ffmpeg 录制屏幕你清晰 [问题点数:50分]

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红花 2019年2月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第一
2019年1月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2018年8月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2018年7月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2018年4月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
2018年3月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2016年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年10月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
2010年8月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
2007年5月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
ffmpeg实现windows屏幕录制YUV420P并实现H264编码
完整工程下载https://download.csdn.net/download/iot_shun/10313142 首先之前我们的代码利用gdigrab已经实现了<em>屏幕</em><em>录制</em>功能,可是我们发现,保存的YYU42OP文件实现太大,100张150M,在音视频实时传输的过程中我们需要利用软硬件实现编码压缩,视频编码的方式有很多,例如h263,MPEG-2, H264等,这里我么采用的是H264编码实现效果...
FFmpeg windows 录屏(录像)录音 实测
首先下载 FFmpeg 解压到任意目录并设置一下环境变量 <em>ffmpeg</em> -version 能打印版本号即表示设置成功 然后下载 screen capture recorder 并安装 ( 必须安装否则不能正确录音 ) 常用指令如下 查看版本 <em>ffmpeg</em> -version 列出设备列表 <em>ffmpeg</em> -list_devices true -f dshow...
ffmpeg命令录制windows音视频
欢迎转载请注明出处:海漩涡http://blog.csdn.net/tanhuifang520                <em>ffmpeg</em>命令<em>录制</em>windows音视频一、下载<em>ffmpeg</em>存放在windows上的某个目录https://pan.baidu.com/s/1JH_NMM09A-ezMY0A6mUWGg二、安装screen capture recorder(1)下载安装http://sou...
ffmpeg实现屏幕录制
1. gdigrab gdigrab是FFmpeg专门用于抓取Windows桌面的设备。非常适合用于<em>屏幕</em><em>录制</em>。它通过不同的输入URL支持两种方式的抓取:(1)“desktop”:抓取整张桌面。或者抓取桌面中的一个特定的区域。(2)“title={窗口名称}”:抓取<em>屏幕</em>中特定的一个窗口(目前中文窗口还有乱码问题)。gdigrab另外还支持一些参数,用于设定抓屏的位置:offset_x:抓屏起始点横坐...
c++录屏、FFmpeg录屏、录屏格式转换
需求分析: 需要对软件的客户区进行录屏,但是找了半天资料发现并不好集成到我的软件当中,最后发现利用cmd命令调用<em>ffmpeg</em>.exe可以实现录屏功能,实现录屏以及录屏格式转换,相当有趣。 知识点: 1.FFmpeg是什么 FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作
FFmpeg的基本使用,实现一个录屏并播放的功能
本程序可以实现短视频的<em>录制</em>和播放,比较基本的一些东西,没有使用FFmpeg的动态库,而是使用调用static库里的<em>ffmpeg</em>.exe实现<em>录制</em>选中的<em>屏幕</em>。
FFMPEG 如何结束屏幕录制
FFMPEG 在Windows下 如何结束<em>屏幕</em><em>录制</em>,有熟悉的大神吗
通过ffmpeg进行录屏直播
本来我是打算通过<em>ffmpeg</em>进行图片和成视频的,但是不知道什么原因编码出来后,都会只剩三秒,后来发现,可以直接通过<em>ffmpeg</em>进行录屏。 首先就是先下载<em>ffmpeg</em>。这里我将dll文件和exe文件放到了同一个目录下,避免一些麻烦。 然后就是录屏命令了,很多博客上都需要各种插件才可以,但我发现了一个命令,可以直接调用: <em>ffmpeg</em> -f gdigrab -i desktop out.mp
ffmpeg实现电脑屏幕录像(opencv实现滤镜)和音频录取
学习记录
FFmpeg_17_自定义分辨率、帧率录制屏幕
FFmpeg系列,之前有发过一部分,但并未系列总结性将功能展现,目前按序号,将常用的发上来,VC2010环境下
使用ffmpeg录制屏幕
测试了下使用<em>ffmpeg</em><em>录制</em><em>屏幕</em>,很好用。
ffmpeg制作屏幕录像(一)
原文链接(http://www.dranger.com/<em>ffmpeg</em>/)指导1:制作<em>屏幕</em>录像 源代码:tutorial01.c 概要 电影文件有很多基本的组成部分。首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置。AVI和Quicktime就是容器的例子。接着,你有一组流,例如,你经常有的是一个音频流和一个视频流。(一个流只是一种想像出来的词语,用来表示一连
Windows下ffmpeg录制视频命令
目前需要一个视频<em>录制</em>的功能,本来想用<em>ffmpeg</em>进行编码的,结果研究了下,发现如果完成得花不少时间,但是项目比较急,所以,只好使用命令行了,先行记录下<em>录制</em><em>屏幕</em>的命令,后续有时间进行编码研究。 我的需求是<em>录制</em>整个<em>屏幕</em>,故而,需要命令如下: <em>ffmpeg</em> -f gdigrab -framerate 30 -offset_x 0 -offset_y 0 -video_size 1600x900 -i...
