新手求解用C# [问题点数:20分]

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名人 2014年 荣获名人称号
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C#基础综合练习--超市收银系统的设计
综合练习--超市收银系统的设计 1.      商品类 父类ProductFather(属性price,name,ID 构造函数) 1)  Acer 2)  Samsung 3)  Soysauce 4)  Banana 2.      仓库类Warehouse(构造函数—添加四个货架) 仓库本身就是一个list ListListProductFather>>
C#调用CPLEX求解简单线性规划问题样例
这次用的例子是《运筹学 第四版》清华大学出版社 上的例子using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using...
rabbitmq的使用(一)
由于初次使用,官方文档是个不错的参考,于是打开文档,看了一下介绍,写了一个demo。很简单,目录结构如下: 为了方便起见,我这里直接创建的maven项目,为使看着方便,详细注释已经加在了代码中。首先添加pom依赖: <dependency> <groupId>org.springframework.amqp</groupId> <artif...
【原创】开源Math.NET基础数学类库使用(06)直接求解线性方程组
本博客所有文章分类的总目录:【总目录】本博客博文总目录-实时更新  开源Math.NET基础数学类库使用总目录:【目录】开源Math.NET基础数学类库使用总目录 前言   在前几篇关于Math.NET的博客中(见上面链接),主要是介绍了Math.NET中主要的数值功能,并进行了简单的矩阵向量计算例子,接着使用Math.NET的矩阵等对象,对3种常用的矩阵数据交换格式的读写。一方面可以了
C#---最速下降+牛顿迭代求二元非线性方程组
<em>求解</em>非线性方程组 即 Newton.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NewtonIteration { class Newton { int _MaxIterativeTime =
c# 29个非常好的源代码 适合初学者
包括有以下内容: 1.C#获取当前程序所在的文件夹.rar 2.C#界面皮肤(带例子).rar 3.C#如何使用托盘控件的实例源码.rar 4.C#文本加密解密算法示例源代码.rar 5.C#在开机时自动启动程序.rar 6.C#自定义皮肤.rar 7.CS聊天程序.rar 8.WPF模拟Windows+7气象源码.rar 9.玻璃按钮.rar 10.导出Excel格式.rar 11.导出excel列表.rar 12.动态创建控件并获取值.rar 13.读Eexcel文件.rar 14.读入写出excel.rar 15.根据cpu序列号、磁盘序列号设计软件注册程序.rar 16.滑块改变透明度,C#透明窗体实例.rar 17.加解密文件.rar 18.进度条.rar 19.可拖动控件.rar 20.漂亮Vista风格按钮示例.rar 21.启动其他程序.rar 22.上传下载文件.rar 23.生成文本为Word格式.rar 24.实现程序互斥运行 只能运行一个.rar 25.实现的Excel 2007表格读写实例.rar 26.线程启动窗口form.rar 27.研究生信息管理系统.rar 28.扬声器发声.rar 29.拖放文件超级列表框.rar
新手引导库详解
工作原理首先我们通过GuideBuilder来构造,这个时候我们构造的时候参数通过Configuration来保存;构造完后,我们调用createGuide() 来获得Guide,传过去的是我们设置的Configuration和监听对象OnVisibilityChangedListener、Component;我们获得Guide对象后, 调用show()方法,这个时候才是真正的绘制(MaskView
对偶行法求解线性规划源码
用对偶性法<em>求解</em>线性规划的C#源码! 可以运行!
一元二次方程求解
用C#语言进行一元二次方程<em>求解</em>,方法并不唯一
C# .net 初学者必备 练习题 零基础
C# .net 初学者必备 练习题 零基础 适合初学者练习
c#一元二次方程的求解
C#一元二次方程的<em>求解</em>,C#一元二次方程的<em>求解</em>,C#一元二次方程的<em>求解</em>,C#一元二次方程的<em>求解</em>C#一元二次方程的<em>求解</em>C#一元二次方程的<em>求解</em>,可以计算出实数与虚数,可以计算出实数与虚数,可以计算出实数与虚数,可以计算出实数与虚数,可以计算出实数与虚数,
解一般三元一次方程组 C#源代码
操作简单方便,速度很快,适合简单计算三元一次方程组,必须是有三个方程式。我在做题的时候临时做的,希望大家喜欢。
简易计算器
自己用C#做的简易计算器,<em>新手</em>小白可以看看。 自己用C#做的简易计算器,<em>新手</em>小白可以看看。
新手引导遮罩控件
[Unity3D]UGUI <em>新手</em>引导遮罩控件 强制性引导UI控件,关键区域镂空,自动调整关键区域大小。 效果如图: 使用结构: 代   1using UnityEngine;   2using System.Collections;   3using UnityEngine.UI;   4   5using System.Collections.Gen
C#求一元二次方程的根
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.W
高等应用数学问题MATLAB 求解
非常适合<em>新手</em>阅读的材料 关于用MATlab<em>求解</em>高等数学问题 推荐
新手引导系统设计与编辑器设计(二)
在我们项目的实际检验中, 发现了一些简单的问题。 之前我把功能设计的很灵活, 但是使用起来,可能需要去考虑一些东西。 比如下面这个场景: 我需要玩家去 拖拽我们游戏中的3d建筑, 但是玩家又不能去操作UI。 在这种场景下, 如果项目是接管了 unity的原生的全部事件系统, 做这个东西可能会简单很多, 如果没有接管过来, 而且也没有一个输入的简单管理类的话。 估...
