mfc如何实现复杂树控件 [问题点数:20分,结帖人youyicc]

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MFC:控件
api解释 函数名称 功能 CTreeCtrlDlg(CWnd* pParent = NULL); 构造函数 void InitTreeFile(); 初始化<em>树</em>形<em>控件</em>,如果复制或用其他对象初始化时需要调用 BOOL SetTreeRoot(const CString strPath); 设置根目录 void SetUnwantedStr...
mfc 创建了一个控件,添加了一些节点,我想下次打开程序时自动加载上次添加的节点,该怎么处理??在线等。。。
如题 恢复上一次的<em>控件</em>的属性。。
MFC内的tree控件,双击选中,然后可编辑该节点
这个是怎么<em>实现</em>的啊?
Ctree
一 基础操作  1 插入节点 1)插入根节点   [cpp] view plaincopyprint? //插入根节点  HTREEITEM hRoot;  CString str=L"ROOT"  hRoot=nTreeCtrl.InsertItem(str);      //相当于   hRoot=nTreeCtrl.InsertItem(str,TVI_ROOT
MFC视图中添加型复选框
我分割出两个视, 左边的视想做成<em>树</em>型复选框,以控制右边视的显示。 请问,添加什么<em>控件</em>或者用什么方法才可以在视中<em>实现</em>这种<em>树</em>型的复选框啊?
mfc控件
<em>树</em>形<em>控件</em>,详细介绍:https://blog.csdn.net/konglongdanfo1/article/details/80710033
从MFC的复杂性谈解决问题的方法
和其它面向对象的编程框架相比较,MFC的<em>复杂</em>性来源于3个方面:1、C++繁琐的语法, 2、MFC功能的广泛性,3、架构的不同,4、命名的语义性太差。 C++繁琐的语法 C++不是一门纯粹的面向对象语言,而是同时具备函数式编程、模板编程、元数据编程、面向对象编程
CATIA二次开发 CAA 对话框 调用 ActiveX 控件 浏览器控件
2011年第一次接触CAA 对CATIA在上学期间接触过一点 直到现在也只是限于画个砖(立方体)或者一个饼(圆柱)的水平。 到目前为止接触的CATIA版本大概有V5 R16 R18 R19 R20 R25 ,3DE R2016x(只会启动软件 做过一个小项目)。一直以来认为CAA是一个被达索(DS)封闭的开发环境,所有的功能<em>实现</em>只能调用它自己的API,而且自己也认为最好是通过它自己的API<em>实现</em>比...
MFC中的控件
<em>树</em>型视的三个结构TVINSERTSTRUCT、TVITEM、NMTREEVIEW   TVINSERTSTRUCT  包含添加新项到<em>树</em>形视<em>控件</em>所使用的信息。这个结构被TVM_INSERTITEM消息使用。这个结构与TV_INSERTSTRUCT结构是一样的,但它已经按当前的命名习惯重命名了。 typedef struct tagTVINSERTSTRUCT { HTREEITEM hPa
MFC 控件CTreeCtrl
常用属性设置: 属性 含义 has buttons True 有展开按钮 has lines True 有展开线 lines at root True 有根节点 常用接口: 接口 功能 ...
mfc控件Tree Control 修改添加删除节点
vc<em>树</em><em>控件</em>Tree Control 1.<em>树</em>形<em>控件</em>的通知消息<em>树</em>形<em>控件</em>的通知消息有很多, TVN_SELCHANGING和TVN_SELCHANGED:在用户改变了对<em>树</em>节点的选择时,<em>控件</em>会发送这两个消息。消息会附带一个指向NMTREEVIEW结构的指针,程序可从该结构中获得必要的信息。两个消息都会在该结构的itemOld成员中包含原来的选择项信息,在itemNew成员中包含新选择项的信息,在acti
MFC控件(CTreeCtrl)的保存与读取
其中 对<em>控件</em>中所有节点的操作是最主要的遍历每个节点取得信息这是非常重要的。这里我将我使用<em>树</em><em>控件</em>的方法写下来,它虽然不完美但很完整,完成了从新增到删除,从保存到读取的全部操作过程。它将保存的结果存于程序目录下的x.ini文件中,你可以打开它来查看保存的信息。这里不但保存了重新构造<em>树</em>结构的信息也保存了附加信息,可以自由修改。最重要的是,这个示例能够支持<em>树</em>结构的任何操作,包括换顺序、增加、删除,这些操作...
