Qt Qthread线程中的msleep()和系统时间有什么关系? [问题点数:100分]

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QThread
QThread提供了一个平台无关的方式来管理<em>线程</em>。 一个QThread对象管理程序里的一个<em>线程</em>。当QThread对象执行run()后它管理的<em>线程</em>开始运行。默认方式,run()函数的执行将调用 exec()函数,开始该<em>线程</em>的事件循环。 你可以使用QObject::moveToThread()来将一个工作对象加入到某个<em>线程</em>中。 class Worker : public QObject  {
在Qt中使用sleep
 在Qt中使用sleep关于sleep函数,我们先来看一下他的作用:sleep函数是使调用sleep函数的<em>线程</em>休眠,<em>线程</em>主动放弃时间片。当经过指定的时间间隔后,再启动<em>线程</em>,继续执行代码。sleep函数并不能起到定时的作用,主要作用是延时。在一些多<em>线程</em>中可能会看到sleep(0);其主要目的是让出时间片。sleep函数的精度非常低,当系统越繁忙的时候它精度也就越低,有时候我们休眠1秒,可
QT qthread详解
创建<em>线程</em>的方法一般都是重写<em>qt</em>hread,或者继承qobect,详见QT助手 class Worker : public QObject  {      Q_OBJECT  public slots:      void doWork() {          ...      }  };  void MyObject::putWorkerInAThread()
QThread的用法
概述       QThread类提供了一个与平台无关的管理<em>线程</em>的方法。一个QThread对象管理一个<em>线程</em>。QThread的执行从run()函数的执行开始,在Qt自带的QThread类中,run()函数通过调用exec()函数来启动事件循环机制,并且在<em>线程</em>内部处理Qt的事件。在Qt中建立<em>线程</em>的主要目的就是为了用<em>线程</em>来处理那些耗时的后台操作,从而让主界面能及时响应用户的请求操作。下面就谈谈如何利用QT
QT延时方法
(转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_613cfe940100kacm.html) 1、 void sleep(unsigned int msec) {     QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);     while( QTime::currentTime()         QCo
QThread把sleep做成protected的原因?有什么方法能让函数等待一小段时间?
如题~想让函数等待指定的时间以后再执行后面的语句,又不想用QThread实例化对象,更不想用个类去继承QThread然后把sleep等函数重载成public的,还有没有什么好的想法?
QThread 使用探讨
QThread 使用探讨 2010-10-23 00:30 注意:本文停止更新,请优先考虑 Qt <em>线程</em>基础(QThread、QtConcurrent等) dbzhang800 2011.06.18 QThread 似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用 QThread,随便用goo
QT 不阻塞线程,达到延时的作用
Qt一般使用QThread::sleep()来延时,但是这样会阻塞住<em>线程</em> 此时,可以用 QTime delayTime = QTime::currentTime().addMSecs(3000); //在当前时间上增加3S /* lyh delete -> 避免有拉拽小票冲突 */ while( QTime::currentTime() < delayTime) QCoreApplica
msleep问题
板子在休眠之前关闭了中断,当你在关闭中断后的休眠前去使用了<em>msleep</em>(例如I2C驱动中),那板子将一睡不醒。这时应该使用mdelay。
Qt线程QThread简析
QThread实例代表一个<em>线程</em>,我们可以重新实现QThread::run(),要新建一个<em>线程</em>,我们应该先继承QThread并重新实现run()函数。 需要注意的是: 1.必须在创建QThread对象之前创建 QApplication (或QCoreApplication)对象。 2. QCoreApplication::exec() 必须只能从主<em>线程</em>调用,不能从QThread<em>线程</em>调用。
QThread 解析
QThread Class Reference [QtCore module] 该类提供平台独立的<em>线程</em>。 #include 继承QObject 公共类型 enum Priority { IdlePriority, LowestPriority, LowPriority, NormalPriority, ..., InheritPriority } 公共函数 QThread ( Q
msleep找不到库,怎么回事。。
找不到该用哪个库,用sleep速度太慢了,<em>msleep</em>又找不到库,闷
Qt中如何使用Sleep函数
#include synchapi.h是Qt自带的头文件 Sleep(40);延迟40毫秒
Qt延时处理的三种方法
有些时候,我们需要程序延时一会儿: 这里提供两种方法: 1、多<em>线程</em>程序使用QThread::sleep()或者QThread::<em>msleep</em>()或QThread::usleep()或QThread::wait()进行延时处理。Sleep不会释放对象锁,其他<em>线程</em>无法访问对象,因此会阻塞<em>线程</em>;而Wait会释放对象锁,使得其他<em>线程</em>能够访问该对象。 2、自定义延时函数: 使用QEve...
