std::map.find()崩溃,求助 [问题点数:20分]

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std::sort() 元素相等导致崩溃(crash)
  program crash in <em>std</em>::sort() sometimes, can't reproduce Description: My program crash sometimes in <em>std</em>::sort(), I write a minimal program to reproduce this situation, but everything is just alrig...
std::map find 自定义类型元素
1、定义结构体 struct StructStu { int _num1; int _num2; int _num3; StructStu(int num1,int num2,int num3) { _num1 = num1; _num2 = num2; _num3 = num3; } }; 2、书写自定义类型的运算符函数 class StructStuCmp {
c++关于map的find和count的使用
c++关于map的find和count的使用 http://www.cnblogs.com/Deribs4/p/4948351.html 编程的时候比较常用,今天记录一下,以后备用。 使用count,返回的是被查找元素的个数。如果有,返回1;否则,返回0。注意,map中不存在相同元素,所以返回值只能是1或0。 使用find,返回的是被查找元素的位置,没有则返回map.end()。
std::map 自定义类做为key时 find operator< 的正确写法
如果没记错很久以前就遇到过这个问题了,当时也纠结了一会,没想到今天又遇到了。聊记于此。 类定义: class DataSortKey { public: DataSortKey(){ memset(this, 0, sizeof(*this)); } unsigned level; unsigned vip_level; unsigned param1; uint64_t param
std::map的自定义键,find结果错误的问题
如下的代码,为什么得出的结果是Fout item value = 5,应该找不到才对的啊?? 怎么理解呢,谢谢 #include using namespace <em>std</em>; struct C
关于std::map中的find和[]的问题
     <em>std</em>::map不是顺序容器,这应该都知道的,map中重载了operator []操作符,可以用map的键值索引到相关的数据,但是这个[]和一般数组的[]可不一样。有的人又认为既然[]就是利用下标做索引和<em>std</em>::map中的find用键值索引是不是一样的,所以有的会写出下面类似的代码:<em>std</em>::map mapTemp;...int* Find1(int i){   
std多线程崩溃
<em>std</em>多线程<em>崩溃</em>
vc++6.0STL中std::string类导致程序崩溃的解决方案
引用MS网站上翻译的一篇文章: 《STL <em>std</em>::string 类导致<em>崩溃</em>和内存损坏多处理器计算机上》 http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb%3Bzh-cn%3B813810 英文原文: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;813810 ---------摘要
堆栈上std::vector 析构后,程序崩溃,原来是我的project file里库文件指示出错
这个问题不是很常见,但是搞了我两天。涉及到一个工程从VC10转到VC11,然后可能出现这个问题。
DLL中传递STL参数(std::string传引用崩溃)
目前我有一个dll, 有这么一个导出函数void func(const char* pszIn,<em>std</em>::string& out);但是这样会出现一个问题,因为out修改后的内存是dll里面分配的,然后在主程序里面释放会导致<em>崩溃</em>问题。解决办法,参考curlstatic size_t curlWriteCallback(void* data, size_t size, size_t nmemb, st
STL学习之map容器(3)
map::find iterator find ( const key_type& x ); const iterator find( const key_type& x) const; 获取元素的迭代器 获取map容器中指定键值x的元素,如果找到,返回此元素的迭代器,否则返回map::end()的迭代器(即查找到容器的末尾都没有找到此元素)。 前面章节介绍的map::count成
std::find
function template&amp;lt;algorithm&amp;gt;<em>std</em>::findtemplate &amp;lt;class InputIterator, class T&amp;gt; InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T&amp;amp; val);Find value in rangeReturns an...
