请教各路大神一个问题,DELPHI如何获取对象实例的指针? [问题点数:50分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 96.3%
Bbs5
本版专家分:2542
Bbs9
本版专家分:50420
Blank
红花 2018年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2018年5月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2018年2月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2018年1月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2017年12月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2017年8月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2017年7月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2017年5月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2017年3月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2017年2月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年12月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年10月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年9月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年8月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年7月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年6月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年5月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年4月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年3月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年2月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2016年1月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年12月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年10月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年9月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年8月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年7月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年6月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年5月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年4月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年3月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年2月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2015年1月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2014年12月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2014年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2017年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
2017年4月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
2017年1月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
2014年10月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
2014年9月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
Bbs2
本版专家分:385
Bbs5
本版专家分:2568
Bbs5
本版专家分:4626
Bbs5
本版专家分:4626
delphi 对象与类类型
<em>对象</em>与类类型   从用户角度考虑,用户并不需要了解面向<em>对象</em>编程,就可编写Delphi应用程序。当用户在建立新窗体,添加新构件以及处理事件时,大部分相关代码会由Delphi自动产生。但是,知道语言及其细节,对理解Delphi正在做什么并完全掌握它是很有帮助的。特别是有关类类型的概念及用法是学习后面构件编程及Delphi深入编程的基础。   面向<em>对象</em>的编程语言基于三个基本概念:类、继承及多态性
关于Delphi的指针,@这些操作我实在搞不懂了
typedef struct _COM_WAIT_STATUS { ULONG COMTag; ULONG COMout; ULONG COMState; } COM_WAIT_STATUS, *PC
通过DLL导出类指针来传递及使用对象
开发DLL是windows编程中经常用到的一种技术。d
探究:如何判断Delphi中的对象指针是否可用
  Musicwind于2004年6月郑重声明:以下内容纯属胡言乱语,荒谬之至!相关内容于csdn程序员杂志某期增刊发表,实属误人子弟之不幸!在此向广大读者致谦!  探究:<em>如何</em>判断Delphi中的<em>对象</em><em>指针</em>是否可用 作者: Musicwind? 创建时间:2001-08-07   近日,在网上看到有网友问曰:<em>如何</em>确定<em>一个</em><em>对象</em><em>指针</em>是否可用?也就是说,<em>如何</em>确定<em>一个</em><em>对象</em><em>指针</em>是否指向<em>一个</em>真正可用的<em>对象</em><em>实例</em>?
指向类的指针实例对象
对于类student ,定义了<em>一个</em><em>对象</em> 和<em>一个</em><em>指针</em>。 类的<em>指针</em>:他是<em>一个</em>内存地址值,他指向内存中存放的类<em>对象</em>(包括一些成员变量所赋的值).    <em>对象</em>,他是利用类的构造函数在内存中分配一块内存(包括一些成员变量所赋的值).              在应用时:            1.引用成员:   <em>对象</em>用&quot;   .   &quot;操作符;   <em>指针</em>用&quot;   -&amp;gt;   &quot;操作符.        ...
