以上的str就是<em>一个</em>句柄,但是并没有指向任何<em>对象</em>,好比这是<em>一个</em>客服中心,告诉...
Delphi TADOQuery sql语句中使用变量 自动类型不正确(不正常地定义参数对象。提供了不一致或不完整的信息)
我的代码: qryT.SQL.Text:=’insert into CM_Contract_C(ConGUID, strContractID, strContractGrp, dtZbjStartDate, dtZbjEndDate )’+ ’ select :ConGUID, strContractID, :ContractGrp, :dtZbjStartDate, :d...
类的本身也是一个对象----isa指针详解
1. 类的<em>实例</em><em>对象</em>的isa 指向该类; 该类的isa指向该类的元类 2. 类的super_class指向其父类, 如果该类为根类则值为NULL 3. 元类(metaclass)的isa指向根元类,如果该元类是根元类,则指向自身 4. 元类的super_class指向父元类,如果该元类是根元类,则指向该元类对应的类;
delphi对象集Tobjectlist
<em>delphi</em><em>对象</em>集Tobjectlist
Delphi中避免使用ClassName判断对象的类型
在公司原有系统的代码中,我看到了很多判别<em>对象</em>的ClassName属性进行分别处理的代码。而且似乎已经是处理类似<em>问题</em>的标准方法。但是其中可能会隐含一些<em>问题</em>。 首先,我们知道多态是面向<em>对象</em>的三大特性之一。所谓多态,其思想就是,对于不同的具体类型,我们可以通过相同的抽象接口进行访问,而不必关系具体类型的实现细节。就像下达通知:所有员工明天9点在人民广场集合。并不需要具体通知每个住在不同位置的人
程序员应该如何请教别人问题
程序员应该<em>如何</em>提问
Delphi指针的用法
大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的<em>指针</em>运用上。因此,说<em>指针</em>是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的<em>指针</em>才能算<em>指针</em>。Basic不支持<em>指针</em>,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持<em>指针</em>的。从最初的Pascal发展至今的Object     Pascal,可以说在<em>指针</em>运用上,丝毫不会逊色于C语言的<em>指针</em>。           
修改const指针所指向的值
dval  =  3.14159; *cptr = 3.14159; double  *ptr  =  &dval
问题请教工程,问题请教工程
<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,
如何向大牛提问?
以最合理的方式向那些大牛们提问
关于内容为指针的vector对象的复制
for(vector*>::const_iterator it=rhs.wait_list.begin();it!=rhs.wait_list.end();++it) {pair* ppa=new pair; ppa=*it;//此处只会复制rhs.wait_list的<em>指针</em>,大<em>问题</em>!!! wait_list.push_back(ppa); }     若此处只复制<em>指针</em>,那么如果rhs
探究:如何判断Delphi中的对象指针是否可用
  Musicwind于2004年6月郑重声明:以下内容纯属胡言乱语,荒谬之至!相关内容于csdn程序员杂志某期增刊发表,实属误人子弟之不幸!在此向广大读者致谦!  探究:<em>如何</em>判断Delphi中的<em>对象</em><em>指针</em>是否可用 作者: Musicwind? 创建时间:2001-08-07   近日,在网上看到有网友问曰:<em>如何</em>确定<em>一个</em><em>对象</em><em>指针</em>是否可用?也就是说,<em>如何</em>确定<em>一个</em><em>对象</em><em>指针</em>是否指向<em>一个</em>真正可用的<em>对象</em><em>实例</em>?
