MFC跨平台性 [问题点数:50分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 0%
Bbs1
本版专家分:60
Bbs5
本版专家分:2713
Bbs2
本版专家分:157
Bbs1
本版专家分:61
Bbs5
本版专家分:3449
Bbs10
本版专家分:129519
Blank
进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
Blank
红花 2019年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年2月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2017年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2017年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2017年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2012年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2018年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2018年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2017年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2017年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2017年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2017年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2017年2月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2016年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2016年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2016年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2015年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2017年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2017年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2017年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2016年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2016年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2015年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2012年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
Bbs7
本版专家分:25232
Blank
红花 2019年1月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一
2018年3月 产品/厂家大版内专家分月排行榜第一
2013年1月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2019年2月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2013年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2011年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
Bbs3
本版专家分:576
Bbs2
本版专家分:229
Bbs12
本版专家分:359664
版主
Blank
名人 2013年 荣获名人称号
Blank
探花 2011年 总版技术专家分年内排行榜第三
2010年 总版技术专家分年内排行榜第三
Blank
进士 2012年 总版技术专家分年内排行榜第五
Blank
金牌 2012年1月 总版技术专家分月排行榜第一
Bbs1
本版专家分:0
Bbs2
本版专家分:287
Bbs9
本版专家分:86542
Blank
状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
Blank
榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
Blank
探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
Blank
进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
【Java SE】————如何做到跨平台性的?
Java语言特点:          Java具有很多的的特点:简单性,解释性,面向对象,高性能,分布式处理,多线程,健壮性,动态,结构中立,安全性,开源,<em>跨平台</em>。        其中的<em>跨平台</em>是很多语言是很难做到的,那么Java的<em>跨平台</em>是怎么做到的呢? <em>跨平台</em>:             首先,我们来看一下什么是<em>跨平台</em>:<em>跨平台</em>就是通过语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。
MFC DirectUI界面库使用方法
MFC DirectUI界面库使用方法flyfish派生自CDlgBase的窗口 需要增加三个函数 virtual void InitUI(CRect rcClient); virtual void OnSize(CRect rcClient); // 消息响应 virtual LRESULT OnMessage(UINT uID, UINT Msg, WPARAM
做软件界面开发,WPF和DirectUI哪个比较好用,大家给点建议。
做软件界面开发,WPF和DirectUI哪个比较好用,请大家给点建议,嘿嘿先提前谢谢大家了。
国内几款DirectUI产品调研
国内几款DirectUI产品调研
最近DirectUI技术挺火的,分享心得,共享点资料给大家!
目前正在研究DirectUI技术,分享一点心得给大家。 关于DirectUI技术的介绍我在这里就不说了,可以上Google查一下,非常丰富。 目前使用DirectUI技术开发的软件产品原来原丰富,比如
发布一个全新的DirectUI界面库--SkinUI
1 逻辑与界面分离 SkinUI界面库使用XML文件布局窗口。更改界面布局文件,不影响程序功能,甚至不需重新编译。 SkinUI界面库通过多种布局控件,不需使用脚本或代码,即可实现各种复杂、炫酷、多彩
Java的跨平台
大家都知道高级语言是需要“翻译”成机器语言后才能与机器交流,我们所熟悉的java,C,C#,ruby,python等都是高级语言,当然都是需要翻译之后才能被计算机所识别并反馈交流。怎么“翻译”,有2种方式,一种是编译,一种是解释,两者各有优缺点。 一、什么是编译      编译就是源代码经过编译器并生成目标文件,然后执行目标文件后输出结果。编译性语言如c,c++,c#,编译的时候如果源代码有错
unity 跨平台的原理
1.unity组成 (1)UnityEngine 。UnityEngine提供的是引擎的底层功能,这部分基本是C++实现的。每个目标平台有自己的平台依存代码,每种图形API各自有一个渲染器。(也就是说,基本上每个平台要有一个版本) (2)Mono运行时。Mono(Home | Mono)运行时则是提供了一个<em>跨平台</em>的CLR实现,允许引擎和用户的托管代码运行在每一个目标平台上。Mono
Java面向对象的特性和跨平台
一、Java面向对象的三大特性:Java语言的三大特性为:封装、继承、多态 – 封装: 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构, 同时也保护了数据。对外界而言它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。 属性可以用来描述同一类事物的特征,方法可以描述一类事物的操作。封装就是把属于同一类事物的共性(即属性和方法等)
Java的“跨平台”特性
Java的“<em>跨平台</em>”特性,是Java语言相比于C、C++语言来说,一个很大的优势(这里我们只夸Java)。言下之意,C、C++是不具备“<em>跨平台</em>”特性的(严格来说,也不是这么回事)。那为什么呢?想想。先解释一下: “<em>跨平台</em>”。这里的“平台”就是指我们常用的操作系统,如Windows/Linux/Mac。“<em>跨平台</em>”就是指能在不同的平台上使用。Java“<em>跨平台</em>”特性的实现原理如下:.java文件,经过Ja
Java语言快速入门·简答T
面向对象与面向过程有什么区别?
