C#多个线程执行同一个方法,如何实现类似队列形式的一个一个的执行 [问题点数:200分]

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银牌 2018年12月 总版技术专家分月排行榜第二
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2012年2月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第二
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用一个线程池执行多个任务
今天写了些代码,测试了一下用<em>多个</em>线程来<em>执行</em><em>多个</em>任务的的情况,线程放在一个线程池里进行管理。 线程的数量控制在10个(当然可以指定线程池里的线程数量);任务的数量不做限制。   下面贴出代码,以备用时之需。   4个java类:1 Test.java(用于测试);2 TracingObject.java(用于传递参数的对象); 3 TracingTask.java(任务) 4 Tr
C#开启新线程执行方法
1.创建新的线程并传入指定的参数 Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(RunRefreshProjectMoneyAndOtherMoney)); object[] paramObj = { Token, source.KeyID }; thread.Start(paramObj); 2.<em>执行</em><em>方法</em>接收线程参数 v
C#多线程之所有线程执行完成后
在多线程的应用开发过程中,我们可能会遇到某些任务需要等待所有<em>线程<em>执行</em></em>完成后,再进行处理。搜了下关于这方面的解决方案,在这里不做细说。 今天主要是想说下C#多线程中,可以利用ManualResetEvent对象,结合WaitHandle的WaitAll(...)<em>方法</em>,来<em>实现</em>所有<em>线程<em>执行</em></em>完毕后的处理工作。 大家可以进一步的了解下ManualResetEvent对象。 Li
c#中等待某个线程执行完后再执行某个线程
在<em>方法</em>的外部申请一个这样的变量 CountdownEvent latch = new CountdownEvent(3); 比如现在<em>执行</em>的是<em>方法</em>a public void a() { int si=0,ei=0; Thread thread = new Thread(() =&amp;gt; refreshData(si, ei)); thread .start();...
对于不同任务的线程池设计方案
池化技术的应用很广泛,比如线程池、连接池等。在业务有需要的地方建池,将宝贵的资源重复利用,从而提升效率和性能。ThreadPoolExecutor是JAVA提供的一种线程池技术,通过使用它,我们可以很方便的建立 池化技术的应用很广泛,比如线程池、连接池等。在业务有需要的地方建池,将宝贵的资源重复利用,从而提升效率和性能。ThreadPoolExecutor是JAVA提供的一种线程池技术,通过使用...
多个线程顺序执行的几种方法
参考:http://www.cnblogs.com/icejoywoo/archive/2012/10/15/2724674.html 1、信号量Sephmore public class SyncThreadTest { private static Semaphore A = new Semaphore(1); private static Semaphore B = new Sem
iOS 异步线程的顺序研究
有些时候需要控制异步<em>执行</em>的顺序 1 runLoop -(void)runLoopTest{ NSURLSessionDataTask *task = [[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"https://www.baidu
使用队列控制多个请求访问一个异步方法
之前在项目进入测试阶段的时候,测试部给发了一个bug,大致是在搜索的时候搜索出来的东西和实际的不符合。   于是我去翻代码,原来问题是搜索的时候每次键盘按下都会进行一次搜索,但是搜索时间是异步的,这就导致了上一次搜索还没结束下一次搜索就有开始了。代码的<em>执行</em>就想是一锅粥,乱成一团。搜索的结果自然是不可能准确的了。   事实上,异步代码一旦调用频繁后,要么回调满地图跑,要么这些代码不要求有
2.2.7多个线程调用同一个方法是随机的
package cha02.execise18; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * Created by sunyifeng on 17/9/25. */ public class MyList { private List list = new ArrayList(); synchroniz
RxJava 并发之线程调度
由于 Rx 目标是用在异步系统上并且 Rx 支持多线程处理,所以很多 Rx 开发者认为默认情况下 Rx 就是多线程的。 其实实际情况不是这样的,Rx 默认是单线程的。除非你明确的指定线程,否则所有 onNext/onError/onCompleted 以及各个操作函数的调用都是在<em>同一个</em>线程中完成的。例如下面的示例:final BehaviorSubject subject = Be
java多线程之Runnable同时执行同一资源实例
这是个卖票实例,采用多线程,模拟不同窗口来卖票,票数是共同资源。   piao.java package tong; public class piao implements Runnable { private static int count = 10; @Override public void run() { w
