C++编写的麻将可以用了,哈哈,控制台下操作 [问题点数:50分]

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红花 2019年2月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2017年12月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2016年12月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2016年11月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2016年9月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
2016年8月 C++ Builder大版内专家分月排行榜第一
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状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
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探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
C语言单纯的模拟麻将胡牌算法!简单分析,不喜莫入
不带赖子,14张牌,以筒子为例子,不考虑杂交系列,纯属探索性算法,并非完整<em>麻将</em>算法,请勿存在误区。单纯的模拟题, 简单的搜索。       1表示1筒 2表示2筒。。。。 9表示9筒。   小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:870963251!适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。裙里有大量学习资料,有大神解答交流问题,每晚都有免费的直...
超简单的麻将算法
<em>麻将</em>的算法---提高篇   1.先说说,数值的构成。   类型字 0:东南西北中发白 --》1,2,3,4,5,6,7 类型万 1:1万2万3万4万5万6万7万8万9万--》11,12,13,14,15,16,17,18,19 类型条 2:1条2条3条4条5条6条7条8条9条--》21,22,23,24,25,26,27,28,29 类型饼 3:1饼2饼3饼4饼5饼6饼7饼8饼9饼-
C语言控制台小游戏—贪吃蛇
C语言<em>控制</em><em>台下</em>的贪吃蛇,界面也是在<em>控制</em><em>台下</em>的,看着还<em>可以</em>
Java实现的麻将编程
使用Java写的<em>麻将</em>小程序。只支持单机,电脑玩家水平还<em>可以</em>。
哈哈....可以用了...
<em>哈哈</em>....<em>可以</em><em>用了</em>...
Python学习笔记——print语句用法总结
每门语言都有打印输出语句,例如c语言使用printf,python中<em>可以</em>使用print打印内容到<em>控制</em>台,如何使用print语句进行字符串的格式化输出?分如下几种方式进行分析: 字符串和数值<em>可以</em>直接输出无论什么类型的变量,数值、布尔、列表、字典都<em>可以</em>直接输出输出不换行,在低版本使用逗号结束就<em>可以</em>print x ,,3.x中需要如下写法print(x,end='')格式化输出     格式
mymobiler 电脑控制手机软件
<em>哈哈</em> 太好<em>用了</em> <em>可以</em> 通过电脑端<em>控制</em>手机 通过wifi 或者usb连接手机 实时<em>操作</em>
检测四川麻将是否胡牌算法的实现
自己写了一个四川<em>麻将</em>胡牌的算法,加入有两组牌让你判定是否胡牌,就只是最简单的那种胡法,非常不完善。 其中char *as1 = "1W1W2T2D3W3W5W5W7W7W8W8W9W9W";  char *as2 = "1W1W1W2W3W4W4W5W6W7W8W9W9W9W"; 主要思想是: 1)给牌分组,并排序;检查是否打缺了,只有缺了一门才能胡牌哦; 在排序的时候一定
C++实现麻将基本听牌胡牌的算法
c++实现<em>麻将</em>的基本胡牌与听牌算法,包括小七对和十三幺牌型。
程序麻将机手机版遥控器
手机:135-3328-1388                  微信:gzxinkji 电话:020-29815761                    QQ:395610863 网址:http://www.kejiqi.com/corp/gzxinkji   普通扑克感应分析仪需要两个人配合使用,玩牌的人在场内,配合的人在场外。场内使用的是最小的。<em>可以</em>随
java写的麻将小游戏
过年回家在家打<em>麻将</em>,觉得蛮有趣的,就用java写了一个<em>麻将</em>小游戏(没有界面,只能在<em>控制</em>台玩)。 说明: 使用语言:java(jdk1.7) 开发工具:eclipse 项目集成:maven 1 <em>麻将</em>说明 1.1 方位说明(请注意“人”这个玩家的位置) 1.2 规则说明 <em>可以</em>碰牌、杠牌 不能吃牌 有东西南北中发白 有癞子 <em>可以</em>自摸,<em>可以</em>放炮 其余的<em>麻将</em>知识请自行百度 ...