DirectUI界面编程(零)简介
有过Win32、MFC编程经验的朋友应该都知道,传统Windows应用中的按钮、编辑框等控件都是一个子窗口,操作系统通过窗口句柄来唯一标识该窗口。 使用Windows 标准控件创建用户界面,美化起来是相当困难的,例如我们需要使用一张位图作为按钮的背景,MFC应用需要以下几个步骤: 1.继承CButton类。 2.为按钮添加BS_OWNERDRAW样式。 3.重写DrawItem函数,在该函数中调用
directUI
MFC界面开发中,习惯了使用控件,亦或者是自绘制控件来美化界面,但操作起来繁琐,还不太美观。DirectUI的出现,对于界面开发,给了我们一个新的选择,目前很多公司使用了该技术对其产品进行了美化,效果还是可以得到肯定的。   接下来,分析一下DirectUI可以完成哪些功能,可以简化哪些操作。以及该项技术的关键点技术。 基于DirectUI技术的界面库的优势 界面完全换肤 完全焕肤问题,虽
nsSkinEngine - 最好用的美化安装包NSIS DirectUI界面库插件
Aceui官网 -> www.aceui.cn115浏览器安装115浏览器卸载WPS Mail 安装WPS Mail 卸载医三维DICOM工具
DirectUI界面编程(一)创建第一个应用
1.获取Duilib库文件通过上一节大家对DirectUI界面设计有了初步的了解,本节开始我们一起学习Duilib界面库的使用。 首先我们需要获取Duilib库,目前最新版本为2.0,最新版本源码托管在Github上,项目地址: https://github.com/duilib/duilib 笔者选择的版本为1.1版,该版本可以从Google Code上获取: https://code.g
DirectUI 与 QQ界面
今天心血来潮想跟踪一下界面编程, 发现DirectUI现在挺火的. 用逻辑窗口代替实际窗口的想法真是非常棒,只是要自绘实现所有的标准控件工程太大了,况且还有想EDIT, ListCtrl之类的麻烦控件. 据说QQ就是用DirectUI类似的技术做的界面,具体情况不清楚,腾讯肯定自己实现了一个界面库. 网上找到一篇感觉说得还不错,转来转去,都不知道原作者是谁了,很抱歉,本来应该保留署名的,实在找不到.
Java是如何实现跨平台的?
Java是如何实现<em>跨平台</em>的?<em>跨平台</em>是怎样实现的呢?这就要谈及Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称 JVM)。JVM也是一个软件,不同的平台有不同的版本。我们编写的Java源码,编译后会生成一种 .class 文件,称为字节码文件。Java虚拟机就是负责将字节码文件翻译成特定平台下的机器码然后运行。也就是说,只要在不同平台上安装对应的JVM,就可以运行字节码文件,运行我们编...
