请教各路大神一个问题,DELPHI如何获取对象实例的指针? [问题点数:50分]

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C#中对象指针的使用
1,得到某个类的<em>实例</em>的<em>指针</em>。MyClass newClass = new MyClass();RuntimeTypeHandle handle = newClass.GetType().TypeHandle;IntPtr ptr  = handle.Value;这样就得到了指向该类<em>实例</em>的<em>指针</em>。2.根据已知<em>指针</em>返回某个类的<em>实例</em>int handler = XXXX;In
指向类的指针实例对象
对于类student ,定义了<em>一个</em><em>对象</em> 和<em>一个</em><em>指针</em>。 类的<em>指针</em>:他是<em>一个</em>内存地址值,他指向内存中存放的类<em>对象</em>(包括一些成员变量所赋的值).    <em>对象</em>,他是利用类的构造函数在内存中分配一块内存(包括一些成员变量所赋的值).              在应用时:            1.引用成员:   <em>对象</em>用&quot;   .   &quot;操作符;   <em>指针</em>用&quot;   -&amp;gt;   &quot;操作符.        ...
objc直接通过指针访问对象实例变量
我们现在来做一件被认为是very bad的事情,如题所示;无论<em>实例</em>变量是私有的、保护的都可以通过地址访问到,并且还可以修改之。这可以称之为所谓的“超级键值编码”。首先上代码:#import @interface Foo:NSObject{ NSString *name; } @property int id_num; @end@impleme
H5页面水印Jquery源码
HTML5+ jquery水印, 如果有<em>问题</em>,还望<em>大神</em>们<em>请教</em>。。
如何请教别人问题
提问的智慧。
delphi 指针的内存分配和释放
给字符<em>指针</em>(PChar、PWideChar、PAnsiChar)分配内存, 最佳选择是: StrAlloc. StrAlloc 虽然最终也是调用了 GetMem, 但 StrAlloc 会在<em>指针</em>前面添加 Delphi 需要的 4 个管理字节(记录长度). StrAlloc 分配的内存, 用 StrDispose 释放, 用 StrBufSize <em>获取</em>大小. 用 FreeMem 释
类的本身也是一个对象----isa指针详解
1. 类的<em>实例</em><em>对象</em>的isa 指向该类; 该类的isa指向该类的元类 2. 类的super_class指向其父类, 如果该类为根类则值为NULL 3. 元类(metaclass)的isa指向根元类,如果该元类是根元类,则指向自身 4. 元类的super_class指向父元类,如果该元类是根元类,则指向该元类对应的类;
Delphi 判断指针为空的函数 Assigned
1.根據 Delphi 指令參考手冊中 說明: Assigned 函式在參數不為nil時傳回True,表示<em>指针</em>已经指到某个内存地址,这个内存地址可能是<em>一个</em><em>对象</em>地首地址,也可能在函数或过程中,声明<em>一个</em><em>指针</em>变量,没有赋值为nil ,无乱的指向某处,这两个种情况,Assigned(<em>指针</em>变量)都不为nil ,  函数放回True; 而參數為nil時則傳回False。 Assigne
关于内容为指针的vector对象的复制
for(vector*>::const_iterator it=rhs.wait_list.begin();it!=rhs.wait_list.end();++it) {pair* ppa=new pair; ppa=*it;//此处只会复制rhs.wait_list的<em>指针</em>,大<em>问题</em>!!! wait_list.push_back(ppa); }     若此处只复制<em>指针</em>,那么如果rhs
Delphi容器类之---TList、TStringList、TObjectList,以及一个例程的代码分析
看了这里标题,大家可能以为我会谈TListBox控件,那就错了。我要谈的是Delphi提供给我们的具有列表性质的类:TStringList、TList和TObjectList。TStringList用来存放字符串,TList存放<em>指针</em>,而TObjectList则存放<em>对象</em>(Object)   在我们使用Delphi的过程中,有很多数据的存储是要靠 数组解决的。虽然Delphi现在已经支持了可变数
HWND句柄可以转换成对象的this指针吗?
大家都知道,atl对话框有个开始接收消息的宏BEGIN_MSG_MAP(theClass),其实他是对ProcessWindowMessage函数的实现,也就是说对话框的消息都会通过ProcessWindowMessage函数处理,并通过MESSAGE_HANDLE等宏转发给相应的<em>对象</em>或函数。     又是哪里调用了这个ProcessWindowMessage函数呢?究起源,可以在atlwin.