QThread中的非阻塞式延迟函数验证
非阻塞延迟函数 问题来源 在工作中,使用开源的Openpilot编写的机器人配置工具,调用海康SDK来控制相机变焦调焦时,调焦问题不大,但是在变倍数时,焦距值跟着变化,以前这个缺陷没有处理,我在处理过程中,调试时发现是相机硬件需要时间去刷新这个值,但是从SDK去读取也是非阻塞的,也就是说,这个值在变化中也可读出来。因此,考虑到加入阻塞延时操作,但是今天被同事提醒,在UI<em>线程</em>中不能加入延时。折腾...
Qt::QThread->线程的使用
Qt使用<em>线程</em>主要是通过QThread类来实现,实现方法主要有两种。1.通过继承QThread类实现;2.通过使用moveToThread方法实现。本文主要介绍QThread类和相关的一些用法。 Qt帮助文档说明: QThread类提供一种与平台无关的<em>线程</em>管理方法。 在程序中一个QThread对象管理一个<em>线程</em>控制,<em>线程</em>开始于run方法。默认情况下,run方法通过调用exec方法来开始时
Qt QThread 这是我 见过解析最全面的一片文章
回顾Qt之<em>线程</em>(QThread),里面讲解了如何使用<em>线程</em>,但还有很多人留言没有看明白,那么今天我们来一起瞅瞅关于QThread管理<em>线程</em>的那些事儿。。。 一、<em>线程</em>管理 1、<em>线程</em>启动 void start(Priority priority = InheritPriority) 调用后会执行run()函数,但在run()函数执行前会发射信号started(),操作系
QT学习之浅谈QThread
为什么使用多<em>线程</em>QT程序在运行时,部分事件可能会占用较长的事件而导致后续事件不能被处理,程序不能被操作,通常被称为卡死状态。在卡死状态下,用户不知道程序发生何种错误而产生疑惑,影响使用。为此,提供多<em>线程</em>技术,将占用时间较长的事件放在一个额外的<em>线程</em>下处理,同时给用户明确的进度提示。界面<em>线程</em>与工作<em>线程</em>界面<em>线程</em>指的是QT程序运行的主<em>线程</em>,在程序运行时被直接使用;工作<em>线程</em>则需要用户进行创建、调用,以便处理...
qt 线程睡眠
引用文件: #include Qt为我们提供了几个可以用于<em>线程</em>Sleep的函数,分别是: void QThread::sleep ( unsigned long secs )   [static protected] void QThread::<em>msleep</em> ( unsigned long msecs )   [static protected] void QThread::uslee
linux 中mdelay() 与msleep()的区别
在Linux Driver开发中,经常要用到延迟函数:<em>msleep</em>,mdelay/udelay. 虽然<em>msleep</em>和mdelay都有延迟的作用,但他们是有区别的. 1.)对于模块本身 mdelay是忙等待函数,在延迟过程中无法运行其他任务.这个延迟的时间是准确的.是需要等待多少时间就会真正等待多少时间. <em>msleep</em>是休眠函数,它不涉及忙等待.你如果是<em>msleep</em>(10),
如何让 Qt 的程序使用 Sleep
Qt 为何没有在QtCore中为何没有提供跨平台 sleep 函数?为何使用sleep之后界面无响应?如果和主<em>线程</em>进行等待,而不影响界面刷新?