JAVA跨平台
1. 前言      与C,C++不同,java规范中没有“依赖具体实现”的地方,基本数据类型大小以及有关算法都做了明确的说明。例如,Java中int类型永远为32位整数,而C/C++中int的类型大小有可能是16位,32位,也可能与编译器的设置有关。在java中,数据类型具有固定的大小,从而具有很好的可移植性。      C/C++中int的类型大小在不同的环境存在不一,有这几方面原因:① C/C
Java跨平台性及语言特点
1. 请解释Java语言的<em>跨平台</em>特性。 解析:虽然不知道什么是<em>跨平台</em>也可以使用Java语言进行编程,但是对于一个Java编程员来说,理解<em>跨平台</em>特性能够更深入掌握Java语言,所以企业中往往要求应聘者至少理解这个特性。 Java的<em>跨平台</em>特性也被称为可移植性、平台无关性,或者一次编写处处运行。他的意思就是如果用Java语言编写一个应用,那么就可以在不同平台上运行,而不需要为不同平台单独运行开发。之
学习笔记之Unity跨平台原理
Mono虚拟机包含一个实时编译引擎,该引擎可用于如下处理器: x86, SPARC, PowerPC, ARM, S390 (32位模式和64位模式), x86-x64, IA64和64位模式的SPARC.该虚拟机可以将代码实时编译或者预先编译到原生代码.对于那些没有列出来的系统,则使用的是代码解释器.  Unity的<em>跨平台</em>,就是通过Mono将C#脚本代码编译成CLI(Common ...
基于PC的OpenGL跨平台实现及性能研究
基于PC的OpenGL<em>跨平台</em>实现及性能研究 (原文地址:  http://qkzz.net/magazine/1001-9081/2007/05/846684.htm  ) 摘要:针对OpenGL独立于操作系统和窗口系统的特性,分析了OpenGL基于PC的工作原理,包括泛型实现、硬件实现和OpenGL<em>跨平台</em>实现。使用OpenGL性能特征小组的SPECViewperf 9.0对OpenGL在Wind...
directui系统兼容性考虑
在win7上开发的桌面程序,在windows server 2008上界面始终显示不出来,其它功能都正常。 查看DC的BITMAP居然是16位的,而自己实现的程序默认是32位的。因为要使用alpha通道实现透明效果, 看来不能createcompatiblebitmap了,通过CreateDIBSection创建一个32位的BITAMP, 问题解决。...
Direct UI
有个坑爹的说法:其实Direct UI只是一个思想,要实现这个思想,还要靠自己。    采用windowless方式用api或gdi实现ui的绘制。 DirectUI意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。 子窗口不以窗口句柄的形式创建,只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上。 DirectUI技术的实现步骤和难点: 1、窗口
开源的DirectUI框架
该资源是开源的DirectUI框架,集成度比较好,重用性好,在此基础上开发可提高界面编程效率。
简易版DirectUI界面库构建详解 -- 视频教程
跟Skin++作者、DirectUI首席架构师阙海忠一步一步学界面库编程 《简易版DirectUI构建》视频教程(共17讲) 已经全部发布 这只是一个教程,和什么商业产品无关,教大家认识什么是Dire
java跨平台
java<em>跨平台</em>性java<em>跨平台</em>性java<em>跨平台</em>性java<em>跨平台</em>性java<em>跨平台</em>性
HTML5与跨平台移动App开发
基于HTML5的方案。该方案以PhoneGap/Cordova为代表。其基本思路是针对HTML5标准目前功能上的不足,补充定义了一套比较实用的API(比如硬件访问/系统交 互等),然后基于平台上自带的Web引擎(比如iOS的UIWebview等),通过扩展机制实现了这些API,在此基础上再提供一套应用打包部署系统。Intel的XDK也属 于此类方案。 将Native API映射封装成统一语言的API的方案。该方案以Titanium、Xamarin为代表,其中Titanium提供JavaScript
最受欢迎的游戏引擎集结号:跨平台