请教一个对象交换的问题
MFC中获取各个窗体之间的句柄或者指针对象的方法
MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在<em>一个</em>对话框中调用另<em>一个</em>对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决.    HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄    C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的<em>对象</em><em>指针</em>
php 中 实例对象的 赋值及 指针引用
class A{ public $a=10; } class B{ public $b=20; } $a = new A(); echo $a->a; $b = $a; echo $b->a; $b->a = 11; echo $a->a; $b = new B(); echo $a->a;通过上述发现,b不是b 不是a 的引用。 b只是跟b 只是跟 a 指向的位置一样。但是当b重
怎样获取按钮的坐标
procedure TForm1.SpeedButton1Click(Sender: TObject); var Apoint:TPoint; begin APoint:=TSpeedButton(Sender).ClientToScreen(Point(0,TSpeedButton(Sender).ClientHeight)); PopupMenu1.Popup(Apoint.X,A
iOS class深入理解: 实例对象、类对象、元类和isa指针
你要知道的class都在这里
Howto:从C++对象指针得到类名
转自:http://www.2cto.com/kf/201204/129622.html JAVA程序在运行的时候,有丰富的动态类型信息。而C++则困难的多。C++的运行时类型信息有3种实现方式:语言本身的RTTI、MFC的CObject、QT的moc。下面仅介绍前两种。 一、语言本身的RTTI: 如果是POD类型,如: class PodPoint{ public:    
关于一个类中使用自己(类对象或类指针
1.首先关于定义类时能不能用自己的类<em>对象</em>
程序员应该如何请教别人问题
程序员应该<em>如何</em>提问
Delphi:记录类型、过程指针、函数(方法)指针字段的应用
由于工作关系使用<em>delphi</em>已经有一年时间,
有关窗口对象指针和窗口句柄获取的相关函数。
顺便记录一下有关窗口<em>对象</em><em>指针</em>和窗口句柄相关的函数。 Win32 API函数对窗口的操作总是需要<em>一个</em>窗口句柄(hWnd)来指向需要操作的<em>对象</em>;比如::SetWindowPos(hWnd,...) 而MFC内,窗口句柄已经包含在<em>对象</em>成员内,需要的是指向窗口<em>对象</em>的<em>指针</em>(pWnd),这样就可以对此<em>对象</em>的成员函数操作了。比如pWnd->SetWindowPos(...) 常用获得函数: AfxGet
Delphi 的类型与指针[1]
先声明: 不要把我说的这些个东西当作教科书, 这都是自己的浅见; 同时希望得到指正. Delphi 的<em>指针</em>分为 "类型<em>指针</em>" 和 "无类型<em>指针</em>" 两类. Delphi 中的类型, 常用的也得有几百个, 我们可以给每种类型定义相应的类型<em>指针</em>. 其实 Delphi 已经为很多类型预定义了<em>指针</em>, 譬如数据类型:  Integer 有对应的 PInteger; Char 有对应的 PChar
对象指针的用法
// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include #include using namespace std;//下面先定义<em>一个</em>类 class haitao{ private : int agee; public : int getAgee(){
Delphi中的结构体与结构体指针
Delphi中的结构体与结构体<em>指针</em>   2009-11-6 19:33 提问者: 瞧胆结石 | 浏览次数:1957次 我看到好多程序都给结构体变量设定了<em>一个</em>结构体<em>指针</em> 例如: PAbc = ^TAbc; TAbc = record a: string[10]; b: string[5]; c: string[1]; end; var   Abc: PAbc;
一个返回数组的函数 DELPHI
1.type  TArray = array of string;procedure TrimChar(s:string;var sRet : TArray);  function CountChar(s:string; c:char):integer;  var    i : integer;  begin    result := 0;    for i := 1 to Length(
关于DELPHI数组,指针,字符串转换的例子!(转)
关于DELPHI数组,<em>指针</em>,字符串转换的例子!(转) var   aa:   array [0..5] of Char;   bb:Pointer;   cc:string;   dd:PChar; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begindd:='abcdef'; //以下是pchar内容
Delphi中避免使用ClassName判断对象的类型
在公司原有系统的代码中,我看到了很多判别<em>对象</em>的ClassName属性进行分别处理的代码。而且似乎已经是处理类似<em>问题</em>的标准方法。但是其中可能会隐含一些<em>问题</em>。 首先,我们知道多态是面向<em>对象</em>的三大特性之一。所谓多态,其思想就是,对于不同的具体类型,我们可以通过相同的抽象接口进行访问,而不必关系具体类型的实现细节。就像下达通知:所有员工明天9点在人民广场集合。并不需要具体通知每个住在不同位置的人
Delphi内存指针操作说明--怎样把字符串的内容拷贝到比特数组中?