多个指针指向同一个对象
同类型的<em>指针</em>变量之间是可以相互赋值的person *p1 = [person new]; person *p2 = p1;这里是没有<em>问题</em>的,因为p1 和p2 的类型都是person<em>指针</em>类型的,代表将p1的值赋值给p2,而p1的值是<em>对象</em>的地址,所以就把<em>对象</em>的地址赋值给了p2,所以p1和p2指向了同<em>一个</em><em>对象</em>。 无论通过p1还是p2去修改<em>对象</em>,修改的都是同1个<em>对象</em>。————— 目前为止,看到new,就是
关于DELPHI中的类对象以及类指针简单探讨总结。
      最近用DELPHI写程序,发现了DELPHI类<em>对象</em>引用时,有个需要特别注意的地方,故总结如下,与大家分享。有讲的不对的地方,还请不吝斧正。              首先:我们定义<em>一个</em>类,DELPHI定义类默认都是从TObject继承。 TX = class public    m_buf: string; end; 然后我们在定义TX的两个<em>实例</em>:m
objc直接通过指针访问对象实例变量
我们现在来做一件被认为是very bad的事情,如题所示;无论<em>实例</em>变量是私有的、保护的都可以通过地址访问到,并且还可以修改之。这可以称之为所谓的“超级键值编码”。首先上代码:#import @interface Foo:NSObject{ NSString *name; } @property int id_num; @end@impleme
C#中对象指针的使用
1,得到某个类的<em>实例</em>的<em>指针</em>。MyClass newClass = new MyClass();RuntimeTypeHandle handle = newClass.GetType().TypeHandle;IntPtr ptr  = handle.Value;这样就得到了指向该类<em>实例</em>的<em>指针</em>。2.根据已知<em>指针</em>返回某个类的<em>实例</em>int handler = XXXX;In
php 中 实例对象的 赋值及 指针引用
class A{ public $a=10; } class B{ public $b=20; } $a = new A(); echo $a->a; $b = $a; echo $b->a; $b->a = 11; echo $a->a; $b = new B(); echo $a->a;通过上述发现,b不是b 不是a 的引用。 b只是跟b 只是跟 a 指向的位置一样。但是当b重
通过句柄,获取窗口的指针
CWnd::FromHandle();
Delphi中对象释放的问题
写前台程序的时候经常遇到自己创建<em>对象</em>的情况,我们知道<em>delphi</em>没有类似Java的内存回收技术, 所以要手动释放自己创建的<em>对象</em>。   大部分<em>对象</em>创建的时候,在create构造函数中都有<em>一个</em>AOwner参数,该参数用来指定<em>对象</em>的owner, 先看一下<em>delphi</em>帮助中对owner属性的解释: Delphi has a built-in memory-management mechanism
获取对象属性 RTTI
RTTI 简介RTTI(Run-Time Type Information) 翻译过来的名称是“运行期类型信息”,也就是说可以在运行期获得数据类型或类(class)的信息。 类(class) 和 VMT 的关系<em>一个</em>类(class),从编译器的角度来看就是<em>一个</em>指向 VMT 的<em>指针</em>(在后文用 VMTptr 表示)。在类的 VMTptr 的负地址方向存储了一些类信息的<em>指针</em>,这些<em>指针</em>的值和
关于内容为指针的vector对象的复制
for(vector*>::const_iterator it=rhs.wait_list.begin();it!=rhs.wait_list.end();++it) {pair* ppa=new pair; ppa=*it;//此处只会复制rhs.wait_list的<em>指针</em>,大<em>问题</em>!!! wait_list.push_back(ppa); }     若此处只复制<em>指针</em>,那么如果rhs
H5页面水印Jquery源码
HTML5+ jquery水印, 如果有<em>问题</em>,还望<em>大神</em>们<em>请教</em>。。
Delphi 判断指针为空的函数 Assigned
1.根據 Delphi 指令參考手冊中 說明: Assigned 函式在參數不為nil時傳回True,表示<em>指针</em>已经指到某个内存地址,这个内存地址可能是<em>一个</em><em>对象</em>地首地址,也可能在函数或过程中,声明<em>一个</em><em>指针</em>变量,没有赋值为nil ,无乱的指向某处,这两个种情况,Assigned(<em>指针</em>变量)都不为nil ,  函数放回True; 而參數為nil時則傳回False。 Assigne
Delphi中的结构体与结构体指针
Delphi中的结构体与结构体<em>指针</em>   2009-11-6 19:33 提问者: 瞧胆结石 | 浏览次数:1957次 我看到好多程序都给结构体变量设定了<em>一个</em>结构体<em>指针</em> 例如: PAbc = ^TAbc; TAbc = record a: string[10]; b: string[5]; c: string[1]; end; var   Abc: PAbc;
类的本身也是一个对象----isa指针详解
1. 类的<em>实例</em><em>对象</em>的isa 指向该类; 该类的isa指向该类的元类 2. 类的super_class指向其父类, 如果该类为根类则值为NULL 3. 元类(metaclass)的isa指向根元类,如果该元类是根元类,则指向自身 4. 元类的super_class指向父元类,如果该元类是根元类,则指向该元类对应的类;
iOS 程序内存指针对象的理解
最近对<em>指针</em>和内存有产生了浓厚的兴趣,然后就想研究一下iOS 程序<em>指针</em>内存<em>对象</em>这些东西都是怎么关联在一起的呢,又是怎么工作的呢。 一、<em>指针</em> 首先先说一下<em>指针</em>:         弄懂<em>指针</em>对以后编程效率有大大滴帮助,大学第<em>一个</em>编程语言C语言,两节C语言<em>指针</em>我一直记忆犹新。云里雾里,那时候我就知道<em>指针</em>是个好东西,但我控制不住它,它会给我惹好多麻烦。         <em>指针</em>是其实也是<em>一个</em><em>对象</em>,它指向一
MFC中获取各个窗体之间的句柄或者指针对象的方法
MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在<em>一个</em>对话框中调用另<em>一个</em>对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决.    HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄    C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的<em>对象</em><em>指针</em>
MFC 获取当前对话框生成的对象指针
在多个对话框的项目,有时候需要<em>获取</em>其中<em>一个</em>对话框的<em>对象</em>,然后调用其中的成员函数
如何请教别人问题
提问的智慧。
HWND句柄可以转换成对象的this指针吗?
