meshlab源码移植 [问题点数:400分]

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红花 2018年3月 产品/厂家大版内专家分月排行榜第一
2013年1月 扩充话题大版内专家分月排行榜第一
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蓝花 2013年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
2011年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
meshlab zip
<em>meshlab</em> 3d图片查看软件MeshLab 是一个开源、可<em>移植</em>和可扩展的三维几何处理系统,主要用于交互处理和非结构化编辑三维三角形网格。该系统发布于2005年年底,旨在提供一整套三维扫描、 编辑、
MeshLab 1.3.4
MeshLab, 是一个开源,方便携带,和可扩展的系统,用于处理和非结构化编辑 3D 三角形网格。该系统发布于2005年年底。旨在帮助在 3D 扫描、 编辑、 清洗、 愈合、 检查、 呈现和转换这种网
编译MeshLab(1)—软件安装与代码下载
最近需要看MeshLab<em>源码</em>,虽然满脸懵逼但是只能硬着头皮上~虽然整过程个过程很痛苦~但是最终迈过了编译这个槛!~网上很多介绍编译的博客或者文章基本上只说了过程,而且很多互相抄袭~或者一带而过,完全不考虑我们初学者的心情,所以下面我会尽量详细,不懂的地方地方可以给我留言,我基本每天都上CSDN~QtCreator我不懂,也不习惯~下载只是因为MeshLab必须用到他的链接库文件…参考网上找到的有一定
meshlab源代码编译(一)_vs2013
<em>meshlab</em>配置
MeshLab和VCG的开发环境配置
Meshlab和VCGlib都是意大利国立研究院的作品,<em>meshlab</em>提供了大量的模型分析与处理的算法,而VCGlib建立了基础的数据结构及其遍历访问的算法,也提供了模型的基本处理算法。VCGlib是标准C++库写的,其提供了IO与封装OpenGL来显示。Meshlab的界面是用QT来写的,因此需要QT SDK的支持。 各软件的地址链接为: (1)MeshLab源代码SVN: https:/
meshlab编译和调试
Meshlab和VCGlib都是意大利国立研究院的作品。<em>meshlab</em>是一个网格处理系统,为用户辅助编辑,清洗,筛选和渲染大型结构的三维三角网格(典型三维扫描网格),它可以帮助处理在3D扫描捕捉时出现的无特定结构的模型。该系统依靠了网格处理任务GPL的心向量图库。<em>meshlab</em>的编译很多地方写的非常复杂,都说要用到vc+qt的方式,我开始也用这种方法试图编译,结果因为错误太多而放弃,后来直接用Qt
编译配置最新版本Meshlab v1.3.3
编译配置最新版本Meshlab v1.3.3配置环境 环境 版本 本机环境 win7 64位 编译环境 Qt5.3 + msvc2012_openGL(构建套件) <em>meshlab</em> v1.3.3(02 April 2014) 配置步骤1.MeshLab主页 下载 Meshlab v1.3.3源代码 2.选择在线安装方式下载QT 下载完成后,需要注册qt账号(可使用邮箱
meshlab学习心得与收获
最近老师让学<em>meshlab</em>软件,说接下来要进行一些关于3D在信息隐藏中的研究,会用到这个软件。收到这个讯息后我就在想<em>meshlab</em>会在3D载体的信息隐藏中怎么使用,是在嵌入信息把秘密信息(可以是三维或是二维)均匀嵌入到三维载体中,还是为了能够顶得住各种外攻击如剪切,旋转,加噪,缩放,移动等来实现鲁棒性,即用<em>meshlab</em>来对含密图像进行鲁棒性验证,还有就是提出秘密信息。
