udp组播 [问题点数:100分]

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UDP组播服务器
因为项目需要<em>组播</em>发送TS流,所以自己写了一个<em>组播</em>服务器。 <em>组播</em>传输:数据发送者(源数据)将同一数据发送到多个接受者(<em>组播</em>组成员)。无论有多少个接受者,在整个网络链路上,只有一份该数据(在特殊场合,可以节省带宽,减少主干网络阻塞)。 <em>组播</em>报文的目的地址使用的是D类IP地址(224.0.0.0到239.255.255.255)。 使用<em>组播</em>时,注意参数,生命周期(TTL,Time to live)...
UDP组播的实现
UDP的<em>组播</em>代码实现,内含cilent.c和server.c,服务器和客户端的简单实现代码。
Linux之UDP组播示例——双向通信
//a.c 先发数据后等待接收,b.c 先等待接收数据后发送数据   // a.c #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; #include &amp;lt;arpa/inet.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;st...
UDP 组播---基本概念
                               本文章已收录于:                       先来了解下UDP UDP 是UserDatagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层
udp&组播测试工具
<em>udp</em>&<em>组播</em>测试工具,含sourcecode
Socket编程-UDP实现发送组播信息
在System.net.Sockets名称空间中,UdpClient类简化了UDP套接字编程。UDP协议是无连接的协议,因此,UDP协议只有UdpClient类,而没有TcpListener类和TcpClient类。UdpClient类提供了发送和接受无连接的UDP数据报的方便方法。其建立默认远程主机的方式有两种:一是使用远程主机名和端口号作为参数创建UdpClient类的实例;另一种是先创建不带...
UDP 组播 实例
http://blog.csdn.net/yanyuanfen2011/article/details/16888801 最近一直在做linux的网络,现在作个总结,陆续贴出来。 在网上搜了很多资料 ,其中周立发的博客对我的学习参考作用最大,谢谢前辈。 直接上代码吧,一个很简单<em>udp</em> <em>组播</em>通信的例子,分别为服务器端和客户端的代码。 1、服务器端代码 (multi
UDP组播
---------------------  作者:csdn新星  来源:CSDN  原文:https://blog.csdn.net/a1173356881/article/details/81608868  --------------------------------------------------------------------------------------- 最近研究下...
UDP 组播---你需要了解这些
先来了解下UDPUDP 是UserDatagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。UDP和TCP的区别:http://blog.csdn.net/l...
UDP组播通信历程及测试方法
使用STM32F103芯片,通过W5500实现UDP<em>组播</em>通信,带UDP<em>组播</em>通信历程,测试工具,测试文档,W5500技术资料。
UDP通信实例(3)--组播回环
按照https://blog.csdn.net/lucky_greenegg/article/details/84938565 的说法,结合https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/desktop/WinSock/ip-multicast-2 的描述, The Winsock version of the IP_MULTICAST_LOOP option ...
UDP(组播)调试工具
UDP通信,UDP<em>组播</em>调试助手源码。VS2010开发,C#语言编写。支持UDP通信接收与发送,UDP<em>组播</em>接收与发送功能,能够发送字符串和16进制数据
Linux下UDP的组播接收和发送的简单例子
/* 发送端 */ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define TRAM_STATUS_ADDR 239.0.0.30 #define TRAM_STATUS_RECV_PORT
Linux网络编程 之 UDP 组播实例
一个很简单<em>udp</em> <em>组播</em>通信的例子,分别为服务器端和客户端的代码。 1、服务器端代码 (multi_<em>udp</em>_server.c) [objc] view plaincopyprint? #include    #include    #include    #include    #include    #include    #includ
Android UDP组播示例源代码
UDP<em>组播</em>发送服务器源代码: package com.yx.playertest; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.MulticastSocket; import android.app.Activity;
接收udp组播信息的方法
1、使用recvfrom接收 SOCKET socket1; //InitWinsock(); WSADATA wsaData; int iErrorCode; if (WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData)) //调用Windows Sockets DLL { printf("Winsock无
UDP通讯接收案例(组播方式)
1.通讯类: namespace AddMyUtility {     public class UDPClientClass     {         public UDPClientClass(string groupIP, int Port, int timeOut)         {             _UdpClient = new UdpClient(Port)
udp组播试验-C语言
example.c #include #include #include #include #include #include #include #include #include <unistd.