多个按钮调用同一个方法
$(".btn-info").on('click',function(event){var clickedButtonDOM=event.target; //获取按钮的DOM元素 var id = clickedButtonDOM.getAttribute('id');//获取指定的元素 console.log(id); }); 接单 送货
AsyncTask 坑 (四) 多个task是串行执行还是并行的
AsyncTask作为一个优秀的封装,很多人都在用,可是我估计很多人并不清楚<em>多个</em>AsyncTask对象到底是串行<em>执行</em>的,还是并行<em>执行</em>的,如果是并行的,那么最多同时<em>执行</em>几个异步任务呢? 源码面前无秘密,我们看一下源代码就知道了。 这里以Android-23为例。 AyncTask调用例子 AsyncTask task = new AsyncTask() {
进阶篇:等待多个子线程完毕再执行主线程的方法之CountDownLatch(十二)
想一想, 有一天你想测试某个<em>方法</em>的性能,你可能会这么去做,你先开启<em>多个</em>线程,然后记录下<em>多个</em>线程的<em>执行</em>总时间,当<em>多个</em>线程全部<em>执行</em>完毕时,回到主线程将时间打印出来...问题在于,你怎么来控制主线程要在全部子<em>线程<em>执行</em></em>完毕之后再<em>执行</em>呢? 你可能会想到 变量计数...主线程等待轮询...  Ok,不兜圈子了,JDK的CountDownLatch类简直就是为解决这种问题而生的,我们先来看一下java的API
根据方法名称执行指定方法
可以根据<em>方法</em>的名称<em>执行</em>指定的<em>方法</em>,提供了一个多<em>线程<em>执行</em></em><em>队列</em>的封装 这是源代码
线程池等待一定数目的线程执行完毕之后返回结果
线程池
c#Task执行完后继续执行某个方法
在工作中经常会遇到对<em>线程<em>执行</em></em>的情况,我现在想在<em>线程<em>执行</em></em>完成后做一些其他的操作,应该怎么做呢? 当然强大的<em>c#</em>已经给我们封装好了<em>方法</em>,那就是ContinueWith这个<em>方法</em>,具体的用法如下:  Task.Run(() =&amp;gt; {              //<em>线程<em>执行</em></em>的操作             }).ContinueWith(LivenessTask);           priv...
定义并运行一个线程的两种方法
两种实例化Thread对象的<em>方法</em>: 继承Runnable接口,然后将Runnable接口的<em>实现</em>作为Thread的构造参数传进Thread对象。   package com.zrh.thread; public class HelloRunnable implements Runnable{ public void run() { System.out.println(&quot;he...
C#等待所有子线程执行完毕方法
当我们在使用线程中,你会发现主线结束后子线程的结果才显示出来。现在我要等待所以子线程结束,然后在显示结果,怎么做呢? <em>方法</em>如下: 1、使用 ManualResetEvent,代码如下:  using System.Threading; namespace ThreadStudy {     ///      /// 等待所有子线程结束     ///   
Java并发编程(八)——批量获取多条线程的执行结果
摘自:http://blog.csdn.net/u010425776/article/details/54580710目录(?)[+]<em>方法</em>一自己维护返回结果<em>方法</em>二使用ExecutorService的invokeAll函数<em>方法</em>三使用CompletionService当向线程池提交callable任务后,我们可能需要一次性获取所有返回结果,有三种处理<em>方法</em>。<em>方法</em>一:自己维护返回结果// 创建一个线程池 E
多线程并发调用多个同一个实例多个带锁的方法,导致死锁~
由于很多时候没有注意到,导致一个service的<em>实现</em>里面的2个<em>方法</em>都加了<em>同一个</em>锁,导致当一个<em>方法</em>繁忙的时候另一个锁的<em>方法</em>死锁,<em>执行</em>不了~~ 解决<em>方法</em>,最好就是把<em>执行</em>次数多的<em>方法</em>另外加锁,不要和其他带锁的<em>方法</em>用<em>同一个</em>锁即可: byte[] lock01 = new byte[0]; public Result synResultByCache(String fid) { synch...
java中一个线程等待另一个线程执行完后再执行
有3中<em>方法</em> 1.notify、wait<em>方法</em>,示例如下。 package com.thread_lc; class MyThread1 implements Runnable { public int i = 10; @Override public void run () { Thread currThread = Thread.curre
线程池执行时多线程每隔100ms执行一次线程任务 求解答
//创建线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); for(int i =0 ;i&amp;lt;listData.size() ; i ++){                 MobileData data = listData.get(i);                 //data.setI(i);     ...
