为什么有的程序显示窗口不调用ShowWindow而是调用SetWindowPos函数?这么做有什么好处? [问题点数:50分,结帖人danxuezx]

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红花 2019年1月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一
2018年3月 产品/厂家大版内专家分月排行榜第一
2013年1月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2019年2月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2013年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2011年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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MFC 初始化时对话框的隐藏(处理showwindow窗口闪的情况)
在初始化时 当使用 ShowWindow(SW_HIDE) 隐藏对话框时 出现闪的情况 如下解决:在如下位置添加 ON_WM_WINDOWPOSCHANGING() BEGIN_MESSAGE_MAP()    ON_WM_WINDOWPOSCHANGING() END_MESSAGE_MAP()代码中添加声明 afx_msg void OnWindowPosChanging(WINDOWPOS*...
使用DialogBox创建Windows程序
使用DialogBox创建Windows<em>程序</em>一般的使用SDK编写的WIN32<em>程序</em>(使用WinMain和WindProc进行消息处理),生成的EXE文件都比较小,但是也会存在不足,即创建的<em>窗口</em>,界面的控件布局比较麻烦。为此可以使用资源的方法解决<em>窗口</em>布局麻烦的问题,即在资源文件里面建好<em>窗口</em>和菜单,然后再<em>调用</em>DiaglogBox<em>函数</em>创建Windows<em>窗口</em>,再在DLGPROC里面处理Window消息。<em>函数</em>声明如下:int DialogBox(   HINSTANCE hInstance,   LPCTSTR lpT
将最小化或者挡住的窗体置为最前及ShowWindow、SetForegroundWindow用法
[DllImport("user32.dll ")] private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd); [DllImport("user32.dll")] private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); private void butto
Showwindow及参数介绍
Showwindow 及参数     [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "ShowWindow", CharSet = CharSet.Auto)]     public static extern int ShowWindow(IntPtr hwnd, int nCmdShow);     <em>函数</em>功能:该<em>函数</em>设置指定<em>窗口</em>的<em>显示</em>状态。     参数:
ShowWindows显示不出窗口原因
Process instance;             // 不用 instance.MainWindowHandle <em>窗口</em>句柄是因为,当<em>窗口</em>最小化时其值为 0,进而找不到<em>窗口</em>             ShowWindowAsync(FindWindow("<em>窗口</em>类名", "<em>窗口</em>标题"), SW_SHOWNORMAL);             SetForegroundWindow(in
MFC对话框置顶 SetWindowPos()的用法(三)
当你建立了一个基本对话框应用<em>程序</em>时,设置对话框置顶,可以在初始化对话框<em>函数</em>或者在消息响应<em>函数</em>里添加以下语句设置置顶:SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);取消置顶:SetWindowPos(&wndNoTopMost,0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);不需做任何修改
Unity | 置顶窗口
在Unity中可以创建多层UI,UI的绘制顺序与他们在Canvas下的排列顺序一致,最后绘制的UI会挡住之前绘制的UI。
SHOWWINDOW最小化不好用
1、SHOW2、SETFORGROUNDWINDOW3、SETWINDOWPOS4、SHOWWINDOW
使VB生成的exe文件窗口始终处于顶端的方法
很多播放器都有播放时处于最顶端的功能,这个功能在VB中通过两段代码可以实现     直接双击主窗体,复制下面两端代码进去即可实现     Private Declare Function SetWindowPos& Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, _     ByVal hWndInsertAfter As Long, ByVal X As Lon
在C#中调用windows API函数 最大、最小化窗口
/// /// 最大化<em>窗口</em>,最小化<em>窗口</em>,正常大小<em>窗口</em>; /// [DllImport("user32.dll", EntryPoint="ShowWindow", CharSet=CharSet.Auto)] public static extern int ShowWindow(IntPtr hwnd,int nCmdShow); 打开浏览器<em>窗口</em>,textBox1.Text中表示要访问的U
Windows的窗口刷新机制相关
Windows的<em>窗口</em>刷新机制 1、Windows的<em>窗口</em>刷新管理 <em>窗口</em>句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前<em>窗口</em>从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个<em>窗口</em>句柄的排序,这个排序不关注父<em>窗口</em>还是子<em>窗口</em>。 当任意一个<em>窗口</em>接收到WM_PAINT消息产生重绘,更新区域绘制完成以后,就搜索它的前面的一个<em>窗口</em>,如果此<em>窗口</em>的范围和更新区域有交
MFC 问题汇总(01)(MFC客户端无法显示在桌面最顶层)
MFC 问题汇总(01)问题描述MFC 应用<em>程序</em>打包成 exe 可执行文件,安装后,双击启动,客户端<em>窗口</em><em>显示</em>在桌面的最底层!需要点击“任务栏”中的<em>程序</em>图标才能把客户端<em>窗口</em>弹出到桌面的最顶层!解决方案在主<em>窗口</em>的 OnCreate 方法中<em>调用</em> SetForegroundWindow 方法即可!代码如下代码块语法遵循标准markdown代码,例如:int CVeoDlg::OnCreate(LPCREAT
什么用static来修饰方法或者变量,有什么好处
对于用static修饰的变量称为静态变量,也叫类变量。由类创建的所有对象都可以共用这个变量。类变量随着类的加载而加载,即使此类还未new过对象,这个类变量也存在,而且仅一份。  顺便说一下实例变量,实例变量是类new了一个对象之后才<em>有的</em>,每个对象有自己的那一份。 当一个方法或者变量需要初始化加载,或者是经常被<em>调用</em>的时候可以加上static。用static修饰的方法可以用类名直接<em>调用</em>,不用的一定要...