FFmpeg录制屏幕与传屏
使用FFmpeg,可以快捷的<em>录制</em><em>屏幕</em>,输出<em>录制</em>文件,也可通过UDP传输到远端播放器,实时播放。
FFMPEG录屏软件开发之音频采集
前面讲解了如何使用libavdevice采集摄像头图像 同样 libavdevice 也可以采集麦克风的声音。 下面就讲解麦克风声音的采集: 采集声音和采集摄像头本质上没有多大的却别,基本上就是换个名字: 首先还是一样注册libavdevice: 1 avdevice_register_all();
利用ffmpeg录制rtsp流的方法总结(一)
这里主要结合平时对音视频的学习,将<em>ffmpeg</em><em>录制</em>rtsp的方法在这里记录下。 首先,一般的<em>录制</em>过程都是按照如下的流程图进行<em>录制</em>,除非某些不存在音频的特殊情况。  这个是总体的<em>录制</em>流程,然而这个流程对于推流来说也适用。因此对于流程中每一步的实现,需要弄明白。 在进入主题之前,有必要对视频的基础知识有一个了解,这是十分有必要的。 这里可以参考雷神的博客https://blog.csdn....
linux 下 FFmpeg 录制命令
linux 下 FFmpeg <em>录制</em>命令转载自:http://blog.topspeedsnail.com/archives/1325<em>录制</em><em>屏幕</em>(mkv格式):<em>ffmpeg</em> -f x11grab -r 30 -i :0.0 -f alsa -i hw:0,0 -acodec flac -vcodec ffvhuff out.mkv1<em>ffmpeg</em> -f x11grab -r 30 -i :0.0 -f ...
C# FFmpeg 正常暂停录屏以及录音的方法
1 FFmpeg录屏以及录音的命令 最近需要用到FFmpeg<em>录制</em>声卡中的声音,在cmd.exe的命令行中使用正常的录音命令: <em>ffmpeg</em> -f dshow -i audio=&amp;amp;amp;quot;virtual-audio-capturer&amp;amp;amp;quot; -acodec aac f:\temp.aac 是可以实现<em>录制</em>的 然后按照官方的按Q键暂停<em>录制</em> 也是正常的停止<em>录制</em>了,bingo。 2 C#如何不在cmd.exe中去正...