当从串口收到数据01 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 01, Str内容为#1'0000000000'#1,怎样把Str字符串的内容拷贝到比特数组rbuf中?Len:=ComPort.ReadStr(Str, Count); p:=Integer(Str); //@str:=$12fD70 //@$12fD70:=$D693D8 Memo.Lines.Add
关于C++中对象指针的一些用法
存放<em>对象</em>初始地址的<em>指针</em>变量就是指向<em>对象</em>的<em>指针</em>变量,存放<em>对象</em>成员地址的<em>指针</em>变量就是指向<em>对象</em>成员的<em>指针</em>变量。 1.指向<em>对象</em>数据成员的<em>指针</em> 定义指向<em>对象</em>数据成员的方法和定义指向普通变量的方法相同: 数据类型 *<em>指针</em>变量名 如: doouble *p; p=&student.score;//将<em>对象</em>student的数据成员score的地址赋给p. 2.指向<em>对象</em>成员函数的<em>指针</em> 定义指向成员函数的
想到了一个比较简单的方法判断指针是已被释放
这几天在基础不好的情况下开始用c++强行写cocos2d,碰到了无数堆<em>对象</em>栈<em>对象</em>、空<em>指针</em>野<em>指针</em>的<em>问题</em>。 今天想到了<em>一个</em>较为简单的判断<em>指针</em>是否已被释放的方法。
Delphi中对象释放的问题
写前台程序的时候经常遇到自己创建<em>对象</em>的情况,我们知道<em>delphi</em>没有类似Java的内存回收技术, 所以要手动释放自己创建的<em>对象</em>。   大部分<em>对象</em>创建的时候,在create构造函数中都有<em>一个</em>AOwner参数,该参数用来指定<em>对象</em>的owner, 先看一下<em>delphi</em>帮助中对owner属性的解释: Delphi has a built-in memory-management mechanism
问题请教工程,问题请教工程
<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,
Delphi泛型应用示例之一:接口化指针
把<em>指针</em>封装成Interface的泛型版实现
43_iOS干货30_实际获取OC的三种对象的完整信息方法
1,<em>实例</em><em>对象</em>信息 方法1: 地址:直接打印:p person 属性:直接打印:p person-&amp;gt;_age isa<em>指针</em>的地址:直接打印p/x (long)person-&amp;gt;isa 方法2:断点后光标放在<em>实例</em><em>对象</em>上,可以显示<em>对象</em>地址,属性值,isa<em>指针</em>的值 方法3:利用nslog日志打印,%p打印出地址   2,类<em>对象</em>信息 1,地址:%p打印或者在调试结构区查看 2,查看...
golang走起(一)对象指针
golang走起(一)<em>对象</em>与<em>指针</em>代码如下:package mainimport ( "fmt" )type Person struct { age int }func Create(a int) (p Person) { return Person{age: a} }func Add(p Person) { p.age += 10 }func Add1(p *Pers
Delphi指针的用法
大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的<em>指针</em>运用上。因此,说<em>指针</em>是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的<em>指针</em>才能算<em>指针</em>。Basic不支持<em>指针</em>,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持<em>指针</em>的。从最初的Pascal发展至今的Object     Pascal,可以说在<em>指针</em>运用上,丝毫不会逊色于C语言的<em>指针</em>。           
delphi数据集与记录
1.1Delphi数据库应用程序的层次结构 Delphi数据库应用程序通过数据存取构件对数据库进行访问,通过可视的数据构件(Data Control)将数据呈现给用户,并与用户进行交互。Delphi数据库应用程序的结构如下图:   图 2‑1  Delphi数据库应用程序结构图 Delphi访问数据库可以分为三级: (1)、由ADO(Active Data Objec
特效-textView跑马灯
textView实现的跑马灯效果,仅供<em>各路</em><em>大神</em>检阅......
