C++与C#的交互 [问题点数:50分]

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红花 2019年1月 Java大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2019年2月 Java大版内专家分月排行榜第二
2018年12月 Java大版内专家分月排行榜第二
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C与Lua交互交互原理
lua作为脚本语言,就是用来扩展宿主程序或者嵌入到宿主程序中的,这里宿主程序使用C来讲解下Lua与C<em>交互</em>的原理。在这之前先讲下C语言是如何调用函数以及函数参数的。C函数和参数的调用我们都知道C语言的函数调用时通过函数调用栈实现的,当一个函数调用另一个函数时,会按照约定的格式将要调用的函数的参数压人栈中,在被调用的函数中,可以按照约定的规格将参数从栈中取出, 同理对于返回值的传递也是通过堆栈实现的,...
使用expect的自动化交互
转载:https://www.cnblogs.com/geaozhang/p/6865969.html Q:利用shell脚本实现ssh自动登录远程服务器? A:expect命令 #!/usr/bin/expect spawn ssh root@172.16.11.99 expect &quot;*password:&quot; send &quot;rootzhang\r&quot; expect &quot;*#&quot; interact #!/...
unity中c#与Objective-C相互调用
前言在unity中接入sdk或者定制一些功能时,需要调用系统接口。iphone手机实际操作中,也就是Unity与iOS相互调用。我们在Unity中使用<em>c#</em>,iOS中使用Objective-C(以下称为oc)。 下面介绍他们如何相互调用。
C#多线程编程实例 线程与窗体交互
C#多线程编程实例 线程与窗体<em>交互</em>代码: public partial class Form1 : Form { //声明线程数组 Thread[] workThreads = new Thread[10]; public Form1() { InitializeComponent();
C# 多线程与UI 交互
转载自 http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/article/details/5205690 为了让程序尽快响应用户操作,在开发Windows应用程序时经常会使用到线程。对于耗时的操作如果不使用线程将会是UI界面长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,在这种情况下我们希望使用线程来解决这个问题。 下面是一个使用多线程操作界面UI的代码: [
python与C#交互
1.python调用C#的dll C#代码 //放在py文件同级目录下 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace simple { public class Class1 ...
c#与python 交互(调用第三方库失败,自己奋战了三天以失败而结尾,但是还是有些干货)-如果有人弄出来请告诉我
本人编程环境:VS2010 +anaconda 对于C#调用python 的想法是:<em>c#</em>拥有制作ui的优势,不管是winform 还是wpf,而Python做界面比较复杂,所以我想的是如果能调用python的一些第三方库,如 Numpy、scipy 等一些计算库引入,那么我用<em>c#</em>见面读取数据,把数据交给后台python处理,如回归、分类,然后再把数据传回来。也就是数据层、逻辑层交给pytho
C#与flash通信和交互的小项目源代码
寒假做的一个小项目,实现 .net 与flash 之间的<em>交互</em>和相互操作,现在发布分享,还望高手指正,具体细节我会在以后讲解,如果还有疑问的话,欢迎与我联系。说明C#,flash相互操作的demo ,使用的flash的外部API和XML通信,可以用C#创建、删除、复制flash DisplayObject 同时可以实现放大、缩小、拖动、旋转、转置的功能。环境Windows XP sp3;Visual
C#与C++交互之——参数传递
《精通.NET互操作》读书笔记,该书详细讲述了.Net与C/C++的<em>交互</em>技术 托管代码和非托管代码的<em>交互</em>技术有3种:平台调用(PInvoke)、C++ Interop、COM Interop 平台调用(PInvoke) 其中,PInvoke最简单,但只能调用函数,不能调用类。但有一个折衷的办法,就是在C++里面定义一系列函数,里面调用相应的类,暴露给调用方(托管语言)
C/S和B/S交互
最近一直在做C/S的项目,每天都超忙,抽个时间写篇博客,之前一直做C/S项目就是各种窗体,各种控件,拖来拖去,然后点进去写方法,做BS的时候呢,因为一直使用的是mvc,所以就是经常手写代码,或者拖引用,然后给它绑定方法,那么大家有没有想过,BS和CS,是如何统一的呢?        WebBrowser控件        这是CS的控件,看名称,应该也能够想到是做什么的。看一下
C#与C/C++的交互
C#与C/C++的<em>交互</em> Admin 2011年12月9日 C#与C/C++的<em>交互</em> warensoft 中科院策画所培训中间  迎接转载,请注明出处及作者 比来在编写Warensoft3D游戏引擎,并估计来岁年初公布测试版本,底层引擎应用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑应用C#来编写,是以编写了多量C#与C++互调的代码,如今经验写出来与大师分享,并
C#与Matlab的交互
matlab与C#<em>交互</em>方式 .NET组件 说明 利用m文件生成dll再由C#调用。优点是可移植型较好,目标机不需要安装Matlab,只需要安装MCRinstaller.exe及dll的注册,缺点是配置较为复杂,受各种版本的影响。此方法编译时候选择的.NET版本必须与VS中建立的工程的.NET版本一致,并且64位matlab编译的dll文件必须在VS中选择64位编译器.   步骤 File-&amp;...