Qt 之 QThread
简述QThread类提供了与系统无关的<em>线程</em>。QThread代表在程序中一个单独的<em>线程</em>控制。<em>线程</em>在run()中开始执行,默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环并在<em>线程</em>里运行一个Qt的事件循环。 简述 详细描述 <em>线程</em>管理 使用方式 worker-object 子类化QThread 耗时操作详细描述当<em>线程</em>started()和finished()时,QThread会通过一个信号通知你,可以使
qt延时 QT中简单的延时办法
来自 http://www.<em>qt</em>gtk.com/<em>qt</em>延时-<em>qt</em>中简单的延时办法/ QEventLoop eventloop; QTimer::singleShot(time, &eventloop, SLOT(quit())); eventloop.exec(); 其中time代表延时时长。若QEventLoop是跨平台的,则该延时办法可跨平台实现。 void sle
Qt QThread 这是我 见过解析最全面的一片文章
回顾Qt之<em>线程</em>(QThread),里面讲解了如何使用<em>线程</em>,但还有很多人留言没有看明白,那么今天我们来一起瞅瞅关于QThread管理<em>线程</em>的那些事儿。。。 一、<em>线程</em>管理 1、<em>线程</em>启动 void start(Priority priority = InheritPriority) 调用后会执行run()函数,但在run()函数执行前会发射信号started(),操作系统将
关于Qt中线程的挂起和唤醒问题
为了平台的可移植性,现在好多公司或开发者都在用Qt开发,但是Qt开发文档有一个不非常理想的问题是,有些问题描述的不是太详细,特别是涉及到<em>线程</em>的挂起,唤醒、和sleep()等问题。 在Qt开发中,有许多开发人员常常继承<em>线程</em>QThread,在run()函数内执行要在<em>线程</em>执行的代码,特别是应用在网络多<em>线程</em>接收发的开发中。例如在网络接收和发送数据中,在run()函数内,写了一个while(1)或fore
Qt之QThread用法
QThread类提供了与系统无关的<em>线程</em>。 QThread代表在程序中一个单独的<em>线程</em>控制。<em>线程</em>在run()中开始执行,默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环并在<em>线程</em>里运行一个Qt的事件循环。 当<em>线程</em>started()和finished()时,QThread会通过一个信号通知你,可以使用isFinished()和isRunning()来查询<em>线程</em>的状态。 你可以通过调用exit
QRunnable与多线程
前面的博文中,我们讲过QtConcurrent模块,该模块是Qt中实现并发编程的高级API接口,而QRunnable结合QThreadPoll和QThread都是Qt中与并发编程相关的低级接口。今天我们先来看QRunnable和QThreadPool。
Qt5.9一个简单的多线程实例(类QThread)(第一种方法)
Qt开启多<em>线程</em>,主要用到类QThread。有两种方法,第一种用一个类继承QThread,然后重新改写虚函数run()。当要开启新<em>线程</em>时,只需要实例该类,然后调用函数start(),就可以开启一条多<em>线程</em>。第二种方法是继承一个QObject类,然后利用moveToThread()函数开启一个<em>线程</em>槽函数,将要花费大量时间计算的代码放入该<em>线程</em>槽函数中。第二种方法可以参考我写的另一篇博客:https://b...
QT中使用类似sleep等待的方法
#include void waitSec(int s) { //#ifdef WIN32 // Sleep(1000); //#else // sleep(1); //#endif QTime t; t.start(); while(t.elapsed()<1000*s) QCoreApplication::processE
Qt 实现类似sleep功能的函数
#include void waitSec(int s) { QTime t; t.start(); while(t.elapsed()<1000*s) QCoreApplication::processEvents(); } 使用时直接调用waitSec(1)就可以实现sleep(1)的效果
usleep使用
前几天分析MAC上的一段代码,偶然看到usleep这个函数,打开MSDN居然查不到这个函数,对应的在windows上,只有Sleep函数。百度了一下:语法: void usleep(int micro_seconds);   返回值: 无   内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。  注意:这个函数不能工作在 Wind
QT 延时函数Sleep 头文件及其使用
//头文件 #include //延时1000毫秒 Sleep(1000); //Windows使用OK,linux未测试 参考源文章:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/50893772
usleep 不准确,本来想slepp 50us, 但结果是20ms
#include #include #include int main(void) { struct timezone tz; stru
QT主线程中怎么写延时函数sleep
提出问题: Qt 为什么没有提供跨平台的 sleep 函数? 使用平台相关的 Sleep 或 nanosleep 以后,界面为什么没有反应? QThread 中提供了protected 权限的 sleep 函数,如何用到主<em>线程</em>中? 使用 QTest 中的 qSleep,在windows下如何隐藏控制台? 这些问题其实归结为一点:在主<em>线程</em>中使用这些函数是一种错误,这会直接导致界面无法刷新,用...