房卡麻将分析系列之"发牌器"算法设计
房卡<em>麻将</em>分析系列之"发牌器"算法设计              大家好,经过一段时间的努力,在填平了大部分源码框架中的坑后,我们的”大赢家“红中<em>麻将</em>总算完成了1.0版本,虽然仍然有诸多问题,但总归算是有一个好的开始,希望后续诸事顺利,能够早日跑出流水,也欢迎各位合作商积极与我联系。               回顾开发过程,我深深的体会到,一个有多年摸牌经验的服务器主程是有多么重要!记得年前帮一家
C++数据结构与算法——麻将胡牌算法(一:单花色胡牌)
前段时间面试,遇到2个游戏公司,都要求写胡牌算法,第一个连面试官都没见着,前台给了份面试题,除了三个算法题,还有一堆填空选择题,其中一题要求出完整的胡牌算法(也就是有饼、万、条及东西南北中发白的情况),直接无视然后走了(太没脑了,居然不给上机!!!!!!)。下午又到一家面试,还是要求写胡牌算法,当时真后悔为啥中午不查下资料(本来打算晚上回来再查的)。不过面试官很nice,当面用扑克演示怎样<em>可以</em>胡牌,
C++控制台下的贪吃蛇
C++<em>控制</em><em>台下</em>的贪吃蛇 这是我大一第一个学期无聊写的一个小游戏,我记得当时写这个的时候还是挺激动的,现在大二了,回过头来看看这些代码,太笨拙了,但是毕竟时间有限,而且这个是我写的第一个游戏,不想去改了,就这样了吧。贴个代码留做纪念吧!高手勿喷啊!! //2014.12.12日Mr.Xiong 制作 //本人能力有限,如有疏漏,尽请见谅 #include #include #include
c语言 21点游戏课程设计
课程设计 <em>控制</em><em>台下</em> 21点游戏 c语言 课程设计 <em>控制</em><em>台下</em> 21点游戏 c语言
关于C语言等高级语言能不能直接控制硬件的问题
关于C语言等高级语言能不能直接<em>控制</em>硬件的问题,我认为C语言等
麻将项目开发--Android环境搭建
(1)下载和配置环境 首先需要安装jdk和Python,设置好他们的环境变量 需要下载的包有: cocos2d-x-3.14.1 ant Android-sdk andr-ndk 这几个包不需安装,解压即可。都不需要安装,设置环境变量。 新建用户变量 ANDROID_SDK_ROOT,值是下载的目录 E:\majiang\install\Android-SDK-Windows\
麻将胡牌的算法
清一色是<em>麻将</em>的种类之一,指有一种花色的序数牌组成的胡牌。 数字1-9,每个数字最多4张牌; 我们不考虑具体的花色,我们只看数字; 刻字:三张一样的牌:111.222.333 顺子:三张连续的牌123,46,789 对子:两张连续的牌;11,22,33,44 需要一个程序实现,判定给定牌,是否<em>可以</em>和牌; 胡牌要求:<em>麻将</em> 牌张数只能是2,5,8,11,14 给定牌<em>可以</em>组合成,除1个对子
NOIP2012模拟10.29——麻将mahjong题解
NOIP2012模拟10.29——<em>麻将</em>mahjong题解Description我们考虑一种特殊的<em>麻将</em>。在这种特殊的<em>麻将</em>里,没有字牌,花色也只有一种。但是,序数不被限制在一到九的范围内,而是在1到n的范围内。 同时,也没有每一种牌四张的限制。一组和了的牌由3m+2张牌组成,其中两张组成对子,其余3m张组成三张一组的m组,每组须为顺子或刻子。现给出一组3m+1张的牌,要求判断该组牌是否为听牌(即还差一张
java实现麻将(集合的应用)
*实现功能点 实现<em>麻将</em>的准备牌、洗牌、发牌、看牌 知识点 集合知识 项目思路 思路介绍 Icon <em>麻将</em>的功能需求分析 a:具体规则: 组装136张<em>麻将</em> 条、筒、万加到一起的数目是108张 东、西、南、北风、红中、白皮、发财是28张,总共136张 将136张牌顺序打乱 四个玩家参与游戏,四人交替摸牌,每次4张,3次,之后庄家摸2张,两张之间个索引相差4,其他人再摸一张,即庄家14张,其他每人13张...