改变控件的大小和位置(关于MoveWindow()或SetWindowPos())
我收集和学习别人的文章,我对这些文章的作者或译者表示感谢 改变控件的大小和位置 用CWnd类的<em>函数</em>MoveWindow()或SetWindowPos()可以改变控件的大小和位置。 void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight); void MoveWindow(LPCRECT lpRect); 第一种用法需给出控件新的坐标和宽度、
请谨慎调用ShowWindow
在一个主<em>窗口</em>A中创建一个子<em>窗口</em>B后<em>调用</em>ShowWindow(B),  如果在<em>窗口</em>的A的代码其他地方再次<em>调用</em>ShowWidow(B),则WM_SYSCOMMAND消息附带的SC_MAXIMIZE SC_MINIMIZE和SC_RESTORE会出现混乱,切混乱之后不再产生SC_RESTORE消息
关于CScrollView中SetScrollSizes导致的OnDraw的无限调用
1 在正式阐明之前先交代以下三种情况: (1)如果一个客户<em>窗口</em>没有滚动条,此时希望的视图宽高比客户<em>窗口</em>的宽高大,此时SetScrollSizes后会<em>调用</em>OnSize<em>函数</em>,因为出现滚动条后,客户区<em>窗口</em>会减掉滚动条的相应宽高。 (2)如果一个客户<em>窗口</em>本身已有滚动条,希望的视图宽高比客户<em>窗口</em>的宽高大,此时SetScrollSizes后并不会<em>调用</em>OnSize<em>函数</em>。 (3)如果一个客户<em>窗口</em>已有滚动条,
显示和隐藏按钮
通过<em>调用</em> ShowWindow(SW_SHOW)和 ShowWindow(SW_HIDE) <em>显示</em>和隐藏按钮控件
SetWindowPos设置窗口的Z轴次序
MFC中的Z轴次序是就像数学中三维坐标轴体系中的Z轴,表示x方向,y方向的第三个方向;例如:我们利用快捷键“Ctrl+e”打开文件管理器,每按一次快捷键,则创建一个新的<em>窗口</em>;我们打开三个<em>窗口</em>,我们点击哪个<em>窗口</em>,则该<em>窗口</em>就呈现在最前面;这种效果就是设置<em>窗口</em>的Z轴次序可以达到。我们可以利用SetWindowPos进行设置,其<em>函数</em>声明如下:BOOL SetWindowPos(
windows下C/C++调用命令行不显示执行窗口的方法
1. 问题背景 :  使用dos 命令嵌入在C/C++代码中 ,执行时会<em>显示</em>DOS<em>窗口</em>。   2. 嵌入在C/C++代码中的命令行一般有以下几种方式: SellExcute() system() WinExec() CreateProcess() 参数省略.................................................... 3. 解决方案:
udp调用connect有什么作用?
1:UDP中可以使用connect系统<em>调用</em> 2:UDP中connect操作与TCP中connect操作有着本质区别.TCP中<em>调用</em>connect会引起三次握手,client与server建立连结.UDP中<em>调用</em>connect内核仅仅把对端ip&port记录下来. 3:UDP中可以多次<em>调用</em>connect,TCP只能<em>调用</em>一次connect.UDP多次<em>调用</em>connect有两种用途:1,指定一个新
MoveWindow位置不对的问题
由于以前设计到界面的设计非常少,
MFC的SetWindowPos函数用法
<em>函数</em>功能:该<em>函数</em>改变一个子<em>窗口</em>,弹出式<em>窗口</em>式顶层<em>窗口</em>的尺寸,位置和Z序。子<em>窗口</em>,弹出式<em>窗口</em>,及顶层<em>窗口</em>根据它们在屏幕上出现的顺序排序、顶层<em>窗口</em>设置的级别最高,并且被设置为Z序的第一个<em>窗口</em>。 SetWindowPos( hWnd: HWND; {<em>窗口</em>句柄} hWndInsertAfter: HWND; {<em>窗口</em>的 Z 顺序} X, Y: Integer; {位置} cx, cy: I
取消窗口置顶属性
有时候用SetWindowPos不好使 可以尝试用SetWindowLong  HWND_NOTOPMOST来试试
Qt 窗口置顶
Qt主窗体<em>显示</em>最前 Qt<em>窗口</em>反复置顶问题   关键字:Qt::WindowStaysOnBottomHint ,Qt::WindowStaysOnTopHint Qt编程技巧 <em>窗口</em>置顶 Qt中让Qwidget置顶的方法 SetWindowPos Qt主窗体<em>显示</em>最前 Qt<em>窗口</em>反复置顶问题   关键字:Qt::WindowStay
用vb.net怎么样能得到一个应用程序窗口的句柄,并将窗口最大化
用API+Process: Declare   Function   ShowWindow   Lib   "user32 "   Alias   "ShowWindow "   (ByVal   hwnd   As   Integer,   ByVal   nCmdShow   As   Integer)   As   Integer 运行时用Process.getProcessById或Process.GetProcessByName来取得一个进程,用Pr
