Java中LinkedList那点事 [问题点数:0分]

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java程序员+上班那点
<em>java</em>程序员+上班<em>那点</em>事 <em>java</em>程序员+上班<em>那点</em>事
关于下载《Java程序员,上班那点事儿》的电子版
关于下载《Java程序员,上班<em>那点</em>事而》的电子版关于网上目前的电子版:电子版只有四章内容,是本书不完整内容!目前本书没有完整版的电子版:请喜欢本书的网友不必苦苦搜索了,目前本书在网上没有完整的电子版!背景故事:    出版前的某一天,出版社为了宣传这本书,草草的整理了在网上公开的几章内容放到了CSDN的下载频道。上载前我并不知情,事后得知,有人为了提高其下载积分,将此电子版改名为《完整版--Java程序员,上班<em>那点</em>事儿》进行欺骗性供下载,这种行为严重损害了广大网友的利益,使很多读者被所谓的《完整版》误导。最
产品经理必懂的技术那点事儿(上)
一:产品思维与技术思维:   1:工程师是路径推理的技术思维,产品经理是用户场景的产品思维,技术思维表现为——实现方式、技术架构、技术价值、开发成本;而产品思维表现在——用户价值、使用场景、商业价值、业务闭环。   2:产品职能:属于信息上游负责发现并定义需求,将用户需求通过具体的茶农功能设计呈现为用户可用的产品,包括需求分析、功能定义、原型设计等   3:技术职能:属于信息下游,扶着
产品经理必懂的技术那点事儿(中)
四:数据库知识: 1:数据库类似于一个进行数据存储的仓库,运行在服务器中,数据按照一定的规则存储,可以对数据库中的数据进行增删改查的操作。主要分为关系型数据库和非关系型数据库。   2:关系型数据库:指一种基于关系模型的数据库,关系模型折射出现实世界中的实体关系,将现实世界中各种实体及实体之间的关系通过关系模型表达出来. 实体 A 具有三个属性,实体 B 具有三个属性,他们之间以某一种关系
软件秘笈:设计模式那点事 下载
在第1章软件设计模式概述后,从第2章到第24章诠释23个软件设计模式。每一种都以一个生活故事开始,然后是模式定义、模式分析、模式实现、设计原则和使用场合。模式实现通过Eclipse中的Java工程展开,采用软件编程诠释设计模式故事中的情节和操作,非常有趣。在这个基础上,总结该软件设计模式的设计原则,最后提出使用场合。第25章对各种软件设计模式进行系统总结,第26章是各种软件设计模式综合应用。 JavaScript核心技术 【GitHub】https://github.com/xiaole0310 【csdn博客】http://blog.csdn.net/xiaole0313 【新浪微博】http://weibo.com/u/5439466748 【知乎】http://www.zhihu.com/people/yang-shou-le 【简书】http://www.jianshu.com/users/1a47e8afa34a 【Email】ysle0313@gmail.com
软件秘笈-设计模式那点事.pdf+源码百度云分享
软件秘笈---设计模式<em>那点</em>事在第1章软件设计模式概述后,从第2章到第24章诠释23个软件设计模式。每一种都以一个生活故事开始,然后是模式定义、模式分析、模式实现、设计原则和使用场合。模式实现通过eclipse中的<em>java</em>工程展开,采用软件编程诠释设计模式故事中的情节和操作,非常有趣。在这个基础上,总结该软件设计模式的设计原则,最后提出使用场合。第25章对各种软件设计模式进行系统总结,第26章是各种软件设计模式综合应用。 《软件秘笈---设计模式<em>那点</em>事(含cd光盘1张)》适合软件开发专业的学生、软件开发人员学习参考,也可作为高等教学校有课程的教材和参考书。
JAVA程序员上班那点事(钟声著)
JAVA程序员上班<em>那点</em>事(钟声著) JAVA程序员上班<em>那点</em>事(钟声著) JAVA程序员上班<em>那点</em>事(钟声著)
设计模式-《设计模式那点事》代码
学习《设计模式<em>那点</em>事》代码:gitHub代码
java 程序员那点事.pdf
<em>java</em> 程序员<em>那点</em>事~~~~~~~~~~~
Map大家族的那点事儿(一) Map
参考: https://sylvanassun.github.io/2018/03/16/2018-03-16-map_family/             Map是一种用于快速查找的数据结构,它以键值对的形式存储数据,每一个键都是唯一的,且对应着一个值,如果想要查找Map中的数据,只需要传入一个键,Map会对键进行匹配并返回键所对应的值,可以说Map其实就是一个存放键值对的集合。Map被各...
