MFC跨平台性 [问题点数:50分]

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红花 2018年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
2018年8月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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2017年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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2012年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2018年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2018年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2017年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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Java语言的跨平台性主要体现在哪些方面?
Java语言的<em>跨平台</em>性是如何实现的? Java属于高级语言中的编译语言,编译语言运行的大致过程为: 源代码文件是人工编写的文件,如.cpp、.java等由相应语言代码组成的源文件; 源文件不能直接被计算机执行,需要相应的编译器,将源代码进行翻译(编译),得到的是汇编语言组成的汇编程序(不同cpu、操作系统平台编译出的汇编代码不同) 不同的汇编程序经过汇编器的汇编,得到的是计算机可以运行...
Java跨平台性的理解
此篇博文主要源自网络xiaozhen的天空的博客:http://xiaozhen1900.blog.163.com/blog/static/1741732572011325111945246/ 1、是么是平台 Java是可以<em>跨平台</em>的编程语言,那我们首先得知道什么是平台,我们把CPU处理器与操作系统的整体叫平台。 CPU大家都知道,如果计算机是人,那CPU就是人的大脑,它既负责思维运算,又负责
【Java SE】————如何做到跨平台性的?
Java语言特点:          Java具有很多的的特点:简单性,解释性,面向对象,高性能,分布式处理,多线程,健壮性,动态,结构中立,安全性,开源,<em>跨平台</em>。        其中的<em>跨平台</em>是很多语言是很难做到的,那么Java的<em>跨平台</em>是怎么做到的呢? <em>跨平台</em>:             首先,我们来看一下什么是<em>跨平台</em>:<em>跨平台</em>就是通过语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。
QT又免费又跨平台又漂亮又简单,为毛这么多年还没有击垮MFC??
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基于MFC平台实现SOCKET通信
一、就先谈谈MFC   MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是由微软公司提供的一个类库,这是来帮助你完成图形界面的设计和软件平台的开发,但是不管是你软件的开发还是图形界面的设计都都不支持各位去用MFC,看了很多大牛博客都会教导你这个东西操作繁杂,而且不易入门,可以说当时选择在这个平台上做这个软件是一个错误。就我所了解的到现今更加倾向于Qt,也是各种大牛给我的最...
PC桌面软件美化界面:几种有名的DirectUI库介绍
Directui是一套开发理念,其主要的思想就是主窗口有句柄HWND,但是子控件Button List 等等都是无窗口句柄的,使用spy++无法抓取控件的HWND。 1、duilib https://github.com/duilib/duilib 教程: http://www.cnblogs.com/Alberl/category/520438.html http://blog.csd...
最近DirectUI技术挺火的,分享心得,共享点资料给大家!
目前正在研究DirectUI技术,分享一点心得给大家。 关于DirectUI技术的介绍我在这里就不说了,可以上Google查一下,非常丰富。 目前使用DirectUI技术开发的软件产品原来原丰富,比如
MFC DirectUI界面库使用方法
MFC DirectUI界面库使用方法flyfish派生自CDlgBase的窗口 需要增加三个函数 virtual void InitUI(CRect rcClient); virtual void OnSize(CRect rcClient); // 消息响应 virtual LRESULT OnMessage(UINT uID, UINT Msg, WPARAM
MFCcamera.
基于MFC平台写的一个简单相机程序,利用电脑的摄像头,有拍照,录视频等功,还有锁屏界面,欢迎下载。
基于MFC平台的对话框软件模型
一、MFC的架构根据主窗口类型的不同可分一下几种 (1)SDI,单文档界面,一个主框架窗口下只能编辑一份文档。如记事本和画笔等 (2)MDI,多文档界面,一个主框架窗口下可以编辑多份文档。如VC,PS等 (3)基于对话框的软件模型,主窗口是通过资源管理器,在对话框模块内摆放控件编辑而成。 多用于开发小规模软件,如任务管理器。 (4)其他自定义窗口做主窗口,主窗口既不是框架也不是对话框,而
mfc平台下两种动画的实现
在vc6.0 环境下使用opengl平台实现动画的两种方法,即 可循环调用一组图片实现帧动画,也可通过变换模型坐标系绘图的方法来实现,
MFC用户注册
void CDlgReg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 //注册按钮,保存数据 //CString str; //n_name.GetWindowText(str); UpdateData(); if (n_name.IsEmpty() &amp;amp;&amp;amp; n_number.I...