window之 窗口在任务栏上不显示
HWND hWnd = (HWND)winId();     ::SetWindowLong(hWnd,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(hWnd,GWL_EXSTYLE)         &~WS_EX_APPWINDOW|WS_EX_TOOLWINDOW);     ::SetWindowPos(hWnd,NULL,0,0,0,0,SWP_FRAMECHANGED|SW
窗口桌面置顶(Delphi)
1、在<em>窗口</em>的formCreate事件中,增加以下代码: Application.NormalizeTopMosts; 2、在<em>窗口</em>的formShow事件中,增加以下代码: Application.NormalizeTopMosts; SetWindowPos(self.Handle, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE or SW
delphi SetWindowPos改变窗体位置和状态
//声明:SetWindowPos(hWnd: HWND;            {<em>窗口</em>句柄}hWndInsertAfter: HWND; {<em>窗口</em>的 Z 顺序}X, Y: Integer;         {位置}cx, cy: Integer;       {大小}uFlags: UINT           {选项}): BOOL;//hWndInsertAfter 参数可选值:<br
设置窗口置顶
void MainWindow::on_pushButton_clicked() { static bool bTop = false; bTop = !bTop; if(bTop) this->setWindowFlags(this->windowFlags() | Qt::WindowStaysOnTopHint); else thi
非模态对话框注意点
用MFC创建非模态的对话框,和模态对话框创建方式不同,模态对话框用 dlg.DoModel()<em>调用</em>,而非模态对话框要用Create<em>函数</em>创建<em>调用</em>。 /*假设IDD_TEST_DLG为已经定义的对话框资源的ID号*/ CTestDlg* dlg = new CTestDlg; dlg->Create(IDD_TEST_DLG,NULL); dlg->ShowWindow(SW_SHOW); /
powershell 调用API显示或隐藏指定程序的主窗口
powershell <em>调用</em>API<em>显示</em>或隐藏指定<em>程序</em>的主<em>窗口</em>
对话框程序中的OnInitDialog()函数的作用是什么?
在创建对话框(创建对话框的方法有:Create(),CreateIndirect(),DoModal())时,Windows发送WM_INITDIALOG消息到该被创建的对话框,这就立即激发该对话框的OnInitDialog()<em>函数</em>,即,在<em>显示</em>该对话框前使用OnInitDialog()<em>函数</em>初始化该对话框的数据及内容,以及可以使用该<em>函数</em>在<em>显示</em>对话框前布置控件的<em>显示</em>大小及位置。 重写此方法的目的是如果...
窗口过程,窗口过程函数
如前所述,<em>函数</em>GetMessage负责从应用<em>程序</em>的消息队列中取出消息,而<em>函数</em>DispatchMessage()要求Windows将消息传送给在MSG结构中为<em>窗口</em>所指定的<em>窗口</em>过程。然后出台的就是这个<em>窗口</em>过程了,这个<em>窗口</em>过程的任务是干<em>什么</em>呢?就是最终用来处理消息的,就是消息的处理器而已,那么这个<em>函数</em>就是WindowProc,在Visual C++6.0中按F1启动MSDN,按下面这个路径走下来:P
置顶窗口SetWindowPos()的用法
SetWindowPos()        <em>函数</em>功能:该<em>函数</em>改变一个子<em>窗口</em>,弹出式<em>窗口</em>式顶层<em>窗口</em>的尺寸,位置和Z序。子<em>窗口</em>,弹出式<em>窗口</em>,及顶层<em>窗口</em>根据它们在屏幕上出现的顺序排序、顶层<em>窗口</em>设置的级别最高,并且被设置为Z序的第一个<em>窗口</em>。        <em>函数</em>原型:BOOL SetWindowPos(HWN hWnd,HWND hWndlnsertAfter,int X,int Y,int cx,in
windows下简单的调用Setforegroundwindow并不能将窗口置最前,我找到三种方法可以实现该功能。
windows下简单的<em>调用</em>Setforegroundwindow并不能将<em>窗口</em>置最前,我找到三种方法可以实现该功能。 1、先置topmost,然后取消 SetWindowPos(HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE); SetWindowPos(HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE); 2、改变系统环境参数 这些定义winuser.h里都<em>有的</em> #