获取ie窗口的IHTMLDocument2对象
<em>获取</em>IHTMLDocument2
VC++获取CView对象指针
1.子对话框中调用CMainFrame类和CView类 通常调用是在View类中调用对话框的<em>对象</em>,但是大多时候还是需要在子对话框中调用View类中的成员变量,那么我们<em>如何</em><em>获取</em>View类的<em>指针</em>?在这里存在<em>一个</em>互相包含的<em>问题</em>——View类中包含子对话框的头文件,子对话框中包含View类的头文件。直接包含将会引起错误,<em>如何</em>解决这个<em>问题</em>,下面会解决这个<em>问题</em>。 首先子对话框中调用CView<em>对象</em><em>指针</em>有
Delphi中调用VC编写的DLL内对象
Delphi以其独特的面向控件的开发方式、强大的数据库功能以及快速的编译技术,使得它自发布起即格外引人注意。随着Delphi 3提供丰富的Internet应用,Delphi日益成为最重要的软件开发工具之一, 它吸引了许多原Visual Basic、Foxpro、dBase甚至C++的程序员,而这些程序员使用Delphi时需要解决的<em>一个</em>重要<em>问题</em>就是怎样利用他们原有的代码。本文将介绍Delphi与C+
关于GetActiveObject,如何判断所取得对象的类型、、、可以用来检测某个程序是否运行
关于GetActiveObject,<em>如何</em>判断所取得<em>对象</em>的类型   可以用来检测某个程序是否运行  Search Office Business Application Forum Search All Microsoft Forums Ask a question   Tuesda
请教Delphi指针对象问题
typern TBase = class;rn PTBase = ^TBase;rnrnvarrn base: TBase;rn pbase: PTBase;rnrnbeginrn base := TBase.create;rn GetMem(pbase, sizeof(TBase));rn pbase := @TBase.Create; //请问这样可以将创建的<em>对象</em>传给这个<em>指针</em>吗?rn ...rnend.rnrn<em>问题</em>就这样,下面是C++:rnClass *p = new SubClass();rndelete p;rn我想问Delphi可以像C++这样创建<em>对象</em>吗?rnrn还有<em>一个</em><em>问题</em>,请懂C++的顺便回答下:rn就是上面那段C++代码,为什么delete p之后,系统为什么只调用了Class的析构函数而没有调用SubClass的析构函数呢?rn我是在linux 用g++编译的。rnrnSubClass *p = new SubClass();rndelete p;rn而这种情况,delete p之后确实调用了SubClass的析构函数还有其父类的析构函数。
Delphi 类与对象内存结构浅析(附件2)
*类的公开属性(代码)示例:访问类的published属性说明:vmtFieldTable(Published Field表)指向Published Field表有序排列,只存储当前类的PublishedField表,得到父类的Published Field表需要往上遍历。注意:只有类型是类或接口的数据成员才可定义为published的访问级别代码:type    TMyO
英文邮件礼仪:向教授请教学术问题
英文邮件礼仪:向教授<em>请教</em>学术<em>问题</em>   邮件主题 邮件主题(subject)不需要写自己的名字。名字是在邮件系统设置里设定好的,在发件时会替换显示实际地址,所以无需在主题里再写一遍。 [关键内容是要在主题里就写明白是否有推荐人,以及主要是什么事。很多教授只看主题。]   <em>一个</em>好的标题,要能简洁地概括邮件的目的或内容。如果你对教授的某个研究项目感兴趣,就可以用这个研究方向作标题,例如"De
指针实例化抽象基类
今天在做 C++ Primer Plus 第十三章课后题时,发现了<em>一个</em>有趣的现象。 题目要求定义<em>一个</em>抽象基类,并派生出三个子类。通过声明基类<em>指针</em>数组的方法,动态的决定每个<em>指针</em>指向的<em>对象</em>。 在基类和派生类中都定义了<em>一个</em>友元函数 ostream &amp;amp; operator&amp;lt;&amp;lt;(ostream &amp;amp; os, const class_ &amp;amp;)。 原意是动态<em>实例</em>化不同的<em>对象</em>以...
C#查看各种变量的指针地址
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { struct XYZ { public int a; public int b; public i
js实例化以及constructor探究
js<em>实例</em>化以及constructor探究 先来<em>一个</em>构造函数: function Person(name){     this.name=name; } 对其添加原型链: Person.prototype={ getName:function(){     return this.name; } } 对其<em>实例</em>化: var person=new Person('xiaopu')
《ARM体系结构与编程》杜春雷
怎<em>一个</em>经典了得! 入门ARM<em>各路</em><em>大神</em>推荐之作! 不多解释,上资源!!