如何发送UDP组播
===============================   博客点滴积累,部分话语和知识点来源于网络,感谢网络资源的提供者====== socket通信术语上有三种通信方式:单播,广播,多播(也称<em>组播</em>),多播的IP地址是D类地址,地址范围为224.0.0.0 ~239.255.255.255,这里不多说,到后面将物联网模块配网方式,会详细介绍广播知识,<em>组播</em>知识说明。这里只贴代
java UDP协议和组播实现
java UDP协议和<em>组播</em>实现 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是传输层的另一种协议,它比TCP具有更快的传输速度,但是不可靠。 UDP发送的数据单元称为UDP数据报,当网络传输UDP数据报时,无法保证数据报一定到达目的地,也无法保证各个数据报按发送的顺序到达目的地。 当发送方先发送包含字符串“hello“的数据报,再发送包含字符串”everyone“的
Linux 下UDP组播
Linux系统下UDP<em>组播</em>客户端程序如下: int init_multicast_socket(void) {  int err = -1;  struct ip_mreq mreq;  struct sockaddr_in recvAddr;   /* 建立socket连接*/  if((sockListen = socket(AF_INET, SOCK_D
UDP通信实例(2)--组播初探
UDP<em>组播</em>要注意两点:1)<em>组播</em>收发两端的端口号要一致;2)加入<em>组播</em>的套接字必须绑定IP地址 INADDR_ANY,而不是所在计算机的具体IP,否则会有问题。 下面给一个例子,是从https://www.cnblogs.com/jingliming/p/4477264.html 参考改编来的,结合Qt的线程类,把<em>组播</em>放入子线程处理。代码在ubuntu平台下测试,能正常接收数据。 头文件: #...
Android UDP组播通信问题
项目中遇到: Android 设备与PC路由搭建<em>组播</em>网络后,PC可以接收到Android 端的<em>udp</em>,但是Android端接收不到PC端发出的<em>udp</em><em>组播</em>报文;网上说是Android API本身就禁掉了,默认情况下,应用是不接收<em>组播</em>信息的,这样要接收处理的报文太多,很快就会把电池用尽。要知道移动设备(特指电话一类的,平板要好得多)目前最重要的因素是电量。 要想打开<em>组播</em>功能,有以下几个步骤: 在...
Qtudp组播编程
其必须指定为IPV4。 编程为: <em>udp</em>Socket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 8888); //加入某个<em>组播</em> //<em>组播</em>地址是D类地址 <em>udp</em>Socket->joinMulticastGroup( QHostAddress("224.0.0.2") );
局域网发现之UDP组播
局域网发现 <em>udp</em>单播、<em>组播</em>、广播
Java UDP 广播、组播使用
1.UDP广播。 客户端开启一个端口监听数据,服务器端指定该端口发送数据,客户端即可收到数据,服务器绑定的广播地址为255.255.255.255 客户端监听: public class BroadcastClient { private int MessageIndex = 0; private int port = 6787;//数据监听绑定端口 privat...
udp组播的奇怪现象
来源:http://bbs.csdn.net/topics/390319063 <em>udp</em>做<em>组播</em>,用抓包软件无法抓到包,说明数据没有发出.然后增加了一句代码(红色标注),数据就可以发出去了,但是去除这句后,过一会儿数据又不能发送出去了.因为这只是个实验,实际的发送是用gsoap的框架来做的,不好修改里面的源代码,求解释.     注:没有启用其他if,wifi关
关于UDP 中的组播问题
http://blog.csdn.net/c395565746c/article/details/6016646 根据查询的资料来看,UDP广播只能在内网(同一网段)有效,而<em>组播</em>可以较好实现跨网段群发数据。 简介        IP网络传输方式共分为单播,<em>组播</em>(多播),广播三种。平时我们最常用的一对一的网络传输方式就是属于单播;而<em>组播</em>是一对多的传输方式,其中有个<em>组播</em>组
udp组播加入退出的.c小例子
<em>udp</em><em>组播</em>加入退出的小例子,c语言 <em>udp</em><em>组播</em>加入退出的小例子,c语言 <em>udp</em><em>组播</em>加入退出的小例子,c语言 <em>udp</em><em>组播</em>加入退出的小例子,c语言
c# UDP组播的发送和接收(使用socket 类)
使用socket类实现c# UDP<em>组播</em>的发送和接收 ;可以指定专门网卡接收消息;
UDP 用户数据报格式(单播+组播
UDP单播:UDP的主要特点是:UDP是无连接的;UDP使用最大努力交付;UDP是面向报文的。Wireshark抓取一个UDP单播数据报在以太网的传输,截图如下:从上往下分别是:(1)数据链路层,以太网MAC帧的格式如下:前两个字段分别为6个字节的目的地址MAC和源地址MAC字段,第三个字段是2字节的类型字段。(2)网络层,IP数据报格式如下各字段内容如图所示。(3)运输层,UDP数据报格式如下:...
