从一开始就在服务器编程吗? [问题点数:50分,结帖人sr32r345]

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mysql怎么从1开始递增
前提:使用SQLyog数据库管理工具 1、打开更改表; 2、点击表字段下方“高级属性”; 3、找到“自动递增”这一项,值改为1; 4、点击“确定”关闭高级属性表弹出框; 5、点击“Alter”关闭更改表弹出框。 ...
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Linux高性能服务器编程清晰PDF+源码
Linux<em>服务器编程</em>领域的经典著作,资深Linux软件开发工程师撰写   从网络协议、<em>服务器编程</em>核心要素、原理机制、工具框架等多角度全面阐述编写高性能Linux服务器应用的方法、技巧和思想,包含两个综合性案例,极具实战意义 。 内容简介   《Linux高性能<em>服务器编程</em>》是Linux<em>服务器编程</em>领域的经典著作,由资深Linux软件开发工程师撰写,从网络协议、<em>服务器编程</em>核心要素、原理机制、工具框架等多角度全面阐释了编写高性能Linux服务器应用的方法、技巧和思想。不仅理论全面、深入,抓住了重点和难点,还包含两个综合性案例,极具实战意义。   《Linux高性能<em>服务器编程</em>》共17章,分为3个部分:第一部分对Linux<em>服务器编程</em>的核心基础——TCP/IP协议进行了深入的解读和阐述,包括TCP/IP协议族、TCP/IP协议,以及一个经典的TCP/IP通信案例;第二部分对高性能<em>服务器编程</em>的核心要素进行了全面深入的剖析,包含Linux网络编程API、高级I/O函数、Linux服务器程序规范、高性能服务器程序框架、I/O复用、信号、定时器、高性能I/O框架库Libevent、多进程编程、多线程编程、进程池和线程池等内容,原理、技术与方法并重;第三部分从侧重实战的角度讲解了高性能服务器的优化与监测,包含服务器的调制、调试和测试,以及各种实用系统监测工具的使用等内容。   本书另外免费赠送一个负载均衡服务器程序的完整实际项目的源代码! 京东购买链接:https://e.jd.com/30189439.html
学习、工作(创新)如何开展?从何时开始?(头脑风暴)
学习、工作(创新)如何开展?从何时<em>开始</em>?刘建文(http://blog.csdn.net/keminlau) KEY:学习 工作 设计 学习方法 体系结构 方法论 科学哲学 工作从何<em>开始</em>?b.这两天思考一些与“工作”有关的问题,因为作一种存在生物,无论是什么形式,都要“工作”!老师要教学,学生要学习,工程师要设计要施工,小麻雀要觅食,CEO要下达命令,等等等
《Linux高性能服务器编程》高清pdf+附带源码
前几章内容在tcp,apue,unp里已经被老stevens写通透的就没什么说了。服务器io模型和进程池线程池等最后几章归纳得很好,至少还没见过老外写的书有这么具体的总结的。看上去现在服务器后台貌似都是用C++多了?另外有些错误的地方,多倒是不多不过看上去不舒服。还有作者可能长年只战斗在Linux上,对POSIX和C可移植性貌似不是特别敏感,可能是偶尔写到的时候看到资料里提了,所以同时提了一下,一笔带过。
Linux高性能服务器编程高清PDF(带书签)+源码
《Linux高性能<em>服务器编程</em>》是Linux<em>服务器编程</em>领域的经典著作,由资深Linux软件开发工程师撰写,从网络协议、<em>服务器编程</em>核心要素、原理机制、工具框架等多角度全面阐释了编写高性能Linux服务器应用的方法、技巧和思想。不仅理论全面、深入,抓住了重点和难点,还包含两个综合性案例,极具实战意义。 《Linux高性能<em>服务器编程</em>》共17章,分为3个部分:第一部分对Linux<em>服务器编程</em>的核心基础——TCP/IP协议进行了深入的解读和阐述,包括TCP/IP协议族、TCP/IP协议,以及一个经典的TCP/IP通信案例;第二部分对高性能<em>服务器编程</em>的核心要素进行了全面深入的剖析,包含Linux网络编程API、高级I/O函数、Linux服务器程序规范、高性能服务器程序框架、I/O复用、信号、定时器、高性能I/O框架库Libevent、多进程编程、多线程编程、进程池和线程池等内容,原理、技术与方法并重;第三部分从侧重实战的角度讲解了高性能服务器的优化与监测,包含服务器的调制、调试和测试,以及各种实用系统监测工具的使用等内容。 本书另外免费赠送一个负载均衡服务器程序的完整实际项目的源代码! 作者简介 游 双,资深Linux软件开发工程师,对Linux网络编程,尤其是服务器端的编程,有非常深入的研究,实战经验也十分丰富。曾就职于摩托罗拉,担任高级Linux软件工程师。此外,他还精通C++、Android、QT等相关的技术。活跃于Chinaunix等专业技术社区,发表了大量关于Linux网络编程的文章,深受社区欢迎。
Linux高性能服务器编程(完整书签)
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j2se全部学习代码
<em>从一</em><em>开始</em>接触java到全部学完J2SE的练习代码,
帐号泄露事件频发,到底什么样的密码才安全?
