std::map.find()崩溃,求助 [问题点数:20分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 95.16%
Bbs9
本版专家分:76903
Blank
黄花 2007年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年3月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年1月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2006年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2007年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2007年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2006年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:65
Bbs1
本版专家分:10
Bbs1
本版专家分:0
Bbs9
本版专家分:76903
Blank
黄花 2007年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年3月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年1月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2006年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2007年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2007年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2006年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs2
本版专家分:124
Bbs1
本版专家分:0
Bbs12
本版专家分:375166
Blank
状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
Blank
榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
Blank
探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
Blank
进士 2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
Bbs1
本版专家分:0
Bbs12
本版专家分:375166
Blank
状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
Blank
榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
Blank
探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
Blank
进士 2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
Bbs1
本版专家分:0
堆栈上std::vector 析构后,程序崩溃,原来是我的project file里库文件指示出错
这个问题不是很常见,但是搞了我两天。涉及到一个工程从VC10转到VC11,然后可能出现这个问题。
std::sort() 元素相等导致崩溃(crash)
  program crash in <em>std</em>::sort() sometimes, can't reproduce Description: My program crash sometimes in <em>std</em>::sort(), I write a minimal program to reproduce this situation, but everything is just alrig...
多线程操作stl::map引起的数据不一致问题的解决过程与方法
昨天晚上业务出现了一次core dump,今天早上来check生产环境的core文件的堆栈内容如下: gdb ./appname --core=core.1234 (gdb) bt 得到栈的内容如下: #0 0x00007f5634262734 in <em>std</em>::_Rb_tree_rotate_right ()
STL学习之map容器(3)
map::find iterator find ( const key_type& x ); const iterator find( const key_type& x) const; 获取元素的迭代器 获取map容器中指定键值x的元素,如果找到,返回此元素的迭代器,否则返回map::end()的迭代器(即查找到容器的末尾都没有找到此元素)。 前面章节介绍的map::count成
std::map常见使用错误
如下例: <em>std</em>::map m_AxisMapInfo //<em>std</em>::map 插入数据 for (AxisMap::iterator itr = m_AxisMapInfo.begin();itr != m_AxisMapInfo.end();itr++) { delete itr->second; itr->second = NULL; m_AxisMapInfo.erase
将NULL指针赋值给std::string变量导致程序崩溃
如题:如上图,但是我们还会经常写这样的代码,例如我的flamingo中有代码如下(已经修正):位于queryresult.cpp中如果fields[i].name为NULL的话,程序将<em>崩溃</em>。备忘一下,以后将char*类型赋值给<em>std</em>::string类型一定记得检测一下是否为空指针。...
STL std::string 类导致崩溃和内存损坏多处理器计算机上
当您构建在 Microsoft Visual C++ 6.0 应用程序使用提供标准模板库 (STL), 内存损坏可能发生, 或计算机可能停止响应。 多处理器计算机上更经常发生这些症状。 相同代码以前, 可能使用过没有这样的问题单处理器计算机上。 当检查错误线程在调试器, 通常看到内存管理功能中失败。 经常看到堆栈跟踪中 basic_string 类方法。 由于内存损坏也症状, 方面都与字符串处理
map的查找,用find, 别用中括号
看到有些代码,用中括号来查找map, 其实在map中,中括号已经被重载为有
请教std::map 如何使用map.find()
class arnrn Cstring k1;rn Cstring k2;rn Cstring k3;rnrnrn<em>std</em>::maprnrnrn如何保证<em>map.find</em>()可以正确使用呢?需要重载 operator < 吗? 如何重载呢 多谢!