麻将算法(七)胡牌之对子判断
判断一手牌中的牌是否<em>可以</em>胡牌,思路是选出将手牌中的对子,将手牌中的对子牌“去掉”后(将这个牌添加到一个叫DUIZI的list里),将去掉对子的手牌进行连牌与同牌判断,将“连牌与同牌”的list进行M选N<em>操作</em>,如果选出的种类不等于0那么<em>可以</em>判定出是普通胡牌,对于自摸与非自摸的区分在于传入的是在“接牌”后形成的胡牌,还是其他玩家“出完”牌后形成的胡牌。 static List Reco
麻将游戏算法深入解析
<em>麻将</em>游戏算法深入解析         这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个<em>麻将</em>算法,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。          <em>麻将</em>是一种大家最喜爱的娱乐活动之一,相信所有人都有接触过。我写的这版算法,是<em>可以</em>吃,碰,杠,
学生管理系统
C语言<em>编写</em>,<em>控制</em><em>台下</em>运行,文件模拟数据库,适合初学者参考。简单易懂的代码
猜拳游戏——C语言
C语言<em>编写</em>,<em>控制</em><em>台下</em>运行,适合初学者参考。简单易懂的代码
ATM---C语言
ATM自动取款机,C语言<em>编写</em>,<em>控制</em><em>台下</em>运行,适合初学者参考。简单易懂的代码
银行模拟系统
银行模拟系统word文档:用C语言指针在<em>控制</em><em>台下</em><em>编写</em>的银行系统,属于课程设计资源。
Windows系统中控制台下编译C/C++文件
    本文主要参考了此文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a5e32770100hfdh.html    通常我们在Windows系统下编译程序是都使用IDE环境,如VC++6.0、VS2010等,直接点击几个按钮就<em>可以</em>完成工作,今天偶想在<em>控制</em>台环境下能够进行编译?网上查看后知道,只需设置一下环境变量就<em>可以</em>了。(以VS2010为例,里面有VC的功能)    ../Microsoft Visual Studio 9.0/VC/bin:这里放有编译器 CL.EXE,将其加到系
麻将清一色胡牌程序,C语言编写.
<em>麻将</em>清一色胡牌程序,C语言<em>编写</em>.写入文件hupai.txt,计算全部听牌类型(40070种),每种类型能胡的牌张。
写软件就像打麻将
摘自《移山之道》。 写软件就像打<em>麻将</em>,要想做些大牌,但是不要非大牌不胡,有时要胡些小牌,然后等下一圈,只要宿舍不息灯,我们总<em>可以</em>有下一圈,就像我们总<em>可以</em>等下一个里程碑一样;有时摸到一张好牌,但是和手里其它的牌型不配,也只好打掉,这和我们要砍掉的功能是相似的;听牌的时候,要有耐心,不能老换张,这也和我们做项目有共通之处。总之软件开发就像一局<em>麻将</em>。 摘自《知识英雄》 “我有杂念,而真正第一流的程序员是...
幼麟棋牌-四川麻将源码
房卡类<em>麻将</em>的源代码 比较有代表性 属于四川<em>麻将</em>血战到底的玩法 前端 cocos2d 后端 js mysql <em>可以</em>直接编译运行 适合初学者学习
华为笔试题--麻将和牌问题
题目描述: 清一色是<em>麻将</em>番种之一,指由一种花色的序数牌组成的和牌. 数字1-9,每个数字最多有4张牌 我们不考虑具体花色,我们只看数字组合。 刻子:三张一样的牌;如: 111, 222, 333, ..., 999 顺子:三张连续的牌;如: 123, 234, 345, ..., 789 对子:两张相同的牌;如: 11, 22, 33, ..., 99 需要实现一个程序,判断给定牌,是否<em>可以</em>和牌(...