视频录制不清楚、模糊解决办法
上百度google好多次,好多说setVideoFrameRate(30)的,然而并没有什么卵用,再次感谢这位大锅:http://blog.csdn.net/huiguixian/article/details/29852661 先获取到这个玩意儿:CamcorderProfile mProfile = CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_
FFMPEG在Windows下的屏幕录像录音
<em>ffmpeg</em>在Linux下用X11grab进行<em>屏幕</em>录像,在Windows下用DirectShow滤镜   首先需要安装一个软件,screen capture recorder 编译好的下载地址是: http://sourceforge.net/projects/screencapturer/files/ 源码地址是: https://github.com/rdp/screen-capt
FFMPEG录屏软件开发之最终完善
上面我们已经生成了录屏的视频,然而这个视频并不是理想中的那样,随时时间的增加,音视频会越来越不同步。 原因就是因为保存视频的方式采用的是固定帧率的方式,既时间戳间隔也是固定的。 举个栗子:假如视频的帧率是10,就是每秒钟10张图像,那么这十张图像是平均分布的,位置分别是:0.1s、0.2s...0.9s、1s。 然而我们每秒钟采集到的<em>屏幕</em>图像是不固定的,这一秒15张,下一秒有
ffmpeg使用二:录屏数据直接264编码
上一张实现了录屏数据保存为yuv420p文件;实际应用中yuv数据量是十分庞大的,需要进行编码即压缩。 本文先实现把录屏数据264编码后保存文件,并用VLC播放器播放测试,下篇再讲如何把编码的数据直接推流。 注:264编码的数据源是yuv420p格式,所以要把录屏的原始数据先转为yuv420p格式。 #include using namespace std; #include
一种用FFmpeg直接录屏并直播的方法
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7079971&rand=665 我是斗鱼14247病床的UP,现在为大家介绍使用FFmpeg直接录屏并直播的方法。 附件请从这里下载:[http://pan.baidu.com/s/1kTyroRP]  1.2版附件请从这里下载:[http://pan.baidu.com/s/1jGgd79O] 首先介绍一下我的系统环
使用ffmpeg for linux 录屏推流
<em>ffmpeg</em> -s 160x128 320x240 640x480 设置帧大小 -r 15 25设置帧频 -f video4linux2 video4linux2 gdigrab x11grab alsa 采集格式 -f flv mp3 mp4 输出格式 -i /dev/video0 /dev/dsp :0.0  hw:0,0 hw:0,1 (-i hw:0,0等同于-i pulse,:0.0+1...
FFMPEG 录屏鼠标抖动问题
RT,FFMPEG gdigrab 录屏的时候鼠标一直在抖,有没有解决方案啊?
如何使用ffmpeg 屏幕录像,以及声音截取
<em>ffmpeg</em>  -f alsa  -i pulse  -f x11grab -r 30 -s 551x436 -i :0.0+0,150  -qscale 0.01  output.mkv 参数解释: -i :0.0+0,150     使用DISPLAY环境变量指定的X client,+0,150,表示x坐标为0,y坐标为150。0,0在<em>屏幕</em>左上角。 -qscale是<em>录制</em>质量,值越小质
ffmpeg录制屏幕,生成MP4视频文件开发过程
1.视频编码器,将YUV转换成H264 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/25430425
Linux 下使用 ffmpeg 屏幕录像的方法
Note: This was the original post not done by me, but i will try to update if anything new comes up Quote: Demo Video http://www.youtube.com/watch?v=Ewxm6T6rXP0 While many screenca
ffmpeg命令行录屏和录音(麦克风+扬声器)并rtmp推流
安装virtual-audio-capturer 下载地址 https://github.com/jiao808813/virtual-audio-capture-grabber-device 可以下载源码自己编译,也可下载安装包直接安装 录屏和录音并推流命令行如下 <em>ffmpeg</em> -f dshow -i audio="麦克风 (Realtek High Definition Au" -f dsh
FFmpeg 录制桌面、麦克风、摄像头
FFmpeg <em>录制</em>桌面、麦克风、摄像头前言老师要我们试试能不能用手机拍摄视频然后发送到树莓派上。可能以后要然树莓派处理视频之类。老师描述的场景好像实时的。虽然需求不明确,我们就先试试吧。我的计划是在树莓派上搭建好流媒体服务器,然后手机拍摄视频并推送到服务器。但是找了好久也找不到靠谱的可以实时拍摄视频并推送到服务器的 Android 应用。我们也不会 Android 开发。好不容器把树莓派上的 rtm
FFMpeg Windows下屏幕录像
列出视频和音频设备视频输入流为:desktop 视频输入流格式:gdigrab音频输入流需要检测:<em>ffmpeg</em> -list_devices true -f dshow -i dummy显示结果如下:[dshow @ 000000000217b920] DirectShow video devices (some may be both video and audio devices) [dshow
ffmpeg实现录屏+录音
1、概述 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(<em>屏幕</em><em>录制</em>+声音采集),视频采用mpeg4编码,音频采用aac编码,并生成mp4文件,其中fifo是此程序的关键,此程序只是一个demo很多优化都没做,仅供参考。 2、代码 [cpp] view plain copy "code" class="cpp">/**   *最简单的基于FF
如何用FFmpeg API采集摄像头视频和麦克风音频,并实现录制文件的功能
    之前一直用Directshow技术采集摄像头数据,但是觉得涉及的细节比较多,要开发者比较了解Directshow的框架知识,学习起来有一点点难度。最近发现很多人问怎么用FFmpeg采集摄像头图像,事实上FFmpeg很早就支持通过DShow获取采集设备(摄像头、麦克风)的数据了,只是网上提供的例子比较少。如果能用FFmpeg实现采集、编码和<em>录制</em>(或推流),那整个实现方案就简化很多,正因为这个...