线程执行任务等待所有任务执行完毕
@Test public void testMultiThread(){ try { final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);//计数器 ExecutorService executorService = Executors.newCachedTh
多线程和并发(三)使用join方法让线程按顺序执行
一.线程的join<em>方法</em>作用 join<em>方法</em>把指定的线程添加到当前线程中,可以不给参数直接thread.join(),也可以给一个时间参数,单位为毫秒thread.join(500)。事实上join<em>方法</em>是通过wait<em>方法</em>来<em>实现</em>的。比如线程A中加入了线程B.join<em>方法</em>,则线程A默认<em>执行</em>wait<em>方法</em>,释放资源进入等待状态,此时线程B获得资源,<em>执行</em>结束后释放资源,线程A重新获取自CPU,继续<em>执行</em>。由此实...
c# 多线程 调用带参数函数
[csharp] view plaincopy   线程操作主要用到Thread类,他是定义在System.Threading.dll下。使用时需要添加这一个引用。该类提供给我们四个重载的构造函数(以下引自msdn)。       Thread (ParameterizedThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线
多线程Runnable任务执行注意
public class ImplRunnable implements Runnable { String thread_name; int line = 10;//关键的共享变量 @Override public void run() { synchronized (this){//确保每个任务只<em>执行</em>一次 for(;0 &amp;lt; line;line--) System.o...
两个线程,轮流有序执行的两种方法
两个线程的任务都是打印1到1000的数据,要求线程1打印一次后线程2继续打印,<em>实现</em>轮流打印<em>方法</em>1:使用interrupt()和sleep()协调使用,一个打印完成后sleep(),并且interrupt另一个线程的睡眠,同时让自己睡眠,循环1000次即可<em>方法</em>2:通过公共锁object,配合wait()和notify()/notifyAll()<em>方法</em>,睡眠自己,唤醒另一线程,循环1000次public
iOS多线程_获取线程队列执行完毕的信号
多线程编程中,操作<em>队列</em>NSOperationQueue我们经常会用到的,简化了多线程的操作。至于用法就不多介绍了。这里要说的是<em>队列</em><em>执行</em>完毕的状态检查。       我们很多时候需要在<em>队列</em>完成之后再进行操作,而何时<em>队列</em>完成,NSOperationQueue并没有内置的didFinishedSelector来供使用,因此需要自己去检查其状态。       因为NSOperationQueue兼
一个事件被多次订阅
一个事件被<em>多个</em>函数给订阅,将会
java多线程调用 单例类中一个的方法
这几天面试了几个人,发现他们对线程 访问 <em>方法</em>的概念还是很模糊的。其实我自己也多线程用的也不多,基本都是生产者消费者模型。 但是基本概念大家还是要知道的。
.Net最简单的创建多线程主线程等待所有线程执行完成的例子
private static void Test2() { var waits = new List(); for (int i = 0; i < 10; i++) { var handler = new ManualResetEvent(false);
多线程并行执行任务并控制并行数量
首先需要说明的是Task不等于Thread,只是微软默认<em>实现</em>ThreadPoolTaskScheduler是依赖于线程池的,因为该类的可访问性为internal,所以我们在实际编码中无法直接在代码中new这么一个Scheduler出来,只能通过TaskScheduler.Default间接的来使用好了上面好像偏题了,回到原题,为什么需要控制Task数量?假设有这样一个场景,有一批Task需<em>执行</em>,假...
promise多个then的调用
方案一 promise<em>多个</em>then的调用 function run1(){ console.log('run1'); return new Promise((resolve,reject)=&amp;amp;gt;{ setTimeout(function(){ console.log('异步过程1'); resolve('我是数据1') ...
C# 在两个不同的方法里面Lock同一个锁对象,是否需要线程等待?
前述: C#中支持多线程,而多线程引发的一个比较突出的问题就是在<em>同一个</em>时间里,可能会有<em>多个</em>线程访问<em>同一个</em>资源,引起资源的竞争 导致数据损坏。 lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来<em>实现</em>的。 很多时候,我们在使用Lock关键字,其锁住的不是<em>多个</em>线程里真正要竞争的资源,而是通过创建一个与竞争资源“随行”的锁对象,对它
如何得到线程执行完之后返回的结果
在实际开发过程中,很多时候要将子<em>线程<em>执行</em></em>完后返回的结果给到主线程里。具体怎么<em>实现</em>呢?这里给出3个<em>实现</em><em>方法</em>!1、根据反射原理<em>实现</em>很多人都习惯在调用线程的时候,通过构造<em>方法</em>给线程传递参数,这里我们在构造<em>方法</em>里传两个参数,一个是类 callback,一个是<em>方法</em>名 method。这样我们在线程的run<em>方法</em>最后 <em>执行</em>callback.getMethod(method).invoke(null); 这样就可能
如何判断java多线程是否全部执行完了,并计算总耗时?