meshlab源代码
<em>meshlab</em>代码 大家可以用来练习qt vc++ 进行调试
MeshLab中Filters菜单下插件的编写
在MeshLab中对其功能的扩展是通过插件来实现的,通过实现不同的接口,可以将插件放在不同的菜单下或工具栏上,在这里只介绍Filter菜单下的插件实现,其他的类似。       1. 首先在<em>meshlab</em>/src目录下创建myplugins文件夹,然后用QCreator打开<em>meshlab</em>_mini.pro。创建一个新的子工程叫helloplugin,选择空Qt项目即可,并保存在myplugin
meshlab简单实践
<em>meshlab</em>学习初期的简单实践
VisualSFM+MeshLab 三维重建全过程记录
VisualSFM+MeshLab 三维重建全过程记录,从下载到运行出结果,以及其中一些可能出现的小问题。通过这两个软件熟悉一下多目立体视觉重建的流程。
三维重建(VSFM+MeshLab)
我们在实时三维重建方面的工作今年已经密集展开。或许不久后某一天,你会在本站看到带有SLAM(即时定位与地图构建)功能的四轴飞行器,或者让你在书桌上打一场现代战争的增强现实应用。在敲锣打鼓欢天喜地亮出我们自己的三维重建实现前,先拿别人的东西给大家打打牙祭。 中科大刘利刚教授的3D建模软件与处理软件简介介绍了N多实用的3D相关软件。而基于照片的快速建模软件并不多,之前玩过123D Cat
Meshlab计算点云法向量求三角网格
        最近在看曲面重建,感觉<em>meshlab</em>的功能真的很强大,这也是为什么之前我要编译<em>源码</em>,想看源代码的原因之一。可参考我之前写的文章  Meshlab<em>源码</em>编译 VS2013+QT5.8.0。        今天主要给大家演示一下如何对点云obj模型进行法向量的求取和曲面重建。1.在<em>meshlab</em>中导入一个obj模型,此模型是我重采样后导出的模型(没显示特征点),所以除了点信息(V),任何...
Meshlab v1.3.0a源码
<em>meshlab</em>v1.3.0a的<em>源码</em>,可用于Meshlab的编译
泊松表面重建(中文翻译版)
泊松表面重建(中文翻译版)。详细介绍了泊松表面重建的原理。
利用meshlab构网
<em>meshlab</em>是一个开源的点云处理软件,我们可以利用它对点云进行各种操作,如滤波、降采样、构网、重建等。下面介绍一下利用<em>meshlab</em>的构网过程。(1)首先从网上下载bunny点云文件,利用<em>meshlab</em>打开 (2)点云降采样。单击Filter->sampling->Possion-disk Sampling 设置Num of samples,勾选Base Mesh Subsampling ,单击
ubuntu14.04版本MeshLab软件的安装与使用方法
MeshLab软件的安装以及使用(查看dae文件以及STL坐标系的重新设定)
MeshLab安装在linux下
PPA 安装,打开终端,输入以下命令: sudo add-apt-repository ppa:zarquon42/<em>meshlab</em> sudo apt-get update sudo apt-get install <em>meshlab</em> 卸载命令:
使用Meshlab 的网格细分
Meshlab 工具选项 Filters - > Remeshing  ..... ->subdivision surfaces: loop 使用Loop细分时,要求Mesh为流形。 如果进行Loop细分时,如果提示不是流形。 可以使用 Filters -> Cleaning ..... ->Remove Non Manifold Face.
