postmessage只能给游戏窗口发送esc [问题点数:50分]

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无法向某些窗口发送模拟键盘鼠标消息的问题
一些情况下,我们可以通过<em>postmessage</em> 和sendmessage向指定<em>窗口</em><em>发送</em>模拟键盘及鼠标消息(像按键精灵一样的效果)。 但是有些<em>游戏</em><em>窗口</em>我们貌似<em>发送</em>成功了,但是发现<em>游戏</em>压根没反应,这时我们可以用spy++检测指定<em>窗口</em>的消息记录,看看我们的消息是否真的<em>发送</em>已<em>发送</em>成功: 1.如果它能检测到你发的消息,那么可能是你的参数有问题或者消息顺序问题或者延时问题,你得回去仔细检查你的程序了。
MFC 如何获取各类窗口的句柄并用PostMessage发送消息
摸索了两天后,发现了一个简便方法,比如你需要在视图中获取对话框<em>窗口</em>的句柄,那可以直接在对话框类中什么一个静态成员变量static CWnd *Left_cwnd;//用来记录左边对话框的句柄然后在对话框初始化函数BOOL CLeftDockDialog::OnInitDialog()中赋值Left_cwnd = this;就可以了。当需要在其他<em>窗口</em>访问对话框句柄时,直接访问该静态成员变量就好了HW...
关于PostMessage后台发送组合键
PostMessage<em>发送</em>组合键,我实验过几次,都失败 比如下面这些语句<em>发送</em>ALT+V, 根本无法<em>发送</em>成功 PostMessage(hWnd,WM_SYSKEYDOWN,VK_MENU,0); PostMessage(hWnd,WM_SYSKEYDOWN,VK_V,0); Sleep(50); PostMessage(hWnd,WM_SYSKEYUP,VK_V,0); PostMessag
h5-postMessage跨域跨窗口消息传递-1.1
看了下postMessage感觉他是在同一个页面,跨域或跨<em>窗口</em>进行消息传输。 第一步,需要设置iframe连接一个外部页面 &amp;lt;span data-wiz-span=&quot;data-wiz-span&quot; style=&quot;font-family: 楷体;&quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&quot;width:200px; float:left; margin-right:200px;border:so...
WINFORM postmessage发送 shift组合键失败,总结
查询虚拟键值:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd375731(v=vs.85).aspx  <em>postmessage</em><em>发送</em>shift失败,测试不成功,<em>发送</em>alt有简单方法 。可以用key_event 参考文章: https://blog.csdn.net/sjzlxd/article/detail
利用PostMessage触发其他窗口类自定义消息响应函数实现主窗口和子窗口数据交互
最近在MFC主页面添加了tab控件,每个tab页用了一个子
Python向窗口发送快捷键的两种方法
Python向<em>窗口</em><em>发送</em>快捷键的两种方法: 第一种方法:利用win32api的PostMessage函数<em>发送</em>快捷键: # -*- coding: cp936 -*- import win32api,win32gui,win32con #导入win32api相关模块 self='SE_SogouExplorerFrame' #<em>窗口</em>的类名 hwnd = win32gui.FindWindow(se
VC 利用postmessage和keybd_event给其他程序发送消息
VC 利用<em>postmessage</em>和keybd_event给其他程序<em>发送</em>消息,能成功<em>发送</em>CTRL/SHIFT/ALT键
向任意应用程序(包括后台的)发送任意按键消息
向任意应用程序(包括后台的)<em>发送</em>任意按键消息(包括普通字符键、功能键、Shift/Control/Alt加任意按键的组合键),以实现自动执行特定功能,是一个用途很广、很有实用价值的功能,很多人都受困于此,不得其解,本人也遇到这种需求并受阻。刚开始查了很多资料和网上网友的解决方案,有些能起到一定作用,但也有许多方案经试验证实不可行。尤其是关于<em>发送</em> Shift/Control/Alt 加任意按键的组合
c#类,封装了键盘,和鼠标模拟,和内存读取
key kk = new key();            //  IntPtr a = new IntPtr();            kk.sendwinio();            kk.MykeyDown((int)key.VirtualKeys.VK_F1);            System.Threading.Thread.Sleep(2000);            k
模拟按键给窗口发消息
http://stackoverflow.com/questions/11890972/simulating-key-press-with-<em>postmessage</em>-only-works-in-some-applications http://gslab.qq.com/article-214-1.html
实现两个窗口通信方法-postMessage
两个<em>窗口</em>的通信问题应该是一个比较常见的问题了,通信可以通过很多种方式,如下: localStorage postMessage websocket 今天博主先来一篇postMessage干货,后期还会给出websocket的实现代码。 首先来看一下基本的语法 otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [transfer]);o
PostMessage 窗口无响应
PostMessage<em>发送</em>到了<em>窗口</em>主线程,但是主线程消息函数却无响应 1. <em>窗口</em>句柄获取错误 ::PostMessage(dlg->m_hWnd, MESSAGE_RESULT, 1L, 1L); 2. 消息的ID太大了, 经测试 消息的ID最大是 0x9999 #define MESSAGE_RESULT WM+USER + 0x100 //没问题 #define ME
实现两个窗口通信方法之postMessage
两个<em>窗口</em>的通信问题应该是一个比较常见的问题了,通信可以通过很多种方式,如下: localStorage  postMessage  websocket 今天博主先来一篇postMessage干货,后期还会给出websocket的实现代码。  首先来看一下基本的语法 otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [transfer]); ...