Java程序员上班那点事儿完整版
Java程序员上班<em>那点</em>事儿完整版,作者以过来人的身份讲述经历,值得一看
《小老爷们那点事儿》终极整理贴 (已完结)
《小老爷们<em>那点</em>事儿》终极整理贴  (已完结) 以下是分帖链接地址 小老爷们<em>那点</em>事儿整理帖之一 http://www.tulaoya.cn/bbs/read.php?tid=4 小老爷们<em>那点</em>事儿整理帖之二    避孕套的故事 http://www.tulaoya.cn/bbs/read.php?tid=5 小老爷们<em>那点</em>事儿整理帖之三  我发育了 http://www.tulaoya.cn
Java中关于可变长参数的那些事
 可变长参数: 底层就是一个数组,只能出现在方法的形参里,不能定义 1)可变长参数的方法只有在必须的时候才会调用,如果有确切匹配的不可变 参数的方法,会优先选择不可变参数的方法;2)如果两个方法都是可变长参数,都能匹配时,会编译通不过;编译器不知道调用哪个;3)一个方法只能有一个可变长参数,并且这个可变长参数必须是该方
TortoiseSVN命令行,没啥意思,别看
TortoiseProc.exe /command:update /path:"新建文件夹" /closeonend:2
数据库那点事(Mysql)-1
检验数据库是否成功配置完成,登陆mysql,修改mysql密码,查看所有数据库,mysql交互式环境查看版本,创建和删除数据库
java程序员上班那点事儿
<em>java</em>程序员上班<em>那点</em>事
日常开发与设计模式的那点
前几天看到一句话,“很多程序员不知道怎么组织代码、怎么提升效率、怎么提高代码的可维护性、可重用性、可扩展性、灵活性,写出来的代码一团糟,但居然可以正常运行”。对于这样的说法,看着入行时留下的代码,惭愧地笑了,或许对于大部分人都会有同感。 几年的开发经验,尤其最近三年带团队的经验,在代码中经历了太多的喜怒哀乐。本次 Chat,主要通过日常开发的设计模式和编程思想来讲述,内容如下: 基本的规范和约束...
设计模式那点事—模板模式
概念:  模板模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。   模板模式是非常常用和结构简单的行为型设计模式,就连刚开始学习面向对象继承和多态知识的程序员也会不知不觉中使用到这个设计模式。它的核心就是提高代码的复用性和系统的灵活性,是基于继承的代码复用技术。例子:  一个鲜活简单的例子总能让人轻松地理解晦涩的概念
软件秘籍--设计模式那点事随书光盘
软件秘籍-设计模式<em>那点</em>事儿随书的光盘,源代码+ppt。
java挑战高并发(12):ThreadLocal那些事儿
如果你定义了一个单实例的<em>java</em> bean,它有若干属性,但是有一个属性不是线程安全的,比如说HashMap。并且碰巧你并不需要在不同的线程中共享这个属性,也就是说这个属性不存在跨线程的意义。那么你不要sychronize这么复杂的东西,ThreadLocal将是你不错的选择。 举例来说: import <em>java</em>.util.HashMap; public class TreadLoc
无意间看见老板和秘书那点事,我坐等被辞退的心里准备《程序员创业记》
文 | 洪生鹏 1 星期五老板通知我们的IT总监吴总星期天过来讨论一下项目需求方案的问题,老总特意老吴带上一名技术员,做技术评估。 老吴在公司被我们起了个绰号,“狼牙刚”。至于这个外号是怎么来,下期我们再细说,也就因为这个外号,狼牙刚才对我这么好。 狼牙刚就把我叫上了。 星期天我来到公司,发现老板的秘书也在。 秘书特别漂亮,穿着打扮艳丽,丝袜,高跟鞋,黑色的西装制服,太诱惑了。
java程序员上班那点
<em>java</em>程序员上班<em>那点</em>事,清华大学出版社
给产品经理讲技术-第一季.pdf
公众号《给产品经理讲技术》的全部文章,来自公众号作者的整理。
浅墨: 聊聊原子变量、锁、内存屏障那点事(1)
突然想聊聊这个话题,是因为知乎上的一个问题多次出现在了我的Timeline里:请问,多个线程可以读一个变量,只有一个线程可以对这个变量进行写,到底要不要加锁?可惜的是很多...