Miniblink中JS和Cxx互动时的参数传递,对象和数组
// CPP中实现的给JS调用的函数声明 jsValue JS_CALL js_msgBox(jsExecState es); // 绑定函数 jsBindFunction(&quot;msgBox&quot;, js_msgBox, 1); // CPP中实现留给Js调用的接口 jsValue JS_CALL js_msgBox(jsExecState es) ...
c#写一个如图的人机交互界面
项目需求 用<em>c#</em>写一个如图的人机<em>交互</em>界面 界面尺寸640X1025,按键大小随意,放的下就行,显示界面为黑底白字,字型字号随意,看着像就行。 功能按键只需要实现MENU跟两个翻页按键就行~(具体后文附上) 实现功能 在某一页面安下某按键,能够跳转到对应的页面。例如MENU页面下按下左一行选键能够显示对应界面(后附图以及页面跳转逻辑) 对于某些功能键(如MENU键)能够从任意当前页跳...
Lua结合C#调用C++或者C的函数
本文所用到的知识点: 1.Lua与C#<em>交互</em>,参考这里 2.C#调用非托管DLL的方法(dllImport或者kernel32.dll中的LoadLibrary) 3.C# 反射动态生成方法并调用。 最终想达到的效果是:在Lua中能直接填写Dll中的函数,并传递参数调用。一、Lua与C#<em>交互</em>: 在上面的链接中,将NLua下载下来。NLua是C#和Lua<em>交互</em>的桥梁。有两种方式: a.C#+N
C# 编写命令行交互工具——实时输出_获取执行结果
我们在写程序的时候通常会用到命令行工具。 如Ping 某个网段,写个注册表,启动项,或者感谢其他坏事。 在网上查了一下,多数都说用C# 做命令行<em>交互</em>需要做很多很多的逻辑处理。那么今天博主也来写一个简单一点的。 首先我们建一个CmdUtils类,然后编写我们需要的方法 那么在开始之前,我们先看下网上提供的方法。 那么开始,我们先新建一个类,然后编写方法
C# 实现C/S程序的开发
我本人并不喜欢搞博客的,这次只是想把我学到的技术和大家分享一下.......我也是一个刚入门的初级菜鸟!呵呵...废话不想多说了..此代码有那些 看不明白的就找我...源码到这里下载:http://download.csdn.net/source/2151759这是服务端:using Sys
java与c/c++之间的数据交互
两者之间数据的传递有这样几种情况:java和c之间基本数据类型的<em>交互</em>,java向c传递对象类型,c向java返回对象类型,c调用java类。下面就这样几种情况分类说明。 1、java 向c传递基本数据类型 对于基本数据类型,java和c是相互对应的,所以可以直接使用。它们的对应关系为; -----------------------------------------------------
Unity与C++交互
C++ 与Unity<em>交互</em>, 将C++导出为 .dll 文件,然后倒入到Unity中,使用C#调用C++方法 打开VS2012 一、创建项目 二、创建一个 Win32控制台应用程序或者 Win32项目 点击"确认" 选择   DLL(D)  和 “空项目” 三、创建类
C#winForm程序与html JS交互调用
程序是这样的,在winForm里拖了一个webBrowser  如图,一大片空白: 然后这个winForm界面的代码: 1.注意这个类的头部必须加上以下代码: [System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]      在被调用方法类上加上[ComVisible(true)]标签,意思就是当前类可以com组件的形式供外包调用
C/C#实现RSA签名
先是对1的数字签名 using System.IO; using System.Security.Cryptography; static void Main(string[] args) { HashAlgorithm hash = HashAlgorithm.Create(); byte[] hashBytes = ha...