转: Meshlab简介
本文翻译自Meshlab主页:http://www.<em>meshlab</em>.net/    MeshLab是用于处理和编辑3D三角形网格的开源系统。它提供了一组用于编辑,清理,修复,检查,渲染,纹理和转换网格的工具。它提供了处理由3D数字化工具/设备生成的原始数据和准备3D打印模型的功能。特征3D采集:对齐  3D数据对齐阶段(也称为配准)是用于处理3D扫描数据流程中的基本步骤。MeshLab提供了一个强
meshlabserver+mlx 模型自动化处理
1 介绍<em>meshlab</em>server是<em>meshlab</em>中一个很有用的插件,其以命令行的方式运行,基本的语法格式为:<em>meshlab</em>server arg1 arg2 ...其中可用的参数(args)如下: -i [filename…]   mesh(s) that has to be loaded -o [filename…]  mesh(s) where to write the result(s) -s
简易教程:教你如何使用Meshlab提取已有的三维模型的结构点云
很多童鞋问我要那个三维点云数据,其实吧,我们可以自己从网上的三维模型中提取密集点云作为三维点云数据,所以很多大家看这篇教程就好了,就不要再问我要三维点云数据了,为了达到这个目的我们使用了Meshlab这个开源的软件,需要二次开发的去Github上找<em>源码</em>,这里以它的GUI版本为例子。1、MeshlabMeshlab不知道的,可以问度娘,度娘有软件版本,这里以Meshlab v1.3.3 win_64的
Meshlab的基本使用
Meshlab的基本使用 1.打开bundle.rd.out 文件 : a. 点击按钮1,打开由 VisualSFM生成的存储在xx.nvm.cmvs文件夹下的 bundle.rd.out 文件。随后会询问是否选择照片列表文件,选择同文件夹下的 “list.txt”即可。这一步会把相机及对应的照片导入进来,对后续的纹理处理至关重要。 b. 点击按纽2,打开显示层目
MeshLab中进行点云配准
MeshLab是一个开源、可<em>移植</em>和可扩展的三维几何处理系统,主要用于交互处理和非结构化编辑三维三角形网格。它支持多种文件格式:import:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALNexport:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COL...
meshlab中文版
由 <em>meshlab</em>2016 源代码的e字符串替换成中文而成,欢迎下载
使用meshlabserver批量处理三维模型(附代码)
http://blog.csdn.net/sxf1061926959 欢迎访问我的博客Meshlab的.mlx脚本,可以保存对原数据的操作,然后通过<em>meshlab</em>server进行批量处理。 本人最近要对三维模型进行批量降采样,如果只是一个三维模型的话,我们可以使用<em>meshlab</em>图形界面中的filters进行操作。但是如果想要批量处理大量的三维模型,用图形界面去操作就太慢了。那么我们就得用到mes
Meshlab---3d数据文件转换器(支持很多种格式)
支持格式比较多(ply stl u3d ...),特别是支持ply,找了很久才找到支持转换ply的
Meshlab菜单功能快捷键
本资源描述Meshlab菜单功能,及一些常用的操作的快捷键。
meshlab中文化三板斧
先看一个效果:  第一板斧: 就是 QSring::fromLocal8bit          把原来的e文 替换成QString::fromLocal8Bit("菜单"); 第二板斧: 第三板斧:
meshlab调整平行光源
只需“Ctrl”+“Shift”+拖动鼠标即可 这是最新的<em>meshlab</em>2016.12,之前的版本好像直接“Shift”+拖动鼠标即可 另外貌似<em>meshlab</em>只能调整平行光,并不能增加点光源什么一类的,还得去Maya等软件中去显示
MeshLab 帮助
最近用到Meshlab,找了很久才找到这个文档,网上好似没有中文的相关帮助文档。这个虽然是英文的,但是却有极大帮助,不是太难懂,而且步骤很清晰。我感觉很不错,力荐!
win10下,meshlab2016.12,使用QT编译
选中external下的external.pro文件打开。然后重新生成一下此文件。 出现错误:不允许 dllimport 函数 的定义。怎么办?在出错的文件最上方加上: #define OPENCTM_BUILD,好使了。 ...
MeshLab的ply模型转化为Ogre所需的mesh模型(一)
最近希望将MeshLab的ply模型转化为Ogre的mesh模型,最初的思路是:(1)在MeshLab中将ply模型转化为Maya支持的obj模型;(2)利用插件,在Maya中将obj模型导出为mesh模型。上述思路是可行的,但导出后发现虽然面片数目没变,但顶点数目增加了很多。由
使用visualSFM和meshlab进行三维重建
最近一直在看的三维重建的东西,拿着SIFT-GPU + Bundler + PMVS已经可以重建出稠密的三维点云了,但是怎么用三维点云重建出真正的三维模型还是没有研究过。在网上搜索方法发现<em>meshlab</em>可以根据点云重建出三维模型,这里就记录一下。因为都是用别人的东西,我这里就直接用visualSFM建立出稠密的三维点云,再使用<em>meshlab</em>建立三维模型。 一、VisualSFM的使用方法 vi
PCL(一)PCL安装与3D点云meshlab显示
PCL起初是ROS(Robot Operating System)下由来自于慕尼黑大学(TUM - Technische Universität München)和斯坦福大学(Stanford University)Radu博士等人维护和开发的开源项目,实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。是3D版本的Open...