UDP组播丢包问题
今天UDP<em>组播</em>丢包问题,可把我害惨了,130个包,接收端总是只接受到121个包,稳定丢9个包,我一直以为是代码逻辑问题,但是通过130个单步调试发现,单步调试就是不丢包。 后来去复习了一下UDP。豁然开朗,UDP发送过快就是会导致丢包的,难怪我单步调试就不丢包。心累。源码如下 UDP丢包原因 一、主要丢包原因 1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处...
udp单播-广播-组播-python例子
example.c #!/usr/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- import threading, sys, os, socket, time, struct, selectclass R(): def __init__(self): pass @staticmethod def exit(): os.sy
linux下c++实现udp组播模式
<em>组播</em>:发送的信息,小组内所有成员都能同时接受到。 <em>组播</em>发送端跟接收端的具体流程为: 发送方: a.创建socket b.设置发送的群组的地址 c.发送,调用sendto()函数 在调用
Vxworks下UDP收发与组播收发例程源码
Vxworks下UDP收发与<em>组播</em>收发例程源码,也可用于Linux或者其它平台。
MFC中用Asyncsocket类实现udp组播
结果: 简单的实现了<em>udp</em>的<em>组播</em>,可以发送,接收消息。 过程: 由Asyncsocket派生一个类出来,重载Onsend和Onreceive; 窗口类里创建一个socket,这里create的第一个参数一定是<em>组播</em>的端口,千万能搞错。 创建的socket加入<em>组播</em>,还可以利用setsocketopt()设置其他属性;此时可以接收信息(可以在onreceive里面进行信息处理) 添加发送按钮
windows下UDP组播(多播)发送和接收程序
一个简单的C++实现UDP<em>组播</em>发送和接收的程序
Qt UDP组播的应用
最近学习了<em>组播</em>的应用。<em>组播</em>传输:在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接。如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它能提高了效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。         因为最近在看视频传输,对于一个客户端的视频,如果通过<em>组播</em>的方式传输给其他端,那么对于传输效率和处理速度是有非常大的帮助的,所以<em>组播</em>在一些特定领域起到了很大的帮助。      
vlc支持udp/rtp组播播放
1.软件版本 1.0.32.设置流程首先媒体流文件    添加流下一步目标选rtp或者<em>udp</em>添加设置<em>组播</em>或者单播地址和端口设置转码选项 流然后打开同一网段的主机中的vlc选择设置的地址,跨网段在测试不同网段不能接受<em>组播</em>,可能和网关设置有关,待测试  
QT UDP组播的简单实现
<em>组播</em>的概念:(Multicast)在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接。如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。 1、服务器加入到<em>组播</em>: <em>udp</em>Socket = new QUdpSocket(this); <em>udp</em>Socket-&gt;bind(QHostAddress::Any, 9999, Q...
udp组播发送接收
<em>udp</em><em>组播</em>发送接收的发送端, 接收端,测试程序
UDP组播调试(使用TCP&UDP调试工具)
如何使用调试工具进行UDP<em>组播</em>调试 一、下载UDP&amp;amp;TCP调试工具 二、双击打开调试工具并建立端口 2.1 创建<em>组播</em>客户端1      类型:UDP(<em>组播</em>模式);目标IP:225.0.0.20;端口:60000;本机端口制定:60002      点击“创建”按钮;如图所示:      2.2 创建<em>组播</em>客户端2     如上图再操作一遍,端口:60002;本机端口制定:6...
