有谁写过后台点击,后台输入按键吗? [问题点数:50分]

Bbs1
本版专家分:0
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蓝花 2011年9月 VB大版内专家分月排行榜第三
结帖率 89.73%
Bbs12
本版专家分:376297
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状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
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探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
Bbs1
本版专家分:0
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蓝花 2011年9月 VB大版内专家分月排行榜第三
c# webBrowser 模拟键盘输入后台执行js
如果直接给webBrowser中网页的的文本框设置值可以用inputTxt.SetAttribute("value", p_str) 但有些网站用jquery增加了keyup和keydown等事件来限制你必须手动<em>输入</em>,比如只有你触发了keyup事件, 才允许<em>点击</em>网站上某个必要按钮,这样就只能模拟键盘<em>输入</em>了。 测试的时候是在W3School进行的,具体地址:http://www.w
万能脚本录制工具(支持鼠标/键盘 前台/后台按键
  本人现承接各种脚本/程序。 包括: 网页脚本(网页数据读取,post提交,自动下注等。) 办公脚本(Word Excel Xls操作等) 安卓模拟器脚本 游戏脚本(自动喊话等简单功能,复杂暂不接) 等其他脚本各种程序。 有需要的联系q81644996。 本程序是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。本程序简单易用,不需要任何编...
向某个窗口发送按键消息(包括后台隐藏的窗口)
在一个项目中需要调用第三方的控制台程序进行录音,录音完成需要敲个回车键结束录音.控制台程序是在<em>后台</em>隐藏运行,使用 spy++可找到其窗口名,便可通过 findwindow 找到其句柄hWnd,本以为可使用SendMessage 和 PostMessage 开始发消息了::PostMessage(hWndFFMPEG,WM_KEYDOWN,VK_RETURN,0);//无效 ::PostMessag...
按键后台代码
<em>按键</em> <em>后台</em>
C#如何在后台捕捉按键
C#如何在<em>后台</em>捕捉<em>按键</em> API别忘了 using System.Runtime.InteropServices; public static extern UInt32 RegisterHotKey(
C# 在程序焦点之外捕捉按键操作(键盘钩子的使用)
在程序中捕捉用户的<em>按键</em>行为很容易,但是假如程序最小化了或者隐藏到系统托盘了,这时因为程序已经失去焦点了我们想捕捉<em>按键</em>行为就不是那么容易了。怎么办呢?这就要使用键盘钩子了。 关于键盘钩子,下面这个网友描述的很详尽,我就不班门弄斧了,转载过来以备不时之需。原文:http://www.cnblogs.com/hocylan/archive/2008/01/14/1038390.html
C# 通过某个窗口的句柄去后台模拟鼠标键盘的操作
比如我创建了三个记事本,名字叫记事本1,记事本2,记事本3,我程序已经获取了三个记事本的窗体句柄, 三个记事本分别打开了,并且最小化到任务栏,我想用C#来实现<em>后台</em>模拟鼠标键盘的操作,在记事本上面打一篇
C# 怎么后台发送组合键ctrl
网上说了好多好像都不可以、现在不发送系统<em>按键</em>都没有问题了!就是系统组合键这里不可以。请问怎么实现发送 Ctrl + w 呢 现在的代码如下。应该怎么改才可以? private static int M
让VBS脚本拥有强大的后台窗口控制功能!
这个能让VBS拥有强大的<em>后台</em>控制能力, 能任意控制任何窗口!!