通过java代码调取C#应用程序并实现数据交互
通过java代码调取C#应用程序并实现数据<em>交互</em> 主要介绍通过java调用C#的应用程序,并传递参数给C#客户端。之前做项目遇到了这个功能,顺便把代码分享出来; 要求: 1.java是web框架,部署在服务器中 2.C#客户端(是exe文件)放在服务器中,C#程序负责调取另外一台服务的数据 3.javaweb项目和C#客户端是在同服务器中 3.要求java代码启动C#程序,并传递一个参数
C与Lua交互之将C结构体组成table传递到Lua
概述前面的Lua与C<em>交互</em>之函数注册中讲述了怎么将C函数注册到Lua中让Lua使用。当Lua中调用C提供的获取数据的接口时,C怎么将多个结构体类型转换成Lua的嵌套table类型呢?下面通过一个例子来讲解例子详解C数据类型 typedef struct student { int age; ///&amp;lt; 年龄 int grade; ///&amp;lt; 年级 char name[32];...
python——socket实现简单C/S交互开发
pyhton的socket模块可以实现网络编程开发,首先我们介绍一下需要用到的方法: socket.socket():建立socker套接字,两个参数,family代表家族.type代表类型,type默认TCP socket.bind():服务器端,接受的参数是元组,不是传递host,port两个元素,而是(host,port) socket.listen():一个参数,值为允许客户端连接服
actionscript与c/c++交互的简单编程实例
什么都不说了,直接上源码,alchemy的使用直接参考官方文档 1.  声明一个头文件myutil.h,内容如下: #ifndef MYUTIL_H #define MYUTIL_H #include"AS3.h" namespace myworld{     class IO     {     public:             static AS3_Val _Byt
c#数据库交互常用的基础方式
本文是按照自己的理解表述的,如有不妥之处,请多多赐教 1.连接数据库 代码引用:using System.Data.SqlClientSqlConnection sqlConn = new SqlConnection (connectionString);注:connectionString是与数据库连接的字符串,一般connectionString通过配置文件获取 第一种方式:配置文
C#与C++ DLL的交互
文章转载于https://www.cnblogs.com/ye-ming/p/7883579.htmlC#与C++<em>交互</em>,总体来说可以有两种方法:1.利用C++/CLI作为代理中间层2.利用PInvoke实现直接调用   第一种方法:实现起来比较简单直观,并且可以实现C#调用C++所写的类,但是问题是MONO架构不支持C++/CIL功能,因此无法实现脱离Microsoft.NET Framework...
Lua和C#交互
Lua 和 C#是通过一个开源技术LuaInterface进行<em>交互</em>的。LuaInterface包含两个核心类库:LuaInterface.dll 和 Luanet.dllC#访问Lua的代码时:---依赖LuaInterface.dll        需要引入这两个类库(在C#项目中引用),然后创建Lua解释器:Lua lua = new Lua( );        有两个方法可以访问-&amp;gt;...
Flash与C#通信
1.       注册控件 首先要插入Flash就必须使用Flash控件,在工具栏右键选择“选择项…”,然后在“COM组件”面板下点击“浏览”按钮,在本机电脑C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\目录里选择Flash10x.ocx(也有可能是Flash10v.ocx或flash10p.ocx),然后点击确定就可以了。在CMD里面输入如下: regsvr32
C#和Java交互
之前总觉得C#和Java可以<em>交互</em>应用,但是由于时间以及其他方面的原因,一直没有调研。今天抽空搜了一下,终于折腾出来了。   以下是我自己就C#和Java整合的一些提问和分析,如果有不对的地方,请路过的各位大虾给予指出。3Q!   问题来了: 1、C#和Java如何整合? 2、为什么C#(.Net)要和Java整合? 3、Java和C#整合时,Java主要扮演什么角色?C#扮演什么...