python利用ffmpeg进行录制屏幕
python利用<em>ffmpeg</em>进行<em>录制</em><em>屏幕</em> 前几天下载了几个视频,但是有两集是一个视频的,偶尔找到了<em>ffmpeg</em>处理视频的方法,它的功能非常强大。因此,分享一下,一起学习。 import subprocess,sys,os import re class CutSplicingVdeio(object): def init(self): pass ...
Android移植ffmpeg.so实现屏幕录制功能(下)
由于赶项目原因耽误了段时间才更新,忽然发现人的记忆真是经不起时间的折腾,哎。。话不多说,接上篇! 拿到编译好的<em>ffmpeg</em>.so文件,就可以使用里面的函数方法进行做<em>屏幕</em><em>录制</em>的操作,但是经过查找和询问,发现<em>ffmpeg</em>在android设备上不支持<em>屏幕</em><em>录制</em>,但是可以实现图片和音频合成,但是我对<em>ffmpeg</em>函数不熟悉,于是又到网络搜索一番,发现一篇文章给的提示:  http://bbs.rg4.net
在Unity(C#)中使用FFMPEG录制屏幕
在Unity(C#)中使用FFMPEG<em>录制</em><em>屏幕</em> 参考文献: https://bbs.csdn.net/topics/391895974 https://blog.csdn.net/cuoban/article/details/50556044 在Unity中通过C#代码调用FFMPEG简单地实现了<em>录制</em>Windows<em>屏幕</em>的功能,顺便解决了每次<em>录制</em>后如果不退出程序就不能再次正常...
Android移植ffmpeg.so实现屏幕录制功能(上)
第一次写博客,为了提高自己技术水平,为了帮助更多走过弯路的人们,也为了以前自己开发过程过遇到的棘手的问题做个记录,希望各位路过的大牛别见笑了!    前段日子android项目中需要做解码视频取帧播放,还有当前应用<em>屏幕</em><em>录制</em>功能,一下子蒙了,之前没有做过多媒体之类的东西,亚历山大啊,没有办法,只能硬着头皮搞了,经过多方面的Google,度娘,YaHoo,sos...,终于经过万水千山,跋山涉水,万
FFMPEG学习(一)---【命令行】采集视频和音频
FFMPEG常识 参数 参考:<em>ffmpeg</em>-比特率,帧率和文件大小 下载资源 下载<em>ffmpeg</em>安装包 加入环境变量: e:\ProgramFiles_D\<em>ffmpeg</em>\bin\ 输入设备 dshow 的使用——视音频<em>录制</em> 打印 DirectShow 支持的设备列表(true 可用1替换) <em>ffmpeg</em> -list_devices true -f d...
FFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏)
这两天研究了FFmpeg获取DirectShow设备数据的方法,在此简单记录一下以作备忘。1.       列设备 <em>ffmpeg</em> -list_devices true -f dshow -i dummy命令执行后输出的结果如下(注:中文的设备会出现乱码的情况):我自己的机器上列出了以下设备:[dshow @0388f5e0] DirectShow video devices[dshow @0388
android 屏幕录像实现过程
接到上面的需求,要实现一个安卓手机<em>屏幕</em>录像的功能。 正常且直接的思路是想到使用某种手段得到足够多的<em>屏幕</em>图片frame.而后使用开源<em>ffmpeg</em>来进行图片到指定视频的转换 。 本人觉得在手机上实现此功能的缺点如下: 1,要得到足够多的当前<em>屏幕</em>图片帧,则需要开销CPU或内存去处理。 2,<em>ffmpeg</em>进行图片到视频的转换需要时间,正要花销是在对图片进行编码处理,当然还要看图片的质
最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制
FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice。使用这个库可以读取电脑的多媒体设备的数据,或者输出数据到指定的多媒体设备上。计划写2个有关FFmpeg的libavdevice类库的例子。上篇文章记录了一个基于FFmpeg的Libavdevice类库读取摄像头数据的例子。本篇文章记录一个基于FFmpeg的Libavdevice类库<em>录制</em><em>屏幕</em>的例子。本文程序<em>录制</em>当前桌面内容并且解
ubuntu录制屏幕及视频处理
一、Ubuntu<em>录制</em><em>屏幕</em> 在 Ubuntu 里用 recordMyDesktop 进行<em>屏幕</em>录像,点击查看安装方法 二、视频处理 采用recordMyDesktop 进行<em>录制</em>得到的视频的格式为.ogv,为了更好地在手机等其他设备打开,需要对其搁置进行转换,如转为.mp4格式 ubuntu–ogv格式转mp4格式主要通过<em>ffmpeg</em> 实现,其安装命令为: sudo add-apt-...
ffmpeg编码如何实现同时录制声卡和麦克风的声音?
我需要同时<em>录制</em><em>屏幕</em>,声卡和麦克风的声音。 但是我编码时,只能<em>录制</em><em>屏幕</em>和virtual-audio-capturer,或者<em>屏幕</em>和麦克风,不能同时<em>录制</em>三个,请问这是为什么? 代码太长,这里贴不出来,我发成
FFmpeg录屏软件开发之屏幕录像
上一节 讲解了摄像头的采集,初步掌握了libavdevice的使用。 现在接着使用libavdevice来采集<em>屏幕</em>的图像。 在Windows系统使用libavdevice抓取<em>屏幕</em>数据有两种方法:gdigrab和dshow。 1. gdigrab gdigrab是FFmpeg专门用于抓取Windows桌面的设备。非常适合用于<em>屏幕</em><em>录制</em>。它通过不同的输入URL支持两种方式的抓
FFMPEG录屏软件开发之YUV AAC合成MP4
我们已经获取到了<em>屏幕</em>的图像和麦克风的声音,现在就将它们合并一个普通的视频文件。 所谓视频,其实就是一种容器,里面以某种固定的格式放置了视频和音频数据(比如我们前面生成的H264和AAC)。 先来感受一下FLV的格式: 也就是说只需要按上面规定的方式把图像和音频数据写入文件,最后生成的文件就是一个FLV视频文件了。
ffmpeg文档1:制作屏幕录像
指导1:制作<em>屏幕</em>录像 概要 电影文件有很多基本的组成部分。首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置。AVI和Quicktime就是容器的例子。接着,你有一组流,例如,你经常有的是一个音频流和一个视频流。(一个流只是一种想像出来的词语,用来表示一连串的通过时间来串连的数据元素)。在流中的数据元素被称为帧Frame。每个流是由不同的编码器来编码生
使用FFmpeg转录网络直播流
爱奇艺万能播放器的最新版本增加了一个播放网络流的功能。不过,入口藏在播放器区域的右键菜单里,不太好找: 找来一个直播流URL,比如东森新闻 http://60.199.188.151/HLS/WG_ETTV-N/index.m3u8,试了一下,还不赖呢! 有时候,看到精彩的直播内容,想把某些片段保存到本地。无奈播放器不提供这样的功能。那么,开个小窗给FFmpeg吧,它可以搞定! 命令行如...