【易语言】投递窗口消息(后台按键)DLL命令
【易语言】投递窗口消息(<em>后台</em><em>按键</em>)DLL命令 .版本 2 .DLL命令 投递消息, , , "PostMessageA", , 向指定窗口内坐标发送鼠标消息     .参数 hWnd, 整数型, , 接收消息的窗口句柄     .参数 Msg, 整数型,
【名风自动点击王】支持前台和后台鼠标键盘模拟游戏生活好帮手|IP网页自动点击
软件延时停顿功能| 全能模拟王自动操作<em>点击</em>软件软件是一款采用脚本形式运行的软件,弥补了网络上各类软件功能单一灵活性差的不足,是目前国内最好的一款动作模拟软件。主要功能有各种数据提取采集,POST数据提交,网页填表、网页<em>点击</em>、广告<em>点击</em>、刷网站IP访问量、 网络刷票、账号批量注册、博客论坛群发、SEO关键词优化<em>点击</em>、站群维护、万能更新,普通图片验证码自动识别、程序截图、 更支持前台和<em>后台</em>鼠标键盘的各种
VB对指定窗口进行后台模拟键盘鼠标信息的操作
VB中利用对postmessage指定窗口进行<em>后台</em>模拟键盘鼠标信息的操作
C#模拟键盘按键和鼠标移动还有输入文字(后台
<em>后台</em>的可能需要 获取句柄把? 怎么获取呢?(需要详细代码): 键盘<em>按键</em>:比如“像当前窗口里面发送F1”; 鼠标移动 100,100 坐标处; 本人是初学者
(win7/win10系统下) python 如何实现后台点击鼠标左键?
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C++模拟键盘按键
这个与模拟鼠标<em>点击</em>的函数差不多,直接上函数 keybd_event(VK_RETURN,0,0,0); keybd_event(VK_RETURN,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); 这是模拟按下、抬起回车键 我直接上一个我曾经用它与一些函数写的一个刷屏程序 我用自己的小号试过,如果对方用的是手机,效果很显著 #include #include using namespace
c++模拟按键
#include int main() { Sleep(3000); // 模拟<em>点击</em>右键 mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0); // 模拟按下'A'键 keybd_event('A',
c++后台
https://blog.csdn.net/peopleqinlei https://www.cnblogs.com/jeakeven/category/700128.html 1.c++面试问题总结: (1)空类的大小,仅含有虚函数类的大小 (2)析构函数声明为虚函数的作用 (3)C++多态的实现方式,虚函数的底层实现细节 (4)引用和指针的区别(++) (5)继承类调用构造函数顺序和析构函...
安卓后台监听按键事件
我们都知道要做监听的话首先需要去重写Activity的OnkeyDown方法,然而这种办法只有当Activity在前台的时候才能用!在<em>后台</em>的话就不行了。可以用的方法利用AccessibilityService(安卓的无障碍辅助功能)步骤.1.配置文件代码&amp;lt;application&amp;gt; &amp;lt;service android:name=&quot;你的无障碍辅助类名&quot; andr...
c++模拟键盘鼠标按键
代码示例 // 1 press left mouse button on pointLU ::SetCursorPos(pointLU.x,pointLU.y); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0); // 2 move to pointRB ::SetCursorPos(pointRB.x,pointRB.y); // 3 re
实现DX游戏的键盘鼠标操作
*碰到DX游戏SendMessage 和PostMessage是没办法使用模拟键盘鼠标操作的,这时候我们可以用WinIO的SendInput把键盘鼠标消息放到消息队列里面去实现 代码如下: 模拟鼠标   int SuccessAction1, SuccessAction2, SuccessAction3; INPUT MouseInput[3]; int x=200,y=200;...
易语言 键盘鼠标后台操作模块.ec
易语言 键盘鼠标<em>后台</em>操作模块
手机按键触发事件--隐藏APP到任务后台
按手机返回键,可以返回当前APP的上一个Activity也可以隐藏任务到<em>后台</em>而不回退到上一个Activity 在需要的任意一个activity中重写onKeyDown方法即可 @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {...
VC使用API和发送键盘消息模拟键盘(组合键)消息
Windows大行其道的今天,其界面的操作方式早已被广大用户认可。Windows应用程序大多数都是基于窗体的程序,在大多数情况下,这些程序接收用户<em>输入</em>分为两种:键盘<em>输入</em>和鼠标<em>输入</em>。有时,对于繁杂的,或重复性的<em>输入</em>操作,用程序来模拟键盘及鼠标的<em>输入</em>将会大大提高用户的工作效率,比如在批量打印的时候,让用户重复的设置页边距等参数是一件非常恼火的工作。VC编程实现鼠标模拟在VC模拟鼠标操作(SendMes
【VBS】vbs鼠标方法——模拟鼠标按键
 引用于https://www.cnblogs.com/jinjiangongzuoshi/p/3821375.html Set mouse=New SetMouse 'mouse.getpos x,y ''获得鼠标当前位置坐标 'MsgBox x &amp;amp; &quot;,&quot; &amp;amp; y mouse.move 148,154 '把鼠标移动到坐标 WScript.Sleep 200 mou...