一个与map下标操作有关的编译错误(花了5分钟才找到原因)
来, 看程序: #include #include #include using namespace <em>std</em>; class A { public: map m_map; }; void test(const A &a) { string s = a.m_map["hello"]; cout << s << endl; } int main() { A a; a.m_map
sort 排序 list 崩溃的问题
使用sort 算法对list进行排序,需要list保存的对象重载 问题就处在重载 sort算法要求(Strict WeakOrdering原则), 如果两个对象相等,必须返回false。否则算法会造成访问越界奔溃 现象在android系统出现。在windows系统下没有问题。主要是因为stl版本不同造成的。
Windows内存体系(10) -- 使用std::string跨MT模块传参
前面的《Windows内存体系(9) – 跨MT模块的内存相互释放的问题》文章解释了跨MT模块分配的内存相互释放为什么会<em>崩溃</em>的问题。 一、问题描述 这篇文章主要介绍我们在实际开发中经常遇到的一个问题:针对MT模块定义接口函数时,接口参数使用<em>std</em>::string类型,在程序运行时遇到&quot;Debug Assertioni Failed&quot;错误的问题。 上面的错误提示是debug_heap....
std::sort函数中的陷阱
前几天收到游戏中一个很严重的bug,执行某项操作的时候会出现卡死的现象。最后调试的时候定位到<em>std</em>的sort函数,发现一进这个函数就出不来了,很可能在里面出现了死循环。刚开始,我还是很诧异。大名鼎鼎,久经考验的的STL算法也会出现死循环?于是baidu了一下,果然在网上也发现不少人碰到过类似情况。出现死循环大多是由于在sort函数中的比较函数里面相等元素返回了true。   <em>std</em>的sort函
线程函数退出时候crash
解决办法 线程函数退出之前执行 pthread_exit() 原因分析 pthread_exit()退出当前线程,不退出子线程。 return 退出当前的线程,以及子线程。如果有子线程没有资源释放,就可能导致crash. pthread_create()
C++中 map::at 使用方法
map::at  查找具有指定键值的元素    #include #include using namespace <em>std</em>; int main() { map M; M.insert(map::value_type("Scottding",1)); M.insert(map::value_type("DHL",2)); M.at("Scottdin")++; for(map::
STL学习笔记:map容器里find函数的第三个参数实现原理,函数对象(仿函数)
最近在看STL里的map容器,一开始是打算直接存储一个键值对map &amp;lt;char*,int&amp;gt;类型,发现在调用<em>map.find</em>(key)是无法查到对应元素值,仔细debug一下,发现在存储key是存储的是char* 的地址,因此<em>map.find</em>()函数在调用内部自带的比较函数是直接比较指针的地址,这样就永远找不到合适的值。 首先解释函数对象: 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对...
std::vector中的陷阱
自从上次经历了sort的死循环之后,让我觉得有必要重新审视一下STL的容器。vector是STL中最普通的一个容器,也是用的最多的一个容器。当我阅读vector的源码后,还是发现有很多陷阱,这些陷阱稍不留神也许就会让你的程序死的很难看。 一.增加元素时的陷阱vector中常用的增加元素的方法是pushBack和insert。大家先看看这样一段程序: int _tmain(int
std::map 使用注意事项
对于下面的场景,存在key就使用,否则返回null,有下面两种写法: if(m.count(key)>0) { return m[key]; } return null; iter = m.find(key); if(iter!=m.end()) { return iter->second; } return null;1.这里需要注意:前一种方法很直观,但是效率差
编译器警告C4930
<em>std</em>::istreambuf_iterator
map insert执行崩溃
print call frame now: frame 0 -- ./datactlserver(_Z13SignalHandleri+0x50) [0x4102e0] frame 1 -- /lib64/libc.so.6() [0x376e832a20] frame 2 -- /usr/lib64/lib<em>std</em>c++.so.6(_ZSt29_Rb_tree_insert_and_rebalan
使用std::sort需要注意的问题
转载地址:http://blog.chinaunix.net/u2/61062/showart_2150555.html     注:今天使用<em>std</em>::sort函数出了一个错误,错误图片如下:   在网上搜到一篇解决这个错误的有用的资料,特记录。1.例子 先举个例子:分析一下程序的
std::string 内存管理特别,多线程使用时应注意
VC2003开发程序,遇到一个<em>崩溃</em>的问题,经过苦苦查询,发现和<em>std</em>::string的内存管理以及自己的使用方法有关。<em>std</em>::string使用懒惰的内存管理策略。例如:string str1 = "sdsada";string str2 = str1;这时两个对象所指的字符串内存其实是同一块内存。也就是说,当通过str1构造str2的时候,str2并没有立刻分配一块自己的字符串内
std::regex在VS2013中的一个坑
不要给<em>std</em>::regex_xxx函数传递临时<em>std</em>::string对象<em>std</em>::regex_xxx函数第一个参数接收一个<em>std</em>::string引用类型,而VS2013的编译器允许临时对象传递给引用类型的参数。如果向<em>std</em>::regex_xxx函数传递一个临时<em>std</em>::string对象,后续使用第二个参数<em>std</em>::match_result中的结果时,会导致程序<em>崩溃</em>,可能是因为匹配结果只是保存了基于源
C++11之多线程(二)
二, 互斥对象和锁    互斥(Mutex::Mutual Exclusion)    下面的代码中两个线程连续的往int_set中插入多个随机产生的整数#include &amp;lt;thread&amp;gt; #include &amp;lt;set&amp;gt; #include &amp;lt;random&amp;gt; using namespace <em>std</em>; int main() { <em>std</em>::set&amp;lt;int&amp;g...