移动应用分类五花八门,面对众多对手,移动游戏突破重围,成了大家日常生活中的基础娱乐活动之一。也因此,越来越多的开发者开始投身移动游戏的开发中。不过,面对多样化的目标平台,要知道选择一个适合自己的<em>跨平台</em>游戏引擎是一件非常重要的事。所以,本文中例举了除了以前常常提到的cocos2d-x和虚幻引擎之外的,其他一些在<em>跨平台</em>方面比较优越,在开发者中很受欢迎的游戏引擎。   1. Unity3D
python 跨平台属性注意
在操作系统间的差异 1,行分隔符    在POSIX(Unix系列和MAC OS X)系统上,行分隔符是 '\n'字符。      旧的Mac Os 是 '\r'     DOS ,Windows 是 '\r\n' 路径分隔符  POSIX          是 '/'; 旧的macos 是':' DOS,WINDOWS 是'\' 2,有助于<em>跨平台</em>开发的os模块属
java语言的跨平台原理以及环境的搭建
java语言的<em>跨平台</em>特性: 这里的平台指的是操作系统,但是并不是所有的平台都是操作系统。什么叫<em>跨平台</em>呢?就是指用java写了一款应用软件,这款软件可以在windows,在linux,在mac等各种系统下运行。(不见到垃圾,你就不明白这里有多干净。一样的道理)我们举个反例,例如c、c++语言写的软件只能在windows下运行,要到一台苹果pc上不行,运行部了!!!因为c语言系列(c++、c#)都是
DirectUI浅谈
DirectUI是一个软件设计思想,这个思想来源于Windowless理念,这个思想可以表述为“只有主窗口有句柄,其他的窗口都是以控件的形式被绘制出来”,所有采用这个思想设计的开发框架都可以称为DirectUI。目前流行的DirectUI库开源的有duilib,REDUI,Bkuilib,UIFeature,以及国内有名的几家做UI库的公司的产品,例如上海勇进,炫彩界面库,另外腾讯,迅雷这些公司都
仿QQ2012登录界面
仿QQ2012登录界面 源代码和程序 链接:
C++界面库 《duilib入门到精通》- duilib概述
duilib是以DirectUI为技术原理开发的一款轻量级Windows桌面UI库,具有入门简单,使用方便等特点,在国内吸引了不少的开发者。其开发原型为国外大神viksoe的http://www.viksoe.dk/code/windowless1.htm 文章中提供的源码,国内开源前辈以此为基础:修正Bug、优化程序结构、提高稳定性和易用性,终于为广大UI开发者奉献了一款功能强大,使用方便的界面
DirectUI 简介
http://blog.csdn.net/shanzhizi DirectUI    DirectUI意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。即子窗口不以窗口句柄的形式创建(windowless),只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上。微软的“DirectUI”技术广泛的应用于Windows XP,Vista,Windows 7,如浏览器左侧
跟大家分享一下directUI的心得
original url : http://bbs.csdn.net/topics/340239295 0. WPF, Windows Live, QQ 和 百度 hi 的界面其实并不神秘。大家都想学习而不得其门而入。我也经历了跟大家同样的历程。现在发现了一些门道,跟大家分享一下。 1. 所谓 directUI 其实大部分不是真的用DirectX技术做的。其实他也是用的GDI和GD
第六章 跨语言与跨平台
其实之前我们调用气象信息进行查询的时候,就已经利用了其最突出的特点:跨语言及<em>跨平台</em>性。现在为了更加直观有效的表现web service的这些特性,我们单独拿出来一章对我们自己部署发布web service进行测试学习。 6.1 跨语言 之前我们用java编写的客户端程序查询气象信息就是调用的.net编写的服务端程序,为了更加直观的表示,现在我们通过python客户端来调用自己通过java语言部署
用WebService实现跨平台的可互操作性
WebService完全基于XML(可扩展标记语言)、XSD(XMLSchema)等独立于平台、独立于软件供应商的标准,是创建可互操作的、分布式应用程序的新平台。它有三种特性,足以说明 WebService带来的好处.1>,跨防火墙的通信.2>应用程序集成.3>B2B的集成.呵....,好处自不用说,先来点实际的.(1)新建一Web站点,添加一个WebService,命名为DataBa