c#通过代码触发按键点击事件
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // button2.PerformClick(); //method 1: //button2_Click(button2, new EventArgs()); //method 2: butt
多窗口后台点击器V1.0
多窗口<em>后台</em><em>点击</em>器,可以<em>后台</em>同时<em>点击</em>多窗口。
万能脚本录制工具(支持前台/后台点击
脚本 脚本录制 鼠标<em>点击</em>
STM32学习笔记2-按键实验
12.10 一/ <em>按键</em>实验 工程配置参数: C/C++: define USE_STDPERIPH_DRIVER,STM32F1X_CL Debug: TARMSTM.DLL   -pSTM32F107VC   GPIO的工作模式: <em>输入</em>模式:上拉<em>输入</em>,下拉<em>输入</em>,浮空<em>输入</em>,模拟<em>输入</em> 输出模式:推挽输出(输出电平为0和3.3V),开漏输出(电平不匹配的场合,如输出5V的高电平
VB后台获得按键,并执行自己的函数(非钩子及热键)
VB<em>后台</em>获得<em>按键</em>,并执行自己的函数(非钩子及热键)作者:丹心 QQ:121877114答案不太麻烦,一个TIMER控件即可 Option Explicit '按钮事件 Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer Public Sub shift
pyautogui自动化---模拟鼠标键盘常用操作
pyautogui能很好的控制键盘和鼠标,可以用在我们的各种pc端产品的自动化测试上。但其实配合pywinauto一起使用是非常完美的,这个后面续写。我们先来看看一些常用的键盘和鼠标的操作命令。我就直接把截图了,这样看起来更清晰一些。后面文字再介绍pyautogui的键盘表...
android 后台监听按键事件方法及demo
demo下载地址 https://download.csdn.net/download/u010672559/10592732 =============== 1.概述:最方便的方式还是修改系统源码<em>按键</em>事件,将键值发广播出来给应用监听,其次是用设置里面的辅助功能的AccessibilityService也可监听<em>按键</em>事件,但是前提是需要在设置中打开此辅助功能的开关才行,前面的网上都有demo可...
c#监听用户输入调取系统键盘
有些winform程序需要放到平板上运行,而有的平板不会自动调取键盘出来。我们可以在textbox的MouseEnte事件中添加语句实现。 Process.Start(@”C:\WINDOWS\system32\osk.exe”);
使用vs为按钮添加后台点击事件
1、在vs左下角选择设计。 2、然后选择
梦幻西游挤线器源码下载
梦幻西游挤线器是用易语言编写,喜欢的朋友可以去了解一下! 相关下载链接://download.csdn.net/download/lp4584894/10896503?utm_source=bbsse
几种模拟键盘按键的方法
一个可以模拟键盘<em>按键</em>的小程序,有前台和<em>后台</em>两种模式。
java 控制鼠标*键盘的 jna 库32位
java 控制鼠标*键盘的 jna 库32位
java实现鼠标和键盘动作后台监听
有的时候需要我们对鼠标和键盘的动作(鼠标的移动,键盘的<em>点击</em>)进行监听,比如<em>按键</em>记录,鼠标坐标记录等。 我们使用JNA来实现以上的操作  tips:JNA类库使用一个很小的本地类库sub 动态的调用本地代码。程序员只需要使用一个特定的java接口描述一下将要调用的本地代码的方法的结构和一些基本属性。这样就省了为了适配多个平台而大量的配置和编译代码。因为调用的都是JNA提供的公用jar 包
后台按键开源和模块.