通过发送消息获得编辑框文本
示例:有三个编辑框,在第一、二个编辑框输入数字, 单击相加按钮结果显示在第三个编辑框   方式1: int num1,num2,num3; char ch1[10],ch2[10],ch3[10]; //::SendMessage(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->m_hWnd,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch1); //::Sen
vs2010子窗口向父窗口发送消息
vs2010子<em>窗口</em>怎样向父<em>窗口</em><em>发送</em>消息
用代码关闭程序的正确做法!---向窗口发送WM_CLOSE消息
总结:我们要使用代码关闭程序的话,应该向<em>窗口</em><em>发送</em>WM_CLOSE或者直接调DestroyWindow(HWND)函数   (默认情况下WM_CLOSE的消息响应就是调用DestroyWindow(HWND)   函数,所以我们直接调用也达到一样的效果).这样可以令操作系统回收<em>窗口</em>占用着的内存资源后再退出程序. 千万不要直接用PostMessage(WM_QUIT);令程序退出,这样程序是可以退出
SendMessage和PostMessage发送消息(不同进程传递字符串)
一、函数功能 该函数将指定的消息<em>发送</em>到一个或多个<em>窗口</em>。此函数为指定的<em>窗口</em>调用<em>窗口</em>程序,直到<em>窗口</em>程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。 二、函数原型 SendMessage函数的原型为 LRESULT SendMessage(   HWND hWnd,   UINT Msg,   WPARAM wParam,
跨文档消息传输之postMessage()
 HTML5提供了在网页文档之间互相接收与<em>发送</em>信息的功能。使用这个功能,只要获取到网页所在<em>窗口</em>对象的实例,不仅同源(域+端口号)的web网页之间可以互相通信,甚至可以实现跨域通信。 首先,要想接受从其他的<em>窗口</em>那里发过来的消息,就必须对<em>窗口</em>对象的message事件进行监视。 使用window对象的postMessage方法向其他<em>窗口</em><em>发送</em>消息。 具体案例主页面中包括一个iframe
delphi 发送ctrl+其他键盘虚拟键
 //设置键盘辅助按键procedure sendaidkey(vkey: Byte; vclear: Boolean = False);var  keystatus: TKeyboardState;  lb: Boolean;begin  GetKeyBoardState(keystatus);  if vclear then  begin    keystatus[vkey] := 0;  e...