监控运维那点事-起步1
监控运维工作复杂,期望通过“监控运维<em>那点</em>事”专题,通过流程、工具、人三方面来分享我在IT运维监控方面心得
JAVA程序员上班那点
JAVA程序员上班<em>那点</em>事,JAVA基础技术,JAVA程序的工作经验
情景剧《寝室那点事》
寝室<em>那点</em>事 故事简介:故事发生在大学一间叫N226的寝室里,四个来自两个专业的新生汇聚到了一起,小A和小B来自音乐学院,一到晚上就精力充沛,小C和小D来自文学院,中规中矩,按时作息,围绕着寝室作息的纠纷就此展开。。。。。。 道具:吉他,三本书,一个手机,一瓶矿泉水(代替酒杯)。   第一幕 旁白:大学的生活是丰富多彩的,尤其是对于刚刚踏入大学校园的freshmen,他们怀揣着向往,激情,
数据分析(入门篇)-第一章-数据分析那些事儿
《谁说菜鸟不会数据分析》这本书,看起来是本给小白看的书,实则内容丰富,值得认真学习。 从今天开始,看第三遍,顺便写个读书笔记,备忘。 数据分析类型:描述性数据分析、探索性数据分析、验证性数据分析 数据分析作用:现状分析、原因分析、预测分析 数据分析六步曲:明确分析目的和思路——》数据收集——》数据处理——》数据分析——》数据展现——》报告撰写 PEST分析框架:政治、经济、社会、
C64X DSP EDMA小结及实例详解
1)EDMA概要          ①EDMA数据传输有两种发起方式:        ü  CPU发起的EMDA数据传输(非同步方式):需要传输时,CPU设置ESR寄存器的相应位为1,从而触发一个EDMA事件的产生,事件对应的通道参数被送往地址硬件并且完成相应的处理,这种非
《小老爷们那点事儿》终极整理贴 (已完结)
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 《小老爷们<em>那点</em>事儿》终
Java 中Linkedlist类的源代码
Java 中Linkedlist类的源代码Java 中Linkedlist类的源代码Java 中Linkedlist类的源代码Java 中Linkedlist类的源代码
自动化运维那点
本着在互联网大厂的工作经验,给大家说一说何为自动化运维
人工智能那些事儿
人工智能那些事儿 0.目录 那些有意思的事儿 那些数学的事儿 那些不可思议的事儿 那些“前戏”和“后处理”:转化为计算机能够处理的东西-二进制码- 那些过程的事儿,3分钟还是300分钟?:(训练过程)-(学习过程) 1.那些有意思的事儿 1.到底叫人工智能还是机器智能? 1.什么是人工智能? 人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模...
Java程序员上班那点事pdf扫描版
Java程序员上班<em>那点</em>事 pdf 高清完整扫描版
java程序员上班那点事2
<em>java</em>程序员上班<em>那点</em>事,值得一读的好书。
程序员那些事儿--------1
小伟毕业后顺利的进了一家软件公司,他天生就是干这行的料。不爱说话,不善于言谈,热衷于解决程序中的难题,程序员的这些标签都贴在了他的身上。 每次解决一个难题,小伟总习惯对着电脑傻笑一会。刚开始大家都以为他脑子有点问题,后来久了也就习惯了。 突然有一天,公司来了一名女程序员。在他看来她一点没有程序员的样貌,长发飘飘,一副大边框的眼镜里藏着一双美丽的大眼睛,连走路时身边带过来的风都夹着淡淡的清香。她
叶明哲 | 数据中心空调那点
相关下载 史上最全,数据中心机房标准及规范汇总(下载) 数据中心运维管理 | 资料汇总(2017.7.2版本) 专注于数据中心基础设施运维与运营管理,分享运行维护经验,分享数据中心行业发展趋势及新技术应用。 加微信群:suifengerqu-2013 QQ交流群: 108888484 投稿邮箱:wj_wh0127@163.com
北大偏爱城市学生
                 在享受自主招生权的优惠政策下,北大今年继续在北京地区扩招44%。                 北大招生办有云:大城市孩子见多识广、英语口语好、综合素质强,总之一句话:大城市学生就是比落后地区的孩子强,特别是北京地区的孩子素质比其他地区孩子素质更强,这是市场反映的行情,咱就是在北京地区扩招。                 (以上摘自网络博客)                 
今天来聊一聊并发编程那点
  基础概念 CPU核心数和线程数的关系 核心数:线程数=1:1  ;使用了超线程技术后---&amp;gt; 1:2   CPU时间片轮转机制 又称RR调度,会导致上下文切换   什么是进程和线程 进程:程序运行资源分配的最小单位,进程内部有多个线程,会共享这个进程的资源 线程:CPU调度的最小单位,必须依赖进程而存在。   澄清并行和并发 并行:同一时刻,可以同时处理事情的能...