VC++获取CView对象指针
1.子对话框中调用CMainFrame类和CView类 通常调用是在View类中调用对话框的<em>对象</em>,但是大多时候还是需要在子对话框中调用View类中的成员变量,那么我们<em>如何</em><em>获取</em>View类的<em>指针</em>?在这里存在<em>一个</em>互相包含的<em>问题</em>——View类中包含子对话框的头文件,子对话框中包含View类的头文件。直接包含将会引起错误,<em>如何</em>解决这个<em>问题</em>,下面会解决这个<em>问题</em>。 首先子对话框中调用CView<em>对象</em><em>指针</em>有
golang走起(一)对象指针
golang走起(一)<em>对象</em>与<em>指针</em>代码如下:package mainimport ( "fmt" )type Person struct { age int }func Create(a int) (p Person) { return Person{age: a} }func Add(p Person) { p.age += 10 }func Add1(p *Pers
Delphi 中的容器类
从Delphi 5开始VCL中增加了<em>一个</em>新的Contnrs单元,单元中定义了8个新的类,全部都是基于标准的TList 类。 TList 类    TList 类实际上就是<em>一个</em>可以存储<em>指针</em>的容器类,提供了一系列的方法和属性来添加,删除,重排,定位,存取和排序容器中的类,它是基于数组的机制来实现的容器,比较类似于C++中的Vector和Java中的 ArrayList,TList 经常用来
请教Delphi指针对象问题
typern TBase = class;rn PTBase = ^TBase;rnrnvarrn base: TBase;rn pbase: PTBase;rnrnbeginrn base := TBase.create;rn GetMem(pbase, sizeof(TBase));rn pbase := @TBase.Create; //请问这样可以将创建的<em>对象</em>传给这个<em>指针</em>吗?rn ...rnend.rnrn<em>问题</em>就这样,下面是C++:rnClass *p = new SubClass();rndelete p;rn我想问Delphi可以像C++这样创建<em>对象</em>吗?rnrn还有<em>一个</em><em>问题</em>,请懂C++的顺便回答下:rn就是上面那段C++代码,为什么delete p之后,系统为什么只调用了Class的析构函数而没有调用SubClass的析构函数呢?rn我是在linux 用g++编译的。rnrnSubClass *p = new SubClass();rndelete p;rn而这种情况,delete p之后确实调用了SubClass的析构函数还有其父类的析构函数。
iOS中isa指针
我们可以在/usr/include/objc/objc.h 和 runtime.h 中找到对 class 与 object 的定义: typedef struct objc_class *Class; typedef struct objc_object {     Class isa; } *id; Class 是<em>一个</em> objc_class 结构类型的<em>指针</em>;而 id(任意对
C++系列 (对象的引用和对象指针
<em>对象</em>的引用和<em>对象</em>的<em>指针</em> (常<em>指针</em>与常引用)const 左定值,右定向,修饰不变参
delphi 回调函数与函数指针
1.回调函数其实就是通过函数<em>指针</em>进行调用函数的,具体使用例子如下        a)  定义回调函数类型   type THDFunction=function(k:integer;sExam:string):integer; stdcall;          b)  回调函数的实现             Function HdFunExa
c#调用delphi开发的dll的指针参数
在c#中调用DELPH编写的DLL的函数时出现未将<em>对象</em>引用到<em>实例</em>的错误: <em>delphi</em>编写的dll中函数声明:function DeliverfromEsm(var Smtype, Content,Caller:pchar):integer; Content:短信内容或报告(若Smtype为即时消息或离线消息,则Content表示短信内容;否则,Content表示返回的状态报告情况);   C
关于一个类中使用自己(类对象或类指针
1.首先关于定义类时能不能用自己的类<em>对象</em>
一个返回数组的函数 DELPHI
1.type  TArray = array of string;procedure TrimChar(s:string;var sRet : TArray);  function CountChar(s:string; c:char):integer;  var    i : integer;  begin    result := 0;    for i := 1 to Length(
Delphi函数指针的两种定义
 <em>delphi</em>中经常见到以下两种定义 Type         TMouseProc = procedure (X,Y:integer);         TMouseEvent = procedure (X,Y:integer) of Object; 两者样子差不多但实际意义却不一样,TMouseProc只是单一的函数<em>指针</em>类型;TMouseEvent是<em>对象</em>的函
类别中定义对象有效性判断(nil、Nil、null、length等)
首先区分下各种概念 1、nil:指向oc中<em>对象</em>的空<em>指针</em>。 如:NSString *string = nil; 若obj为nil:[obj message]将返回NO,而不是NSException 2、Nil:指向oc中类的空<em>指针</em> 如:Class class = Nil; 3、NULL:指向其他类型的空<em>指针</em>,如<em>一个</em>c类型的内存<em>指针</em>,是<em>一个</em>值,表示是基本数据类型为空。 如:int
Delphi 详细介绍了TCanvas的使用
详细介绍了TCanvas的使用 希望对各位有所帮助 解压后有许多文件夹 包括矩形类 圆弧类图形绘制 <em>获取</em>Canvas图像 曲线图绘制 文本输出到屏幕 TFONT TBrush和Tpen类使用 <em>如何</em>初始化矩形 捕捉全屏图像 绘制正余弦曲线等等 程序制作参照万一博文 ">详细介绍了TCanvas的使用 希望对各位有所帮助 解压后有许多文件夹 包括矩形类 圆弧类图形绘制 <em>获取</em>Canvas图像 曲线图绘制 文本输出到屏幕 TFONT TBrush和Tpen类使用 <em>如何</em>初始化矩形 捕捉全屏图像 绘制正余弦曲线 [更多]
特效-textView跑马灯
textView实现的跑马灯效果,仅供<em>各路</em><em>大神</em>检阅......