MFC子窗口向父窗口发送消息(测试成功20110117)
在MFC中,使用用户自定义消息,子<em>窗口</em>向父<em>窗口</em><em>发送</em>消息过程、代码:1)在resourse.h中增加定义: //#define WM_add_event_ok (WM_USER + 100) //这种定义方法没有测试,不知道行不行; static UINT WM_add_event_ok = RegisterWindowMessage(_T("User"));//测试过,可行。2)在父<em>窗口</em>的.h文件中
MFC中PostMessage的使用例子说明
PostMessage(HWND,MSG,WPARAM,LPARAM) 函数功能:        该函数将一个消息放入(寄送)到与指定<em>窗口</em>创建的线程相联系消息队列里,不等待线程处理消息就返回,是异步消息模式。消息队列里的消息通过调用GetMessage和    PeekMessage取得。 函数原型:         B00L PostMessage(HWND hWnd,UI
向目标窗口发送字符串消息
:: SendMessage( h ,WM_IME_CHAR ,( WPARAM)(0xBABA),0); //发个汉字 :: SendMessage( h ,WM_CHAR ,( WPARAM )('A'),0);  //
PostMessage函数参数介绍
PostMessage(H,WM_SHOWWINDOW,NULL,SW_PARENTCLOSING);ShowWindow(H,SW_HIDE);  函数功能描述:将一个消息放到与指定<em>窗口</em>创建的线程相关的消息队列中,不等线程处理消息就返回。消息队列里的消息通过调用GetMessage或PeekMessage函数而获得。.函数原型:    BOOL PostMessage(      HWN
MFC用PostMessage在窗体间传递消息
接收消息窗体,CMainFrame 1 首先在stdafx.h中定义消息:例如#indefine WM_MYMESSAGE (WM_USER+100)WM_MYMESSAGE是定义的宏:定义消息处理函数。 消息处理函数为消息目标类的成员函数。首先应该在.h 文件中声明。这里以主<em>窗口</em>类为例,主<em>窗口</em>类名 CMainFrame,则首先在CMainFrame.h声明消息处理函数。public: af
PostMessage发送字符串和结构体
1.首先定义消息变量 #define WM_POST_MSG WM_USER + 2 2.增加消息处理函数 afx_msg LRESULT UpdateStatic(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 3.增加消息映射 ON_MESSAGE(WM_POST_MSG,UpdateStatic) 当调用PostMessage函数时如下
在C#中SendMessage和PostMessage的参数传递(包括对象和字符串)
在C#中可以使用Window API提供的SendMessage和PostMessage来传递参数。两者的区别简单介绍下:返回值的不同,我们先看一下 MSDN 里的声明: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); BOOL PostMessage( HWND hWnd, UIN...
MFC中发送自定义消息机制,PostMessage和SendMessage方式
MFC中有种消息队列,使用PostMessage()或者SendMessage()给窗体<em>发送</em>自定义消息,当窗体接收到消息时调用该消息对应绑定的方法。 PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不等消息被处理就立即返回; SendMessage:消息被处理完后才返回,所以后面的代码不能立即执行; 具体实现方法: 1、首先在CMyMessageDlg.h中定义消息:例如
解决PostMessage发送字符串造成数据错乱问题
以前一直使用PostMessage来<em>发送</em>字符串数据到主界面,由于字符串是临时变量,而PostMessage是异步<em>发送</em>,有时候由于主界面接收到数据的时候,系统已经将字符串占用的内存释放了,造成获取的字符串可能出现乱码的现象!       经过分析,主要是由于PostMessag
MiniGUI消息发送与处理
1.将消息投递到一个先进先出队列中 2.直接把消息发给<em>窗口</em>过程 投递到队列中的消息主要有: 键盘和鼠标消息MSG_LBUTTONDOWN,MSG_MOUSEMOVE,MSG_KEYDOWN,MSG_CHAR 定时器消息MSG_TIMER 绘制消息MSG_PAINT 退出消息MSG_QUIT 可以用HavePendingMessage函数检查消息队列中是否有消息而不取出的消息 BOO
关于WM_QUIT消息的牛刀解释
原文链接:http://www.krnl.info/thread-1844-1-1.html 这是我看到的对windows 进程退出,对WM_QUIT消息讲的最详细的了。  首先感谢 gz81 对牛刀 ○六八 讲教程的错误提出。   经管理员确认,牛刀竟然也有送经验送分的权力,哈哈。   可要注意喽,牛刀不但能送正分,还能送负分哟,呵呵。9 e( o9 \/
WM_SIZE与窗口大小的调整
【问题】: 主<em>窗口</em>最大化、还原时,子<em>窗口</em>大小异常现象: (1) 主<em>窗口</em>最大化时,左边子<em>窗口</em>大小不变,右边子<em>窗口</em>填充其他区域; (2)主<em>窗口</em>还原时,左边子<em>窗口</em>大小变大,右边子<em>窗口</em>填充其他区域; (3)拉伸主<em>窗口</em>时,子<em>窗口</em>跟着变化,大小正常。 总之:子<em>窗口</em>大小的变化比主<em>窗口</em>慢一拍,例如,主<em>窗口</em>要变大时,子<em>窗口</em>不变;主<em>窗口</em>要还原时,子<em>窗口</em>才变大。 【背景】: SDI框架程序;
PostMessage发送文字信息
<em>发送</em>文字信息CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,"标题");   //发往指定<em>窗口</em>的名称char* szInfo="000";if(pWnd){     pWnd -> PostMessage(WM_ADDUSER,WM_SETTEXT,(long)szInfo);  } 接收信息CString szUser=""; if (WM_SETTEXT
使用sendMessage向其他程序发送消息
_______________________________________百度百科__________________________________________函数功能该函数将指定的消息<em>发送</em>到一个或多个<em>窗口</em>。此函数为指定的<em>窗口</em>调用<em>窗口</em>程序,直到<em>窗口</em>程序处理完消息再返回。而和函数PostMessage不同,PostMessage是将一个消息寄送到一个线程的消息队列后就立即返回。函数原型 L
AutoHotkey: 向特定程序发送键盘消息
最近用ZzFlash听一些新东方的flash课程. 因为要记笔记,查字典或者干一些别的其他什么事情, 我最经常的操作就要暂停一会儿ZzFlash, 然后再继续播放.   ZzFlash经常不是我的当前活动程序. 同时ZzFlash也没有提供暂停/播放快捷键, 所以我经常要做的事儿就是将ZzFlash激活, 然后按下空格(暂停/播放键), 然后再转去干一些别的事情, 如此往复.   ...