http://sspai.com/31659 前段时间,乌云曝光了网易邮箱存在的安全漏洞,尽管此事后来一波三折,网易一再否认,乌云也在漏洞页面上撤下了网易的名字,仅留下了「某邮箱」的字样,这其中的来来去去我们已经无从知晓细节,不过近来的确出现了非常多起以网易邮箱作为 iCloud 登录邮箱的用户,出现了 iPhone 被锁死的情况。 加之,前段时间曝出百度全系 Android 应用受 Wo
HDU1276:士兵队列训练问题
Problem Description 某部队进行新兵队列训练,将新兵<em>从一</em><em>开始</em>按顺序依次编号,并排成一行横队,训练的规则如下:从头<em>开始</em>一至二报数,凡报到二的出列,剩下的向小序号方向靠拢,再从头<em>开始</em>进行一至三报数,凡报到三的出列,剩下的向小序号方向靠拢,继续从头<em>开始</em>进行一至二报数。。。,以后从头<em>开始</em>轮流进行一至二报数、一至三报数直到剩下的人数不超过三人为止。   Input 本题有多
正则匹配从结尾开始的解决方案
以下的问题来源于实际采集中遇到的问题。 问题描述:无法确定匹配的<em>开始</em>位置,想要匹配某类数据中与结尾最近的结果。 问题抽象后的实例: $str ='..e..e..aeaeaeaef...e..e..';//想要匹配f结尾前面的e,这个e在实际中代表某类数据,如url等 方
java文章合集
本人<em>从一</em><em>开始</em>接触java就<em>开始</em>收集的资料!!希望对大家有用
POSTGRESQL服务器编程 pdf
POSTGRESQL<em>服务器编程</em> POSTGRESQL<em>服务器编程</em> POSTGRESQL<em>服务器编程</em>
Java Pattern截取字符串之间的字符
package com.weather.xx; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import java.net.URL...
从零开始学 Web 之 CSS3(一)CSS3概述,选择器
大家好,这里是「 从零<em>开始</em>学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新…… github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基...
小白的C++小笔记: 利用argc,argv给main函数传入参数,及其用于文件读写
C++ 利用argc,argv给main函数传入参数,及其应用 1 是什么? argc是int类型,储存的是传入main的参数的数量。argc是int类型,储存的是传入main的参数的数量。argc是int类型,储存的是传入main的参数的数量。argc是int类型,储存的是传入main的参数的数量。 argv是指向char类型的指针,指向指针数组的首元素卖这个指针数组的每个元素指向一个传入ma...
Linux高性能服务器编程高清原版PDF+源码
Linux高性能<em>服务器编程</em>高清原版带源码,经典书籍。Linux高性能<em>服务器编程</em>高清原版带源码,经典书籍。
将表中自增的列重新从1开始
truncate table 表名
qctf-wp-flag就在这!来找吧!
昨天读了一本《外星人就在月球背面》,有点颠覆我的科学观...