仅仅是一个map的find查询,就被主程说成是影响服务器效率。
功能需求很简单,玩家在世界频道聊天会扣玩家的钱,和检测玩家等级够不够, 服务器启动的时候,会从脚本读取扣多少钱以及级别限定,然后我把这2个值保存到了<em>std</em>::map里, 然后服务器每收到玩家一次聊天,
std::map查询效率优化
0.现状,数据是个xml文件,每个节点对应的结构体有10个成员变量,共有2000多条数据,用的<em>std</em>::map来保存,用map的find函数进行搜索时的效率极 其低下,循环搜索30条数据竟然要20s+,搓死。 1.为什么这么慢?最初怀疑是<em>std</em>::map的效率问题,正考虑是否使用<em>std</em>::hast_map来替换,于是了解下两者之间的差别:<em>std</em>::map是个自平衡的红黑
std::map的一些常见用法和个别注意事项
声明:这篇文章中有参考引用(已表明)。 1、map中添加元素 首先map中的键值(key)存入的时候是以常量的类型存入的,我们可以从map的成员函数value_type看出。 typedef pairconst Key, Type> value_type;(A type that represents the type of object stored as an element
淘宝的npaliedit在mb下会崩溃的问题解决了
这个np控件会在“确认收货”按钮里用到。点了后会出现6个格子,要填入密码。但mb一到这就会<em>崩溃</em>在npObjectGetProperty的npObject-&amp;gt;_class-&amp;gt;getProperty(npObject, identifier, &amp;amp;result)没办法,只能逆向下这个dll。其实原因很简单,dll的setwindow_1000128C里会调用 CreateWindow...
C++中String类的程序崩溃问题
#include #include using namespace <em>std</em>; class String { private: char *str; public: String(char *p = NULL) { if (p != NULL) { str = new char[strlen(p) + 1]; strcpy(str,p); } else {
多线程操作stl::map引起的数据不一致问题的解决过程与方法
昨天晚上业务出现了一次core dump,今天早上来check生产环境的core文件的堆栈内容如下: gdb ./appname --core=core.1234 (gdb) bt 得到栈的内容如下: #0 0x00007f5634262734 in <em>std</em>::_Rb_tree_rotate_right ()
C++ 线程join崩溃
错误信息:libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type <em>std</em>::__1::system_error: thread::join failed: Invalid argumentonEvent event ID 6.解决:1. 检查是否所等待线程进入死循环无法正常退出,导致join等待超时?2.检查是否线程使用了同一变量如...
STL std::string 类导致崩溃和内存损坏多处理器计算机上
当您构建在 Microsoft Visual C++ 6.0 应用程序使用提供标准模板库 (STL), 内存损坏可能发生, 或计算机可能停止响应。 多处理器计算机上更经常发生这些症状。 相同代码以前, 可能使用过没有这样的问题单处理器计算机上。 当检查错误线程在调试器, 通常看到内存管理功能中失败。 经常看到堆栈跟踪中 basic_string 类方法。 由于内存损坏也症状, 方面都与字符串处理
慎用C++ std::map 的[]运算符
map的[]运算符在用法上和我们对[]常规理解大有出入,因此也往往很容易造成了使用上的失误,在这点上我强烈认为stl设计犯了大错。首先看其函数声明:T& operator[] ( const key_type& x );在 http://www.cplusplus.com/reference/stl/map/operator[].html 的描述中,该声明等效于:(*((this->insert(
std::map::find
头文件 声明 iterator find(const key_type &k); const_iterator find(const key_type& k) const; 获取元素的迭代。 在一个map容器中搜索索引k对应的键值key,若找到索引k值,则返回它对应的键值,否则,返回map::end。 若容器的对比对象返回false,则认为两个键值相等(与元素参数传入的顺序无关
STL 中map中find和map[]
转自:http://blog.csdn.net/qqwx_1986/article/details/4970574 <em>std</em>::map不是顺序容器,这应该都知道的,map中重载了operator []操作符,可以用map的键值索引到相关的数据,但是这个[]和一般数组的[]可不一样。有的人又认为既然[]就是利用下标做索引和<em>std</em>::map中的find用键值索引是不是一样的,所以有的会写出下面类似的代
C++ map的插入与查找
一、插入 map的插入通常有两种方法: (1)、insert(): insert()本身的使用,相信大家都有了解。 但是如果插入key相同但value不同的元素时,结果是怎么样的呢? map m1; m1.insert(make_pair(1, 2)); m1.insert(make_pair(1, 3)); 我们知道,map中的key必须是唯一的,
一个关于std::map操作崩溃的问题
我有两个动态链接库A,B 在A中定义了一个<em>std</em>::map的成员变量。同时在其中定义了一个函数GetMap来获取这个成员变量的引用 在B中通过GetMap函数获取成员变量,在进行操作push_back
将NULL指针赋值给std::string变量导致程序崩溃
如题:如上图,但是我们还会经常写这样的代码,例如我的flamingo中有代码如下(已经修正):位于queryresult.cpp中如果fields[i].name为NULL的话,程序将<em>崩溃</em>。备忘一下,以后将char*类型赋值给<em>std</em>::string类型一定记得检测一下是否为空指针。...