postMessage 解决窗口跨域消息传递
现在跨域嵌套的网页通信现在有了新的解决办法了。 postMessage(data,origin) data是要传递的数据 origin:指明目标<em>窗口</em>源,http://XX.com 这样的。 如果同源就/ 如果传递任意* 父页面: document.querySelector("#child").contentWindow.postMessage('getcolor','htt
Qt实现类似sendmessage和postmessage发送自定义消息
在用MFC中时常会用到sendmessage和<em>postmessage</em>特别是其他线程对GUI线程操作时,但是在QT中没有直接可用的相应函数。 QT中要达到相同的效果可以用信号和槽 在slots下自定义槽 private slots: void OnRevertPhone(unsigned int ret, QString phone); signals下自定义信号 signals:
传递糖果(贪心+递推)
传递糖果 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 有n个小朋友坐成一圈,每人有ai个糖果。每人只<em>能给</em>左右两人传递糖果。每人每次传递一个糖果代价为1。 输入 共两行 第一行 小朋友个数n 第二行 n个ai用空格隔开 输出 求使所有人获得均等糖果的最小代价。 样例输入 4 1 2 5 4 样例输出 4 提示 贪心 数据规模 30% n&amp;lt;=...
用PostMessage或SendMessage发送结构体指针
SendMessage可以随意<em>发送</em>结构体指针。 PostMessage则必须注意结构体的生命周期。 例如如下<em>发送</em>代码,使用PostMessage:     struct _tag_aa     {         CString s1;         char szBuffer[512];         int a;         char* sz
关于多线程PostMessage和SenMessage的一点问题
这两天一直在写多线程的程序有点意思--------------------------------------分割线--------------------------------------PostMessage和SendMessage()PostMessage()是等待消息处理完毕后才返回所以界面会卡住配合 UpdataWindow()刷新界面会好点,至少不会出现程序的假死现象但是,还是动不了,这个颇让我有点郁闷----------------------------------------分割线---
灵活运行变量地址,PostMessage可以传送字符串
delphi <em>postmessage</em><em>发送</em>字符串
笔记:Java邮件发送报544错误、只能发送邮件给自己
Exception in thread “main” javax.mail.MessagingException: Could not connect to SMTP host: smtp.163.com, port: 25, response: 554 at com.sun.mail.smtp.SMTPTransport.openServer(SMTPTransport.java:196
QT 中使用 Windows API----SendMessage() 进行窗体间消息传递
QT 中使用 Windows API----SendMessage() 进行窗体间消息传递,方便主窗体下的单独兄弟<em>窗口</em>类之间传递消息
Java如何发送文本消息到Window窗口
简介 java要<em>发送</em>消息给windows<em>窗口</em>,首先需要获得windows<em>窗口</em>的句柄,然后通过JNA库中的提供的sendmsg函数即可向windows<em>窗口</em>传递消息。 需要资源 jna-platform-4.0.0.jar 创建自定义Myuser32接口 Myuser32库的实例   static Myuser32 INSTANCE = (M
延迟一段时间调用SendMessage发送Windows消息
#pragma once #include #include #include /* 功能:延迟一段时间调用SendMessage<em>发送</em>Windows消息 测试环境: [1]VS2013 Sp3 [2]boost 1.56 使用方式: Step1:把CDelayEvent属性化为当前类成员。 Step2:在任意地方调用,例子如下 m_delayEvent.SendMessage(::Se
vb Postmessage后台模拟点击句柄控件指定坐标位置
vb Postmessage后台模拟点击句柄控件指定坐标位置    Private Sub Command1_Click() Picture1.Cls ClickHwndByXy Picture1.Hwnd, 20, 20 End Sub Private Su
Unity3D【脚本】 按键盘Esc弹出退出面板 确定退出游戏 取消关闭面板
using UnityEngine; using System.Collections; public class Exit : MonoBehaviour { public GameObject exitPanel = null; //面板 public UIButton quxiao = null; //取消按钮 public UIButton queding = null; /