Unity中的C#与C++交互
参考:Unity Manual-Low-level Native Plugin Interface源码demo 演示了一个渲染三角形的例子 C++部分代码实现了对底层API的封装以及核心功能实现。RenderingPlugin.cpp中定义了C++的接口。其中定义了一系列全局变量,用户通过接口函数对这些全局变量赋值。如: 设定纹理// -----------------------------
Winform调用WebKitBrowser,基于chrome内核WebKit的浏览器控件
在C#中,默认的WebBrowser控件默认使用的是IE的core,而IE的种种遭人吐槽的诟病使我不敢轻易使用WebBrowser,因此,打算使用Chrome的内核替换IE。Chrome的内核使用的是WebKit,显而易见,我们这里就将使用WebKit来实现Winform中内嵌一个Chrome浏览器。
C#和Java交互整合
问题来了: 1、C#和Java如何整合? 2、为什么C#(.Net)要和Java整合? 3、Java和C#整合时,Java主要扮演什么角色?C#扮演什么角色? 答案一一揭晓: 1、C#和Java整合大致有4条路可以走。     1.1 把Java包转换为DLL或者EXE后注册为com组件,之后调用;   1.2 使用web service;(http
html和c#交互小例子
使用的是<em>c#</em>中webbrower控件做界面,html编写的界面,实现了<em>c#</em>和html的<em>交互</em>
C#与Lua交互原理
以前每一次研究一些新知识并且有所收获的时候,都想写一篇博客来分享这种自己的收获。 一直没有写主要是因为自己水平太菜了,怕写出来贻笑大方,最近想通了,想写就写下来,就算对别人毫无用处,还可以自己没事翻翻,省得自己都忘了。当然如果能对你有一丝丝的帮助,那真是再好不过了 。本文将针对C#与Lua的调用原理阐述一些个人的心得 。 Lua开发环境搭建 有关于VS &amp;amp...
C#命令行软件与图形窗口软件交互的实现
命令行窗口如果满足不了我们的需求(如:要用软件来输入命令,截获命令行的输出,但又要用图形显示),我们可以通过Process类重定向命令行软件的标准输入输出和错误流,实现用桌面控件和命令行<em>交互</em>;先前有不少人发布自己的C#,Process类和cmd.exe<em>交互</em>代码,但基本是一次读写,或者嵌入原生Dos窗口的页面,不是自己的命令窗口.和原生Dos命令行无异.期望:使用自己的控件显示输入输出,持续稳定的执...
c# UI线程与处理线程的交互
在开发界面的过程中,经常会有将耗时操作放到线程中,同时将处理进度在UI线程显示的要求。有以下几种可以达到这种目的:1. 使用委托public partial class MainForm : Form { //定义委托,在线程中使用 private delegate void SetProgressDelegate(int value, string text); private deleg...
C#-交互式绘图
结果如图所示:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;using System.Linq;using System.Text;using System....
关于Vs2015中C#交互(C# Interactive)窗口的应用。
在V2015中菜单路径:视图 >> 其它窗口 >> C# <em>交互</em> 即可调出C#<em>交互</em>窗口 该窗口可以通过加载DLL来直接运行C#的代码。 应用场景:自己开的发实体类自动生成代码或是表维护代码需要运行时,可以通过该窗口进来行代码运行,而不用特别去作运行的UI界面。 关键指令备记 #r "DLL绝对路径" 可加载对应的DLL 如:#r "D:\\dll\\my.dll"; 即可把my.dll加
C#硬件开发源码集合
http://download.csdn.net/download/yuanmanguo/1677463
根据lua与C#交互原理 优化lua性能
http://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999980.html用好lua+unity,让性能飞起来——luajit集成篇/平台相关篇http://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999993.html用好lua+unity,让性能飞起来——关于《Unity项目常见Lua解决方案性能比较》的一些补充http://www.cnblogs.c...
Lua语言学习(五)Lua与C#的交互
Lua没有相应的类库支持,所以自然不会去用它编写一些大型程序和软件,一般我们使用lua是需要与重量级语言结合的,如C#、C++、Java等,这次我们来讲讲Lua时如何与C#进行<em>交互</em>的。一、环境配置      注: 我使用的是VS2013的环境,当然VS更高的版本也是一样的。      开始先创建一个C#控制台应用程序,确保解决方案下有一个项目,嗯最初的准备工作可以了。      C#想要与Lua发...