关于QT UDP组播的两个问题
UDP<em>组播</em>时最好不要提客户端/服务端的概念,而是提发送端/接收端的概念,避免出现逻辑理解混乱。 大家在使用QT UDP时,可能会出现下面的情况: 1.接收不到数据 1.1 代码不对 我看有些文章会这样写: m_<em>udp</em>Socket = new QUdpSocket(); m_<em>udp</em>Socket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,8083,QUdpSocket::Sha
C# UDP 单点 广播 组播 最简单代码例子 适合移植到自己工程
网上很多例子都搞的复杂的不行,想移植过来发现左调用一个右调用一个,完全无法移植,麻烦的要死。 这个我自己写的,要移植的话一小段代码往你自己工程里一复制,就齐了。
python UDP 组播例程
UDP<em>组播</em>收发测试, Edit file mcconfig.py Change MULTICAST_ADDRESS and PORT to your needs start receiver with ./mcreceiver.py start sender with ./mcsender.py
UDP 组播 广播
最近在写一段分布式即时聊天的程序,为了实现内网用户正常通信,考虑使用<em>组播</em>的方式实现数据“广播” 根据查询的资料来看,UDP广播只能在内网(同一网段)有效,而<em>组播</em>可以较好实现跨网段群发数据。  简介       IP网络传输方式共分为单播,<em>组播</em>(多播),广播三种。平时我们最常用的一对一的网络传输方式就是属于单播;而<em>组播</em>是一对多的传输方式,其中有个<em>组播</em>组的 概念,发送端将数据向一个组内发送,网络中的路由器通过底层的IGMP
基于stm32f107 stm32cube 和 LWIP 协议实现 udp 组播通信
最近在做一个基于stm32f107 实现 UDP <em>组播</em>通信的项目,项目基于 stm32cube 配置生成,如下图: UDP<em>组播</em>头文件: #ifndef __MULTICAST_H__ #define __MULTICAST_H__ #include &quot;lwip/<em>udp</em>.h&quot; #include &quot;lwip/pbuf.h&quot; #include &quot;lwip/igmp.h&quot; #include...
C++ UDP 组播 Multicast 源码
一个简单的UDP<em>组播</em>程序,给初学者参考。包括服务端和客户端。 C++ UDP <em>组播</em> Multicast 源码
C# 完整的UDP客户端代码 组播+单播 异步+同步
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using System.Threading;namespace
H.264流媒体UDP组播和ffmpeg解码实验
简介:将H.264视频流从发送端通过UDP<em>组播</em>到接收端,并通过ffmpeg解码播放。   分为四步: 1 路由器端局域网下设置虚拟服务器 2 TCP/UDP通信测试 3 发送端与接收端ffmpeg的安装 4 通过指令对H264流媒体<em>组播</em>和解码 第一步:局域网下设置虚拟服务器 发送端:192.168.1.100:1008 协议类型:TCP/UDP 接收端:192.1
Boost官方 UDP的组播教程实例
定时Send // // sender.cpp // ~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com) // // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. (See accompany
mfc接收udp组播264视频流
使用ffmpeg和sdl进行264视频解码和播放,使用文本编辑框接收URL地址和端口(客户端的IP地址和端口)。定义一个全局变量CString url保存客户端的IP地址和端口m_port,端口是int类型 GetDlgItemText(IDC_EDIT1,url);//获取文本编辑框中的CString类型的IP地址 GetDlgItemText(IDC_EDIT2,port);//获取文本编辑
4高并发服务器:UDP局域网服务器(组播
1 UDP局域网服务器 A 读出每一个客户端发送过来的数据包,然后fork出子进程,由子进程去处理客户端请求。 B 客户端与服务器段交换多个数据报,服务器为每一个客户端连接创建新的socket,在其上bind一个临时端口,然后用该socket处理对应客户端上的所有应答,这个办法要求在客户查看服务器第一个应答中的源端口号。然后后面利用此端口号和服务器进行交互。 2函