[MFC]解决回车键 ESC 默认关闭窗口的一般方法
在一般情况下编写的对话框程序,用户在运行的时候,如果不注意按下了ENTER或者ESC键,程序就会立刻退出,之所以会这样,是因为按下Enter键时,Windows就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围。如果所有按钮都没有获得输入焦点,Windows 就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮(默认按钮边框较粗)。如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有OK按
HTML5 postMessage解决跨域、跨iframe窗口消息传递
主页面 接收消息: $(function(){ //接收 子页面的通信信息 window.addEventListener('message',function(e)
window.postMessage实现跨域通信
# window.postMessage 1.html5最常用的API之一,实现两个不同域<em>窗口</em>对象之间的数据通信。 2.在<em>发送</em>数据<em>窗口</em>执行:otherWindow.postMessage(msg,origin) {CSDN:CODE:1847647}
使用postmessage发送自定义消息
【N久之前的笔记了】  用 PostMessage、SendNotifyMessage、SendMessageCallback 等异步函数<em>发送</em>系统消息时,参数里不可以使用指针,因为<em>发送</em>者并不等待消息的处理就返回,接受者还没处理指针就已经被释放了。 ‍(MSDN中的remark)If you send a message in the range below WM_USER to the a
VC实现向一个窗口发送 tab键 键盘事件
使用过这几种方法:1 keybd_event(VK_TAB,0,0,0); keybd_event(VK_TAB,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); 2 //::SendMessage(hwnd,WM_KEYDOWN,VK_TAB,0); //::SendMessage(hwnd,WM_KEYUP,VK_TAB,0); 3 ::PostMessage(hwnd,WM_KEYDOWN,VK_
解惑:Postmessage函数模拟鼠标单击指定坐标
首先,我不是刻意去学习Postmessage函数,也不愿意花费很多经历去研究API。但是为了完善自己的知识和体现域学式的学习方法,顺便研究了一下这个函数。 网上有很多关于Postmessage<em>发送</em>消息无效的问题,但是没有人回答。在此我肤浅的解释一下问题的所在。 首先排除消息<em>发送</em>失败和接受者没有相应的可能。大多数问题都是<em>发送</em>鼠标单击消息但是没有效果,而且函数返回值正确,出现这种问题的原因是句柄没
C# 发送、接收和处理自定义的WINDOWS消息
C# <em>发送</em>、接收和处理自定义的WINDOWS消息   为了程序启动后自动执行主函数,在Form1_Load中直接执行启动函数,可能造成没有反应。当然,在Form1_Load中加入较长时间(比如2秒)的定时器,在定时器函数中关闭定时器(仅需要执行一次),再执行主函数会好些,但是我们不知道初始话的精确时间,这样的方法也存在危险。   我们知道WINDOWS应用程序是靠消息驱动的,最好的方法就是
一个简单的用户自定义消息传参的实例 postMessage 和 SendMessage
.h         afx_msg void OnBnClickedButton1(); afx_msg LONG OnMessageTest(WPARAM wParam, LPARAM lParam); .cpp #define  WM_TEST_MESSAGE WM_USER+2120 BEGIN_MESSAGE_MAP(CtestDlg
VB实现向指定窗口发送组合键
模拟键盘http://hi.baidu.com/%B7%BF%B6%F7%BA%EA/blog/item/621c35c45b7a2fae8226ac2a.html   http://www.winu.cn/ask/response.php?aid=19336   待解决问题 vb WM_KEYDOWN 参数设置????   (离问题结束还有0天0小时) id
mouse_event的鼠标点击事件 和 使用PostMessage或者SendMessage发送的鼠标点击事件有何区别
最近在项目中遇到一个有意思的现象,增加了自己对这几个函数调用的理解。大致描述场景如下。A程序的主<em>窗口</em>下有个控件,我要在B程序中模拟鼠标点击该控件。 在B程序中,首先使用的是给控件发鼠标点击事件,大致代码如下,其中hwnd就是该控件的句柄。这种做法也很明确可以实现点击该控件的效果。 PostMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, NULL, MAKELONG(5, 5)); ...