MFC中模式对话框在OnInitDialog中移动大小无效,自动居中
对于模式对话框: 在WM_INITDIALOG或者CDialog::OnInitDialog中<em>调用</em>MoveWindow无效,对话框自动居中。<em>调用</em>SetWindowPos则能按照预想运行,目前原因不明
opencv中namedWindow函数与imshow函数显示两个窗口
在视图<em>窗口</em>打开属性管理器
使用子程序的优点
子<em>程序</em>的作用:  1 降低复杂性:使用子<em>程序</em>的最首要原因是为了降低<em>程序</em>的复杂性,可以使用子<em>程序</em>来隐含 信息,从而使你不必再考虑这些信息。  2 避免代码段重复:无可置疑,生成子<em>程序</em>最普遍的原因是为了避免代码段重复。  3 限制改动带来的影响:由于在独立区域进行改动,因此,由此带来的影响也只限于一个或最多几个区域中。要把最可能改动的区域设计成最容易改动的区域。最可能被改动的区域包括:硬件依赖部
CWnd的常用成员函数
1.有句柄转为CWND对象 (1)FromHandle和GetGlgItem:产生一个临时性<em>窗口</em>指针,只限于在当前<em>函数</em>内使用; (2)Attach和Detach成对使用为一个CWnd对象嫁接和移除<em>窗口</em>句柄。只用attach在摧毁<em>窗口</em>时会出现错误; (3)SubclassWindow和UnSubclassWindow,子类化和反子类化,还能通过子类接收<em>窗口</em>消息; (4)SubclassDlg
Win32 API讲座--窗口函数
   一、 关于<em>窗口</em><em>函数</em>    在上一堂课里,我们已经提出了"句柄"的概念,并为此进行了较深度的讨论。现在来想,我要补充的是,句柄并非是仅仅是<em>窗口</em>才<em>有的</em>。似乎所<em>有的</em>WINDOWS对象都具有句柄。如,GDI对象中的画笔、刷子等,不久即将要学习的设备场景等也有自己的句柄,等等。但,和一些控件不同,这些对象并不属于<em>窗口</em>。    <em>什么</em>是<em>窗口</em>呢?有一句非常有趣的话∶如果它位于屏幕,那么它肯定是在一个<em>窗口</em>里;如果它不在于屏幕,它仍然可能在一个<em>窗口</em>里。窗体也是<em>窗口</em>;滚动条、
PB函数调用
代码功能:已审核的不能修改,当用户点击菜单栏上的修改按钮时会弹出提示,未审核的则可以修改 //定义变量 long ll_row ,ll_check ll_row=dw_master.GetRow() if ll_row=0 then return ll_check=dw_master.GetItemNumber(ll_row,'confirmed') //获得审核字段confir
使用静态函数好处
这一次彻底的想弄清静态的概念~所以收集了以下资料加上自己的理解与大家分享~作为转载 静态成员<em>函数</em>与普通<em>函数</em>的区别: 1.静态成员<em>函数</em>实际上是一个全局<em>函数</em>,不依赖一个类的对象,而属于类不创建对象也可<em>调用</em>(不实例化也可以使用)   普通成员<em>函数</em>依赖一个类的对象,也就是它有一个隐藏的<em>调用</em>参数(this)指针,必须指向一个类的对象(必须实例化才可以使用) 2.静态<em>函数</em>只能访问类中的静态成员变量
SetWindowPos函数使用详解
【MFC】SetWindowPos<em>函数</em>使用详解 摘自: http://wenku.baidu.com/link?url=hYKs20rYA13TTdMl9gJ378GNOsxH1DPZPkYZVEIcipATlVBMLzjWdpd2-29fm-tqTCyosa59a-UsbtSXldlTLygBmH8m5WVLotqrgnC1hLq 1.1                Set
孙鑫VC++课程中用到的函数一览
   在许多VC教科书中这些<em>函数</em>/方法、结构、宏等比较常见,觉得比较重要,虽然不用记住,但应该知道,所以列举出来,没写出参数和返回值情况,编写<em>程序</em>时还需仔细查看MSDN文档。本人英语水平较差再加上自己的一些理解,可能有不少错误,仅供初学者参考。CSize说明一个矩形的高和宽,<em>调用</em>CDC::GetTextExtent成员<em>函数</em>计算使用当前字体的一行文字的高和宽决定的尺寸。CString::Lo
什么要使用INTERFACE,而不是直接使用一个实体类来完成任务?INTERFACE和IMPL这种方式的好处什么
大家好,我是IT修真院上海分院第5期学员,一枚正直善良的JAVA<em>程序</em>员。今天给大家分享一下,修真院官网JAVA任务1中,<em>为<em>什么</em></em>要使用INTERFACE,而不是直接使用一个实体类来完成任务?INTERFACE和IMPL这种方式的<em>好处</em>是<em>什么</em>?一、背景介绍在Java<em>程序</em>中接口类似于协议(Protocol),不是类,是对类的一组需求描述,用来明确声明行为。声明一...