C++中对象或其对象指针的赋值
C++中<em>对象</em>或其<em>对象</em><em>指针</em>的赋值 C++中成员函数的动态绑定: C++中要实现函数的动态绑定,必须在其基类中将函数声明为virtual且在子类中对函数加以实现。然后用<em>一个</em>基类<em>指针</em>指向某<em>一个</em>子类<em>对象</em>,这样才会在函数调用时实现动态绑定。 在C++中,只有<em>对象</em><em>指针</em>才有可能使用函数的动态绑定。所有<em>对象</em>实体所能够进行的操作都是静态绑定的。 C++中<em>对象</em>或其<em>指针</em>的赋
对Java中的对象实例、句柄、直接指针的理解
        虚拟机在创建<em>对象</em>的时候,会优先查询常量池中是否有该<em>对象</em>的<em>实例</em>,如果没有则需要加载、解析、初始化class,然后分配内存,初始化内存,设置<em>对象</em>(HASH CODE 、 GC年代等),最后执行init才算是创建完<em>对象</em>。         <em>对象</em>即<em>实例</em>。         String str;         以上的str就是<em>一个</em>句柄,但是并没有指向任何<em>对象</em>,好比这是<em>一个</em>客服中心,告诉...
多个指针指向同一个对象
同类型的<em>指针</em>变量之间是可以相互赋值的person *p1 = [person new]; person *p2 = p1;这里是没有<em>问题</em>的,因为p1 和p2 的类型都是person<em>指针</em>类型的,代表将p1的值赋值给p2,而p1的值是<em>对象</em>的地址,所以就把<em>对象</em>的地址赋值给了p2,所以p1和p2指向了同<em>一个</em><em>对象</em>。 无论通过p1还是p2去修改<em>对象</em>,修改的都是同1个<em>对象</em>。————— 目前为止,看到new,就是
类别中定义对象有效性判断(nil、Nil、null、length等)
首先区分下各种概念 1、nil:指向oc中<em>对象</em>的空<em>指针</em>。 如:NSString *string = nil; 若obj为nil:[obj message]将返回NO,而不是NSException 2、Nil:指向oc中类的空<em>指针</em> 如:Class class = Nil; 3、NULL:指向其他类型的空<em>指针</em>,如<em>一个</em>c类型的内存<em>指针</em>,是<em>一个</em>值,表示是基本数据类型为空。 如:int
深入理解JavaScript的创建对象(构造函数、原型对象实例
1.由于JavaScript无法创建类,所以采用函数来封装以特定接口创建<em>对象</em>,采用工厂模式:function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function() {
delphi中的字符串,字符串数据,字符串指针的转换以及不同字符串格式的转换
<em>delphi</em>中不同字符串格式的转换<em>delphi</em>中的编码默认的应该是unicode编码,<em>delphi</em>中的字符串类型有 UnicodeString,AnsiSting,String,UTF8String,如果你想让他们相互转换可以在他们后面加To会有各种提示,但建议尽量不用。Delphi字符串、PChar与字符数组之间的转换:设有以下三个变量:var     s:string;     p:pcha
MFC中获取各个窗口(对话框)之间的指针对象、句柄
MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在<em>一个</em>对话框中调用另<em>一个</em>对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决.    HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄    C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的<em>对象</em>
Delphi对象克隆技术
Delphi交流QQ:2609715119关键字: 原型模式,<em>对象</em>克隆,Prototype,Clone概述:在这篇文件中,讲述原型模式定义、结构、应用、实现。深入讨论了Delphi中原型模式的实现方法。特别研究了原型模式的核心技术——<em>对象</em>克隆技术在Delphi中的实现途径。本文还探讨了<em>对象</em>引用复制和<em>对象</em>克隆的区别,以及VCL的持久<em>对象</em>机制、<em>对象</em>流化技术。1、原型模式解说原型模式通过给出<em>一个</em>原型<em>对象</em>...