meshlab双击和拖放支持中文(路径和文件名)
就象三板斧中说的把 main 中的 argv[1] 转化一下:QString str=QString::fromLocal8Bit(argv[1]);然后传到后面去已下载过的到贴吧下补丁吧地址:https://pan.baidu.com/s/1hTc8S4ik7t0uOFnzkFP8og由于很多东西也不懂,翻译太难,以后基本上就不搞了...
使用Meshlab软件将点云(Point Cloud)转换为模型(Mesh)
使用Meshlab软件将点云(Point Cloud)转换为模型(Mesh) 启动Meshlab软件 计算每个点的法线 进行曲面重建 模型导出,导出为.obj文件 使用Blender软件将这个刚刚生成的模型打开,看看效果 导入刚刚创建的.obj文件 搞定
点云生成mesh的算法
由点云数据生成mesh的区域算法,是一种方便使用的算法,容易理解和<em>移植</em>。
meshlab编译问题小结
boss需要。编译<em>meshlab</em>。 版本1.33,win7,vs2010+qt5.10 问题一:官网<em>源码</em>解压出错 解:结构复杂的压缩包,360压缩擅自用空文件替换——改用好压。 问题二:qtcreater出现qt error: C2491: “ctmFreeContext”: 不允许 dllimport 函数 的定义 解:查看头文件,define对应的export即可;V
使用VisualSFM和Meshlab实现三维重建过程
使用visualSFM和<em>meshlab</em>进行三维重建 原创 2016年08月18日 10:32:03 标签:
Meshlab读取三维点云、三维点云重建以及三维点云法向量计算
Meshlab是一个强大的三维模型处理的软件,在三维点云的处理方面也十分强大,不仅仅可以用三维点云重构出三维模型,还可以计算出三维点云每个点的法向量,这在逆向工程和基于三维点云的隐式曲面重建中非常有用。    我的Meshlab的版本是3.3,可以在网上自行下载破解版。 1.Meshlab读取三维点云 第一步:打开Meshlab软件 第二步:点击File菜单下的Import
MeshLab的ply模型转化为Ogre所需的mesh模型(二)
在前一篇文章中,介绍了将ply文件的顶点和纹理数据转化成mesh文件的方法,但还没有纹理数据,这篇文章给出的是添加纹理的方法。代码如下: /* * File: CxMesh.h * Author: zhuxiaoyang (cgnerds@gmail.com)
三维模型之间距离测量相关资源
1 Measure the distance between two meshes using <em>meshlab</em>:  http://cc.bingj.com/cache.aspx?q=distance+between+two+mesh&d=4772100937157936&mkt=zh-CN&setlang=zh-CN&w=HawJyY7gq5R6GcgMl9cdQOFi-qVBf3d5
linux挂载其它文件系统
挂载光盘 mount /dev/cdrom /mnt/cdrom  在linux中,用mount挂载你的windows分区,事先以root权限用fdisk -l查看具体信息,再选择挂载 mount /dev/hdal /mnt/c 如果是ntfs分区,有时需要用到ntfs-
Meshlab提取已有的三维模型的结构点云
很多童鞋问我要那个三维点云数据,其实吧,我们可以自己从网上的三维模型中提取密集点云作为三维点云数据,所以很多大家看这篇教程就好了,就不要再问我要三维点云数据了,为了达到这个目的我们使用了Meshlab这个开源的软件,需要二次开发的去Github上找<em>源码</em>,这里以它的GUI版本为例子。 1、Meshlab Meshlab不知道的,可以问度娘,度娘有软件版本,这里以Meshlab v1.3.3 win...