Linux网络编程——UDP服务器和广播/组播
学习笔记,小白可以相互学习,大佬看到能告诉咱理解不对的地方就好了。
Java UDP 组播实现
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是传输层的另一种协议,它比TCP具有更快的传输速度,但是不可靠。 UDP发送的数据单元称为UDP数据报,当网络传输UDP数据报时,无法保证数据报一定到达目的地,也无法保证各个数据报按发送的顺序到达目的地。 当发送方先发送包含字符串“hello“的数据报,再发送包含字符串”everyone“的数据报,接收方有可能先接收到字符串
QT之UDP和组播的使用
QT中<em>udp</em>和<em>组播</em>的使用因为在实际项目中,用户有N个电脑预览实时视频,如果同时有N多个终端去连接服务器,服务器的压力发送数据带宽的压力很大,所以给提出采用<em>组播</em>的方式去解决此类的问题。QT中的<em>udp</em>先简单说下<em>udp</em>,因为<em>组播</em>也是<em>udp</em>的,用<em>udp</em>的比较方便的一种面向无连接的方式,只要绑定本地端口,跟服务器发个信令通知告诉IP和端口,就可以接收服务器端的数据了,但是存在最多的问题就是丢包和乱序,先看下简
UDP的组播简单实现
第一篇博客,从今天开始,目的只是为自己做个备忘,感觉自己的记性越来越差了。ps现在只能一个手敲代码,好累好慢! 最近做一个项目需要用到<em>组播</em>,细节的把<em>组播</em>研究了下,写了个简单的代码,以供自己以后使用。 发送端 对于发送端来说,很简单,跟普通的<em>udp</em>通信没有区别,创建一个socket,然后sendto目的地址(<em>组播</em>地址+端口)就可以了。 需要注意的是,如果想固定发送端的发送端口,就需要用bin...
udp组播客户端和服务器端代码
<em>udp</em><em>组播</em>客户端和服务器端代码
linux 下c语言同一组播地址udp通讯
欢迎使用Markdown编辑器写博客 UDP<em>组播</em>通讯可用 功能: 实现两台设备通过同一<em>组播</em>地址进行信息交互. 机器A 机器B 机器A发送指令,机器B接收指令 机器B回复一条报文 机器A 接收一条报文 机器A为发送方,客户端 机器B为接收端服务器端 发送端 Bind本地端口与IP,向组里发送数据,从本地接收数据。记得setsockopt加组与reuseaddr 机器B代码...
udp组播流(MPTS)进行简单的收录
1 确认<em>udp</em><em>组播</em>流共有几个program: 使用vlc打开<em>udp</em><em>组播</em>流 查看编码器信息 确认<em>udp</em><em>组播</em>流的各个program: 可以看出来,该<em>udp</em><em>组播</em>流共有3个program,分别是:211,213,214 2 选定其中一个作为收录的例子,使用ffmpeg的命令进行收录: ffmpeg -i <em>udp</em>://@234.0.0.1:10001 -m
网络协议 -- UDP协议(4)组播
<em>组播</em>就是将数据发送到一组主机。接收端如果要接收消息,则需要加入到该分组,分组是用IP来标识的。 从网络协议–UDP协议(1)介绍可以知道,适用于分组的IP有224.0.0.0 ~ 239.255.255.255。 同样,发送端就需要将数据发送到该分组IP。 一、发送端 #include #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") void SendLog
linux udp组播接收问题及原理分析
现象: 同一个<em>udp</em><em>组播</em>源(igmpv2)d
C#实现UDP组播
[csharp] view plain copy print? using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;  using System.Net;  using System.Net.Sockets;  using System.Thr
UDPMulticast_Windows. UDP组播代码
VC++ Socket <em>组播</em>代码
LWIP下UDP组播协议——zynq使用
平台:zynq zc702 LWIP : 1.4.1是否有系统: 否一、<em>udp</em>基础知识:每一个UDP连接都对应一个UDP控制块,UDP协议的实现就是对这些控制块结构成员进行操作。为什么需要控制块链表?为了让协议栈可以实现多个连接,可以多个网络进程同时进行。最后这些控制块通过链表连接在一起。其中链接属性为外部的<em>udp</em>_pcbs是一个全局变量,指向控制块变量首地址。即这是一个指针变量,其数值是链表首地...