易语言源码后台_按组合键 - 向指定句柄发送后台组合键
易语言源码后台_按组合键 - 向指定句柄<em>发送</em>后台组合键 驱动过保护,二叉树,自动化脚本功能, 易语言按键,易语言封包技术。
使用 iframe + postMessage 实现跨域通信
在实际项目开发中可能会碰到在 a.com 页面中嵌套 b.com 页面,这时第一反应是使用 iframe,但是产品又提出在 a.com 中操作,b.com 中进行显示,或者相反。 1、postMessage  postMessage方法允许来自不同源的脚本采用异步方式进行有限的通信,可以实现跨文本档、多<em>窗口</em>、跨域消息传递。语法: otherWindow.postMessage(m
H5PostMessages实现跨页面通信
效果图postMessagesHTML5提供了新型机制PostMessage实现安全的跨源通信.语法otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [transfer]); otherWindow: 其他<em>窗口</em>的一个引用, 比如IFRAME的contentWindow属性, 执行, window.open返回的<em>窗口</em>对象. message: 将要<em>发送</em>到其他窗
DELPHI POSTMESSAGE后台模拟按键源代码
POSTMESSAGE后台模拟按键源码,可以POSTMESSAGE按键消息到其他程序中
vue中嵌入白鹭资源,使用postMessage实现跨域通信
维护一个项目的时候遇到的,在vue中已经内嵌了一个空页面,跳转白鹭资源的<em>游戏</em>页面,但是要实现跳转的同时<em>发送</em>用户以及<em>游戏</em>的信息。所以想到了跨域通信postMessage参考官网 然后很纠结,因为使用了这个方法拿不到信息,后来才解决。 template &amp;amp;lt;iframe id=&amp;quot;iframe&amp;quot; src=&amp;quot;https://testpc.jc2929.com/static/game/pcindex....
发现一个免费发短信的网址,真的很不错阿,又可以省短信量了
www.redcome.com/sms.jsp,第一次发不敢填真的自己信息,填假的也能发,真是好人阿
在C# API 消息处理 SendMessage PostMessage 进程通信 发消息 实例 文档资料
主要示例在C#中的SendMessage,PostMessage,包含两个示例,一个资料文档,希望受用。 在C#中 API 消息处理 SendMessage PostMessage 进程通信 发消息 实例 文档资料
html5 postMessage跨域通信 1.解决页面与嵌套的iframe消息传递
postMessage(data,origin)
如何关闭应用程序本身 通过PostMessage函数可以实现
void CTestBitmapDlg::OnBnClickedOk() { this->PostMessage(WM_CLOSE,0,0);  //<em>发送</em>消息,WM_CLOSE关闭本程序 }
web页面中按ESC关闭窗口
script language="javascript" type="text/javascript">    document.onkeypress=function <em>esc</em>key()    {        if(event.keyCode == 27)//点击“ESC”键        {            var message=window.confirm("是否
MFC一个解决自己发送WM_NCLBUTTONDOWN消息后收不到WM_ONLBUTTONUP的方法
最后在
ESC键不产生WM_KEYDOWN,怎么回事?
ESC键按下,不产生WM_KEYDOWN消息,但松开时产生WM_KEYUP。SDK程序实验及SPY++都验证了。这是怎么回事呀?
html5的postmessage实现js前端跨域访问及调用解决方案
关于跨域访问,使用JSONP的方法,我前面已经demo过了,具体见http://supercharles888.blog.51cto.com/609344/856886,HTML5提供了一个非常强大的API,叫postMessage,它其实就是以前iframe的进化版本,使用起来极其方便,这里举个实验例子: 我们依旧按照与上文相同的设定,假定我们有2个Domain Domain1: h
MFC发送消息函数PostMessage(异步)和SendMessage(同步)的异同
PostMessage只把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行,这是个异步消息投放函数。而SendMessage必须等待其他程序处理消息完了之后才返回,继续执行,这是个同步消息投放函数。而且,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确;而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。 简言之:PostMessage只负责将消息放到消
Delphi多线程及消息发送传递结构体参数
1、Unit2: unit Unit2; interface uses windows,classes,NMICMP,SysUtils,StdCtrls,messages; const WM_MY_PING = WM_USER +1024; type //要传递的消息记录. TPingMsg = record msg : array[0..1023] of cha
向 iOS 设备发送推送通知
w.m.com/developerworks/cn/mobile/mo-ios-push/index.html景 SMS 和 MMS 消息是由无线运营商通过设备的电话号码向特定设备提供的。实现 SMS/MMS 的服务器端应用程序的开发人员必须费大量精力才能与现有的封闭电信基础架构进行交互(其中包括获取电话号码)。(阅读 "Build mobile messaging into your web
解决ESC和回车键默认关闭窗口的一般办法
在一般情况下编写的对话框程序,用户在运行的时候,如果不注意按下了ENTER或者ESC键,程序就会立刻退出,之所以会这样,是因为按下Enter键时,Windows就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围。如果所有按钮都没有获得输入焦点,Windows 就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮(默认按钮边框较粗)。如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有OK按...