房卡麻将开发之”代开房间”
房卡<em>麻将</em>开发之”代开房间” 如今的房卡<em>麻将</em>市场,纯粹的单一房卡模式在竞争激烈的地区已经难以吸引代理商,以“代开房间”功能为特色的新模式出现极大的提升了代理商对房卡的定价权,受到了代理商们的欢迎。 “代开房间”,即代理商或群主开设房间供玩家进入游戏,这个功能有两个好处:一是代理商或群主<em>可以</em>在不用参与游戏的情况下提供游戏房间,极大方便群内活动增加人气,二是代理商或群主<em>可以</em>把控游戏房间的价格,拥
C语言编写的通讯录管理小程序
用C语言开发的通讯录小程序。包括登陆、添加、查询、排序等<em>操作</em>,在<em>控制</em><em>台下</em>运行~~
【C/C++】Win平台下C语言定时器使用手记
MSDN里定义的函数原型如下:MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, UINT uResolution, LPTIMECALLBACK lpTimeProc, DWORD_PTR dwUser, UINT fu
cocosdx-js开发麻将源码(包括服务端和客服端)
cocosdx-js开发<em>麻将</em>源码,包括游戏的客服端和服务端源码。<em>可以</em>游戏运行
实现简单的麻将游戏
实现简单的<em>麻将</em>游戏 描述:实现功能点 实现<em>麻将</em>的准备牌、洗牌、发牌、看牌 知识点 集合知识 项目思路 思路介绍 Icon <em>麻将</em>的功能需求分析 具体规则: 组装136张<em>麻将</em> 条、筒、万加到一起的数目是108张 东、西、南、北风、红中、白皮、发财是28张,总共136张 将136张牌顺序打乱 4.将136张牌顺序打乱 四个玩家参与游戏,四人交替摸牌,每次4张,3次,之后庄家摸2张,两张之间个索引相...
终于3天到了, 哈哈可以写字了
越不容易得到的越珍惜 ? 是吗 ? 不是吧 !
前期易语言编程作品收录|麻将外挂|
 ==========================威客中国上接的任务 赚了100大洋.版本 2.支持库 internet.程序集 窗口程序集1.程序集变量 取句柄时间, 整数型.程序集变量 取时间1, 整数型.程序集变量 取时间2, 整数型.程序集变量 许可证号1, 整数型.程序集变量 许可证号2.程序集变量 开始钮句柄, 整数型.程序集变量 坐标, 坐标.子程序 __启动窗口_创建完毕模块注
麻将游戏源码VB写的麻将游戏源码
VB写的<em>麻将</em>游戏源码 图形化 决战象棋<em>麻将</em>游戏 VB写的<em>麻将</em>游戏源码 图形化 决战象棋<em>麻将</em>游戏
麻将源代码
Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例之<em>麻将</em>源代码
Linux 下执行 sh 文件的方法
1 cd到.sh文件所在目录 $ cd xxx 2 给.sh文件添加x执行权限 $ chmod u+x hello.sh 3 ./执行.sh文件 $ ./hello.sh 参考资料: 1、Linux下面如何运行.sh文件? https://jingyan.baidu.com/article/3f16e003e51a752591c103a4.html...
整数之和
题号: 10505 时限:1000ms 限制内存:32768KB 题目: 描述 密码问题迎刃而解,即刻响起一串轻快的开机音乐,<em>哈哈</em>,手机终于<em>可以</em>使 <em>用了</em>!忽然,一个神秘的手机精灵从屏幕上出现了,她笑嘻嘻的问卡卡西:“卡 卡西,你是不是想见超人啊?”卡卡西迫不及待的点点头,手机精灵说:“那你 需要再回答我一个问题。请你随便报出一个正整数 n,我会即刻在手机屏幕上生 成一串由递增的不同的正整数所组...
lua 实现四川麻将胡牌算法(附源代码讲解)
房卡棋牌游戏正如火如荼的遍地开花,迫使我也加入开发中的一员,最近完成了一套<em>麻将</em>棋牌游戏!今天给大家分享一下其中的算法部分!转载请说明出处,有更好的算法<em>可以</em>加扫描微信交流!                                                                                                 LUA源代码下载 一
麒麟子麻将源码
多人房卡模式<em>麻将</em>游戏,完成吃碰扛胡等一系列<em>麻将</em><em>操作</em>,在这里<em>可以</em>测试多人<em>麻将</em>服务端,客户端,数据库等<em>操作</em>。
多人麻将 创建房间(后端)
FR:海涛高软(hunk Xu)
控制台下C俄罗斯方块
VC++6.0下编译通过,变型落地消行有音效...