请教std::map 如何使用map.find()
class arnrn Cstring k1;rn Cstring k2;rn Cstring k3;rnrnrn<em>std</em>::maprnrnrn如何保证<em>map.find</em>()可以正确使用呢?需要重载 operator < 吗? 如何重载呢 多谢!
线程函数退出时候crash
解决办法 线程函数退出之前执行 pthread_exit() 原因分析 pthread_exit()退出当前线程,不退出子线程。 return 退出当前的线程,以及子线程。如果有子线程没有资源释放,就可能导致crash. pthread_create()
std::map常见使用错误
如下例: <em>std</em>::map m_AxisMapInfo //<em>std</em>::map 插入数据 for (AxisMap::iterator itr = m_AxisMapInfo.begin();itr != m_AxisMapInfo.end();itr++) { delete itr->second; itr->second = NULL; m_AxisMapInfo.erase
VS2013、VS2005都是MD,跨dll使用stl的string崩溃问题
VS2013和VS2015的工程选项都设置成MD。 VS2005编一个dll,有一个类CTest,有一个私有的<em>std</em>::string类型的成员变量。 VS2013的exe 中CTest test 没有使用test。 <em>崩溃</em>,原因:堆栈溢出。 经查: VS2013中, sizeof(<em>std</em>::string) 24 VS2005中,sizeof(<em>std</em>::string) 28 故原因是:
求助:stl map find导致当机
当的地方 #0 0x0804f1ac in <em>std</em>::less::operator() (this=0xca559d4, __x=@0x8c0, __y=@0xbfef6f
stl 中map的find函数使用问题,很简单,大家帮忙!
两段代码: 第一段: map map; map=1; map=2; map=3; if(<em>map.find</em>("one")!=map.end() ) { <em>std</em>::c
std::sort函数中的陷阱
前几天收到游戏中一个很严重的bug,执行某项操作的时候会出现卡死的现象。最后调试的时候定位到<em>std</em>的sort函数,发现一进这个函数就出不来了,很可能在里面出现了死循环。刚开始,我还是很诧异。大名鼎鼎,久经考验的的STL算法也会出现死循环?于是baidu了一下,果然在网上也发现不少人碰到过类似情况。出现死循环大多是由于在sort函数中的比较函数里面相等元素返回了true。   <em>std</em>的sort函
C++ STL map的使用和性能分析
1、map简介 map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操 作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。 2、map的功能 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找1
sort 排序 list 崩溃的问题
使用sort 算法对list进行排序,需要list保存的对象重载 问题就处在重载 sort算法要求(Strict WeakOrdering原则), 如果两个对象相等,必须返回false。否则算法会造成访问越界奔溃 现象在android系统出现。在windows系统下没有问题。主要是因为stl版本不同造成的。
gcc string各种神奇的崩溃
写下来,防止忘记。 当发生 string内部的任何<em>崩溃</em>时,请尝试一下行为 将stl string库,切入stlport
std::string 内存管理特别,多线程使用时应注意
VC2003开发程序,遇到一个<em>崩溃</em>的问题,经过苦苦查询,发现和<em>std</em>::string的内存管理以及自己的使用方法有关。<em>std</em>::string使用懒惰的内存管理策略。例如:string str1 = "sdsada";string str2 = str1;这时两个对象所指的字符串内存其实是同一块内存。也就是说,当通过str1构造str2的时候,str2并没有立刻分配一块自己的字符串内
std::thread 的一点感悟
使用 <em>std</em>::thread的时候遇到一个<em>崩溃</em>问题,查了2天,值得一吹。 基础的知识可以看这里C++11线程指南(1)–创建线程,这个哥们写的很好 1, 创建了一个线程,当时会在程序退出的时候<em>崩溃</em>(也就是调用join的时候),百思不得其解,后来才发现我的这个线程创建在了一个单例模式上了。 也就是 class A { public: static A*GetInstance(); A(); ~A()...