MFC中CtreeCtrl控件实现三态复选的总结
对网上现有资料整理总结 网上所能查到的所有关于<em>树</em>形<em>控件</em>三态显示的做法都是添加一个已写好的CTreeCtrl类的派生类,但经过Q姐琢磨和测试,根本无需再创建一个派生类就能<em>实现</em><em>树</em>形<em>控件</em>的三态复选,下面分享具体做法。 1.给<em>树</em>形<em>控件</em>绑定变量 CTreeCtrl m_tc; 2.添加三态显示框bmp资源,如下 3.添加<em>树</em>形<em>控件</em>三态显示效果相关函数 //.h文件中:  BOOL SetSt
MFC控件(CTreeCtrl)用法(下)
前面一节讲了<em>树</em>形<em>控件</em>Tree Control的简介、通知消息以及相关数据结构,本节继续讲下半部分,包括<em>树</em>形<em>控件</em>的创建、CTreeCtrl类的主要成员函数和应用实例。        <em>树</em>形<em>控件</em>的创建        MFC为<em>树</em>形<em>控件</em>提供了CTreeCtrl类,它封装了<em>树</em>形<em>控件</em>的所有操作。        <em>树</em>形<em>控件</em>的创建也是有两种方式,一种是在对话框模板中直接拖入Tree Contro
MFC界面 怎么这么复杂
神马可视化编程,还不全是代码! 跟我理想的一点不一样 我理想的画面编程是这样的, 比如做要画个按钮(SEND),按下按钮时发送特定内容,直接设置按钮跟某段代码链接 而不是对按钮还得编半天代码, 那该多
CATIA CAA二次开发专题(九)---3DE平台的特征遍历
  因为应用开发需要移植到3DE平台,所以又开始了新的征程。 在3DE平台上,因为使用中心数据库存储设计文档和安全原因,很多V5平台的特征及接口做了很大的 改变,给刚刚有点熟悉V5平台的我,很大的困扰。只有又开始昏天黑地的啃文档,摸索着解决。 搜索特征<em>树</em>是二次开发基础的操作之一,之前的博客已经写过遍历的方法,在3DE上,有些改变,这里 我重写了这个方法,希望对摸索中的朋友们有所帮助。 ...
MFC控件和静态切分视图结合程序
源文件下载链接 最后界面 1、创建单文档exe,支持切分窗口。 2、新建对话框资源 ID为IDD_TREEVIEW,Style=CHILD,BORDER=NONE, 删掉按钮OK和CANCEL,添加Tree<em>控件</em>IDC_TREE,占满整个对话框 导入位图资源,ID为IDB_BITMAP 新建列表对话框IDD_LISTCTRLVIEW,Style=
MFC控件(Tree Control)用法实例:增加节点、删除节点、改变结点名
本程序<em>实现</em>了通过菜单或右击节点来动态增加节点和删除节点,并可以通过双击节点来改变结点的名字。 // <em>树</em>形<em>控件</em>Dlg.cpp : <em>实现</em>文件 // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;<em>树</em>形<em>控件</em>.h&quot; #include &quot;<em>树</em>形<em>控件</em>Dlg.h&quot; #include &quot;afxdialogex.h&quot; #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #end...
求助!MFC CTreeCtrl如何整体移动某个项到另一个项内
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有没有可编辑的tree控件
ASP.NET有没有可编辑的tree<em>控件</em>啊,第三方有么
怎样实现一个treelist (mfc vs2010)
怎样<em>实现</em>一个treelist,求思路,求指导 求代码 qq 247386207
想画二叉程序(MFC)
老师要求做二叉<em>树</em>这种程序,要求能有界面显示的出来。可以我以前没有接触过MFC,并不清楚我该朝哪一方面能学到做这方面程序的知识,就是界面能显示二叉<em>树</em>,可以添加和删除节点,求大家帮帮忙,谢谢
【181031】VC++ MFC绘画开花,艺术与理性的结合
Tree源码,不是<em>树</em>形菜单哦,是基于MFC技术绘画出的一颗开花的<em>树</em>,艺术与理性的结合,源码编译截图如图示,VC++去用MFC技术<em>实现</em>的作品,欢迎拍砖评论。 源码下载地址:点击下载 备用下载地址:点击下载 ...