麻将AI算法(下)
一)在无癞子牌的时候手牌能否胡 设计过程:首先判断玩家是否缺一门,能否胡手牌和对对胡(能否胡牌判读是否为顺子和一个对子) /** * 手牌能否胡 * @param paiList 所有手牌 * @param show 碰杠牌堆 * @param laiZi 癞子牌 * @return */ public static boolean fitHu(List p
unity3D麻将开发的通用算法
通常的3D<em>麻将</em>开发胡牌方式为满足N * ABC + M *DDD +EE 的形式,及存在一个对子(EE),剩余牌均能组成顺子(ABC)或者刻子(DDD)。   很容易发现必须满足size%3 == 2的形式才<em>可以</em>去计算胡牌。 数据结构的选取: 开发3D<em>麻将</em><em>麻将</em>有万、饼、条各九种,另外还有东西南北中,春夏秋冬。 种类不是很多,一个字节表示就<em>可以</em>了,前四位代表类型,后四位代表值,东西南北...
四人麻将android源码
四人<em>麻将</em> java 逻辑代码,android 开发时 可参考,欢迎大家给出见解
vb麻将分析器,用于分析13张麻将听什么些牌
<em>编写</em><em>麻将</em>软件的副产品,用于分析13张<em>麻将</em>听什么些牌
c控制台下的俄罗斯方块
这是一个简单的游戏,有什么不足的地方大家指出
nodejs麻将游戏源码
1、基于NODEJS+MYSQL的服务器,成熟的技术方案,高效稳定,且方便Windows开发,Linux平台布署,节约服务器运转成本! l( \( z. n- T4 |, Z$ o% c 2、基于最新版本的cocos引擎,cocos creator开发,可快速的进行界面调整。且能够快速地发布iOS,Android版本。 3、如需H5版本,只需针对H5平台进行资源优化即可。 4、以闲来游戏-熊猫四川<em>麻将</em>作为参考。 成熟可靠的房卡式设计,能满足大部分用户使用体验。 5、包含血战到底,血流成河玩法% u) P8 O* e }+ | d8 F 6、产品经过大量测试,运转稳定 客户端使用Cocos Creator 1.3.2开发 服务器使用NodeJS 4.6.0 MYSQL使用MySQL 5.1.x2 l/ _1 g3 s! B# w" J2 }! D 除此之外,无其他依赖。自行搭建即可。. z, R* F1 T/ O, Q G$ Z: E6 C) s client下面的boyue.keystore为ANDROID发布**" v) W- R2 L+ O; W1 j alias为scmj' l9 G$ @1 }, j3 n- Y2 a **和alias的密码均为123456+ W.
网狐精品血站麻将源码
修改过的血战<em>麻将</em> 带机器人 完美版 网狐服务器端-血战<em>麻将</em>源代码,用VS2005开发!
C++麻将源码
本源码算法,是<em>可以</em>吃,碰,杠,还有把牌摸完没有人胡时的皇庄和包听。是用<em>控制</em>台方式来表现的,方便学习C++开发<em>麻将</em>,VS2015编译OK 由于算法的设计,所以用<em>控制</em>台来表现是最简单的。 当然,在交互时要用文字输入会有少许不便,不过这种形式的游戏可是图形游戏的鼻祖哦。 来说一下设计思路: 对于<em>麻将</em>的一个玩家,都有一个牌墙的管理,这里封装了一副牌墙的各种算法,这个类我命名为CMJ。 另外还有一个洗牌类,负责洗牌和发牌。这个类为CMJManage。
房卡麻将分析之“代开房间”
什么是代开房间?     代开房间,就是<em>可以</em>创建一个新的房间,让其它玩家加入。   为什么要做代开房间? (1)<em>可以</em>帮助没有房卡的朋友开房,提升未买卡玩家玩游戏的积级性。 (2)代理开房,<em>可以</em>更好的对玩家游戏进行管理,防止玩家自已建房玩。   代开房间的开发流程: (1)在客户端创建房间处加上代开模式的选项,在创建房间消息内附带“代开”标记。 (2)修改私人场服务器,区别不同类...