一个malloc的crash问题
项目中遇到一个Crash问题,Crash时生成了core dump,调试core dump,gdb bt 后发现<em>崩溃</em>的线程中,调用栈深度总共有28层,下面贴的是顶部的12层,再往下就是项目代码,第13层(#11)是<em>std</em>::list::push_back(...)操作,经检查,#11层往下的数据都没有错,从其他线程上也看不出异常。从 bt 结果来看,貌似Crash线程的栈并没有被写乱。 初步判断
std::copy 函数的坑
#include &amp;lt;string&amp;gt; #include &amp;lt;string&amp;gt; #include &amp;lt;fstream&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;vector&amp;gt; #include &amp;lt;algorithm&amp;gt; using namespace <em>std</em>; void print(vector&amp;lt;string...
STL set的自定义比较函数,导致插入相同数据,导致程序程序崩溃
include include include include include using namespace <em>std</em>; int ciStringCompare(const string &amp;amp;amp; lhs, const string &amp;amp;amp; rhs); struct CIStringCompare : public binary_fun...
std::vector 内存释放问题
vector使用后如果想释放立即释放内存,光调用clear()是没有真正的把内存释放掉的,需要使用swap()才能释放完全,看下面的代码就能明白了! #include #include using namespace <em>std</em>; void TestVectorRelease() { vectorit; cout for(double i=0;i {
STL string 析构异常原因分析
string
vector sort 段错误。
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. 0xf74a448c in <em>std</em>::basic_string, <em>std</em>::allocator >::assign(<em>std</em>::basic_string, <em>std</em>::allocator > const&) () from /usr/lib/lib<em>std</em>c++.so.6 (gdb) bt #
彻底解密C++宽字符:4、利用codecvt和use_facet转换
原文链接: http://www.cppblog.com/lf426/archive/2010/06/26/118772.html locale和facetC++的locale框架比C更完备。C++除了一个笼统本地策略集locale,还可以为locale指定具体的策略facet,甚至可以用自己定义的facet去改造一个现有的locale产生一个新的locale。如果有一个facet类NewFacet需要添加到某个old_loc中形成新new_loc
map insert执行崩溃
print call frame now: frame 0 -- ./datactlserver(_Z13SignalHandleri+0x50) [0x4102e0] frame 1 -- /lib64/libc.so.6() [0x376e832a20] frame 2 -- /usr/lib64/lib<em>std</em>c++.so.6(_ZSt29_Rb_tree_insert_and_rebalan
[C++11]析构函数中std::thread::join()卡住无法退出
join()卡住分析 直接原因: 与main thread退出时候发生死锁。 main结束时候 CRT locktable.lock         ~          join等待其他线程退出 其他线程结束时候 ->等待main释放CRT locktable.lock 与main线程死锁
Windows内存体系(10) -- 使用std::string跨MT模块传参
前面的《Windows内存体系(9) – 跨MT模块的内存相互释放的问题》文章解释了跨MT模块分配的内存相互释放为什么会<em>崩溃</em>的问题。 一、问题描述 这篇文章主要介绍我们在实际开发中经常遇到的一个问题:针对MT模块定义接口函数时,接口参数使用<em>std</em>::string类型,在程序运行时遇到&quot;Debug Assertioni Failed&quot;错误的问题。 上面的错误提示是debug_heap....
c++ map.find使用方法
转载至https://blog.csdn.net/derkampf/article/details/71155055函数原型iterator find (const key_type&amp;amp; k); const_iterator find (const key_type&amp;amp; k) const;12返回值An iterator to the element, if an element wi...