大家都知道,atl对话框有个开始接收消息的宏BEGIN_MSG_MAP(theClass),其实他是对ProcessWindowMessage函数的实现,也就是说对话框的消息都会通过ProcessWindowMessage函数处理,并通过MESSAGE_HANDLE等宏转发给相应的<em>对象</em>或函数。     又是哪里调用了这个ProcessWindowMessage函数呢?究起源,可以在atlwin.
iPhoneXR定价过高是个错误,或将致四季度出货量下滑
iPhoneXR上市快速降价,随后苹果又要求代工企业缩减iPhoneXR的订单,以及市调机构估计iPhoneXR首周销量较预期低10%,这一切都凸显出iPhoneXR的销...
Delphi 的类型与指针[1]
先声明: 不要把我说的这些个东西当作教科书, 这都是自己的浅见; 同时希望得到指正. Delphi 的<em>指针</em>分为 "类型<em>指针</em>" 和 "无类型<em>指针</em>" 两类. Delphi 中的类型, 常用的也得有几百个, 我们可以给每种类型定义相应的类型<em>指针</em>. 其实 Delphi 已经为很多类型预定义了<em>指针</em>, 譬如数据类型:  Integer 有对应的 PInteger; Char 有对应的 PChar
Delphi:记录类型、过程指针、函数(方法)指针字段的应用
由于工作关系使用<em>delphi</em>已经有一年时间,
delphi中Tlist的使用。
我在上面的BLOG中写到了使用<em>指针</em>的方法。在DELPHI中<em>指针</em>最常见的就是和类TLIST结合起来使用。下面是<em>一个</em>很简单的例子,希望对这个例子的分析能让大家对使用TLIST类有<em>一个</em>简单的认识。 代码的功能是使用<em>指针</em>和Tlist来生成<em>一个</em>牌串,并将牌串保存在t_CardInfo中。   procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
iOS class深入理解: 实例对象、类对象、元类和isa指针
你要知道的class都在这里
关于C++中对象指针的一些用法
存放<em>对象</em>初始地址的<em>指针</em>变量就是指向<em>对象</em>的<em>指针</em>变量,存放<em>对象</em>成员地址的<em>指针</em>变量就是指向<em>对象</em>成员的<em>指针</em>变量。 1.指向<em>对象</em>数据成员的<em>指针</em> 定义指向<em>对象</em>数据成员的方法和定义指向普通变量的方法相同: 数据类型 *<em>指针</em>变量名 如: doouble *p; p=&student.score;//将<em>对象</em>student的数据成员score的地址赋给p. 2.指向<em>对象</em>成员函数的<em>指针</em> 定义指向成员函数的
delphi 指针的内存分配和释放
给字符<em>指针</em>(PChar、PWideChar、PAnsiChar)分配内存, 最佳选择是: StrAlloc. StrAlloc 虽然最终也是调用了 GetMem, 但 StrAlloc 会在<em>指针</em>前面添加 Delphi 需要的 4 个管理字节(记录长度). StrAlloc 分配的内存, 用 StrDispose 释放, 用 StrBufSize <em>获取</em>大小. 用 FreeMem 释
关于DELPHI数组,指针,字符串转换的例子!(转)
关于DELPHI数组,<em>指针</em>,字符串转换的例子!(转) var   aa:   array [0..5] of Char;   bb:Pointer;   cc:string;   dd:PChar; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begindd:='abcdef'; //以下是pchar内容
delphi数据集与记录
1.1Delphi数据库应用程序的层次结构 Delphi数据库应用程序通过数据存取构件对数据库进行访问,通过可视的数据构件(Data Control)将数据呈现给用户,并与用户进行交互。Delphi数据库应用程序的结构如下图:   图 2‑1  Delphi数据库应用程序结构图 Delphi访问数据库可以分为三级: (1)、由ADO(Active Data Objec
程序员应该如何请教别人问题
程序员应该<em>如何</em>提问
英文邮件礼仪:向教授请教学术问题
英文邮件礼仪:向教授<em>请教</em>学术<em>问题</em>   邮件主题 邮件主题(subject)不需要写自己的名字。名字是在邮件系统设置里设定好的,在发件时会替换显示实际地址,所以无需在主题里再写一遍。 [关键内容是要在主题里就写明白是否有推荐人,以及主要是什么事。很多教授只看主题。]   <em>一个</em>好的标题,要能简洁地概括邮件的目的或内容。如果你对教授的某个研究项目感兴趣,就可以用这个研究方向作标题,例如"De
请教问题------
机子出<em>问题</em>了 数据库备份全没了 :cry: 在MYSQL里数据库全没了 唯独在项目中有.HBM.XNL文件 请问怎样能将.HBM.XML文件转化成数据库建表SQL语句。。。谢谢了...