上一篇先鸽了,用到的时候再填坑,这篇马一下meshlab的安装
十四讲的第十讲后端,g2o优化结果需要用<em>meshlab</em>软件观察优化效果,这里是<em>meshlab</em>的安装方法, http://blog.csdn.net/mtt_sky/article/details/51870534 感谢mengfanteng !
CAD MeshLab x32 x64 v1.3.3 便携版
CAD MeshLab x32 x64 v1.3.3 便携版 CAD MeshLab x32 x64 v1.3.3 Portable
点云配准4pcs算法
4PCS算法就是用P上的四个共面点集合作为基础集合B,然后在Q上迅速找到所有与B近似全等(两个四点集合可以被匹配)的包含四个点的子集。可以和之前上传的super作对比。。代码来自于官网
三维重建VisualSFM全部代码
内含SiftGPU,pba,CMVS-PMVS代码(三维重建的特征点提取与匹配,稀疏重建和密集重建)
matlab旋转矩阵来旋转三维模型+meshlab旋转模型+matlab基础常用操作
matlab旋转矩阵实战: ①点云,按照旋转矩阵后旋转(mesh的话(例如.obj),顶点v按照这个旋转,再把原face加入到旋转后的顶点结果中就行了) (本文matlab2017才可以读取.pcd文件,也可以读入普通.xyz,.txt文件等,然后作为矩阵读入): ptCloud = pcread('C:/Users/du/Desktop/c3.pcd')
使用TextureMesh完成三维贴图(超全)
此博客建立在之前完成的项目上,之前的项目生成了TextureMesh所需要的输入option-0000.ply,mesh.ply。如果之前的项目没有做,参考链接:      https://blog.csdn.net/qq_42666483/article/details/80997718     (Bundler)     https://blog.csdn.net/qq_42666483/ar...
meshlab软件
<em>meshlab</em>软件
RGBD点云纹理生成
假设你有一坨带颜色点云,非常想要贴纹理的效果,但又觉得PCL那一堆API很恶心,那么就用<em>meshlab</em>吧!本文将给出主要步骤:【大部分来自youtube视频】
有没有试过将函数作为参数(parameter)来传递?(推荐)
我们在传递函数的参数时,一般想到的都是一些诸如int,char,还有指针,引用之类有没有想过将另外一个函数作为一个参数来传给调用函数呢?也许这个功能比较少用,但真的很有效。看看下面的例子bool up(int a,int b) {return bbool down(int a,int b) {return b>a;}void sort(int array[],const int s
MeshLab 模型修复处理工具 MeshLab_v133_64bit
MeshLab 模型修复处理工具 MeshLab_v133_64bit
meshlab 网格程序
这又是有关网格操作的很好的示例程序,具有细分、变形、分析等基本功能
meshlab1.33_VCG源代码
<em>meshlab</em>最新版本源代码,内涵<em>meshlab</em>源代码文件以及VCGlib代码文件
Python笔记——python安装第三方库的三种方法
使用pip 大多数库都可以通过pip安装,安装方法为,在命令行窗口输入 pip install libname libname为库名 某些库通过pip安装不了,可能是因为没有打包上传到pypi中,可以下载安装包之后离线安装,方法是 pip install libpath libpath为本地安装包地址,这些安装包一般以whl为后缀名。表示python扩展包的windows环境下的二
Android APP源码移植
更新Android7.0后,将Android4.4上的Browser<em>移植</em>到了Android7.0。          所谓<em>移植</em>首先是Ctrl&C 和Ctrl&V 。将Browser的整个文件夹<em>移植</em>到Android7.0的工程目录下。         这里要确认有哪些API被修改了,有哪些类库被增删了,<em>移植</em>主要的工作是在新的API和类库的基础上让旧的APP WORK。         下面是编
S3C44B0x移植uCOS源码
S3C44B0x<em>移植</em>uCOS<em>源码</em> S3C44B0x<em>移植</em>uCOS<em>源码</em>S3C44B0x<em>移植</em>uCOS<em>源码</em>S3C44B0x<em>移植</em>uCOS<em>源码</em>S3C44B0x<em>移植</em>uCOS<em>源码</em>S3C44B0x<em>移植</em>uCOS<em>源码</em>S3C44B0x<em>移植</em>uCOS<em>源码</em>S3C44B0x<em>移植</em>uCOS<em>源码</em>S3C44B0x<em>移植</em>uCOS<em>源码</em>S3C44B0x<em>移植</em>uCOS<em>源码</em>
源码安装及移植
<em>源码</em>安装 <em>源码</em>是什么? 脱离于linux具体发行版本的,实现特定功能的,需要编译生成目标文件的源代码. 为什么还要编译<em>源码</em>? x86 架构,是有源维护的,arm-openwrt 也有源维护,arm-Raspberry Pi 也有源维护.但是linux适用的处理器架构多的要死,不能针对每一个处理器架构都搞一个给你直接装. 如果你要体验最新的软件特性,可是,包安装并不提供最新的版...
