webrtc web ios 创建RTCPeerConnection(iceServers, optionalArgument)时报不是构造函数,pc端正常 [问题点数:50分]

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WebRTC开发基础(WebRTC入门系列2:RTCPeerConnection)
RTCPeerConnection的作用是在浏览器之间建立数据的“点对点”(peer to peer)通信.   使用WebRTC的编解码器和协议做了大量的工作,方便了开发者,使实时通信成为可能,甚至在不可靠的网络, 比如这些如果在voip体系下开发工作量将非常大,而用<em>web</em>RTC的js开发者则不用考虑这些,举几个例子: 丢包隐藏 回声抵消 带宽自适应 动态抖动缓冲 自动增
第10篇 WebRTC-IOS之信令与RTCPeerConnection建立及SDP描述符 周三
关键词:信令与RTCPeerConnection建立,通过offer和answer交接SDP描述符 一、WebRTC一对一 1.1 信令与RTCPeerConnection建立   WebRTC使用RTCPeerConnection来在浏览器之间传递流数据,在建立RTCPeerConnection实例之后,想要使用其建立一个点对点的信道,我们需要做两件事: 1)确定本机上的媒体流的特性,比
WebRTC实时通信系列教程5 RTCPeerConnection传输视频
在这一节中你将弄明白如何: 利用 adapter.js 解决WebRTC在浏览器中的兼容问题. 使用RTCPeerConnection API传输视频. 控制媒体捕获和传输.
WebRTC系列(3):PeerConnection通信建立流程
WebRTC系列(3):PeerConnection通信建立流程
WebRTC开发基础(WebRTC入门系列3:RTCDataChannel)
除了视频和音频,<em>web</em>RTC还可以传输其他数据 例子: http://<em><em>web</em>rtc</em>.github.io/samples/src/content/datachannel/datatransfer/ 应用场景: 游戏 远程桌面应用程序 实时文本聊天 Web文件传输 API充分利用了RTCPeerConnection 强大和灵活的点对点通信 利用RTCPeerConnect
WebRTC学习之四:最简单的语音聊天
VoiceEngine中与最简单语音聊天相关的头文件有五个,如下表所示: 头文件 包含的类 说明 voe_base.h VoiceEngineObserver VoiceEngine VoEBase 1.默认使用G.711通过RTP进行全双工的VoIP会话 2.初始化和终止 3.通过文件和回调函数跟踪信
webrtc学习笔记四(获取真实的ip)
[code=&quot;java&quot;] function getIPs(callback){ var ip_dups = {}; //compatibility for firefox and chrome var RTCPeerConnection = window.RTCPeerConnection || window.mozRTCPeerCon...
Safari上使用WebRTC指南
尽管Apple在2017年的WWDC上宣布加入WebRTC支持,但仍然没有看到Apple在支持WebRTC上更深入的举动,尤其是其不只支持VP8更加强了这种担忧。文 / ...
iOS下WebRTC音视频通话(二)-局域网内音视频通话
这里是iOS 下WebRTC音视频通话开发的第二篇,在这一篇会利用一个局域网内音视频通话的例子介绍WebRTC中常用的API。 如果你下载并编译完成之后,会看到一个iOS 版的WebRTC Demo。但是那个demo涉及到外网的通讯需要翻墙,而且还有对信令消息的封装理解起来非常的困难。 但是,我将要写的这个demo去掉了STUN服务器、TURN服务器配置,以及信令的包装,非常容易理解。
使用WebRTC实现电脑与手机通过浏览器进行视频通话
最近一直在研究WebRTC,做了一个小项目:www.meet58.com,利用WebRTC可以只通过浏览器进行视频聊天。下面是手机和电脑进行视频聊天的截图:PC端手机端我的测试环境:PC端:Chrome 28手机端:GalaxyS2 Android4.03 浏览器Chrome Beta好像目前手机上只有Chrome Beta支持WebRTC测试的时候遇到一个问题,就是发热很严重
实时视频直播客户端技术盘点:Native、HTML5、WebRTC、微信小程序
1、前言2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只...