<em>后台</em><em>按键</em>开源和模块<em>后台</em><em>按键</em>开源和模块<em>后台</em><em>按键</em>开源和模块
Python----键盘监听器(在后台记录)
第一 :  首先要安装  pynput      pip   install  pynput 第二:     from pynput.keyboard import Listener import logging wenjianweizhi = &quot;D:\\hi\\&quot; logging.basicConfig(filename=(wenjianweizhi+&quot;keylogger.tx...
iOS如何拦截音量按键事件(前台+后台
iOS要想拦截音量<em>按键</em>非常简单 一、前台拦截 1.引入AVFoundation.framework 2.添加音频的监听事件,废话不多说直接上代码 如此就可以在程序前台监听音量键的按击事件。 二、<em>后台</em>拦截 1.需要开启<em>后台</em>模式选中TargetsCapabilitiesBackgroundModesON, 并勾选Audio and AirPlay选项
安卓使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵)
安卓使用Root权限实现<em>后台</em>模拟全局<em>按键</em>、触屏事件方法(类似<em>按键</em>精灵) 有时我们需要使用安卓实现在<em>后台</em>模拟系统<em>按键</em>,比如对音量进行调节(模拟音量键),关闭前台正在运行的App(模拟返回键),或者模拟触屏事件。但是对于原生安卓系统而言,<em>后台</em>进程关闭前台进程,甚至模拟用户事件,进而操控整个系统,是不符合系统安全原则的,如果有这样的漏洞被病毒或恶意软件所利用,会非常危险。 由
通过jna简单实现java后台监听键盘触发修改系统时间
由于玩某网游需要在出副本时等一分钟,而修改系统时间+1分钟可以提前出副本,避免麻烦写了个java<em>后台</em>监听键盘触发修改系统时间的脚本,当按下设置好的键盘组合即调用修改函数。     修改时间的函数代码如下(调用CMD命令):   import java.io.IOException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Cal
易语言实现所有游戏后台按键原码
易语言原码 游戏<em>后台</em><em>按键</em> 可以实现大部分网络游戏!不过有的也不可以的
Win下最爱效率神器:AutoHotKey
是一个windows下的开源、免费、自动化软件工具。它由最初旨在提供键盘快捷键的脚本语言驱动(称为: 热键 ),随着时间的推移演变成一个完整的脚本语言。但你不需要把它想得太深,你只需要知道它可以简化你的重复性工作,一键自动化启动或运行程序等等;以此提高我们的 工作效率 ,改善 生活品质 ;通过<em>按键</em>映射,鼠标模拟,定义宏等。
DELPHI POSTMESSAGE后台模拟按键源代码
POSTMESSAGE<em>后台</em>模拟<em>按键</em>源码,可以POSTMESSAGE<em>按键</em>消息到其他程序中
易语言源码后台_按组合键 - 向指定句柄发送后台组合键
易语言源码<em>后台</em>_按组合键 - 向指定句柄发送<em>后台</em>组合键 驱动过保护,二叉树,自动化脚本功能, 易语言<em>按键</em>,易语言封包技术。
home键监听(Android应用切换到后台监听)
1、通过注册广播监听package country.company.project.util;import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; import andro
python selenium 右键另存为 爬坑指南 (包含windows和linux)
本文所有实现都基于selenium + 火狐浏览器,及geckodriver驱动 ,驱动下载地址https://github.com/mozilla/geckodriver/releases,找到对应系统的版本,注意驱动还需要和浏览器的版本配对,一般更新浏览器到最新,然后用最新的驱动。不然会报如下的错: selenium.common.exceptions.WebDriverException:...
linux下No module named virtkey
linux下最近要用到模拟键盘操作,网上找了很多方法找到了virtkey,但是在运行的时候提示No module named virtkey,众神给点帮助吧,谢谢,困扰我好久了 命令执行情况如下: #
[转]利用winapi向其它进程发送键盘按键消息
向任意应用程序(包括<em>后台</em>的)发送任意<em>按键</em>消息(包括普通字符键、功能键、Shift/Control/Alt加任意<em>按键</em>的组合键),以实现自动执行特定功能,是一个用途很广、很有实用价值的功能,很多人都受困于此,不得其解,本人也遇到这种需求并受阻。刚开始查了很多资料和网上网友的解决方案,有些能起到一定作用,但也有许多方案经试验证实不可行。尤其是关于发送 Shift/Control/Alt 加任意<em>按键</em>的组合
java实现升级版按键精灵
       现在一些手游可以在电脑模拟器实现操作,有一些无聊的副本手动去操作太浪费时间,网上的<em>按键</em>精灵功能太单一,<em>按键</em>时间固定又容易被识别,闲来无事写了一个java脚本实现<em>按键</em>时间周期设置,以及多个点的<em>点击</em>。       在使用<em>按键</em>的时候java的窗口自动切换到<em>后台</em>,<em>按键</em>无法响应,为了实现窗口<em>后台</em>响应我这里需要导入一个第三方jar包jintellitype,具体代码如下import java.a...