编译移植Android ARM源码
编译<em>移植</em>Android ARM<em>源码</em> <em>源码</em>下载 安装openJDK 安装需要的编译依赖 初始化编译环境 编译<em>源码</em> 编译<em>移植</em>Android ARM<em>源码</em> android<em>源码</em>编译的四个流程:1. <em>源码</em>下载; 2. 构建编译环境; 3.编译<em>源码</em>; 4.运行. 由于Android<em>源码</em>比较大,建议在需要编译的Android的文件系统当中留下大概200G的空间,同时机器的内存建议至少为4
移植ntp服务到arm-linux平台
转载自:http://blog.csdn.net/orange1988319/article/details/8880788,做了一些补充 本文参考copy博客:http://www.qiyangtech.com/bbs/read.php?tid=34,根据自己的编译环境进行了适当的修改,本人只使用ntp做客户端 参考博客:http://blog.csdn.net/sailor_831
dhcp移植源码移植方法
里面包含<em>源码</em>,还有文档描述如何<em>移植</em>,轻松完成<em>移植</em>
MATLAB对ply文件格式的读取和显示
在网上搜索这个题目可以找到一些类似的文章,其来源大致都是http://people.sc.fsu.edu/~jburkardt/m_src/ply_io/ply_io.html。但是并没有说明怎样运行和显示,因此我做这篇博客详细讲解一下。首先是这个ply_read.m文件 function [ Elements, varargout ] = PLY_READ ( Path, Str ) %**
MeshLab的IO插件读写JSON格式
MeshLab的IO插件读写JSON格式
lsusb命令在arm上的移植
1、下载<em>源码</em>:      #wget http://dist.momonga-linux.org/pub/momonga/2/SOURCES/libusb-0.1.10.tar.gz      #wget http://down1.chinaunix.net/distfiles/usbutils-0.80.tar.gz       其中libusb分为1.0版和0.1版两种版本,1.0并不向
uboot移植-从uboot官方源码开始移植过程总结
1 选取<em>源码</em> 下载<em>源码</em> 解压<em>源码</em> 自行登录uboot官网,下载uboot<em>源码</em>,我选取的是2013.10的,因为之后的<em>源码</em>采用类似新的配置模式(能用即可)。 我的<em>源码</em>是uboot-2013.10,解压缩一份在windows(用来查看分析和修改),一份在Linux(用来交叉编译)。 2 寻找目标板子 uboot工程里面有很多开发板,我们要找到一个和我们类似SOC的开发板,很显然最起码要匹配两个
keil-MDK开发环境uCOS-III移植到STM32上源码,开发者著作
keil-MDK开发环境uCOS-III<em>移植</em>到STM32上<em>源码</em>,keil-MDK开发环境uCOS-III<em>移植</em>到STM32上<em>源码</em>,开发者著作keil-MDK开发环境uCOS-III<em>移植</em>到STM32上<em>源码</em>,keil-MDK开发环境uCOS-III<em>移植</em>到STM32上<em>源码</em>,开发者著作
Android底层驱动分析和移植_源代码
《Android底层驱动分析和<em>移植</em>》一书的源代码
freemodbus移植stm32过程分析及代码
本文参考http://blog.csdn.net/daniellee_ustb/article/details/8721883这位博主文章,挑选出我认为比较主要的东西,写的很不错..同时在网上也搜集了这方面的资料写了一个测试代码,大家可以在看代码的同时了解整个过程.这样我想更容易理解.代码已经测试过,可以用的.http://download.csdn.net/detail/skill_cheng/
CGAL【1】实现Hole Filling(补洞)功能