WebRTC中peerconnection示例工程结构分析
WebRTC Native代码相当的大(大约200Mb),开始的时候对这些代码真的是一头雾水,最后决定先从example中的peerconnection先看起。 peerconnection例子分为client端和server端,多个client加入对话,server负责信令的处理,这里主要讨论与WebRTC较为相关的client Demo。 代码结构: 这个例子用Gtk图形库开发,其中...
webrtc测试服务器编译和搭建
这部分,主要是参考网上别人的做法,只不过中间遇到的一些问题这里我会稍微写一下。 首先,<em><em>web</em>rtc</em>服务器的编译主要参考这位大神的做法:http://blog.csdn.net/s569646547/article/details/50780682 我这里用的是Ubuntu 16.04 LTS 64位的linux系统。 服务器方面需要注意的是,启动服务器的时候不要设置系统代理,因为下载某些软件
WebRTC 之点对点连接——浏览器
WebRTC 的精髓——点对点连接 上一篇文章中,主要讲了浏览器怎样获取用户设备上的视频流,并且显示在 HTML5  标签中。这一篇文章则是让这一切变得有用起来:把视频流发送到另一位用户的浏览器上。WebRTC 特有的点对点连接,可以让服务器不必中转大量的视频数据,让通讯的速度、私密性得到更好的保障。这是 WebRTC 相对于 WebSocket 等技术最大的优势,也就是它存在的根本
webrtc Server client的pc程序
<em><em>web</em>rtc</em> Server client的<em>pc</em>程序
WebRTC视频Android客户端的见解
进入公司之后做了第一个项目就是关于视频的,因为用的是别人提供的sdk,所以说很容易就能实现其中的功能,那么项目结尾的时候就想着不能光会用啊,咱好赖算是个小工程师,起码得知道原理过程吧!那么下面就讲解一下本人对关于WebRTC的视频连接过程的一些讲解:1、关于WebRTC这个库,虽然说它提供了点对点的通信,但是前提也是要双方都连接到服务器为基础,首先浏览器之间交换建立通信的元数据(其实也就是信令)必须
基于webRTC的网页、android视频通信学习笔记(一)
公司有项目需要用到视频通信,本人自告奋勇(脑子一热)接下了这个重任。。经过几天的资料搜索,最终选定了使用WebRTC来做视频通信,关于这方面的资料现在国内还<em>不是</em>很多。。看英文看的头都大了,故记录一下学习过程,希望以后可以帮到别人。 首先了解一下什么是<em>web</em>RTC: http://segmentfault.com/blog/skyinlayer/1190000000436544  这篇文章讲
webrtc应用turn服务器搭建
基于阿里云的turn服务器搭建
译:WebRTC视频通信
原文:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/<em><em>web</em>rtc</em>/infrastructure/ WebRTC可以进行p2p之间的通信,但是仍需要服务支持. 1. signaling服务: 客户端之间交换元数据来建立通信. 2. 穿透NATs和防火墙. 在本文中,我们想你展示如何构建一个signaling服务,如何用STUN/TURN
android使用webrtc音视频传输客户端和服务器源码
ProjectRTC是一个WebRTC的PC端项目,实现了WebRTC的服务器功能和PC客户端功能,我们拿来当服务器用的,运行需要安装Node.JS。使用方法如下: 安装Node.JS ProjectRTC根目录下,命令行:npm install 命令行:node app.js (虽然ProjectRTC说明中让输入:npm start,然是打开之后就关不掉了,会自启动的,而且不带任何控制台提示) AndroidRTC是ProjectRTC的android客户端,下载后直接AndroidStudio打开。AndroidRTC中包含两个moudle,app是主界面,<em><em>web</em>rtc</em>-client是工具类moudle 。
WebRTC基于node的实例
客户端: index.html Learning WebRTC - Chapter 5: Connecting ClientsTogether body { background-color: #3D6DF2; margin-top: 15px; font-family: sans-serif; color: white; } video { background
WebRTC服务器的配置
WebRTC 测试服务器apprtc的搭建
WebRTC基础实践 - 5.通过RTCPeerConnection传输流媒体视频
本节内容 在本节课程中, 我们将学习以下内容: 使用WebRTC兼容库: adapter.js, 来抹平各浏览器间的差异。 通过 RTCPeerConnection API 传输流媒体视频。 控制 media 的捕捉和传输。 本节的完整版代码位于 step-02 文件夹中。 RTCPeerConnection 简介 在WebRTC规范中, RTCPeerConnection用于视频流/音频流、...