Java的跨平台
大家都知道高级语言是需要“翻译”成机器语言后才能与机器交流,我们所熟悉的java,C,C#,ruby,python等都是高级语言,当然都是需要翻译之后才能被计算机所识别并反馈交流。怎么“翻译”,有2种方式,一种是编译,一种是解释,两者各有优缺点。 一、什么是编译      编译就是源代码经过编译器并生成目标文件,然后执行目标文件后输出结果。编译性语言如c,c++,c#,编译的时候如果源代码有错
Java语言的特点:跨平台
1,什么是<em>跨平台</em>性 通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。 2,原理是什么 只要在需要运行Java应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可。由JVM来负责Java程序在该系统中的运行
Java面向对象的特性和跨平台
一、Java面向对象的三大特性:Java语言的三大特性为:封装、继承、多态 – 封装: 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构, 同时也保护了数据。对外界而言它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。 属性可以用来描述同一类事物的特征,方法可以描述一类事物的操作。封装就是把属于同一类事物的共性(即属性和方法等)
Java的“跨平台”特性
Java的“<em>跨平台</em>”特性,是Java语言相比于C、C++语言来说,一个很大的优势(这里我们只夸Java)。言下之意,C、C++是不具备“<em>跨平台</em>”特性的(严格来说,也不是这么回事)。那为什么呢?想想。先解释一下: “<em>跨平台</em>”。这里的“平台”就是指我们常用的操作系统,如Windows/Linux/Mac。“<em>跨平台</em>”就是指能在不同的平台上使用。Java“<em>跨平台</em>”特性的实现原理如下:.java文件,经过Ja
Java是如何实现跨平台的?
Java是如何实现<em>跨平台</em>的?<em>跨平台</em>是怎样实现的呢?这就要谈及Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称 JVM)。JVM也是一个软件,不同的平台有不同的版本。我们编写的Java源码,编译后会生成一种 .class 文件,称为字节码文件。Java虚拟机就是负责将字节码文件翻译成特定平台下的机器码然后运行。也就是说,只要在不同平台上安装对应的JVM,就可以运行字节码文件,运行我们编...
国内几款DirectUI产品调研
国内几款DirectUI产品调研
directui系统兼容性考虑
在win7上开发的桌面程序,在windows server 2008上界面始终显示不出来,其它功能都正常。 查看DC的BITMAP居然是16位的,而自己实现的程序默认是32位的。因为要使用alpha通道实现透明效果, 看来不能createcompatiblebitmap了,通过CreateDIBSection创建一个32位的BITAMP, 问题解决。...