CGAL提供强大的算法,支持很多功能,我用的是4.8版本,具体的功能可以上网在手册上查。 这里提供今天用到的这个Hole Filling功能的手册链接:http://doc.cgal.org/latest/Polygon_mesh_processing/group__hole__filling__grp.html
VTK生成球并将其导出为obj三维格式,可在Meshlab中提取三维点云
VTK生成指定圆心以及指定半径的三维球,并将其导出为obj三维模型格式 #include #include #include #include #include #include #include #include #include int main(int, char *[]) { // Create a sphere vtkSmartPointer sphereSou
vnc移植成功源码
vnc<em>移植</em><em>源码</em>包 交叉编译 arm板
【LwIP-移植(NO_SYS)】- 工程添加LwIP源码(一)
工程添加LwIP<em>源码</em> <em>源码</em>版本:lwip-1.4.1、STM32F107_ETH_LwIP_V1.0.0 硬件平台:STM32F103xx IDE:           MDK KEIL5 1 前言 写LwIP<em>移植</em>的文章主要记录个人的<em>移植</em>技巧和思路。有一段时间看了大量的LwIP的<em>移植</em>教程和博客,都没有很好地阐明<em>移植</em>的思路和方法,让初学者无法完全的掌握<em>移植</em>技巧,同时导致一大部分初学者对<em>移植</em>...
ARM移植file命令
ARM<em>移植</em>file命令的详细步骤: 1、下载file 源代码 从下面ftp 站点下载Linux file 命令源代码file-5.04.tar.gz ftp://ftp.astron.com/pub/file 2、使用tar 命令对文件进行解压。 -C选项是指定解压目录 tar xvzf file-5.04.tar.gz -C /root/ARM/ 3、编写
《手把手教你移植InfoNES(到HANKER-LM4F232)》
应各路童鞋的围观,“写一个 《手把手教你<em>移植</em>XXX》神马的教程哎~” 实在太忙了,也没有什么好题材的<em>移植</em>,也就是这个InfoNES吧。因为我之前帖子里用的都是我原来学习NES时找到的<em>源码</em>,结构被我改了一通,支持的mapper也少,恰有童鞋提醒,研究InfoNES的信息也不少,我也就凑热闹来搞这个了。 有童鞋问了,神马是InfNES?这是一款NES游戏模拟器,也就是任天堂的红白机,80后
最小二乘网格优化
基于<em>meshlab</em>的最小二乘网格优化
MeshLab_v100_src.zip
MESHLAB 功能强大的三维图表操作开发包!
泊松重建的工程源代码(亲测可运行)
泊松重建的源代码,可以将目标的点云文件进行泊松网格化,得到目标的面片结构
基于STM32的MQTT移植
基于STM32的MQTT<em>移植</em>................................................
STM32移植ECOS(转载)
转载至:http://bbs.21ic.com/icview-520412-1-1.html 经过一段时间折腾,让redboot和eCos在stm32上跑起来了,这也算是第一段的目标。仅管还有这样那样的问题,也有一些自己尚未弄懂的问题,但初步达到了自己想要的结果。 在每个<em>移植</em>步骤中,我都把它详细记录成文章发表在我的个人独立域名博客中。由于内容过多,所以在这里我以链接的形式呈现给
FreeRTOS 之 源码移植详解
写在前面 2018/1/15更新了文章中的部分错误。 FreeRTOS<em>源码</em>为最新版的10.0.1。FreeRTOS 10包含两个重要的新功能:流缓冲区和消息缓冲区。 从10.0.0开始,FreeRTOS的开源协议改为了MIT。 <em>源码</em>目录   首先,从官网下载最新版的<em>源码</em>,目前最新版为10.0.1。下载后,解压得到<em>源码</em>,FreeRTOS的<em>源码</em>包中的内容还是相当丰富的。简略目录如下: ...