Qt线程(QThread)的使用/简介
Qt<em>线程</em>使用 Qt<em>线程</em>简介 QThread Qt<em>线程</em>互锁
Qthread线程修改UI
from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * import time ''' 信号传参类型 py<em>qt</em>Signal() #无参数信号 py<em>qt</em>Signal(int)
QT学习---使用多线程的两种方法(子类化QThread+子类化QObject)
第一种方法:摘要Qt多<em>线程</em>方法1 继承QThread1写一个继承于QThread的<em>线程</em>2 QThread的几个函数quitexitterminate函数3 正确的终止一个<em>线程</em>4 如何正确启动一个<em>线程</em>41正确的启动一个全局<em>线程</em>和UI一直存在的<em>线程</em>42 如何启动一个局部<em>线程</em>用完即释放的<em>线程</em>继承QThread的一些总结使用QObject实现多线的方法见:http://blog.csdn.net/czyt...
QT学习笔记(四):Http下载的另一种实现方式,使用QNetworkAccessManager
QT学习笔记(四):Http下载的另一种实现方式,使用QNetworkAccessManager 2010-05-27 16:35:48 分类: C/C++     QT assistant 中有关QHttp的说明,建议我们使用 QNetworkAccessManager 和 QNetworkReply 而非QHttp,因为前者的API更多,并且提供了更丰富的错误处
Qt 延时功能问题
想请教大神,我用designer画了一个界面,画了一个表格控件和按钮控件,想实点击按钮时,实现过1秒往表格自动输出一段数字,过一秒输出一段数字,也就是延时输出问题,有大神跟我说用Qtimer,我还是不
Qt中使用Sleep()
 在网上搜到用<em>线程</em>的方法,对于一个刚接触QT的人来说不是一个好方法,QT虽然没有提供Sleep(),但是QT提供了系统调用,然而每个系统中都有Sleep()函数,所以可以简单的包含系统头文件即可。 如果是windows平台则: #include windows.h> 就可以用Sleep()了: Sleep(10000); (注意是大写
Qt中使用多线程的一些心得(一)——继承QThread的多线程使用方法
一 前言 二Qt多<em>线程</em>方法一 继承QThread 2.1使用多<em>线程</em>的原因分析 2.2 写一个继承于QThread的<em>线程</em> 三 总结 一 前言   本篇文章部分内容参考了该博文:传送门。   Qt中有两种多<em>线程</em>的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类转移到一个Thread里。    Qt4.8之前都是使用继承QThre...
对QThread类的理解
Qt中的QThread类提供了一种与平台无关的方式来管理<em>线程</em>。从QThread类实例化的一个对象可以管理程序中的一个<em>线程</em>。Thread::QThread(QObject*parent = Q_NULLPTR)构造一个新的QThread来管理一个新的<em>线程</em>。 父类拥有QThread的所有权。 <em>线程</em>不会开始执行,直到start()被调用。·QThread::~QThread()销毁QThread。·  ...
QT 线程间QThread的信号和槽
问题描述:界面<em>线程</em>MainApp为主<em>线程</em>,工作<em>线程</em>MyThread为一子<em>线程</em>,从工作<em>线程</em>向主<em>线程</em>传递字符串用于在主<em>线程</em>中显示。 Qt的信号与槽机制可以将任何继承自QObject类的对象捆绑在一起,使不同对象之间能够相互通信。 成功的实现: 工作<em>线程</em>: class MyThread:public QThread {   Q_OBJECT   ... signals:  
Qt 多线程第一种实现方式继承QThread 重写run方法
Qt 多<em>线程</em>有两种实现方法: 1.继承QThread 重写run()方法: 只有run()里面的函数是在新的<em>线程</em>里,所以要把耗时的操作全部放到run(),这样会有一定的局限性只有run()里面的函数是在新的<em>线程</em>里,所以要把耗时的操作全部放到run(),这样会有一定的局限性\color{red}{只有run()里面的函数是在新的<em>线程</em>里,所以要把耗时的操作全部放到run(),这样会有一定的局限性}...