Java是如何实现跨平台
作者:苏月虹 链接:https://www.zhihu.com/question/30753144/answer/53095878 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 那么,<em>跨平台</em>是怎样实现的呢?这就要谈及Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称 JVM)。 JVM也是一个软件,不同的平台有不同的版本。我们编
Java跨平台
Java<em>跨平台</em>性 PS : 本文乃学习整理参考而来 前言:Java优秀的<em>跨平台</em>性,和其语言特性紧密相连; 首先得说程序设计语言的分类,分为:编译型语言、解释型语言。 程序设计语言分类描述:程序执行时的基本表示是①实际计算机上的机器语言还是②解释器解释才能得到的机器语言(虚拟机的机器语言),可以由此将程序设计语言分为①编编译型语言和②解释型语言。         由于计算机只认识机器语
unity3d跨平台原理
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的<em>跨平台</em>能力很好奇。到底是什么原理使得U3D可以<em>跨平台</em>呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在。所以,作为一个对Unity3D<em>跨平台</em>能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导我们的作文口诀(Why,What,How),和小匹夫一起走进CIL的世界吧~ Why? 回到本
Qt Quick 和qml介绍
很多人不了解Qt Quick和Qml,还有很多人对其存在偏见。这篇文章就是来向这些有困惑的人介绍一下其是什么,有什么特点。首先,这两个是一个东西吗?答案:是的。但是,具体来说,Qt Quick是框架,qml是语言。Qt Quick是用C++搭建起来的一套DirectUI/Immediate UI框架,在这个框架上可以用和js语法一样的qml语言开发界面。和原来的QWidgets框架有什么关系吗?答案
DuiVision开发手册
DuiVision 是参考了仿 PC 管家程序、金山界面库、DuiEngine、DuiLib 等多个基于 DirectUI 的 界面库开发的。 DirectUI 技术一般是指将所有的界面控件都绘制在一
Duilib中的委托机制
学习duilib之前 ,先看了下 大部分的控件消息 的转发,看到了这样的代码: CSliderUI* pSilder = static_cast&amp;lt;CSliderUI*&amp;gt;(m_pm.FindControl(_T(&quot;alpha_controlor&quot;))); if( pSilder ) pSilder-&amp;gt;OnNotify += MakeDelegate(this, &amp;amp;CFra...
100分 求如何能获取到DirectUI窗口中的控件句柄啊
如题,MSN6.0可以用AccExplorer32.exe次谈到里面的控件,为什么QQ2009不行呢,大家别误会,我还是在校学生,纯属个人研究,望高手指教
对于unity3D跨平台的理解
由于unity只支持c#(从2018版本之后不再兼容JavaScript),所以<em>跨平台</em>是借助Mono实现,首先将代码编译成CIL(虽然是以.exe形式,但实质上是CIL),然后在不同平台上运行时,由Mono再次将CIL编译成目标平台的代码。说的普通点,mono就是.net的虚拟机。至于CIL到底是个什么,可以参考https://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/42...
定义平台无关的数据类型,方便移植 C/C++开发
当我们在做<em>跨平台</em>的项目时,很可能会遇到数据类型有变化的情况,假如你的原工程代码中变量采用的都是如int、char等这样的定义会增加代码移植的工作量,而且修改时很容易遗漏出错,如果我们利用typedef对标准的数据类型重新定义别名,则在<em>跨平台</em>移植时我们只需要把有变动的标准数据类型更换即可,这样操作简单、不易出错。 // // Created by taxiang&amp;amp;xuezi on...