steel C#参考手册
用C#对Xsteel二次开发,适用于<em>新手</em>
对于初学者如何选择开发板
自己做嵌入式已经好几年了,遇到过很多的初学者,也帮助边初学者回答过各种千奇百怪的问题,自己感觉有很多时候,初学者的问题都是可笑的,可是回头想一想自己的路,也是从这些可笑的问题走过来的。很多的大学生在学习嵌入式,不知道从何学起,对于学ARM的人来说,没有开发板就=“纸上谈兵”。我们感觉学习嵌入式不好学,要学的东西太多了,是因为我们没有接触到实物,初学者甚至者不知道什么是嵌入式,嵌入式的概念是什么。我
C#新手求解传值结果
using System;rnclass Test rn static void Swap(ref int a, ref int b) rn int t = a;rn a = b;rn b = t;rn rn static void Main() rn int x = 1;rn int y = 2;rnrn Swap(ref x, ref y);rn Console.WriteLine("post: x = 0, y = 1", x, y);rn rnrnrn程序如上,哪位高手帮我解释下具体的过程,输出结果是什么,越详细越好,我是初学者,谢谢了rn
用动态规划法求解0/1背包问题
C++语言描述,VC++6。0下运行,用动态规划法<em>求解</em>0/1背包问题,代码里现有很详细的注释,是学习算法的很好参考。
excel_solver(规划求解)_的用法及例子
excel_solver(规划<em>求解</em>)_的用法及例子
100个C#初学者编程实例
本资源包含100个C#实例源码,深入浅出,源码简明格要,希望对初学者有所帮助.
split怎么用....新手求解.....!
变量strrn 格式为:kc0001,kc0002,kc00003,kc0004rnrn 我想把这个变量转换为数组.!~rn 然后再遍历这个数组...麻烦前辈们指点..!~
新手引导系统设计与编辑器设计(一)
最近忙成狗。 因为高层的决策, 导致我们年前需要在大部分东西都没有的情况下, 硬生生的怼出一个比较正常, 且能玩, 美术效果还不错的版本, 所以加班是特别厉害。 而且因为TeamLeader启用了 敏捷开发模式 scrum 的项目管理模式。 也是折腾的够呛,这个模式对开发人员要求比较高,主要是要求团队成员的主观能动性特别强,能力越强越能感受到累,因为你平时开发的时候时间都是足够充足的,因为启用...
新手linux 推荐
对于<em>新手</em>使用Ubuntu,还是看一下这个比较好。
新手使用Eclipse
内容概要:第一部分*-*创建C++Helloworld项目 第二部分*-*调试C++程序                      第三部分*-*定制eclipse开发环境       第四部分*-*其它常用功能第五部分*-*使用pydev                     ============第一部分*-* 创建C++Helloworld项目=============1. File-&amp;...
使用C#编写一个求解数独的小软件
工程文件下载,点击这里:工程文件下载地址我挺喜欢的一个女同学喜欢做数独题目,作为忠实的备胎,当然是要为她提供一个能在她冥思苦想未果后寻求答案的小软件啦。说干就干,不能做的太low,所以得有个界面。我的小软件可以由用户调整数独大小,这样就不用担心如何适配更复杂和简单的数独了。刚开始做的一版本没有考虑大宫格内的小宫格也不能出现重复数字,例如:下面这个图的左上角九个宫格。只是考虑了行列不能出现一样的数据...