QT中的线程QThread
本文翻译了关于QT的<em>线程</em>QThread的4篇(段)文档。
Qt线程详解
<em>线程</em>与并行处理任务息息相关,就像进程一样,<em>线程</em>一般运行在进程里面,一个进程可以有多个<em>线程</em>。 <em>线程</em>与进程有什么区别呢?当你在打游戏的时候,在相同的桌面上可能有一个播放器正在播放你最喜欢的歌曲。这是一个两个进程并行工作的例子:一个进程运行电子表格程序;另一个进程运行一个媒体播放器。这种情况最适合用多任务这个词来描述。进一步观察媒体播放器,你会发现在这个进程内,又存在并行的工作。当媒体播放器向音频驱动
QThread一个最简单的挂起,恢复的例子
class MyWorker: public QThread { private: QMutex sync; QWaitCondition pauseCond; bool pause; public: MyWorker(...): pause(false) {} void resume() { sync.lock();
QT中线程qthread运行导致卡顿解决办法
QT中<em>线程</em><em>qt</em>hread运行导致卡顿解决办法: 要把无限循环的函数放到run函数里面,同时 <em>msleep</em> 几毫秒。
Qt: 多线程,继承QThread,重写run(理论+实例)
Qt: 多<em>线程</em>(理论+实例)
Qt使用多线程的一些心得——1.继承QThread的多线程使用方法
摘要 Qt多<em>线程</em>方法1 继承QThread 1写一个继承于QThread的<em>线程</em> 2 QThread的几个函数quitexitterminate函数 3 正确的终止一个<em>线程</em> 4 如何正确启动一个<em>线程</em> 41正确的启动一个全局<em>线程</em>和UI一直存在的<em>线程</em> 42 如何启动一个局部<em>线程</em>用完即释放的<em>线程</em> 继承QThread的一些总结 使用QObject实现多线的方法见:http://blog.csdn.net/cz
Qt多线程两种方式优劣,继承QThread还是MoveToThread
在Qt中使用多<em>线程</em>,目前就我使用过的有两种,一是子类化QThread,重写run函数,在run函数里实现自己的代码,这一部分代码通常是比较耗时,或者干脆直接阻塞的。比如一个while循环,设置一个标志,判断循环结束。 这样的例子在网上有很多,就不写了。 这样写的话,会有一些东西需要了解。 子类化QThread的方法,只有run函数里面的内容是执行在子<em>线程</em>里的,其他的部分,比如槽函数什
【Qt】Qt的线程(两种QThread类的详细使用方式)
Qt提供QThread类以进行多任务处理。与多任务处理一样,Qt提供的<em>线程</em>可以做到单个<em>线程</em>做不到的事情。例如,网络应用程序中,可以使用<em>线程</em>处理多种连接器。 QThread继承自QObject类,且提供QMutex类以实现同步。<em>线程</em>和进程共享全局变量,可以使用互斥体对改变后的全局变量值实现同步。因此,必须编辑全局数据时,使用互斥体实现同步,其它进程则不能改变或浏览全局变量值。 什么是互斥体? ...
Qt之QThread(深入理解)
简述 为了让程序尽快响应用户操作,在开发应用程序时经常会使用到<em>线程</em>。对于耗时操作如果不使用<em>线程</em>,UI界面将会长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,我们可以用<em>线程</em>来解决这个问题。 前面,已经介绍了QThread常用的两种方式: Worker-Object子类化QThread 下面,我们来看看子类化QThread在日常中的应用。 简述子类化Q
QT中使用另外的线程运行定时器(不用新建QThread子类)
编写QT程序时,时常会需要使用定时器QTimer来执行一些定时任务,但当定时任务执行的时间过长,则会影响整个界面的响应,因此会想到使用另一个工作<em>线程</em>来执行定时器,一般情况下可以选择从QThread派生一个<em>线程</em>类,然后重载run并执行任务逻辑,那下面就介绍一个不用从QThread派生并使用QTimer的例子。 在类定义public中添加
Qt多线程中调用QTimer
单独使用QThread多<em>线程</em>和QTimer定时器很简单,今天要利用子<em>线程</em>读取视频并显示,在QThread的派生类中使用QTimer,在触发QTimer的timeout()信号之后总是无法触发其槽函数,费了很大力气,终于解决,希望能对遇到同样问题的一定的帮助。 首先,创建一个简单的工程,基类选择QDialog。 其次,添加一个QThread的子类,其头文件如下:#ifndef MYTHREAD_H
Qt中QThread线程创建并在执行完成后自动析构的方法
1. QThread<em>线程</em>示例 下面是一个基本的<em>线程</em>的相关头文件和源文件。 #ifndef TEST1THREAD_H #define TEST1THREAD_H #include class Test1Thread : public QThread { public: Test1Thread(); ~Test1Thread(); protected: voi
QT5(16)多线程 Thread
推荐一博客 Qt提供两种多<em>线程</em>方式。一种继承QThread类;另一种采用movetothread。在Qt中采用事件循环(QEvenLoop)处理时间。一、继承QThreadQt<em>线程</em>中默认run函数调用exec()执行事件循环。但是如果继承的run函数没有启动事件循环,run函数就不会阻塞。如果我们需要启动<em>线程</em>内的事件循环,就需要手动执行exec()。 注意继承自QThread的类在子<em>线程</em>中只有r
Qt学习:子线程QThread的使用
在开发过程中,碰到一些耗时的操作,如果直接在主<em>线程</em>里处理,UI将会出现假死的现象,甚至程序会崩溃,所以这类操作最好放在子<em>线程</em>当中。这里有2个对象,一个是QThread,即子<em>线程</em>;另一个是继承于QObject的一个类,这个是要在子<em>线程</em>里运行的代码片段。因为这个QObject非常基础,所以几乎所有继承于其他组件的自定义类,都间接地继承于QObject,都可以放入QThread中运行。1、首先定义一个要...