什么要使用存储过程以及存储过程的优缺点
<em>为<em>什么</em></em>要使用存储过程? 存储过程说白了就是一堆 SQL 的合并。中间加了点逻辑控制。 但是存储过程处理比较复杂的业务时比较实用。 比如说,一个复杂的数据操作。如果你在前台处理的话。可能会涉及到多次数据库连接。但如果你用存储过程的话。就只有一次。从响应时间上来说有优势。 也就是说存储过程可以给我们带来运行效率提高的<em>好处</em>。 另外,<em>程序</em>容易出现 BUG 数据量小的,或者和钱没关系的项目不用存储过程也可
关于opencv中imshow()函数在VS中调用显示图像的问题
问题如题,方法如下。打开属性管理器,找到debug里的(如下图,这个可以修改依赖项里继承的值,平台是32位的就修改win32)右键属性——&amp;gt;连接器——&amp;gt;输入——&amp;gt;附加依赖项里将带d的lib放在不带d的lib前面找到之前工程里的debug文件,删除,并重新生成解决方案,重新调试就可以<em>显示</em>图像了。...
c# 中委托和直接函数调用什么区别,好处和目的在哪?
以一个例子说明: //定义原形 public delegate void MessageEventHandler(object sender, EventArgs e); public event MessageEventHandler MessageReceived; //注册事件 MessageReceived += new MessageEventHandler(HandleIt); //使用时
通过函数调用函数和通过函数指针调用函数什么区别呢?什么调用函数指针没有直接调用函数效率高?
 1.通过<em>函数</em>名<em>调用</em><em>函数</em>和通过<em>函数</em>指针<em>调用</em><em>函数</em>有<em>什么</em>区别呢? 首先<em>函数</em>名、<em>函数</em>指针都表示代码段的起始地址。 1)<em>调用</em><em>函数</em>的时候必须指定<em>函数</em>名,可是当有时候不确定具体<em>调用</em>哪个<em>函数</em>,当某些事件发生后才确定,所以事先就定义一个<em>函数</em>指针(比如回调<em>函数</em>) 2)<em>函数</em>的<em>调用</em>有<em>函数</em>栈桢的开辟。 3)<em>函数</em>指针不会处理成内联<em>函数</em> 2.<em>为<em>什么</em></em><em>调用</em><em>函数</em>指针没有直接<em>调用</em><em>函数</em>效率高?
激活任务栏的托盘程序窗口[特殊情况下使用]
0 一般来讲,激活<em>窗口</em>常用 Findwidow() + ShowWindow()两个API来实现 1 但如果<em>程序</em>最小化的话用Findwindow()是找不到不句柄,没有句柄就无从谈起 2 当然是可以用枚举的方法来获取整个任务栏所有<em>程序</em>的句柄,但是作者水平不济没有搞出来 3 这里讲的这个方法只适用[不允许多开的软件],意思是说,只要找开一个实例,就不允许打开第二个. 4 这样的<em>程序</em>,可以用命
[转]MFC窗体中打开第三方exe程序到指定区域
2018年8月18日 转发至:https://blog.csdn.net/tfygg/article/details/51174801 流程如下: 1、CreateProcess创建外部EXE进程2、获取指定区域的坐标 3、查找进程的主<em>窗口</em> 4、将外部<em>程序</em>移到指定区域 5、...
函数指针的使用,以及使用函数指针的好处
<em>函数</em>指针是指向<em>函数</em>的指针变量。 因而“<em>函数</em>指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向<em>函数</em>。<em>程序</em>在编译时,每一个<em>函数</em>都有一个入口地址,该入口地址就是<em>函数</em>指针所指向的地址。很多c++泛型算法以及linux库<em>函数</em>经常见到<em>函数</em>指针的使用。。 <em>函数</em>指针的声明:bool (*pf)(int, int); //pf指向一个<em>函数</em>,该<em>函数</em>的参数是两个int,返回值是bool类型 <em>函数</em>指针的初始化例如有这样一个
WinCE隐藏显示任务栏,当任务栏隐藏时将其显示,当任务栏显示时将其隐藏(FindWindow,ShowWindow,IsWindowVisible),
WinCE隐藏<em>显示</em>任务栏,当任务栏隐藏时将其<em>显示</em>,当任务栏<em>显示</em>时将其隐藏(FindWindow,ShowWindow,IsWindowVisible),
VC/MFC 里使窗口显示默认最大化
在<em>调用</em>ShowWindow<em>函数</em>时将参数设置为SW_SHOWMAXIMIZED即可,即如: m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);就可以了。CWnd::ShowWindow的<em>函数</em>原型为BOOL ShowWindow (int nCmdShow );有关ShowWindow在SDK中的<em>函数</em>中文的详细讲解及参数可见http://www.
变量私有化和函数私有化,以及私有化的好处
变量私有化<em>为<em>什么</em></em>变量要私有化?在一个结构良好的<em>程序</em>中,独立的模块之间通过在模块间传递参数的<em>函数</em><em>调用</em>来交换数据。在大多数情况下,尤其是刚开始养成<em>程序</em>设计习惯的时候,最好确保每个全局变量不会被一个以上的模块引用。为了避免两个模块引用同一个全局变量的可能性,可以将变量私有化。变量如何私有化?变量私有化是在声明前用关键字static,如:static int cpos;这个声明定义cpos为一个全局整型变...
javascript的函数new()和直接调用的区别
看一个构造<em>函数</em>: 运行结果: 在浏览器运行时监控person1的结果: person1是使用new操作符产生的,这里对比一下,直接使用Person(name, age)<em>函数</em>的返回结果,测试一下 运行结果: 浏览器监控person1的结果: 进一步验证,我们对Person构造<em>函数</em>稍微做下修改,添加一行 this.a = 123; 运行结果: 这里可以看...