directUI
MFC界面开发中,习惯了使用控件,亦或者是自绘制控件来美化界面,但操作起来繁琐,还不太美观。DirectUI的出现,对于界面开发,给了我们一个新的选择,目前很多公司使用了该技术对其产品进行了美化,效果还是可以得到肯定的。   接下来,分析一下DirectUI可以完成哪些功能,可以简化哪些操作。以及该项技术的关键点技术。 基于DirectUI技术的界面库的优势 界面完全换肤 完全焕肤问题,虽
做软件界面开发,WPF和DirectUI哪个比较好用,大家给点建议。
做软件界面开发,WPF和DirectUI哪个比较好用,请大家给点建议,嘿嘿先提前谢谢大家了。
Direct UI
在界面开发中,目前DirectUI是个热门的技术名称,因为众多的知名公司都是用DirectUI方式作出了很炫丽的界面。而对于大多数熟悉Win32控件,熟悉MFC开发的开发人员来说,我们应该做何选择? 因为传统的Win32/ MFC大家都比较了解,所以首先我们分析DirectUI,看看DirectUI能完成哪些普通Win32控件难以实现的功能,同时实现一个完整的DirectUI有那些关键点
Java跨平台性及语言特点
1. 请解释Java语言的<em>跨平台</em>特性。 解析:虽然不知道什么是<em>跨平台</em>也可以使用Java语言进行编程,但是对于一个Java编程员来说,理解<em>跨平台</em>特性能够更深入掌握Java语言,所以企业中往往要求应聘者至少理解这个特性。 Java的<em>跨平台</em>特性也被称为可移植性、平台无关性,或者一次编写处处运行。他的意思就是如果用Java语言编写一个应用,那么就可以在不同平台上运行,而不需要为不同平台单独运行开发。之
JAVA跨平台
1. 前言      与C,C++不同,java规范中没有“依赖具体实现”的地方,基本数据类型大小以及有关算法都做了明确的说明。例如,Java中int类型永远为32位整数,而C/C++中int的类型大小有可能是16位,32位,也可能与编译器的设置有关。在java中,数据类型具有固定的大小,从而具有很好的可移植性。      C/C++中int的类型大小在不同的环境存在不一,有这几方面原因:① C/C
java跨平台
java<em>跨平台</em>性java<em>跨平台</em>性java<em>跨平台</em>性java<em>跨平台</em>性java<em>跨平台</em>性
python 跨平台属性注意
在操作系统间的差异 1,行分隔符    在POSIX(Unix系列和MAC OS X)系统上,行分隔符是 '\n'字符。      旧的Mac Os 是 '\r'     DOS ,Windows 是 '\r\n' 路径分隔符  POSIX          是 '/'; 旧的macos 是':' DOS,WINDOWS 是'\' 2,有助于<em>跨平台</em>开发的os模块属
Java如何实现跨平台
Java如何实现<em>跨平台</em>
DirectUI浅谈
DirectUI是一个软件设计思想,这个思想来源于Windowless理念,这个思想可以表述为“只有主窗口有句柄,其他的窗口都是以控件的形式被绘制出来”,所有采用这个思想设计的开发框架都可以称为DirectUI。目前流行的DirectUI库开源的有duilib,REDUI,Bkuilib,UIFeature,以及国内有名的几家做UI库的公司的产品,例如上海勇进,炫彩界面库,另外腾讯,迅雷这些公司都
仿QQ2012登录界面
仿QQ2012登录界面 源代码和程序 链接:
C++界面库 《duilib入门到精通》- duilib概述
duilib是以DirectUI为技术原理开发的一款轻量级Windows桌面UI库,具有入门简单,使用方便等特点,在国内吸引了不少的开发者。其开发原型为国外大神viksoe的http://www.viksoe.dk/code/windowless1.htm 文章中提供的源码,国内开源前辈以此为基础:修正Bug、优化程序结构、提高稳定性和易用性,终于为广大UI开发者奉献了一款功能强大,使用方便的界面
DirectUI界面编程(零)简介
有过Win32、MFC编程经验的朋友应该都知道,传统Windows应用中的按钮、编辑框等控件都是一个子窗口,操作系统通过窗口句柄来唯一标识该窗口。 使用Windows 标准控件创建用户界面,美化起来是相当困难的,例如我们需要使用一张位图作为按钮的背景,MFC应用需要以下几个步骤: 1.继承CButton类。 2.为按钮添加BS_OWNERDRAW样式。 3.重写DrawItem函数,在该函数中调用
java是如何实现跨平台