// 日前工作遇到一个需求,就是把硬盘的文件(大量文件)全部读取出来,然后全部解析生成文件保存到硬盘需要多线程处理,并要计算全部<em>执行</em>结束后的耗时。以下是<em>实现</em><em>方法</em>. // 创建线程池 ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 开启一个线程 cachedThreadPool.execute(ne
C#标记方法为单线程方法,一次性只能在一个线程上执行
using System.Runtime.CompilerServices; [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] public static TResult MapTo&amp;lt;TResult&amp;gt;(this object source){ //操作 }
多个委托方法的顺序执行
using System; namespace 委托和事件 {     internal class Program     {         private static void Main(string[] args)         {             Action action = One;             action += Two;
线程执行
#include #include #include #include #include"CLStatus.h" #include"CLLogger.h" using namespace std; class CMyFunction { public: CLStatus RunExecutiveFunction(void *pContext) { long i = (long
辟谣:“一个对象的方法” 只能同时被一个“线程中的代码”调用
谎言:“一个对象的<em>方法</em>” 只能同时被一个“线程中的代码”调用最近在网上搜 《<em>c#</em> 常用面试题》时,看见有 ”一个对象的<em>方法</em>只能同时被一个线程中的代码调用“的说法,当时被震惊了。感觉这是一个谬论,但出于严谨还是动手试了试。这是截取以前的代码,有点小啰嗦。//1、创建 winform调试,textBoxMess 为一个label。private void button2_Click(object se...
多线程调用单例模式的类的同一个方法,是不是需要排队调用?
最近在研究多线程,突然想到一个问题,“多线程调用单例模式的类的<em>同一个</em><em>方法</em>,是不是需要排队调用?”,比如有10个线程同时调用一个单例模式类的<em>同一个</em><em>方法</em>,他们是第一个调完再轮到第二个调,还是10个线程同时可以调用这个<em>方法</em>?想出这种问题肯定是对java的基础知识掌握的不好,在网上找了很多帖子,但看下来都很懵懂,也发现有很多人和我有一样的问题,所以我自己写了代码,模拟这种情况,代码如下。1.单例模式的类p...
主线程等待多个线程执行完了在执行
CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以<em>实现</em><em>类似</em>计数器的功能。代码如下:package Thread; import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * * @author Cshuzhuo * @date 2018-03-13 */ public class MyThreadTest...
任务的执行与线程池(上)
https://mp.weixin.qq.com/s/p3JZERyZXnF8jR_3KKIGJA写作本文时参考了《java并发编程实战》、《java并发编程的艺术》、java源码以及一些博客文章,力求把这个专题的知识讲的足够全面,最重要的是通俗易懂,如文中有错误请与我联系。为保证你把这些知识完全掌握,最好使用电脑观看,投机取巧是学不到东西的,对自己诚实一点哈。任务<em>执行</em>的几种方式我们先来看一个现实...
C#中关于线程启动运行带多参数方法的操作
不带参数的用ThreadStart委托指向要<em>执行</em>的<em>方法</em>,讲ThreadStart对象传入Thread的构造函数。 public void Test() { Console.WriteLine("Test"); } ThreadStart s = new ThreadStart(Test); Thread th = new Thread(s); th.Start();
方法执行完,线程会释放吗?