usb那些事的全集
usb那些事的全集,包含: 1 Linux那些事儿之我是Block层 2 Linux那些事儿之我是EHCI主机控制器 3 Linux那些事儿之我是HUB 4 Linux那些事儿之我是PCI 5 Linux那些事儿之我是SCSI硬盘 6 Linux那些事儿之我是Sysfs 7 Linux那些事儿之我是UHCI 8 Linux那些事儿之我是USB+core 9 Linux那些事儿之我是U盘
java那点
Java面试题
设计模式那点事--策略模式
概念:        策略模式定义了一系列的算法,分别封装起来,让它们之间可以相互替换。此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。策略,实质上指的是算法。        例子:        一个鲜活简单的例子总能让人轻松地理解晦涩的概念。我们来看看一个关于汽车价格的策略模式。        我们知道,汽车的品牌和质量,决定了它的价格。就像宝马(BMW),法拉利(Ferrali)和奔驰
MOS管的那些事儿.ppt
不错的mos管资料,很详细的,可以看看,真的是,一定要我凑20个字
微信开发那些事儿
微信公众号(微信公众平台):服务号:企业,政府机关,媒体,其他组织,可以开通微信支付,每一周只能发一篇文章订阅号:个人,企业,政府机关,媒体,其他组织,没有微信支付,每一天只能发一篇文章小程序:类似APP企业微信(企业号):好像QQ微信钉钉,企业沟通通讯工具Page({  //定义数据模型  data: {    msg: '欢迎来到微信小程序',    fruit: ['黑布林', '凤梨', ...
明朝那点事儿 - 一部跟踪了一年的小说
一直很喜欢看历史题材的小说,那么个偶然的机会看到了它,就这么一直关注着,今天是相识一周年整,发文纪念一下,感谢它一年来带给我的快乐!!
AI那点事儿
从古至今,改朝换代。一代崛起,就标志着一代的灭亡。AI的兴起,让无数程序梦想客死他乡。    无论是学者还是技术科研者,无一不在说,AI的时代到了。然而,我们扣心自问,AI的时代真的到了吗?<em>java</em>,c+,c#,.net是否就真的意味着消失?在我看来,也许对于我一个俩年的程序员来说,AI或许真的离我太遥远。虽然那场震惊中外的围棋,有感情有思想的人来类输给了冰冷的机器人,难道这就意味着AI的时代来
Hash那点事儿
https://www.cnblogs.com/maybe2030/p/4719267.html 这文章还是不错的。
C语言那点事——如何从零学好C语言?
本文的核心,是在讨论如何真正的学好C语言,而不是讨论如何在C语言考试中拿高分。当然真正学好了C语言,拿高分也就不那么难了。 C语言是很多大学生大一的一门必修课,尤其是理工科专业,这门课程更是重中之重。如何学好C语言呢?这里提几点我的看法。 打好基础 基础对于任何东西的学习都很重要,没有基础肯定不容易学好,遇到问题解决不了,然后发现欠缺了到很多基础,就会感觉无从下手。C语言国内采用
设计模式那点
joker-mvc-master设计模式<em>那点</em>事,讲mvc底层,让你对<em>java</em>底层有所了解。
设计模式那点事_软件小蜜
书上的guangpan带的PPT,主要是想让买不起书的童鞋也一起学习一下所谓设计模式是个甚东西,哥没分了有木有,好久也没上传点东西了有木有,别骂哥黑有木有,注册个新号再下,新注册的号给20分,有木有
设计模式那点事(光盘).zip
设计模式<em>那点</em>事,书中光盘。
数据库那点事(Mysql)-2
mysql列约束,mysql表格约束
关于字符串那点事(一)
package www.Nliki.com; public class StringPartStudy_1 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String str1="ImOTT"; String str2=
设计模式那点事--简单工厂模式