指针实例化抽象基类
今天在做 C++ Primer Plus 第十三章课后题时,发现了<em>一个</em>有趣的现象。 题目要求定义<em>一个</em>抽象基类,并派生出三个子类。通过声明基类<em>指针</em>数组的方法,动态的决定每个<em>指针</em>指向的<em>对象</em>。 在基类和派生类中都定义了<em>一个</em>友元函数 ostream &amp;amp; operator&amp;lt;&amp;lt;(ostream &amp;amp; os, const class_ &amp;amp;)。 原意是动态<em>实例</em>化不同的<em>对象</em>以...
delphi 对象与类类型
<em>对象</em>与类类型   从用户角度考虑,用户并不需要了解面向<em>对象</em>编程,就可编写Delphi应用程序。当用户在建立新窗体,添加新构件以及处理事件时,大部分相关代码会由Delphi自动产生。但是,知道语言及其细节,对理解Delphi正在做什么并完全掌握它是很有帮助的。特别是有关类类型的概念及用法是学习后面构件编程及Delphi深入编程的基础。   面向<em>对象</em>的编程语言基于三个基本概念:类、继承及多态性
Delphi 通过字符串实例化类
D2007 通过字符串创建窗体类<em>对象</em> 1、需要在程序初始胡的时候将类注册,注册到<em>对象</em> RegGroups:(TRegGroups)中,一遍查找。 注册类使用的函数:RegisterClass ,窗体初始化操作放在initialization 中。unit Unit2;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes
如何向大牛请教问题
阅读本文大概需要 2.3 分钟。   开篇之前,先澄清一下,我不是大牛,同样不是高手,只是<em>一个</em>习惯于分享拙见的菜鸟。 看到这篇文章的不少童鞋,应该自己也有人气很旺的blog,不出意外也会收到不少朋友的私信(现在应该普遍是微信,即时通讯等工具)。 只是不知道会不会和我有同样的感受,有些<em>问题</em>很舒心,看起来很舒服,提问非常有针对性;而有的,却莫名其妙,绕了半天,都不知道怎么说。 举几个常见的...
C++中对象或其对象指针的赋值
C++中<em>对象</em>或其<em>对象</em><em>指针</em>的赋值 C++中成员函数的动态绑定: C++中要实现函数的动态绑定,必须在其基类中将函数声明为virtual且在子类中对函数加以实现。然后用<em>一个</em>基类<em>指针</em>指向某<em>一个</em>子类<em>对象</em>,这样才会在函数调用时实现动态绑定。 在C++中,只有<em>对象</em><em>指针</em>才有可能使用函数的动态绑定。所有<em>对象</em>实体所能够进行的操作都是静态绑定的。 C++中<em>对象</em>或其<em>指针</em>的赋
如何请教别人
我多多少少在 iOS 圈子里面有一点点知名度,所以在微博、微信、公众号上找我问<em>问题</em>的人不少。但是,大部分的程序员都不懂得<em>如何</em><em>请教</em>别人,其实这件事情只需要学会「换位思考」就会好很多,但是还是有人做不好。 这篇文章主要是写给我自己用的,以后再遇到不会提<em>问题</em>的人,我就贴给他这篇文章就可以了。 <em>如何</em><em>请教</em>别人呢,要做到以下几点。 合适的自我介绍 上次有<em>一个</em>人在<em>一个</em>线下分享会后一直拉着我问<em>问题</em>,我一直
c++的对象指针
在处理<em>对象</em>上new和malloc有着本质的不同.new能自动调用相关<em>对象</em>的构造函数而使用malloc只是单纯的分配内存,不会去调用相关<em>对象</em>的构造函数class Coordinate{ public: Coordinate(int x,int y); ~Coordinate(); int getX(); int getY(); private: int m_iX; int m_iY;};...