多人麻将 开始游戏 (后台)
当所有人都进入大厅,并且都点了准备完毕,那么就开始游戏RoomLogic类 /** * 开始一回合新的游戏 */ private void startGameRound() { if(count <= 0){ //房间次数用完了,通知所有玩家 for (Avatar avatar : playerLi
java 麻将 游戏
java <em>麻将</em> 游戏
c语言命令控制cmd操作
首先介绍一下语句:#include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt;void main(){ system(&quot;&quot;);//括号里面填写你所需要执行的命令 }    system(&quot;pause&quot;);    //如果没有这一行代码,cmd窗口就会闪退}如果你需要执行多个指令并且每个指令间需要延时的话,你<em>可以</em>使用以下语句:#include &amp;lt;windows.h&amp;gt; //表示是在windows系统下...
麻将算法(三)碰牌以及杠牌
洗牌,接牌都有了,那就再来个扔牌。扔牌的思路:如果传入的时牌索引直接找到手牌中的这个位置,将个数-1;如果传入的是牌值,通过牌型转换后再进行以上<em>操作</em>:     public static void RemoveCard(int[] cbCardIndex, int cbRemoveCardindex)         {             if (cbCardIndex[cbRemov
控制台下编写的电子日历
C++<em>编写</em>的电子日历,能够实现1.设置日期 2.输出日期 3.日期加一天 4.查看任一天星期几(基姆拉尔森公式) 5.判断是否闰年
行走的小人:利用了函数,及swich语句
/设置div的样式/ div{ width:32px; height:33px; /背景图,重点后面的url不能落下/ background-image: url(“img/Actor01-Braver03.png”); /位置绝对定位/ ...
单片机与上位机收发程序c语言实现
单片机与上位机收发程序c语言实现,希望对有需要的朋友有所帮助。
服务器代码-麻将
<em>麻将</em>服务器代码 c语言,<em>可以</em>参考学习下,基于云风的skynet。
MySQL控制台快捷方式建立:操作如下:
1)桌面右键->新建->快捷方式->对象位置输入:C:\Windows\System32\cmd.exe快捷方式名称自己定义,确定,快捷方式建立成功 2)右键单击刚才建立的快捷方式->属性->把目标一栏修改成MySQL启动参数:C:\Windows\System32\cmd.exe "D:\Program Files\MySQL\mysql-5.6.13-win32\bin" /k mysql
麻将源码(包括服务器)
js<em>编写</em>的<em>麻将</em>源码,包括服务器源码。配置完后,可在本地运行
麻将代码分析
Q:在哪里设置手里的牌?GameDesk::onEnter GameDesk::DealAllCardAction() myCardsBatch->SetMyCard(game.GetPlayerData());
国标麻将算番源代码
int myCount(int *in);int doit1(int *in,int count);int Hu(int pai[8],int jiang)Remain(int pai[38]]);int getHuKeZi(int pai[38],int huKeZi[5]);int getHuShunZi(int pai[38],int huShunZi[5]);int isDanDiaoji
cocos2dx 制作单机麻将(三)
cocos2dx 制作单机<em>麻将</em>(三)
C语言编写的维吉尼亚密码算法