该书的主要观点是说月球是一个巨大的宇宙飞船,被高等文明挖掘成一个中空并且改造过的宇宙飞船。书中讲到古时候的说说的“天”其实就是月亮,女娲补天就是指补月亮 ,远古时期月亮和地球是离得比较近的,后来由于月球反叛者导致月亮远离了月球。十日出现时月球的其他同伴带来修补月球原料的宇宙飞船。 基于月球是外星宇宙飞船,并且在史前就来到了地球整个假设,许多无法解释的想象就可以得到很好的解释了。 金字塔是怎么
Linux高性能服务器编程--线程池
用多进程或多线程实现并发服务器时有一些缺点: (1)、动态创建子进程(或线程)比较耗费时间,会导致较慢的客户响应。 (2)、动态创建子进程(或线程)通常只用来为一个客户服务,这将导致系统上产生大量的细微进程(或线程)。进程(线程)间的切换将消耗大量的CPU时间。 所以有了池的概念。
删除表中的所有记录后,索引还是从1开始
有兩種方法:方法1:truncate table 你的表名 --這樣不但將數據刪除,而且可以重新置位identity屬性的字段。方法2:delete from 你的表名dbcc checkident(你的表名,reseed,0) --重新置位identity屬性的字段,讓其下個值從1開始。 
Mysql之获取自增序号---sequence(从1开始)
SELECT @rownum := @rownum + 1 AS sequence, e.* FROM (SELECT @rownum := 0) r, ( SELECT dz.央企名称 FROM r_db_303127506 dz GROUP BY dz.央企名称 ) e
Linux高性能服务器编程——进程池和线程池
进程池和线程池 池的概念 由于服务器的硬件资源“充裕”,那么提高服务器性能的一个很直接的方法就是以空间换时间,即“浪费”服务器的硬件资源,以换取其运行效率。这就是池的概念。池是一组资源的集合,这组资源在服务器启动之初就完全被创建并初始化,这称为静态资源分配。当服务器进入正是运行阶段,即<em>开始</em>处理客户请求的时候,如果它需要相关的资源,就可以直接从池中获取,无需动态分配。很显然,直接
《Linux高性能服务器编程》 读书笔记
第一章 TCP/IP协议族 数据链路层可以看成是一个网卡驱动,为上层提供了一个统一的接口。 Telnet协议是一种远程登录协议,它使得我们能在本地完成远程任务。 第二章 IP协议详解 第三章 TCP协议详解 ...
关于矩阵的理解,是最好的一个
线性代数课程,无论你从行列式入手还是直接从矩阵入手,<em>从一</em><em>开始</em>就充斥着莫名其妙。
Linux高性能服务器编程.pdf
面向服务器的应用开发一直是Linux软件开发领域的重点,而Linux高性能服务器应用的开发则是重点中的难点,软件开发工程师们不仅需要深入钻研很多理论技术,还需要在实际的生产环境中积累经验。因此,不仅这方面的从业人员奇缺,而且这方面的图书资料也极为少见,本书算是弥补了这个领域市场的空白。作者将自己多年来从事Linux服务器端编程的经验进行了总结和梳理,从原理到实践,从底层的网络协议到上层的服务器性能优化与监测,系统地讲解了开发高性能服务器端应用的方法、技巧和编程思想。 全书一共分为三大部分:第一部分对Linux<em>服务器编程</em>的核心基础TCP/IP协议进行 了深刻的解读和阐述;第二部分对高性能<em>服务器编程</em>的核心要素进行了深入且全面的剖析,原理、技术与方法并重;第三部分从侧重实战的角度讲解了高性能服务器的优化与监测。
hdoj.1276 士兵队列训练问题【水题】 2015/05/30
士兵队列训练问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 4173    Accepted Submission(s): 1937 Problem Description 某部队进行新兵队列训练,将新兵<em>从一</em>
matlab中的下标都是从1开始
matlab中的下标都是从1<em>开始</em>的,未来可能调整从0<em>开始</em>,目的是为了兼容第三方语言,许多编程语言下标都是从0<em>开始</em>的。
从今天开始,路就在脚下。
        这两天梳理了一下前两年取得的结果,为什么不说成果呢,因为实在是没啥成果,所以也没有说的必要。        今天<em>开始</em>看了看Vue的官方文档,觉得学到了很多。比如vue的生命周期。一般会在created里面给data做初始化,如果需要操作dom就需要在mounted里去做请求和初始化了。        关于计算属性和方法。计算属性是优化过的。支持缓存。而方法则没有,如果一个数据比较大...