控件(CTreeCtrl)使用简介
修改设置样式: m_treeCtrl.ModifyStyle(0,TVS_HASBUTTONS   |   TVS_LINESATROOT   |   TVS_HASLINES);          <em>树</em>形<em>控件</em>可以用于<em>树</em>形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装<em>树</em>形<em>控件</em>的各种操作。通过调用 B
形视图控件和对话框切换的问题
上次问的一个<em>树</em>形视图<em>控件</em>控制CFrameView显示的问题大致解决了,用的就是CSDN高手提供的方法,但是现在又出现了新的问题:我选用的调用对话框是非模态对话框,在调用别的对话框的时候也把从前调用过的
mfc控件中,当选择不同的节点的时候显示不同的界面
在<em>mfc</em>的<em>树</em>形<em>控件</em>中,当选择不同的<em>树</em>节点的时候,在主窗口的右半部分显示此节点对应的内容?这需要用到什么<em>控件</em>?如果是新建立一个对话框,应该怎么<em>实现</em>?
MFC-控件,edit字符串为条件对比控件节点并打开-----未更新完。缺少高亮,执行效率慢。无法打开后直接跳到打开的地方
void TravelAll(HTREEITEM ht, CString &amp;str); CString str; BOOL jie_digui =0; UINT MyThread_Refresh2(LPVOID pParam) { // m_edit_sousuo.EnableWindow(false); //点击<em>控件</em>不可用 TravelAll(h1, str); ...
VS2010和MFC编程入门之31(常用控件控件TreeControl下)
TreeControl的使用详解,包括节点的添加、删除、展开、收缩等 功能
控件Tree Control以及CTreeCtrl类
<em>树</em>形<em>控件</em>的创建        MFC为<em>树</em>形<em>控件</em>提供了CTreeCtrl类,它封装了<em>树</em>形<em>控件</em>的所有操作。        <em>树</em>形<em>控件</em>的创建也是有两种方式,一种是在对话框模板中直接拖入Tree Control<em>控件</em>创建,另一种就是通过CTreeCtrl类的Create成员函数创建。下面主要讲后者。        CTreeCtrl类的Create成员函数的原型如下:        v
VS2010,MFC中,四个视频显示区域和控件组合,如何实现先选择视频显示区域,再点击节点时,在相应区域显示所点击的那个节点对应的视频。
VS2010,MFC中,用四个静态文本框作为四个视频的显示区域,现在能显示四个视频,但是想与<em>树</em>形<em>控件</em>组合,先点击选择某一视频显示区域,再点击<em>树</em>节点,则在相应区域显示所点击的那个<em>树</em>节点对应的视频。 现在
MFC型结构图
全面的MFC<em>树</em>图,更直观,方便查找。适合编程新手或对MFC结构感兴趣的同学。
VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件控件Tree Control 上)
前面两节为大家讲了列表视图<em>控件</em>List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--<em>树</em>形<em>控件</em>Tree Control。        <em>树</em>形<em>控件</em>简介        <em>树</em>形<em>控件</em>在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的窗口中就有用来显示目录的<em>树</em>形视图。<em>树</em>形视图中以分层结构显示数据,每层的缩进不同,层次越低缩进越多。<em>树</em>形<em>控件</em>的节点一般都由标签和图标两部分组成,图标用来抽象的描述数据,能
MFC控件(CTreeCtrl)用法(上)
<em>树</em>形<em>控件</em>可以用于<em>树</em>形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装<em>树</em>形<em>控件</em>的各种操作。通过调用 BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );创建一个窗口,dwStyle中可以使用以下一些<em>树</em>形<em>控件</em>的
CATIA CAA二次开发专题(七)---遍历特征
    在应用开发中,遍历特征<em>树</em>是常见需求,通过遍历特征结构<em>树</em>,可以获取大量信息。这里给出一个遍历函数,供参考。    函数采用递归算法,从给出的特征出发,遍历以该特征为根的特征<em>树</em>,如果根是零部件, 遍历整个零部件特征。    适当修改,即可完成特定特征对象的搜索。    这里有两个函数,第一个GetRootObject()可以获取根特征,这里根特征可以是Part和Product。   参...
MFC中如何获得另一个窗口中的控件的内容
MFC中如何读取另一个窗口中的<em>树</em>形<em>控件</em>里的内容
如何MFC单文档程序点击左侧控件,在右侧的视图窗口中添加对话框
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求指导控件中如何为节点添加触发事件
]用VS2010勾选出来了单文档的。 现在需要对资源管理器中的节点进行操作,单击跳出对话框。 不知道咋操作。另外对话框咋能嵌入单文档中,也请各位大神解答一下!谢谢
MFC 控件与列表控件
初始化区域代码: // TODO: 在此添加额外的初始化代码 srand(time(NULL)); // 添加位图资源,必须要全局变量才行 m_treeImageListRoot.Create(IDB_BITMAP1, 24, 0, RGB(0, 255, 0)); m_treeImageListSon.Create(IDB_BITMAP2, 24, 1, RGB(0, 255,
MFC 组合框下拉弹出控件该怎么实现,自己菜鸟一个
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MFC控件的图标问题?