Lua、C# 之间交互
LuaInterface.dll:C#与Lua<em>交互</em> Luannet.dll:Lua与C#<em>交互</em>
UNITY之Lua与C#交互
Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库。LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。 (一)Lua from the CLR   测试环境:在VS2010中建一个C#控制台应用程序,并添加LuaInterface.dll的引用(安装LuaForWindows或直接下载LuaInterface都可得到该文件)。   LuaFo
lua 与c#交互原理
原文链接:http://www.manew.com/thread-89354-1-1.html   作者:周玉杰 自从ulua在官网上出来后,lua 就被u3d开发人员喜爱。国内有几个高手把lua拿过来 接着进行了封装。很多都是新手转过来。lua语法一看遍知,但是大多数人还是不明白两个语言之间的互相调用是怎么一回事,这也是难点和重点。所以今天想跟大家分享一下这方面的知识,让大家少
c#中处理WORD
C#与word<em>交互</em>相关技术 用于<em>c#</em>与word<em>交互</em>
c#与c++之间的交互
c++的代码是非托管的.而.net是托管的.   那么c++和.net之间互相调用或者传送数据的时候.就需要   封送数据到非托管代码  或者  到托管代码. 而且他们之间的类型也是不兼容的. 如C#里面的string类型,c++是没有的.所以  如果像传 Int ,double一般不会有问题.但是string 传值   最好用intptr .   指针类型互相传值一般出状况的时候少
C# 编写Windows服务并设置为“允许服务与桌面交互
本文信息来源于网络,本人只是汇总。VS创建项目,项目类型选择Window服务为服务创建安装程序1.. 返回到 Service1 的“设计”视图。 2.. 单击设计器的背景以选择服务本身,而不是它的任何内容。 3.. 在“属性”窗口中,单击属性列表下面灰色区域中的“添加安装程序”链接。 默认情况下,向您的项目添加包含两个安装程序的组件类。将该组件命名为 ProjectInstall
C#与Android基础交互
     //C#与Android基础<em>交互</em>哈哈哈 这几天游戏付费测试,程序也要边测试了 ,幸好 没什么大bug, 既然没事了,那就先看看Android  SDK接入吧  由于没接过sdk 那就先看看基础的<em>交互</em>吧 以下是自己从网上找的一些比较适合纯小白学习的文档  分享一下吧    //https://zhidao.baidu.com/question/1863016914712650227.htm...
Android 平台C# 与C++之间的互相调用方法
Java与C++的互相调用很容易做到,有好几种方式实现,如 JNI , JNA 方式 ,而C# 与C++之间的相互调用就有点麻烦了,一般情况下是C#调用C++ ,C++却无法调用C#  。本人就是为了解决C++ 调用C#的问题,也就是可以实现C#调用C++,然后C++再回调C# 。本人搜索了大量的网络文章,却没有找到有效方法,偶然间在Steamwork.Net 的源码里发现了 可行的方法,并经项
HALCON:与C++交互
HALCON:与C++<em>交互</em>
C c# 交互 c返回char*的问题
c写的程序要返回一个char*rnrn<em>c#</em>调用的时候应该用什么来接受呢 char*的长度未知rnstringbuild? 我返回的长度有20mb左右 为什么我用stringbulid接受只有4个自己长度 感觉就是个指针的长度rnrn---------另一个问题的分割线-------------------rn另外一种方法是返回一个struct 结构中包括char*和char*的长度两个变量rnrn但是<em>c#</em>接收结构的时候 说是类型不匹配 返回错误 rn[color=#FF0000]未处理MarshalDirectiveExceptionrn方法的类型签名与 PInvoke 不兼容[/color]rnrn-------------------同一个问题另外一种方法的分割线-------------------rn另外一种方法我用intptr接受rn[code=C#]public struct CDecodeFileInforn rn public long len;rn public string data;rn ;rnrnCDecodeFileInfo cdfi = new CDecodeFileInfo();rnIntPtr ptr = CReadFile(@"c:\des");rncdfi = (CDecodeFileInfo)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(CDecodeFileInfo));rn[/code]rnrn返回的错误是rn[color=#FF0000]未处理AccessViolationExceptionrn尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。[/color]rnrnrn求任意一种解决方法rnrn
WPF: C# 和 C++程序互调
1.      可以建立C++ MFC 工程调用 WPF的窗口元素进行显示。MFC工程作为宿主工程,WPF当作dll进行编译。链接:https://blog.csdn.net/muzizongheng/article/details/5565170 2.      可以建立WPF当作宿主工程编写界面,将C++工程中的类,封装成托管C++类,再编译成dll。再将编译好的dll包含到WPF工程中,直接...