易语言通用游戏后台按键例程
易语言通用游戏<em>后台</em><em>按键</em>例程,如何使用易语言制作<em>后台</em><em>按键</em>功能,不妨碍游戏挂机的同时还能有其他操作。
Android 后台服务监听按键(home,back,音量键)
0.启动1x1大小服务窗口进行监听变化,音量<em>按键</em>下按 不接受触摸屏事件。 public static final int FLAG_NOT_TOUCHABLE = 0x00000010; 当窗口可以获得焦点(没有设置FLAG_NOT_FOCUSALBE选项)时,仍然将窗口范围之外的点设备事件(鼠标、触摸屏)发送给后面的窗口处理。否则它将独占所有的点设备事件,而不管它们是不是发生在...
按键精灵--------后台插件
<em>后台</em>插件 ()
按键精灵插件 后台多点找色 后台找图
<em>按键</em>精灵插件 <em>后台</em>多点找色 <em>后台</em>找图等等
java实现鼠标和键盘动作后台监听(未测试)
有的时候需要我们对鼠标和键盘的动作(鼠标的移动,键盘的<em>点击</em>)进行监听,比如<em>按键</em>记录,鼠标坐标记录等。 我们使用JNA来实现以上的操作  tips:JNA类库使用一个很小的本地类库sub 动态的调用本地代码。程序员只需要使用一个特定的java接口描述一下将要调用的本地代码的方法的结构和一些基本属性。这样就省了为了适配多个平台而大量的配置和编译代码。因为调用的都是JNA提供的公用jar 包中的接口
自动模拟键盘对指定窗口按键
自动模拟键盘对指定窗口<em>按键</em>
怎样用c实现一个windows服务程序,在后台模拟键盘输入
怎样用c实现一个windows服务程序,在<em>后台</em>模拟键盘<em>输入</em>? keybd_event在前台可以,但写到服务程序里面后就不起作用了。 postmessage也是一样的情况,而且好像不能实现ctrl+A这
用VB编写模拟键盘输入,无法完成相应功能。希望高手指点。
按杜运庆老师的贴子,写一个模拟键盘<em>输入</em>的程序。但是只要点任一个<em>按键</em>程序就进入死循环,感觉是模拟键盘一直按着没有松开一样,代码如下。同时请教高手,我如果要将模拟键盘<em>输入</em>传给你别的当前焦点的窗口如何打操作
梦幻西游这款游戏是用什么语言写的??
梦幻西游这款游戏是用什么语言写的?? 求解
Node监听鼠标键盘事件,定时发消息小程序,解决robotjs不支持输入汉字问题!
Nodejs定时发消息小程序,解决robotjs不支持<em>输入</em>汉字问题+node监听鼠标键盘事件!吹啊!吹啊!我骄傲的放纵··· 写了一上午长篇大论,中午出去吃个饭回了都没了,桑心,蛋疼,心烦, 说了多少遍叫我月城少主!月城少主!!! 开启第一步:nodejs实现复制文本到剪切板! 缘由: 为啥要复制到粘贴板呢,缘由就是robotjs这货不支持<em>输入</em>中文,这个没法说毕竟编程还是老外居多嘛 ···
易语言按键模拟源码(强大)
寂寞的牧马 QQ:190160401 邮箱:byjimo@163.com 易语言<em>按键</em>模拟源码!一定要顶啊!
后台模拟鼠标控制
自用的鼠标控制类 完美实现 前台<em>后台</em>鼠标<em>点击</em>
探讨Android实现后台(Service)按键监听的功能
Android系统中实现对全局<em>按键</em>事件的监听
键盘连按(支持后台按键)2.0
键盘连按2.0支持<em>后台</em>模拟<em>按键</em>,请勾选<em>后台</em>模式,然后在需要<em>后台</em>的游戏窗口中按下启动热键即可令键盘连按只对这个窗口有效,如何切换窗口都不会影响键盘连按正常运行。一心多用,游戏挂机不再被束缚。支持大部分网络游戏,还有更多功能大家多多探索!