MFC模态窗口和非模态窗口
模态<em>窗口</em>:<em>程序</em>运行的过程中,若出现了模态对话框,那么主<em>窗口</em>将无法发送消息,直到模态对话框退出才可以发送。即只能操作弹出<em>窗口</em>,不能操作主<em>窗口</em>,只有当模态<em>窗口</em>退出后才能操作主<em>窗口</em>。 创建并<em>显示</em>一个模态<em>窗口</em>: //创建一个模态对话框 CTestDialog td;// 创建<em>窗口</em>变量 td.DoModal(); // 已模态方式<em>显示</em> 非模态<em>窗口</em>:<em>程序</em>运行过程中,若弹出的<em>窗口</em>是非模态的,则
最上层显示窗体 setwindowpos
vc<em>程序</em>,实现最上层<em>显示</em>窗体 <em>setwindowpos</em> 始终前面 最前面<em>显示</em>窗体 c++
C# SetWindowPos窗口置顶使用说明
就是有时候<em>窗口</em>不能够成功置顶,这时需要重新切换下标签,就可以置顶了,本文介绍C# SetWindowPos实现<em>窗口</em>置顶的方法: [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern int SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int x, int
引用作为函数参数以及返回值的好处
“引用作为<em>函数</em>参数”与 “引用作为<em>函数</em>返回值” 转自:http://blog.csdn.net/u012273127/article/details/52446832 一、引用作为<em>函数</em>参数 作为<em>函数</em>参数时引用有两种原因: 1、在<em>函数</em>内部会对此参数进行修改 2、提高<em>函数</em><em>调用</em>和运行效率   关于第一点,都知道C++里提到<em>函数</em>就会提到形参和实参。如果<em>函数</em>的参数实质就是形参,不过这个形参的作用域...
MFC 对话框 调用DoModal() 不显示,要按Alt键才可以
解决: 将对话框的Visible属性设为true
MFC窗口程序显示命令行输出窗口的方法
WINDOWS为你提供了一系列的API来完成这个功能,例如:ReadConsole,WriteConsole等,具体参见MSDN。           1。首先<em>调用</em>AllocConsole<em>函数</em>来为你进程创建一个Console,该API是将当前进程Attache到一个新创建的Console上。你还可以通过<em>调用</em>SetConsoleTitle(tstrName);来设置Console的Title.
C++builder 只运行窗口程序而不显示窗口程序
1、隐藏<em>程序</em>
我们能用云函数什么
我们能用云<em>函数</em>做<em>什么</em>?云订单之类的都可以解决吧
JAVA面试题之基础篇
title: JAVA面试题之基础篇date: 2017-03-01tags: 面试题 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。各自占多少字节 boolean, byte, char, short,  int, long, float, double, void 还有一种引用类型 Boolean, Byte, Character, Short, Integer, Long, Floa
VS2010 C语言调用外部应用程序 不弹出DOS框
近来,因为需要用到<em>调用</em>外部应用<em>程序</em> ,故在查询一些办法 ,如何才能用C语言<em>调用</em>外部应用,shell和bat都可以直接写上去  ,故也想到  system 利用system来进行外部应用<em>程序</em>的<em>调用</em>  #include system("xxx"); 这相当于打开了DOS<em>窗口</em>  再输入了XXX  因此总是会出现DOS<em>窗口</em>闪过    查过诸方办法  终于找到了解决办法  如何去除dos而又能外部调
C#调用bat 不显示DOS窗口
今天遇到一个问题,需要<em>调用</em>bat文件,同时不让用户看到DOS<em>窗口</em>。记录下实现过程中遇到的问题,作为一个小提示,以便以后查阅。 C#<em>调用</em>bat文件的<em>程序</em>如下:             System.Diagnostics.ProcessStartInfo myStartInfo = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo();
用VS创建一个win32窗口,编译运行都可以,但那个窗口没有显示出来(孙鑫老师第一课问题)
代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst
调用DLL中的对话框接口函数报错
出现的错误信息为: Debug Asserition Failed  0xC000005 Access violation //dll内接口<em>函数</em>定义 void Dlg_Show {  CweblogDlg*  dlg = (CweblogDlg*) lpParameter;  dlg->Create(IDD_DLGID); dlg->ShowWindow(SW_SHOWMINIMAXE
UDP调用connect()作用
我们都知道,UDP是无连接的,但是<em>为<em>什么</em></em>协议让UDP也可以<em>调用</em>connect()? 1.因为UDP可以是一对一,多对一,一对多,或者多对多的通信,所以每次<em>调用</em>sendto()/recvfrom()时都必须指定目标IP和端口号。通过<em>调用</em>connect()建立一个端到端的连接,就可以和TCP一样使用send()/recv()传递数据,而不需要每次都指定目标IP和端口号。但是它和TCP不同的是它没有三次
c#程序运行时,不弹出DOS窗口,但窗体执行