C++语言为什么跨平台
现在主流的手机平台很多,比如:Windows开发的Windows Phone(WP-"X"), Apple(苹果公司)开发的ios,Google(谷歌)开发的android,等等! 而这些操作系统平台的语言支持大同小异; 1、Windows Phone上支持VB,C#,C,C++; 2、iOS上支持Object-c,C,C++; 3、android上支持java,C,C+
【C#】.NET技术的发展及其跨语言和跨平台特性
【C#】.NET技术的发展及其跨语言和<em>跨平台</em>特性 一、.NET(Microsoft XML Web services): .NET是微软的新一代技术平台,为敏捷商务构建互联互通的应用系统,这些系统是基于标准的,联通的,适应变化的,稳定的和高性能的。从技术的角度一个.NET应用是一个使用.NET Framework类库来编写,并运行于公共语言运行时Common Language Runt
java语言的跨平台型原理
java语言的编译和运行的过程,先是通过javac命令,编译成.class文件,在不同的操作系统上生成的.class文件是相同的,然后通过java命令执行,这个过程是通过jvm去执行的。
REDM-开源的商业化DirectUI库
REDM-开源的商业化DirectUI库
DirectUI的初步分析
DirectUI的初步分析(一) 最近由于项目的需要学习了一下DirectUI方面的东西,主要借鉴的是一个国外程序员写的代码(见引用一),看了后发现它更多的是探讨一种实现的可能性和思路,和实际应用还是有距离的,不过其实现还是很有意思的。在写此小结的时候又发现国内一个程序员将这个代码部分移植到WINCE下的代码(见引用二),因为平台的差异性要完全开发一个WINCE下
分享一个MFC标准控件+简单DirectUI的界面库(源码)
分享一个自己的界面库。 包括: 图像部分:由于效率原因没有使用GDI+,使用GDI来完成处理BMP,PNG,JPG等图片格式,这部分主要代码来自Codejock Xtreme Toolkit界面库。
DirectUI5.0的功能分析
DirectUI自2005年10月以来,经历了1.0、1.5、2.0等7次版本升级,2016年7月,DirectUI实现第八次升级,Ver 5.0正式上线! 在上一次的升级中,DirectUI新增有支持3D动画效果,优化界面库内存使用,改进脚本引擎性能,提供样式库,提供参考线功能,自动对齐功能,提供控件预设值功能,改进脚本编写方法等功能。 时隔两年,DirectUI升级的功能更为强大,能够满足
java语言-基础(java跨平台的原理)
java语言-基础: 2018.02.04.10:00 JVM类似于游戏中在各个电脑平台上的模拟器,可以让<em>跨平台</em>的文件运行在模拟器里。 class文件只能被JVM所识别,程序开发人员看不懂,所以我们不能直接编写class文件。 JVM是不<em>跨平台</em>的,每一个系统都有一个特定的JVM。 java是run once,run everywhere。
跨平台
-
Opengl跨平台开发小记
<em>跨平台</em>开发,要保证同样的输入就能得到一致的输出。所以在使用Opengl API的时候,就要注意它是不是能保证各个平台的一致性。最近解决了一个Bug, 在windows 系统环境下显示正常,但是到了web环境就出问题了,开始还以为是某些编译参数或者基本逻辑的问题,完全没想到是有同事吴用某些API的问题。后面才知道是用了 glGetActiveUniform 这个API来实现一个Material的功能...
java语言为什么可以跨平台
java语言<em>跨平台</em>的原因:半编译,半解释 1.首先开发好的程序 HellowordApp.java经过编译器Compiler的编译变为HellowordApp.class文件,然而这个.class文件并不是真正的本地可以执行的指令 我们可以把这个.class文件称之为“中间码” 2.不同的计算机操作系统有着相应的JVM 比如win32位的 win64位的 linux系统的,.class文件...
Java如何实现跨平台
Java如何实现<em>跨平台</em>
Win10-UI 后台UI框架
Win10-UI是一款win10风格的后台UI框架,它使用了丰富的Win10桌面元素,包括桌面图标、窗口化子页面管理、开始菜单、动态小磁贴等组件,兼容主流现代浏览器及移动端的屏幕尺寸,适合快速开发后台
DirectUI学习-(1) 创建第一个DirectUI程序
1. DirectUI介绍          DirectUI好处在于可以很方便的构建高效,绚丽的,非常易于扩展的界面。国外如微软,国内如腾讯,百度等公司的客户端产品多采用这种方式来组织界面,从而很好的将界面和逻辑分离,同时易于实现各种超炫的界面效果如换色,换肤,透明等。          DirectUI旨在满足客户端界面快速开发的需要,同时融入业界前沿的皮肤技术,为用户创建更加高效,专业的
DirectUI和无窗口用户界面
DirectUI/DirectUser是一个用户界面框架(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.automation.automationelement.automationelementinformation.frameworkid.aspx)。用Spy++可以在MSN Messenger、Windows XP、Office
搭建DirectUi开发平台
现在的软件越来越多的有很炫目的界面,看来商家是越来越重视用户体验了,这个一个流行趋势呀。从技术上来说,美化界面基本有两种方式: 1. DirectUi 无句柄自绘控件方式 2. 继承MFC控件类进行自绘 两种各有优缺点,前者:实现复杂,控制复杂(如:消息控制、各个控件的基本设置),但自由度很大,你可以实现你能想象到的任何控件。后者:实现简单、但受制于MFC现有的控件功能,最重要的是窗口一旦多
自己写的一个DirectUI库,基础控件基本都已实现
自己写的一个Direct UI库,部分参考Duilib,按自己的想法实现,模仿java事件监听器机制和android布局文件
第一章 对Java平台的认知(2)——跨平台特性
第一章 对Java平台的认知(2)——<em>跨平台</em>特性一、什么是JVM?为什么JAVA可以一次编译到处执行        对于计算机而言,它只能识别0、1序列的机器指令,因此编程语言最终都要转化为这种机器指令,才能被计算机执行。而最后这种01机器指令,对应硬件则是与或非门。        知道了计算机是如何运行程序的,那么接下来就来首先分析一下,为什么C/C++不能<em>跨平台</em>运行?        首先需要分...