利用C语言<em>编写</em>的简单的维吉尼亚密码算法,实现了在<em>控制</em><em>台下</em>键盘输入明文或者密文以及密钥实现加密或者解密
万年历-----C语言
C语言<em>编写</em>,<em>控制</em><em>台下</em>运行,输入年份,打印出本年公历日历,适合初学者参考。简单易懂的代码
长沙麻将AI和算法源代码
使用C++链表和STL做的长沙<em>麻将</em>算法和AI的源代码,一共有4个版本,都没有写完。 毕竟真正完成的版本是商业代码了。 不过其中很多代码和思想都被后面的完成版本所使用,希望对想搞棋牌游戏开发的人有用。
飞行游戏——银河战机
本程序是用windows sdk平<em>台下</em><em>编写</em>的飞行游戏,用的c语言方式,用键盘<em>控制</em>运行
VC++麻将类游戏(类似明星三缺一)
VC++<em>麻将</em> 类明星三缺一的设计与<em>编写</em> VC++<em>麻将</em> 类明星三缺一的设计与<em>编写</em> VC++<em>麻将</em> 类明星三缺一的设计与<em>编写</em>
VS2017平台下最简洁的基于C语言开发的串口发送程序
VS2017平<em>台下</em>最简洁的基于C语言开发的串口发送程序测试代码,修改简单灵活,方便用于各种串口调试。
华为机试-麻将胡牌
华为机试-<em>麻将</em>胡牌
Visual c++ MFC 棋牌类游戏编程实例(麻将
《Visual c++ MFC 棋牌类游戏编程实例(<em>麻将</em>)》用MFC设计了一个关于“国粹”-<em>麻将</em>的游戏,很具参考意义。
整个麻将的运行流程
GameManager——Facade——去初始化controller model view 同时注册StartUp 的Command 这个Command包含了所有的Mediator,proxy,Command的注册的行为。通过(lua)main—— App.StartUp来把StartUp的command执行起来luaManager_main_App_notice_facade_View_Noti
完整的四人网络麻将游戏Visual C++
本程序实现了一个完整的四人网络<em>麻将</em>游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。主要用到了了非对等的网络服务功能的建立,传输信息的序列化,建立虚拟的三维空间,绘制图形和显示位图,在内存中创建位图和绘制图形等。
麻将算法(四)吃牌
吃牌分为三种: 左吃:  左吃牌牌值一定是大于0小于6的 中吃:  中吃牌牌值一定是大于1小于7的 右吃:  右吃牌牌值一定是大于2小于8的 因此,如果传进来的是牌值,需要将其转化为索引,是索引的话就直接进行对9取余的<em>操作</em>,进入筛选,如果是左吃的话,传进来的牌一定不等于这个连牌中的第一个值,同理,中吃和右吃不等于第二 和的三个位置,切这三个位置中的数量一定不为零。执行以上<em>操作</em>。就
麻将胡牌算法的Java实现
最近一个棋牌游戏项目中涉及对<em>麻将</em>胡牌的判定,网上搜了搜虽然看到一些算法,但是感觉都不尽如人意,一般<em>麻将</em>的胡牌为1对和4组三张牌的连牌,所以在网上搜到的算法往往都死死的为了这个目的来实现,而且多数没有考虑到对百塔牌的支持,下面贴上代码: /* * To change this license header, choose License Headers in Project Propertie
C语言五子棋代码 支持鼠标操作
如题,<em>用了</em>一个较好理解的算法,不过智能还不错,对于人工智能入门的人学习是很有帮助的。在wintc下编译通过。
turbo prolog 2.0
turbo prolog2.0 在<em>控制</em><em>台下</em>,进行prolog程序<em>编写</em>和运行.