RTMP vs. WebRTC 视频直播技术合集
下面就先介绍一下都有哪些推送协议,他们在直播领域的现状和优缺点。 RTMP WebRTC 基于 UDP 的私有协议 1. RTMPRTMP 是 Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于 TCP,是一个协议族,包括 RTMP 基本协议及 RTMPT/RTMPS/RTMPE 等多种变种。RTMP 是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用
基于webrtc的android和windows音视频通讯
基于<em><em>web</em>rtc</em>的windows和android音视频通讯经过了数月的努力,浪费了一大把时间去搞这东西,总算有个样子了。话说经历了曲折过程真是让人觉得倍感心酸啊。 前三个月百度了很多教程下载不到<em><em>web</em>rtc</em>的代码只有用热心网友们提供的<em><em>web</em>rtc</em>代码;vs的工程慢慢的编译通过了,简单的修改跑通了windows对windows的音视频功能;如果想在一台机器上做测试需要改下代码: void Conduc
iOS 支持webrtc的浏览器 bowser
目前在android上面有很多支持 <em><em>web</em>rtc</em>的浏览器, 比如chrome,crosswalk等等,但是对于iOS这一款封闭的环境, 目前没有能支持<em><em>web</em>rtc</em>的浏览器, 其根本原因在apple这个水果的武断阻挠, 经过一段时间的探索,发现一款能支持<em><em>web</em>rtc</em>的iOS上面的浏览器 bowser: http://www.open<em><em>web</em>rtc</em>.org <em><em>web</em>rtc</em> 标准;  ht
iOS下音视频通信的实现-基于WebRTC
本文来自简书,原文地址:http://www.jianshu.com/p/c49da1d93df4 前言: WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。 它为我们提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:window
基于浏览器 webrtc的PC屏幕共享
https://www.html5rocks.com/en/tutorials/<em><em>web</em>rtc</em>/basics/          从官方介绍可知,<em><em>web</em>rtc</em>不仅可提供以摄像头为源的视频通讯功能,也能进行主机的screensharing,但目前支持<em><em>web</em>rtc</em>的浏览器,无法直接截取主机屏幕,故无法使用此功能,需要插件支持才能实现屏幕截取共享功能,这里就介绍如何使用chrome浏览器进行屏幕共享。
iOS下WebRTC音视频通话(一)
WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。
iOS音视频专栏(二)WebRTC音频模块在iOS上的应用
公司的项目是通过WebRTC的APM(Audio Processing Module)模块进行的声音处理(降噪,增益,回声消除等),通过调用audio_device获取设备音频硬件。整套音频处理都是基于WebRTC来实现的。 但是这让我走了很多“路”。包括翻墙下载10个G的源码,编译源码成lib。但是却无法实现<em>创建</em>音频引擎(voiceEngine),<em>创建</em>通道(channel)等。更别提噪音抑
基于WebRTC搭建直播平台
基于WebRTC搭建直播平台 直播可以说是近年来最火的互联网项目,各大直播平台如雨后春笋般先后兴起,转眼间主播这一行业也成为最赚钱的代名词。那我们就来从0开始搭建一个直播平台吧。 WebRTC WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)。是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,谷歌于2010年收购获得。2011年5月...
openwebrtc(1) 服务端和android客户端demo安装
1,关于open<em><em>web</em>rtc</em>OpenWebRTC 是基于 Gstreamer 实现的开源的、跨平台的 WebRTC 客户端框架,支持 H.264 和 VP8。利用 OpenWebRTC,WebRTC就不再仅仅是纯粹浏览器技术了,你可以在Native
webrtc branch 63版本 ios硬编H264与android和pc不能互通解决
问题描述 <em>ios</em>硬编H264不能与android和<em>pc</em>版本互通,android和<em>pc</em>解码时候crash 解决方案 修改modules/video_coding/codecs/h264/h264_decoder_impl.cc文件,匹配<em>ios</em>硬编AV_PIX_FMT_YUVJ420P格式。 修改如下: @@ -32,7 +32,8 @@ namespace { -cons...
基于webrtc的点对点多摄像头视频监控demo
先来2张效果图 电脑: 手机端效果:
移动端web适配屏幕,PC端在ios屏幕固定
问题描述: 官网在<em>ios</em>手机上打开时,没有填充整个屏幕大小,出现滚动条,可以左右滑动。 在Android手机上则没有这个问题。   问题解决: /**  * MobileWeb 通用功能助手,包含常用的 UA 判断、页面适配、search 参数转 键值对。  * 该 JS 应在 head 中尽可能早的引入,减少重绘。  *  * fixScreen 方法根据两种情况适配,该方法自动执...
webRTC】仿微信的语音段传输
简介 使用<em>web</em>RTC获取和录制音频流 使用<em>web</em>Socket传输音频流 Gtihub https://github.com/ns2250225/audioRecord 效果图
第8篇 WebRTC一对一IOS端研究(一)
关键词:WebRTC三个主要接口,MediaStream,RTCDataChannel 一、WebRTC一对一 1.1 WebRTC三个主要接口 1)MediaStream:通过MediaStream的API能够通过设备的摄像头及话筒获得视频、音频的同步流 2)RTCPeerConnection:RTCPeerConnection是WebRTC用于构建点对点之间稳定、高效的流传输的组件
h5微信页面在手机微信端和微信web开发者工具中都能正常显示,但是在pc端微信浏览器上打不开(显示空白)
        记录一个最近在微信端页面开发时出现的问题:页面在手机微信端和微信<em>web</em>开发者工具中都能<em>正常</em>显示,但是在<em>pc</em>端微信浏览器上打不开(显示空白)。         原因:<em>pc</em>端微信浏览器不支持es6,而我的代码使用了 let 。         解决:将 let 改为 var。(若使用 es6 语法比较多,可以进行转换,将 es6 语法转为 es5)...