Java语言跨平台的原因
Java语言之所以能够<em>跨平台</em>,是由于JVM不具有平台独立性,而是与硬件平台相关的。Java代码经编译形成中间码字节码,由JVM将字节码翻译成硬件平台上能够执行的的代码。最常见的不可<em>跨平台</em>的原因比如基础类型在不同平台上所占的字节数的不同。              Java字节码执行也分为两种,编译方式和解释执行方式,编译方式是指解释器将字节码先编译字节码,在执行。解释执行方式是指解释器通过解释一
Unity3d--跨平台(一)
转自:https://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4211964.html前言:其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的<em>跨平台</em>能力很好奇。到底是什么原理使得U3D可以<em>跨平台</em>呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在。所以,作为一个对Unity3D<em>跨平台</em>能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教...
Java语言的特点?为什么说跨平台性呢?原理是什么?
Java语言的特点: Java<em>跨平台</em>性: 也就是说Java语言编写完可以在Windows操作系统上运行,也可以在Linux系统上运行.可以<em>跨平台</em>执行Java程序.比如:C++,就不具备<em>跨平台</em>执行,C++语言编写的程序只能在Windows操作系统上运行. 原理是什么呢? 首先我们来说一下,大家都知道小的时候玩的游戏机,插卡的那种,是可以连接电视上玩的,如果说连到电脑上玩可以吗? 答案:不可以,(因为...
VS2010实现的DirectUI自定义界面库
在电力项目中使用的DIRECTUI的界面库,使用 使用xml配置界面控件布局 使用xml描述界面风格
关于DirectUI
转自:http://www.cnblogs.com/lunarcraft/archive/2011/03/07/1974495.html 最近由于项目的需要学习了一下DirectUI方面的东西,主要借鉴的是一个国外程序员写的代码(见引用一),看了后发现它更多的是探讨一种实现的可能性和思路,和实际应用还是有距离的,不过其实现还是很有意思的。在写此小结的时候又发现国内一个程序员将这个代码部分移植
DirectUI Demo(无源码,只是界面dome)
一个比较完整的DirectUI Demo, 支持各种Layout,实现了各种基本控件(SplitBar, PictureBox, Button, Radio, CheckBox, Label, Hyp
基于directui的菜单
是用directui设计菜单 目前支持2级菜单,如果有更好的方法希望和我一起讨论 fm目前来讲还到不到实用级别 所以directui目前还是界面设计首选
【个人收藏】Direct UI 与一个简单的开源DIRECTUI界面框架
在界面开发中,目前DirectUI是个热门的技术名称,因为众多的知名公司都是用DirectUI方式作出了很炫丽的界面。 因为传统的Win32/ MFC大家都比较了解,所以首先我们分析DirectUI,看看DirectUI能完成哪些普通Win32控件难以实现的功能,同时实现一个完整的DirectUI有那些关键点。  基于DirectUI技术的界面库的优势             
java是如何实现跨平台
计算机高级语言类型主要有编译型和解释型两种,Java是两种类型的集合,在Java中源文件的后缀为*.java,之后通过编译生成一个*·class文件,最后在Java自己设计的一个计算机上运行,也就是虚拟机(JVM)。JVM是在一台计算机上由软件或硬件模拟的计算机,所有的*.class文件都是在JVM上运行的,即*.class文件只需认JVM,由JVM再去适应各个操作系统。如果不同的操作系统安装上符
Java语言跨平台运行原因的简要剖析