一 前言java具有一次编译导出运行的特性,那个从这句话可以看出亮点: 1 java具有很强的<em>跨平台</em>特性。 2 java在<em>跨平台</em>的过程中要经历两个阶段,第一阶段是编译阶段,第二阶段是运行阶段 二 <em>跨平台</em>基础组件介绍 实现前言中介绍的两个步骤,需要使用到两个组件(这里姑且叫为组件),第一个是java编译器,第二个是java虚拟机。java编译器和java虚拟机都是运行在操作系统上软件。根据j
HTML5与跨平台移动App开发
基于HTML5的方案。该方案以PhoneGap/Cordova为代表。其基本思路是针对HTML5标准目前功能上的不足,补充定义了一套比较实用的API(比如硬件访问/系统交 互等),然后基于平台上自带的Web引擎(比如iOS的UIWebview等),通过扩展机制实现了这些API,在此基础上再提供一套应用打包部署系统。Intel的XDK也属 于此类方案。 将Native API映射封装成统一语言的API的方案。该方案以Titanium、Xamarin为代表,其中Titanium提供JavaScript
java语言的跨平台原理以及环境的搭建
java语言的<em>跨平台</em>特性: 这里的平台指的是操作系统,但是并不是所有的平台都是操作系统。什么叫<em>跨平台</em>呢?就是指用java写了一款应用软件,这款软件可以在windows,在linux,在mac等各种系统下运行。(不见到垃圾,你就不明白这里有多干净。一样的道理)我们举个反例,例如c、c++语言写的软件只能在windows下运行,要到一台苹果pc上不行,运行部了!!!因为c语言系列(c++、c#)都是
【C#】.NET技术的发展及其跨语言和跨平台特性
【C#】.NET技术的发展及其跨语言和<em>跨平台</em>特性 一、.NET(Microsoft XML Web services): .NET是微软的新一代技术平台,为敏捷商务构建互联互通的应用系统,这些系统是基于标准的,联通的,适应变化的,稳定的和高性能的。从技术的角度一个.NET应用是一个使用.NET Framework类库来编写,并运行于公共语言运行时Common Language Runt
Java是如何实现跨平台
作者:苏月虹 链接:https://www.zhihu.com/question/30753144/answer/53095878 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 那么,<em>跨平台</em>是怎样实现的呢?这就要谈及Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称 JVM)。 JVM也是一个软件,不同的平台有不同的版本。我们编
DirectUI 简介
http://blog.csdn.net/shanzhizi DirectUI    DirectUI意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。即子窗口不以窗口句柄的形式创建(windowless),只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上。微软的“DirectUI”技术广泛的应用于Windows XP,Vista,Windows 7,如浏览器左侧
发布一个全新的DirectUI界面库--SkinUI
1 逻辑与界面分离 SkinUI界面库使用XML文件布局窗口。更改界面布局文件,不影响程序功能,甚至不需重新编译。 SkinUI界面库通过多种布局控件,不需使用脚本或代码,即可实现各种复杂、炫酷、多彩
跟大家分享一下directUI的心得
original url : http://bbs.csdn.net/topics/340239295 0. WPF, Windows Live, QQ 和 百度 hi 的界面其实并不神秘。大家都想学习而不得其门而入。我也经历了跟大家同样的历程。现在发现了一些门道,跟大家分享一下。 1. 所谓 directUI 其实大部分不是真的用DirectX技术做的。其实他也是用的GDI和GD
nsSkinEngine - 最好用的美化安装包NSIS DirectUI界面库插件
Aceui官网 -> www.aceui.cn115浏览器安装115浏览器卸载WPS Mail 安装WPS Mail 卸载医三维DICOM工具
Qt Quick 和qml介绍
很多人不了解Qt Quick和Qml,还有很多人对其存在偏见。这篇文章就是来向这些有困惑的人介绍一下其是什么,有什么特点。首先,这两个是一个东西吗?答案:是的。但是,具体来说,Qt Quick是框架,qml是语言。Qt Quick是用C++搭建起来的一套DirectUI/Immediate UI框架,在这个框架上可以用和js语法一样的qml语言开发界面。和原来的QWidgets框架有什么关系吗?答案
都有哪些语言是跨平台的?