Go 如何查看一个变量的内存地址 理解指针问题
熟悉C语言的同学都知道,查看<em>一个</em>变量的地址在处理<em>指针</em>的相关<em>问题</em>的时候直观重要,在C中直接取地址符&amp;amp; 即可。那么在Go语言中<em>如何</em>查看<em>一个</em>变量的地址,我们使用unsafe.Pointer() 函数来查看<em>一个</em>变量的内存地址。 举例: type Vertex struct { X, Y float64 } func (v Vertex) sqrt() fl...
Delphi中函数指针的使用
<em>delphi</em>中的函数<em>指针</em><em>如何</em>定义和使用var  p:Pointer;begin  p:=@函数名称end;调用时p(参数表);就行了{-----------------------------Delphi中函数<em>指针</em>的使用-----------------------------} Delphi中可以通过函数<em>指针</em>把<em>一个</em>函数作为参数来传递,然后在
sizeof()为什么不能得到指针指向内容的大小
今天有位小朋友向我<em>请教</em>了这么<em>一个</em><em>问题</em>咯,我很开心地做了答复。 首先,我们看看sizeof是什么?是<em>一个</em>操作符,也是关键字,就不是<em>一个</em>函数,这和strlen()不同,strlen()是<em>一个</em>函数。 那么sizeof的作用是什么? 返回<em>一个</em><em>对象</em>或者类型所占的内存字节数。 我们会对sizeof()中的数据或者<em>指针</em>做运算吗?基本不会。 例如sizeof(1+2.0),直接检测到其中类型是doubl
MFC通过对话框窗口句柄获得对话框对象指针
MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在<em>一个</em>对话框中调用另<em>一个</em>对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决. HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("窗口名"));      //得到对话框的句柄 C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的<em>对象</em><em>指针</em> pWnd->xxx( );      
Delphi 指针大全
Delphi <em>指针</em>大全 - 1 - 目 录 1 DELPHI 的<em>指针</em>-引用.................................................................................- 1 - 2 <em>delphi</em> 的“引用/值”模型......................................................
delphi中Tlist的使用。
我在上面的BLOG中写到了使用<em>指针</em>的方法。在DELPHI中<em>指针</em>最常见的就是和类TLIST结合起来使用。下面是<em>一个</em>很简单的例子,希望对这个例子的分析能让大家对使用TLIST类有<em>一个</em>简单的认识。 代码的功能是使用<em>指针</em>和Tlist来生成<em>一个</em>牌串,并将牌串保存在t_CardInfo中。   procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
mfc中各类指针获取
讲解了再mfc中<em>如何</em><em>获取</em>各种不同类,<em>对象</em>的<em>指针</em>
delphi类与对象的转化
TClassBase = class(TPersistent)   private       { Private declarations }   protected     function SelfObj: TClassBase; virtual;     procedure ShowMsg; virtual;   public       { Public declarati
使用指针对象指针(C++)
再谈new和delete: 对于下面的这个例子: String *favorite = new String(sayings); 其中,sayings为String类的<em>对象</em>,这个例子中,这不是为要存储的字符串分配内存,而是为<em>对象</em>分配内存;也就是说,为保存字符串地址的str<em>指针</em>和len成员分配内存。创建<em>对象</em>将调用构造函数,后者分配用于保存字符串的内存,并将字符串的地址赋给str。然后,当程序不再...