UDP单播和组播使用SO_REUSEADDR 测试结果
UDP单播通信一、预置条件 A、B在同一台机器,网络中存在往A、B所在的机器的8888端口发送单播UDP数据 A:端口复用绑定在端口8888上 B:端口复用绑定在端口8888上操作步骤:(1)先启动A(2)再启动B(3)B退出预期结果:(1)A 正常接收数据(2)B 正常接收数据,A收不到数据(3)A 正常接收数据二、预置条件 A、B在同一台机器,网络中存在往A、B所在的机器的8888端口发送单播
JAVA 网络编程(5) SOCKET UDP 单播和组播,以及组播其他机器收不到报文的解决方法
UDP既可以单播也可以<em>组播</em> 一,单播 单播的过程为 发送方: InetAddress destAddr = InetAddress.getByName("192.168.4.199");// 发送的目的地址 int targetPort = 3001; // 发送的目的端口 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); byte[] b
UDP数据录制工具——可接收组播数据,文件分割存储
UDP数据录制工具——可接收<em>组播</em>数据,文件分割存储,性能稳定。适用WindowXP及以后版本系统。
第三篇、vlc-android之UDP组播使用
vlc-android 非常的强大,目前我们主要是使用vlc来播送
udp网络通信例子源代码(单播、组播、广播)
<em>udp</em>网络通信例子源代码(单播、<em>组播</em>、广播)
从ffmpeg中抽取出来的udp组播接收程序
前言 代码抽取方法: 1. 跟踪并复制    跟踪要抽取代码的主要流程, 将主流程相关的,函数层次不是很深的代码原样复制到新的工程中;    函数调用层次很复杂的函数可以先只留下函数接口,将函数体的内容全部注释掉。 2. 编译    编译新的工程,一个一个解决编译提示的警告和出错信息。 3. 调试    使用调试工具,同步调试原工程和新工程,将新工程注释掉函数体的函数补全。 4.
udp局域网点播和组播发送实例
<em>udp</em>局域网点播和<em>组播</em>发送实例,有需要的童鞋可以下载看看...
window10系统的电脑有时候搜索不到UDP广播的问题
第一天: 今天真的是太悲剧了,公司刚刚配置一台安装有window10系统的电脑,我准备在上面运行程序,可是每次运行的时候都接收不到UDP数据,这可是非常糟糕的一件事情。因为这样证明我的程序没有通用性,因此我决定要解决这一问题。在网上怎么搜都没有搜到答案,于是我尝试: 卸载杀毒软件 设置防火墙同意软件连接 关闭防护墙 重置系统 整了一天,最后发现每次重置系统后就能够连接,但是过一会重启电脑又不能连接
通过python下的socket实现组播数据的发送和接收
关于网络<em>组播</em>的解释我不在此详述了,想了解的直接百娘就可以了,本人也是新手,研究了几天Python的<em>组播</em>编程后,目前终于成功的解决了自己找的各种麻烦,所以现在总结如下: python实现socket<em>组播</em>有N种写法,我现在只给出自己认为比较妥当的写法。 数据发送 sender: import time import struct from socket import * SENDERIP =
Go1.9组播发送消息小实例
package mainimport ( "flag" "fmt" "net" "syscall" )var ( ttl int daemon bool port = 12389 multiaddr = [4]byte{224, 0, 1, 1} inaddr_any = [4]byte{0,
QT Udp组播
局域网内的两台机器如果隔有路由器,那么这两台机器之间不能进行广播通信,但是我们可以换成<em>组播</em>的通信的方式,达到相互通信的效果。 一 服务器端 [cpp] view plain copy QUdpSocket <em>udp</em>_socket;   <em>udp</em>_socket.bind(QHostAddress::Any, <em>udp</em>_listen_port, QUdpS
UDP下的广播、组播(多播)-VC6
VC6中,纯C使用SOCKET的示例。实现了UDP下的广播、<em>组播</em>(多播)。
udp组播测试
这周主要做了<em>udp</em><em>组播</em>的测试 服务器端代码: //服务器发送端 #include &lt;cstdio&gt; #include &lt;sys/types.h&gt; #include &lt;sys/socket.h&gt; #include &lt;netinet/in.h&gt; #include &lt;arpa/inet.h&gt; #include &lt;net...