public class Application { public static void main(String[] args) throws Exception { //SpringApplication.run(Application.class, args); Application application = new Application();
java和android中让多个runnable按顺序依次执行
让线程依次<em>执行</em>的难点就是<em>如何</em>判断前一个<em>线程<em>执行</em></em>结束。runnable对象一个特性就是如果是用runnable.run();启动,那么这个runnable对象还是在启动它的线程中<em>执行</em>的,并不是在独立线程中<em>执行</em>,所以我们可以把<em>多个</em>runnable对象在一个线程中<em>执行</em>,那么这些runnable就是<em>一个一个</em><em>执行</em>的,既然是按顺序<em>执行</em>的,那么保留顺序信息就要用到queue对象了,我们建立一个queue对象保存这
Java 多线程同时执行
Java 多线程同时<em>执行</em>
两个带有线程池的方法分别执行两组线程任务,第二个方法需要等待第一组任务执行完毕
如下两种解决方案其中一个会影响效率,另一个可能会有未知风险,如果谁有更好的解决方案,谢谢分享。 package thread; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionExce
ASP.NET多个按钮同一事件 不同处理
<em>多个</em>按钮都调用BtnUpload_Click事件,在cs文件中判断是哪个按钮,采取不同处理: 页面文件: "> CS文件: protected void BtnUpload_Click(object sender, EventArgs e) { //...此处省略 if (((Button)sender).ID == "Btn1")//关键是((Butt
Java 多线程实现的三种方法,附两个线程执行不同的输出
JAVA多线程<em>实现</em>方式主要有三种:继承Thread类、<em>实现</em>Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future<em>实现</em>有返回结果的多线程。其中前两种方式<em>线程<em>执行</em></em>完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。1、继承Thread类<em>实现</em>多线程 继承Thread类的<em>方法</em>尽管被我列为一种多线程<em>实现</em>方式,但Thread本质上也是<em>实现</em>了Runnable接口的一个实例,它代表一个线
CountDownLatch控制多个线程的执行
需求:<em>多个</em>线程同时工作,然后其中几个线程可以随意并发,但是有一个线程要等待之前几个线程并发<em>执行</em>的结果,才能开始<em>执行</em>, 举例:开启<em>多个</em>线程下载一个文件,每个线程固定下载一段,最后由一个线程来拼接之前的线程下载的结果,那么这个时候我们就可以使用CountDownLatch来<em>实现</em>以上的需求。CountDownLatch 是Concurrent包中的一个辅助类,可以把他看成是一个计数器,其内部维护着一个c...
整理 C# 多线程常用的几个对象和方法
Thread 几个中要的<em>方法</em>     Sleep(int):静态<em>方法</em>,暂停当前线程指定的毫秒数     Abort():通常使用该<em>方法</em>来终止一个线程  ,Thread.ResetAbort() 可以恢复终止的线程     Suspend():不是终止未完成的线程,它仅仅是挂起线程,还可以恢复(已过期,但还是可以用)     Resume()://恢复被Suspend()<em>方法</em>挂起的线程的<em>执行</em>(已过期...
springboot设置同一个任务之间并发执行(接上篇)
接前面一篇文章中,讲了<em>如何</em>设置不同任务之间的并发<em>执行</em>。没有说明单任务的并发<em>执行</em> 在这里,再说明下。 单任务并发<em>执行</em>,使用@Async注解,自定义一个线程池。因为@Async默认线程池是100,一般用不了这么多。 注:@Async注解只能<em>实现</em><em>同一个</em>任务的并发<em>执行</em>,如果需要<em>实现</em>不同任务之间的并发<em>执行</em>,则需要参考前一篇文章。 先来看@Async的使用 @Async自定义线程池: @EnableAsync...
jQuery中,把新添加的事件Event,添加到队列的第一个位置,调整执行顺序
(function($) { $.fn.bindFirst = function(/*String*/ eventType, /*[Object])*/ eventData, /*Function*/ handler) { var indexOfDot = eventType.indexOf("."); var eventNameSpace = indexO
如何等一个线程执行执行另外一个线程,借助FutureTask类
package thread; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; i
如何等待一个线程完成后才继续执行之后的操作
   <em>c#</em>的Application.DoEvents()的作用      交出CPU控制权,让系统可以处理<em>队列</em>中的所有Windows消息,比如在大运算量循环内,加Application.DoEvents可以防止界面停止响应,因为winform的消息循环是一个线程来处理,那么假如你的某个操作比较耗时,那么消息处理得等你这个耗时操作做完了才能继续,而Application.DoEvents<em>方法</em>
C# 在多线程中如何调用Winform
问题的产生:   我的WinForm程序中有一个用于更新主窗口的工作线程(worker thread),但文档中却提示我不能在多线程中调用这个form(为什么?),而事实上我在调用时程序常常会崩掉。请问<em>如何</em>从多线程中调用form中的<em>方法</em>呢?    解答:   每一个从Control类中派生出来的WinForm类(包括Control类)都是依靠底层Windows消息和一个消息泵循环
如何控制线程的执行顺序
控制线程的<em>执行</em>顺序有两种办法,通常来说,最简单的就算用Thread类提供的API,使用join<em>方法</em>即可。其使用<em>方法</em>及原理:深入理解join<em>方法</em>的底层原理 还有一个<em>方法</em>就是使用:ExecutorService 这个类提供的<em>方法</em>,看伪码: static ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();...