解三元一次方程组的C#函数
//xishu:3×4数组//x,y,z方程组的解 private void solutionLinearEqations(double[,] xishu, out double x, out double y, out double z)        {            x = y = z = 0;            double[,] det0 = new double[3, 3]
WPF 实现新手指引功能 DEMO
需求 1.接口化.其他人实现接口就行 2.动态定位到visualTree中任意控件位置,即随意只显示任何部位 3.指示文本控件和箭头控件随意更改(位置,大小,高度,偏移等基本属性) 4.抽出主题 [demo中未实现] 5.动画效果   实现效果 :显示四个方位,不同属性设定 的样式. 这里只放两张图片 GitHub地址     核心在于:Path Geo
迷宫求解 调用栈,及递归实现
迷宫<em>求解</em> 1. 首先要有一张迷宫地图,地图由两部分组成: (1)一是迷宫中各处的位置坐标, (2)二是迷宫各位置处的状态信息,即该处是墙还是路 1)迷宫地图是6*6的,即二维数组是6行6列的。(2)在迷宫中用0表示墙,用1表示路 给定一个地图 初始化地图 3 #define ROW 6 4 #define COL 6 5 6 //定义一个仓库存储地图和...
c#小作业 解一元二次方程
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace fangchengshi {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {      
C#基础入门典型例题(1)
作为一名大学的学渣,刚刚接触C#时老师只讲了一些方法,缺少一些基本的算法联系,在这里分几次将过去半年一些简单的C#基础算法例题在这里分享 ,希望对大家有一些帮助。 1.排序算法 在这里我最推荐冒泡排序法,算法简便而且易于理解,就算理解不了死记也可以记住,但是在对大量数据的比较时会遇到耗时冗长,不够简洁,但对<em>新手</em>来说,冒泡排序仍然是学习排序算法的不二之选。 Con
求解偏微分方程的数学软件Fastflo
数学软件 demo版 可以<em>求解</em>偏微分方程
C#小项目练习
C#.net 参考练习
c#自己做的小项目,适合练习
<em>c#</em>自己做的小项目,适合练习
asp.net初学者适合看的代码
自己初学的时候做的!网站具备的东西也不是很多,有登陆 bbs 之类的
高斯消元法求解一元多次方程 C/C++实现
#include #include #define MAXN 100 //最大变量数量 int arr[MAXN][MAXN]; //保存增广矩阵 int result[MAXN]; //保存方程的解 int unuse_result[MAXN];//判断是否是不确定的变元 int unuse_num; void swap(int *a,int *b) //交换两数 { int t
C#基本写法(适合新手和初学者)
C#基本写法大全 C#基本写法(适合<em>新手</em>和初学者)
【数据结构】简单的迷宫(用递归实现)
动态栈的实现:https://blog.csdn.net/alidada_blog/article/details/80243376 对递归的简单了解:https://blog.csdn.net/alidada_blog/article/details/80218790  Maze.h#pragma once #include&quot;stack.h&quot; #include &amp;lt;assert.h&amp;g...
git新手操作
从master拉代码 git pull origin master 切换分支: git checkout -b ‘分支名’ 修改代码,或者添加文件 添加文件 git add . 提交代码 git commit -m ‘信息’; 切换到master分支 git checkout master 拉取master代码 git pull origin master 合并代码 git m...
一元二次方程C#程序
// copyright(c)2014软件技术2班 // 作 者:B07 // 完成日期:2014年10月日 //问题描述:解一元二次方程 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication6 { class
c#初学者注意事项46条
就一个币吧! <em>新手</em>看完肯定受益匪浅 这个是我初学的时候 根据老师讲的课 写下来的 绝对符合<em>新手</em>思维; 没有币的可以看我博客,博客上有,有币的话,我不介意你下载哟
C#利用粒子群算法实现求一元函数最小值
项目github地址(vs2015)
新手求解!!!求解!!!!