socket通信入门 C语言
C语言<em>控制</em><em>台下</em>局域网通信源码,附注释 适合socket入门级的程序 <em>可以</em>好好看看
中国麻将(Chinese Mahjong, UVa 11210)【JAVA算法实现】
题目描述 <em>麻将</em>是一个中国原创的4人玩的游戏。这个游戏有很多变种,但本题只考虑一种有136张牌的玩法。这136张牌所包含的内容如下。 饼(筒)牌:每张牌包括一系列点,每个点代表一个铜钱。本题中用1T、2T、3T、4T、5T、6T、7T、8T、9T表示。 索(条)牌:每张牌由一系列竹棍组成,每根棍代表一挂铜钱。本题中用1S、2S、3S、4S、5S、6S、7S、8S、9S表示。
国际麻将AI-根据向听数计算最优操作,用python写的
国际<em>麻将</em>AI-根据向听数计算最优<em>操作</em>,用python写的。适合做棋牌的人参考。
C语言竟是如何调用硬件的
大家都知道我们<em>可以</em>使用C语言写一段程序来<em>控制</em>硬件工作,但你知道其工作原理吗? 网友北极 C语言在实际运行中,都是以汇编指令的方式运行的,由编译器把C语言编译成汇编指令,CPU直接执行汇编指令。 所以这个问题就变成,汇编指令是如何<em>操作</em>硬件的? 如果把硬件平台限制在x86环境下,那么汇编指令<em>操作</em>硬件基本上只有两种方式: 方式一: 通过向内存空间写数据。硬件会把硬
编写程序,实现使用键盘上的上下左右箭头控制界面上图片的移动。
<em>编写</em>程序,实现使用键盘上的上下左右箭头<em>控制</em>界面上图片的移动。
SSL P1786 麻将游戏
题目大意: 在一种”<em>麻将</em>”游戏中,游戏是在一个有W*H格子的矩形平板上进行的。每个格子<em>可以</em>放置一个<em>麻将</em>牌,也<em>可以</em>不放(如图所示)。玩家的目标是将平板上的所有可通过一条路径相连的两张相同的<em>麻将</em>牌,从平板上移去。 这个游戏中的一个关键问题是:两张牌之间是否<em>可以</em>被一条路径所连接,该路径满足以下两个特性: ①它由若干条线段组成,每条线段要么是水平方向,要么是垂直方向。 ②这条路径不能横穿任何一
工作中棋牌麻将的总结一些术语(1)
<em>麻将</em>庄家是什么意思 你好!根据你的简单描述回答你,玩<em>麻将</em>有庄家和平家之说,庄家是指在<em>麻将</em>开始前要掷骰子,掷骰子是决定抓牌顺序的,掷骰子得到顺序第一的人就是庄家,其他三人都是平家,另外,庄家的盈利要双倍于平家的 庄家就是上一盘的赢家 <em>麻将</em>坐庄和不坐庄的区别? ,,,,,,, 2.<em>麻将</em>其中一个 闲家赢了,庄家要给每个闲家都发钱吗 有的地方庄闲没差别只是抓牌顺序,会影响门
VC棋牌游戏开发实例.rar
是关于c语言<em>编写</em>的小游戏源码,有象棋,五子棋,<em>麻将</em>的源代码,相当经典,不容错过
局域网四人麻将源程序
这是个别人写的局域网四人<em>麻将</em>例子,没有AI 只是,我在局域网中一用就挂了,想高手给它修修..... 弄好后发给我一份就好了.... 我自学vc,好多东西不懂,,,, 不过这个源程序真的要修一修.... 这是我在网上找的唯一的vc6四人局域网版本
麻将游戏设计
显示人员信息 对于游戏界面需要显示对手玩家的个人信息,最起码的是任务的名称,或者头像,在我的设计中,其中数据库创建了 (使<em>用了</em>Mybatis所有表都不具备外键,只具备主键,使用关联字段进行逻辑关联) 房间表 游戏表 玩家表 其中使用房间表的mainID(房间号)作为和玩家表的关联 首先用户登录,在首页<em>可以</em>看见游戏房间列表,<em>可以</em>选择 创建房间(创建新的房间,并根据当前user创建Pl...
长沙麻将APP(吃牌碰牌杠)
碰牌 每个玩家每打出一张牌,例1万,则根据每家牌判断那家是否有一对或者 3张1万给予该玩家碰或者杠的选择。若没有玩家手牌有一对或者3张,亦或者该玩家选择过,则根据玩家坐的位子来判断是否能吃牌(即东吃北,南吃东,西吃南,北吃西), ...
在Windows的cmd控制台执行java程序
1、设置CLASSPAT环境变量  set  CLASSPATH= D:\workspace\...\bin 2、执行java packag.ClassName
实现麻将回放功能
1.服务器记录玩家对战信息,把数据返回给客户端 2.通过返回的数据加载: 数据文件:res/20160921173000.json //加载JSON文件 cc.loader.loadJson(&quot;res/20160921173000.json&quot;, function (error, data) { //cc.log(data); //data is the json object
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