各路大神..新手一个问题请教
QFont serifFont("Times", 10, QFont::Bold); rnrn里面的Times是具体是干什么的呢!!rn例如:rnQPushButton *quit = new QPushButton( "Quit", this);rn rn quit->setGeometry( 62, 40, 75, 30 );rn quit->setFont( QFont( "Times", 20, QFont::Bold ) );rnrn connect( quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()) );
jni的JNIEnv指针和jobject指针
当JVM调用该函数时,它传递了<em>一个</em>JNIEnv<em>指针</em>、<em>一个</em>jobject<em>指针</em>和通过Java方法定义的Java参数,JNI函数的形式如下:更加正式的解释是这样的,本地代码通过调用JNI的函数来访问JVM,这是通过<em>一个</em>界面<em>指针</em>实现的(界面<em>指针</em>实际上是指向<em>指针</em>的<em>指针</em>),该<em>指针</em>指向<em>一个</em><em>指针</em>数组,数组中的每个<em>指针</em>都指向了<em>一个</em>界面函数,而每个界面函数都是在数组中预先定义过的。   Ja
Java对象句柄(指针,引用地址)
Java中的术语 : <em>对象</em>句柄 句柄(Handle),在Java中的任何东西都可以看做<em>对象</em>, 存在一种标识符实际指向<em>一个</em><em>对象</em>的句柄. 在Java的其他地方或者数据中也有称为 "引用"或者 "<em>指针</em>". 只是<em>一个</em>引用地址, 我们不能认为Java中没有<em>指针</em>,其实这就是<em>一个</em><em>指针</em>, 我们每次操作<em>对象</em>就是根据句柄去找到<em>对象</em>操作<em>对象</em>的. 即使没有<em>对象</em>,我们也可以让句柄单独存在. 例如: 创建Strin
Delphi : record 记录类型 - 结构指针
unitUnit1;        interface      uses     Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes,Graphics, Controls,Forms,      Dialogs,StdCtrls;       type     TForm1 =class(TForm)        Button1:
想到了一个比较简单的方法判断指针是已被释放
这几天在基础不好的情况下开始用c++强行写cocos2d,碰到了无数堆<em>对象</em>栈<em>对象</em>、空<em>指针</em>野<em>指针</em>的<em>问题</em>。 今天想到了<em>一个</em>较为简单的判断<em>指针</em>是否已被释放的方法。
本文建模系列值三:LDA感悟
LDA:Latent Dirichlet Allocation 是<em>一个</em>很著名的文本模型,最初是在2003年被一群大牛提出的,包括David M.Blei 、Andrew Y.Ng等。和之前的pLSA文本模型相比,LDA算是贝叶斯观点的pLSA,所谓贝叶斯观点,就是什么都是不确定的,不像pLSA中的p(z|d),虽然是个隐变量,但是还是确定的值,然而对于贝叶斯学派观点,其概率是不确定的,该概率符合某
iOS - 对象指针
图片源于网络 我们先看<em>一个</em><em>实例</em>变量imgv的初始化: UIImageView * imgv=[[UIImageView alloc]init]; imgv是<em>指针</em>,<em>指针</em>指向的是<em>对象</em>。 [[UIImageView alloc]init]; 创建了<em>一个</em><em>对象</em> imgv = 写在前面,等于把imgv指向了那个<em>对象</em>。所以imgv是<em>指针</em> 而<em>对象</em>藏在内存的...
《ARM体系结构与编程》杜春雷
怎<em>一个</em>经典了得! 入门ARM<em>各路</em><em>大神</em>推荐之作! 不多解释,上资源!!
判断指针是否有效
在各类搜索引擎、BBS里搜索,一般得到的答案都是无法判断的。 不过在特定的属性内是可以判断的。 因为WINAPI有容错机制。
如果根据窗口句柄 或者CWnd指针获取窗口类名
//hwnd窗口句柄 CWnd *pFromWnd=CWnd::FromHandle(hwnd); if(pFromWnd) {      CRuntimeClass *pClassInfo=pFromWnd->GetRuntimeClass(); const char *pClassName=pClassInfo->m_lpszClassName; }
如何:在非托管内存中保存对象引用
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aeb4be4k(v=vs.140).aspx<em>如何</em>:在非托管内存中保存<em>对象</em>引用 Visual Studio 2015 ...