关于含有指针成员的类的对象之间赋值指针问题
在C++ 中,当定义了<em>一个</em>类,类的成员中有<em>指针</em>的时候,需要注意:如果将类的<em>对象</em>A赋值给B的时候,两个<em>对象</em>的<em>指针</em>是指向同<em>一个</em>地址的,其余的变量都是相等的。在图像处理中,比如定义了<em>一个</em>图像类,类成员中有具体的图像数据,如果将两个<em>对象</em>直接相等,会使两个<em>对象</em>的数据<em>指针</em>指向同<em>一个</em>地址。如果要使两个<em>对象</em>的指向不同的地址可以为类定义<em>一个</em>函数,用于两个<em>对象</em>之间的直接赋值运算。下面以例子说明。         声
golang走起(一)对象指针
golang走起(一)<em>对象</em>与<em>指针</em>代码如下:package mainimport ( "fmt" )type Person struct { age int }func Create(a int) (p Person) { return Person{age: a} }func Add(p Person) { p.age += 10 }func Add1(p *Pers
判断指针是否有效
在各类搜索引擎、BBS里搜索,一般得到的答案都是无法判断的。 不过在特定的属性内是可以判断的。 因为WINAPI有容错机制。
问题请教工程,问题请教工程
<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,
C++对象的复制——具有指针成员的类的对象的复制
//smartvessel@gmail.com class Table{ Name * p; size_t sz; publish: Table(size_t s = 15){p = new Name[sz=s];} ~Table(){delete[]p ;} ...... } void h() { Table t1; Table t2 = t1; ...
iOS中isa指针
我们可以在/usr/include/objc/objc.h 和 runtime.h 中找到对 class 与 object 的定义: typedef struct objc_class *Class; typedef struct objc_object {     Class isa; } *id; Class 是<em>一个</em> objc_class 结构类型的<em>指针</em>;而 id(任意对
对Java中的对象实例、句柄、直接指针的理解
        虚拟机在创建<em>对象</em>的时候,会优先查询常量池中是否有该<em>对象</em>的<em>实例</em>,如果没有则需要加载、解析、初始化class,然后分配内存,初始化内存,设置<em>对象</em>(HASH CODE 、 GC年代等),最后执行init才算是创建完<em>对象</em>。         <em>对象</em>即<em>实例</em>。         String str;         以上的str就是<em>一个</em>句柄,但是并没有指向任何<em>对象</em>,好比这是<em>一个</em>客服中心,告诉...