没有躲过的坑--string中的c_str()陷阱
string.c_str是Borland封装的String类中的一个函数,它返回当前字符串的首字符地址。c_str函数的返回值是const char*的,不能直接赋值给char*,所以就需要我们进行相应的操作转化。#include #include int main() { <em>std</em>::string s = "Chelse"; c
《STL源码剖析》RB-tree中increment 和 decrement 的作用
increment 的作用是找到比当前节点大的最小节点 decrement 的作用是找到比当前节点小的最大节点
std::copy 函数的坑
#include &amp;lt;string&amp;gt; #include &amp;lt;string&amp;gt; #include &amp;lt;fstream&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;vector&amp;gt; #include &amp;lt;algorithm&amp;gt; using namespace <em>std</em>; void print(vector&amp;lt;string...
STL set的自定义比较函数,导致插入相同数据,导致程序程序崩溃
include include include include include using namespace <em>std</em>; int ciStringCompare(const string &amp;amp;amp; lhs, const string &amp;amp;amp; rhs); struct CIStringCompare : public binary_fun...
memmove(),memcopy(),memset()对std::string的影响,以及它们在c/c++中正确的使用方法。
memmove(),memcopy(),memset()是c语言中非常常用的函数,具体功能这里不详细介绍。当它们对于c++标准库中的string进行操作时会产生什么影响呢?我们先来看一段程序。 // // main.cpp // Demo // // Created by 杜国超 on 16/12/1. // Copyright © 2016年 杜国超. All rights reserv
std::string 不能跨dll的一种解决方法
如果函数很重要,那直接将实现放到头文件 //此函数违反声明与实现相分离的原因: //stl跨dll会<em>崩溃</em>,理论上调用方的工程属性和本dll完全一样可以解决 //此函数很通用,调用的dll或exe太多,很难一致。 //C++标准只规定数组可以跨dll //static是防止某个项目(工程)的多个源文件使用了此函数而引起的重定义,理论上inline也可以解决重定义的问题。
std::bind 和函数对象使用配合
函数对象实质上是一个实现了operator()--括号操作符--的类。 class Add { public: int operator()(int a, int b) { return a + b; } }; int main() { Add add; // 定义函数对象 cout &amp;lt;&amp;lt; add(3, 2); // 5...