如何快速制作脚本,不用插件也能用按键精灵后台发送消息
来源:<em>按键</em>学院   【<em>按键</em>精灵】 今天给大家带来了一个API哦,不用插件,也能实现<em>后台</em>发送消息。通过调用API,把字符串分割成一个一个字符,发送到目标窗口。快看看,API的秘密宝剑吧~~   API介绍:PostMessage PostMessage是Windows API(应用程序接口) 中的一个常用函数,用于将一条消息放入到消息队列中。该函数将一个消息放入(寄送)到与指定窗口创建的线程
AutoKey_自动模拟按键
AutoKey_自动模拟<em>按键</em>,可自定义那些<em>按键</em>可以连发,连发间隔等等
关于第一次使用VS2017 与DirectX11的注意事项
转发自某位大佬的博客
在Windows 10下配置 DirectX11 + Visual Studio 2017开发环境
前言 开发环境无需配置,但如果还是有闲情雅致的话可以接着看看。 最近想要学习一下DirectX,但在最一开始进行环境配置的时候就折腾了两三天,幸好在国内外(连日本的我都去看了(哭))各种博客以及问答论坛的帮助下,最终还是配置成功了。怀着一股感恩的心情,来将这几天遇到的坑与大家分享一下。 文章基本上是参考这篇博客写的,但做了一些补充,十分感谢博主。 (文章是在刚入门DirectX时写的,想要...
WinSDK/MFC读书笔记----目录
以下链接:
DirectX 11 学习笔记-Part2-3【地形/粒子】
相关代码已上传至Github,具体来说,这部分的对应的Project是TerrainParticleCube。 项目运行的效果图如下,主要包括两部分内容,地形生成和简单的粒子效果。 地形Terrain 生成地形需要两个纹理来构建地图信息,其一是高度图,它用于存储地形的高度信息,根据高度信息我们可以构建出地形网格;其二是BlendTexture,它用于存储地图各个位置的纹理信息,将Blen...
【DirectX11】【学习笔记(14)】点光源
好久没有更新博客了。。。  最近一直在忙一些其他的事情= =。。  DX都快忘了 今天继续更新!   上次说到简单光照,今天我们就学习一个点光源 影响点光源的因素主要有: 范围,位置,衰减 其中衰减用一个二次方程来表达 Attenuation = att0 + (att1 * d) + (att2 * d²)   att0  - 常量修饰符 由于此值未乘以任何值,因此称为“常量...
windows c语言控制台接收按键与鼠标
#include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;Windows.h&amp;gt; int main() { //get console handler HANDLE h = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); if (h == NULL) { return false; // console not found } //se...
VC++ 模拟按键
VC++ 模拟<em>按键</em>flyfish CWnd *p= FindWindow(NULL, _T("新建文本文档.txt - 记事本")); HWND h = p->GetSafeHwnd(); if (h) { ::SetForegroundWindow(h); //<em>输入</em>a keybd_event('A', 0, 0, 0);
后台摸拟按键 自动 按键 自动运行
<em>后台</em>摸拟<em>按键</em> 别为了几分 你学的是东西
DirectX11程序从VS2010转到VS2015的配置与使用
  这篇文章是CSDN文章“龙书D3D11 Demo配置(VS2015+win10)”的一个实践(另一篇文章“如何使用VS2015编译运行DX11版本龙书配套源码”也讲了同样的内容)。写下来的目的一是巩固所学知识,二是防止原博客丢失造成的损失。两篇原文的链接如下: https://blog.csdn.net/tjj00686/article/details/49110501 https://...
DXT纹理压缩格式解析
[转]DXT纹理压缩格式解析  我 们知道游戏中对于3D物体表面细节的表现最重要的还是靠贴图来实现的,那么越是高分辨率越是真彩色的贴图自然表现力也是越强,但是同时带来的问题是所需占 用的内存会成倍的上升,而节省内存这一点在目前的游戏中还是非常非常重要的。 所以各个平台上都在使用纹理压缩的技术,让纹理贴图在内存占用和显示效果能达到一个尽可能的平衡。在DirectX中,使用一种叫做DXT的纹理压缩技...