m_imageList.Create(16,16,ILC_COLOR32|ILC_MASK,4,4); CBitmap b1,b2,b3; b1.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1); b
[MFC]CTreeView形视图、CTreeCtrl控件
1. <em>树</em>形<em>控件</em>和<em>树</em>形视图:     1) <em>树</em>形<em>控件</em>在Microsoft Windows95中就已经引入,如文件资源管理器中的<em>树</em>形文件列表就是使用<em>树</em>形<em>控件</em><em>实现</em>的,这是<em>树</em>形<em>控件</em>最常见的应用;     2) <em>树</em>形视图就是将整个<em>树</em>形<em>控件</em>作为视图模板的视图,就和之前做过的Phones列表视图一样,直接将CXXXView继承自CTreeCtrl即可;     3) 我们看到的资源管理器的左侧其实就是一个
MFC控件使用大全
MFC<em>控件</em>使用大全
MFC中,怎样在一个特定的控件里画图
新建了一个基于对话框或基于CFormView的应用程序, 拖入了一个长方形的Picture类型<em>控件</em>,<em>控件</em>的ID为IDC_PIC1,type为Frame,(Type还有Rectange、BitMap等类型) Sunken、Border为选中状态, 现在想在该<em>控件</em>中画图, <em>实现</em>方法为,在OnDraw函数中加入以下代码: CRect rect; CWnd *pWin = GetDlgIt
MFC控件CTreeCtrl 创建与鼠标左键单击响应
1.在OnInitDialog中: CTreeCtrl *ctreectrl = (CTreeCtrl *)GetDlgItem(IDC_TREE1);  //调用ModifyStyle方法修改数<em>控件</em>Sytle  ctreectrl-&amp;gt;ModifyStyle(0,TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT | TVS_HASBUTTONS);  //设置<em>树</em><em>控件</em>字体颜色 ...
MFC 之控件
CTreeCtrl m_wndMyTree; 1) 取得<em>树</em>的当前选中节点: HTREEITEM hSelectedItem = m_wndMyTree.GetSelectedItem(); 2) 取得指定节点的标签值(也就是Caption): CString strCaption = m_wndMyTree.GetItemText(hSelectedItem); 3) 记住:MFC中的<em>树</em>
鸡啄米vc++2010系列29(控件Tree Control 上)
<em>树</em>形<em>控件</em>简介        <em>树</em>形<em>控件</em>在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的窗口中就有用来显示目录的<em>树</em>形视图。<em>树</em>形视图中以分层结构显示数据,每层的缩进不同,层次越低缩进越多。<em>树</em>形<em>控件</em>的节点一般都由标签和图标两部分组成,图标用来抽象的描述数据,能够使<em>树</em>形<em>控件</em>的层次关系更加清晰。        <em>树</em>形<em>控件</em>在插入新的<em>树</em>节点时会稍麻烦些,回顾之前的列表框,插入新列表项时调用AddS
MFC制作一个可自由添加删除节点的(CTreeCtrl)类
微软的MFC提供了强大的界面设计功能,但因为其很多函数过于繁琐,对初学者来说不好上手,而我自己在学习过程中也碰到了很多问题,查了很多文章,在此要特地感谢鸡琢米以及各位在CSDN上些小教程的各位前辈大佬。因此我打算分享一下我的学习经验。 1.第一步在Visual Studio 2017中创建一个对话框工程,并删除原有的3个<em>控件</em> 2.建立完对话框工程后,放置一个Tree Ctrl<em>控件</em>,将Has B
MFC 控件 将一棵全部展开
主要是使用以下两个函数: m_TreeControl是<em>树</em><em>控件</em>所关联的CTreeCtrl变量。 //展开<em>树</em><em>控件</em>的所有结点函数,结合下面的函数一起用 void CDialogModelTree::ItemExpandTree() { MyExpandTree(m_TreeControl.GetRootItem()); } //展开<em>树</em><em>控件</em>的所有结点,结合上面<em>控件</em>一起用 void CDialogM
MFC的Tree-view Control控件Checkbox复选框上下级关联勾选状态
对带复选框的<em>树</em><em>控件</em>,有个常见的需求,就是当我们勾选了某个父节点时,如果其下有子节点,则所有子节点也应当处于勾选状态。相应地,某个子节点连同其所有兄弟节点被勾选时,相应地其父节点也应当自动被选中。 如此,当我们对<em>树</em><em>控件</em>的某个节点进行复选操作时,需要处理两个递归逻辑: 1.判断其是否具有子节点,如果有,则将所有子节点都设置为相同的复选状态。子节点的子节点进入递归。 2.判断其同级所有兄弟节点状态...