Qt中如何获取某个控件的指针地址
Qt中<em>如何</em><em>获取</em>某个控件的<em>指针</em>地址,我知道C语言可以轻松的<em>获取</em><em>指针</em>地址,不知道在Qt中是否有好的方法来获去某个部件的<em>指针</em>信息。 求指教。
C++对象指针对象成员和对象成员指针
<em>对象</em><em>指针</em> <em>对象</em>成员和<em>对象</em>成员<em>指针</em> <em>对象</em>成员,作为<em>一个</em><em>对象</em>来说,他成为另外<em>一个</em>类的数据成员 <em>对象</em>成员<em>指针</em>,<em>对象</em>的<em>指针</em>作为另外<em>一个</em>类的数据成员          <em>对象</em>成员<em>指针</em>也可以用初始化列表实现 <em>对象</em>成员<em>指针</em>指向其某一<em>对象</em> 注意!在类中使用了<em>对象</em>成员<em>指针</em>后,在析构函数中要删除<em>指针</em>!
delphi 数组类型与数组指针的巧妙利用
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; B
Delphi对象克隆技术
Delphi交流QQ:2609715119关键字: 原型模式,<em>对象</em>克隆,Prototype,Clone概述:在这篇文件中,讲述原型模式定义、结构、应用、实现。深入讨论了Delphi中原型模式的实现方法。特别研究了原型模式的核心技术——<em>对象</em>克隆技术在Delphi中的实现途径。本文还探讨了<em>对象</em>引用复制和<em>对象</em>克隆的区别,以及VCL的持久<em>对象</em>机制、<em>对象</em>流化技术。1、原型模式解说原型模式通过给出<em>一个</em>原型<em>对象</em>...
Delphi 接口使用中,对象生命周期管理,如何释放需要注意的问题
这篇是 2011 年写的。现在 <em>delphi</em> 在 Android, Linux  下面增加了<em>对象</em>的生命周期自动化的管理,但具体<em>如何</em>,我还没仔细测试过。 网上有篇文章《Delphi接口编程的两大陷阱》,里面提到接口的生存期管理的<em>问题</em>。但该文章里面提到的两个<em>问题</em>,其实都是对 Delphi 不理解导致的。   先说该篇文章中提到的第<em>一个</em><em>问题</em>为什么是该文章作者不理解 DELPHI 导致他
C++智能指针shared_ptr的三种使用方式
智能<em>指针</em>通常是指基于引用计数的智能<em>指针</em>,在c++11标准中就是std::shared_ptr。它的特点是如果可以安全的放入STL容器中。 有以下三种方式可以使用shared_ptr 1. 如果你的c++编程环境支持c++标准,那么可以直接使用 std::shared_ptr,它定义在memory文件中。 2. 如果你的c++实现支持 C++TR1库扩展,那么可以使用 std::tr1::sh
指针"不一样的方式">JNI Java层对象和C++底层对象关联,使用与"传long指针"不一样的方式
JNI Java层<em>对象</em>和C++底层<em>对象</em>关联,使用与”传long<em>指针</em>”不一样的方式 做Android JNI底层开发的时候,经常需要Java类和C++类做相互对应,比如Java层有<em>一个</em>类MyGLView.java,C++层有<em>一个</em>叫做MyGLView.cpp的类与之对应,所以需要<em>一个</em>叫做 MyGLViewJNI.cpp 的jni接口让MyGLView.java和MyGLView.cpp关联起来,这样...
简单的原型,原型对象实例对象先后顺序
•之前我们已经学过了原型<em>如何</em>使用,那么现在我们介绍一种简单原型的使用方式:即直接通过<em>对象</em>字面量来重写整个原型<em>对象</em>(这种方法会改变原型<em>对象</em>的构造器) •ECMA5中的Object.defineProperty()方法可以为原型<em>对象</em>重新加入构造器。 •原型的动态性(注意原型和创建<em>实例</em>的前后顺序) //简单原型 function Person(){
php的指针引用
PHP的的<em>指针</em>的特性: 1,用=&amp;amp;来把变量的地址传给另<em>一个</em>变量,这样,另<em>一个</em>变量就指向了同<em>一个</em>地址 2,用$c=$p;其中$p为<em>指针</em>,像这样的赋值,其实是把相当于让$c引用了$p所指的变量,而不是地址 3, 普通的=号是把<em>一个</em>变量的引用传给另<em>一个</em>变量,如果源变量的内容不变,那么引用它的变量的内容也不会变,即当没有修改变量内容的时候,两个变量是指向同一 个地址,但当源变量修改时,引...