目前Java语言是最火的纯面向对象语言之一,特别是现如今随着物联网的快速发展,Java变得也越来越受欢迎,而这一切不得不归咎与Java语言具有很好的可移植性和平台无关性,只要在某一设备上安装了jdk,这一设备就可以运行Java语言开发的应用程序。          下面就说明Java程序可以在多种OS上运行而不用修改、也不用重新编译的原因:          下图是来自Java官方网站:htt
java的语言特性,跨平台原理和两种核心机制(个人总结)
Java语言特性 一种纯面向对象的编程语言一种与平台(操作系统)无关的<em>跨平台</em>语言 一种健壮的语言,他吸收了c/c++的优点; 一种具有较高安全性的语言,他摒弃了c/c++的垃圾回收,类型检查和指针(java会自动立即回收,强制垃圾回收并且取消了指针); Java的<em>跨平台</em>原理 Java实现了一次编译,随处运行;JVM:Java虚拟机;Java源代
C#跨平台
理论上c#和.Net 程序是<em>跨平台</em>的,C#作为一种编程语言,早在2003年就成为ISO的标准之一。但是有很多实际问题。 1. 微软官方并没有提供除Windows(包括windows mobile)以外的其他系统,如Linux,苹果,Unix,等等的Framework。而不像Sun公司开发Windows,Linux以及手机版等多个版本JRE(Java Run Enviroment). 就是说C#和J
论Java的跨平台
android培训、java培训、期待与您交流! Java有很多优点比如说语法简单,面向对象,<em>跨平台</em>性。今天就<em>跨平台</em>性讲讲我的看法。 简单的说,Java<em>跨平台</em>性主要意思就是开发一次就可以,不同的操作系统安装不同的虚拟机就可以了。一次开发可以在多个平台稍作修改即可。 从开发人员或编程语言的角度来理解,”平台“就是指语言的运行时环境,比如Java的平台就是JRE(Java Runtime Env
DirectUI 2D/3D 界面库集合 分析之总结
详细界面库列表见http://home.pacbell.net/atai/guitool/ 如何选择界面库 产品易用性 是否容易整合到现有应用程序中?是否容易在新的应用程序项目中应用?开发人员能否及时掌握并使用 产品稳定性 是否有足够多的示例演示控件库各个方面的功能特性 是否有众多的成功案例 是否一直有持续更新  界面库高效性 拖拽窗口,观察是否有明显的停顿
wpf C# 操作DirectUI窗口 SendMessage+MSAA
最近做一个抓取qq用户资料的工具,需要获取qq窗口上的消息,以前这种任务是用句柄获取窗口中的信息,现在qq的窗口用的是DirectUI,只有窗口句柄,没有控件句柄,句柄这条路走不通了。不过较新版的qq的部分控件实现了微软的IAccessible接口(称为Microsoft Active Accessibility技术,简称MSAA),可以用另一套函数获取qq窗口的信息。不过要对窗口进行输入还是要靠句柄,上面说过,DirectUI的窗口只有一个句柄,因此模拟输入的时候不需要查找到具体的控件句柄,但要注意获取控
提供一个免费的directui界面库(已开源)
首先说明这个界面库是从http://www.viksoe.dk/code/windowless1.htm修改过来的 Bjarke Viksoe的这个界面程序思想和代码都非常优秀,但是他给的代码主要是表述他的思想,而不是提供一个通用的界面库给大家,实际使用起来比较困难,bug也比较多。而我做的工作就是重构他代码,修正bug,提供了一个比较通用的界面库给大家。 本界面库免费提供。 下载地址: demo:http://duilib.googlecode.com/files/duilib_free.rar
文章热词 设计制作学习 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型
相关热词 ios获取idfa server的安全控制模型是什么 sql android title搜索 ios 动态修改约束 大数据平台基础平台 大数据基础平台的适用性
我们是很有底线的