webrtc 服务端Demo,配合上一个webrtc android使用
服务端Demo是配合android Demo使用的
web前端PC端,IOS,Android一套完整的页面设计
<em>web</em>前端的一套完整的页面设计,包括了Android,IOS,以及PC端的<em>web</em>前端设计
使用WebRTC实现远程屏幕共享
http://blog.csdn.net/hfahe/article/details/8445000   使用WebRTC实现远程屏幕共享 分类: 前端 移动开发2012-12-27 19:37 6179人阅读 评论(2) 收藏 举报         正如我们上周报道的一样,最近有很多事情发生在我们熟知的WebRTC上。         其中一个是:基于Web
windows webrtc 如何实现桌面共享
<em><em>web</em>rtc</em> 如何实现桌面共享 平台:windows 开发工具:vs2017 一,<em><em>web</em>rtc</em>桌面采集介绍 <em><em>web</em>rtc</em> 的modules文件夹中有个desktop_capture模块,是用来实现桌面采集的,其中包含: 1,windows_capture:用来实现窗口采集; 2,screen_capture:用来实现桌面采集; 两种采集方式<em><em>web</em>rtc</em>都已经实现,可以直接使...
兼容pc端、手机端、ipad全屏显示
资源可以大家一起分享,学习无止尽。关于电脑端、手机端、ipad端全部兼容。
使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇
使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇 博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话
Janus客户端修改WebRTC源码支持会议室功能
Janus客户端使用最新版本的WebRTC的so,发现subscribe组时,不能看到火狐客户端推送的视频 分析日志,原因是接收rtp包的receiver的sink中没有被注册任何接受者,所以解码后的数据帧没有被回调到应用层。   经过分析,刚开始以为是mid不一致所致,后来发现,是底层库对sendonly做了特殊处理: 火狐的SDP:mid为video字符串 a=group:BUN...
120行代码实现 浏览器WebRTC视频聊天
本例子是参考<em><em>web</em>rtc</em>-tutorial-simple-video-chat做的。 这个教程应该主要是去宣传ScaleDrone的sdk, 他们的服务是收费的,但是免费的也可以用,就是有些次数限制。 本栗子的地址 本栗子的pages地址 1 准备 使用最新版谷歌浏览器(62版)视频聊天中 一个是windows, 一个是macstun服务器使用谷歌的,trun使用Scal
最新IOS,safari11中对webrtc支持,IOS和android,web低延时视频聊天教学技术分析
苹果公司在2017年底在IOS11系统中,开始对H5的<em><em>web</em>rtc</em>技术开始支持,不用安装任何app实现多平台多方的视频聊天,会议,直播,是很多开发人员想要的功能,但苹果公司一直没有出相关方案,直到safari11中开始支持,但并<em>不是</em>全部兼容chrome的<em><em>web</em>rtc</em>,为了商业需求,android,<em>pc</em>,<em>ios</em>联通的<em>web</em>视频一直存在多种问题,为了项目需要,我们团队经半年研发,终于在多平台全面打通和...
WebRTC实现网页版多人视频聊天室
因为产品中要加入网页中网络会议的功能,这几天都在倒腾 WebRTC,现在分享下工作成果。 话说 WebRTC Real Time Communication 简称 RTC,是谷歌若干年前收购的一项技术,后来把这项技术应用到浏览器中并开源出来,而且搞了一套标准提交给W3C,称为WebRTC,官方地址是:http://www.<em><em>web</em>rtc</em>.org/。WebRTC要求浏览器内置实时传输音视频的功
WebRTC视频直播
mark
webrtc在移动端:Android, IOS上的视频编码器创建过程