mfc带图标的控件(有详细说明)
<em>mfc</em>带图标的<em>树</em>状<em>控件</em>(有详细说明),可参考鸡啄米<em>mfc</em>入门教程的三十节
MFC 控件插入大量节点的速度的问题
我在MFC中加入了一个<em>树</em>形<em>控件</em>,并将我遍历到的文件插入到<em>树</em>形<em>控件</em>中,但是当有大量的文件时速度慢的让人无法忍受,我写了个测试程序测试了一下直接在<em>树</em>形<em>控件</em>中插入22万条数据需要花费44分钟,这么长时间是无
MFC控件应用实例
1.         新建一名为“Tree”的对话框(Dialog based)应用程序项目(MFC AppWizard(EXE)),完成后的效果如下: 2.         将原有的一个标签(静态文本框)和两个命令按钮删除,然后往其中添加一个Tree Control,一个List Box,五个Button,完成后的效果如下图: 各<em>控件</em>属性见下表:序号属性内容<br
MFC控件CTreeCtrl使用方法、遍历、SetCheck无效、根据名称获取节点、获取选中节点等问题
MFC<em>树</em>形<em>控件</em>CTreeCtrl使用方法:遍历所有节点、根据名称获取节点、获取选中节点等,解决了<em>树</em>形<em>控件</em>在对话框初始化时SetCheck无效问题
VC中控件的用法
<em>树</em>形<em>控件</em>可以用于<em>树</em>形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装<em>树</em>形<em>控件</em>的各种操作。通过调用BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );     创建一个窗口,dwStyle中可
MFC中控件的应用——电话簿
一、电话薄的代码如下: 1、 // PhoneDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "Phone.h" #include "PhoneDlg.h" #include "AddDlg.h" #include "ModifyDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #
MFC控件
<em>树</em>型视的三个结构TVINSERTSTRUCT、TVITEM、NMTREEVIEW   TVINSERTSTRUCT  包含添加新项到<em>树</em>形视<em>控件</em>所使用的信息。这个结构被TVM_INSERTITEM消息使用。这个结构与TV_INSERTSTRUCT结构是一样的,但它已经按当前的命名习惯重命名了。 typedef struct tagTVINSERTSTRUCT { HTREEITEM
关于MFC中控件的多选实现
关于这个问题找了好长时间的资料,一直没有结果,今天终于找到一个不错的资源,试了一下,shift多选功能<em>实现</em>OK,其他的可能有点问题,但是能找到这么一个已经很不错了,先记录下链接,有时间改进一下。希望可以帮到有需要的同志!     http://www.pudn.com/downloads148/sourcecode/windows/control/treeview/detail64088
MFC TreeCtrl控件中限定右键点击节点弹出菜单
一、创建3个菜单,ID分别为IDR_MENU2,IDR_MENU3,IDR_MENU4,这些菜单必须要有子菜单项。 二、在<em>树</em>形<em>控件</em>右键-》属性-》事件-》添加右键点击处理。 三、在消息处理函数中添加代码 void CGar3Dlg::OnRclickTreePhase(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { // TODO: 在此添加<em>控件</em>通知处
MFC点击事件中CTreeCtrl::HitTest用法以及uFlag参数的不同值的含义
CTreeCtrl::HitTest的语法结构: ​​​​​​​ HTREEITEM HitTest( CPoint pt, UINT* pFlags = NULL ) const; HTREEITEM HitTest( TVHITTESTINFO* pHitTestInfo ) const;  参数的取值及含义: Value 含...