工作几年后,每个程序员都会积累一定的编程经验,编程能力都会得到不同的提升。但是随着时间的推移,你会慢慢地发现,程序开发已经不仅仅是代码的简单堆砌,而是要开始考虑代码的复用扩展,性能优化,高效设计和执行效率等等问题了。为了要应付这些问题,设计模式应运而生。          概念:          简单工厂模式属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式
HRBEU 1121 二分枚举
题目: Kth Largest TimeLimit: 1 Second   MemoryLimit: 32 Megabyte Totalsubmit: 442   Accepted: 161   Description There are two sequences A and B with N (1<=10000) elements each. All of the elemen
hadoop那点
hadoop<em>那点</em>事,技术学习,大数据相关技术 hadoop<em>那点</em>事,技术学习,大数据相关技术
pcl库的配置
和其他第三方库的配置一样,路径为pcl安装路径,我的安装路径为D:\Program Files\PCL1.6.0\。 附加包含目录 D:\Program Files\PCL1.6.0\3rdParty\VTK\include\vtk-5.8;D:\Program Files\PCL1.6.0\include\pcl-1.6;D:\Program Files\PCL1.6.0\3rdPart
《软件秘笈:设计模式那点事》郑阿奇(编者) -电子工业出版社
《软件秘笈:设计模式<em>那点</em>事》郑阿奇(编者) -电子工业出版社 在第1章软件设计模式概述后,从第2章到第24章诠释23个软件设计模式。 1 设计模式概述 1.1 计算机软件的发展现状 1.2 引入设计模式的必要性 1.3 软件设计遵循的基本原则 1.3.1 高内聚、低耦合 1.3.2 面向抽象编程 1.3.3 多用组合少用继承 1.3.4 “开-闭”原则 1.4 设计模式概述 1.4.1 什么是设计模式 1.4.2 为什么需要设计模式 1.4.3 如何正确应用设计模式 1.5 设计模式的分类 1.5.1 创建型模式 1.5.2 结构型模式 1.5.3 行为型模式 1.6 学会归纳和总结 第一部分 创建型模式 2 曹操献刀:工厂方法模式 2.1 三国故事之曹操献刀 2.2 模式定义 2.3 故事中的模式分析 2.3.1 故事中的角色 2.3.2 抽象化分析方法 2.3.3 工厂方法模式的静态建模 2.4 故事的工厂方法模式实现 2.4.1 建立产品 2.4.2 建立工厂 2.4.3 故事情节的历史重现 2.4.4 用八星宝刀来考验模式 2.5 设计原则 2.6 使用场合 2.7 本章要点 3 肯德基:抽象工厂模式 3.1 发生在肯德基的故事 3.2 模式定义 3.3 故事中的模式分析 3.3.1 故事中的角色 3.3.2 抽象化分析 3.3.3 抽象工厂模式的静态建模 3.4 故事的抽象工厂模式实现 3.4.1 抽象食物的建立 3.4.2 建立不同食物的抽象基类 3.4.3 创建具体的食物 3.4.4 建立工厂 3.4.5 创建客户类 3.4.6 故事情节的展现 3.5 设计原则 3.6 使用场合 3.7 本章要点
Py之Data Base:Python和数据库的那些嘻嘻哈哈事详细攻略
一、Python 数据库的Connection、Cursor两大对象   参考文献 Python 数据库的Connection、Cursor两大对象
【转】Netty那点事(三)Channel中的Pipeline
http://www.cnblogs.com/chenmo-xpw/p/3938284.html
经过整理存储那点事pdf
归档整理存储<em>那点</em>事 经过整理存储<em>那点</em>事pdf格式
谈谈招聘那些事儿
最近一直在招聘安卓开发工程师,面试了三十多个安卓工程师,技术差不多也只有三两个,关键是这些人往往又是拿着多家的offer。难道安卓行业真的已经堕落了吗? 连续两周时间不停的面试安卓开发人员,虽然我并不是安卓开发工程师,但好歹开发了这么多年的Java程序,技术都是一脉相承的,面试几个之后就大概知道怎么去筛选了。 面试者呈现的问题 这里就聊聊面试过程中发现的一些问题: - 简历过于...