请教Delphi指针对象问题
typern TBase = class;rn PTBase = ^TBase;rnrnvarrn base: TBase;rn pbase: PTBase;rnrnbeginrn base := TBase.create;rn GetMem(pbase, sizeof(TBase));rn pbase := @TBase.Create; //请问这样可以将创建的<em>对象</em>传给这个<em>指针</em>吗?rn ...rnend.rnrn<em>问题</em>就这样,下面是C++:rnClass *p = new SubClass();rndelete p;rn我想问Delphi可以像C++这样创建<em>对象</em>吗?rnrn还有<em>一个</em><em>问题</em>,请懂C++的顺便回答下:rn就是上面那段C++代码,为什么delete p之后,系统为什么只调用了Class的析构函数而没有调用SubClass的析构函数呢?rn我是在linux 用g++编译的。rnrnSubClass *p = new SubClass();rndelete p;rn而这种情况,delete p之后确实调用了SubClass的析构函数还有其父类的析构函数。
VC++获取CView对象指针
1.子对话框中调用CMainFrame类和CView类 通常调用是在View类中调用对话框的<em>对象</em>,但是大多时候还是需要在子对话框中调用View类中的成员变量,那么我们<em>如何</em><em>获取</em>View类的<em>指针</em>?在这里存在<em>一个</em>互相包含的<em>问题</em>——View类中包含子对话框的头文件,子对话框中包含View类的头文件。直接包含将会引起错误,<em>如何</em>解决这个<em>问题</em>,下面会解决这个<em>问题</em>。 首先子对话框中调用CView<em>对象</em><em>指针</em>有
C++父类指针指向子类对象的实现原理
1 前言     记得当初阿里面试的时候被问道这个<em>问题</em>,平时自己面对这个方法都习以为常的使用,C++多态和动态绑定不就是这么实现的嘛,但是还真没有刻意去关注其中的原理。今天特意看了相关资料,现在分享给大家。   其实这块我们需要分为两种情况来考虑,第一种是类继承(静态绑定),第二种是父类中包含虚函数(动态绑定)。 2 具体实现    2.1 没有虚函数的继承   如果以<em>一个</em>基础类<em>指针</em>指向一
对象指针的用法
// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include #include using namespace std;//下面先定义<em>一个</em>类 class haitao{ private : int agee; public : int getAgee(){
delphi中的字符串,字符串数据,字符串指针的转换以及不同字符串格式的转换
<em>delphi</em>中不同字符串格式的转换<em>delphi</em>中的编码默认的应该是unicode编码,<em>delphi</em>中的字符串类型有 UnicodeString,AnsiSting,String,UTF8String,如果你想让他们相互转换可以在他们后面加To会有各种提示,但建议尽量不用。Delphi字符串、PChar与字符数组之间的转换:设有以下三个变量:var     s:string;     p:pcha
有关窗口对象指针和窗口句柄获取的相关函数。
顺便记录一下有关窗口<em>对象</em><em>指针</em>和窗口句柄相关的函数。 Win32 API函数对窗口的操作总是需要<em>一个</em>窗口句柄(hWnd)来指向需要操作的<em>对象</em>;比如::SetWindowPos(hWnd,...) 而MFC内,窗口句柄已经包含在<em>对象</em>成员内,需要的是指向窗口<em>对象</em>的<em>指针</em>(pWnd),这样就可以对此<em>对象</em>的成员函数操作了。比如pWnd->SetWindowPos(...) 常用获得函数: AfxGet
关于一个类中使用自己(类对象或类指针
1.首先关于定义类时能不能用自己的类<em>对象</em>
特效-textView跑马灯
textView实现的跑马灯效果,仅供<em>各路</em><em>大神</em>检阅......
Delphi中避免使用ClassName判断对象的类型
在公司原有系统的代码中,我看到了很多判别<em>对象</em>的ClassName属性进行分别处理的代码。而且似乎已经是处理类似<em>问题</em>的标准方法。但是其中可能会隐含一些<em>问题</em>。 首先,我们知道多态是面向<em>对象</em>的三大特性之一。所谓多态,其思想就是,对于不同的具体类型,我们可以通过相同的抽象接口进行访问,而不必关系具体类型的实现细节。就像下达通知:所有员工明天9点在人民广场集合。并不需要具体通知每个住在不同位置的人
想到了一个比较简单的方法判断指针是已被释放
这几天在基础不好的情况下开始用c++强行写cocos2d,碰到了无数堆<em>对象</em>栈<em>对象</em>、空<em>指针</em>野<em>指针</em>的<em>问题</em>。 今天想到了<em>一个</em>较为简单的判断<em>指针</em>是否已被释放的方法。
MFC通过对话框窗口句柄获得对话框对象指针
MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在<em>一个</em>对话框中调用另<em>一个</em>对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决. HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("窗口名"));      //得到对话框的句柄 C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的<em>对象</em><em>指针</em> pWnd->xxx( );      
php的指针引用
PHP的的<em>指针</em>的特性: 1,用=&amp;amp;来把变量的地址传给另<em>一个</em>变量,这样,另<em>一个</em>变量就指向了同<em>一个</em>地址 2,用$c=$p;其中$p为<em>指针</em>,像这样的赋值,其实是把相当于让$c引用了$p所指的变量,而不是地址 3, 普通的=号是把<em>一个</em>变量的引用传给另<em>一个</em>变量,如果源变量的内容不变,那么引用它的变量的内容也不会变,即当没有修改变量内容的时候,两个变量是指向同一 个地址,但当源变量修改时,引...