QT线程QThread多次调用start()函数出现第2次调用失败问题备忘
QT的<em>线程</em>创建和使用都非常方便,其中一种方法就是直接继承QThread类,重写run()方法即可实现将任务置于<em>线程</em>中执行。之前使用一直没有问题,前段时间在使用的过程中遇到一种情况:需要多次传递不同的参数调用start()函数,让<em>线程</em>中的任务重复执行,多次调用是依次进行的,因此我仅创建了一个<em>线程</em>对象。每次run()运行完以后,直接传递新的参数,让该<em>线程</em>重新执行run()里面的任务函数。     此
QThread的用法:开启与退出
QThread有两种用法,一、用moveToThread()将功能类移入到<em>线程</em>QThread中,这个用法可以参照这篇博客:http://blog.csdn.net/lynfam/article/details/7081757,文章讲的深入浅出,层层递进,非常值得一读; 二、还有一种方法就是继承QThread,在run函数中实现子<em>线程</em>,本文主要是讲这种方法的注意事项。QThread::run()是
利用QT的QThread将一个类中的成员函数转到线程下执行
#include "displaythread.h" #include "mainwindow.h" DisplayThread::DisplayThread(MainWindow *pWindow, QObject *parent) : QThread(parent) { m_pWindow = pWindow; } void DisplayThread::run() {
性能特性测试系列3——QT线程与std::thread(上)之std::thread
序 一stdthread 二互斥量与自解锁 三条件变量与future 四原子操作机制 测试完容器和function之后,立马开始测和总结<em>qt</em><em>线程</em>和std::thread相关特性,之后可能会继续网络库的测试,如<em>qt</em>的tcp,udp和c++的tcp,udp的一些比较,至于为啥是比较<em>qt</em>和c++之间,我也不知道= =。序 以前虽然也用<em>线程</em>,但没完整试,这次算是各种试一下吧,效率上的测试一是不太好测,二是也
QThread线程注意事项
class Thread:public QThread {      Q_OBJECT protected:      void run(); } void Thread::run() {    *******    do something......   ******* } Thread* t=new Thread(); connect(t,SIGNAL(
Qt中使用线程时的注意事项(线程没起作用的原因)
今天偶然发现,运行程序时程序输出窗口中有如下提示:  QObject::startTimer: Timers can only be used with threads started with QThread 也就是当对象有父对象时,是不可以移到其他<em>线程</em>当中去的。 代码如下:m_Flower为自定义对象,flowerThead为<em>线程</em>。 **不起作用的代码: m_Flower=new
Qt修炼手册11_多线程编程和QThread类
1.事件循环 学习QT多<em>线程</em>编程之前,有必要先熟悉事件循环的概念。 先看一个单<em>线程</em>界面程序的主函数代码: int main(int argc, char* argv[]) {   QApplication app(argc, argv);   // 构造主窗口对象并显示   MainWindow w;   w.show();   // 进入事件循环   return app.exe
QT QThread 简单实现多线程
在本篇,会实现一个非常简单的<em>线程</em>。 一.创建一个工程 就是在QT总结第一篇介绍的,创建一个mainwindow。 二.在main.cpp中创建<em>线程</em> 整个代码中,我加入了大量的注释,很容易就可以弄懂 整个代码可以分为几步: 1)创建一个<em>线程</em>的类 2)实现类中的run函数 3)在main函数中,创建一个针对于该类的对象
[Qt]在不开启事件循环的线程中使用QTimer
引入 QTimer是Qt自带的定时器类,QTimer运行时是依赖于事件循环的,简单来说,在一个不开启事件循环(未调用exec() )的<em>线程</em>中,QTimer是无法使用的。通过分析Qt源码可发现,调用QTimer::start()后仅仅是在系统的定时器向量表中添加了一个定时器对象,但定时器并没有真正开启。定时器的开启需要通过processEvent()开始的一系列调用后才会真正得开启,这个过程中会处
Qt多线程操作界面---在QThread更新QProgressBar
版权声明请尊重原创作品。转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正。 #include #include #include #include #include class RenderThread : public QThread{ Q_OBJECTsignals:
基于 Qt QThread 的同步任务队列和异步任务队列
Qt QTread 背景知识 1、moveToThread QObject worker; worker.moveToThread(_thread); 这个 worker 不能指定parent,否则 moveToThread 会失败。 同样,如果 worker moveToThread 后,不能设置非同一<em>线程</em>下的 parent。 即,对象树下的所有对象、都必须在同一<em>线程</em>里,否则无论是修...