首先不把可移植叫做<em>跨平台</em>,很多人容易搞混这个概念。 那么<em>跨平台</em>语言最大特点是不编译机器码,不使用系统API。 1. 不编译机器码,因为不同环境CPU不同,虽然PC都是x86,但如果不是PC而是手机,那么CPU的指令集就不是x86,那么你的机器码就全废,不能<em>跨平台</em>。 2. 不使用操作系统API,很简单不同的系统API定义不同,用法不同,软中断向量不同,凡是使用系统API创建线程,创建进程的代码
C++语言为什么跨平台
现在主流的手机平台很多,比如:Windows开发的Windows Phone(WP-"X"), Apple(苹果公司)开发的ios,Google(谷歌)开发的android,等等! 而这些操作系统平台的语言支持大同小异; 1、Windows Phone上支持VB,C#,C,C++; 2、iOS上支持Object-c,C,C++; 3、android上支持java,C,C+
java的语言特性,跨平台原理和两种核心机制(个人总结)
Java语言特性 一种纯面向对象的编程语言一种与平台(操作系统)无关的<em>跨平台</em>语言 一种健壮的语言,他吸收了c/c++的优点; 一种具有较高安全性的语言,他摒弃了c/c++的垃圾回收,类型检查和指针(java会自动立即回收,强制垃圾回收并且取消了指针); Java的<em>跨平台</em>原理 Java实现了一次编译,随处运行;JVM:Java虚拟机;Java源代
跨平台
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定义平台无关的数据类型,方便移植 C/C++开发
当我们在做<em>跨平台</em>的项目时,很可能会遇到数据类型有变化的情况,假如你的原工程代码中变量采用的都是如int、char等这样的定义会增加代码移植的工作量,而且修改时很容易遗漏出错,如果我们利用typedef对标准的数据类型重新定义别名,则在<em>跨平台</em>移植时我们只需要把有变动的标准数据类型更换即可,这样操作简单、不易出错。 // // Created by taxiang&amp;amp;xuezi on...
DuiVision开发手册
DuiVision 是参考了仿 PC 管家程序、金山界面库、DuiEngine、DuiLib 等多个基于 DirectUI 的 界面库开发的。 DirectUI 技术一般是指将所有的界面控件都绘制在一
Duilib中的委托机制
学习duilib之前 ,先看了下 大部分的控件消息 的转发,看到了这样的代码: CSliderUI* pSilder = static_cast&amp;lt;CSliderUI*&amp;gt;(m_pm.FindControl(_T(&quot;alpha_controlor&quot;))); if( pSilder ) pSilder-&amp;gt;OnNotify += MakeDelegate(this, &amp;amp;CFra...
100分 求如何能获取到DirectUI窗口中的控件句柄啊
如题,MSN6.0可以用AccExplorer32.exe次谈到里面的控件,为什么QQ2009不行呢,大家别误会,我还是在校学生,纯属个人研究,望高手指教
REDM-开源的商业化DirectUI库
REDM-开源的商业化DirectUI库
unity3d跨平台原理
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的<em>跨平台</em>能力很好奇。到底是什么原理使得U3D可以<em>跨平台</em>呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在。所以,作为一个对Unity3D<em>跨平台</em>能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导我们的作文口诀(Why,What,How),和小匹夫一起走进CIL的世界吧~ Why? 回到本
java-java的跨平台
java的<em>跨平台</em>性<em>跨平台</em>性:一份代码处处运行解释: 1. 使用ide编写以.java(如:Hello.java)为后缀的java代码原文件 2. 通过javac (如:javac Hello.java)命令编译成.class(如:Hello.class)的中间字节码文件 3. 通过java 虚拟机再识别这个字节码文件(Hello.class),不同的平台java虚拟机不一样,这样就有了<em>跨平台</em>性
C#跨平台
理论上c#和.Net 程序是<em>跨平台</em>的,C#作为一种编程语言,早在2003年就成为ISO的标准之一。但是有很多实际问题。 1. 微软官方并没有提供除Windows(包括windows mobile)以外的其他系统,如Linux,苹果,Unix,等等的Framework。而不像Sun公司开发Windows,Linux以及手机版等多个版本JRE(Java Run Enviroment). 就是说C#和J
Java跨平台
Java<em>跨平台</em>性 PS : 本文乃学习整理参考而来 前言:Java优秀的<em>跨平台</em>性,和其语言特性紧密相连; 首先得说程序设计语言的分类,分为:编译型语言、解释型语言。 程序设计语言分类描述:程序执行时的基本表示是①实际计算机上的机器语言还是②解释器解释才能得到的机器语言(虚拟机的机器语言),可以由此将程序设计语言分为①编编译型语言和②解释型语言。         由于计算机只认识机器语
java语言为什么可以跨平台
java语言为什么可以<em>跨平台</em>?