MFC中控件的使用及子对话框响应事件
在MFC中<em>实现</em><em>树</em>形结构菜单的构建并在鼠标单击后相应子对话框进行响应
MFC列表控件ListControl和控件TreeControl
列表<em>控件</em>  列表相关的类:CListCtrl-父类是CWnd,本质是一个<em>控件</em>; CListView-父类是CView,本质是一个视图。相当于在视图中嵌入了一个CListCtrl<em>控件</em>  列表<em>控件</em>的使用    1.1 显示方式:LVS_ICON/LVS_SMALLICON/LVS_LIST/LVS_REPORT   1.2 图标:CListCtrl::SetImageList;CListCt
CATIA二次开发CAA实现MFC控件的方法研究
CATIA使用CAA二次开发的时候,如果需要对<em>树</em>形数据对象<em>实现</em>管理,使用<em>树</em>形<em>控件</em>是非常好的选择。但是,CAA本身提供的<em>控件</em>较少,多数情况无法较好地满足项目要求,如果你的水平足够高,也可以使用CATNavigation3DViewer封装出一个满足要求的<em>树</em>形<em>控件</em>,但是这样的成本会非常高,而且,由于是个人封装得到的<em>控件</em>,效率和可靠性都无法得到较好的保证。 幸好CAA提供对MFC的支持,将MFC控
MFC 控件的使用
1、<em>树</em>形<em>控件</em>的属性 TVS_EDITLABELS:允许用户进行节点文本的编辑 TVS_HASBUTTONS:节点左侧添加一个按钮 TVS_HASLINES:父节点与子结点出现连线 TVS_LINESATROOT:子节点与根节点之间出现连线 TVS_NOTOOLTIPS:结点无动态提示 TVS_SINGLEEXPAND:节点的选中(未选中)t7展开(合拢)同步
Windows编程基础--第12节 MFC之控件CTreeCtrl
<em>树</em>形<em>控件</em>(Tree Control):用来显示一系列项目的层次关系,最典型的例子是显示磁盘上的文件与文件夹。如果有子项目的话,单击<em>树</em>形<em>控件</em>中的项目可以展开或者收缩其子项目。MFC提供了CTreeCtrl类进行支持。 <em>树</em><em>控件</em>在windows程序中使用相对也是比较多的<em>控件</em>,例如windows资源管理器左边的浏览视图就是个<em>树</em><em>控件</em>视图: 今天我们学习一下使用<em>树</em><em>控件</em>,<em>实现</em>“添加节点”、“删除节点”、“修
MFC开发-MFC 控件 将一棵全部展开
主要是使用以下两个函数:m_TreeControl是<em>树</em><em>控件</em>所关联的CTreeCtrl变量。[cpp] view plain copy//展开<em>树</em><em>控件</em>的所有结点函数,结合下面的函数一起用  void CDialogModelTree::ItemExpandTree()  {      MyExpandTree(m_TreeControl.GetRootItem());  }    //展开<em>树</em><em>控件</em>的所有...
MFC 控件CTreeCtrl显示文件路径及文件
在上篇文章中简单讲述了"MFC单文档分割窗口显示图片",但是我想<em>实现</em>的是左边显示图片的路径,右边显示图片的情况,所以这里需要讲述如何使用<em>控件</em>List Control\CListCtrl<em>实现</em>该功能,希望文章能够对大家有所帮助,同时如果文章中有错误或不足之处,还请大家海涵.
MFC中控件如何动态刷新
基本对话框存在一个<em>树</em>状<em>控件</em>生成函数NewMyCTreeCtrl(),传入一个参数A(为一个矩阵),NewMyCTreeCtrl(A)可以生产<em>树</em>状<em>控件</em>,但是参数A是不断变化的,那么如何做才能使得<em>树</em>状<em>控件</em>
关于MFC中控件(CTreeCtrl)复选框(CheckBox)的显示一致性解决方案
关于MFC中<em>树</em>形<em>控件</em>(CTreeCtrl)复选框(CheckBox)的显示一致性解决方案  <em>树</em>形<em>控件</em>在Windows系统中是很常见的<em>控件</em>,例如资源管理器左侧的窗口中就有用来显示目录的<em>树</em>形视图。<em>树</em>形视图中以分层结构显示数据,每层的缩进不同,层次越低缩进越多。<em>树</em>形<em>控件</em>的节点一般都由标签和图标两部分组成,图标用来抽象的描述数据,能够使<em>树</em>形<em>控件</em>的层次关系更加清晰。 1.关于MFC<em>树</em>形<em>控件</em>基础知识 参
VC++ MFC控件(CTreeCtrl)的入门应用实例
VC++ MFC<em>树</em><em>控件</em>(CTreeCtrl)的入门应用实例 能<em>实现</em><em>树</em><em>控件</em>的插入,删除一个结点,删除全部结点,<em>树</em><em>控件</em>样式的改变,(<em>树</em>连线,字体,背景颜色的改变)等操作。<em>实现</em>了root添加多个父结点,每个
MFC中控件CTreeCtrl的用法
不错不错 原文地址:MFC中<em>树</em><em>控件</em>CTreeCtrl的用法作者:hoarn 【转至】 http://hi.baidu.com/jjzhang166/home    <em>树</em>形<em>控件</em>可以用于<em>树</em>形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装<em>树</em>形<em>控件</em>的各种操作。通过调用 BOOL Create(
MFC学习之 控件加图标
<em>树</em><em>控件</em>学习:http://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/6638504 方法很多,常用到的有这两个:截图: 方法一:(加 ico图标,一个一个的加,4*16*16) 准备4张16*16的ico图片 (在<em>树</em>已经可以正常显示的情况下) 在 Dlg.h中声明:CImageList  imagelist; 在Dlg.cpp中: D
VPM CAA 结构实例同步详解
首先可以通过E HUB的方式获取到结构<em>树</em>上实例的当前指针 CATBaseUnknown_var &iObject; rc=SyncBaseAsmIIAttrToOther(iObject); 下边对同
MFC控件增加滚动条
以Listbox Control为例。         首先,子类化CListBox,重载AddString和InsertString函数;并且根据加入的字符,判断行的宽度,<em>实现</em>RefushHorizontalScrollBar函数,如下: //HorScrollListBox.h #include &amp;lt;windows.h&amp;gt; #include &amp;lt;afxwin.h&amp;gt; //...