一道累计求合计的解答
问题: 数据如下: 序号 本月销售 1 201001 200 2 201001 300 3 201003 400 要求按月求出累计销售额 解答如下: DECLARE @MonthSale
客户服务器编程书籍客户服务器编程书籍
客户<em>服务器编程</em>书籍客户<em>服务器编程</em>书籍客户<em>服务器编程</em>书籍
从零(0)开始计数与从 1 开始计数
(1)计算机编程(C 语言等高级语言) (2)直尺
linux高性能服务器编程 (游双著)-带书签pdf 高清完整版.zip
linux高性能<em>服务器编程</em> (游双著)-带书签pdf 高清完整版.zip 这个是带完整目录书签的高清扫描版,不是文字版的哦,不过还蛮清晰的。
高性能服务器编程的心得
前面4章基本概念  最主要的也是基本概念  在前面的第一张主要是讲了 一个网络需要什么协议进行通信  首先最底层-》物理层->数据链路层(ARP协议 和RARP协议)-》网络层(ip协议 icmp 协议)-》传输层(TCP协议和UDP协议)-》应用层 (ping DNS等等) 首先说个概念不管是什么层最终都是要经过物理层 而且 组合 层并不是一层接一层的 可能是一个 ping 就直接就是
流媒体服务器编程学习---开篇
  以前开发会议服务器是基于sip,rtp协议的,网络处理模块写的特别简单,对每路呼叫中的媒体流都是采用一个线程处理,一路呼叫中包含两路流,一路视频流,一路音频流,对应的一路呼叫就需要两个线程,这样算下来,一次会议中的有4个成员,对应的有8路流,光数据收发线程就需要8个。线程多了,线程上下文切换就会耗费大量资源。这种模型显然是不可取的,特别是设计媒体服务器时,往往过多的只考虑了媒体处理模块的架构,...
HTTP学习与Web服务器编程
这次的主题是查找HTTP协议的相关资料,基于此编写一个简单的Web服务器。 需要完成的几大主要的要求有: 1)编写一个简单的Web服务器; 2)实现的服务器应能与标准的浏览器进行简单的交互; 3)记录浏览器与服务的交互过程; 4)利用HTML语言编写网页浏览器可通过编写的Web服务器正常访问该网页; 5)支持多用户并发访问; 6)扩展编写的简单Web服务器,使浏览器能够浏览Web上存储
数据表自增ID,在删除全部行后插入新行ID如何再从1开始
truncate table [tablename] 即可
linux高性能服务器编程+源码(带书签)
《Linux高性能<em>服务器编程</em>》共17章,分为3个部分:第一部分对Linux<em>服务器编程</em>的核心基础——TCP/IP协议进行了深入的解读和阐述,包括TCP/IP协议族、TCP/IP协议,以及一个经典的TCP/IP通信案例;第二部分对高性能<em>服务器编程</em>的核心要素进行了全面深入的剖析,包含Linux网络编程API、高级I/O函数、Linux服务器程序规范、高性能服务器程序框架、I/O复用、信号、定时器、高性能I/O框架库Libevent、多进程编程、多线程编程、进程池和线程池等内容,原理、技术与方法并重;第三部分从侧重实战的角度讲解了高性能服务器的优化与监测,包含服务器的调制、调试和测试,以及各种实用系统监测工具的使用等内容。
写给那些傻傻想做服务器开发的朋友
这篇博客原作者的博客链接:https://blog.csdn.net/analogous_love   写在前面的话 我在七八年前就看过这篇文章,那个时候我还是一名学生,它深深地影响了我学生时代以及后来的人生轨迹。(所以原文绝对不是首次发表于2015年,我猜想可能是后来的作者2015年修改了原作者的一些内容,并增加了一些自己的东西,让它&quot;与时俱进&quot;)。我学生时代深受这篇文章的影响,以至于我印...
8.Linux 高性能服务器编程 --- 高性能服务器程序框架
1.服务器模型 1.C/S 模型 2.P2P 模型 2.<em>服务器编程</em>框架 1.IO处理单元 : 处理用户连接,读写网络数据;(单机) 作为接入服务器,实现负载均衡;(集群) 2.请求队列 各个单元之间通信的抽象,通常被实现为池的一部分; 一个单元通知另外一个单元,或者多个单元访问同一个存储单元时,竞争的协调; 对于集群来说,请求队列是预先建立的 3.逻辑单元 一...