要将"China"译成密码,译码规律是:用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母.例如,字母"A"后面第4个字母是"E"."E"代替"A"。因此,"China"应译为"Glmre"。请编一程序,用赋初值的方法使cl、c2、c3、c4、c5五个变量的值分别为,’C’、’h’、’i’、’n’、’a’,经过运算,使c1、c2、c3、c4、c5分别变为’G’、’l’、’m’、’r’、’e’,并输出。
Palabos手册
对于<em>新手</em>快速了解如何<em>求解</em>流体动力学很有帮助,主要是<em>求解</em>玻尔兹曼方程
用程序求解多元一次方程
帮朋友写的一个类似解多元一次方程的小程序 例如: 141.72✘x+342.67✘y+97.29✘z+521✘w=26794 根据商品单价和所有商品总价格求每种可以购买商品的数量 商品种类不超过10种,有精确解就打印出来,没有精确解就打印最相近的 由于不确定有几种商品,所以无法使用n个for循环(当然可以使用10个for,单价用0,感觉太繁琐) 采用了递归的方法,具体见程序
C#新手入门图文教程---基于winform的一个小例子
C#<em>新手</em>入门图文教程---基于winform的一个小例子
一元三次方程求解c++实现
typedef  double Number; class CubicRealPolynomial { public:     static Number computeDiscriminant(Number a, Number b, Number c, Number d);     static std::vector computeRealRoots(Number a, Number
C#数独程序
用C#编写的数独<em>求解</em>程序,做了数独界面,包含源代码,采用回溯算法<em>求解</em>,准确无误。非常典型的C#和算法应用实例。
C#图书管理系统
一个用C#编写的图书管理系统,希望能帮助到那些<em>新手</em>~
C#开发浏览器的例子
一个简单的用C#开发浏览器的例子,非常适合<em>新手</em>学习
c# Datagridview之假分页
用<em>c#</em> 的dataset 实现 的 分页,<em>新手</em>可以看看
一个用C#写的简易网上书店
一个用C#写的简易网上书店,适合<em>新手</em>学习
用C#开发的2048小游戏
用C#开发的2048小游戏,<em>新手</em>很有练手的帮助。
用C#写的小程序
用C#写的小程序 排块游戏 <em>新手</em>作。
放大镜功能
用<em>c#</em>实现winform下的放大镜,可供<em>新手</em>参考
C#编程—文本编辑器
习题:用C#语言实现的文本编辑器,可供<em>新手</em>参考学习!
TCMS用c#.net开发
管理系统 用C#语言开发 用于<em>新手</em>学习 VC2005+SQLSERVER
C#的一个小程序
第一个关于C#的小app,简单实用,用于计算两个数的加减乘除的算法运算,及最简单的架构思维方式。可以构建灵巧简便的自定义类。
计算器(C#) by 豆豆
用C#写的一个简单的计算器 适合<em>新手</em>!
超市收银系统
用C#开发的超市收银系统,适合<em>新手</em>练习参考!
C#打字小游戏
该游戏用C#实现,适用于<em>新手</em>     方法简单,直白,快捷。
用C#预言开发的图书馆管理系统
用C#预言开发的图书馆管理系统,适合大多数<em>新手</em>学习
c#编写的简单的Socket客户端
初学Socket 的时候用<em>c#</em>编写的非常简单的客户端,适合<em>新手</em>
c#迷宫求解算法
<em>c#</em>迷宫<em>求解</em>算法 根据严蔚敏c得来 <em>c#</em>迷宫<em>求解</em>算法
并行计算--C#--求π并行实现
并行计算求π重在体现并行计算的快速和高效
用编程解二元一次方程
//2014软件技术1班 //作者:B01 //完成日期:2014年10月22日 //问题描述:编写一个程序解二元一次方程 //输入描述:三个实数变量 //输出描述:二元一次方程的解 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespac
用递归函数的方式求π
采用递归的方式求π,精确度和网上的其他方式求π差不多。我之所以会想着用递归来求π,纯属因为自己在某次考试中遇到了却做不出来的气愤。。。。
求解一元多次方程 牛顿迭代法
举例:
记基于python3的新手爬虫的一次应用————给自己
写这个脚本的起因是为了在补实习日志偷懒上才有的,用到的技术也就一个get提交和post提交,但因为本人还是个<em>新手</em>,所以写出来时还是很开心的。【可惜学校没多久就学聪明了,这个也就废了】from http.cookiejar import CookieJar from urllib.request import build_opener, HTTPCookieProcessor, Request
C#新手常犯的错误
http://www.cnblogs.com/08shiyan/p/3481640.html
Unity新手引导相关遮罩处理
项目中需要添加<em>新手</em>引导的强制引导遮罩。 之前通过实现UnityEngine.ICanvasRaycastFilter这个接口 并且实现方法public bool IsRaycastLocationValid(Vector2 sp, Camera eventCamera) { //返回当前鼠标出发的区域是否在这个对应目标里面 return !Rect
【数据结构】用队列实现迷宫求解
用队列实现迷宫<em>求解</em> 用队列实现迷宫 队列实现迷宫<em>求解</em> 队列<em>求解</em>迷宫 用队列实现迷宫<em>求解</em> 用队列实现迷宫 队列实现迷宫<em>求解</em> 队列<em>求解</em>迷宫
C#中UDP编程
UDP 编程  1,UDP 的特点       UDP(User Datagram  Protocol)是一种简单的、面向数据报的无连接协议,  提供快速但不一定可靠的传输服务。其主要特点:       不需要连接,速度比 TCP 快;       UDP 传输的数据有消息边界;有边界指 UDP 消息中包含消息的长度       既支持一对一,又支持一对多连接(广播);       
迷宫问题求解实现
1.思路:可以敏锐的察觉,迷宫这个问题可以采用递归的思路 查询当前位置是否是出口 是:返回True  否:继续查找本位置的四个邻边位置 用for 循环 每一个邻边位置都要找 if 一旦有找到,立即停止搜寻。返回True 在程序最后还没有返回True 只好返回 Flase 从这个递归过程,让我再一次深刻认识到递归的实现过程: 从最简单的情况开始,返回结果 如果没有到达,最简单的情况...