我晕,一个低级错误导致我DEBUG两天(std::string c_str()的问题)
起因是这样的,为了方便读取RO里的素材,我在OPenRO里加入了一个第三方库,他的作用主要就是负责提取RO素材数据,并把他们放在heap里,程序退出他会自动释放。 但是莫名其妙的问题随之而来了:每次程序退出都会弹窗提示:“******,其原因可能是堆被损坏,这也说明****加载的Dll可能有问题”。看见这个,我第一反应是Dll里分配的内存在程序里释放时,Dll与exe使用了不同的C运行时库。但是我使用的这个第三方库根本就是一个静态lib啊,而且使用的C运行时库版本绝对是一样的。 我就郁闷了,剩下只有一种
std::string 线程安全
gcc3.3.3版本。 <em>std</em>::string低层使用内存池,即第一次使用<em>std</em>::string对象的时候,会申请960字节的内存池(一个长度为16的数组,每个里面的内存长度分别为8、16、24、32.....128,等差队列和=((8+128/2 )*15=960)。以后再次使用string,则直接从池中申请。这点可以通过valgrind验证。 实现代码里有pthread_mutex
STL学习——RB-tree篇
STL学习——RB-tree篇 简介RB-tree(红黑树)是一棵平衡二叉搜索树,它需要满足以下规则:1)每个节点不是红色就是黑色;2)根节点为黑色;3)如果节点为红,其子节点必须为黑;4)任一节点至NULL(树尾端)的任何路径,所含之黑节点数必须相同。 插入依据红黑树的性质4)可以,在红黑树中插入节点,新插入的节点必须为红。插入节点后,可能会破坏红黑树的性质,此时需调整红黑树节点颜色或者旋转红黑树
c++ stl sort函数奔溃问题
转载自新浪博客这位牛人一次stl sort调用导致的进程<em>崩溃</em>(zz) 此博文包含图片 (2012-10-08 10:06:24)转载▼ 标签: it 分类: 工作 近期我们开发的一个工具在调用c++ sort函数对数组进行排序时居然会导致进程<em>崩溃</em>,此问题细节我觉得对于类似我这种不常用stl的同学可能不容易觉察,这里简单总结下。 出错代码 因为代码太复杂不好展示,我这里就用下
C++11 多线程2——Mutex的错误使用
本系列文章主要介绍C++11 中多线程的使用方法,主要参考书籍为《C++Concurrency IN Action》。   为了保证多线程访问数据的安全性,一种通常的做法是对需要保护的数据上锁,使用mutex保证互斥访问。可以使用的做法是调用lock()和unlock()函数,但是我们更加推荐使用模板类<em>std</em>::lock_guard,在该类的构造函数中完成lock(),而在析构函数中完成un
BZOJ 4174 tty的求助 莫比乌斯反演
题目大意:求∑Nn=1∑Mm=1∑m−1k=0⌊nk+xm⌋ mod 998244353\sum_{n=1}^N\sum_{m=1}^M\sum_{k=0}^{m-1}\lfloor\frac{nk+x}m\rfloor\ mod\ 998244353假设nn和mm都已经确定了,现在要求这坨玩应: ∑m−1k=0⌊nk+xm⌋\sum_{k=0}^{m-1}\lfloor\frac{nk+x}m\
std::lock_guard对整个函数加锁访问
<em>std</em>::lock_guard&amp;lt;<em>std</em>::mutex&amp;gt; lock(mutex_); 性能优化是最小使用原则,那么将需要使用的代码块单独拿出来作为函数 mutex_将会自动release 当超出作用范围的时候。 lock_guard 对象的拷贝构造和移动构造(move construction)均被禁用,因此 lock_guard 对象不可被拷贝构造或移动构造。 void safe_in...
多线程 list没有锁好导致的 不安全宕机问题
问题:因为代码中执行m_LoggerList.size()语句没有加锁,导致内存中出现了空指针,以下为状态推送线程的堆栈信息: (gdb) thread 20 [Switching to thread 20 (Thread 4884)]#0  <em>std</em>::_List_const_iterator::operator++() (this=0x20c6b498)     at /opt/freew
gcc string各种神奇的崩溃
写下来,防止忘记。 当发生 string内部的任何<em>崩溃</em>时,请尝试一下行为 将stl string库,切入stlport
syncOnce的Go语言与C++11实现方法
Go语言中的sync.Once,用于实现"只执行一次"的功能。功能与pthread_once()差不多。 但pthread_once()可不通用,不过现在C++11终于有了<em>std</em>::call_once来实现这一功能。 虽然一个面向协程,一个面向线程,但这个点要实现的功能是一样的,把两种语言的实现记录一下。
一个分别使用std::list的remove和erase的问题
      在实际使用上一篇文章提到的基于策略的Pool(http://blog.csdn.net/smuggler_2003/archive/2009/12/29/5099330.aspx)的时候,发现一个很妖怪的问题:在多次运行之后,可能会偶然<em>崩溃</em>。通过调试,发现总是中断在<em>std</em>::list中的remove函数 void remove(const _Ty& _Val) { // era
两个Map一起使用时的析构问题
本人所做的测试都是在Windows系统下进行,平台是VS2013 ,语言C++,使用STL容器。 首先说明一点map或者set容器在数据量比较大的时候(10万以上),析构的时候特别的慢,分钟级的时间。 测试代码如下图片         map2的大小 map1的大小 map2析构时间 map1析构时
std::vector的reserve、resize与堆内存破坏
今天费了一个下午调试一个诡异的内存<em>崩溃</em>问题(coredump)基本上可以稳定复现,但会有不同。经分析<em>崩溃</em>栈,发现都是malloc内存时出现了signal 11段错误?分配内存时<em>崩溃</em>有可能是传入了非法size值,比如说-1或者0什么的,但那种情况下会抛bad alloc异常,或者返回空指针。起初怀疑是<em>std</em>::string的默认allocator的问题,甚至怀疑是全局变量未初始化导致的问题。。。但是...