构建Promise队列实现异步函数顺序执行
场景 有a、b、c三个异步任务,要求必须先<em>执行</em>a,再<em>执行</em>b,最后<em>执行</em>c 且下一次任务必须要拿到上一次任务<em>执行</em>的结果,才能做操作 解决 <em>方法</em>一(使用then链式操作)特点:可以满足需求,但是书写比较繁琐 代码var a = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(functio
SWIFT语言之多线程操作和操作队列(上)
转自: http://www.cnblogs.com/JackieHoo/p/4967875.html 如有侵犯,请来信oiken@qq.com 欢迎有兴趣的朋友,参与我的美女同事发起的活动《51天吃掉大象》,该美女真的很疯狂,希望和大家一起坚持51天做一件事情,我加入这个队伍,希望坚持51天每天写一篇技术文章。关注她的微信公众号:zhangmanyuheart了解更多吧。
当一项耗时很长的任务需要调用线程执行时,防重复请求的操作。
前言:    为什么要写这篇文章,因为目前在做一个模块,其中没有涉及金钱的交♂易,但是牵扯到了一个很耗费时间的任务,暂且称之为“锻造任务”,锻造任务可以在用户对数据进行多次修改后<em>执行</em>,也可以伴随着每次修改同步<em>执行</em>。如果用户每次都去点击保存按钮,就要不断地去增加一个锻造任务,导致系统任务短时间激增造成资源浪费做大量无用功。由于锻造任务是必须要<em>执行</em>的,用户多次点击会出现如下两种场景       好玩,...
java如何在多线程执行完成后再执行某个方法
package com.whj.feign.client; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class Test1 { public s...
主线程等待几个子线程执行完成方案
 有时,为了程序的性能,我们有必要对程序中的for循环(含有sql/rpc操作)进行并发处理,要求是并发处理完之后才能继续<em>执行</em>主线程。现给出如下两种方案:   1. CountDownLatch package com.itlong.whatsmars.base.sync; import java.util.concurrent.CountDow...
quartz 多线程如何规避同一时刻执行同一JOB两个或两个以上
我们在定时操作时,常常会有这样的需求 :
使用 Task 替换 ThreadPool ,异步监测所有线程(任务)是否全部执行完毕
判断线程池中线程是否全部<em>执行</em>完成的问题? using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting; using System.Collections.Generic; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace Ex.RulesTester.Threads
C#线程同步AutoResetEvent
C#线程同步,<em>多个</em>线程去<em>执行</em>,检测到最后一个<em>线程<em>执行</em></em>完成,主线程继续<em>执行</em>其他业务AutoResetEvent
多个线程调用同一个处理函数的互斥问题
问题背景:在工作中遇到过一个问题,就是在两个线程同时调用<em>同一个</em>函数的时候,到底是应该在这个函数的内部什么处理上加上互斥。原因又是什么? 为了调查这个问题,我决定从以下三方面调查 1.线程中函数的调用 2.<em>同一个</em>进程中的两个线程调用<em>同一个</em>处理函数 3.两个不同进程中的两个线程调用<em>同一个</em>处理函数 1.线程中函数的调用 每个进程都会有自己的虚拟地址空间,<em>同一个</em>进程中的每个线程都会在这
iOS 多任务全部执行完后再执行操作 —— HERO博客
介绍一下开发中遇到<em>多个</em>任务的情况及处理<em>方法</em>。1. 有两个加载图片的任务,全部加载完成后在进行相应操作,耗时操作不应该放在主线程,所以开启子线程加载,通过<em>队列</em>组<em>实现</em>:{ // 创建<em>队列</em>组 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); // 创建并发<em>队列</em> dispatch_queue_t queue = dispa...
java队列实现
java<em>实现</em><em>队列</em><em>执行</em>任务,限制<em>线程<em>执行</em></em>的个数
C#多线程处理多个队列的数据
C# 多线程处理<em>多个</em><em>队列</em>的数据 public static void Testing(Form sender, DelegateShowStateInfo method) {    _StateMethod = method;    _OwnerForm = sender;    _Exit = false;        ThreadPool.QueueUserWorkItem
多线程池,批量执行多个任务(***实用总结***)
1 import java.util.Random;   public class Main {       public static void main(String[] args) {           Master master = new Master(new MyWorker(), 10);           Random ...
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