目前<em><em>web</em>rtc</em>在移动端,的编码器实现,会检测硬件编码器部分,如果支持,可以通过硬件编码器进行H264编码,当然包括VP8和VP9的硬件编码检测; 如果不支持,则默认通过VP8软件视频编码器; 1:Android 在Android端,默认编译不包括OPENH264和FFmpeg,需要通过参数设置将这两个库可以编译到Android端; 1: class Vi
webrtc 局域网内文本通信
环境 Microsoft Windows [版本 10.0.14393] Google Chrome 版本 55.0.2883.87 m (64-bit) 相关API请参照MDN和<em><em>web</em>rtc</em>.org。主要流程简单通信流程:Created with Raphaël 2.1.0呼叫方呼叫方接听方接听方createDataChannelcreateOffer获得和传输本身Descript
基于pjsip和webrtc封装sip客户端
之前一直在做pjsip的开发,pjsip开源库目前是业界评价非常好的协议栈,并且架构非常清晰,开源社区也非常活跃,经过我们的项目测试,也是非常稳定的,功能也很齐全,底层的接口包括pjsip,pjnath,pjmedia,pjsip实现了标准的sip协议,pjnath实现了stun,turn以及ice解决方案,pjmedia实现了所有的音视频处理,包括编解码以及传输层;上层的接口ua层,也封装的很到
Webrtc服务器搭建(基于局域网环境)
<em><em>web</em>rtc</em>服务器搭建(基于局域网环境)Last Modified Date: 2017/8/2目录 1. 搭建平台 2. 软件安装 3. 搭建房间服务器(Room Server) 4. 搭建信令服务器(Collider Server) 5. 搭建STUN\TURN服务器 6. 配置Nginx服务器
webrtc的客户端及服务程序
服务器运行程序:    http://download.csdn.net/detail/qazwsxwtc/9390341   PC windows 客户端程序下载地址:    http://download.csdn.net/detail/qazwsxwtc/9393906 因为目前仅仅只实现了windows平台上的客户端和服务程序,后期会把linux服务期程序以及android
ios中使用webrtc流程
介绍在<em>ios</em> app中调用<em><em>web</em>rtc</em>的流程
Webrtc 多人视频会议系统 服务器 Licode 介绍
       WebRTC又称 <em>web</em>实时通信,主要是为了扩展浏览器的功能,使浏览器能够进行实时音视频通信,不同的浏览器对Webrtc的实现代码也许不同,但Google的浏览器将Webrtc的实现代码开源了,以至于很多人一听到Webrtc就联想到Google的开源实现,以至于误以为使用Webrtc就非常难,因为Webrtc的实现都是C/C++代码,让很多人望而生畏。其实我们只需要懂得浏览器端的Ja...
在电脑和安卓正常显示页面,在ios不显示脚部
今天开发页面的时候,把头部,脚部,单独写了页面,在其他的页面引入,但发生了一个问题。在电脑和安卓<em>正常</em>显示页面的脚部,在<em>ios</em>中只有在上拉动作的时候才会显示。我发现是结构不对: &amp;lt;!--header--&amp;gt; {include file=&quot;public/head_topic&quot;} &amp;lt;!--content--&amp;gt; &amp;lt;div class=...
前端H5用js判断页面在IOS,Android,微信,pc端打开的方法
// 判读是否是IOS打开 isIos: function () { var agent = navigator.userAgent; var isiOS = !!agent.match(/iPhone|mac|iPod|iPad|<em>ios</em>/i); return isiOS }, // 判读是否是PC打开 isPc: function () { var plat = nav...
javaweb区分PC端和移动端
java<em>web</em>:判断当前请求是否为移动设备访问 分类: 【Java】 【好技术要分享】 【java<em>web</em>】        这段时间都是在做<em>pc</em>端的业务,结果经理找到我说,可能要做移动端的应用,后台逻辑还是用我写的逻辑,但是需要改动一些,看看怎么处理。        由于移动端和<em>pc</em>端还是稍微有些区别的,我觉得最好是在一个地儿统一判断,而且不要改动原先的代码,这样可以从
如何在 PC 机上测试移动端的网页?