std::thread 的一点感悟
使用 <em>std</em>::thread的时候遇到一个<em>崩溃</em>问题,查了2天,值得一吹。 基础的知识可以看这里C++11线程指南(1)–创建线程,这个哥们写的很好 1, 创建了一个线程,当时会在程序退出的时候<em>崩溃</em>(也就是调用join的时候),百思不得其解,后来才发现我的这个线程创建在了一个单例模式上了。 也就是 class A { public: static A*GetInstance(); A(); ~A()...
文献求助论坛
1、小木虫是中国最有影响力的学术站点之一。会员主要来自国内各大院校、科研院所的博硕士研究生、企业研发人员,这里拥有旺盛的人气、良好的交流氛围及广阔的交流空间,已成为聚集众多科研工作者的学术资源、经验交流平台。内容涵盖化学化工、生物医药、物理、材料、地理、食品、理工、信息、经管等学科,除此之外还有基金申请、专利标准、留学出国、考研考博、论文投稿、学术<em>求助</em>等实用内容。 欢迎研究的虫子们加入 http
Rb-tree中删除元素后树形调整函数_Rb_tree_rebalance_for_erase
//全局函数,用于删除节点后调整树形 //__z为待删除点,__root为根节点,__leftmost左极点,__rightmost为右极点 inline _Rb_tree_node_base* _Rb_tree_rebalance_for_erase(_Rb_tree_node_base* __z,                              _Rb_tree_node_b
慎用C++ std::map 的[]运算符
map的[]运算符在用法上和我们对[]常规理解大有出入,因此也往往很容易造成了使用上的失误,在这点上我强烈认为stl设计犯了大错。首先看其函数声明:T& operator[] ( const key_type& x );在 http://www.cplusplus.com/reference/stl/map/operator[].html 的描述中,该声明等效于:(*((this->insert(
TestSOS,一键求助的demo
自己写了一个一键<em>求助</em>的demo,只有发短信向紧急联系人以及警方(为避免麻烦,未添加向警方发短信功能)报告位置信息的功能,只要系统授权,双击手机电源键即可发<em>求助</em>短信。 只实现相关功能,app界面未经过任何优化 下面是下载链接:https://pan.baidu.com/s/1jIeijTc
跨动态库使用stl出现崩溃问题
在一个mfc扩展动态库导出函数返回了map变量 ,在exe使用该变量会导致<em>崩溃</em>。如果直接调用该变量不通过函数也一样。不要在动态库接口中传递STL容器!!VC的STL版本,编译选项也是一样的。针对Vector引用的传递没有问题,但是Map就出现问题了。vc6下、通过“一个exe/dll中的指针”指向或者引用“另一个exe/dll中的、包含stl的类”时、这个包含stl的类在析构时就可能出现这样的问题
map与multimap区别,find具体使用
一. Map与 Multimap 特点 Map 和 Multimap 将(key/value) 一组当做元素,它们可以根据 key 的排序准则自动将元素排序。 Multimap允许重复元素,map不允许重复。 类型定义: [cpp] view plaincopy typedef <em>std</em>::mapfloat, <em>std</em>::g
在类的const成员函数中使用map的iterator
关于在C++类中使用map的find方法以及返回的iterator
istream_iterator常见的错误说明
istream_iterator使用中常见的错误说明(转载请注明来源于金庆的专栏)在http://www.cppblog.com/hdqqq/archive/2007/12/11/38216.html的评论中看到一段istream_iterator的使用代码,读取文件test.txt,将其中字符串输入到一个vector。1. 错误原码以下原代码不能通过编译:    ifstream
C++ string 陷阱—— append() 与相加
#include #include #include // xxx.so xxx xxx_get_inst int main() { <em>std</em>::string so_name = "xxx.so"; const char* dot_pos = strstr(so_name.c_str(), "."); if (NULL == dot_pos)