Directx中HLSL效果(Effect)的D3DXHANDLE
由于Directx的效果(ID3DXEffect)中已经封入了常量表,因此只要设置D3DXHANDLE就可以了。 不过偶然下看到不设置D3DXHANDLE,直接写变量名的做法居然也可以通过。 例: 标准做法: mhWVP = mFX-&amp;gt;GetParameterByName(0, &quot;gWVP&quot;); mFX-&amp;gt;SetMatrix(mhWVP, &amp;amp;(mWorld*mView...
【原创】SharpDX第八个例子_ 光照和材质
暂时就到这一个,第九个关于文字显示和帧率显示的,因为兴趣转换原因并未完全写好。 SharpDX的Winform窗口,渲染在Panel中。 使用的非原有例子中的自带窗口。 使用Effect,运用shad
在vs中使用dxflib库写入.dxf文件
在vs中使用dxflib库写入.dxf文件,遇到个问题。只画线画点,生成的dxf文件能正常在CAD中打开,当用WriteText<em>输入</em>文字后,CAD打不开了(别的软件也打不开,只要用了writeText
vb Postmessage后台模拟点击句柄控件指定坐标位置
vb Postmessage<em>后台</em>模拟<em>点击</em>句柄控件指定坐标位置    Private Sub Command1_Click() Picture1.Cls ClickHwndByXy Picture1.Hwnd, 20, 20 End Sub Private Su
浏览器输入网址后台怎么运行
 1. 首先,在浏览器里<em>输入</em>要网址: 2. 浏览器查找域名的IP地址 导航的第一步是通过访问的域名找出其IP地址。DNS查找过程如下: 浏览器缓存 – 浏览器会缓存DNS记录一段时间。 有趣的是,操作系统没有告诉浏览器储存DNS记录的时间,这样不同浏览器会储存个自固定的一个时间(2分钟到30分钟不等)。 系统缓存 – 如果在浏览器缓存里没有找到需要的记录,浏览器会做一个系统调
使用 Python 实现鼠标键盘自动化
http://mp.weixin.qq.com/s/dm8uXjHYJK1L6bNc8HmEXw 使用 Python 实现鼠标键盘自动化 本文演示了如何使用 Python 的 pyautogui 模块实现鼠标的自动移动以及键盘的自行<em>输入</em>. 该模块不是 Python 自带的, 因此执行以下命令进行安装: 使用 pyautogui 模块控制鼠标的移动 Python 通过屏幕的坐
C#后台代码触发鼠标事件
比如Button的click事件,可以用:buttonName.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(System.Windows.Controls.Button.ClickEvent));
DirectX11--HLSL编译着色器的三种方法
DirectX11--HLSL编译着色器的三种方法 阅读目录 前言 与着色器相关的文件扩展名 方法1:编译期产生对象文件,并在运行期加载 D3DReadFileToBlob函数--读取编译好的着色器二进制信息 方法2:编译器产生头文件,并在项目中包含该文件 方法3:运行期间编译着色器代码,生成字节码 D3DCompileFromFile函数--运行期编译.hlsl文件 ...
【DirectX11】【学习笔记(12)】FPS实现
这一节我们学习如何制作一个高分辨率的定时器。这个可以用来确保我们的物体在1秒内的距离是确定的,不管我们的游戏每秒有60帧还是6帧(因为我们之前世界矩阵的变换是基于每一帧的) Global Declarations double countsPerSecond = 0.0; __int64 CounterStart = 0; int frameCount = 0; int fps = 0; ...
Direct3D(3-1st) 如何使用Direct3D 11
本节演示如何使用Microsoft Direct3D 11 API完成几个常见任务。 话题 描述 创建参考设备 本主题说明如何创建实现运行时的高度准确的软件实现的参考设备。 创建WARP设备 本主题说明如何创建实现高速软件光栅化器的WARP设备。 创建交换链 本主题说明如何创建一个交换链,该交换链封装了两个或多个用于呈现和显示的缓冲区。 枚举适配器 本主题说明如何使用M...
DirectX.11游戏编程入门
DirectX.11游戏编程入门.Beginning.DirectX.11.Game.Programming.(美)Wendy.Jones.文字版.pdf
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我们是很有底线的