如何在 PC 机上测试移动端的网页?如果用 HTML5 写的页面,想兼容 iOS、Android 平台的手机,在 PC 机上看有些效果可能不准确,但不可能在每个移动终端都放上去看下效果吧,一般用什么工具呢?模拟器?有没有更好的工具推荐?我知道可以用 Opera 移动版,还可以用 Safari 修改 UA 成 iPad,Chrome也 中可以设置,你们都是这样测吗?1 条评论 分享按投票排序按时间排
WebRTC 点对点视频通话系统
WebRTC 点对点视频通话系统 主要功能: 1、基于<em>web</em>socket的在线用户列表; 2、用<em>web</em>socket作为信令通道,构建WebRTC视频通话。
远程服务器通过WebRTC获取用户本地局域网(内网) IP地址
什么是WebRTC? WebRTC,是网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。 WebRTC 实现了基于网页的视频会议,标准是 WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的 Javascript 就可以做到实时通讯。WebRTC 项目的最终目的主要是让 Web 开发者能够基于浏览器轻易快捷地开发出丰富
html5 Video控件视频播放,电脑和手机上都能兼容。(mp4格式 电脑和android、ios都能播放)
playVideo({             //所有参数,elemt和src为必填其他看需求怎么要求             //elemt为播放控件要插入的容器,src为视频文件地址,preload为预加载,autoplay是否页面进入就自动播放             //poster为播放前的遮照图片,loop为是否循环播放,width和heigth默认100%        
WebRTC的Android实现
WebRTC的Android实现:包括服务器,<em>pc</em>端,android端
微信分享 电脑端正常,手机端不行
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WebRTC的Android实现 源码下载
WebRTC的Android实现:包括服务器,<em>pc</em>端,android端
iOS下 WebRTC 视频渲染
点击上方“iOS开发”,选择“置顶公众号” 关键时刻,第一时间送达! 点击上方“iOS开发”,选择“置顶公众号” 关键时刻,第一时间送达! 前言 今天为大家介绍一下 iOS 下 WebRTC是如何渲染视频的。在iOS中有两种加速渲染视频的方法。一种是使用OpenGL;另一种是使用 Metal。 OpenGL的好处是
webrtc 官网编译步骤
<em><em>web</em>rtc</em> 官网的iOS端源码下载和编译步骤,整理的比较清晰
基于WebRTC实现页面浏览器视频通话-原理及实现demo
基于Chrome、Java、WebSocket、WebRTC实现浏览器视频通话,整个例子中Java+WebSocket起到的作用是负责客户端之间的通信,并不负责视频的传输,视频的传输依赖于WebRTC。
HTML5 WebRTC API无需网络获取本地IP
因需求需要获取客户端的本机IP,国内资料基本上都是通过向一个IP网站发送请求并获取IP,这样有一定几率泄露自己的IP,在内网环境下也并不适用。后来在stackoverflow上找到一种解决办法,用WebRTC API直接在本地获取IP,在目前的情境下相对可行,但目前WebRTC只支持Chrome和Firefox、以及Webkit内核的Opera。IE/Edge的兼容似乎需要用Object RTC,...
RTCMultiConnection 基于webrtc的音视频流媒体服务器
RTCMultiConnection 流媒体后台服务器 采用Node.js。可以支持1对1,1对多的音视频聊天服务。可以作为研发参考。
智能会议系统(10)---WebRtc在H5视频聊天
基于WebRtc在H5视频聊天、视频教学、视频会议、视频直播、白板互动低延时方案   随移动互联应用加快,4G,5G网络上马,低延时网络视频应改越来越走近生活,在教学,会议,在线医疗,招聘交友及时视频要求高等场景需求越来越大,传统基于rtmp直播应用已经大量应用在各个方向,由于rtmp基于TCP延时上可控较差,有积累延时,互动性能差,而新兴的Webrtc技术,  基于udp,因及时效果好,各大...
WebRTC -- 官方apprtc示例搭建
系统环境Ubuntu 16.04 在搭建之前建议关闭系统防火墙,参考:Ubuntu使用Ufw管理防火墙 一. 房间服务器搭建 1.1 安装依赖程序 apt-get install git unzip lrzsz nodejs npm automake autoconf libtool nodejs-legacy python-<em>web</em>test golang –...
第34篇 IOS-WebRTC BUG处理(二)及分析加载函数
关键词: IOS-WebRTC BUG处理,分析加载函数 一IOS-WebRTC BUG处理 1 把图片导进去   分析下如下函数: 1)(function() { 2)   var params = {}, 3)        r = /([^&=]+)=?([^&]*)/g; 4)   function d(s) { 5)        returndecodeURICom
peerconnection方式音频初始化过程
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web页面PC端和移动端的区别
PC端和移动端的区别你知道吗? 截至2015年11月,中国手机上网用户数已超过9.05亿,软件移动化成为一种趋势,移动产品经理成为了产品经理的一个重要分支,那么对于移动端和PC端到底有什么区别呢?在设计过程中有什么差异?下面我们逐一分析。 一、PC端与移动端区别 有人说手机端无非就是PC端的移植,功能设计照搬就行了,这是对于移动设计最大的误解,其实PC端与移动端是千差万别的。 操作方式 PC端...
WebRTC getStats详解 - 从标准、调用到实现【转】
来自:http://befo.io/2945.html 前言 getStats是WebRTC一个非常重要的API,用来向开发者和用户导出WebRTC运行时状态信息,包括网络数据接收和发送状态、P2P客户端媒体数据采集和渲染状态等[1]。这些信息对于监控WebRTC运行状态、排除程序错误等非常重要。 本文首先描述W3C定义的getStats标准,然后展示如何在JS层调用
EasyNVR无插件IPC摄像机直播方案前端构建之:如何区分PC端和移动端
EasyNVR前端为了更好的用户体验,不仅仅设有PC客户端,还适应移动客户端; EasyNVR的客户端中PC端和移动端差异有很多。例如: 由于PC端、移动端自身硬件的差异,所需要展示的样式也会存在一定的差别;在摄像机接入类型是ONVIF时,EasyNVR视频实时播放界面中PC端会提供云台控制界面;而为了用户有一个更好的观感和体验,在移动端会隐藏该界面。在初始加载时是如何判断出前端设备的类型的?