VC怎么在列表控件中添加控件
如题,有类似教程吗?
MFC 为控件添加图标
添加<em>控件</em>,<em>树</em>形<em>控件</em>,静态文本框和编辑框。<em>树</em>形<em>控件</em>属性Has Buttons,Has Lines, Lines At Root 勾选为True. 并为<em>树</em>形<em>控件</em>添加变量,m_webTree 在初始化函数中添加代码: // TODO: 在此添加额外的初始化代码 // 定义<em>树</em>形<em>控件</em>句柄 HTREEITEM hRoot; HTREEITEM hSon; HTREE
VS2013/MFC编程入门之三十(常用控件控件Tree Control 下)
前面一节讲了<em>树</em>形<em>控件</em>Tree Control的简介、通知消息以及相关数据结构,本节继续讲下半部分,包括<em>树</em>形<em>控件</em>的创建、CTreeCtrl类的主要成员函数和应用实例。        <em>树</em>形<em>控件</em>的创建        MFC为<em>树</em>形<em>控件</em>提供了CTreeCtrl类,它封装了<em>树</em>形<em>控件</em>的所有操作。        <em>树</em>形<em>控件</em>的创建也是有两种方式,一种是在对话框模板中直接拖入Tree Control控
VS2010-MFC:单文档左侧可停靠对话框(包含控件)的实现
在程序开发中我们经常看见有一些软件左侧有目录<em>树</em>或者是图层<em>树</em>,点击之后就可以右侧View窗口显示相关的内容,其实<em>实现</em>这种机制有两种方法,第一种就是对MFC的View窗口进行窗口分割,左侧的窗口view类派生于CTreeView,其中CTreeView自带一个变量用于View中的<em>树</em><em>控件</em>的控制。第二种方法就是用一个可停靠的面板嵌套一个对话框,再在对话框中添加<em>树</em><em>控件</em>,同样可以达到相同的目的。 以下详解搭
从新手小白入门MFC框架视频精讲
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MFC控制
简介 GetContextMenuManager()-&amp;gt;AddMenu();添加自定义菜单 上句主要是在C_App的PreLoadState()中调用,预先加载好所需要的右键快捷菜单  GetContextMenuManager()-&amp;gt;ShowPopupMenu()显示自定义菜单。 在加载好右键快捷菜单之后,当需要显示时,直接调用 注:GetContextMenuManage...
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、图片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的时候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道<em>实现</em>思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
Java泛型 通配符详解
对于,编译器将只允许写操作,不允许读操作。即只可以设值(比如set操作),不可以取值(比如get操作)。 对于,编译器将只允许读操作,不允许写操作。即只可以取值,不可以设值。 以上两点都是针对于源码里涉及到了类型参数的函数而言的。比如对于List而言,不允许的写操作有add函数,因为它的函数签名是boolean add(E e);,此时这个形参E就变成了一个涉及了通配符的类型;而不允许的读操作有get函数,因为它的函数签名是E get(int index)
代码整洁 vs 代码肮脏
写出整洁的代码,是每个程序员的追求。《clean code》指出,要想写出好的代码,首先得知道什么是肮脏代码、什么是整洁代码;然后通过大量的刻意练习,才能真正写出整洁的代码。 WTF/min是衡量代码质量的唯一标准,Uncle Bob在书中称糟糕的代码为沼泽(wading),这只突出了我们是糟糕代码的受害者。国内有一个更适合的词汇:屎山,虽然不是很文雅但是更加客观,程序员既是受害者也是加害者。 对...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
阿里资深工程师教你如何优化 Java 代码!