FFmpeg命令:几种常见场景下的FFmpeg命令(摄像头采集推流,桌面屏幕录制推流、转流,拉流等等)
前提: 首先你得有FFmpeg(<em>ffmpeg</em>官网快捷通道:http://<em>ffmpeg</em>.org/) 再者,推流你得有个流媒体服务,个人测试用小水管:rtmp://eguid.cc:1935/rtmp/test(小水管,请尽量错开时间使用,另切记推流视频码率不要太高,避免占用太多带宽) 一、摄像头信息采集和<em>录制</em>推流 摄像头名称要通过这个命令拿到,然后替换掉下面的“Integrated Came...
mac ffmpeg 中的录制命令和分解与复用命令
mac中<em>屏幕</em><em>录制</em>命令: <em>ffmpeg</em> -f avfoundation -i 1 -r 30 out.yuv -f 指定使用 avfoundation 采集数据。 -i 指定从哪儿采集数据,它是一个文件索引号。在我的MAC上,1代表桌面。 -r 指定帧率。按<em>ffmpeg</em>官方文档说-r与-framerate作用相同,但实际测试时发现不同。-framerate 用于限制输入,而-r用于限制输出。 可...
ffmpeg 录屏命令
./<em>ffmpeg</em> -fx11grab -s xga -r 10 -i :0.0+0+0 -f flvrtmp://127.0.0.1/wasu?vhost=flv.srs.cloutropy.com/test14
在Windows下通过directshow录制屏幕的教程
这里介绍的是Windows下的<em>屏幕</em>录像方式.对于linux和mac党,请自行搜索关键字"<em>ffmpeg</em> X11",以上. 一句话介绍:注册录屏dshow滤镜(例如screen-capture-recorder或者uscreen capture),然后通过dshow获取录屏图像来压制,例如<em>ffmpeg</em>可以从dshow的对应滤镜获取录屏信息然后压制存在硬盘或者送给rtmp服务器,或者graphed
FFmpeg录屏
FFmpeg录屏
ffmpeg录屏+录音
最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(<em>屏幕</em><em>录制</em>+声音采集),视频采用mpeg4编码,音频采用aac编码,并生成mp4文件
QT底下调用ffmpeg录屏并且能录制声音
通过QT进程来启动<em>ffmpeg</em>程序,并且能设置自己想要的格式,大小,保存路径等。
ffmpeg录制应用程序窗口(笔记)
最近在做项目,需要用到<em>ffmpeg</em><em>录制</em>指定的应用程序窗口,网上找了找资料,一般你能找到也就是如下这种方法: <em>ffmpeg</em> -vcodec mpeg4 -b 1000 -r 10 -g 300 -vd x11:0,0 -s 1024×768 ~/test.avi 其中,-vd x11:0,0指<em>录制</em>所使用的偏移为 x=0和 y=0,-s 1024×768指<em>录制</em>视频的大小为1024×768。
C#调用FFMPEG实现桌面录制(视频+音频+生成本地文件)【笔记】
不得不说FFMPEG真是个神奇的玩意,所接触的部分不过万一。网上有个很火的例子是c++方面的,当然这个功能还是用c++来实现比较妥当。 然而我不会c++ 因为我的功能需求比较简单,只要实现基本的<em>录制</em>就可以了,其实就是一句命令的事 先来代码:RecordHelper类 using System; using System.Collections.Generic; using System.