设置c#windows服务描述及允许服务与桌面交互
设置描述内容 在ProjectInstaller.cs重写 install() ,Uninstall()方法  public override void Install(IDictionary stateServer)  {   Microsoft.Win32.RegistryKey system,    //HKEY_LOCAL_MACHINE/Services/Cu
第四章 二维网格与交互式图形-4.2通过图形交互实时显示——flashlight
main.cpp  #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;//加载合适的头文件 #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &quot;kernel.h&quot; #ifdef _WIN32 #define WINDOWS_LEAN_AND_MEAN #define NOMINMAX #include &amp;lt;windows.h&amp;gt; #endif // _WIN32 #i...
C#后台线程和UI的交互
在C#中,从Main()方法开始一个默认的线程,一般称之为主线程,如果在这个进行一些非常耗CPU的计算,那么UI界面就会被挂起而处于假死状态,也就是说无法和用户进行<em>交互</em>了,特别是要用类似进度条来实时显示一些提示信息的时候,这种情况就显得很糟糕。如果多开一些线程来完成一些耗时的计算,那么工作线程也是无法如此更新UI界面中的元素的,比如直接显示一个提示信息:label1.Text=outstring,
Web前端、C#后端、Mysql数据库交互
Web前端使用JavaScript进行开发,利用Ajax技术与后端通信,C#后端采用Asp.net的ashx处理前端请求,数据库端使用Mysql数据库,C#后端可以与数据库直连。
设置c#windows服务描述及允许服务与桌面交互的3种方法
设置<em>c#</em>windows服务描述及允许服务与桌面<em>交互</em>的3种方法
C#与JS交互梳理
参考资料: https://www.jb51.net/article/80624.htm https://www.cnblogs.com/liuzhendong/archive/2012/03/21/2409159.html https://q.cnblogs.com/q/50344/  
【Unity+Lua】实测如何性能优化(Lua和C#交互篇)
前言 在看了uwa之前发布的《Unity项目常见Lua解决方案性能比较》,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文。 整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一可以支持ios热更新的办法。然而作为一个重度ulua用户,我们踩过了很多的坑才将ulua上升到一个可以在项目中大规模使用的状态。事实上即使到现在lua+unity的方案仍不能轻易的
js与c#程序的交互.
js与<em>c#</em>程序的<em>交互</em>,把 c sharp 变量和JS程序中变量相互赋值
CAD 的用户交互 - 基于C#开发
<em>c#</em> CAD 命令行 关键字
C#通過ajax前後台數據交互
這兩天想學習下自己寫一個網頁框架,第一個就卡死我了,不知道怎麼從前台去訪問後台,并接受后台數據,折騰百度幾天,終於可以了,之前一直用MVC好容易傳遞,到C#哭死。 1.先建立一個專案,有一個Default頁面(如果建立的是空白的,你就自己建一個WebForm頁面) .cs文件代碼 注意:要添加[WebMethod],它的命名空間using System.Web.Services;且方法一定是...
webkit+各种js交互方法
一、版本 8系统前,用UIWebView 8系统后,用webkit,WKWebView 因为webkit有两大优点: 1、占用内存更小, 2、可以通过回调直接捕捉网页上的alert,输入等js操作 二、代码 第一部分:UIViewController // //  ViewController.m //  WKWebView // //  Created by nn
C#与C++交互的一些基础
好久没写博客了,因为最近很忙,所以需要一些时间来整理下自己遇到的问题最近在搞C#调用C++封装的DLL 由于是托管代码调用非托管代码,所以期间遇到了很多问题,也很扯淡 C#引用C++的API,无法像传统的方式一样,使用右键->引用来完成对程序集的添加。因此我们需要使用到System.Runtime.InteropServices中的DllImport特性,下面我们来了解下它。 DllImportA
C#集成CefGlue(1)- C#与JS交互总结
      由于项目需要,开始尝试在C#客户端+WEB的方式进行系统开发,考虑可集成内核包括IE、webkit。IE的集成最为简单,.net提供了完善的开发接口,但是考虑IE浏览器广泛的口碑问题以及糟糕的扩展能力,最终选择放弃。基于webkit内核的C#封装有很多,目前较为稳定的封装就是CefGlue,因此开始尝试基于CefGlue开发客户端程序。       集成期间遇到很多问题,大部分万能的度...