事件传递 + 自绘控件
      做一个网络程序,一般要分成底层引擎 和 UI这两部分。对于引擎,其需要和网络进行互动,而受到相应消息时需要通知ui进行变化。但是该如何通知呢?      有人说:函数调用。引擎调用UI的更新函数。也有人说:qt中用信号槽。 这个也可以,但是效率太低,不推荐使用。      这个时候最好是使用函数指针, 具体如下做:      ①:我们在初始化时在后台开一个定时器一类的东西,让它开始运行。后台这个timer相当于一个后台事件调度器。它一到事件之后就会驱动某个事件的发生。      ②:在先创建UI
推荐系统那点事儿
  从事推荐系统已经快一年了,遇到过很多的茫然不知所措,也踩过不少坑,索性把所有推荐的资料都汇总一下,希望给新人以指引,或者给老司机作为归纳总结 如果电子书链接失效,可以私信我 算法基础 博客整理 业界参考 推荐文章 书籍推荐 算法基础 对于推荐系统是需要一些数学和机器学习的基本功的,假设你从来没有接触过机器学习,可以按照下面的步骤进行系统的学习: 数学方面 学习 高数中的...
场效应管的那点
三极管有双极型三极管和单极型三极管之分,常用的三极管是双极型的,因为参与导电的既有多数载流子又有少数载流子;而单极型三极管只有一种极性的载流子参与导电;单极型三级管又分结型场效应管(JFET)、绝缘栅场效应管(MOSFET);结型场效应管都是耗尽型的,意思是只要加入Vds 电压就能工作导通,但当Vds增大的时候虽说导通电流Id会增大,但是此时的耗尽层由于PN结的反偏使耗尽层变宽(可变电阻区,阻值变大
栅格那点儿事(零)
写在前面的话   本系列是一个普及贴,讲讲关于影像栅格的小基础。主要目的捏,是为了让GIS出身的筒子们,能在影像滚滚而来的今天,仍然可以hold住场面。除了以问答的方式解释一些基本概念外,也会解释一些在ArcGIS中处理影像栅格的大大小小的问题。像是影像属性那些值都啥意思啊?影像金字塔到底是个啥?加载的影像咋是黑的啥也看不见呢?有黑边的影像咋拼接呢?再有就是稍微高级一点的需求,比如海量的影像怎
网恋打油诗人一首
滚滚网络东逝水,浪花淘尽恐龙。温香软玉转头空,钱包依旧在,几度泪眼红。帅哥靓妹聊天室,惯看痴女情种。一箱啤酒喜相逢,男女<em>那点</em>事,都付宾馆中。(刚在浏览自己的论坛时看到的,觉得有些意思,小做收藏)
女大学生澡堂里面发生的N多趣事
一、遇到超倒霉的MM   有回在澡堂遇到一个倒霉的MM。我和她上过一个选修课,她好像还是数学系某班的班花,蛮漂亮,瘦瘦的。当时不是洗澡高峰期,空的莲蓬头挺多的,她连试了4个都是坏的,有三个是怎么捣鼓都不出水,还有一个只能喷凉水。那时是冬天,天窗里的寒风吹进来,吹得澡堂里白色的热气忽忽悠悠,大家都躲在里面热火朝天的洗洗涮涮,只有她一人,光着瘦弱的身子,抱着小篮子,一脸茫然地站在澡堂的空地上发抖,还被
《设计模式那点事》 - 书摘精要
(P03) 设计模式是实际经验的积累和总结,着重解决具体的实际问题; (P04) 在程序中要尽量使用抽象类型作为对象实例变量类型,这样就保证了将客户程序与具体实现之间解耦,因为使用的是抽象类型,因此具体实现的改变不会影响抽象类型的改变; “对象组合” —— 是指在一个对象中含有另外一个对象的引用,从而可以使用该内部对象的引用作出一些处理行为; “开-闭原则”是一
重学java23种设计模式(8)组合模式
跟着《软件秘笈---设计模式<em>那点</em>事》学习 预热: 定义: 角色: 类图: 实例: 分析: 使用场合: 一句话总结: Java SDK中的原型模式: 参考资料: 《软件秘笈--
设计模式那点事–观察者模式
简单说吧,该模式就只有两种角色,观察者对象(主题)和被观察者对象(观察者)。主题接收被观察者,有更新就通知被观察者。根据依赖倒转原则高内聚低耦合的目标,我们分别对此增加两个抽象接口。 概念:     观察者模式(Observer),又称发布\订阅模式(Publish\Subscribe)。它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有
linux 那些事儿系列
fudan_adc的博客主要博文包括: linux那些事儿系列 : http://blog.csdn.net/fudan_abc/article/category/335670 linux内核修炼之道 : http://blog.csdn.net/fudan_abc/article/category/655796 深入前出的讲解以及风趣的风格,值得一读!