在QThread中QNetworkAccessManager无法进行网络操作的问题解决方法
错误方法:直接继承QThread类,在QThread类中实现run方法进行网络操作。 正确方法:1. 创建QObject子类(Handler),创建工作函数(如run方法),在run方法中实现网络操作。                     2. 在主<em>线程</em>中创建QThread对象(QThread *t = new QThread(this)),然后创建处理对象(Handler hander)
Qt 多线程(QThreadPool)
#include #include #include #include #include #include class MyRunnable; //事件类 class MyEvent: public QEvent { public: MyRunnable *m_runnable; QString m_message; MyEvent(
QT多线程简单实现及变量传递
QT自定义信号与槽 自定义信号与槽 Qt多<em>线程</em>简单实现 多<em>线程</em>间变量传递
Qt 创建线程,主次线程相互传参(多个参数)
//myproject.h #include &amp;lt;QDialog&amp;gt; #include &amp;lt;QWidget&amp;gt; #include &amp;lt;QLineEdit&amp;gt; class MyProjiect : public QWidget { Q_OBJECT public: MyProjiect(QWidget *parent=0); ~MyProjiect(); QPu...
QThread finished()信号 wait()方法
当QThread<em>线程</em>的run()函数return之后,该<em>线程</em>就会发出finished()信号。 但是,有时候,在finished()信号的槽中,发现该<em>线程</em>依然正在运行,即没有真正的finished,通过调研running()方法,或者isFinished()方法即可验证。 此时,如果想继续使用该QThread,即重新进入该<em>线程</em>的run()函数,必须要等到该<em>线程</em>完成fin
QThread 线程暂停 停止功能的实现
原文地址::https://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/3757434.html为了实现Qt中<em>线程</em>的暂停运行,和停止运行的控制功能需要在设置两个static型控制变量。  Cpp代码         //终止原始数据单元进队出队,并清空数据。  static bool stopSign;  //原始数据单元队列 允许进队标识符  static QMutex enterQ...
QT QThread 线程间消息队列
 QT 提供了良好的开发包;<em>线程</em>间也可以实现消息队列的方式 类似 windows PostThreadMessage的工作方式。同时比普通队列简单的很多。 但是需要稍微做特殊处理:    1. CMyThread 继承 QTHread, 同时在构造函数中 使用 moveToThread(this). 这可以让发往 CMyThread 实例的信号,最终调用CMyThread的slot,并且是在CMy...