关于QT UDP组播的几个问题
UDP<em>组播</em>时最好不要提客户端/服务端的概念,而是提发送端/接收端的概念,避免出现逻辑理解混乱。大家在使用QT UDP时,可能会出现下面的情况:1.接收不到数据1.1 代码不对我看有些文章会这样写:m_<em>udp</em>Socket = new QUdpSocket(); m_<em>udp</em>Socket-&amp;amp;amp;gt;bind(QHostAddress::AnyIPv4,8083,QUdpSocket::ShareAddress);
如何利用UDP组播实现海康网络摄像机(IPC)的自动探测【源码】【监控】【录播】【NVR】【ONVIF】
前言:    监控项目中,经常会遇到管理大量网络摄像机IPC的情况,如果每个IPC都要手动输入IP和端口,是非常繁琐的事情,于是,出现了与设备无关的ONVIF协议。海康提供的SADPTool就是基于ONVIF协议实现的,另外,还有 ONVIF Device Test Tool 官方的ONVIF协议测试工具。我们今天要实现的就是自己使用 VS2010 实现自己的ONVIF设备发现程序。    ONV...
QT进行UDP通信的学习(单播,组播,广播)
QT版本:Qt 5.5.1 (MSVC 2013, 32 bit) Qt Creator版本:Qt Creator 3.5.1 (opensource) 系统:win10 1.打开QtCreator——新建项目——点击Application——Qt Widgets Application——choose 如图: 2. 项目名称输入QtUdpTest——一路点下一步 3. 在QtUdpTest.p...
如何利用UDP组播实现海康网络摄像机(IPC)的自动探测功能【监控】【录播】【NVR】【ONVIF】
这个示例工程可以自动探测同一个网络内的海康IPC并显示出来,实现了ONVIF协议对接流程当中的设备搜索过程。
课堂/会议同屏教学解决方案之RTSP/RTP over UDP组播解决方案
问题在之前的博客《EasyIPCamera实现Windows PC桌面、安卓Android桌面同屏直播,助力无纸化会议系统》我们描述了一套基于EasyIPCamera的同屏功能,但是这个可以说只是一个功能实现,并不能用于实际的现场应用,因为再强的流媒体服务器,单播转发都会存在不同步或者延时的问题,更何况当EasyIPCamera终端处于一个平板或者安卓设备的时候,单播效果可想一般! 对于课堂类、会
vlc创建UDP组播
vlc UDP <em>组播</em> 使用VLC软件来模拟<em>组播</em>TS流发送
linux下怎么使用C语言编写接收和发送udp组播数据?
一,发送端 代码如下: 先调用initUdpMultiCastSender初始化,   int initUdpMultiCastSender(uint32_t localip,uint16_t localport) { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if (-1 == sockfd) { printf(&quot;[initUdpM...
QT UDP组播的实现
QT实现UDP的接收和发送,包括<em>组播</em>的加入和相关操作
java发送接收组播(多播)数据包(UDP包)
全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) java教程全解 java发送<em>组播</em>(多播)数据包。首先要加入<em>组播</em>组,然后才能向<em>组播</em>组发送<em>组播</em>数据包和接收<em>组播</em>数据包。以下代码,在局域网中测试有效。测试代码public static void main(String[] args) { final MulticastSocket socket=createMulticastGroupAndJo
MFC实现的广播和组播的例子
MFC实现的播和广播的例子……主要是<em>udp</em>发送和接收<em>组播</em>和广播包……
Socket网络编程之组播实现(C++,Rust)
实际项目中,经常需要使用<em>组播</em>,本文给出了<em>组播</em>代码示例......
发送组播测试工具
可以发送<em>组播</em>地址 选择本地的网卡IP 然后添加你发送的<em>组播</em>地址及端口 开始发送广播地址
tomcat7.0 64位免安装版本下载
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