服务器-第一章:网络协议
网络游戏服务端 <em>服务器编程</em> 网络游戏服务端 <em>服务器编程</em>
服务器-第二章:套接字编程.ppt
网络游戏服务端编程 <em>服务器编程</em>网络游戏服务端编程 <em>服务器编程</em>
数组操作-将下标变成从0开始的连续数字
array (size=3)   0 =>     array (size=2)       'channel' => int 0       'num' => int 170   13 =>     array (size=2)       'channel' => int 1       'num' => int 6   14 =>     array (size=2
《中国合伙人》经典台词:一个人迫于无奈之下的选择,往往是正确的。。。
1、究竟是我们改变了世界还是世界改变了我们。 2、如果额头终将刻上皱纹,你只能做到皱纹不要刻在你心上。 3、假如生活欺骗了你,你也要欺骗回生活。 4、有些事情只有停下来才能看清楚,总有些更重要的事情赋予我们打败恐惧的勇气。 5、其实我们追求的不是成功而是自己的尊严。 6、掉在水里你不会淹死,呆在水里你才会淹死,你只有游,不停地往前游。 7、梦想是什么?梦想就是一
PostgreSQL服务器编程.[美]Hannu Krosing(带详细书签) PDF 下载 高清 完整版
原书名:PostgreSQL Server Programming 作者: (美)Hannu Krosing Jim Mlodgenski Kirk Roybal 译者: 戚长松 丛书名: 数据库技术丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111480570 出版日期:2014 年10月 开本:16开 页码:186 版次:1-1 编辑推荐 资深PostgreSQL专家撰写,系统讲解PostgreSQL<em>服务器编程</em>的各种技术细节,深入解析PostgreSQL的扩展框架,Amazon全五星评价。 通过丰富的实例,循序渐进阐释PostgreSQL开发和扩展的相关概念及各种实用技术,包含大量实用技巧和窍门,为快速掌握PostgreSQL<em>服务器编程</em>提供系统实践指南。 内容简介 《PostgreSQL<em>服务器编程</em>》由资深Postgre SQL专家撰写,系统讲解Postgre SQL<em>服务器编程</em>的方方面面,Amazon全五星评价,书中通过丰富的实例,循序渐进阐释Postgre SQL开发和扩展的相关概念及各种实用技术,包含大量实用技巧和窍门,为快速掌握Postgre SQL<em>服务器编程</em>提供系统实践指南。 全书共10章:第1章介绍PostgreSQL<em>服务器编程</em>的性能;第2章从PostgreSQL的商业与技术优势等角度讨论PostgreSQL的开发环境;第3章介绍PUpgSQL函数,涵盖其基础结构和关键组成部分;第4章介绍返回结构化数据的功能,并展示如何将复杂数据返回给一个应用程序;第5章通过一些相关案例探究PL/pgSQL触发器函数;第6章展示如何对服务器端程序进行调试;第7章介绍如何使用Python进行服务器端开发;第8章深入探讨如何使用原生的C代码进行PostgreSQL扩展;第9章主要阐述如伺通过PUProxy扩展数据库;第10章讨论PostgreSQL扩展程序网络架构,包括如何将代码模块发布到开源社区。 作译者 Hannu Krosing,Skype公司第—位数据库管理员与数据库架构师.2006年离开Skype之后,他成为2ndQuadrant公司的首席PostgresQL咨询顾问,足迹遍布全球各地.Hannu自1995年<em>开始</em>使用PostgreSQL,有近20年的PostgreSQL实战经验。 Jim MIodgenski OpenSCG公司CTO,OpenSCG是—家专注于开源技术的专业服务公司.他还曾是StormDB的CEO,Storm DB是—家致力于水平扩展的云数据库公司.在加入StormDB之前,Jim是Cirrus Technology、Enterprise DB和Fusion Technology等公司的资深研发工程师.Jim非常拥护PostgresQL,他是美国PostgresQL协会的董事会成员,同时也是纽约PostgreSQL用户组和费城PostgreSQL用户组的重要成员。 Kirk ROybaI从1998年<em>开始</em>就活跃于PostgreSQL仕区.他帮助建立了休斯敦、达拉斯、伯明顿等地区的PostgreSQL用户组.他在报衰系统、商业智能、数据仓库、应用程序开发等领域均提供了优秀的PostgreSQL解决方案。 戚长松,拥有浙江大学机械工程硕士学位,专注于企业数据库开发与基于数据库的应用程序设计,拥有近10年的数据库开发经验及5年的PostgreSQL实战经验,擅长基于PostgreSQL平台进行数据仓库建模与数据挖掘。
让sql server 数据库的表id从1开始
让sql server 数据库的表id从1<em>开始</em>
取石头的问题
N个石头,2个人依次只能取1、3、4个石头,取到最后一个石头者赢。判断第一个取的人是否会赢。 下面的代码在时间复杂度上还有很严重的问题,N为2位数时还好,大于100直接蹦掉了。。。。不过这个题也可以先算出来规律,然后一行代码搞定~~ #include using namespace std; bool choose(int n) { bool b1,b2,b3
Java与Corba客户服务器编程3
Java与Corba客户<em>服务器编程</em>3 Java与Corba客户<em>服务器编程</em>3 Java与Corba客户<em>服务器编程</em>3
Linux服务端编程经验
学习linux服务端编程的过程中跟一个拥有多年linux服务端编程经验的前辈请教了一番,有的地方理解的获取没有那么透彻, 在这里记录一下,后期内功修炼的差不多了再回来看看是否有新的理解。 主流服务器模式 做过很多服务器项目,看过很多源码,现在主流服务器都是Reactor模式,下面是一个简单的epoll实现Reactor模式的例子 http://blog.csdn.net/rankun1/a
验证码.jsp(jsp比不可少的)
jsp验证码 直接旧可以用啦! 为防止网站灌水,验证吗关键作用<em>就在</em>这里!