std::map 使用注意事项
对于下面的场景,存在key就使用,否则返回null,有下面两种写法: if(m.count(key)>0) { return m[key]; } return null; iter = m.find(key); if(iter!=m.end()) { return iter->second; } return null;1.这里需要注意:前一种方法很直观,但是效率差
map与multimap区别,find具体使用
一. Map与 Multimap 特点 Map 和 Multimap 将(key/value) 一组当做元素,它们可以根据 key 的排序准则自动将元素排序。 Multimap允许重复元素,map不允许重复。 类型定义: [cpp] view plaincopy typedef <em>std</em>::mapfloat, <em>std</em>::g
C++11中stoi函数的异常处理
stoi当字符串不符合规范时,会抛出异常,所以你应该捕获异常来做。 #include #include #include using namespace <em>std</em>; int main() { <em>std</em>::string y = "253647586946334221002101219955219971002"; int x; try { x = stoi(y); } cat
遭遇std::bad_alloc,内存分配失败
用C++的new操作符,分配内存,什么时候会失败?【转】Effective C++ 中文第二版 50个有效改善程序设计效率的办法条款7:预先准备好内存不够的情况operator new在无法完成内存分配请求时会抛出异常(以前的做法一般是返回0,一些旧一点的编译器还这么做。你愿意的话也可以把你的编译器设置成这样。关于这个话题我将推迟到本条款的结尾处讨论)。大家都知道,处理内存不够所产生的异常真可以算得上是个道德上的行为,但实际做起来又会象刀架在脖子上那样痛苦。所
我晕,一个低级错误导致我DEBUG两天(std::string c_str()的问题)
起因是这样的,为了方便读取RO里的素材,我在OPenRO里加入了一个第三方库,他的作用主要就是负责提取RO素材数据,并把他们放在heap里,程序退出他会自动释放。 但是莫名其妙的问题随之而来了:每次程序退出都会弹窗提示:“******,其原因可能是堆被损坏,这也说明****加载的Dll可能有问题”。看见这个,我第一反应是Dll里分配的内存在程序里释放时,Dll与exe使用了不同的C运行时库。但是我使用的这个第三方库根本就是一个静态lib啊,而且使用的C运行时库版本绝对是一样的。 我就郁闷了,剩下只有一种
memmove(),memcopy(),memset()对std::string的影响,以及它们在c/c++中正确的使用方法。
memmove(),memcopy(),memset()是c语言中非常常用的函数,具体功能这里不详细介绍。当它们对于c++标准库中的string进行操作时会产生什么影响呢?我们先来看一段程序。 // // main.cpp // Demo // // Created by 杜国超 on 16/12/1. // Copyright © 2016年 杜国超. All rights reserv
使用std::sort需要注意的问题
转载地址:http://blog.chinaunix.net/u2/61062/showart_2150555.html     注:今天使用<em>std</em>::sort函数出了一个错误,错误图片如下:   在网上搜到一篇解决这个错误的有用的资料,特记录。1.例子 先举个例子:分析一下程序的
两个Map一起使用时的析构问题
本人所做的测试都是在Windows系统下进行,平台是VS2013 ,语言C++,使用STL容器。 首先说明一点map或者set容器在数据量比较大的时候(10万以上),析构的时候特别的慢,分钟级的时间。 测试代码如下图片         map2的大小 map1的大小 map2析构时间 map1析构时
std::lock_guard对整个函数加锁访问
<em>std</em>::lock_guard&amp;lt;<em>std</em>::mutex&amp;gt; lock(mutex_); 性能优化是最小使用原则,那么将需要使用的代码块单独拿出来作为函数 mutex_将会自动release 当超出作用范围的时候。 lock_guard 对象的拷贝构造和移动构造(move construction)均被禁用,因此 lock_guard 对象不可被拷贝构造或移动构造。 void safe_in...
关于std::string的引用计数在多线程中产生的问题
详见:http://support.microsoft.com/kb/813810/en-us<em>std</em>::string的拷贝构造函数使用了引用计数,对于string a=b;string a(b)操作,两个对象共享同一个字符串buffer。在多线程中,指向同一个buffer的多个string的引用计数有可能变得混乱,从而导致delete异常。 尤其是在.h中定义const strin
C++ map 和 hash_map基本用法 遍历- 插入- find -释放 memory - 对象类型的操作 -remove_if 的替代方法
/*** * 练习map和 hash_map 的基本用法 * insert 插入 * map 遍历 * map find * object 的成员在一定范围 的find remove_if() 的替代方法 * map erase * map delete key-value * map modify data * 交换 两个map * map vector 的memory 的...
多线程 list没有锁好导致的 不安全宕机问题
问题:因为代码中执行m_LoggerList.size()语句没有加锁,导致内存中出现了空指针,以下为状态推送线程的堆栈信息: (gdb) thread 20 [Switching to thread 20 (Thread 4884)]#0  <em>std</em>::_List_const_iterator::operator++() (this=0x20c6b498)     at /opt/freew
cocos 绑定到lua时指定命名空间 程序崩溃
引用:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=226362 -------------------------------------------------------------------------------- 一、bindings-generator 当有一些感觉狂拽炫酷屌的 C or C++ 函数库想加到专案里时,难免会用上
[C++]记在Linux下使用std::thread的错误
描述 VS2017 使用Visual Studio For Linux远程连接到T家的云服务器上进行开发。 在某个地方用到了C++11标准之后的<em>std</em>::thread. 编译正常,在运行时遇到了错误: │terminate called after throwing an instance of '<em>std</em>::system_error' │what(): Enable multithr...