WebRTC的QP、分辨率自动调整
摘要    描述WebRTC在编码端分辨率自动调整的原因,以及关闭分辨率自动调整策略的方法。版本    主要针对57版本,同时也查看了65版本的代码,代码结构有所改变,但是逻辑不变。问题    最近把SDK集成到OBS,方便客户端合流。这样OBS可以把合好的图像通过WebRTC推到服务端(janus)。发现一个问题,在抓屏的场景下,拉到的流分辨率迅速下降,最后模糊到看不清。原因    在不抓屏的情...
U3D编译Web PC IOS Android平台游戏和运行方法
U3D编译Web PC IOS Android平台游戏和运行方法 一、U3D游戏编译介绍: U3D做为一款支持多平台编译开发的游戏引擎,相比较其他的游戏开发引擎而言,不可谓不强大,而Mono是其能够实现跨平台的核心。 打开Editor菜单栏File–>Build Settings,弹出编译配置的界面: 可以看到支持的目标平台包括Web Player/PC(Windows/Linux/Ma
webRTC视频通话,https协议,录制端和播放端
最近做视频直播模块,在网上也看到很多大神写的代码,写的都不错,但<em>不是</em>我想要的,有的可能比较老,不支持https协议,有的又将直播端和显示端放在一个程序中,不利于我使用,则本篇着重添加了https协议(若改http也很简单server.js内可设置),并将视频直播这块代码抽出为两块代码,分别实现直播和显示功能,将最核心代码提取出来,方便使用,代码链接地址:<em>web</em>RTC视频通话,https协议,录制端
webrtc中的分辨率控制
一: 首先要确定一点,在<em><em>web</em>rtc</em>中的分辨率,码率,帧率等设置,是通过VideoAdapter设置实现的; 二: rtc::VideoSinkWants& wants; 这个参数指定; source_是视频源; source_->AddOrUpdateSink(vie_encoder_, sink_wants_); 三: 具体的封装函数:
如何真正让小程序,WebRTC和APP互通连麦直播
2017年12月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦直播技术在2016年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的APP上才能保障良好的用户体验。那时候,在微信小程序中无法连麦直播。微信小程序在去年12月宣布开放实时音视频能力,再加上去年6月苹果宣布将支持WebRTC,业内一下子千树万树梨花开,前途一片光明。连麦直播技术和微信小程序以及WebRTC能产生怎么...
webrtc码率设置的函数调用
基于版本branch-headers-60,列出<em><em>web</em>rtc</em>的码率设置的主要函数调用过程。<em><em>web</em>rtc</em>的码率控制,主要由发送端拥塞控制模块触
关于MultiActionController异步请求Ajax,pc正常,手机端报error错误;此问题一般是通过setInterval,seTimeout,做Ajax轮询时会产生此问题;
此问题全网唯一! 关于MultiActionController异步请求Ajax,<em>pc</em>端<em>正常</em>,手机端报error问题;此问题一般是通过setInterval,seTimeout,做Ajax轮询时会产生此问题; 其实最主要问题有两个:    1.写 setInterval或seTimeout这个方法时 方法中直接写要运行的函数名,并赋值一个变量,这个变量必须是全局变量;    2.  在aj...
WebRtc的简单介绍
1.WebRTC的简单介绍WebRtc是一项实时通信技术,它允许浏览器或者app之间可以不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点的连接,实现视频流和音频流或者其他任意数据的传输。2.WebRTC的技术实现2.1WebRTC架构2.2 WebRTC核心APIMediaStream: 从客户摄像头或麦克风获取的媒体流对象。RTCPeerConnection: 连接对象,用于连接建立,媒体流传输。R...