杭电 1276 士兵队列训练问题
士兵队列训练问题 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submission(s) :    Accepted Submission(s) : Problem Description 某部队进行新兵队列训练,将新兵<em>从一</em><em>开始</em>按顺序依次编号,并排成一行横
游双-Linux高性能服务器编程(高清pdf+源码)
本书是Linux<em>服务器编程</em>领域的经典著作,由资深Linux软件开发工程师撰写,从网络协议、<em>服务器编程</em>核心要素、原理机制、工具框架等多角度全面阐释了编写高性能Linux服务器应用的方法、技巧和思想。不仅理论全面、深入,抓住了重点和难点,还包含两个综合性案例,极具实战意义。 全书共17章,分为3个部分:第一部分对Linux<em>服务器编程</em>的核心基础——TCP/IP协议进行了深入的解读和阐述,包括TCP/IP协议族、TCP/IP协议,以及一个经典的TCP/IP通信案例;第二部分对高性能<em>服务器编程</em>的核心要素进行了全面深入的剖析,包含Linux网络编程API、高级I/O函数、Linux服务器程序规范、高性能服务器程序框架、I/O复用、信号、定时器、高性能I/O框架库Libevent、多进程编程、多线程编程、进程池和线程池等内容,原理、技术与方法并重;第三部分从侧重实战的角度讲解了高性能服务器的优化与监测,包含服务器的调制、调试和测试,以及各种实用系统监测工具的使用等内容。
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本书是Linux<em>服务器编程</em>领域的经典著作,由资深Linux软件开发工程师撰写,从网络协议、<em>服务器编程</em>核心要素、原理机制、工具框架等多角度全面阐释了编写高性能Linux服务器应用的方法、技巧和思想。不仅理论全面、深入,抓住了重点和难点,还包含两个综合性案例,极具实战意义。 全书共17章,分为3个部分:第一部分对Linux<em>服务器编程</em>的核心基础——TCP/IP协议进行了深入的解读和阐述,包括TCP/IP协议族、TCP/IP协议,以及一个经典的TCP/IP通信案例;第二部分对高性能<em>服务器编程</em>的核心要素进行了全面深入的剖析,包含Linux网络编程API、高级I/O函数、Linux服务器程序规范、高性能服务器程序框架、I/O复用、信号、定时器、高性能I/O框架库Libevent、多进程编程、多线程编程、进程池和线程池等内容,原理、技术与方法并重;第三部分从侧重实战的角度讲解了高性能服务器的优化与监测,包含服务器的调制、调试和测试,以及各种实用系统监测工具的使用等内容。 目录: 前言 第一篇 TCPIP协议详解 第1章 TCPIP协议族 1.1 TCPIP协议族体系结构以及主要协议 1.1.1 数据链路层 1.1.2 网络层 1.1.3 传输层 1.1.4 应用层 1.2 封装 1.3 分用 1.4 测试网络 1.5 ARP协议工作原理 1.5.1 以太网ARP请求应答报文详解 1.5.2 ARP高速缓存的查看和修改 1.5.3 使用tcpdump观察ARP通信过程 1.6 DNS工作原理 1.6.1 DNS查询和应答报文详解 1.6.2 Linux下访问DNS服务 1.6.3 使用tcpdump观察DNS通信过程 1.7 socket和TCPIP协议族的关系 第2章 IP协议详解 2.1 IP服务的特点 2.2 IPv4头部结构 2.2.1 IPv4头部结构 2.2.2 使用tcpdump观察IPv4头部结构 2.3 IP分片 2.4 IP路由 2.4.1 IP模块工作流程 2.4.2 路由机制 2.4.3 路由表更新 2.5 IP转发 2.6 重定向 2.6.1 ICMP重定向报文 2.6.2 主机重定向实例 2.7 IPv6头部结构 2.7.1 IPv6固定头部结构 2.7.2 IPv6扩展头部 第3章 TCP协议详解 3.1 TCP服务的特点 3.2 TCP头部结构 3.2.1 