创建好控制台<em>程序</em>后,执行步骤:选中项目>>>右键>>>属性>>>选择输出类型为“Windows应用<em>程序</em>”,这样<em>程序</em>执行时,就没有DOS<em>窗口</em>了。如下图:
JS——坑2(函数调用不执行,闭包)
Document one two three four var btns = document.getElementsByTagName("button"); for(var i=0;i<btns.length;i++){ btns[i].onclick = function(){ //<em>函数</em>定义 alert(i+1); //都是5!!!!!! }
MFC窗口程序启动隐藏窗口,但是窗口闪烁一下才隐藏的处理
<em>窗口</em>类添加成员变量 BOOL m_bShowWindow; 构建<em>函数</em>里面设置为FALSE; m_bShowWindow = FALSE; <em>窗口</em>重写OnWindowPosChanging 如下添加代码完成后即可。 <em>函数</em>void CDlg::OnWindowPosChanging(WINDOWPOS* lpwndpos) {     //__super::OnWindowPosCh
【C++】内联函数——以“嵌入”代替“调用
【概念介绍】 内联<em>函数</em>是C++为提高<em>程序</em>运行速度而做的一项改进。 首先了解代码运行的原理:          编译——产生可执行文件(里面全是二进制机器指令)          运行——将二进制机器指令加载到内存,每个<em>函数</em>有自己的内存位置。<em>调用</em><em>函数</em>时,<em>程序</em>将跳转到另一个地址(<em>函数</em>地址),<em>调用</em>完<em>函数</em>之后再跳转回去。在内存中来回跳跃需要一定的开销。          内联——在编译时,将内联...
什么要用存储过程,存储过程的优缺点。。
存储过程概念存储过程是一些sql语句和控制语句组成的被封装起来的过程,它驻留在数据库中,可以被客户应用<em>程序</em>通过存储过程名字<em>调用</em>,也可以从另一个存储过程或触发器<em>调用</em>。它的参数可以被传递和返回,与应用<em>程序</em>中的<em>函数</em>过程类似,存储过程可以通过名字来<em>调用</em>,具有输入参数和输出参数。存储过程分类1) 返回记录集的存储过程              ----从数据库返回符合一个或几个条件的记录2) 返回数值的存储...
对 PInvoke 函数调用导致堆栈不对称
添加属性:CallingConvention=CallingConvention.Cdecl 如: [DllImport(“TwiHikVision.dll”, EntryPoint=“GetFirstPic”,CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)] public static extern string GetFirstPic(string vid...
浅谈MFC多进程编程,ui卡死问题
由于工作需求,最近需要把公司游戏登陆器改成用多进程实现,把主<em>窗口</em>和游戏<em>窗口</em>各自独立一个进程,目的是为了以后实现多开后界面不至于太卡且一个<em>窗口</em>崩掉后不至于影响其他游戏<em>窗口</em>。         以前从来没写过多进程,完全不懂怎么着手,只好拿着总监给的例子先认真研究了下,一边看例子一边问身边有过这方面经验的人。基本思路是,<em>程序</em>一启动在OnInitDialog<em>函数</em><em>调用</em>CreateProcess创建子进程,
C# 窗体操作汇总
<em>显示</em>界面嵌入到我自己<em>程序</em>的界面上指定的位置上
js中自执行函数的作用
当一个页面两个人写定义的相同的变量名就会发生冲突 污染全局 自执行<em>函数</em>的作用就出来了,自执行<em>函数</em>里面是一个单独的作用域不会影响其他的也不会污染全局 (function(){ })(); //建立一个单独的作用域,防止污染全局
JNA实现窗口最小化
原始发表时间:2009-06-27   本文学习过程如下图示(下图为整个工作思维导图的一部分): 开发环境: JDK 1.5 (编译的目标版本为1.4) JNA 3.0.9(开发时的版本,将会切换为3.1.0)     做了几个月的Swing,恼人的问题一个接一个的出现了。     因为项目需要,得重新定制界面风格,继承可怕的UI接口,去实现ButtonUI、MenuUI...
什么这么做,有什么好处?!!:(
create proc p_ccrnasrnbegin tranrninsert into cc select 'asdf','adsf'rnif @@error<>0rn raiserror('操作失败!',16,1) with logrn rollback rncommit tranrnrn<em>调用</em>:exec p_ccrnrn我CC里的第2个字段是INT,这时候肯定会失败,我看到的不是“操作失败”这句话rn怎么会事,raiserror()是在哪<em>显示</em>我的出错信息,我一直没搞懂,还有就是rn很多存储过程都会有这么一句"set nocount on"rn这样是<em>什么</em>意思,有<em>什么</em><em>好处</em>,体现在哪!谢谢!请教!rn
立此存照26[C++]什么VS2013不能显示析构函数中的输出语句
#include using namespace std; class A { public: A() { cout << "A()" << endl; } ~A() { cout << "~A()" << endl; } }; class B : public A { public: B() { cout << "B()" << endl; } ~B()
使用动态链接库的好处
1. 可以采用多种编程语言来编写。 2. 增强产品的功能。 3. 提供二次开发的平台。 4. 简化项目管理。 5. 可以节省磁盘空间和内存。 6. 有助于资源的共享。 7. 有助于实现应用<em>程序</em>的本地化。 更多内容请看C/C++动态链接库(DLL)详解 来源:孙鑫_VC++_学习笔记...