Delphi指针的用法
大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的<em>指针</em>运用上。因此,说<em>指针</em>是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的<em>指针</em>才能算<em>指针</em>。Basic不支持<em>指针</em>,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持<em>指针</em>的。从最初的Pascal发展至今的Object     Pascal,可以说在<em>指针</em>运用上,丝毫不会逊色于C语言的<em>指针</em>。           
怎样获取按钮的坐标
procedure TForm1.SpeedButton1Click(Sender: TObject); var Apoint:TPoint; begin APoint:=TSpeedButton(Sender).ClientToScreen(Point(0,TSpeedButton(Sender).ClientHeight)); PopupMenu1.Popup(Apoint.X,A
指针实例化抽象基类
今天在做 C++ Primer Plus 第十三章课后题时,发现了<em>一个</em>有趣的现象。 题目要求定义<em>一个</em>抽象基类,并派生出三个子类。通过声明基类<em>指针</em>数组的方法,动态的决定每个<em>指针</em>指向的<em>对象</em>。 在基类和派生类中都定义了<em>一个</em>友元函数 ostream &amp;amp; operator&amp;lt;&amp;lt;(ostream &amp;amp; os, const class_ &amp;amp;)。 原意是动态<em>实例</em>化不同的<em>对象</em>以...
C++中对象或其对象指针的赋值
C++中<em>对象</em>或其<em>对象</em><em>指针</em>的赋值 C++中成员函数的动态绑定: C++中要实现函数的动态绑定,必须在其基类中将函数声明为virtual且在子类中对函数加以实现。然后用<em>一个</em>基类<em>指针</em>指向某<em>一个</em>子类<em>对象</em>,这样才会在函数调用时实现动态绑定。 在C++中,只有<em>对象</em><em>指针</em>才有可能使用函数的动态绑定。所有<em>对象</em>实体所能够进行的操作都是静态绑定的。 C++中<em>对象</em>或其<em>指针</em>的赋
MFC 外部普通函数获取对象指针来调用类的成员函数
//外部普通函数<em>获取</em>内部类<em>对象</em><em>指针</em>,这种方法不行,可以通过this全局变量来达到这个目的 //CActiveXVidyoCtrl *pDlg123 = (CActiveXVidyoCtrl*)(AfxGetApp()->GetMainWnd()); XXDlg *g_pDlg = NULL;//全局变量 xxx::XXX()//构造函数 { g_pDlg = this; }
delphi 中判断对象是否具备某一属性
  Uses   TypInfo;         {$R   *.dfm}         procedure   TForm1.Button1Click(Sender:   TObject);     var         I:   Integer;     begin         for   I   :=   0   to   ComponentCount   -   1   do             if   IsPublishedProp(
《ARM体系结构与编程》杜春雷
怎<em>一个</em>经典了得! 入门ARM<em>各路</em><em>大神</em>推荐之作! 不多解释,上资源!!