mfc中各类指针获取
讲解了再mfc中<em>如何</em><em>获取</em>各种不同类,<em>对象</em>的<em>指针</em>
获取某一特定Activity实例的方法
<em>获取</em>内存中可能存在的特定Activity<em>实例</em> <em>如何</em>判断某一 Activity 的<em>实例</em> 在当前内存中是否存在,这样做的意义在于,当我们想要在某个 Activity 存在时,不让某一事件发生。换一句话来说就是,把 sInstance != null 作为<em>一个</em>判断条件。目的达到。这只是 Activity <em>实例</em>的一种用法。当然可以用这个<em>实例</em>来得到它本身就有的一些数据。下面说一下具体做法。 1, 定义<em>一个</em>
delphi指针的用法
<em>delphi</em>中<em>指针</em>的用法  (2009-02-15 14:42:19) 转载▼ 标签:  杂谈 分类: Delphi <em>delphi</em>中<em>指针</em>的用法 [Delphi学习]浅谈Object Pascal的<em>指针</em>      → Kendy 发表于 2005-2-19 14:14:00 来源:HackDIY's Blog
Delphi 通过字符串实例化类
D2007 通过字符串创建窗体类<em>对象</em> 1、需要在程序初始胡的时候将类注册,注册到<em>对象</em> RegGroups:(TRegGroups)中,一遍查找。 注册类使用的函数:RegisterClass ,窗体初始化操作放在initialization 中。unit Unit2;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes
java指针对象关系
java<em>指针</em>被严格管理不能任意操作<em>指针</em>,只能通过<em>指针</em>访问<em>对象</em>,或者对<em>指针</em>之间赋值,这很好保证java<em>对象</em>不受意外破坏和保证了安全性,java称这种<em>指针</em>为引用,引用和<em>指针</em>本质上相同的。       A a;是创建了<em>一个</em><em>指针</em>的变量,这时没有创建A的<em>对象</em>,<em>指针</em>变量的大小和<em>一个</em>整数是类似的。       a = new A();首先执行等号的右半边new A(),根据A定义的class
ios中isa指针
isa<em>指针</em>: OC是一门面向<em>对象</em>的语言,每<em>一个</em><em>对象</em>都是类的<em>一个</em><em>实例</em>。在objective-c语言的内部,每<em>一个</em><em>对象</em>都有<em>一个</em>isa<em>指针</em>,指向该<em>指针</em>的类。每<em>一个</em>类描述了一系例他的<em>实例</em>的特点,包括成员变量的列表,成员函数的列表。每<em>一个</em><em>对象</em>都可以接收消息,而<em>对象</em>接收消息列表保存在他所对应的类中。当我们初始化<em>一个</em><em>对象</em>的时候,是怎么发送消息的NSObject *obj=[[NSObject alloc] in
Java对象句柄(指针,引用地址)
Java中的术语 : <em>对象</em>句柄 句柄(Handle),在Java中的任何东西都可以看做<em>对象</em>, 存在一种标识符实际指向<em>一个</em><em>对象</em>的句柄. 在Java的其他地方或者数据中也有称为 "引用"或者 "<em>指针</em>". 只是<em>一个</em>引用地址, 我们不能认为Java中没有<em>指针</em>,其实这就是<em>一个</em><em>指针</em>, 我们每次操作<em>对象</em>就是根据句柄去找到<em>对象</em>操作<em>对象</em>的. 即使没有<em>对象</em>,我们也可以让句柄单独存在. 例如: 创建Strin
C++ 基类指针指向派生对象/派生类指针指向基类对象
源程序: #include class A { public: virtual void F1() { cout<<<<<<<endl; } void F2() {
Delphi多线程注意问题
1. 并发 2.多重加锁 3. 中途退出或异常导致未解锁 4. 未初始化COM库。CoInitialize(nil);
Qt中如何获取某个控件的指针地址
Qt中<em>如何</em><em>获取</em>某个控件的<em>指针</em>地址,我知道C语言可以轻松的<em>获取</em><em>指针</em>地址,不知道在Qt中是否有好的方法来获去某个部件的<em>指针</em>信息。 求指教。
如何获取Activity的实例
<em>获取</em>Activity的<em>实例</em>方法
iOS开发对象指针
UIImageView * imgv=[[UIImageView alloc]init]; imgv是<em>指针</em>,<em>指针</em>指向的是<em>对象</em>。  [[UIImageView alloc]init]; 创建了<em>一个</em><em>对象</em> imgv = 写在前面,等于把imgv指向了那个<em>对象</em>。所以imgv是<em>指针</em> 而<em>对象</em>藏在内存的某个角落里面,需要通过<em>指针</em>来访问  <em>指针</em>指向了<em>对象</em>在内存中的<em>一个</em>地址  通过这个<em>指针</em>找到内存中的
iOS中isa指针
我们可以在/usr/include/objc/objc.h 和 runtime.h 中找到对 class 与 object 的定义: typedef struct objc_class *Class; typedef struct objc_object {     Class isa; } *id; Class 是<em>一个</em> objc_class 结构类型的<em>指针</em>;而 id(任意对
delphi 数组类型与数组指针的巧妙利用
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; B
关于含有指针成员的类的对象之间赋值指针问题
在C++ 中,当定义了<em>一个</em>类,类的成员中有<em>指针</em>的时候,需要注意:如果将类的<em>对象</em>A赋值给B的时候,两个<em>对象</em>的<em>指针</em>是指向同<em>一个</em>地址的,其余的变量都是相等的。在图像处理中,比如定义了<em>一个</em>图像类,类成员中有具体的图像数据,如果将两个<em>对象</em>直接相等,会使两个<em>对象</em>的数据<em>指针</em>指向同<em>一个</em>地址。如果要使两个<em>对象</em>的指向不同的地址可以为类定义<em>一个</em>函数,用于两个<em>对象</em>之间的直接赋值运算。下面以例子说明。         声
C++ 如何指针中得到类型或引用
C++标准语法中我们可以通过 * 来定义<em>指针</em> &来指定引用,不过我们似乎没有直接的方法可以用<em>一个</em><em>指针</em>定义<em>一个</em><em>指针</em>所指类型的引用或原始类型,本文所述方法即用来解决此<em>问题</em>
计算圆周率C#
C#初学者编程的窗体代码。。。希望<em>各路</em><em>大神</em>多多指教。感谢!