TCP固定头部结构 3.2.2 TCP头部选项 3.2.3 使用tcpdump观察TCP头部信息 3.3 TCP连接的建立和关闭 3.3.1 使用tcpdump观察TCP连接的建立和关闭 3.3.2 半关闭状态 3.3.3 连接超时 3.4 TCP状态转移 3.4.1 TCP状态转移总图 3.4.2 TIME_WAIT状态 3.5 复位报文段 3.5.1 访问不存在的端口 3.5.2 异常终止连接 3.5.3 处理半打开连接 3.6 TCP交互数据流 3.7 TCP成块数据流 3.8 带外数据 3.9 TCP超时重传 3.10 拥塞控制 3.10.1 拥塞控制概述 3.10.2 慢启动和拥塞避免 3.10.3 快速重传和快速恢复 第4章 TCPIP通信案例:访问Internet上的Web服务器 4.1 实例总图 4.2 部署代理服务器 4.2.1 HTTP代理服务器的工作原理 4.2.2 部署squid代理服务器 4.3 使用tcpdump抓取传输数据包 4.4 访问DNS服务器 4.5 本地名称查询 4.6 HTTP通信 4.6.1 HTTP请求 4.6.2 HTTP应答 4.7 实例总结 第二篇 深入解析高性能<em>服务器编程</em> 第5章 Linux网络编程基础API 5.1 socket地址API 5.1.1 主机字节序和网络字节序 5.1.2 通用socket地址 5.1.3 专用socket地址 5.1.4 IP地址转换函数 5.2 创建socket 5.3 命名socket 5.4 监听socket 5.5 接受连接 5.6 发起连接 5.7 关闭连接 5.8 数据读写 5.8.1 TCP数据读写 5.8.2 UDP数据读写 5.8.3 通用数据读写函数 5.9 带外标记 5.10 地址信息函数 5.11 socket选项 5.11.1 SO_REUSEADDR选项 5.11.2 SO_RCVBUF和SO_SNDBUF选项 5.11.3 SO_RCVLOWAT和SO_SNDLOWAT选项 5.11.4 SO_LINGER选项 5.12 网络信息API 5.12.1 gethostbyname和gethostbyaddr 5.12.2 getservbyname和getservbyport 5.12.3 getaddrinfo 5.12.4 getnameinfo 第6章 高级IO函数 6.1 pipe函数 6.2 dup函数和dup2函数 6.3 readv函数和writev函数 6.4 sendfile函数 6.5 mmap函数和munmap函数 6.6 splice函数 6.7 tee函数 6.8 fcntl函数 第7章 Linux服务器程序规范 7.1 日志 7.1.1 Linux系统日志 7.1.2 syslog函数 7.2 用户信息 7.2.1 UID、EUID、GID和EGID 7.2.2 切换用户 7.3 进程间关系 7.3.1 进程组 7.3.2 会话 7.3.3 用ps命令查看进程关系 7.4 系统资源限制 7.5 改变工作目录和根目录 7.6 服务器程序后台化 第8章 高性能服务器程序框架 8.1 服务器模型 8.1.1 CS模型 8.1.2 P2P模型 8.2 <em>服务器编程</em>框架 8.3 IO模型 8.4 两种高效的事件处理模式 8.4.1 Reactor模式 8.4.2 Proactor模式 8.4.3 模拟Proactor模式 8.5 两种高效的并发模式 8.5.1 半同步半异步模式 8.5.2 领导者追随者模式 8.6 有限状态机 8.7 提高服务器性能的其他建议 8.7.1 池 8.7.2 数据复制 8.7.3 上下文切换和锁 第9章 IO复用 9.1 select系统调用 9.1.1 select API 9.1.2 文件描述符就绪条件 9.1.3 处理带外数据 9.2 poll系统调用 9.3 epoll系列系统调用 9.3.1 内核事件表 9.3.2 epoll_wait函数 9.3.3 LT和ET模式 9.3.4 EPOLLONESHOT事件 9.4 三组IO复用函数的比较 9.5 IO复用的高级应用一:非阻塞connect 9.6 IO复用的高级应用二:聊天室程序 