实战c++中的vector系列--可怕的迭代器失效(vector重新申请内存)
vector给我们提供了很多的方便,但是偶尔也会有陷阱。当不注意的时候,就掉入其中。说到底,还是对vector的机制不够彻底掌握。很轻松的写下这段代码:#include #include using namespace <em>std</em>; int main() { vector v; v.push_back(1); <em>std</em>::vector<i
关于std::string的引用计数在多线程中产生的问题
详见:http://support.microsoft.com/kb/813810/en-us<em>std</em>::string的拷贝构造函数使用了引用计数,对于string a=b;string a(b)操作,两个对象共享同一个字符串buffer。在多线程中,指向同一个buffer的多个string的引用计数有可能变得混乱,从而导致delete异常。 尤其是在.h中定义const strin
C++迭代器失效讨论
----------------下面转自         对于以下代码: [cpp] view plaincopy    my_container.erase(iter);                   其中my_container是STL的某种容器,iter是指向这个容器中某个元素的迭代器。如果不是在for,while循环
GDB实践:一场std::sort引发的coredump
以前只掌握gdb一些基础知识,还没有真正"实战"过。刚好最近同事一个进程coredump了,原因比较深,正好利用这个机会来分析下
C++ string线程不安全
由于我在Java中习惯大量使用String类,所以转到C++下,自然也想使用STL的string。写了一个startWith函数,并在程序中多次使用。 bool startWith(string longString, string shortString) {     returnlongString.find(shortString) == 0; } 程序单元测试无误
[C++]记在Linux下使用std::thread的错误
描述 VS2017 使用Visual Studio For Linux远程连接到T家的云服务器上进行开发。 在某个地方用到了C++11标准之后的<em>std</em>::thread. 编译正常,在运行时遇到了错误: │terminate called after throwing an instance of '<em>std</em>::system_error' │what(): Enable multithr...
C++11多线程中std::call_once的使用
C++11多线程中<em>std</em>::call_once的使用
std::sort引发的core (这个分析还是很不错的!!!)
转载地址:http://blog.chinaunix.net/uid-23146151-id-3066266.html         这两天定位了一个由<em>std</em>::sort引发的core。 写了下面的程序来复现此问题。 #include <em>std</em>io.h> #include vector> #include algorithm> #include
VS2013在Release情况下使用vector有时候会崩溃的一个可能原因
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5016352.html   参考网址: http://www.cnblogs.com/BryZ/archive/2011/06/21/2085865.html http://www.cppblog.com/super-/archive/2009/06/18/88006.as
[C/C++标准库]_[初级]_[std::vector的多线程读写问题]
场景: 1. 有时候需要使用vector 或 map作为多线程的共享变量, map是tree结构, 读和写方法都不是线程安全的, 即同时读写会有<em>崩溃</em>的现象. 2. <em>std</em>::vector直观来说只用push_back和[] 下标访问操作应该没问题,push_back往后边加对象, 索引值只访问已经存储的变量(预先求size).注意, 这里不会删除vector元素. 可惜,这种多线程操作还是会<em>崩溃</em>.