作者 | 王超 责编 | 伍杏玲 明代王阳明先生在《传习录》谈为学之道时说: 私欲日生,如地上尘,一日不扫,便又有一层。着实用功,便见道无终穷,愈探愈深,必使精白无一毫不彻方可。 代码中的"坏味道",如"私欲"如"灰尘",每天都在增加,一日不去清除,便会越累越多。如果用功去清除这些"坏味道",不仅能提高自己的编码水平,也能使代码变得"精白无一毫不彻"。这里,整理了日常工作中的一...
周杰伦新歌《说好不哭》上线,程序员哭了......
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HWCloud002或HWCloud003),输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 前些天,场主的朋友圈被一首歌刷屏了。 数据有多牛逼?除了揽获各大新闻头条,新歌发售3小时,数字专辑就在QQ音乐卖了360万张。以单价3元计算,一首《说好不哭》已狂揽千万...
GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
Java中创建对象的5种方法
将会列举5种方法去创建 Java 对象,以及他们如何与构造函数交互,并且会有介绍如何去使用这些方法的示例。 作为一个 Java 开发人员,我们每天都会创建大量的 Java 对象,但是我们通常会使用依赖管理系统去创建这些对象,例如 Spring 。然而,我们可以有更多的方式去创建对象,让我们一起在文章中去学习这些方法吧。 这里列举在 Java 中创建对象的五种方式,下面将介绍它们的示例,以及创建对象...
100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HWCloud002或HWCloud003),输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 1)什么是链接? 链接是指两个设备之间的连接。它包括用于一个设备能够与另一个设备通信的电缆类型和协议。 2)OSI 参考模型的层次是什么? 有 7 个 OSI 层:物理...
动画:面试如何轻松手写链表?
写在前边 暑假参加的第一个公司的就让我手写一个双向链表,并完成插入数据和删除数据的操作。当时我很蒙蔽,懵逼的不是思路,而是手写,虽然写出来了,但是很多边界条件和代码规范自我感觉不好,所以有了这些细心的总结。那么今天的主题就是徒手写链表,应聘者该如何下手? 我们通常写链表准备应聘的时候,通常背加上理解,但是过了几天又让你写。就会陌生了,虽然有点思路。还是模模糊糊,小鹿也有这个记性的“毛病”,“有毛病...
栈和队列:面试题(Java)
两个队列<em>实现</em>一个栈 使用两个队列完成栈的功能, 思路: 如上图,入队顺序为:1 2 3 4 5,如果要模拟栈的功能,那么就要上5先弹出来,因为是队列,所以只能从1开始出,把1 2 3 4存到另外一个队列中,这样就可以把5弹出来了: 这样就完成了一次出栈,这下上面的队列为空,所有的数据存储在下面这个队列中: 如果要继续出栈,那么就把1 2 3 挪到空的队列中,弹出4,到这里已经明白了如何模拟出...
Google离开我们快十年了
2010年1月13日,Google离开中国。掐指算来,Google已经离开我们快十年了。2010年是个特殊的年份,这一年还发生了3Q大战。为什么诸多大事都发生在2010年...
《Lua 源码欣赏》下载
转自 云风'blog 2013-1-31 22:49:58 "我上次通读 Lua 的源代码时,Lua 还在 5.1 。当然 Lua 5.0 我也读过,4.0 和 3.2 则读的不多。 最近有一点空闲,想续写我那本 Lua 源码欣赏。按我心里的计划,还有大约 6 章。虚拟机、字节码持久化、C API 、解释器、GC、库函数。 新添了一章关于虚拟机的,所以重新读了一遍相关源码。发现 Lua 5.2 比上一版修改了不少,几乎每个位置都有修订。 自己读代码和写出来给人看又是不同,真的逐行推敲的话,之前的理解也是经不起琢磨的。为什么要写这一行;为什么这一行在这个位置,而不是在后面;为什么要这么实 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/flyolly/5044998?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/flyolly/5044998?utm_source=bbsseo[/url]
ASP.net教程下载
ASP ADO 的入门和精编书目 王洪超 编著 北京科海集团公司 出品 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/NsdnResponsibility/2943949?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/NsdnResponsibility/2943949?utm_source=bbsseo[/url]
Winedt如何使用宏下载
Winedt如何使用宏 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jgbcfd/4834377?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jgbcfd/4834377?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的