java面试宝典
java面试宝典,<em>各路</em><em>大神</em>总结的经典java面试题目!
delphi 中判断对象是否具备某一属性
  Uses   TypInfo;         {$R   *.dfm}         procedure   TForm1.Button1Click(Sender:   TObject);     var         I:   Integer;     begin         for   I   :=   0   to   ComponentCount   -   1   do             if   IsPublishedProp(
C++中对象指针数组类
这里就不介绍什么是二级<em>指针</em>了,直接看程序领会吧!! typedef Student * PStudent; PStudent *stud;//Student **stud; stud=new PStudent[5];//stud=new Student *[5];每一维都是<em>一个</em><em>指针</em> for(int k=0;k stud[k]=new Student(); 相对于我来说,
java指针对象关系
java<em>指针</em>被严格管理不能任意操作<em>指针</em>,只能通过<em>指针</em>访问<em>对象</em>,或者对<em>指针</em>之间赋值,这很好保证java<em>对象</em>不受意外破坏和保证了安全性,java称这种<em>指针</em>为引用,引用和<em>指针</em>本质上相同的。       A a;是创建了<em>一个</em><em>指针</em>的变量,这时没有创建A的<em>对象</em>,<em>指针</em>变量的大小和<em>一个</em>整数是类似的。       a = new A();首先执行等号的右半边new A(),根据A定义的class
winvnc 程序3.37与安装指导
版权声明:原创不易,欢迎<em>各路</em><em>大神</em>批评指正!多多留言!
数据库的备份与还原
个人总结的关于数据库的备份和还原,欢迎<em>各路</em><em>大神</em>前来讨论
Delphi 接口使用中,对象生命周期管理,如何释放需要注意的问题
网上有篇文章《Delphi接口编程的两大陷阱》,里面提到接口的生存期管理的<em>问题</em>。但该文章里面提到的两个<em>问题</em>,其实都是对 Delphi 不理解导致的。   先说该篇文章中提到的第<em>一个</em><em>问题</em>为什么是该文章作者不理解 DELPHI 导致他认为那是不可理解的陷阱。然后俺再来重点解释接口的生命周期管理。   一. 接口 - <em>对象</em>。 假设有接口定义: IMyTask =
如何成为一个牛掰的Java大神
<em>如何</em>成为<em>一个</em>牛掰的Java<em>大神</em>? 2015-12-24 java那些事 这个文章不错,所以转载过来,怕过一段这个页面不存在了。 来自:HollisChuang's Blog 链接:http://www.hollischuang.com/archives/489 一、基础篇 1.1 JVM 1.1.1. Java内存模
浅谈对象的序列化(Serialize)
由CSDN论坛中整理序列化是将<em>对象</em>状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为<em>对象</em>。这两个过程结合起来,就使得数据能够被轻松地存储和传输。.NET Framework 提供两种序列化技术: 二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留<em>对象</em>的状态很有用。例如,通过将<em>对象</em>序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享<em>对象</em>。您可以将<em>对象</em>序列
对象指针的用法
// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include #include using namespace std;//下面先定义<em>一个</em>类 class haitao{ private : int agee; public : int getAgee(){
hessian-3.1.6.jar下载
hessian-3.1.6.jarhessian-3.1.6.jar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/caoxiaohui/1623823?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/caoxiaohui/1623823?utm_source=bbsseo[/url]
matlab2012a下载安装及激活下载
为满足数学建模爱好者使用matlab最新版2012a的方便,特作此文档,希望能给大家带来帮助 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jiajialin_2009/4412167?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jiajialin_2009/4412167?utm_source=bbsseo[/url]
C# 串口通讯 读写下载
C# 串口通讯 VS 2005 开发 串口通讯用到了 加载dll 简单的对串口 进行操作 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qianhe_he/2031946?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qianhe_he/2031946?utm_source=bbsseo[/url]
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