在release模式下使用vector下崩溃的问题
昨天遇到一个奇怪的问题,在debug下调试完成的程序,在release模式下总会<em>崩溃</em>,由于release调试跟踪功能偏弱,跟踪数遍之后才发现是在一个vector的push_back时出现异常。         一般有三种情况:         1、在vector使用之前先reserve(预留)一个大小。(这个原因实在没查出来)         2、VS2005编译Release版STL加入了
vector sort 段错误。
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. 0xf74a448c in <em>std</em>::basic_string, <em>std</em>::allocator >::assign(<em>std</em>::basic_string, <em>std</em>::allocator > const&) () from /usr/lib/lib<em>std</em>c++.so.6 (gdb) bt #
关于STL的map.find()问题
n #include n #include nn using namespace <em>std</em>;nn int main( )n n map m1;n map ::iterator m1_Iter;nn m1.insert ( pair ( 1, 20 ) );n m1.insert ( pair ( 4, 40 ) );n m1.insert ( pair ( 3, 60 ) );n m1.insert ( pair ( 2, 50 ) );n m1.insert ( pair ( 6, 40 ) );n m1.insert ( pair ( 7, 30 ) );nn map::iterator p;n map::iterator prev;n map::iterator next;n p = m1.find(2);n prev = p;n next =p;n --prev;n ++next;nn cout << prev->first << " " << prev->second << endl;n cout << next->first << " " << next->second << endl;nnn nnn```n n```n![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201604/09/1460133891_835515.png)nn为什么输出结果会是 1 和 3。n
STL map 内存改变,迭代器失效,crash
http://blog.163.com/cp7618@yeah/blog/static/702347772012114103640735/ 问题描述 游服文件TGameObjmap.h类TGameObjMap封装使用<em>std</em>::map, 在使用过程中会出现crash. 原因分析 我们发现在使用TGameObjMap中,由于多线程没同步好或在使用迭代器同时内存改变,才导致的crash
函数return时崩溃
一个函数,里面用了<em>std</em>::string, char [],
急!急!急!有偿求助
我是一家传统企业公司,本月初从别的地方买了一套营销软件,只能在一台电脑上使用。用后感觉效果不错,想在其他电脑上都安装上软件,但是要注册码。有没有人能破解,帮助一下我。有酬劳,跪求。我电话18232010234【微信同号】...
sort 排序的结果为什么与strcmp不一样
关于sort命令的文章已经有很多,在此我也会略带转载一下常用的参数,今天我重点要写的内容是sort 与 strcmp 排序的结果不一样呢。 首先,看一下例子: [root@nn ~]# rpm  -qa | sortglib2-2.28.8-4.el6.x86_64glib2-devel-2.28.8-4.el6.x86_64glibc-2.12-1.166.el6_7.7.x86_64gli
vector在多线程下的问题,迭代器失效造成程序崩溃
最近在做项目的过程中,遇到STL中vector的多线程访问问题。问题大概是这样的:有一个全局的vector,一个写进程对该vector进行插入操作(push_back()),同时有一个读进程在监视该vector的内容并对其进行显示(操作:size(), at(i)),没有进行任何的线程同步,程序的编译没有任何问题,却一直出现运行时错误,主要是数组越界。 当时的考虑时:虽然vector不支持多线程,...
一个malloc的crash问题
项目中遇到一个Crash问题,Crash时生成了core dump,调试core dump,gdb bt 后发现<em>崩溃</em>的线程中,调用栈深度总共有28层,下面贴的是顶部的12层,再往下就是项目代码,第13层(#11)是<em>std</em>::list::push_back(...)操作,经检查,#11层往下的数据都没有错,从其他线程上也看不出异常。从 bt 结果来看,貌似Crash线程的栈并没有被写乱。 初步判断
【问题:崩溃】内存位置 0x1f0fe214 处的 std::bad_alloc
  久别重逢的 <em>std</em>::bad_alloc   久别重逢是说,自从在教科书上见过它一面之后,这才是第二次碰面。也就是说,在这些年的编程经历中,从来没有遇到过吧——至少在我印象中是这样的。以至于我都开始怀疑在“平常的”程序中,它是否真正存在了。内存分配,C 里的 malloc (或者配套的函数) ,如果分配失败了会返回地址 0 ,所以,“作为良好的编程习惯,每次申请内存之后,应该检查一下返回值...
智能指针(三):weak_ptr浅析
前言 weak_ptr这个指针天生一副“小弟”的模样,也是在C++11的时候引入的标准库,它的出现完全是为了弥补它老大shared_ptr天生有缺陷的问题,其实相比于上一代的智能指针auto_ptr来说,新进老大shared_ptr可以说近乎完美,但是通过引用计数实现的它,虽然解决了指针独占的问题,但也引来了引用成环的问题,这种问题靠它自己是没办法解决的,所以在C++11的时候将shared_p...