c++中判断指针类型对象
a* ptr = dynamic_cast(pool[0]); 如果
修改const指针所指向的值
dval  =  3.14159; *cptr = 3.14159; double  *ptr  =  &dval
mfc中各类指针获取
讲解了再mfc中<em>如何</em><em>获取</em>各种不同类,<em>对象</em>的<em>指针</em>
类别中定义对象有效性判断(nil、Nil、null、length等)
首先区分下各种概念 1、nil:指向oc中<em>对象</em>的空<em>指针</em>。 如:NSString *string = nil; 若obj为nil:[obj message]将返回NO,而不是NSException 2、Nil:指向oc中类的空<em>指针</em> 如:Class class = Nil; 3、NULL:指向其他类型的空<em>指针</em>,如<em>一个</em>c类型的内存<em>指针</em>,是<em>一个</em>值,表示是基本数据类型为空。 如:int
Delphi中调用VC编写的DLL内对象
Delphi以其独特的面向控件的开发方式、强大的数据库功能以及快速的编译技术,使得它自发布起即格外引人注意。随着Delphi 3提供丰富的Internet应用,Delphi日益成为最重要的软件开发工具之一, 它吸引了许多原Visual Basic、Foxpro、dBase甚至C++的程序员,而这些程序员使用Delphi时需要解决的<em>一个</em>重要<em>问题</em>就是怎样利用他们原有的代码。本文将介绍Delphi与C+
一个返回数组的函数 DELPHI
1.type  TArray = array of string;procedure TrimChar(s:string;var sRet : TArray);  function CountChar(s:string; c:char):integer;  var    i : integer;  begin    result := 0;    for i := 1 to Length(
NSClassFromString通过classString构造class然后实例一个对象
起因是看蓝牙demo的时候看到这个关键字的 就搜索了一下。。 + (BOOL)isBluetoothSupported{  // Only for iOS 6.0  if(NSClassFromString(@"CBPeripheralManager")== nil){    return NO;   } NSClassFromString是<em>一个</em>很
QT根据类名获取对象(元对象反射)
原文:http://www.cnphp6.com/archives/64033 在java语言中,可以使用getObject(String)函数,从类型直接构建新的<em>对象</em>。 而在C++中是没有这种机制的,Qt虽然提供了元<em>对象</em>机制,但只可以<em>获取</em><em>对象</em>的类名,不能反向构建。 这个<em>问题</em>我在百度上找了很多,但都没有满意的答案,索性翻出去google一下,终于找到了解决方法。
delphi 数组类型与数组指针的巧妙利用
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; B
如何向大牛提问?
以最合理的方式向那些大牛们提问
Delphi : record 记录类型 - 结构指针
unitUnit1;        interface      uses     Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes,Graphics, Controls,Forms,      Dialogs,StdCtrls;       type     TForm1 =class(TForm)        Button1:
Delphi 通过字符串实例化类
D2007 通过字符串创建窗体类<em>对象</em> 1、需要在程序初始胡的时候将类注册,注册到<em>对象</em> RegGroups:(TRegGroups)中,一遍查找。 注册类使用的函数:RegisterClass ,窗体初始化操作放在initialization 中。unit Unit2;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes
各路大神..新手一个问题请教
QFont serifFont("Times", 10, QFont::Bold); rnrn里面的Times是具体是干什么的呢!!rn例如:rnQPushButton *quit = new QPushButton( "Quit", this);rn rn quit->setGeometry( 62, 40, 75, 30 );rn quit->setFont( QFont( "Times", 20, QFont::Bold ) );rnrn connect( quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()) );
Qt类内部有一个该类类型指针
这个<em>指针</em>是私有的,其他类访问不到,可以通过这个<em>指针</em>对类做一些设置。
计算圆周率C#
C#初学者编程的窗体代码。。。希望<em>各路</em><em>大神</em>多多指教。感谢!
[Delphi]类型强制和转换
Delphi是一种强类型转换的语言。在VC中,赋值符用″=″,例如x=1;到了Delphi赋值符就变成了″:=″,例如x:=1。 从赋值时用符号″:=″而不用″=″,就隐约可见Delphi对类型匹配要求之严,即赋值符右边的类型一定要和左边一致。用惯了VB或VC的程序员,初用Delphi,稍不留神,就会出现类型不匹配的错误。对初学者而言,类型转换也是学习Delphi的重点和难点,为此本文特对Delp
简单的原型,原型对象实例对象先后顺序
•之前我们已经学过了原型<em>如何</em>使用,那么现在我们介绍一种简单原型的使用方式:即直接通过<em>对象</em>字面量来重写整个原型<em>对象</em>(这种方法会改变原型<em>对象</em>的构造器) •ECMA5中的Object.defineProperty()方法可以为原型<em>对象</em>重新加入构造器。 •原型的动态性(注意原型和创建<em>实例</em>的前后顺序) //简单原型 function Person(){
Java对象句柄(指针,引用地址)
Java中的术语 : <em>对象</em>句柄 句柄(Handle),在Java中的任何东西都可以看做<em>对象</em>, 存在一种标识符实际指向<em>一个</em><em>对象</em>的句柄. 在Java的其他地方或者数据中也有称为 "引用"或者 "<em>指针</em>". 只是<em>一个</em>引用地址, 我们不能认为Java中没有<em>指针</em>,其实这就是<em>一个</em><em>指针</em>, 我们每次操作<em>对象</em>就是根据句柄去找到<em>对象</em>操作<em>对象</em>的. 即使没有<em>对象</em>,我们也可以让句柄单独存在. 例如: 创建Strin
40_iOS干货27_查看OC对象占用至少多少字节的方法
查看<em>一个</em>NSObject占用至少多少字节的方法? 1,查看底层 进入NSObject的头文件,有<em>一个</em>isa<em>指针</em>(<em>指针</em>大小8个字节)   2,OC转C++的命令 进入文件目录:pxcrun -sdk iphoneos clang  -arch  arm64 -rewrite-objc  OC源文件  -o  输出的CPP文件 查看底层c++的实现(<em>指针</em>大小8个字节):   3...