面试--项目那点
面试--项目<em>那点</em>事
解决跨域 跨域那点事儿
浏览器安全限制(参考廖雪峰老师的官方网站Ajax讲解) 跨域: 这是因为浏览器的同源策略导致的。默认情况下,JavaScript在发送AJAX请求时,URL的域名必须和当前页面完全一致。 完全一致的意思是,域名要相同(www.example.com和example.com不同),协议要相同(http和https不同),端口号要相同(默认是:80端口,它和:8080就不同)。有的浏览器
团队管理二三事
今天的技术管理会议探讨了一些技术团队管理的思路和想法,稍微总结一下。   团队间合作 一般稍有规模的软件开发都会细分为多个团队,各个团队分工不同。这样的分工,既提高了开发效率,也增加了沟通成本,而且一定会在某个问题上发生争执。比如用户反馈的APP的Bug,可能APP或服务端需要一方做兼容或两者一起修改,这时,在哪个团队承担风险和成本进行bug修复的问题上就有可能产生争执。针对这种
软件秘籍 设计模式那点
软件秘籍 设计模式<em>那点</em>事
C头文件大全
讲述C的头文件的<em>那点</em>事
设计模式笔记
学习笔记,23种设计模式笔记,建议看郑阿奇主编的《软件秘笈 设计模式<em>那点</em>事》
散谈游戏保护那点事~就从_TP开始入手吧
标 题: 【原创】散谈游戏保护<em>那点</em>事~就从_TP开始入手吧 作 者: crazyearl 时 间: 2010-12-20,02:37:22 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=126802 声明:本文只为研究技术,请所有童鞋切勿使用本文之方法做下那天理难容罪恶不舍之坏事。          既是研究游戏保护,那么总要有一个研究
java中ArrayList和LinkedList使用注意事项
1. ArrayList和LinkedList的访问方式 由于ArrayList实现了RandomAccess访问方式所以在循环读取的时候我们采用下标的方式访问。 如果我们使用foreach方式访问(即:伪码) for(Object obj : ArrayList){ System.out.println(obj); } 以上访问方式会采用Iterator的方式访问。Iterator采
说说项目管理的那些事儿
在我们的开发团队里,每一个带过项目的人都成了优秀的员工. 这不是偶然,领导别人才会明白如何被领导,有句话叫”没有当过老板的员工不是好员工.”五年前听说这句话的时候还很不理解,等到自己做了项目负责人才真真切切地体会到这一点.今天想谈谈自己管理项目之后得一些体会.总体分了几大块.人员管理:人最大的问题有三个: No.1 把自己的安排放在集体安排之前 从1.0到3.0开发时间相对较长,做项目做得有点
你必须知道的开店做生意那点
近几年的生意是越来越不好做了,看到什么挣钱大家就争相恐后的做什么,久而久之导致市场饱和竞争压力大生意难做。。。 反过来讲为什么有的同行就做的是风生水起呢?要说产品吧一样的进货渠道,要说价格吧,基本上一样,有的甚至比他们的低。店铺装修上也不必他们差到哪里去,服务水平也还不错。那为什么到最后他们的生意要比自己的好很多呢。 路上来来往往的行人很多,有些甚至忽略自己的店铺直接进到了隔壁的同行店铺里,这又是...