跨动态库使用stl出现崩溃问题
在一个mfc扩展动态库导出函数返回了map变量 ,在exe使用该变量会导致<em>崩溃</em>。如果直接调用该变量不通过函数也一样。不要在动态库接口中传递STL容器!!VC的STL版本,编译选项也是一样的。针对Vector引用的传递没有问题,但是Map就出现问题了。vc6下、通过“一个exe/dll中的指针”指向或者引用“另一个exe/dll中的、包含stl的类”时、这个包含stl的类在析构时就可能出现这样的问题
istream_iterator常见的错误说明
istream_iterator使用中常见的错误说明(转载请注明来源于金庆的专栏)在http://www.cppblog.com/hdqqq/archive/2007/12/11/38216.html的评论中看到一段istream_iterator的使用代码,读取文件test.txt,将其中字符串输入到一个vector。1. 错误原码以下原代码不能通过编译:    ifstream
std::vector的reserve、resize与堆内存破坏
今天费了一个下午调试一个诡异的内存<em>崩溃</em>问题(coredump)基本上可以稳定复现,但会有不同。经分析<em>崩溃</em>栈,发现都是malloc内存时出现了signal 11段错误?分配内存时<em>崩溃</em>有可能是传入了非法size值,比如说-1或者0什么的,但那种情况下会抛bad alloc异常,或者返回空指针。起初怀疑是<em>std</em>::string的默认allocator的问题,甚至怀疑是全局变量未初始化导致的问题。。。但是...
BZOJ 4174 tty的求助 莫比乌斯反演
题目大意:求∑Nn=1∑Mm=1∑m−1k=0⌊nk+xm⌋ mod 998244353\sum_{n=1}^N\sum_{m=1}^M\sum_{k=0}^{m-1}\lfloor\frac{nk+x}m\rfloor\ mod\ 998244353假设nn和mm都已经确定了,现在要求这坨玩应: ∑m−1k=0⌊nk+xm⌋\sum_{k=0}^{m-1}\lfloor\frac{nk+x}m\
C++ string 陷阱—— append() 与相加
#include #include #include // xxx.so xxx xxx_get_inst int main() { <em>std</em>::string so_name = "xxx.so"; const char* dot_pos = strstr(so_name.c_str(), "."); if (NULL == dot_pos)
GDB实践:一场std::sort引发的coredump
以前只掌握gdb一些基础知识,还没有真正"实战"过。刚好最近同事一个进程coredump了,原因比较深,正好利用这个机会来分析下
C++11多线程中std::call_once的使用
C++11多线程中<em>std</em>::call_once的使用
没有躲过的坑--string中的c_str()陷阱
string.c_str是Borland封装的String类中的一个函数,它返回当前字符串的首字符地址。c_str函数的返回值是const char*的,不能直接赋值给char*,所以就需要我们进行相应的操作转化。#include #include int main() { <em>std</em>::string s = "Chelse"; c
std::sort引发的core (这个分析还是很不错的!!!)
转载地址:http://blog.chinaunix.net/uid-23146151-id-3066266.html         这两天定位了一个由<em>std</em>::sort引发的core。 写了下面的程序来复现此问题。 #include <em>std</em>io.h> #include vector> #include algorithm> #include
C++ 不抛出异常的swap()函数的写法
20180314 C++ 不抛出异常的swap()函数的写法swap函数交换两对象的值,缺省情况下,swap动作由标准程序库提供的swap算法完成,其实现为:namespace <em>std</em>{ template&amp;lt;typename T&amp;gt; void swap(T&amp;amp; a,T&amp;amp; b)  {    Ttemp(a);    a= b;    b= temp;  }}只要类型T支持拷贝(...
C++11 多线程2——Mutex的错误使用
本系列文章主要介绍C++11 中多线程的使用方法,主要参考书籍为《C++Concurrency IN Action》。   为了保证多线程访问数据的安全性,一种通常的做法是对需要保护的数据上锁,使用mutex保证互斥访问。可以使用的做法是调用lock()和unlock()函数,但是我们更加推荐使用模板类<em>std</em>::lock_guard,在该类的构造函数中完成lock(),而在析构函数中完成un
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