求助]评标办法[求助]评标办法[求助]评标办法
[<em>求助</em>]评标办法[<em>求助</em>]评标办法[<em>求助</em>]评标办法[<em>求助</em>]评标办法[<em>求助</em>]评标办法[<em>求助</em>]评标办法
关于STL中std::string赋值的问题
解析格式化字符串的时候,经常会用到 sscanf() 这个函数来解析具有特定格式的字符串,比如解析日期时间格式,“2018-03-11 12:09:50”分别解析出日期和时间来。 <em>std</em>::string dateStr, timeStr; sscanf(trackPt.f_time.c_str(), &quot;%s %s&quot;, dateStr, timeStr); 这样编译程序也是没有问题的。 ...
向他人求助的正确姿态
在现代通讯工具的迅猛发展下,找个人征求意见、提供指导或者索取信息变得越来越容易。只要知道对方的email地址、网络公共平台或者IM的用户名,你便可以在屏幕上打上几句<em>求助</em>信息,然后一按发送键把它发给对方。这种弹指一挥间的便利,让人们向他人<em>求助</em>时不再受到时空限制,不需要考虑对方是否远在千里,也不需要事先与他约个时间;也无需受到礼节约束,不用在对方面前拉下脸皮讲好话,也不用担心对方是否有好脸色。由于操作起
std::map里面的erase(iterator)调用注意细节
方法一: [cpp] view plaincopy <em>std</em>::map mapTest;   bool TestVal(const <em>std</em>::string & val);      ......   <em>std</em>::map::iterator it = mapTest.begin();   while(it != mapTest.end()) 
湖南2015省队集训(bzoj4174)tty的求助
文章来自我的新博客题外话:    ~~~~当时我们老师要我们三个人出一套题目给 noinoi 集训,然后我们当时就吓尿了!!!各种担心出的题目太水被秒。。。。。然而事实上效果还不错,只有 yytyyt 一位爷 AA 掉了,悲伤的是 mxmx 爆 longlonglonglong 了。。。。。     ~~~~距离这道题目出现已经很久了,正好刚刚搭的新博客,所以就来水一发题解。     ~~~~
谨慎使用效率极低的std::list.size()函数
linux环境下的一个刚完成的库函数效率极低,经测试发现瓶颈在<em>std</em>::list.size()函数,而我是这样使用的:while (aList.size()) { ... }。   查看stl源码(SGI版本,一般Linux都是使用这个)发现<em>std</em>::list.size()要遍
effective stl 第36条:理解copy_if的正确实现
STL 中有11个包含了copy的算法:copy copy_backward replace_copy_if reverse_copy replace_copy_if unique_copy remove_copy rotate_copy remove_copy_if partial_sort_copy uninitialized_copy但是copy_if却偏偏不在其中。下边是
C++之stl::string写时拷贝导致的问题
前几天在开发某些数据结构到文件的 Dump 和 Load 功能的时候, 遇到的一个 bug 。 【问题复现】 问题主要出在 Load 过程中,从文件读取数据的时候, 直接使用 fread 的去操作 string 的内部指针地址 (char*)s.c_str() 。 简化后的示例代码如下( te<em>std</em>ata1 文件内容是12345): void Load(string& s, size
C++11中stoi函数的异常处理
stoi当字符串不符合规范时,会抛出异常,所以你应该捕获异常来做。 #include #include #include using namespace <em>std</em>; int main() { <em>std</em>::string y = "253647586946334221002101219955219971002"; int x; try { x = stoi(y); } cat
使用Bugly收集并分析App的崩溃信息
找了一些关于bugly的博客,发现这篇比较全。 前言 先说下友盟的SDK,现在真是对友盟没脾气了,分享不正常!三方登录不正常!<em>崩溃</em>分析也不好用!最近所在项目的App,加了直播功能,总是会出现些不可预见的闪退出现,但通过友盟的<em>崩溃</em>统计分析,真心看的云里雾里的,很不方便,分析工具也不够友好,用起来很麻烦。一些朋友、同行都在用Bugly,鉴于Bugly是腾讯旗下的产品,在用过他们的JSPatch后,...
文章热词 机器学习 机器学习课程 机器学习教程 深度学习视频教程 深度学习学习
相关热词 c++namespace std c++ std c++ 崩溃 线程退出 android 异常崩溃捕获 python教程+chm python教程百家号
我们是很有底线的