iOS class:实例对象、类对象、元类和isa指针
转载请注明出处http://blog.csdn.net/u014205968/article/details/64921601面向<em>对象</em>中每<em>一个</em><em>对象</em>都必须依赖<em>一个</em>类来创建,因此<em>对象</em>的isa<em>指针</em>就指向<em>对象</em>所属的类根据这个类模板能够创建出<em>实例</em>变量、<em>实例</em>方法等。 比如有如下代码NSString* str = @&quot;Hello World&quot;;通过上文我们知道这个str<em>对象</em>本质就是<em>一个</em>objc_object结构...
delphi中Tlist的使用。
我在上面的BLOG中写到了使用<em>指针</em>的方法。在DELPHI中<em>指针</em>最常见的就是和类TLIST结合起来使用。下面是<em>一个</em>很简单的例子,希望对这个例子的分析能让大家对使用TLIST类有<em>一个</em>简单的认识。 代码的功能是使用<em>指针</em>和Tlist来生成<em>一个</em>牌串,并将牌串保存在t_CardInfo中。   procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
Self Summary: C++函数返回引用和指针问题,局部对象与new对象问题
C++的局部<em>对象</em>的概念: 作用域在局部范围内(例如函数)的<em>对象</em>。这样的<em>对象</em>可以把<em>对象</em>的引用或者<em>指针</em>存在栈中,随着函数的结束而销毁,而把创建的<em>对象</em>内容存在堆中。如果需要在堆上创建<em>对象</em>,要么使用new运算符,要么使用malloc系列函数。 而关键是理解好“自动存储”的概念[1]: Object obj; 此时,obj是在栈上分配的吗? 要回答这个<em>问题</em>,我们首先要理解这个语
各路大神..新手一个问题请教
QFont serifFont("Times", 10, QFont::Bold); rnrn里面的Times是具体是干什么的呢!!rn例如:rnQPushButton *quit = new QPushButton( "Quit", this);rn rn quit->setGeometry( 62, 40, 75, 30 );rn quit->setFont( QFont( "Times", 20, QFont::Bold ) );rnrn connect( quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()) );
delphi 容器类
Delphi中的容器类 作者 陈省   从Delphi 5开始VCL中增加了<em>一个</em>新的Contnrs单元,单元中定义了8个新的类,全部都是基于标准的TList 类。      TList 类     TList 类实际上就是<em>一个</em>可以存储<em>指针</em>的容器类,提供了一系列的方法和属性来添加,删除,重排,定位,存取和排序容器中的类,它是基于数组的机制来实现的容器,比较类似于C++中的Vector和J
已知一指针p,你可以确定该指针是否指向一个有效的对象吗?如果可以,如何确定?如果不可以,请说明原因。
这个<em>问题</em>我的思路是:首先用*p将其值输出来,如果编译器报错,证明p指向<em>一个</em>无效的<em>对象</em>,要么p=0要么p未进行初始化,此时可以用if(p == NULL)进行判断即可,不知道大家是否有好的思路噻。。。
简单的原型,原型对象实例对象先后顺序
•之前我们已经学过了原型<em>如何</em>使用,那么现在我们介绍一种简单原型的使用方式:即直接通过<em>对象</em>字面量来重写整个原型<em>对象</em>(这种方法会改变原型<em>对象</em>的构造器) •ECMA5中的Object.defineProperty()方法可以为原型<em>对象</em>重新加入构造器。 •原型的动态性(注意原型和创建<em>实例</em>的前后顺序) //简单原型 function Person(){
c++中判断指针类型对象
a* ptr = dynamic_cast(pool[0]); 如果
如何获得对话框指针
获得对话框<em>指针</em>: 假设CMyDialog为对话框类1.先在CMyDialog.cpp中声明<em>一个</em>全局变量CMyDialog* pDlg;2在OnInitDialog()的时候,pDlg = this;3.在别的类使用他的时候,在别的类的Cpp中添加extern CMyDialog* pDlg;4.pDlg->yourfunction();  <em>如何</em>使用Tab Con
问题请教高手