DirectUI的初步分析
DirectUI的初步分析(一) 最近由于项目的需要学习了一下DirectUI方面的东西,主要借鉴的是一个国外程序员写的代码(见引用一),看了后发现它更多的是探讨一种实现的可能性和思路,和实际应用还是有距离的,不过其实现还是很有意思的。在写此小结的时候又发现国内一个程序员将这个代码部分移植到WINCE下的代码(见引用二),因为平台的差异性要完全开发一个WINCE下
分享一个MFC标准控件+简单DirectUI的界面库(源码)
分享一个自己的界面库。 包括: 图像部分:由于效率原因没有使用GDI+,使用GDI来完成处理BMP,PNG,JPG等图片格式,这部分主要代码来自Codejock Xtreme Toolkit界面库。
DirectUI5.0的功能分析
DirectUI自2005年10月以来,经历了1.0、1.5、2.0等7次版本升级,2016年7月,DirectUI实现第八次升级,Ver 5.0正式上线! 在上一次的升级中,DirectUI新增有支持3D动画效果,优化界面库内存使用,改进脚本引擎性能,提供样式库,提供参考线功能,自动对齐功能,提供控件预设值功能,改进脚本编写方法等功能。 时隔两年,DirectUI升级的功能更为强大,能够满足
简易版DirectUI界面库构建详解 -- 视频教程
跟Skin++作者、DirectUI首席架构师阙海忠一步一步学界面库编程 《简易版DirectUI构建》视频教程(共17讲) 已经全部发布 这只是一个教程,和什么商业产品无关,教大家认识什么是Dire
C++跨平台编译的一些总结
最近一段时间将windows的C++程序迁到linux下编译,python调用so,感觉有不少坑花费的时间也比较长,记录如下:1. string 和 char* 的问题:     在windows上运行良好的程序中有一个函数返回值类型为string,而放到Linux上运行时进入函数之后报段错误无返回值没响应,(后来发现应该是linux对C支持,而string属于C++)纠结半天将其换成char*类...
python跨平台程序之 ——浅谈python的相对路径与绝对路径[zz]
 python<em>跨平台</em>程序之 ——浅谈python的相对路径与绝对路径[zz]转载请注明出处http://blog.csdn.net/porcupinefinal/(尊重劳动成果)对于python入门不久的同志这可能是一个比较头疼的问题,但对老鸟来说可能已经是老生常谈了。由于网上关于这方面的资料不多,所以这道菜更主要是为小鸟准备的,虽然我也还是一支小鸟 :)。也欢迎老鸟们品尝,并提出您们宝贵的意见。
如何理解MySQL的底层中数据结构索引MyISAM和InnoDB的区别?
(一)先对MyISAM和InnoDB有一个简单的对比认识 1. MyIsam是非聚集索引(其实MyIsam引擎就是索引和数据分离的索引单独放在一个XX.MYI文件中,数据单独放在一个XX.MYD文件中),InnoDB就是聚集索引(其实就是他的数据和索引就是在一个XX.IDB文件中),或者说MyIsam他寻找索引的时候可以直接定位到索引就可以拿到数据,但是InnoDB就不行,他只能去BTree的叶子...
.Net三种实现以及跨平台
作为一个.Net 程序员,当别人跟你提到.Net的时候,如果你的第一反应还只是.Net Framework,那么你已经落伍了。.由于Net的<em>跨平台</em>已经慢慢与趋向于完整,从最初的momo项目到现在.Net Core的,.Net的实现已经不仅仅是.Net Framework一种,它应该还包括:.Net Core 和 Xamarin。接下来,我们分别简单的谈谈这几种技术: .Net Frame
DirectUI 与 QQ界面
今天心血来潮想跟踪一下界面编程, 发现DirectUI现在挺火的. 用逻辑窗口代替实际窗口的想法真是非常棒,只是要自绘实现所有的标准控件工程太大了,况且还有想EDIT, ListCtrl之类的麻烦控件. 据说QQ就是用DirectUI类似的技术做的界面,具体情况不清楚,腾讯肯定自己实现了一个界面库. 网上找到一篇感觉说得还不错,转来转去,都不知道原作者是谁了,很抱歉,本来应该保留署名的,实在找不到.