用栈和队列求解迷宫问题
1:①、定义一个顺序栈;     ②、编写走出迷宫代码;     ③、编写主函数。 1、栈: #include #include #include #include #define MaxSize 100 //①、定义一个顺序栈; typedef struct { int i; int j; int di; } Box; typedef stru
C#解一元多次方程的实现
C#解一员多次方程的实现。比较实用,使用也很方便
NET/C#初学者或者对Visual Studio不熟练的快捷键
## 适用人群 1..NET/C#初学者或者对Visual Studio不熟练的; 2.愿意在.NET/C#开发中提高Visual Studio的操作技巧的 ## 课程简介 在我们使用Visual Studio作.NET/C#的开发编码时,即使编写相同的代码每个人的编码速度和效率也是不相同的,这很大程度上是因为对Visual Studio的操作熟练程序不同造成的。 本课程是一门关于如何快速提升.N...
c#写的一个小计算器
用C#写的一个小计算器,功能代码非常简单,C#入门级<em>新手</em>可以看下
C#串口例程
本代码是用C#编写的串口例程,有助于<em>新手</em>快速学习C#串口知识
UGUI强制新手引导制作方案
强制<em>新手</em>引导一般来说就是限制点击区域,只能点击游戏引导固定的区域.我们的思路就是试用一张遮罩图片来遮罩全屏,然后把想要点击的物体的渲染层级放在最顶层,然后点击遮罩图片的时候使用事件穿透让我们想要点击的物体来接受事件.大概效果如下图可以看到我们想要点击的按钮图片的渲染层级已经被放在最上层了.只需要自己写shader来改变渲染队列就可以了.和官方内置的shader都一样只是改变了渲染队列图片shader
C#实现增删改查 学生管理系统
用C#实现的增删改查,做的一个基于Access数据库的学生管理系统。 注释详细,方便C#<em>新手</em>学习。
c#经典代码(短小精悍的)
using System; public class HelloWorld{ public static void Main() { Console.WriteLine(\"Hello, World!\"); }}http://topic.csdn.net/u/20090601/
很好的偏微分方程基础2---来自wikiversity
Partial differential equations From Wikiversity Jump to: navigation, search Partial differential equations (PDEs) are the most common method by which we model physical problems in engi
Github新手入门,简单使用方法!
Git是一个分布式的版本控制系统,最初由Linus Torvalds编写,用作Linux内核代码的管理。在推出后,Git在其它项目中也取得了很大成功,尤其是在Ruby社区中。目前,包括Rubinius和Merb在内的很多知名项目都使用了Git。Git同样可以被诸如Capistrano和Vlad the Deployer这样的部署工具所使用。
新手求解
int i,j,a[10][10];rnfor(i=0;i<
新手求解!!!!!!!!!!
String sql="select a_id,commodityname,commoditycount,transactionmoney,ispaid,provider,description,accountdate from user_account";rnif(!Utils.isNull(productName)&&!Utils.isNull(payStatus)) rnsql =sql +" where commodityname="+productName+" and ispaid="+payStatus;rnrnrnrnjava.sql.SQLException: "淘宝": 标识符无效 rnrnrnrn"淘宝"是我查询输入的productNamernrn 这么回事??????? rn rn rn
新手求解
初学c++,看到有时候有的代码中,出现char* ,这个char*是什么意思?为什么有个*呢??rn还有有时候我看到有的代码有四个点,例如::,这四个点是什么意思,作用是??rn谢谢解答!!困扰了很久了!!
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我们是很有底线的