使用PostMessage解决跨窗体消息传递
前些天开发项目的时候遇到一个需求,要求在父页面中点击按钮,跳转到子页面,在子页面操作执行完成之后,发布消息通知执行父页面中的方法;由于代码采用TypeScript,所以语法可能和JS有点不同。但是整体方法还是保持一致的,代码中用到的postMessage和addEventListener方法的参数,读者如果不清楚可以自行查阅相关资料; 思路: 在父页面中,给按钮增加时间绑定,点击执行openC...
SendMessage传递CString类型参数
<em>发送</em>: CString str = "xxx"; ::SendMessage(m_hWnd,WM_NEW,0,(LPARAM)&str);//阻塞直到返回,不用考虑生存周期,如果用PostMessage必须要考虑参数生存周期 接收: CString *str = (CString*)lParam; MessageBox(*str);
PostMessage传递 CString 类型的字符串
当使用自定义消息时,可以使用下面的方法,进行传递。 CString* aaa  = new CString(&quot;dir&quot;); ::PostMessage(GetParent()-&amp;gt;  m_hWnd,  WM_USER+1007,  0, (LPARAM) aaa ); // 记得接下来不要调用 delete aaa!!! case WM_USER+1007: { CString *bb...
python操作windows窗口一个小case
1. import win32gui, win32con 2.win32gui.FindWindow找到目标程序: win = win32gui.FindWindow(None, 'User Login') 三, 使用win32gui.FindWindowEx找到目标文本框: tid = win32gui.FindWindowEx(win, None, 'Edit', None) 四,
C#中使用SendMessage进行进程通信,可以发送字符串。
C#中使用SendMessage进行进程通信,可以<em>发送</em>字符串
VB SendMessage向其他程序窗口发送字符串消息实例
以下通过程序的标题来获取该<em>窗口</em>的句柄,然后通过SendMessage函数给该<em>窗口</em>句柄<em>发送</em>WM_SETTEXT消息。 代码如下: '先创建一个文本文档,命名为: 1.txt ' 然后打开测试。。。Private Const WM_SETTEXT = &amp;amp;HC Private Declare Function SendMessage _Lib &quot;user32&quot; _Alias &quot;S...
PostMessage时候出现的问题总结
      前俩天,我的一个同事写了一个程序,发布后在Debug时候程序运行良好,但是在Release模式时,程序弹系统报错,不知所以然,于是找我来看。      打开程序,头就大了,一个函数足足写了快一文件。晕之际,也硬着头皮往下看,拖动良久仍不见尾,于是一边找一边“施教”一下。告诉他一些编程的规则,编程注意事项,自己心里也嘀咕:“算了,不说了,如果解决不了这个问题,我这不是胡吹了嘛”。哈哈:)
频繁启动和销毁的程序,使用SendMessage,PostMessage;
我的第一个系统,在检测线程需要频繁启动和关闭后台,在查看了如何启动和关闭程序后!发现大家都推荐使用WM_CLOSE消息来让程序自我销毁!我在工作线程完成之后,结尾处添加:pWnd->SendMessage(WM_CLOSE,0,0);可是在后来的在运行过程中发现,偶尔会有,内存访问错误!断点,MAP,ADDRESS,试过之后!什么都没有改变,错误还是时不时的光临!当然除了我那可怜的自信
Delphi WM_COPYDATA 消息发送文本。
unit Unit1; interface uses   Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,   Dialogs, StdCtrls;    const WM_MyMessage = WM_USER + 2000; type   TForm1 = clas
[转]利用winapi向其它进程发送键盘按键消息
向任意应用程序(包括后台的)<em>发送</em>任意按键消息(包括普通字符键、功能键、Shift/Control/Alt加任意按键的组合键),以实现自动执行特定功能,是一个用途很广、很有实用价值的功能,很多人都受困于此,不得其解,本人也遇到这种需求并受阻。刚开始查了很多资料和网上网友的解决方案,有些能起到一定作用,但也有许多方案经试验证实不可行。尤其是关于<em>发送</em> Shift/Control/Alt 加任意按键的组合
按ESC关闭当前窗口
在WinForm中经常会需要实现这样的功能:按ESC关闭当前<em>窗口</em>,或者按不同的键,实现不同的功能。 下文以实现按ESC关闭当前<em>窗口</em>为例: protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData) { /* C:\Program File
2016001 WM_CHAR消息,中文乱码问题的解决方案