解决在WM_ACTIVATE中调用ShowWindow有时会无效的我问题
本来想用如下的代码实现在切换到其他<em>程序</em>时 隐藏几个浮动<em>窗口</em> 但发现不稳定 时好时坏 void CMainFrame::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized) { CFrameWndEx::OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized); if (nState == WA_ACTI
关于界面显示的Windows API函数
下面是一些关于界面<em>显示</em>的Windows API<em>函数</em>,记录以下以供查阅 // 获取屏幕大小(像素数) int nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int nScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//取屏幕的大小(像素数),不包括任务栏等 int width = GetSystemMet
什么一定要调用fclose函数
<em>为<em>什么</em></em>一定要<em>调用</em>fclose<em>函数</em> 带缓存的文件操作是标准C 库的实现,第一次<em>调用</em>带缓存的文件操作<em>函数</em>时标准库会自动分配内存并且读出一段固定大小的内容存储在缓存中。所以以后每次的读写操作并不是针对硬盘上的文件直接进行的,<em>而是</em>针对内存中的缓存的(何时从硬盘中读取文件或者向硬盘中写入文件有标准库的机制控制)。当缓存区域中的内容达到一定大小时,标准库会将该缓存内容刷新到磁盘上,此时才完成文件的真正写入。 ...
duilib中实现弹出模态框时要注意的地方
...待续...
窗口大小变化相关消息 OnSize、OnSizing和OnGetMinMaxInfo
最近用到<em>窗口</em>变化的一些东西,遇到几个相关的消息<em>函数</em>,简要分析,作为备忘。 3个消息分别是:WM_SIZE、WM_SIZING、WM_GETMINMAXINFO;分别对应相应的处理<em>函数</em>:OnSize、OnSizing、OnGetMinMaxInfo。 当<em>窗口</em>大小发生变化时,响应的顺序依次是:WM_GETMINMAXINFOWM_SIZINGWM_SIZE。
UCGUI使用总结
很久都没有更新了,得勤快点把自己的笔记给整理出来。下面是我在实际使用UCGUI时碰到的一些情况的总结,写的没有条理也有很多不足,希望可以与大家一起讨论。QQ:一一一九八七一五一三 全文PDF文档下载请点击。     移植 修改/Config/GUIConf.h文件的宏定义,包含是否使用操作系统,是否使用触摸等参数。 修改/Config/LCDConf.h文件的宏定义,包含屏的初始化和大小...
MFC---一个对话框,初始时没有OnInitDialog()函数,我们如何初始化其数据成员及函数
在vc对话框的操作中,很多资料上都讲到可以使用虚<em>函数</em>OnInitDialog()对其进行初始化。 但是在类的添加虚<em>函数</em>的列表中,并没有这个<em>函数</em>。这是怎么回事呢? 事实上,在消息框里面有一个 WM_INITDIALOG 消息,添加这个消息,则自动添加了一个OnInitDialog()<em>函数</em>。 这样就可以对对画框进行初始化了。 首先,按ctrl + W,打开一对话框,找到在添加O
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
wrox.professional.sql.server.2005.programming.dec.2006.ebook-bbl.part1下载
wrox.professional.sql.server.2005.programming.dec.2006.ebook-bbl.part1 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fanyunfuyu2007/2021583?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fanyunfuyu2007/2021583?utm_source=bbsseo[/url]
关于小波分析的图像边缘检测算法下载
小波(Wavelet)分析属于时频分析的一种。传统的信号分析是建立在傅立叶(Fourier) 变换的基础上,由于傅立叶分析使用的是一种全局的变换,要么完全在时域,要么完全在频 域,因此无法描述信号的时频局域性质,而这种性质恰恰是非平稳信号最重要和最关键的性 质。为了分析和处理非平稳信号,人们对傅立叶分析进行了推广和乃至根本性的革命,提出 并发展了一系列新的信号分析理论,如短时傅立叶变换,Gabor 变换,时频分析和小波变换 等。其中,短时傅立叶变换和小波变换也是应传统的傅立叶变换不能满足信号处理的要求而 产生的。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jemaile/2354371?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jemaile/2354371?utm_source=bbsseo[/url]
AVR开发前准备—熔丝位(Fuse)快速入门下载
AVR开发前准备—熔丝位(Fuse)快速入门 AVR单片机 熔丝位。本页关键词:AVR 熔丝位(Fuse)快速入门 熔丝位 熔丝的作用。AVR通过熔丝来控制芯片内部的一些功能,比如JTAG,时钟的使用,掉电检测电压,是否允许调试等。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangcan5286/2530399?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangcan5286/2530399?utm_source=bbsseo[/url]
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