Android开发-Swiftp服务端移植
swiftp是一个开源的ftp server,<em>源码</em>可以从下面地址拉。 Google code:http://code.google.com/p/swiftp/downloads/list GitHub:https://github.com/ppareit/swiftp 自己的需求是将ftp server<em>移植</em>到自己的app中,使用USB数据线管理手机上的文件。其实google code链接
深入浅出 - Android系统移植与平台开发(五)- 编译Android源码
2.3编译Android<em>源码</em> Android<em>源码</em>体积非常庞大,由Dalvik虚拟机、Linux内核、编译系统、框架代码、Android定制C库、测试套件、系统应用程序等部分组成,在编译Android<em>源码</em>之前,必须要先掌握Android<em>源码</em>的组成。 2.3.1Android<em>源码</em>目录结构 在Android<em>源码</em>中,按照不同功能代码被放在不同的目录下: 目录 描述
编译MeshLab-转载(4/4)
编译MeshLab(1)—软件安装与代码下载 编译MeshLab(2)—VS中引用Lib文件 http://blog.csdn.net/sx341125/article/details/53540356 编译MeshLab(3)—VS2010编译MeshLab<em>源码</em>之编译<em>meshlab</em>_mini.pro 编译MeshLab(4)—VS2010编译MeshLab<em>源码</em>之编译m
如何移植android 源代码到自己的手机上!
帖子比较老了,但有点价值 Android带给我们的不仅仅是优秀的触控,漂亮的界面,快速的事件处理,让我们爱不释手!最重要的,它是开源的,任何android的爱好者都可以在它许可的权限范围内对android的<em>源码</em>做修改,<em>移植</em>,定制,以满足自己的需求。由此,目前非官方的第三方ROM受到了众多手机玩家以及android开发者的热爱,他们或者厌倦了原有的桌面程序,想换换口味,或者是为了优化手机处理能力,
项目源码怎么看或怎么移植
项目<em>源码</em>怎么,对于新手来说,这是一个很困扰的地方,下了<em>源码</em>却对<em>源码</em>无从下手。别担心,但在我就说说我看<em>源码</em>的方法,希望能给你一个方向!      第一步,找到第一个启动页面是哪个,到  AndroidMainfset.xml  中找第一个启动页面,这个你们应该知道找那个,我就不赘述了。      第二步,按照进入启动页面,按照业务流程,来找到你的目标功能或模块<em>源码</em>,之后寻找逻辑,一边看一边自己写
MeshLab Documentation1
描述了关于<em>meshlab</em>这个软件的用处及其怎么使用这个软件,更好的处理三维点云数据
MeshLab工具
MeshLab工具,用于查看3D点云的工具,挺好用的,分享一下了
MeshLabSrc_v133 + msvc2013可直接编译源码
经过修改的<em>meshlab</em> v1.3.3版本,可以在vs2013+QT5.7环境下直接编译,编译教程可以参考http://blog.csdn.net/linear_luo/article/details/52383243
跨平台移植代码
c linux windows 跨平台
Meshlab for andorid
现在想开发andorid 版本的apk ,用c++来写,有了<em>meshlab</em> for andorid 的apk文件,但是没有源代码rnrn现在急求[color=#FF0000]<em>meshlab</em> for andorid 的源代码 C++源代码[/color]。[color=#FF0000]Qt on andorid[/color] 来开发 求高手指点。。。
交叉编译iproute2
(1)下载<em>源码</em>      可以在https://www.kernel.org/pub/linux/utils/net/iproute2/下载,但里面最少都是3.1.0版本的,怕我2.6.36版内核不支持,在http://pkgs.fedoraproject.org/repo/pkgs/iproute/iproute2-2.6.37.tar.bz2/9774ff9d74ebd301bf56bd8d
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我们是很有底线的