实例: A程序需要向外部B程序发文本消息, B程序是外部已存在的,无法修改. 测试<em>发送</em>WM_CHAR消息,英文和数字都能成功, 但是<em>发送</em>中文就是很奇怪的乱码. 原因: 如果字符是汉字(或其它文字如韩文,日文等等),则该字符对应的虚拟键盘码高位不为0,这样得到的字符就是不正确的。 解决方案: 要<em>发送</em>的字符和 0xFF 做与操作即可. 示例代码: CStr
MFC SendMessage()函数传递字符串
CString cstr1 = _T("123");CString cstr2 = _T("hello");::SendMessage(hWnd, WM_XXX, (WPARAM)(LPCTSTR)cstr1 , (LPARAM)(LPCTSTR)cstr2); OnMessageXXXX(WPARAM wParam,LPARAM lParam){ // 在消息处理函数里接收字符
Unity3D按ESC退出的脚本代码
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) || Input.GetKeyDown(KeyCode.Home))         {             Application.Quit();         }
通过Html5的postMessage和onMessage方法实现跨域跨文档请求访问
在项目中有应用到不同的子项目,通过不同的二级域名实现相互调用功能。其中一个功能是将播放器作为单独的二级域名的请求接口,其他项目必须根据该二级域名调用播放器。最近需要实现视频播放完毕后的事件触发,调用父<em>窗口</em>中的回调方法。普通的javascript很难实现跨域请求和调用的操作。通过jsonp方式实现起来复杂。不过通过Html的postMessage和onMessage可以轻松实现以上功能。 父窗
OCX 控件主动发送消息给 MFC 窗口消息
考虑到Ocx控件在某些情况下需要主动通知 MFC <em>窗口</em>消息,这就需要给Ocx控件添加事件消息,以及在MFC<em>窗口</em>中进行事件消息的响应。此过程可分两步走:     1,Ocx 添加事件消息     2,MFC对Ocx控件事件进行相应  1,Ocx 添加事件消息        添加Ocx事件消息可以通过,Ocx事件添加向导进行添加,也可以手动添加,本文讲一下手动添加。        首先添加事件ID,如...
Delphi窗体间发送消息或字符串
在Delphi 开发中,常常应用到窗体消息传递,以达成某种操作要求,以下列举一个应用的例子,供大家参考。 自定义过程/函数方法://<em>发送</em>字符串到指字句柄的<em>窗口</em>中 (接收窗体需用<em>发送</em>时的消息常量WM_COPYDATA)procedure SendMessageData(AHandle: THandle; AStr: String);var sData: TCopyDataStru
MFC屏蔽ESC和回车键退出对话框的消息
使用类向导为对话框添加PreTranslateMessage(MSG* pMsg)虚函数,并在在函数内添加一下代码://屏蔽回车键和ESC键消息 BOOL CTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // 屏蔽ESC和回车键退出对话框的消息 if ((pMsg->message == WM_KEYDOWN) && (pMsg->wParam
MFC中SendMessage和PostMessage两种发送消息用法
前一段时间做项目,用到消息响应机制,为了记忆,特发与此!待事件充裕之时再进行整理。 1.可通过SendMessage或PostMessage<em>发送</em>消息; SendMessage是<em>发送</em>消息之后待消息响应执行完才返回;而PostMessage将消息<em>发送</em>出去之后就立刻返回。 2.两种消息的原型: LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPAR
HTML5 postMessage 消息传输与 POST 跨域通信
目录 [隐藏] 1. postMessage 功能简介 1.1.监听<em>发送</em>过来的消息 1.2.向其他窗体<em>发送</em>消息 2. worker 多线程 3. 跨域 3.1 父窗体创建跨域iframe并<em>发送</em>信息 3.2 子窗体接收信息并处理(如发起XMLHttpRequest请求) 4. postMessage 总结 5. 相关参考 HTML
多线程SendMessage和PostMessage应该怎么用
开了两个线程,在一个线程中进行定时循环计算,计算之前向另一个线程<em>发送</em>读数据的消息,原则上是需要等消息处理后再进行计算过程,这时候是不是应该选择SendMessage?那这时候如果SendMessage一直没有处理,而定时时间又到了的话,这样会造成什么问题呢?是会导致计算线程定时时间出现问题,还是说定时时间还是不变,每隔一个定时时间<em>发送</em>一个消息?感觉PostMessage也不能满足要求,有没有其他更...
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