如何用PC、手机、PAD安排日程和任务
目的:时刻知道自己的工作安排、计划。在PC、手机、平板上都可以查看、<em>创建</em>、更新日程和任务。 涉及到的概念: 日程(约会):在特定的时间段必须要做的事,主要侧重过程,比如在某天的某个时间开会,某天约了谁吃饭等。强调的是在这个时间就需要做这个事。 任务:需要完成的事,强调的是结果。比如提交工作报告、买书、送修设备等。任务根据情最好要设
WebRTC被发现泄漏本地IP地址
WebRTC,一种用于<em>web</em>通信的协议,最近它的一个漏洞被爆出。它可以显示本地用户的IP地址,即使他们已经通过使用虚拟私有网络加长字节来隐藏自己。Daniel Roesler,涉足加密学的San Francisco研究院,上周在GitHub上发表了一个示例,阐述了漏洞是如何工作的。Roesler 的概念验证(proof-of-concept)显示了网站是如何向STUN制造请求的。STUN(Sessi
WebRTC开源项目一览
一、重点参考 1.1 知乎 原文链接: http://www.zhihu.com/question/25497090 可以用WebRTC来做视频直播吗? 经常看到WebRTC的点对点的视频, 能不能做一个平台, 让别人通过WebRTC播放视频直播,让粉丝都可以看见? 有什么方案讲讲? 米小嘉: 可以的. <em><em>web</em>rtc</em>就是浏览器直接有实时视频功能, 不需要额外的插件, 但有可能
iOS WebRTC语音视频通话实现与demo
前言 最近公司要出一个视频通话的项目。在网上看了好多项目但是感觉要么太复杂要么满足不了我们的需求。个人认为环信的做的应该还是很不错的,但是我们领导要求WebRtc来做,没办法。 首先说一下:WebRtc本身是谷歌搞出来的,所以实在不行可以谷歌一发吧!不过源码还是比较gay的,哈哈哈,看运气不知道你能不能下下来。 官方教程 :https://<em><em>web</em>rtc</em>.org/native-code/io
WebRTC简介与代码架构
 简介 WebRTC,中文全称网页即时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。 WebRTC除了是一套API标准,也是Google的一个对WebRTC标准API的实现(网址:https://<em>web</em>rt...
百度地图离线webjs pc端研究 附文件下载
最近在研究百度地图离线方案,网上也提供了一系列的基于百度地图的离线解决方案,最终都以瓦片找不到而告终。     经过仔细研究baidumap.js的原理,终于小有成就,现在mark一下。    首先,获取百度地图jsapi库,访问http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm#a1_2,在F5调试中看到百度地图的请求地址,保存这个请求内容就是百度地图的js,
前端 PC端兼容性问题总结
1.如果图片加a标签在IE9-中会有边框    解决方案: 1 img{border:none;} 2.rgba不支持IE8   解决方案:可以用 opacity    eg: opacity:0.7;/*FF chrome safari opera*/ filter:alpha(opacity:70);/
pc端的网页自适应显示在移动端
当我们将一个<em>pc</em>端的网页放到移动端的时候,移动端浏览器会将<em>pc</em>端的网页按照一定的比例完整的显示出来,这是因为移动端的浏览器默认的会将网页渲染在一个比例比较大的viewport中排版(<em>ios</em>默认的是980px,Android4.0以上为980px),然后通过比例缩放看到整个页面的全貌。 但是,使用默认的viewport布局会有以下缺点: 宽度不可控制,不同系统不同...
webrtc ios client 源码拉取和编译
<em><em>web</em>rtc</em> <em>ios</em> client 源码拉取和编译 环境 Mac 10.13.1 Xcode 9.1 翻墙代理:Lantern 4.4.1 (20171120.170626) Python 2.7.10 设置 git 代理 #设置git代理 $ git config --global http.proxy http://127.0.0.1:xxxx $ git config...
html页面pc端显示正常,手机端页面整体偏左(兼容性处理)
方法:首先设置body最小宽度body{min-width:1200px}方法:若还行不行,设置meta头部
Android即时聊天源码
免费im即时通讯,群聊,聊天室,一对一视频聊天,直播连麦,白板,多人视频会议,私有云部署,<em>web</em>RTC服务器,兼容<em>web</em>RTC, 支持<em>web</em>RTC加速,P2P高清传输,安卓、iOS、<em>web</em>互通,支持门禁,电视盒子,树莓派,全自研,<em>不是</em>基于<em>web</em>RTC
使用Bootstrap框架时,PC端测试小屏效果正常,移动端失效
在使用Bootstrap框架时,本地调试小尺寸都没问题,一切<em>正常</em>,切换到手机上打开一看,显示的依然是大屏的效果。 解决方法其实很简单。 官网解释: HTML5 文档类型 Bootstrap 使用到的某些 HTML 元素和 CSS 属性需要将页面设置为 HTML5 文档类型。在你项目中的每个页面都要参照下面的格式进行设置。 Copy lang="zh-CN">
Java判断用户是通过pc,还是安卓还是ios,还是微信客户端访问
在浏览器发送的请求中,请求头包含了客户端的信息 String userAgent = request.getHeader(&amp;amp;amp;quot;user-agent&amp;amp;amp;quot;); if(userAgent.indexOf(&amp;amp;amp;quot;Android&amp;amp;amp;quot;) != -1){ //安卓 }else if(userAgent.indexOf(&amp;amp;amp;quot;iPhone&amp;amp;am
android使用webrtc视频对讲实例 端到端
androidWebRTC是实现peer to peer的实时通信(可以两个或多个peer之间)。
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