[总结]C与Shell程序的交互
C与Shell程序的<em>交互</em>一、C调用shellC程序调用shell脚本共有三种方式:system()、popen()、exec系列函数1)system(shell命令或shell脚本路径);      system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-c string来执行参数string字符串所代表的命令,此命令执行完后随即返回原调用的进程。在调用system()期间SI
C#和硬件驱动交互编程
源文地址:http://www.cnblogs.com/cnherman/archive/2008/07/08/1237937.html 上一年在公司做了一个小小的IVR项目.觉得这是一个和硬件驱动<em>交互</em>编程的不错例子. 共享一下.也讨论一下. 代码:(这个是调用系统驱动的DLL) using System; using System.Text; using DJVoiceCard.Lib; nam
C#和JS交互 WebBrowser实例
本文实现了WebBrowser的简单例子 1.tian引用System.Windows.Froms.dll 2.引用WindowsFormsIntegration.dll 代码如下:   public partial class MainWindow : Window     {         public MainWindow()         {
Lua 与C交互
Lua和C之间的<em>交互</em> (一)            Lua 调C函数   1.        什么样类型的函数可以被Lua调用   typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);   2.        符合类型的函数怎样处理后才可以被Lua调用 使用lua_register或者 lua_pushfunction和lua
c#与PLC的交互代码
<em>c#</em>与PLC的<em>交互</em>代码
c#winform中使用WebKit传递js对象实现与网页交互
有个项目要使用WebBroswer控件,并且要能传递一个js对象供前台调用,用<em>c#</em>的WebBroswer控件很容易实现: [csharp] view plaincopyprint? private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)  {      WebBrowser wb = new WebBrowser();    
lua c++交互终极版(超级详细)
一不小心又标题党了?不好意思哈~ 翻看了以前的博客,发下废话太多了自己都看不下去啊,恩,以后尽量写得简洁一些。 本文不涉及lua语法学习,如果有需要,请移步:http://book.luaer.cn/ 一.lua堆栈 要理解lua和c++<em>交互</em>,首先要理解lua堆栈。 简单来说,Lua和C/c++语言通信的主要方法是一个无处不
lua与c#交互篇(性能)
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c#和 lua 简单交互
首先去下载 最新版本的 uLua
客户端通过WebService实现和服务端书交互
在C/S结构中,我们经常用到.NET框架提供asmx封装的接口调用,通过WebService实现服务端数据的<em>交互</em>。先通过.NET框架提供的asmx实现WebService调用。 服务端通过return返回值时,XML序列时,框架默认在已经序列化的内容上再次添加序列化外框,格式如下:实际值)。所有返回值进行了两次序列化,json序列化时,会添加{"d",{实际值}}
xlua和c#交互
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using XLua; public class xluafile : MonoBehaviour {     private LuaEnv xluafiles;     // Use this for initialization   ...
C#后台线程及UI线程交互可以采用BackgroundWorker
BackgroundWorker是·net里用来执行多线程任务的控件,它允许编程者在一个单独的线程上执行一些操作。耗时的操作(如下载和数据库事务) 在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 始终处于停止响应状态。如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟, 则可以使用BackgroundWorker类方便地解决问题。 BackgroundWorker支持后台与UI线
Unity3D与android交互----构建android插件(转)
为android构建一个插件 要创建一个android插件,首先要有 Android NDK 并熟悉使用ndk构建共享库的方法。 如果用C++来实现库,必须声明成用C语言的链接方式,以避免Name Mangling问题。 [cpp] view plaincopy extern "C"    {     
c#程序运行时,不弹出DOS窗口,但窗体执行
创建好控制台程序后,执行步骤:选中项目>>>右键>>>属性>>>选择输出类型为“Windows应用程序”,这样程序执行时,就没有DOS窗口了。如下图:
Unity3D中js与C#之间相互调用的解决办法
转载自:http://www.manew.com/3102.html Unity3D中一些脚本的方法只能用在JS中,在C#中是无效的,而C#可以与服务器端通讯,JS本身却不行。而且,如果需要用到js调用<em>c#</em>的问题,js会比<em>c#</em>先编译,所以在mac里编译ios的时候会出错,提示为无法找到那个C#类。所以势必会遇到这两种语言脚本中方法的互相调用。 解决方法: 1.首先在你的Unity3D程序里建
c# 允许服务与桌面交互
我们写一个服务,有时候要让服务启动某个应用程序,就要修改服务的属性,勾选允许服务与桌面<em>交互</em>, 可以用修改注册表实现,我们必须在安装后操作,所以请重写Installer的OnAfterInstall。 protected override void OnAfterInstall(System.Collections.IDictionary savedState) ...