9.6.1 客户端 9.6.2 服务器 9.7 IO复用的高级应用三:同时处理TCP和UDP服务 9.8 超级服务xinetd 9.8.1 xinetd配置文件 9.8.2 xinetd工作流程 第10章 信号 10.1 Linux信号概述 10.1.1 发送信号 10.1.2 信号处理方式 10.1.3 Linux信号 10.1.4 中断系统调用 10.2 信号函数 10.2.1 signal系统调用 10.2.2 sigaction系统调用 10.3 信号集 10.3.1 信号集函数 10.3.2 进程信号掩码 10.3.3 被挂起的信号 10.4 统一事件源 10.5 网络编程相关信号 10.5.1 SIGHUP 10.5.2 SIGPIPE 10.5.3 SIGURG 第11章 定时器 11.1 socket选项SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO 11.2 SIGALRM信号 11.2.1 基于升序链表的定时器 11.2.2 处理非活动连接 11.3 IO复用系统调用的超时参数 11.4 高性能定时器 11.4.1 时间轮 11.4.2 时间堆 第12章 高性能IO框架库Libevent 12.1 IO框架库概述 12.2 Libevent源码分析 12.2.1 一个实例 12.2.2 源代码组织结构 12.2.3 event结构体 12.2.4 往注册事件队列中添加事件处理器 12.2.5 往事件多路分发器中注册事件 12.2.6 eventop结构体 12.2.7 event_base结构体 12.2.8 事件循环 第13章 多进程编程 13.1 fork系统调用 13.2 exec系列系统调用 13.3 处理僵尸进程 13.4 管道 13.5 信号量 13.5.1 信号量原语 13.5.2 semget系统调用 13.5.3 semop系统调用 13.5.4 semctl系统调用 13.5.5 特殊键值IPC_PRIVATE 13.6 共享内存 13.6.1 shmget系统调用 13.6.2 shmat和shmdt系统调用 13.6.3 shmctl系统调用 13.6.4 共享内存的POSIX方法 13.6.5 共享内存实例 13.7 消息队列 13.7.1 msgget系统调用 13.7.2 msgsnd系统调用 13.7.3 msgrcv系统调用 13.7.4 msgctl系统调用 13.8 IPC命令 13.9 在进程间传递文件描述符 第14章 多线程编程 14.1 Linux线程概述 14.1.1 线程模型 14.1.2 Linux线程库 14.2 创建线程和结束线程 14.3 线程属性 14.4 POSIX信号量 14.5 互斥锁 14.5.1 互斥锁基础API 14.5.2 互斥锁属性 14.5.3 死锁举例 14.6 条件变量 14.7 线程同步机制包装类 14.8 多线程环境 14.8.1 可重入函数 14.8.2 线程和进程 14.8.3 线程和信号 第15章 进程池和线程池 15.1 进程池和线程池概述 15.2 处理多客户 15.3 半同步半异步进程池实现 15.4 用进程池实现的简单CGI服务器 15.5 半同步半反应堆线程池实现 15.6 用线程池实现的简单Web服务器 15.6.1 http_conn类 15.6.2 main函数 第三篇 高性能服务器优化与监测 第16章 服务器调制、调试和测试 16.1 最大文件描述符数 16.2 调整内核参数 16.2.1 procsysfs目录下的部分文件 16.2.2 procsysnet目录下的部分文件 16.3 gdb调试 16.3.1 用gdb调试多进程程序 16.3.2 用gdb调试多线程程序 16.4 压力测试 第17章 系统监测工具 17.1 tcpdump 17.2 lsof 17.3 nc 17.4 strace 17.5 netstat 17.6 vmstat 17.7 ifstat 17.8 mpstat 参考文献
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