Win10-UI 后台UI框架
Win10-UI是一款win10风格的后台UI框架,它使用了丰富的Win10桌面元素,包括桌面图标、窗口化子页面管理、开始菜单、动态小磁贴等组件,兼容主流现代浏览器及移动端的屏幕尺寸,适合快速开发后台
DirectUI学习-(1) 创建第一个DirectUI程序
1. DirectUI介绍          DirectUI好处在于可以很方便的构建高效,绚丽的,非常易于扩展的界面。国外如微软,国内如腾讯,百度等公司的客户端产品多采用这种方式来组织界面,从而很好的将界面和逻辑分离,同时易于实现各种超炫的界面效果如换色,换肤,透明等。          DirectUI旨在满足客户端界面快速开发的需要,同时融入业界前沿的皮肤技术,为用户创建更加高效,专业的
DirectUI和无窗口用户界面
DirectUI/DirectUser是一个用户界面框架(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.automation.automationelement.automationelementinformation.frameworkid.aspx)。用Spy++可以在MSN Messenger、Windows XP、Office
搭建DirectUi开发平台
现在的软件越来越多的有很炫目的界面,看来商家是越来越重视用户体验了,这个一个流行趋势呀。从技术上来说,美化界面基本有两种方式: 1. DirectUi 无句柄自绘控件方式 2. 继承MFC控件类进行自绘 两种各有优缺点,前者:实现复杂,控制复杂(如:消息控制、各个控件的基本设置),但自由度很大,你可以实现你能想象到的任何控件。后者:实现简单、但受制于MFC现有的控件功能,最重要的是窗口一旦多
解耦——Hybrid H5跨平台性思考
作者:徐嘉伟(garyjwxu),2013年毕业后加入腾讯,曾先后主导负责财付通主站生活类板块、微信信用卡还款、H5支付中心、手Q AA收款、手Q红包、QQ钱包商户平台的前端开发工作,现为FIT金融市场部前端开发工程师。 本文选自《程序员》,更多精彩文章请订阅2016年《程序员》。 <em>跨平台</em>,是HTML5最重要的能力之一。而Hybrid H5因强依赖于具体App,往往不具有<em>跨平台</em>性。这时
JAVA 跨平台原理以及jdk、jre、jvm之间的关系
JAVAJAVA JAVA为什么<em>跨平台</em> JDKJREJVM的关系JAVA为什么<em>跨平台</em>? Java语言是<em>跨平台</em>的开发语言,java语言<em>跨平台</em>,但是java虚拟机(JVM)不<em>跨平台</em>。Jvm在java语言中充当“翻译官”的角色,不同的平台jvm不同。(平台这里指的是操作系统) JDK、JRE、JVM的关系Jdk(java development toolkit ,java开发工具包) 是jav
除了跨平台和平台成本以外,Java 还有什么特性是 C# 不具备的?
作者:Studio TBsoft 链接:https://www.zhihu.com/question/20363725/answer/261750022 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。本人极少在知乎上回答程序设计和编程语言方面的问题,回答化学问题倒是多一点,今天看到这个问题,作为一名十几年前的老MCSD,以及MCT,外加也是SCJP,觉得可以粗
QT界面动态库的跨平台调用
QT界面动态库的<em>跨平台</em>调用关于调用的说明调用过程生成需要被调用的包含QT界面dll生成平台生成过程MFC调用上述dllconsle调用上述dll 关于调用的说明 不要去管网上各种大神说的需要什么什么库,那是瞎折腾!!! 调用过程 生成需要被调用的包含QT界面dll 生成平台 生成所用编译器:VS2010 生成所用QT版本:QT4.8.7 据推测,应该不用限定平台,VS的各种版本应该都可以,QT也是...