字符编码就是那点事 (ANSI、GBK、GB2312、UTF-8、GB18030和 UNICODE)
http://blog.jobbole.com/30526/
Diffutils详解
详解了recyclerview局部刷新<em>那点</em>事
海量数据应用之产品分析那点
海量数据应用之产品分析<em>那点</em>事
设计模式源码
设计模式<em>那点</em>事 源码有注释
别纠结烦恼 关机闹钟你不知道的那点
http://www.sina.com.cn  2011年08月05日 10:20  中关村在线微博   关机闹钟工作原理和实用性   关机闹钟对大家来说并不陌生,因为不少人从最初使用的非智能手机当中,也都体验过关机闹钟这种功能。有很多人说睡觉关机是为了节省电量或者是防止辐射,不过不管这种说法是否正确,我们都不应该否认关机闹钟的实用性。试想一下假如今晚你的手机在你不知道的情况下没电
Linux那些事儿(全)
Linux那些事儿之博客导读.txt Linux那些事儿之我是Block层.pdf Linux那些事儿之我是EHCI主机控制器.pdf Linux那些事儿之我是HUB.pdf Linux那些事儿之我是PCI.pdf Linux那些事儿之我是SCSI硬盘.pdf Linux那些事儿之我是Sysfs.pdf Linux那些事儿之我是UHCI.pdf Linux那些事儿之我是USB Core.pdf Linux那些事儿之我是U盘.pdf 原文伯克: http://blog.csdn.net/fudan_abc 附上作者的: 博客导读 我是U盘 说的是2.6.10的内核 我是Sysfs 说的是2.6.10的内核 戏说USB 说的是2.6.22的内核 我是Hub/UHCI/EHCI 说的是2.6.22.1的内核 ==================================================================================== 其中我是U盘属于基础性的.这一阶段会遇到一些问题.比如urb提交之后究竟怎么处理的?用户空间究竟是如何访问U盘的?DMA究竟怎么回事. 这之后可以开始看Hub.这一阶段你会明白一个usb设备,比如U盘,连接到hub上之后都发生了什么. 然后是usb core(也就是戏说USB),这一阶段是个承上启下的角色,承的是U盘/HUB,启的是UHCI/EHCI,主要描述一个usb设备连接到hub上之后,在HUB和UHCI/EHCI之间也就是usb core里发生的故事. 再然后可以开始看UHCI/EHCI.这一阶段会找到上一阶段的部分问题的答案.但同时在PCI方面可能会遇到另外一些问题.比如PCI设备究竟如何被枚举的? 再然后是PCI总线驱动.这一阶段会找到上一阶段问题的答案. 再然后是scsi disk的驱动.这一阶段会找到第一阶段的部分问题的答案.即U盘是如何以一种磁盘的方式被访问的. 再然后是scsi core以及block层驱动.到了这一阶段基本上就能回答我是U盘中所有的困惑了.(其中Block层由于过于复杂和规模庞大,主要是举例和个别函数分析,主要是辅助另外几个模块进行分析.) 以上每一阶段代码跳跃性会逐渐增强,即开始会讲的细,之后会讲的粗.但整体上,各个阶段是相互关联的.  ====================================================================================
惠惠网+京东云
惠惠网+京东云——数据的<em>那点</em>事
软件秘籍示例代码
软件秘籍 设计模式<em>那点</em>事 示例代码
每个C程序员应该知道的未定义行为#3/3
每个C程序员应该知道的未定义行为#3/3 作者:Chris Lattner 原作:http://blog.llvm.org/2011/05/what-every-c-programmer-should-know_21.html 在本系列的第一部分,我们回顾在C中的未定义行为,并展示了某些案例,它们允许C比“安全”语言性能更高。在第二部分,我们浏览了由这引起的令人惊讶的bug,及许多程序员关于
linux那些事之我是USB
这两天闲着没事,就翻开这本看了一下,这里做些笔记,帮助自己以后复习用。         usb的主要代码位于/driver/usb/storage下面,核心代码在/driver/usb/storage/core目录下面, 这幅图是看书的过程中画的,这就是一个简单的总线设备模型,相信不难理解,当设备连接上时会被添加到总线的devices链表中,那么驱动通过usb_register注册的时
PCSC那事儿(七)
 卷5上面说了,很多情况下,得直面ResourceManager。既然如此,就耐心分析分析。 RESOURCEMANAGER ClassRESOURCEMANAGER[6]属性HANDLE hContext 方法RESOURCEMANAGER()~RESOUR
java面试基础总结
<em>java</em>面试常用,需要的可以下载看看,里面都是<em>java</em>面试常见的基础知识,其实<em>java</em>也就<em>那点</em>事。。。
PCL库文件配置那点
虽然配置成功了,难以抑制内心的激动,但是我觉得自己现在仍然是什么东西都没有学到。 师兄很给力,周围的小伙伴也很给力,这是难以感受到的,前所未有的激动的感觉。 编译通过,但是运行不通过,双击属性表,即可执行文件搜索的路径没有找到dll文件;相关文件下面的bin文件未添加到路径中去。 添加方法http://jingyan.baidu.com/article/95c9d20d893865e
Web Service 那点事儿
Web Service <em>那点</em>事儿(1) 原文地址:http://my.oschina.net/huangyong/blog/286155 目录[-] 1. 使用 JDK 发布 WS 2. 通过客户端调用 WS 3. 总结 Web Service,即“Web 服务”,简写为 WS,从字面上理解,它其实就是“基于 Web 的服务”。而服务却是
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我们是很有底线的