lua 和 C 语言进行交互 —— 如何传递table
方法1: 采用 lua_pushstring/lua_pushnumber 传递key、value,然后通过 lua_settable 设置 table 中的kv对,like this: lua_pushnumber(L, 1); lua_pushstring(L, "value1"); lua_settable(L, -3);
Lua基本语法-lua与C#的交互(相当简单详细的例子)
lua脚本 与 C#的<em>交互</em> 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Lua And C# —— Lua 和 C#的<em>交互</em>准备工作 2 C# Create Lua —— 用C#在lua环境中编写lua 3 lua.DoString —— 在C#脚本中...
Lua和C语言的交互(一)
Lua生来就是为了和C<em>交互</em>的,因此使用C扩展Lua或者将Lua嵌入到C当中都是非常流行的做法。要想理解C和Lua的<em>交互</em>方式,首先要回顾一下C语言是如何处理函数参数的。 C函数和参数 大家知道C语言是用汇编实现的,在汇编语言中可没有函数的概念,与函数对应的是叫做子过程的东西,子过程就是一段指令,一个子过程与它调用的子过程之间通过栈来进行参数的传递<em>交互</em>。在一个子过程在调用别的子过程之前,会按照
Lua与C语言交互实例
test.lua内容:Name = &quot;Tom&quot; like = &quot;apple&quot; function Hello(name, like) print(string.format(&quot;Hello, %s!, you like %s&quot;, name, like)) end function StrTest() local strName = &quot;123456789&quot; local ret ...
Unity3d 游戏与C#服务器 异步Socket 交互 (一)
Unity3d中提供了Socket供开发者使用,语法和.net中的一致。 一般来说,对于手游客户端,分为两个线程,一个是GLES渲染,另一个就是Socket线程了。 不论是服务器,还是客户端。其间的数据包的接收与发送,都是通过Socket。 比如客户端要登录,我们就新建一个Socket,Connect到帐号服务器。帐号服务器一直在等待客户端的连接,客户端连接进来之后就准备发送接收数据包了。
C#允许服务与桌面交互
C#允许服务与桌面<em>交互</em>是如何实现的呢?让我们来看看具体的操作。 onstart的时候修改注册表 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\你的服务名]   "Type"=dword:00000010    key value+256   比如现在00000010是16+256=272 16精制就是00000110
C#人机交互系统,自定义语音交互。问答
语音识别,人机<em>交互</em>,一问一答,问答可自定义,语音问语音答
Lua和C如何交互(一)
要理解Lua和C的<em>交互</em>,先要理解堆栈和全局表两个概念 堆栈 Lua和C/C++语言<em>交互</em>的主要方法是一个无处不在的虚拟栈,栈的特点是先进后出. 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct 堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数 正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶 全局表  Lua的全局表可以想象成一个map哈希表结构,比如Lua有一个变量: name
Lua与宿主语言(C/C++)交互原理
Lua语言可研究的东西真是多,各种机制原理:与宿主语言(下文均指C/C++)的<em>交互</em>、内存管理(垃圾回收)、虚拟机实现、协程、闭包、异常捕获机制等。如取其一进行研究,要吃透还是需要点时间和精力。相信只要一点点慢慢啃,终究还是会将其吸收。 以下的相关原理介绍是基于Lua-5.1.5版本的源码,不排除与之后版本的源码中有少部分差异存在,但基本原理应该相同。
初识C程序与Linux交互
Linux下程序的返回值要开发能在Linux下运行的C程序工具,对C程序与Linux的基本<em>交互</em>方式的认识是必不可少的。首先需要了解到,在Linux终端中,程序的运行都会有一个返回值,若该返回值是0,则代表该程序运行成功,若返回值是其他数值,则表示该程序的运行出错了,而这个数值一般是代表其错误码。使用echo $?命令可以查看上一条命令执行后返回的值。ls cworkspace Documents
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