简单认识JavaScript
javascript的简介
DirectUI界面编程(一)创建第一个应用
1.获取Duilib库文件通过上一节大家对DirectUI界面设计有了初步的了解,本节开始我们一起学习Duilib界面库的使用。 首先我们需要获取Duilib库,目前最新版本为2.0,最新版本源码托管在Github上,项目地址: https://github.com/duilib/duilib 笔者选择的版本为1.1版,该版本可以从Google Code上获取: https://code.g
自己写的一个DirectUI库,基础控件基本都已实现
自己写的一个Direct UI库,部分参考Duilib,按自己的想法实现,模仿java事件监听器机制和android布局文件
VS2010实现的DirectUI自定义界面库
在电力项目中使用的DIRECTUI的界面库,使用 使用xml配置界面控件布局 使用xml描述界面风格
关于DirectUI
转自:http://www.cnblogs.com/lunarcraft/archive/2011/03/07/1974495.html 最近由于项目的需要学习了一下DirectUI方面的东西,主要借鉴的是一个国外程序员写的代码(见引用一),看了后发现它更多的是探讨一种实现的可能性和思路,和实际应用还是有距离的,不过其实现还是很有意思的。在写此小结的时候又发现国内一个程序员将这个代码部分移植
DirectUI Demo(无源码,只是界面dome)
一个比较完整的DirectUI Demo, 支持各种Layout,实现了各种基本控件(SplitBar, PictureBox, Button, Radio, CheckBox, Label, Hyp
C++ builder提供从MFC到自身支持的过程
jini可能很多人不知道是什么,我也不很清楚,但是自从lolo和我说了jini的思想的时候,我认为他,起码是他的思想绝对将在不远的将来充满我们生活的空间。   今天我看了一本xml方面的书,再一次感觉到了java的无处不在。xml的思想很新,非常的有发展前途,记得lolo曾经告诉我,xml将会得到极大的发展。我期待这样的一天。   我的方向是多媒体,所以我对例如3维效果非常感兴趣,以前我只能通
Unity3d 跨平台原理
一些资料: IL IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写。使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机器代码,而是一种中间语言IL(Intermediate Language) 优点: 使用中间语言的优点有两点,一是可以实现平台无关性,既与特定CPU
使用Qt开发跨平台桌面应用时,应该选择widgets还是qml?
以下文章来自知乎: 如果是桌面平台,劝题主还是使用Widgets。也别搞QML为主,widget为辅这一套了。不够麻烦钱的。不知道 @韦易笑 这么推荐是从哪方面考虑的。而我的理由如下: 1,QML只适合写界面。绝大部分的逻辑还是要靠C++的,而QML和C++通信部分是蛋疼的(不难,但是确实蛋疼,各种Invoke)。假如你一部分逻辑用js,一部分用C++,到后期维护起来,估
java的跨平台
<em>跨平台</em>是java的一个最重要的特点。 那么什么是<em>跨平台</em>呢。使用java语言编写的应用程序可以在在各种操作系统下运行。 原理是什么呢。java代码由java虚拟机解释执行,只要操作系统上安装了java虚拟机,java程序即可执行。 需要知道的是,java虚拟机是依靠平台的,所以要根据具体的操作系统进行下载。
谈谈J2ME的跨平台
谈谈J2ME的<em>跨平台</em>性作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb        J2ME技术源于Java,所以也具有JVM的优势,可以在支持Java的平台上进行移植,但是现在的J2ME技术在<em>跨平台</em>上却做的很糟糕,我们来简单看一下原因:1、  手机的屏幕尺寸不一:这个主要在界面制作上。如果你使用的是高级用户界面,比如你做的是应用开发或者用户登陆、用户注册这样的通用功
基于directui的菜单
是用directui设计菜单 目前支持2级菜单,如果有更好的方法希望和我一起讨论 fm目前来讲还到不到实用级别 所以directui目前还是界面设计首选
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我们是很有底线的