FFMPEG Qt录屏软件开发之视频采集
前面讲解了视频播放器的开发,初步掌握了使用FFMPEG解码音视频。 现在我们就接着讲解使用FFMPEG来编码音视频,主要是实现一个录屏软件的制作。 一个录屏软件的流程基本就是: 图像采集 图像编码 将解码好的图像封装成视频 图像的采集: FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice。使用这个
ffmpeg PC录屏教程及资源
搭建<em>ffmpeg</em>环境,加载滤镜dll,实现以命令行形式进行PC录屏,也可以<em>录制</em>摄像头
FFMpeg录屏h264 aac 合并MP4
这是本人研究一个音视频项目的中间测试工程,vs2015,结合了一些其他资源修改而成,来挣点分。代码虽然没有整理,但绝对有参考价值。如果你正研究相关技术,就不要考虑了,绝对物超所值。 相关库:ffmpe
ffmpeg使用一:录屏保存为yuv420p
最近要实现<em>屏幕</em>广播功能,本来的想法是截屏发送图片,只要1秒内能达到25张图片,就能观看到连续的广播,但由于机器可能不在一个网段内,无法用udp广播,二用tcp循环发送,会有延迟,且只要其中一个机器的网络不好,就会影响后续的发送。         故改为搭建流媒体服务器,因流媒体服务器的技术十分成熟,只要录屏数据上传到流媒体服务器,其他机器与之连接就可以了,不用再考虑如何转发及延迟的问题,流媒体服
FFMPEG录屏软件开发之录屏生成MP4
到这里我们已经知道如何生成视频文件了。 接下来就用<em>屏幕</em>图像和麦克风的声音合成视频。 首先是使用<em>ffmpeg</em>获取<em>屏幕</em>图像,捕获<em>屏幕</em>一样使用libavdevice。 在Windows系统使用libavdevice抓取<em>屏幕</em>数据有两种方法:gdigrab和dshow。 1). 使用gdigrab gdigrab是FFmpeg专门
录制屏幕和声音
能过流畅的<em>录制</em>桌面<em>屏幕</em>和电脑声音,存储为avi格式,记得不要用带中午的路径保存文件。
FFmpeg_屏幕录像(配置文件停止版)
vc2010下实现,与之前代码差别不大,只是留个底,以备不时之需的
ffmpeg录屏
采用内存dc抓取<em>屏幕</em>图像并送入<em>ffmpeg</em>压制为avi视频
FFMPEG录屏软件开发之编码AAC
之前讲到了使用<em>ffmpeg</em>读取麦克风并保存成PCM文件。传送门 获取到了PCM之后,下一步当然是编码生成AAC了。 与之前说过的YUV是视频的原始数据类似,PCM是音频的原始数据,因此它的大小也相对比较大,因此就有必要将PCM数据编码。 同样,音频的编码方式也有很多种,常见如MP3,AAC。我们以后使用比较多的就是AAC,因此本文只讲解将pcm编码成AAC。
使用ffmpeg制作录屏功能,录制时间长了会出现花屏现象,怎么解决呢?CODEC_ID_H264
使用<em>ffmpeg</em>制作录屏功能,<em>录制</em>时间长了会出现花屏现象,怎么解决呢?CODEC_ID_H264
GDI录屏demo
window端采集<em>屏幕</em>代码。采集部分代码使用的是webrtc代码
关于ffmpeg 的总结(一个linux 下 集 屏幕录像录音,音频视频转换,合并音频视频文件,格式转换于一身的命令)
当然先安装了 gentoo 下一条命令搞定emerge  <em>ffmpeg</em>  格式转换 (将file.avi 转换成output.flv)     <em>ffmpeg</em> -i  file.avi  output.flv        -i 表示输入文件 一:现在有个视频video.avi,有个音频 audio.mp3,将其合并成output.avi 两个命令                     ( video2.avi 是中间文件 ,用完可删)<em>ffmpeg</em> -i video.avi -vcodec copy -an
ffmpeg 屏幕录制命令
-rtbufsize 1024000k -f dshow -i video=screen-capture-recorder -vcodec libx264 -preset fast -tune sti
ffmpeg录视频,播放时有快动作,偶尔出现
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linux ffmpeg 屏幕录像模糊解决方法
网上找<em>屏幕</em>录像软件的时候,找到了<em>ffmpeg</em>,使用方法如下: <em>ffmpeg</em> -f x11grab -s xga -r 60 -i :0.0+0+0 out.mkv 具体参数不细说,录像出来的结果很模糊,网上搜了下,需要添加如下参数 <em>ffmpeg</em> -f x11grab -s xga -r 60 -i :0.0+0+0 -qscale 0.01 out.mkv 加入的选项是 -qs
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