Qt之线程的暂停与重新启动
参考:http://www.360doc.com/content/15/0713/11/20016257_484603805.shtml 在Qt中实现继承QThread的新<em>线程</em>的暂停与重新启动的方法,主要采用互斥量的方法,新<em>线程</em>一般都采用while循环,来实现程序的不断运行,我们只需要在while循环开始的时候,将互斥量锁上,循环结束时,再解锁即可。如果要实现暂停与重新启动的功能,只需要在其它函
Qt多线程之间传递参数
在主<em>线程</em>中进行如下操作: connect(this, SIGNAL(ReceiveThread(void*,int,int)), receiveInfo, SLOT(doReceiveTh(void*,int,int))); connect(&receiveThread, SIGNAL(finished()),receiveInfo, SLOT(deleteLater()));
如何通过QThread自定义子线程来控制QT窗口控件
1.添加一个自定义类,继承QThread类,在类中添加MainWindow类型的指针MainWindow *w 定义信号和槽函数,<em>线程</em>运行时发出信号,槽函数中调用MainWindow类内的控件操作函数。 myThread.h: class myThread : public QThread{ public: myThread(MainWindow *win); privat
QTcpSocket 跨线程 QThread拥有权问题
本文介绍的是Qt中采用多<em>线程</em>Socket编程,由于工作的需要,开始接触Qt的socket编程。Qt里的example是个不错的教程,但是当我把代码移植到多<em>线程</em>的环境时就出问题了: QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.  由于想要在<em>线程</em>中保留一个socket,以便维持双边通信,因此定
Qt线程线程池实现对比(QThread QThreadPool)
经过四处查询,在理解了微软底层<em>线程</em>与<em>线程</em>池(转载的文章中有介绍)的基础上,终于弄明白了在Qt中的实现过程,现将代码记录如下: #include #include #include #include #include extern double t1=(double)clock int main(int argc, char *argv[]) { QCor
Qt使用多线程的一些心得——2.继承QObject的多线程使用方法
现在Qt官方并不是很推荐继承QThread来实现多<em>线程</em>方法,而是极力推崇继承QObject的方法来实现,当然用哪个方法实现要视情况而定,别弄错了就行,估计Qt如此推崇继承QObject的方法可能是QThread太容易用错的原因。这里介绍了如何使用继承QObject并moveToThread方法实现多<em>线程</em>
qt的QThread消息归属和MoveToThread的作用
之前没有注意到<em>qt</em>的QThread 的MoveToThread以及<em>线程</em>消息的归属问题。 先注意以下两点 1所有能够接受和发送消息的class必须存在有消息循环的<em>线程</em>环境中。 2对象的消息处理默认环境是是存在于创建这个对象的<em>线程</em>环境中的。 对于第二点如何理解 比如 subthread::subthread() { connect(this,sigA,this,
CreateThread的用法及在Qt等GUI开发中使用CreateThread的一些技巧
Qt中有自己的多<em>线程</em>工具QThread,但是每次都需要继承QThread实现一个自己的类,然后重载其中的run()成员函数,工作量比较大。有的时候只需要执行一个运行时间长的函数来更新GUI及后台的一些数据,如果直接写在GUI更新所在的主<em>线程</em>中,就会容易导致<em>线程</em>假死。因此,对于运行时间比较长的代码,我们需要创建新的<em>线程</em>来执行它们。使用QThread是一种方法,另外一种,对于Windows平台下的开发
线程管理QThread和信号槽在线程间的使用
一、<em>线程</em>管理1、<em>线程</em>启动void start(Priority priority = InheritPriority)调用后会执行run()函数,但在run()函数执行前会发射信号started(),操作系统将根据优先级参数调度<em>线程</em>。如果<em>线程</em>已经在运行,那么这个函数什么也不做。优先级参数的效果取决于操作系统的调度策略。特别是那些不支持<em>线程</em>优先级的系统优先级将会被忽略(例如在Linux中,更多细节请...
Qt 使用多线程QThread实现进度条
Qt 使用多<em>线程</em>QThread实现进度条
Qt QThread 线程创建,线程同步,线程通信 实例
1.  继承QThread, 实现run()方法, 即可创建<em>线程</em>。   2. 实例1 代码 myThread.h #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include class myThread : public QThread { Q_OBJECT public: myThread();
PyQt5学习笔记14----初识pyqt线程操作
我们的主界面有一个用于显示时间的 LCD 数字面板还有一个用于启动任务的按钮。程序的目的是用户点击按钮,开始一个非常耗时的运算(程序中我们以一个 2000000000 次的循环来替代这个非常耗时的工作,在真实的程序中,这可能是一个网络访问,可能是需要复制一个很大的文件或者其它任务),同时 LCD 开始显示逝去的毫秒数。毫秒数通过一个计时器QTimer进行更新。计算完成后,计时器停止。这是一个很简单的应用,也看不出有任何问题。但是当我们开始运行程序时,问题就来了:点击按钮之后,程序界面直接停止响应,直到循环结
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