jni的JNIEnv指针和jobject指针
当JVM调用该函数时,它传递了<em>一个</em>JNIEnv<em>指针</em>、<em>一个</em>jobject<em>指针</em>和通过Java方法定义的Java参数,JNI函数的形式如下:更加正式的解释是这样的,本地代码通过调用JNI的函数来访问JVM,这是通过<em>一个</em>界面<em>指针</em>实现的(界面<em>指针</em>实际上是指向<em>指针</em>的<em>指针</em>),该<em>指针</em>指向<em>一个</em><em>指针</em>数组,数组中的每个<em>指针</em>都指向了<em>一个</em>界面函数,而每个界面函数都是在数组中预先定义过的。   Ja
Spring全局获取Bean实例对象
在使用maven做接口的时候发现<em>一个</em><em>问题</em>,maven不能出现循环依赖,否则编译报错,那么如果业务逻辑中不得不循环依赖时怎么办呢? Spring在服务启动的时候会自动加载bean<em>实例</em>,而且用容器管理,虽然<em>一个</em>项目可能依赖于其他父项目 或者 子项目,但是最终都会被编译成同<em>一个</em>项目,那么bean最终也就是在同<em>一个</em>容器中管理,此时可以借助于容器,绕过maven的循环依赖,直接从容器中<em>获取</em>响应的bean实
问题请教高手
<em>问题</em><em>请教</em>高手<em>问题</em><em>请教</em>高手
Delphi 字符指针分配内存
Delphi 字符<em>指针</em>分配内存
如何获取Activity的实例
  1.假设你要<em>获取</em>的Activity的类名为MainActivity,在该类中声明<em>一个</em>该类的静态变量,并在onCreate()方法中<em>实例</em>化它,如下: public class MainActivity{        public static MainActivity instance = null;        @Override        public void onC...
ios中isa指针
isa<em>指针</em>: OC是一门面向<em>对象</em>的语言,每<em>一个</em><em>对象</em>都是类的<em>一个</em><em>实例</em>。在objective-c语言的内部,每<em>一个</em><em>对象</em>都有<em>一个</em>isa<em>指针</em>,指向该<em>指针</em>的类。每<em>一个</em>类描述了一系例他的<em>实例</em>的特点,包括成员变量的列表,成员函数的列表。每<em>一个</em><em>对象</em>都可以接收消息,而<em>对象</em>接收消息列表保存在他所对应的类中。当我们初始化<em>一个</em><em>对象</em>的时候,是怎么发送消息的NSObject *obj=[[NSObject alloc] in
Delphi跨平台(Win,Android,IOS)获取网络状态
国外<em>大神</em>的Delphi跨平台(Win,Android,IOS)<em>获取</em>网络状态。
C++系列 (对象的引用和对象指针
<em>对象</em>的引用和<em>对象</em>的<em>指针</em> (常<em>指针</em>与常引用)const 左定值,右定向,修饰不变参
Delphi中创建类的实例与定义一个变量引出的问题
在Delphi中按值传递的函数(过程)是这样定义的:procedure fillsomething (Xvalue : integer)按值传递是无法改变实参的值的。按地址传递的函数(过程)是这样[定义的:procdeure fillsomething (Var Xvalue : integer)按地址传递是可以改变实参的值的。可是由于Delphi中向系统申请<em>一个</em>变量和向系
文章热词 机器学习教程 DB2视频教程 渗透测试教程 运营管理视频教程 交互设计视频教程
相关热词 c++ 获取对象实例 释放 c# 获取实例的引用对象 c++较基础的面相对象和指针问题 c++获取对象的指针地址 python实例化一个类教程 大数据专业教育的问题
我们是很有底线的