<em>问题</em><em>请教</em>高手<em>问题</em><em>请教</em>高手
Delphi : record 记录类型 - 结构指针
unitUnit1;        interface      uses     Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes,Graphics, Controls,Forms,      Dialogs,StdCtrls;       type     TForm1 =class(TForm)        Button1:
Delphi跨平台(Win,Android,IOS)获取网络状态
国外<em>大神</em>的Delphi跨平台(Win,Android,IOS)<em>获取</em>网络状态。
[C/C++]_[中级]_[delete 类对象指针的注意事项]
场景: 1. C++类有构造和析构函数,析构函数是在类<em>对象</em>被delete时(或局部变量自动销毁时)调用来释放资源。 2. C++类<em>对象</em><em>指针</em>很多情况下需要赋值给void*通用<em>指针</em>来达到传输<em>对象</em>的目的,但是往往这种void*<em>指针</em>就是造成内存泄漏或程序错误的根源, 这就是为什么C++存在泛型的目的,它也是为了在编译时刻消除这种<em>对象</em>不确定性,避免delete或使用时的错误. 好了,看代码,以下代码有什么<em>问题</em>?
Map对象指针和Map.clear()
这两天调试项目的接口,2个接口都出现错误,<em>问题</em>排查很繁琐。但是排查出<em>问题</em>之后,发现出现的<em>问题</em>很逗比。记录下来纪念下逗比的程序之路先上2段代码: 代码1 Map newmap =null; for(Map map :listmap){ newmap =new HashMap<Stri
反射机制--获取实例对象
在上一节中,<em>获取</em>到了字节码文件<em>对象</em>,那么<em>如何</em><em>获取</em>该字节码文件对应的Person<em>对象</em>呢?(仍然使用在text包下定义的Person类。) 运行早期的方法: package text; public class ReflectDemo2 { public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, Instan
Spring获取代理对象的真实实例遇到的一个坑(多重代理)
<em>问题</em>描述 最近在做<em>一个</em>项目,项目中需要使用反射来<em>获取</em><em>实例</em>方法上的注解,但是却<em>获取</em>不到真实<em>实例</em>上方法。后来发现因为<em>对象</em>是从Spring容器中<em>获取</em>的,为代理<em>对象</em>,所以拿不到真实<em>实例</em>,于是在网上参考到别人写的代码。 <em>问题</em>初解决 参考别人如下的工具代码,<em>问题</em>得到了解决,成功拿到了<em>实例</em><em>对象</em>。 package com.autumn.utils.spring; import java.lang.refle...
Java获取唯一的对象实例
public class Stage { private int i = 0; private Stage(){ } private static class StageOne { static Stage instance = new Stage(); } public static Stage getInsta...
delphi7中的指针
1.<em>指针</em>分为3中,一种是普通的,一种是无类型的,一种是标准的(系统预定义的); 下面直接以案例来说明他们的用法;
winvnc 程序3.37与安装指导
版权声明:原创不易,欢迎<em>各路</em><em>大神</em>批评指正!多多留言!
iOS 程序内存指针对象的理解
最近对<em>指针</em>和内存有产生了浓厚的兴趣,然后就想研究一下iOS 程序<em>指针</em>内存<em>对象</em>这些东西都是怎么关联在一起的呢,又是怎么工作的呢。 一、<em>指针</em> 首先先说一下<em>指针</em>:         弄懂<em>指针</em>对以后编程效率有大大滴帮助,大学第<em>一个</em>编程语言C语言,两节C语言<em>指针</em>我一直记忆犹新。云里雾里,那时候我就知道<em>指针</em>是个好东西,但我控制不住它,它会给我惹好多麻烦。         <em>指针</em>是其实也是<em>一个</em><em>对象</em>,它指向一
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